初登場バージョン

基本情報

クビラ[北北西の守護神]クビラ
3040197000_01_full.png3040197000_02_full.png
レアリティ属性種族タイプicon_hp.pngMinHPicon_hp.pngMaxHP
SSRicon_light.pngドラフ攻撃2601400
加入条件得意武器性別声優icon_atk.pngMinATKicon_atk.pngMaxATK
レジェンドガチャ(期間限定)
天干地支鈴・亥之飾入手
槍/斧堀江由衣200010600 (+630)
奥義名称効果
金牙神然光属性ダメージ(特大)/自分のHP回復(上限4000)/臥猪の矛を得る
アビリティ名称習得Lv+Lv使用間隔効果時間効果
迅雷風烈初期Lv558ターン
(+で7ターン)
180秒/
3ターン
敵全体に光属性ダメージ/
光属性防御DOWN(20%)/
自分に大烈風効果
猪突猛進初期Lv757ターン
(+で6ターン)
3ターン敵に光属性ダメージ/味方全体の連続攻撃確率UP/
通常攻撃の与ダメージUP効果
◆使用回数に応じて強化効果の性能UP(最大5回)
英華発外Lv457ターン3ターン自分にカウンター効果(被ダメージ/3回)/
敵対心UP/被ダメージ時に奥義ゲージUP(5%)
サポート名称効果
猪突・上宝沁金ノ撃槍奥義ゲージが溜まりにくい(-35%)が通常攻撃の与ダメージが高い(15%)/最大HPUP
亥神宮の主通常攻撃とカウンター回数に応じて「臥猪の矛」を得る(4段階)
◆4段階変化したターン終了時に猪突猛進が発動し「臥猪の矛」をリセット
フレーバーテキスト北北西を護りし十二神将が一人。
神授の剛力を持たぬ亥神は、偉大なる先人に並ぶべく蒼空へ飛び出す。
彼女の真心と大志は、一行の往く道を真っ直ぐに切り拓くだろう。
上限解放回数アイテムルピ
1回目煌光の宝珠 1個
天光の巻 2個
星晶塊 1個
1000
2回目煌光の宝珠 1個
白竜鱗 1個
ホーリー・ジーン 1個
星晶塊 3個
シュヴァリエのアニマ 5個
2000
3回目煌光の宝珠 2個
白竜鱗 2個
ホーリー・ジーン 3個
虹星晶 3個
シュヴァリエのマグナアニマ 3個
4000
4回目白竜鱗 3個
シュヴァリエのマグナアニマ 5個
覇者の証 3個
20000
年齢19歳
身長143
趣味読書、花占い
好きウリ坊達の世話、温泉に入ること
苦手正座、寒さ

リミットボーナス

画像アビリティ名★1上昇値★2上昇値★3上昇値
z1.png攻撃力5008001000
z2.png防御力5%8%10%
z24.pngダブルアタック確率3%5%6%
z27.pngクリティカル確率
(約12%)

(約20%)

(約25%)
z21.png奥義ダメージ10%15%20%
z1.png攻撃力5008001000
z2.png防御力5%8%10%
z3.pngHP250500750
z27.pngクリティカル確率
(約12%)

(約20%)

(約25%)
z57.png闇属性軽減2%4%5%
z27.pngクリティカル確率
(約12%)

(約20%)

(約25%)
z46.pngアビリティダメージ上限5%8%10%
z47.png奥義ダメージ上限5%8%10%
z8.png弱体成功率5%8%10%
z62.png大烈風効果中防御UP10%20%

詳細・評価

こちらのページでも評価がなされています 人物評価SSR クビラ

  • 【初心者向け評価】
    通常攻撃やカウンター、1アビの大烈風効果で「臥猪の矛」をスタックし、
    「猪突猛進」を発動させることでダメージと味方全体へのバフを重ねていくタイプの変則的アタッカー兼バッファー。
    1アビには光属性防御DOWN効果(20%)がありデバッファーとしての側面も併せ持つ。

    追加効果付きの全体攻撃やバフ付きの単体攻撃など、アタッカーとして必要なアビは一通り揃っており、
    1アビ・2アビを雑に使っていくだけでもそれなりのダメージを稼いでくれる。
    ただし本領は「猪突猛進」で味方全体にDATAUP&通常攻撃の与ダメUP効果を付与し続け、全体的な火力の底上げを図ることにある。
    「猪突猛進」は2アビのみの手動付与よりも、「臥猪の矛」スタックによるオート付与の方が遥かに早く現実的であるため、
    連撃を意識した編成、3アビのカウンター、1アビの大烈風効果、奥義などを駆使すればほぼ永続的なバフの付与が可能になる。

    奥義ゲージ上昇が他キャラに比べて35%低い(STで7、TAで25上昇)ので、基本は4番目配置が良い。
  • 【上級者向け評価】
    自動発動する2アビ【猪突猛進】が最大の特徴であり特長。
    最大効果を発揮するまで時間はかかるが、光属性では貴重な上限突破手段であり、効果量は大きくないが連続攻撃率UPも付随する。
    性能を最大限活かすには、通常攻撃が減衰に到達する攻撃力と潤沢な連撃サポートが求められるため、運用の敷居は高め。
    武器種が共存するサティフィケイトの奥義効果や、キャラ編成の自由度は狭まるが上限をさらに伸ばしつつ連撃を補えるオメガ武器や虚空斧があると良い。
    通常攻撃のダメージが増える代わりに奥義ゲージが増えにくいデメリットを持つが、自動でチェインをずらす手段として捉えることもできる。
    1アビの追撃や自動発動する2アビのダメージにより少ないアビリティ使用で高いターンダメージを出せることもあり、特に古戦場イベントでの適性が高い。
  • 【おすすめリミットボーナス】
    クビラのリミットボーナスは有用なものが多い為、運用方法に応じて取りたいリミットボーナスが変わってくる。
    久遠の指輪を使用しない場合は、取捨選択が必要となるだろう。

    取り敢えず、各攻撃がダメージ上限に達していないならば「クリティカル確率」の取得がおすすめ。
    また、1アビによる防御ダウンが必要なパーティならば「弱体成功率」を、
    アビリティダメージ、奥義ダメージが上限に達しているならば「アビリティダメージ上限」「奥義ダメージ上限」を取得しておきたい。
    「猪突猛進」によるバフを維持する為に重要な連続攻撃確率を確保する「ダブルアタック確率」も欲しい。
    「大烈風効果中防御UP」を取得していれば、1アビ、3アビの同時使用により壁の役割もある程度こなすことができる。
    壁として運用していく場合は「防御力」や「HP」、「闇属性軽減」の取得も選択肢に入る。
    なお、クビラのサポートアビリティにより奥義ゲージの溜まりが遅い為、奥義関係のものに関しては他のキャラクターより優先度が下がる。
  • 【迅雷風烈】
    敵全体に光属性ダメージ/光属性防御DOWN(20%)/自分に大烈風効果 使用間隔:8(7) 効果時間:180秒/3ターン
    大烈風効果:攻撃時に敵全体ダメージが発生し、臥猪の矛を得る状態(消去不可/3ターン)
    使用時の全体ダメージの上限は約50万、大烈風効果による追加全体ダメージの上限は30万前後。
    光属性防御DOWNに加え、3ターンに渡って継続的に臥猪の矛を得る優秀なアビリティ。
    瞬間火力は低いものの、長期的に見るなら総合火力はかなり高い。ただし使用間隔の長さがネック。
  • 【猪突猛進】
    敵に光属性ダメージ(上限約63万)/味方全体の連続攻撃確率UP(最大DA30%/TA15%)/通常攻撃の与ダメージUP効果(最大15%?)◆使用回数に応じて強化効果の性能UP(最大5回) 使用間隔:7(6) 効果時間:(消去不可/3ターン)
    ほぼ永続的に付与できることを前提にしているためか、連続攻撃確率UPの効果量は5段階目まで上げたとしてもかなり控えめ。
    もちろん1回目の効果など微々たるものなので、臥猪の矛による自動発動を利用してどんどん使用させたい。
    与ダメージUP効果は2回目の時点でも8%の効果量があるため、通常攻撃のダメージが上限に達しているような戦力では非常に強力。
    CTが溜まり次第使用しても問題はないが、バフの残りターンと臥猪の矛の溜まり具合によっては少し待った方が良いこともある。
    なお、途中で効果が途切れた場合も使用回数はリセットされず、次回発動時は続きからカウントされる。
  • 【英華発外】
    自分にカウンター効果(被ダメージ/3回)/敵対心UP/被ダメージ時に奥義ゲージUP(5%) 使用間隔:7 効果時間:3ターン
    「被ダメージ時に奥義ゲージUP」は1回5%だが最大1ターン中に10回被ダメージを受けた場合の50%まで増える。
    カウンターでも臥猪の矛を得られるため積極的に使っていきたいが、被弾前提というのがネック。
  • 【サポート】
    猪突・上宝沁金ノ撃槍
    奥義ゲージが溜まりにくい(-35%)が通常攻撃の与ダメージが高い(15%)/最大HPUP
    前半部分はシヴァ(SSR)のサポートアビリティ「破滅の舞踏」の効果の一部と同じだが、あちらと異なり奥義に特別な効果は付与されていない。
    後半部分はペコリーヌ(SSR)のサポートアビリティ「やばいですね☆」の効果の一部と同じ。

    亥神宮の主
    通常攻撃とカウンター回数に応じて「臥猪の矛」を得る(4段階)◆4段階変化したターン終了時に猪突猛進が発動し「臥猪の矛」をリセット
    「臥猪の矛」を最大まで溜めることにより、2アビ「猪突猛進」を自動発動させることができる。
    「臥猪の矛」は内部的に記録されているポイントが3ポイント溜まるごとに1段階進み、10ポイント溜めることで4段階目に到達する。
    ポイントは、通常攻撃一回毎(連続攻撃の場合はその回数分)に1ポイント、1アビによる「大烈風」の効果により1ポイント、
    3アビの効果などによるカウンター1回毎に1ポイント溜まり、奥義を使用することで3ポイント溜まる。
    現在の段階は、アイコン右下にある星の数で確認することができる。(星1つにつき1段階)
  • 【奥義】
    金牙神然
    光属性ダメージ(特大)/自分のHP回復(上限4000)/臥猪の矛を得る
    サポートアビリティの効果によって奥義ゲージが溜まりにくいが、奥義の火力は他SSRキャラクターのものとほぼ同じ。
    (他十二神将と同じく、奥義のダメージ倍率自体は他SSRキャラクターより若干高い)
    奥義発動により、2アビの自動発動に必要な「臥猪の矛」を1段階分得ることができる。
    (トリプルアタック発動時と同じ分だけ段階が進む)

SDキャラ画像

上限解放前上限解放後
sd_3040197000_01.pngsd_3040197000_02.png

ボイス有り台詞集

加入時「私はクビラ、亥神宮の主を務めてるんだ。よろしくね、団長」
マイページ「もう一度、私にお役目が巡ってくる頃には、団長はイスタルシアに辿り着いてて…
 私も今より立派な亥神になってるのかな…?
 …ううん。そうなるために精進しないと、だよね」
「アニラがお菓子を作ってくると、アンチラちゃんとヴァジラちゃんは大はしゃぎなんだ。
 …私? まぁ…ちょっとだけはしゃぐよ…おいしいから」
「ウリ坊とは物心ついた時からずっと一緒なんだよね。
 あ、私の子供の頃の話とか、聞いたらダメだよ?」
誕生日限定(ネタバレのため反転)
「誕生日、おめでとう」
「ハッピーバースデー!」
「今日はあなたの誕生日か……ふふっ、なんか、楽しい」
編成時「さぁ、行こうか」
「よろしくね」
「あ、ヒコウリ、勝手に出ちゃダメ!」
覚醒時「手応え、感じるよ。団長のおかげかな」
LBクラスアップ時「一人前の亥神に、少し近づけた気がする…!」
LB強化時「すごいなぁ!」
「鍛錬の成果、出てるみたい!」
「もっともっと…強くなれる!」
図鑑台詞「私はクビラ、亥神宮の主を務めてるんだ。よろしくね、団長」
「マキラちゃんは私の『猪突』に興味があるみたいなんだ。
 昔から「分解したい」ってずっと言ってるんだよね…」
「空いた時間は本を読むことが多いかな。槍術の本とか精神修行の本とか。
 あと、たまーに占いの本とか…。たまーにだよ?」
誕生日限定 #1(ネタバレのため反転)
「誕生日おめでとう。貴方の大切な日を祝えて、すごく嬉しい。」
「……すぅ……はぁ……。今日は特別だから、ちゃんと言うね。」
「私、貴方と一緒に旅に出て……本当に良かった。」
「誰かと旅をするなんて、まったく想像もしてなかったけど……」
「想像もできなかった、たくさんの経験ができてる。全部、貴方のおかげ」
「……今となっては、あなたと一緒に旅をしてない未来の方が想像つかないよ。」
「また来年も一緒に、この日を迎えたいな。」
「あはは……こういうの、ちょっと恥ずかしいかも。」
「これからもよろしくね、(団長)。」
誕生日限定 #2(ネタバレのため反転)
クビラ 「ふふっ……(団長)、誕生日おめでとう!」
    「うん、なんだか楽しくて……思わず笑っちゃう。」
    「貴方の大切な日を祝えるのが、嬉しいから……かな。」
ヒコウリ「ぷひぷっひ〜♪」
クビラ 「あはは、ヒコウリもそうだって。」
タロウリ「ぷひ、ぷひ〜♪」
クビラ 「うんうん、そうだね。(団長)にはいつもお世話になってるから。」
ヨウリ 「ぷひ〜♪ ぷひぷひ〜♪」
クビラ 「できることはなんでも……? それ、ナイスアイデア!」
    「(団長)、今日は私とウリボウ達になんでも言って。料理とか掃除とかマッサージとか……」
    「私達が(団長)の誕生日を、最高の一日にしてみせるよ!」
攻撃「どう!」
「やっ!」
「えいっ!」
敵撃破「こんなもの?」
アビリティ1使用「止められないよ!」
アビリティ1(自動)「ほらっ」
アビリティ2使用「一気に行くよ!」
アビリティ3使用「道は、私の後ろにできる!」
奥義発動可能「亥の道は、塞がることなし」
奥義「光輝燦然、あまねく闇を打ち払わん! 金牙神然!」
奥義 (SKIP時)「金牙神然!」
大ダメージ「このくらい…!」
瀕死「まだまだ…!」
戦闘不能「これじゃ…先代に合わせる顔が無い…!」
状態異常付与(汎用)「しまった!」
状態異常付与(スリップダメージ)「厄介だね…!」
回復「次はこっちの番!」
参戦「真っ直ぐ道を切り開く!」
勝利「終わったね、おつかれさま!」
汎用台詞「北北西の守護神クビラ、行くよ!」
主人公敵撃破「さすがだね!」
主人公奥義発動可能「私も続く!」
主人公瀕死「団長下がって、私が出る!」
主人公戦闘不能「団長の仇は、私が討つ!」

ボイス無し台詞集

クエスト道中「団長と出会って、少しずつ変わってると思う」
「……瓢箪の中身?それは、秘密かな」
「こらっ、ヒコウリ、勝手に出てきちゃダメ!」
「たまには温泉でゆっくり休みたいなぁ……ダメ?」
「ビィとウリボウ、ちょっと模様が似てる気がする」
「十二神将がひとり、亥神の名に懸けて……!」
「この角は一族の誇り、そして私の自慢だよ」
「花占いは、昔からの癖みたいなもので……」
「気をつけて進もう……敵が飛び出してくるかも」
「猪突・上宝沁金ノ撃槍……覚えづらい名前だよね」

エピソード

Lvフェイトエピソード備考
1北北西の守護神
45旅行とウリポン

エピソードバトル攻略

旅行とウリポン

主人公・アニラ(Guest)・クビラ(Guest)の特別編成での戦闘。

エピソード戦闘回数技・備考
1ストーリーのみ
21Lv20 ツケまみれのファルビョ◇◇◇
Lv20 踏み倒しのノルビョ
3ストーリーのみ
4ストーリーのみ

クロスフェイトエピソード

クロスフェイトエピソード対象キャラ
歳末の稽古ヴァジラ (SSR)
クリア回数クリア報酬
1ATK+630

小ネタ紹介

マイページBGMや他バージョンのスキンを付けることで起きる変化等、そのキャラに関する小ネタを書く項目です。

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ネタバレ

フェイトエピソードやストーリーを進めることによって判明することを書く項目です。
キャラについてのネタバレが含まれますので、閲覧にはご注意ください。

+ ←内容を見る

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 19年追加キャラのプロトタイプって感じよね…調整で光刻印バフくらいは来て欲しいとこだけど。 -- {aWw1/94skN2} 2019-10-26 (土) 21:22:33
  • 手に入れたので、光槍パに入れて活躍してくれてるけど、やはり3アビで防御UP等は欲しかったなぁ。というかスキン全然来ないッスね……… -- {R/vxORRVj3Y} 2019-11-03 (日) 18:46:30
  • 色んな意味でここまで冷遇されてる干支も珍しいなぁ…性能は何か突き抜けてる物があるかと言われると微妙な火力(&バフ)、他の干支並に愛情が感じられないし極め付けはスキンすらなし。光属性好きなのにあんまりだ… -- {2UWAWhecQfA} 2019-11-06 (水) 01:10:00
    • うっかり環境と調整が噛み合っちゃって覇権取ってたヴァジラが例外なだけで最終前の干支なんてこんなもんだろ -- {PotIDTLHUUU} 2019-11-08 (金) 02:06:15
      • 性能は差し置いても未だに私服スキンが発売されてないのは言い訳できないぐらいの冷遇案件なんだよなぁ -- {WKQrlBuuyeo} 2019-11-10 (日) 12:33:02
    • 掛け合いもないぞ。仲良しがいないんだね -- {n6ZOoJ1/VgU} 2019-11-12 (火) 06:28:09
      • ヴァジラとの掛け合いなかったっけ? -- {xJVPVY1kP2o} 2019-11-12 (火) 07:07:23
      • すまんあったんだな。今朝見てた掛け合いの一覧みたいなページになかったから勘違いしてた。 -- {n6ZOoJ1/VgU} 2019-11-12 (火) 11:19:17
  • 光は高倍率追撃もちや上限突破に困らなく花ったけど肝心の石シヴァ周りが火と違って存在しないからそこが難点になってしまってて、クビラ自体のスペック、性能は高くても生かせる土壌が火の劣化になりやすくて結果微妙な扱いを受けてるって感じだと思う。天司枠のバフに自身の高い上限もあって特にアルバハみたいな有利外の場合はかなり有力なアタッカー候補になったりもするんだけど、光自体が一歩足りないって感じ -- {bsODHrMyV/U} 2019-11-08 (金) 14:53:28
    • 最終でその足りない一歩を補えるようになってくれるのを期待してるけど、再来年の話なのよね。
      そろそろ十二神将の復刻ルール見直してほしいわ。 -- {otSiMd7rCog} 2019-11-08 (金) 15:24:48
      • それをクビラに求めるのも難しいよねって感じる。ただバフ性能で上限だけじゃなくて火力も大幅に上げれれば片面シヴァで対有利短期バーストとか選択肢も出るからそういう方面もありかもしれないねとは思う -- {bsODHrMyV/U} 2019-11-08 (金) 15:46:21
  • クソザコナメクジならぬクソザコ黒豚 -- {iyaaJkV.v..} 2019-11-10 (日) 20:23:55
  • 上限突破手段が少ない光だからこそ使われてるって感じ 他の属性だったら産廃扱いされかねん -- {yN0o4qCoFqg} 2019-11-13 (水) 12:26:16
    • 天使枠のダメージ上昇って順序的に最終ダメージに補正だから上限突破多くあるほどそこに乗算でかかって強いけどね。火なら敵次第でアニラと入れ替えありえたレベルだよ -- {CD.PWXBxuCw} 2019-11-13 (水) 12:37:22
  • 見た目と中身が今一一致しない。とは言われがちやけど、見た目の方も先代を手本に「頑張ってる」感はあるというか。 -- {aWw1/94skN2} 2019-11-16 (土) 11:35:37
  • せっかく猪なんだから、脳筋猪突猛進ギャルでよかったのになぁ -- {YQR2PRM7CGg} 2019-11-16 (土) 12:20:30
    • クロエみたいな性格が良かった -- {XsdtGqoRZqw} 2019-11-16 (土) 13:09:11
  • リミジャンヌとか水着ハーマーやらわかりやすい壊れ限定が増えているのに調整とかも何もないの? -- {1k5CAenMwzc} 2019-11-16 (土) 21:55:00
    • リミジャンヌで更にスタメン盤石になったんだが -- {/lpYPJRLUIQ} 2019-11-16 (土) 22:05:06
    • リミジャンヌが確定TAを高頻度でばらまくから凄い追い風だよ -- {vWRQJwOzSPs} 2019-11-16 (土) 22:52:35
  • 一年近くメインで使ってるけど、未だにいい3アビの使いどころがわからん。特にヴィーラと使うと完全に死に -- {0HNKLp/6XcM} 2019-11-19 (火) 10:48:33 New!

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Last-modified: 2019-11-11 (月) 21:46:11