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SRバージョン

基本情報

クルーニ[ダイスの求道者]クルーニ
3030278000_01_full.png3030278000_02_full.png
レアリティ属性種族タイプicon_hp.pngMinHPicon_hp.pngMaxHP
SRicon_wind.pngエルーン特殊180750
加入条件得意武器性別声優icon_atk.pngMinATKicon_atk.pngMaxATK
レジェンドガチャ
キューブ・スタッフ入手
鈴木裕斗12506500
奥義名称効果
ドゥーム・ダイス風属性ダメージ(大)/自分の奥義ゲージUP(20%)
◆ダイスの出目に応じて性能変化
アビリティ名称習得Lv+Lv使用間隔効果時間効果
エンハンスダイスII初期Lv451ターン
(+で0ターン)
ダイスを振る/
味方全体にダイスの出目に応じた強化効果
◆奥義ゲージを10%消費
チェックダイス初期Lv657ターン
(+で6ターン)
敵のCTを1つ吸収して
自分の奥義ゲージに変換
クリティカルダイスLv357ターン自分が即座に奥義発動可能
サポート名称効果
オープンダイスダイスの出目に応じて強化効果を得る
◆ダイスの出目は毎ターン終了時ランダムで変動
フレーバーテキスト真なるルーンダイスを求め、彼は旅を続ける。
歩み続けたその道の先に、自分だけの力で掴み取れるものがあるのだと信じて。
上限解放回数アイテムルピ
1回目風の宝珠 1個
緑の書 2個
疾風の巻 1個
星晶の欠片 1個
500
2回目烈空の宝珠 1個
疾風の巻 2個
ウィンド・ジーン 1個
星晶の欠片 2個
星晶塊 1個
1000
3回目烈空の宝珠 2個
風竜鱗 1個
ウィンド・ジーン 2個
星晶塊 2個
ティアマトのアニマ 3個
2000
4回目虹星晶 3個
ティアマトのマグナアニマ 3個
栄光の証 3個
10000
 
年齢18歳
身長173
趣味ダイス、ルーンダイス作り
好き質素な食べ物、ダイス
苦手柑橘類、ダイスをサイコロや賽の目と呼ぶ奴

リミットボーナス

画像アビリティ名★1上昇値★2上昇値★3上昇値
z1.png攻撃力5008001000
z2.png防御力5%8%10%
z7.png弱体耐性5%8%10%
z50.png対オーバードライブ攻撃5%8%10%
z6.pngオーバードライブ抑制5%8%10%
z1.png攻撃力5008001000
z2.png防御力5%8%10%
z24.pngダブルアタック確率3%5%6%
z34.pngトリプルアタック確率2%4%5%
z12.png風属性攻撃5%8%10%
z21.png奥義ダメージ10%15%20%
z21.png奥義ダメージ10%15%20%
z48.png奥義ゲージ上昇量5%8%10%
z48.png奥義ゲージ上昇量5%8%10%

詳細・評価

こちらのページでも評価がなされています人物評価SR クルーニ

  • 【初心者向け評価】
  • 【上級者向け評価】
  • 【おすすめリミットボーナス】
  • 【エンハンスダイスII】
    味方全体にダイスの出目に応じた強化効果を付与
    ダイス強化効果効果時間備考
    1風属性攻撃UP3ターン
    2土属性ダメージ軽減3ターン
    3与ダメージ上昇3ターン
    4クリティカル確率UP3ターン
    5連続攻撃確率UP3ターン
    6ダメージ上限UP3ターン
  • 【2アビ】
  • 【3アビ】
  • 【オープンダイス】
    ダイスの出目に応じて強化効果を付与
    ダイス強化効果備考
    1攻撃力UP
    2防御力UP
    3風属性追撃効果
    4連続攻撃確率UP
    5奥義ゲージ上昇量UP
    6奥義ダメージUP
  • 【ドゥーム・ダイス】
    敵に、サポートアビリティ「オープンダイス」のその時の出目に応じて弱体効果を付与
    ダイス強化効果効果時間備考
    1, 6強化効果を1つ無効化
    2, 5連続攻撃確率DOWN180秒
    3, 4攻防DOWN/灼熱180秒

SDキャラ画像

上限解放前上限解放後
sd_3030278000_01.pngsd_3030278000_02.png

ボイス有り台詞集

加入時「僕はクルーニ。真なるルーンダイスを求めて、旅をする者だ。」
マイページ「依頼をこなしに出掛けるのかい?それなら、君の今日の運勢を占っておこうか。
 気を付けるべき事が分かっている方が、いいだろう。」
「ルーンダイスの話を聞きたい…ふっふふ、それは嬉しいな。
 では、ルーンダイスの成り立ちから話してあげようか。」
「僕は…リチャードみたいに、ギャンブル自体が好きなわけじゃないけど。
 ただ、彼のイカサマを憎む気持ちだけは、とてもよく共感できるね。」
誕生日限定(ネタバレのため反転)
「」
編成時「役に立つように、努力はするよ。」
「ふっふふ…頼ってくれるんだね。」
「期待には応えるよ。」
覚醒時「ルーンダイスの研究も進めないとなぁ…」
LBクラスアップ時「少しは雑魚じゃなくなったかな。」
LB強化時「運命に従おう。」
「いい流れだ……。」
「」
図鑑台詞「僕はクルーニ。真なるルーンダイスを求めて、旅をする者だ。」
「ダイスを振るという事は、自分の運命と向き合うという事だ。
 それには単なる遊びではなく、もっと深い意味がある。
 その事に人々がもっと気が付けばいいんだけどね。」
「僕を依頼に連れて行く時には、早めに声をかけてくれると嬉しいよ。
 占いをして依頼に同行しても構わない運勢かどうかを、見なくてはいけないからね。」
誕生日限定 #1(ネタバレのため反転)
「」
誕生日限定 #2(ネタバレのため反転)
「」
攻撃「はぁっ!」
「ふっ」
「いくぞ!」
敵撃破「不運だったね、君も」
アビリティ1使用「僕らの幸運を願おう」
アビリティ2使用「これくらいなら、僕にもできるよ」
アビリティ3使用「ダイスの導きのままに」
奥義発動可能「さあ、ダイスロールをさせてもらおう」
奥義「君の運命を見せてあげよう… ドゥーム・ダイス!」
奥義 (SKIP時)「ドゥーム・ダイス!」
大ダメージ「ぐうっ!」
瀕死「運命なら、仕方がないか」
戦闘不能「これも運命か…」
状態異常付与(汎用)「憂鬱な気分だな…」
状態異常付与(スリップダメージ)「」
回復「助かったよ、ありがとう」
参戦「僕も少しは、役に立たなくちゃね」
勝利「今日の運勢は素晴らしい」
汎用台詞「ダイスにすべて委ねるといい」
主人公敵撃破「クリティカル!素晴らしいよ!」
主人公奥義発動可能「はっはは、いい流れだね」
主人公瀕死「不運だと、諦めてはいけない」
主人公戦闘不能「運が悪いにも程があるだろ」

ボイス無し台詞集

クエスト道中「真なるルーンダイスはまだまだ遠いな……」
「ルーンダイスを使ってみるかい?」
「ダイスの示す運命には従うべきだよ」
「旅の道中で食べる食事、僕は割と好きだよ」
「ははは! 今日の運勢は最高だぁっ!」
「倒した魔物は僕に譲ってくれないか?」
「見てくれ! 綺麗に脊髄が抜けたよ!」
「(主人公)のためにちょっとは頑張ろうかな」
「(主人公)の今日の運勢は、っと……」
「(主人公)のためのダイスも作ってあげるよ」

エピソード

Lvフェイトエピソード備考
1ダイスは投げられた
35陰謀のダイスロール

エピソードバトル攻略

陰謀のダイスロール

クルーニ(Guest)、リチャード(Guest)の特殊編成での戦闘。

エピソード戦闘回数技・備考
11Lv15 賭博師ジャバ◇◇
Lv15 賭博師サオト
2ストーリーのみ
3ストーリーのみ

小ネタ紹介

マイページBGMや他バージョンのスキンを付けることで起きる変化等、そのキャラに関する小ネタを書く項目です。

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ネタバレ

フェイトエピソードやストーリーを進めることによって判明することを書く項目です。
キャラについてのネタバレが含まれますので、閲覧にはご注意ください。

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 今回は意外と使える。バフ撒きがいい感じ。 -- {/7t7HjNUdmk} 2019-11-17 (日) 10:23:54
  • 奥義モーション凝ってる -- {93SLi9i93HA} 2019-11-17 (日) 10:33:58
  • ユリウス、グリム、クルーニの風杖パ おもしろキャラ集団 -- {GaSUqC9lOxs} 2019-11-17 (日) 20:49:54
    • 研究の成果だと僕らの幸運を願おうで全然ターン進まなそう -- {1wqxiarLW3.} 2019-11-18 (月) 23:16:29
    • 風属性は変人ばっかり集まってるじゃないか… -- {h9wcogTG2Mk} 2019-11-19 (火) 19:44:54
    • 傍からは何言ってるのか全くわからないのに、本人達は仲良くやってそう -- {HD/NkUKNP1U} 2019-11-21 (木) 19:09:48
    • この組み合わせ強いよ 風に良い杖がないのが惜しまれる -- {JK0mTNQyEIQ} 2019-12-29 (日) 18:16:59
  • 1アビ強化されると0ターンになるのか -- {meDeZiMm2nI} 2019-11-18 (月) 14:11:38
  • ジョジョにでてきそうな性格してんなw -- {fVHNJ/0K6hw} 2019-11-23 (土) 20:30:43
  • アビがCT0化しないように1凸止めでリミリーシャとガチャピンと組ませるのって使い勝手どうなんだろう? -- {Cb83zViwKvE} 2019-12-07 (土) 19:27:44
    • CT0でよくない? ガチャピン、シエテで奥義連打楽しい -- {93Dp39FnUhU} 2019-12-08 (日) 17:05:33
    • 正直そこまで編成固めてエネルギー供給する必要があるかなとは思う ムックの存在もあってこいつの1アビにファーストエイドも合わせると多分エネルギー溢れる ターン重ねた状態での全体ポンバはそこまで美味しくないと思うしね -- {svIzJobtnSc} 2019-12-10 (火) 02:06:02
      • ただリーシャと組むのは面白いかも 2/4ターンの確定クリを活かせるかどうかだな -- {svIzJobtnSc} 2019-12-10 (火) 02:20:00
    • ユリウスとかヴァンピィもそうだけどアビ性能を一時的に戻すとかたまーにしたくなる -- {z5AorxQT75M} 2019-12-29 (日) 19:39:13
    • レベル下げてCT1で使いたいぃぃぃ -- {6/pELLZyzgc} 2020-02-23 (日) 20:22:44
  • こいつのフェイトエピは中々進まない、何故ならハイアンドローが楽しくなってしまうから… -- {Ccb1mYKxCFE} 2020-01-01 (水) 08:09:54
  • 気圧されるリチャード草。相変わらず濃ゆいなクルー二 -- {uXhbLMguuW2} 2020-01-02 (木) 21:34:34
  • 瀕死が相変わらずで安心しました -- {w8s7b4KAk.g} 2020-01-07 (火) 20:27:17
  • そういえば40止めにしてCT1ならフルオートで1アビ使うのかな?俺はもう確かめられない… -- {z5AorxQT75M} 2020-01-19 (日) 03:59:32
    • 40止めでフルオートにしたらちゃんと1アビ使ってるよ -- {n67trSMGkbs} 2020-03-04 (水) 08:50:25

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Last-modified: 2020-01-19 (日) 02:58:02