知っていると役に立つ小ネタを紹介。
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#contents
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*主人公の性別を変える [#r8a724b4]
MENU → プロフィール → 主人公の顔の左にある「change」ボタンを押すと、いつでも気軽に主人公の性別を変更できます。
性別によってフェイトエピソードの内容が変わるキャラもいるので色々試してみましょう。
チャラ男や漢女の場合、攻撃力にも変化が…!?

*ガチャ演出 [#vae60a0b]
クリスタルの色で結果が予想できる。
|~虹色|~中心が黄|~上部が紫|~青|
|&attachref(img/gacha_ssr.png,50%);|&attachref(img/gacha_sr.png,50%);|&attachref(img/gacha_r.png,50%);|&attachref(img/gacha_n.png,50%);|
|SSR|SR以上|Rキャラ加入|R以下|
|>|>|>|飛んでくる小さい欠片が光る→+1つき|

-演出が黄の場合でも結果がSSRであれば、リロードすると虹色に変わる事がある。遭遇したらラッキー!
色が変わると嬉しくなる反面、リロードしても変化がない場合は残念。(結果が変わるわけではない)
-召喚石が出た場合、通常はナナメに配置された召喚石に召喚獣の肖像が浮かんでいるが、「カツウォヌス」だけは召喚石が横置きになっている。
&attachref(img/katsuo1.PNG,25%);

*ルリアノート追加時のポップアップ画像 [#d012f415]
プレイヤーのルリアノートにキャラ等が追加された際、全9種類のルリアのデフォルメ画像が表示される。

|~1|~2|~3|
|&attachref(img/popup1_1.png,50%);|&attachref(img/popup1_2.png,50%);|&attachref(img/popup1_3.png,50%);|
|~4|~5|~6|
|&attachref(img/popup2_1.png,50%);|&attachref(img/popup2_2.png,50%);|&attachref(img/popup2_3.png,50%);|
|~7|~8|~9|
|&attachref(img/popup3_1.png,50%);|&attachref(img/popup3_2.png,50%);|&attachref(img/popup3_3.png,50%);|

*編成でメインサブの切り替え [#j6dd163d]
PC版の場合、編成画面で左右キーを押すことで、メインとサブの切り替えをすることができる。

*メイン武器の編成 [#zeaf8f2d]
メイン武器を装備するとその武器を装備した主人公が表示されるが、タップすると武器を振るう。
シングルアタックのみであるが、攻撃のモーションを見ることができる。

*HPの初期値 [#b47ce92c]
主人公のRank1のHPの初期値は600であるらしい。(要確認)
Rankが1上がるごとにHPは+8され、Rank100で1400になる。
(Rank1からRank2に上がる時のみ+16)
Rank101以降は1Rankごとに+4され、Rank120で1480になる。

*攻撃力の初期値 [#q9b5613e]
主人公のRank1の攻撃力の初期値は1000であるらしい。 (要確認)
Rankが1上がるごとに攻撃力は+40され、Rank100で5000になる。
Rank101以降は1Rankごとに+20され、Rank120で5400になる。

*キャラの切り替え [#g27158b6]
マイページ左側にある「Chara」と書かれた矢印ボタンをタップすると、現在選択している編成のキャラクターが順に表示される。
このキャラをタップするとしゃべってくれる。
「ルリアノート」「図鑑」「人物」のそれぞれのページで異なるセリフを話す。聞いたことがない人は聞いてみよう。

*キャラクターの画像を詳しく見る [#k7ae1a97]
MENU → リスト → キャラクター → 個別キャラ詳細画面 → (+)拡大ボタン で表示される画像は1回タップすると拡大が解除されるが、実はスワイプで画像を左右に移動できる。

*キャラクターのイラストやボイスを切り替える [#o276e741]
キャラクターのイラストは2種類あり、一定まで上限解放するとキャラクターの絵柄が変わる。
上限解放前の絵柄に戻したい場合は、MENU → リスト → キャラ → 個別キャラ詳細画面 の下の方にある「POSE・スキン切り替え設定」で設定できる。
バトル中キャラ(SD)のPOSEを切り替えると奥義も旧モーションになる。
編成・詳細・バトル中のPOSEを切り替えることで、最終上限解放キャラの解放前の台詞に変更される。

*同名別Ver.キャラについて [#d05da541]

「[[ジャンヌダルク (SSR)光属性バージョン>ジャンヌダルク (SSR)]]」「[[ジャンヌダルク (SSR)闇属性バージョン]]」「[[ジャンヌダルク (SR)]]」のような、同名(同一キャラ)の別バージョンについて。

-同名(同一キャラ)の別バージョン同士は、同じパーティに編成できない。
-クエストで指定のキャラを編成する必要がある場合、同名(同一キャラ)の別バージョンキャラでも編成できる。
例えば、[[ゼヘク (R)]]のフェイトエピソードに[[ゼヘク (SR)]]の編成が可能。
//編成が禁止されるクエストも同様である。
-クロスフェイトエピソードはバージョン毎に設定されるので代用は出来ない。
シナリオイベントのイベントクエストでも、バージョンを指定される場合がある。
-同名(同一キャラ)の別バージョンを複数所持している場合、「POSE・スキン切り替え設定」で絵柄や演出を他のバージョンのものに設定できる。
バトルの際のSDキャラを変更することで、奥義演出も変えることができる。
-同名(同一キャラ)の別バージョン同士では、所持しているリミットボーナス(未振り分けポイント)を受け渡し出来る。
ただし渡す際に、ポイントは1/5になってしまう。

※ 名前が同じでも「[[スタン (SR)]]」と「[[スタン・エルロン (SR)]]」は別キャラクターのため、「同名キャラの別バージョン」扱いにはならない。

*推しキャラ [#nb845676]
プロフィールの一番下にある項目から設定できる。選択したキャラはHPが+100、攻撃力が+250される。
選択したキャラに一言コメントを付け加えることも可能。
ツイッターを利用してAP・BPを回復する場合、推しキャラを設定していればそれについてツイートすることができる。

*持っていないキャラの一覧を表示する [#g6229998]
[[リンクス交換チケット>まとめ記事/ロジックリンクス(ロジリン)のMVNO事業について]]は、限定品を含む全ての武器・召喚石などと交換できる。
ただしリミテッドシリーズの解放武器と、スタダ・サプチケ不可召喚石を除く([[ゾーイ (SSR)水着バージョン]]は可)。

ショップ>リンクス交換チケット から交換対象リストを表示させて、「キャラ解放武器」タブを表示して「検索」ボタンを押し、「絞り込み」設定で獲得済みキャラ解放武器を「表示しない」にすると、自分が仲間にしていないキャラがすべて表示される(リミテッドシリーズを除く)
この画面からキャラの画像をクリックすると、持っていないキャラのステータス画面を見ることができる。さらに「エピソード紹介」をクリックすると、加入時フェイトエピソードを途中まで読むこともできる。

また、キャラや武器を表示させて「最大攻撃力:高い順」などで並び替えをすると、全キャラを攻撃力順に並べたリストが表示される(リミテッドシリーズを除く)
2018年3月時点では、[[ベアトリクス (SSR)水着バージョン]]が攻撃力トップだとか。

リンクス交換チケットのページには、交換チケットを持っていない人もアクセスできるので、上記の操作は誰でも行える。

*オススメは風属性? [#md0e9c83]

・とても強力な風属性召喚石であるSSRアナトが、カジノで時間さえかければ誰でも入手可能
・同じく強力なSRカーバンクル・ペリドットも誰でも入手可能
・最初に解放される島ボスマルチバトルが風属性のティアマトなので、いちはやく武器や素材アイテム集めに着手できる。
・主要なマグナ武器(方陣・攻刃のスキルがついた武器)であるSSRティアマトボルト・マグナがとても強い。
 それでいて、他のSSRマグナ武器より入手が難しいということもない。

以上の理由から、風属性を優先的に強化することを推奨する人は多い。
だが、火水土風の4属性はどこから手を付けても問題ない。所持キャラが充実している属性を優先するのもよい。迷ったら風くらいに考えておけばよい。
初心者用の武器として、[[セラフィックウェポン>武器概要/セラフィックウェポン]](初期段階のLv30でよい)が非常に強力なので、これを装備し敵の弱点属性を付いて戦い武器を集めて…と繰り返し4属性全てを強化するのを推奨する。~
//ちなみに火属性が弱いというのは誤り。火属性のSSRマグナ武器が杖で、攻撃力が低いから。というのがよく言われるが、武器自体の攻撃力よりもスキルの方が重要なので水土と同じ標準的な性能。むしろ問題になるのはSSRマグナ武器の当たりの入手率の方か(攻刃の付いたSSRマグナ武器は火1種、水1種、土2種、風2種)。~
//現在(2018年1月時点)では一周回って、また火が弱いと言って差し支えない状況にあるように思う。
光と闇属性にはSRマグナ武器が存在しないので装備固めの難易度が高い。よって後回しにするのが一般的。
と以前は言われていたが、光と闇のSSRマグナ武器(シュヴァ剣とセレ爪以外)のドロップ率が他属性と同じくらいに修正されたため、現在はそれほど困難でもない。

*光属性と闇属性について [#q2345c83]

プレイヤー側の光属性と闇属性には弱点属性はなく、有利属性への与ダメージのみ増える。
ただし同属性を相手にした場合の弱体成功率の低下は、(光闇以外の属性と同様に)発生する。

ただし同属性を相手にした場合の弱体成功率の低下は、(光闇以外の属性と同様に)発生する。~
ちなみにグラブルでは、光属性=炎+風、闇属性=水+土となっている。
そのためジョブマスターピースの属性変更では、光・闇のない共闘の書が構成属性を半分ずつ要求されたり
黒銀の翼等のトリガー素材の作成が(炎+風+光)(水+土+闇)になってたり
アーカルム中ボスであるディスカードパペットは4属性しかいないが
炎・風属性が光属性の素材を、水・土属性が闇属性の素材を落とすようになっていたりする。
*フレンド一覧の表示順 [#e2e1ac93]
「Menu」→「List」→「フレンド」で表示されるフレンド一覧はID順に表示される。
一方で未承認リストは申請された順に表示されていく。

*お気に入りクエストを並び替える [#o45d9765]
お気に入りクエストの表示順を自由に並び替える機能はない。
だが一旦削除して再登録することで、リストの先頭に移動させることができる。

*ツイッター投稿でのAP・BP全回復について [#of8d1180]
MyPage>Campaign>Twitterに投稿でAP・BP全回復 からツイートを行うことで、APとBPが全回復する(あらかじめTwitterアカウントとの連携が必要)。
1日1回有効。午前5時更新。
現在はアップデートによる仕様変更で、「上限値まで回復」ではなく「上限値を加算」となっているので、どのタイミングで回復しても損はしない。

以前はツイート投稿をしなくても全回復できる裏技があったが、仕様変更により、TwitterIDの認証、ツイート投稿が必要となった。
//自プロフへのリンクなどが気になる人は投稿後に手動でツイートを削除しよう。

%%タイムライン汚しをしたくない人なら、ツイートする代わりに自分のアカウントにDMを送ることでも回復できる。やり方は、テキスト記入欄に『D 自分のTwitterID(2文字目は半角スペース)』と記入するだけ。%%こちらも仕様変更により出来なくなった。
また、『@tos』と入力することで@tosというアカウントにリプライを送れる。@tosというアカウントはTwitter社が確保しており誰も使うことができないので誰の迷惑にもならない。検索には問題なく引っかかるので、こちらは救援依頼のTL汚し回避にも使える。

グラブル専用のツイッターアカウントを作ってもよいだろう。
ツイッターの新規登録時に聞かれるメールアドレスは有効なものでなくても良いので、適当にメールアドレス風の文字列を入力して登録してしまっても良い。実在するアドレスに迷惑をかけないように注意!
ちなみに、[適当な文字列]@example.com というメールアドレスは絶対に存在しないため、メアド風文字列に迷った場合は活用をどうぞ。
※適当にメアドを設定した場合、パスワードを忘れるとログインできなくなりツイートが削除できなくなるので注意!

*APを「貯金」する方法 [#a525a059]

時間がなくてゲームをできないが、APがあふれて無駄になるのは勿体ないと思った時のために。

その1・未クリアのシングルバトルクエストを開始して放置(もしくはマイページに戻る)してゲームを中断、しばらく時間が経過してから再開してすぐクエストから撤退する。
これをすると、クエスト開始時に消費されたAPが戻ってくる。AP現在値が上限値を越えることもある。
未クリアクエストならどこでも可能だが、特にフリークエスト''「古物商のプライド」''と''「ガロンゾ労働賛歌」''は消費APが80と非常に大きいため、多くのAPを貯められる。
(ただし「古物商のプライド」は古代布が入手できるためクリア済みになっている人も多いだろう。「ガロンゾ労働賛歌」を未クリアのままにして利用すると良い)

その2・一部のクエストからは、エリクシールハーフに交換可能なトレジャーアイテムがドロップする。
特に以下のクエストは効率がよく、消費AP分にほぼ等しいくらいのエリクシールハーフを獲得できる。

第1章フリークエスト''「散らばった積荷」(AP-15、Rキャラ限定、風切四つ葉がドロップ)''
第25章フリークエスト''「ガロンゾの古き戦い」(AP-20、SRキャラ限定、黄金小麦がドロップ)''
(※風切四つ葉と黄金小麦は、10個でエリクシールハーフ、4個でソウルシードに交換可能)

よって当面使うあてのないAPは、これらのクエストを利用してエリクシールハーフに変換できる。
アイテムドロップ率上昇効果を活用すると黒字にすることも可能である。
ただし、エリクシールハーフへの交換は1日2個/月20個まで。

その3・共闘>マルチバトル>ルームを作成 から、連続クエスト設定に適当な回数を設定、募集の投稿・掲載を両方とも非点灯状態でルームを作成する(そのルームには誰も入ってこない)。
そして、適当なマルチバトルクエストを設定する。
設定した時点でAPとトレジャーが消費されるが、そのままバトルを開始せずにルームを解散すると、APとトレジャーが返却される(トレジャーは無期限のプレゼントに送られる)
その1と比較しての長所は、消費AP15の島HARDからAP80のプロトバハムート等まで好きなものを選べること。
黒麒麟と黄龍は消費AP1/2キャンペーンの対象とならないので、キャンペーン期間中でもAP80を貯められる。
未クリアクエストに限るといった制限もないので、「古物商のプライド」「ガロンゾ労働賛歌」をクリアしてしまった人でも利用できる。
ただし当該マルチバトルの自発条件を満たしていなければならない。
*マルチバトル一覧ページでのHPバー [#dfab8c0f]
マルチバトルの一覧ページでは敵の残HPがゲージで表示されるが、実はこのゲージは 1% 刻みで表示されており、かなり正確である。

また、HPが減ってくるとゲージに目盛りが刻まれているのが見えるが、この目盛りは 15% 刻みで振られている。
100% から 15%×空きの個数 を引くことで、敵の残HPを計算することができる。

左から、 10%, 25%, 40%, 55%, 70%, 85%, (100%)

25%の目盛りが便利。

設定を変更することで、割合の数字を表示することもできる。

*救援依頼時のポップアップ画像 [#v40609c2]
|~1|~2|~3|
|&attachref(img/popup_1.png,50%);|&attachref(img/popup_2.png,50%);|&attachref(img/popup_3.png,50%);|

*マルチバトル中のチャット [#ja0509e1]
-マルチバトルや共闘クエストで他の人が敵を撃破するとゆっくりと敵が消えていくエフェクトが表示されるが、
エフェクト中でも、?キャラを選択 ?Backで戻る の操作でスタンプが押せるようになる。
相手がまだ画面を見ているうちにおつかれさまスタンプを送りたいときにおすすめ。
(汎用チャットのスタンプでも代用できる)

-マルチバトルでチャットのログを開いたとき、マルチバトルのチャットが暗いままで何も表示されないことがあるが、
チャットを開いたまま放置しておくとログが表示されることが多い。
CHAT MODEを切り替えると表示されることもある。

*騎空団チャットの過去ログ [#q631ee39]
汎用チャットは最大で30件の発言しか表示されないが、騎空団ページの最下部にある「騎空団チャットログ」から、最大で100件までの過去の発言を確認することができる。またこの画面から自発言の削除も可能。

*文字入力でスタンプを貼る [#m45a3f04]
チャットで「スタンプ(ギュン)」などの文字列を発言すると、カッコ内に対応したスタンプ貼りが実行される。括弧は全角文字。
より詳しくは「[[スタンプ一覧]]」参照

-一時期この方法を使って、同時に複数のスタンプを貼ったりチャット発言とスタンプを混在させることができたが、現在はできなくなっている。

*禁止ワード [#z491c84e]
各種チャットで書き込みをしようとすると、「&color(red){禁止ワードが含まれています。};」という文言が表示され、書き込みができないことがある。
禁止ワードの判定方法は以下の2通りがある模様。
こんな何の変哲もない文章がブロックされるのはどう考えてもおかしい!という時は、パターン2の方でブロックされていることが多い。

**パターン1 [#b9260cfe]
物騒なワードや出会いに繋がるワードなど、普通の禁止ワード。
モバゲーの禁止ワードよりも厳しめ?
短い単語の場合、ひらがなにすると規制から外れることもある。

#region(禁止ワード)
-暴力的な単語
「死ね」「氏ね」「殺す」「馬鹿」「気違い」「奴隷」など
-反社会的な単語
「大麻」「マリファナ」など
-性的な直接的単語
「巨乳」など

-出会いに繋がるかもしれない単語
「出会い」
「電話」
「070」「080」「090」(電話番号)
「わまわ」「わやわ」「わらわ」(070,080,090のケータイでの打ち方)
「ezweb」「docomo」「softbank」「vodafone」(メールアドレス)
「mixi」(他SNS)
「http」(URL)
(willcomは規制されない)

#endregion
**パターン2 [#p130484d]
特定の10グループの文字の中から、7グループ以上の文字を1回のチャット内に同時に書くと禁止ワード判定になる。
どういった理由でこの謎制限が実装されているのかは全くもって不明。

#region(詳しい仕組み)
-お オ オ ぉ ォ ォ
-か カ カ
-く ク ク
-じ ジ ゙ (半角濁点)
-つ ツ ツ
-の ノ ノ
-ふ フ フ
-や ヤ ヤ ゃ ャ ャ
-る ル ル
-ー ー - 〜 (それぞれ 全角長音、半角長音、半角ハイフンマイナス、全角チルダ)

※同じグループの文字はいくつ書いても1種類
※小文字「っ」は つ の枠に含めない

上の10グループの文字を7種類以上書いてしまうと、それだけで禁止ワード判定されてしまう。
例えば、「千子村正つくるのじゃー!」などといった全く無害な文章も、上記の7グループ以上の条件を満たしているため禁止ワードになる。

ちなみに、「フローレンベルク」や「カーバンクル」といった単語はこれだけで4グループを満たしているため、禁止ワードとして判定されやすい。

どうしても投稿したい文章が禁止ワード認定されて投稿できない場合は、
・よく使う「つ」「ー(長音)」を制限にかからない文字で代用する
 「つ」→「っ(小文字)」、「ー(長音)」→「─(罫線)」「一(漢数字)」 など
・漢字で表現できるところは漢字にする
・運営に不条理を訴えてみる
など、色々と頑張ってください。

#endregion

*知っていると役立つ戦い方 [#o3fe3d19]
**共闘周回 スライム爆破(スラ爆) [#a18f864c]
[[専用ページ>小ネタ/スライム爆破]]を参照。

**APBP半額キャンペーン時の島N以下のボスをルピ稼ぎしつつ高速周回するための編成 [#o75abe30]
島HはボスのHPや武勲の輝きの関係上、同じような編成だと都合が悪い場合がある。
よって今回は島N以下のみに焦点を当てる。
※リヴァイアサンHARD・セレストHARDを避ければ島Hも問題は無い。

・必須
''干支武器(''天干地支刀・未之飾、天干地支刀・申之飾、天干地支弓・酉之飾のいずれか'')'' and/or ''カルテイラ''

(干支武器とカルテイラはどちらか片方あれば最低限行える)
ヨダルラーハ(SSR)
軌跡の雫ショップ バトルの取得ルピUPLv4(ルピ200%UP)
アサルトタイム

・あるとちょっとお得
レベル上げしたいキャラ
獲得EXP、RP上昇武器
軌跡の雫ショップ 獲得EXP、RankポイントUP

※バトルの取得ルピUPLv4はなくても高速周回は可能だが、取得ルピが雀の涙ほどになってしまい、
ルピ取得の価値が非常に薄くなってしまうので必須にした。

主人公に干支武器を持たせ、カルテイラ、ヨダルラーハ(SSR)の順に配置する。
レベル上げしたいキャラがいる場合は、4番目、サブ1、サブ2に編成する。
武器・召喚石はメイン以外は基本装備しない(獲得EXP、RP上昇武器を除く)。念のためメイン召喚石も加護が強いものはできるだけ避ける。ホワイトラビット、カグヤ、ケットシー等がオススメ。
軌跡の雫ショップにて取得ルピUPLv4を使用する。(必要ならば獲得EXP、RankポイントUPも。しかし雫のコスト的にあまりオススメしない)
アサルトタイムになったら各島ボスを自発する。
戦闘が始まったら、カルテイラのネゴつっこみ、奥義モードをオート状態にして攻撃。
編成にて火力を低くすることで、グリフォンNormalでもカルテイラまで確実に奥義が入るようになり、
かつ島N以下のボスはHP100万以下(最大でウィル・オ・ウィスプの87万)なので、ヨダルラーハの奥義効果で確実に倒せる。
(一応、ティアマト、ユグドラシル、アドウェルサ・シュヴァリエのHもギリギリで同様の高速周回が行える。一応)
よって、カルテイラの選択、ネゴつっこみの選択、攻撃ボタンの選択、リロードの4ポチでルピ取得の恩恵を受けつつマラソンが可能になる。

お試しあれ(もっといい編成があったら教えてください)

**ティアマト・マグナHLで栄誉の輝きを稼ぐ [#k206c698]
-用意するもの
--ジョブ「ウォーロック」(Class.IV)
--リミットアビリティ「チョーク」と「チェイサー」

-四天刃・焰
-騎空団サポート「出陣の銅鑼がねLv3」(開幕奥義ゲージ+30%)
-EXアビリティ「他心陣」
-主人公のHPが11668以上であること
--上記4つは[[スーテラ (SR)火属性バージョン]]で代用可
--アサルトタイム中であれば四天刃・焰だけで実行可

-用意するもの(ハーミット版)
--「ハーミット」(Class.III)と「チョーク」と[[スーテラ (SR)火属性バージョン]]でも実行可
--「ハーミット」(Class.III)と「チョーク」と「四天刃・焰」と「アサルトタイム中であること」でも実行可

-持っていればLv100の[[ユエル (SSR)]]。
あるいは[[ザルハメリナ (SSR)]]などの攻撃バフ手段

-※[[スーテラ (SR)火属性バージョン]]は他のキャラでも代用可能(後述)

-やり方
--主人公のジョブはウォーロック。アビリティはチョーク、チェイサー、他心陣をセット。
メイン武器に四天刃を装備する。
--マルチバトル「ティアマト・マグナHL」を自発、もしくは救援参加する
サポート召喚石は可能ならシヴァを選ぶ。
--1ターン目に他心陣を使い主人公の奥義ゲージを100%にする。そして奥義を発動して四天刃の連撃UPを全員に付与する。
--2ターン目にチョークとチェイサー、そして攻バフアビリティやシヴァ召喚などを使う。
--攻撃する。''通常攻撃全体化+追撃+連撃UPで絶大な合計ダメージが出るので多くの貢献度が稼げる''。
--四天刃バフが切れる頃には奥義ゲージが溜まっているので奥義フルチェインを撃つ。
--ターンを回してアビリティが再使用可能になるのを待つ。そして上記を繰り返す。

-[[スーテラ (SR)火属性バージョン]]を使う方法
--[[スーテラ (SR)火属性バージョン]]がいれば、四天刃と他心陣が必須ではなくなる。
他心陣の代わりにレイジIIIなどをセットするといい。
--1ターン目開幕にチョークとチェイサー、攻バフをすべて使い、火スーテラのアビ1→アビ3を使って味方全員にDA率UPを付与。そして1ターン目から稼ぎを開始する。

-ハーミットを使う方法
--ウォーロックを取得していない場合はハーミットでも可。
EXアビはチョークをセットする(チェイサーによる追撃ダメージはあきらめる)。
--他心陣が使えなくなるので、連撃UPに[[スーテラ (SR)火属性バージョン]]を用いる。
--火スーテラもいない場合は、四天刃を装備してアサルトタイム中にバトルを開始して、開幕奥義で連撃UPを付与する。

-その他、補足と注意点
--エーテルブラストは撃っても撃たなくても良い。撃つ方がDPSが悪くなる場合もあるので注意。
--シヴァの召喚効果は1ターンではなく1回のみ有効。
なので、シヴァを召喚してから火スーテラのアビ1、ユエルのアビ1、2などを使うと、その時点でシヴァの効果が消費されてしまう。
--ティアマグHLはアビ封じと奥義禁止のデバフを使う。そのため、1回目は問題なくても2回目の稼ぎを実行する時の障害になる場合もあるので注意。
---アビ封じは全体対象なので、ユエルのクリア能力では対策にならない。
---マウントを使える[[マギサ (SSR)]]なら対策になる。
--ティアマグHLは攻撃力も高い。ユエルや召喚石グランデなどの回復手段を用意したい。
---ただし、1回目の稼ぎを実行できればそれでいい、2回目を実行する前に全滅するのは覚悟の上と割り切る手もある。
--火スーテラを持っていない場合、効率と安定性が落ちるが、[[アーミラ (SSR)]]や[[城ヶ崎美嘉 (SR)]]など他の全員連撃UPキャラでも代用可能。
ガフスキー「闘争」をセットしたオメガウェポンも有用。
--目標は''貢献度12~13万''ほど。これだけ稼げば上限値である栄誉の輝き20(自発の場合は40)を獲得できる。
---''目標貢献度に達したからといって放置するのは厳禁。必ず最後まで戦うこと。''
---2018/03/10以降、火水風土のマグナHLのドロップ報酬に「青箱」が追加された。
これは貢献度に応じた確率で入手できるので、可能な限り貢献度を稼いだ方が自分も得である。

**低レア召喚石で合体召喚 [#gcfd8a90]
召喚効果自体は弱くステータスも貧弱なN・Rの召喚石。
しかし、[[エムダラビット (R)>召喚石R]]など一部の召喚石は4ターンと最短クラスで召喚が可能な特徴がある。
[[シヴァ (SSR)>召喚石/シヴァ (SSR)]]などの強力な召喚石との合体召喚を狙う短期決戦の場合、役に立つ。~
主に火有利のマルチではシヴァが複数回飛び交うので、4ターンで回し続け合体召喚を何度も拾うことでステータス差を無視する活躍を見せることも。
(もちろん高難易度マルチでは使わないこと。)~
なおSR内だと[[ピクシー (SR)>召喚石SR]]が召喚が5ターンと速くステータスが高い。~
ただし、単発なら[[エウロペ (SSR)>召喚石/エウロペ (SSR)]]のようなSSR再召喚不可系の方が速いことに注意。(最速3ターン)

*イベント系小ネタ [#p5a18d2a]
**討滅戦トレジャー交換の情報を詳しく知る [#yad8b39d]

討滅戦のトレジャー交換メニューは、討滅戦のページからも、ショップ>トレジャー交換>イベント>イベント名 からもアクセスできる。
エリクシールハーフのように、在庫総数と一日あたりの交換数が決められているトレジャーの場合、討滅戦内のメニューでは在庫総数が表示されない。しかしショップ内のメニューでは表示される。シェロちゃん有能。
また、共闘のアイテム→トレジャー交換を使うと、討滅戦のエリクシールハーフ交換が一覧で出て便利。

※「討滅戦」と「撃滅戦」のショップ内メニューは永続的に存在し、交換用トレジャーもずっと所持していられるのでいつでもトレジャー交換が可能。ただし、それ以外のイベント(復刻シナリオイベントやコラボイベント)は一定期間のあとで消えてしまい、交換用トレジャーも持ち越せない。

**撃滅戦をやらずに撃滅戦の報酬を獲得する [#tab23160]
撃滅戦のトレジャー交換メニューのラインナップは、実はその大半が、討滅戦で入手可能なトレジャーだけで交換できる。
よって、例えばゼノ・イフリートに歯が立たないような初心者でも、通常のイフリートと戦って得られるトレジャーだけで、ゼノ・イフリート撃滅戦の報酬の数々を獲得できる。
(エリクシールハーフ、10JP、栄光の証、プチデビルエレメントなどなど…)
SSR召喚石イフリートやSSR武器イフリートハルベルトなどを4個欲しい人は、討滅戦と撃滅戦の両方のメニューから2個ずつ交換入手すると、必要トレジャー総数が減ってお得である。

ただし六道武器、覇者の証、デビルエレメントの交換入手は、撃滅戦からのみ得られるトレジャーが必要になる。

この「あるイベントで獲得したトレジャーを別のイベントのトレジャー交換にも使用できる」という現象は、シンデレラガールズコラボイベントでも頻繁に起こる。注意深くチェックしよう。

**シナリオイベントの救援一覧にVERY HARDマルチのみを出す [#g0b9bd54]

シナリオイベントではネタバレ防止の為、シナリオを進めていきEXTREMEマルチ(以下EX)が自発可能になるまで、マルチ救援一覧にVERY HARDマルチ(以下VH)しか出なくなった。(シナリオイベント"リペイント・ザ・メモリー"の開催から実装)

VHでは、EXの自発に必要なトリガーアイテムがドロップするうえ、消費BPが2(Exの消費BPは3)と利点が多い。
通常、EXトリガーを集めるには、AP15消費のイベントバトルにてVHトリガーを集めた後、VHを自発して集める、というのが一般的なのだが、非常に時間もAPもかかってなにより面倒くさい。
なので、マルチ救援からVHに行くのが手っ取り早いのだが、メリットの高いVHは競争率が高く、逆にメリットの薄いEXが長時間残り、なかなか救援の機会が少ないのが現実。更にデイリーミッション実装後はVHに入れてもワンパンできれば良い方という状態。
そこで、敢えてイベントを最後までこなさず6話のエピソード3で止めておくことで、救援一覧にVHばかり出すことができる。
そうすることで、EXトリガーが集めやすくなる・・・はず。

◆デメリット

-新規開催の場合、コミュニティサイトにてシナリオのネタバレをされる可能性が高まる
-いつEXマルチを開放するかの見極めが必要
-いざEXマルチを開放しようとした時急にリアルが忙しくなり消化不良になってしまう可能性がある
-一番VHが出てほしいデイリーミッションの実装がイベントの後半の為、色々悩ましい

**イベントクエストの「撤退」とレアモンスター [#k659424e]

シナリオイベントのイベントクエストは、初回プレイ時にはAPを必要としない。またメインストーリーは未クリアの場合APが返却される (一旦支払う必要はある)。
これを利用して、

-召喚石「ブリュンヒルデ」「諸星きらり」の召喚回数の[[称号>称号一覧]]の獲得
-レアモンスター討伐数[[称号>称号一覧]]の獲得
-レアモンスターのレアドロップの確保
→注:レアドロップは金箱なのが一般的であるが、金箱でも一般トレジャーの可能性は依然としてある。

を行うという方法がある。

※注:ホワイトラビットが登場するクエストでの召喚石「[[ホワイトラビット>ホワイトラビットの入手法]]」をこの方法で獲得することは、修正によりできなくなった。詳しくはリンク先参照。

*英語テキストに関する小ネタ [#b199aa86]
**名前 [#b0b12e41]
Menu>設定>言語設定/Language で、表示テキスト言語を英語に切り替えることができる。
英語設定にすると、名前が大きく変わってしまうキャラがいる。

【キャラクター・敵キャラ名】
-ビィ → ''Vyrn''
「B」の意味であるという説があったが、英語名を見る限りそれは間違いであることがわかる。
ワイバーン(w''yv''e''rn'')から?
-シロウ → ''Nicholas''
ビィがシロウを呼ぶときの「メカ兄ちゃん」が英語版では「Mecha-Nick」になっている。
mechanic(メカニック、機械工)と名前をかけるためにNickが愛称であるNicholasになったらしい。(「ぐらぶるちゃんねるっ!」#47 参照)
なお『ロボミ』に登場した他のキャラはそのままである。(例:羅生門博士 → Dr.Rashomon)
-デスロウ → ''Tyrias''
-ベス → ''Malinda''
ちなみに、「ベス」は一般に「エリザベス」の略称であり女性の名前とされるが、「Malinda」も女性の名前である。
-ファスティバ → ''Ladiva''
アメリカのプロレス団体で活躍する女性プロレスラーの総称であるDIVA(ディーヴァ)とかけたのかもしれない。
-ミムルメモル → ''Mimlemal''
長すぎるため短縮された?
-シュバリエ → ''Luminiera''
-フラム・グラス → ''Twin Elements''
-◯◯・マグナ → ◯◯ ''Omega''
武器スキルのアイコンにも、「M」ではなく「Ω」の文字がついている。

-十天衆全員
ウーノ → ''Anre''
ソーン → ''Tweyen''
サラーサ → ''Threo''
カトル → ''Feower''
フュンフ → ''Fif''
シス → ''Seox''
シエテ → ''Seofon''
オクトー → ''Eahta''
ニオ → ''Niyon''
エッセル → ''Tien''
(何らかの言語で数を表す単語のもじりになっている)

【その他の用語】
-(バハムートウェポンの)ノヴム/フツルス → ''Nova/Coda''
Codaとは「楽曲の終結部」「スピーチなどの締めくくりの言葉」という意味。
-オメガウェポン → ''Ultima Weapon''
-HIGH LEVEL(バトル難易度) → ''Impossible''
-HELL(バトル難易度) → ''NIGHTMARE''

-創世神→''The Creator''
-創造神→''The Creator''
これは日本語だと区別されているのだが、英語だと区別されない。

-天司→''Primarch''
-堕天司→''Fallen angel''
英語版にすると堕天司が堕天使になる。

**英語にすることによる違い [#w5a6c9cc]
日本語だと途切れ途切れになったり途中で終わってしまう発言は、英語版にすると単語がはっきりする。
例えば、[[イベント220_Right Behind You]]内の星骸の発言は、「そうせいのか」で切れてしまうが英語だとハッキリ「The Creator」と発言する。
*グラブル文字に関する小ネタ [#o637b40c]
**グラブルの言語 [#oadec5e5]
空域図やアニメ、D発言等に登場する文字には共通性が見られる。
&twitter_widget_mono(user-id=hiyopi,data-id=860878429385773056);
一応、解読されているようである。
引用
&twitter_widget_mono(user-id=GinMei182,data-id=959970367971274752);
ただし、アーカルムパスポートの文字はこの規則に当てはまらないようで、
メネア皇国は違う文字を使っていると思われる。
また、トップページにランダム表示される[[サイドストーリー/薫風、白波を蹴立てる]]の絵(サイドストーリー側TOPもあるが見難い)には更に別の文字が使われている。
更に、古代文字のようなものが存在するようで、[[イベント220_Right Behind You]]3話の壁画や、覇空戦争のイラストの文字も規則に当てはまらない。

**月に住まうものの言語 [#l98f8432]
[[イベント220_Right Behind You]]のグロウノスたちの扱う言語は、PCキーボードの平仮名入力した際に対応する英語を読むと解読できる。
例:ラスシイス→order

*各種族別キャラの命名法則 [#u7f0f6d6]
-ドラフ族の男性は「最初と最後の文字の母音が“a”で、どちらか片方に濁音・半濁音を使う」
女性は「最初と最後の文字の母音が同じ("a"以外でも良い)で、濁音・半濁音は使わなくても良い」という法則がある。
-エルーン族は「濁音・半濁音を使わない」という法則がある。
ドランクはこの法則から外れている。設定からして偽名やコードネームの可能性もある。
-ハーヴィン族は「“ラ”行の文字が2文字以上(韻を踏んでいるものもある)」という法則がある。
フュリアスはこの法則から外れている。家名やミドルネーム、なんらかの通称を使用している可能性がある。
-ヒューマン族に関しては特に法則はない。
-これらの命名法則は、2015年09月18日、TGS出展の生放送で公式に発表された。
参考動画:(http://www.nicovideo.jp/watch/1442902172?from=870 14:30〜辺りから)
-十天衆キャラの中にはこの法則から外れる者もいるが、様々な言語の数字から名前が取られていることから考えて、変名である可能性が高い。
(例:オクト―は邂逅エピソード中に本名でないことが明言され、ナルメアのフェイトエピソード中にて本名はザンバであることが判明している)

-[一伐槍] ウーノ → ''Uno'' (イタリア語またはスペイン語) = 1
-[二王弓] ソーン → ''Sorn'' (タイ語) = 2
-[三寅斧] サラーサ → ''Thalatha'' (アラビア語) = 3
-[四天刃] カトル → ''Quatre'' (フランス語) = 4
-[五神杖] フュンフ → ''Funf'' (ドイツ語) = 5
-[六崩拳] シス → ''Six'' (英語またはフランス語) = 6
-[七星剣] シエテ → ''Siete'' (スペイン語) = 7
-[八命切] オクトー → ''Octor'' (ラテン語) = 8
-[九界琴] ニオ → ''Nio'' (スウェーデン語) = 9
-[十狼雷] エッセル → ''Essel'' (ヘブライ語) = 10
*他のゲームとのコラボレーションキャラ [#sa549815]
肥大化してきたため「[[コラボまとめ記事]]」に移動しました。
コラボ繋がりで「JDA専用ガチャチケットをもらおう」の項目も「コラボまとめ記事」に移動しました。

//*特定のスキン(キャラ)をマイページで表示するとBGMが変化する [#y9cd835f]
//
//[[詳細はコチラ>BGM#i0c0abaf]]
//リンク先が迷子。修正求む

*エッセルの後ろ [#leff9ea7]
トライアルバトル実装以降、ルリアノートのキャラの最後尾、具体的にいうとエッセルの後ろに空欄が追加されたり消えるようになった。
これは十天衆に次ぐキャラがデータ上で実装されたというわけではなく、まだ本実装されていないキャラを一時的に置いているだけと見られている。

//定期的に話題になるようなので追加。直接ゲームの役に立つようなことでも初心者の方が参考にするようなことでもないので、よくある質問ではなくこちらに設置。

*メインクエスト更新履歴 [#h87c0b1c]
「[[メインクエスト更新履歴>メインクエスト/メインクエスト更新履歴]]」を参照。

*スタンプログインキャンペーン(ログインボーナス) [#n391bf23]
「[[ログインスタンプ取得アイテム]]」を参照。

*コメントフォーム [#o07f1f97]
#pcomment

IP:122.16.203.167 TIME:"2018-04-16 (月) 08:23:42" REFERER:"http://gbf-wiki.com/index.php?cmd=guiedit&page=%BE%AE%A5%CD%A5%BF&id=q2345c83" USER_AGENT:"Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/65.0.3325.181 Safari/537.36"

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