&size(18){関連ページ: ''スキル一覧'' | [[スキル効果]] | [[スキル強化]]};
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武器に付いているスキル効果一覧です。

#contents
*TIPS [#o9aa4ada]

基本的にスキル効果は装備した分だけ重複する。
紅蓮の攻刃が付いた武器を1つ装備すると、''火属性キャラクターの攻撃力上昇(大)''
2つ装備すると、''火属性キャラクターの攻撃力上昇(大) +2''と表示される。

*スキル一覧 [#e6d18cad]
**武器スキル一覧 [#i9b16642]
#sortabletable(String|String|String,1){{
|スキル名|効果|発動条件|h
|&aname(gurennokoujin);紅蓮の攻刃|火属性キャラの攻撃力上昇(大)|&color(#ff0000){火};|
|&aname(gurennokoujin2);紅蓮の攻刃II|火属性キャラの攻撃力上昇(大)|&color(#ff0000){火};|
|&aname(gurennokoujin3);紅蓮の攻刃III|火属性キャラの攻撃力上昇(特大)|&color(#ff0000){火};|
|&aname(gurennosyugo);紅蓮の守護|火属性キャラの最大HP上昇(大)|&color(#ff0000){火};|
|&aname(gurennogikou);紅蓮の技巧|火属性攻撃で弱点を突いた時、クリティカル確率上昇(大)|&color(#ff0000){火};|
|&aname(gurennohaisui);紅蓮の背水|火属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(大)|&color(#ff0000){火};|
|&aname(gurennokensyu);紅蓮の堅守|火属性キャラのHPが低いほど防御UP|&color(#ff0000){火};|
|&aname(gurennoboukun);紅蓮の暴君|火属性キャラの攻撃力上昇(大)/火属性キャラの最大HP-10%|&color(#ff0000){火};|
|&aname(gurennokatumoku);紅蓮の括目|火属性キャラが稀に回避カウンター(ダメージ大)/火属性キャラのダブルアタック確率上昇(小)|&color(#ff0000){火};|
|&aname(gurennonite);紅蓮の二手|火属性キャラのダブルアタック確率上昇(大)|&color(#ff0000){火};|
|&aname(gurennosante);紅蓮の三手|火属性キャラの連続攻撃確率上昇(大)|&color(#ff0000){火};|
|&aname(kienhoujinkoujin2);機炎方陣・攻刃II|火属性キャラの攻撃力上昇(大)|&color(#ff0000){火};|
|&aname(kiensyugo);機炎方陣・守護|火属性キャラの最大HP上昇(中)|&color(#ff0000){火};|
|&aname(kienhoujinsyugo2);機炎方陣・守護II|火属性キャラの最大HP上昇(大)|&color(#ff0000){火};|
|&aname(kienmikiri);機炎方陣・見切|火属性キャラが稀に回避カウンター(ダメージ中)|&color(#ff0000){火};|
|&aname(kienhoujinmikiri2);機炎方陣・見切II|火属性キャラ属性キャラが稀に回避カウンター(ダメージ大)|&color(#ff0000){火};|
|&aname(kienhoujinhaisui);機炎方陣・背水|火属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(小)|&color(#ff0000){火};|
|&aname(kienhoujinhaisui2);機炎方陣・背水II|火属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(大)|&color(#ff0000){火};|
|&aname(kienhoujinsetuna);機炎方陣・刹那|火属性キャラの攻撃力上昇(中)/弱点を突いた時クリティカル確率上昇(中)|&color(#ff0000){火};|
|&aname(kienmusou);機炎方陣・無双|火属性キャラの攻撃力上昇(中)/ダブルアタック確率上昇(中)|&color(#ff0000){火};|
|&aname(kienhakai);機炎方陣・破壊|火属性キャラのトリプルアタック確率上昇(小)|&color(#ff0000){火};|
|&aname(kienkenbu);機炎方陣・拳武|得意武器が「格闘」の火属性キャラの攻撃力上昇(大)|&color(#ff0000){火};|
|&aname(gurennojyuin);紅蓮の呪印|火属性キャラの攻撃力上昇(大)/毎ターンダメージを受ける|&color(#ff0000){火};|
|&aname(gurennojyuin2);紅蓮の呪印・弐|2番目に配置された火属性キャラの攻撃力上昇(大)/毎ターンダメージを受ける|&color(#ff0000){火};|
|&aname(muhyounokoujin);霧氷の攻刃|水属性キャラの攻撃力上昇(大)|&color(#3366ff){水};|
|&aname(muhyounokoujin2);霧氷の攻刃II|水属性キャラの攻撃力上昇(大)|&color(#3366ff){水};|
|&aname(muhyounokoujin3);霧氷の攻刃III|水属性キャラの攻撃力上昇(特大)|&color(#3366ff){水};|
|&aname(muhyounosyugo);霧氷の守護|水属性キャラの最大HP上昇(大)|&color(#3366ff){水};|
|&aname(muhyounosyugo2);霧氷の守護II|水属性キャラの最大HP上昇(大)|&color(#3366ff){水};|
|&aname(muhyounonite);霧氷の二手|水属性キャラのダブルアタック確率上昇(大)|&color(#3366ff){水};|
|&aname(muhyounomikiri);霧氷の見切|水属性キャラ属性キャラが稀に回避カウンター(ダメージ大)|&color(#3366ff){水};|
|&aname(muhyounokensyu);霧氷の堅守|水属性キャラのHPが低いほど防御UP|&color(#3366ff){水};|
|&aname(muhyounoboukun);霧氷の暴君|水属性キャラの攻撃力上昇(大)/水属性キャラの最大HP-10%|&color(#3366ff){水};|
|&aname(muhyounokatumoku);霧氷の括目|水属性キャラ属性キャラが稀に回避カウンター(ダメージ大)/水属性キャラのダブルアタック確率上昇(小)|&color(#3366ff){水};|
|&aname(muhyounogikou);霧氷の技巧|水属性攻撃で弱点を突いた時、クリティカル確率上昇(大)|&color(#3366ff){水};|
|&aname(aobosinokonsin);霧氷の渾身|水属性キャラのHPが多いほど攻撃力が上昇(大)|&color(#3366ff){水};|
|&aname(kaijinhoujinkoujin2);海神方陣・攻刃II|水属性キャラの攻撃力上昇(大)|&color(#3366ff){水};|
|&aname(kaijinhoujinsyugo2);海神方陣・守護II|水属性キャラの最大HP上昇(大)|&color(#3366ff){水};|
|&aname(kaijinhoujingikou2);海神方陣・技巧II|水属性攻撃で弱点を突いた時、クリティカル確率上昇(大)|&color(#3366ff){水};|
|&aname(kaijinhoujintiyu2);海神方陣・治癒II|水属性キャラの回復上限上昇(大)|&color(#3366ff){水};|
|&aname(kaijinhoujinsini);海神方陣・神威|水属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(小)|&color(#3366ff){水};|
|&aname(kaijinhoujinkokki);海神方陣・克己|水属性キャラのダブルアタック確率上昇(中)/弱点を突いた時クリティカル確率上昇(中)|&color(#3366ff){水};|
|&aname(kaisinjoujutsu);海神方陣・杖術|得意武器が「杖」の水属性キャラの攻撃力上昇(大)|&color(#3366ff){水};|
|&aname(kaisinranbu);海神方陣・乱舞|水属性キャラの攻撃力上昇(中)/トリプルアタック確率上昇(小)|&color(#3366ff){水};|
|&aname(kaisinhissatsu);海神方陣・必殺|水属性キャラの奥義ダメージUP(中)/奥義ダメージ上限上昇(中)|&color(#3366ff){水};|
|&aname(ikusidwater);イクシード・ウォータ|水属性キャラの奥義ダメージ上限上昇|&color(#3366ff){水};|
|&aname(muhyounotuiga4);霧氷の追牙・肆|4番目に配置された水属性キャラに水属性追加ダメージ付与(LV1:1%)/奥義ゲージ上昇量30%DOWN|&color(#3366ff){水};|
|&aname(mizunogikou);水の技巧|水属性攻撃で弱点を突いた時、クリティカル確率上昇(小)|&color(#3366ff){水};|
|&aname(mizunotiyu);水の治癒|水属性キャラの回復上限上昇(小)|&color(#3366ff){水};|
|&aname(mizunohioku);水の秘奥|水属性キャラの奥義ダメージUP(小)|&color(#3366ff){水};|
|&aname(uzushionomusou);渦潮の無双|水属性キャラの攻撃力上昇(中)/ダブルアタック確率上昇(中)|&color(#3366ff){水};|
|&aname(tiretunokoujin);地裂の攻刃|土属性キャラの攻撃力上昇(大)|&color(#993300){土};|
|&aname(tiretunokoujin);地裂の攻刃II|土属性キャラの攻撃力上昇(大)|&color(#993300){土};|
|&aname(tiretunosyugo);地裂の守護|土属性キャラの最大HP上昇(大)|&color(#993300){土};|
|&aname(tiretunosyugo2);地裂の守護II|土属性キャラの最大HP上昇(大)|&color(#993300){土};|
|&aname(tiretunotiyu);地裂の治癒|土属性キャラの回復上限上昇(大)|&color(#993300){土};|
|&aname(tiretsunohaisui);地裂の背水|土属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(大)|&color(#993300){土};|
|&aname(tiretsunokensyu);地裂の堅守|土属性キャラのHPが低いほど防御UP|&color(#993300){土};|
|&aname(tiretsunoboukun);地裂の暴君|土属性キャラの攻撃力上昇(大)/土属性キャラの最大HP-10%|&color(#993300){土};|
|&aname(tiretsunokatumoku);地裂の括目|土属性キャラ属性キャラが稀に回避カウンター(ダメージ大)/土属性キャラのダブルアタック確率上昇(小)|&color(#993300){土};|
|&aname(tiretsunohioku);地裂の秘奥|土属性キャラの奥義ダメージUP(大)|&color(#993300){土};|
|&aname(tiretsunomusou2);地裂の無双II|土属性キャラの攻撃力上昇(大)/ダブルアタック確率上昇(大)|&color(#993300){土};|
|&aname(soujyuhoujinkoujin2);創樹方陣・攻刃II|土属性キャラの攻撃力上昇(大)|&color(#993300){土};|
|&aname(soujuhaisui);創樹方陣・背水|土属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(小)|&color(#993300){土};|
|&aname(soujyuhoujinhaisui2);創樹方陣・背水II|土属性キャラの攻撃力がHPが少ないほど上昇(大)|&color(#993300){土};|
|&aname(soujyuhoujinsyugo2);創樹方陣・守護II|土属性キャラの最大HP上昇(大)|&color(#993300){土};|
|&aname(soujyuhoujinsini);創樹方陣・神威|土属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(小)|&color(#993300){土};|
|&aname(soujyuhoujinrasetu);創樹方陣・羅刹|土属性キャラの攻撃力上昇(中)/連続攻撃確率大幅DOWN|&color(#993300){土};|
|&aname(ikusid);イクシード・アース|土属性キャラの奥義ダメージ上限上昇|&color(#993300){土};|
|&aname(soujukonsin);創樹方陣・渾身|土属性キャラのHPが多いほど攻撃力が上昇(中)|&color(#993300){土};|
|&aname(soujugikou);創樹方陣・技巧II|土属性キャラのクリティカル確率上昇(大)|&color(#993300){土};|
|&aname(soujuhukasin);創樹方陣・不可侵|土属性キャラが稀に回避カウンター(ダメージ小)/最大HP上昇(小)|&color(#993300){土};|
|&aname(tiretunosenwaku3);地裂の煽惑・参|3番目に配置された土属性キャラの奥義ダメージUP/敵対心UP|&color(#993300){土};|
|&aname(rannkinokoujin);乱気の攻刃|風属性キャラの攻撃力上昇(大)|&color(#339966){風};|
|&aname(rannkinokoujin2);乱気の攻刃II|風属性キャラの攻撃力上昇(大)|&color(#339966){風};|
|&aname(rannkinokoujin3);乱気の攻刃III|風属性キャラの攻撃力上昇(特大)|&color(#339966){風};|
|&aname(rannkinosyugo);乱気の守護|風属性キャラの最大HP上昇(大)|&color(#339966){風};|
|&aname(rannkinogikou);乱気の技巧|風属性攻撃で弱点を突いた時、クリティカル確率上昇(大)|&color(#339966){風};|
|&aname(rannkinohaisui);乱気の背水|風属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(大)|&color(#339966){風};|
|&aname(rannkinokensyu);乱気の堅守|風属性キャラのHPが低いほど防御UP|&color(#339966){風};|
|&aname(rannkinoboukun);乱気の暴君|風属性キャラの攻撃力上昇(大)/風属性キャラの最大HP-10%|&color(#339966){風};|
|&aname(rannkinokatumoku);乱気の括目|風属性キャラ属性キャラが稀に回避カウンター(ダメージ大)/風属性キャラのダブルアタック確率上昇(小)|&color(#339966){風};|
|&aname(rankinonite);乱気の二手|風属性キャラのダブルアタック確率上昇(大)|&color(#339966){風};|
|&aname(rannkinosante);乱気の三手|風属性キャラの連続攻撃確率上昇(大)|&color(#339966){風};|
|&aname(arashiryuuhoujinkoujin2);嵐竜方陣・攻刃II|風属性キャラの攻撃力上昇(大)|&color(#339966){風};|
|&aname(arashiryuuhoujinsyugo2);嵐竜方陣・守護II|風属性キャラの最大HP上昇(大)|&color(#339966){風};|
|&aname(arashiryuuhoujinsoka);嵐竜方陣・楚歌|バトル開始時から3ターンの間風属性キャラの攻撃力上昇|&color(#339966){風};|
|&aname(arashiryuuhoujinboukun);嵐竜方陣・暴君|風属性キャラの攻撃力上昇(大)/風属性キャラの最大HP-10%|&color(#339966){風};|
|&aname(rannkinosikku1);乱気の疾駆・壱|1番目に配置された風属性キャラのトリプルアタック確率UP(大)/攻撃力15%減少(武器スキル合計から-15%)|&color(#339966){風};|
|&aname(ranryuubouhuu);嵐竜方陣・暴風|経過ターンに応じて風属性キャラの連続攻撃確率上昇|&color(#339966){風};|
|&aname(ranryuukonsin);嵐竜方陣・渾身|風属性キャラのHPが多いほど攻撃力が上昇(中)|&color(#339966){風};|
|&aname(ranryuugikou2);嵐竜方陣・技巧II|風属性キャラのクリティカル確率上昇(大)|&color(#339966){風};|
|&aname(ranryuugunjin);嵐竜方陣・軍神|風属性キャラの最大HP上昇(小)/ダブルアタック確率上昇(小)|&color(#339966){風};|
|&aname(ranryuuseisyou);嵐竜方陣・星晶|風属性キャラの星晶獣の攻撃力上昇(中)|&color(#339966){風};|
|&aname(tatsumakinomusou);竜巻の無双|風属性キャラの攻撃力上昇(中)/ダブルアタック確率上昇(中)|&color(#339966){風};|
|&aname(tatsumakinohioku);竜巻の秘奥|風属性キャラの奥義ダメージUP(中)|&color(#339966){風};|
|&aname(tennkounokoujin);天光の攻刃|光属性キャラの攻撃力上昇(大)|&color(#ff6600){光};|
|&aname(tennkounokoujin2);天光の攻刃II|光属性キャラの攻撃力上昇(大)|&color(#ff6600){光};|
|&aname(tennkounokoujin3);天光の攻刃III|光属性キャラの攻撃力上昇(特大)|&color(#ff6600){光};|
|&aname(tennkounosyugo);天光の守護|光属性キャラの最大HP上昇(大)|&color(#ff6600){光};|
|&aname(tennkounotiyu);天光の治癒|光属性キャラの回復上限上昇(大)|&color(#ff6600){光};|
|&aname(tennkounokatumoku);天光の括目|光属性キャラ属性キャラが稀に回避カウンター(ダメージ大)/光属性キャラのダブルアタック確率上昇(小)|&color(#ff6600){光};|
|&aname(tennkounokensyu);天光の堅守|光属性キャラのHPが低いほど防御UP|&color(#ff6600){光};|
|&aname(tennkounoboukun);天光の暴君|光属性キャラの攻撃力上昇(大)/光属性キャラの最大HP-10%|&color(#ff6600){光};|
|&aname(tenkounosante);天光の三手|光属性キャラの連続攻撃確率上昇(大)|&color(#ff6600){光};|
|&aname(kikaihoujinkoujin2);騎解方陣・攻刃II|光属性キャラの攻撃力上昇(大)|&color(#ff6600){光};|
|&aname(kikaihoujinsyugo2);騎解方陣・守護II|光属性キャラの最大HP上昇(大)|&color(#ff6600){光};|
|&aname(kikaihoujinkamui);騎解方陣・神威|光属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(小)|&color(#ff6600){光};|
|&aname(kikaihoujinkatumoku);騎解方陣・括目|光属性キャラ属性キャラが稀に回避カウンター(ダメージ大)/光属性キャラのダブルアタック確率上昇(小)|&color(#ff6600){光};|
|&aname(kikaihoujinsetuna);騎解方陣・刹那|光属性キャラの攻撃力上昇(小)/クリティカル確率上昇(小)|&color(#ff6600){光};|
|&aname(kikaihoujinhaisui);騎解方陣・背水|光属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(小)|&color(#ff6600){光};|
|&aname(kikaihoujinmikiri);騎解方陣・見切|光属性キャラが稀に回避カウンター(ダメージ中)|&color(#ff6600){光};|
|&aname(kikaihoujinkonsin);騎解方陣・渾身|光属性キャラのHPが多いほど攻撃力が上昇(中)|&color(#ff6600){光};|
|&aname(kikaihoujinishi);騎解方陣・意志|光属性キャラが稀に回避カウンター(ダメージ中)/クリティカル確率上昇(中)|&color(#ff6600){光};|
|&aname(sironokekkai);先制の白の結界|バトル開始時、光属性キャラにバリア効果|&color(#ff6600){光};|
|&aname(raidennokonsin);雷電の渾身|光属性キャラのHPが多いほど攻撃力が上昇(中)|&color(#ff6600){光};|
|&aname(shiroboshinokonshin);天光の渾身|光属性キャラのHPが多いほど攻撃力が上昇(大)|&color(#ff6600){光};|
|&aname(narakunokoujin);奈落の攻刃|闇属性キャラの攻撃力上昇(大)|&color(#800080){闇};|
|&aname(narakunokoujin3);奈落の攻刃III|闇属性キャラの攻撃力上昇(特大)|&color(#800080){闇};|
|&aname(narakunosyugo);奈落の守護|闇属性キャラの最大HP上昇(大)|&color(#800080){闇};|
|&aname(narakunogikou);奈落の技巧|闇属性攻撃で弱点を突いた時、クリティカル確率上昇(大)|&color(#800080){闇};|
|&aname(narakunohaisui);奈落の背水|闇属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(大)|&color(#800080){闇};|
|&aname(narakunosante);奈落の三手|闇属性キャラの連続攻撃確率上昇(大)|&color(#800080){闇};|
|&aname(narakunokensyu);奈落の堅守|闇属性キャラのHPが低いほど防御UP|&color(#800080){闇};|
|&aname(narakunoboukun);奈落の暴君|闇属性キャラの攻撃力上昇(大)/闇属性キャラの最大HP-10%|&color(#800080){闇};|
|&aname(narakunokatumoku);奈落の括目|闇属性キャラ属性キャラが稀に回避カウンター(ダメージ大)/闇属性キャラのダブルアタック確率上昇(小)|&color(#800080){闇};|
|&aname(narakunotiyu);奈落の治癒|闇属性キャラの回復上限上昇(大)|&color(#800080){闇};|
|&aname(kurogirihoujinkoujin);黒霧方陣・攻刃|闇属性キャラの攻撃力上昇(中)|&color(#800080){闇};|
|&aname(kurogirihoujinkoujin2);黒霧方陣・攻刃II|闇属性キャラの攻撃力上昇(大)|&color(#800080){闇};|
|&aname(kurogirihoujinsyugo);黒霧方陣・守護|闇属性キャラの最大HP上昇(中)|&color(#800080){闇};|
|&aname(kurogirihoujinsyugo2);黒霧方陣・守護II|闇属性キャラのHP上昇(大)|&color(#800080){闇};|
|&aname(kurogirihoujinhaisui);黒霧方陣・背水|闇属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(小)|&color(#800080){闇};|
|&aname(kurogirihoujinboukun);黒霧方陣・暴君|闇属性キャラの攻撃力上昇(大)/闇属性キャラの最大HP-10%|&color(#800080){闇};|
|&aname(kurogirihoujinsante);黒霧方陣・三手|闇属性キャラの連続攻撃確率上昇(大)|&color(#800080){闇};|
|&aname(kurogirihoujinkatsumoku);黒霧方陣・括目|闇属性キャラが稀に回避カウンター(ダメージ大)/ダブルアタック確率上昇(小)|&color(#800080){闇};|
|&aname(kurogirihoujinkokki);黒霧方陣・克己|闇属性キャラのダブルアタック確率上昇(中)/クリティカル確率上昇(中)|&color(#800080){闇};|
|&aname(kurogirihoujinshinni2);黒霧方陣・神威II|闇属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(中)|&color(#800080){闇};|
|&aname(goukanokoujin);業火の攻刃|火属性キャラの攻撃力上昇(中)|&color(#ff0000){火};|
|&aname(goukanosyugo);業火の守護|火属性キャラの最大HP上昇(中)|&color(#ff0000){火};|
|&aname(goukanonite);業火の二手|火属性キャラのダブルアタック確率上昇(中)|&color(#ff0000){火};|
|&aname(goukanogikou);業火の技巧|火属性攻撃で弱点を突いた時、クリティカル確率上昇(中)|&color(#ff0000){火};|
|&aname(goukanomikiri);業火の見切|火属性キャラ属性キャラが稀に回避カウンター(ダメージ中)|&color(#ff0000){火};|
|&aname(goukanohaisui);業火の背水|火属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(中)|&color(#ff0000){火};|
|&aname(goukanosetuna);業火の刹那|火属性キャラの攻撃力上昇(中)/弱点を突いた時クリティカル確率上昇(中)|&color(#ff0000){火};|
|&aname(goukanokokki);業火の克己|火属性キャラのダブルアタック確率上昇(中)/弱点を突いた時クリティカル確率上昇(中)|&color(#ff0000){火};|
|&aname(goukanomusou);業火の無双|火属性キャラの攻撃力上昇(中)/ダブルアタック確率上昇(中)|&color(#ff0000){火};|
|&aname(goukanotiyu);業火の治癒|火属性キャラの回復上限上昇(中)|&color(#ff0000){火};|
|&aname(kienhoujinkoujin);機炎方陣・攻刃|火属性キャラの攻撃力上昇(中)|&color(#ff0000){火};|
|&aname(uzushionokoujin);渦潮の攻刃|水属性キャラの攻撃力上昇(中)|&color(#3366ff){水};|
|&aname(uzushionosyugo);渦潮の守護|水属性キャラの最大HP上昇(中)|&color(#3366ff){水};|
|&aname(uzushionogikou);渦潮の技巧|水属性攻撃で弱点を突いた時、クリティカル確率上昇(中)|&color(#3366ff){水};|
|&aname(uzushionomikiri);渦潮の見切|水属性キャラ属性キャラが稀に回避カウンター(ダメージ中)|&color(#3366ff){水};|
|&aname(uzushiononite);渦潮の二手|水属性キャラのダブルアタック確率上昇(中)|&color(#3366ff){水};|
|&aname(uzushionotiyu);渦潮の治癒|水属性キャラの回復上限上昇(中)|&color(#3366ff){水};|
|&aname(uzushionohaisui);渦潮の背水|水属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(中)|&color(#3366ff){水};|
|&aname(uzushionosetuna);渦潮の刹那|水属性キャラの攻撃力上昇(中)/弱点を突いた時クリティカル確率上昇(中)|&color(#3366ff){水};|
|&aname(uzushionokokki);渦潮の克己|水属性キャラのダブルアタック確率上昇(中)/弱点を突いた時クリティカル確率上昇(中)|&color(#3366ff){水};|
|&aname(kaijinhoujinkoujin);海神方陣・攻刃|水属性キャラの攻撃力上昇(中)|&color(#3366ff){水};|
|&aname(daichinokoujin);大地の攻刃|土属性キャラの攻撃力上昇(中)|&color(#993300){土};|
|&aname(daichinosyugo);大地の守護|土属性キャラの最大HP上昇(中)|&color(#993300){土};|
|&aname(daichinogikou);大地の技巧|土属性攻撃で弱点を突いた時、クリティカル確率上昇(中)|&color(#993300){土};|
|&aname(daichinomikiri);大地の見切|土属性キャラ属性キャラが稀に回避カウンター(ダメージ中)|&color(#993300){土};|
|&aname(daichinohaisui);大地の背水|土属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(中)|&color(#993300){土};|
|&aname(daichinorasetu);大地の羅刹|土属性キャラの攻撃力上昇(中)/連続攻撃確率大幅DOWN|&color(#993300){土};|
|&aname(daichinosetuna);大地の刹那|土属性キャラの攻撃力上昇(中)/弱点を突いた時クリティカル確率上昇(中)|&color(#993300){土};|
|&aname(daichinokokki);大地の克己|土属性キャラのダブルアタック確率上昇(中)/弱点を突いた時クリティカル確率上昇(中)|&color(#993300){土};|
|&aname(daichinotiyu);大地の治癒|土属性キャラの回復上限上昇(中)|&color(#993300){土};|
|&aname(daichinomusou);大地の無双|土属性キャラの攻撃力上昇(中)/ダブルアタック確率上昇(中)|&color(#993300){土};|
|&aname(soujyuhoujinkoujin);創樹方陣・攻刃|土属性キャラの攻撃力上昇(中)|&color(#993300){土};|
|&aname(soujyuhoujinsyugo);創樹方陣・守護|土属性キャラの最大HP上昇(中)|&color(#993300){土};|
|&aname(tatumakinokoujin);竜巻の攻刃|風属性キャラの攻撃力上昇(中)|&color(#339966){風};|
|&aname(tatumakinosyugo);竜巻の守護|風属性キャラの最大HP上昇(中)|&color(#339966){風};|
|&aname(tatumakinogikou);竜巻の技巧|風属性攻撃で弱点を突いた時、クリティカル確率上昇(中)|&color(#339966){風};|
|&aname(tatumakinonite);竜巻の二手|風属性キャラのダブルアタック確率上昇(中)|&color(#339966){風};|
|&aname(tatumakinomikiri);竜巻の見切|風属性キャラ属性キャラが稀に回避カウンター(ダメージ中)|&color(#339966){風};|
|&aname(tatsumakinotiyu);竜巻の治癒|風属性キャラの回復上限上昇(中)|&color(#339966){風};|
|&aname(tatsumakinosoka);竜巻の楚歌|バトル開始時から3ターンの間風属性キャラの攻撃力上昇|&color(#339966){風};|
|&aname(tatsumakinosetuna);竜巻の刹那|風属性キャラの攻撃力上昇(中)/弱点を突いた時クリティカル確率上昇(中)|&color(#339966){風};|
|&aname(tatsumakinokokki);竜巻の克己|風属性キャラのダブルアタック確率上昇(中)/弱点を突いた時クリティカル確率上昇(中)|&color(#339966){風};|
|&aname(tatumakinorasetu);竜巻の羅刹|風属性キャラの攻撃力上昇(中)/連続攻撃確率大幅DOWN|&color(#339966){風};|
|&aname(arashiryuhoujinkoujin);嵐竜方陣・攻刃|風属性キャラの攻撃力上昇(中)|&color(#339966){風};|
|&aname(arashiryuhoujinhaisui);嵐竜方陣・背水|風属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(小)|&color(#339966){風};|
|&aname(raidennnokoujin);雷電の攻刃|光属性キャラの攻撃力上昇(中)|&color(#ff6600){光};|
|&aname(raidennnosyugo);雷電の守護|光属性キャラの最大HP上昇(中)|&color(#ff6600){光};|
|&aname(raidennnogikou);雷電の技巧|光属性攻撃で弱点を突いた時、クリティカル確率上昇(中)|&color(#ff6600){光};|
|&aname(raidennnonite);雷電の二手|光属性キャラのダブルアタック確率上昇(中)|&color(#ff6600){光};|
|&aname(raidennnomikiri);雷電の見切|光属性キャラ属性キャラが稀に回避カウンター(ダメージ中)|&color(#ff6600){光};|
|&aname(raidennnotiyu);雷電の治癒|光属性キャラの回復上限上昇(中)|&color(#ff6600){光};|
|&aname(raidennnohaisui);雷電の背水|光属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(中)|&color(#ff6600){光};|
|&aname(raidennnosetuna);雷電の刹那|光属性キャラの攻撃力上昇(中)/弱点を突いた時クリティカル確率上昇(中)|&color(#ff6600){光};|
|&aname(raidennnokokki);雷電の克己|光属性キャラのダブルアタック確率上昇(中)/弱点を突いた時クリティカル確率上昇(中)|&color(#ff6600){光};|
|&aname(raidennomusou);雷電の無双|光属性キャラの攻撃力上昇(中)/ダブルアタック確率上昇(中)|&color(#ff6600){光};|
|&aname(zouonokoujin);憎悪の攻刃|闇属性キャラの攻撃力上昇(中)|&color(#800080){闇};|
|&aname(zouonosyugo);憎悪の守護|闇属性キャラの最大HP上昇(中)|&color(#800080){闇};|
|&aname(zouonogikou);憎悪の技巧|闇属性攻撃で弱点を突いた時、クリティカル確率上昇(中)|&color(#800080){闇};|
|&aname(zouononite);憎悪の二手|闇属性キャラのダブルアタック確率上昇(中)|&color(#800080){闇};|
|&aname(zouonomikiri);憎悪の見切|闇属性キャラ属性キャラが稀に回避カウンター(ダメージ中)|&color(#800080){闇};|
|&aname(zouonohaisui);憎悪の背水|闇属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(中)|&color(purple){闇};|
|&aname(zouonotiyu);憎悪の治癒|闇属性キャラの回復上限上昇(中)|&color(purple){闇};|
|&aname(zouonosetuna);憎悪の刹那|闇属性キャラの攻撃力上昇(中)/弱点を突いた時クリティカル確率上昇(中)|&color(purple){闇};|
|&aname(zouonokokki);憎悪の克己|闇属性キャラのダブルアタック確率上昇(中)/弱点を突いた時クリティカル確率上昇(中)|&color(purple){闇};|
|&aname(zouonokamui);憎悪の神威|闇属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(中)|&color(purple){闇};|
|&aname(hinokoujin);火の攻刃|火属性キャラの攻撃力上昇(小)|&color(#ff0000){火};|
|&aname(hinosyugo);火の守護|火属性キャラの最大HP上昇(小)|&color(#ff0000){火};|
|&aname(hinonite);火の二手|火属性キャラのダブルアタック確率上昇(小)|&color(#ff0000){火};|
|&aname(hinogikou);火の技巧|火属性攻撃で弱点を突いた時、クリティカル確率上昇(小)|&color(#ff0000){火};|
|&aname(hinohaisui);火の背水|火属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(小)|&color(#ff0000){火};|
|&aname(hinotiyu);火の治癒|火属性キャラの回復上限上昇(小)|&color(#ff0000){火};|
|&aname(hinomikiri);火の見切|火属性キャラ属性キャラが稀に回避カウンター(ダメージ小)|&color(#ff0000){火};|
|&aname(hinosini);火の神威|火属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(小)|&color(#ff0000){火};|
|&aname(hinohioku);火の秘奥|火属性キャラの奥義ダメージUP(小)|&color(#ff0000){火};|
|&aname(mizunokoujin);水の攻刃|水属性キャラの攻撃力上昇(小)|&color(#3366ff){水};|
|&aname(mizunosyugo);水の守護|水属性キャラの最大HP上昇(小)|&color(#3366ff){水};|
|&aname(mizunonite);水の二手|水属性キャラのダブルアタック確率上昇(小)|&color(#3366ff){水};|
|&aname(mizunosante);水の三手|水属性キャラの連続攻撃確率上昇(小)|&color(#3366ff){水};|
|&aname(mizunosini);水の神威|水属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(小)|&color(#3366ff){水};|
|&aname(mizunohaisui);水の背水|水属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(小)|&color(#3366ff){水};|
|&aname(tutinokoujin);土の攻刃|土属性キャラの攻撃力上昇(小)|&color(#993300){土};|
|&aname(tutinosyugo);土の守護|土属性キャラの最大HP上昇(小)|&color(#993300){土};|
|&aname(tutinonite);土の二手|土属性キャラのダブルアタック確率上昇(小)|&color(#993300){土};|
|&aname(tutinosini);土の神威|土属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(小)|&color(#993300){土};|
|&aname(tutinohaisui);土の背水|土属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(小)|&color(#993300){土};|
|&aname(tutinohioku);土の秘奥|土属性キャラの奥義ダメージUP(小)|&color(#993300){土};|
|&aname(tutinoranbu);土の乱舞|土属性キャラの攻撃力上昇(小)/トリプルアタック確率上昇(小)|&color(#993300){土};|
|&aname(tutinojinkai);土の刃界|土属性キャラの最大HP上昇(小)/クリティカル確率上昇(小)|&color(#993300){土};|
|&aname(kazenokoujin);風の攻刃|風属性キャラの攻撃力上昇(小)|&color(#339966){風};|
|&aname(kazenosyugo);風の守護|風属性キャラの最大HP上昇(小)|&color(#339966){風};|
|&aname(kazenotiyu);風の治癒|風属性キャラの回復上限上昇(小)|&color(#339966){風};|
|&aname(kazenogikou);風の技巧|風属性攻撃で弱点を突いた時、クリティカル確率上昇(小)|&color(#339966){風};|
|&aname(kazenomikiri);風の見切|風属性キャラ属性キャラが稀に回避カウンター(ダメージ小)|&color(#339966){風};|
|&aname(kazenosini);風の神威|風属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(小)|&color(#339966){風};|
|&aname(kazenonite);風の二手|風属性キャラのダブルアタック確率上昇(小)|&color(#339966){風};|
|&aname(kazenohigo);風の庇護|風属性キャラの弱体耐性UP(小)|&color(#339966){風};|
|&aname(hikarinokoujin);光の攻刃|光属性キャラの攻撃力上昇(小)|&color(#ff6600){光};|
|&aname(hikarinosyugo);光の守護|光属性キャラの最大HP上昇(小)|&color(#ff6600){光};|
|&aname(hikarinonite);光の二手|光属性キャラのダブルアタック確率上昇(小)|&color(#ff6600){光};|
|&aname(hikarinosante);光の三手|光属性キャラの連続攻撃確率上昇(小)|&color(#ff6600){光};|
|&aname(hikarinosini);光の神威|光属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(小)|&color(#ff6600){光};|
|&aname(hikarinohaisui);光の背水|光属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(小)|&color(#ff6600){光};|
|&aname(hikarinohioku);光の秘奥|光属性キャラの奥義ダメージUP(小)|&color(#ff6600){光};|
|&aname(yaminokoujin);闇の攻刃|闇属性キャラの攻撃力上昇(小)|&color(#800080){闇};|
|&aname(yaminosyugo);闇の守護|闇属性キャラの最大HP上昇(小)|&color(#800080){闇};|
|&aname(yaminogikou);闇の技巧|闇属性攻撃で弱点を突いた時、クリティカル確率上昇(小)|&color(#800080){闇};|
|&aname(yaminonite);闇の二手|闇属性キャラのダブルアタック確率上昇(小)|&color(#800080){闇};|
|&aname(yaminosante);闇の三手|闇属性キャラの連続攻撃確率上昇(小)|&color(#800080){闇};|
|&aname(yaminosini);闇の神威|闇属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(小)|&color(#800080){闇};|
|&aname(yaminohaisui);闇の背水|闇属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(小)|&color(#800080){闇};|
|&aname(yaminosetsuna);闇の刹那|闇属性キャラの攻撃力上昇(小)/弱点を突いた時クリティカル確率上昇(小)|&color(#800080){闇};|
}}

**その他武器スキル一覧 [#p969d9b5]
|スキル名|効果|発動条件|h
|&aname(senseinoenheki);先制の炎壁|バトル開始時から5ターンの間火属性キャラの防御力上昇|&color(#ff0000){火};|
|&aname(sennseinoennjinn);先制の炎刃|バトル開始時から3ターンの間火属性キャラの攻撃力上昇|&color(#ff0000){火};|
|&aname(senseinoaonokekkai);先制の青の結界|バトル開始時、水属性キャラにバリア効果|&color(#3366ff){水};|
|&aname(senseinohyoujin);先制の氷刃|バトル開始時から3ターンの間水属性キャラの攻撃力上昇|&color(#3366ff){水};|
|&aname(senseinohyouheki);先制の氷壁|バトル開始時から5ターンの間水属性キャラの防御力上昇|&color(#3366ff){水};|
|&aname(hangyakunotijin);反逆の地刃|被ダメージで土属性キャラの攻撃力上昇(累積)|&color(#993300){土};|
|&aname(senseinogannpeki);先制の岩壁|バトル開始時から5ターンの間土属性キャラの防御力上昇|&color(#993300){土};|
|&aname(sensinokinokekkai);先制の黄の結界|バトル開始時、土属性キャラにバリア効果|&color(#993300){土};|
|&aname(senseinounpeki);先制の雲壁|バトル開始時から5ターンの間風属性キャラの防御力上昇|&color(#339966){風};|
|&aname(senseinohakuheki);先制の白壁|バトル開始時から5ターンの間光属性キャラの防御力上昇|&color(#ff6600){光};|
|&aname(hangyakunoyamijin);反逆の闇刃|被ダメージで闇属性キャラの攻撃力上昇(累積)|&color(#800080){闇};|
|&aname(senseinokuro);先制の黒の結界|バトル開始時、闇属性キャラにバリア効果|&color(purple){闇};|
|&aname(senseinoyamiba);先制の闇刃|バトル開始時から3ターンの間闇属性キャラの攻撃力上昇|&color(purple){闇};|
|&aname(iyashinotikara);癒しの力|回復タイプの回復効果上昇(小)|回復タイプ|
|&aname(iyashinotikara2);癒しの力II|回復タイプの回復効果上昇()|回復タイプ|
|&aname(kyojinnnosyugo);巨人の守護|HPを500上昇| |
|&aname(ikanokimochi);イカのきもち|メイン装備時プレイヤーのみ&br;トリプルアタック発生確率上昇(特大)| |
|&aname(yariikanohirameki);ヤリイカの閃き|メイン装備時プレイヤーのみ&br;クリティカル確率上昇(特大)| |
|&aname(haneinomaturibi);繁栄の祭火|メイン装備時&br;アイテムドロップ率UP| |
|&aname(pumpkintrick);パンプキントリック|光属性攻撃で弱点を突いた時、クリティカル確率上昇(中)|&color(#ff6600){光};|
|&aname(skull);スカルパレード|闇属性キャラのダブルアタック確率上昇(中)|&color(#800080){闇};|
|&aname(ghostflow);ゴーストフロウ|闇属性キャラが稀に敵からの被ダメージを回避|&color(purple){闇};|
|&aname(tikaranodaisyou);力の代償|強化に使用すると武器スキルLvがあがりやすい(小)| |
|&aname(kindannokajitu);禁断の果実|強化に使用すると武器スキルLvがあがりやすい(中)| |
|&aname(tanrennokoujin);鍛錬の攻刃|攻撃力を1000上昇| |
|&aname(tanrennosyugo);鍛錬の守護|HPを200上昇| |
|&aname(ryukinokoujin);竜騎の攻刃|攻撃力を1000上昇| |
|&aname(ryukinonite);竜騎の二手|ダブルアタック確率を3%上昇| |
|&aname(yuuyakunokokoroe);勇躍の心得|シナリオイベントでの獲得貢献度UP ※シナリオイベントで獲得した貢献度が、&br;累計貢献度として加算される際にボーナスが付く(MVP判定用の貢献度ではない)| |
|&aname(iotonokizuna);イオとの絆|イオがパーティにいる場合に攻撃UP/防御UP| |
|&aname(maryokunosyuuren);魔力の修練|アビリティ攻撃力上昇| |
|&aname(syuurennokokoroe);修練の心得|獲得経験値UP(5%) ※祝福の鐘音と併用可。アルビオン流鍛錬と併用不可| |
|&aname(syukufukunosyouonn);祝福の鐘音|獲得経験値UP(5%) ※修練の心得、又はアルビオン流鍛錬と併用可| |
|&aname(bestfriends);ベストフレンズ|プレイヤーの攻撃力上昇(大)| |
|&aname(fukaiyami);深い闇|光属性のダメージを3%カット| |
|&aname(akenai);明けない夜は無い|闇属性のダメージを3%カット| |
|&aname(sundahitomi);澄んだ瞳|主人公のみクリティカル確率上昇(大)| |
|&aname(oigenntonokizuna);オイゲンとの絆|オイゲンがパーティにいる場合に攻撃UP/防御UP| |
|&aname(rourennnoginou);老練の技能|奥義ゲージ上昇量UP| |
|&aname(streetfighter);ストリートファイター|メイン装備時にスキンがストリートファイターに変わる| |
|&aname(itsukushimi);慈しみ|回復効果/回復上限UP| |
|&aname(rozettatonokizuna);ロゼッタとの絆|ロゼッタがパーティにいる場合に攻撃UP/防御UP| |
|&aname(palfamcoat);パルファム・コート|弱体効果耐性UP| |
|&aname(nekkyounodannonn);熱狂の弾音|オーバードライブゲージを減少させる量が上昇| |
|&aname(diansatonokizuna);ディアンサとの絆|ディアンサがパーティにいる場合に攻撃UP/防御UP| |
|&aname(arubionryuutanren);アルビオン流鍛錬|獲得経験値UP(5%) ※祝福の鐘音と併用可。修練の心得と併用不可| |
|&aname(hitoriasobi);独り遊び|プレイヤーのダブルアタック確率上昇(大)| |
|&aname(renmanokokoroe);練磨の心得|獲得RankポイントUP| |
|&aname(hatikunoikioi);破竹之勢|敵ブレイク時ダブルアタック確率上昇(中) ◆メイン装備時/主人公のみ| |
|&aname(seiyanozuisetsu);聖夜の瑞雪|メイン装備時アイテムドロップ率UP| |
|&aname(hanjyuunohoukou);半獣の咆哮|敵の攻撃行動のターゲットになった場合にダブルアタック確率UP(累積)/敵対心UP◆メイン装備時/主人公のみ| |
|&aname(overdraw);オーバードロー|メイン装備時味方全体のアビリティダメージUP/アビリティダメージ上限UP| |
|&aname(garyuunokyokuti);我流の極地|風属性攻撃で弱点を突いた時稀に大ダメージのクリティカルが発生 ◆メイン装備時/主人公のみ| |
|&aname(daishizennokago);大自然の加護|奥義ゲージ上昇量UP ◆メイン装備時/主人公のみ| |
|&aname(nishikazenocrescendo);西風のクレシェンド|メイン装備時味方全体の弱体成功率UP| |
|&aname(ainoshintaku);愛の信託|風属性男性キャラの攻撃力上昇/風属性女性キャラの防御力上昇 ◆メイン装備時|&color(#339966){風};|
|&aname(darkdrain);ダークドレイン|稀に通常攻撃時の与ダメージに応じて回復 ◆メイン装備時/主人公のみ| |
|&aname(syakumetsunoakazume);灼滅の赤爪|敵が灼熱状態の時、通常攻撃と奥義に追加ダメージ ◆メイン装備時/主人公のみ| |
|&aname(morinotaminotie);森の民の知恵|主人公がアビリティを使用したターンに味方全体の攻撃力上昇(累積/最大5回) ◆メイン装備時| |
|&aname(tamasiinokyoumei);魂の共鳴|戦闘不能のキャラ数に応じて味方全体の攻撃力上昇(最大5人) ◆メイン装備時| |
|&aname(seinarusyugo);聖なる守護|メイン装備時味方全体の防御力UP/弱体耐性UP| |
|&aname(saikoutennokyouri);裁考天の教理|ハイボルテージ状態の時、連続攻撃確率UP ◆メイン装備時/主人公のみ| |
|&aname(michaelnosyukuhuku);ミカエルの祝福|火属性のキャラが風属性の敵に対して与ダメージUP|&color(#ff0000){火};|
|&aname(michaelnosyukuhuku2);ミカエルの祝福II|火属性のキャラが風属性の敵に対して与ダメージUP|&color(#ff0000){火};|
|&aname(gabrielnosyukuhuku);ガブリエルの祝福|水属性のキャラが火属性の敵に対して与ダメージUP|&color(#3366ff){水};|
|&aname(gabrielnosyukuhuku2);ガブリエルの祝福II|水属性のキャラが火属性の敵に対して与ダメージUP|&color(#3366ff){水};|
|&aname(urielnosyukuhuku);ウリエルの祝福|土属性のキャラが水属性の敵に対して与ダメージUP|&color(#993300){土};|
|&aname(urielnosyukuhuku2);ウリエルの祝福II|土属性のキャラが水属性の敵に対して与ダメージUP|&color(#993300){土};|
|&aname(raphaelnosyukuhuku);ラファエルの祝福|風属性のキャラが土属性の敵に対して与ダメージUP|&color(#339966){風};|
|&aname(raphaelnosyukuhuku2);ラファエルの祝福II|風属性のキャラが土属性の敵に対して与ダメージUP|&color(#339966){風};|
|&aname(rekitennoanun);靂天の暗雲|闇属性キャラの攻撃力上昇(大)| |
|&aname(rekitennokokurin);靂天の黒鱗|光属性ダメージ軽減| |
|&aname(narakunoboukun2);奈落の暴君II|闇属性キャラの攻撃力上昇(特大)/闇属性キャラの最大HP-10%| |
|&aname(rekitennokyokuti);靂天の極致|闇属性キャラのダメージ上限上昇| |
|&aname(rekitennokyoukai);靂天の境界へと至りし者|闇属性キャラが弱体効果「アビリティ封印」無効/弱体成功率UP/アビリティダメージ上限UP◆メイン装備時| |
|&aname(sintennokyoukai);震天の境界へと至りし者|光属性キャラが弱体効果「奥義封印」無効/奥義ダメージ上限UP/光属性キャラの奥義ダメージUP&br;◆メイン装備時| |
|&aname(sintennoraimei);震天の雷鳴|光属性キャラの攻撃力上昇(大)| |
|&aname(sintennokirin);震天の黄鱗|闇属性ダメージ軽減| |
|&aname(tenkounoboukun2);天光の暴君II|光属性キャラの攻撃力上昇(特大)/光属性キャラの最大HP-10%| |
|&aname(sintennoinori);震天の祈り|回復アビリティを使用時に味方全体の光属性攻撃力UP(累積/最大5回)| |
|&aname(nikutaisyuufuku);肉体修復|メイン装備時に主人公のみ再生効果| |
|&aname(fushokunokinjyutu);腐蝕の禁術|メイン装備時味方全体の腐敗状態の敵からの被ダメージを10%軽減| |
|&aname(royalgift);ロイヤルギフト|敵が毒状態の時、通常攻撃に土属性追撃効果 ◆メイン装備時/主人公のみ|&color(#993300){土};|
|&aname(chainforce);チェインフォース|チェインバーストのダメージがUP/チェインバーストのダメージ上限がUP| |
|&aname(limitbreakearth);イクシード・アース|土属性キャラの奥義ダメージ上限上昇|&color(#993300){土};|
|&aname(limitbreakdark);イクシード・ダーク|闇属性キャラの奥義ダメージ上限上昇|&color(#800080){闇};|
|&aname(sorahosi);空と星を繋ぐ者|獲得経験値UP| |
|&aname(togekawa);棘皮|メイン装備時味方全体の防御力上昇| |
|&aname(fujiminoryuuketsu);不死身の竜血|メイン装備時に主人公のみ再生効果| |
|&aname(koumokutennoya);黄木天の箭|毎ターン連続攻撃確率UP ◆メイン装備時/主人公のみ/被ダメージで解除| |
|&aname(manalianoooinaru);マナリアの大いなる秘術|得意武器が「杖」のキャラの奥義ダメージ15%UP (上限1本)| |
|&aname(sanjyoumunetika);三条宗近の作|得意武器が「刀」のキャラの奥義ダメージ15%UP (上限1本)| |
|&aname(gojyoukuninaga);五条国永の作|得意武器が「刀」のキャラの防御力15%UP| |
|&aname(awataguchi);粟田口吉光の作|奥義ゲージ上昇量UP ◆メイン装備時/主人公のみ| |
|&aname(mutunokami);陸奥守吉行の作|奥義ダメージUP ◆メイン装備時/主人公のみ| |
|&aname(kanesada);兼定の作|弱体耐性UP ◆メイン装備時/主人公のみ| |
|&aname(horikawakunihiro);堀川国広の作|ダブルアタック確率上昇 ◆メイン装備時/主人公のみ| |
|&aname(shisuinoshion);紫水の至恩|闇属性キャラの弱体成功率UP| |
|&aname(watashidakenoegaonomahou);私だけの笑顔の魔法|メイン装備時に闇属性キャラの回復上限上昇|&color(#800080){闇};|
|&aname(hangyakunogouka);叛逆の烽火|暗闇状態の敵に対して、ダブルアタック確率UP ◆メイン装備時/主人公のみ| |
|&aname(kitunebinokouen);狐火の光炎|敵が灼熱状態の時、通常攻撃に火属性追撃効果 ◆メイン装備時/主人公のみ|&color(#ff0000){火};|
|&aname(hyougyakutennotouyoku);氷逆天の凍翼|HPが高い程奥義ダメージUP◆メイン装備時/主人公のみ| |
|&aname(ryuubatunohaki);竜伐の覇気|土属性キャラの奥義ダメージUP ◆メイン装備時| |
|&aname(rittaikidousenjutu);立体機動戦術|防御力が下がる(30%)が連続攻撃確率UP(大)(DA、TA率約25%UP) ◆メイン装備時/主人公のみ| |
|&aname(yarizuree);やりづれえならオイラが…|敵が灼熱状態の時、通常攻撃に火属性追撃効果 ◆メイン装備時/主人公のみ|&color(#ff0000){火};|
|&aname(powertokkagata);パワー特化型|被ダメージで攻撃力上昇(累積) ◆メイン装備時/主人公のみ| |
|&aname(treasuretrick);トレジャートリック|敵のトレハンLvに応じてダブルアタック確率UP ◆メイン装備時/主人公のみ| |
|&aname(ageteikouzexe);アゲていこうぜェ…|アイテムドロップ率UP| |
|&aname(arkitectarts);アーキテクト・アーツ|通常攻撃時に確率で自分にランダムな強化効果 ◆メイン装備時/主人公のみ| |
|&aname(shallweduel);シャル・ウイ・デュエル|HPが高い程奥義ダメージUP ◆メイン装備時/主人公のみ| |
|&aname(shinpinozensoukyoku);神秘の前奏曲|風属性キャラクターの攻撃力上昇(大)/メイン装備時味方全体の弱体成功率UP◆攻撃力上昇効果は「乱気の攻刃」として扱う| |
|&aname(shintoumetuyoku);心頭滅欲|通常攻撃時に確率で弱体効果を1つ回復 ◆メイン装備時/主人公のみ| |
|&aname(majanokyouga);魔蛇の凶牙|主人公のみトリプルアタック確率上昇(大)/弱体効果「石化」無効| |
|&aname(serafassher);セラフ・アッシャー|光属性攻撃UP効果が付与されている時、ダブルアタック確率UP ◆メイン装備時/主人公のみ| |
|&aname(torehangokago);トレハン教のご加護|バトル開始時、味方全体にバリア効果| |
|&aname(torehanstriker);トレハンストライカー |トレハン状態の敵に対して光属性追撃効果 ◆メイン装備時/主人公のみ| |
|&aname(torehanikou);トレハン教の威光|味方全体の弱体耐性UP/弱体効果「アビリティ封印」無効| |
|&aname(torehanmitibiki);トレハン教の導き|敵のトレハンLvに応じで連続攻撃確率UP ◆メイン装備時/主人公のみ| |
|&aname(koukakunoitigeki);甲殻の一撃|連続攻撃が発生しないが通常攻撃で必ずクリティカルが発生| |
|&aname(torehankyou);トレハン教|味方全体のトレハン状態の敵から受ける被ダメージを軽減| |
|&aname(sinjirumonosukuwareru);信じる者は救われる|稀に全ての攻撃を回避 ◆メイン装備時/主人公のみ| |
|&aname(shintakunomihata);神託の御旗|風属性キャラのダメージ上限上昇| |
|&aname(doutennogenyou);道天の眩耀|主人公の残りHPが多いほど味方全体の攻撃が大きくUP ◆メイン装備時| |
|&aname(hissatubuki);必殺武器|光属性キャラのアビリティダメージUP| |
|&aname(sidearm);サイドアーム|オーバードライブ状態の敵にダブルアタック確率UP ◆メイン装備時/主人公のみ| |

**イベント限定武器、固定EXスキル一覧 [#j4fa1c81]
|スキル名|効果|対応武器|イベント名|h
|&aname(unkown_atk);アンノウン・ATK|武器属性キャラの攻撃力上昇(EX中)|アンノウンスタンプ&color(#993300){(土)};|アイドルマスターコラボ|
|&aname(unkown_vit);アンノウン・VIT|武器属性キャラの最大HP上昇(EX中)、(EX小)|アンノウンスタンプ&color(#993300){(土)};|アイドルマスターコラボ|
|&aname(unkown_atk2);アンノウン・ATK II|武器属性キャラの攻撃力上昇(EX大)|アンノウンソード&color(#ff0000){(火)};&br;秘丹弥虚羅多包丁&color(#0000ff){(水)};&br;ブラックアックス&color(#ff0000){(火)};&br;マルメテル・ハンマー&color(#993300){(土)&br;};桃色の団扇&color(#008080){(風)};&br;カエールベル&color(#008080){(風)};|アイドルマスターコラボ|
|&aname(unkown_vit2);アンノウン・VIT II|武器属性キャラの最大HP上昇(EX大)|アンノウンワンド&color(#008080){(風)};|アイドルマスターコラボ|
|&aname(strength);ストレングス|武器属性キャラの攻撃力上昇(EX大)|フェアーソード&color(#ff0000){(火)};&br;リスレット&color(#ff6600){(光)};&br;ニバンボシ&color(#800080){(闇)};|テイルズコラボ|
|&aname(tutikatanoaitou);土方の愛刀|&color(#ff0000){火};属性キャラの攻撃力上昇(EX中)|和泉守兼定|刀剣乱舞コラボ|
|&aname(nishikazenorhapsody);西風のラプソディ|&color(#008080){風};属性キャラの攻撃力上昇(EX大)|西風の竪琴|氷炎牆に鬩ぐ|
|&aname(garyuunotatisuji);我流の太刀筋|&color(#008080){風};属性キャラの攻撃力上昇(EX大)|河豚毒|サムスピコラボ|
|&aname(morinosyukuhuku);森林の祝福|&color(#008080){風};属性キャラの攻撃力上昇(EX大)|白銀の弓|シャドウバースコラボ|
|&aname(anataheokurukotoba);貴方へ贈る言葉|&color(#008080){風};属性キャラの攻撃力上昇(EX大)|ダンデライオン|粧して臨めよ花戦|
|&aname(hanaikusanokoujin);花戦の攻刃|&color(#008080){風};属性キャラの攻撃力上昇(EX中)|サラダトング|粧して臨めよ花戦|
|&aname(hanaikusanosyugo);花戦の守護|&color(#008080){風};属性キャラの最大HP上昇(EX中)|串揚げ|粧して臨めよ花戦|
|&aname(jinbanohadou);人馬の覇道|&color(#008080){風};属性キャラの攻撃力上昇(EX特大)|六道・黄木天の箭&br;[[真・黄木天の箭>武器/真・黄木天の箭 (SSR)]]|ゼノ・サジタリウス撃滅戦|
|&aname(manalianoseinaru);マナリアの聖なる息吹|&color(#008080){風};属性キャラの攻撃力上昇(EX大)|マナリアンホーリーロッド|孤独の竜姫|
|&aname(manalianosyugo);マナリアの守護|&color(#008080){風};属性キャラの攻撃力上昇(EX中)|マナリアンソード|孤独の竜姫|
|&aname(manalianokoujin);マナリアの攻刃|&color(#008080){風};属性キャラの最大HP上昇(EX中)|マナリアンナイフ|孤独の竜姫|
|&aname(ryoumanoaitou);龍馬の愛刀|&color(#008080){風};属性キャラの攻撃力上昇(EX中)|陸奥守吉行|刀剣乱舞コラボ|
|&aname(mihunegokui);ミフネ流剣法・極意|&color(#ff0000){火};属性キャラの攻撃力上昇(EX大)/&br;火属性キャラの最大HP-7%|レッド・サン|サクラ大戦コラボ|
|&aname(mihunesousei);ミフネ流剣法・双星|&color(#ff0000){火};属性キャラのダブルアタック確率UP(EX小)|レッド・サン|サクラ大戦コラボ|
|&aname(exceed);エクシード|被ダメージで&color(#ff0000){火};属性キャラの攻撃力上昇(EX累積)|S・D|テイルズコラボ|
|&aname(honoonohaikotu);炎の背骨|&color(#ff0000){火};属性キャラの攻撃力上昇(EX大)|スヴァルガントレット|氷晶宮でミックスパイを|
|&aname(sakyoku);叉棘|&color(#ff0000){火};属性キャラの攻撃力上昇(EX大)|ウーチンフィスト|ポーチャーズ・デイ|
|&aname(togetogenokoujin);刺々の攻刃|&color(#ff0000){火};属性キャラの攻撃力上昇(中)|ウーチンランス|ポーチャーズ・デイ|
|&aname(togetogenosyugo);刺々の守護|&color(#ff0000){火};属性キャラの最大HP上昇(中)|ウーチンメイス|ポーチャーズ・デイ|
|&aname(syakumetsunohadou);灼滅の覇道|&color(#ff0000){火};属性キャラの攻撃力上昇(EX特大)|六道・灼滅天の刃鎌|ゼノ・イフリート撃滅戦|
|&aname(savingattack);セービングアタック|&color(#0000ff){水};属性キャラの攻撃力上昇(EX大)|ストリートファイト|ストVコラボ|
|&aname(jidoutujigiri);自動辻斬装置|&color(#0000ff){水};属性キャラの攻撃力上昇(EX大)|ブラストソード|スレイヤーズコラボ|
|&aname(rimudou);利無動|&color(#0000ff){水};属性キャラの攻撃力上昇(EX大)|鶴丸国永|刀剣乱舞コラボ|
|&aname(vskill);Vスキル|&color(#993300){土};属性キャラの攻撃力上昇(EX大)|毒手|ストVコラボ|
|&aname(pointofeimk);ポイント・オブ・エイム|&color(#993300){土};属性キャラの攻撃力上昇(EX大)|マシン・ボウ|プラチナスカイ|
|&aname(saikounohadou);裁考の覇道|&color(#993300){土};属性キャラの攻撃力上昇(EX特大)|六道・裁考天の鳴弦|ゼノ・ウォフマナフ撃滅戦|
|&aname(royalaffection);ロイヤルアフェクション|&color(#993300){土};属性キャラの攻撃力上昇(EX大)|女王の一刺し|お子様ランチ de OH MY リュミエ〜ル♪|
|&aname(bisyokunokoujin);美食の攻刃|&color(#993300){土};属性キャラの攻撃力上昇(EX中)|スティンギーレイピア|お子様ランチ de OH MY リュミエ〜ル♪|
|&aname(bisyokunosyugo);美食の守護|&color(#993300){土};属性キャラの最大HP上昇(EX中)|ホーネットボウ|お子様ランチ de OH MY リュミエ〜ル♪|
|&aname(kunihirodaiichi);国広第一の傑作|&color(#993300){土};属性キャラの攻撃力上昇(EX中)|山姥切国広|刀剣乱舞コラボ|
|&aname(tyoukakkoiikoujin);超カッコいい攻刃|&color(#0000ff){水};属性キャラの攻撃力上昇(EX大)|超カッコいいライフル|俺達のレンジャーサイン!|
|&aname(coolnakoujin);クールな攻刃|&color(#0000ff){水};属性キャラの攻撃力上昇(EX中)|超クールなダガー|俺達のレンジャーサイン!|
|&aname(stylishnasyugo);スタイリッシュな守護|&color(#0000ff){水};最大HP上昇(EX中)|超スタイリッシュな弓|俺達のレンジャーサイン!|
|&aname(sonotamasiiyoyasurakani);その魂よ、安らかに|&color(#ff6600){光};属性キャラの攻撃力上昇(EX大)|ラファエル|サクラ大戦コラボ|
|&aname(speedspell);スピードスペル|&color(#ff6600){光};属性キャラの攻撃力上昇(EX小)|フォニックロッド|テイルズコラボ|
|&aname(magiccharge);マジックチャージ|&color(#ff6600){光};属性キャラのHPが少ないほど攻撃力が上昇(EX中)|フォニックロッド|テイルズコラボ|
|&aname(daishizennosetsuri);大自然の摂理|&color(#ff6600){光};属性キャラの攻撃力上昇(EX中)|チチウシ|サムスピコラボ|
|&aname(tennofukuin);天の福音|&color(#ff6600){光};属性キャラの攻撃力上昇(EX大)|ドミニオンハープ|どうして空は蒼いのか|
|&aname(ooinarugou);大いなる業|&color(#ff6600){光};属性キャラの攻撃力上昇(EX大)|ランス・オブ・ニグレド|アストレイ・アルケミスト|
|&aname(renkinnokoujin);錬金の攻刃|&color(#ff6600){光};属性キャラの攻撃力上昇(EX中)|ボルト・オブ・アルベド|アストレイ・アルケミスト|
|&aname(renkinnosyugo);錬金の守護|&color(#ff6600){光};属性キャラの最大HP上昇(EX中)|ブレイド・オブ・アルベド|アストレイ・アルケミスト|
|&aname(tenkagoken);天下五剣|&color(#ff6600){光};属性キャラの攻撃力上昇(EX大)|三日月宗近|刀剣乱舞コラボ|
|&aname(tennokotowari);天の理|&color(#ff6600){光};属性キャラの最大HP上昇(EX大)|リバーススレッド|『失楽園』どうして空は蒼いのか Part.II|
|&aname(zatennokoujin);座天の攻刃|&color(#ff6600){光};属性キャラの攻撃力上昇(EX中)|ソロネポール|『失楽園』どうして空は蒼いのか Part.II|
|&aname(titwnnosyugo);智天の守護|&color(#ff6600){光};属性キャラの最大HP上昇(EX中)|ケルヴィムワンド|『失楽園』どうして空は蒼いのか Part.II|
|&aname(hikounohadou);妃光の覇道|&color(#ff9900){光};属性キャラの攻撃力上昇(EX特大)|六道・道天浄土&br;[[真・道天浄土>武器/真・道天浄土 (SSR)]]|ゼノ・コロゥ撃滅戦|
|&aname(rekkounosion);烈光の至恩|&color(#800080){闇};属性キャラの攻撃力上昇(EX大)|光の剣|スレイヤーズコラボ|
|&aname(intelligence);インテリジェンス|&color(#800080){闇};属性キャラの攻撃力上昇(EX大)/&br;闇属性キャラの最大HP-7%|ウィーブルロッド|テイルズコラボ|
|&aname(dexterity);デクステリティ|&color(#800080){闇};属性キャラのダブルアタック確率UP(EX小)|ウィーブルロッド|テイルズコラボ|
|&aname(cursedtentacle);カースドテンタクル|&color(#800080){闇};属性キャラの攻撃力上昇(EX大)|カースドブレイド|神立、笠雲の合間に閃きて|
|&aname(otomodatininatte);お友達になってくれる?|&color(#800080){闇};属性キャラの攻撃力上昇(EX大)|ルナのおともだち|シャドウバースコラボ|
|&aname(asikagahouken);足利宝剣|&color(#800080){闇};属性キャラの攻撃力上昇(EX中)|骨喰藤四郎|刀剣乱舞コラボ|
|&aname(shisuinokouki);紫水の光輝|&color(#800080){闇};属性キャラの攻撃力上昇(EX大)|シャローム・ボウ|パープル・スケール|
|&aname(shisuinosyugo);紫水の守護|&color(#800080){闇};属性キャラの最大HP上昇(EX中)|シャローム・カービン|パープル・スケール|
|&aname(shisuinokoujin);紫水の攻刃|&color(#800080){闇};属性キャラの最大HP上昇(EX中)|シャローム・ハープ|パープル・スケール|
|&aname(yaminotikarawohimesikagi);闇の力を秘めし鍵|&color(#800080){闇};属性キャラの攻撃力上昇(EX大)|封印の杖|カードキャプターさくら 〜さくらと不思議な空の冒険〜|
|&aname(arkitectatk2);アーキテクト・ATK II|&color(#800080){闇};属性キャラの攻撃力上昇(EX大)|アーキテクトベース|Right Behind You|
|&aname(arkitectatk);アーキテクト・ATK|&color(#800080){闇};属性キャラの攻撃力上昇(EX中)|アーキテクトサイス|Right Behind You|
|&aname(arkitectvit);アーキテクト・VIT|&color(#800080){闇};属性キャラの最大HP上昇(EX中)|アーキテクトスピア|Right Behind You|
|&aname(tyoukaujuu);超壊獣デスパワーZ|&color(#800080){闇};闇属性キャラの攻撃力上昇(EX大)|[[デスハンド>武器/デスハンド (SSR)]]|ロボミZ|
|&aname(darkdeth);ダークデスフィスト|&color(#800080){闇};カウンター発動中敵対心UP/カウンターダメージ上昇 ◆メイン装備時/主人公のみ|[[デスハンド>武器/デスハンド (SSR)]]|ロボミZ|
|&aname(kaijuudethpower);壊獣デスパワーX|&color(#800080){闇};属性キャラの攻撃力上昇(EX中)|デストライデント|ロボミZ|
|&aname(kaijuudethpowerq);壊獣デスパワーQ|&color(#800080){闇};属性キャラの最大HP上昇(EX中)|デスナイフ|ロボミZ|
|&aname(kitunebinosenyou);狐火の閃揺|&color(#ff0000){火};属性キャラの攻撃力上昇(EX大)|武王の鉄剣|ごめんなさいとありがとう|
|&aname(kitsunebinokoujin);狐火の攻刃|&color(#ff0000){火};属性キャラの攻撃力上昇(EX中)|玉藻弓弦|ごめんなさいとありがとう|
|&aname(kitsunebinosyugo);狐火の守護|&color(#ff0000){火};属性キャラの最大HP上昇(EX中)|玉藻呪杖|ごめんなさいとありがとう|
|&aname(hyougyakunohadou);氷逆の覇道|&color(#0000ff){水};属性キャラの攻撃力上昇(EX特大)|六道・氷逆天の戦棍&br;[[真・氷逆天の戦棍>武器/真・氷逆天の戦棍 (SSR)]]|ゼノ・コキュートス撃滅戦|
|&aname(ryuubatunokokoroe);竜伐の心得|&color(#993300){土};属性キャラの攻撃力上昇(EX大)|ウィルムスウォード|ふたりの騎士道|
|&aname(ryuubatunokoujin);竜伐の攻刃|&color(#993300){土};属性キャラの攻撃力上昇(EX中)|ワイバーンピック|~|
|&aname(ryuubatunosyugo);竜伐の守護|&color(#993300){土};属性キャラの最大HP上昇(EX中)|ウィングスキンバンテージ|~|
|&aname(nikusogu);肉削ぐ撓刃|&color(#008080){風};属性キャラの攻撃力上昇(EX大)|スナップブレード|進撃の巨人〜タイタニック・イェーガー〜|
|&aname(genmanohadou);幻魔の覇道|&color(#800080){闇};属性キャラの攻撃力上昇(特大)|六道・普天幻魔&br;[[真・普天幻魔>武器/真・普天幻魔 (SSR)]]|ゼノ・ディアボロス撃滅戦|
|&aname(futennoensa);普天の怨鎖|幻影状態の時、連続攻撃確率UP/回避率UP ◆メイン装備時/主人公のみ|[[真・普天幻魔>武器/真・普天幻魔 (SSR)]]|ゼノ・ディアボロス撃滅戦|
|&aname(boteinotankyuu);菩提の探究|&color(#008080){風};属性キャラの攻撃力上昇(EX大)|ベルタワー|年年歳歳煩相似たり|
|&aname(bonnounokoujin);煩悩の攻刃|&color(#008080){風};属性キャラの攻撃力上昇(EX中)|デスペレイトバレル|年年歳歳煩相似たり|
|&aname(bonnounosyugo);煩悩の守護|&color(#008080){風};属性キャラの最大HP上昇(EX中)|デスペレイトガントレ|年年歳歳煩相似たり|
|&aname(agasahakase);阿笠博士の発明品|&color(#ff6600){光};属性キャラの攻撃力上昇(EX大)|キック力増強シューズ|名探偵コナン 〜謀略の歯車〜|
|&aname(weaverstance);ウィーバースタンス|&color(#008080){風};属性キャラの攻撃力上昇(EX大)|小型自動拳銃|名探偵コナン 〜謀略の歯車〜|


**キャラ解放武器最終開放後スキル一覧 [#m83fccb4]
|スキル名|効果|対応武器|解放キャラ|h
|&aname(akatukinokekkai);暁の結界|ターン開始時、主人公のみ確率で自分の弱体効果を1つ回復|緋紋の絢斧|火SSRユエル|
|&aname(majyonoshinzui);魔女の真髄|火属性キャラのアビリティダメージ上限上昇|イリュージョンセプター|火SSRマギサ|
|&aname(daitanfuteki);大胆不敵|HPが少ないほど攻撃力が上昇(小) ◆主人公のみ|雷公刃ユピテル|火SSRアギエルバ|
|&aname(tsuranukinokiba);貫きの牙|火属性キャラの最大HP上昇(中) メイン装備時に主人公のみ弱点を突いた時、クリティカル率上昇(中)&br;◆HP上昇効果は「業火の守護」として扱う|ブリューナク|火SSRゼタ|
|&aname(mikannorenkinjyutu);未完の錬金術|火属性キャラの攻撃力上昇(大) メイン装備時に主人公のみモードゲージ減少量UP◆攻撃力上昇効果は「紅蓮の攻刃」として扱う|メビウス|火SSRクラリス|
|&aname(jintyuuentei);尽忠炎帝|火属性キャラの攻撃力上昇(大) メイン装備時に敵が恐怖状態の時、主人公のみ通常攻撃に火属性追撃効果|ローエングリン|火SSRパーシヴァル|
|&aname(hyoushoukyuunokago);氷晶宮の加護|水属性キャラのHP上昇(大)/水属性キャラの火属性ダメージ軽減&br;◆HP上昇効果は「霧氷の守護」として扱う|氷晶杖|水SSRリリィ|
|&aname(gunshinokigamae);軍師の気構え|主人公のみ奥義ゲージ上昇量UP LV15時効果量+10%確認(+1)、マスターボーナスと重複する|ダーインスレイブ|水SSRアルタイル|
|&aname(sekishinohokori);聖騎士の誇り|水属性キャラの防御UP|輝剣クラウ・ソラス|水SSRシャルロッテ|
|&aname(tyuuginosyunshin);忠義の瞬刃|ダブルアタック確率上昇(特大) ◆主人公のみ|霧氷剣ペルソス|水SSRランスロット|
|&aname(maihimenoenbu);舞姫の演武|水属性キャラの攻撃力上昇(大)/水属性キャラのダメージ上限上昇◆攻撃力上昇効果は「霧氷の攻刃」として扱う|緋舞扇|水SSRソシエ|
|&aname(sogekinogokui);狙撃の極意|水属性キャラの攻撃力上昇(大)/メイン装備時に主人公のみ奥義ダメージ上限10%UP◆攻撃力上昇効果は「霧氷の攻刃」として扱う|ヴリスラグナ|水SSRシルヴァ|
|&aname(kenjyanokago);賢者の加護|土属性キャラのダメージ上限上昇|宝剣アンダリス|土SSRアレーティア|
|&aname(tukurareshijyuuboku);創られし従僕|主人公のみダブルアタック確率上昇(特大)|ウロボロス|土SSRカリオストロ|
|&aname(mirainogenshi);未来の幻視|土属性キャラのアビリティダメージ上限上昇|ガルガンチュア|土SSRアルルメイヤ|
|&aname(honpounokijin);奔放の稀人|トリプルアタック確率上昇(大) ◆主人公のみ|ヴァサーゴ|土SSRメルゥ|
|&aname(yasasiisekai);優しい世界|土属性キャラの最大HP上昇(大)/土属性キャラの回復上限上昇(中)&br;◆地裂の守護/大地の治癒 として扱う|砂上の宮樂弦|土SSRサラ|
|&aname(ryuuganoichigeki);竜穿の一撃|土属性キャラの攻撃力上昇(大)メイン装備時に主人公のみダブルアタック確率上昇&br;◆攻撃力上昇効果は「地裂の攻刃」として扱う|アスカロン|土SSRジークフリート|
|&aname(washiounokekkai);鷲王の結界|主人公のみダブルアタック確率上昇(特大)|ピラム|風SSRネツァワルピリ|
|&aname(norowareshi);呪われし矜持|メイン武器として装備時、主人公のみ確率で被ダメージカット|閃刃の剣斧|風SSRガウェイン|
|&aname(youbinojyutusuu);艶美の術数|主人公のみ弱体成功率UP|エーテリアルボウ|風SSRメーテラ|
|&aname(sinryokunoyosooi);深緑の装い|弱体耐性UP ◆主人公のみ|ファラウェイ|風SSRレナ|
|&aname(tobihimenomyougi);跳姫の妙技|風属性キャラの最大HP上昇(大)風属性キャラの弱体成功率UP&br;◆HP上昇効果は「乱気の守護」として扱う|グランテピエ|風SSRカルメリーナ|
|&aname(tenwosuberu);天を統べる強風|風属性キャラクターの攻撃力上昇(大)/風属性キャラのアビリティダメージ上限UP◆攻撃力上昇効果は「乱気の攻刃」として扱う|ヘヴンズクラウド|風SSRペトラ|
|&aname(shitihousekinokekkai);七宝石の結界|通常攻撃をした時、主人公のみ確率でカウンター効果(回避/1回)|ケーリュケイオン|光SSRレ・フィーエ|
|&aname(seireinohigo);精霊の庇護|光属性キャラの闇属性ダメージ軽減(Lv1:1%、Lv15:15%)|封鍵クラウストルム|光SSRサルナーン|
|&aname(kikennnoboueisaku);貴顕の防衛策|バトルの最初のターン開始時、光属性キャラに弱体効果無効効果(1回)|フロッティ|光SSRセルエル|
|&aname(seijyonokousin);聖女の行進|光属性キャラの攻撃力上昇(大)/メイン装備時に主人公だけ再生効果&br;◆攻撃力上昇効果は「天光の攻刃」として扱う」|カラドボルグ|光SSRジャンヌダルク|
|&aname(raiginkyounokengi);雷迅卿の剣技|光属性キャラの最大HP上昇(大) メイン装備時に主人公のみ連続攻撃確率上昇◆最大HP上昇効果は「天光の守護」として扱う|オートクレール|光SSRアルベール|
|&aname(majyonokekkai);魔女の結界|メイン武器として装備時、弱体効果耐性UP|ウコンバサラ|闇SSRレディ・グレイ|
|&aname(kyoujyuunosanzume);凶獣の三爪|トリプルアタック確率上昇(大) ◆主人公のみ|ココ&ミミ|闇SSRケルベロス|
|&aname(tisusurinoissen);血啜りの一閃|闇属性キャラの攻撃力上昇(大) メイン装備時に主人公のみ被ダメージ時に確率でカウンター&br;◆攻撃力上昇効果は「奈落の攻刃」として扱う|ミストルテイン|闇SSRバザラガ|
|&aname(kyourennohouyou);狂恋の抱擁|闇属性キャラの攻撃力上昇(大)/主人公のみトリプルアタック確率上昇◆攻撃力上昇効果は「奈落の攻刃」として扱う|ラスト・シン|闇SSRヴィーラ|
|&aname(kinbinohiren);禁忌の悲恋|闇属性キャラクターの攻撃力上昇(大)/闇属性キャラの光属性ダメージ軽減◆攻撃力上昇効果は「奈落の攻刃」として扱う|カーラウロプス|闇SSRサルナーン|
|&aname(eiyuutarusyoumei);英雄たる証明|風属性キャラの攻撃力上昇(大) メイン装備時、風属性キャラの奥義ダメージUP◆攻撃力上昇効果は「乱気の攻刃」として扱う|ドラゴンスレイヤー|光SSRアーミラ|
|&aname(kokinmusounorekken);古今無双の烈拳|火属性キャラの攻撃力上昇(大)メイン装備時に得意武器が「格闘」のキャラのダブルアタック確率UP◆攻撃力上昇効果は「紅蓮の攻刃」として扱う|梵天添甲|火SSRガンダゴウザ|
|&aname(kikennobutou);貴顕の舞闘|火属性キャラのクリティカル確率上昇(大)/メイン装備時に主人公のみオーバードライブ状態の敵に連続攻撃確率UP(特大)◆クリティカル確率上昇は「紅蓮の技巧」として扱う|ルーン|火SSRヘルエス|
|&aname(zerotohero);ゼロ・トゥ・ヒーロー|風属性キャラの攻撃力上昇(大)/得意武器が「弓」のキャラのトリプルアタック確率UP◆攻撃力上昇効果は「乱気の攻刃」として扱う|ヒロイックボウ|風SSRフィーナ|


**[[ジョブ専用武器、英雄の武器>武器概要/ジョブ専用武器]]スキル一覧 [#fc61f742]
|武器名&size(11){(職業)};|属性|武器種|スキル名|効果|効果詳細|h
|LEFT:|CENTER:|CENTER:|LEFT:|LEFT:|LEFT:|c
|&size(11){アヴェンジャー};&br;&size(11){(ファイター系)};|&color(#ff0000){火};|斧|&aname(kennseinoeikonn);剣聖の英魂|レイジの効果時間延長(発動者のみ)|1ターン延長|
|~|~|~|&aname(haou);覇王の恐惶|レイジの使用間隔短縮| |
|&size(11){スコフニュング};&br;&size(11){(ナイト系)};|&color(#3366ff){水};|剣|&aname(fukutunarutyuugi);不屈なる忠義|ドライブバーストの効果UP|自分の防御UP(3ターン)(IIIで確認)追加|
|~|~|~|&aname(kyuseiken);救世の聖剣|自分への敵対心UP|確率でかばう効果(ホーリーセイバーならイージスブーンにより50%カット)|
|&size(11){ニルヴァーナ};&br;&size(11){(プリースト系)};|&color(#ff6600){光};|杖|&aname(satorinokyouchi);悟りの境地|ヒールオールの効果UP|クレリック:2400 ビショップ:3000 セージ:4200まで上限アップ|
|~|~|~|&aname(rinnetensei);輪廻転生|ヒールオール使用時に自分に自動復活効果| |
|&size(11){ケラウノス};&br;&size(11){(ウィザード系)};|&color(#993300){土};|杖|&aname(raimeinotodoroki);雷鳴の轟き|エーテルブラストの効果UP|敵全体に4〜5倍自属性ダメージ|
|~|~|~|&aname(tenpentii);天変地異|フォーカスの効果UP|100%アップ+防DOWN効果削除 |
|&size(11){オリバー};&br;&size(11){(シーフ系)};|&color(#339966){風};|銃|&aname(bouryakutosakubou);謀略と策謀の知恵|トレジャーハントの効果UP|トレハンの試行回数が1増える(トレハンIIIなら4回、トレハンIIなら3回)|
|~|~|~|&aname(ikkakusenkin);一攫千金|アイテムドロップ率UP| |
|&size(11){イペタム};&br;&size(11){(エンハンサー系)};|&color(#800080){闇};|短剣|&aname(bousyoku);混沌より出ずる暴食|アビリティ命中確率UP|弱体成功率アップではない。&br;問い合わせの結果、そのまま「アビリティの命中率を上げる」効果であるとの事のため、&br;敵の弱体耐性に基づいた弱体成功率とは別に、アビリティごとに基礎命中率が存在し、そちらを上げていると推測されるが要検証。|
|~|~|~|&aname(satugyou);殺業の凶刃|ディレイのダメージUP|10%UP|
|&size(11){鬼神の籠手};&br;&size(11){(グラップラー系)};|&color(#ff0000){火};|格闘|&aname(hakaiwomotarasu);破壊を齎す強心|稀に全ての攻撃を回避。回避時に奥義ゲージUP|5%UP|
|~|~|~|&aname(kyousyayoyuu);強者の余裕|カウンター使用時にかばう効果|かばう持続はカウンターを使ったその1ターンのみ|
|&size(11){ローゼンボーゲン};&br;&size(11){(レンジャー系)};|&color(#339966){風};|弓|&aname(mauhaarashi);舞うは嵐の針山の如し|ライトウェイトとチャフリリースの効果UP|奥義ゲージ上昇量UP(3ターン)追加&br;(ゲージ上昇時に+5。攻撃回数分効果がありDAは22+10、TAは37+15。&br;奥義(2hit)は表示上25%だが、実際には20+10%)|
|~|~|~|&aname(senjousaika);戦場の災禍|弱体効果成功率UP| |
|&size(11){ランゲレイク};&br;&size(11){(ハーピスト系)};|&color(#3366ff){水};|楽器|&aname(ushinawareshi);失われし聖賢の譜|ミンストレルソングの効果UP| HP400回復|
|~|~|~|&aname(kyouraku);享楽の遊宴|オーヴァチュア使用時に味方全体に再生効果| HP300回復(3ターン)追加(オーヴァチュア効果で360回復)|
|&size(11){ロムルスの槍};&br;&size(11){(ランサー系)};|&color(#ff6600){光};|槍|&aname(sinenwoterasu);深淵を照らす光明|リードドライブと雷光水明使用時に自分のHP回復|HP750回復 |
|~|~|~|&aname(gunjin);軍神の聖槍|レゾナンスサージの使用時に敵の[[最大チャージターン>用語集#asdfjkl0]]増加| |
|&size(11){ファウスト};&br;&size(11){(アルケミスト)};|&color(#993300){土};|短剣|&aname(sinrabansyo);森羅万象の理|士気向上の効果アップ|奥義ゲージ+16%アップ(参戦者は+12%)|
|~|~|~|&aname(kinkirensei);禁忌の錬成|味方全体のアビリティ貢献度UP | |
|&size(11){天叢雲剣};&br;&size(11){(侍)};|&color(#ff6600){光};|刀|&aname(amatusora);天つ空なる明星の御霊|奥義ゲージ上昇量UP|上昇量20%アップ|
|~|~|~|&aname(daijya);大蛇の神刀|瞑想使用時に奥義ゲージ消費量減少|30%消費から20%消費に減少|
|&size(11){千子村正};&br;&size(11){(忍者)};|&color(#800080){闇};|刀|&aname(kujigosin);九字護身法|一定確率で敵全員に通常攻撃| |
|~|~|~|&aname(meian);冥暗の妖刀|回避時に全アビリティ再使用間隔1ターン短縮|忍術「空蝉」、サポートアビリティ「隠密」による回避のみ|
|&size(11){アシュケロン};&br;&size(11){(剣聖)};|&color(#ff0000){火};|剣|&aname(seibatunokenn);征伐の剣|剣気上限UP(サブ装備時効果半減)| |
|~|~|~|&aname(shinnkunoshihaisya);深紅の支配者|剣神解放時に風属性ダメージを軽減(サブ装備時効果半減)|属性変更後は「その属性が有利を取って戦える属性ダメージを軽減」に変化する|
|&size(11){ネブカドネザル};&br;&size(11){(ガンスリンガー)};|&color(#800080){闇};|銃|&aname(ryourannnoshinigami);繚乱の死神|トラインの効果UP|累積攻撃UPの乗算/上限アップ(30/150→40/200)&br;累積防御DOWNの減算/下限ダウン(初回17/7/45→初回15/5/30)|
|~|~|~|&aname(kegarenakitamuke);穢れなき手向け|トライン使用時にクリティカル効果|クリティカル確定(倍率不明)|
|&size(11){カピラヴァストゥ};&br;&size(11){(賢者)};|&color(#3366ff){水};|杖|&aname(eichinomonn);叡智の門|宿命陣効果UP|変換レートはゲージ8% = MP1 (端数四捨五入)|
|~|~|~|&aname(houmurareshi);葬られし言の葉|他心陣効果UP|変換レートは奥義ゲージが100に到達する場合上昇量×200/3のHPを消費(端数切り上げ)&br;その他の場合消費HP×0.015の奥義ゲージ上昇(端数切り捨て)|
|&size(11){ミセリコルデ};&br;&size(11){(アサシン)};|&color(#339966){風};|短剣|&aname(yoiyami);宵闇の住人|稀に暗器消費なし| |
|~|~|~|&aname(kannkyounokiba);奸凶の牙|ダブルアサシン効果UP|ダブルアサシン使用時の防御力DOWN率軽減|
|&size(11){[[スパルタン・サイフォス>武器/スパルタン・サイフォス (SSR)]]};&br;&size(11){(スパルタ)};||杖|&aname(seiheinohusei);精兵の賦性|確率でかばう効果/一度だけ戦闘不能にならずにHP1で耐える ◆メイン装備時| |
|~|~|~|&aname(seiheinosisitu);精兵の資質|様々な力に発展する資質。エンブレムによって力を得る。||
|&size(11){[[カオスクリエイター>武器/カオスクリエイター (SSR)]]};&br;&size(11){(カオスルーダー)};||杖|&aname(kanyuunohusei);奸雄の賦性|味方全体のアビリティ命中確率UP/自分に弱体効果「アビリティ封印」無効 ◆メイン装備時| |
|~|~|~|&aname(kanyuunosisitu);奸雄の資質|様々な力に発展する資質。エンブレムによって力を得る。||
|&size(11){[[ヘルムヴィーゲ>武器/ヘルムヴィーゲ (SSR)]]};&br;&size(11){(アプサラス)};||杖|&aname(unsuinohusei);雲水の賦性|アビリティとサポートアビリティの槍と斧の効果が両方発動 ◆メイン装備時| |
|~|~|~|&aname(unsuinosisitu);雲水の資質|様々な力に発展する資質。エンブレムによって力を得る。||
|&size(11){[[ベルセルク・オクス>武器/ベルセルク・オクス (SSR)]]};&br;&size(11){(ベルセルク)};||杖|&aname(kyousensinohusei);狂戦士の賦性|ウェポンバーストIIIの性能UP/奥義ダメージ上限UPを追加 ◆メイン装備時| |
|~|~|~|&aname(kyousensinosisitu);狂戦士の資質|様々な力に発展する資質。エンブレムによって力を得る。||
|&size(11){[[聖者の行進>武器/聖者の行進 (SSR)]]};&br;&size(11){(セージ)};||杖|&aname(seijanohusei);聖者の賦性|ヒールオール靴寮能UP/自分に自動復活効果 ◆メイン装備時| |
|~|~|~|&aname(seijanosisitu);聖者の資質|様々な力に発展する資質。エンブレムによって力を得る。||
|&size(11){[[デモンズシャフト>武器/デモンズシャフト (SSR)]]};&br;&size(11){(ウォーロック)};||杖|&aname(majinnohusei);魔人の賦性|エーテルブラスト靴寮能UP/自分に弱点属性追撃効果を追加 ◆メイン装備時| |
|~|~|~|&aname(majinnosisitu);魔人の資質|様々な力に発展する資質。エンブレムによって力を得る。||
|&size(11){[[浄瑠璃>武器/浄瑠璃 (SSR)]]};&br;&size(11){(義賊)};||銃|&aname(daitounohusei);大盗の賦性|トレジャーハントの効果UP/アイテムドロップ率UP ◆メイン装備時| |
|~|~|~|&aname(daitounosisitu);大盗の資質|様々な力に発展する資質。エンブレムによって力を得る。||
|&size(11){[[チャンピオンベルト>武器/チャンピオンベルト (SSR)]]};&br;&size(11){(レスラー)};||格闘|&aname(kakutouounohusei);格闘王の賦性|ナイフハンド・ストライクの性能UP/かばう効果(1ターン)を追加 ◆メイン装備時| |
|~|~|~|&aname(kakutouounosisitu);格闘王の資質|様々な力に発展する資質。エンブレムによって力を得る。||
|&size(11){[[メース>武器/メース (SSR)]]};&br;&size(11){(ハウンドドック)};||弓|&aname(ryoukennohusei);猟犬の賦性|チャフリリースの性能UP/かばう効果を追加 ◆メイン装備時| |
|~|~|~|&aname(ryoukennosisitu);猟犬の資質|様々な力に発展する資質。エンブレムによって力を得る。||
|&size(11){[[シャンゼリゼ>武器/シャンゼリゼ (SSR)]]};&br;&size(11){(エリュシオン)};||楽器|&aname(gakuseinohusei);楽聖の賦性|コンクルージョンの性能UP/味方全体への弱体効果無効(1ターン)を追加 ◆メイン装備時| |
|~|~|~|&aname(gakuseinosisitu);楽聖の資質|様々な力に発展する資質。エンブレムによって力を得る。||
|&size(11){[[リディル>武器/リディル (SSR)]]};&br;&size(11){(ザ・グローリー)};||剣|&aname(kenseinohusei);剣聖の賦性|剣気上限UP/剣気が付与されている時、自属性追撃効果 ◆メイン装備時/主人公のみ| |
|~|~|~|&aname(kenseinosisitu);剣聖の資質|様々な力に発展する資質。エンブレムによって力を得る。||
|&size(11){ルナティックブルーム};&br;&size(11){(黒猫道士)};||杖|&aname(kurokijutusyahusei);黒き術者の賦性|毎ターンMPを1回復 ◆メイン装備時/主人公のみ| |
|~|~|~|&aname(kurokijutusyasisitu);黒き術者の資質|様々な力に発展する資質。エンブレムによって力を得る。||

**バハムート武器スキル一覧 [#uf0937af]

***ノヴムの覚醒 [#h4220dad]
|スキル名|効果|対応武器|効果詳細|h
|&aname(humawis);ヒュムアニムス・ウィス|ヒューマン族の攻撃力上昇|バハムートダガー (短剣)|SLv10で攻撃30%UP&br;(通常攻刃扱い)|
|&aname(drawis);ドーラアニムス・ウィス|ドラフ族の攻撃力上昇|バハムートアクス (斧)|~|
|&aname(eluwis);エルンアニムス・ウィス|エルーン族の攻撃力上昇|バハムートスピア (槍)|~|
|&aname(haviwis);ハヴンアニムス・ウィス|ハーヴィン族の攻撃力上昇|バハムートマズル (銃)|~|
|&aname(concilirube);コンキリオ・ルーベル|ヒューマン族とドラフ族の攻撃力/HP上昇|バハムートソード (剣)|SLv10で攻撃/HP15%UP&br;(通常攻刃扱い)|
|&aname(concilikaeru);コンキリオ・ケルレウス|エルーン族とハーヴィン族の攻撃力/HP上昇|バハムートスタッフ (杖)|~|
|&aname(humamen);ヒュムアニムス・メンス|ヒューマン族の最大HP上昇|バハムートナックル (格闘)|SLv10でHP30%UP|
|&aname(dramen);ドーラアニムス・メンス|ドラフ族の最大HP上昇|バハムートブレイド (刀)|~|
|&aname(elumen);エルンアニムス・メンス|エルーン族の最大HP上昇|バハムートボウ (弓)|~|
|&aname(havimen);ハヴンアニムス・メンス|ハーヴィン族の最大HP上昇|バハムートハープ (楽器)|~|

※スキルLv上昇による効果量はスキル効果の[[バハムートウェポン>スキル一覧#xc5c7e99]]を参照。
&color(red){※同じスキルの武器を複数装備していた場合はスキルLvの高い武器が反映される。};
&color(red){(同じスキルとはスキル名ではなく攻撃力+30%(短剣/斧/槍/銃)、攻撃力/HP+15%(剣/杖)、HP+30%(拳/刀/弓/楽器)のグループ)};

 主人公(種族不明)の場合、短剣(SLv10)と槍(SLv8)と杖(SLv5)を装備していると、短剣(SLv10)と杖(SLv5)の効果を得られる。
 エルーンの場合、短剣(SLv10)と槍(SLv8)と杖(SLv5)を装備していると、槍(SLv8)と杖(SLv5)の効果を得られる。
 短剣(SLv10)を二つ装備していても片方しか効果が出ない。
 ※「星晶獣」「種族不明」のキャラクターはすべてのバハムートウェポンのスキル効果を受けられる。

※バハムートウェポンのスキルはSRとSSR共に同じで、SSRにするメリットは武器の基本攻撃力とメインに装備した場合の奥義倍率が上がるだけである。
※2015/08/05(水)17:00のアップデートにより名称が変更された
 コンキリオ・カエルレウス ⇒ コンキリオ・ケルレウス
 ヒューマンアニムス・○○ ⇒ ヒュムアニムス・○○
 エルーンアニムス・○○  ⇒ エルンアニムス・○○
 ドラフアニムス・○○   ⇒ ドーラアニムス・○○
 ハーヴィンアニムス・○○ ⇒ ハヴンアニムス・○○
***フツルスの大成 [#t52e88f9]

※2016/03/10(木)19:30のアップデートからノヴムの覚醒で作成したSSRバハムートウェポンを更に強化

|スキル名|効果|対応武器|効果詳細|h
|&aname(conciliignis);コンキリオ・イグニス|ヒューマン族とドラフ族の攻撃力/HP上昇|バハムートソード・フツルス (剣)|SLv10で攻撃30%UP/HP15%UP&br;SLv15で攻撃32%UP/HP18%UP|
|&aname(conciliwentos);コンキリオ・ウェントス|ヒューマン族とエルーン族の攻撃力/HP上昇|バハムートダガー・フツルス (短剣)|~|
|&aname(concilicornu);コンキリオ・コルヌ|エルーン族とドラフ族の攻撃力/HP上昇|バハムートスピア・フツルス (槍)|~|
|&aname(concilitera);コンキリオ・テラ|ドラフ族とハーヴィン族の攻撃力/HP上昇|バハムートアクス・フツルス (斧)|~|
|&aname(conciliinvel);コンキリオ・インベル|エルーン族とハーヴィン族の攻撃力/HP上昇|バハムートスタッフ・フツルス (杖)|~|
|&aname(conciliarbos);コンキリオ・アルボス|ヒューマン族とハーヴィン族の攻撃力/HP上昇|バハムートマズル・フツルス (銃)|~|
|&aname(humamen);ヒュムアニムス・メンス|ヒューマン族の最大HP上昇|バハムートナックル・フツルス (格闘)|Slv10でHP30%UP&br;SLv15でHP32%UP&br;&br;Slv10で連続攻撃確率8%UP&br;SLv15で連続攻撃確率10%UP|
|&aname(humvis);ヒュムアニムス・ビス|ヒューマン族の連続攻撃確率上昇|~|~|
|&aname(dramen);ドーラアニムス・メンス|ドラフ族の最大HP上昇|バハムートブレイド・フツルス (刀)|~|
|&aname(dravis);ドーラアニムス・ビス|ドラフ族の連続攻撃確率上昇|~|~|
|&aname(elumen);エルンアニムス・メンス|エルーン族の最大HP上昇|バハムートボウ・フツルス (弓)|~|
|&aname(elivis);エルンアニムス・ビス|エルーン族の連続攻撃確率上昇|~|~|
|&aname(havimen);ハヴンアニムス・メンス|ハーヴィン族の最大HP上昇|バハムートハープ・フツルス (楽器)|~|
|&aname(havvis);ハヴンアニムス・ビス|ハーヴィン族の連続攻撃確率上昇|~|~|

コンキリオ系スキルは1種族につき対応スキルが3種類あるが全て重複する。
また、コンキリオ系とメンス系のHPアップも重複する。
重複時の上限は50%となっている。

**オメガウェポンスキル一覧 [#h596db07]

|スキル名|効果|対応武器|効果詳細|h
|&aname(gladiusruvel);グラディウス・ルーベル|得意武器が「剣」のキャラの攻撃力とHP上昇(大)|無垢なる竜の剣&br;オメガスウォード||
|&aname(seekerruvel);シーカー・ルーベル|得意武器が「短剣」のキャラの攻撃力とHP上昇(大)|無垢なる竜の短剣&br;オメガバゼラード|~|
|&aname(rancereruvel);ランセア・ルーベル|得意武器が「槍」のキャラの攻撃力とHP上昇(大)|無垢なる竜の槍&br;オメガバルーチャ|~|
|&aname(lovurusruvel);ラブリュス・ルーベル|得意武器が「斧」のキャラの攻撃力とHP上昇(大)|無垢なる竜の斧&br;オメガファルシャ|~|
|&aname(bacuramruvel);バクラム・ルーベル|得意武器が「杖」のキャラの攻撃力とHP上昇(大)|無垢なる竜の杖&br;オメガロッド|~|
|&aname(arumaruvel);アルマ・ルーベル|得意武器が「銃」のキャラの攻撃力とHP上昇(大)|無垢なる竜の筒&br;オメガシューター|~|
|&aname(ruktoleruvel);ルクトール・ルーベル|得意武器が「格闘」のキャラの攻撃力とHP上昇(大)|無垢なる竜の爪&br;オメガクロー|~|
|&aname(arukusruvel);アルクス・ルーベル|得意武器が「弓」のキャラの攻撃力とHP上昇(大)|無垢なる竜の弓&br;オメガボウ|~|
|&aname(musikaruvel);ムーシカ・ルーベル|得意武器が「楽器」のキャラの攻撃力とHP上昇(大)|無垢なる竜の弦&br;オメガストリング|~|
|&aname(makaeraruvel);マカエラ・ルーベル|得意武器が「刀」のキャラの攻撃力とHP上昇(大)|無垢なる竜の刃&br;オメガブレイド|~|

**コスモス武器 [#y0791af7]
|スキル名|効果|対応武器|効果詳細|h
|&aname(socosmos);ソード・オブ・コスモス|装備中の「剣」の攻撃力とHPが上昇|ソード・オブ・コスモス (剣)|該当武器種のATKとHPが30%上昇&br;得意武器補正とは加算され、50%になる|
|&aname(docosmos);ダガー・オブ・コスモス|装備中の「短剣」の攻撃力とHPが上昇|ダガー・オブ・コスモス (短剣)|~|
|&aname(locosmos);ランス・オブ・コスモス|装備中の「槍」の攻撃力とHPが上昇|ランス・オブ・コスモス (槍)|~|
|&aname(siocosmos);サイス・オブ・コスモス|装備中の「斧」の攻撃力とHPが上昇|サイス・オブ・コスモス (斧)|~|
|&aname(rocosmos);ロッド・オブ・コスモス|装備中の「杖」の攻撃力とHPが上昇|ロッド・オブ・コスモス (杖)|~|
|&aname(gocosmos);ガン・オブ・コスモス|装備中の「銃」の攻撃力とHPが上昇|ガン・オブ・コスモス (銃)|~|
|&aname(gaocosmos);ガントレット・オブ・コスモス|装備中の「格闘」の攻撃力とHPが上昇|ガントレット・オブ・コスモス (拳)|~|
|&aname(aocosmos);アロー・オブ・コスモス|装備中の「弓」の攻撃力とHPが上昇|アロー・オブ・コスモス (弓)|~|
|&aname(hocosmos);ハープ・オブ・コスモス|装備中の「楽器」の攻撃力とHPが上昇|ハープ・オブ・コスモス (楽器)|~|
|&aname(bocosmos);ブレイド・オブ・コスモス|装備中の「刀」の攻撃力とHPが上昇|ブレイド・オブ・コスモス (刀)|~|
|&aname(atsta);アタック・スタンス|攻撃タイプのキャラの攻撃力上昇20%、最大HP減少40%|コスモスAT| |
|&aname(defsta);ディフェンド・スタンス|防御タイプのキャラの防御力と最大HP上昇20%|コスモスDF| |
|&aname(hesta);ヒール・スタンス|回復タイプのキャラの回復性能上昇/&br;回復タイプのキャラに再生効果(200/毎ターン)|コスモスHE| |
|&aname(blasta);バランス・スタンス|バランスタイプのキャラのダブルアタック確率と防御力上昇20%|コスモスBL| |
|&aname(pcsta);ペキューリア・スタンス|特殊タイプの弱体命中率と弱体耐性上昇|コスモスPC| |

※複数の所持は不可、どれか1つのみ
**ムーン交換武器 [#x0796c60]
全スキルが「発動条件:メイン装備時/主人公のみ」となっている。
|スキル名|効果|対応武器|効果詳細|h
|&aname(oudouwoyukumono);王道を征く者|HPが高い程奥義ダメージUP|エクスカリバー| |
|&aname(honoguraikagyou);仄暗い稼業|メイン装備時アイテムドロップ率UP|ダマスカスナイフ| |
|&aname(hikigiwanokokoroe);引き際の心得|確率で被ダメージカット|ダマスカスナイフ| |
|&aname(hissyounotikai);必勝の誓い|経過ターンに応じて攻撃力上昇|ゲイボルグ| |
|&aname(issiissatu);一刺一殺|弱点を突いた時稀に特大ダメージのクリティカルが発生|ゲイボルグ| |
|&aname(sennshinnno);戦神の打擲|通常攻撃が命中しづらくなるが、弱点を突いた命中時必ずクリティカルが発生|ミョルニル| |
|&aname(kyuutino);窮地の救い手|自分のHPが半分以下になると毎ターンアビリティ使用間隔短縮|カドゥケウス| |
|&aname(koukitourai);好機到来|敵ブレイク時ダブルアタック確率上昇(大)|フライクーゲル| |
|&aname(gouginodaisyou);剛技の代償|毎ターンダメージを受ける|方天画戟| |
|&aname(bannbutsu);万物を砕く剛技|必ずトリプルアタック|方天画戟| |
|&aname(fushiwomo);不死をも殺す神弓|ダメージアビリティを2回発動する|ヘラクレス| |
|&aname(ryuukousiika);流行詩歌|使用間隔が6ターン以上のアビリティの再使用間隔短縮|ウルリクムミ| |
|&aname(rikuja);戮蛇の神刀|連続攻撃時に攻撃力上昇(累積可)|天羽々斬| |

**%%ディフェンドオーダー防衛勲功武器 %%[#n3d8a10a]
%%2016/6/9に常設されていたコンテンツ「ディフェンドオーダー」で獲得できる武器のスキル。%%廃止
|スキル名|効果|対応武器|効果詳細|h
|&aname(tetugyuu);鉄牛|敵の数に応じて攻撃力上昇(大)|黒旋風|ディフェンドオーダー外では著しく効果が低い、または効果が無い |
|&aname(bousennomougyu);防戦の猛牛|防衛戦で「鉄牛」の効果UP|~| |
|&aname(bousennokokoroe);防戦の心得|獲得防衛勲功UP|扇抜| |
|&aname(bousennoginou);防戦の技能|防衛戦で奥義ゲージ上昇量UP|~| |
|&aname(bousennonintai);防戦の忍耐|防衛戦開始時に即死回避効果(3回/最大HP25%以上)|剣聖の袋竹刀| |
|&aname(boueinounsan);防戦の雲散|防衛戦開始時に弱体効果無効効果(3回)|マグマストリーム| |
|&aname(tettui);鉄槌|敵の数に応じて攻撃力上昇(中)|メタルハマー| |
|&aname(bousennogoututi);防戦の豪槌|防衛戦で「鉄槌」の効果UP|~| |
|&aname(sekinetunogikou);赤熱の技巧|火属性攻撃で弱点を突いた時、クリティカル確率上昇(中)|バタディア| |
|&aname(bousennonetugi);防戦の熱技|防衛戦で「赤熱の技巧」の効果UP|~| |
|&aname(bousennokekkai);防戦の結界|防衛戦開始時にバリア効果(大)|オルフェウス| |


**ローズクリスタル武器 [#a6c05bd9]

|スキル名|効果|対応武器|効果詳細|h
|&aname(aobaranotoge);蒼薔薇の棘|水属性キャラの攻撃力上昇(EX大)|ローズクリスタルソード| |
|&aname(aobaranokaben);蒼薔薇の花弁|火属性ダメージ軽減|~| |
|&aname(midoribaranotoge);翠薔薇の棘|風属性キャラの攻撃力上昇(EX大)|ローズクリスタルナイフ| |
|&aname(midoribaranokaben);翠薔薇の花弁|土属性ダメージ軽減|~| |
|&aname(daidaibaranotoge);橙薔薇の棘|土属性キャラの攻撃力上昇(EX大)|ローズクリスタルランス| |
|&aname(daidaibaranokaben);橙薔薇の花弁|水属性ダメージ軽減|~| |
|&aname(benibaranotoge);紅薔薇の棘|火属性キャラの攻撃力上昇(EX大)|ローズクリスタルワンド| |
|&aname(benibaranokaben);紅薔薇の花弁|風属性ダメージ軽減|~| |
|&aname(midoribaranozui);翠薔薇の髄|風属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(中)|ローズクリスタルアクス| |
|&aname(midoribaranotsubomi);翠薔薇の蕾|風属性キャラが受ける火属性ダメージ軽減|~| |
|&aname(daidaibaranozui);橙薔薇の髄|土属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(中)|ローズクリスタルクロー| |
|&aname(daidaibaranotsubomi);橙薔薇の蕾|土属性キャラが受ける風属性ダメージ軽減|~| |
|&aname(akabaranozui);紅薔薇の髄|火属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(中)|ローズクリスタルボウ| |
|&aname(akabaranotsubomi);紅薔薇の蕾|火属性キャラが受ける水属性ダメージ軽減|~| |
|&aname(aobaranozui);蒼薔薇の髄|水属性キャラの攻撃力と最大HPが上昇(中)|ローズクリスタルハープ| |
|&aname(aobaranotsubomi);蒼薔薇の蕾|水属性キャラが受ける土属性ダメージ軽減|~| |

**セフィラ武器 [#u5623fc4]

|スキル名|効果|対応武器|効果詳細|h
|&aname(sefiraticwind);セフィラテック・ウィンド|アーカルムの転世で風属性キャラのクリティカル確率上昇(特大)|[[セフィラの翠剣>武器/セフィラの翠剣 (SSR)]]| |
|&aname(sefiraticfire);セフィラテック・ファイア|アーカルムの転世で火属性キャラのクリティカル確率上昇(特大)|セフィラの翠刃| |
|&aname(sefiragardfire);セフィラガード・ファイア|アーカルムの転世で火属性キャラの最大HP上昇(大)|セフィラの翠矛| |
|&aname(sefiraticdark);セフィラテック・ダーク|アーカルムの転世で闇属性キャラのクリティカル確率上昇(特大)|セフィラの翠鎌| |
|&aname(sefiraticlight);セフィラテック・ライト|アーカルムの転世で光属性キャラのクリティカル確率上昇(特大)|セフィラの翠杖| |
|&aname(sefiraticwater);セフィラテック・ウォータ|アーカルムの転世で水属性キャラのクリティカル確率上昇(特大)|セフィラの翠銃| |
|&aname(sefiragardearth);セフィラガード・アース|アーカルムの転世で土属性キャラの最大HP上昇(大)|セフィラの翠甲| |
|&aname(sefiragardwind);セフィラガード・ウィンド|アーカルムの転世で風属性キャラの最大HP上昇(大)|セフィラの翠弓| |
|&aname(sefiragardwater);セフィラガード・ウォータ|アーカルムの転世で水属性キャラの最大HP上昇(大)|セフィラの翠弦| |
|&aname(sefiraticerath);セフィラテック・アース|アーカルムの転世で土属性キャラのクリティカル確率上昇(特大)|セフィラの翠刀| |

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