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ゲームのバランスにかかわるような
特に重要な調整ニュースを記載いたします。



2017年9月

22日

【ゲーム更新】

共闘が一人で挑戦可能になりました。
共闘ページの各クエストの「募集する」からルームを作成し挑戦する事ができるようになりました。
※一人で挑戦する場合はサポート召喚石無しで挑戦する事になります
「参加する」からは選択したクエストが設定されているルームを検索する事ができます。
共闘NormalとHardのStage数を調整しました。
▼ Stage数を調整する影響で、所属しているStageが変更されている場合があります
・Normal1,2の場合:Normal1になります
・Normal3,4の場合:Normal2になります
・Normal5,6の場合:Normal3になります
・Normal7,8の場合:Normal4になります
・Hard1,2の場合:Hard1になります
・Hard3,4の場合:Hard2になります
・Hard5,6の場合:Hard3になります
・Hard7,8の場合:Hard4になります
・Extraの場合:変更はありません
共闘に関する一部称号の獲得条件を変更しました。
「Stage8を全てクリア」など、調整後に獲得できなくなる称号を含む、一部共闘に関する称号の獲得条件を変更しました。
※変更後の獲得条件が未達成の場合でも、獲得済みの称号がなくなる事はありません
共闘において、クエスト設定者以外のプレイヤーもクリアした事になるよう変更しました。
クエストを設定したプレイヤー以外でもクリアとなるように調整しましたので、他のプレイヤーと一緒に共闘を進めやすくなりました。
※まだ解放されていないクエストの場合はクリア状態になりません
共闘において、全員のデイリーミッションが共通の内容になるよう変更しました。
全員のデイリーミッションが共通の内容になるため、他のプレイヤーと協力して達成する事ができるようになりました。
※クエストクリアのミッションの場合、他のプレイヤーが設定したクエストをクリアした場合でも、デイリーミッション達成となります
共闘クエストのドロップ率を一部変更しました。
以下のアイテムが赤い宝箱からドロップする確率を引き上げました。
・戦士の信念
・魔導士の信念
・エリクシール
・エリクシールハーフ

【ゲーム調整】

以下のマルチバトルにおいて、準MVPを貢献度6位までに拡張しました。
▼対象のマルチバトル
ナタク討伐戦
フラム=グラス討伐戦
マキュラ・マリウス討伐戦
メドゥーサ討伐戦
アポロン討伐戦
オリヴィエ討伐戦
ガルーダ討伐戦
アテナ討伐戦
グラニ討伐戦
バアル討伐戦
オーディン討伐戦
リッチ討伐戦
ミカエルへの挑戦
ガブリエルへの挑戦
ウリエルへの挑戦
ラファエルへの挑戦
ティアマト・マグナHL
コロッサス・マグナHL
リヴァイアサン・マグナHL
ユグドラシル・マグナHL
シュヴァリエ・マグナHL
セレスト・マグナHL
邂逅、黒銀の翼
邂逅、黒銀の翼HL
降臨、調停の翼
震天の境界、黄昏の最果
靂天の境界、紫電の黎明
神撃、究極の竜
▼準MVPについて
マルチバトルにおいて、貢献度2〜3位、または2〜6位で討伐に成功した場合、「準MVP」となり追加報酬の宝箱を1つ獲得することができます。
また、「準MVP」の場合、一定確率で追加報酬の宝箱の代わりにMVP報酬の赤い宝箱を獲得することができます。
※後日のアップデートにて、クエストの詳細ポップアップから準MVPの条件を確認できる機能の実装を予定しております
以下のマルチバトルにおいて、ドロップ内容を調整しました。
▼対象のマルチバトル
ナタク討伐戦
フラム=グラス討伐戦
マキュラ・マリウス討伐戦
メドゥーサ討伐戦
アポロン討伐戦
オリヴィエ討伐戦
<調整内容>
発見者報酬およびMVP報酬から「星晶塊」「宝珠」を削除し、「対応するアニマ」のドロップ率を引き上げました。
▼対象のマルチバトル
ガルーダ討伐戦
アテナ討伐戦
グラニ討伐戦
バアル討伐戦
オーディン討伐戦
リッチ討伐戦
<調整内容>
通常の宝箱から「対応するマグナアニマ」のドロップ率を引き下げました。
発見者報酬の「対応するマグナアニマ」のドロップ率を引き上げ、「対応するアニマ」のドロップ率を引き下げました。
▼対象のマルチバトル
神撃、究極の竜
<調整内容>
通常の宝箱から「紅き魂」「蒼き魂」を削除しました。
通常の宝箱から「銀天の輝き」「アテナのマグナアニマ」「グラニのマグナアニマ」「バアルのマグナアニマ」「ガルーダのマグナアニマ」「オーディンのマグナアニマ」「リッチのマグナアニマ」のドロップ率を引き下げました。
通常の宝箱に「アテナのアニマ」「グラニのアニマ」「バアルのアニマ」「ガルーダのアニマ」「オーディンのアニマ」「リッチのアニマ」を追加しました。
▼対象のマルチバトル
神撃、究極の竜HL
<調整内容>
MVP報酬から「ヒヒイロカネ」を削除し、通常の宝箱に「ヒヒイロカネ」を追加しました。
通常の宝箱から「業火の石片」「玉水の石片」「荒土の石片」「狂風の石片」を削除し「栄光の証」「覇者の証」を追加しました。
以下のマルチバトルにおいて、参戦人数を変更しました。
<変更内容>
18人 → 30人
▼対象のマルチバトル
ティアマト・マグナHL
コロッサス・マグナHL
リヴァイアサン・マグナHL
ユグドラシル・マグナHL
シュヴァリエ・マグナHL
セレスト・マグナHL
以下のマルチバトルにおいて、下記の調整を行いました。
▼ティアマト・マグナ討伐戦
防御力を引き下げ、HPを引き上げました。
弱体耐性を引き下げました。
▼コロッサス・マグナ討伐戦
特殊技「シェルター」の効果を調整しました。
弱体耐性を引き下げました。
▼リヴァイアサン・マグナ討伐戦
弱体耐性を引き下げました。
▼ユグドラシル・マグナ討伐戦
弱体耐性を引き下げました。
▼ティアマト・マグナHL
「ティアマト・マグナ=エア」の防御力を引き下げ、HPを引き上げました。
「ティアマト・マグナ=ニル」のHPを引き下げました。
「ティアマト・マグナ=ゼル」のHPを引き下げました。
特殊技「トルネードディザスター」「クラウドコート」の効果を調整しました。
特殊行動の内容を調整しました。
▼コロッサス・マグナHL
「コロッサス・マグナ」の2回目の真の力解放を削除しました。
特殊技「シェルター」「スタンバイモード」の効果を調整しました。
▼リヴァイアサン・マグナHL
「青輪」の土属性に対する弱体耐性を引き下げました。
▼ユグドラシル・マグナHL
「ユグドラシル・マグナ」の攻撃力を引き下げました。
「ユグドラシル・マグナ」の特殊技の行動パターンを調整しました。
「ユグドラシル・マグナ」に対して「最大チャージターン増加」の弱体効果が無効化されないようになりました。
特殊技「ネザーマントル」の効果を調整しました。
▼シュヴァリエ・マグナHL
「シュヴァリエ・マグナ」の真の力解放時のチャージターンを調整しました。
「シュヴァリエ・マグナ」の特殊行動の内容を調整しました。
特殊技「モード:イージスマージ・ディヴァイド」「モード:イーリアスマージ」の効果を調整しました。
▼セレスト・マグナHL
「セレスト・マグナ」のオーバードライブ時の特殊技の行動パターンを調整しました。
「セレスト・マグナ」の特殊行動の内容を調整しました。
特殊技「青雷」の効果を調整しました。
ジョブ専用武器において、初回作成時に必要な武器エレメントの数を下記のように調整しました。
3段階目
256 ⇒ 50
4段階目
512 ⇒ 150
「武勲の輝き交換」>「各種信念の交換」において、「武勲の輝き」必要数を下記のように調整しました。
500 ⇒ 200
以下の育成アイテムに関して、SSレア以外の武器、および召喚石に使用することが出来ないように調整しました。
▼対象のアイテム
ダマスカス鋼
ヒヒイロカネ
金剛晶

6日

以下のマルチバトルにおいて、消費APおよび、消費BPの値を調整しました。
▼対象のマルチバトル
<消費BP5 ⇒ 消費BP3のマルチバトル>
グラニ討伐戦
オーディン討伐戦
リッチ討伐戦
アテナ討伐戦
バアル討伐戦
ガルーダ討伐戦

<消費AP50 ⇒ 消費AP30のマルチバトル>
ティアマト・マグナ討伐戦
コロッサス・マグナ討伐戦
リヴァイアサン・マグナ討伐戦
ユグドラシル・マグナ討伐戦
シュヴァリエ・マグナ討伐戦
セレスト・マグナ討伐戦

<消費AP80 ⇒ 消費AP50のマルチバトル>
ティアマト・マグナHL
コロッサス・マグナHL
リヴァイアサン・マグナHL
ユグドラシル・マグナHL
シュヴァリエ・マグナHL
セレスト・マグナHL

2017年8月

15日

以下のキャラクターについて、アビリティによる奥義ダメージ上限の上昇量を調整しました。

火属性
アリーザ(SSレア)
ラカム(SSレア)
ククル
水属性
シルヴァ
イングヴェイ
イシュミール
イシュミール(水着)
ヴェイン(SSレア)
土属性
ユーステス
ユーステス(ハロウィン)
マキラ
サラーサ
オクトー
風属性
フィーナ(SSレア)
ユイシス
シエテ
リーシャ(SSレア)
アリサ
光属性
バウタオーダ(SSレア)
闇属性
マルキアレス
ルナ

2017年7月

28日

マイページと人物図鑑において、キャラクターの音声が順番に再生されるように変更しました。
「共闘」>「参加する」>募集リスト内のソート機能において、並び順を変更しました。
「編成」>キャラクター詳細画面において、信頼度がMAXになったキャラクターは「注意事項」が非表示になるように変更しました。
以下のマルチバトルのドロップ内容を調整しました。
▼該当のマルチバトル
アテナ討伐戦
グラニ討伐戦
バアル討伐戦
ガルーダ討伐戦
オーディン討伐戦
リッチ討伐戦

24日

一部クエストのクエスト開始条件を変更いたしました。
本ゲーム調整に伴い、条件となるクエストをクリアしていない場合、クエストリストから該当のクエストが削除されます。
新しい条件を満たすと再度該当のクエストが出現します。
詳細は以下となります。
▼対象クエストについて
「プロメテウスHL」
「カー・オンHL」
「ギルガメッシュHL」
「バイヴカハHL」
「ヘクトルHL」
「アヌビスHL」
▼変更される条件について
「プロメテウスHL」
<変更前>
・メインクエ30章をクリア。
・召喚石「プロメテウス」をLv100にする。
<変更後>
・フラム=グラスHLをクリア。
「カー・オンHL」
<変更前>
・メインクエ66章をクリア。
・召喚石「カー・オン」をLv100にする。
<変更後>
・マキュラ・マリウスHLをクリア。
「ギルガメッシュHL」
<変更前>
・メインクエ35章をクリア。
・召喚石「ギルガメッシュ」をLv100にする。
<変更後>
・メドゥーサHLをクリア。
「バイヴカハHL」
<変更前>
・メインクエ25章をクリア。
・召喚石「バイヴカハ」をLv100にする。
<変更後>
・ナタクHLをクリア。
「ヘクトルHL」
<変更前>
・メインクエ27章をクリア。
・召喚石「ヘクトル」をLv100にする。
<変更後>
・アポロンHLをクリア。
「アヌビスHL」
<変更前>
・メインクエ23章をクリア。
・召喚石「アヌビス」をLv100にする。
<変更後>
・Dエンジェル・オリヴィエHLをクリア。
ショップ>「トレジャー交換」に新たな「ローズクリスタル武器」を追加しました。
▼追加された武器
ローズクリスタルボウ
ローズクリスタルハープ
ローズクリスタルクロー
ローズクリスタルアクス
キャラクター「ベアトリクス(水着バージョン)」において、一部音声を変更しました。
マルチバトルにおける、「救援依頼」について救援依頼を取得する頻度を調整しました。

7日

キャラクター・アビリティに関する調整

キャラクター「アギエルバ」の持つアビリティおよび、奥義の効果内容を調整しました。
奥義【轟覇暁天】
・「発動ターンのみ自分の防御UP」効果を追加しました。
アビリティ【剛毅】
・「カウンター(被ダメージ/3回)」効果を追加しました。
アビリティ【軻遇突智】
・使用間隔を10ターンから7ターンに短縮しました。
キャラクター「ゼタ(火属性)」の持つアビリティおよび、奥義の効果内容を調整しました。
奥義【プロミネンスダイヴ】
・「自分のクリティカル確率UP」効果を追加しました。
アビリティ【アルベスの槍】
・効果を「敵に火属性ダメージ/アルベス・フェルマーレを付与」に変更しました。
・アビリティのエフェクトを変更しました。
アビリティ【ラプソディー】
・効果を「自分の攻撃大幅UP(アルベス・フェルマーレ状態の敵のみ/1回) ◆対象がブレイク時に攻撃UP」に変更しました。
アビリティ【サウザンドフレイム】
・「ブレイク状態を維持」効果を追加しました。
キャラクター「クラリス(火属性)」の持つアビリティおよび、奥義の効果内容を調整しました。
奥義【アルケミック・フレア】
・「弱体耐性DOWN」効果を追加しました。
アビリティ【ナノアナライズ】
・「火属性防御DOWN」効果を追加しました。
アビリティ【アトミック・レゾリューション】
・使用間隔を10ターンから6ターンに短縮しました。
キャラクター「シャルロッテ(水属性)」の持つアビリティおよび、奥義の効果内容を調整しました。
奥義【ノーブル・エクスキューション】
・最終上限解放後に追加される「対象がブレイク時に追加ダメージ」が、条件が撤廃され常に発生するように変更しました。
・追加ダメージの与ダメージ量と与ダメージ上限を引き上げました。
アビリティ【ブルームーン】
・弱体成功率を引き上げました。
アビリティ【ソード・オブ・リュミエール】
・Lv100到達で解放されるフェイトエピソードをクリアして習得する効果を「敵に5.5倍水属性ダメージ/モードゲージ減少/自分の被ダメージ無効(1ターン)」に変更しました。
サポートアビリティ【リュミエール聖騎士団団長】
・「毎ターンステータスUP ◆被ダメージで解除」を追加しました。
キャラクター「シャノワール」の持つアビリティおよび、奥義の効果内容を調整しました。
奥義【ファントムシーフ】
・「痕跡抹消」の発動までのターン数を12ターンから4〜8ターンに短縮しました。
・「煙に巻く奇術」「心を盗む囁き」「自由を奪う劇薬」の弱体成功率を引き上げました。
・「自由を奪う劇薬」による「麻痺」が敵に命中した場合、通常の「麻痺」の命中による耐性上昇とは異なる扱いとなるように変更しました。
アビリティ【スプレンディドセフト】
・使用間隔を10ターンから6ターンに短縮しました。
・使用条件の「奥義ゲージを20%消費」を削除しました。
サポートアビリティ【プロデュースイリュージョン】
・「リドル効果」の幻影の回数を1回から2回に引き上げました。
キャラクター「ソシエ(水属性)」の持つアビリティおよび、奥義の効果内容を調整しました。
奥義【白之舞・天華】
・「次に発動する壱之舞・神楽の効果を全体化」効果を追加しました。
アビリティ【壱之舞・神楽】
・「水属性追撃効果」を追加しました。
・アビリティのエフェクトを変更しました。
キャラクター「カリオストロ(土属性)」の持つアビリティの効果内容を調整しました。
アビリティ【ファンタズマゴリア】
・効果を「自分の弱体効果を1つ回復/クリティカル確率UP/特殊強化(連続攻撃確率UP/攻防UP)」に変更しました。
※Lv100到達で解放されるフェイトエピソードをクリアすることで、効果量はそのままに効果が全体化されます。
・使用間隔を10ターンから7ターンに短縮しました。
・アビリティのエフェクトを変更しました。
アビリティ【リーンフォース】
・「再生」効果を追加しました。
キャラクター「ユーステス」の持つアビリティおよび、奥義の効果内容を調整しました。
奥義【デッドエンド・シュート】
・「充填Lvが5の時に味方全体のクリティカル確率UP」効果を追加しました。
アビリティ【アンチ・ソシアル・ディシーズ】
・「充填Lvに応じて攻撃力UP」を追加しました。
キャラクター「フィーナ(SSレア)」の持つ奥義の効果内容を調整しました。
奥義【インヴィンシブル・クラッシャー】
・破砕効果のレベルに応じて奥義ダメージ上限が引き上がるように変更しました。
キャラクター「メリッサベル」の持つアビリティの効果内容を調整しました。
アビリティ【ライトセイヴィアー】
・与ダメージ量を引き上げました。
アビリティ【レフトセイヴィアー】
・与ダメージ量を引き上げました。
サポートアビリティ【自動迎撃毛刃】
・効果を「残りHPが少ないほどカウンター確率UP/アビリティダメージ上限UP」に変更しました。
サポートアビリティ【黄金の艶めき】
・「ダメージアビリティの使用回数に応じて攻撃UP(最大10回)」を追加しました。
キャラクター「レ・フィーエ(光属性)」の持つアビリティおよび、奥義の効果内容を調整しました。
奥義【セブンス・ペイン】
・「味方全体に幻影効果(1回)」効果を追加しました。
アビリティ【ジュエルミラー】
・効果を「カウンター効果(回避/3回)/光属性追撃効果 ◆追撃は被ダメージするまで継続」に変更しました。
キャラクター「イオ(リミテッドバージョン)」の持つアビリティおよび、奥義の効果内容を調整しました。
奥義【クリスタル・ガスト】
・追加効果を「魔力の渦Lvに応じて味方全体に強化効果/魔力の渦を消去」に変更しました。
アビリティ【フラワリーセヴン】
・与ダメージ量を引き上げました。
・魔力の渦Lvに応じて与ダメージ上限が上昇するように変更しました。
アビリティ【魔力の渦】
・効果を「奥義ゲージを魔力の渦効果に変換 ◆25でLv+1/50でLv+2/75でLv+3」に変更しました。
・「魔力の渦」効果がアビリティ使用ではリセットされないように変更しました。
サポートアビリティ【エンチャント・ライト】
・効果を「味方全体の光属性攻撃UP ◆魔力の渦Lvに応じて効果UP」に変更しました。
キャラクター「ケルベロス」の持つアビリティおよび、奥義の効果内容を調整しました。
奥義【トライアド・ダムネーション】
・トリプルアタック確率の上昇量を引き上げました。
アビリティ【トライアド・ディセプション】
・弱体成功率を引き上げました。
サポートアビリティ【インファーナルヘブン】
・トリプルアタック確率の上昇量を引き上げました。
・「トリプルアタック発動時に敵に弱体耐性DOWN(累積)」を追加しました。
キャラクター「バザラガ」の持つアビリティおよび、奥義の効果内容を調整しました。
奥義【カルネイジ・ムーン】※最終上限解放後の奥義
・追加効果「オーバード・グロウノス」による、次に発動する「インスティンクション」の与ダメージ量と与ダメージ上限を引き上げました。
アビリティ【フォゴトゥン・テイルズ】
・Lv100到達で解放されるフェイトエピソードをクリアして習得する効果のうち、攻撃力の上昇量を引き上げました。
サポートアビリティ【痛覚なき肉体】
・「自分の残りHPが少ないほど防御UP」を追加しました。
キャラクター「ベアトリクス」の持つアビリティおよび、奥義の効果内容を調整しました。
奥義【イモータル・アソールト】
・「自分の残りHPが少ないほど攻撃が大きくUP」効果を追加しました。
サポートアビリティ【エムブラスクの契約者】
・「自分の残りHPが少ないほど回避率UP」を追加しました。
キャラクター「アビー」の持つアビリティの効果内容を調整しました。
アビリティ【ムンちゃん下がってて!】
・「敵対心UP」を追加しました。
アビリティ【レイジングアーム】
・効果時間を1ターンから2ターンに延長しました。
サポートアビリティ【真っ二つにしてやるんだっ!】
・効果を「風属性の敵に対して与ダメージUP」に変更しました。
キャラクター「ドロシー」の持つアビリティおよび、奥義の効果内容を調整しました。
奥義【グリム・フレイム】
・「火属性防御DOWN」効果を追加しました。
アビリティ【お洗濯!】
・効果を「ご主人様の弱体効果を全て回復/奥義ゲージUP」に変更しました。
・奥義ゲージ上昇量を引き上げました。
アビリティ【ご奉仕!】
・攻撃力上昇量と防御力上昇量を引き上げました。
サポートアビリティ【ドロシーのご主人様☆】
・回復量を引き上げました。
キャラクター「マイシェラ」の持つアビリティの効果内容を調整しました。
アビリティ【ミゼラブル】
・「水属性防御DOWN」効果を追加しました。
・弱体成功率を引き上げました。
アビリティ【ダスクトレイル】
・与ダメージ量と与ダメージ上限を引き上げました。
・弱体成功率を引き上げました。
アビリティ【ドレイン】
・与ダメージ量と与ダメージ上限を引き上げました。
・使用間隔を9ターンから6ターンに短縮しました。
サポートアビリティ【森精の加護】
・効果を「味方全体のアビリティダメージUP」に変更しました。
サポートアビリティ【美の探求】
・効果を「弱体耐性UP」に変更しました。
キャラクター「ヤイア」の持つアビリティおよび、奥義の効果内容を調整しました。
奥義【ヤイアのちゃーはん!】
・敵へダメージを与えられなくなり、効果を「自分以外の味方全体のHP回復/攻防UP」に変更しました。
アビリティ【おかゆ】
・回復量を引き上げました。
・使用間隔を9ターンから7ターンに短縮しました。
アビリティ【ふれー!ふれー!】
・使用間隔を8ターンから6ターンに短縮しました。
キャラクター「クラウディア」の持つアビリティおよび、奥義の効果内容を調整しました。
奥義【フルメタル・インパクト】
・「土属性防御DOWN」効果を追加しました。
アビリティ【ボディブロー】
・「ダブルアタック確率DOWN」効果を追加しました。
・与ダメージ上限を引き上げました。
・使用間隔を6ターンから4ターンに短縮しました。
アビリティ【グランツファウスト】
・アビリティのエフェクトを変更しました。
アビリティ【シエスタ】
・効果を「自分のアビリティダメージとアビリティ命中率UP(1回/累積)/使用ターン防御DOWN」に変更しました。
・使用間隔を5ターンから2ターンに短縮しました。
キャラクター「キハール」の持つアビリティの効果内容を調整しました。
アビリティ【ヴィントシュトース】
・効果を「敵全体に弱体効果の数に応じて大ダメージ」に変更しました。
・与ダメージ量と与ダメージ上限を引き上げました。
アビリティ【シュタイフェ・ブリーゼ】
・与ダメージ量と与ダメージ上限を引き上げました。
キャラクター「ダエッタ(Sレア)」の持つアビリティの効果内容を調整しました。
アビリティ【スチールグラム】
・与ダメージ上限を引き上げました。
アビリティ【フルブレイクII】
・「敵に光属性ダメージ」効果を追加しました。
アビリティ【アニマルパワー】
・使用間隔を10ターンから5ターンに短縮しました。
キャラクター「カリオストロ(Sレア)」の持つアビリティの効果内容を調整しました。
アビリティ【ファンタズマゴリア】
・効果を「自分の弱体効果を1つ回復/クリティカル確率UP/特殊強化(ダブルアタック確率UP/攻防UP)」に変更しました。
※「ファンタズマゴリア+」になると、効果量はそのままに対象が全体化されます。
・使用間隔を12ターンから8ターンに短縮しました。
・アビリティのエフェクトを変更しました。
キャラクター「エルメラウラ」の持つアビリティの効果内容を調整しました。
アビリティ【特製ランチ】
・「味方全体のHP回復」を追加しました。
キャラクター「リチャード」の持つアビリティの効果内容を調整しました。
アビリティ【レジストドロー】
・使用間隔を6ターンから4ターンに短縮しました。
・ランダムで変動する防御力の最大値を引き上げ、最小値を引き下げました。
※より良い効果が出やすくなります
アビリティ【ワイルドカード】
・使用間隔を5ターンから3ターンに短縮しました。
・ランダムで変動する攻撃力の最大値を引き上げ、最小値を引き下げました。
※より良い効果が出やすくなります
キャラクター「ウェルダー」の持つアビリティの効果内容を調整しました。
アビリティ【カモフラージュ】
・「攻撃UP」を追加しました。
アビリティ【ブラックダウン】
・与ダメージ量と与ダメージ上限を引き上げました。
キャラクター「レオノーラ」の持つアビリティの効果内容を調整しました。
アビリティ【秘技・カマイタチ】
・「アビリティダメージUP」を追加しました。
キャラクターを上限解放し、奥義名に「+」が加わった際に説明文に表示される「★ダメージUP」「★性能強化」の文字を削除しました。
※効果に変更はありません

バトルに関する調整

メイン召喚石の上限解放段階に応じて、召喚可能になるまでの間隔を短縮しました。
▼各上限解放段階の短縮ターン
上限解放1回 1ターン短縮
上限解放2回 2ターン短縮
上限解放3回 3ターン短縮
最終上限解放 バトル開始時から召喚可能
一部キャラクターにおいて、奥義によって追加効果が付与された際の演出を調整しました。
以下のマルチバトルにおいて、討伐時に獲得できる報酬のドロップ率を調整しました。
▼対象のクエスト
ティアマト・マグナ討伐戦
コロッサス・マグナ討伐戦
リヴァイアサン・マグナ討伐戦
ユグドラシル・マグナ討伐戦
シュヴァリエ・マグナ討伐戦
セレスト・マグナ討伐戦
邂逅、黒銀の翼
ティアマト・マグナHL
コロッサス・マグナHL
リヴァイアサン・マグナHL
ユグドラシル・マグナHL
シュヴァリエ・マグナHL
セレスト・マグナHL
邂逅、黒銀の翼HL

2017年4月

18日

2017年3月

20日 (3周年大型アップデート第2弾)

ゲーム更新

最終上限解放"として、十天衆の上限解放段階が1段階増えました。
特定の条件を満たすことで新たなクエストが発生し、それをクリアすることで最終上限解放が可能となります。
十天衆の最終上限解放は通常のキャラの最終上限解放とは異なり、特殊な条件を満たしていくことが必要となっています。
ゲーム内最高難易度のコンテンツとなっていますが、最終上限解放を行うことで十天衆がとても強力なアビリティを習得するようになります。
一部天星器をエレメント化した際に得られる素材を追加しました。
※以前に該当の天星器をエレメント化したことがあるお客様は、天星器の種類と回数に応じて、後日素材を付与いたします
ショップ>トレジャー交換に「銀の依代」の項目を追加しました。
▼入手可能アイテム
特定のトレジャーと銀の依代武器を交換できます。
エクストラクエスト「ディメンション・ヘイロー」を追加しました。
特定の条件を満たすことで、エクストラクエスト「デイリー」のタブにクエストが出現します。
新たなジョブ「エリュシオン」が追加されました。
新たなリミットアビリティが追加されました。
▼ハーピスト系
「ソング・トゥ・ザ・デッド」
「解放の歌声」
「コール・オブ・アビス」
※ジョブ「エリュシオン」をLV20にすることで習得ができるようになります

ゲーム調整

ジョブ「カオスルーダー」の持つリミットアビリティの効果内容を調整しました。
リミットアビリティ【アップリフト】
 ・「攻撃力UP」効果を追加しました。
 ・「ダブルアタック確率UP」効果を追加しました。
 ・「高揚」の効果値を引き上げました。
リミットアビリティ【アンプレディクト】
 ・「敵全体の攻撃DOWN」効果を追加しました。
 ・「敵全体の防御DOWN」効果を追加しました。
 ・ランダムで敵に付与されるステータス効果の確率及び効果を変更しました。
ジョブ「ハウンドドッグ」の持つアビリティの効果内容を調整しました。
アビリティ【チャフリリース】
 ・「敵に8倍の自属性ダメージ」効果を追加しました。
 ・回避時の全体自属性ダメージの倍率を引き上げました。
以下のアビリティのランダム効果によって「麻痺」および「恐怖」が敵に命中した場合、通常の「麻痺」および「恐怖」の命中による耐性上昇とは異なる扱いとなるようにしました。
▼対象のアビリティ
ジョブ「カオスルーダー」のリミットアビリティ「アンプレディクト」
キャラクター「カトル」のアビリティ「シュリーヴァトサ+」
キャラクター「ウーノ」のアビリティ「螺旋回鉾」において、アビリティアイコンを変更しました。
キャラクター「サラーサ」のアビリティ「グラウンドゼロ」において、アビリティアイコンを変更しました。
キャラクター「サラーサ」のアビリティ「ベルセルクフォージ」において、フォームチェンジ後のアビリティアイコンを変更しました。
キャラクター「カトル」のアビリティ「シュリーヴァトサ」において、アビリティアイコンを変更しました。
キャラクター「シス」のアビリティ「鬼門・修羅」において、アビリティアイコンおよび、ステータス効果アイコンを変更しました。
キャラクター「シエテ」のアビリティ「エンブレーマ」において、アビリティアイコンを変更しました。
キャラクター「オクトー」のアビリティ「神斬舞」において、アビリティアイコンを変更しました。
キャラクター「エッセル」のアビリティ「インテンスバレット」において、アビリティアイコンおよび、エフェクトを変更しました。
キャラクター「エッセル」のアビリティ「スターダスト」において、アビリティアイコンおよび、使用時の演出を調整しました。
キャラクター「ニオ」の奥義「ネビリューサ・フリューデ」において、「敵全体に風属性ダメージ」のエフェクトを変更しました。
キャラクター「コルワ」のアビリティにおいて、効果説明文言を以下のように変更しました。
▼ノワール・エ・ブロン
<変更前>
味方全体にエスプリ効果
<変更後>
味方全体を特殊強化(攻撃UP/弱体成功率UP)
▼デ・ヴェテモン
<変更前>
味方全体にアステュース効果
<変更後>
味方全体を特殊強化(連続攻撃確率UP)
▼ヴィスコーズ
<変更前>
味方単体にコール効果
<変更後>
味方単体を特殊強化(防御UP/再生効果)
※実際の効果に変更はございません
キャラクター「ザルハメリナ」のアビリティ「サンライト・レジデューム」において、ステータス効果アイコンおよびエフェクトを変更しました。
※実際の効果に変更はございません

10日 (3周年大型アップデート)

最終上限解放"として、召喚石「バハムート」と「ルシフェル」の上限解放段階が1段階増えました。
第62章をクリアし、特定のトレジャーを集めることで最終上限解放が可能となります。
最終上限解放する際は育成アイテムは使用できず、特定のトレジャーを集めることで最終上限解放が可能となります。
「バハムート」と「ルシフェル」は普通の召喚石と比べて、Lv100以降のHPと攻撃力が大幅に上昇します。
※本アップデート以前に最終上限解放条件を満たしていた場合、反映までしばらくお時間がかかることがございます
最終上限解放"召喚石情報
[SSレア]
「バハムート」
【加護効果】
「闇属性攻撃力が130%UP」
【召喚効果】
「敵全体に闇属性ダメージ(特大)/味方全体の攻撃力UP(大)/奥義ダメージUP(1回)」
[SSレア]
「ルシフェル」
【加護効果】
「光属性攻撃力が130%UP」
【召喚効果】
「敵全体に光属性ダメージ(特大)/味方全体の攻撃力UP(大)/味方全体のHP回復」
「ゼニスパーク」の名称を「リミットボーナス」に変更し、主人公以外のキャラクターにも専用の「リミットボーナス」を追加しました。
▼対象のキャラクター
<レア>
ライアン
ヘリヤ
エシオ
ガラドア
デリフォード
ファラ
ボレミア
アンナ
ヘイゼン
ウィル
ペトラ
ジャスミン
ウェルダー
リチャード
<Sレア>
ノイシュ(光属性)
テレーズ(イベント加入バージョン)
マイシェラ
アレク
ヘルナル(風属性)
カタリナ
イオ
オイゲン
ラカム
ガイーヌ
ロゼッタ
アビー
アンジェ
ラムレッダ
ウラムヌラン
アリーザ
ジェシカ(イベント加入バージョン)
ダヌア
スーテラ(風属性)
ヴィーラ
ソリッズ(土属性)
サラ(イベント加入バージョン)
ジン(イベント加入バージョン)
リーシャ
ヘリヤ
マイム
アルベール
ジン(水着バージョン)
タイアー
ルリア(イベント加入バージョン)
<SSレア>
ガウェイン
アルタイル
アレーティア
ネツァワルピリ
レ・フィーエ(光属性)
レディ・グレイ
ユエル
リリィ
サルナーン(光属性)
カリオストロ(土属性)
シャルロッテ(水属性)
マギサ
メーテラ(風属性)
セルエル
レ・フィーエ(水着バージョン)
イオ(水着バージョン)
ケルベロス
マルキアレス
ラスティナ
ベアトリクス(水着バージョン)
ゼタ(闇属性)
オーキス
※対象のキャラクターは順次追加予定となります
※対象外のキャラクターに関してもリミットボーナスは貯まっていきます
キャラクターのステータス画面に「能力強化ボタン」を追加しました。
▼能力強化方法
取得可能な能力の数はリミットボーナスクラス毎に決まっており、リミットボーナスクラスはLvMAX状態もしくは、最終上限解放後のキャラでバトルを行うことで貯めることができます。
※リミットボーナスクラスは同名の別バージョンキャラクター間で共通となります
プロフィール画面に設定した推しキャラに、現在のリミットボーナスクラスが表示されるようになりました。
新たな武器「セラフィックウェポン」が実装されました。
天司の比類なき属性の加護が施された至宝を手にした者は、その恩恵を受け混沌とした闇をも打ち払う……
▼入手場所について
ショップ内の「特殊武器強化」において、特定トレジャーとの交換にて入手できます。
▼注意事項について
各セラフィックウェポンともに、売却、エレメント化、強化素材などに使用した場合、再度入手することが不可能な武器となりますので、ご注意下さい。
各セラフィックウェポンを入手することで、エクストラクエスト「四大天司の試練」にて、各天司とのバトルが解放されます。
セラフィックウェポンを上限解放する際は、育成アイテムは使用できず、特定のトレジャーを集めることで上限解放が可能となります。
新たな「エクストラクエスト」「マルチバトル」および「フリークエスト」を追加しました。
▼追加されたエクストラクエスト
「四大天司の試練」
▼追加されたフリークエスト
・岩塊に吹く烈風
「ダイダロイトベルト」の「クリサンセマム岩塊群」に追加されます。
・氷窟の契り
「ノース・ヴァスト 白風の境」の「瘴流域」に追加されます。
・顕現せし憤懣の劫火
「メルクマール島」の「シュテルンフォート」に追加されます。
・呼応する大地の化身
「グロース島」の「ボースハフトの森」に追加されます。
▼追加されたマルチバトル
「ミカエルへの挑戦」
「ガブリエルへの挑戦」
「ウリエルへの挑戦」
「ラファエルへの挑戦」
※エクストラクエスト「四大天司の試練」は、各セラフィックウェポンを入手することで、各天司とのバトルが解放されます
※エクストラクエスト「四大天司の試練」は、ボスの種類や難易度問わず、1日2回まで挑戦することが可能です
※エクストラクエスト「四大天司の試練」は、「エクストラクエストAP 1/2キャンペーン」の対象外となります
※各天司とのマルチバトルにおいては、本日追加されたフリークエストをクリアし、特定のトレジャーを捧げることで挑戦することができます
※各天司とのマルチバトルは、「AP・BP 1/2キャンペーン」の対象外となります
クエスト「ローズクイーンHL」に、新たなドロップアイテムを追加しました。
新たな武器「ローズクリスタル武器」を実装しました。
▼入手場所について
ショップ>「トレジャー交換」において、「ローズクイーン討滅戦HL」で獲得できる特定のトレジャーと交換にて入手できます。
ショップ>トレジャー交換に「ローズクリスタル」の項目を追加しました
▼入手可能アイテム
ローズクリスタル武器や、各ジョブの証を交換できます。
Rankの上限を「175」から「200」に引き上げました。
「アガスティア」に新たに追加されたクエスト「星の誘い」をクリアすることでRankの上限が解放されます
▼開始条件
Rank175に到達していること
メインクエスト63章をクリアしていること
Rank175以上で新たなリミットボーナスが解放されます。
・Rank176:「回避率」
・Rank180:「クリティカル確率II」
・Rank185:「味方全体HPII」
・Rank190:「奥義ダメージIII」
・Rank195:「ダメージ上限UPII」
・Rank200:「得意武器攻撃1 III」「得意武器攻撃2 III」
編成画面より、メイン武器の外見を入手したことのある好きな武器に変更することが出来るようになりました。
※メイン武器と同じ武器種のみ設定が可能です
奥義演出をメイン武器もしくは武器スキンとして設定されている武器の両方から選択することが出来るようになりました。
※奥義効果に変更はありません
一部のキャラクターにおいて、種族を「星晶獣」に変更しました。
▼対象のキャラクター
ロゼッタ(リミテッドシリーズ)
ロゼッタ(クリスマスバージョン)
ケルベロス
ゾーイ
ゾーイ(水着バージョン)
ルシオ
ノア
※バハムートウェポンのスキル効果は、変更前の種族「???」と同じ扱いになります
クエスト「邂逅、調停の翼」における、ドロップ率を調整しました。
レアキャラクターおよび、一部Sレアキャラクターの奥義ダメージ量を引き上げました
「クエスト」>「おすすめクエスト」に表示される「フリークエスト」が、現在滞在している「島」のクエストのみ表示されるようになりました。
以下のクエストにおいて新たなトレジャーをドロップアイテムとして追加しました。
▼対象のクエスト
業火の試練
玉水の試練
荒土の試練
狂風の試練

2017年2月

22日

キャラクター「カタリナ(メインクエスト加入バージョン)」の持つアビリティおよび、奥義の効果内容を調整しました。
奥義【アイシクルネイル】
・ダメージ量を引き上げました。
アビリティ【ヒール】
・回復量の上限値を引き上げました。
サポートアビリティ【騎士の誇り】
・防御力の上昇値を引き上げました。
キャラクター「ラカム(メインクエスト加入バージョン)」の持つアビリティおよび、奥義の効果内容を調整しました。
奥義【バニッシュピアース】
・ダメージ量を引き上げました。
アビリティ【クイックショット】
・ダブルアタック率UPの効果値を引き上げました。
キャラクター「イオ(メインクエスト加入バージョン)」の持つアビリティおよび、奥義の効果内容を調整しました。
奥義【エレメンタルガスト】
・ダメージ量を引き上げました。
アビリティ【アイス】
・対象を「敵単体」から「敵全体」に変更しました。
アビリティ【ヒールII】
・回復量の上限値を引き上げました。
キャラクター「オイゲン(メインクエスト加入バージョン)」の持つアビリティおよび、奥義の効果内容を調整しました。
奥義【ディー・アルテ・カノーネ】
・ダメージ量を引き上げました。
アビリティ【インターセプト】
・反撃ダメージ量を引き上げました。
キャラクター「ロゼッタ(メインクエスト加入バージョン)」の持つアビリティおよび、奥義の効果内容を調整しました。
奥義【ダーティ・ローズ】
・ダメージ量を引き上げました。
アビリティ【ソーン】
・ダメージ量を引き上げました。
キャラクター「リーシャ(メインクエスト加入バージョン)」の持つアビリティおよび、奥義の効果内容を調整しました。
奥義【サンライズ・ブレード】
・ダメージ量を引き上げました。
アビリティ【ソニックブレード】
・ダメージ量を引き上げました。
アビリティ【ウインドシャール】
・効果時間を2ターンから3ターンに延長しました。
・自分の回避率UPの効果を追加しました。
キャラクター「ガラドア(Sレア)」の持つアビリティの効果内容を調整しました。
アビリティ【フォーサイト】
・防御力上昇量を引き上げました。
・敵対心UPの効果を追加しました。
サポートアビリティ【ドラブンスミス】
・防御力上昇量を引き上げました。
キャラクター「ノイシュ(光属性)」の持つ奥義の効果内容を調整しました。
奥義【スキュアー】
・ダメージ量を引き上げました。
キャラクター「アビー」の持つアビリティおよび、奥義の効果内容を調整しました。
奥義【アックススラッシュ】
・ダメージ量を引き上げました。
アビリティ【ムンちゃん下がってて!】
・効果時間を1ターンから2ターンに延長しました。
・反撃ダメージ量を引き上げました。
キャラクター「カルメリーナ」の持つアビリティおよび、奥義の効果内容を調整しました。
奥義【ドレッドリーカー】
・味方全体に幻影効果(1回)の効果を追加しました。
アビリティ【ウォーフープ】
・ダメージ量を引き上げました。
・対象となる敵の数が少ないほどダメージ量上昇の効果を追加しました。
アビリティ【カレイドスコープ】
・効果時間を10秒から180秒に延長しました。
キャラクター「ラカム(リミテッドバージョン)」の持つアビリティの効果内容を調整しました。
アビリティ【スピットファイア】
・ダメージ上限値を引き上げました。
・累積効果量と上限値を引き上げました。
・効果時間を3ターンから4ターンに延長しました。
・使用間隔を1ターンから2ターンに変更しました。
・累積効果が上限値まで達した後に、再度使用した際に上書きせず「NO EFFECT」と表示されるようになりました。
アビリティ【デュレーションII】
・対象を「敵単体」から「敵全体」に変更しました。
・「戦慄」効果を追加しました。
・「戦慄」効果中の敵に対するモードゲージ減少量を引き下げました。
サポートアビリティ【バニッシュセーヴ】
・チェインバーストダメージ上限UPの効果を追加しました。
・奥義ダメージ上限UPの効果を追加しました。
キャラクター「レディ・グレイ」の持つアビリティの効果内容を調整しました。
アビリティ【ダーク】
・ダメージ上限値を引き上げました。
・闇属性耐性DOWNの効果を追加しました。
アビリティ【ベイン】
・敵に闇属性ダメージの効果を追加しました。
キャラクター「アルベール(SSレア)」の持つアビリティおよび、奥義の効果内容を調整しました。
奥義【ロード・オブ・ブリッツ】
・自分に光属性追加ダメージの効果を追加しました。
アビリティ【インパルススラッシュ】
・ダメージ上限値を引き上げました。
・光属性耐性DOWNの効果を追加しました。
キャラクター「アニラ(SSレア)」の持つアビリティの効果内容を調整しました。
アビリティ【森羅万象】
・自分に敵の弱点属性追加ダメージの効果を追加しました。
アビリティ【竜吟虎嘯】
・効果を味方全体を強化に変更しました。
・変更前の効果に加え、攻撃力UP、ダブルアタック確率UP、クリティカル発生確率UPの効果を追加しました。
キャラクター「ヘルエス(火属性)」の持つアビリティおよび、奥義の効果内容を調整しました。
奥義【エーダルシージ】
・奥義ゲージUP(20%)の効果を追加しました。
サポートアビリティ【赤き舞槍】
・攻撃力上昇量を引き上げました。
キャラクター「ヘルエス(光属性)」の持つアビリティおよび、奥義の効果内容を調整しました。
サポートアビリティ【赤き舞槍】
・攻撃力上昇量を引き上げました。
キャラクター「ケルベロス」の持つアビリティおよび、奥義の効果内容を調整しました。
奥義【トライアド・ダムネーション】
・自分のトリプルアタック確率UPの効果を追加しました。
サポートアビリティ【インファーナルヘブン】
・トリプルアタック確率上昇量を引き上げました。
キャラクター「クラリス(クリスマスバージョン)」の持つ奥義の効果内容を調整しました。
奥義【アルケミック・フレア】
・通常時の奥義を「アルケミック・フレア」に変更し、レイディオアクティブ・モード時の奥義を「ニュートロン・スター」に変更しました。
キャラクター「レ・フィーエ」の持つアビリティの効果内容を調整しました。
アビリティ【グロリアスフレイム】
・敵全体の光耐性DOWNの効果を追加しました。
アビリティ【リジェネレーション】
・「再生」効果を「活性」効果に変更しました。
キャラクター「シルヴァ」の持つアビリティの効果内容を調整しました。
アビリティ【イーグルアイ】
・奥義ダメージ上限UPの効果を追加しました。
キャラクター「ソシエ(水属性)」の持つアビリティの効果内容を調整しました。
アビリティ【壱之舞・神楽】
・「活性」効果を追加しました。
キャラクター「ジークフリート」の持つアビリティの効果内容を調整しました。
アビリティ【マニガンス】
・アビリティアイコンを変更しました。
・攻撃力UPの効果が敵の特殊技による「強化効果消去」で消去されなくなりました。
キャラクター「ウーノ」の持つアビリティの効果内容を調整しました。
アビリティ【螺旋回鉾】
・ダメージ上限値を引き上げました。
アビリティ【城廓の構え】
・使用間隔を9ターンから6ターンに短縮しました。
キャラクター「サラーサ」の持つアビリティの効果内容を調整しました。
アビリティ【ヴォーパルレイジ】
・ダメージ量を引き上げました。
・ダメージ上限値を引き上げました。
サポートアビリティ【怪力乱神】
・サポートアビリティ「バーサーカー」の効果を追加しました。
※サポートアビリティが1つに纏まり、性能に変化はありません
キャラクター「シエテ」の持つアビリティの効果内容を調整しました。
サポートアビリティ【天星剣王】
・サポートアビリティ「カンピオーネ」の効果を追加しました。
※サポートアビリティが1つに纏まり、性能に変化はありません
キャラクター「オクトー」の持つアビリティの効果内容を調整しました。
サポートアビリティ【刀神】
・サポートアビリティ「明鏡止水」の効果を追加しました。
※サポートアビリティが1つに纏まり、性能に変化はありません
キャラクター「ニオ」の持つアビリティの効果内容を調整しました。
アビリティ【ニンアナンナ】
・「睡眠」効果を「昏睡」効果に変更しました。
キャラクター「エッセル」の持つアビリティの効果内容を調整しました。
アビリティ【インテンスバレット】
・ダメージ量を引き上げました。
・ダメージ上限値を引き上げました。

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