イベント イベント開催履歴一覧 


現在開催中のイベント

+ 今後開催予定・過去のイベント一覧
+ イベント終了後の報酬受け取りについて
(取り逃しを避けるため、ぜひ一読を)

ブレイブグラウンド(2020/5/8 17:00 〜 5/14 20:59)

ブレイブグラウンド


イベント概要

  • マルチバトルの要素がないシングルプレイ専用イベント。
    2つ以上の編成を使用し、複数のバトルに連続で挑戦する特殊な「連隊戦」を戦う。
    キャラクターの組み合わせ方、特長の活かし方が戦いのカギを握る。
  • バトル中の行動に応じて得られる「ブレイブポイント」と討伐成功時に宝箱からドロップする「討伐章」を集めて報酬を獲得しよう。
  • 難易度[PROUD]と[PROUD+]にはイベント期間中何度でも挑戦可能(報酬は初回討伐時のみ獲得できる)。高ポイントで討伐可能な編成を考えて、ランキング上位を目指そう。
    この2つはエリクシール使用不可。
  • 敵は風属性のため、火属性が有利。
    今回は、ボスとして「クイーンビー」や「ローカスト」が登場。
  • 今回は、アビリティ等で発動する「灼熱」に対して与ダメージが上昇する(ダメージ上限も上昇している模様)
    イベント内で「編成」コマンドを使うと、「灼熱」の能力を持つキャラに[!]マークが付き、リストの上部に表示されている。
    「おまかせ編成」でも、灼熱持ちキャラが優先して編成される。
  • 本イベントで報酬として獲得できる「Sレア以上確定ガチャチケット」は、
    引く時点でのレジェンドガチャのピックアップの影響を受ける。蒼光の御印は獲得できない。
 

注意事項

※毎回確認

+ 公式HELPより抜粋  ←左の+をクリックして表示

報酬について

■イベント限定武器

  • ヴィントホーゼ(SSR/風属性/剣)
    第1スキルにEX攻刃を備える風属性の剣で、最終上限解放(★4)が可能。
    第2スキルはチェインバーストのダメージUP(スキルLv15時50%)&上限UP(同30%)。奥義効果は味方全体の奥義ゲージUP(10%)と奥義性能Up(発動ターンのみ)。
    ★4解放可能なEX攻刃枠としては標準的な性能で、EX攻刃スキルのみの比較では六道武器「六道・黄木天の箭」に劣る。

    だが、この武器の特徴は第2スキル。スキルLv15まで上げれば、1本装備するだけでフルチェインのダメージが、最大で170万→225万前後まで上昇する。
    剣聖・グローリーで使用するときの効果も剣神解放が連続攻撃確率UP、通常攻撃に追加ダメージなど有用。
    主目的であるチェインバーストダメージ上限UPの効果上限は50%なので、余裕があれば2本集められると良い
    ただしEX武器としてはそれなりの性能なため複数編成するほど通常攻撃は伸びなくなるので、常時活用するには武器やキャラにプラスを振り切るなど基礎ステータスの補強が必要。
    今回のイベントでは、討伐章報酬(150枚)で1つ、ブレイブポイント報酬(100万、500万、1000万)で3つ獲得可能。
    討伐章・ブレイブポイントを貯めれば★3を1本は完成可能なので頑張って完成させよう。2本目以降はドロップ報酬コンプリート報酬を狙って周回が必要。
     

イベント限定武器詳細

■その他の報酬

  • 2020年5月ブレグラSSレア確定チケット
    2020年5月8日時点のレジェンドガチャから出る限定でない装備品と、ヴィンテージシリーズが出現する。
    ルピガチャの下から利用できる。開催中のレジェンドガチャピックアップの影響を受けないので基本いつ引いても良い。蒼光の御印は獲得できない。
    討伐章報酬(100枚)で1つ獲得可能 (ガチャチケットに関してはこちらを参照)
  • Sレア以上確定ガチャチケット
    ルピガチャの下から利用できるが開催中のレジェンドガチャピックアップの影響を受ける。蒼光の御印は獲得できない。
    討伐章報酬(15枚、70枚、200枚)で3つ獲得可能
  • ラジエルの書・金/ラジエルの書・銀/ラジエルの書・銅
     キャラクターの経験値を獲得できるアイテム。
     ラジエルの書・金ブレイブポイント報酬(150万)で最大1個獲得可能。
     ラジエルの書・銀討伐章報酬(120枚、190枚)で最大2個獲得可能のほか、難易度EXTREME以上のコンプリート報酬でも低確率ながら獲得可能。
     ラジエルの書・銅討伐章報酬(45枚、145枚)で最大2個獲得可能のほか、難易度EXTREME以上のコンプリート報酬でも獲得できることがある。
 

前回開催時からの変更点

 

 

アップデート・調整

 

イベントバトルの情報・攻略

+ ※編集・加筆・修正される方へ

グリーン・トルーパー Lv1 [VERY HARD]

クエスト名解放条件消費APRPEXP初回クリア報酬その他の報酬
グリーン・トルーパー Lv1
[VERY HARD]
20宝晶石 ×50ドロップ報酬コンプリート報酬ブレイブポイント
BATTLE名前チャージターン
モードゲージ
特殊技特殊行動備考
(真の力など)
1戦目ホーネットウォリアーLv20 ホーネットウォリアー
風属性
推定HP:18万
◇◇
ゲージなし
ホーネットコマンダーLv20 ホーネットコマンダー
風属性
推定HP:15万
◇◇◇◇◇
ゲージなし
ホーネットメディクLv20 ホーネットメディク
風属性
推定HP:18万

ゲージなし
2戦目ライノビートルLv20 ライノビートル
風属性
推定HP:15万
◇◇
ゲージなし

  
 
ブレードヴァイスLv20 ブレードヴァイス
風属性
推定HP:20万

ゲージなし

  
ライノビートルLv20 ライノビートル
風属性
推定HP:15万
◇◇
ゲージなし

 

攻略

  • すぐ下の[EXTREME]を参照。
 

グリーン・トルーパー Lv2 [EXTREME]

クエスト名解放条件消費APRPEXP初回クリア報酬その他の報酬
グリーン・トルーパー Lv2
[EXTREME]
VERY HARDクリア30+974
+1093
+2100
+2310
宝晶石 ×50ドロップ報酬コンプリート報酬ブレイブポイント
BATTLE名前チャージターン
モードゲージ
特殊技特殊行動備考
(真の力など)
1戦目ホーネットウォリアーLv30 ホーネットウォリアー
風属性
推定HP:70万
◇◇
ゲージなし
ホーネットコマンダーLv30 ホーネットコマンダー
風属性
推定HP:80万
◇◇◇◇
ゲージなし
ホーネットメディクLv30 ホーネットメディク
風属性
推定HP:70万

ゲージなし
2戦目ライノビートルLv30 ライノビートル
風属性
推定HP:80万
◇◇
ゲージなし

  
 
ブレードヴァイスLv30 ブレードヴァイス
風属性
推定HP:140万

ゲージなし

  
ライノビートルLv30 ライノビートル
風属性
推定HP:80万
◇◇
ゲージなし

 

攻略

  • 1戦目、2戦目ともにザコ3体構成なので、全体攻撃アビリティやチョーク+チェイサーが有効。
  • サラーサのグラウンドゼロなら全員瞬殺できる。2戦目のブレードヴァイスのみ微妙に残るので他キャラの攻撃アビリティでトドメ。
 

グリーン・トルーパー Lv3 [EXTREME+]

クエスト名解放条件消費APRPEXP初回クリア報酬その他の報酬
グリーン・トルーパー Lv3
[EXTREME+]
EXTREME」クリア40+1939
+2240
+5145
+5250
宝晶石 ×50ドロップ報酬コンプリート報酬ブレイブポイント
BATTLE名前チャージターン
モードゲージ
特殊技特殊行動・真の力備考
1戦目マーマンティスLv50 マーマンティス
風属性
推定HP:700万
◇◇
ゲージなし
「 」
  
HP50%:
「クワドラプルサイス」
 攻撃
 マーマンティスのDA・TA確率UP(3T)
フォーマンティスLv50 フォーマンティス
風属性
推定HP:200万
◇◇◇◇
ゲージなし
「 」
  
2戦目ディコトムスLv50 ディコトムス
風属性
推定HP: 万
◇◇
ゲージ有
「 」
  
HP75%:
「地震」
 全体ダメージ+アビリティ使用間隔変化
 
HP50%:
「ディフェンシン」
 ディコトムスの弱体効果回復・反射(1000/1T)付与

HP25%:
「命を刈り取る角」
 単体ダメージ

攻略

  • 難易度MANIAC以上は挑戦・討伐回数に制限があるため、周回可能な最高難易度はこのEXTREME+となる。
  • このあたりから力押しでの攻略は難しくなってくる。
    ダークフェンサーやカオスルーダーの起用、ダメージカットやかばうの活用、回復キャラの編成など、基本に忠実な戦いを。
  • 簡単に勝てる人も、使えるアビリティは全部使ってブレイブポイントを稼ごう。
  • 1戦目 
     
  • 2戦目
     
  • 周回用編成について
     
 

グリーン・トルーパー Lv4 [MANIAC]

クエスト名解放条件消費APRPEXP初回クリア報酬その他の報酬
グリーン・トルーパー Lv4
[MANIAC]
EXTREME+」クリア
1日1回のみ挑戦可能
50宝晶石 ×50ドロップ報酬コンプリート報酬ブレイブポイント
BATTLE名前チャージターン
モードゲージ
特殊技特殊行動・真の力備考
1戦目ディコトムスLv100 ディコトムス
風属性
推定HP: 万
◇の数
ゲージ有/なし
「 」
  
防御力が高い
弱体効果の数に応じて防御力が下がる
2戦目ローカストLv100 ローカスト
風属性
推定HP: 万
◇の数
ゲージ有/なし
「 」
  
ローカストLv100 ローカスト
風属性
推定HP: 万
◇の数
ゲージ有/なし
「 」
  

攻略

  • この難易度[MANIAC]は1日1回のみ挑戦可能。
    コンプリート報酬に栄冠の指輪があるためできれば毎日消化したいが、難易度も高めなのでしっかり準備したい。
    エリクシールは使用可能なので、使用して討伐することも検討しよう。
  • 1戦目
     
  • 2戦目
     
+ 参考:プラチナ・スカイII時のPROUDローカスト行動表
 

グリーン・トルーパー Lv5 [PROUD]

クエスト名解放条件消費APRPEXP初回クリア報酬その他の報酬
グリーン・トルーパー Lv5
[PROUD]
MANIAC」クリア
報酬は最初の討伐時のみ獲得可能
エリクシール使用不可
50宝晶石 ×50ドロップ報酬コンプリート報酬ブレイブポイント
BATTLE名前チャージターン
モードゲージ
特殊技特殊行動・真の力備考
1戦目(画像)
Lv120 モンスター名
風属性
推定HP: 万
◇の数
ゲージ有/なし
「 」
  
(画像)
Lv120 モンスター名
風属性
推定HP: 万
◇の数
ゲージ有/なし
「 」
  
(画像)
Lv120 モンスター名
風属性
推定HP: 万
◇の数
ゲージ有/なし
「 」
  
2戦目(画像)
Lv120 モンスター名
風属性
推定HP: 万
◇の数
ゲージ有/なし
「 」
  
(画像)
Lv120  
風属性
推定HP: 万
◇の数
ゲージ有/なし
「 」
  
(画像)
Lv120  
風属性
推定HP: 万
◇の数
ゲージ有/なし
「 」
  
3戦目(画像)
Lv120  
風属性
推定HP: 万
◇の数
ゲージ有/なし
「 」
  

攻略

  • この難易度[PROUD]と下記の[PROUD+]はブレイブポイントランキングの対象となる。イベント期間中何度でも挑戦できる。報酬をもらえるのは初回のみ。
    エリクシール使用不可。
  • 1戦目 
     
  • 2戦目 
     
  • 3戦目 
     

グリーン・トルーパー Lv6 [PROUD+]

クエスト名解放条件消費APRPEXP初回クリア報酬その他の報酬
グリーン・トルーパー Lv6
[PROUD+]
PROUD」クリア
報酬は最初の討伐時のみ獲得可能
エリクシール使用不可
50宝晶石 ×50ドロップ報酬コンプリート報酬ブレイブポイント
BATTLE名前チャージターン
モードゲージ
特殊技特殊行動・真の力備考
1戦目マーマンティスLv150 マーマンティス
風属性
推定HP: 万
◇◇
ゲージなし
「 」
  
HP50%:
「クワドラプルサイス」
 攻撃
 マーマンティスのDA・TA確率UP(3T)
フォーマンティスLv150 フォーマンティス
風属性
推定HP: 万
◇◇◇◇
ゲージなし
「 」
  
2戦目ディコトムスLv150 ディコトムス
風属性
推定HP: 万
◇◇
ゲージ有
「 」
  
HP75%:
「地震」
 全体ダメージ+アビリティ使用間隔変化
 
HP50%:
「ディフェンシン」
 ディコトムスの弱体効果回復・反射(1000/1T)付与

HP25%:
「命を刈り取る角」
 単体ダメージ
3戦目ローカストLv150 ローカスト
風属性
推定HP: 万
◇◇


(下を撃破後)
ゲージ有
通常モード:
「蝗速乱舞」
 風属性ランダム多段ダメージ、味方全体に攻撃力DOWN(3T)
 味方の強化効果消去(3個?)
 敵全体の攻撃力UP(3T)

OVER DRIVEモード:
「ソニックブーム」
 風属性全体ダメージ、裂傷(2000ダメージ*3T)
 ローカストの回避率UP(2T) 
OVER DRIVEモード突入時:
チャージターンMAX

HP75%かつ下のローカストが生存時:
「ソニックブーム」
 風属性全体ダメージ、裂傷(2000ダメージ*3T)
 ローカストの回避率UP(2T)

HP50%:
 真の力解放

下のローカストを撃破時:
 真の力解放
 最大チャージターン減少
ローカストLv150 ローカスト
風属性
推定HP: 万
◇◇


(上を撃破後)
ゲージ有
通常モード:
「ソニックブーム」
 風属性全体ダメージ、裂傷(2000ダメージ*3T)
 ローカストの回避率UP(2T)

OVER DRIVEモード:
「蝗速乱舞」
 風属性ランダム多段ダメージ、味方全体の防御力DOWN(3T)
 味方の強化効果消去(3個?)
 敵全体の防御力UP(3T)
OVER DRIVEモード突入時:
チャージターンMAX

HP75%かつ上のローカストが生存時:
「蝗速乱舞」
 風属性ランダム多段ダメージ、味方全体の防御力DOWN(3T)
 味方の強化効果消去(3個?)
 敵全体の防御力UP(3T)


HP50%:
 真の力解放


上のローカストを撃破時:
 真の力解放
 最大チャージターン減少

攻略

  • 運営いわく「全イベントバトルの中でも最高難易度」。
    ブレイブポイントランキングの対象となり、イベント期間中何度でも挑戦できる。報酬をもらえるのは初回のみ。
    エリクシール使用不可。
  • 1戦目:マーマンティス&フォーマンティス。
    フォーマンティスは非常に防御力が高く、チェインバーストのダメージでないとHPを削るのは困難。
     
  • 2戦目:ディコムトス。
     
  • 3戦目:ローカスト2体。
    ソニックブームはダメージがかなり大きいため、ダメージカット要員を2人連れていきたい所。
    回避UPのバフが掛かると召喚石やチェインバーストのダメージさえ回避される事があるので注意。
    どちらかを撃破すると片方の能力が大幅に上がり、毎ターン300万HPが回復するため、火力で押し切るか(仲間が4人以上生存している場合。仲間が足りないと押し負ける)、
    その前に両方に均等にダメージを与え続け一気に撃破できるようにしたい所。

ブレイブポイントについて

バトル中の行動や編成状況などにより「ブレイブポイント」を獲得でき、獲得累計数に応じた報酬を受け取れる。

ポイントの対象で確認されているのは、与ダメージ、行動評価、クリア時のキャラクター生存数、クリアまでのターン数、レアリティボーナス。
与ダメージと行動評価は、バトル中にポイント加算状況がマルチバトルの貢献度のように表示されるほか、画面下部中央に累計獲得数が表示される。
また、「ログ」ボタンをタッチすると、ポイント対象の行動のログを確認できる。
キャラ生存数・ターン数・レアリティボーナスの獲得数は、バトル終了後のリザルト画面で、ドロップ報酬枠の下に項目ごとに表示される。

  • 与ダメージ:バトル中に加算される演出があるが、討伐完了で獲得できるポイント数は常に一定。(オーバーキル分は獲得できない)
  • 行動評価:アビリティ使用、召喚発動、奥義発動、チェインバースト、HIT数に対しブレイブポイントが付与される。
         獲得上限があり、バトルが長引いて「○ターン以内クリア」のポイントを確保できなくなっても、「行動評価」の上限いっぱいまで獲得することでポイントを稼ぐことも可能。
         今回は、「灼熱」のみ特別にポイントが加算される。EXTREME+のバトルにおいて、灼熱をアビリティで付与した場合、アビリティ使用:1000+灼熱:2500=合計:3500獲得できる。
         チェインバーストのポイントは、手前の奥義ダメージで倒してしまい不発になった場合でも獲得できる。(4人が奥義発動可能で3人目の奥義で倒した場合は、3チェインボーナスを獲得)
  • クリア時のキャラ生存数:サブメンバーが1人足らない状態で開始して誰も戦闘不能にならず討伐完了しても、5人生存扱いになって獲得ポイントが減るので注意。
         又、誰かが戦闘不能になっても蘇生させておけば6人生存は達成可能。
  • レアリティボーナス:討伐完了時にバトルメンバーになっている(=メインにいる)SRとRのキャラ人数に応じて獲得できる。SRでもRでももらえるポイント数は同じ。

※ポイント対象となる行動や獲得できるポイントで空欄に相当する数値が判明しましたら、直接編集いただくかコメント欄より情報をいただけますと助かります。
※獲得合計目安は、単純に獲得ポイント合計の数値を記入しています。

難易度獲得合計
目安
与ダメージ行動評価キャラ生存数○ターン以内クリアレアリティ
ボーナス
獲得
上限
灼熱アビリティ
使用
召喚発動奥義発動チェイン
バースト
HIT数6キャラ5キャラ1ターン5ターン10ターン
VERY HARD1戦目21,80015,00010,000+500+200+200+2002:0,+250
3:0,+500
F:+1,000
+2,000+1,000+4,000+2,000+1,000×人数
2戦目21,40015,000
EXTREME1戦目34,60025,00030,000+1,500+600+600+6002:0,+750
3:+1,500
F:+3,000
+6,000+3,000+12,000+6,000+3,000+3,000×人数
2戦目38,20025,000
EXTREME+1戦目139,500100,00050,000+2,500+1,000+1,000+1,0002:+1,250
3:+2,500
F:+5,000
20HIT:0+2,500
30HIT:0+5,000
40HIT:0+7,500
50HIT:+10,000
+10,000+5,000+20,000+10,000+5,000+5,000×人数
2戦目168,000120,000
MANIAC1戦目480,000360,000100,000+5,000+1,000+1,000+1,0002:0+7,500
3:+10,000
F:+12,500
O:+15,000
20HIT:+10,000
30HIT:+15,000
40HIT:+20,000
50HIT:+25,000
+20,000+10,000+20,000+10,000+10,000×人数
2戦目521,000400,000
PROUD1戦目440,000310,000150,000+5,000+1,000+1,000+1,0002:0+7,500
3:+10,000
F:+12、500
O:+15,000
20HIT:+10,000+30,000+15,000+15,000+15,000×人数
2戦目518,500360,000
3戦目593,500450,000
PROUD+1戦目150,000+5,000+1,000+1,000+1,0002:0+7,500
3:+10,000
F:+12,500
O:+15,000
+30,000+15,000+15,000×人数
2戦目
3戦目
 

報酬

イベント限定武器詳細

(ステータスの赤文字は★3時青文字は★4時)

レアリティ名前
武器
奥義スキルMax
HP
Max
ATK
入手方法
SSRヴィントホーゼ
ヴィントホーゼ
ゲイルストリーム
風属性ダメージ(特大)
味方全体の奥義ゲージUP(10%)
味方全体の奥義性能UP(発動ターンのみ)
ゲイルオブアームズ
風属性キャラの攻撃力上昇(大) ※EX枠
193
230
2275
2750
討伐章報酬(150枚)
ブレイブポイント(100万、500万、1000万)
ドロップ報酬
コンプリート報酬(低確率)
チェインフォース 習得Lv120
チェインバーストのダメージがUP(SLv15時50%)
チェインバーストのダメージ上限がUP(同30%)

最終上限解放(★4) 必要素材

イベント限定素材は必要ないので、イベントでは武器本体の確保を目指そう。
緑星の輝き、剣のエレメント以外は本イベントのドロップ報酬コンプリート報酬でも入手可能。

武器名素材1素材2素材3素材4素材5素材6素材7必要ルピ
ヴィントホーゼ
ヴィントホーゼ
緑星の輝き
20個
風のプシュケー
3個
烈空の宝珠
80個
ウインド・ジーン
100個
剣のエレメント
200個
風晶のエレメント
200個
狂風の石片
10個
10000ルピ
 

ドロップ報酬

※未編集
ブレイブグラウンドではバトルの1戦勝利ごとにドロップ報酬を獲得できる。
さらに連隊戦の全てのバトルに勝利すると、追加で「コンプリート報酬」を獲得できる。

  • ここに記載のないドロップがありましたら、レアドロップ報告板より「どのクエストの何戦目」「どの箱から」「何が」出たか報告いただけるとありがたいです
    表中の太字はレアドロップ、色つきはイベント限定アイテム。
難易度/バトル木箱銀箱金箱1戦討伐ごとのドロップ数目安
討伐章
VERY HARD1戦目
 
 
 
討伐章
風の宝珠
緑の書
星晶の破片
烈空の宝珠
疾風の巻
星晶の欠片
星晶塊
エンジェル武器/召喚石
1
2戦目
 
 
 
討伐章
風の宝珠
緑の書
星晶の破片
烈空の宝珠
疾風の巻
星晶の欠片
星晶塊
エンジェル武器/召喚石
ウインド・ジーン1
EXTREME1戦目
 
 
 
討伐章
風の宝珠
緑の書
星晶の破片
烈空の宝珠
疾風の巻
星晶の欠片
星晶塊
エンジェル武器/召喚石
アークエンジェル武器/召喚石2
2戦目
 
 
 
討伐章
風の宝珠
緑の書
星晶の破片
烈空の宝珠
疾風の巻
星晶の欠片
星晶塊
エンジェル武器/召喚石
ウインド・ジーン
アークエンジェル武器/召喚石
2
EXTREME+1戦目
 
 
 
討伐章
風の宝珠
緑の書
星晶の破片
烈空の宝珠
疾風の巻
星晶の欠片
星晶塊
狂風の石片
エンジェル武器/召喚石
ウインド・ジーン
虹星晶
風竜鱗
アークエンジェル武器/召喚石
ダマスカス磁性粒子
ヴィントホーゼ
2~4
2戦目
 
討伐章
風の宝珠
緑の書
星晶の破片
烈空の宝珠
疾風の巻
星晶の欠片
星晶塊
狂風の石片
風の羽根
ウインド・ジーン
虹星晶
風竜鱗
アークエンジェル武器/召喚石
ダマスカス磁性粒子
ヴィントホーゼ
2~4
MANIAC1戦目
 
 
 
討伐章
星晶の破片
烈空の宝珠
星晶塊
ウインド・ジーン
アークエンジェル武器/召喚石
3~4
2戦目
 
討伐章
風の宝珠
星晶の破片
疾風の巻
星晶の欠片
狂風の石片
ウインド・ジーン
虹星晶
アークエンジェル武器/召喚石
3~4
PROUD1戦目
 
 
 
討伐章
緑の書
星晶の破片
星晶塊
烈空の宝珠
疾風の巻
狂風の石片
ウインド・ジーン
アークエンジェル武器/召喚石
3
2戦目
 
 
 
討伐章星晶の欠片
疾風の巻
ウインド・ジーン
アークエンジェル武器/召喚石
3
3戦目
 
討伐章星晶の欠片ウインド・ジーン
アークエンジェル武器/召喚石
3~4
PROUD+1戦目
 
 
 
討伐章烈空の宝珠
星晶塊
虹星晶
アークエンジェル武器/召喚石
3~4
2戦目
 
討伐章
緑の書
星晶の破片
星晶塊ウインド・ジーン
アークエンジェル武器/召喚石
3~4
3戦目
 
討伐章
星晶の破片
烈空の宝珠
星晶の欠片
ウインド・ジーン
アークエンジェル武器/召喚石
ダマスカス磁性粒子
3~4
 

コンプリート報酬

※未編集

  • 連隊戦の全てのバトルに勝利すると獲得できる報酬。それぞれの枠に表示されている報酬からいずれか1つずつをランダムに入手できる。
  • 色のついた枠は、確率でドロップ。
  • 太文字のアイテムは低確率ドロップ。
難易度枠1枠2枠3枠4枠5枠6枠7枠8
VERY HARD柔らかい羽×2
風切四つ葉 ×2
青い果実 ×2
風切四つ葉 ×2
青い果実 ×2
ティアマトのアニマ
ティアマトのマグナアニマ
嵐竜の琥珀眼
ティアマトのアニマ
ティアマトのマグナアニマ
嵐竜の琥珀眼
EXTREME柔らかい羽
柔らかい羽 ×2
風切四つ葉 ×2
柔らかい羽 ×2
風伯の羽 ×2
風切四つ葉 ×2
青い果実 ×2
ティアマトのアニマ
ティアマトのマグナアニマ
嵐竜の琥珀眼
ティアマトのアニマ
ティアマトのマグナアニマ
嵐竜の琥珀眼
ラジエルの書・銅
ラジエルの書・銀
栄光の証
覇者の証
碧空の結晶
ヴィントホーゼ
EXTREME+柔らかい羽 ×2
風伯の羽 ×2
風切四つ葉 ×2
青い果実 ×2
大緑の種
柔らかい羽 ×2
風伯の羽 ×2
風切四つ葉 ×2
青い果実 ×2
大緑の種
ティアマトのアニマ
ティアマトのマグナアニマ
嵐竜の琥珀眼
真なる風のアニマ
風のクリスタル
風の羽根
ティアマトのアニマ
ティアマトのマグナアニマ
嵐竜の琥珀眼
真なる風のアニマ
風のクリスタル
風の羽根
人馬の円盤ラジエルの書・銅
ラジエルの書・銀
栄光の証
覇者の証
碧空の結晶
ヴィントホーゼ
MANIAC栄光の証 ×3覇者の証碧空の結晶風のクリスタル人馬の円盤風晶のエレメント ×20風のプシュケー
ヴィントホーゼ
栄冠の指輪
PROUD栄光の証 ×3覇者の証碧空の結晶風のクリスタル人馬の円盤風晶のエレメント ×20風のプシュケー
ヴィントホーゼ
覇業の指輪
PROUD+栄光の証 ×5覇者の証 ×3碧空の結晶 ×3風のクリスタル人馬の円盤 ×5風晶のエレメント ×30風のプシュケー
ヴィントホーゼ
覇業の指輪

※ PROUD、PROUD+については確定/確率ドロップの差が不明のため、
  記載されているがドロップしていない、記載されていないドロップがあった、記載のアイテムと数があわない等あればコメント欄よりお寄せいただけると助かります

 

ブレイブポイント報酬

バトルで獲得した「ブレイブポイント」の累計数に応じて獲得できる報酬。
※未編集

+ ブレイブポイント報酬 一覧 ←の+印をクリックして表示
 

討伐章報酬

ドロップ報酬で入手できる「討伐章」の累計数に応じて獲得できる報酬。
※未編集

+ 討伐章報酬 一覧 ←の+印をクリックして表示
 

イベント限定称号

称号名種別段階獲得条件報酬備考
ロイヤルゼリーバトル系グリーン・トルーパーLv2をクリア宝晶石 ×10
蜂のように刺す!バトル系グリーン・トルーパーLv3をクリア宝晶石 ×30
ぶんぶんぶんバトル系グリーン・トルーパーLv4をクリア宝晶石 ×50
女王様のしもべバトル系グリーン・トルーパーLv5をクリア宝晶石 ×50
キングカブトバトル系グリーン・トルーパーLv6をクリア宝晶石 ×50
インセクターバトル系グリーン・トルーパーLv6を20ターン以内にクリア宝晶石 ×50NEW
昆虫採集家バトル系★☆☆ブレイブグラウンドの連隊戦「グリーン・トルーパー」を合計10回クリア宝晶石 ×10
市場で購入したバトル系★★☆ブレイブグラウンドの連隊戦「グリーン・トルーパー」を合計50回クリア宝晶石 ×30
疲れたときにハチミツ!バトル系★★★ブレイブグラウンドの連隊戦「グリーン・トルーパー」を合計100回クリア宝晶石 ×50

称号について/その他の称号はこちら

 

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Last-modified: 2020-05-13 (水) 20:49:07