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水着バージョン

基本情報

グレア[真夏の竜姫]グレア
3040179000_01_full.png3040179000_02_full.png
レアリティ属性種族タイプicon_hp.pngMinHPicon_hp.pngMaxHP
SSRicon_water.png不明攻撃2201160
加入条件得意武器性別声優icon_atk.pngMinATKicon_atk.pngMaxATK
レジェンドガチャ(期間限定)
ドラグホーン入手
格闘福原綾香190010050
奥義名称効果
マッドネスクリーヴ水属性ダメージ(特大)/対象がドラグフォース状態時に性能UP/
自分の奥義ゲージUP(20%)
アビリティ名称習得Lv+Lv使用間隔効果時間効果
マナ・ドラグアグニ初期Lv557ターン
(+で6ターン)
4ターン敵に水属性ダメージ/
ドラグフォースを付与
ブレイズデュオ初期Lv756ターン
(+で5ターン)
5ターン味方単体と自分にデュオ効果
◆デュオ効果は味方一人にのみ付与可能
ドラグハートLv458ターン2ターン効果中必ずトリプルアタック/
クリティカル確率UP
◆自分の奥義ゲージ30%消費/
デュオ効果中の味方にも効果を付与
サポート名称効果
炎術式ドラグフォース状態の敵に対してダメージUP/追撃効果
ひとときの連弾デュオ効果中の自分と味方に奥義ダメージUP/
奥義ダメージ上限UP/再生(上限300)/高揚効果(15%)
フレーバーテキスト孤独を克服せし少女は仲間と共に海を楽しむ。その身に親友が選んだ水着を纏って。
それは少女が夢みていた幸せな時間。そして、それは人ではない自分には縁遠いと思っていた世界。
その幸せを前に少女は穏やかに微笑む。
そして、同時に願う。この幸せな今が永久に続けばよいと……
上限解放回数アイテムルピ
1回目霧氷の宝珠 1個
濁流の巻 2個
星晶塊 1個
1000
2回目霧氷の宝珠 1個
青竜鱗 1個
アクア・ジーン 1個
星晶塊 3個
リヴァイアサンのアニマ 5個
2000
3回目霧氷の宝珠 2個
青竜鱗 2個
アクア・ジーン 3個
虹星晶 3個
リヴァイアサンのマグナアニマ 3個
4000
4回目アクア・ジーン 3個
リヴァイアサンのマグナアニマ 5個
覇者の証 3個
20000
種族不明(人と竜の間に生まれた子を指す呼称が現状存在しないため)
年齢17歳
身長167cm
趣味ピアノの演奏
好きアン 購買のたまごサンド
苦手人ごみ、大きな鏡、初対面の人

リミットボーナス

画像アビリティ名★1上昇値★2上昇値★3上昇値
z1.png攻撃力5008001000
z2.png防御力5%8%10%
z24.pngダブルアタック確率3%5%6%
z27.pngクリティカル確率
(約12%)

(約20%)

(約25%)
z21.png奥義ダメージ10%15%20%
z1.png攻撃力5008001000
z2.png防御力5%8%10%
z3.pngHP250500750
z10.png水属性攻撃5%8%10%
z21.png奥義ダメージ10%15%20%
z34.pngトリプルアタック確率2%4%5%
z27.pngクリティカル確率
(約12%)

(約20%)

(約25%)
z10.png水属性攻撃5%8%10%
z47.png奥義ダメージ上限5%8%10%
z62.png通常攻撃時に確率で
自分の攻撃UP(累積)

詳細・評価

こちらのページでも評価がなされています 人物評価SSR グレア(水着ver)

  • 【初心者向け評価】
    火属性SSR版と同様の高い攻撃性能に加えて、自身と味方一人の奥義ダメージと奥義回転率を上げるバフを備える。
    ディスペルやデバフの類は持たないが、強力なアタッカー兼バッファーとして、どんな編成にもかみ合う可能性を秘めている。
  • 【上級者向け評価】
    2アビで常時付与できる消去不可のバフがとにかく強力。奥義ダメージ上限アップと高揚効果により、更なる火力の向上が望める。
    自身と味方一人に同時に付与できるトリプルアタック確定バフの使いどころも多く、さまざまなキャラクターと相性がよい。
    近年流行の剣豪・ヴァジラ・カツウォヌス・必殺スキル武器を組み合わせたいわゆる鰹剣豪編成との相性が最高峰であり、
    ダメージソースである奥義ダメージを大幅に伸ばすとともに奥義頻度をさらに高めることができる。
    強力なキャラクター揃いで魔境と呼ばれる水属性において、新たに席を確保しうる性能を誇る。
  • 【おすすめリミットボーナス】
    奥義ダメージが高止まりするので奥義ダメージ上限アップがまずオススメ。その他にもクリティカル確率アップ、トリプルアタック確率アップ、
    水属性攻撃力アップなど魅力ある項目が多い。
  • 【1アビ】
    敵に水属性ダメージ/ドラグフォースを付与 使用間隔:7(6) 効果時間:4T
    グレアを象徴する自PT限定固有デバフ「ドラグフォース」を付与する。ドラグフォース中の敵に対してグレアの攻撃性能が上がり、
    攻撃力+50%(別枠乗算)、水属性追撃(20%、玄武殻拳と同枠)、奥義ダメージ+50%、奥義ダメージ上限+20%の恩恵を受けられる。
    ドラグフォースが外れる心配は基本的に無いので、開幕および再使用可能になるごとに使っていきたい。
  • 【2アビ】
    味方単体と自分にデュオ効果 ◆デュオ効果は味方一人にのみ付与可能 使用間隔:6(5) 効果時間:5T
    指定した自分以外の味方一人および自分自身に、消去不可のバフを付与する。内容は奥義ダメージ+50%、奥義ダメージ上限+30%、
    再生(ターン終了時、上限300HP回復)、高揚効果(ターン終了時、奥義ゲージ+15%)と非常に強力。
    奥義の威力や追加効果が強力なキャラクターを指定したい。
    注釈にあるとおり、デュオの相手は一人限定で、何らかの方法によりデュオ効果が残っている状態で別のキャラクターを新たに指定すると、
    自分および新しく指定した相手にのみデュオ効果がかかり、前に指定した相手のデュオ効果は切れる。
    グレア及びデュオ相手のどちらかが戦闘不能になっても既にかかっているデュオ効果は切れないが、デュオ効果によるバフはグレアのサポートアビリティによって発動する仕様となっている為、グレアが場を離れた場合デュオ効果の効力は消失する。
  • 【3アビ】
    効果中必ずトリプルアタック/クリティカル確率アップ ◆自分の奥義ゲージ30%消費/デュオ効果中の味方にも効果を付与 使用間隔:8 効果時間:2T
    自身およびデュオの相手に同時にかかる独自枠バフ「ドラグストライク」を付与する。他のキャラクターからの連続攻撃確率アップバフや
    クリティカル確率アップバフと共存できる(あとがけしたほうに上書きされることがない)ので安心。
    奥義ゲージ消費30%がやや重く感じるが、トリプルアタックとデュオの高揚効果ですぐに取り戻せるだろう。
    自身の奥義効果に奥義ゲージ+20%があるので、デュオの高揚効果+15%と合わせて、なんと奥義を使った直後にも使用できる。
  • 【サポート】
    炎術式:1アビの効果説明。
    ひとときの連弾:2アビの効果説明。
    厳密には1アビ、2アビの効果はこれらのサポートアビリティによって付与される形式となっている為、1アビの効果は一部の武器スキル及びサポートアビリティと重複せず、2アビの効果はグレアが場を離れるとデュオ相手への効果も発動しなくなる。

SDキャラ画像

上限解放前上限解放後
sd_3040179000_01.pngsd_3040179000_02.png

ボイス有り台詞集

加入時「え、えっと……。どうかな……この水着……。似合ってるかな……?」
マイページ「この水着、アンと一緒に選んだんだ。その……どう……? 似合ってるかな……?」
「はぁ……。アンって、スタイルが良いから何着ても似合うんだよね。ちょっと羨ましいな……」
「みんなと一緒に海……楽しみ……。いい思い出が作れるといいな……」
誕生日限定(ネタバレのため反転)
「」
編成時「よろしくね」
「私、頑張るね」
「みんなと一緒……嬉しいな」
覚醒時「ん……なんだろうね。アンの膝枕、凄く優しい感じがして落ち着く……」
LBクラスアップ時「力があふれてくる……!」
LB強化時「この力……使いこなしてみせる!」
「もう力に呑まれたりしない!」
「この力で、みんなの力になってみせるよ」
図鑑台詞「え、えっと……。どうかな……この水着……。似合ってるかな……?」
「水泳は得意なんだ。だから……その……。私と一緒に……泳ご?」
「海でみんなと遊ぶ、か……。昔の私なら、こんなこと絶対に出来なかったと思う」
誕生日限定 #1(ネタバレのため反転)
「」
誕生日限定 #2(ネタバレのため反転)
「」
攻撃「はあっ!」
「えい!」
「そこっ!」
敵撃破「終わったね」
アビリティ1使用「手加減はしないから!」
アビリティ2使用「私が支えるよ!」
アビリティ3使用「本気でいくよ!」
奥義発動可能「これで終わりにするよ!」
奥義「私はもう、迷わない! マッドネスクリーヴ!」
奥義 (SKIP時)「マッドネスクリーヴ!」
大ダメージ「うっ! でも……これぐらいなら……!」
瀕死「まだ……大丈夫……」
戦闘不能「ごめん……あとはお願い……」
状態異常付与(汎用)「う……なに、これ……」
状態異常付与(スリップダメージ)「頭が……ふらふらして……」
回復「迷惑かけてごめん……」
参戦「私の力……みんなを護るために……!」
勝利「う……恥ずかしいからあまり見ないで……」
汎用台詞「この姿で動くのは、少し恥ずかしいな……」
主人公敵撃破「無茶したらダメだよ?」
主人公奥義発動可能「私がそばにいるから」
主人公瀕死「背中はまかせて!」
主人公戦闘不能「私で良ければ、力にならせて?」

ボイス無し台詞集

クエスト道中「(主人公)さん、この水着、どうかな?」
「(主人公)さん、一緒に泳ごう」
「アン、あんまりはしゃいだらダメだよ」
「オーウェン、アンのことお願いね」
「日焼け止めをしっかり塗っておかないと……」
「準備運動はしっかりしないとね」
「みんなと一緒なら大丈夫」
「泳ぎは得意なんだ」
「みんなと海なんて初めて……」
「水着姿を見られるのはやっぱり恥ずかしい……」

エピソード

Lvフェイトエピソード備考
1変わらぬ仲の良さ孤独の竜姫」エンディングクリアで解放
45夏の思い出

エピソードバトル攻略

夏の思い出

エピソード戦闘回数技・備考
1ストーリーのみ
2ストーリーのみ
31Lv20 大ダコ◇◇◇

小ネタ紹介

マイページBGMや他バージョンのスキンを付けることで起きる変化等、そのキャラに関する小ネタを書く項目です。

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ネタバレ

フェイトエピソードやストーリーを進めることによって判明することを書く項目です。
キャラについてのネタバレが含まれますので、閲覧にはご注意ください。

+ ←内容を見る

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 発動率10%だったら長期戦でも3回発動しない事が多々あるからな -- {itiLk.83EP6} 2019-05-22 (水) 01:32:04
  • グレアちゃんもうちょっと胸盛ってドラフに変身してくれねぇかなぁ…。リリィと一緒に使いたいんじゃ -- {jdUAt9DttRs} 2019-05-27 (月) 09:53:01
    • 不明はそれぞれ独立枠にして欲しいよね。ただでさえ主人公とリリィ被って枠潰してるんだから -- {SH2uPIx2biw} 2019-05-27 (月) 11:56:03
    • 外れることはないと思ってたのにリリィが入ると外れてしまう・・・なんとかしてほしい -- {gJNE0FDKoDk} 2019-05-27 (月) 12:15:03
    • リリィを活かすためのエウロペを活かすためにグレアを使いたいから悩ましい…結局リリィかグレアがヴァジラに追い出される問題を何とかして -- {NbblbplGjgo} 2019-06-08 (土) 23:37:30
    • あんまりリリィの種族縛りに拘り過ぎるのもどうかと思うんだけどどうだろ 一緒に編成して失うのはリリィの火力10%と2アビの頻度 でかい損失になる場面もあるだろうけどそうでない場面もあるんじゃね -- {svIzJobtnSc} 2019-06-09 (日) 00:22:09
    • いい加減リリィファンは、種族が被らなければ…みたいなこと言って、他キャラのコメ欄まで来て遠回しな他キャラ下げじみた発言してネガるの止めてくれよ。今後水の不明や星晶獣キャラが出た時に同じようにするのが想像つくわ。 -- {GTNsEvV65k6} 2019-06-09 (日) 00:43:09
    • またそうやって1対多の対立を煽る -- {0fqjcZi8kpo} 2019-06-10 (月) 00:17:32
  • フォリアと剣豪パに入れる事によって更に凶悪化した気がする -- {ETUG5ToRE3U} 2019-06-09 (日) 22:54:33
  • 尻尾をいっぱい撫で回したい -- {pUI96pNKJsM} 2019-06-19 (水) 02:18:59
  • 装備よわよわで連撃確保できないからデュオでエウロペを確実にTAさせられるの好き -- {Hdpwa5CJVV2} 2019-06-24 (月) 15:24:50
  • 5周年新規の人ってアニバでこれ取ってないとEX+1Tキルまず無理だろうなぁ。ほんと余りにも強すぎる -- {i6KgtO0xXE2} 2019-07-18 (木) 21:25:28
    • ポチ数気にしなければロミオとキャタピラとイングヴェイの恒常組いれば達成できるよ -- {WNb1SKp5TLA} 2019-07-18 (木) 21:33:33
  • デュオ相手はいつも同じなんだから
    キャラ詳細画面でデュオ相手固定からの1ポチでOKさせて欲しい -- {7D4RzZuBKxM} 2019-07-19 (金) 13:07:24
    • アビポチめんどいって話なら、別のキャラに移し変えない限り永続にして欲しい。それなら、4ターン毎のアビポチ手間が省けて凄く便利な上、性能面は今と比べて強くなり過ぎるという事もないし良いと思うんだがな -- {sDdUabEyNvg} 2019-07-24 (水) 08:12:55
      • 4じゃない5だった -- {sDdUabEyNvg} 2019-07-24 (水) 08:21:24
  • 気が付いてた人がいるかどうかわからんけど何故かデュオ掛けた相手の奥義上限アップLB(指輪で上昇した分含)が適用されていた不具合がいつの間にか修正されてるな -- {Lcsl3SeSh/M} 2019-07-22 (月) 17:02:12
    • 自分のとこはまだ適用されてるわ
      剣豪のダメージ2,30万くらい伸びてるわ -- {YQQ/tI1CZ0w} 2019-08-30 (金) 23:45:44
  • 未だにこいつのLB迷う 奥義上限常に叩くために奥義威力にするか、クリティカルとかに振るか -- {zY5wiL4K5K2} 2019-07-22 (月) 23:20:44
  • 未だにこいつのLB迷う 奥義上限常に叩くために奥義威力にするか、クリティカルとかに振るか -- {zY5wiL4K5K2} 2019-07-22 (月) 23:20:46

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Last-modified: 2019-05-21 (火) 19:55:30