十天衆 > カトル (SSR)| カトルスキン




初登場バージョン

基本情報

カトル[十天衆]カトル
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3040033000_04_full.png
レアリティ属性種族タイプicon_hp.pngMinHPicon_hp.pngMaxHP
SSRicon_water.pngエル―ン特殊2141344 / 1644 / 1684
シリーズ得意武器性別声優icon_atk.pngMinATKicon_atk.pngMaxATK
十天衆短剣福山潤14848844 / 10344 / 10644
奥義名称効果
メメント・モリ水属性ダメージ(特大)/スロウ効果
メメント・ヴィータ
(最終解放時に習得)
水属性ダメージ(特大)/スロウ効果/味方全体の連続攻撃確率UP(DA/TA確率35%)
モルス・ケルタ
(限界超越後に習得)
水属性ダメージ(特大)/スロウ効果/味方全体の連続攻撃確率UP(DA/TA確率35%)/水属性追撃効果(10%)
アビリティ名称習得Lv+Lv使用間隔効果時間効果
シュリーヴァトサ初期Lv55
Lv85
5ターン敵に2回水属性(3倍)ダメージ/
ランダムで弱体効果を付与
カルネージ初期Lv75
Lv95
9ターン180秒ターゲットに関わらず4(++で6)回単体ダメージ/
敵全体の最大CT増加
(++で/強化効果を1つ無効化)
アヴィラティLv45Lv1306ターン3ターン味方全体の強化効果延長
◆効果時間1ターンの強化効果は除く
(+で/ランダムな強化効果を2つ付与)
四天の嘆きLv100再使用不可ダメージアビリティが最大4回まで
連続で使用可能になる/弱体成功率UP
使用可能:10ターン後
サポート名称習得Lv+Lv効果
閃耀の双剣初期Lv90稀に即時アビリティ発動可能
(+で/弱体成功率UP)
死の舞踏Lv95火属性の敵に対して与ダメージUP
無垢なる切っ先Lv120被ダメージ時に自分のダメージアビリティの再使用間隔を1ターン短縮
フレーバーテキスト全空の脅威に座する星屑の長は愛する家族を守るべく、遥かなる蒼天の総てを掌る。
丁寧な振る舞いの裏に隠されるは、残忍な兇暴性と、家族を守り続けるという強い意志。
誰からも、己と家族を蔑まれない為に、絶対的な強さを誇示し続ける。
加入方法十天衆ページ参照

プロフィール

年齢17歳(自称)
身長172cm
趣味暗殺のイメージトレーニング
好き星屑の街の仲間、動物と触れ合うこと
苦手偉そうな大人

上限解放素材

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リミットボーナス

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詳細・評価

こちらのページでも評価がなされています 人物評価SSR カトル

総評ダークフェンサーをモチーフとしたアビリティ構成。
弱体効果付与(効果はランダム)、グラビティ、奥義によるスロウと、ダークフェンサーに近い役割をこなせる。
得意武器がマグナ武器と同じ短剣であることから、マグナ編成では攻撃力も高くなりやすい。
味方全体の強化効果延長という特有の効果を持つ3アビが最大の特長。
本人が強いというよりは、いかに強力なバフを延長できるかで価値が決まると言ってもよい。
例えば主人公なら、四天刃バフや、ウォーロックのチョークチェイサー、アルケミストの鬼神の丸薬等。
水属性キャラなら、アルタイル1アビ、リルル1・2アビ、リリィ1アビ、水着グレア3アビ等。
コルワ・アニラ(SSR)・フェリ(SSR)・ゾーイ(ガチャSSR)など、他属性の強力バッファーを出張させる手もある。
召喚効果にも有効なため、カーバンクル・アクアマリンやカー・オンを維持して戦いやすい。
特に、両面ヴァルナ/両面マグナ編成では水属性バフの恩恵が大きいため効果的。

1アビのランダムデバフにはスロウや麻痺など、魅力的な効果が揃っている。
攻撃DOWN30%や防御DOWN30%も含まれるが、狙って出せないのが難点。
確実に下げるなら他のキャラに任せるべきだが、あまりに効果量が大きいため上書きしてしまう問題もある。
例えば、攻撃DOWN付与中にアローレイン靴魴發辰討NO EFFECTとなる。
この場合、シュリーヴァトサによる攻撃DOWNが切れてからアローレイン靴鬚け直すようにしよう。

また、サポアビおよびLBサポアビの効果も固有かつ強力。
効果はそれぞれ「(ターン終了時)稀に即時アビリティ発動可能」「アビリティ使用時稀にアビリティが即時使用可能」というもの。
発動すると1〜3アビが全て即時復活する。発動率は高くないが、トリガー回数が多いため期待度は低くない。
先に使ったアビリティの回数が増えることになるので、概ね3→1→2の使用順が望ましい。

最終上限解放後は、奥義に覚醒四天刃と同等の連撃バフが追加され、自身がバッファーになる。
延長抜きにしても極めて強力で、主人公の装備の自由度を非常に高くしてくれる。
間接的にスロウの回数も増えるため、特殊技に対しては非常に強い。
2アビにはディスペルが追加され、アビリティ・召喚石枠を圧迫せずにバフ対策が可能。
1アビも弱体効果が2つ付与されるようになり、さらに「侵食」「喪失」という独自デバフが追加。
特に防御力を50%を超えて下げる喪失は、参戦者全体に恩恵があり極めて強力。ランダムゆえの不安定さは避けられないが、有効牌を引ける確率は単純に倍以上になっている。
追加サポアビによる弱体成功率補正も大きく、特にグラビティの安定はありがたい。
Lv100で習得する4アビは、1・2アビを計4回まで即チャージできるというもの。
LBサポアビが連鎖すれば、3アビ含めて更なる連発も可能で、ロマンがある。

総じて、運要素はあるが、非常にできることが多く、戦闘というよりは編成を楽にしてくれるキャラクター。
特に、枠が足りなくなりがちな高難度マルチバトルでは大いに輝く。
シュリーヴァトサ敵に2回水属性2.5(3)倍ダメージ/敵にランダムで弱体効果(1(2)つ)付与|使用間隔:5|効果時間:180秒(麻痺は30秒)|減衰値:約30万*2
弱体効果:攻撃DOWN(30%)、防御DOWN(30%)、連続攻撃DOWN、暗闇効果、毒効果(9999のスリップダメージ)、スロウ効果、麻痺効果
どの効果が出るかはランダム(麻痺の出現率は低め)だが、どれも効果量は高い。命中率は100%。
麻痺効果が命中した時の耐性上昇は通常の麻痺とは別枠。(シュリーヴァトサの麻痺は青紫アイコン)
効果量が高い故、アーマーブレイクやアローレインで効果時間を上書き出来ないので注意。

Lv85でシュリーヴァトサ++となり、弱体効果を一度に2つ付与できるようになりアビリティの使い勝手が向上する。
また、弱体効果の「毒」が「侵食」へと変わり、新しく弱体効果「喪失」が追加される。
特に「喪失」は効果量50%の下限を突破できる非常に強力なデバフで、付与するだけで参戦者全体の火力増加に繋がる。
侵食:弱体耐性10%DOWN、HP減少(20000/T)
喪失:攻防別枠-10%(他の攻防DOWNと合わせることで攻防-60%まで到達可)
カルネージターゲットに関わらず2.5~3(3~3.5)倍の水属性4(6)回単体ダメージ/敵の最大チャージターン増加/敵の強化効果を1つ無効化|使用間隔:9|効果時間:180秒|減衰値:約15万*4(15*6)
いわゆるダメージ付きの全体グラビティ。
基本命中率は100%(必中ではなく敵の弱体耐性、サポアビ等で命中率は変動する)。火属性相手にはかなり信頼できるアビリティ。

Lv95でカルネージ++となり、攻撃回数が4回から6回へと増え敵全体の強化効果を1つ無効化するディスペル効果が追加される。
道中敵の全体雑魚散らし、単体敵に対するダメージアビリティとしても優秀。
ディスペルは水属性耐性などの厄介で鬱陶しい強化効果を消せるので非常に便利。
アヴィラティ味方全体の強化効果延長|使用間隔:6
味方に既にかかっているバフの効果を1ターン延長させる。(元々の効果時間が1ターンのものは延長不可)
複数のバフをまとめて延長でき、アビリティ・奥義・召喚石等による効果が全て含まれる。
サポートアビリティが発動すれば、一度延長したバフを更に延長することも可能。
できるだけ強力な効果をまとめて延長したいが、CTが異なる場合、揃えるために足を止めるのも痛し痒し。
最大限に活かすには編成もプレイングも工夫が必要で、なかなか頭を悩ませてくれる。
四天の嘆きダメージアビリティが最大4回まで発動可能/弱体成功率UP◆再使用不可|戦闘開始から10ターン経過
開始後10ターン経過することで使用可能になり、戦闘中に1度しか使用することができない。
使用すると、1アビ、2アビを再使用可能状態にし、自身に「神速」という数値カウント付きの固有バフが付与される。
「神速」は1アビ、2アビを使用した際に数値を消費して効果が発動し、使用したアビを即再使用可能にする。
発動回数の初期値は4から始まり、1アビ、2アビを使用する毎に1ずつ消費し、数値が0になると「神速」バフが消失する。
LBサポアビがあれば、3アビの復活もそれなりに期待できる。
「神速」バフには弱体成功率大幅UPもついているため、戦闘終盤など耐性が付いてしまった敵にもほぼ必中と言っていい。
ただし、20Tを超えるような長期戦で早期に切ってしまうと、これで上がった耐性のためその後が苦しくなることも。
ダメージ量も大きく、特殊行動の調整などにも使いやすい。引きたいデバフがあるなら1アビ、ダメージ量を優先するなら2アビと使い分けるとよい。
奥義水属性ダメージ(特大)/スロウ効果/味方全体の連続攻撃確率UP(DA/TA率+35%)
スロウの命中率は100%(敵の弱体耐性、サポアビ等により命中率は変動する)
DATA率UPは奥義発動ターン含め3T持続(覚醒四天刃の奥義効果と相互上書き)
サポートアビリティ閃耀の双剣:稀に即時アビリティ発動可能(ターン終了時、発動率1~2%程度)/弱体成功率20%UP(Lv90で習得)
死の舞踏:火属性の相手に対して与ダメージUP(Lv95で習得)

ランダムな弱体効果

シュリーヴァトサで付与されるランダムな弱体効果

弱体効果効果時間備考
180秒スリップダメージ9999
攻撃DOWN180秒片面30%
防御DOWN180秒片面30%
連続攻撃確率DOWN180秒
暗闇180秒
麻痺30秒Lv55で追加
スロウLv55で追加?
侵食180秒Lv85で「毒」から変化
弱体耐性10%DOWN/スリップダメージ2万
喪失180秒Lv85で追加
別枠で攻防10%DOWN(下限50%超過可能)

SDキャラ画像

上限解放前上限解放後最終解放後限界超越後
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追加画像

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EX POSE画像

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ボイス有り台詞集

加入時「十天衆の第4番目、カトルと申します」
マイページ「4って数字、僕は大好きなんです。いつでも死を感じられるでしょ」
「姉さんは少し甘い所があるんだ。だから、僕がもっと強くならないとだめなんだ」
「いつか、星屑の街の子供たちが皆笑顔で暮らせるようになるまで、僕は戦い続けます」
誕生日限定(ネタバレのため反転)
「お誕生日、おめでとうございます。あっ、いま良いことを思いつきました!
 今度は……あなたがぼくの誕生日を決めて、祝ってくださいよ!
 サプライズ……期待してますよ? ふふふっ」
「お誕生日、おめでとうございます。
 僕は、自分の生まれた日を知らないから…正直、あなたが少し羨ましいです」
編成時「了解です」
「任せてください」
「行きましょう」
LBクラスアップ時「いいですね、面白くなってきました」
LB強化時「当然です」
「やりました」
「フフフ…」
覚醒時「まぁ当然の結果です」
図鑑台詞「十天衆の第4番目、カトルと申します」
「僕一人でも十分です」
「このド低能がっ」
誕生日限定 #1(ネタバレのため反転)
「お誕生日おめでとうございます。」
「ぼくは自分の生まれた日を
 知らないから……
 正直、あなたが少し羨ましいです。」
「あっ、いま良いことを思いつきました!
 今度は……あなたがぼくの誕生日を
 決めて、祝ってくださいよ!」
「サプライズ……
 期待してますよ? ふふふっ」
誕生日限定 #2(ネタバレのため反転)
「ふふふ……ほらみて下さい!
 今年は星屑の街の皆と
 お誕生日ケーキを作ったんです!」
「どうですかこのケーキ!
 すごく美味しそうでしょう!」
「これがサプライズですよ!
 驚いて声もでませんか!
 ん……これは……?」
「え……?
 何で……ここに……僕の名前が……?」
「え……今日が……僕の……誕生日?
「あ、ありがとう……団長。」
「こ、こんなに嬉しいのは、
 生まれて初めてだよ!」
誕生日限定 #3(ネタバレのため反転)
「お誕生日おめでとうございます。って、僕の誕生日でもあるわけなんですね……」
「実は、星屑の街の子供達が今日の為にパーティを開いてくれるんです。(団長)さんもよければご一緒に。」
「え……(団長)さんの団員達が開くお誕生パーティにも僕を?」
「ありがとうございます。ですが……困りましたね。」
「まさか誘っていただけるとは思っていなかったもので……」
「二人合同で……お誕生日会を開く?いいアイデアですね!」
「では、星屑の街までの移動中に今日の合同お誕生日会の予定について話し合いましょう」
「ふふっ……柄にもなくワクワクしてきました。さあ、騎空挺で出発しましょう!」
誕生日限定 #4(ネタバレのため反転)
「(団長)さん、今日は僕達の誕生日ですね!お互いおめでとうございます!」
「はしゃぎすぎですか……?だとしたら星屑の街の子供達のお陰だと思います。」
「あの子達、僕達のためにサプライズでプレゼントを用意してくれているみたいなんです。」
「ふふ、何でしょうね?柄にもなく楽しみになってきました!」
「え……?僕達もサプライズを用意するなんていいアイディアです!」
「ひとりひとりに手紙を書くんですね。それなら今から取りかかれば間に合わせられると思います。」
「(それにしても、自分達のお祝いの日を皆にとっての喜びにするなんて……)」
「(さすがというかなんというか、いつも他人の幸せばかり考えているんですね、あなたは)」
誕生日限定 #5(ネタバレのため反転)
「(団長)さん、年に一度の二人の誕生日がやってきましたね!
 そういえば、自分の誕生日を頂いてから(団長)さんのことをちゃんと祝ったことがありません。
 ですので、今日はひとつだけお願いを聞いてあげます。何でも言ってください!
 え……? お、お誕生日の歌を歌うんですか!? そ、それはさすがにちょっと……
 ……はぁ……何でもって言いましたね。わ、わかりましたよ……コホン……
 ハッピーバースデートゥーユー……ハッピーバースデートゥーユー……
 ハッピーバースデーディア(団長)さーーん……ハッピーバースデートゥーユー……
 う、歌いましたよ……さぁ、次は(団長)さんの番です。
 決まっているでしょう! 僕だって誕生日なんですから、貴方にもお願いを聞いてもらいますよ!」
攻撃「はっ!」
「てやぁっ!」
「どうです?」
敵撃破「弱い人には興味ありません」
アビリティ1使用「さぁ、楽しませてください」
アビリティ2使用「遅いです」
アビリティ3使用「その程度ですか?」
奥義発動可能「一瞬で楽にしてあげます」
奥義「汝、死を忘れるなかれ。メメント・モリ」
奥義 (SKIP時)「メメント・モリ」
大ダメージ「ぐっ…!」
瀕死「参りましたね…」
戦闘不能「クッ…馬鹿なっ!」
状態異常付与(汎用)「くそ…」
状態異常付与(スリップダメージ)「んぐっ…馬鹿なっ!」
回復「助かりました」
参戦「やっと僕の出番ですか」
勝利「まぁ、当然の結果ですね」
汎用台詞「僕の剣技、受けきれますかぁ?」
主人公敵撃破「相手になりません…」
主人公奥義発動可能「団長さん、行きましょう」
主人公瀕死「殺し甲斐がありそうですね」
主人公戦闘不能「クソが…ブッ殺される覚悟は出来てんだろうなァ!?」

最終解放後

マイページ「守るための力、か…。僕は今まで、壊すことしか知らなかったから…少し戸惑っています」
「え? 死ぬのが怖いか、ですって? ふふ…何寝ぼけたこと言ってるんですか?
 僕はいつだって、誰かに殺されてもいいって思いながら殺してますよ」
「相手を刺殺した時の肉の感触や血飛沫…
 僕は、相手の命を確実に奪ったという実感を得るため、短剣を選んだのかもしれません」
編成時「ほら、行きますよ」
「準備? とっくに出来てます」
「早くしてください」
覚醒時「いいでしょう、望み通り殺してあげます」
図鑑台詞「十天衆の第4番目、カトルと申します」
「星屑の街の子供たちが安心して暮らせるまでは、僕と姉はここで戦い続けます。
 最強の双子の姉弟として、その名が全空に轟くまで」
「趣味…ですか? そんなものありません。
 …あ、でも動物は好きです。力関係が分かりやすいし、腹の探り合いをしなくていいので落ち着きます。」
攻撃「おらぁ!」
「死ね!」
「クソが!」
敵撃破「消え失せろ!」
アビリティ1使用「調子に乗ってんじゃねえぞ、ゴミ虫が!」
アビリティ2使用「このクソボケが、細切れに切り刻んでやるよ!」
アビリティ3使用「守るために、力を!」
アビリティ4使用「四天より至る雫は激情の涙。その様は、終末の予兆!」
奥義発動可能「ズタボロにしてやるよ!」
奥義「汝、生を忘れることなかれ。メメント・ヴィータ」
奥義 (SKIP時)「メメント・ヴィータ」
大ダメージ「ぐあああ!!」
瀕死「バッ…! バ、馬鹿な……!」
戦闘不能「テメエ、覚えてろよ…この借りは高くつくぜ…!」
状態異常付与(汎用)「くそ…」
状態異常付与(スリップダメージ)「んぐっ…馬鹿なっ!」
回復「助かりました」
参戦「僕がこの手で終わらせましょう」
勝利「弱すぎる。出直してこい」
汎用台詞「とっておきの死をプレゼントしましょう」
主人公敵撃破「相手になりません…」
主人公奥義発動可能「団長さん、行きましょう」
主人公瀕死「殺し甲斐がありそうですね」
主人公戦闘不能「クソが…ブッ殺される覚悟は出来てんだろうなァ!?」

限界超越後

限界超越時「四天刃……テメエに俺は殺せねえ」
マイページ「」
「」
「」
編成時「さあ、早く行きましょう」
「どこへ行きますか?」
「貴方の側にいましょう」
図鑑台詞「四天刃……まだまだ力を秘めていそうですね。末恐ろしいですが、団長さんと僕がいれば、大丈夫ですよね」
「今度、姉さんと弟妹達と一緒に動物を見に行こうかな。よかったら、団長さんも気分転換にどうですか」
「大動脈、頚椎、心臓……全て一突き、一瞬で……ああ、暗殺のイメージトレーニングをしていたんです。
 実践も大事ですが、日頃からシミュレーションすることも重要なので」
攻撃「カスがぁ!!」
「オラァ!!」
「消えろォ!」
敵撃破「チッ、刃が汚れたじゃねえか」
アビリティ1使用「すぐにバラしてやるよゴミクズがァ!!」
アビリティ2使用「死にさらせぇ!!」
アビリティ3使用「この殺意は、守るための力!」
アビリティ4使用「四天より至る雫は激情の涙。その様は、終末の予兆!」
奥義発動可能「この力で、皆を守ってみせる」
奥義「生は偶然、死は必然──モルス・ケルタ!」
奥義 (SKIP時)「モルス・ケルタ!」
大ダメージ「後悔させてやる…!」
瀕死「大丈夫……僕は一人じゃない……!」
戦闘不能「殺す、何があってもだ!」
状態異常付与(汎用)「必ず後悔させてやる……」
状態異常付与(スリップダメージ)「いつでも殺せる……落ち着け」
回復「ありがとうございます」
参戦「フー…………ブッ殺す!!!」
勝利「まるで相手になりませんね」
汎用台詞「僕の最強を見せてあげましょう」
主人公敵撃破「あっははは……流石ですね」
主人公奥義発動可能「見せてやりましょう、僕達の最強の力を!」
主人公瀕死「僕を信じて。休んでください」
主人公戦闘不能「楽に死ねると思うなよゴミクズがよぉ!!!」

ボイス有り掛け合い台詞集

エッセル編成時

+ エッセル編成時

ボイス無し台詞集

クエスト道中「もっともっと…僕が強くならないと…」
「姉さんは…少し優しすぎるんだ…」
「やれやれ…全く張り合いがありません」
「大丈夫。僕が一瞬で楽にしてあげます」
「いいから黙れよ」
「ブッ殺される覚悟はできてんだろーな?」
「星屑の街には誰にも手出しさせない」
「十天衆の頭目は飄々とした変な人です」
「(主人公)さんは死ぬのが怖いですか?」
「(主人公)さんの強さの秘密が知りたい」

エピソード

Lvフェイトエピソード備考
1星屑の街の死闘
45街に蔓延るもの
80届かぬ刃開始条件:メイン武器に四天刃を装備
四天刃の覚醒開始条件:"純然たる刃の魂"を消費
100彷徨う刃他十天衆との9連戦
交わる刃
最強の刃限界超越第1段階
120最狂の刃限界超越第2段階

エピソードバトル攻略

星屑の街の死闘(加入フェイト)

+ カトル戦詳細

街に蔓延るもの

エピソード戦闘回数技・備考
11Lv20 火のエレメンタル◇◇◇
Lv19 ヘルハウンド◇◇
21Lv20 キラービー◇◇
Lv20 ゴブリン斥候兵◇◇◇
Lv20 キラービー◇◇
31Lv19 マフィア◇◇◇
Lv19 マフィア◇◇◇

届かぬ刃(最終上限解放フェイト1)

+ カトル戦詳細

四天刃の覚醒(最終上限解放フェイト2/対四天刃)

+ 四天刃戦詳細

彷徨う刃(Lv100フェイト/対十天衆9連戦)

+ 十天衆9連戦詳細

交わる刃(4アビ取得フェイト/対カトル)

+ カトル戦詳細

小ネタ紹介

マイページBGMや他バージョンのスキンを付けることで起きる変化等、そのキャラに関する小ネタを書く項目です。

+ ←内容を見る

ネタバレ

フェイトエピソードやストーリーを進めることによって判明することを書く項目です。
キャラについてのネタバレが含まれますので、閲覧にはご注意ください。

+ ←内容を見る

ホワイトデー専用立ち絵

+ ←画像を見る
 

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  • 水古戦場で使うのに最終と超越同時にして使ってるけど1アビのランダムデバフが使いづらい感ある、超越のアビ強化きたら1アビのデバフ全種打ち込んでくれんかな -- [xhGqwWBFvCE] 2021-04-11 (日) 13:30:04
    • 全種確定とかソーンが泣いてしまうわ -- [GJ0Z5Uqb6XM] 2021-04-11 (日) 13:31:55
    • 数年前からダクフェモチーフなのに攻防デバフランダムなのはおかしいってのはずっと言われてる。さすがに超越でカオルのアンプレみたいに片面攻防デバフ確定+2種くらいにはなると思いたいが、サラーサみたく意地になって仕様変えないかもしれないし不安だなぁ -- [yXTY.lusKVk] 2021-04-11 (日) 14:52:31
    • この成功率で全部は流石に無理じゃね
      ただ20%くらいの累積攻防ダウンくらいは最低追加で付けて欲しい -- [R3U9E/wyp82] 2021-04-11 (日) 15:19:58
  • みんな古戦場で使ってる?150でも出番無さそうでせっかく超越したのに悲しい -- [QcPLO6r70Cg] 2021-04-11 (日) 20:07:15
    • 150でもリリィやレリバの防御アビを延長したりグラビスロウで特殊遅延させるなら悪くないんだがエルーンだとソシエやヴァジラが長期では輝きそうだしレリバと組ませるならウーノの方が良さそうだし何とも言えないなぁ。もともと水カリの1アビ延長やサブマリアとの4アビ2アビコンボでしか使ってなかったからそれが通用しなければ使わないかもしれないなぁ。 -- [J0dsly0lc1w] 2021-04-11 (日) 21:49:46
      • 単純比較はできないけど、トータルのダメ時総量はカトルの方が上だし、耐えられてもジリ貧なら火力ある方が早い -- [vxatTRTfu1s] 2021-04-11 (日) 23:58:03
    • 150フルオで使うかな。火力特化で即殺できるようにしてくるとは思わんし
      技巧だから連撃もなんとかしないとならん。確定組みは火力特化ばっかりだし -- [CNWNRAlb.6Q] 2021-04-11 (日) 22:45:31
    • 前もそうだったけど50%のデバフリセのタイミングでちょうど4アビ溜まって切れるのが糞強いから150フルオじゃカトルは外れないな。レリバスフェイトレスが主流で追撃が被ったのが少し残念ではあるけど、10Tで50%削るのが肝だから、火力ガッツリ上がる超越はしておいて損なかったかな -- [yXTY.lusKVk] 2021-04-12 (月) 16:57:00
      • 俺も実際使ったら50%切りにちょうど11ターン目が重なるからすごく強いと感じた。 -- [iWXgp6Z.loU] 2021-04-12 (月) 18:43:44
    • 使う。スロウが強力だから、1ターン目にマウント張ったのを35%までもたせて、20%で二回目を消費すればもたつかない。その用途だとドランクのほうがいいんだろうけど、85%踏む前にODさせるにはアビ分の火力が足りなかった -- [TyJF1Fos3yY] 2021-04-13 (火) 11:24:45
    • まだ超越してないけどスロウやサブマリアと併用しての2アビなどでやっぱり有能。難点あげるなら1アビのランダム性だけ -- [JZ3qKaKe15g] 2021-04-13 (火) 19:57:16
    • 一人でこなせる仕事量が多すぎて外せない -- [mLawpsZufGs] 2021-04-13 (火) 23:45:30
  • 1アビ確定欲しかったがまさかの3アビ超強化に披ダメでアビ短縮ととんでもないとこ強化されたな -- [yZAuJU3lfFI] 2021-04-19 (月) 19:41:32
    • 全体攻撃相手なら実質CT全部半分みたいなもんやな。被ダメ系ってダメ0でも発動したっけ? -- [9OUtefyoueE] 2021-04-19 (月) 19:46:11
      • しない、アテナみたいなターゲットにされた時なら発動する -- [Y4b7VABEcxE] 2021-04-19 (月) 20:01:01
      • 常時バリア貼る編成だとシヴァくらいじゃ短縮ほぼ発動しないね・・ -- [tHoG2YHKSMw] 2021-05-02 (日) 08:29:30
  • 素材あったからとりあえず120にはしたけど130は優先するか迷うなー -- [47r5ZBZnyW.] 2021-04-19 (月) 20:56:03
  • 強過ぎて草。いやマジでつえーよカトル.... -- [NkYyC3mw5TU] 2021-04-19 (月) 21:25:27
  • 120段階ででかい強化が入るのは助かる -- [G7BRPTPtOAo] 2021-04-19 (月) 21:56:12
  • アビ短縮されるならリミボはアビ上限がよかったわ フルオでアビダメ撃ちすぎて遅くならんかね -- [CjmEI1oFP.A] 2021-04-19 (月) 23:25:24
    • 130のランダム強化にご用意しておりますよォ(揉み手) -- [WW7GHOHECcs] 2021-04-19 (月) 23:33:46
      • 皆ランダム要素が減ることを望んでいただろうに新たに増えるというね -- [CjmEI1oFP.A] 2021-04-19 (月) 23:35:27
      • カトル使ってて言うほどランダム減らせって思った事ないから巷で言われてる程感じないんだよな俺 -- [WW7GHOHECcs] 2021-04-19 (月) 23:54:05
      • ランダム要素を減らせというか確定効果をつけろってのはよく見る。具体的には1アビに(累積)攻防ダウンつけろとか -- [0lsqLr/QjBA] 2021-04-20 (火) 11:05:31
      • もう確定させなくてもデバフは問題ないと思ってる。ディスペル撃てば累積ダウンつくし -- [ahIP.FVlGW2] 2021-04-21 (水) 01:56:04
    • 敵の通常が全体とかでもない限りはほどよく機能するって感じじゃないか。全体だとちょっと気になるかもしれないが -- [x91RcXVTdEM] 2021-04-20 (火) 11:28:56
  • 皆よくJPとルピあるなあ。ムーン使ったんか? -- [oSgpBC0SJaA] 2021-04-20 (火) 00:13:13
    • JPは個人差あるけど、ルピは桁外れに効率いい金銀スライムが一時期流行ったので -- [TyJF1Fos3yY] 2021-04-20 (火) 00:27:46
    • JPは21万、ルピは6000万あったからムーンは使ってない。団に大量寄付したか、LBに変換したかが分かれ目だろうか -- [5rkYIjWT0sQ] 2021-04-20 (火) 10:55:10
    • ルピ無さ過ぎて笑ったわ。スライム回るかぁ… -- [FZ77UKAGFAI] 2021-04-20 (火) 15:00:31
    • ルピはキャンペーン回すときルピ雫使うかで相当差が出る -- [5KhhrOo5Naw] 2021-04-20 (火) 15:53:57
    • CPクエをやる時にこれ以上いらないと思いつつもいつもルピ雫を入れてたのが役に立ってよかった。JPは20万ないけど… -- [ZEMbVB47cKg] 2021-04-20 (火) 16:05:26
    • ルピは雫炊いてCPやったから1.2億くらいある
      JPもちょうど今復刻中のビストロの時から毎回20箱以上ストイベであけてたら23万くらいある -- [5TaoTijTBPA] 2021-04-20 (火) 16:40:17
  • 喪失時軽減って自分だけ?なんの意味が... -- [CjmEI1oFP.A] 2021-04-20 (火) 22:34:36
    • これは1アビ強化されて喪失確定になるフラグやぞ -- [XIYfZuJMG/2] 2021-04-24 (土) 21:44:13
  • 超越絵、よく見ると肋骨がめちゃくちゃエッチだな… -- [qIZ8Ql83YRc] 2021-04-21 (水) 18:23:14

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Last-modified: 2021-07-18 (日) 06:27:37