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ゲーム調整ニュース(2018年度版)

ゲームのバランスに関わる調整を本ページにてまとめています。
ゲームのバランスにかかわらない細かい調整は割愛しておりますので、ご了承下さい。

最終更新日:2018-10-17 (水) 17:57:39

 
 


2018年10月

17日

2018年9月

28日

25日

キャラクター・アビリティに関する調整

[十天衆]エッセル
奥義【ダンス・クレマシオン】
・追加効果の「暗闇」効果を「天蓋花」効果に変更しました。
※「天蓋花」効果は、変更前の暗闇効果の効果量を引き上げたものに加え、敵のHPが毎ターン減少する効果になります
アビリティ【ラストオーダー】
・「ラストオーダー++」に強化することで「敵に強襲効果を付与」が追加されるように変更しました。
※「強襲」効果は、「ブレイク状態の敵に対して発動する効果が発揮されるようになる」効果になります
アビリティ【スターダスト】
・効果を「敵に10回火属性ダメージ」に変更しました。
・与ダメージ量と与ダメージ上限を変更しました。
・「スターダスト+」に強化することで追加される効果のうち、「トレハンLvに応じて」の条件が撤廃され、効果を「自分に火属性追撃効果/効果中必ずトリプルアタック」に変更しました。
※火属性攻撃力UPが削除されますが、「火属性追撃効果」と「トリプルアタック確率UP」はトレハンLv9相当の効果量になります
アビリティ【十狼の雄叫び】
・「トレハンLvに応じて」の条件が撤廃され、効果を「味方全体に火属性追撃効果/効果中必ずトリプルアタック/攻撃大幅UP(敵ブレイク時のみ/1回) ◆再使用不可」に変更しました。
※火属性攻撃力UPが削除されますが、「火属性追撃効果」と「トリプルアタック確率UP」はトレハンLv9相当の効果量になります
サポートアビリティ【魔弾の射手】
・Lv90になることで習得する効果のうち「稀にクリティカルでダメージ特大UP」を「味方全体がブレイク時の敵に対してクリティカル確率UP」に変更しました。
[暁の大刀]アギエルバ
奥義【轟覇暁天】
・追加効果を「発動ターンのみ自分の被ダメージを80%軽減」に変更しました。
アビリティ【転応】
・効果を「敵に火属性ダメージ/自分のHPが少ないほど攻撃が大きくUP ◆自分のHPが少ないほどダメージUP」に変更しました。
・与ダメージ量を引き上げました。
アビリティ【軻遇突智】
・効果を「自分が即座に奥義発動可能/他のアビリティが即時使用可能になる/吸収効果」に変更しました。
サポートアビリティ【豪放磊落】
・効果を「防御力が高いが敵のターゲットにされやすい/一度だけ戦闘不能にならずにHP1で耐える」に変更しました。
[ウィッチクラフト]マギサ
奥義【メテオスウォーム・イメンス】
・追加効果として「敵全体に火属性ダメージ」を追加しました。
アビリティ【イラプション】
・「攻撃DOWN」を「アローレインII」の効果と同時に効果を発動されるように変更しました。
・Lv100到達で解放されるフェイトエピソードをクリアすることで強化されるアビリティを「ヴァルプルギス+」から「イラプション++」に変更しました。
・「イラプション++」に強化することで使用間隔が6ターンに短縮され、与ダメージ量が上昇します。
また、「攻撃DOWN」の効果量と命中率が上昇し、「防御DOWN」が追加されます。
アビリティ【ウォール】
・「ウォール」の効果のうち「味方全体の防御UP」を「味方全体の攻防UP」に変更しました。
・「ウォール+」に強化することで「味方全体の攻防UP」の効果量が上昇します。
アビリティ【ヴァルプルギス】
・効果を「敵全体に火属性ダメージ/暗闇効果/灼熱効果」に変更しました。
・闇属性ダメージの削除に伴い、火属性ダメージの与ダメージ量を引き上げました。
サポートアビリティ【万能の魔女】
・効果を「暗闇状態の敵に対してアビリティダメージ上限UP/灼熱状態の敵に対してクリティカル確率UP」に変更しました。
サポートアビリティ【魔神モラクス召喚】
・効果を「魔神モラクス召喚時は攻防UP/必ず連続攻撃/通常攻撃が全体化/毎ターンダメージを受ける」に変更しました。
[真紅の穿光]ゼタ
アビリティ【アルベスの槍】
・「アルベス・フェルマーレ」の効果時間を90秒から4ターンに変更し、命中率を大幅に引き上げました。
・使用間隔を8ターンから6ターン(「アルベスの槍+」に強化すると5ターン)に変更しました。
[蒼天の守護騎士]カタリナ
奥義【グラキエス・ネイル】
・「味方全体の水属性攻撃UP」の効果量を引き上げました。
・追加効果として「味方全体のダブルアタック確率UP」を追加しました。
サポートアビリティ【騎士の正道】
・「全属性ダメージカットが付与されている時攻防大幅UP」を追加しました。
※カタリナ自身の「ライトウォール・ディヴァイド」による全属性ダメージカットだけでなく、参戦者が使用した「ファランクス」による全属性ダメージカットでも効果が発揮されます
[爽涼の斬姫]ナルメア
奥義【無為自然】
・追加効果を「自分に幻影効果(2回)」に変更しました。
アビリティ【胡蝶刃】
・使用回数に応じて効果時間も延長されるように変更しました。
・「弱点属性追撃効果」の効果量を1回目、2回目、3回目でそれぞれ引き上げました。
・「防御DOWN」の効果量を使用回数に関わらず、3ターンの間20%DOWNに変更しました。
アビリティ【臥薪嘗胆】
・「最大HPの15%消費」を削除しました。
・「連続攻撃確率UP」の効果量を1回目、2回目、3回目でそれぞれ引き上げました。
サポートアビリティ【質実剛健】
・アビリティ名が「源氏舞・泡沫謡」となり、効果を「奥義発動時攻撃UP(累積/最大5回)」に変更しました。
サポートアビリティ【鍔迫合】
・アビリティ名が「神楽舞・夢幻謡」となり、効果を「アビリティ使用時回避率UP(累積/最大10回)」に変更しました。
[剋命の巫女]サラ
奥義【テラ・イラエ】
・追加効果として「自分以外の味方全体にバリア効果」を追加しました。
サポートアビリティ【砂神グラフォスの教導】
・「被ダメージで以下の効果を順に得る(被ダメージを水属性に変換/奥義ダメージUP/奥義ダメージ上限UP/弱体効果無効/カウンター(被ダメージ/3回))」という効果のサポートアビリティを追加しました。
[西の守護神]マキラ
奥義【金牙神然】
・追加効果として「味方全体の鼓の音を追加」を追加しました。
※5回攻撃した時相当の「鼓の音」が追加されます
アビリティ【鼓舞激励】
・「鳥神の鼓舞」効果を強化効果消去によって消去されないように変更しました。
※本調整に伴い、キャラクター「マキラ(Sレアバージョン)」の「鳥神の鼓舞」効果についても、強化効果消去によって消去されないように変更しました
[ゴブリンクラッシャー]フィーナ
奥義【インヴィンシブル・クラッシャー】
・追加効果を「味方全体のクリティカル確率UP」に変更しました。
アビリティ【鬼滅☆3WAY!!】
・与ダメージ量を敵の数に関わらず一定になるように変更しました。
・防御DOWNの効果量と効果時間を引き上げました。
アビリティ【飛往II】
・「回避時に自分の奥義ゲージUP(100%)」を追加しました。
アビリティ【ヴィクトリーチャージ】
・効果を「効果中必ずトリプルアタック」に変更しました。
・効果時間を5ターンから2ターンに変更しました。
サポートアビリティ【無敵のドリル】
・「破砕効果」の効果時間を7ターンから永続に変更しました。
・効果を「トリプルアタック発動時に破砕効果(累積/最大3回) ◆破砕効果のレベルに応じて奥義性能UP」に変更しました。
※文言の変更のみで、奥義ダメージUPおよび奥義ダメージ上限UPの効果量に変更はありません
[再興を求めし義侠騎士]ユイシス
奥義【破煌刃・星薙】 ※フォーム「星薙の型」時
・追加効果を「自分に吸収効果/侠気Lv上昇」に変更しました。
アビリティ【断固たる定見】 ※フォーム「星薙の型」時
・効果を「天終の型に変更」に変更しました。
・使用間隔を7ターンから5ターン(「断固たる定見+」に強化すると4ターン)に変更しました。
アビリティ【叛意即斬】 ※フォーム「星薙の型」時
・効果を「カウンター効果(被ダメージ/2回)」に変更しました。
奥義【破煌刃・天終】 ※フォーム「天終の型」時
・追加効果を「自分に風属性追撃効果/侠気Lv上昇」に変更しました。
・「破煌刃・星薙」と同じ与ダメージ量に変更しました。
アビリティ【不忠への報い】 ※フォーム「天終の型」時
・効果を「星薙の型に変更」に変更しました。
・使用間隔を7ターンから5ターン(「不忠への報い+」に強化すると4ターン)に変更しました。
アビリティ【一刀専心】 ※フォーム「天終の型」時
・効果を「自分の攻撃大幅UP(1回) ◆最大HPの20%を消費」に変更しました。
サポートアビリティ【ディートリアの魔具】
・アビリティ名が「ディートリア流剣術・星薙の型」となり、効果を「星薙の型の時に防御UP/敵対心UP ◆侠気Lvに応じて奥義ゲージ上昇量UP/回復性能UP」に変更しました。
サポートアビリティ【仇には仇を】
・アビリティ名が「ディートリア流剣術・天終の型」となり、効果を「天終の型の時に攻撃UP/敵対心DOWN ◆侠気Lvに応じて奥義ダメージUP/奥義ダメージ上限UP」に変更しました。
リミットボーナスアビリティ
・効果を「フォームチェンジ時に侠気Lvが確率で上昇」に変更しました。
[浜辺に咲く姫君]ヘルエス
奥義【エーダルシージ】
・追加効果として「魅了効果/味方全体の奥義ゲージUP(10%)」を追加しました。
※【9月のバランス調整について】にて告知していた内容から効果が追加されています
※調整前のアビリティ「キャリー・オン」による魅了効果に比べ、効果時間が3ターンに変更され、効果量と命中率が引き上げられています
アビリティ【キャリー・オン】
・効果を「味方全体の奥義ゲージUP(20%)/チェインバースト性能UP」に変更しました。
・使用間隔を9ターンから8ターン(「キャリー・オン+」に強化すると7ターン)に変更しました。
アビリティ【グレイヴンイメージ】
・「敵魅了時に攻撃UP」が削除されます。
・使用間隔を12ターンから7ターン(「グレイヴンイメージ+」に強化すると6ターン)に変更しました。
[ご主人様&]サーヴァンツ ドロシー&クラウディア
アビリティ【ヴァリアブル・メイド】
・「サーヴァント・オウス」の効果時間を3ターンから4ターンに引き上げました。
サポートアビリティ【忠節の侍女たち】
・ドロシーの「連続攻撃ができない」を削除しました。
[覚醒の調停者]ゾーイ
アビリティ【ラストウィッシュ】
・アビリティを使用可能になるまでのターンを10ターン後から5ターン後に変更しました。
サポートアビリティ【調停の涙】
・効果を「味方から回復や強化アビリティを受けるとラストウィッシュの使用可能ターンと再使用間隔を1ターン短縮」に変更しました。
[真夏の穿光]ゼタ
アビリティ【ライムス】
・「アルベス・フェルマーレ」の効果時間を90秒から4ターンに変更し、命中率を大幅に引き上げました。
・使用間隔を9ターンから7ターン(「ライムス+」に強化すると6ターン)に変更しました。
[真紅の反撃者]ゼタ
アビリティ【アルベスの槍】
・「アルベス・フェルマーレ」の効果時間を60秒から3ターンに変更し、命中率を大幅に引き上げました。
[人形少女]オーキス
アビリティ【オーダーマリオネット】
・「ロストマリオネット」の効果中であっても「オーダーマリオネット」を使用することで弱体化状態を即座に解除し、バリアと強化効果を得られるように変更しました。
・「オーダーマリオネット+」に強化される前のアビリティの効果量を、「オーダーマリオネット+」と同じ効果量になるように変更しました。
アビリティ【アンセストラル】
・効果を「味方全体の闇属性攻撃UP/光属性ダメージカット(70%)」に変更しました。
・使用間隔を8ターンから9ターン(「アンセストラル+」に強化すると8ターン)に変更しました。
アビリティ【オブリヴィオン】
・「自分の奥義ゲージUP(20%)」を追加しました。
[不滅の群青]ベアトリクス
奥義【イモータル・アソールト】
・追加効果を「自分の被ダメージ無効(1回)」に変更しました。
アビリティ【エムブラスクの剣】
・効果を「敵に闇属性ダメージ/次の攻撃で必ずトリプルアタック」に変更しました。
・使用間隔を10ターンから7ターン(「エムブラスクの剣+」に強化すると6ターン)に変更しました。
アビリティ【ユニフィケイション】
・効果を「敵の攻撃DOWN/光属性攻撃DOWN」に変更しました。
・使用間隔を9ターンから7ターン(「ユニフィケイション+」に強化すると6ターン)に変更しました。
アビリティ【ゼフィアー】
・アビリティ名が「ライジング・スター」となり、効果を「自分のHPが少ないほど攻撃が大きくUP ◆自分のHPを最大値の40%消費」に変更しました。
・使用間隔を5ターンから1ターンに変更しました。
サポートアビリティ【エムブラスクの契約者】
・効果を「自分の残りHPが少ないほど連続攻撃確率UP/回避率UP」に変更しました。
サポートアビリティ【クロック・オー・デルタ】
・効果を「トリプルアタック発動時に時計の針が進む(最大3) ◆時計の針に応じて奥義性能UP」に変更しました。
▼ベアトリクスのボイスについて
上記のバランス調整に伴い、キャラクター「ベアトリクス」の全てのバージョンのアビリティ使用時のボイスにおいて、以下の調整を行いました。
・設定しているスキンに応じたボイスが再生されるように変更しました。
・スキン「レーシングスーツ」に新たなボイスを追加しました。
・キャラクター「ゼタ」「バザラガ」「ユーステス」「イルザ」との新たな掛け合いボイスを追加しました。
「弱体効果無効(1回)」を持つアビリティの一部において、使用時の演出を変更しました。

主人公のリミットアビリティの調整

主人公のリミットアビリティの効果内容を調整しました。

アビリティ【ホワイトウォール】
・バリアの効果量を引き上げました。
・使用間隔を8ターンから7ターンに変更しました。
アビリティ【フォーススナッチ】
・効果を「敵の強化効果を1つ無効化/効果中必ずトリプルアタック」に変更しました。
・使用間隔を8ターンから6ターンに変更しました。
アビリティ【ホワイトスモーク】
・効果を「味方全体への弱体効果無効(1回)/幻影効果(1回)」に変更しました。
・使用間隔を11ターンから8ターンに変更しました。
アビリティ【トレマーラウンド】
・効果を「参戦者の数に応じて味方全体の攻防UP」に変更しました。
アビリティ【ひつじのうた】
・効果を「敵に睡眠効果/スロウ効果 ★楽器装備時に性能UP」に変更しました。
アビリティ【ランドグリース】
・効果を「敵の防御DOWN」に変更しました。
・使用間隔を6ターンから5ターンに変更しました。
アビリティ【エインフェリアル】
・効果を「毎ターン攻撃力UP ◆被ダメージで解除」に変更しました。
・使用間隔を2ターンから4ターンに変更しました。

バトルに関する調整

以下のシングルバトルの敵において、累積弱体耐性を設定しました。

▼対象のクエスト、および敵
・メインクエスト 第62章以降の一部の敵
・エクストラクエスト 討滅戦の難易度「MANIAC」の一部の敵
・エクストラクエスト 四大天司の試練の難易度「EXTREME」の敵
・エクストラクエスト ディメンション・ヘイローの敵
・「シヴァHL」「エウロペHL」「ブローディアHL」「グリームニルHL」「メタトロンHL」「アバターHL」を解放するためのフリークエストの敵
・Rank上限を解放するためのクエストの敵
・十天衆を加入させるためのクエストの敵
・イベントクエスト 難易度「HELL」「MANIAC」の一部の敵
・アーカルムの転世 難易度「EXTREME」のディスカード・パペット、およびアーカルムシリーズの敵
※「麻痺」や「睡眠」といった強力な弱体効果について、2回目以降少しずつ命中しにくくなりますが、通常のプレイにおいては今まで通りの感覚で戦うことができます
一部の敵において、以下の弱体効果に対する累積弱体耐性を緩和し、一定回数命中後でも命中率が低下しにくくなるように変更しました。
▼対象の弱体効果
・ブレイク時間延長・時間
・ブレイク時間延長・ダメージ
・グラビティ
・恐怖

19日

2018年8月

14日

2018年6月

21日

18日

14日

7日

6日

以下の武器にシリーズ名を追加しました。また、こちらの追加に伴い、武器を最大開放した際に表示される冠名を削除しました。
▼追加されたシリーズ名
ヴィンテージシリーズ
エピックウェポン
オイラは
オールド・プライマルシリーズ
オメガウェポン
コスモスシリーズ
スペリオルシリーズ
セフィリアン・オールドウェポン
セラフィックウェポン
バハムートウェポン
プライマルシリーズ
マグナシリーズ
リミテッドシリーズ
レガリアシリーズ
ローズシリーズ
依代
英雄武器
朽ち果てた武器
四象武器
天星器
複製品
六道武器
強化素材

2018年5月

30日

15日

+ 内容を開く
+ 内容を開く

2018年4月

27日

20日

17日

13日

6日

3日

2018年3月

30日

26日

23日

22日

20日

16日

10日 (4周年大型アップデート)

2018年2月

23日

14日

2018年1月

30日

武器の最終上限解放素材の変更
「ガンバンテイン」の最終上限解放素材の内、「ガブリエルのアニマ3個」を「ラファエルのアニマ3個」に変更
「ブルトガング」の最終上限解放素材の内、「ラファエルのアニマ3個」を「ガブリエルのアニマ3個」に変更

25日

19日

<調整前>
バトルメンバーに自動復活効果(1回)/パーティ全体のHPが少ないほどダブルアタック確率UP/アイテムドロップ率が20%UP

<調整後>

16日

アーカルムの転世において出現する敵の名称を変更しました。
<変更前>
水霊ジュアニッタ

<変更後>
アンダイン

12日

10日

最終上限解放として、武器「黄龍槍」「黄龍拳」「黄龍刀」「麒麟剣」「麒麟弓」「麒麟弦」の上限解放段階が1段階増えました。
「黄龍槍」「黄龍拳」「黄龍刀」はマルチバトル「震天の境界、紫電の黎明」をクリアすることでそれぞれ最終上限解放が可能となります。
対象のマルチバトル
「震天の境界、黄昏の最果」
「震天の境界、紫電の黎明」
<調整内容>
発見者報酬の「ヒヒイロカネ」のドロップ率を引き上げました。
MVP報酬から「ヒヒイロカネ」を削除しました。

9日

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