アーカルムの賢者 > アラナン




初登場バージョン

基本情報

アラナン[破天荒なる教皇]アラナン
3040167000_01_full.png3040167000_02_full.png
レアリティ属性種族タイプicon_hp.pngMinHPicon_hp.pngMaxHP
SSRicon_fire.pngエルーン攻撃2191319
加入条件得意武器性別声優icon_atk.pngMinATKicon_atk.pngMaxATK
十賢者ページ参照大友龍三郎16059705
奥義名称効果
ベネディクトス・ソーレ火属性ダメージ(特大)
◆フィールド効果「烈日の楽園」発生時に奥義性能UP
アビリティ名称習得Lv+Lv使用間隔効果時間効果
烈日の楽園初期Lv5514ターン
(+で12ターン)
8ターンフィールドを烈日の楽園に塗り替える
レナトゥス・コード初期Lv7514ターン
(+で12ターン)
4ターン味方全体のトリプルアタック確率UP/火属性追撃効果/ショート効果
◆味方全体の奥義ゲージを100%消費
ラース・オブ・ゴッデス初期12ターン4ターン敵全体に10倍火属性ダメージ/攻防DOWN(25%)/
恐怖効果/敵味方全体に穢れ無き陽光を付与
サポート名称効果
誰が為の善行フィールド効果「烈日の楽園」発生時に火属性キャラの回復性能UP
太陽の逆位置★サブメンバー時効果
火属性キャラの回復性能UP/ターンダメージを受けた時に弱体効果を1つ回復
教皇の正位置★バトルメンバー登場時効果
火属性キャラに日輪の祝福効果(防御力が上昇し、通常攻撃の与ダメージの一部を自身のHPに吸収)
◆再発動不可
フレーバーテキスト楽園創造を志す破天荒なる教皇は、教理に従い善行を積む。
燦々と輝く太陽の祝福を一身に受け、人間の心に潜む悪因を浄化し、慈悲深き善人を導く。
そして今、大願成就の旗手とならん。
契約する
アーカルム星晶獣
ザ・サン
上限解放回数アイテムルピ
1回目ヴェルム文書・火 1個
星晶塊 5個
覇者の証 1個
1000
2回目火精のアストラ 1個
ヴェルム文書・火 2個
星晶塊 10個
赤竜鱗 1個
覇者の証 3個
2000
3回目火精のアストラ 2個
ヴェルム文書・火 6個
虹星晶 3個
太陽のイデア 1個
覇者の証 6個
4000
4回目火精のアストラ 3個
ヴェルム文書・火 10個
オーロラ・ヘイズ 3個
太陽のイデア 1個
覇者の証 10個
20000
年齢不明
身長167cm
種族エル―ン
趣味田畑を耕すこと
好き自問自答、問答
苦手細かい作業(目がしょぼしょぼする)

リミットボーナス

画像アビリティ名★1上昇値★2上昇値★3上昇値
z1.png攻撃力5008001000
z2.png防御力5%8%10%
z24.pngダブルアタック確率3%5%6%
z27.pngクリティカル確率
(約12%)

(約20%)

(約25%)
z21.png奥義ダメージ10%15%20%
z1.png攻撃力5008001000
z2.png防御力5%8%10%
z24.pngダブルアタック確率3%5%6%
z34.pngトリプルアタック確率2%4%5%
z9.png火属性攻撃5%8%10%
z27.pngクリティカル確率
(約12%)

(約20%)

(約25%)
z27.pngクリティカル確率
(約12%)

(約20%)

(約25%)
z9.png火属性攻撃5%8%10%
z9.png火属性攻撃5%8%10%

詳細・評価

こちらのページでも評価がなされています 人物評価SSR アラナン

総評
烈日の楽園フィールドを烈日の楽園に塗り替える  使用間隔:14(13) 効果時間:8
「烈日の楽園」は対象の属性に関係なくクリティカル発生し、敵味方の攻撃力が上昇、防御力が減少するフィールド効果。
なお、「烈日の楽園」は「フレア」といった敵と全ての参戦者に効果が発揮されるフィールド効果とは異なり、発動したプレイヤーとその敵のみに効果が限定される。
プレイヤー側に「クリティカルが発生するようになる」だけで、クリティカルバフなどは付与されないため、LBや武器等で補う必要がある。
レナトゥス・コード味方全体のトリプルアタック確率UP/火属性追撃効果/ショート効果◆味方全体の奥義ゲージを100%消費  使用間隔:14(13) 効果時間:4
味方全体の奥義ゲージを消費し、ショート効果が付与される。、4ターンの間トリプルアタック確率が100%上昇し、火属性の追撃効果も発生するようになる。
ラース・オブ・ゴッデス敵全体に10倍火属性ダメージ/攻防DOWN/恐怖効果/敵味方全体に穢れ無き陽光を付与  使用間隔:12 効果時間4
敵全体に大ダメージを与える・4ターンの間攻撃力と防御力を25%減少させる・恐怖効果を非常に高い命中率で付与といいとこ取りのアビリティ。
さらに敵に対しても毎ターン最大50万ダメージという最高峰のHP減少効果である「穢れ無き陽光」を付与、その代わり味方全体にも毎ターン最大800ダメージを受ける回復不可の弱体効果が付与される。
奥義火属性ダメージ(特大) ◆フィールド効果「烈日の楽園」発生時に奥義性能UP
誰が為の善行フィールド効果「烈日の楽園」発生時に火属性キャラの回復性能UP
太陽の逆位置火属性キャラの回復性能UP/ターンダメージを受けた時に弱体効果を1つ回復
教皇の正位置火属性キャラに日輪の祝福効果(防御力が上昇し、通常攻撃の与ダメージの一部を自身のHPに吸収)◆再発動不可

SDキャラ画像

上限解放前上限解放後
sd_3040167000_01.pngsd_3040167000_02.png

ボイス有り台詞集

加入時「ワシはレナトゥス教の司祭、アラナンってモンだ。
 善人による善人のための楽園創造こそ、我等が悲願って奴よ!」
マイページ「町の皆や信者共がワシの帰りを待ってるだと? …ははは。
 悪ぃなぁ…背負っちまった罪は、残された人生全てを賭けて償わなきゃなんねぇからよ。
 いつ帰れるか見当もつかねぇんだ。それでも構わねぇってんなら…待っててくれよな」
「何も難しい話なんかしてねぇよ。『自分の為に生きるよりも他人の為に生きろ』。
 皆がそう考えりゃ世界はおのずと平和になる。至極単純明快じゃねぇか」
「なぁ、サン。縁ってのは不思議なもんだわな…。
 何の因果かこうしてまた契約を結ぶことになったんだ。 これを良縁にしねぇ手はねぇよな?」
誕生日限定(ネタバレのため反転)
「」
編成時「ワシで良けりゃ幾らでも力を貸すぜ?」
「世に蔓延る悪因の芽を摘もうじゃねぇか」
「レナトゥス教の導きを!」
覚醒時「信念とは羅針盤の如きなりってな」
LBクラスアップ時「」
LB強化時「未来ってのはな!今のことだ!」
「振り返るんじゃねぇ!進め!」
「穢れなき力をもって断じよう」
図鑑台詞「ワシはレナトゥス教の司祭、アラナンってモンだ。
 善人による善人のための楽園創造こそ、我等が悲願って奴よ!」
「楽園創造こそレナトゥス教の悲願だ。貴殿らと共に旅すればそれも叶うと信じてるぜ!」
「教会ってのは皆の家だ。悩んだら訪ねて来な」
誕生日限定 #1(ネタバレのため反転)
「」
誕生日限定 #2(ネタバレのため反転)
「」
攻撃「はぁっ!」
「受けな」
「照らせ!」
敵撃破「因果応報だ」
アビリティ1使用「なぁ、サン…派手にかまそうじゃねぇか」
アビリティ2使用「これぞ善行だ」
アビリティ3使用「悪行を断じよう」
奥義発動可能「悪縁を断ち切ろうじゃねぇか!」
奥義「善行こそ世界平和に帰結する…ベネディクトス・ソーレ!」
奥義 (SKIP時)「ベネディクトス・ソーレ!」
大ダメージ「まぁだぁ!まぁだぁ!」
瀕死「はぁ...はぁ...」
戦闘不能「信心が足りなかったかぁ...」
状態異常付与(汎用)「」
状態異常付与(スリップダメージ)「」
回復「ハッハッハッハ。助かる」
参戦「悪人を浄化してやろうじゃねぇか!」
勝利「嗚呼…祝福の光を!」
汎用台詞「さぁて…おしおきの時間だ」
主人公敵撃破「迷いが無ぇ。見事だ」
主人公奥義発動可能「己の総てを肯定しな!」
主人公瀕死「一人で背負うな。ワシがいるじゃねぇか」
主人公戦闘不能「こりゃ罰せずにはいられねぇなぁ」

ボイス無し台詞集

クエスト道中「悪因の芽を摘んでやる」
「嗚呼、我らが太陽神よ!」
「面倒くせぇ奴だな」
「行くべき道は見えた」
「ワシらは家族じゃねぇか」
「善とは何か……悪とは何か……」
「迷えば道理を外すってなぁ」
「日々是善行だ。その胸に刻んでおけよ」
「あっはっはっは!」
「敬虔なる信者たれ」

エピソード

EPフェイトエピソード解放・開始条件備考
1悪人面の善人召喚石ザ・サンの取得    (☆0/SR)
2破壊すべき記憶召喚石ザ・サンの上限解放  (☆1/SR)
3反転の狼煙召喚石ザ・サンの上限解放  (☆2/SR)
4穢れ無きレナトゥス教の教え召喚石ザ・サンの上限解放  (☆3/SR)
5信仰心召喚石ザ・サンの上限解放  (☆4/SSR)
6純粋なる罪悪召喚石ザ・サンの最終上限解放(☆5/SSR)戦闘あり
7縁と問答「ザ・サンが描かれたカード」×1を消費加入フェイト

フェイトエピソード攻略

純粋なる罪悪

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小ネタ紹介

マイページBGMや他バージョンのスキンを付けることで起きる変化等、そのキャラに関する小ネタを書く項目です。

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ネタバレ

フェイトエピソードやストーリーを進めることによって判明することを書く項目です。
キャラについてのネタバレが含まれますので、閲覧にはご注意ください。

+ ←内容を見る

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 身内で攻略出来るようになれば簡単な作業と化すルシHL向け賢者やサブから出さないと実力が発揮出来ない賢者と比べて有能過ぎる -- {zSonvT/kb1Q} 2019-06-09 (日) 17:42:20
  • るっだとギャグ漫画によくいる設定上は変人or悪人なのに周りのボケキャラっぷりが凄まじ過ぎて常識人として立ち回らざるを得ないツッコミもしくはストッパーキャラ感ある -- {.V/PBuKhaSQ} 2019-06-14 (金) 08:48:27
  • コロマグでアラナン取ったけど終末5凸ないとアレやね ゲージ使う都合上周りの奥義バフないのがきついし兄らないとわざわざ入れる理由が薄い -- {nTHNXWSPsxA} 2019-06-15 (土) 11:37:13
    • アニラ無いコロマグとかマグナ最弱だしアナラン以前の問題だね -- {zSonvT/kb1Q} 2019-06-16 (日) 21:13:07
  • コロマグで黄黒HLにエッセルシヴァと一緒に使ってみた、黄龍が50%からの行動になるけど数回MVP取れたし満足 -- {TnMB384VKNg} 2019-06-15 (土) 23:54:36
  • 古戦場で使おう思ったけどATじゃないと微妙か -- {37j4ScsZO9k} 2019-06-16 (日) 02:06:13
    • 火は奥義ゲージ上昇量アップのアニラも2回行動こサンもあるんだし光フェリよりは使いやすいんじゃない? -- {XkXl9.0YXe2} 2019-06-18 (火) 13:24:45 New
    • ゴリ押ししきれるんだったらメカでいいし、ゴリ押ししきれないんだったらこいつ使う必要ないしって感じ -- {/F79/6V/tgQ} 2019-06-18 (火) 18:34:13 New!
  • アラナン取って欲しくない人がチラホラいるな、ここでアドバイス()してる人の中でどれだけの人がアラナン加入してることやら…
    強いから取って損はしないぞ。 -- {6dC4/qmjIHU} 2019-06-18 (火) 14:57:39 New!
  • 強キャラだけど装備整ってない人が雑に編成に加えていきなり強くなれるようなタイプの強キャラではないな
    まあ、そういう勘違いする奴はそもそもアラナン取れてないだろうけど -- {PHIu1ovM1FM} 2019-06-18 (火) 19:26:00 New!
    • アラナンに限らず、賢者が全体的に装備揃えてる前提の性能してる感はある -- {1qs63Q1QgP6} 2019-06-18 (火) 19:44:38 New!
    • 基本的にダメージレースで差を付けるキャラで普段使いはしないしな。というかサンが壊れな影響で普通にやってれば最初に加入させるし謎の被害妄想してる子はアラナンを弱いと思い込ませようとしてる奴がいる!的な受け取り方してるのかな?怖 -- {eRrVzTwbIA6} 2019-06-18 (火) 20:23:45 New!
  • 風以外に殴り込みをかけるならこいつが必須でしばらく居座るけど指輪渡すかどうかすごく悩むわ -- {NjB75zxQN7Y} 2019-06-18 (火) 20:17:17 New!
    • 普段は表に出さないからあれだけどサブ効果もあるしLBも優秀だからありじゃない?運用出来るなら直ぐ上限叩くし -- {6gXrkQK0mPY} 2019-06-18 (火) 21:02:23 New!
  • 2アビの強烈さで忘れがちだけど1、3アビ使うと攻防50%下限、被ダメ痛い所なら正位置で防御UPと回復もできるし隙がない -- {/lpYPJRLUIQ} 2019-06-19 (水) 08:23:37 New!
    • あと高命中の4ターン恐怖とLBが優秀すぎる -- {/lpYPJRLUIQ} 2019-06-19 (水) 08:24:33 New!
  • 思ったんだけど変に2アビにこだわらずに1アビだけ使って奥義含めて普通に戦ったほうが強くない?2アビ使うのはAT限定にしないと逆にダメ効率下がるよね。黄龍編成にしたら火力大幅に下がって本末転倒だし -- {oC.r9OfXDQ6} 2019-06-19 (水) 12:54:47 New!

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Last-modified: 2019-06-16 (日) 17:16:21