サルナーン (SSR)

  • ハニー可愛いよハニー -- 2014-05-26 (月) 02:45:26
  • ルナティックベール+の闇耐性強化はおよそ30%。15%ほどだったのが上方修正された -- 2014-06-10 (火) 02:10:39
  • LV75でヒッチフォース+になり、性能強化・使用間隔7ターンでした -- 2014-06-29 (日) 13:00:51
  • しょうもないですがSDキャラ画像にハニーさんも入れてあげて欲しいです -- 2014-07-26 (土) 18:38:54
  • ヒッチフォース+のブレイク延長・ダメージって延長中はこちらのダメージが伸びるってことなんですかね、それとも相手のダメージ低下なんでしょうか? -- 2014-07-31 (木) 08:39:00
  • ブレイクの仕様が一定時間(一分間経過)か規定ダメージ値達成で解除される仕様なので、そのキャパシティが増えるということです。与ダメや被ダメが増減するわけではありません。 -- 2014-07-31 (木) 15:32:47
  • ちなみにマリウスのブレイク延長/時間はブレイク時間が45秒伸びます。ダメージに関しては相当キャパが大きいようで正確な検証はされていないはず。 -- 2014-07-31 (木) 15:32:59
  • 詳細ありがとうございます -- 2014-07-31 (木) 16:59:32
  • ヒッチフォース+の性能強化とは延長効果と命中率のどっちなんでしょう? -- 2014-10-25 (土) 00:58:31
  • ルナティックベールと光鞄の光攻撃UPって重複する? -- 2015-01-04 (日) 17:11:08
  • ジャンヌを引こうと思ったらこの人が出たけど、前に出てきた二人と違ってちゃんとSSR相応の仕事をして下さる方のようで安心した -- 2015-01-24 (土) 11:59:07
  • 使うまでパッと見こいつ使えんのかなて思ってたけどカットあり1500の自己回復ありと全然使える子でしたわ。
    というかツナティックベールってバフ付きなんですか(゚o゚;; -- 2015-01-27 (火) 09:11:10
  • ↑美味そうなアビになったな -- 2015-02-02 (月) 06:32:42
  • CV浪川って聞いてコロネの悲劇が脳裏に浮かんだが、やっぱ静かな演技はかっこいい -- 2015-02-03 (火) 13:26:49
  • 色々変態な人だけど寿命を削ってまで好きな人を助けるところはかっこいいと思うんだ -- 2015-02-03 (火) 17:37:31
  • 光パの縁の下の力持ち、派手さはないが堅実に仕事をしてくれます -- 2015-02-04 (水) 13:38:58
  • ↑5 ごめんツナティックに笑ったwww -- 2015-02-04 (水) 13:59:17
  • どっかで聞いたことある声だと思ったらゴシップガールのダン・ハンフリーじゃないか! -- 2015-02-13 (金) 18:12:15
  • ブラクラのロックでもあるよ、ぶちかませっ!ジャンヌゥ!! -- 2015-02-15 (日) 02:15:52
  • この人は敵をブレイクさせた後が本番。敵の通常攻撃を軽減し、ヒッチフォースでブレイクを延長させ、自身がダメージを受ければ回復してしつこく粘る。その後高威力の奥義でトドメを撃つ。その為、槍ヴァルキリーみたいな奥義を加速させるスキル持ちと相性がいい。 -- 2015-02-22 (日) 10:43:53
  • リードドライブII「!?」 -- 2015-02-23 (月) 01:34:56
  • むしろ今の光パで使えるのコイツとジャンヌと王子しかいないという・・・
    強者揃いの闇に比べて光パ不遇すぎぃ! -- 2015-03-01 (日) 18:08:03
  • 覚醒時のボイスはおそらく「愛の力です」かと思われます -- 2015-03-02 (月) 10:18:34
  • 3回目の上限解放、マグナアニマ3個だと思うのですが… -- 2015-03-09 (月) 13:01:34
  • ブレイク延長と自己回復、耐性アップで嫌らしく粘っこく戦うのがすごく楽しいw伊達に変態ではなかった。スキルはブレイクに集約させてよし、場面ごとに散らしてもよしで、グランのジョブやメンバーに合わせて使っていけるのが強み -- 2015-03-11 (水) 19:50:28
  • 最初は微妙かなと思ったけど、使ってみると存外強いな。対闇特化キャラだから他属性の万能キャラと比べると地味に見えちゃうんだな -- 2015-03-11 (水) 23:59:42
  • アニバチケで奇跡的にSSRのコイツが当たって使ったところ微妙かと思ってたがここのコメント欄で元気でた。やはり使い方次第なのね。 -- 2015-03-12 (木) 02:09:40
  • ケルベロス戦で大活躍。特技にムダがない。 -- 2015-03-12 (木) 07:31:10
  • ケル子に魅了されても1ターンも攻撃外さないところが素敵だと思いました。偶然だけど。 -- 2015-03-13 (金) 19:02:33
  • ヘカトンや光鞄と合わせるとPT全体がやたら堅くなるな。本人は自分で回復するし -- 2015-03-14 (土) 10:53:46
  • ↑光鞄じゃなかった、闇鞄 -- 2015-03-14 (土) 10:54:24
  • 闇絶対殺すマン -- 2015-03-14 (土) 23:08:36
  • ブレイク延長と耐性アップを併せ持っているのがミソ。連打でターン稼ぎが実に捗る。ステとか分かり易いところに強さが感じられにくいから誤解されやすいが、SSRに相応しい強キャラの一角。 -- 2015-03-15 (日) 04:58:32
  • 特殊技にあうようにルナティックベール使ってるけど、みんなはブレイク時に使ったりしてるんだ。もう少し使用感を聞いて参考にしたい -- 2015-03-15 (日) 11:40:47
  • ↑俺はOD直後に使ってる。3ターン持続するから無駄うちになりにくいし、威力もそこそこ(たぶん+でダメージ3倍)あるからゲージも削れるしね -- 2015-03-15 (日) 14:52:05
  • アニバチケで特に欲しい人がいなかったから適当に不足してた光属性で取ったけど、良かった。微妙どころか超使えるんだな。 -- 2015-03-15 (日) 19:27:07
  • 地味だけど使えるキャラではある
    強いんじゃなくて使える -- 2015-03-15 (日) 19:55:36
  • 地味だから特に欲しいと思ってなかったけど、手に入れた今、こいつ抜きで闇と戦うなんて考えられない。 -- 2015-03-15 (日) 20:21:42
  • この人のおかげでディア、ケル子hellにノーコンできてる。攻めのジャンヌ、守りの猿で光パの双璧だわ -- 2015-03-16 (月) 09:43:38
  • ジャンヌ、セルエル、サルナーンいたら闇の敵にはまず困らなそう -- 2015-03-18 (水) 18:56:39
  • ガチャできた。これで光の守りは安泰やぁ -- 2015-03-30 (月) 06:12:09
  • ノイシュいない+取得手段がほぼない自分にとっては光SSRで一番嬉しかったキャラだわ -- 2015-04-03 (金) 14:06:37
  • ジャンヌかヴィーラ目当てで人気投票ガチャ引いたら出てきたけど、コメント見る限り当たりらしいな。ラッキーだわ。なお目当ては引けなかったもよう -- 2015-04-08 (水) 20:28:55
  • ルナティックベールはファランクスと併用で破局乗り切れるのね。闇鞄居ないから助かるわ -- 2015-04-08 (水) 21:45:12
  • 自分がホーリーセイバーならこいついるだけで破局1回超えれるのはほんとに大きい 周りのおこぼれファランクスでも超えれちゃうんだけどね -- 2015-04-16 (木) 12:46:07
  • ルナティック、カット率は控え目だけど3ターン持続するから強いよなあ…。これとおこぼれファランクスで破局5回以上乗り切ってるわw -- 2015-04-16 (木) 12:51:35
  • セレマグソロだと奈落に合わせてルナティック使えばその後の通常攻撃2回分も闇耐性かかったままで受けられるからマジ便利だわ -- 2015-04-23 (木) 20:44:00
  • 対闇でコイツとヘカと闇鞄を回すと常に30%減。今回引けて試したけどすごい安定するわ。 -- 2015-05-03 (日) 10:05:16
  • SSR2倍で引いたが、こいつはなかなかいいキャラだな。あと、ジャンヌさえでれば光は完成だな -- 2015-05-06 (水) 15:27:47
  • 闇以外の敵に2アビ使うと全然当たらない…敵の属性関係なく光パで突っ込む自分には使えないキャラだ…ヒューマン固めしたかったからソフィアの方が良かったわ…そうすればアルシャを外せたのに… -- 2015-05-08 (金) 06:50:40
  • 闇ボス特化のキャラなのに他に連れて行って文句言われてもねえ…。 -- 2015-05-08 (金) 06:52:19
  • まぁルシフェルあるからそこは・・・。実際バハルシあっても単属性だとダメだけどね。ダクフェでさえデバフはずすから数値ほど強くない。 -- 2015-05-08 (金) 07:51:47
  • 普通1アビの時点で他属性出張には向かないキャラってのがわかるはずなんだけどな -- 2015-05-08 (金) 09:30:53
  • 光でこいつしかSSR居なかったんじゃないの -- 2015-05-12 (火) 11:52:40
  • デバフは有利属性じゃないとダクフェですらミス目立つからね -- 2015-05-15 (金) 00:08:54
  • 見た目地味で、変態ってゆーから、がっかりかと思うが猿は強いんだぞっ!1.2アビが良くヘカ光鞄もいれば一気に耐久性高い光強Pに変貌だっ!・・・ただ、出張は無理だな。闇倒す専門マン。 -- 2015-05-16 (土) 17:36:12
  • まさかの闇落ちサルナーンで草不可避w -- 2015-05-25 (月) 15:19:04
  • 闇落ちは敵味方全体バフデバフ全剥がしが悪い方向へ行かないか心配だ -- 2015-05-25 (月) 15:29:39
  • ワルナーンさんめちゃ使いづらそう -- 2015-05-25 (月) 15:38:17
  • 実際に手に入れてしっかり運用した人の意見を聞いてみないことにはまだ何も言えんな。
    とりあえずサル好きとしては嬉しい。 -- 2015-05-25 (月) 15:38:52
  • さすがに剥がすのは敵バフ味方デバフだけだと思うけどね -- 2015-05-25 (月) 15:44:13
  • 最終解放を期待してたんだが望み薄いかなぁ…。残念だ -- 2015-05-25 (月) 15:45:51
  • 「敵味方全体の強化/弱体効果をすべて消去」 この書き方だと敵味方どちらのバフデバフ剥がすのは間違いないだろうけど、2アビだし+付いたら使いやすくなる可能性はあるだろうな -- 2015-05-25 (月) 15:49:28
  • +になったら「敵の強化/味方の弱体効果をすべて消去」とかかね -- 2015-05-25 (月) 15:53:56
  • ターン短縮ぐらいしかなさそうな気がするけどね -- 2015-05-25 (月) 15:59:58
  • 永続デバフしてくる癖に自分だけ永続バフするような敵じゃないとちょっと微妙そう
    つーか現状の闇パってディープダウンとかつけた上での超火力なのでリジェネいらん -- 2015-05-25 (月) 16:47:32
  • 最終解放で決着付けてハニーと幸せになって欲しかったのになー、どうなんだろうこれ -- 2015-05-25 (月) 17:19:47
  • ↑2 それミスラですよね。そんなマルチ出てくる前兆とか嫌だよ俺 -- 2015-05-25 (月) 17:25:19
  • FF14のエッダちゃんみたいに闇堕ちしてしまった -- 2015-05-25 (月) 17:57:41
  • 闇堕ちサルナーン顔ゲッソリしてて吹く -- 2015-05-25 (月) 19:28:02
  • あらゆる意味で悪い方向へ転がっちゃったね・・・ -- 2015-05-25 (月) 19:55:30
  • バフ・デバフを同時に消すってセレマグで使えるかなぁと思ったけど、ヴォイド・オールは光耐性除去による誘発じゃないんだっけ? -- 2015-05-25 (月) 21:01:31
  • で、こいつを使えばあらゆる戦場で他のプレイヤーがかけたデバフを消して荒らせるわけか? 例えば古戦場とか…… -- 2015-05-25 (月) 21:02:38
  • ディスペル、回復……次のサプに決まりました -- 2015-05-25 (月) 21:05:36
  • まさかプレイヤーにダイレクトに嫌がらせをするキャラになるとは -- 2015-05-25 (月) 21:16:28
  • 変態的な性能以前に、キャラのストーリーとして今後どうなってしまうのかと心配してしまう -- 2015-05-25 (月) 21:31:14
  • 光サルのフェイトを見直したら元々命を分け与えてる、って設定だったんだな。 -- 2015-05-25 (月) 21:35:36
  • アビ3のリキャスト0ターンって…好きなだけ積んでアビ1で退場しろってことか -- 2015-05-25 (月) 22:12:56
  • シュバマグで使う場合、通常攻撃→特殊行動→2アビ→バフって順番でいいのか -- 2015-05-25 (月) 22:15:14
  • 光猿はそれなりに使えてるんだけど…アビ見る限り闇猿ゴミ要素しかない… -- 2015-05-25 (月) 22:36:05
  • 使ってないのに酷評するのはやめましょうね -- 2015-05-25 (月) 22:38:05
  • 持ってない予想でも0ターンアビ3連打後アビ1で自分で好きなタイミングでサブと交代しつつ敵に大ダメージってだけで使い勝手結構ありそうだよね -- 2015-05-25 (月) 22:48:51
  • 変態サル→闇堕ちサル→覚醒サル、なんだもう1回出せるじゃないか(白目) -- 2015-05-25 (月) 23:05:40
  • 死にかけて酷くやつれてるだけで、別に闇堕ちはしてなくね?持ってないからフェイトエピの最後どうなってるかわからんけどさ -- 2015-05-25 (月) 23:20:03
  • 3アビからの1アビでとりあえず、累積数×1000自分にダメージ 再生効果初期200から3アビ毎に50増加?最大500ちょい。1アビダメージ上限はまだわからないけど59万前後はでました。でもちょっとこれは使いにくいし、7回アビ積んで60万前後じゃちょっと。。。下手したらSSRキャラで一番使えないかもしれない。 -- 2015-05-25 (月) 23:37:56
  • +で化けることに期待 -- 2015-05-25 (月) 23:39:29
  • 60万出せるのに一番使えないってことなくないか?3アビのリキャストは0ターンってのはほんと? -- 2015-05-25 (月) 23:44:02
  • 寿命1年半って絶対イスタルシア到達できないと思うんですが・・ -- 2015-05-25 (月) 23:44:34
  • アビリティ内容を見るに、元の光ver.が普通に使える事も踏まえると最近マウント持ち故に評価されつつあるマギサの代わりに四天王入りしそうだが……。まあ回復タイプなのにそれすら満足にできないソフィなんとかさんよりは使えるのかな? -- 2015-05-25 (月) 23:48:11
  • アビ上限は175万以上の画像が出てるからおそらく200万ぐらいと予想。なお、1ターンで倒さないと死ぬ模様。
    絶対闇死ぬマンにチェンジ‼ -- 2015-05-25 (月) 23:53:10
  • ↑×3、1年半ではなく1年或いは半年 -- 2015-05-25 (月) 23:59:43
  • ↑2ちなみに、闇グランデパらしい。 -- 2015-05-26 (火) 00:04:58
  • 俺もその人の画像見たけどジャンヌ眼鏡でバフもりもりだったから、現実的な範囲だと50〜100万くらいになるのかな。7回アビリティ使うのって平均してどんくらい時間かかるんだろ -- 2015-05-26 (火) 00:08:13
  • もし3アビ何度も積めるならあまりよくない表現だが初ターン積みまくって使い捨てる? -- 2015-05-26 (火) 00:09:28
  • 持ってないから話聞いてる感じだけど、ストーリー的にも使い方的にも凄い不健康な感じになったなw -- 2015-05-26 (火) 00:23:32
  • なんかメガザルロックみたいな奴になったな -- 2015-05-26 (火) 00:32:30
  • サルナーンさんめっちゃゲッソリしてるけど一体何があったん? -- 2015-05-26 (火) 00:32:35
  • ↑実はハニーの維持にめちゃくちゃ無理してたらしく、余命いくばくもない -- 2015-05-26 (火) 00:38:26
  • 闇落ち…浪川…あっ -- 2015-05-26 (火) 00:42:47
  • ビショップジータにして開幕3アビ自爆→即リヴァイブ→交代で出てきたら3アビ自爆リヴァイブでボロ雑巾的運用 -- 2015-05-26 (火) 00:48:36
  • 彼をゆっくり休ませてあげて(切実) -- 2015-05-26 (火) 00:53:19
  • リディwww -- 2015-05-26 (火) 00:53:49
  • 闇背水が出れば完璧だな!邪魔なりジェネも消せるし -- 2015-05-26 (火) 00:55:42
  • ミネバ役はハニーとして誰がブゥワナージィ!役をやるのか -- 2015-05-26 (火) 01:15:23
  • 杖があかん方向に進化してるなw -- 2015-05-26 (火) 01:22:13
  • 動画で115万出してたけど瞬間火力高くていいね。
    シュヴァリエにはビショップで行く事多いしマルチ荒らすには良いかもな -- 2015-05-26 (火) 01:55:11
  • 闇キャラっぽくてイイと思う!病みキャラですし
    寿命!スココ-ン! -- 2015-05-26 (火) 02:07:50
  • これ使えば眼帯に嫌がらせ出来るな -- 2015-05-26 (火) 03:01:58
  • 闇猿「エルーンの子供の命は美味しいですかハニー?あひゃひゃひゃひゃ」ハニー「キシャー(何故か凶暴化し、異形化が進むハニー)」闇堕ちってこうじゃないのか?いや、まぁこんなやつ仲間だったら嫌だけどさ。 -- 2015-05-26 (火) 03:16:43
  • アビ7回積む時間で4〜5ターンくらい攻撃できるから結局ダメージ出すのにバフも積む時間考えたら普通に殴ってた方がDPS高いぞこれ -- 2015-05-26 (火) 03:27:19
  • 良し決めた!闇イベではフレにも団内にも救援は出さない!!! -- 2015-05-26 (火) 03:31:10
  • 漫画の情報からってのもあれだけど、解放後の二つ名は「枯命の禁術師」サルナーンでいいんじゃないだろうか -- 2015-05-26 (火) 05:14:17
  • 二つ名って毎回ビィ君のツイッターのキャラ説明の画像に出てるよな -- 2015-05-26 (火) 05:47:53
  • 初心者がこいつをお迎えしたとして、ターン経過なしで5,60万出せるなら安全でいいんじゃないか?
    貢献値も救援前に特攻で稼げるし -- 2015-05-26 (火) 06:24:01
  • ルナーメア、Lv45になった時点で+付いて、3アビ使わないとダメージ部分ミスるようになってしまった。自身へのダメージは状態異常扱いでターン終わりに食らう。2アビでのキャンセル不可。 -- 2015-05-26 (火) 06:29:20
  • 枯命の禁術師でした。 >>解放後 -- 2015-05-26 (火) 07:35:31
  • 2アビの強化消去は他プレイヤーには影響ないのか・・・ でも敵の弱体全部消しちまうのはなあ・・・ -- 2015-05-26 (火) 07:58:21
  • しかしこの状態でも健康な光属性とステ変わらんのか… -- 2015-05-26 (火) 08:02:08
  • ハニー可愛いね -- 2015-05-26 (火) 08:13:02
  • 2↑サルナーン分のステがハニーにいってるんでしょ多分 -- 2015-05-26 (火) 08:15:02
  • 杖の色が禍々しくなってる -- 2015-05-26 (火) 08:37:31
  • 微妙すぎる
    ソフィア、レ・フィーエに並ぶ雑魚
    クリロゼの代わり的立ち位置なんだろうけど、とりあえず闇で一番糞なのは間違いない -- 2015-05-26 (火) 09:01:43
  • 杖の方は土闇攻刃付いてるんでしょ?土と組ませるとしたら、味方の強化消しちゃうのは痛いんじゃない? -- 2015-05-26 (火) 09:10:28
  • キャラの性能と武器の性能は関係なくね? -- 2015-05-26 (火) 09:20:12
  • 3アビ超連打で地力に関係なく天井まで威力が出るならまだしもそんな事無いだろうしなぁ
    ちょっと性能調整適当すぎないか -- 2015-05-26 (火) 09:23:58
  • 回復とディスペルってことはあからさまに復刻までのクリロゼ代替かな
    評価は1アビの自己ダメージと上限によるけどどうなんだろう -- 2015-05-26 (火) 09:25:27
  • 180万くらいは一発で出てるらしい -- 2015-05-26 (火) 09:58:34
  • フォビドゥンカースの累積ってどこまで行くんだろう
    どこまでも重なるなら自発マルチでの使い捨ての特攻要員として戦力低いうちは役立ちそうだな -- 2015-05-26 (火) 09:59:41
  • 170万ダメ画像の人のツイート見る限りだと、7回が上限らしい -- 2015-05-26 (火) 10:07:08
  • 2アビは大抵の場合死にスキルになっちゃうのは確かに勿体ないけど好きなタイミングで退場できるからスタメン起用でいいんじゃないの。上限かなり高いみたいだから誰かが言ってたみたいに復活させて神風要員とか -- 2015-05-26 (火) 10:37:10
  • ぐらぶるw -- 2015-05-26 (火) 10:48:48
  • ソロなり自発→確定流しで使う分には最初に大ダメージ与えて即退場して本来のメンバーと交代する使い捨ての爆弾みたいな扱いができる…本人のことを思うと酷い扱いだけどw -- 2015-05-26 (火) 11:03:55
  • 継続戦力としてはうーんだけど
    場をリセットした上で大ダメージとリジェネ付けて退場って使い方ならかなりいい感じでは?
    なんというかTCGで生贄要求するアーティファクト兼トークンみたいな感じ -- 2015-05-26 (火) 11:14:35
  • シュバセレ両方で使える・・というか、どのパーティーでもスタメン4人に入り得る(ただし1ターン退場 -- 2015-05-26 (火) 11:14:40
  • 間違ってもスタダで選ばれる性能じゃないけど手持ちが十分揃ってる上で追加の1人ってんなら結構機能するよね 手持ち揃ってると出番減るのとは真逆な感じで手持ち少ない時のほうが使いづらいと思う --   2015-05-26 (火) 11:16:57
  • 1ターン目退場で考えてる人も多いけど、逆に後ろに入れて、事故って戦線が瓦解したときのワンチャン要員としての使い方も有りそう。 -- 2015-05-26 (火) 11:17:32
  • 強いか弱いかはともかく、キャラ背景に合った面白い特性だなぁとは思う かわいそうではあるがw -- 2015-05-26 (火) 11:59:37
  • 開幕自爆の運用するだけなら一芸に秀でてるSRクラスの価値しかないよな
    2アビが極端すぎて限定キャラの恒常版と考えても微妙 -- 2015-05-26 (火) 12:01:33
  • 闇ソロが捗る・・とか書こうと思ったけど、そんなレベルじゃ無くヤヴァイ(笑) リキャスト0ターンとはたまげたなあ -- 2015-05-26 (火) 12:01:50
  • 闇キャラらしくてとても良いと思う -- 2015-05-26 (火) 12:11:15
  • 2アビが75でなんか追加効果でもアレばいいけど
    こっちの強化まで消されるとなると仕切り直し専用よな -- 2015-05-26 (火) 12:33:24
  • なんでこいつなんだろう
    誰か昇格してくれたほうが良かったわ -- 2015-05-26 (火) 12:33:44
  • ビショップジータ&ソ「頑張って下さい」(ニッコリ回復、蘇生ハニー「………!?」 -- 2015-05-26 (火) 12:42:18
  • 闇堕ちってよりか病み堕ちだよね -- 2015-05-26 (火) 12:55:26
  • フェイトエピ2でストーンエレメンタルが渋い声で喋ってて笑うw -- 2015-05-26 (火) 13:14:06
  • 敵味方温まりきった状態で颯爽と現れウニア、自分だけバフデバフかけてMVPをかっさらう。眼帯のキルスト阻止とかもいけるか。 -- 2015-05-26 (火) 13:18:23
  • ↑ ウニアの対象って敵と味方だけじゃないの? 参戦者全員だとテロもいいところだな -- 2015-05-26 (火) 13:28:14
  • ウニアは敵と自パーティのデバフとハブ消すじゃね?
    キスルトは敵デバフの量だからなぁ…キルスト殺すマンにはなれそう -- 2015-05-26 (火) 13:59:29
  • なお防デバフなども消えるため結局はテロになる模様 -- 2015-05-26 (火) 14:35:08
  • 敵味方の強化とあるけど敵にかかるバフはどの程度なの? -- 2015-05-26 (火) 14:36:25
  • ウニア使ったらバトルログに残るからデバフ消して参加者全員の怨みをかうことになるだろうけどな -- 2015-05-26 (火) 14:37:15
  • /で区切ってしまったか。バフなんてないよ。バフデバフみんな消すだけ -- 2015-05-26 (火) 14:41:39
  • ああ、強化/弱体の消去なのかw
    これってイージスの効果も全部消せるの?結構強烈じゃない? -- 2015-05-26 (火) 14:42:42
  • 一応味方のデバフも消せるから状況によってはクリア代わりにも使えるんだよな。たとえばデバフを撒き直せる状態で味方がデバフを喰らってるとか -- 2015-05-26 (火) 14:54:35
  • 強化・弱体の消去じゃなくて強化して弱体は消去、と読み違えてしまうな -- 2015-05-26 (火) 15:08:15
  • ウニアは役立つ場面有るとしたら闇パでコロマグの確定流しするときかな…リジェネに耐性2つの順で消えるから普通のディスペルじゃ役に立たん -- 2015-05-26 (火) 15:10:01
  • イージスはそもそもディスペル使った時点で殴れば解除されるからウニア特有の強みが無いってのがちょっと残念 -- 2015-05-26 (火) 15:10:59
  • マルチでは煙たがられないように気を付けた運用が求められるが
    逆に言えば眼帯阻止の嫌がらせには持ってこい -- 2015-05-26 (火) 15:11:59
  • イージスはディスペルの解除だけだとサクリファイスが残るから、完全に消しきれるなら結構強烈なんじゃない?
    シュヴァリエってこれで消した場合サクリファイスのかけなおしってしてくるの? -- 2015-05-26 (火) 15:24:49
  • 勿論全部かけ直してくる 当たり前やん -- 2015-05-26 (火) 15:26:26
  • あ、ごめん分かりにくかった。イージスの消去じゃなくてサクリファイスの消去した場合、だ。 -- 2015-05-26 (火) 15:27:27
  • 参戦者表記じゃないから自分のバフとデバフしか消えないと思ってたけど、他のみんなのも消えちゃうのか… -- 2015-05-26 (火) 15:29:06
  • え、参戦者が対象なの?
    持ってないから検証できないけど説明文やここのコメントの流れ的に味方(自パーティ)対象だと思ってたんだが -- 2015-05-26 (火) 15:50:33
  • あ、いや御免。何かを勘違いしてそういっちゃっただけで僕も見方が対象だと思って言いたかったの…持ってないからなんかふんわり想像してた。紛らわしい発言申し訳ない… -- 2015-05-26 (火) 15:54:31
  • デバフは同期されてるから誰かが消したら全部消えるよね -- 2015-05-26 (火) 15:56:03
  • 他の参戦者には効果がなく、味方と敵のバフとデバフを全て無効化する。普通に読めばわかるのに勘違いしてる人多すぎ。 -- 2015-05-26 (火) 15:59:45
  • 敵にかかっているデバフじゃなくて、『自分以外』の『参戦者』に掛かってるバフ(とデバフ)が消えるかどうかが知りたいんだと思うヨ -- 2015-05-26 (火) 16:00:09
  • ↑いや、他の参戦者にはバフもデバフも消えない。普通に読めばわかる。「味方」を他の参戦者と思ってる初心者ならともかく。 -- 2015-05-26 (火) 16:06:49
  • 主人公を除くパーティメンバーのアビで参戦者に効果を及ぼすものは現在は一切ない。
    そんなのは大昔のフィーエだけだ -- 2015-05-26 (火) 16:20:13
  • ちゃんと参戦者と味方って書き分けされてるのに勘違いしてる人多いよね -- 2015-05-26 (火) 16:32:27
  • MinHP250 MinATK1560 編集できないから誰かよろしく(´・ω・`) -- 2015-05-26 (火) 16:37:43
  • あれ?デバフって共通だったよね?(´・ω・`) -- 2015-05-26 (火) 17:26:59
  • 敵のデバフは共通。参戦者のデバフはそれぞれ -- 2015-05-26 (火) 17:30:21
  • シュバマグでウニアテロ怖いわ -- 2015-05-26 (火) 17:53:46
  • 敵の強化を全部消す代わりに自分の強化も消える効果の強いディスペルかと思いきや、敵に掛かってるデバフまで消えるとかどういう使い方すればいいのか分からない。 -- 2015-05-26 (火) 18:04:49
  • ウニア使わなければそこそこ使えそう
    でも結局ケルベロス以下だな -- 2015-05-26 (火) 18:45:30
  • ただでさえテロ要素のある敵をガンガン出しておきながら、更に味方キャラからテロ要員を出して行くのか…(困惑) -- 2015-05-26 (火) 18:47:37
  • ↑リキャスト長いし相手を選ぶよね。基本的に3アビ連打してから、頃合いを見て1アビ自主退場運用かも。 -- 2015-05-26 (火) 18:49:49
  • ウニアはソロなら頑張れば活用できそう。マルチじゃほとんどの場合迷惑にしかならないな -- 2015-05-26 (火) 18:54:28
  • 眼帯が救援に来たらウニアを撃つって嫌がらせ流行りそう
    というか完全にこれ砲台だ… -- 2015-05-26 (火) 19:09:55
  • セレマグソロなら継戦としても有用と思ったがそれならビショップとレナさんでいいか…… -- 2015-05-26 (火) 19:28:07
  • ウニア+でターン短縮で9T 他なんもなし -- 2015-05-26 (火) 19:28:48
  • ウニアはシュバマグ戦での最後の手段ですな、ここ最近ディスペル無し多杉 -- 2015-05-26 (火) 20:43:43
  • 闇版はアビ3で盛りまくって自爆するのがお仕事なのね… -- 2015-05-26 (火) 21:37:01
  • サブでプロトバハムートにと思ったけど光の方を入れるよな -- 2015-05-26 (火) 21:58:45
  • 覚醒台詞「ハニー…君さえいれば…!」 -- 2015-05-26 (火) 22:10:28
  • Lv100で敵バフのみ削除とかになりそう -- 2015-05-26 (火) 22:30:46
  • 今の時点で最終解放候補としては一番最後という残念な状況だけど -- 2015-05-26 (火) 22:45:43
  • ↑2 味方デバフ消去は残そうぜ -- 2015-05-26 (火) 22:47:48
  • 共闘で2アビ試したけど、他プレイヤーの強化と弱体は消えなかった。自分と敵の強化弱体は本当に全部消えた -- 2015-05-26 (火) 23:14:59
  • 代償をウニアで消せたらまだ使えるのに -- 2015-05-26 (火) 23:28:06
  • なんだかんだで憎めないヤツなだけあってどうにかこうにか幸せになってほしい -- 2015-05-26 (火) 23:36:52
  • ターン数制限の敵が出てきたら輝くかもしれない -- 2015-05-26 (火) 23:46:25
  • なんだこいつめちゃくちゃ強いんだが・・・サブメンバー枠をリソースにして初ターンで出せるダメージの底上げができるとか新しいコンセプトぶっこんできたな。スタダ入りできるポテンシャルだが初心者に説明するのには骨が折れそうだ。闇サル2人入れてメイン・サブメンバーをフルに使い切るパーティ組みたいんですがもう一人はまだですかね運営さん? -- 2015-05-27 (水) 00:16:05
  • 自滅ダメージはターン終了時ってことなので、ウェポンマスター 、アレーティア、オイゲンと並べて、アサルトタイム中にマルチバトルを自発。フォビドゥンカース7回後に救援を出して、ほかの人にデバフかけてもらったところで、ルナーメア→奥義フルチェイン→自滅して交代ってやれば、2ターン目もフルチェインできるはずだけど、これでどれくらい貢献度いけるんだろうか。 -- 2015-05-27 (水) 02:00:46
  • 奥義の動画とかフェイトエピ見てたらめちゃくちゃ欲しくなった。こういうキャラ良いね -- 2015-05-27 (水) 02:43:05
  • 今のマルチじゃ3アビ7回かけるのに時間かかるんだよなあ -- 2015-05-27 (水) 03:42:26
  • 自発マグナで1ターン目に大ダメージ与えてサブ1と交代させれば確定流しが捗りそうですね -- 2015-05-27 (水) 04:01:18
  • 10連回したら同じ武器2本出てきて「ふさげんなw」と思ったけど闇猿よかった -- 2015-05-27 (水) 05:19:17
  • サルーインの上限ってどこまでなんだろな。 -- 2015-05-27 (水) 09:04:34
  • 病み猿は運用するのが面倒だけど弱くはないっていう良いバランスのキャラだな -- 2015-05-27 (水) 09:18:21
  • ↑上の方 代償をウニアで消せたら強すぎない? -- 2015-05-27 (水) 10:45:39
  • 再生効果が何ターン持続なのか、回復量はどのくらいなのか、3アビで回復量が変わるのか、反動はどんなもんなのか、ここらの情報一切でてねーな -- 2015-05-27 (水) 10:49:29
  • ↑動画では確か7回フォビで即死だったよ。回復量は忘れた -- 2015-05-27 (水) 10:55:24
  • 動画ではリジェネは3ターン、回復量はHP約9000の主人公が490くらい回復してた。
    それよりもHPの低いソフィアだと360だった -- 2015-05-27 (水) 13:15:39
  • ↑あ、勿論カース7回でルナーメア撃った時ね。 -- 2015-05-27 (水) 13:16:44
  • 始めて4日目のど素人がこの人引いたんだけどどういう使い方すりゃいいの? -- 2015-05-27 (水) 14:43:51
  • あっ闇の方です -- 2015-05-27 (水) 14:44:42
  • はじめたばかりなら回復貴重だろうし、ヒーラー兼状態異常リセット係として使えばいんじゃない? -- 2015-05-27 (水) 14:47:57
  • そこまで初心者なら戦力も整ってないだろうし、基本は1アビの再生目当てで運用して、死にそうになったら3アビ連打からの1アビで死に花咲かせるのがいいんじゃない? -- 2015-05-27 (水) 14:48:54
  • ルナーメアのダメージ上限はいかほどですか -- 2015-05-27 (水) 15:20:16
  • 110万くらいまでは見たけど、フォビで上限上がってる可能性もある -- 2015-05-27 (水) 15:25:47
  • 3アビは累積1につき自身に1000ダメなので最大7000ダメが反動で戻ってくる。なのでHPが7001以上あれば生き残ります。 -- 2015-05-27 (水) 16:03:01
  • からのソフィアで回復 -- 2015-05-27 (水) 16:05:32
  • 瀕死の生物を酷使する宗教家のクズ
    ただエルーンだし闇守護積まないとHP7000っていかなくね -- 2015-05-27 (水) 16:10:47
  • フォビ1回でルナで自分が1000ダメ。2回で自分が2000ダメ。7回で自分が7000ダメ。0回で敵にもダメ無し自分もダメ無し。Lv55でルナ性能強化。Lv75でウニアが9ターンに短縮。 -- 2015-05-27 (水) 16:13:44
  • 瀕死をピンポイントで回復し、死んでも生き返らせてまた死なす、ソフィア大活躍だな -- 2015-05-27 (水) 16:13:47
  • フォビは最大7回なの? -- 2015-05-27 (水) 20:00:26
  • いくらでも使えるけどそれ以上ダメージ伸びないよってこった -- 2015-05-27 (水) 20:05:15
  • サルナーン光(闇は持ってないのでわかりません)誕生日ボイス 「ハッピーバースデー!」 「誕生日を迎えた団長に 私が、愛をおすそわけです」「私がこれまで書き留めた、愛の詩をいくつか 特別に朗読してあげましょう」 -- 2015-05-27 (水) 22:23:42
  • 本当は怖いゼエン教 -- 2015-05-27 (水) 22:26:13
  • ブラックだわw -- 2015-05-27 (水) 23:00:20
  • こういう尖ったキャラは後に変な使い方で化けて暴れるかもしれない可能性が微レ存だな -- 2015-05-27 (水) 23:20:54
  • 昨日引けて闇と光両方所属してるけど闇のほうの悲壮感がヤバイ…なんとかして解決して欲しいもんだが -- 2015-05-28 (木) 00:15:58
  • ↑7 3アビは8回以上使ってもMISS表示が出るだけで累積しない -- 2015-05-28 (木) 06:10:02
  • 闇サル+ソフィアで瀕死を回復しても、次に闇サルがルナーメア使えるまでに通常攻撃とかで削られたら意味ないし、他にも回復役入れるくらいなら火力出せるキャラ3人連れてった方が安定
    まあいつになるかはわからないけど闇サルが最終解放とか来たらアビ的に暴れられそうな可能性は微レ存 -- 2015-05-28 (木) 09:58:13
  • ネタをネタと -- 2015-05-28 (木) 10:48:41
  • ソフィア持ちが活用法に歓喜しサプチケでこいつとって後悔するパターンが微レ存 -- 2015-05-28 (木) 10:59:28
  • うーん、牛でウニアテロやったらさっきまでのトップだったスパスタと眼帯が即死した
    これ結構たのしいかもw -- 2015-05-28 (木) 12:57:47
  • これはマルチで、バフ消して眼帯・ブレアサ・スパスタからMVPを分捕る用。 -- 2015-05-28 (木) 16:32:58
  • 3アビ7回からのダメが今のとこ6万〜だから攻撃アビとして使用するのは博打です。30万台が多いけどね。 -- 2015-05-28 (木) 16:34:55
  • マルチで他のプレイヤーの嫌がらせしたい人には持って来いなキャラ。マルチでもチャットできるようになったしファンメきたり下手したら晒されそうだけどww -- 2015-05-28 (木) 16:38:27
  • うっかりウニア -- 2015-05-28 (木) 20:55:56
  • ↑4 バフ・デバフが消えるのは敵と自パーティだけだぞ -- 2015-05-28 (木) 21:08:20
  • コイツの1アビの攻撃の倍率ってどんぐらい? -- 2015-05-28 (木) 21:12:40
  • 初心者ですが初めて引いたSSRがこれでした。とりあえずマルチ行ってウニア打てばいいんですか? -- 2015-05-28 (木) 23:05:08
  • ↑他人が参加してるマルチでアビ2は使わないほうがいいよ -- 2015-05-28 (木) 23:40:47
  • フレや同じ団の人が参戦しててウニア多用してるの見られたら切られても文句言えん。俺ならデバフ解除とか時間掛かるだけだし何度も使用してたらめんどくさい奴だと思ってまあ切るわ -- 2015-05-29 (金) 00:14:21
  • 眼帯殺しで弱い奴らはみんな使えばいいと思うわ。切るっていってる奴は眼帯なんだろう。MVP奪取楽しくなりそう -- 2015-05-29 (金) 00:36:30
  • いや眼帯じゃなくても嫌がらせのためだけにデバフ消されたら鬱陶しいわ -- 2015-05-29 (金) 00:55:58
  • 2↑俺は別に眼帯じゃないしそれだけでMVP奪取なんてできるとも思えんけど、単純に邪魔だろ。そんなん故意に毎回やってたら性格地雷と認定されるぞ -- 2015-05-29 (金) 01:33:01
  • デバフ消せても待ち眼帯君のバフは消えないからネツァフルチェとかで結局持ってかれる気がするw -- 2015-05-29 (金) 03:29:10
  • こいつのSDがやばくて笑える -- 2015-05-29 (金) 11:16:58
  • 今助けても寿命1年という事実
    来年の今頃にはもういないんやな…… -- 2015-05-29 (金) 11:36:26
  • グラブル10年続くんじゃなかったっけHRT… -- 2015-05-29 (金) 13:06:41
  • レディ・グレイならきっと何とかしてくれる(助かるとは言ってない -- 2015-05-29 (金) 16:58:32
  • セレスト・サルナーンになれば全て解決! -- 2015-05-29 (金) 17:22:07
  • 不死の呪いだから結局呪われ続けるんだよなぁ… -- 2015-05-29 (金) 17:49:23
  • ヘイゼンに杖渡して、奥義撃ってもらえよ。 -- 2015-05-29 (金) 18:00:45
  • んーんー言う羽目になる代わりに不老になるマスク付けたらどうなるんだろうか……って結局呪いかこれも -- 2015-05-29 (金) 18:53:19
  • たとえ呪われていてもハニーさえいれば彼は大丈夫 -- 2015-05-29 (金) 19:00:32
  • こいつ強いの? -- 2015-05-30 (土) 00:20:19
  • サル年になればきっと・・・ -- 2015-05-30 (土) 00:24:35
  • うぇーい。当たった。
    ・・・誰か交換してください; -- 2015-05-30 (土) 01:06:10
  • まーた大して火力出せない奴が外れ扱いして騒いでんのか -- 2015-05-30 (土) 05:38:36
  • ウニアがシュバマグのイージスマージ以外では地雷としか思えない -- 2015-05-30 (土) 09:48:16
  • 闇サルナーンは弱く無いけど使い方が難しいな -- 2015-05-30 (土) 10:03:35
  • 一発芸のネタ要因。かなり使いにくいわ、SSRで遊ぶな運営 -- 2015-05-30 (土) 10:05:43
  • 稚魚が騒ぐのは伝統だからねしかたないね -- 2015-05-30 (土) 10:20:26
  • シュバマグで参戦者がウニア使ってるの見て、おお!ってなった。
    ここだとありがたいけど他だと微妙だし、現時点だとものすごい局所運用だよな… -- 2015-05-30 (土) 10:42:16
  • 今日当たったんだけどつまるところ開幕自爆のFF10のキマリみたいな奴なのかコレ -- 2015-05-30 (土) 11:06:57
  • シュバマグ戦のウニラは初手に入れるのは強いんだけど、奥義使われた場合は自分のバフまで消えるから厄介なんだよな。……大体シュバマグ先にディスペルを積んでこない奴が多いのがですね。 -- 2015-05-30 (土) 11:41:32
  • 光来る前に闇当たった。使いドコロが限られてるとか使いにくそうなコメント多いな・・・一凸でしばらく様子見かなこりゃ -- 2015-05-30 (土) 12:55:45
  • フォビドゥン覚えたので前から気になってた事を試してみたんだが、幻影付与でルナのダメージ回避可能。絶命も回避出来るから、可能だとは思ってたけど。 -- 2015-05-30 (土) 14:17:20
  • い て つ く は ど う -- 2015-05-30 (土) 14:40:05
  • 幻影で反動回避できるって教えてくれた方、ありがとう。ペトラ持ってるから何とか運用していけそう。貧弱なうちの闇パの耐久力がちょっと上がった。ただし、ルナーメア使用後のターン中に2回攻撃されると死ぬ。 -- 2015-05-30 (土) 15:00:49
  • カース1回でも4倍程度のダメージ出るから使い捨て爆弾しかできないってわけじゃないよ。反動ダメージもリジェネで相殺できるくらいで済む。 -- 2015-05-30 (土) 16:00:24
  • てかコイツマジでくたばりそうだな -- 2015-05-30 (土) 16:07:44
  • フェイト見たら割と元気そうだった -- 2015-05-30 (土) 18:41:44
  • 「星の島…イスタルシアにたどり着く……」のあとに「間に合わないかもしれないな……」って言ってる気が -- 2015-05-30 (土) 20:26:41
  • カリおっさん辺りに寿命用ボデーを量産してもらえば...そううまくもいかんのかね -- 2015-05-30 (土) 21:17:49
  • 当初(光ssr)はネタ臭携えて加入してきたんだから、結末が悲しいことにはならんだろ。したら許さんぞHRTァ -- 2015-05-30 (土) 22:11:39
  • 開幕初手で自爆させるのが一番簡単な運用、もっと賢い使い方はありそうだけど -- 2015-05-30 (土) 22:17:02
  • ソフィア&ビショでリザレク使って1アビ打ち続けたら確定流し楽になるのかな -- 2015-05-31 (日) 02:14:45
  • 闇だからって無理に設定重くしなくてもいいんじゃないすかねー的な?マブイちゃんねーのために命張る気持ちは分かるっけどさぁ -- 2015-05-31 (日) 12:19:28
  • マグナウニアしてまわんの楽しすぎワロタ -- 2015-05-31 (日) 12:38:54
  • 7k反動なら追撃こなけりゃしななくね? -- 2015-05-31 (日) 13:17:34
  • フォビドゥンカースは4倍から始まって10倍までみたいね。別に最初から10倍ぶっ放さなくても5倍辺りで止めればいいじゃないかと -- 2015-05-31 (日) 15:00:12
  • ノーマルバージョンってレアリティのノーマルっぽく見えて気になったから光属性に書き直してみた -- 2015-05-31 (日) 17:38:26
  • と思ったけどヴィーラとかサラも同じか…とりあえず差し戻し。他にもっとしっくりくる表現ないかな -- 2015-05-31 (日) 17:41:23
  • どっちも恒常だからなあ…。一応時系列っぽいから初期バージョンとか? -- 2015-05-31 (日) 18:02:39
  • ヴィーラやサラとはまた違うからなぁ…光バージョン闇バージョンの区別もありだと思う -- 2015-05-31 (日) 20:30:04
  • 正直ハズレSSR -- 2015-06-01 (月) 10:25:09
  • 新キャラ欲しさにガチャ回したらこいつが出てきたのだが、どう使えばいいんです…? -- 2015-06-01 (月) 17:47:45
  • どっちが出たんです? -- {3JxpQw5rSbQ} 2015-06-02 (火) 01:07:05
  • 実はサポートのディペンデンスの効果が本体だったりしてな。 -- {WprHyE7zT9k} 2015-06-02 (火) 03:12:45
  • ↑1 闇の方です -- {Z0Wccvw55Uw} 2015-06-02 (火) 03:16:40
  • カースのリキャストがないせいで、キャラ欄でアビリティの3つ目が常に点灯していることにとんでもないほどの違和感を覚える -- {NdxKg71qBEs} 2015-06-02 (火) 13:51:41
  • ↑8、7 コメ感謝。ヴィーラやサラはレアリティ、猿は属性でバージョン分けするとなると、カタリナとかがそのどっちもできないのが悩みどころ
    初期って書くと今は違うorいずれ変化するっぽくも見えるから、初出バージョンって書くのがいいかなと思ってる -- {sAz/WO19fJQ} 2015-06-02 (火) 18:46:58
  • 光属性がサルナーンのノーマルだから、ノーマルバージョンと闇属性バージョンでいいんじゃないだろうか -- {GiV/ZiYdVnY} 2015-06-02 (火) 18:53:54
  • ハズレだと思ってガッカリしたけど、使ってみたらそうでもないぞ?他のSSRと比べるとアレだけど。 -- {F/VgxyKjBa2} 2015-06-02 (火) 19:54:42
  • ↑2 最初に書いたけど、ノーマルって表現がレアリティのノーマルっぽく見えて気になったんだ
    もちろん意味は分かるけど、他の言葉でも表現できそうだったし -- {sAz/WO19fJQ} 2015-06-02 (火) 19:58:49
  • 他の言葉にするなら他のページもすべて変えないとダメになるよ -- {GiV/ZiYdVnY} 2015-06-02 (火) 20:09:36
  • だな。まあ、もう全部変えたんだが。 -- {sAz/WO19fJQ} 2015-06-02 (火) 20:10:41
  • 「不具合」ページにルナーメア+習得時期の不具合についてあったのでちょっと目立つように付記。 -- {wmV/i6Noknk} 2015-06-03 (水) 07:03:37
  • そういや双葉杏のバリアで絶命ダメージ軽減できたんだがもしかしてこいつも? -- {dP.i19YL2Q6} 2015-06-04 (木) 11:58:13
  • 光猿は闇鞄とマキュラのスペアとして重宝させてもらってる。お前は戦力が揃わない俺にとって新たな光だ。 -- {IBCUSWFFyCY} 2015-06-04 (木) 14:45:59
  • ふと思ったんだけど、ウニアの敵デバフ全消去って、6・25に来るらしい「デバフを当て続けるとそのデバフの命中率が低下する」ってのをリセットできる福次効果があったりするのでは…? -- {Hfj5ykOVDrE} 2015-06-04 (木) 15:09:06
  • 今日闇サルのフェイト2つ目見た。かなり重いけどいい話でうるっときたわ... -- {qhfdZrauRIc} 2015-06-05 (金) 00:17:13
  • こいつ強いとも思わないしキャラだけ見たら全然好きな訳じゃないけど、こいつほど最終覚醒早く来てほしいやつはいないわ。この後どうなんのさ・・・ -- {GOxePWWv0Mk} 2015-06-05 (金) 02:01:04
  • ↑全空中の生物から少しずつ寿命を集める大禁呪を編み出して秩序の騎空団に逮捕される未来しか見えない -- {5nT847sX19Y} 2015-06-05 (金) 05:32:25
  • オラに寿命を分けてくれぇ! -- {i6GYxR.8qas} 2015-06-06 (土) 09:19:40
  • 永遠の生命を得て解決するけど、その後人間になったハニーが先に寿命で死んで一人で生き続ける、みたいな -- {x7.cagP3aTI} 2015-06-07 (日) 20:34:47
  • フェイトで村人が最終的にいいやつっぽくなってたけど、いきなり他人の精霊に向かって「悪霊だ!滅ぼせ!」とか言って襲い掛かってくる時点で頭おかしいだろ。昔事件があったから〜じゃなくて事情を説明しろよあほかよ -- {75k7.ntXIrY} 2015-06-11 (木) 02:45:01
  • 3アビ仕様ボイス「手に終えない相手でもない…」っていってる気がします -- {CEKqJyFQak.} 2015-06-11 (木) 15:05:15
  • シス迎えられたら闇エルーンパーティで運用してみたい -- {WMBjj/fzf4w} 2015-06-11 (木) 15:10:07
  • カースをためてない状態でルナーメアしてもミスになってたの不具合だったのか… -- {mZD.DdmByJU} 2015-06-12 (金) 10:19:25
  • ゼピュロスにウニア撃っていくのやめーや -- {XzHAkB9Jkio} 2015-06-12 (金) 15:14:17
  • ↑そんな方いるんですか?驚き。 -- {Jay96sSOoEM} 2015-06-13 (土) 01:57:46
  • 闇サルフェイトエピ2声優さんの演技もすごくてとても良かった…感動した。この人には幸せになって欲しい。 -- {Jay96sSOoEM} 2015-06-13 (土) 02:00:47
  • 光verにくらべて杖が禍々しくなってる… -- {qlnYIKWK3wc} 2015-06-15 (月) 00:13:07
  • 闇サルは初心者に入手させてはいけないキャラだろうか
    戦力不足ゆえ他属性マルチにも出張しウニアを撃ってしまう危険性が -- {rm/t7QiHZqY} 2015-06-15 (月) 09:26:44
  • 不具合多すぎで扱いがひどいというかなんというか。 -- {iOqcxAavQ9A} 2015-06-19 (金) 03:15:35
  • 耐性リセットでも付けば出番が増えるはず… -- {Uv0M8RBd8kA} 2015-06-20 (土) 19:26:10
  • なかなかフェイトは重たい話だったな -- {YOSFNo0NjHQ} 2015-06-24 (水) 15:12:39
  • 始めて2週間、闇サルさん引いたけどこの人のウニアって不用意に使えないスキルだよね…?
    最悪マルチとかで下手に使うと瓦解することもあるんじゃないのこれ・・・。 -- {BaocaDdVQ0c} 2015-06-24 (水) 15:13:33
  • シュバマグに使うと楽しそうだよね。やらんけど -- {clrxzZcKyII} 2015-06-24 (水) 23:38:45
  • え?これほかの人にも効果あるの?味方全体って自分のパテだけじゃないの?参戦者って書くない?ほかの人にも効果あるなら -- {Hc5UJ2vsP/M} 2015-06-25 (木) 21:43:24
  • ↑で言うとるのは敵のバフデバフ全消去のことでしょ。こっちのバフデバフ全消去は自分しか食らわん -- {MqHl3pFUbJI} 2015-06-25 (木) 21:47:07
  • 「……、……?」 -- {3RvijGSga9U} 2015-06-26 (金) 22:06:31
  • 敵味方全体の敵が見えてないようだ -- {KEfg/SMMlsg} 2015-06-28 (日) 17:14:01
  • イージス解除状態でデバフてんこ盛りの所に撃ったら、皆の使ったデバフは全部消えるけどすぐに再解除発動でATKとDAアップだけ張り直されてテロとしか言い様がない
    これが他の人に効果(影響)がないと言うのなら…まぁ止めはしないけど… -- {olXoeMc5uk2} 2015-06-29 (月) 16:25:53
  • だめだ、使いにくすぎる。こいついれるならレアでもいいから女キャラいれてチャラ男使ったほうがましだった。ウニアはもう修正でなかったことにしていいレベル -- {34zQxH01QnQ} 2015-06-29 (月) 22:49:07
  • ウニアは犬戦で使える、のかなあ -- {3JxpQw5rSbQ} 2015-06-29 (月) 23:10:18
  • イージスマーチ状態でお見合い中に使う爽快感が癖になる -- {9QrjpFP11Qo} 2015-06-30 (火) 15:04:11
  • ↑イージスマージだったw ごめんなさい -- {9QrjpFP11Qo} 2015-06-30 (火) 15:07:04
  • フォビドゥンカースも時間かかるからマルチじゃ使えないし、現状ハズレSSRだよな。ストーリー含め不憫すぎる -- {ldv1NENUZtA} 2015-07-03 (金) 00:14:52
  • ソロで3個以上バフ付けてくる相手なら使っていきたいけどそもそもその場合鞄とかで無効化目指すもんな・・・ -- {Uv0M8RBd8kA} 2015-07-03 (金) 17:56:21
  • 闇猿は奥義の台詞めちゃくちゃかっこいい、使う機会ほぼ無いけど -- {p0GZ9GGGp/k} 2015-07-05 (日) 10:17:11
  • 闇はなんでこんな性能にしたわけ?3%の確率でゴミプレゼントとかなめてんの? -- {LK6yisE5hEo} 2015-07-08 (水) 19:19:53
  • じゃあ97%のゴミ貰って喜んでればよろしい -- {3mCvz2ZpPBE} 2015-07-10 (金) 00:47:37
  • 自爆→ゼエン→自爆 -- {3JxpQw5rSbQ} 2015-07-10 (金) 00:52:55
  • サイドワインダーの新ゼニスと合わせて、サブに置いて交代してウニア撃って即自爆とかで使えないかな -- {epzqNuM9sfw} 2015-07-10 (金) 09:47:14
  • ただでさえ少ない闇SSRなのになんでこんな性能にしたのか・・・、97%のゴミの方が喜ばれると思ってる人も出てくる始末だし。 -- {.s1FPWdVUSE} 2015-07-13 (月) 20:36:05
  • マジで使いどころがわからない、次の月のシルヴァは超性能だったのに -- {aTWXtuwLZ.Y} 2015-07-13 (月) 23:33:18
  • スタレジェで闇猿引いて、闇SSR3人目と喜んだら性能見て愕然としてる。闇スタメン3人目はダヌアのままでいいか…… -- {YHFcXHGt3mk} 2015-07-14 (火) 12:17:05
  • 上方修正はよ…フェイトエピと相まって可哀想だ -- {CxpU6cJqviM} 2015-07-14 (火) 21:39:14
  • 光は闇ボスの鉄板だけど闇は辛いね。でも後者は話の続きが一番見たいキャラ -- {h11siRx7ca2} 2015-07-15 (水) 08:21:37
  • 時間かけてソロするとき専用だな…闇サル。そこまで使えないキャラではないが、こういう自爆キャラがもう1体くらいいればビショップでぐるぐる復活させるかゼエンさんに回復させて回せるのにと考えたり -- {Hg13d.WyMqM} 2015-07-16 (木) 05:15:19
  • 持ってないからわからんのだがバフ全消去の2アビとガルーダとセットなら無償で撃てる高火力リジェネ付きの1アビなんて聞いただけならシュバマグソロにうってつけな気はするんだけど
    ここまでネガられてる理由ってあるん?やっぱ他の用途で使いにくいから? -- {JM9.aALYXVg} 2015-07-17 (金) 23:56:34
  • サプチケでサル交換してみた。2アビが共闘で危険なデバフ(灼熱、毒等)入れるビギナー対策に神すぎる -- {2RZSo2f9DFk} 2015-07-18 (土) 01:36:45
  • ↑とくにトーチあたり。ディスペルしても灼熱消えない限り延々バーニングくるから、灼熱もろとも消せるのはGood -- {2RZSo2f9DFk} 2015-07-18 (土) 01:43:12
  • 3アビが1アビにしか効果ないってのがもったいないわ。3アビかけてウニア打つと3アビかけた回数バフが残るとかもっと3アビを活かして欲しいわ。
    あと最終開放で光と同じように耐性壁来て欲しい -- {IDgjW17upJ.} 2015-07-18 (土) 13:33:57
  • たんにクリスマスロゼッタさん持ってない人向けの闇回復キャラなんだと思ってる
    光は優秀なんだけどね -- {gezv5gjnFh.} 2015-07-18 (土) 17:04:44
  • 7回も使わないといけないのがすげーだるい、リジェネだけ欲しい時とかもあるからちょこちょこ使っておいてとかしにくいし -- {wwtjORZg0FM} 2015-07-18 (土) 17:12:09
  • サルナーンも面白いキャラだけどそれに付き合わされてるカザン(ハニー)も割と良い性格しているというか結構お似合いのカップルなのよね。何とか幸せになって欲しいが…… -- {JNINcyameRg} 2015-07-19 (日) 07:52:04
  • SRに格下げでもいいから…って思ったけど、もしそうなったら多分ハニーと分かれてるよね -- {nHa.qP/rst6} 2015-07-19 (日) 08:15:11
  • 水着レフィを手に入れたから光猿がめっちゃほしい。ヘカトン復刻も来てくれたら3ターン無敵になれるし引きたい。 -- {CfHFkiLnaSY} 2015-07-20 (月) 04:56:19
  • 光の方のサルナーン、能力はちゃんとSSR級なのに絵柄がSRっぽいのがもったいないな -- {p6lkX96XV76} 2015-07-20 (月) 12:52:02
  • 逆に闇サルの覚醒絵柄はグラブル随一のクオリティで凄まじい件 攻撃セリフに目障りだ!追加願います(どげざ -- {gezv5gjnFh.} 2015-07-20 (月) 16:41:53
  • フェイト見たらレナさんクラスに救いがなくてワロ…えない 勝利台詞の後半が聞き取れないなあ -- {c7uXEsvu1oI} 2015-07-25 (土) 15:13:06
  • メインがそっちではないのは分かるけどサルナーンがその身を犠牲にして放つルナーメアの回復量があまりにもショボいのは何とかならんのかなあ。素撃ちで200×3は分かるけどフォビドゥンカース7連発でも300〜400くらいはちょっと……実質2つしかアビ無いようなもんなんだからリカームドラくらい強力な回復効果にしてくれたっていいだろうに -- {JNINcyameRg} 2015-07-26 (日) 02:10:09
  • >メインがそっちではない ←まさにこれに尽きると思うけど -- {c7uXEsvu1oI} 2015-07-26 (日) 04:54:52
  • 闇の方のサポアビ目算5%ぐらいかな -- {zJ2M48qQ90o} 2015-07-26 (日) 06:01:48
  • 闇猿さんはコロゥ相手に初めてちょっと輝いているわ。フォビドゥンカース→ルナーメアでゴッソリ削って、撃ち漏らしてもサブの水キャラと入れ替えで安心。 -- {WprHyE7zT9k} 2015-07-26 (日) 10:59:18
  • 「ディヴィジョン・デザイア!」の声がP4の鳴上悠っぽくてカッコイイ。さすがへもかわさん -- {fi7O2YCaRF.} 2015-07-31 (金) 02:54:59
  • 光サルナーンが来たんだけど、闇SSRが欲しいなと思ってた故にいいのか悪いのかちょっと悩む。まぁうちはSSR自体全属性に一人ずつすらいないから間違いなくありがたいんだが。 -- {TWKgzromyu6} 2015-07-31 (金) 08:58:23
  • 闇サルの奥義ボイスは確かに滅茶苦茶カッコイイね。そしてフェイトストーリーは重い話なのにSDキャラの猫背と顔が意外と可愛いw -- {rjqu2rBXT9I} 2015-07-31 (金) 12:48:24
  • ウニアについてはどういう状況を想定して最上位レアリティキャラのアビとして採用したのか意図を説明してほしいと思う。要望送ったらテンプレ返信きたけど。 -- {aSE8LjJayXA} 2015-08-02 (日) 15:01:18
  • 闇はヒーラー不遇仕様と弱体消去のデメリットがモロに来てるからなぁ。フルでカース入れれば超絶火力かリジェネで3ターン合計で各7000以上回復するようにでもしてもらえないとどうにもこうにも…。 -- {d.EZpyaOcu.} 2015-08-02 (日) 23:32:52
  • こないだ来たけど闇猿さん使えない子なの…? 育てるの根性いりそうだから迷ってるのよね -- {jt5AWCfchm.} 2015-08-03 (月) 11:23:17
  • 自発に限るけどシュバマグには相性悪くないよ。ルナーメア上限ないし強いよ。俺は結構好んで使ってる -- {Y2KttpDBc6k} 2015-08-04 (火) 03:10:03
  • 誰だssrの2アビにこんなの設定したのは -- {t/gKRcPOSBo} 2015-08-04 (火) 14:45:12
  • +で使用間隔9ターンに短縮ってこんなに嬉しくもない強化はなかなかないぞ? -- {t/gKRcPOSBo} 2015-08-04 (火) 14:47:25
  • ウニア使うと画面が綺麗になるからちょっと好き -- {Wmo0Z1iDqmA} 2015-08-04 (火) 16:16:30
  • フォビドゥンカース7回積んで自傷ダメージまでついた上でようやく5〜6倍程度のダメージとかグランデ前庭ってのを考慮しても酷い -- {oyrhqX0fSrw} 2015-08-05 (水) 11:08:40
  • 2アビはシュバマグ相手に素殴り→イージス→ウニア
    の純で使えば使えないことはない
    シュバマグ相手限定…だしあくまで自発ならって気がするけど -- {NimzMRnxanE} 2015-08-06 (木) 11:23:21
  • 水着ガチャでこいつきたわ いらなすぎ -- {C/.6qVjBj7M} 2015-08-07 (金) 23:53:38
  • 最終解放で、ルナーメアの自身へのダメージ無効、ウニアは敵の強化効果のみ全て消去に、これぐらいやってくれないと、、、 -- {pr4uqOJL0iU} 2015-08-08 (土) 22:14:04
  • 闇猿ってアビに必ずデメリットが伴うのに肝心の効果が使いづらいって一体どういう事なの…ウニアとかいっそ相手と自分のバフ全消去でよかったと思うんだけどなぁ… -- {1.iQI.N4a9M} 2015-08-10 (月) 16:22:55
  • 水着ダヌアいれば3アビ1回分の自傷は無効にしてくれるバリアを張れるけど1回じゃあんまり変わらないのがなぁ -- {bmnAYVT6VqI} 2015-08-10 (月) 16:55:42
  • 最終上限解放する場合両方くるんだろうか。ハッピーエンドとバッドエンドのシナリオ両方用意してるとか -- {tFYYj7JfSXM} 2015-08-10 (月) 17:00:55
  • マジで最終解放来てくれ・・・ カルメリがかわいく見えるレベルの産廃だ -- {f9diCwn9zAU} 2015-08-12 (水) 01:27:17
  • 凄いな、1発で1000万ダメージ出せることが動画で証明されたのに、まだカルメリと比較してる奴がいるのか… -- {SFuw5lO4x7M} 2015-08-12 (水) 06:59:30
  • 廃人のおもちゃ -- {8YonPawi/g6} 2015-08-12 (水) 07:39:56
  • 闇猿の性能はピーキーで扱いづらいけど、闇猿を使えないと断言するのは自分は低戦力の雑魚ですと宣伝して回っているようなものだな -- {zQTnfBvo9uM} 2015-08-12 (水) 10:55:19
  • 一部の廃人除いて使いこなせないなら、使えないキャラでいいんじゃない? -- {a5D87zRu912} 2015-08-14 (金) 14:10:25
  • 別に1000万とか廃人ラインを意識しなくても真面目に強くなる気があればアレ爺レベルの大砲役で使えるようになるよ 一部の人しか使えないというのは、ネツァだって戦力の整ってない人には絶対に強さが実感できないけど、戦力が整えば強さが実感できる、最終解放や用途が知れ渡って使いこなせる人が増えたから強いと評する人が増えたのと同じ 減衰減衰と気にする連中が多い中、減衰の無いアビリティ攻撃というポテンシャルの高さを無視することがよくわからん -- {zQTnfBvo9uM} 2015-08-14 (金) 15:37:02
  • 闇サル砲は減衰が無いのが強みなんだから、減衰に届かない人が産廃扱いするのは当然の事…減衰に届いたとしても、他キャラの方が速度でるし、どの道最終解放待ちの産廃よ、残念だけど -- {.uWWZa3Ffeg} 2015-08-15 (土) 02:34:26
  • 闇のエルーンで超ダメージを叩き出せる人なんて一握りの廃人だろうし。そんな動画見ただけで強いと言われてもね -- {pO9zRUUXQYM} 2015-08-16 (日) 13:05:29
  • 持ってるのが使いにくいどころか間違って押したらヤバイアビと上限がないだけで倍率もそんなに高くない自傷付きの攻撃アビってもはやなんなんだよ。 -- {f9diCwn9zAU} 2015-08-17 (月) 17:23:44
  • 普通に1ターン目大火力ぶっぱ自滅でサブの火力or回復キャラとチェンジ出来るから、キャラ揃ってなくて自滅させたくないって人でもなければ産廃枠にはならんよ。むしろわりと使い方楽なほうだよ。非人道的だけどw -- {onDE7HEtzjc} 2015-08-19 (水) 08:21:01
  • 闇猿がいるってことは光猿の最終上限解放はもうないってことか?そのままでも十分使い勝手はいいが -- {mn67YE1r3UA} 2015-08-19 (水) 08:34:17
  • AT中だと1T目に闇猿砲でOD突入させて2T目でフルチェインから一気にブレイクさせれるから便利っちゃ便利だな。役立つ機会はいまのところないけどゲージ遅いサイドワインダーを後方に移動させたりもできるし。強くはないけど凄まじい瞬間火力を発揮しつつ任意のタイミングで確実に死ねる唯一のキャラだから、その点を活かせないか色々考えて可能性を模索するのがなかなか楽しい。 -- {KYmDy/MnOHg} 2015-08-20 (木) 03:40:47
  • あと、最近は四属性ボス多いから出番ないけど光のボス相手なら使いきりの火力としても使えるし、死ぬことに固執せずとも闇属性にペトラみたいな幻影重ねがけできるキャラがくれば上限開放を待たずともかなり強力なアビリティアタッカーに化ける可能性も十分にあると思う。 -- {KYmDy/MnOHg} 2015-08-20 (木) 04:16:59
  • 猿ナーンの闇軽減・・・プロトバハムート戦で超役に立ってる・・・ -- {JYUJvpcU.ZA} 2015-08-21 (金) 22:36:19
  • フォビドゥンカースの反動って最大HPが上限なのか最大で貯めてもダヌアバリア分のHPは残るのね -- {bmnAYVT6VqI} 2015-08-22 (土) 01:45:27
  • アビ枠2つ使うってだけでデメリットとしてデカいのにその上自傷ダメまでつけてメリットは雀の涙のリジェネと上限なしだけってイベSRかと疑うレベルの酷さ -- {f9Ia02OUOmU} 2015-08-22 (土) 14:38:05
  • 闇サルの真価は自傷による交代。普段眠ったままのサブのアビを戦略に組み込める。ルナーメアでダメージを与えた後に自滅し壁役に交代したりアビアタッカーと交代して一気に攻めたりできる。闇サル単体で考えると微妙だが交代枠も合わせて考えると面白いキャラ -- {721BTZpzMm.} 2015-08-22 (土) 16:53:33
  • いろいろ可能性を感じる。定番の良アビ構成なキャラはもちろん強いんだけど、唯一無二の役割ってキャラも必要だと思う。後は舞台が整えばいいんだが・・・ -- {t1gQN8zIgv6} 2015-08-22 (土) 18:33:09
  • 10倍率の大砲叩き込んで、味方に1000近く回復できるリジェネつけた上に、AT中なら初動のフルチェインに参加してさらに交代でゲージ満タンのサブを引っ張り出せる闇猿が、イベSRに劣る酷さって… 闇より土のが火力出るからイベント土パで走ってるけど、ポンマス、アレ爺、シルヴァ、闇猿、控えに水ヴィーラ置いてれば、1T目の闇猿砲+フルチェインでODさせて、2Tにシルヴァ砲乗せたフルチェインでブレイクさせれて、7T後にはシルヴァ、水ヴィーラの混合砲放てる。闇猿がいるおかげで、オイゲンみたいな火力微妙キャラ使わんでも大砲級のフルチェインを10T中に3度も放ってイベボスに引導を下せる。闇猿に難点を挙げるとすれば、1アビ発動までに時間がかかるっていう点が真っ先に出てくるのが普通だと思うが。 -- {KYmDy/MnOHg} 2015-08-23 (日) 05:10:11
  • ここまで割り切った性能を持ってるキャラに対して自傷ダメージがーとか言ってるのは、さすがにエアプを疑わざるをえないレベルの酷さ。 -- {KYmDy/MnOHg} 2015-08-23 (日) 05:13:02
  • 始めるか・・・俺の自爆ショーを -- {4ap2LW7hojk} 2015-08-23 (日) 06:19:16
  • アルベールが1ターン行動不能なだけで10倍、サラーサが瀕死になるだけでHPの100倍ダメ出せると考えると、闇サルの即死で10倍って糞じゃね? -- {n5sTETNQdHY} 2015-08-23 (日) 12:35:07
  • 闇サルは交代するサブメンバーも合わせて考えるとかなり強力なキャラ -- {721BTZpzMm.} 2015-08-23 (日) 13:41:10
  • 上限ないのが強みの一つなので10倍がクソとか言わない -- {nA8CoQ4WalY} 2015-08-23 (日) 14:15:18
  • バハバハ戦力5万ちょい攻方陣、攻陣5:5、敵守備減50%、バハ召喚バフで地蔵EX相手にこの程度じゃ100万ちょいしかいかないわ。ウニアが輝く日までお留守番かなあ。 -- {3Vf.Nk1yQm2} 2015-08-23 (日) 15:38:34
  • 今回初めてちゃんとこいつの運用法を考えたりしながらプレイしてるけど、与えるダメージを調整できたり死にたいときにリジェネ残して死ねるってのは結構使えるな -- {f9diCwn9zAU} 2015-08-23 (日) 21:01:15
  • ウニアはソロや統率の良い団ならコントロールできるからディスペル&クリアとして優秀
    ルナーメアは7回10倍にしなくても2回積んで5倍攻撃+再生あたりでも結構安定するし、敵の行動にあわせた自爆でサブと次ターン任意交代も面白い
    勿論ゲームが進んでバフや攻刃のインフレが進めば減衰無し10倍攻撃はより強力になる
    性能が尖り過ぎてるから無計画に使えるキャラじゃないけど、運用方法を把握してれば特に問題なく使えてますわ -- {qurzfzJq7vE} 2015-08-23 (日) 22:32:12
  • 手に負えない相手でもない…×7 超絶遅い -- {GW8cy2K6GrQ} 2015-08-24 (月) 00:56:54
  • ↑7任意自爆って使い方整理すると1T行動不能よりペナルティ軽かったりする。割とマジで -- {S2YblHc4M1c} 2015-08-24 (月) 01:35:05
  • まぁ、病み猿は必要ではないけどプレイを退屈させない要員として。1000万ダメには草生えるよ。 -- {NBIqq4kMMPo} 2015-08-24 (月) 01:47:39
  • ボクはKYmDy/MnOHgくんの長文に草生えますよ。わざわざ他属性2人入れるくらいなら普通に土パで行ったほう早いだろうに。 -- {KC2j8Mc20kM} 2015-08-24 (月) 09:58:46
  • 大砲後にリジェネ付けて離脱、次のターンで交代したキャラのアビや奥義使えるってのはかなりのもんだぞ。初期のターンではアビが無駄になるようなキャラを途中から引っ張り出したりもできる。交代前提ならサルナーンへのダメージはPTとして好都合。難点は1アビ発動まで時間が掛かることと自傷ダメージが7000までしか出ないこと -- {Awf8Ikn5aqs} 2015-08-24 (月) 12:09:10
  • HPup入れすぎると自爆できないよな。自爆前提で調整するか、生き残ってそのまま使うかきちんと考えないと -- {ivXglyguf02} 2015-08-24 (月) 23:11:45
  • SSR足りないから入れてるけどやっぱ使いづらいし弱い
    虹からこいつでて素直に喜べる奴はあんまりいないと思う -- {Zssi4UIi9.I} 2015-08-25 (火) 02:03:40
  • ストーリー的にも性能的にも救いをはやく…。 -- {zoIvlRibQLw} 2015-08-25 (火) 21:31:57
  • 初ターンでフォビドゥン*7→るなーメア→ダメとリジェネ与えて本来のスタメンである5人目と交代ってやってるけど可哀想に思えてきた -- {Xsw9yHK0D0E} 2015-08-26 (水) 11:29:46
  • ↑猿には可哀想だけどこの戦法くそ強いんだよなぁ。状況に応じてバクメンにダヌアルシウスバザラガ水着ターニャあたり入れてたら、装備さえ整ってれば1ターン内のダメージ総量80万〜上乗せできるからね。短期決戦ならスタメン5人でやってるようなもん -- {gyQYziib76.} 2015-08-26 (水) 12:55:49
  • マルチだとフォビドゥン7回がスタートダッシュ遅くさせるのがなんともだけど、ソロだと普通に強いよなぁ -- {vIdV4PqRqxE} 2015-08-26 (水) 13:13:58
  • 層の微妙な闇SSRなのが悪い。自爆芸を引っさげた上でのSR一発芸キャラだったらまた評価が変わってそう -- {FP9r7S3bxJc} 2015-08-27 (木) 03:35:43
  • 対シュバマグ確定流しではむしろ使い易いSSRでは…と思った初心者。2アビは2サイクルに1度◆◆◆◆◇のタイミングで撃つ、持ってくる武器がEXブラインドビショップに似合う、1アビも0-2チャージで結構な倍率に見えるし、控えを調節して7チャージからのリヴァイブも面白そう。不当に評価が低い感じがしました -- {vpJR.RHp1bM} 2015-08-27 (木) 11:44:42
  • ガチャSSRとか殆ど持ってないのに出てこられてほんと扱いに困ってる。闇SSR武器とかこいつのしか持ってない上に9つしかない -- {V/M75q4/mEk} 2015-08-27 (木) 14:27:35
  • 解放後の絵はSSRの中でも最高にかっこいいけどな -- {WYiDLt6FqOA} 2015-08-27 (木) 17:13:20
  • 確かに開放絵かっこいいな、今回で出て嫌だなって思ったけど使い方を考えるのも楽しみやもんナ -- {egE8HJ6sVT2} 2015-08-28 (金) 19:26:00
  • 闇サルナーン欲しいけどなかなか出ない 出た人羨ましい
      -- {Bm.EtqrWx6s} 2015-08-28 (金) 21:41:25
  • スキンのために闇サルほしい() -- {1BpqLG11lE2} 2015-08-29 (土) 10:37:40
  • キャラ評価の記述がめっちゃ長くなってて笑った -- {vpJR.RHp1bM} 2015-08-29 (土) 22:44:43
  • こいつ強いの?はじめたばっかでわからない -- {lZmGHxJ1jvE} 2015-08-29 (土) 23:04:03
  • ↑闇のほうなんだけど -- {lZmGHxJ1jvE} 2015-08-29 (土) 23:04:52
  • 強い弱いなら最高レベルの攻撃性能と補助性能で強い 使いやすい使いにくいなら仕様を理解しないと使いにくい 始めたばかりの初心者には向かない -- {zQTnfBvo9uM} 2015-08-30 (日) 06:56:19
  • 初手ルナーメアからの交代が強力。2ターンで5人分のアビを行使できる -- {721BTZpzMm.} 2015-08-30 (日) 16:51:56
  • ウニアがクリアオールか普通のディスペル相当なら評価は違ったろうなあ。使いどころ限られすぎて実質アビ2つしかないもの -- {sLUL2tzpDZc} 2015-08-30 (日) 20:28:01
  • マルチならウニアは使わずに適当なタイミングでフォビ>ルナーメアするだけで十分有用、ソロならウニアも使い道はあるっちゃあるし -- {IQuzByPSPt2} 2015-08-30 (日) 22:07:45
  • 闇サルナーン引いた当初はちょっと落ち込んだけど奥義ボイスカッコいいしフェイトも面白かったし使いにくいけど使ってやりたくなる -- {/4yS5Frn5uk} 2015-08-31 (月) 04:47:50
  • 反動で最大7000ってあるけどサイレント修正かNOEFFECTまで3アビ連打しても最大HP以上のダメージがでなくなってるね。もしやと思って水ダヌアのバリア貼ったらHP1200で生存する -- {85hNUHzAtWY} 2015-08-31 (月) 08:51:48
  • 闇猿の奥義ボイスめっちゃかっこいいよな。使いたくなるレベル -- {7Hhi//TXCTg} 2015-08-31 (月) 17:20:40
  • 光サルだけ持ってると闇サルも気になってついつい闇セレクションで回してしまう。錬金術師カリオストロや薬学・テロメアに造詣深そうなマイシェラ第2の治験者にでもなれば希望あったりして。稀代の発想力やアイチエイジへの執念で生命力の増幅機工やストック化、代替・運用効率や体質改造など。 -- {CepMi.ddNMo} 2015-09-01 (火) 02:45:41
  • マルチでフォビドゥン重ねたくても単にアビリティ重ねてるだけの時間はない、っていうのも評価に拍車をかけてる気がする -- {NdxKg71qBEs} 2015-09-01 (火) 16:48:29
  • 闇猿低評価だったのソロの使い方が分かってなかっただいぶ昔の話だから。マルチ救援じゃそもそもウェポンバースト各種かソングオブグランデしかアビリティの出番無いし… -- {Ip5CgMHJonM} 2015-09-02 (水) 06:09:34
  • 721BTZpzMmとzQTnfBvo9uMが必死すぎるんだよなあw -- {a5D87zRu912} 2015-09-02 (水) 20:43:51
  • 居たら居たで何だかんだ役には立ってる。秘丹弥虚羅多尊像もヴェセラゴもダクフェ・ヴィーラ・ルシウス・闇猿で、時間はかかるけれどソロで倒すのに一役買ってる。粘って粘って、大抵は最後の最後に自爆特攻でトドメを刺す役割を担ってくれてる -- {oI9WZQZCocQ} 2015-09-02 (水) 23:52:51
  • 水着ダヌア手に入れてから、5倍ダメ+リジェネが気軽に出せるようになったから○ それまでは瀕死になるまで使ってたから... -- {8HzehJC2ryg} 2015-09-03 (木) 01:24:40
  • 自爆特攻自体は悪くないけど重ねがけの時間がね…マルチでやってたらバトル終了するわ -- {4GYiwCXGj9A} 2015-09-03 (木) 09:32:14
  • 闇猿自爆は他人が発生させたマルチでは使えないけど自発マルチでは使えるな
    一度自爆させて蘇生させて確定まで削ってから救援出す事が結構容易になる
    にしても敵撃破したあとの不気味な笑い声がクセになるw -- {pWJOJjQPWl6} 2015-09-03 (木) 10:42:55
  • 手に負えない相手ではない…→自爆特攻
    思いっきり手に負えてないようにしか見えないんですが… -- {gatET5mG1vY} 2015-09-05 (土) 19:26:03
  • マルチでだけど2回貯めただけで60万超えてびびった。思ったより使いやすい -- {FZ7/W7pkECk} 2015-09-05 (土) 20:03:35
  • 光サル最終上限解放して救われて欲しい -- {0IoS5xSEG4A} 2015-09-07 (月) 00:39:41
  • ヘッヘッヘッヘッヘ... -- {vpJR.RHp1bM} 2015-09-07 (月) 14:27:10
  • 奥義の名前叫ぶところがとても良い -- {pyTsMh7LDmg} 2015-09-08 (火) 04:33:29
  • ヴェセラゴ戦に闇猿連れて行くとリジェネ模してくれるし高確率でアンデットも誰かが付けてくれてるから楽しかった -- {pfwbymD1n0k} 2015-09-08 (火) 10:45:30
  • 奥義ボイスが切羽詰った感出てて最高にかっこいいわ、これのためにメイン3人目に固定してる -- {Jy/oGT.CPBY} 2015-09-09 (水) 03:42:11
  • 確かに奥義の「どいてくれ…時間が無いんだ…!」の部分は悲壮感溢れてて普通にカッコいい。 -- {vqM2xYOX8eQ} 2015-09-09 (水) 14:41:40
  • どこまでも救いがない感じや、禁じられていると知りつつ他に方法がないから行うところ、CV浪川なところとか某バンシィ乗りっぽくて好きだわ。バンシィも精霊だし共通点感じる -- {Fje3kDJ0tVo} 2015-09-19 (土) 23:22:08
  • 光サルは解放絵が微妙だし闇サルは使いにくいし可哀想なキャラだな -- {WX05GVOzeMs} 2015-09-21 (月) 18:33:56
  • 減衰がないのは強みだよなぁ、天上人クラスになると闇サルは1発限りの核ミサイルになるし。とはいえ奥義のボイスはかっこいいのでしゅきぃ… -- {kGbP6qLkvUs} 2015-09-22 (火) 00:26:45
  • アビ1発で1000万出るとかぶっ壊れだな修正しよう!!(錯乱 -- {AfQYyTothR2} 2015-09-22 (火) 03:44:03
  • 奥義打つときの杖の「カンッ」って音が何より好き -- {QRr.Z3u8ygg} 2015-09-22 (火) 08:26:35
  • ヴァンピィちゃんの加入によってウニア一回でシュヴァマグを半分まで削れるようになったから普通にスタメン入りしてしまった -- {o58csgwWaV6} 2015-09-23 (水) 20:27:36
  • 光闇両サルそろった・・・ -- {zx13DvTvO7I} 2015-09-25 (金) 20:17:27
  • 2アビ死んでないか 入手したけど残念すぎる -- {3E81vEKmEIo} 2015-09-29 (火) 15:11:10
  • レジェフェス3回目の十連も虹なし→おおもう→しかしいきなりSSR二つ→おおおお→光闇サル→お、おう(困惑 -- {vOwrQFp0cpk} 2015-09-29 (火) 15:20:43
  • 某動画で知ったけどセレマグの霧に闇猿の3アビ反応するんだな -- {dt0UZWwMI6c} 2015-09-29 (火) 16:03:19
  • 闇猿産廃するぎる 2アビが死んでる 3アビマルチで7回貯めるの時間かかりすぎる ダメ上限ないけど使えるの廃人だけ SSRキャラなのに生まれたときから死んでる どうしてこういうアビ構成にしたのか運営にあほといいたい -- {GnddDbRflKQ} 2015-09-30 (水) 07:20:26
  • ↑2 それ逆でしょ、言いたいこと -- {UxQWLmDYIw2} 2015-09-30 (水) 09:35:33
  • いっそ1アビのリジェネを増やしてくれたらなーとは思う。他に手持ちがないので自爆させずに使ってるけど、他のSSRはもっと強いんだろうなーとか思う…。 -- {CU/FadZ2DHQ} 2015-09-30 (水) 11:01:49
  • 最終解放どっちでくるんだろ?それともこないのかな? -- {8vXCPM8/ljQ} 2015-09-30 (水) 11:40:24
  • 光と闇が備わり最強に見える。 -- {stYo3nnSe2g} 2015-09-30 (水) 14:43:00
  • 救われる形の光が最終開放先に来そう。闇は闇のままサービス終了でBADEND -- {7H3.rfs5ErA} 2015-09-30 (水) 14:58:51
  • 6↑これだけとがってれば戦力が揃ってきたときに一発屋としても使えるし悪くはない まあマルチじゃほぼ使えないしパーティーが育つまではSRの方がいいくらいだけどな
    本当に辛いのはカルメリみたいに全くとがってない奴だぞ -- {xUkpoB3y8zk} 2015-10-01 (木) 12:46:36
  • 光サルのクリアポーズいいな -- {cCw6S9QQY0Y} 2015-10-02 (金) 15:10:11
  • 闇のほう引いた キワモノ好きには堪らないスキル構成 -- {Gj37tMvUtDs} 2015-10-05 (月) 12:01:20
  • フェイトエピソードは救いがあっていいね -- {Gj37tMvUtDs} 2015-10-05 (月) 12:03:45
  • 使える光と使えない闇、闇猿先に取った奴はほんと可哀想になる -- {UgKmrzvZzPs} 2015-10-07 (水) 14:41:21
  • 俺シュバではディスペル持ち集めてひたすら完封するパーティ組んでるから闇猿は普通に使えると思ってるよ
    あとセレマグの無限霧誘発は正直素晴らしいと思う
    産廃ズの一人に数えられてるけどマジで居場所がないカルメリよりはかなりマシだと思うんだ・・・
    ハゲだって使い込むとカルメリよりだいぶ強いってわかるんだぜ・・・ -- {uUXstWIMYSw} 2015-10-08 (木) 08:01:02

  • パーシヴァル、クラリス、アニラorマギサのどこにハゲ入る枠あんの?自分は好きなキャラで組むからテンプレで行くことは少ないけどハゲ好きな奴なんてほとんどおらんやろ -- {Iyt9ngClTzc} 2015-10-08 (木) 19:21:11
  • グランデパで一発ぶちかますためだけに闇猿が欲しい -- {Zd1slxFd.iE} 2015-10-08 (木) 23:22:39
  • ↑2 理想出したらSSR八割くらい産廃だな
    はい終わり終わり -- {uUXstWIMYSw} 2015-10-10 (土) 12:19:09
  • アニラwww -- {2n9q7QJNC1o} 2015-10-10 (土) 23:32:24
  • 闇猿は使えないけど使えるな、シュバマグ確定流しでクレリックで行く場合初期に配置して、自爆→蘇生→スタメンが万が一事故ったら蘇生→スタメン即復活!みたいな感じで安定する -- {hZjNFFjrKzw} 2015-10-12 (月) 10:10:37
  • 理想パ持ちだす奴は本スレかアフィに毒されてるアホなんだから触るな触るな -- {FhPoSlbbpeM} 2015-10-12 (月) 12:59:44
  • ヴァンピィちゃんと闇猿しか闇SSR居ないから使ってるけどシュヴァマグの時2回マージ解除させられるから被ダメ減って良いね -- {SmX57lc1aDQ} 2015-10-12 (月) 22:28:37
  • 実際ウニアはほいほい使えるもんじゃないが役に立つときは立つ。個人でやってる時に複数クリアできるのは便利 -- {riFxyaw1Q6Q} 2015-10-15 (木) 18:37:49
  • 闇のほう引いたけど使いこなすの難しそうだな。初心者なのでもてあましそう -- {W2BrGZh21lo} 2015-10-16 (金) 22:51:09
  • 特大ダメージの一発屋&自由なタイミングで退場出来るイケメンという解釈でよろしいか? -- {t6cPuzMAQD.} 2015-10-16 (金) 23:21:59
  • ついでに闇では珍しい(間接的)全体回復持ちでもあるんやで -- {gB8rjDfN7ig} 2015-10-16 (金) 23:26:05
  • 2アビは強化消去のほうにしか目が行ってなかったけど、弱体も全部消えるんだね。すごい -- {B34AWzjlqec} 2015-10-19 (月) 18:49:18
  • 2アビはイマジンブレーカーなの? -- {dhEwQ/v0iYw} 2015-10-19 (月) 19:48:26
  • 闇サル一番の問題は2アビの運用難度より3アビの7回も入力する必要が有る点だと思う。ソロで使う際は時間制のデバフやブレイクタイムが累積溜まる前に切れたりするし、マルチじゃそもそも敵が生き残ってない事の方がザラ。再生回復量は据え置き、デメリットの被ダメ量は現状の倍で良いからMAXチャージまで4回で済むようにして欲しい -- {Xi5HRKx03sU} 2015-10-19 (月) 20:54:20
  • 今更だけど、2アビでトレハンは消える? -- {yW8mMm8z.Ys} 2015-10-21 (水) 11:21:08
  • トレハンて強化でも弱体でもなくね? -- {W2BrGZh21lo} 2015-10-21 (水) 15:05:48
  • 久々に今イベ、光猿、大活躍!けっこー痛いランタンの最初の奥義を1アビでカットは助かってます。光鞄もヘカトンもまだ間に合わないんだよねー。 -- {8dxLxh3L4Mg} 2015-10-24 (土) 13:23:57
  • ウニアでトレハンは消えないよ。シュバマグで使うとシュバマグのイージスモードだけごっそりと消えてトレハンだけぽつんと残るから気持ちいい。 -- {KYmDy/MnOHg} 2015-10-24 (土) 14:34:32
  • 普通ならイージス→ディスペル→イージス解除でまともに殴れるのは3ターン目からだが、ウニアだと使った時点ですべて消えるから2ターン目も殴れるという地味なアドバンテージはある -- {0HC9qXfE3Sc} 2015-10-24 (土) 16:32:38
  • フォビドゥンカースで霧誘発可能ってマジか。色々試してみてたけどセレマグに連れて行ってみるっていう発想はなかったわ.... -- {KYmDy/MnOHg} 2015-10-28 (水) 23:08:20
  • くそぉ〜闇サル欲しい〜。性能とかどうでもいいからフェイトエピが見たいぜ・・・超気になる。 -- {x/7UCkt.q8U} 2015-10-31 (土) 08:45:29
  • 完全に上級者向けキャラですよね・・・今の俺には役不足だわ -- {RN/MZFY2AW2} 2015-11-01 (日) 17:20:16
  • はやく闇グランデ完成させてぶっ放したい -- {ex30MLmtogQ} 2015-11-01 (日) 23:53:01
  • 闇サルのおかげで稚魚の俺でもセレマグ確定流しまで持ってけたわ。引いたときハズレだと思ってごめん -- {vQAI0MYD/D.} 2015-11-02 (月) 02:22:35
  • 一定ランク以上は出ないSSRとか設定…してくれないよなぁ…完全に持て余してて困る…あと、アビ2って死んでません?気のせいかな -- {nTfFinAJYTs} 2015-11-06 (金) 03:34:09
  • セレマグの霧を飛ばす時(回復したい時)と、シュバマグのターンを稼ぐときに使ってます。ピンポイント採用ですけど、いてくれないと困る人材。 -- {HZ1Ira3pY2o} 2015-11-07 (土) 19:57:02
  • イベントで手に入るオブシダンソード(先制の黒の結界)との相性が最高で、開幕で7溜めルナーメアをぶちかましても生き残ります。拾ったままのスキルレベル1で300残る。当然、その前に殴られていると死にますけど…。 -- {HZ1Ira3pY2o} 2015-11-07 (土) 20:25:57
  • うーん、眼鏡パーティ組みたい野望の為に、サルは欲しい欲しいと思ってるのだが、もう一年以上出てきてくれねえ…サプるか…?闇のんがいいか…? -- {Xgezem.Q/iQ} 2015-11-07 (土) 20:43:35
  • ↑2 ディスペルとクリアが同時にできるんだから死んでるってことはない。使い方が難しいっていうだけで。 -- {dcsQ9zmG81g} 2015-11-07 (土) 20:47:33
  • ハデス使えるレベルの人には背水維持にいいんじゃないかと思ったんだけどどうなんだろ?今の俺には持て余してて勿体ないキャラだわ -- {1BlFIwtUyL2} 2015-11-07 (土) 23:04:29
  • 奥義のがディヴィジョンデザイア!がほんとかっこいい、光サルに皮かぶせてつかってる、本体はどっかいった -- {AvoKyvBgE26} 2015-11-08 (日) 04:28:20
  • 闇サルのルナーメアって攻撃力40000防御固有値10で計算するとどれだけ頑張っても500万超える程度だなあ、1000万オーバーとは一体 -- {ObRtEVW7FzM} 2015-11-08 (日) 18:08:16
  • 稚魚勢が引いたんだけど開放しないで能動退場って書き込みもあるけど、テクニカルな使い方の出来る上級者でもない限り開放しても問題なさそうですか?セレマグを初めだしたもののメンツも足りてないので闇サルを起用してみようかと思いまして。 -- {OuG4aQfdfC2} 2015-11-10 (火) 12:18:19
  • ↑一度上限開放をするともとには戻せない、セレマグは闇サル必須ではなくいずれは使わなくなるってことを念頭に置くのならば、どうぞ。 -- {CJkQMTGe/rg} 2015-11-11 (水) 00:23:12
  • 退場できなくなるような体力が稼げる頃にはそもそも必要なくなってる可能性が高いけどね -- {g/wqv6sRJ6g} 2015-11-11 (水) 16:04:33
  • 奥義がかっこよすぎませんかねぇ -- {Q2vYomWdF6s} 2015-11-16 (月) 22:01:25
  • 1000万って体力上げまくったのかな
    攻撃上げてもさすがにそこまではいかないよね -- {fGN6lzz62s.} 2015-11-19 (木) 02:17:51
  • なんで体力なのかはわからんが、ニコニコに上げてる人いるから見てみれば?背水とか、共闘バフとか、古戦場バフとか使ってやってるのがわかるから -- {E6/JjrCNY7Q} 2015-11-19 (木) 02:39:01
  • 最大ダメージのあの動画は素直に感心したわ。闇グランデにゼヘク、闇サル、ニオってのは敷居かなり高いけど真似してみたいね。マヒシャ二回目もそろそろ来るだろうしその頃に一度スタック合わせて試してみたい -- {lptrziW/nfo} 2015-11-19 (木) 05:05:31
  • 今日闇猿引いたんだけどオブシダンソードのバリアは適用されるの?軽減はどのくらい? -- {dZJ8BulJzzA} 2015-11-19 (木) 10:34:48
  • ナルメアさん目的で回したのにこいつ出て超ガッカリだわ
    と思ったが面白い性能してんな、育てるわ -- {jRS5its0PH6} 2015-11-19 (木) 10:45:24
  • フェイトとアビエピすげぇ良かった  -- {u04emYB0JvQ} 2015-11-19 (木) 21:29:07
  • 先月闇サル引いたけど光サルが活躍してくれてるし、全く使ってない・・・これからもお蔵入りだなぁ -- {ReOz42uJTDY} 2015-11-20 (金) 10:14:13
  • クリックミスで弱体盛ったマルチボスにウニアぶっ放した時は流石に血の気が引いた、すまぬ・・・すなぬ・・・ -- {O0n583tltDE} 2015-11-22 (日) 12:21:52
  • 忍者+フォビドゥンカーズつええ・・・ループからの麻痺で1人でも楽だわ -- {tk2nCqqW0Gk} 2015-11-24 (火) 22:26:43
  • 今フェイトみたんだけど、救いがほしいな・・・ -- {cE/KOziQVGI} 2015-11-26 (木) 18:34:20
  • 戦力揃ってないのでシュバマグとセレマグで活躍してます。 -- {jna.rTdphe.} 2015-11-27 (金) 01:33:57
  • 闇猿は自爆リジェネとイージスマージフェイズ短縮用だな。ソロの初動で使うと楽しい -- {.W0n0x8TKq6} 2015-11-27 (金) 03:29:29
  • 光サルから闇サルへの流れはなんかもう胸が痛む……
    どっかで救われて欲しいわ -- {4UCmw/.700g} 2015-11-28 (土) 13:13:21
  • 評価のところで「最大HPの値がダメージの最大値なので」って書いてあるけどこれってHPが7000以下の状況において、という認識でいいのかな?条件が無く、最大HPの値=ダメージの説明だと、少し上で説明されている1アビの自傷ダメージが最大7000というのに矛盾する。 -- {hXXr5UJ6CyQ} 2015-11-28 (土) 15:09:50
  • 闇猿見てるとベスイベの時にヴェセラゴ相手に小梅と組んでセレマグごっこしてたら他の人にディスペルされたあげくチャットで「ヴェセラゴの仕様くらい調べて下さい!」って言われたの思い出す -- {XOE0DBMZJ1g} 2015-11-29 (日) 19:43:58
  • 上の方でどうやったら1000万出せるのって話あったけど、共闘ウォフでしか狙えない気がする。アヴェスターを貰うかは完全に運だけど。 -- {HZ1Ira3pY2o} 2015-11-30 (月) 01:52:29
  • 弱い弱いってウチじゃ闇サルが最強だっつうの、何言ってんだこいつら
    ・・・と思ってたのにパー様引いたら闇サルがハナクソに見えるくらい段違いの強さだったでござるの巻 -- {MU84wHio3b2} 2015-11-30 (月) 21:01:23
  • 今回のレジェフェスで引いてしまった…、こいつはシュヴァマグで使えそうですかね?評価のところに何も書いて無いから使い方が分からん… -- {.HCH1o4a0NE} 2015-12-01 (火) 14:42:39
  • 確かコメントのログに書いてある -- {PMndOP8WQzE} 2015-12-01 (火) 14:54:33
  • 今回のフェスで、光と闇が同時にきたw -- {/U3gK1HAONY} 2015-12-01 (火) 23:31:04
  • 闇きたけど使いにくそう -- {YvgqEUNZjBA} 2015-12-02 (水) 13:29:56
  • 闇サル見てると呑気に寄り道ばかりしてる主人公が鬼に見える -- {bIjdwWdQWNc} 2015-12-02 (水) 19:47:30
  • 光猿引いたけど1ミリも愛着が湧かないので最初から永久倉庫番決定ですね -- {x52iL3EyYyo} 2015-12-03 (木) 03:20:10
  • 闇サルは3アビの累積が煩わしすぎる。どうせ7回掛けしかしないのに -- {9paTe.xMb8Q} 2015-12-03 (木) 13:03:05
  • 光猿より先に闇猿引いてしまったでござる。 -- {FwMX7KJ2j7w} 2015-12-05 (土) 01:03:39
  • 俺もここんところ、イベントで眠れなくてな…眩暈が… -- {DKi1VsDLjJU} 2015-12-05 (土) 15:15:52
  • 闇キャラが3人しかいなくてしかもSSR一人だから闇猿来て喜んだのもつかの間、どうも評価やコメント見てると使いにくそうで困る… -- {ED5jvB5L1jg} 2015-12-06 (日) 23:30:41
  • 闇猿はルナメア最大累積ブッパで即退場してもらってルシウスと入れ替えてるわ -- {LMxBq46j.lE} 2015-12-07 (月) 06:48:11
  • 光猿引いたけど・・・
    まあ水レ・フィーエと闇カバでどんな職でもバハに挑めるようにはなるか
    でも闇猿のほうが即退場前提で考えると使いやすそうなんだよな -- {zE5DNOLeM7E} 2015-12-07 (月) 07:37:02
  • 前回と今回のスタレジェで闇猿武器2凸になった、使い道ありゅ? -- {gRBnOxwFVLI} 2015-12-07 (月) 18:02:51
  • ケル子回るのに光猿使ってるけどやっぱり闇相手にはかなり強いよね -- {2je1ZBOfNbk} 2015-12-07 (月) 18:59:55
  • 闇サルは奥義の叫ぶセリフが切羽詰まってる感が出てて好き --  {k8044QJgsUk} 2015-12-10 (木) 03:25:24
  • 闇サルの奥義セリフかっこいいなぁ! -- {B0zSs9MPWu6} 2015-12-11 (金) 17:50:35
  • 間違ってレベル60にしてしまった…… -- {QLxZ/xTZ2Jw} 2015-12-13 (日) 22:25:45
  • 引いたけどなんか使いみちある? -- {rOnRKel9NMg} 2015-12-14 (月) 20:49:43
  • 自爆ぶっぱしてODさせてナルメアお姉ちゃんと交代が最近の主流っぽい -- {CXMOlZ18Ws6} 2015-12-14 (月) 20:52:20
  • 操作ミスってマルチでウニア撃つ可能性が怖いし基本爆弾戦法だなぁ -- {tgvkCRMUhZc} 2015-12-14 (月) 22:31:38
  • 病みは上手く使うと凄く面白いけど、他強キャラの様に適当に振り回すだけだとマジで弱いからなぁ。SSRに選択の余地がない層こそ扱いに困るってのも悲しいな。 -- {pPlYVAxBuI.} 2015-12-15 (火) 01:09:52
  • シュバマグで普通に使ってるけど、ナルメア加入してから攻バフ剥がれるのに防デバフ残るのはおかしくね?両方剥がれるのはわかるんだが…
    まぁビショップ&ガルーダでゾンビ砲or死なない大砲は面白い -- {lDxWO3SvW6A} 2015-12-20 (日) 12:47:54
  • 闇サル扱いにくいキャラだな。キャラとしてはいいんだけど、ルナーメアの間隔長いし、ウニアも使いにくい・・・ -- {B0zSs9MPWu6} 2015-12-21 (月) 15:49:24
  • ↑3 それまさに俺のことだw
    最初に引いたSSRが闇猿で、コイツのせいで「皆SSRをもてはやすけど大したことないじゃん」て長いこと勘違いしてた -- {egQYeINrHUY} 2015-12-23 (水) 05:58:09
  • キャラ武器確定ガチャチケで光猿get。プロバハ専用になりそうな予感 -- {ETw4KnDTjB2} 2015-12-24 (木) 01:38:22
  • 申年の新キャラ光っぽくない?もし本当に光だったらこいつの事もう猿ってよべなくなるな。 -- {xhtjKkKRzM6} 2015-12-25 (金) 17:11:55
  • クリスマスでもいつもどおりか・・・ -- {tV.bQUStI7E} 2015-12-25 (金) 23:37:13
  • 最終解放か別Verが来たらどうなるのかな -- {UglJTLPl.jA} 2015-12-26 (土) 18:24:51
  • 猿と申でわけられるやんけ -- {oM1aMFhWH0Y} 2015-12-26 (土) 18:27:57
  • 今回まさかの超活躍、12ターン絶命よりはやーい -- {TUcEDnnTSl2} 2015-12-26 (土) 20:10:35
  • 2016年に本当にお亡くなりにならないですよね、サルナーンさん… -- {lPx3aMGXdLc} 2015-12-27 (日) 01:13:27
  • とても悲壮で、感情移入不可避だった -- {GD3VxJLmba2} 2015-12-27 (日) 20:41:48
  • ルナーメアの間隔変わってる? -- {mO6giWdHHE2} 2015-12-28 (月) 12:26:05
  • ↑勘違いだったわ -- {mO6giWdHHE2} 2015-12-28 (月) 12:28:06
  • 光猿の1アビってこれ+前でも30%カットじゃね?セレマグの霧、ヘカトン込みで奈落防げるんだけど -- {XhUGOhab3ZM} 2015-12-28 (月) 13:30:49
  • ソロじゃなければ参戦者から何らかのダメージカット要素が付与されてる可能性があるけど -- {NEWVVwds.BQ} 2015-12-28 (月) 14:25:49
  • いやソロだったぞ -- {XhUGOhab3ZM} 2015-12-28 (月) 19:20:25
  • ソロ以外だと七星剣等の奥義効果でのダメージカット、剣聖における一部装備でのダメージカット効果とかも考えられるからジョブ、装備まで上げてくれた方が助かるかな -- {sLCMHJym8F.} 2015-12-28 (月) 21:08:56
  • ↑×ソロ以外 ○それ以外
    タイピングミスした -- {eJMO5rLd6NU} 2015-12-28 (月) 21:11:39
  • 今日の90円ガチャでまさかの闇サルお出迎え!扱いの難しそうなキャラだけど、基本的にはwikiに書かれているようにドカンと一発デカいのをブチかます爆弾屋でいいのかな -- {r3uap89ngsE} 2015-12-29 (火) 05:53:42
  • 光サルナーン当たった時は嬉しかったっすねお目当てではなかったですが、彼以外SSR無い事件…………。 -- ヘイン{12kUwCtt/VU} 2015-12-31 (木) 09:44:15
  • お正月メッセージが、、、切実。。。>< -- {At5Nsu1pHTY} 2016-01-01 (金) 00:09:50
  • 新年初ガチャでサルナーンとサタンが出た。評価微妙っぽいけど3人目のSSRで嬉しかった。 -- {tShAkUpVOz.} 2016-01-01 (金) 00:46:40
  • クリスマスの時とは打って変わってシリアス
    頼むから助けてやってくれ… -- {oVcYSKgmlHc} 2016-01-01 (金) 14:10:30
  • ウニアで敵味方のバフが消えるんだと思ってたらデバフも消えるんだな…。無知のテロは怖い -- {tShAkUpVOz.} 2016-01-01 (金) 18:26:10
  • 全然欲しくねえのに光闇両方揃った 猿いらないからヒューマンをよこせ -- {PyQTyqql6/U} 2016-01-03 (日) 11:36:46
  • ネタ扱いだけど光も闇もなんだかんだ言って強いんだけどな。入手した瞬間から世界変わるってキャラではないけど -- {aOvpxZQYBqg} 2016-01-03 (日) 11:54:08
  • 闇サルお迎えしたけど、アビがトリッキーだけど良キャラだね -- {KczwmhQMPy2} 2016-01-03 (日) 13:42:47
  • ウチの闇猿は阿吽戦で活躍してます(半ギレ -- {keoMIHmMjJQ} 2016-01-04 (月) 07:52:55
  • やっべ・・・今日Lv45になったからエピソード見てきたけど、もっと救いが欲しいな。 -- {O/sXOn6b/.A} 2016-01-04 (月) 17:54:12
  • 最終開放が来るとしたら闇の方だよな。話の流れ的に救われて欲しいから開放来てほしいけどどういった形になるんだろ -- {8FxpGQ9doQU} 2016-01-04 (月) 20:59:44
  • 元々闇持ってて申年だからか光が出た。アビの説明だけ見て昔のキャラだからなんか普通だなーと思ったけど、コメント見る限りプロバハとか良さそうだな。 -- {cbC8kjxJ9gA} 2016-01-05 (火) 01:28:09
  • イフリート戦の控えに入れてクリムゾンロア直後だと、ウニアが丁度良い感じだった -- {E4B9.lWmGUc} 2016-01-11 (月) 20:29:45
  • 最終開放でヨダやサラーサ的なキャラになってほしいな -- {7v0Cxt0uizs} 2016-01-13 (水) 16:39:30
  • サルナーンのウニアのいいところ、ディスペルと違ってシュヴァマグ戦で発動ターンに即奥義打ってもイージスマージ再発事故回避できるところ -- {As3qnSFBSM6} 2016-01-13 (水) 20:58:14
  • 闇のフェイトがあったっていう前提で光の方に最終解放が来てもいいな。まあ光の方は結構使ってるからそういう願望があるってだけだけど -- {vaXGiIEC9eg} 2016-01-13 (水) 21:14:18
  • 最終解放したら4アビ追加してマギサの様にハニー降臨とかにしてアビ全部変えたらええねん(暴論 -- {BtX8js/WqrQ} 2016-01-14 (木) 00:13:12
  • 「闇の方の問題が解決して、愉快にやってた光の方の関係に戻る」的な解釈で、光側に最終解放が来るのは面白いかもね。どっちにしても、いつか救いが欲しいわ -- {vVSGE/2047.} 2016-01-17 (日) 20:45:58
  • サル×サルwww -- {tV.bQUStI7E} 2016-01-20 (水) 17:36:49
  • なんかフェイトきた!w -- {PEVwBdBJEIA} 2016-01-20 (水) 17:37:21
  • サルナーンHP220アップ
    サルナーン攻撃力500アップ
    って分かりずらいw -- {gA8JT6OILbA} 2016-01-20 (水) 17:48:28
  • サル×サルってこれお前…
    薄い本が捗るな -- {YqvLMzvXgbY} 2016-01-20 (水) 17:52:38
  • 結局何も解決しとらんやんけ -- {mC5RYqw7Iq.} 2016-01-20 (水) 18:19:12
  • で、サルナーン愛好家の方々からして今回のクロスフェイトの内容は満足なの? -- {VAZeuAEfDgo} 2016-01-20 (水) 18:53:25
  • 個人的には嫌いになった。何言われても自分の都合の良いように解釈するキチガイ -- {NqkQG363dL2} 2016-01-20 (水) 19:21:13
  • ここに来てサルナーンクロスフェイトとは・・
    申だからか? -- {Tv3Loq0XaIQ} 2016-01-20 (水) 19:37:16
  • クロスで満足なわけがない。早くハッピーエンドになってください -- {jBdgQTB4qKg} 2016-01-20 (水) 21:01:36
  • アビリティを序の2倍、リジェネ、チェンジって考えると強キャラ感が出てくるな -- {Ma/LRwQ2Am2} 2016-01-21 (木) 02:44:54
  • バックアップ見ると、1/20にページ内の改行をわざわざ全て消した人が居るな -- {oSRnKkJuihk} 2016-01-21 (木) 04:07:55
  • とりあえず改行直した -- {oSRnKkJuihk} 2016-01-21 (木) 04:18:19
  • クロスフェイトのボイスが使いまわしだけなのががっかり。SRやRでも録りおろしてるのになんで? -- {JVvEbwRu72A} 2016-01-21 (木) 08:58:37
  • 結局ハニーが良い人(?)なだけで、サル自信は自分の事しか考えてませんって強調された感じがした。元々キャラ人気低めのキャラなのにテコ入れすらしてもらえないとは・・・ -- {ZqmJGJHISRw} 2016-01-21 (木) 12:21:22
  • フェイト中のハニーのイラストって新しい描かれたのか?今まであんなイラストあったっけ? -- {ahmoCAAYQ22} 2016-01-21 (木) 19:20:21
  • あぁ、光サルの解放絵のやつか。 -- {ahmoCAAYQ22} 2016-01-21 (木) 19:23:30
  • 「ゲームが続く限りイスタルシアに辿りつくことはない」というソシャゲ故の制約が、エピソード全体に引き伸ばし感として凄く悪く出てる印象。
    キャラ自体は好きなんだけどなぁ -- {vVSGE/2047.} 2016-01-22 (金) 01:06:29
  • セレマグ相手に3アビで霧誘発できるとかっていうのはもう修正されたんか? -- {8PCqQRJNqJ6} 2016-01-23 (土) 09:02:18
  • 最終解放じゃなくても良いから、局地的にでも大活躍できる環境を作って欲しい。サブから出てくると大幅強化のキャラとかいたら最高なんだけどなぁ -- {7v0Cxt0uizs} 2016-01-24 (日) 08:41:24
  • ハニーは本当に人間になりたがってるのかね… -- {FwMX7KJ2j7w} 2016-01-24 (日) 11:18:17
  • そらまぁ、このままじゃ猿も寿命きれて死んで自分も消滅だからな -- {SRUbvGkomSA} 2016-01-24 (日) 11:53:39
  • ハニー自身は別に消える事を嫌がってる感じしないな。サルが自分の為に勝手に死なれるのは嫌みたいだけど。 -- {SX0DpouRzkw} 2016-01-25 (月) 12:34:10
  • 要は寿命ってことだからな。進んで消えたくは無いだろうが奇跡みたいな可能性のために猿に死んでもらいたくはないだろ -- {RCcyRLi3bb2} 2016-01-26 (火) 02:31:26
  • 光猿のフェイトみればわかるけど、ハニーは禁呪で杖に封印される際、抵抗していたらしい。寿命で消えることは仕方ないと納得&猿を犠牲にするのは嫌ではあったんだろな -- {SRUbvGkomSA} 2016-01-26 (火) 09:05:15
  • 闇猿は闇SSR揃ってればワンチャン使い道あるかな
    闇パにおいてヒューマンでもドラフでもないのが痛いけどな! -- {sF8HZGyiO6c} 2016-01-31 (日) 07:45:24
  • 今日闇版が来た。何度も言われてるだろうけど、最終開放でもストーリーイベでもいいから救ってやって欲しいわ… -- {51xZV/IPGD.} 2016-01-31 (日) 14:37:21
  • 光、アーミラのバルサゴス+かけても連続攻撃をほとんどしないので足並みが揃いづらい。もともと連続攻撃率が低いんだろうか -- {.WcrsAyf5x6} 2016-01-31 (日) 21:51:21
  • 最終オデン使うとどうせ一発退場しないからもういっそlv80にしちゃいたいけど、万が一バハ引いた時の事考えると… -- {pX3Zs9Z72AY} 2016-02-01 (月) 22:55:39
  • +99が幾つか出来るとバハバハ運用のHP増強無しLv50でもHP7000越えるから80にしようかと思ってる。瀕死にはなるから死に易いっちゃ死に易いんだけど、中途半端に2〜3ターン目に死なれるとフルチェのタイミングずれるし -- {90Z5pobsAEU} 2016-02-07 (日) 07:03:05
  • シュヴァマグHLのイージスマージ解除に一役買ってくれるはず…というかくれた -- {ddJHysLcxlo} 2016-02-08 (月) 19:34:01
  • シュバマグHLはウニアがあるとさらに楽になるから団で狩るなら一人は闇猿持ちがいると良いね。5人くらいでも余裕で回せる。 -- {aJTRmnMZn/w} 2016-02-08 (月) 21:26:30
  • 対シュヴァマグHLに対しては大躍進だなぁ。時間かかる面倒な相手だからこそ恩恵が分かる -- {ETlj9iL376.} 2016-02-09 (火) 15:15:34
  • ですが笑えますねぇ。 あの一件で貴方はSSRの表舞台から追放、一方私は今ではシュヴァマグHLのスタメン。 随分と差がつきましたぁ。悔しいでしょうねぇ。 -- {Oc5YAWqiY7g} 2016-02-10 (水) 01:50:42
  • シュヴァリエマグナHELLはまだいい、EXで使ってくる奴本当やめてくれ。 -- {K6uTN0/PJQE} 2016-02-10 (水) 06:29:17
  • 闇猿しかいないんだけど誕生日ボイスめっちゃノリノリで草 ランちゃんみたいに別ver.用意してもよかったのにわいの誕生日祝ってる場合ちゃうやろ -- {egYNQWLdo8A} 2016-02-10 (水) 23:45:34
  • シュヴァリエマグナHELL?HL(ハイレベル)のことをいってるんだと思うけどHLでのウニアはまだいいどころかとても有用なんだよなあ -- {h/D0T0StQ0I} 2016-02-11 (木) 05:56:58
  • EXでもマージ中ならむしろありがたいだろ。他人のウニアで自分のバフ消えると思ってるエアプ? -- {BdbySpnLsGI} 2016-02-11 (木) 08:13:57
  • その仕様だったらむしろ一部に人気のキャラになってそう(こなみかん) -- {gc09Oti9K3k} 2016-02-11 (木) 09:06:34
  • デバフ消去も異常耐性あるEXマージ中じゃ大きなデメリットにはならんのだよなぁ。エアプで語る奴本当やめてくれ。 -- {ETlj9iL376.} 2016-02-13 (土) 05:21:33
  • 参戦者全員のバフも消えるって誤解がなかなか治らないからねえ。コロマグのシェルターみたいな複合シールドの場合デバフ消えても有り難いくらいなんだけど。 -- {MjVS3QnEmEs} 2016-02-13 (土) 10:53:49
  • ハデス編成にしてると普通に火力高くてびっくり、ウニアもシュヴァHL戦で大活躍だしHP7000越えてれば最大ルナーメアブッパから背水超火力でぶったまげた、まだグラシ一本しか無いのに、それと上で連続攻撃率低いって言ってるけどこちらはむしろ高く感じた、4凸ケル4本ハデス120でぽこぽこ殴ってると普通にヴァンピィより多く連続攻撃してる -- {9.7DuBw3qxI} 2016-02-13 (土) 17:23:23
  • ただハデス運用以外の人は恩恵が薄いのは否めない -- {9.7DuBw3qxI} 2016-02-13 (土) 17:24:07
  • なんか急に有能に見えてきた -- {2F4IdWTQvqE} 2016-02-13 (土) 17:36:37
  • 闇拳の性能次第では闇パも種族縛りから開放されるから使い勝手よくなりそう。 -- {8PCqQRJNqJ6} 2016-02-13 (土) 17:46:51
  • ↑むしろシュヴァ剣並の性能なら忍者ヴァンピィナルメアサルナーンが一番強いんじゃないって思うほど、グラシがあると尚良しって感じで。ウニアは基本封印で -- {9.7DuBw3qxI} 2016-02-13 (土) 17:51:21
  • ハデス運用だと最大カーズのルナーメアも上限ないからかなりエグそうだな... -- {7/4XRAZUiYo} 2016-02-13 (土) 17:59:16
  • 嫌がらせ扱いされてたウニアがここまで評価を覆すとは・・・団でシュバHL倒すときには必須キャラです -- {pO9zRUUXQYM} 2016-02-14 (日) 22:16:54
  • セレマグ拳は背水持ちみたいだけど、闇猿との相性はどうだろうか?
    意図的にHP減らせる手段があるから、相性良さそうだけど -- {P.rIDqxVtWc} 2016-02-15 (月) 21:34:27
  • ↑でハデス編成してた者だけど一本挿してたセレ槍を二凸爪にして他心四天ダクフェヴァンピィグレイサルナーンでやって見たら、主人公とサルナーンの攻撃力がそこそこ上がってたから、サル使いたいならマグナ枠ごっそり爪に変えてもいいかも -- {9.7DuBw3qxI} 2016-02-15 (月) 21:49:08
  • 来月の最終3人。光闇同時解放ありますぜ -- {rRVm7JL6Ldk} 2016-02-16 (火) 02:52:48
  • 背水も考慮するとやっぱ80まで上げとくかな、シュバHLという役目も出来たし -- {DSuiAEOkNdc} 2016-02-16 (火) 20:46:40
  • ティナの1アビとかリッチとかから、暗闇+魅了+スリップ(大)とか面倒祭来そうなんだよなぁ -- {NARE8hdOCe.} 2016-02-16 (火) 21:20:01
  • よくネタにされてたからそうだと思ってたけど、デバフも消えるから嫌がられてただけで参戦者のバフは消さないんだ? -- {YfBYsCQTRv2} 2016-02-19 (金) 02:24:12
  • 効果範囲に「参戦者」とは書いてないからね。団内処理ならデバフ消えても足並み揃えられるからシュヴァHLで評価向上した -- {34JVEzfoElo} 2016-02-19 (金) 15:28:39
  • 最終開放後3アビ累積で光属性に戻るとかそういう展開希望、光でも4凸おでんが使いたいんじゃ^〜 -- {VMetZKDaeNk} 2016-02-24 (水) 13:08:39
  • 闇→光とフェイトを見た時の「在りし日の光景」感が酷い。クロスフェイトもドン底一直線だしマジで最終開放での救済はよ -- {Os0RGPGXJZ6} 2016-02-27 (土) 17:48:33
  • 闇猿の1アビが自ダメだけでも制限なしになってくれたらいいのに -- {dcCDp.couZ6} 2016-03-03 (木) 13:07:44
  • もし最終解放があるなら、ウニアはフィールド効果も消去とかにして欲しいね
    シュヴァHLのDA禁止フィールドも消せるようになればシスとのシナジーも出てくるんだが -- {KsnxY2IJOS2} 2016-03-03 (木) 14:12:54
  • 全消しのイメージあったけど、参戦者には効果なしなのか。 -- {.R5ZBEaZq4.} 2016-03-04 (金) 10:00:12
  • フィールドも打ち消しってのはいいね、ケル短剣ハデスだから地味にあれつらいし…。と言うかシスたそは少々いじめられすぎだと思う。早くテコ入れてあげて -- {6nlb6zpsWow} 2016-03-07 (月) 02:10:53
  • そんなことよりサポアビの闇サルがいてくれるだけでダメージが上がる嬉しさ -- {EqhrYob4mxo} 2016-03-09 (水) 23:15:20
  • カーラウロプス3凸の接頭語って[不叶夢]なんやね。救いは無いんですかね… -- {w3vd9auHJQ6} 2016-03-12 (土) 18:19:53
  • 最終上限解放でフェイトピ追加でもいいのよHRT -- {khj8uvyTDfQ} 2016-03-13 (日) 17:28:05
  • 最終解放でシスに自傷なすりつけられるようにしよう -- {bqlCvWU3dE6} 2016-03-13 (日) 20:03:17
  • プロバハHLで役立つようになって嬉しい -- {J1.HaBGdWcI} 2016-03-15 (火) 06:10:34
  • 光サルナーンが仲間にいるけど闇サルナーンもいると聞いてハニーにふられて闇落ちしたルートかと思ったがフェイト見て愕然とした、うちの光サルナーンも長生きできないのか・・・ -- {Im113uqdihQ} 2016-03-19 (土) 12:27:10
  • シュバHLでは救世主に見える -- {6vPeIlFSmE2} 2016-03-22 (火) 08:04:54
  • シュバHLで闇猿さんの活躍の場が設けられて嬉しい。解放後の絵が好きで凸しといてほんとよかった -- {9HVH3QpTIAU} 2016-03-27 (日) 01:27:08
  • 連携必須ではあるがリヴァマグHLでも活躍の場が。輪っかOD中にウニアで本体のバフ消去から誰かが本体に麻痺を入れるという連携をみた… -- {RfDfFM6gvH2} 2016-03-28 (月) 04:13:59
  • 闇猿砲、記録更新4036万.....怖い -- {iJYEpjMtuo6} 2016-03-31 (木) 21:49:56
  • 闇サルに続いて光もお迎えしたけど、ルナーメアのある闇に比べると光はどうもパッとしない印象だなぁ -- {r3uap89ngsE} 2016-04-02 (土) 02:59:00
  • +付いてない1アビのカット率30%あるんじゃないかな?
    武器なし石プロバハのみホリセでPTにlv45サルナーンSRラカムイオオイゲンロゼッタサポ石凸グランデ
    ファランクス+1アビでイービルアイの非OD特殊技(ダークゲイズ)に対して4人共MISS&防デバフを確認 -- {N.L/WyXj6Yk} 2016-04-03 (日) 02:39:56
  • 新たに追加されたメイン61章のミスラ戦でウニアが活躍した。闇猿はなんやかんや局所的に役に立つよね -- {lptrziW/nfo} 2016-04-03 (日) 03:19:12
  • 今日の十連で来たけどひょっとしなくとも上級者向け…? -- {ZDAfDBrm06s} 2016-04-03 (日) 18:23:35
  • 猿二種コンプしてしまったわ クロス楽しみ -- {zHb57I7sSZg} 2016-04-04 (月) 10:16:31
  • 闇ジャンヌの影響で呪い消すためにウニア使う人とか現れるんですかね( マルチではして貰いたくないけど -- {bUg0FXm/1iw} 2016-04-04 (月) 19:50:02
  • ルナーメア1000万越えって迷信? -- {arQI8vjWmRI} 2016-04-07 (木) 22:45:31
  • ああそうか、闇ジャンヌと組めばどえらい事ができるのか -- {I1jAyKkzsQ2} 2016-04-08 (金) 17:37:29
  • 今更だけどセレ拳編成で背水発動させるなら闇サル使いやすそうだなぁ。HPを減らしたい分だけ3アビ使ってルナーメアとか。
    同じ闇エルーンなシスも強化されてるし、フツルスのおかげでヒューマンパに組み込める -- {zGT.NDD33ec} 2016-04-10 (日) 19:18:08
  • ↑3 1周年の時も言ったことがあるぞ -- {MQT.xe1D9Es} 2016-04-11 (月) 16:51:38
  • コメ欄が闇猿と光猿ごっちゃになっててどっちのこと言ってるのか記載ないとわかりづらい。ジャンヌのページはちゃんと分かれてるのに・・・ -- {D0ODnA0B3AY} 2016-04-15 (金) 14:11:36
  • 3アビの反動ダメージ、死の祝福の効果対象だったよ -- {s2jMx8Bdbiw} 2016-04-24 (日) 08:55:44
  • 光初1アビは本当に15%カットですか?プロバハのことファランクスIIと1アビだけにMISSした -- {etDqBq8uhVk} 2016-04-24 (日) 11:27:37
  • 光の1アビはLv55で+ついて30%カットだけど? -- {PiHfIacmYTY} 2016-05-02 (月) 06:10:30
  • 手に負えない相手でもない…… -- {q/ezPHkp4Ug} 2016-05-02 (月) 13:10:46
  • 両方最終解放してもらえるなら光猿はハッピー、闇猿は闇ジャンヌみたいなifエンドとか見てみたいな -- {nAbjrDrAufw} 2016-05-02 (月) 23:03:09
  • 奥義ボイスが凄い好き。 -- {bb84CKQA4F.} 2016-05-04 (水) 11:44:50
  • カトブレパス戦で魔眼対策に連れてった、デバフ複数消し飛ばせるのはなんだかんだ強い(敵に掛かってるデバフ、自PTのバフ消去から目を逸らしながら) -- {opgtujp7W5o} 2016-05-04 (水) 15:25:42
  • 光猿のアビ1は+前でも30%カットしてるぽいな -- {1oXwTRaOip2} 2016-05-07 (土) 13:36:32
  • 貧弱なうちの闇パにおいては、道中フォビドゥンカース積んで、猿にターン回る前に敵を全滅させればリジェネ維持でデメリットなしやから助かる -- {JTwPrWk4/VY} 2016-05-15 (日) 19:54:11
  • 微課金のウチに光と闇どっちもいるけど、闇は正直使い所に困ってる。3アビ最大回数1アビ撃って退場してもいまいちなダメージだし、残って殴っても素殴りくらいしかすることがない。うーん・・・。 -- {6zP0dTBufsM} 2016-05-16 (月) 15:25:57
  • 天上人様クラスだと条件揃えれば8桁ダメージでるけどな。つかルナーメアの火力がろくすっぽでない戦力の微課金ならリジェネ役だけでも普通に役に立ちそうなもんだが。 -- {Rhs77/s3xbc} 2016-05-16 (月) 15:48:51
  • 色んな奴が強化されてく中こいつは・・・ -- {7VsgMiiphNw} 2016-05-17 (火) 00:13:00
  • ↑x2 7ターン毎に3倍攻撃+600回復するだけならSRのほうがよほど・・・。ウニアが生きる場面もほとんどなくてねぇ・・・この前のカトプレバスでも本人石化してウニア撃てないし。 -- {6zP0dTBufsM} 2016-05-18 (水) 11:16:11
  • 武器が貧弱なせいか、自爆しても自爆にならないwウニアはシュヴァで重宝してるし1アビのリジェネは地味にうれしいし、フェイトエピを見てキャラとしても好きになったわ。 -- {1CqQll1DcOo} 2016-05-19 (木) 11:32:23
  • ウニアは取り回し注意だが、貴重なディスペル枠だし、ある程度強化するまでイベント以外での闇の出番がシュヴァマグくらいしかないことを考えると、それだけで十分なんだよなあ。サプチケでとるようなキャラではないが運用に困る理由がわからん。 -- {gUvx87uYKGQ} 2016-05-31 (火) 01:02:31
  • 普通に弱いと思うんだけど -- {nwPXiLOI4OI} 2016-06-06 (月) 02:18:20
  • これが敵のバフだけ吹っ飛ばして自分が次のターン行動不能とかだったら使い方が広がるのに… -- {LlVGsRK0Jfs} 2016-06-07 (火) 07:06:34
  • 普通に死んでもらえばいいと思うけどな ソロならメインパで攻略するくらいの気持ちでやってるからオマケ残して退場するこいつは便利 -- {ipOTVyhCVqw} 2016-06-20 (月) 16:46:48
  • キャラ揃ってない序盤ならともかくそれ以外は出番ないなあ。上限解放来たとしても余程劇的に強化されない限り出番なさそう。 -- {RBugEWCWijg} 2016-06-27 (月) 20:10:14
  • おはガチャできました。闇を経て光で最終開放&ハッピーエンドこないかな… -- {BF2XEFeyiqM} 2016-06-30 (木) 11:23:05
  • 闇属性のフォーラムは下なんだけどな。光パでこいつ居ると結構便利。 -- {KL4.iO3lyhw} 2016-07-03 (日) 02:47:06
  • スタレジェででたんだけどこいつエレメント化できませんかね。 -- {Th3KdNIT44g} 2016-07-08 (金) 20:17:35
  • どの絵でも横腹も背中も露出してないただ1人のエルーン -- {1oXwTRaOip2} 2016-07-18 (月) 02:09:37
  • いやロングドレスでにケープまで羽織っている某師匠がいるし -- {6LXCg1V62qo} 2016-07-18 (月) 10:23:01
  • ↑4 闇の話もこちらでされているのは、コメント欄が分割されたのが最近の話だからだよ。 -- {2F1pTk9qibA} 2016-07-19 (火) 14:21:33
  • プロバハHLで役に立ってくれてます。 -- {R7DT3hhK.JE} 2016-08-08 (月) 14:35:37
  • ↑4キハールお爺ちゃんェ -- {sEm2Xy1WKx2} 2016-08-08 (月) 20:36:10
  • ↑5クルーニ… -- {EunG5EL.7rM} 2016-08-19 (金) 12:18:17
  • ぶっちゃけ欲しい -- {uxqOamnJ2bc} 2016-08-23 (火) 14:32:32
  • ケル討滅HLを安定させるのにとても役に立った。光の火力面は結局フェリがなんとかしてくれるので、超火力の敵に対応できるこいつはやはり有用 -- {XzhwEXlyiKI} 2016-08-27 (土) 08:08:49
  • ビショップ・光ジャンヌ・光サル・アイシャでセレマグ狩っているけど光サルの1アビと3凸闇鞄でダメ100%カットできてるのは何でだろう -- {UEr1YkQmN7w} 2016-09-18 (日) 00:26:41
  • ↑すいません自己解決しました セレマグの闇耐性アップをわすれてた -- {UEr1YkQmN7w} 2016-09-18 (日) 01:32:49
  • スタン君とかエルーンの風上にも置けない非露出やで、師匠はちゃんと背中露出してたはず -- {aQJfQ3PkAZU} 2016-09-25 (日) 01:21:29
  • スタン君はRだとちゃんと露出してたはず
    SRは病人だし体冷やすのは流石に駄目なのだ -- {sNTbtUbzKqM} 2016-10-01 (土) 20:14:51
  • かぼちゃEX+みたいな敵のチャージターンが普段より短くて特殊をいつもより喰らう状況ならスタメンだな、特に鞄が使えない一回目の特殊を軽減出来るのがいい -- {nBfANEOjCC.} 2016-10-29 (土) 09:07:57
  • バハHLで壊滅状態のパーティをきっちり立て直せた。1アビ本当に役に立つなあ。2アビが効果高かったらいいのに。 -- {OUcKXWHwaE2} 2016-11-12 (土) 02:49:55
  • 2つともクリスマスボイスのラストで笑う -- {0zmjFxaiUTs} 2016-12-25 (日) 21:02:35
  • 初めてきてくれたSSR HLとかで役に立つのかあ いずれ使いたい -- {5oDoHy.4unk} 2017-01-02 (月) 16:44:51
  • サルナーンはつよばはで輝くよ、しばらく不遇の期間出来るだろうけど、つよばは行きたいなら80まで育てても損しない -- {kEpVwLp2G2g} 2017-01-17 (火) 15:45:33
  • ナメてたら意外と役に立つアンちゃんだな -- {0CD0q6Vt4ak} 2017-02-08 (水) 18:28:17
  • 1アビ ジュリエットでいい 2アビ マキュラでいい 3アビ ヒールオール拾えばいい -- {0.guxdNK1/6} 2017-02-10 (金) 19:20:38
  • ジュリエット1アビじゃファラ合わせても闇フルカット出来ないんですが -- {/bq0zB9xouk} 2017-02-10 (金) 19:55:50
  • SSR確定チケで来たけどマグナ確定程度の戦力しかないからつよばはなんてまだ先だしどこで使えばいいんだ -- {046rsjLX1KQ} 2017-02-10 (金) 21:56:01
  • わざわざフルカットのためにキャラ枠消費しないで、素直に鞄使うからなぁ -- {0.guxdNK1/6} 2017-02-11 (土) 16:38:43
  • 闇鞄難民としてはありがたいキャラ -- {fEr0tlzFWSA} 2017-02-11 (土) 16:57:56
  • 鞄難民はファミ鞄おすすめ -- {0.guxdNK1/6} 2017-02-11 (土) 20:34:14
  • ファミ通鞄も便利だがステ補正低いし最後まで使うかとなると微妙だけどな。よわバハでも火力あって麻痺らないと鞄アテナ使えず破局にぶつかる事もあるし闇マルチの事故防止要員としては使える -- {/bq0zB9xouk} 2017-02-13 (月) 02:23:31
  • ゴミ -- {h0G88PlPLiM} 2017-02-28 (火) 12:42:39
  • 修正きたな。これでゾイジが若干おかしくなくなった -- {YVTSz049Ybc} 2017-03-03 (金) 21:20:22
  • 無料10連で初めて出たSSRがこいつ・・・なんというゴミ・・・ -- {seEiVUTZ3r2} 2017-03-04 (土) 09:28:04
  • ゴミっちゃゴミだけどそれなりに使える。主に1アビだけだけど。2アビはブレイク時以外にも使えるような効果追加、3アビはCT短縮して全体回復にでもしてくれればもうちょっと使いやすいんだがな。 -- {HBbfwIIog9U} 2017-03-04 (土) 17:05:57
  • ごめんゴミは言いすぎだったわ。カットのおかげで出番けっこうあった -- {seEiVUTZ3r2} 2017-03-05 (日) 17:17:23
  • 流石にバフデバフ少なすぎるだろ…最終進化はよ -- {eWlzFlwzrHE} 2017-03-12 (日) 19:18:03
  • LBもエルーン枠以外ひどいことになってる -- {1YR/RuN3QYw} 2017-03-14 (火) 09:02:29
  • ダメ上限わかってないのかな…どれくらいだろ -- {CzT0tF66Q7Y} 2017-03-15 (水) 02:51:24
    • ちょっと調べてきたよ。1アビ25万、3アビ40万くらいだった。ひどいね! -- {1YR/RuN3QYw} 2017-04-06 (木) 03:14:09
  • 相変わらずのゴミだなwこいつw -- {dKmG5zruoFU} 2017-04-07 (金) 21:38:07
  • サルナーンさんに容赦ないなお前らw -- {2HK8SLoZ/Z2} 2017-04-16 (日) 04:47:26
  • ゴミだけど一芸あるが故に出番のあるキャラ、ドラゴンボールでいうと天津飯 -- {QyW2y5zJdPI} 2017-04-16 (日) 18:59:35
    • デンデや仙豆未満なんだよなぁ -- {XyDM/7RZcD2} 2017-06-04 (日) 21:43:44
      • デンデと仙豆が有用すぎて今一伝わらんな。 -- {pe6Ksep0nJs} 2017-06-24 (土) 19:59:01
  • 召喚石の効果をキャラにまとめました(ドヤ、なデザインっぽいけどPT枠埋めてまで使う効果じゃないのがまた・・・、上方修正筆頭候補なのになんでされないんだろ・・・まさか運営ですら忘れてる存在なんじゃ -- {2HK8SLoZ/Z2} 2017-04-17 (月) 21:29:08
    • フィーナ風メーテラ光猿あたりは嫌われてるんじゃないかと疑うレベルで手が入らないね…もうちょっと全体見て欲しいよな -- {XyDM/7RZcD2} 2017-06-04 (日) 21:46:10
  • せめて2アビがまともならねぇ -- {XNevCsJCHqY} 2017-04-19 (水) 19:15:41
  • LB実装後の闇サナルーンのフェンリル1Tキルみたけどすげぇな -- {X91oOpgNeMQ} 2017-04-20 (木) 04:22:44
    • 光も救済してください(血涙 -- {2HK8SLoZ/Z2} 2017-04-24 (月) 01:35:42
  • LBサポアビの闇軽減率どれくらいよ? -- {x5wMcnOhz0.} 2017-05-01 (月) 10:51:59
  • 初セレマグ確定流しで大活躍だったぞ -- {aIiJSQQAnsg} 2017-05-02 (火) 15:27:22
  • リミアビはバトルメンバーにサルがいる事が必要で、Lv1で5%軽減くらい。 -- {5fAWlgQz8ng} 2017-05-06 (土) 03:53:20
    • てことは恒例だと5%→8%→10%かな -- {nXYd7MYdEB.} 2017-05-18 (木) 10:39:11
  • クロスフェイトの項目の闇verへのリンクがこのページのままになってます。 -- {/L/0BMSxR3g} 2017-05-09 (火) 00:36:33
  • 勝利SDがかわいい -- {tqTb2cF3VZg} 2017-05-22 (月) 10:38:11
  • 今の古戦場だと、サルナーンのアビ1+ファランクス2で100%カットできて、活躍してるよ。明らかに意図されてる気がするw -- {nQgijtHtOV2} 2017-06-25 (日) 20:29:26
    • アテナか闇鞄で事足りる。キャラ一人イベ配布レベルの火力に落とさんですむしな。3ターン持続で連続100カットできるのも潰されたし -- {.JqLbxHx/KQ} 2017-08-25 (金) 04:16:50
  • リミアビってこの文はサブメンバーじゃ効果ないのかな? -- {q38ggguq/ts} 2017-06-26 (月) 08:55:30
  • 来てくれたけど2、3回上方入ってもいいぐらいの微妙さだな。他属性の壁役と比べてアビも火力も貧弱すぎる。3ターン持続しても対闇限定だし30しかないし -- {82NG6PQRq9c} 2017-07-18 (火) 22:35:51
    • 光自体が火力出しにくい属性なのも相まって本当にSSRかこいつ!?ってぐらい時間帯火力ないよね -- {7.w0SKkuE76} 2017-07-31 (月) 08:36:54
      • 今ならイベ配布レベルのスペックですねぇ -- {0kAONnKUG0E} 2017-08-03 (木) 19:25:39
      • シロウには負けるし幸子と同格くらいかな?火力+アルファがあるジャンヌとかバウタ見てるとこの豆鉄砲なら一人でスパルタの代わりできるぐらいの超絶壁性能ほしい。下手すりゃ取り回しがいい闇鞄の下位まである。ブレキの調整くらいあるかなと思ってたがそれもないし。多分ハズレ枠としてそのまま置かれてる。 -- {Urf/BtM1taU} 2017-08-07 (月) 02:10:55
  • 強バハにウニアやめてほしい・・・ -- {E7/SJuSULwQ} 2017-07-22 (土) 01:20:07
    • ウニア使うのは闇属性Verじゃ? -- {C7dVRR9OaMU} 2017-09-14 (木) 05:11:09
  • ここまで弱いとやけくそ調整に期待できる。最低限1アビに光攻撃力↑つけて高級鞄化したり、3アビの回復が全体化してくれるといいなあ -- {3AsQF34ZIgU} 2017-08-14 (月) 14:48:58
    • 火力全捨てして闇限定のカットに重きを置いてるんだから火力や回復が多少マシになっても使われないよ。属性問わず30%3ターンでファランクスと重複する独自枠で歩くアテナおじさん化してバフ追加して回復も全体化ぐらいならアルバハとかに連れてってもいい -- {aI62IgDSAwA} 2017-08-19 (土) 16:53:05
      • 回復量、ブレキにテコ入れ来ても現状使われることが考えられないのでやはり脈絡の無い謎強バフとかカットを唯一の性能にするとかそういう方向性しかない -- {s8H/s.WmSOI} 2017-10-14 (土) 22:05:38
    • いつまでまともな上方修正ないかニヤニヤ眺める枠だわ、キャラへの定期テコ入れが始まってから半年は過ぎてるしノータッチ1年超えいけそう -- {Gk/rQT1ccRo} 2017-09-30 (土) 05:47:26
  • キャラ武器確定チケでサルが来た、キャラは面白いから季節台詞だけたのしみに待つよ -- {KlmYOBJPwuY} 2017-08-28 (月) 10:53:44
  • キャラは好きなんだけど地味。地味というか運営に放ったらかしにされてるとしか思えない。そしてこいつ自身の間近に迫った寿命という問題の解決点が星の島への到達と主人公の最終目標地と一緒なせいで救われずに半端に放置されてるのが酷すぎる。道中で解決方法を見出すイベント実装して合わせてどっちかのverに最終が来てくれないかと思うけど運営は本気で彼の事を忘れてるんじゃないだろうな? -- {t6c1QK8PGZk} 2017-09-04 (月) 18:34:10
    • 恒常光SSRにSRにすら負けかねないこいつ以下は存在しないから次調整来なかったら、見捨てられたというか、まあ、うん・・・ -- {3AsQF34ZIgU} 2017-09-04 (月) 21:44:24
    • 一昨年のTGSサプチケランキング(シルヴァが一位だったアレ)で闇光両方ランク外ってくらい存在感ないキャラだからなぁ。当時、光カットは無二の取り柄だったのにもかかわらず。 -- {xZo/qTnemgg} 2017-09-14 (木) 06:47:11
    • カットだけなら強いアビなんだが光パは高いHPを得やすい(今や交換分+1で4凸2本はすぐ確保できるし)こと、その光でカットが必要なほどの強敵って無属性も混じってくるのに闇限定なこととかそのカット以外が酷い性能なのが時代遅れ気味なのと、それ把握せずに運営的にはカットの価値を過信しすぎてるのかなーと -- {Gk/rQT1ccRo} 2017-09-16 (土) 09:00:17
    • サーヴァンツの性能見た後にまだ引いてない光ページ巡りで来たけど落差が酷いな。ソシャゲなら後発の方が強くなるのは常とはいえな、イベキャラに追い付かれるほど置き去りにし続けるんならいっそガチでレアリティ下げてほしい。 -- {gQMEm5XFUGw} 2017-10-17 (火) 00:19:54
  • 三日月にケロちゃんと連続でお株を奪うイベ配布がされた時点で運営はおそらくこのキャラの存在と性能を忘れてる、寿命設定がネックだからかシナリオイベのスポット参戦すら未だないし -- {MGJo6PW1HJo} 2017-10-11 (水) 19:42:27
    • 闇鞄いつまでも引けないから3ターン持続30カットを長いこと重宝してたんだが流石に同性能が石としてイベ配布されちゃうともう起用理由がないわ。逆に強化するとして何をどうすれば今の環境でも一線級になるのか想像つかない。 -- {h8IZ/LLX.XI} 2017-10-21 (土) 16:30:58
  • ついに引いてしまった…無料単発ガチャだからノーダメだぜ! -- {6f9nzNHZYo.} 2017-10-16 (月) 18:52:41
  • どうすれば救われるのかは比較的わかりやすい部類だと思うんだけどなあ。ブレキを主人公と別枠にして、カットを適当に強化か多属性化か延長化かしてやるだけで少なくともSR以下とかマルチの邪魔にだけはならなくなるはず。 -- {bFPK63IU3BU} 2017-10-17 (火) 16:40:14
    • ガウェインとか団長みたいな攻撃面でもそこそこ〜上位のキャラが文句なしの物理カット持ってるから、カット強化もそうだしブレキが突出した超性能にならないと「救われる」まではいかんかも。麻痺が2分以上付加できる時代だしトリガー技は防げないんだしブレイクさせたらまず間違いなくモードゲージが戻らない(7分とか8分とか)でもいいんじゃねぇかな… -- {Gk/rQT1ccRo} 2017-10-21 (土) 16:35:51
    • カットを独自枠火闇40%にすれば、SSRバウタ持ちは相手によって起用できるし、キャラ揃ってない場合エリンと組んだ水出張もできるんだけどね…
      このキャラだけはずっと弱いまま放置されるんだろうなぁ
      まぁ、無理だろうけど -- {Mzyv.11xgQc} 2017-10-22 (日) 11:44:10
    • 別にスタメン入りするほど強くならなくてもいいんだよな、全キャラ所持してる人なんてそういないんだし。SRに枠取られるようなことさえなければSSRとしては及第点。 -- {SXiL5K2XUf6} 2017-11-01 (水) 19:06:02
      • それでも明確に使う理由ない≒他のキャラの単純下位互換ならやっぱりSSRの中のハズレ扱いのままだと思うよ、闇猿は色物だが一発屋としての地位があるし -- {Gk/rQT1ccRo} 2017-11-06 (月) 21:29:59
  • 100連で出たのがこいつだけで引退を決意した -- {Xf1mg9SWVFc} 2017-10-31 (火) 14:01:36
  • なんというか、ラスボス格の敵がつよバハの闇属性から無属性主体に移った時点で時代遅れになるのも必然、運営側としても全アビ変えるような大改造するなら別ver出したいだろう。ただ全体バランス調整のはずのテコ入れでこういう最優先調整対象を無視するのはいただけない。意図的に調整から外して望まれないハズレ枠を作るようなバランス調整なら開き直って性能格差そのままでいいよ -- {CEYDce1JedA} 2017-10-31 (火) 21:12:56
  • やっと調整が入るんやなって。とても嬉しい -- {YdKSgb2.o9g} 2017-11-01 (水) 18:51:06
  • 1アビのCT5にして、2アビにヘルナルみたいな全体ブレアサ追加すれば大分使いやすくなる気がする。3アビ…3アビは…スロウでも付けるとか? -- {.au0sV6P7Y.} 2017-11-02 (木) 18:36:55
  • 1アビ高級鞄みたいに属性攻撃も上げて奥義で何かしらのバフを使うことができればそれだけで強いと思う -- {1CBUOtPY8kU} 2017-11-02 (木) 18:41:45
    • 本人の火力がなさすぎるからそのバフの数値による -- {Gk/rQT1ccRo} 2017-11-05 (日) 16:32:34
  • とりあえず3アビのCT調整なんじゃないか。前にも別のキャラでこのタイプのアビのCT短縮あったし -- {aRI4V0gM45I} 2017-11-02 (木) 20:28:02
  • 調整で全体ブレアサ持ってきそう -- {A5gQyWfQSt2} 2017-11-04 (土) 12:40:47
  • 光キャラ足りないから性能はまだしも声がキモい上に下手くそ過ぎて無理 我慢できん こいつの声優ふざけてんのか? -- {dbLLCmbUikk} 2017-11-10 (金) 22:29:41
    • でもこれは、取り返しの付かないこと…なんだよな -- {1CBUOtPY8kU} 2017-11-19 (日) 18:09:40
  • CT全部短くして、英霊方式にして、1アビ全体クリティカルup、2アビグラビティ追加、3アビ無属性ダメージ追加、くらいやってくれないかな。 -- {0vrfuxtjdPE} 2017-12-10 (日) 23:28:05
  • ケロちゃんとブレキ石に存在を全て食われる状況を脱してSSRとして存在出来るようになるには根本的に魔改造して別キャラにしないと仕方ないよね -- {eD/WFuETQzQ} 2017-12-11 (月) 02:35:23
  • 3アビに自分に活性と追撃バフついて、奥義で次に使う3アビ効果が全体化が付与されるよ。 -- {CfHFkiLnaSY} 2017-12-13 (水) 06:17:54
  • 魔改造されたねぇ…バハ戦ではいるとありがたい存在に。代わりに闇サルナーンが役立たずになったが… -- {YX3kAFHNR0Q} 2017-12-14 (木) 19:56:05
    • 闇サルが役立たずってどの辺で?少なくとも今より悪くなることは書かれてないような… -- {9woX3yeyNzU} 2017-12-14 (木) 20:02:53
    • よく読むんだ。敵の弱体がだけが解除されなくなるんだぞ? -- {UhmfDy91SZI} 2017-12-14 (木) 20:26:01
    • ミストとか消えなくなってウニアテロがなくなるのにどこが役立たずになったのか -- {F/LFMw4dt1I} 2017-12-14 (木) 20:53:22
    • 俺含めきくうし様は日本語が理解出来ないからしょうがないね -- {sOugTux77s2} 2017-12-14 (木) 22:22:12
  • 光リリィみたいな感じになるんかね -- {bnt60EANnng} 2017-12-14 (木) 19:56:59
    • クリアは無いけどブレイク延長できるリリィって感じ -- {S0vMXPXlpJQ} 2017-12-14 (木) 20:23:23
      • ブレキの効果と時間が今は微妙だからSSR相当になるのに期待したい所 -- {00KfjcqPYHM} 2017-12-14 (木) 21:50:52
      • あれ、SSRキャラ基準だと猿のブレキって普通か長いほうじゃなかったっけ? -- {wis2tAmZijk} 2017-12-14 (木) 22:11:11
      • 書き方が悪かったな。SRよりは上だけどSSRはサル以外全部60秒だから昔はババ以外Lにすら使うの禁止されてたから死にアビだったんだ -- {00KfjcqPYHM} 2017-12-14 (木) 22:36:53
      • え、60秒ブレキって石、EX、最終エッセルくらいじゃなかったっけ? それともそれらはもっと長いの? -- {wis2tAmZijk} 2017-12-14 (木) 23:23:20
  • 全体的にマシにはなったが1アビはあまりうれしくない・・・効果量しだいかな -- {3AsQF34ZIgU} 2017-12-14 (木) 19:57:07
    • リリィを見るに2ターンになるんじゃないかね -- {YEi4.tqgGEY} 2017-12-14 (木) 21:04:00
      • リリィと同じならCT8の効果時間2ターンか -- {whBqvUjOdHM} 2017-12-14 (木) 21:33:44
      • ファランクスの代わりになるから主人公のジョブをフリーにできるってのが強いな、CTはちと長そうだが -- {2HK8SLoZ/Z2} 2017-12-14 (木) 21:53:18
  • 初心者にはかなり強いんじゃないか? -- {9oeSxDs68TU} 2017-12-14 (木) 20:51:53
  • 1アビ今よりCT長くなるってCT9〜10の効果2Tになるのか…? -- {CAXlmwvrcUo} 2017-12-14 (木) 22:12:40
  • 1アビ今よりCT長くなるってCT9〜10の効果2Tになるのか…? -- {CAXlmwvrcUo} 2017-12-14 (木) 22:13:20
  • これで光猿は流行る(*´ω`*) -- {dld4xSHUZ6k} 2017-12-14 (木) 23:53:52
    • ケロちゃん、アテナ、3凸闇鞄、光猿、光バウタで組めば闇100%カットし放題やな、主人公もスパルタとかにすれば100%カットパーティーできるな -- {2HK8SLoZ/Z2} 2017-12-15 (金) 04:34:43
    • その顔文字は流行らないがな -- {bmovDz3S/fw} 2017-12-15 (金) 19:51:10
  • 属性バフ、属性カット、ブレキ、全体回復と初心者にはありがたい性能になった感じ。だいぶマトモになってよかったよかった -- {KpobO03G3kY} 2017-12-15 (金) 00:37:34
  • 良調整でうれしいけど、キャラのタイプも回復に変えてほしいかな。LBに回復性能ほしいわ -- {2sYJKdOabWk} 2017-12-15 (金) 03:15:06
    • 気になって調べに来た。LBが変更なるかは分からないけど、活性がその穴埋めでないこと祈るわ
      バウタさんとサルナーンで光壁役2持ちはかなり嬉しい -- {faQRkgdA7u6} 2017-12-15 (金) 03:24:03
  • 良い意味での器用貧乏になったな。中級者くらいまでなら普通に便利キャラとして使えるだろうし、ブレキの効果量がまともなら上級者でもつよばはJKあたりに連れて行く人もでるんじゃないか。 -- {iFFYMFWwPQQ} 2017-12-15 (金) 05:03:46
  • 古戦場で役に立ちそう。前回はシュヴァ剣前提のダメージ量のせいで、乱入したらトリガーで全滅しかけたし -- {NEWVVwds.BQ} 2017-12-15 (金) 12:31:57
  • なんつーか、リリィのアビをそのままコピペしたような手抜き感があるな……回復量とクリア削られてて微妙に劣化版ってのが泣ける。折角だから最終開放で12歳の美少女にTSさせようぜ -- {fyNgYTejemI} 2017-12-15 (金) 14:43:02
    • ブレキがそれだけで採用理由になるような性能なら差別化できてまったく別になるが、超短が並になる程度だろうな -- {Gk/rQT1ccRo} 2017-12-17 (日) 07:56:54
    • ついに他人じゃなくて自分の体を提供する気になったサルナーンか・・・ -- {orRkLksg9uU} 2017-12-17 (日) 08:56:05
  • 主人公セージ固定にしないとセレマグ確定すらできない弱小きくうしからしたらダメカに全体属性強化とかめちゃくちゃ嬉しい -- {f0RmswqTLGc} 2017-12-15 (金) 16:43:16
  • ブレキって主人公と同じ枠だから敬遠されてたんだっけ?強化で同じくらいになると良いな -- {6MJtyk0QfuA} 2017-12-15 (金) 16:52:08
  • 火力足りない人が対闇で耐久パ気味にするならまぁ使えるかぐらいの性能かね。バウタ居ればそっち使いそうだしかなり良くなったけどまだ一線級やスタメンクラスは遥かに遠いって感じ…全く新しい効果を僅かに期待してたんだが -- {Q7LvIvMzsX2} 2017-12-17 (日) 07:52:34
  • アビポチしないでも奥義打つだけで全体攻バフ掛けれるのはATではそれだけで起用理由になる気がする。 -- {.90wr.AXM9M} 2017-12-18 (月) 11:53:36
  • 仝は無課金でも高いHPが楽に作れる△曚椒汽檗璽抜鵑蠅覆里縫リアがない6弱バハでもアヌビスでも闇で100カットが欲しい相手にソロで挑む場合がほぼないので間隔長い70カットよりサイクル早い50とかの方が欲しいい修發修皀丱Ε織ーダが居るし、無属性敵と戦うこともある光なら闇以外にも対応できるカットが欲しかった 、リリィにかなり近い構成になるが以上の点で属性環境の差から劣化リリィだな。事実上セレマグ確定お助け専用か -- {Gk/rQT1ccRo} 2017-12-20 (水) 14:35:08
  • ケロちゃんと合わせて100カットできるっぽい -- {NBn0wt.jQkg} 2017-12-21 (木) 19:59:46
  • ようやく役割が出てきたけどリミボも回復よりに調整してくれんかな -- {8.uJOdYVQzg} 2017-12-21 (木) 20:04:25
  • 光のリリィ枠で普通に強いな。イオちゃんが死んでしまったので、交代する羽目になりそう。 -- {c3C3I.yf9so} 2017-12-21 (木) 23:17:16
  • 試しにつよバハでバウタと使い分けて石やカットと分けてトリガーを2連続で踏みにいける(1回失敗覚悟で踏みにいける)とかバウタよりは火力が出るとか細かい利点はあるけどつよバハ程度じゃ使い分けはこのみ範囲はでないな アルバハJLではイオの回復力に遠くおよばないしカットほぼ役に立たないから入れる理由はキャラが足りない時くらい -- {CD1sFGConk.} 2017-12-22 (金) 01:07:33
  • まあ毎度調整やキャラ実装のたびに言われることだけど 使い比べた所感みたいなコメント以外机上論で大して役に立たんわな アルバハに持ってくのはアレだがガンバン入れるようなゼウス編成じゃどうしたってHPが低くなるから使いやすくはあった バウタじゃ1人火力が低くて足が遅いってことが目立つ場面があった場合に役に立ちはしたがバウタのリミアビがそれを解決するやつだからそれに振り直したらまた比較する まあ大して使われない情報をいうならプロバハソロとかで遊ぶんなら便利だったぞ -- {piLOoru1HTo} 2017-12-22 (金) 08:24:09
  • オメガがメインでないときには奥義で属性バフばらまけるしアビ3種も使えないレベルではないからそこそこ強いと思う -- {1CBUOtPY8kU} 2017-12-22 (金) 08:36:19
  • おそらく今回の調整でできた一番の利点は3アビで黄龍刀のバフを途切れさせずに掛け続けることが出来るようになったことだと思う。黄龍刀は次の四象で最終来るっぽいし(ゼウスマン並感) -- {u2edEpmEoYs} 2017-12-22 (金) 10:56:23
    • 残念ながら黄龍刀のバフは「回復アビリティ(枠が緑のアビリティ)を使ったとき」であって「回復したとき」ではないので対応してないんですよ -- {d3rfYFiDnGA} 2017-12-22 (金) 12:48:12
      • え、マジか…光リリィになるっぽいからCT的に黄龍刀と相性いいと思ってたのだが残念だわ…… -- {u2edEpmEoYs} 2017-12-22 (金) 13:17:17
  • フツーに超強化じゃないの?
    2アビはともかく -- {wWnOiY/BZmo} 2017-12-22 (金) 11:35:37
    • 石のブレキと同じ時間なら『ともかく』で済ませられるレベルじゃなくね? -- {wis2tAmZijk} 2018-01-03 (水) 16:53:18
  • 光リリィさんのページはこちらですか? -- {5LwiuZAtWVg} 2017-12-22 (金) 12:44:26
  • テコ入れされてようやく劣化リリィか。元がどれだけゴミで放置されていたと考えると泣けてくるな -- {AFh12.i.hfU} 2017-12-25 (月) 15:34:51
  • 初期からやってる人は大体持ってるだろうから露骨に初心者(セレマグ参戦〜確定)用の調整にされてるけど…環境が変わったら使う事もあるかもしれないポテンシャルは手に入れたかと 闇もいればそっちでLB貯められるし -- {FzYIGcBZKSY} 2018-01-03 (水) 18:36:59
  • サル強化のお陰でやっとよわバハソロでやれたよ、壁と回復任せられるのは大きい -- {NXg.CItihWw} 2018-01-04 (木) 09:04:08
  • 知らないうちにすげえ使えるようになってる…ソーンをサブにして光パレギュラー入りさせるわ -- {nzFmL7vg1tY} 2018-01-06 (土) 00:55:37
    • マジか!俺も最終ソーン引っ込めるわ! -- {7Q8sJ8uXo2s} 2018-01-17 (水) 09:25:30
  • るっ!が旬のアニラでもゾーイでもなくサルナーンなのは最終フラグかなんかなんだろうか…というかるっで光猿見るのめちゃくちゃレアな気がする -- {9osperYCZwI} 2018-01-30 (火) 20:33:44
    • 光はもしかして初登場時以来じゃないか…? 光でも闇でもどっちでも良いから最終フラグであることを期待してる -- {UJkcu2ES3vI} 2018-01-31 (水) 08:09:13
  • 3アビダメ無くしていいか黄龍刀で使えるようにしてくれないないかな。。。 -- {ZiMhfo4bBXw} 2018-02-04 (日) 02:32:25
  • 上級者向け評価の※のところ、書いたやつが初心者臭い -- {49THAFaQ4Zo} 2018-02-09 (金) 02:35:07
  • エデン2本引いて渾身杖パ用に欲しくなってきけどコイツをサプるのに強い抵抗があるのは以前の印象がそれだけ強いのか -- {TsiFicP7VBg} 2018-02-17 (土) 00:00:31
    • 闇以外が相手だとまるで無力だから?
      アルバハに連れて行きたいから全属性にしてくれ -- {MDsF9BLo2vE} 2018-02-21 (水) 20:47:54
  • 初期の重いクールタイムは現状基準に緩めてやっても良いじゃないか -- {pya.CLLaXWQ} 2018-02-20 (火) 17:00:23
  • 3アビが回復アビじゃなく攻撃アビ扱いなのが致命的。調整するならまずは回復アビ扱いにしないと -- {4Wm/QAineGw} 2018-02-23 (金) 19:44:37
  • ベリアルの相手を女の子にさせるのに抵抗があって久々に起用したんだが、意外と悪くない感じ。でも本人はハニーとベリアル会わせたくなさそうw -- {4zbsCYeQfHM} 2018-03-02 (金) 11:45:29
    • 流石に理由が意味不明すぎて草 -- {pZBKxizfeEY} 2018-03-11 (日) 11:49:49
    • いいRPしてると思う -- {kobYg97gVuA} 2018-03-20 (火) 11:46:22
  • 強いんだけどやっぱりデザインが古く感じるなぁ、そういう意味でも最終解放欲しい -- {dUeT.R1n6tA} 2018-03-04 (日) 01:41:32
  • ジャンヌという前例があるから闇堕ちから復活覚醒があったらいいなぁ 光でも闇でもいいから救われてほしい -- {JUvMsoOuYFc} 2018-03-20 (火) 01:16:14
    • じゃあ最終開放の次のバージョンは水着だな!! -- {s/BxVg0GwBI} 2018-03-21 (水) 07:06:02
      • ハニーを剥いて「お前が脱ぐのかよ」的な。猿本人は囚人服水着とか似合いそう -- {uok.rOlI3DI} 2018-03-21 (水) 07:28:47
  • 結構好きなキャラだし、実用的にはなったんたけどLBで回復性能UPが望めない分、最終来て回復量上げて欲しいな。あとはおばちゃんぽい見た目をもう少し男らしくしよう -- {oi9sWY1Ykks} 2018-03-21 (水) 12:24:04
  • アバターの後半のトリガー技受けるために久しぶりに起用したが確かに悪くないな… -- {sVmW/ISmPJ6} 2018-03-25 (日) 05:18:28
  • この手のカット役にありがちな1ターンではなく2ターンってのがほんと助かる -- {ZoP7FxJbLYY} 2018-03-26 (月) 22:07:20
  • プロバハHLでは〜〜
    ぶっちゃけ今麻痺で終了だから要らないんだけど
    何ヶ月前の知識の人が書いてるの -- {hEP.peknGGg} 2018-03-31 (土) 22:25:21
    • トール延長あったとしても火力足りなくて時間切れのケース結構あるし、保険でいれとくと良いのでは?(むしろ終末の風あたりでファランクス切れで素受けしても、ルシ召喚回復と3アビで一気に立て直せるし) -- {wKL3q8nDixI} 2018-04-01 (日) 22:11:22
    • 今のプロバハが麻痺ありきだろうと情報としては必要だろ、ここは5chでもまとめブログでもないんだぞ -- {RW94SdzanNw} 2018-04-04 (水) 11:18:32
    • いやおまえいつでも誰でも麻痺できるとは限んねぇだろ。 -- {xOwwTuwKah2} 2018-04-13 (金) 00:50:22
  • エイプリルボスが古戦場ヘルの前哨戦みたいな感じだった
    まず落ちないことが目的になるから戦線維持に1アビ3アビリミアビが有用
    2アビはあまり役立たないけど、LP稼いでおいたほうがよさげ -- {tW8y.77XVCI} 2018-04-02 (月) 04:24:03
  • 脳死殴り黒猫杖パに入れてみたけど悪くはない -- {js6B1HbvXbg} 2018-04-03 (火) 03:29:20
  • 3アビは攻撃アビ扱いだが黒猫武器の天聖MP回復するんだろうか。 -- {uLnSp23M2uE} 2018-04-05 (木) 02:19:34
  • 3アビ緑アイコンにして回復上限もう少し上げてほしいなー -- {U3m5chHREH.} 2018-04-05 (木) 21:19:10
  • 指輪で回復24%付いたけどそれでも物足りない……回復はやっぱオマケかねx -- {guhMlxo5q3A} 2018-04-07 (土) 10:37:28
  • 無料ガチャでなぜか出てジータちゃん意外の回復は貴重なんだけど、セリフがうざすぎるw出てくるたびにハニー言うな -- {XP8ZbBItnI.} 2018-04-08 (日) 04:46:51
  • 古戦場のために欲しい 無料期間に引けないかな -- {4qQpGq1yN5c} 2018-04-08 (日) 08:39:51
  • いよいよ来るのか… -- {ZoP7FxJbLYY} 2018-04-13 (金) 00:27:40
  • 寿命が残り半年とか言いながらなんとか三年間生きながらえた生命力すごいですね… -- {qHUOt1oiTEY} 2018-04-13 (金) 00:32:15
  • 最終上限解放おめ -- {5FDjeTf5jqk} 2018-04-13 (金) 19:19:04
  • 最終したとして性能はどんなもんだろ
    闇70カットが全70カットかと思ったけど、バウタさんが消えてしまうしな… -- {hK8ixRJH/dk} 2018-04-13 (金) 19:34:11
    • 使用間隔短くなってダメ上限と回復上限上がるんだろうなとは思うけど、最近はブレキの価値がシステムのせいで下がってるからなぁ…分からん -- {EQCEPnmkWH.} 2018-04-13 (金) 19:45:49
    • 現時点でも防御面に関しちゃわりと優秀だけど、ここから攻撃振ってバランスにするのか防御極振りか。フュンフのいる光で回復面補強しても半端になりそうだしなぁ -- {uKRpkko5iPA} 2018-04-13 (金) 19:53:19
  • 調整入ったとはいえ結構酷い性能だけど、最終だから期待したい。なんか間違って火力面超強化とかならないかな…奥義で全体追撃追加とか -- {VK1EXD9QuYs} 2018-04-13 (金) 19:37:30
    • 奥義回すだけでそれだとあまりにも強すぎるからない -- {sdfgvfpLT2o} 2018-04-13 (金) 19:45:03
    • キャラのコンセプトとしてあり得ないし、何かの間違えでついたとしても追撃10%とかでしょ。火力面での強化を期待するのは夢物語すぎる -- {LvKJby./oks} 2018-04-13 (金) 19:46:02
      • 可能性低いだろうことはもちろん分かってるが、すでに杖パにはリミイオやフュンフってキャラがいる以上便利度上げましたみたいな性能だとせっかくの最終でも入る余地なさそうなんだよな -- {VK1EXD9QuYs} 2018-04-13 (金) 19:55:44
      • ゼウス杖パとして入れられるポジションがもうデバフと火力要員くらいなんだよね
        それ以外だと産廃になってしまう -- {vWK5KKTYoNE} 2018-04-13 (金) 20:08:32
    • 設定的に闇の後の話になるだろうし闇版要素を輸入してくるとかかね。累積バフ・再生・ディスペルとかそのあたり -- {WEyYByjrj8M} 2018-04-13 (金) 19:50:42
      • アビ2にディスペル、アビ3に再生が追加かね -- {CTwSMODOGmU} 2018-04-13 (金) 19:53:57
    • 4アビハニー召喚で魔改造すればどうにでもできそう -- {pmWyD/CWR1s} 2018-04-13 (金) 19:54:37
    • 取り敢えず3アビは回復扱いにして欲しいけど他がどう弄ったら良いか全く予想がつかんな -- {b2h1FXBUuwM} 2018-04-13 (金) 20:18:10
    • 闇verが背水だし、渾身バフ持ってきそう -- {wK.RW0YFSQE} 2018-04-13 (金) 20:54:42
  • 最終上限解放おめでとう!!やり始めて間もない頃にサプチケで取った大好きなキャラだから遂に最終上限解放実装されて素直に嬉しい -- {4Dp4z6bYgds} 2018-04-13 (金) 19:49:08
  • ハニーハニーうるさいの何とかしてほしいわ -- {nrZP2osXjcs} 2018-04-13 (金) 19:59:08
  • るっ!でネタとして取り上げられてたからもしや、と思って見に来たけどやっぱり最終来てしまうのか。。。サルナーン好きな人には申し訳ないけど、どうせならもっと人気のあるキャラに解放の機会譲って欲しかったな -- {0Ixg24ws0bA} 2018-04-13 (金) 20:10:47
    • 毎月SSR最終解放してりゃこういう意見ないのにな -- {arw0eVRHUFo} 2018-04-13 (金) 20:16:21
      • リミキャラまで開放されるまでに終わるんじゃね?って思うわ -- {U81MaNsDQjc} 2018-04-13 (金) 20:30:12
    • それはこのページで言う事? -- {b7jZ5N/oLZI} 2018-04-13 (金) 20:19:25
    • 俺に人気だから問題なくない?光猿解放めっちゃ待ってたから嬉しいわ -- {ajEbwd82Cuc} 2018-04-13 (金) 20:44:20
    • 人気あるキャラじゃなくて、自分が好きなキャラって事なのかなΣ(・∀・;) -- {z1OYNuviNHU} 2018-04-13 (金) 23:14:50
  • 奥義1アビは既に強いし3アビ黄龍刀反応するようにならないかなあ -- {OqNj8N5BN12} 2018-04-13 (金) 20:37:02
  • リリィにも言えることだけどアタッカーじゃないってだけで評価低すぎるわ。そりゃ理想はウーノだけど、あんなのポンポン出されたらあっという間にインフレ→サービス終了だし -- {WbDAaC6fwL2} 2018-04-13 (金) 20:37:04
    • そりゃ青箱なんていうアタッカー至上主義のシステムが実装されるゲームだし -- {PHnNdY0wqZQ} 2018-04-13 (金) 20:50:12
    • だが中途半端に攻撃性能上がるくらいなら耐久上げてくれた方が使い道はあるしなぁ -- {ZoP7FxJbLYY} 2018-04-13 (金) 21:08:37
  • 最終おめ。でも、あまり強くなる気がしないw -- {3AsQF34ZIgU} 2018-04-13 (金) 20:48:52
  • 光杖ならやっぱリミイオ光リスフュンフとあまり被らない方向で強化してほしいけどどうなるかな -- {U3m5chHREH.} 2018-04-13 (金) 21:04:29
  • でも闇サルのやつれた見た目の方が好きなんだ… -- {ZoP7FxJbLYY} 2018-04-13 (金) 21:16:51
  • ブレキはとりあえずどうにかして欲しいな、ゼノディアで死んだばっかだしボスもドンドンブレイク短縮されたり即復帰したりと使い物にならなくなってきてる -- {wM5DfdPQiOI} 2018-04-13 (金) 21:58:52
  • いっそ2アビに水着スフラマール先生みたいな全体ブレアサ(高減衰低倍率)追加してほしい、あとはネツァみたいに奥義で自身にのみ追撃付与(ハニー召喚で?)みたいな -- {3R1/EQ8W8cs} 2018-04-13 (金) 22:54:54
  • 誰得 -- {KRpwGCQfHqk} 2018-04-13 (金) 22:55:45
    • 俺得 -- {KP2xBJMBkhY} 2018-04-13 (金) 23:22:43
  • 高倍率カット・全体回復・全体光攻撃アップ・リミサポ全体闇ダメ軽減と書いてること自体は優秀だからそれなりに期待してる -- {tRjFBLRkTJc} 2018-04-13 (金) 23:19:31
  • 英霊交換追加で、アビリティ強化&巣殴りもイケるようにすれば。。 -- {LqSYocZUmsc} 2018-04-13 (金) 23:42:15
  • 開放絵と開放後の種族が気になるな -- {fzhgKq3Jk8I} 2018-04-14 (土) 00:06:40
  • 微妙度がアップするくらいにしか思えんなぁ・・・。そもそも光は使えるキャラ大量にいるし、揃ってない人くらいしか恩恵ないでしょ -- {sKShlWZOtk.} 2018-04-14 (土) 00:15:42
    • 光ってどっちかっていうとキャラ微妙なほうじゃないの -- {n3YIZJ21kGU} 2018-04-14 (土) 02:31:09
      • ゴリラはめちゃくちゃ多いんだけど、サポーターを考えてみると不足気味に感じるね。火力しか考えない人大杉。
        光猿はカットと回復を両方持ってる貴重なキャラなのでその辺りを純粋強化してくれれば文句なし。 -- {QoYrbDoOZiE} 2018-04-14 (土) 03:29:48
  • 強化も勿論だが、エピソード的にどう決着つけるかもずっと気になってたから最終嬉しい。開放絵は幸せそうとの事だけど、それに相応しいフェイトでありますように -- {b7jZ5N/oLZI} 2018-04-14 (土) 00:31:14
  • ブレイク属が軒並み死んでるからここらでオリヴィエの宵闇みたいにシステム的な強化がされた新スキルにしてくれないかな。単純に1アビの強化とかでもうれしいが・・・ -- {TMB47wHiH2.} 2018-04-14 (土) 00:46:40
  • 杖得意が席狙うとなるとかなりハードル高いな。一番現実的なのがディープついてピカリスと席争いする線くらいか。
    せっかく最終するんだから一瞬で忘れ去られる空気最終になるのは嫌だなあ。 -- {iFFYMFWwPQQ} 2018-04-14 (土) 01:23:38
  • 既存のアビの強化もそうだけど新しく4アビ加えた方がいいんじゃないですかね  -- {6/GD.teMMA.} 2018-04-14 (土) 02:28:34
  • 最近流行りの光オメガ杖パで活躍期待できるかな。奥義の属性バフ被ってるけど四天や黄龍槍持ってもいいし -- {n3YIZJ21kGU} 2018-04-14 (土) 02:39:21
  • とうとう死ぬのか? -- {mLSdiXOwe7c} 2018-04-14 (土) 03:31:55
  • お馴染みになりつつある数ターン後に使用可能で4アビ(ハニー召喚)かねぇ?
    使用後の数ターン後には戦闘不能になりそうだけども。 -- {qUHpV38qt72} 2018-04-14 (土) 03:40:11
  • バハムート戦でさらに特化するのか? -- {RnD60aOpCCA} 2018-04-14 (土) 10:34:26
  • ジャンヌと同じく光→闇落ち→光復帰な流れなのかねぇ -- {4coIdoIqJ3c} 2018-04-14 (土) 10:35:20
  • ハニーと完全に合体して♡ -- {L7izIV/aIG6} 2018-04-14 (土) 11:01:54
  • 2アビブレキ互換になるだけでも大分マシになる気がする…最近はそもそもブレイクが一瞬で終わるやつらばっかだけど -- {4vTNwEvA3ww} 2018-04-14 (土) 12:40:11
    • ブレキ自体が現状価値のないアビリティなのは置いといて、それ既に調整されたんですよ -- {b2h1FXBUuwM} 2018-04-14 (土) 12:48:47
    • もうブレキ互換やぞそれも石ブレキの方 
      ブレイクが一瞬で終わりさえしなければまぁ・・・ -- {/lpYPJRLUIQ} 2018-04-14 (土) 13:04:49
      • アバター50%で強制リセットとか草も生えない -- {EQCEPnmkWH.} 2018-04-14 (土) 13:14:27
    • 今後の上位30人マルチじゃもうブレキは無意味だろうな。少人数系ならまだブレイクすぐ解除ってバランスにはしてこないと…思う -- {DaJaO39Ge8E} 2018-04-14 (土) 13:14:21
  • 3アビが2000+活性、はあると思います。100フェイトで1アビが4T/7Tくらいになったらインパクトあるんだがなぁ -- {gG07yQJaAz6} 2018-04-14 (土) 12:57:42
    • 初期のキャラだし70%の属性限定カットだから4Tぐらい妥当で良い気がする。
      ガウェも防御面最終で壊してインパクトあった訳だし -- {qXJzLSXQ./g} 2018-04-15 (日) 04:44:48
  • ドラバやブレアサが無条件になっていく現状2アビは麻痺とか特殊技封印にしてもいいくらい。リリィをパ・・参考にするなら3アビにクリアも欲しい。それでも使うかといわれると微妙。4アビでハニー召喚は必須級 -- {h82U5ZfSdPg} 2018-04-14 (土) 14:36:58
  • 黄龍刀1人で回せるくらいの魔改造を期待しています -- {k9qoLlfSad6} 2018-04-14 (土) 17:31:16
  • 光の最終ってあんまり恵まれてないのがなぁ…ジャンヌは闇より弱いしアーミラももう型落ち気味だしセルエルは一番まともだけどDA90→100wみたいな微妙効果押し付けてきたりするしなぁ… -- {vJ8OR1T3IVg} 2018-04-14 (土) 17:47:05
    • アーミラはわかるけどその二人は普通に強いと思うんです -- {dAfqJd22zvM} 2018-04-14 (土) 20:08:17
      • 強い弱いじゃなく伸び幅が酷いって話じゃないの -- {G.iYa5Lpixk} 2018-04-15 (日) 06:52:52
      • 最終してない闇より性能劣るのも確かだしね -- {8d8Vh1Wpe/Y} 2018-04-15 (日) 06:55:18
  • 恒常の最終じゃ剣パに入ってくるほどじゃないから結局ごく一部以外にはどうでもいい結果になりそうなのがなんとも -- {ijaRD5PJLSY} 2018-04-14 (土) 23:18:04
  • 最終の調整に関してはまず3アビを緑にして欲しい -- {MowVDve94vc} 2018-04-15 (日) 01:16:33
    • ほぼ回復のために使うアビなのに攻撃アビ枠なせいで、回復・支援を受けることがトリガーになってるキャラと組ませにくいよね -- {qg7RhkpvPis} 2018-04-15 (日) 11:12:02
      • 元々は回復のためじゃなくて、全体攻撃がメインでついでに自分を回復っていうのが、調整で回復部分が全体化しただけって背景があるからなぁ。とはいえ調整でアビの持つ役割が変わったから、そういう環境に合わせて変えていくってのもいいことだとは思うけど。 -- {7m0aYmoLJbg} 2018-04-15 (日) 12:28:20
      • 元々はダヌア3アビのSSR版みたいなコンセプトだったのか。レアリティの違いで効果が全体化してるって感じで -- {T3moCYy1efM} 2018-04-17 (火) 03:41:21
  • 見た目をなんとか改善して欲しいけど、白髪の男エルーンでカッコいい感じになるとセルエルとかなり区別付かない顔面になりそう。あと服がだぼだぼに見えて上半身タイト過ぎて失敗したファッションぽさあるから、全体的にぶかぶかにして正統派魔術師ぽくして欲しいわ -- {KautudHufEs} 2018-04-16 (月) 00:53:32
    • 見た目同意。愛着があるのは光なんだけど何か髪ももさっとしてて、どっちかって言うと闇のほうが絵は好きなんだよな。上手く両方の良い要素が入ってると良いんだけど -- {Ho81ab6GhDs} 2018-04-17 (火) 03:05:31
  • そういえば風SRのヘルナルに最終で全体ブレアサついたけど、こいつの2アビにも同じ効果ついてくれないかねえ
    こっちはSSRだし、倍率は40%くらいで -- {TMllUmSdBPQ} 2018-04-16 (月) 05:09:21
    • 全体ブレアサならゲイボマンでスタメン狙えるな。奥義効果のお陰でオメガ持てない悲しみも緩和されるし -- {azpv8HfTOQk} 2018-04-19 (木) 06:43:06
  • セレストマグナで単独討伐するのにいつも入れてるから、最終解放はまあ歓迎かな -- {ogz.a6kWU3g} 2018-04-16 (月) 15:32:40
  • 最近の傾向として光はゾーイロボミ黄龍刀など全体補助又は回復などのシナジー効果がある場合が多いから、奥義効果や4アビとかに似たようなギミックを入れてくるかも? -- {vJ8OR1T3IVg} 2018-04-17 (火) 02:46:05
  • 全体的にスキル重いから4アビに2ターンとかで使える単体1000回復位の奴追加して、ふんふ未所持でも黄龍刀オメガ杖編成考えるレベルになってほしい。現状のアビの強化だとシリウス対策+得意武器剣のバウタオーダの方が使い勝手良いしどうなるか -- {F0oyVv/SVvU} 2018-04-17 (火) 04:38:35
    • 3アビの回復に黄龍刀や天聖ブルームが反応してくれれば、今でも編成に入れる余地あるからなぁ……ほんとに環境にあったアビが1,2個欲しい -- {2cEFK9d5NP2} 2018-04-19 (木) 12:35:02
  • ここまで話題にならない最終は初めてだろう -- {nrZP2osXjcs} 2018-04-18 (水) 12:50:30
    • 相当なヤケクソ強化しないとこのまま空気で忘れ去れられるわ絶対……。 -- {.dhLtwL3a8E} 2018-04-18 (水) 22:29:18
    • 妙にテクニカルにしてくるのもありそう。4アビでハニー顕現してモードチェンジとか。 -- {8ksWsZW2XPA} 2018-04-19 (木) 11:08:32
      • ここの運営はテクニカル()と言いつつ制約だけ増やしてくるから余計に死にそう -- {bon8hEfcEK6} 2018-04-19 (木) 19:58:40
    • 魔改造手術以外に道がない以上語れる事は今は殆ど無いんだよなぁ… -- {EQCEPnmkWH.} 2018-04-19 (木) 12:21:40
    • 去年あたりからのSSR最終は元々スタメンに入りうるキャラの強化って感じだけど、現状光猿をスタメンに使ってる人少ないだろうしな。しかしバザラガさんの時は大体こんな空気だったような -- {uKRpkko5iPA} 2018-04-19 (木) 12:23:25
  • さりげなくリミボも酷いからね。固有にアビダメ関係2あるけど気軽に使えない… -- {TfntLz9Jy7o} 2018-04-19 (木) 11:06:12
  • そういえば全然話題きかんなと思って見に来たけど残念最終だったんか… まあ最終にも当たりハズレあるからなあ -- {O89PAhk7SM6} 2018-04-19 (木) 12:11:15
    • まだ実装すらされてないんだが? -- {2cEFK9d5NP2} 2018-04-19 (木) 12:31:31
      • あ、まだされてなかったんか -- {O89PAhk7SM6} 2018-04-19 (木) 12:50:51
      • まぁ古戦場後の解放の方がいい内容をもらえるかもしれない -- {rpWWygzAdN6} 2018-04-19 (木) 20:20:20
  • ストーリーが謎やモヤモヤを残さずキレイに終わってくれるかが心配。好きなキャラだけど、今後新verやストイベが来る事はほぼ望めないだろうし… -- {jH1afRLUB3Y} 2018-04-19 (木) 19:46:45
  • アビリティの構成が微妙だから下手な最終解放だった場合トドメさすだけで終わるよな -- {pV4SbyHK1RY} 2018-04-20 (金) 17:46:10
  • 杖得意だから実は解放に期待してる人いそう -- {hwxBCfFyUtQ} 2018-04-21 (土) 22:40:40
  • 性能もだけどフェイトエピ救われてくれねえかな……光猿も闇猿もグラブル始めてすぐに来たから思い入れが強い -- {V4t1Mo5Ivxg} 2018-04-22 (日) 09:22:04
    • ジャンヌみたいに、闇版の続きみたいな感じで闇のあの状態から復活する展開を密かに期待してる。 -- {COAWBZiwSUA} 2018-04-23 (月) 15:29:30
  • 逆にスタメン待ったなしな性能ってどんなんだろ?奥義で次ターンの確定連撃バフでもばらまくとか? -- {8ksWsZW2XPA} 2018-04-22 (日) 11:14:51
    • 奥義バフが属性50%、1アビがCT7効果3T、2アビが気絶、3アビが回復量2倍とか? -- {1plXq99tjzI} 2018-04-22 (日) 11:30:57
    • 奥義で全体連撃か追撃バフ付与 -- {VK1EXD9QuYs} 2018-04-22 (日) 11:54:25
    • 杖パ組む前提だけどフュンフクラリスイオのどれかと相性の良いバフデバフ持ち、又はルナティックブルーム黒猫導師並みの奥義火力と支援性能があれば席あるんじゃないかね? -- {vJ8OR1T3IVg} 2018-04-23 (月) 23:21:22
    • 奥義バフ強化、3アビに全体渾身バフ、2アビに全体ブレアサか常闇のブレイク状態にする、サポアビの独占欲がイメージに合わなくなる(多分)から変更される -- {LPsjdxKUaxo} 2018-04-24 (火) 10:08:35
  • むしろ、サブ枠で活躍できるサポアビ追加の方が良いんじゃね?現実的だし -- {le36Cno52bY} 2018-04-22 (日) 15:55:24
    • セワスチアンのサポアビ来たら一生連れまわします -- {.dhLtwL3a8E} 2018-04-24 (火) 03:52:41
    • サブ枠に突っ込んだらミリアみたいにバフばらまくとか 光だとTADAアップあたり欲しい -- {qAjV8ITlJRk} 2018-04-24 (火) 08:51:48
  • 最終来たらイオ猿ふんふでHPが完全に減らなくなるな、追撃とか持ってきたらの話だが -- {K8FVUNWlWhg} 2018-04-24 (火) 13:35:55
  • んー微妙。まあ、光猿だしこんなものだよね・・・ -- {3AsQF34ZIgU} 2018-04-24 (火) 15:06:59
  • 最終絵なんかこう、目が怖い気がする。 -- {VVo/0dHc85c} 2018-04-24 (火) 15:10:33
  • 黒麒麟内臓で草生えるわ -- {K8FVUNWlWhg} 2018-04-24 (火) 15:10:43
  • 3アビ緑にしてくれ -- {FRab7MYFV8A} 2018-04-24 (火) 15:15:54
  • 奥義二回打てば回復量3000!!ウオオオオオ!!!! しょぼい!!!! -- {yjed4egBK.s} 2018-04-24 (火) 15:19:15
  • 自分の他アビリティ…自分のみ黒麒麟…? -- {wgVE97uiu7I} 2018-04-24 (火) 15:20:50
  • 杖オメガで耐久用なら或いは…それでもやっと最近の恒常並になってきた程度だと思うけど -- {fzhgKq3Jk8I} 2018-04-24 (火) 15:21:43
  • 敵の攻撃が強くなる後半を一気に抜ける戦法になるのかね。サブ1だと崩れたフロントをカットで守りつつ打点補助したり、チャージ吸収で立て直す時間作ったりとかで活躍しそう -- {LPsjdxKUaxo} 2018-04-24 (火) 15:28:51
  • 4アビ意味不明過ぎる。このデメリットなら"味方の"でいいんじゃない?黒麒麟と組むとやばいからダメなの? -- {FzunayPw/AI} 2018-04-24 (火) 15:30:02
    • その味方のってのが味方全体のって意味なら流石に求めすぎだ -- {PhGSgKQljCs} 2018-04-24 (火) 15:36:11
  • 4アビが3ターン後だから出てきて4ターン闇70%カットとはいかんのか -- {Lib5uU7jYLA} 2018-04-24 (火) 15:32:27
  • テレーズはCT7なのになんで・・・ -- {ePfkxkzbEWg} 2018-04-24 (火) 15:36:41
    • アタッカー(自己バフ)とカット&ヒール&味方バフを一緒にしてはいけない というかCT7で撃てたら切れ目こそあるけど延々70%カットし続けられるし -- {pnDg44xgj3o} 2018-04-24 (火) 15:44:21
  • 器用貧乏の極みでうーん、って感じだなぁ。1アビの回転アップくれよ -- {lhbBikam1I2} 2018-04-24 (火) 15:37:12
  • 最終開放しても飛びぬけてコレといったものが無いな
    闇70カット属性50バフを1ターン伸ばすか全属性70カットにするぐらいは欲しかった -- {U3m5chHREH.} 2018-04-24 (火) 15:40:33
  • あんまり期待してなかったけどその想像を超えて酷かった… -- {VK1EXD9QuYs} 2018-04-24 (火) 15:40:44
    • もう一声欲しい感じではあるけど、これで酷いっていうレベルなら理想のほうが高すぎるんだと思う。 -- {Mdkd6q4NlN6} 2018-04-24 (火) 15:57:40
      • 年一でしかない最終枠使って光杖パ大して変わらんレベルじゃ文句も言いたくなるわ -- {VK1EXD9QuYs} 2018-04-24 (火) 16:04:18
      • もう一声じゃ足らなくないか?何世代前の最終だこれ・・・ -- {3AsQF34ZIgU} 2018-04-24 (火) 16:20:12
    • がんばって要望送ればそのうちバランス調整してくれるかもな! -- {Tu63uJXHFHM} 2018-04-24 (火) 16:08:49
  • 鞄+1アビ、(2T後)4アビ使用で1アビ鞄の残り1T、別鞄で1アビの残り、バウタオーダ3アビ+鞄残り、無凸ブローディア+鞄残り、6ターンは生きれるって考えてみたけど、やっぱりメイン使いはしづらいし、4アビの使用可能制限がサブから出てくるとネックに。 -- {KHCpgKDNRlc} 2018-04-24 (火) 15:43:55
  • サイレントで奥義の光バフ35%にして効果3ターンにしろ -- {K8FVUNWlWhg} 2018-04-24 (火) 15:45:33
  • 悪くはないんだけど今一パッとしないよなぁ -- {tu/9ujK64B.} 2018-04-24 (火) 15:51:39
  • 3アビが緑になってくれるだけでも刀で使うんだが… -- {BAIsIeU23qg} 2018-04-24 (火) 15:53:05
  • はっきり言ってゴミ。誰が使うねん -- {hOHd0UaocV.} 2018-04-24 (火) 16:23:23
    • 麒麟戦で使ってやるから覚悟しておけ -- {LPsjdxKUaxo} 2018-04-24 (火) 16:35:22
  • 2アビの味方全体加速は許されなかったんか。単体かぁ・・ -- {xOwwTuwKah2} 2018-04-24 (火) 16:37:18
  • ひどすぎる最終
    光冷遇もそろそろ笑えないわ -- {CjesNfvSuik} 2018-04-24 (火) 16:37:22
  • は?3ターン制限のリキャ20?は? -- {.au0sV6P7Y.} 2018-04-24 (火) 16:38:29
  • そこまで悪くはないけど2アビゲージ変換は全体でええやろってのと3アビ緑にしてってくらいかな -- {3d4Yp0hLodE} 2018-04-24 (火) 16:41:44
  • カット持ちに50%バフについでに回復出来てリキャストまでついてるんだから絶対使い道はあるだろ… -- {ZoP7FxJbLYY} 2018-04-24 (火) 16:42:30
  • この制約と効果のバランス感覚いつもの光担当ですな。このアビ構成で4アビでリキャストクリアつけるあたりさすがといわざるを得ない。対何を想定しているんだろうか? -- {3AsQF34ZIgU} 2018-04-24 (火) 16:49:47
  • 最終猿は強化リリィみたいなものか -- {GT19OgVXFaQ} 2018-04-24 (火) 17:03:12
    • リリィも最終来たらこんな感じになりそう -- {ZoP7FxJbLYY} 2018-04-24 (火) 17:07:16
      • おいやめろ。やめろ -- {0b8vP8V9gVA} 2018-04-24 (火) 19:42:32
  • なんというか、召喚石の塊みたいだね。高級鞄・ブレキ・3000回復と。 -- {TkX6BkrFM32} 2018-04-24 (火) 17:08:18
  • ブレきに吸収くっついたけど、ブレき耐性上がるんだろこれ…気軽に使って耐性上がっても全部運営が悪いからなぁ仕方ないね -- {emv6bHdLiZM} 2018-04-24 (火) 17:16:38
    • ブレキ役がいる場合の六人HLとかだと耐性上げられても困るし、成功しても困るしなぁ -- {GT19OgVXFaQ} 2018-04-24 (火) 17:30:04
    • 最近の敵はすぐ体勢を立て直すからブレキの耐性上がろうがどうでもいいんじゃね -- {k5KYCYTkaLM} 2018-04-24 (火) 17:43:34
    • 命中しなきゃ耐性上がらないんだが何言ってんだ? -- {nlq9COtBU9I} 2018-04-24 (火) 17:51:59
    • そもそもブレキ自体無価値 -- {hOHd0UaocV.} 2018-04-24 (火) 18:04:59
  • 開幕ルナティックベールで攻撃UPを2ターン、3ターン後にCTクリア撃ってルナティックベール使用可能にこんな使い方なのかね -- {EFJEB2LrdhY} 2018-04-24 (火) 17:27:21
    • でもその運用だとカット使えなくなって開幕痛い攻撃に耐えきれなくなるから、序盤から猛攻かけてくる敵には安定しにくいかも? -- {dNYOFyhK5Bs} 2018-04-24 (火) 17:37:54
      • 木のやり方だと開幕2ターンカットついて3ターン後にカット使用可能になるのに開幕が痛いとはこれいかに。 -- {y3GoyLLwtmY} 2018-04-24 (火) 19:05:15
    • 4アビは「3ターン使用不可」だから使えるのは4ターン目以降だぞ -- {H6orb8qvVIQ} 2018-04-24 (火) 20:50:30
      • ってゴメン、3ターン「後」って書いてたわ。頭騎空士だった -- {H6orb8qvVIQ} 2018-04-24 (火) 20:51:58
  • 大人しく3アビ2回発動とか全アビCT1短縮とかの方が良かったなーと。リミボに弱体成功率無いから、2アビの吸収スロウも素の命中がかなり高くなってないとミスが心配だし -- {.au0sV6P7Y.} 2018-04-24 (火) 17:40:23
  • 色々盛ったけど器用貧乏で終わりそう。最近の闇マルチ無属性攻撃多いからなあ -- {9mdYPoTQItI} 2018-04-24 (火) 17:56:31
    • 仮想的になりそうなアルバハアバターでこれっぽちも出番ないな -- {j3vCw0Op4ac} 2018-04-24 (火) 19:07:55
    • 奥義二回撃ってやっとユエル並ってのがしょっぱさあるわ。クリア無い上に手間あるんだし、せめて超えて欲しかったわ。渾身絡みで他心使うなら初手の回復量も腐るわけじゃないし -- {C3s0qNjB4uk} 2018-04-24 (火) 21:11:46
  • なんか噛み合ってないなぁ…
    奥義バフないと回復低いんだし3アビにも加速要素欲しかったな
    あとCTリセットアビ…そんなにアビのCT短くしたくなかったんかい
    初期に世話になったキャラなだけに期待してた分すごく残念… -- {ZWI9bGt.wFA} 2018-04-24 (火) 18:50:55
  • チャージターン吸収はスロウ無効に通じるからアーカルム闇ボス相手で出番増るくらいかね -- {00KfjcqPYHM} 2018-04-24 (火) 19:15:05
  • これってまだ最終解放できないんですか? -- {u7YSP.V7IyE} 2018-04-24 (火) 19:38:27
    • 不具合だから運営に送ろうね -- {5zUMqrWh.UA} 2018-04-24 (火) 20:49:09
  • メインストーリー進めんとダメなんか?102章で止まってるわ -- {MReRhzShmQ2} 2018-04-24 (火) 19:46:28
    • 107章までクリア済みでレベルも80にしてあるけどダメだからアップデートそのものがまだなんだと思う -- {/rOgjkpPjsg} 2018-04-24 (火) 20:10:18
      • 良かった、俺だけじゃ無かったんだ……なんか特殊な条件でもあるのかと。 -- {Jo/.kXfyShY} 2018-04-24 (火) 20:20:55
    • 不具合報告出しとけ -- {j3vCw0Op4ac} 2018-04-24 (火) 20:20:01
    • フェイトエピソード(Limit+1)を見ていないだけでは…? -- {7epkffT846M} 2018-04-24 (火) 21:47:42
      • と思ったら、つい先ほど実装されたのか。失礼なことを言って申し訳ない…。 -- {7epkffT846M} 2018-04-24 (火) 22:12:14
    • 19時でアプデじゃなかっただけか、焦っちまったぜ -- {MReRhzShmQ2} 2018-04-24 (火) 22:16:16
  • 最終解放絵みて思ったこと。「綺麗なジャイアンかな…?」 -- {to7l7Jh2Db6} 2018-04-24 (火) 20:09:40
  • 何か悟って賢者モードになってるな -- {74JsabNUz56} 2018-04-24 (火) 21:45:24
  • これ、Lv100後に解放されるエピソードで救われるんだよね? 願い虚しく…とかじゃないよね!? -- {7epkffT846M} 2018-04-24 (火) 22:07:48
  • 老後の夫婦みたいな空気になってるのは草これ100まで早く見ないとだめかぁ -- {9PONWbG8wlM} 2018-04-24 (火) 22:10:34
  • ハニーの9:1のツンデレっぷり好き -- {JLxSLKI9M92} 2018-04-24 (火) 22:12:42
    • こいつ全部デレやんけ? -- {6/DMrHTcJWc} 2018-04-24 (火) 23:23:45
  • いずれ訪れる死を受け入れて晴れやかになりました 終わり
    なんも解決してねぇ〜 -- {qHunW.U9p/2} 2018-04-24 (火) 22:19:19
    • レナの最終上限のフェイトとかこれで解放するのか?って話だったし、こっちも多分100になったら解決すると思う -- {8BXMXTGOXOo} 2018-04-24 (火) 23:02:28
  • 立ち絵ジャンヌと違って光のままだけど闇猿前なのか?救われてねえ... -- {K.g3tcZHyjI} 2018-04-24 (火) 22:33:30
    • 解放絵よく見ると分かるけど目の下にクマあるのよ。闇猿化した後にちょっと回復した状態だと思う -- {/NvuKiAZBG.} 2018-04-24 (火) 22:45:12
  • HP爆上がりしてる代わりに不具合かと見紛うほどの攻撃力の増加なんだけどw 100にしてなお闇Verに届かぬ攻撃力… -- {Onmo2c5qx3E} 2018-04-24 (火) 23:35:23
  • PCでこのページのキャラ絵を拡大すると背景黒くてさ、最終絵の「夢の中の幸せな記憶」な感じがすごくて… -- {w3vd9auHJQ6} 2018-04-24 (火) 23:52:54
  • これ95の強化でも1アビCT8のままか…2ターンあるし属性バフ付いてるからか。CT短縮は2アビ7→6だけなのね -- {VK1EXD9QuYs} 2018-04-24 (火) 23:59:37
  • スターの天来効果と1アビのコンボがなかなか噛み合ってる -- {dtef6alfen.} 2018-04-25 (水) 00:14:15
  • 世界の中心でハニーを叫ぶ oh・・・ -- {dhIBJ8QcGRs} 2018-04-25 (水) 00:50:19
  • 俺に似てるんだよな… -- {ZUjMiZqSFLs} 2018-04-25 (水) 00:59:40
    • サルナーンかなーやっぱw一応騎空士だけどハニーいるし、俺って退けない性格だしそこら辺とかめっちゃ似てるって言われる()属性バフも50%あってゴリラの仲間にたかられる←ハニーいるからやめろ!笑 俺、これでも死にかけですよ? -- {3NzGpzVddu2} 2018-04-25 (水) 02:33:51
      • イキリサルナーンやめろ -- {rI3WnD5SdJI} 2018-04-25 (水) 08:13:57
      • これすき -- {HMX3rVyoSw.} 2018-04-25 (水) 08:32:46
  • 演技忘れすぎィ! -- {8sEEZlJ1b4U} 2018-04-25 (水) 01:10:02
    • もう死ぬの仕方ないねって感じだから吹っ切れて清々しさが溢れてるだろォン!? -- {EQCEPnmkWH.} 2018-04-25 (水) 01:26:55
    • 演技忘れてるというよりは↑米みたいになんか悟ってる感じがするわ…w -- {Fqtexlyn6Rg} 2018-04-25 (水) 03:37:58
    • まあ演技忘れてるのがそのとおりなんだろうけど、精魂尽き果てたというか脱け殻というか足掻くのをやめちゃった感というか、とにかくこれはこれでいいかなって -- {LutA8IXHKek} 2018-04-25 (水) 03:51:18
    • せっかく2年程寿命分けてもらって眠れるように闇の方でなってたけどああなったらもうそのまま過ごすんだろうか -- {kXuGwPxGy3Q} 2018-04-25 (水) 05:02:31
    • アルルメイヤとかも最終後で結構変わるよな オリヴィエとの演技の差別化しようとした結果かもしれんが -- {xZzI9I70s72} 2018-04-25 (水) 05:39:41
    • キャラを忘れてたところに新規イラスト見たせいでカマっぽくなっちまったのかもしれん -- {U5o.BvUHJSE} 2018-04-25 (水) 14:45:34
  • いつの間に70%カットになったんだ全然気付かなかった。今回の団イベで使ってねってことか。 -- {SsMa7ApKHtU} 2018-04-25 (水) 04:33:08
    • 昨年あたりの調整だからカットに関して関係ないのでは?ハニーはいぶかしんだ。 -- {dNYOFyhK5Bs} 2018-04-25 (水) 06:14:17
    • 一体いつの話をしているのか -- {rXCKWzB221c} 2018-04-25 (水) 07:08:10
    • 使わないとわからない事はあるよ? 俺も調整来てたのは知ってたけど最終解放来るまでまともに性能見てなかったしなぁ -- {CHgMVAG4Fpk} 2018-04-25 (水) 16:06:29
  • HPトリガー技が多い今の状況で2ターンの70%カットを好きな時に再使用できる様になるのは便利だな -- {T3moCYy1efM} 2018-04-25 (水) 07:37:45
  • この4アビ闇猿に欲しかったな -- {7Il4Ng0k/d6} 2018-04-25 (水) 07:45:09
  • 使ってみたけど性能のまえに奥義やセリフがいまいち。闇の奥義が格好良すぎるってのもあるが -- {xefMwgxjJZg} 2018-04-25 (水) 10:44:56
  • どれ見ても微妙としか言えない強化だなぁ…。これが最終かぁ…。 -- {yUocNqpz3rk} 2018-04-25 (水) 10:45:22
    • 最終なんてそんなもんでしょ、なんの期待してるか知らないけども -- {lo2aDOf7XAs} 2018-04-25 (水) 11:03:55
      • まあそうだね、バザラガとか旧ジークみたいなガッカリ解放もそれなりにあるし。ただ最近の解放ではアニラとまでは言わんけどセルエルアルルレナあたりと比べても露骨に抑えられたなあとは思うよ -- {djUWRF5Q1oo} 2018-04-25 (水) 14:11:16
    • 最終微妙って言うだけでクソリプ飛んでくるぞ気を付けろ -- {VK1EXD9QuYs} 2018-04-25 (水) 11:39:18
    • でも1年前なら光パに絶対入ってそうな性能だと思うんだ -- {ZoP7FxJbLYY} 2018-04-25 (水) 13:05:39
    • 100HELL解禁されたら少し手のひらが回る感じがする -- {9abGw7rPxn.} 2018-04-25 (水) 13:38:15
      • どうせ闇ボスお決まりの無属性でしょ。まあそもそも100hellに強かったところでどうせ大量に溢れるポーション蘇生薬で脳死殴りするからどうでもいいし -- {7qK9xGCxPZc} 2018-04-25 (水) 13:59:08
      • 古戦場は変に耐久するより火力特化で殴り抜いて蘇生した方が速いからなあ -- {QoYrbDoOZiE} 2018-04-25 (水) 15:03:05
      • 無属性使ってくる闇ボスなんてそんなにいたっけ。寧ろ水ゾメタで光ボスの方が多いと思うが -- {5isbTjkBgBM} 2018-04-25 (水) 15:30:50
    • 2アビは全体奥義ゲージ上昇(ヴァンピィと同じ)に変更
      3アビを回復アビ(緑枠)に変更
      これやってくれるだけでも違うんだがなぁ -- {gPh/JEadFMQ} 2018-04-25 (水) 14:36:51
      • 3アビはしゃーないにしても2アビが全体だったら大分印象変わっていたとは思う。ブレキ付きとはいえ未開放のヴァンピィ以下ってなると抑えられた解放だなぁって印象がめっちゃ強くなる -- {LPsjdxKUaxo} 2018-04-25 (水) 16:15:22
  • ルナティックベール→ヴォイドソウル→アフロ→ルナティックベール→ヴォイドソウルで8ターン連続カット可能だな!すごいな!(現実逃避) -- {jJqahmYP/Ok} 2018-04-25 (水) 14:23:35
    • 属性カットが2ターンの代わりに1ターンだけど100%だったら確実に使い道はあったんだがな -- {ZoP7FxJbLYY} 2018-04-25 (水) 14:48:40
  • ウサギ可愛い -- {kp2HISvHd1U} 2018-04-25 (水) 15:07:41
    • 絵の雰囲気はいいよね、ちょっと顔の変わりっぷりすごいけど全体的には好きなんだよな -- {Ho81ab6GhDs} 2018-04-25 (水) 15:13:20
      • 顔は闇猿がベースになってるから別人みたいなんだと思う。自分も最初誰だお前って思ったけど闇猿を光にしたんだと思うと違和感無くなった -- {JVvEbwRu72A} 2018-04-25 (水) 17:05:04
  • リミヴィとかセルエルとか居ないのでフロント外せないです -- {bFVRGNivwhM} 2018-04-25 (水) 15:23:33
  • カットとスロウとゲージ加速と回復積んでるって字面だけ見ると強そう(初心者感 -- {hNL4pow2ZIc} 2018-04-25 (水) 17:10:47
    • 実際強いと思うぞ。最終は初心者が容易に手に出来るものではないのが難点だが -- {3uZYgz9gWMM} 2018-04-25 (水) 19:21:12
    • まともに光SSRいない段階とかなら末永くお付き合い出来る性能だろうね -- {xZzI9I70s72} 2018-04-25 (水) 21:19:40
  • 使い所が見えてこねえ・・・ -- {GOKMleKgDJ.} 2018-04-25 (水) 20:12:45
  • 短期でも長期で見てもクソ過ぎる -- {e7NaVD0tV8s} 2018-04-25 (水) 20:19:10
  • 属性攻撃UPは2ターンの変わりに50%です! って説明してるけど
    2ターンならカット率と同じく70%UPが妥当じゃね……3凸鞄が3ターン50%だぞ、って思った -- {px/F/34Pa8c} 2018-04-25 (水) 20:23:17
    • きっとペトラのバフが4属性3ターン50%UPってすっかり忘れてるんだろうなw -- {2XxF0b9InK2} 2018-04-25 (水) 22:58:37
      • ペトラにゃ2tダメ7割カットなんてないやん -- {rXCKWzB221c} 2018-04-26 (木) 12:16:49
  • 性能はアレだけどキャラとしては凄く好き
    80100エピ追加されただけでも価値があったと思うよ -- {UZQPbAFJCr2} 2018-04-25 (水) 22:50:52
  • 楽しみにしてたのにガッカリした…考えてみたけど使いどころが見出せない。キャラ揃ってない人用か -- {tifa0LXqDUo} 2018-04-25 (水) 23:00:30
  • サルナーンを最終するなら今しかなかったんだろうね。フュンフ率が低い今のうちなら、ガチャが回るように抑えた性能でも光杖パで使われる余地があるし -- {yaA5U/kLSjY} 2018-04-26 (木) 00:52:14
    • 流石にフュンフ居なくても席が無い。フュンフ居なければイオクラリスソーンで完全に固定される -- {4vTNwEvA3ww} 2018-04-26 (木) 01:28:33
      • 最終十天とリミキャラがいなけりゃ席があるなら古株恒常の最終としては妥当なんじゃない? -- {blQKcc5/6zI} 2018-04-26 (木) 02:13:53
      • 別にサルナーンsageたいわけじゃないんだけど最終十天もリミもいない状態で杖パっていう想定がきつくないか -- {p0hVImO.4.g} 2018-04-26 (木) 08:15:52
      • 十天いないリミイオいないけど回復ほしいってなら主人公セージにするだろうし
        バウおっさんいない人がカット役に使うならともかく回復役での起用はないだろうな -- {lqyeBbuaqYM} 2018-04-26 (木) 09:50:41
  • サブメンバに置いてる、この形なら使いやすい
    スキルもタイミング的に噛み合うし
    一緒に飛び出してくるのはメイドズ
    個人的に事故った時立て直しやすい -- {5zTNSapbS3A} 2018-04-26 (木) 04:01:09
  • この最終解放絵・・・ジャスミンにくれ -- {Wp1Ckx2hFH.} 2018-04-26 (木) 05:24:58
  • 1アビカットにバフ付けられたって特殊技に備えるからバフ目的で使えないし、2アビブレキにスロウ付けられたって耐性上昇激しいブレキが今度決まらなくなる。3アビは相変わらず攻撃扱いで黄龍バフ詰めないしバフ消去が横行してる昨今累積込みで並みの回復性能は…。4アビも元のスキルが微妙、連射して強いタイプではないので即使えてもうーん…って感じだし糞CTをこれ1つで補える程でもない、何かもう噛み合わなさすぎてヤバイな -- {ZxcMsiDp4qc} 2018-04-26 (木) 06:28:34
    • ほんとこれ。アビ単体で見たら悪くないのかもしれんけど、噛み合わなさが凄い。何がしたいのか全くわからないキャラ。 -- {aXa2a1UD7fo} 2018-04-26 (木) 07:00:51
    • カットにバフ付けるって発想だけはほんと擁護できんわな 哲也からすれば有能なもの詰め込んだよ、ホラホラ強いだろって話なんだろうけど必要なのは詰め合わせじゃなくて噛み合わせなんだよ -- {qgHOZJaYukc} 2018-04-26 (木) 08:20:45
    • 奥義効果を累積じゃなくてカリオストロみたいな次の回復2倍にする、3アビを回復アビにする、ブレイクキープのような特定条件化以外では確実にミスするデバフは条件を満たしてミスしない限り耐性が上がらないようにする。 これらの調整するだけでも使い勝手よくなるんだけどなぁ。 -- {Mdkd6q4NlN6} 2018-04-26 (木) 08:40:48
      • カリオストロはな・・・次の回復2倍じゃなくて回復UP3ターン(奥義ターン含む)だから2T以内に回復せんと効果無いんよ・・・ -- {dQ53f4rBJWQ} 2018-04-26 (木) 10:02:27
    • スロウとして使うタイミングだとブレキmissだろうけど耐性UPって起きるの? -- {6/DMrHTcJWc} 2018-04-26 (木) 10:06:21
      • 弱体効果が命中しないとその効果に対する耐性も上がらないはず -- {osVwZp/mwrw} 2018-04-26 (木) 17:48:11
  • カットにバフはなぁ……なまじ効果量が大きいだけにCTごとに使用出来ないのが勿体無いことこの上ない。いっそカットをオマケとして考えるかといっても属性50%2Tは微妙に中途半端なクセCTが長い -- {uKRpkko5iPA} 2018-04-26 (木) 08:37:54
    • アバターがゲージ技が無属性HP割合攻撃で通常攻撃のダメージが割りとでかいタイプなんで通常攻撃対策に使えば良い -- {n3YIZJ21kGU} 2018-04-26 (木) 15:38:58
  • 弱い弱い言ってるのは100まで上げて言ってるのか?早くね -- {k0bkJSzHOHQ} 2018-04-26 (木) 11:43:55
    • 未だに最終後のMAX数字が更新されんのよね -- {DboQbaNYdfY} 2018-04-26 (木) 11:49:34
      • 100まで上げ切らなくてもルリアノートで確認出来るよ。クロスフェイトなしでHP2110、ATK8450。wikiの更新はキャラによって全然されなかったりするし。バザラガの最終なんて編集した人がどこの画像拾ったのかクロス込みのステータスをクロスなしと勘違いして編集したのが何ヶ月か放置されてたし -- {EYjW3z60x4k} 2018-04-26 (木) 13:25:37
  • 3アビ今すぐにでもクリアヒールにしてくれ -- {kOzuT.wlVKw} 2018-04-26 (木) 12:26:02
    • 魔改造が必要だよね。2アビのブレキ削除で奥義ゲージアップを全体化、3アビのダメージ削除で回復アビ化+クリア…これでだいぶ立ち回りはしやすくなるはず。 -- {8F87.U2E.Hw} 2018-04-26 (木) 14:42:14
      • 2アビのブレキと3アビの黄色アビほんとやめてほしいよな。 -- {8rdD/U97GCc} 2018-04-26 (木) 15:49:39
  • 95まであげてみたが・・・闇だったならメタトロンに刺さったかなあ・・・ -- {3AsQF34ZIgU} 2018-04-26 (木) 14:35:45
  • これだけ色々できるのに優先したいものは全く持ってないってある意味すげえよ -- {EM82thMhpAs} 2018-04-26 (木) 16:38:40
    • 今の環境だと横に伸びた性能より縦に尖った性能のが好まれるし使いやすいからな -- {EQCEPnmkWH.} 2018-04-26 (木) 17:34:18
  • CT20とかいう「真面目に考えるの面倒くさいからとりあえず長くしておけばどんな超性能でも壊れ扱いされないでしょ」感が全力で溢れ出てる数字 -- {1V4wf4RI2Qo} 2018-04-26 (木) 18:48:27
  • 所詮リミでも十天でもない恒常キャラなんだから最終でこの程度でも贅沢は言わんよ
    今後リミイオ最終でも来れば完全に無価値の烙印をおされるんだろな 嗚呼悲しき3000円キャラ 育てる価値なし -- {K5KWEYpkHmU} 2018-04-26 (木) 19:54:22
  • さすがにこれで残念とか十天並をご所望なのか?
    最終の中じゃかなり強い方だろ -- {/lpYPJRLUIQ} 2018-04-26 (木) 20:25:59
    • どこが弱いかを言ってる人既にいるし、せっかくだからどこが強いかも是非とも挙げていただきたい -- {1V4wf4RI2Qo} 2018-04-26 (木) 21:01:39
      • 得意武器が杖
        CTが長いが2ターン70%カット+属攻50%
        4アビで4ターンにもできるので短期でも使える
        2アビはブレキは最近の敵ではあまり使えないがブレキorスロウとして使える
        3アビ6ターン3000回復
        奥義で属攻25
        書いてることそのまんまやで -- {/lpYPJRLUIQ} 2018-04-26 (木) 21:16:02
      • 確かに3アビ緑枠になったらもっと強くなるんだがな -- {/lpYPJRLUIQ} 2018-04-26 (木) 21:18:36
      • 得意武器杖なばかりに十天衆が競合相手
        ダメカとバフを一つにまとめた事による取り回しの悪さ
        死にアビのブレキ+CT長すぎるスロウ
        回復性能は前述の競合相手が純粋に上回ってる
        全体的なCTの重さを軽減する為の4アビかと思いきやこれ自体が抜群にCT重いというギャグみたいな有様 -- {1V4wf4RI2Qo} 2018-04-26 (木) 22:10:49
    • スロウ6ターンだから普通じゃね? -- {KnzX/p8F8bk} 2018-04-26 (木) 22:47:27
  • "光版リリィかと思いきやちょっと効果時間が短い。なんでや。" 気持ちはわかるが蛇足なんで消しといたで -- {kKR48s5REak} 2018-04-26 (木) 20:48:03
  • 何というか、活かせる環境があまりにも限定的過ぎるのがなぁ。
    通常攻撃痛い相手だったら、別にSRソフィアかSSRバウタでいいやってなるし。
    色々とおまけを付けすぎて、結局何がしたいのかというコンセプトを見失ってる感じがする。 -- {G/e8pUC2IdM} 2018-04-26 (木) 22:00:40
  • 書いてある効果や効果量だけ見れば強い方
    …だがカットに属性UP付けたり、ブレキにスロウ付けたり、奥義に回復力UPが累積にしてたり、4アビが20Tとか…エアプと思われても仕方ない混ぜ方してて笑う -- {px/F/34Pa8c} 2018-04-26 (木) 22:30:05

    • 一人で何か役をこなせる訳でも無く、それでいて効果山盛にされたせいで色々抑えられてる感じが凄い。絶妙に使いどころが分からない -- {bon8hEfcEK6} 2018-04-27 (金) 01:15:35
      • 申し訳ないなんか改行入った -- {bon8hEfcEK6} 2018-04-27 (金) 01:16:29
  • リミイオと入れ替えたらやっぱり遅くなるし安定感的にフュンフと交代もない。ソーンと入れ替えるとミストが入らなくなるし単純に速度落ちる。ソーン最終もしてないし戦力・敵の火力に不安ある人が剣パに出張させるぐらいしかない気がする -- {VK1EXD9QuYs} 2018-04-26 (木) 22:50:36
  • 2アビをヘルナルと同じ全体ブレアサにして、3アビをクリアヒールにしたら、フェリとの組み合わせヤバそうと妄想した。これなら4アビがいくら長かろうが問題ないし -- {kOzuT.wlVKw} 2018-04-27 (金) 00:54:20
  • ウチは光キャラ少ないから最終嬉しいし、強い弱いはどうでもいいんだが…実装半月は遅いだろ古戦場間に合わせろよ何なんだよ -- {sYqgLlWAHG.} 2018-04-27 (金) 01:40:29
  • 杖パゼウスマンなら使えるのかなって調べたら微妙な評価下されててどうすんのって感じ -- {rI3WnD5SdJI} 2018-04-27 (金) 07:26:07
    • さすが不人気男キャラ感情的な擁護がないのはほんと分かりやすくて笑う
      これが女キャラなら…いや、やめておこう

      光はマグナでもお気軽にHPを盛れるのがまた逆境かな
      火や風でこの性能ならな普通に強いと思う リリィもそうだが属性に恵まれなかったな -- {/hSOtSMHBmo} 2018-04-27 (金) 08:09:22
      • 枝つけちゃった -- {/hSOtSMHBmo} 2018-04-27 (金) 08:09:59
      • 火にしても風にしても要らんよ。ていうかそもそもカット2ターンってのが無駄。トリガーのターンカットできればそれで十分なわけで。それが分かってるからスロウなり回復なりバフなり無理やり役割増やしたんだろうけど結局メインで起用するのはカット役としてだから何も変わらん。 -- {qgHOZJaYukc} 2018-04-27 (金) 09:02:09
      • 流石にカット1ターン伸びた純強化が無駄って感覚はわからん。別に伸びて困るもんじゃないし、カット役としてならなおさらじゃね? -- {cDtPGhRHhec} 2018-04-27 (金) 09:36:37
      • ダメカなんて長けりゃ長いほどいいしなぁ、今後糞トリガーのボスも増えるだろうし。最終の属性攻撃アップで器用貧乏になったと考えたらまぁ・・・ -- {tLfDNCPR9jc} 2018-04-27 (金) 09:51:54
      • ↑2言葉足らずとは言えるけど、カット2TについてはCT8込みでの話でしょう。どう考えてもカットTが長いことでCTも長いわけで、現状カットの有効度が高いのはほとんどの場合1Tなんだから、長効果T長CTより効果1Tで少しでもCT短い方が使える。よってCTを長くしてる2T目のカットはほぼ無駄ってのは同感かな -- {1c625FzJSvY} 2018-04-27 (金) 12:11:06
      • 100%カットが9ターンだった時代のウーノ見て強いとか言ってそう
        強い弱いなんて効果、効果量、CTの3要素を見ないとな…どれかが高くても、その分何かが障害となって割に合わない設計してたら意味がない -- {px/F/34Pa8c} 2018-04-27 (金) 13:18:26
  • 評価低いんでどうかと思ったらめちゃくちゃ便利じゃん。三日月宗近と入れ替えたらかなり安定した -- {jnFSxR/EfWM} 2018-04-27 (金) 10:28:21
    • そりゃ最底辺のキャラと比べたら安定するだろ -- {f2V.H/T7Jdc} 2018-04-27 (金) 10:45:03
    • シロウと並べたらテュポーン95の特殊技ほぼ封殺できるから普通に強いと思った
      他にもっと強いキャラ持ってるか、カット要らないほど育ち切った人から見れば微妙なのかもだけど -- {qisA1XV63HQ} 2018-04-27 (金) 10:48:08
      • みんながみんな強いキャラもってるわけじゃないしね。手持ちでどうするか考えるのが楽しい楽しい -- {xOwwTuwKah2} 2018-04-27 (金) 11:28:22
  • どう使うか悩んだ結果。レスラー、サル、ヴィーラ、フェリで。5T(6T)光バフ付き、カットあり、確定TAで殴ることに。悪くはないけどハルマルないとデバフが乏しい -- {kDxHSxfytfE} 2018-04-27 (金) 12:12:41
  • 最終込みの評価が「最終前の中のさらにゴミしか持ってなければ余裕で採用できる」って悲しすぎるだろ -- {gnZAwKmy.Mc} 2018-04-27 (金) 12:35:00
    • こんな性能で貴重な最終枠使われたから光に諦めついたわ いじめにも程があるだろこれ -- {wQ1rpEnZFPU} 2018-04-27 (金) 13:18:01
    • 4年間やってたらだいたい誰でも持ってることになっちゃうから、超初心者は使えるけどある程度以上になったら酷評される、という調整になるのはしょうがない 問題は「それが選りによって光属性」ってのは完全に同意 -- {yhyb8aSPwFw} 2018-04-27 (金) 18:40:09
  • 別に最終=凄く強いってのは今までので期待したなかったけど、もうちょっとさぁ…あったやろ? -- {i0Tzewe2dvM} 2018-04-27 (金) 14:51:18
    • 調整済みでこれだからなぁ。色んな意味で終わった感じだよな -- {/gWPeild45E} 2018-04-27 (金) 15:41:08
  • 最終解放させて明確なハズレにされるとか酷いよなぁ……流石に同情を禁じ得ない。エピソードもそうだし。割と主人公の目的の場所へ行くのに明確な理由があるキャラだったのにねぇ……。どこの所為なのか。 -- {wueVf3YgbyM} 2018-04-27 (金) 15:49:21
  • 要するに全キャラ持ってるような廃人様の最終的な理想編成に入らないからゴミ、って言ってるわけかな。当てにならないにも程があるな -- {jnFSxR/EfWM} 2018-04-27 (金) 16:16:56
    • 最近まで三日月PTに入れてましたってレベルで何故そこまでイキれるのか
      そもそも性能評価をする時に環境と競争相手を鑑みずにどうやってすると言うつもりなのか。全キャラ持ってればなんて極論にすり替えなきゃ反論できない時点でお察しだけど -- {1V4wf4RI2Qo} 2018-04-27 (金) 16:53:32
    • 最終解放なのに、自分で挙げた比較対象がアビ性能かなり抑えめになってる配布の三日月って時点でおかしいって気付いてほしいんだが -- {.au0sV6P7Y.} 2018-04-27 (金) 17:30:42
    • 光サルナーン持ってて他のガチャ光SSRが全くいないなんて想定の方が無理があるとは思わないのか -- {bon8hEfcEK6} 2018-04-27 (金) 18:24:47
    • 「最終の癖に末永く使えるような性能ではないし キャラがある程度揃ったら一生使わなくなるからゴミ」 これが正解 -- {qpUnFDef1Po} 2018-04-27 (金) 20:29:12
    • 初心者だから好きなキャラで擁護したいんだろうけど、みんな好きなキャラだから弱くて悲しんでるんだよなぁ -- {YZXSAr4pv6A} 2018-04-27 (金) 20:46:16
  • とりあえず、愚痴吐きたいだけの人らは愚痴板でどうぞ。 -- {rXCKWzB221c} 2018-04-27 (金) 19:28:45
  • とりあえず初心者には関係のないってことじゃな? -- {OsbSo9zKzo2} 2018-04-27 (金) 20:46:11
    • 初心者は開放すらできないだろうから確かに関係ないね、開放できるまで進めてるならスタメンに入らない人が殆どだろうし -- {yuOm3xjgasg} 2018-04-27 (金) 23:43:44
      • 解放できそうだったからやったけど、他の面子的に対闇属性のスタメンから外せない奴もここにいるぞ。すごく便利なキャラがものすごく便利なキャラになった!と喜んでたんだが…ガチな人にとってはこれでも弱い(使い勝手が悪い?)扱いなのか… -- {ZbFfEBfqJ5c} 2018-04-28 (土) 22:55:19
      • マグナ剣染めとかで火力とHPマシマシにしてるレベルなら要らんのかも?そこまで行ってない初〜中級者なら普通に有用だと思う。単純に使いやすいし -- {rXCKWzB221c} 2018-04-29 (日) 01:40:55
    • 入手しやすいノイシュとセットにすると闇古戦場ボスの特殊攻撃あらかた封殺できて便利。
      最終解放したばかりだけど壁&HP回復&ブレイク維持も出来る便利屋みたいな能力なので持ちキャラ少ない人ほど有用なんじゃないかな。 -- {qisA1XV63HQ} 2018-04-28 (土) 00:29:33
  • 効果自体は強くてもCT長過ぎて使いづらいな。奥義にCT短縮でもあれば良かったんだが。そこは4アビで補ってねってことかもしれんが古戦場中に100は無理だわ。 -- {Q/AoDO3/EQI} 2018-04-28 (土) 00:34:59
    • 100にすれば死ぬ戦闘ではかなり有用、だけど古戦場じゃ敵弱いし特殊威力2〜3倍にしてポーション足りねえくらいしないと火力でいいになる。後は少人数アバターくらい? -- {owLGkF3CW8U} 2018-04-28 (土) 08:05:33
  • 自分のお気に入りのキャラに福原くんの病気の発作が出ないように祈るしかないね…合掌 -- {p3vMxANeSlo} 2018-04-28 (土) 00:56:33
  • ゴミではないと思う、が、2アビのスロウ以外目立った強化がないからセルエル以上に最終の伸びがない。1アビ属攻バフと4アビいらんから1アビのCT自体を短縮してくれ -- {uKRpkko5iPA} 2018-04-28 (土) 09:20:41
  • まだ100にできてないけど古戦場のHELLソロするのに便利、スロウと70カットでチャージ技の被害を抑えられるし細々とした回復や奥義の属攻バフがありがたいと感じる
    ただ100hellですらリキャストが間に合わないなんて場面がほとんどなかったので4アビを取得する必要性がほぼない、それに1アビはカットとして使いたいから属攻バフとセットにされても…ってなるのがマイナス
    どうせ100にはするだろうけど正直90まで上げれば運用上特に問題ない
    ラジエル一個突っ込むだけで済むという点ではある意味初心者〜中級者向け…と言えなくもないが -- {vEbE1dJivto} 2018-04-28 (土) 10:35:01
  • ジュリエットと相性が良い。サルナーン1アビとジュリット1アビ交互に使えばバフが途切れない。オメガ噛み合わないからゼウスか黒猫パじゃないと無理だけど -- {.m1J/tgWA8Q} 2018-04-28 (土) 11:04:42
  • 最終上限開放絵よりも、回想シーンの18歳サルナーンの方が、お前誰だよって感じだった。まあ幸せそうで良かったと思ったが、結局寿命問題は先送りか。これ続きどうするんだろ。(あと、4アビ、ポーション使わずに100hellまったりソロするのに地味に役立った。) -- {3P.euzoWUZ.} 2018-04-28 (土) 13:55:20
    • あと、カットしたいタイミング、攻撃Upしたいタイミング、スロウ使いたいけど、あと少しでブレイクみたいな、微妙に噛み合わない所があったけど、慣れの問題かな。 -- {3P.euzoWUZ.} 2018-04-28 (土) 14:14:47
  • LV95まで上げて、まったりと黒猫杖パでヘル100回してみたら意外と悪くない。黄龍刀回せないのは気になるが、黄龍刀なくても上限近くだせるんで、別にいいっかという感想 -- {xj9EQ.8q50c} 2018-04-29 (日) 10:22:30
  • アビ2、全体奥義+20かと思ってLv90にしてみたら自分だけでがっかりした。セルエルと合わせて一気に40増やせると思ったんだけどなあ -- {rzQjDp/5Kxg} 2018-04-29 (日) 13:22:24
  • ハニーの声ソーンで草生えた -- {svjUBl/lgQI} 2018-04-29 (日) 21:05:22
  • 100フェイトエピいまいちすぎる… -- {VK1EXD9QuYs} 2018-04-29 (日) 22:01:15
  • 100フェイト微妙だな -- {lGAWgbioi26} 2018-04-29 (日) 22:46:22
  • 若サルナーン描き下ろすのにハニーのアレがモブちょっと弄っただけなのなんでや… -- {JXI6S2Qd.qI} 2018-04-30 (月) 00:20:59
    • コナンイベのシャノワール変装がちらついて話に集中できなかったわ -- {Wcax7UYyMug} 2018-05-01 (火) 21:44:56
  • ようやく90ソロ出来るくらいの自分からするとめちゃめちゃカットも回復もスロウもしてくれるサルナーンめちゃめちゃ便利だったんだけど酷評でかなしい -- {ZGFPFXUgmQA} 2018-04-30 (月) 05:43:53
    • めちゃめちゃが変なとこに付いてしまった。1つ目のめちゃめちゃは気にしないでくれ -- {ZGFPFXUgmQA} 2018-04-30 (月) 05:44:32
      • とにかく便利なのは伝わったぞ。今からレベル上げるわ。 -- {MyrzdMPttKg} 2018-04-30 (月) 20:42:29
  • 100フェイト見た。2人の恋愛物語としては嫌いじゃないが、寿命問題抱えた仲間の物語として見るとしんどいな…。今後どんな顔して編成させればええねん -- {b7jZ5N/oLZI} 2018-04-30 (月) 10:45:01
    • 闇猿の100エピできっと救われるんだろう、そうであってくれ -- {QR6C47HnKH2} 2018-05-02 (水) 01:09:10
      • ジャンヌと同じで一度病んだ後だから望み薄。 -- {kkjho5YJDEI} 2018-05-02 (水) 07:27:05
      • もしそうだったら嬉しいね。でも4アビ名から察するに、つまりはそういう事なんだろうな。寂しいな -- {n6vYblcllZ6} 2018-05-02 (水) 08:04:03
  • 最終的にマグナ神石共に両面編成になるんだから、奥義に属攻アップ付いてる時点で強い。あとソロ性能が異様に高いな。これだけ対応出来るキャラがいると他が楽になる -- {r6sj3MNdjeQ} 2018-05-02 (水) 09:10:13
    • さすがに奥義に属性upだけで強いは無理やりすぎて…猿の唯一の居場所の杖パじゃオメガと同枠で死ぬところなのに。で、ソロ性能って何?現状のマルチで火力モリモリが全てのグラブルにおいてのソロ性能ってHLとか100hellちんたらソロするとかそういう趣味枠としか捉えないと思うけど -- {FP97ETLDDEo} 2018-05-02 (水) 22:57:02
      • 横からだが別にオメガ杖パだからってオメガ杖をメインに持たないといけないわけではない。黄龍槍や四天、ルナティックブルームなど候補はいくらでもある。それにアバターとかセレストHLとか救援出しても集まり悪くて実質ソロみたいなこといくらでもあるし古戦場100HELLだっていつも団員が来てくれるとは限らんからな -- {I1vCOs/5Gq2} 2018-05-04 (金) 09:22:35
  • もうこれ以上強くなれないんやなって…… -- {prEnLZRKkRw} 2018-05-02 (水) 20:26:23
  • ロイヤルカーテン++みたいな、実質意味のない強化ってのが無い点は良かったな -- {yW1kf2XkOPU} 2018-05-03 (木) 16:15:32
  • 最終フェイトが結局何も解決せずに諦めて終わるだけだし、これで終わりは酷い。十天解放の武器の力に飲み込まれて十天9人倒して、最後主人公に止められるテンプレストーリーより薄いとは -- {70mwlUvZ7jM} 2018-05-03 (木) 21:57:23
  • サルナーン関係のイベントなんかほしいね、2人の行く末も気になるし2人とも救われてほしいわ -- {2kSmQAvgXCs} 2018-05-04 (金) 01:32:35
    • 行く末はこれで終わりでしょ、死ぬとこまで描く訳にはいかないし救わないって哲也が決めたからこの結果になった訳で。救う方針ならレナみたいな無理矢理御都合主義で解決でよかったしね -- {qgHOZJaYukc} 2018-05-04 (金) 14:11:05
    • 救われるだけが物語りじゃないから -- {TS7LGw2GBTc} 2018-05-04 (金) 18:02:10
    • ゲーム的に星の島到達は無理、ハニーは延命を望んでないしサル自身も迷いがあった(クロスフェイトより)。その中で2人にとっての幸せを選んだ結末だったと思う。正直、ご都合主義でも良いから助けて欲しかったという気持ちもあるけど。 -- {b7jZ5N/oLZI} 2018-05-05 (土) 15:20:29
    • 初期状態の「押し付けるばかりの愛」が「相手の意思を尊重する愛」になって、穏やかに最期の時を迎えられるようになったんだから当人達は決して不幸ではないよ。 -- {tGdtHlW3b9Y} 2018-05-05 (土) 21:18:05
    • 物語として悲劇自体が悪いとは言わんが、グラブルはゲームとしてキャラが残り続けるのに救われないまま終わりは酷過ぎるだろ。編成して使うたびにやるせない気持ちになるわ -- {ySVX66ENFLA} 2018-05-07 (月) 00:44:29
      • サルナーン本人は別に悲劇だなんて思ってないだろうし、キャラが残り続けるってことは逆に言えばサービス終了しない限りはサルナーンの最期が描かれることも無いんだから丁度いい落とし所だと思うなあ。RPGだとシナリオの途中で死ぬパーティキャラとか割とあるよね -- {A2zIyjqNezo} 2018-05-07 (月) 01:28:40
      • サルナーンが納得したとしても事情を知っていて一緒に星の島行こうとしてたグラン達の扱いはどうなるんですかね…。色々寄り道してた部分もかなりあるし見殺しにすることになってものすごい後味悪いと思うんですけど -- {SC1nMEiwPRU} 2018-05-11 (金) 09:22:45
      • 寄り道って言っても正直、ちゃんとした時系列が公表されたのってロミオイベ2つの間の年月とか…一部だけだがな
        いくら誕生日セリフとか用意してても、リアル時間と混ぜたらメインストーリーすらおかしい事になる -- {yW1kf2XkOPU} 2018-05-12 (土) 00:31:58
      • 寄り道云々はメタな事情としてもこのままだと見殺しは確定だからな。色んな所で放っとけないとか言って人助けしてる一方で特に明確な主人公達の奮闘もなく死んでいった仲間がいて、その最期もはっきり描写した訳でもなくぼかして有耶無耶ってのは、はっきり言って歪だわ -- {m6nDprH93ow} 2018-05-12 (土) 01:12:55
    • まああのフェイトエピは結局サルナーンとカザンの中だけで完結した話だからな。二人だけで旅してるならともかく、主人公達が一緒にいるのに「綺麗な場所で二人で死にましょう」で終わるとか仲間である意味がない -- {H0edohI.TAw} 2018-05-07 (月) 01:00:09
    • まあこれはこれで二人にとってはある種のハッピーエンドかもね。早々都合のいい秘術なんてものはないのだファンタジーやメルヘンじゃないんだし -- {0wMDSXvfZ52} 2018-05-07 (月) 01:11:57
      • メリーバッドエンドってやつだな -- {YvVS5d0/pyA} 2018-05-07 (月) 12:14:46
      • 何?ファンタジーと付いてるならファンタジーじゃないのか!?(ゲームタイトルを見つつ -- {yS6sd88Tkrs} 2018-05-08 (火) 01:05:29
    • だが実際は死ぬ死ぬ言うても星の島到達しても死なない模様、ゲームが死ぬまで死ねないんだよな… -- {ZoP7FxJbLYY} 2018-05-07 (月) 16:19:49
    • サルナーンの問題が解決しない限り、サービス中に星の島へ辿り着く事はないんだろうな。着いたら着いたで死んだ事が確定したようなものだし -- {34uZQLb6a5A} 2018-05-11 (金) 23:34:03
      • えっ?何でそうなんの?間に合わないかもしれないという現実を受け入れはしたけど間に合ったら間に合ったで別に良く無い?お話としてはここで死んだ方が綺麗かもしれないけど -- {qtk9zWE65Yo} 2018-05-12 (土) 10:50:56
      • 着いたとき同行していなきゃそういう事になるし、人間に転生できても寿命については・・・って内容だったと思うけど -- {34uZQLb6a5A} 2018-05-12 (土) 17:12:01
      • 着いた時に同行してないかどうか現時点では分からないし、サービス終了時に星の島に到着するとしてそれにはギリギリ間に合うかもしれないじゃない?その直後に死ぬかもしれんけど -- {qtk9zWE65Yo} 2018-05-12 (土) 17:32:44
      • 死んだ事が確定は言い過ぎた。誤解を与えるような書き方で申し訳ない。現時点だと2人の行く末は曖昧なままにしているけど、寿命の問題を放置したまま到着した場合、その結末がより具体的になってくるので、星の島へ到着するかも怪しいって事が言いたかった。 -- {34uZQLb6a5A} 2018-05-12 (土) 18:26:14
  • カザンの声優って皆口さんかな? -- {TS7LGw2GBTc} 2018-05-04 (金) 11:53:10
    • 多分そうだと思う 七星剣の声がダーントだったりするしソーンの声録るタイミングで一緒に収録したんだろうね -- {.cpXUC.CvO.} 2018-05-07 (月) 20:05:34
  • 自分は光の回復がレフィーエぐらいしかいないからもう使いたくない。だから今回のサプチケで光サルナーンを購入。少なくともジョブやキャラ編成の自由度は増したから後悔はない -- {zOg7EAESKg6} 2018-05-10 (木) 13:17:56
    • 言われてるほどひどいキャラどころか性能自体は上位クラスで強いよ。ダメージレースの理想に入るにはちょっと噛み合わないなーって程度で -- {DaJaO39Ge8E} 2018-05-12 (土) 10:57:55
      • 火力が無いから面子揃ってる人にボロクソ言われてるだけで、性能が低いわけじゃないしね
        属性カット・スロウ・全体ヒール持ってるので安定性は高い -- {bd1eApvCK5E} 2018-07-07 (土) 17:43:31
    • 回復目的でレフェーエをはずす為に取る時点でハズレ -- {F/Js0Wb5d9w} 2018-07-28 (土) 16:17:38
    • 防御寄りだから地味だけど強キャラやぞ。コイツがいるだけで難易度が激減するクエのなんと多いことか -- {adA0USzJmAA} 2018-12-22 (土) 02:51:02
  • サルナーンの新規立ち絵を描くのならば人化カザン専用立ち絵が欲しかった… -- {qezN9Tok27U} 2018-05-11 (金) 09:06:19
    • 声が良いから尚更ね… -- {a4Mtx0CgMNY} 2018-05-12 (土) 11:36:34
  • アーミラが2バージョン最終解放してるから、闇猿で真エンディングが描かれないと決まったわけじゃないと思うよ -- {DafCjXjEWAA} 2018-05-13 (日) 00:24:45
    • 今や3つも4つもバージョン違いのあるキャラも珍しく無いから続き出そうと思えばいくらでも出せるわな。ただその順番が回ってくるかどうか…。個人的には光最終してくれただけでも奇跡だよ -- {JVvEbwRu72A} 2018-05-13 (日) 12:55:12
      • まぁあんまりにもあんまりな性能だったから放置すると当たったら嘆く罰ゲームみたいな存在だし。最終してもまだ下の方だけど明確に他の光SSRより数段下だった時期は脱した -- {76H83z2VYAc} 2018-06-14 (木) 02:42:29
    • そうなると光→闇→光闇クロスフェイト→光最終→闇最終の時系列順となるのか
      光100フェイト後ならまた寿命が近く不眠になったりしてもそのまま受け入れそうだけど2年分も寿命分けてあげた村人に何らかのお礼はしてほしい -- {wlLCWjsKp12} 2018-05-18 (金) 10:37:07
      • これなー。100フェイトエピは個人的には好きなんだけど精霊の島の人たちの気持ちを考えるとそこだけモヤモヤした -- {JVvEbwRu72A} 2018-05-18 (金) 13:25:07
    • SRアーミラはあれ円盤配布だから参考にならなくね? -- {.au0sV6P7Y.} 2018-06-10 (日) 16:22:24
  • 光最終って時系列的に闇猿の前じゃないの? -- {A2zIyjqNezo} 2018-06-10 (日) 13:48:30
    • 明言はされてませんが光→闇→光闇クロスフェイト→光最終の順が恐らく一番可能性が高いかと思いますよ
      そうでなければ100フェイト後に他のエルーンの命を糧にして、最悪カザンだけでも星の島に行かせようとする事になるのでカザンの意思を完全に無視した形になります。それはいくらカザンLOVEのサルナーンでもさすがにしないかと -- {Be/JoVkPj5.} 2018-06-11 (月) 22:57:44
  • えらくATK低いなと思ったら最終して90しか伸びてないとかギャグなのか、カリおっさんのほうがATK低いけどあっちは最終で1300伸びてるぞ、まあかわりなのか知らんがHPめっちゃ伸びてるけどさぁ -- {lzKTxagxfn.} 2018-07-07 (土) 15:20:51
    • ワロタ -- {gKXpPAm0eIM} 2018-07-28 (土) 16:32:06
    • 特殊タイプから回復タイプにクラスチェンジしたんやなって。3アビ麒麟刀反応しないのが本当に惜しい -- {u2VQG8kROWY} 2018-10-02 (火) 15:42:10
  • 仮に寿命尽きてもルナやらグレイやらダヌアやらカリおっさんやらが協力して本気出せばどうとでもなりそう -- {/tCFT3FflOo} 2018-08-12 (日) 23:33:59
    • 人材豊富とかってレベルじゃねぇもんな -- {2J2FyI4JD1.} 2018-08-13 (月) 21:17:12
    • 寿命を新しく作る、霊体化する、羅生門研究艇や旧エルステの技術で寿命のいらない体を新造する、アプローチも色々よ -- {7/Iiv4bIzCU} 2018-10-14 (日) 10:24:50
    • そう考えたらバッドエンドでも何でもないんだな… -- {EwrEmges79s} 2018-10-21 (日) 02:30:44
    • 二人ともゴーレムになるのか・・ -- {ddf0Bs0N5YQ} 2018-10-23 (火) 22:05:08
    • 寿命や時間を司る星晶獣がいたりして -- {4t1qoHmonLA} 2018-10-29 (月) 14:37:40
    • カリオストロは冗談以外で自分以外の身体錬成しなさそうだけどな。自分以外の魂動かせるのか怪しいし。ダヌアのは自発的な能力じゃなさそうだし。グレイのはカザンが受肉した上で骨になったのをアンデッド化してもサルナーン自身の寿命は伸びないだろう -- {Spu/O.ky8cU} 2018-11-27 (火) 23:20:44
  • ランク二桁の時からずっと使っていて、今カンストして最終フェイト見たけどいい話だけどまだ続きがあるような…それはイスタルシアに着いた時の話だから永遠に描かれないのか -- {EA/w.cwRjDs} 2018-10-29 (月) 00:58:36
  • 3アビダメ無くてもいいから回復スキルにしてくれないかな -- {ZiMhfo4bBXw} 2018-11-28 (水) 06:44:47
  • フェイト個人的にはかなり好きなお話だけどなぁ
    猿とカザンの会話が良かった
    彼らの問題が命という重大なものである以上ミスタルシア以外で解決すべきではないと思うし。 -- {tMyqBYYVRNY} 2018-12-16 (日) 22:48:37
  • アーカーシャHLに光パで挑む時にお世話になりました。強い敵にはやっぱり輝くな -- {u2VQG8kROWY} 2018-12-19 (水) 02:02:25
    • 敵が強くないと持ち味出ないから誤解されがちだよなー -- {adA0USzJmAA} 2018-12-22 (土) 02:52:00
  • 「またプロバハHLにおけるサルナーンは、ダメージカット以外にできることがほとんどないのでスタメン配置は厳しい」とあるけど2アビはスロウ・50%以下でのブレキ、3アビは渾身維持・風特殊対策できて現在は普通に便利要員じゃなかろうか -- {I9qhp6InW/I} 2018-12-30 (日) 09:01:25
    • 多分それ古い記述だな
      今や強バハで役割持ったキャラに厳しくなるほどツンケンする人おらんし -- {DUW4dozWkOk} 2019-03-09 (土) 07:59:05
  • アヌビスソロでかなりの活躍をしてくれた 回復にカットにスロウとソロ性能高いな つよばはソロとかでも採用されるわけだ -- {6/GD.teMMA.} 2019-01-05 (土) 07:15:01
    • ちなみに他のメンツはソーンとソフィアです フュンフいない -- {6/GD.teMMA.} 2019-01-05 (土) 07:17:15
  • ゼウス杖パに着手したから使ってみたけど普通に強いな…… -- {gmGulSvQIk6} 2019-01-06 (日) 19:35:41
  • 1アビのリキャスト、もう少し短くならんかなぁ...せめて7くらいじゃないとカット合わせしにくくて辛い -- {5zQLZiM7Ir6} 2019-02-14 (木) 23:47:06
  • 魚醤入りチョコどんだけマズいんだろうな……ハニーは焼き魚やご飯にイチゴジャムかける子だし意地悪なのか本気なのかわからんのがまたw -- {bZDZ4MqE8iw} 2019-02-14 (木) 23:49:06
  • アルベールの4アビの性能みてたら、こちらの4アビのリキャをもう少し縮めてほしい10〜12ターンくらいに -- {LaHf6VMOrNw} 2019-02-16 (土) 20:45:38
    • 4アビリキャ20ターンは明らかにおかしいよな。しかも開幕制限付きだし…8〜10でもいいレベルだと思う -- {gTozYc1ZQJw} 2019-02-16 (土) 23:34:44
    • アビの性質が違うから難しい所だよなぁ。短くすると1アビ70%カットと属性50%UPがやばいし、2アビの奥義ゲージ回収からの奥義バフもあるから一気に強キャラになりそうだし。 -- {FW9mt1.hfQU} 2019-02-17 (日) 00:17:27
  • やっと100なったけど達成感よりは儚い感がつええ  -- {3FiV4LL75M.} 2019-03-03 (日) 03:55:29
    • パトラッシュな気分 -- {Hdpwa5CJVV2} 2019-03-09 (土) 08:27:06
  • いまごろ最終フェイト終わらせたけど、カザンの声やっぱ皆口裕子さんだったか -- {O2daX9E8zXQ} 2019-03-19 (火) 01:52:46
  • ダークネスで大活躍してくれた。ありがとう -- {wbJY60py4kc} 2019-04-01 (月) 16:27:36
  • 2年ぶりに復帰したら全く違うキャラになっててて困惑してる -- {owx.q/gvITE} 2019-04-23 (火) 01:37:04
  • 何気に銃ゾやふんふと相性良いからルシhのサブに良い -- {0ZMIEyTLE5w} 2019-05-26 (日) 19:43:14
  • 最終失敗扱い受けてるけどもっと評価受けていいと思うの -- {1tMDbjjRiuY} 2019-06-12 (水) 19:46:16
    • エイプリルフールのオイラとか今イベの黃龍黒麒麟とかPROUD+で輝く -- {h82U5ZfSdPg} 2019-06-12 (水) 20:53:46
    • 2アビがスロウ以外死んでる事を除けば大体高スペックでまとまってて使いやすいんだけどね、4アビのリキャが長すぎるけど -- {Ccb1mYKxCFE} 2019-08-25 (日) 04:59:01
  • 調整で最適解イオフンフ猿になるのかね… -- {5hOq5CHjhoE} 2019-10-01 (火) 12:38:22
  • 3アビの微妙な全体ダメ要らんからクリアオールに変えてください。 -- {CLUXSg2w5kA} 2019-10-01 (火) 12:59:48
  • 間違ってリリィくらいの人権キャラにならないものか -- {6MHGoqf8pjo} 2019-10-01 (火) 13:03:27
  • リリィの春風準拠のものが来そうな気はする -- {eoe9Riy2LjQ} 2019-10-01 (火) 14:01:27
  • 杖パだとイオとフュンフ入れるとあとはデバフほしいからクラリス一択だからなー。フュンフいなかった頃は使ってたんだけど -- {.0bcuKVlRKc} 2019-10-01 (火) 14:37:32
  • 一応ブレキ刺さる相手には強かったけどどうなるんだろ… -- {Ccb1mYKxCFE} 2019-10-01 (火) 16:07:56
    • 野良つよバハでヒッチフォースの文字を良く見るし、麻痺延長で倒しきれない時にブレキで繋いで討伐のケースはあったりするから、2アビがどうなるかは不安材料ではある。 -- {VFqQVAraszg} 2019-10-02 (水) 01:52:01
  • なんとなく、本当になんとなくなんだけどサルナーンは刻印系だと俺のハニーが告げている -- {d.NMixVkJoI} 2019-10-01 (火) 22:22:28
  • アビ構成自体は優秀だから手を入れるとしても各効果量とか4アビのCTとかくらいなんだよな -- {UiKogF8hTvU} 2019-10-01 (火) 23:32:53
  • 回復アビを使えない仕様のフルオートでも全体回復アビが打てるって点は利点だと思ったけど、11月の調整でそこを変えてくる可能性もあるか。黄龍刀との相性が悪いのは指摘されまくってるし -- {Cepqs8GlQ.U} 2019-10-01 (火) 23:34:43
  • 光リリィなって未だに剣パにしがみついてる奴らに引導を渡してくれ…光で杖パに以降してない奴とか恥ずかしいだけだからな -- {rtpyAYbjdVg} 2019-10-02 (水) 09:52:35
    • サルナーンフンフとか個人的に見た目性能が底辺になってしまうから避けたいな -- {wejg5E4rHf2} 2019-10-02 (水) 12:19:42
    • この書き込みの方が恥ずかしい -- {pnU1fK/HYiU} 2019-10-02 (水) 21:36:00
    • 光で杖パに移行してないと恥ずかしいって縄文時代のお方ですか? -- {pU1skOKqVis} 2019-10-02 (水) 22:20:33
  • proud+でめちゃくちゃ役立ったけどこれから調整入るのか... -- {KaYUNXXytoU} 2019-10-11 (金) 19:05:49
    • ほんとな、サルナーンいなきゃproud+クリア出来なかったくらいだったけど、どこ調整するのかね?他に調整必要なキャラいるだろうにね -- {QzHzDD74/Ds} 2019-10-13 (日) 18:45:56
      • 光の杖キャラってことで十天衆が比較対象になっちゃう分、必要以上に過小評価されてる感はあるね。まぁ、強くなってくれるならありがたい限りだけど -- {6MHGoqf8pjo} 2019-10-13 (日) 20:41:07
    • LB変更の先駆けキャラにならんかなぁ -- {QenclyCxl7o} 2019-10-15 (火) 11:50:31
  • 今更最終エピ見たんだけどカザンの声ズルい。散歩シーン完全にピロートークじゃんサルナーンずっとこの声聞いてたのかよ皆口声に囁かれながらイチャイチャしたいだけの人生だった。 -- {u1QHnffZCQQ} 2019-10-15 (火) 10:25:01
    • 寿命マッハで尽きるがよろしいか? -- {YcZKM5.sq3s} 2019-10-27 (日) 13:54:12
  • リリィ互換に拘らなくていいから奥義の属性アップの代わりに闇変転くれ、で刻印つけて属性攻撃にして攻撃的ヒーラーみたいな今の立ち位置の延長にしてこ -- {CD.PWXBxuCw} 2019-10-15 (火) 10:50:08
  • 闇の方が調整必須だろ。 -- {ekto9FlV2EU} 2019-10-15 (火) 11:31:19
  • 100エピ見たけどこいつの喋り方ヨシヒコのメレブみたいだな -- {sZ30H86Qm12} 2019-10-16 (水) 20:37:42
  • ブレキ削除ってマ? -- {nkF2dWQnpsg} 2019-11-01 (金) 12:55:52
    • ついでにフルオート回復アビ削除だぞ。 -- {2ICDVH74WyI} 2019-11-01 (金) 13:20:13
      • フルオート実装まで変えろの大合唱だったしシカタナイネ -- {JQUWvDpBbSo} 2019-11-01 (金) 13:25:11
      • 光フルオートの回復役サルナーン一人に頼ってたんでマジどうしよう… -- {5IfqAgDogfM} 2019-11-01 (金) 13:43:48
    • 耐性上げちゃうのもあってスロウ目的で打ち辛かったし個人的には好き -- {GQbThxvMpSQ} 2019-11-01 (金) 13:28:17
    • 今ブレキの使い所かなり限定されてたからなくなるのはわからなくもないけど、消されたらそれこそ使われなくなりそう…… まあ自分はブレキよりスロウの方で使ってたから気にならんけど -- {L4yZv.h/ijM} 2019-11-01 (金) 15:15:28
    • 即ブレイク回復ばっかりな現状ブレキの存在価値無いも同然じゃない? -- {sOugTux77s2} 2019-11-01 (金) 15:18:02
      • 存在価値無いからって消すんか。変わりにホーリースパイクみたいなゴミよこすくらいならエッセルみたいにブレキそのものは据え置きでよかったでしょ、消しても単に活躍範囲が狭くなるだけなんだから -- {s1Qm/ILeJp2} 2019-11-01 (金) 16:40:10
      • 存在価値が無いじゃなくて要らない時に付与されて邪魔だから消えたんだろ? -- {p3EbyYTpPDY} 2019-11-01 (金) 17:37:48
      • ブレキが無意味な相手はいてもブレキが邪魔になる相手はいなくね。スロウ使いたいような相手なら尚更 -- {EM2OhSotC1Y} 2019-11-01 (金) 19:20:45
      • 2回目のブレイクにブレキ入れたいみたいな敵が仮にいたとしても、その場合調整すべきなのはブレキの耐性上昇関連の方であってサルナーンからブレキそのものを取り上げるのは違うよなぁ -- {MBMwrDrpPFI} 2019-11-01 (金) 19:44:11
      • ブレキが邪魔になる敵って修正前のカーオンとか?今何かいるっけ -- {BFLVwTMI6kg} 2019-11-02 (土) 17:27:15
      • ブレキは確かに弱いが、ホーリースパイクはもっと弱い -- {6YTGwQMmDfE} 2019-11-03 (日) 21:17:01
      • 昔は対ローズクイーンで2回目のブレイクでブレキ入れが定番だった -- {.lWs.vXNVyQ} 2019-11-03 (日) 23:02:14
    • つよばはで毎日使ってるんでマジで困る。ブレキある唯一の光属性ってことで入れてたのにこんな調整じゃ六竜なんかでブレキが輝いたときに使える!とかの将来性すらなくなったし -- {/gG86dD3fHE} 2019-11-01 (金) 15:26:28
    • ブレキは日課のつよバハ環境部屋自発で使ってたから無くなると困るんだが・・・編成組み直さないといけなくなったよ・・・ -- {YpAOLaDXER6} 2019-11-01 (金) 15:29:17
    • 代わりに得たものがサポアビトリガーにしかならないホーリースパイクって… ブレキ消すほどの効果か?そのまま追加で良かったと思うんだが -- {MBMwrDrpPFI} 2019-11-01 (金) 15:47:15
    • 別に使ってないから困らないけど、何か欲しいもの貰えたかって言われると特に何もない微妙な気分 -- {JFWaAGYoLdI} 2019-11-01 (金) 16:42:59
      • つよバハやフルオートで使ってた人は死ぬし、使ってなかった人は使わないままだよな。調整枠の無駄やん -- {pU1skOKqVis} 2019-11-01 (金) 17:06:02
    • 3アビはフルオートよりもクリア付く方が嬉しいけど、2アビはシーフ系キャラでもないのにブレキ使えるの変じゃね?ってプリースト系アビに変えた程度の理由な気がする。ホーリースパイクが追加じゃなくてスロウゲージ変換を全体化なら良かったんだけどなぁ -- {kU3N0S6WnvI} 2019-11-01 (金) 17:00:30
      • 同意、キャラ的に理由はこれかなって思う。フルオートとかで使ってた人にとっては3アビは残念だが。 -- {QfMtGNB4E3s} 2019-11-01 (金) 20:25:19
      • シーフ系(笑)
        そこまで考えてキャラ作ってないのは6年間の歴史見れば分かる。ジョブモチーフは十天だろ -- {D2i/l2l9jZ6} 2019-11-02 (土) 12:43:19
      • そもそもブレイク維持持ってたのはシーフ系よりサルナーンの方が先じゃなかったか?
        ランサー系だとどっちが先だか知らんが。 -- {Ni8ZC6XZJKU} 2019-11-02 (土) 18:24:20
      • 枝主はグラブルやってないから仕方ないね、火消しバイトだもんね
        ありもしないシーフ系とか新単語使ってるの笑える -- {MOECJePbWEk} 2019-11-02 (土) 20:03:16
      • 主人公のジョブを指す言い方としてシーフ系って単語は普通にあるだろ。
        キャラに対して使うのはエアプだが。 -- {Qp/4HcZhLFY} 2019-11-02 (土) 22:55:22
      • ブレキ持ってるキャラ調べりゃわかるけどエッセル以外シーフ系?のキャラいねえんだよな。だからその運営擁護は無理がある -- {BFLVwTMI6kg} 2019-11-02 (土) 23:41:11
      • ジョブを示す単語なら普通にそのジョブの名前言うんだよなぁ... 〜系とか初めて聞いたわ 義賊やホークアイをシーフ系とか言う奴見たことあるのだろうか -- {FYqKDzAQjSM} 2019-11-02 (土) 23:53:53
      • リリィが同じヒーラー構成で累積デバフまで持ってたりマギサがミスト(ウォロに当てはめるとしてブラックヘイズ)とマウント両立して持ってたりするのに今更ジョブモチーフとか持ち出されて構成の幅狭められても困る -- {MBMwrDrpPFI} 2019-11-03 (日) 00:25:32
      • え、なんでこんなにコメが付いてるの…?ただ単にこういう理由で運営が削除したのかねぇって書いただけで削除すれて当然なんて言ってないから擁護でもなんでもないし、シーフ〜義賊をシーフ系って表現するのは普通にあるよね?ここのサイトもそうだし
        まぁキャラが厳密にジョブ分けされてないのにシーフ系キャラって書いたのは突っ込まれてもしょうがないとは思うけど… -- {eQU4mWRjKcI} 2019-11-03 (日) 00:37:37
      • いやいや、ほぼ初期の頃のキャラを今更そんなくだらない理由で下方するわけないでしょ…全く今まで調整されてないキャラで初めて調整するならともかくその理由なら最終する時にいじると思うよ。単純にキャラにブレキ持たれてるのが嫌でギルベルトや六竜調整にあたって邪魔だったって方がまだ説得力ある -- {s1Qm/ILeJp2} 2019-11-03 (日) 14:17:52
  • 文句言ってる奴の大半は今までサルナーン使った事もなさそう -- {7d41GIEUawA} 2019-11-03 (日) 23:12:19
    • 使ったことなくてもこういう前例を許すと他のガチャキャラもどんどん似たようなことされかねないからな。
      闇ベアの止められなかった時点で間に合わなかった感はあるが -- {VFw/WKKAabY} 2019-11-03 (日) 23:29:35
    • 毎日使ってるから文句言ってるんだが。むしろ文句言ってない人のが使ったことなさそう -- {/gG86dD3fHE} 2019-11-03 (日) 23:30:40
      • 他キャラの劣化でしかない回復やカット目当てで使ってたやつの逆切れだろ。強キャラ加入したらサルナーンのことなんか捨てるくせにな -- {BFLVwTMI6kg} 2019-11-03 (日) 23:44:41
      • それでキレるのは逆ギレとは言わないし、だから劣化にならない部分であるブレキとフルオート部分変えるのに文句が多いんでないの…? -- {kz0hw5fKjBc} 2019-11-04 (月) 21:58:54
      • ブレキ消してホーリスパイクはマジで笑える。ザルハメリナのフレア消して灼熱追加しますってレベル -- {8zijt/sWv6c} 2019-11-04 (月) 22:07:08
    • お前だけなのに大半とか強い言葉を使う火消しバイト君 -- {JfTnGPbmwkE} 2019-11-04 (月) 09:34:25
      • 糖質バイト認定くんじゃん。自分の意に沿わないものは全部バイトが言ってると思ってそうw -- {7d41GIEUawA} 2019-11-04 (月) 14:07:40
      • 主語を大きくして誤魔化してる点には反論しないの? -- {7OTNbwg4uew} 2019-11-04 (月) 14:54:42
      • 結局ソコが図星だからね、何も言えないオチ
        バイトなんて言葉使わず、誤字散らせば誤字だけ指摘してくるだろうし。この手の奴はパターンで動く -- {j.Kx/OG5Tig} 2019-11-04 (月) 17:17:23
      • 結局レッテル貼って逃げてて草。ガイジお決まりのパターンやなwww -- {7d41GIEUawA} 2019-11-04 (月) 18:12:31
      • 主語を大きくして誤魔化してる点は未だスルー -- {j.Kx/OG5Tig} 2019-11-04 (月) 18:26:32
      • え?じゃあお前は誰が何言ってるのか正確な数わかるの?修正に便乗して騒いでる奴多そうだな〜と思ってたら何故か凄い勢いで食い付いて来る奴が居たってだけの話で揚げ足取りにすらなってないんだよなぁw -- {7d41GIEUawA} 2019-11-04 (月) 18:44:42
      • 7d4は「〜そう」と付けておけば責任軽くなって許されると思ってる上に論破されて悔し涙流してる火消しバイトっぽそう -- {XjRGyrPPAsQ} 2019-11-04 (月) 19:01:10
      • つまり大半という言葉の意味も知らずに使っただけか…ちょっと同情した -- {j.Kx/OG5Tig} 2019-11-04 (月) 19:01:18
      • 結局便乗して騒いでるだけという図星刺されて反応しちゃった奴が謎のレッテル貼りで言い負かした気になってるだけっぽそうw -- {7d41GIEUawA} 2019-11-04 (月) 19:34:03
      • 普段サルナーンのサの字も見ないのに妙に賑わってるなと思ったらガイジ数匹が煽りあってるだけで草 -- {PHIu1ovM1FM} 2019-11-04 (月) 19:54:46
      • そう言いながらシエテのページで煽ってて草 -- {j.Kx/OG5Tig} 2019-11-04 (月) 21:51:25
      • これが最後の賑わいなんだからいいじゃん。修正後はたまにProudサルナーンのおかげでクリアできました!とか初心者が書き込むだけの廃墟になる予定だから -- {8zijt/sWv6c} 2019-11-04 (月) 22:08:50
      • その理論を汲むなら、いつも賑わってるシエテのページを煽る意味ないけどな -- {j.Kx/OG5Tig} 2019-11-04 (月) 22:20:23
      • PHのような両成敗の文で煽ってた7dがピタっと黙りして進展無ければ、今度は別所でPHが何故か煽り始める
        最初に言った通りホント、パターンで動くねぇ… -- {j.Kx/OG5Tig} 2019-11-04 (月) 22:44:12
      • 君みたいなのが構うから喜ぶんでしょ、思う壺だと思うよ
        荒らすのが目的なんだから -- {anVE/laZ2.2} 2019-11-04 (月) 23:04:08
      • で、黙って殴られてろと言いにきたわけだ。わかりすいねほんと -- {duGi8dJtstQ} 2019-11-04 (月) 23:22:25
      • まさかこの枝がここまで伸びるとは...何にそんなに惹きつけられたのか知らんがほっとくとずっと発狂してそうだなこれw -- {FhqZJW3zBP.} 2019-11-04 (月) 23:47:07
    • ■文句言ってる奴の大半は今までサルナーン使った事もなさそう
      □文句出てないし誰も使ってないんだからどうでもいいだろ -- {h9ZmpKDlfys} 2019-11-07 (木) 02:10:37
  • ブレキ削除と3アビフルオート未対応化に比べりゃ些細な問題だけど、調整毎にダメアビ減らされてるのに個人LB枠に居座り続けるアビダメ関連の2つのLBも中々に邪魔だな 回復性能なり奥義関連なりに置き換えてくれりゃいいのに -- {p0P.itoOxVo} 2019-11-06 (水) 10:15:01
  • ブレキ消えるから当分使うことはなくなるわ
    悲しいなあ -- {gJHzFiwVEb6} 2019-11-07 (木) 00:54:10
  • つよバハ野良で麻痺切れるくらいの長期戦化した時、お前が居てくれて本当によかったって思ったよ… -- {Ccb1mYKxCFE} 2019-11-07 (木) 02:06:42
  • 「ブレキ削除(つよバハなどの採用理由激減、代替がクソデバフ)」「3アビがただの回復スキルに(フルオート弱体化、アビ上限のLB弱体化)」強化内容もあるが採用理由なくして別キャラ化はさすがに -- {CzztMlTAJAE} 2019-11-07 (木) 08:13:09
    • イオフンフ猿の杖パで使うんでない?俺は杖パでも猿じゃなくてクビラとかハルマルとかをピン差ししたほうが良いと思うけど。 -- {gF8/eSLFejM} 2019-11-07 (木) 08:40:33
  • つよバハブレキ役最適だったのに採用する場所がなくなった
    まあ極光の刻印が派手にテコ入れされれば使い道も生まれるんじゃねえの?くらい -- {9Y.r4z1fysw} 2019-11-07 (木) 10:21:11
    • 光のサブ枠は猿以外は優秀で刻印闇軽減が入るかというと微妙な気がする。(ソフィア:回復上昇、ガイゼン:闇被ダメ上限一万、猫:防御アップ、ハルマル:刻印与ダメアップ) -- {gF8/eSLFejM} 2019-11-07 (木) 12:33:48
      • シルヴァ(フルチェで追加ダメ)とSRフィラソフィア(ダメ軽減)も忘れてもらっては困る -- {lzKTxagxfn.} 2019-11-07 (木) 12:43:39
      • スマン普通に抜けた…貰ったモノ(他より劣るか代替可能)に対して失ったモノ(光では代替が難しいブレキ、フルオート性能)が釣り合ってないと思うんだよな。一つ上の木の通り採用理由がもうフンフと同じ杖って位しか思い浮かばん… -- {gF8/eSLFejM} 2019-11-07 (木) 12:49:07
  • なんか今回の調整する必要の感じられないナーフが多い -- {.KqxqbnOmcc} 2019-11-07 (木) 12:42:51
    • 元からそこまで採用率低い訳でもなさそうだしなぁ、全属性二人ずつ入れなきゃならんからとりあえず弄ってみた感が強い、強化もされてるが相応に弱体化もされてるから±0かマイナスになってる印象が・・ -- {I6Mhl.U0Leg} 2019-11-07 (木) 17:46:03
  • 1アビがジャンヌ奥義の闇カットをレスト -- 名無しさん{i29mkB0nLLs} 2019-11-07 (木) 16:12:25
  • ブレキ消えた代償の奥義性能アップを味方全体にして欲しかった -- {sgNkbVmom.c} 2019-11-10 (日) 15:31:51
  • 戻せと怒るほどではないけど、変える意味あった?って感じで微妙にイラっとする感じ -- {Uivcx8IdkJ.} 2019-11-10 (日) 16:01:37
  • つよばはでのブレキ役対策を意図的に消された感じだな。簡単に攻略されたらたまらんという運営の意志というか悪意の塊になってしまった -- {38JwIpwmxdk} 2019-11-10 (日) 17:04:24
  • 強い刻印持ち光キャラが出てきても8ターンに一度しか使えないんだーふーん、で終わりそう -- {U42CAkSxBU6} 2019-11-11 (月) 14:26:48
    • リリィの1アビもそのCTだからそれは問題ないだろう 終末剣もあるし -- {framJLYtV86} 2019-11-11 (月) 17:49:22
      • リリィと比較したら本当にひどいなサルナーン。アビ構成は似てるのに -- {8zijt/sWv6c} 2019-11-11 (月) 21:14:23
      • この場合サルナーンが弱いってかリリィがぶっ壊れすぎるっていうのが正解かな… -- {VKV7GRlqC/c} 2019-11-11 (月) 21:45:17
      • 春風&累積デバフが便利過ぎてな… 加えて奥義強化はターン性デバフと時間性デバフの違いはあれど、あっちは効果量大きい上に奥義の付属品扱いで、さらにサポアビモリモリ 1アビの属攻upと4アビポンバ再発動が悪いとは言わんが比較したら正直見劣りするなぁと思う 仮にブレキやアビ種変更無しでフルオート適性残ってたら少しマシかなと思えたかもしれんが -- {eB4pEQrC7GM} 2019-11-11 (月) 22:31:41
    • リリィとは春風と2アビ以外はほぼ一緒だし、4アビ開幕使用で刻印2つ付けたり4Tダメカや回復回数が増えるのは春風に引けを取らないんじゃないかとは思うんだけど、ホーリースパイクってなんやねんってのが強すぎる。ブレキを残すかもっと意味のある性能に変わってたら評価も全然違ってたんじゃないかなぁ… -- {GHKMhiNC1zk} 2019-11-11 (月) 22:12:14
    • 勝ち取りたいブレキもない無欲なバカにはなれない それでヒッチフォースはいいんだろ -- {rO5nJwvDV6k} 2019-11-12 (火) 22:17:26 New

TOPに戻る


トップ   差分 バックアップ リロード   一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2019-11-12 (火) 22:17:28