関連ページ  : イシュミール (SSR) | イシュミール (SSR)水着バージョン | イシュミール (SSR)浴衣バージョン




初登場バージョン

基本情報

イシュミール[氷室の守り人]イシュミール
3040100000_01_full.png3040100000_02_full.png3040100000_03_full.png
レアリティ属性種族タイプicon_hp.pngMinHPicon_hp.pngMaxHP
SSRicon_water.pngドラフ攻撃2701370 / 1640
シリーズ得意武器性別声優icon_atk.pngMinATKicon_atk.pngMaxATK
遠藤綾18409980 / 11820
奥義名称効果
レド・ブラスト水属性ダメージ(特大)/氷剣を消去
マロス・ブラスト水属性ダメージ(特大)
◆氷剣を5本消費して自分以外の水属性キャラの奥義性能UP(累積/最大2回)
アビリティ名称習得Lv+Lv使用間隔効果時間効果
ニヴルヘイム初期Lv555ターン永続
(消去不可)
敵に水属性ダメージ/
自分に氷剣を追加/攻撃力UP(累積/最大3回)
フェアウェル初期Lv75
Lv100
6ターン
(+で5ターン)
3ターン味方全体のクリティカル確率UP
◆奥義ゲージを20%消費(++で削除)
(++で/会心効果(最大5万)/
活性効果(回復量500/10%))
スティル・ビリーヴLv45Lv908ターン3ターン自分の奥義ゲージ上昇量UP/敵対心DOWN
(+で以下の効果に変更)
永続
(消去不可)
魔氷結界を展開してステータス大幅UP/
自分にバリア効果(最大3000)
◆バリア解除時魔氷結界を解除
サポート名称習得Lv+Lv効果
白の切っ先初期2ターン毎に氷剣を1本追加(最大5)/
氷剣の数に応じて奥義ダメージUP/奥義ダメージ上限UP
冷たい女初期Lv95火属性の敵に対して与ダメージUP
(+で/水属性キャラが火属性の敵に対して与ダメージUP/
クリティカル発動時にダメージ上限UP)
フレーバーテキスト厳格な村の掟に従い、供犠として捧げられた乙女は、孤独に立ち向かい運命を受け入れた。
空を自由に飛ぶ騎空士との出会いを果たし、乙女は己の有終を飾らんと、旅立ちを決めるのだった。
加入方法レジェンドガチャ「ナーゲルリング」入手

プロフィール

年齢27歳
身長135cm
趣味情熱的なこと、暑苦しいこと、スリリングなこと
好き刺激的なこと、辛い食べ物
苦手寒いところ、無関心、退屈

上限解放素材

+ ←を押すと確認が出来ます。

リミットボーナス

+ ←を押すと確認が出来ます。

詳細・評価

こちらのページでも評価がなされています 人物評価SSR イシュミール
 

  • 【初心者向け評価】
    攻撃特化の自己強化型アタッカー。
    ニヴルヘイムで攻撃力をUPしながら殴り、大火力の奥義をぶっ放してリセット、という動きを繰り返すキャラ。
    ニヴルヘイム使用ごとに攻撃力が累積UP、さらに氷剣追加(最大5本)により奥義ダメージおよび上限がUPする。
    奥義ゲージが溜まる頃にはある程度氷剣も溜まっているはずなので、基本的にはどんどん奥義を撃ってしまって良い。
    扱いに慣れてきたら、討滅戦形式のイベントにおいて雑魚で氷剣を溜めてボスにぶっ放したり、
    ボスがODするまで氷剣を溜めてOD後に打つことで即ブレイクさせるなど、使うタイミングを考えて運用してみると良いだろう。
     
    サポアビ「冷たい女」は対火属性のダメージが20%増になる。
    ダメージ計算の最後にかかるため、通常のダメージ上限さえ突破できるが、
    ワンド・オブ・ガブリエルとは重複せず、ワンド・オブ・ガブリエルをSSR化している場合は無意味なサポアビとなる。
     
  • 上級者向け評価
    ウーノ・カトルを最終解放して並べた場合、二人ともガブ杖互換のサポアビを持つため、ガブ杖を抜くことが出来る。
    しかし三人を並べると今度はバハ武器の恩恵を受けられないキャラが出てくるなど痛し痒し。
    バハ武器が不要になるヴァルナ編成であれば存分に力を活かせるようになるだろう。
    オベロンや最終解放ミュルグレスにより、苦手な連撃を補うことも出来る。
    2アビをカトルで延長すればバッファーとしてもそれなり。
     
    ベストポジションは玄武殻拳入りヴァルナ編成の4番手。
    奥義ゲージ上昇量DOWNにより、味方の奥義を阻害することなく氷剣を貯めていける。
    とはいえ、2ターンごとのニヴルヘイム使用によるタイムロスは無視できず、マルチバトルのMVP争いではやや不利。
    ヴァルナ編成以外ではイングヴェイと組ませるのも良い。
    3アビで奥義ゲージを稼ぎ、それをイングヴェイに渡してやる事で互いにメリットが生まれる。
    最終上限解放後はニヴルヘイムの問題点は氷剣の追加項目が増えたこと、氷剣の消費が5まで溜まった場合のみになり解消。
     
  • 【ニヴルヘイム】
    敵に水属性ダメージ/自分に氷剣を追加/攻撃力UP(累積15%/最大40%/別枠乗算/消去不可) 使用間隔:5 効果時間:永続
  • 【フェアウェル】
    味方全体のクリティカル確率UP/会心効果/活性効果◆奥義ゲージを20%消費(奥義ゲージ消費が削除) 使用間隔:6(5) 効果時間:3
    Lv100になると、会心効果(最大5万)と活性効果(回復量500/奥義ゲージ10%)が追加され、奥義ゲージの消費がなくなる。
  • 【スティル・ビリーヴ】
    • 自分の奥義ゲージ上昇量UP/敵対心DOWN 使用間隔:8 効果時間:3
    • 魔氷結界を展開してステータス大幅UP/自分にバリア効果(最大3000)◆バリア解除時魔氷結界を解除 使用間隔:8 効果時間:バリア解除まで永続(消去不可)
      【魔氷結界】自身に以下の強化効果を付与
      強化内容効果量
      防御力UP50%
      ダブルアタック確率UP100%
      トリプルアタック確率UP15%
      クリティカル確率UP倍率20%/発動率100%
      弱体無効
      奥義ゲージ上昇量UP30%
      敵対心DOWN
  • 【サポート】
    • 白の切っ先:2ターン毎に氷剣を1本追加(最大5/消去不可)/氷剣の数に応じて奥義ダメージUP/奥義ダメージ上限UP
      氷剣奥義ダメージUP奥義ダメージ上限UP
      150%20%
      285%50%
      3120%80%
      4155%110%
      5200%150%
  • 冷たい女:水属性キャラが火属性の敵に対して与ダメージ20%UP(天司枠)/クリティカル発動時にダメージ上限3%UP
  • 【奥義】
    • レド・ブラスト:水属性ダメージ(特大)/氷剣を消去
    • マロス・ブラスト:水属性ダメージ(特大) ◆氷剣を5本消費して自分以外の水属性キャラの奥義ダメージUP(累積40%/最大80%/消去不可/永続)/奥義ダメージ上限UP(累積10%/最大20%/消去不可/永続)
       

SDキャラ画像

上限解放前上限解放後最終解放後
sd_3040100000_01.pngsd_3040100000_02.pngsd_3040100000_03.png

ボイス有り台詞集

加入時「私はイシュミール。雪女と、呼ばないでほしい……」
マイページ「雪と山のことしか知らないのかって……? いじわるね…」
「温めてあげることはできないけれど……冷たくなら、してあげられる。……どう?」
「寒いのは嫌いなの……暑いところへ行きたい…… あら……なぜ驚いているの?」
誕生日限定(ネタバレのため反転)
「団員のみんなが、あなたの誕生日をお祝いしている。
 とても素敵……あなたはみんなに愛されているのね。うふふ」
「誕生日、おめでとう」
編成時「出発ね……わかったわ」
「今から向かうのは、温かい場所?」
「私を選んでくれるの? 嬉しい……好きよ」
覚醒時「情熱的で……刺激的で……スリリング……」
LBクラスアップ時「」
LB強化時「」
「」
「」
図鑑台詞「私はイシュミール。雪女と、呼ばないでほしい……」
「暑苦しい人、嫌いじゃないわ」
ララーナ? 大嫌いだった名前……だけど今は……嫌いじゃ、ない……」
(本名ネタバレのため反転)
誕生日限定 #1(ネタバレのため反転)
「(団長)……」
「贈り物に迷ったら……自分の好きなものを渡せば間違いないってイオに教わったの……」
「(あなた)が好みそうなもの……探したのだけれどわからなかったから……」
「はい、これ……”辛くなさそうで超辛い、けれど病み付き必至超激辛くん”……」
「略して……”病み付きくん”……と言うそうなの。」
「これ……取り扱ってるお店……少ないらしいの……」
「この騎空艇に乗る様になってから出会ったものなんだけど……」
「私の、最近では一番のお気に入りなのどんな料理でもこれを一振りすればとっても辛くおいしくなるのよ……」
「でもね……辛いだけじゃなくて旨味もすごいの……もう、信じられないくらい……」
「体中が燃えるように熱くなって……たまらないほど……スリリング。」
「良かったら食べて。病み付きくん……」
誕生日限定 #2(ネタバレのため反転)
「誕生日、おめでとう。」
「去年の(団長)の誕生日には、病み付きくんを贈ったのよね……」
「ふふ。燃え上がる様な熱さと辛さ……堪能してみた?」
「何を渡すべきか色々と考えてみたのだけど、いいものが見つからなかったから……」
「今年は趣を変えて……」
「そこの池に薄く氷を張ってスケートリンクを作ってみたわ……」
「いつ、氷が割れるかわからないスリルの中、スケートも愉しめるという二重に楽しい試みよ……」
「戦闘とは違ったスリリングな体験を味わわせてあげたいと思って……」
「さぁ、一緒に滑りに行きましょう?」
誕生日限定 #3(ネタバレのため反転)
「(団長)……誕生日おめでとう。」
「いつも私なりに、(団長)を思ってお祝いの方法を考えていたのだけど……」
「皆のように上手にお祝いできていなかった事に気がついたの……」
「貴方の大切な日だから……貴方が本当に必要なものを贈りたい……」
「ハッピーバースデートゥーユー……♪」
「私の口づけは……永久の命を与える事ができるの。もちろん、永久に氷の中だけれど……」
「もし、永久の命が必要になったら、いつでも言って……?」
「その時は……心を凍らせて協力するわ……」
誕生日限定 #4(ネタバレのため反転)
「誕生日おめでとう、(団長)。今年もお祝いできて嬉しい……」
「今年は……誰にも見せた事のない私をプレゼントするわね……」
「よいしょ……」
 空に手をのばすイシュミール。青白い光がほどばしり、上空で弾けた。そして――
「ふふ……イリュージョンみたいでしょう?」
 イシュミールの魔力で一瞬にして降り積もった雪に驚く(団長)。
「ここまでしてしまうと恐れられることもあるけれど、貴方になら見せてもいいと思って……」
「……あら?」
 怪訝な顔で見上げるイシュミール。そのすぐ横に、特大の雹が落ちた。
「あら……空を冷やしすぎたみたい……」
 その後、降り注ぐ弾丸のような雹を、イシュミールの建てた小屋の中でやりすごした。
「ふふ……刺激が強すぎたわね……」
攻撃「どうかしら?」
「そこね」
「いくわ」
敵撃破「これで、おしまい……」
アビリティ1使用「凍ってみる?」
アビリティ2使用「熱くなりすぎてる?」
アビリティ3使用「冷たくしてあげる」
奥義発動可能「氷漬けにしてあげる」
奥義「沈黙なさい……レド・ブラスト」
奥義 (SKIP時)「レド・ブラスト!」
大ダメージ「うっ…!」
瀕死「まだまだ……これから……!」
戦闘不能「ひどい人ね……嫌い」
状態異常付与「」
状態異常付与(スリップダメージ)「」
回復「ありがとう……優しいのね」
参戦「冷たい女は嫌い……?」
勝利「寒いのは……苦手なのよ」
汎用台詞「好きなの……スリル」
主人公敵撃破「やったわ」
主人公奥義発動可能「情熱的なのね…」
主人公瀕死「気をつけて」
主人公戦闘不能「許さない…」

最終解放後

マイページ「団長たちと出会えて、本当によかった…。一緒に居てくれて、心の底から、ありがとう」
「もしかして、私って、泣き虫なのかしら…?」
「絵は、ただの記録じゃないの。
 描いているうちに、私の輪郭がはっきりしていくようで……そんな感覚が、好き」
編成時「ずっと一緒よ。…なんてね」
「スリリングな事をしましょう?」
「どこへでも、どこまでも」
最終解放時「どうかしら? 今の私」
図鑑台詞「これからは、堂々と、ララーナ という名を名乗れる気がする…」
(本名ネタバレのため反転)
「夕食がカレーの時は、もっと刺激的な味になるようにスパイスの小瓶を持っていくの。
 でも、最初はかけずに頂く…それが私の流儀なのよ」
「どうかしら? 今の私」
攻撃「そこね」
「これで」
「凍って」
敵撃破「さようなら」
アビリティ1使用「凍てついて」
アビリティ2使用「強く、鋭く…!」
アビリティ3使用「もう、迷わない…!」
奥義発動可能「はぁっ… 体が、熱い…!」
奥義「熱い氷を、教えてあげる…!マロス・ブラスト!」
奥義 (SKIP時)「マロス・ブラスト!」
大ダメージ「そんなっ…!」
瀕死「熱くなりすぎたかしら…」
戦闘不能「うまくいかないものね……」
状態異常付与「」
回復「優しいのね…好き…」
参戦「楽しませてくれる?」
勝利「退屈…もっとスリルが欲しいわ…」
汎用台詞「ぴゅぅ〜って、凍らせてあげる」
主人公敵撃破「流石ね」
主人公奥義発動可能「素敵よ…」
主人公瀕死「退がって…!」
主人公戦闘不能「容赦はしない」

ボイス無し台詞集

クエスト道中「目障り……消えて」
「冷たい女は嫌い?」
「退屈させないで……」
「冷たくしてあげる……」
「私の口づけで……凍りなさい」
「暖かいところへ行きたいわ……」
「刺激的なこと、教えてくれない?」
「私の指先、冷たいの……まるで氷ね……」
「命まではとらないわ……ただ……永遠に凍るだけ……」
「供犠となった子供の末路は……悲惨より……いくらかマシよ」

エピソード

Lvフェイトエピソード備考
1氷の眼差し
45氷の微笑
80魔氷の孤独ストーリーのみ(3回)
100氷室の約束ストーリーのみ(3回)

エピソードバトル攻略

氷の微笑

エピソード戦闘回数技・備考
11Lv20 火のエレメンタル◇◇◇
Lv20 トワイライトフライ◇◇◇
21Lv20 屈強そうな店主◇◇◇
Lv20 荒くれ者◇◇◇
31Lv20 イエティ◇◇◇
Lv20 イエティ◇◇◇

小ネタ紹介

マイページBGMや他バージョンのスキンを付けることで起きる変化等、そのキャラに関する小ネタを書く項目です。

+ ←内容を見る

ネタバレ

フェイトエピソードやストーリーを進めることによって判明することを書く項目です。
キャラについてのネタバレが含まれますので、閲覧にはご注意ください。

+ ←内容を見る

コメントフォーム


ミラーサーバーでは書き込みはできません。書き込みをするには、このリンクを押してマスターサーバーに移動してください。

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • サポアビのクリ時のダメ上限アップって追撃にも乗るのでしたっけ。↑のレリバスと組ませるのを参考にフェイトレスメイン+水着カリオストロ+水着ルシオの追撃モリモリにイシュミールのサポアビがのればなかなか夢が広がると思ったのですが -- [dKq43UH6lnQ] 2021-04-10 (土) 16:46:22
  • 氷剣溜まるの遅いなら奥義で消えないでほしいし、消えるなら3アビバリア強度あげて奥義でバリア回復しつつ維持中毎ターン氷剣たまるくらいして欲しいし、1アビも追加効果もう一声あったら嬉しかったし、2アビ隙間2は平均的だし、どこ切り取ってもなんか物足りないがついて回る -- [F14eymu2u1I] 2021-04-11 (日) 11:37:28
    • ほんと半端な開放だったよね…本体性能が半端だからレアなサポアビの冷たい女も微塵も生きないし -- [PSgylckLRBU] 2021-04-11 (日) 17:25:09
      • 結局技巧にも奥義にもいい顔したキャラの末路なんてこんなもん。両方成り立つのなんてた最終干支パワーのあるヴァジラぐらいよ -- [0K26CZDx/kQ] 2021-04-11 (日) 19:38:59
    • 氷剣は最近多いトリプルアタックや奥義かアビ使ったら確実に溜まる方針でよかったよね・・・って使ってて思いはするな(消えるのに溜まり遅すぎて)。 -- [3mZQr1ZKkAc] 2021-04-11 (日) 23:42:16
    • 1アビと2アビのリキャストがともに5で2ターンごとに氷剣1が噛み合ってないので調整してくれとは要望出した。1アビが本当に重すぎる上に5ターン目に氷剣6になる計算なのが悲しみ。でも可愛いから編成入れて使っちゃう -- [rcNQ7R2Kt4w] 2021-04-12 (月) 22:56:38
      • HL100以上くらいないとそもそも夢氷剣が2まで貯まらない、でも100だと相手の攻撃力が高すぎて結界が1ターン持たない。悩ましい…。あとスペシャルバトルだと普通に奥義800万前後だったが本戦中は上限かかってるのか -- [s3d0dkmaJR.] 2021-04-14 (水) 08:12:23
      • 特殊上限で660万より上は早々お目にかかれないのも向かい風だよなあ イングヴェイが確実に900万は出せるようになっただけに -- [NsQebQc0Los] 2021-04-14 (水) 08:47:02
      • いっそ夢氷剣の本数に応じて特殊上限突破とか? 流石に強すぎるかな -- [5YhuSlGgxrs] 2021-04-15 (木) 09:57:40
    • 最終前が酷くて最終で調整したけどやっぱり微妙なのがまた(一応100迄は使ったけど)なので要望は出しておいた。 -- [JZ3qKaKe15g] 2021-04-13 (火) 20:05:20
    • 恒常の最終くらいで最前線性能にしてたらフロント枠いくらあっても足りないんだが?バランスくらい考えらんないかな??? -- [UvGwxYbn0mE] 2021-04-14 (水) 08:51:42
      • 恒常良キャラすこってけ、土パの限定ばっかとか今回の水着持ち物検査とか言われるの悲しいのじゃあ。まあ限定には恒常圧する強さがあって欲しいきもちもわからんでもない。というのは全部建前で好きなキャラを気持ちよーくフロントで使いたいだけ -- [s3d0dkmaJR.] 2021-04-14 (水) 13:39:27
      • 今は闇以外全部限定ゲーなのに何を言っているのやら -- [T5bvPuQq0P6] 2021-04-14 (水) 15:34:00
      • リリィ「そうなの」 -- [CORBHLI2Y6U] 2021-04-14 (水) 23:44:28
      • リリィは古戦場での採用率相当落ちてたが?超越限定ゲーだったぞ 水着イシュは古いからトレンドには残れないわな -- [QG2ePe5peY6] 2021-04-15 (木) 09:01:36
  • 天司サポアビは実際強い んだけどそれ以外が数値が足りてないのよな 仕様も悪いし -- [eVPWNxISA0A] 2021-04-15 (木) 09:55:39
    • 1/10の武器枠のために1/4のキャラ枠犠牲にしてるような状態じゃな… -- [CORBHLI2Y6U] 2021-04-15 (木) 10:44:03
    • 十天もそうだけど、これ系のサポアビは実装した当初は天司武器に頼らない編成が最終的に目指すもの
      ……と予想されてたのに、その天司武器が上限解放しちゃったので意味ない代物になってるの笑える -- [wcrcSY0uLes] 2021-04-15 (木) 11:40:20
  • 運営の超越と十二神将ひいきの強い意志を感じる
    ゼタは唯一の良心だったね
    ドラフは可愛いから良し -- [AR.Rlm0dHTU] 2021-04-20 (火) 00:39:59
  • 武器性能、恒常にしては結構いいしこれに惹かれて今回アンケート上位来ないかと思ってたが甘かったかー。 -- [.lh3SMS5iyU] 2021-05-06 (木) 21:21:23
    • ワム槍が強すぎるんや… -- [PWiDH.V.6Zo] 2021-05-07 (金) 00:16:10
  • 今でもフェイトレス握って剣パでも楽しいのだが、遊べる編成の幅もっと広げたいから杖得意付かないかなとずっと思ってる。というか氷系の人がみんな杖得意だから並べたい(本音)。マリアテレサとかと同じタイプだと思うからついても特におかしくはないと思うのだが。 -- [AwGHeOvs7.s] 2021-05-08 (土) 13:43:35
  • ソシエ、水着コルルと組んでいろいろ行ってるけど各々補い合ってバランス取れてていい感じ -- [JwAODBaOWqA] 2021-05-15 (土) 02:16:44
  • ドヤ顔ツインテール可愛かった -- [.lh3SMS5iyU] 2021-06-27 (日) 10:42:50
  • ちょいでだったけどサウナーキャップverも可愛いのでヨシ。 -- [FeZ/RZRaank] 2021-06-29 (火) 20:30:41
  • イベント衣装のイシュミールさんめっちゃ可愛いな -- [mLawpsZufGs] 2021-06-29 (火) 20:45:27
    • サウナ内の空気がグラブル良いにおいしそうだ -- [r3ux4/Kl2kQ] 2021-06-29 (火) 20:56:47
    • めちゃ久しぶりの登場のうえ可愛い新衣装まで供給されて泣く -- [RqbwfoXiZqY] 2021-06-29 (火) 22:22:43

▼コメントフォームを使用する際のルール

  • 誹謗・中傷・煽り・乱暴な言葉遣い・過度に卑猥・公序良俗に反する等、閲覧者が不快になるコメント、レスは控えていただきますようお願いいたします。
  • キャラDis、愚痴、不満についての投稿は、愚痴板でお願いします。
  • わずかな愚痴が含まれていただけで、頭ごなしに愚痴板に誘導するのはおやめください。
    また、明らかに板違いの愚痴に対して、返答・誘導する場合は、言葉遣いに配慮し、板が荒れないよう気を配っていただけますようお願いいたします。

ルールを守っていただけない場合、アクセス規制の対象とさせていただくことがございますので、ご留意ください。


TOPに戻る


トップ   差分 バックアップ リロード   一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2021-06-30 (水) 12:53:59