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(取り逃しを避けるため、ぜひ一読を)

Spaghetti Syndrome(2020/1/28 19:00 〜 2/5 20:59)

Spaghetti Syndrome


イベント概要

  • 「シナリオイベント」に分類される期間限定イベント。
    イベントストーリーを進め、追加される「イベントバトル」「イベントマルチバトル」をクリアして戦貨・討伐章・貢献度を集めよう。
  • 敵は闇属性のため、光属性が有利。
  • イベント終了後の報酬受け取りは、2020/2/12 20:59 まで
    マイページの[Campaign]バナー → [イベントバナー] より行える。

報酬について

■イベント限定 キャラクター最終上限解放必要素材

  • 穿光のパトス(ゼタ (SSR)の最終上限解放素材)
    本イベントにあわせ、ゼタ (SSR)の最終上限解放が実装された。
    必要素材は、エンディングクリアで解放されるエクストラストーリー「自己省察」の初回クリア報酬で手に入る。
    イベント限定アイテムのため、取得し損ねるとイベント復刻までゼタの最終上限解放はできなくなってしまう
    ゼタを加入させていないプレイヤーもこの素材は入手しておこう。

■イベント限定 武器・召喚石

  • プラズマジグソー(SSR/闇属性/銃)
  • ダブルアームドリル(SR/闇属性/格闘)
  • 緋緋色のレンチ(SR/闇属性/剣)
  • 大鎌を操りし漆黒(SSR/闇属性/召喚石)

イベント限定武器/召喚石詳細
 
■イベント限定 キャラクタースキン

  • 払暁に冥刃閃く(バザラガ専用スキン)
    エンディングクリアで解放されるエクストラストーリー「滲む0と1の境界」の初回クリア報酬として獲得可能。

■その他の報酬

  • 栄冠の指輪・覇業の指輪・至極の指輪
     キャラクターのEXリミットボーナスをランダムで付与できるアイテム。
     栄冠の指輪:戦貨ガチャ(1〜3箱目)、討伐章報酬(銀300枚・金150枚)、累計貢献度報酬(27万5千、80万、270万)で最大8個獲得可能。
     覇業の指輪:戦貨ガチャ(1〜3箱目)、討伐章報酬(金300枚)で最大4個獲得可能。
     至極の指輪:累計貢献度報酬(500万)で1個獲得可能。
     指輪は戦貨ガチャの1〜3箱目のみに入っており、4箱目以降には入っていないので、
     今までのイベントで戦貨ガチャでSSR召喚石を引いたらすぐにリセットしてきた人は取り逃しに注意。
  • ダマスカス骸晶
     「ダマスカス鋼」への交換素材。十天衆の最終上限解放にも必要となるトレジャー。
     貢献度報酬(50万、200万、300万)で3つ取得可能。
  • ダマスカス磁性粒子
     「ダマスカス骸晶」への交換素材。貢献度報酬(400万)で1つ取得可能の他、稀にドロップあり。
  • セフィラストーン
     アーカルム召喚石の取得/強化に必要となるトレジャー。
     討伐章報酬(金250・銀100)、貢献度報酬(220万、600万)で6つ取得可能。
  • レジェンドガチャチケット
     レジェンドガチャを1回引けるチケット。貢献度報酬(5万、70万)で2つ+デイリーミッション報酬(初日〜3日目)にもあり。
  • コーデックス・アニムス
     SRキャラの上限開放を行えるアイテム。貢献度報酬(20万)で1つ取得可能。
     コストが重いメインストーリー加入キャラの4・5段階目用に使える。
  • 玉鋼
     SR武器の上限解放を行えるアイテム。「六道武器」の真化、ジョブ専用武器の強化にも必要となる。
     討伐章報酬(金100)、貢献度報酬(10万)で2つ取得可能。
  • 闇のプシュケー
     武器の上限開放に必要となるトレジャー。
     貢献度報酬(340万)で1つ取得可能の他、機星獣・風雷[HELL]戦で稀にドロップする。
  • エリクシールハーフ
     回復アイテム。戦貨ガチャで入手可能。
     イベントを走るための燃料がイベント報酬として補給されるため、周回の負担がかなり軽くなる。

その他、戦貨ガチャから栄光の証、各種トレジャーも入手可能。

前回シナリオイベントからの変更点

 

開催期間中のアップデート・調整

 
 

イベント限定キャラクター

イベント加入キャラクターはいない

 

イベントストーリー

  • 初回はAP消費なし。

第1話 摂食

クエスト名初回クリア報酬
摂食宝晶石 ×50
ジャンクパーツ ×1
エピソード消費
AP
有利
属性
BATTLE1BATTLE2BATTLE3ドロップRPEXP備考
1バトルなし
2バトルなし
3バトルなし
4バトルなし
 

第2話 吸収

クエスト名初回クリア報酬
吸収宝晶石 ×50
ジャンクパーツ ×1
エピソード消費
AP
有利
属性
BATTLE1BATTLE2BATTLE3ドロップRPEXP備考
1バトルなし
2バトルなし
3バトルなし
4バトルなし
 

第3話 感染

クエスト名初回クリア報酬
感染宝晶石 ×50
ジャンクパーツ ×1
エピソード消費
AP
有利
属性
BATTLE1BATTLE2BATTLE3ドロップRPEXP備考
19Lv19 組織兵()
Lv20 組織兵()
Lv19 組織兵()
Lv20 組織兵()
Lv19 組織兵()
Lv20 組織兵()
闇の宝珠+311+234完全編成固定でバトル:
主人公()、カシウス()、ベアトリクス()
2バトルなし
3バトルなし
49Lv40 ???()(銀箱)深淵の巻
(金箱)ジャンクパーツ
+317+242完全編成固定でバトル:
主人公()、バザラガ()、ゼタ()、ユーステス()、ベアトリクス()
クリア時:イベントマルチバトル[VERY HARD]解放
 

第4話 発症

クエスト名初回クリア報酬
発症宝晶石 ×50
ジャンクパーツ ×1
エピソード消費
AP
有利
属性
BATTLE1BATTLE2BATTLE3ドロップRPEXP備考
1バトルなし
2バトルなし
3バトルなし
4バトルなし
 

第5話 抵抗

クエスト名初回クリア報酬
抵抗宝晶石 ×50
ジャンクパーツ ×1
エピソード消費
AP
有利
属性
BATTLE1BATTLE2BATTLE3ドロップRPEXP備考
1バトルなし
2バトルなし
3バトルなし
4バトルなし
 

第6話 排除

クエスト名初回クリア報酬
排除宝晶石 ×50
ジャンクパーツ ×1
エピソード消費
AP
有利
属性
BATTLE1BATTLE2BATTLE3ドロップRPEXP備考
1バトルなし
2バトルなし
3バトルなし
4バトルなし
515Lv70 機神ヤチマ()(金箱)ジャンクパーツ+633+268完全編成固定でバトル:
主人公()、バザラガ()、ゼタ()、ベアトリクス()
クリア時:ゼタ (SSR)の最終上限解放可能
クリア時:イベントマルチバトル[EXTREME]解放
 

エンディング

クエスト名初回クリア報酬
エンディング宝晶石 ×50
エピソード消費
AP
有利
属性
BATTLE1BATTLE2BATTLE3ドロップRPEXP備考
1バトルなし
2バトルなしクリア時:ルリアノート(人物)に以下5名を追加
クリア時:「アイザック」「レイベリィ」「グレイス」「ハイゼンベルク」「ヤチマ」
クリア時:イベントマルチバトル[HIGH LEVEL]イベントバトル解放
クリア時:エクストラストーリー・台詞集解放
 

エクストラストーリー

自己省察

クエスト名初回クリア報酬
自己省察穿光のパトス(ゼタの最終上限解放必要素材)
エピソード消費
AP
有利
属性
BATTLE1BATTLE2BATTLE3ドロップRPEXP備考
1バトルなし
 

滲む0と1の境界

クエスト名初回クリア報酬
滲む0と1の境界払暁に冥刃閃く(バザラガのキャラクタースキン)
エピソード消費
AP
有利
属性
BATTLE1BATTLE2BATTLE3ドロップRPEXP備考
1バトルなし
 

ニミソラモニミキ シニトセチカソク

クエスト名初回クリア報酬
incoming dispatch宝晶石 ×50
エピソード消費
AP
有利
属性
BATTLE1BATTLE2BATTLE3ドロップRPEXP備考
1バトルなしクリア時:ルリアノート(人物)に「デアン」「ファナ」「エルド」を追加
 

キャラクターの会話で使用されているカタカナ表記について(解読方法)

+ ※ネタバレ注意 ←の+印をクリックして表示

台詞集

イベントページトップで表示されるキャラクターの台詞/音声。ストーリーの進行状況・報酬の獲得状況によって変化する。
イベントストーリークリア後に「台詞集」からすべての台詞/音声を楽しむことが可能。

+ ※ネタバレ注意 ←の+印をクリックして表示

イベントクエスト情報・攻略

+ ※編集・加筆・修正される方へ

イベントマルチバトル

  • 自分が発生させたマルチバトルで討伐に成功すると、稀にフリークエストに「機星獣・風雷[HELL]」が出現する。

「機械仕掛けの獣」[VERY HARD](Lv30 機星獣・風雷)

マルチバトル名解放条件自発救援貢献度クリア報酬獲得戦貨数ドロップ報酬
必要アイテム消費AP消費BP
機械仕掛けの獣
[VERY HARD]
Lv30 機星獣・風雷
イベントストーリー
第3話」クリア
なし201約35000戦貨
宝晶石 ×50(初回のみ)
発見者6枚ドロップ報酬一覧
討伐成功11枚
MVP6枚
敵の情報チャージターン
モードゲージ
特殊技特殊行動備考
(真の力など)
機星獣・風雷
Lv30 機星獣・風雷
闇属性
HP:590万
◇◇
ゲージ有
通常モード:
「雷鼓」
 ランダム多段ダメージ
 風雷のDA確率UP(個別/2T) 

OVER DRIVEモード:
「輪風招来」
 全体ダメージ+1人に麻痺(1T)付与
HP50%:
「風駆」
 全体ダメージ+アビリティ封印(1T)

HP25%:
「輪風招来」
 全体ダメージ+1人に麻痺(1T)付与

※体力がトリガーでも、真の力などのように特殊行動ではないものもあります(参考→用語集#特殊行動テイルズコラボ#チャージターンMAX)

攻略

  •  
  •  

「月への帰還を望んだ少女」[EXTREME](Lv50 機神ヤチマ)

マルチバトル名解放条件自発救援貢献度クリア報酬獲得戦貨数ドロップ報酬
必要アイテム消費AP消費BP
月への帰還を望んだ少女
[EXTREME]
Lv50 機神ヤチマ
イベントストーリー
第6話」クリア
ジャンクパーツ ×3303約9万戦貨
宝晶石 ×50(初回のみ)
発見者20枚ドロップ報酬一覧
討伐成功16枚
MVP12枚
敵の情報チャージターン
モードゲージ
特殊技特殊行動備考
(真の力など)
機神ヤチマ
Lv50 機神ヤチマ
闇属性
HP:980万
◇◇
ゲージ有
モード共通:
「荒レ狂ウ海波」
 全体ダメージ+防御力DOWN(3T)付与 

「風ノ暴竜」
 ランダム多段ダメージ+全体に攻撃力DOWN(3T)付与
HP50%:
「風ノ暴竜」
 ランダム多段ダメージ+全体に攻撃力DOWN(3T)付与
 
HP25%:
「雄渾タル咆哮」
 全体ダメージ

※ExはODモード以外でも、OD専用の特殊技を使う場合があります(真の力解放後など)
※体力がトリガーでも、真の力などのように特殊行動ではないものもあります(参考→用語集#特殊行動テイルズコラボ#チャージターンMAX)

攻略

  •  
  •  
     

機神ヤチマHL [HIGH LEVEL](Lv100 機神ヤチマ)

マルチバトル名解放条件自発救援貢献度クリア報酬獲得戦貨数ドロップ報酬
必要アイテム消費AP消費BP
機神ヤチマHL
[HIGH LEVEL]
Lv100 機神ヤチマ
ランク101以上
イベントストーリー「エンディング」クリア
ジャンクパーツ ×5403約 万戦貨
宝晶石 ×50
発見者44枚ドロップ報酬一覧
討伐成功28枚
MVP24枚
敵の情報チャージターン
モードゲージ
特殊技特殊行動備考
(真の力など)
機神ヤチマ
Lv100 機神ヤチマ
闇属性
推定HP: 万
◇◇
ゲージ有
モード共通:
「荒レ狂ウ海波」
 全体ダメージ+防御力DOWN(3T)付与 

「風ノ暴竜」
 ランダム多段ダメージ+全体に攻撃力DOWN(3T)付与
HP50%:
「風ノ暴竜」
 ランダム多段ダメージ+全体に攻撃力DOWN(3T)付与
 
HP35%:
「荒レ狂ウ海波」
 全体ダメージ+防御力DOWN(3T)付与

HP15%:
「雄渾タル咆哮」
 全体ダメージ

※ExはODモード以外でも、OD専用の特殊技を使う場合があります(真の力解放後など)
※体力がトリガーでも、真の力などのように特殊行動ではないものもあります(参考→用語集#特殊行動テイルズコラボ#チャージターンMAX)

攻略

  • 最近の闇属性ボスとしては珍しく終始麻痺が有効。十天衆ソーンがいれば、最終上限解放しておらずともだいぶ楽になる。
  •  
 

獲得戦貨効率

マルチバトル
難易度
自発時消費救援時消費獲得戦貨枚数AP1消費あたり
(発見者=自発時)
ジャンクパーツ1消費あたり
(発見者=自発時)
BP1消費あたり
(救援時)
APジャンクパーツBP発見者討伐成功MVPMVP獲得時非MVP時MVP獲得時非MVP時MVP獲得時非MVP時
VERY HARD20161161.15枚0.85枚17.00枚11.00枚
EXTREME30332016121.60枚1.20枚16.0枚12.0枚9.33枚5.33枚
HIGH LEVEL HP100~51%40534428242.40枚1.80枚19.2枚14.4枚17.33枚9.33枚
HIGH LEVEL HP50%~2282426.00枚14.00枚
 
 

イベントバトル「記録から生み出されしもの」[HELL](Lv70 機星獣・風雷)

クエスト名解放条件消費APRPEXP貢献度クリア報酬ドロップ報酬
記憶から生み出されしもの
[HELL]
Lv70 機星獣・風雷
イベントストーリー「エンディング」クリア
マルチバトル[VERY HARD][EXTREME]
自発で討伐時にランダムで発生
発生から1時間の時限クエスト
0戦貨 ×100
碧空の結晶 ×1(初回のみ)
ドロップ報酬一覧
BATTLE敵の情報チャージターン
モードゲージ
特殊技特殊行動備考
(真の力など)
1機星獣・風雷
Lv70 機星獣・風雷
闇属性
推定HP: 万
◇の数
ゲージ有orなし
通常モード:
「 」
 

OVER DRIVEモード:
「 」
 

※体力がトリガーでも、真の力などのように特殊行動ではないものもあります(参考→用語集#特殊行動テイルズコラボ#チャージターンMAX)

攻略

  •  
  •  
 

イベントバトル「組織を巡る戦い」

Lv10 組織兵[NORMAL]

クエスト名解放条件消費APRPEXP貢献度戦貨その他
初回クリア報酬
ドロップ報酬
Lv10 組織兵
[NORMAL]
イベントストーリー
エンディング」クリア
10+275+412+1000+3枚
100枚(初回のみ)
宝晶石 ×50ドロップ報酬一覧
BATTLE敵の情報チャージターン
モードゲージ
特殊技特殊行動備考(真の力など)
1組織兵Lv10 組織兵
闇属性
推定HP: 万
◇◇
ゲージなし
組織兵Lv10 組織兵
闇属性
推定HP: 万

ゲージなし
 

Lv15 局地型制圧兵[HARD]

クエスト名解放条件消費APRPEXP貢献度戦貨その他
初回クリア報酬
ドロップ報酬
Lv15 局地型制圧兵
[HARD]
イベントストーリー
エンディング」クリア
15+287+364+3000+9枚
200枚(初回のみ)
宝晶石 ×50ドロップ報酬一覧
BATTLE敵の情報チャージターン
モードゲージ
特殊技特殊行動備考(真の力など)
1局地型制圧兵Lv15 局地型制圧兵
闇属性
推定HP: 万

ゲージなし
局地型制圧兵Lv15 局地型制圧兵
闇属性
推定HP: 万
◇◇
ゲージなし
「断罪ノ矢」
 全体ダメージ+灼熱(受けたターン含め3T)
 

Lv30 機星獣・風雷[VERY HARD]

クエスト名解放条件消費APRPEXP貢献度戦貨ドロップ報酬
Lv30 機星獣・風雷
[VERY HARD]
イベントストーリー
エンディング」クリア
20+441+544+5000
+20万(初回のみ)
+15枚
+300枚(初回のみ)
ドロップ報酬一覧
BATTLE敵の情報チャージターン
モードゲージ
特殊技特殊行動備考
(真の力など)
1機星獣・風雷
Lv30 機星獣・風雷
闇属性
HP:441万
◇◇
ゲージ有
モード共通:
「雷鼓」
 ランダム多段ダメージ
 風雷のDA確率UP(2T)

OVER DRIVEモード:
「輪風招来」
 全体ダメージ+1人に麻痺(1T)付与
HP50%:
「風駆」
 全体ダメージ+アビリティ封印(1T)
 
HP25%:
「輪風招来」
 全体ダメージ+一人に麻痺(1T)付与

※体力がトリガーでも、真の力などのように特殊行動ではないものもあります(参考→用語集#特殊行動テイルズコラボ#チャージターンMAX)

攻略

  •  
  •  
 

Lv50 機神ヤチマ[EXTREME]

クエスト名解放条件消費APRPEXP貢献度戦貨ドロップ報酬
Lv50 機神ヤチマ
[EXTREME]
イベントバトル
VERY HARD」クリア
30+1034+1439+8000
+40万(初回のみ)
+18枚
+400枚(初回のみ)
ドロップ報酬一覧
BATTLE敵の情報チャージターン
モードゲージ
特殊技特殊行動備考
(真の力など)
1機神ヤチマ
Lv50 機神ヤチマ
闇属性
推定HP:2160万
◇◇
ゲージ有
通常モード:
「 」
 

OVER DRIVEモード:
「 」
 
HP50%:
「 」
 
HP25%:
「 」
 

※体力がトリガーでも、真の力などのように特殊行動ではないものもあります(参考→用語集#特殊行動テイルズコラボ#チャージターンMAX)

攻略

  •  
  •  
 

ログノス島の幻影[PROUD]

クエスト名解放条件消費APRPEXP貢献度戦貨その他
初回クリア報酬
ドロップ報酬
【PROUDクエスト名】
[PROUD]
イベントバトル
EXTREME」クリア
50
0(初回クリアまで)
+1552+2154+10000+21枚
+200枚(初回のみ)
宝晶石 ×50
碧空の結晶 ×1
ドロップ報酬一覧
BATTLE敵の情報チャージターン
モードゲージ
特殊技特殊行動備考
(真の力など)
1風神
Lv150 風神
風属性
推定HP: 万
◇◇
ゲージ有
通常モード:
「 」
 

OVER DRIVEモード:
「 」
 
HP75%:
「 」
 
HP50%:
「 」
 
HP25%:
「 」
 
雷神
Lv150 雷神
光属性
推定HP: 万
◇◇
ゲージ有
通常モード:
「 」
 

OVER DRIVEモード:
「 」
 
HP75%:
「 」
 
HP50%:
「 」
 
HP25%:
「 」
 

※体力がトリガーでも、真の力などのように特殊行動ではないものもあります(参考→用語集#特殊行動テイルズコラボ#チャージターンMAX)

攻略

  • 超絶強化されて帰ってきた風神雷神とのバトル。
    CTがどちらも2と短く特殊技が乱れ飛ぶため、まともに撃ち合うのは得策ではない。
    スロウとグラビティでとにかく遅延を続けることが必須。
  • OD技で風神は「金印」、雷神は「天神印」を自身に付与する。それを解除しないと次ターンに即特殊技を発動する。
    このOD技→特殊技の連打を許すと壊滅級のダメージとデバフを受けるので、必ず止めたい。
  • 風神は風属性、雷神は光属性のため、片方は非有利属性となる。
    有利属性の方を集中でまず落とし、非有利を事故らないようじっくり仕留めるのが基本となる。

編成

  • 優先して持ち込みたいアビリティ
    攻防下限に加え遅延(スロウ・グラビティ)は必須。次いでダメカ。
    ディスペルもあれば便利だが、一番消したい「金印」「天神印」が消去不可のため無理に持っていく必要はない。
  • 編成するキャラクター
    火属性か闇属性の内、より強い属性で挑むのがベター。
    もし4凸ベリアルを所持orフレ石にあるならそれで挑むといい。被ダメージ固定の加護により特殊技のダメージが目に見えて下がる。
    火で挑む際はアテナ+ジークフリート+風鞄が特に強力。8ターン毎に3ターンの間90%カット→100%カット→100%カットができるためスロウやグラビで調整すれば特殊技→印の特殊行動をまとめて受けきれる。
  • 召喚石
    PROUDお馴染みの面々だが、今回はスロウ効果も候補に挙がる。
    ダメカ:カーバンクル、アテナ
    回復:ルシフェル、ノビヨ
    スロウ:オリヴィエ、ミカエル
 
 

デイリーミッション

イベント開始初日よりスタート。
「イベントマルチバトルの救援依頼に5回参加」をクリアすると以下の報酬を獲得できる。

  • 条件リセットは毎朝5:00。
  • イベントマルチバトル=機星獣・風雷[VERY HARD]、機神ヤチマ[EXTREME]、機神ヤチマHL [HIGH LEVEL]
  • 報酬は3パターンあり、イベント開始日〜3日目の報酬にはレジェンドガチャチケットが含まれる(最大で3つ獲得可能)
    最終日の報酬には碧空の結晶が含まれる
    日付報酬
    1/28〜1/30レジェンドガチャチケット ×1、闇の戦貨 ×200
    1/31〜2/4宝晶石 ×50、闇の戦貨 ×200、ジャンクパーツ ×3
    2/5宝晶石 ×50、闇の戦貨 ×200、碧空の結晶 ×1

報酬

イベント限定武器/召喚石詳細

(ステータスの赤文字は★3時)

武器

レアリティ名前
武器
奥義スキルMax
HP
Max
ATK
入手方法
SSRプラズマジグソー
プラズマジグソー
ディスチャージカッター
闇属性ダメージ(特大)
防御DOWN
資材切断の攻刃
闇属性キャラの攻撃力上昇(大)
1482141討伐章報酬(金50・金200)
貢献度報酬(150万・250万)
ドロップ報酬
電圧超過 習得Lv100
通常攻撃時に確率で連続攻撃確率UP(累積)
◆メイン装備時/主人公のみ
SRダブルアームドリル
ダブルアームドリル
格闘ドリルブロウ
闇属性ダメージ(大)
穿孔の攻刃
闇属性キャラの攻撃力上昇(中)
1241332戦貨ガチャ(×1/箱)
討伐章報酬(銀65・金30)
貢献度報酬(60万・170万)
ドロップ報酬
SR緋緋色のレンチ
緋緋色のレンチ
スカーレットノック
闇属性ダメージ(大)
緋緋色の守護
闇属性キャラの最大HP上昇(中)
1131388戦貨ガチャ(×1/箱)
討伐章報酬(銀30・金95)
貢献度報酬(120万)
ドロップ報酬
 

召喚石

レアリティ名前
召喚加護Max
HP
Max
ATK
入手方法
SSR大鎌を操りし漆黒
大鎌を操りし漆黒
スパゲティシンドローム
敵全体に闇属性5(6)倍ダメージ
防御DOWN(中)
味方全体の攻撃力UP(大)
見たいか、必殺の一撃を
闇属性攻撃力が50%UP
闇属性キャラの防御力20%UP
4901892戦貨ガチャ(×1/箱)
貢献度報酬(100万)
ドロップ報酬
 

ドロップ報酬

ここに記載のないドロップがありましたら、レアドロップ報告板より「どのクエストの」「どの箱から」「何が」出たか報告いただけるとありがたいです
表中の太字はレアドロップ、色つきはイベント限定アイテム。

難易度
マルチバトル名
木箱
ルピ
銀箱金箱赤箱1回討伐ごとのドロップ数目安
ジャンクパーツ討伐章:銀討伐章:金
VERY HARD
Lv30 機星獣・風雷
討伐章:銀
討伐章:金
エンジェル武器
エンジェル召喚石
ジャンクパーツ
ダブルアームドリル
緋緋色のレンチ
プラズマジグソー
ジャンクパーツ
討伐章:銀
討伐章:金
栄光の証
エンジェル武器
エンジェル召喚石
ダブルアームドリル
緋緋色のレンチ
プラズマジグソー
大鎌を操りし漆黒
ダマスカス磁性粒子
0〜31~60~1
EXTREME
Lv50 機神ヤチマ
討伐章:銀
討伐章:金
エンジェル武器
エンジェル召喚石
栄光の証
アークエンジェル武器
アークエンジェル召喚石
ダブルアームドリル
緋緋色のレンチ
プラズマジグソー
討伐章:金
虹星晶
栄光の証
覇者の証
アークエンジェル武器
アークエンジェル召喚石
ダブルアームドリル
緋緋色のレンチ
プラズマジグソー
大鎌を操りし漆黒
ダマスカス磁性粒子
0~12~7
HIGH LEVEL
Lv100 機神ヤチマ
討伐章:銀
討伐章:金
上位宝珠

エンジェル武器
エンジェル召喚石
討伐章:金
エリクシールハーフ
アークエンジェル武器
アークエンジェル召喚石
プラズマジグソー
大鎌を操りし漆黒
ダマスカス磁性粒子
2~44~6
難易度
クエスト名
木箱
ルピ
銀箱金箱1回討伐ごとのドロップ数目安
ジャンクパーツ討伐章:銀討伐章:金
HELL
Lv70 機星獣・風雷
討伐章:銀
討伐章:金

エンジェル武器
エンジェル召喚石
ジャンクパーツ
アークエンジェル武器
アークエンジェル召喚石
ダブルアームドリル
緋緋色のレンチ
プラズマジグソー
大鎌を操りし漆黒
闇のプシュケー
ダマスカス磁性粒子
0~12
NORMAL
Lv10 組織兵
討伐章:銀ジャンクパーツ0〜11
HARD
Lv15 局地型制圧兵
討伐章:銀
エンジェル武器
エンジェル召喚石
ジャンクパーツ
ダブルアームドリル
緋緋色のレンチ
0~20~3
VERY HARD
Lv30 機星獣・風雷
討伐章:銀ジャンクパーツ
アース・ジーン
12
EXTREME
Lv50 機神ヤチマ
討伐章:銀
討伐章:金
エンジェル武器
エンジェル召喚石
ジャンクパーツ121
PROUD
Lv150 【PROUDクエスト名】
討伐章:銀
討伐章:金
 

戦貨ガチャ

ボックスガチャ形式(ボックス内のアイテム数が決められており、ガチャを引くごとに残数が減っていく)。
バトルで入手した「戦貨」2枚で1回引くことができる。

  • 3回目まではSSR召喚石「大鎌を操りし漆黒」入手後に即リセット(現在のボックスの残りを放棄して次のボックスに挑戦すること)可能。
    4回目以降はボックスの中身を全て引ききった場合のみリセット可能。
  • 便利機能として、自動リサイクル機能・自動売却機能・[ボックスの中身を全て引く]機能あり。
  • トレジャー枠からは、「要塞の壁片」「天然翡翠」等の「グロース島」までの島トレジャー・「碧空の結晶」が出る。
    他の島トレジャー等との抽選でランダム出現となる。トレジャー1種類の出現率は 0〜数個/1箱 程度。
  • 過去のシナリオイベントでダマスカス骸晶の未獲得がある場合、
    未獲得の数に応じて4〜10箱目に各1個ずつ(最大7個まで)追加される。(下記一覧の※印)
  • 1〜3箱目を全て引いた場合、20箱まで全て開けるのに必要な戦貨は40,824枚。
    (未獲得のダマスカス骸晶がある場合、その個数に応じて戦貨の必要枚数も増加する)
種別アイテム名ボックス内の個数
1回目2回目3回目4〜20回目21回目
以降
イベント限定SSR大鎌を操りし漆黒11111
SRダブルアームドリル11111
SR緋緋色のレンチ11111
トレジャー(貢献度報酬未獲得分)ダマスカス骸晶
育成アイテム栄冠の指輪111
覇業の指輪111
武器SRスキルジュエル(強化素材)22222
Rスキルシャード(強化素材)55555
SRアークエンジェル武器508090130130
Rエンジェル武器508090130130
Rレア武器3030305050
召喚石SRアークエンジェル(強化素材)3050607070
Rエンジェル(強化素材)508090130130
Rレア召喚石3030305050
アイテムエリクシールハーフ1015201510
ソウルシード2025402515
トレジャー覇者の証22244
栄光の証4441010
トレジャー5070100200200
ポイント・その他10宝晶石5101010
100ルピ120135195205230
1000貢献度80120150
10JP6060802020
ボックス内のアイテム合計数6038031,0031,0591,059
必要戦貨枚数1,2061,6062,0062,1182,118
必要戦貨枚数 累計
※1〜3回目を全て引き、未獲得のダマスカス骸晶がない場合
2回目まで
2,812
3回目まで
4,818
20回目まで
40,824
 

討伐章報酬

+ 討伐章報酬一覧 ←の+印をクリックして表示

累計貢献度報酬

+ 累計貢献度報酬一覧 ←の+印をクリックして表示

イベント限定称号

称号名種別段階獲得条件報酬
チャーハンとは異なる存在ストーリー系★☆☆「Spaghetti Syndrome」 貢献度100000達成宝晶石 ×10
黒焦げのジョン・ドウストーリー系★★☆「Spaghetti Syndrome」 貢献度500000達成宝晶石 ×30
ダクトなエンジニアストーリー系★★★「Spaghetti Syndrome」 貢献度1000000達成宝晶石 ×50
Mechanical Animalsストーリー系自分が発生させたマルチバトルで機星獣・風雷(VERY HARD)を討伐宝晶石 ×10
歩く武器庫ストーリー系自分が発生させたマルチバトルで機神ヤチマ(EXTREME)を討伐宝晶石 ×10
合理や損得だけじゃ動かないストーリー系★☆☆「Spaghetti Syndrome」のマルチバトルを合計5回クリア宝晶石 ×10
機械仕掛けの神殺しストーリー系★★☆「Spaghetti Syndrome」のマルチバトルを合計50回クリア宝晶石 ×30
エンド・オブ・ライフケアストーリー系★★★「Spaghetti Syndrome」のマルチバトルを合計200回クリア宝晶石 ×50
うおおおおおおん!ストーリー系機星獣・風雷(HELL)を討伐宝晶石 ×50
メーデー、メーデーストーリー系「Spaghetti Syndrome」の3つの追加エピソードをクリア宝晶石 ×10

称号について/その他の称号はこちら

 

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Last-modified: 2020-02-06 (木) 10:39:24