マキラ (SSR)

  • 初速が遅くてその割には起動したら常時維持できるわけでもないしオメガ相性もイマイチ、まあ現状は十天ゴブロ(カイン)がいるなら起用する場面がなかったのは確か。
    遅い代わりに起動すれば消去不可永続とかも面白いかもしれないが、中長期でゴブロを超えるスペックになるような調整よりは短期の担当になってほしいかなーと思う・・・ -- {D8SmslFtZZQ} 2018-09-11 (火) 10:16:33
  • 今月の調整は楽しみなんだけど、今年中は出ない。って決まってる今のタイミングでこの子の調整して運営的には何の得が?って考えると…うん、これ以上はやめとこうorz -- {pQPtui0hwGg} 2018-09-11 (火) 17:26:48
    • なんか無駄に悲観的だな。排出されない期間に調整こないと思われたら今後の干支にも支障が出るだろ。むしろ運営としては限定キャラの価値を保つために適時調整するとアピールする必要性がある -- {dtcHr9CopKk} 2018-09-11 (火) 19:27:52
    • 半年に一度 18000円位でリミテッド以外入手出来る方法ご存知でない? -- {s63n02oBGT.} 2018-09-11 (火) 20:06:01
      • 今年中は天井でも取れないんでは…リンクスメイトとかそっち関連? -- {pQPtui0hwGg} 2018-09-12 (水) 13:31:53
      • そっち関連ってかまんまリンクスチケのことでしょ -- {4hdTfqx/i2E} 2018-09-12 (水) 18:15:10
    • こういう勝手な妄想膨らませるアホまで相手する運営も大変だわ -- {HVb/bYQP5lI} 2018-09-13 (木) 18:14:09
  • 1アビと3アビをくっつけて空いた枠にSR版みたにバフ+鼓の音を貯めるアビを入れれば形になりそう -- {vEbE1dJivto} 2018-09-12 (水) 00:58:46
  • 鼓が現環境だと溜まりにくいどころか下手すると消えるのが痛いんよな。
    アルルメイヤに最終来てバッファーとして使えるようになってマウントで楽になる相手にはまず呼ばれなくなり、そうでなくとも最終ヤイアで剣パでは席がなくなり、ゴブロとかオクトーがいるならほぼカインが呼ばれ、鼓の仕様から控えにいても……。
    手持ちに穴がある場合に消去法的にしか呼ばれなくなりつつあったのは間違いない。
    水パほどではないけどスタメン争いが激化してきてる。 -- {jA6UP2zrn8E} 2018-09-12 (水) 02:30:22
    • 鼓の音それ自体にも軽めのバフとかついたら面白そうだと思う。 -- {pQPtui0hwGg} 2018-09-12 (水) 13:27:41
  • どうやっても変えようがない特殊、ハーヴィン、楽器のハンディキャップがきびしいな -- {xwevCiGPILo} 2018-09-12 (水) 13:35:42
  • とりあえず消去不可+初速を補える何かが追加されない事にはどうしようもない -- {eHv4qqEn4Ps} 2018-09-12 (水) 18:47:43
  • 奥義でも鼓が3個くらい溜まるようにならんかな -- {pyHTFKiQabY} 2018-09-12 (水) 20:09:33
    • あと鼓が1T行動不能にされただけで消えるのはダメだわ。ただの準備段階なんだから永続消去不可でいいだろ -- {xVDyLms9CXk} 2018-09-17 (月) 17:52:15
  • 鼓自体が溜めやすくなるより、オクトーの合気の調整と同じく
    最大効果量そのままで、鼓の段階を5から3に減らしてくれた方がいい。 合気と同じで5段階とか多すぎ -- {aUrNmKAGmLg} 2018-09-15 (土) 10:58:45
  • 機械いじりが得意なマキラが自身をサイボーグ化するフェイトエピを追加し種族:不明になります
     武器内蔵により得意武器が「剣」「銃」に変化します
     鼓の音は1ターン目に10溜まった状態でスタートします
     これ位やっても誰も怒らんだろ -- {IJ1K.eDrgxw} 2018-09-16 (日) 04:21:10
    • サイボーグは無理だ可愛くない……それなら別キャラ使うよってなる。得意武器剣は合わないとして銃はついて欲しいですね -- {m8ybO4TjCMc} 2018-09-16 (日) 09:24:21
  • 変な改造するくらいならシンプルにバフ別枠にして神石用にして欲しい。オメガリストラするから -- {vgyMtWNdy3s} 2018-09-16 (日) 08:15:51
  • CTに変化なしだったか…… -- {PNMo4CC9UiY} 2018-09-18 (火) 17:22:01
  • AT中ならダメアビ多目なら2ターン目から鼓4段階発動、メカニックなら3ターン目から鼓MAXで初動の遅さが完全に解消されたか? -- {P6K9m1bO2Ug} 2018-09-18 (火) 17:27:19
    • フルチェした場合って奥義効果で鈴の音+20、奥義攻撃で+4、合計24になるってことでいいのかね -- {AdAnCHAH7.c} 2018-09-18 (火) 18:18:56
  • マキラは最終で追加されるような奥義効果になったな、現状持ちあげてもらうには嬉しい追加効果だと思う。これで最終時にさらなる強化が見込まれるわけだ -- {5JP9jzwrPq6} 2018-09-18 (火) 17:39:15
    • ぶっちゃけ周りが強いだけで現状がそこまで弱いわけではないしな。ただ最終まで遠すぎるのがつらいわ…… -- {NCwYO3oMrV6} 2018-09-18 (火) 17:53:23
  • 1年に1人でなくもう順次最終して欲しくなるな
    発表になった内容でも以前に比べたら圧倒的に印運用しやすくなるけど -- {wGBvRRVnduM} 2018-09-18 (火) 17:45:12
    • どうせ調整するんだしガンガン解放して欲しいよなぁもう
      申は型落ちだし狗もグレア来るまで忌み子みたいな扱いだったし -- {UqLRwqb.hG6} 2018-09-18 (火) 17:49:35
  • オクトーおじいちゃんとちょっと相性良くなったね。ゴブロいないなら使えるんじゃない? -- {7OTNbwg4uew} 2018-09-18 (火) 18:08:26
    • むしろオクトー居たら外れないレベルな気がする -- {rQIz6InWnak} 2018-09-18 (火) 18:09:52
      • 得意武器も種族も噛み合わない上に対抗馬のカインに比べてバフの効果時間に隙間あるし連撃付与にも穴があるから奥義上限だけで居座れるとは思えないかな -- {IxA7jzdyeXg} 2018-09-18 (火) 18:14:44
      • すまん、連撃じゃなく追撃 -- {IxA7jzdyeXg} 2018-09-18 (火) 18:15:13
      • 奥義上限アップがやべーんだが?カインなんて普通に席が怪しくなってるレベル -- {rQIz6InWnak} 2018-09-18 (火) 18:20:34
      • 初速の遅さは変わってないからなー、環境的にはきついままかな。古戦場100HELLで剣豪で挑むときサラーサ抜いて入れる感じかな -- {LPsjdxKUaxo} 2018-09-18 (火) 18:23:36
      • いうとおり初速が多少マシになったにせよ遅いのは変わらないから短期戦ならカインもマキラも入らないし100HELLでも追撃の隙間4Tと初速とバフの隙間考慮して奥義上限15%を追撃で埋めれる分種族得意武器かみ合うカインの方がマシ。おまけにサラーサゴブロオクトーで問題ないならそもそも両方入らない -- {IxA7jzdyeXg} 2018-09-18 (火) 18:29:19
      • グラゼロ使いたくないマグナ2編成移行済みで、マキラ加速させられる環境整えられるならカインより強いと思う -- {9GYUWOxyrAc} 2018-09-18 (火) 18:37:32
      • マグナじゃ結局鼓貯めるまでの連撃どうにもならないけどな -- {CKfpMa5BD7g} 2018-09-18 (火) 19:11:48
  • 奥義ゲージ上昇50%くらいマキラにくれ -- {Uox9gzMnL.6} 2018-09-18 (火) 18:31:40
  • 奥義撃つだけで24貯まるのは強すぎる
    こんだけ初動早くなると嬉しい -- {dxNH3GCrZ2I} 2018-09-18 (火) 18:38:40
    • オクトー・ブロ入りのメカニック運用ならマキラ・ブロのアビダメで+3、フルチェで+25だから2ターン目で4段目発動いけるね -- {AdAnCHAH7.c} 2018-09-18 (火) 19:06:30
  • 欲を言えば高揚が欲しかったが言い始めたらきりないか -- {QyW2y5zJdPI} 2018-09-18 (火) 18:44:22
    • 欲を言えば1アビCT-1くらいしてもらえたらなぁ、-2は最終開放に取っておく形で -- {4PNWXk0x/dY} 2018-09-18 (火) 18:50:36
      • ここまで強化くるとマキラのためにキュベ4凸積みたくなってくるな -- {P6K9m1bO2Ug} 2018-09-18 (火) 18:53:30
  • マキラ「奥義強くしますのでゲージください」
    オクトー「いいよ」
    こういうことやね -- {RUb4ya2k3Kw} 2018-09-18 (火) 18:57:41
    • 更にドラマス2アビリミアビ、土バザラガを合わせて1200万パワーだ -- {aeUoRgA5yxA} 2018-09-18 (火) 19:04:15
  • 個人的には最終が既定通りなら15ヵ月後なんだし奥義打つのも簡単ではないしもう少し強化して欲しかった。初動が遅すぎるって弱点がほぼ解決してないやんけ -- {z/z3mj1vdrU} 2018-09-18 (火) 18:59:37
    • 奥義は別に開幕でも打てるしそこは気にならん、ただこれ多分バフは消されないけど鼓は相変わらず消えるだろうからそこがなぁ -- {CKfpMa5BD7g} 2018-09-18 (火) 19:03:39
      • そこら辺はごねれば消えないようにしてくれそう。割と評価分かれてるけど実際に使ったらかなり評価変わりそうな調整だけどね -- {THhdD9eTeo6} 2018-09-18 (火) 19:14:59
      • バステで行動不能になっただけで維持が困難になるのは勘弁して欲しいよ。ディスペルで消されるのも大概だけど -- {eSpBFZjFuzg} 2018-09-18 (火) 20:01:21
    • 鼓の音自体にバフがないんだから各個管理じゃなくてマキラで全管理にして欲しかった -- {jyNAdN/aezA} 2018-09-18 (火) 19:19:22
  • 今もバザラガさん、ハロユーと一緒に使ってるから使い勝手がかなりよくなりそうだ。更に調整あるかもしれんし、最終にも期待。 -- {tg4/5X5LFw6} 2018-09-18 (火) 19:17:26
    • 連投失礼しました。 -- {tg4/5X5LFw6} 2018-09-18 (火) 19:18:07
  • 今もバザラガさん、ハロユーと一緒に使ってるから使い勝手がかなりよくなりそうだ。更に調整あるかもしれんし、最終にも期待。 -- {tg4/5X5LFw6} 2018-09-18 (火) 19:17:26
  • まだ弱いよなぁ... -- {qdASfLzt.tA} 2018-09-18 (火) 19:35:40
    • まだまだ先だけど最終開放の準備はできた。最終開放で今回の調整内容入れられたんじゃ悲しみが深すぎるし、かといって最終が確定してるのを伸びしろなくなるほど強くしすぎてもって感じだし、調整としては丁度いい塩梅だと思う。 -- {yy6HmocLkiQ} 2018-09-18 (火) 21:26:07
    • 最近の土の様変わりっぷりに完全に置いていかれた調整内容って感じ。そもそもの地力が不足してるのにそこノータッチなのが辛い。 -- {RWjs1SC/qk2} 2018-09-18 (火) 22:54:52
      • プチ最終ニオくらいのバッファーにはなりそうだから、局面によってはオメガ無視で3枠目の候補には十分なるんじゃない -- {ys8P6zFVdAM} 2018-09-19 (水) 00:30:36
      • ニオは2アビ1つであの効果量と奥義延長、4アビ、素の奥義上限があってこそだから比べ物にならない -- {2vrCvl4fR52} 2018-09-19 (水) 03:00:14
      • 自力が不足してるとは思わんなぁ。3アビ辺りに自分の奥義ゲージアップ辺り来ればすぐ奥義撃てるからそれでいいよ -- {THhdD9eTeo6} 2018-09-19 (水) 06:43:53
      • ニオも非最終は昏睡除けばわりとありふれたバッファーだからマキラも期待はできる。問題は繰り上げない限り最終は一年と三ヶ月後ほぼ確定って事だが -- {HBAcVaiuN6Y} 2018-09-19 (水) 06:46:43
      • 3アビのCT周りは調整して欲しかったね。流石に今だとこの効果量で7分の3は足り無すぎる -- {tJiZvW075.U} 2018-09-19 (水) 09:21:35
  • アプデ来てからいろいろ組み合わせて遊んでみよう。欲を言えば去年下方修正された部分を取り戻してほしかったけどそれは流石に贅沢すぎたようだ -- {3lcA4qsvwnQ} 2018-09-18 (火) 20:24:07
  • ずっとメインで使ってるから初動改善だけでも嬉しい。後は最終に期待だなー -- {R3vJ.J9y1lQ} 2018-09-18 (火) 23:17:46
  • 大分長い事使ってないから忘れたけど、鼓の音って消去不可だったかな?消去不可なら、うちの剣豪パでサラーサから枠奪えそう -- {sGXGhHqBNSk} 2018-09-19 (水) 02:00:53
  • 使い勝手良くなって満足 -- {8gGP0IRZuyA} 2018-09-19 (水) 02:43:48
  • もういいや
    レモンかけるね -- {1/lfXU053bA} 2018-09-19 (水) 03:06:28
  • 気のせいかもしれんけどダメアビでも鼓の音上がる様になってない?
    見間違いだったらだったらごめん -- {1vMiCnFLVBw} 2018-09-19 (水) 03:40:31
    • 実装時からだった筈 -- {Y8CD5Az3TQU} 2018-09-19 (水) 03:42:09
  • リミサポをSRと同じにしてくれれば良かったんだがなー。 -- {tDPK0hsRjKw} 2018-09-19 (水) 03:45:46
  • 太鼓消去不可になったらアルバハに連れて行けそうじゃね? -- {8ZKDSfFW5I6} 2018-09-19 (水) 09:04:44
    • 普通にオクトーブロサラーサで良い -- {TAq1U3Y8Z7Y} 2018-09-19 (水) 09:07:20
      • いや、サブに編成してもええんじゃないか?そもそも最初からフロントにサラーサは編成しないからカインと入れ替え候補で -- {8ZKDSfFW5I6} 2018-09-19 (水) 09:08:48
      • サブとか尚更枠無いしカインとかもっと枠無いわ -- {TAq1U3Y8Z7Y} 2018-09-19 (水) 09:17:16
      • ゴブロオクトーサラーサは固定でいいとして、サブで誰入れてるんだ?サラはいるかもしれんが。 -- {8ZKDSfFW5I6} 2018-09-19 (水) 09:23:40
      • 初動遅いからサブはない。入れ替えられると鼓の音がおじゃんになるからメインにするならサブ無し編成だが四人編成でマキラ入れるのは色々と足りなすぎる -- {HBAcVaiuN6Y} 2018-09-19 (水) 09:38:20
      • ゴブロオクトーでカインの代わりにマキラは行けるかと思ったんだけどな。修正されたら団内で試してみるわ -- {8ZKDSfFW5I6} 2018-09-19 (水) 09:41:50
      • サブはサラ1人固定よ。つかカインとか論外だろマグナでも使ってんのか -- {TAq1U3Y8Z7Y} 2018-09-19 (水) 09:58:07
    • エウロペで太鼓消された覚えないんだが鼓の音は消去不可じゃないのか?アルバハは75と50で太鼓溜め直しだから無理 -- {2vrCvl4fR52} 2018-09-19 (水) 11:10:19
      • フラワリープリズンで単体のマウント含めた全部吹っ飛ばされた上に楔付けられるからクリア必須だぞ?85%の特殊行動だから普通にやってれば必ず喰らうんだが。消えないのはジークのマニガンスみたいに消去不可と書いてある奴だけ -- {h82U5ZfSdPg} 2018-09-19 (水) 18:57:33
      • 試してきたけどフラワリープリズンで鼓の音は消えなかったぞ -- {HJVxGIQB6TQ} 2018-09-19 (水) 20:18:49
  • 今までに比べりゃ速くなっただろうけど、もう一声。マキラ自身に奥義足速める手段が欲しい。オクトーいるならそれだけでもそこそこ速そうだけど、それ以外は
    *魔獄金重orカオルにアップリフト積む
    *レさんに補助させる
    とかか? 1アビのためだけにそこまで編成縛るのもちょっと本末転倒な気がするし、2アビか3アビに自分のゲージ+20くらい付いててくれると最高だったんだが -- {tJiZvW075.U} 2018-09-19 (水) 09:12:28
    • オクトーいないからユグ1アビとウォフ琴の活性で稼いでるなぁ
      あとゲージ配りと言えばリミオイゲンかな -- {P6K9m1bO2Ug} 2018-09-19 (水) 10:19:49
    • お便り送ればゲージアップぐらいは付けてくれるかもしれんぞ。俺は送った -- {THhdD9eTeo6} 2018-09-19 (水) 11:12:57
    • カリおっさん2アビで初動補ってあとは奥義効果でMAX維持余裕そう。ただ今の環境だと火力がなぁ

      最終4アビMAXボタンに期待したい。それはそれでアニラと比べると不満もあるけど… -- {Pgic2mY5746} 2018-09-19 (水) 13:31:03
  • 3、4ターン目にフルチェ撃って太鼓最大にできそうな感じだし大分使いやすくはなりそう -- {ZNwy95Ou3gA} 2018-09-19 (水) 12:42:30
  • マキラちゃん不遇 -- {jTtEM5bGQtE} 2018-09-19 (水) 13:49:32
    • 優遇されたらリミテッドのカインが外れちゃうだろ! -- {la0l5e4cBHU} 2018-09-20 (木) 11:36:49
      • マキラ優遇されてもそもそもカインも枠無い -- {rLjV734v0IY} 2018-09-20 (木) 13:19:25
  • 鼓の音自体は行動不能系のデバフで消えるのは変わらずか…まぁAT時の使い勝手が良くなっただけでもありがたいけど。 -- {pQPtui0hwGg} 2018-09-19 (水) 15:50:05
  • バァル銃を最終解放しようと資材集めてたら大量のバァル銃が落ちた…得意武器に銃追加されたらメカニックのお供として面白くなりそうな気もする。 -- {pQPtui0hwGg} 2018-09-19 (水) 16:08:25
  • 初動が遅いのと5/7ターンなのはそのままか。最大維持は簡単になったけどそうじゃないんだよなぁ。 -- {RIVAU3n.Xr2} 2018-09-20 (木) 09:16:55
    • 元から7ターンあれば10回は叩くんだから楽になったのは最大維持じゃなくて初動でしょ -- {aeUoRgA5yxA} 2018-09-20 (木) 09:27:32
  • 地味に2アビリキャ7は長い
    6か5になると思ったんだけどな
    最終で強化欲しいのは1アビ3アビ奥義とか4アビ追加で2アビに強化枠取られたくない -- {Pi2Sv24D69w} 2018-09-20 (木) 09:42:58
    • そろそろデバフ撃ちたいなぁと思ってカウント見ると、まだ2ターンあったりとかありますあります -- {EsWT8OYW5/E} 2018-09-20 (木) 10:04:52
    • 短期キャラならリキャ7でも良いんだけど
      長期キャラで鼓の事考えると他キャラでアビダメ等打ちたいやらなんやらで
      さらにながら作業でちんたらやってるといつのまにか消えてて空しくなるんだよね
      長期で忙しないからちょっと疲れる
      とにかく今回で2アビリキャ変わらないなら最終では2アビ触らないで欲しい -- {Pi2Sv24D69w} 2018-09-20 (木) 10:23:13
  • 最終で1度限りの全体鼓MAX4アビ追加
    奥義で鼓舞激励の効果延長
    奥義連打でバフずっとかけ続けるウーマンになって欲しい -- {Pi2Sv24D69w} 2018-09-20 (木) 10:45:10
    • 開幕5ターン制限だのが付いてその頃にはいらねえよ!になってるオチだ>4アビ -- {.au0sV6P7Y.} 2018-09-20 (木) 14:15:37
    • ぶっちゃけ今すぐ最終上限やるなら別として
      2年後には鼓MAXの恩恵も薄くなりそうで、別方面の強化望まれてそう -- {K.NKlXb7O.2} 2018-09-20 (木) 15:22:02
  • 鼓の音いつの間にか消去不可になってるんだね、昔消えた記憶あるけどウニアでも消えないので公式のバフ説明も記入漏れかな? -- {St8XZ13m1oY} 2018-09-20 (木) 13:42:43
  • やはりライバルが強すぎる。アピポチの差もあるし -- {E9Ds4mesgH6} 2018-09-20 (木) 15:04:01
    • おまけに本体の火力も低いしな -- {5.Oo7NhEQIQ} 2018-09-20 (木) 17:35:38
      • カイン辺りは大して火力ないじゃん
        マッチョだと特に -- {9kUWVp6lEls} 2018-09-21 (金) 00:34:55
      • 得意武器とサポアビ見直して来い -- {5.Oo7NhEQIQ} 2018-09-21 (金) 01:27:21
      • カインの攻アップ系全部攻刃枠だからマッチョだと普通に頭一つ抜けて弱いぞ。
         それこそせめて1アビが別枠ならマッチョ編成に入れられるんだけどなぁ。マキラの話ね -- {vgyMtWNdy3s} 2018-09-21 (金) 18:32:28
    • 土も水並みに魔境になって来たなあ -- {iA.IqvGGgIE} 2018-09-21 (金) 01:03:47
      • バレメドゥ辺りからの土キャラはだいたい強いというね -- {SdJUeKsxHi2} 2018-09-21 (金) 01:14:38
    • 今の土ってポチ少なくて済む上に消去不可自己強化持ちのオクトーブロにアビ全く触らず通常と奥義繰り返してるだけでもクソ程火力出るサラーサで枠埋まってるからな。そこそこ強い程度じゃ枠無いんだよな -- {9JCiaQ53fyY} 2018-09-21 (金) 01:10:28
  • この調整では最低限今の環境でパーティに入る可能性が出来るだけ。改造手術でなく応急手当だ -- {bw6tjPZqOvw} 2018-09-21 (金) 02:22:00
    • 調整内容が雑の極みだからさすがに意見箱不可避。初速出ない言われてるからちょっと貯めやすくしましたとかそんなレベルだろこれ。せめてバフぐらいカイン圧倒させろや -- {Bu.fUYLg4q.} 2018-09-21 (金) 03:24:27
    • まだ先とはいえ最終が確約されてるキャラだし、今あんま強くし過ぎると最終しょっぼって言われるし、匙還元難しいのかね -- {Te6HtAJjaf.} 2018-09-21 (金) 07:17:09
      • 最終される頃にはもっとインフレしてるだろうに。むしろ今強くしないでどうする -- {THhdD9eTeo6} 2018-09-21 (金) 10:44:47
  • 連撃アップだけでも低段階で実用的な数値持ってきて欲しい。 -- {KW2cQIgdIBI} 2018-09-21 (金) 09:35:41
    • そもそも5段階がいらない
      今度予定される水着ナルメア胡蝶刃の修正や、既に修正されたオクトー合気みたいに最大効果量はそのままで段階減らせばいいのに -- {K.NKlXb7O.2} 2018-09-21 (金) 10:18:35
  • 消去不可にはなっても睡眠麻痺魅了や暗闇で簡単に足並みが崩れるのはそのままか -- {zwQotchS7TY} 2018-09-21 (金) 09:55:17
    • 実際使ってたら絶対気になるところなのにね
      調整内容見るとエアプだとしか思えない -- {THhdD9eTeo6} 2018-09-21 (金) 10:36:55
      • 最終が来たらマウントが欲しいところだわな -- {u0GPgW3FXak} 2018-09-21 (金) 23:46:08
      • マウントはやりすぎにしても攻撃を当てないと2Tで消えるのは何とかしてほしいわ
        マキラ本体だけじゃなくて1人でもそうなると崩れるのはつらい -- {xdi/.WvDp3Y} 2018-09-22 (土) 08:27:32
    • そこら辺のクソウザい状態異常はマキラ使おうが使うまいが被弾必至の敵ならまず対策しない?無対策で殴り抜けるような雑魚ボスならそもそもマキラは要らんし -- {QTEmwqlmspw} 2018-09-24 (月) 23:30:52
  • 初速も効果量も持続も立て直しもなんもかんも中途半端やなぁ…という感じ -- {aeUoRgA5yxA} 2018-09-21 (金) 10:48:59
  • オメガ合わないせいで連撃出しづらいし、余程全体の奥義足を意識した編成にしない限り結局現実的なMAX発動は5ターン目くらいからってとこか? 天司持ってるなら話は別だろうけど。やっぱ自己加速が欲しいな -- {tJiZvW075.U} 2018-09-21 (金) 18:09:34
    • オクトー土ラガウリ石とメカニック奥義で2ターン、奥義+DA2回orTA1回含めて3ターン、全員TAなら4ターン、全然遅効性が変わらないなら最初3ターン制限でもかけて効果上げたり鼓の音自体を連撃バフとか総数によってマキラ強化とか、奥義効果は嬉しいけど足りないわな -- {St8XZ13m1oY} 2018-09-21 (金) 23:24:01
  • うちだと開放十天+リミキャラ皆無なのでソロの時は必須ですわ、オメガ剣乗らないのがイタイィ -- {T2xf7.rCCPU} 2018-09-21 (金) 22:06:43
  • 調整後はやっぱり使い勝手良いな。オクトーウリエルあると、あっという間にぽんぽこ貯まって1アビが走り出す。これなら刀パのバッファー枠としてアリだわ -- {sGXGhHqBNSk} 2018-09-25 (火) 19:25:27
    • 奥義で貯まるようになったのはマジでいいね。あとは来年の最終上限で1アビのCT短縮か鳥の効果延長がくれば完璧 -- {cgPA0dse4NI} 2018-09-25 (火) 19:34:37
      • へっぽこ装備の俺でも4ターン目で1アビ使えるようになったのは本当に嬉しい
        そして確かにこうなるとCT短縮か奥義効果延長が欲しくなる -- {B/Yx2Sc0IUc} 2018-09-25 (火) 20:14:03
  • オクトー+カオルのアップリフトで加速させると凄まじい速度で太鼓貯まる。土マグナももうオメガいらないんじゃねって思うレベルの速度出るわ -- {gscckjMLV0Y} 2018-09-25 (火) 19:36:39
  • エンジンかかった後の奥義連打はマジヤバいな。若干の初動の遅さと間隙があるのが悔やまれるが、最終に期待しよう。 -- {sMx1f324Ot2} 2018-09-25 (火) 19:41:30
    • 鶏バフのct6になって効果時間が6になるのを希望 -- {BnyoikXNUbY} 2018-09-25 (火) 20:28:34
  • エウロペ相手に試し斬りしてるけど実際使うと大分良くなってる。マグナより連撃盛れるマッチョ向けだな。最終オクトー居ると奥義がかなり回るからカイン抜いていい気がするな。追撃の強み薄まるし -- {vUvO2cqkAFs} 2018-09-25 (火) 19:48:44
  • 来年に最終ならこれでもまあいいけど再来年なんだよねぇ…最終前にちゃんともう一回手術してくれるんかなぁ。現状で最終だと最終開放時のジークとかバザラガみたいになりそう -- {BchZH5t19eg} 2018-09-25 (火) 21:08:59
  • 想定より使いやすくなって嬉しい。 -- {dprOsg/dI9M} 2018-09-25 (火) 22:29:37
  • ATとかだと初動かなりの早さで1アビ使えるけど、以降物凄い勢いで鼓の音余りまくってる。特に意味はないんだけど勿体無く感じてしまう。最終解放で鼓上限増えたりでもするんだろうか... -- {8bwRo.KAqJw} 2018-09-25 (火) 23:23:46
    • 上限増えるとまた初動が遅れて逆戻りになる可能性があるからあかん。余ってるのは最大バフかけた以降は元からだ -- {NCwYO3oMrV6} 2018-09-25 (火) 23:38:46
  • まあ分かっちゃいたけどいまいちだな、現実的な編成だと3、4ターンは結局掛かっちゃうし -- {5L/ceTrudVY} 2018-09-25 (火) 23:35:08
  • 全員☆☆☆だと合計28以上で4段階目のバフが乗るはずなんだけど、なんか上手く乗らない場合があるなぁ(奥義奥義上限UPがつかない)なんだこれ -- {W97ly/o..Yo} 2018-09-25 (火) 23:48:09
    • たしかに何回も確認できた。奥義→全員SA、1人DA等(☆3x4人)なのに奥義上限upが付いてなかった、不具合だね -- {St8XZ13m1oY} 2018-09-26 (水) 00:16:03
      • ちょっと検証続けたら不具合じゃなかった、これサイレント調整かアプデ来てたのかな?30〜39が4段階みたいですね、☆3ではあるものの28と29で使うと3段階になる。下の段階も変わってて例えば全員☆2の15では3段階にならず、2段階になる。これいつきてたのかな? -- {St8XZ13m1oY} 2018-09-26 (水) 00:48:33
      • 枝間違えて下に書いちゃったけど、10/20/30ときりが良い数字で段階が変わるようになってるみたいですね…見た目の方は変ってないっぽいから仮に弱体修正入ってたにしても解り難い… -- {W97ly/o..Yo} 2018-09-26 (水) 00:52:25
      • 4人攻撃だから細かい検証しづらいけど想定はしやすいね…恐らく1段階(1〜9) 2段階(10〜19) 3段階(20〜29) 4段階(30〜39) 5段階(40MAX)になってると思われ -- {St8XZ13m1oY} 2018-09-26 (水) 00:54:45
      • 4段階目は結構使ってるんだけどなあ、アイコン見ても判別できなくなったって…サイレント修正で仕様変わってるにしても気軽に変えられるなら増やさずに減らしてくれと。切りよくするなら2回叩いたらupの8倍数でMAX32でいいじゃん -- {706htt1Bt9s} 2018-09-26 (水) 09:05:24
    • 4段階に分けられたアイコンと効果があるのに連動してない作りのインターフェイスが死ぬほど解りにくいんだよね、今1アビで発動するのがどの段階になってるか解るアイコンにしてくれと -- {zuen87Ocr6o} 2018-09-26 (水) 01:17:59
  • AT限定でなら悪くはないくらいにはなった スキルは良い物持ってるから再来年の最終で効果量がどの程度伸びるか -- {zSA/yvwZDt.} 2018-09-26 (水) 00:42:37
  • うーん…これそれぞれの必要回数の境界が8/15/28回から、10/20/30回に変更されてる気がする…初速問題を鼓の回数で一度調整しようとして、戻す時間違えたんじゃ…ていうかこれ40回でちゃんと最終段階発動してるんだよなぁ… -- {W97ly/o..Yo} 2018-09-26 (水) 00:47:23
  • 奥義で鼓の音追加される時のSEが程よく心地よい。ゴエモンやりたくなってくる -- {cgPA0dse4NI} 2018-09-26 (水) 00:49:17
  • アンプレとマキラで下限まで下げられて、グラゼロ使いたく無い今の渾身環境だと、オクトー解放しててブローディア未所持なら使えそう。アップリフトorウリエルと解放オクトーなら足の遅さも問題ないし、環境揃えられるならカインより強いと思う -- {VHsmbktU5IQ} 2018-09-26 (水) 00:51:06
    • 流石にそれはないわ。やっぱり初速が遅過ぎるしオメガ乗らないからマキラはまだまだ調整必要なレベル。カインは片面攻防デバフあるから渾身維持にも役立つしバフも実質永続だから差は大きいと思う -- {M25NoCWmg/2} 2018-09-26 (水) 03:49:31
      • マッチョならカイン使うぐらいなら普通にマキラでいいかな感あるわ。鼓貯まるまでは追撃でそこそこ稼げるし -- {vUvO2cqkAFs} 2018-09-26 (水) 07:58:15
  • お、相変わらずネガキャンの人達湧いてるねぇ -- {b7EUmo8XlBk} 2018-09-26 (水) 04:48:22
  • マキラ自身が奥義を撃ったターン以外で5溜める必要があるけど、それには2連奥義を撃つでもなければ最短でも2ターンかかるから結局MAX発動は良くて4ターン目から。何かしら他で連撃補佐しておかないと概ね5ターン目以降から。やっぱこれだけじゃそこまで大きな進歩にはなってないな。消去不可は素直に嬉しいが、アルバハに入れるでも無ければそんなに役立つ場面も現状ではなぁ -- {tJiZvW075.U} 2018-09-26 (水) 07:56:10
    • 奥義打ったターンはサポアビでも1溜まるから一応残り4、2アビも使うなら残り3。と言ってもオメガ乗らないマキラじゃDAすら怪しいから5ターン目からみたいなもんだが -- {2vrCvl4fR52} 2018-09-26 (水) 11:00:00
      • ああ、本人は奥義ターン6たまってるのか。どっちみち4〜5ターンになるから気付いてなかった。何にせよ使うなら連撃補佐できるPT組みたいな -- {tJiZvW075.U} 2018-09-26 (水) 12:20:16
  • オメガブルーファンタジーに噛み合わなくてな… でも天司マッチョとの併用で初速はだいぶ良くなった。改良部分残してる感あるので最終解放に期待っすね -- {3ALsUGouk4Y} 2018-09-26 (水) 08:35:01
  • 初動が少し早くなっただけだったな
    2回目以降はリキャスト7ターンのせいでほぼ意味ない -- {dm3XHk96m5Y} 2018-09-26 (水) 09:57:16
  • 調整発表から内容変わらなかったか
    悔しいからレモン漬けでベンチに戻しますね -- {t/CT8IwYjVs} 2018-09-26 (水) 14:43:07
  • 初速が本当に少し早くなっただけで後は全く変わらんなぁ。最終待ちだね -- {m3VAenEpkz2} 2018-09-26 (水) 14:58:04
  • 使いやすくはなったけどもう一声欲しかった。最終が約束されている分とはいえ、まだ1年以上先って考えると遠いな -- {fF/ySbwbNMk} 2018-09-26 (水) 22:29:11
    • 最終で1アビがCT5か継続7Tに鼓最大でクリアとマウント、2アビに攻ダウン・土攻ダウン、3アビに鼓+5とか来るから… -- {fhX6RrVcHMI} 2018-09-27 (木) 11:46:46
      • 4アビで全体DATA30バフとかあれば100点だな -- {OUmlcZqjvS6} 2018-09-30 (日) 23:34:22
  • ハウンド、カリオストロ、ブロ、マキラで組ませてるけど良い感じに回ってる気はする。ブロの底上げ要員としては優秀な方じゃないかなぁ… -- {pQPtui0hwGg} 2018-10-01 (月) 14:10:34
    • ハウンドなら防デバフいらないしメース目的ならアビポチの余裕はほとんどない、キャラあんまり居ないのかな -- {Vp5bjwGSsXI} 2018-10-02 (火) 14:53:48
      • キャラあんまりいないのもあるけど、防デバフをマキラに任せられる分、普通に攻デバフ(アロレ)に回せるかな。って。 -- {pQPtui0hwGg} 2018-10-02 (火) 22:55:50
  • 仕方ない部分はもちろんあるけどどうしてもニオと比べちゃう -- {MMA0H2KGGdw} 2018-10-05 (金) 02:41:43
    • 属性も立場も違うキャラ同士の比較は不毛だぞ -- {k0BPZ/3DwSE} 2018-10-19 (金) 18:30:24
  • オメガ剣もってベルセ、PTにサラーサが入るのがメジャーな現環境からすると2アビのデバフと3アビの攻撃UPがほぼ死にアビと化してるのが辛いな -- {bccbwmTYOQw} 2018-10-05 (金) 03:01:23
    • マグナ渾身環境からしたらサラーサの3アビなんてうとうとすら思わんのだがな。というか雨がベルセがメジャーは古い。 -- {C8RyavqwQgA} 2018-10-05 (金) 06:07:13
      • マグナ渾身が環境も的外れだけどな -- {fAiihW4CTsc} 2018-10-05 (金) 09:30:55
  • ティタノマキラァァァ! -- {GDf4UJoWiMU} 2018-10-05 (金) 08:17:41
  • オメガ武器とかマキラいるなら要らないんでってくらいの連撃バフ積んで最終がきますように -- {8L916Hn16HQ} 2018-10-05 (金) 10:10:21
  • バランス調整で弱体化修正混ぜ混んでくるわけだし運営側は強くしすぎたと思ってるんだよね。デメリットが釣り合ってないと思うんだけど作ってる方がその感覚なら最終も期待出来なそう。 -- {o4eJeDVcP2w} 2018-10-05 (金) 19:57:30
    • 最初のは修正というか誤作動やろ、あと初期は強かった、連撃防Down追撃がなかった土属性に全部もって現れたし今でも最適にはならないけど普通に強いぞ -- {/lpYPJRLUIQ} 2018-10-05 (金) 21:46:11
  • 剣豪マッチョ最終オクトーΩ刀金重とか揃ってる環境だとかなり強いよ。問題はそこまで出来てる層がほとんど居ないんだけど。マッチョも肉体が仕上がってないと駄目だし -- {nMGvnwkIVLw} 2018-10-06 (土) 03:22:09
    • ティタ編成だけは割と廃なレベルで武器揃えてて土全キャラ所持してる上で言わせてもらうけど正直それでも今のままじゃ微妙だと思うぞ。初動遅い、バフが奥義で延長出来ないの時点で根本的に環境にあってない。環境にと言うかリロ殴りゲーじゃなくならない限りか -- {t612Kj2AfN2} 2018-10-06 (土) 21:48:04
      • 普通にカインサラーサ外してオクトーマキラブロ使ってるけど。カインサラーサも奥義パだと大して活きないし、初速あるわけでもない。全体追撃あるマキラの方がマシなレベル -- {wgM.uAmzzbk} 2018-10-06 (土) 22:40:00
      • 奥義延長あってアビポチ最低限で済むカイン、アビポチ無しで素殴りと奥義繰り返すだけで火力出るサラーサのが環境にあってんだよなぁ。木主も言ってるようにリロどうにかならんことには -- {fWwiIDgn0Bg} 2018-10-07 (日) 19:42:56
      • 木じゃないや枝か -- {fWwiIDgn0Bg} 2018-10-07 (日) 19:43:55
      • カインはともかくサラーサが奥義パで外れるって正気か?もしも最終していないのなら未開放サラーサと言え -- {9xTpbTHVZQ6} 2018-12-03 (月) 12:17:56
  • ヴァジラみたいに本人の調整よりも環境変化で大化けするパターンがあるとしたらどんなんなるかなこの子の場合…サラーサとかみたいな単独完結型のキャラじゃないんで、いずれ誰かと組ませる前提にはなるんだろうけど。 -- {pQPtui0hwGg} 2018-10-06 (土) 19:55:16
  • 完成マッチョかエリュで連擊上げられるなら強いと思う。
    ただ今一番狩られるであろう敵がエウロペだからなぁ。
    エウロペならヤイヤかブロかサラ使うし -- {tN.or/.Y4pI} 2018-10-06 (土) 21:40:05
    • マグナでも普通にバカ強いぞ。奥義上限UPしたオメガ刀とオクトーゴブロと、天聖リディルか金重が最低限必要になるけど。特に天聖リディルとの相性が良い。ロペはもちろん、高ラン向けアルバハN連戦でも良く使ってるわ -- {sGXGhHqBNSk} 2018-10-07 (日) 15:19:47
      • マグナでもっていうか攻刃バフ&連撃バフでむしろマグナ向きキャラだから当然なんだけどね? -- {9xTpbTHVZQ6} 2018-12-03 (月) 12:15:07
  • メカニックキャラなんだし銃得意も追加されないかなぁ…したらバハ銃も乗るし土でトリガーハッピーな編成組めそう。 -- {pQPtui0hwGg} 2018-10-06 (土) 22:10:46
    • 今の十二神将は最終で格闘追加って可能性高いからなぁ…アンチラで奥義モチーフのキャラ変更あればコッコで銃の可能性も高くなるけど、そうでなければWサイ○ロン、黄金のカ○トとかが来る -- {St8XZ13m1oY} 2018-10-06 (土) 23:39:40
      • キャライメージとしては一番格闘からかけ離れてる気もするけど、奥義モチーフがあれである以上はそうなるか…それにしてもガンナー多いよね土って… -- {pQPtui0hwGg} 2018-10-07 (日) 11:27:03
  • バフ消去不可になったのは素直にうれしいけどそれ以外は微妙だな。AT時間外で初速が上がったとは言い難いし、CTと効果時間の関係上二回目の1アビまでに鼓の数が足りてないことはほとんどないし。どうせなら奥義で延長かCT短縮のほうがよかった -- {LVC425QNzb2} 2018-10-08 (月) 04:24:23
    • ポチの手間を考えるとあまりオリジナリティは無くなるがヴァジラ形式にした方がいいと思う。それとあくまで攻撃の合計回数だけを参照して途中でメンバーが落ちてもバフの効果は落ちないように。それに伴って1アビも鼓加算+連撃アップ付きにしてくれるとなお良し。これだけで大分環境に追いつけるはず。 -- {nLmduncdyjM} 2018-10-15 (月) 16:09:59
      • メンツ変わるだけで足並み揃わなくなるのは致命的な欠陥だよな。メンバーチェンジのアルバハや事故るエウロペで安定運用なんて無理や。というか高難度ほど顕著になる欠点やし何とかして欲しいわ -- {9xTpbTHVZQ6} 2018-12-03 (月) 18:51:20
      • これでもアビ構成自体が化石のアンチラより随分マシなのがなんとも言えん -- {la0l5e4cBHU} 2018-12-10 (月) 01:18:51
  • きっと、レベル95になったらサポアビにSR版のリミサポの効果が追加されるんだろうな -- {.mGeGG1h9tQ} 2018-10-19 (金) 18:53:42
  • ATなら使えないかと考えたけどやっぱり初動が遅すぎる。せめて奥義全体追加が5じゃなくて6だったらなあ。 -- {RIVAU3n.Xr2} 2018-12-13 (木) 10:24:32
  • もうすぐ解禁かぁ…解禁なんだけど、うーん…メカニックとおそろいの作業着スキンとか来ないかな。 -- {Zygfi3uNA/w} 2018-12-22 (土) 17:03:59
    • 年明け同時解禁と勘違いしてた…去年のアニラとアンチラもそこそこ待たされてるね。うんorz -- {Zygfi3uNA/w} 2018-12-26 (水) 18:17:29
      • 去年じゃない、まだ今年だorz -- 木主枝主{Zygfi3uNA/w} 2018-12-26 (水) 18:18:41
      • 今年のアニラって1月末に最終とあわせて復刻されてたからアンチラはすぐくるしそのアンチラも2月末に来てるからマキラもあと2ヶ月程だよ -- {ks6VHrtgDaQ} 2018-12-28 (金) 12:46:46
  • 早よ最終来ーい!お前様の最終だけがモチベ維持材料なんだ…1年が長い -- {r2Dkw.1yuYs} 2018-12-28 (金) 02:19:53
  • 来年必ず迎えに行くぞ -- {tTxIWWYAsTQ} 2018-12-28 (金) 06:32:47
    • 一月末のレジェフェスあたりかな -- {EIFtwWHB3fU} 2019-01-05 (土) 03:21:17
  • バスターウルフ、男打弾と来たら黄金のローキックだな。頑張れマキラ -- {QbU.1pCl.uA} 2019-01-01 (火) 08:06:33
  • クビラ方式で全員鼓最大になったら自動発動・自動延長とか無いかな・・・ -- {ulaJUoAFXB2} 2019-01-01 (火) 09:18:45
  • 今年解禁だよね確か。ヴァジラはリンクスで取って、アンチラマキラクビラは天井。完璧だな! -- {ufzq8Ul2eXo} 2019-01-20 (日) 03:13:38
  • アニラもアンチラも最終絵は勇ましい感じだけどマキラもそうなるのかな。想像つかん -- {k5xleLaqCAs} 2019-01-25 (金) 13:29:26
    • ゴリラ化したマキラは最終拳得意追の布石だった…? -- {iCjw044qfn6} 2019-01-25 (金) 13:34:31
      • 4アビがゴリラ効果とかだったら笑うしかないわ -- {VUbcbxE5snw} 2019-01-25 (金) 21:13:57
    • 自作の飛行系鳥メカが追加されるとかではなかろうか -- {xt2T3iWaIb6} 2019-01-25 (金) 14:14:22
      • メカニックみたいにコッコが出てきたら面白いかもね -- {2d.307Vd25E} 2019-01-26 (土) 13:36:08
  • ヴァジラに刀の使いかたを習おう -- {EqyIuAEvkVs} 2019-01-25 (金) 19:25:55
    • キャライメージ優先だったのかもしれないが、今見ても本当に得意武器的にはどうしようもない土楽器… -- {8L916Hn16HQ} 2019-01-25 (金) 19:29:41
    • アニラは格闘追加、アンチラも格闘追加だから、マキラも格闘追加じゃない? いつも乗ってるコッコ使った体術とかになるかも -- {LTl4/3hQJBU} 2019-01-25 (金) 21:45:21
    • マキラにも格闘つくと魔法戦士とかの組み合わせでワンチャン。ソリッズとアイルもいるし1アビか4アビで確定TAつけばレスラーパにも席できるし。しかし元ネタ的に足技?ハーヴィン的には結構なハンデっぽいけどSDじゃ大差ないし問題ないか -- {h82U5ZfSdPg} 2019-01-25 (金) 23:10:51
  • 大丈夫かよ最終。黄金のカカトなんてできるのかよ。足短いだろう。無理するなよ、、、、 -- {qe23a/5Wf8Y} 2019-01-25 (金) 20:35:57
    • 代わりに太鼓5つから竜巻を出そう -- {yBFmW2ibJ6Q} 2019-01-25 (金) 20:37:52
  • アンチラを見るに最終に期待できる。得意武器、種族で悲しみ背負ってるが、だからこそそれを補えるほどの最終になるはず。何だかんだで干支はレジェフェスの目玉だからな -- {l2DIubajszk} 2019-01-25 (金) 21:00:39
  • 来年は1ターン目から鼓MAX状態スタートとかの強化でも相当強いな -- {LTl4/3hQJBU} 2019-01-25 (金) 21:39:48
  • 2017ノルマは…2017ターン継続バフ・デバフとかか? -- {z6DwEWZFEqk} 2019-01-26 (土) 00:06:33
  • アンチラと一緒だとやっちゃえ、アンちゃんとか言い出すのワロタ今回のエビフライで初めて知ったわ -- {Uox9gzMnL.6} 2019-01-27 (日) 07:11:22
  • マキラはとにかく自身の素殴り性能が微妙過ぎるから元々無いサポアビにドでかいアタッカー的な奴が欲しいなぁ
    正直アニラアンチラよりも最終してどうなるのか予想出来ない。良くも悪くもシンプルに完成してるからなぁ -- {6ZkteuuFsOI} 2019-01-27 (日) 09:06:01
    • 2アビ3アビは適当に強バフ付け足すだけで良いんだろうが、メインの1アビが累積というか特殊だからなぁ…こういうのって手加えにくいし調整面倒だし。4アビに鼓の音最大化付けて5段階目のバフの効果を強化くらいしか出来なさそうな。出来れば鼓の音が最大化した時点で1アビ自動発動とかあれば更に良いが -- {KuQN4U.pT/s} 2019-01-27 (日) 10:20:50
      • 落ちた時面倒だからマキラの攻撃回数だけカウントしてほしい -- {MNe78QNDFII} 2019-01-27 (日) 10:46:23
    • 編成に組み込むと自然とオメガスキル適用外になって余計に弱く見えるんだよな。それを相殺するようなものが来てくれればいいな。 -- {tDPK0hsRjKw} 2019-01-27 (日) 15:14:15
  • アビ使用時に鼓の音追加をつけてほしいな -- {YcEZyCECBTE} 2019-01-27 (日) 16:43:38
  • 初速の遅さを補うのと、奥義上限アップを生かすためにオクトー+ゴブロの土剣豪パに入れると楽しい…まぁサラーサやカイン入れた方が強いのは確かだが -- {PqxkL42kUvI} 2019-01-27 (日) 18:50:37
    • 上限は分かるけどマキラ入れない方が初速出るだろ -- {5hd6gHIOl.2} 2019-01-28 (月) 10:18:01
      • マキラのバフの初速な -- {agBa3K71w3g} 2019-01-29 (火) 08:43:51
      • この書き方でマキラのバフの初速の話って読み取れんだろ -- {lFbIP6FcL1U} 2019-01-29 (火) 13:02:41
      • マキラのページで何言ってんだこのアスペ -- {Nj/3fskqGcU} 2019-03-02 (土) 22:04:26
  • オクトーゴブロに奥義上限アゲアゲ楽しい、楽しいけどCT2の隙間が割とでかいのとマキラ自身の火力がないのが辛い -- {lzKTxagxfn.} 2019-01-28 (月) 00:21:53
  • 最近虚空杖編成でバフモリモリにして使うの楽しい。初動のアビポチ多いけど虚空杖のスキルで序盤から火力出るのがいい。 -- {tmH3BRi2olc} 2019-01-28 (月) 08:25:58
  • 鼓の音があるからアニラアンチラみたいなお手軽強キャラ化する未来が見えないのがなぁ 干支キャラで一番好きだし不安だわ -- {N6eWGK9KS/c} 2019-01-29 (火) 13:13:45
    • アニラアンチラみたいにCTと効果ターンの差が減って今の効果量最大が基本で鼓の音でさらに強化あたりじゃないかな -- {N15krBPT.1s} 2019-01-30 (水) 04:43:27
    • 本人をゴリラ性能にしつつ、強力なバフデバフばら撒くキャラになれば一気にスタメンになれると思うよ。カインとサラーサのいいとこどりの性能みたいな感じになるけど。実際アンチラも最終でそれくらい盛りまくってスタメンに上がってるし -- {WlkLAJAwoyA} 2019-02-11 (月) 11:46:06
  • 土で楽器得意って現状「?」だけど、バアルあたりプレイアブル化させてガッチリ噛み合わせるつもりなのかなって最近思うようになった -- {44yrCCVIh0c} 2019-02-07 (木) 00:56:15
    • バアルは見るからに楽器得意だろうしねぇ。プレイアブル化されたアテナと同じ石マルチ枠だから可能性はありそう -- {f6wYNXAPAas} 2019-02-07 (木) 04:03:04
      • だが持っているのは楽器でも槍でもなく斧 -- {INfUXbB6P6o} 2019-03-09 (土) 13:28:06
    • 最終で格闘追加でそっちに合わせる気しかなさそう。と言うか楽器得意ってジョブが死んでるからなぁ -- {n5kzEFrkWfA} 2019-02-07 (木) 08:57:50
    • オメガ武器があるせいで詰んでる
      5周年記念でオメガ武器は全部虚空武器と同じ仕様にして欲しい -- {ZHcyWlLcInk} 2019-02-07 (木) 09:01:34
      • 終チラとニオみたいな関係性になれたなら、オメガの強みってメイン持ちで手軽に属バフ撒けるくらいにならない? -- {Rs3ux9hc9QQ} 2019-02-09 (土) 03:25:54
      • 奥義上限と連撃は土の抱える慢性的な課題なんで、調整次第ではオメガ適用外でも十分通用すると思う。できることは現状でも十分強いからね。どう調整すればスタメン取れるんだよ状態だったアンチラも強キャラ化したし、期待しておこうぜ。 -- {INfUXbB6P6o} 2019-02-11 (月) 17:52:29
    • キャラもだけどジョブもエリュしかないからドラマスEX興个垢覆螢哀薀妊エーターみたいな新クラス追加して欲しい -- {d71AUECHaYg} 2019-02-11 (月) 12:17:46
      • グランとマキラで太鼓の叩き合いか…。(・∀・)イイ!! -- {4J6YHfuca0Q} 2019-02-17 (日) 15:04:24
      • エリュはリミアビ使いにくいし、何にせよ楽器得意ジョブが乏しいから確かに新ジョブ欲しいね。 -- {4/DzvJZWEro} 2019-03-01 (金) 11:31:52
    • ゼノウォフ琴結構いい性能してると思うし、土楽器パは割と期待してる。 -- {j8tcIKBOeTg} 2019-02-11 (月) 23:08:32
  • タワー土賢者が格闘なら拳パ組みたいし取得しようかな -- {j7cDJVoVypw} 2019-02-13 (水) 15:34:45
  • 理系脳マキラくんホント好き -- {CRjDPHCx7sQ} 2019-02-14 (木) 21:44:13
    • 理系脳だから銃追加とか来ないかな。鼓打つとビーム出るの期待しとくw -- {INfUXbB6P6o} 2019-03-09 (土) 13:30:59
  • 復刻おめでとう -- {y.9N/0pfE12} 2019-02-28 (木) 14:39:51
  • 感謝の無料1連で来てしまった 来年に期待か、イデルバ太郎いなければ今でも使えるだろうか -- {d3SVhYqiIUs} 2019-03-01 (金) 17:54:15
  • 奥義の元ネタ的に十二神将の最終追加武器種は格闘縛りなんじゃないかって話だったと思うけど、クビラは初期から槍斧持ってきたし…うーん? 個人的には銃追加して欲しいけど…メカニックと組ませたい。 -- {ZYM/K0sDovk} 2019-03-03 (日) 17:58:46
    • 格ゲー縛りではあるけど格闘縛りではないので元ネタのキャラ次第では格闘以外も有り得る(マキラは元ネタ格闘だけど) -- {d71AUECHaYg} 2019-03-03 (日) 19:44:24
      • 鼓から横に竜巻乱射で銃得意とか、こっこの翼をオーラで刃物に変えて突撃(黄金タイガー)で刀得意とか。…無茶か。 -- {oiurc03XzWM} 2019-03-14 (木) 22:28:40
      • 太鼓は打撃武器だから斧だな! -- {7nBqseGR9Ec} 2019-03-15 (金) 11:55:33
  • こいつにためにもっと楽器得意キャラを出してくれ いや、土だけじゃなく楽器得意少なすぎるんだから全属性なんよかして -- {o5t4Suvg6wQ} 2019-03-20 (水) 14:35:52
  • 手刀は刀だな -- {FXahuzQAmN2} 2019-03-21 (木) 00:38:27
  • 3アビも固有枠にならんかなぁと思ったり。 -- {tDPK0hsRjKw} 2019-03-22 (金) 02:14:05
  • 評価が未だに調整前のデータで語ってるんだな。不憫なキャラだなぁ -- {5dWAIwcEbcM} 2019-03-22 (金) 05:11:59
  • バフ/デバフの欲しいスキルは持ってるんで、後は追加効果や足の速さ次第かも知れない -- {bXpptkj9K.w} 2019-03-24 (日) 13:10:37
  • アンチラに倣って最終で1アビのバフ効果が鼓の音数を問わず最大値になるかね。 -- {Nr1PS1wwZJ6} 2019-03-26 (火) 14:08:23
  • 久しぶりに使ったけどちょっと型落ち感が否めないな。最終で1T目から太鼓MAXにして切れ目なくしてね。2アビは50%ダウンまで頼む。3アビはリキャ短縮して土属性攻撃UPも付けてね。あと、居るだけで奥義ダメ上限UPは50%までよろしく。 -- {MBRRVYVHC9g} 2019-03-31 (日) 08:08:05
    • このままインフレが続けば、冗談ではなく開放される頃にはそういう環境になってるかもな。最後のはまあまだ先だろうけど、3つ目くらいまでは現実味ある。それ以上にはならんだろうと思われたアニラをアンチラは超えて来たからな -- {7nBqseGR9Ec} 2019-03-31 (日) 08:28:00
    • おそらく4アビとサポアビの枠はあるだろうから、2アビは放置されそう。 -- {pSXNtDIy46g} 2019-03-31 (日) 09:52:13
    • 現状は弱すぎると思うけど、ぼくのかんがえたさいきょうのマキラすぎない? -- {SFxgMoZEDj2} 2019-04-04 (木) 18:47:14
      • でも前二人の高性能っぷりを見たら普通にありだと思う -- {VKOrDqCQNqQ} 2019-04-04 (木) 20:07:57
      • 前の2人を考えるとこれでも控えめな方だと思う。実際、これに+αくらいされそう。 -- {TMe4M9Ttdqc} 2019-04-05 (金) 14:06:03
    • でも剣も刀も乗らない時点で…。最終で追加されるのは拳だろうし -- {15Lv2e/j6jo} 2019-04-05 (金) 14:11:01
      • 金重オクトー使えば得意武器はさほど気にならない。個人的には1アビの効果量そのままでいいから切れないようにするのと回復アビ貰ってくれれば満足 -- {7nFKSGWqjwI} 2019-04-05 (金) 20:46:49
      • いまだに得意武器がーとか笑うわ。今でも1アビが最大効果量で使えるなら余裕でスタメンになるのに -- {0AFHPIQSsFk} 2019-04-05 (金) 22:37:59
      • ハーヴィンだからなぁ 拳得意も居るっちゃ居るけど違和感がね 案外刀担いでくるかもよ? -- {svIzJobtnSc} 2019-04-06 (土) 00:14:13
      • ジョー東なんだから拳以外無いんだよなぁ -- {d71AUECHaYg} 2019-04-06 (土) 00:23:58
      • アンチラが得意武器関係なく暴れてる時点で。カイン程度なら余裕で席奪うよ -- {xbubOTMXlyk} 2019-04-06 (土) 00:37:40
      • そりゃあ今の奥義のモチーフはそうだけど拳圧で風吹かしてる感じではないし最終の奥義は他の持ってくるのは充分ありえるでしょ -- {svIzJobtnSc} 2019-04-06 (土) 00:42:27
      • メカニックだし奥義はスクリューストレートで銃得意追加だぞ -- {ep40mZ2fh8E} 2019-04-06 (土) 16:27:43
    • アホな運営だから3人目はそろそろ控えにされそう
      鼓を溜めさせるのは拘りとか言って変えなかったりしてな -- {KHU5DUu0ovM} 2019-04-06 (土) 03:26:25
  • ぽんぽこ○ーん
    最終にめちゃ期待してる -- {4YZsxCfWNJ2} 2019-04-06 (土) 15:28:20
  • 終末武器が琴だったしこっから対応キャラ増やすだろうから最終されたらマジで人権だわ -- {OGA3Hb4RvJ6} 2019-04-12 (金) 22:23:28
    • その楽器キャラが増えるかどうかっていうのが一番問題。楽器って弓と並んでキャラが追加されず放置されて格差酷くなってる武器だし… -- {qcLs/BrTuuw} 2019-04-12 (金) 22:26:26
      • とりあえずアレだ、バアルを実装しよう -- {d71AUECHaYg} 2019-04-12 (金) 22:33:14
      • 環境変えたいから琴なんでしょ。ドラマス上位も来てないし普通に琴キャラ増やすと思うよ -- {OGA3Hb4RvJ6} 2019-04-12 (金) 22:39:07
      • この運営やることが極端だから楽器キャラ連発してくるだろうね。闇とか短剣キャラ短期間で爆発的に増えてるし。ゆぐゆぐ最終とか来たら楽器追加してほしい -- {zz98BI7RO6M} 2019-04-13 (土) 09:20:04
    • (八ヶ月後)最終されたら人権だろうってのは異論ないけど、終末武器が楽器でもエリュ(ドラマス)使うかっつーとまた別の話だからそこはあんまり関係ないんじゃね -- {QrrUjW3n1V2} 2019-04-12 (金) 22:34:15
    • ○○だから××理論はアテにならない
      去年サマーSSRハーヴィン無かったから来年は〜、で0キャラ維持して6年目だ。 剣キャラ以外増やします発言しといてブローディアを始めとした剣キャラ追加しまくる運営でもある -- {dPNPZ1kWGM2} 2019-04-13 (土) 12:01:27
    • アンチラ並の最終できてくれるなら得意武器関係なく普通にカインと入れ替えになるだろうな -- {I/pyRzhcH92} 2019-04-13 (土) 12:10:36
    • 運営のパターンから考えると1,2回目のアニラアンチラが強くなりすぎたのでめっちゃ控えめな強化になり、批判が多かったのでその反省活かして再来年のヴァジラは超強くなるオチ
      召喚石で例えるならフラムとかあの辺みたいな末路 -- {NQafcVf/JCU} 2019-04-13 (土) 20:34:33
      • 1回目が強すぎたので2回目は弱くなるが言えなくなったら次は1、2回目が強すぎたのでって言っていくのか -- {/lpYPJRLUIQ} 2019-04-13 (土) 20:39:04
      • どこかで1クッション置かないと上がりまくるだけだからな
        唐突に1ヶ月前の11月にガチャ廃止制になったのも3人目のマキラからである -- {NQafcVf/JCU} 2019-04-13 (土) 23:01:56
      • マキラお持ちで無いの丸わかりで草生える。素直に天井しとけ -- {zz98BI7RO6M} 2019-04-14 (日) 01:41:38
      • 今の性能でカイン程度すら超えない最終ってラブライブ並のクソ最終なんだけど。干支でそんなのしたら荒れまくるの分かりきってるんだよなぁ -- {uMkSx1leAow} 2019-04-14 (日) 01:57:00
      • リミテッドで実装時からクソザコのラカムは調整の度荒れたけど、一度もスタメン級の時代は迎えてないので
        干支だからリミテッドだからで勝手に期待してるとオチが付くぞ。 ハーヴィンだから余計に -- {09ePYR1ZSj2} 2019-04-21 (日) 13:39:09
      • 実装時やってなかったのか?嘘書くなよ…
        待望のデバフとバフもってきてさらに追撃あったから即スタメンだったぞサラーサ解放で落ちたけどすぐ出来てる奴なんて一握りだったしカイン実装あたりからきつくなったって感じ -- {/lpYPJRLUIQ} 2019-04-22 (月) 00:10:13
      • 干支は武器最終で誤魔化そうとしないだろうし、季節限定に使わせないようにリンクスチケ吐かせる役割もあるから、おそらくスタメンに上がれるまで盛ってくると思うよ -- {payWappbrlE} 2019-05-01 (水) 11:24:45
    • ぶっ壊れになるかどうかはともかく琴キャラは増えていい キャラ居なければ琴パ組む選択肢すらないからねぇ -- {svIzJobtnSc} 2019-04-14 (日) 00:14:33
    • 楽器って正直キャラもあるけど、マキラ入れるとデバフ関係で肝心のエリュシオンがちょっときついんだよな。コールオブアビスのデメリットなくしてほしいわ -- {payWappbrlE} 2019-05-01 (水) 11:20:22
  • 来年の最終解放で不死鳥になると信じてる。 -- {3g1Lvzbq73E} 2019-04-13 (土) 20:54:26
  • 絶対否定琴に奥義ダメ上限付けたからこの娘を入れて試してみたんだけど、1アビのポテンシャルがヤバいな。オクトーが飛天2連目に600万超えるようになった。まだこの娘の性能が型落ちしてるから問題ないけど最終で強化されたら楽しいことになりそうだ -- {MBRRVYVHC9g} 2019-04-14 (日) 07:30:46
  • 今月のレジェフェスで先月のアンチラのようにPUされると良いな -- {o81V1Xi2hh2} 2019-04-24 (水) 14:36:54
    • PUはされなかったけど天井交換するつもりでまずはスキン買ってそのチケットで回そうと思ったらバナーが見つからず
      そうかSRもらった後に買ったんだなぁ・・・どんだけマキラ欲しかったんだ過去の自分、とはいえ令和になってやっとお迎え出来る存分に愛でよう -- {o81V1Xi2hh2} 2019-05-01 (水) 10:18:50
  • バアルがプレイアブル化もほぼ確定したし最終来る頃には楽器パ組めそうね -- {MYFJBSTh.UM} 2019-04-29 (月) 00:11:49
  • 最終来るまで放置確定なのが悲しい -- {A2zIyjqNezo} 2019-04-29 (月) 18:36:50
    • 弱いキャラは調整きても使いものにならない場合がほとんど。最終くるタイミングはおおよそ分かっているし最終くれば人権確定なんだからそう悲観するほどではない -- {/.4OBq9xjh2} 2019-05-01 (水) 10:23:34
  • 4アビが2015ヒール、2016スリップダメと来てるからマキラは2017バリア辺りかな。おまけで鼓の音を追加したり。 -- {ytgeyj9yqb2} 2019-05-01 (水) 17:03:17
    • ワンチャン2017連撃まである -- {MfoInyXMhms} 2019-05-03 (金) 19:28:13
  • 鳥キャラは大体羽根で斬ってくるから追加得意武器刀で決まったな! -- {Ct0Zaojcgtk} 2019-05-01 (水) 21:24:20
  • 最終オクトー・ブローディア・最終マキラの最強土パーティで早く遊びたい -- {YOtmPuZe4BY} 2019-05-01 (水) 21:28:39
  • 最終来たら間違いなく開幕鼓最大レベル付与だろうな
    しかもターン経過でも消去不可に変更 -- {eR3HFW9QX.6} 2019-05-03 (金) 17:46:16
    • 他はともかく奥義上限が開幕1ぽち付与するには強すぎる感あるし、奥義だけ鼓ギミック残されるかもしれん。 -- {INfUXbB6P6o} 2019-05-03 (金) 18:02:34
  • 最終解放は後でいいからとりあえず得意武器だけでも増やしてくれや -- {3eoYKjl9L2Y} 2019-05-04 (土) 02:25:08
  • リミフェリとマキラで散々迷ったが来年を期待してマキラ取った、かわいい。CV門脇さんで脳がとけりゅ・・・ -- {ulFiBJ2ZeUY} 2019-05-04 (土) 09:54:34
  • 虚空杖パでデバフ役に採用してるけど土マグナに足りない連撃盛りつつ攻バフ盛り盛りしてくれるんで大活躍してくれてる。追撃がアルルのと重複しないのが残念だが相互上書きなのであまり気にせず打てる。 -- {vbvtxnqEiMo} 2019-05-04 (土) 22:01:24
  • 同じ打楽器つながりでドラマスと組み合わせてみたいんだが相性が悪いようないいような微妙な感じが…… -- {2mFP6zKD9QM} 2019-05-06 (月) 07:44:14
    • 単体40%ゲージ飛ばすアビあるので相性自体は良いんだけど、サポアビのせいでドラマス自体が弱いのと、EX1だからアビ自由度が低いのがネックね -- {bdKq4lwdkAc} 2019-05-06 (月) 09:12:20
  • 仮に4アビがSR版3アビをベースに倍率強化と効果量2017の何かを追加した感じになって、サポアビにSR版のリミサポを倍率強化版みたいな効果が追加されたとして、現時点のアニラやアンチラ並みに評価されるにはあと何が必要だろうか? -- {puTclyUImRE} 2019-05-08 (水) 16:08:57
    • 火力ばかりが注目されがちだけど、高難易度になるほど耐久性も重要だと思うんだよね。アニラは回復とバリアもってるし、アンチラも防御バフと回復もってる。マキラも耐久面でもうちょいなにか欲しいね。 -- {1NzPSeJRva6} 2019-05-08 (水) 16:33:32
      • 耐久面とはちょっと違うかもしれないけど、渾身編成で使ってて思うのは攻撃デバフが欲しいってことだな。 -- {tDPK0hsRjKw} 2019-05-18 (土) 19:44:23
    • 1アビCT減るか通常上限追加、4アビの2017がバリア、どれでもいいけど回復(1アビに再生とか3アビに即時回復あたり?)ついてくれたら不動のスタメンって思ってる。来年どうなってるかは分からんけど -- {pAP5l/CtTzA} 2019-05-12 (日) 07:49:12
    • アビ1に防御アップと活性が付くとかでお茶を濁されそう -- {BiPISVlL1wo} 2019-05-17 (金) 23:18:53
      • 1アビに活性とか壊れ過ぎて笑うわ -- {5MfxtXsG1fs} 2019-05-17 (金) 23:57:24
  • ハーヴィンだしファーさん編成に入れるなら絶好のポジションなんだよな、期待してる -- {weiiU4hj/..} 2019-05-11 (土) 00:00:11
  • 団長君の言い方が「くん」でも「く〜ん」でもない絶妙な長さの「くぅん」でクセになる -- {cgPA0dse4NI} 2019-05-14 (火) 01:35:21
  • オクトーとサラーサ最終にしたけどマグナマンだからマキラ入れるしかないのかな連撃確保きつい -- {i9cbUtmFO/2} 2019-05-18 (土) 18:22:26
  • 最終上限解放すればバフが最初から今の最大状態+鼓の音で追加効果って形になるだろうし、オクトーと一緒に暴れるのが実に楽しみ -- {2hC7.K3V78c} 2019-05-18 (土) 20:30:55
  • 将来的にオクトーマキラバアルがかなり楽しみになってきたわ。バアルは露骨にマキラ意識した性能だし -- {te12/wM7dUA} 2019-05-19 (日) 01:52:22
  • 古戦場の犬狩りだと1ポチで40%ダウンはやはり大きいな -- {XOb6SnmBCXg} 2019-05-21 (火) 03:25:56
  • カイン最終オクトーゴブロの編成からオクトー抜いて入れてみたけど鰻HLとかグラニだと討伐タイム変わらなかったわ…
    これからはマッキー使います -- {faKakXFhOSA} 2019-05-22 (水) 03:20:22
  • 世間じゃすっかり唐揚げ扱いされてるマキラたそだけど、うちの剣豪パではカインサラーサ差し置いて主力だったりするんだな。HELL100が普通に3分台だ。1アビの始動の遅さは確かにネックだけど、割とバカに出来ない -- {sGXGhHqBNSk} 2019-05-24 (金) 22:33:47
    • 遅いけど回転の良い全体奥義上限は素直に偉いからなマッキィ。期待してるから今は六番手で目の保養とLB蓄積だけやっててくれ。もうたとえ指輪渡しても振りきれるけど -- {IIYtYmo3zDg} 2019-05-29 (水) 08:30:12
    • 人権化が約束されてるだけオワーサ言われまくってるのよりマシだぞ -- {ckTq43Y3N/6} 2019-05-29 (水) 22:50:27
  • 最後の方余裕が出来たんで2天無しの箒持ち黒猫虚空杖パで遊んでましたがバフの効果量だけなら全然スタメンで使って行けるスペックで来年の最終がより楽しみになった -- {/yKfs0SDe0k} 2019-05-26 (日) 08:40:53
  • 強化されるとしたら1アビは感覚が6ターンになることは確定してるようなもんだけど2アビ3アビどっちに手が入るかな2アビの防御ダウンが25にならないかな -- {MFnDXSK/vV.} 2019-05-31 (金) 11:55:03
    • 鼓の音の上限をもう少し下げて欲しいのと、後は状態異常対策、回復も欲しいなあ。マキラ様ならやってくれる…はず! -- {vsjwM28ULqw} 2019-06-03 (月) 21:33:00
    • 1アビは鼓の音に関係なく常に最大効果になって鼓の音はそれ自体が累積バフ化とかになるんじゃね? -- {I6Mhl.U0Leg} 2019-06-03 (月) 23:22:01
      • サラのサポアビみたく、アイコンの星が増える毎に何らかの効果を得る、とか? -- {5Bbh7xYjnIQ} 2019-06-11 (火) 12:05:41
    • 個人的には2アビに攻撃デバフが欲しいかなって。 -- {rbOMcaviI/U} 2019-07-03 (水) 18:22:05
  • 4アビ実装で土属性のキャラが使った奥義効果を全体化するようなアビを実装してくれねぇかなぁ。リキャ5Tくらいで。太郎刀とかオクトーの奥義効果とか全体化したい。もう唐揚げなんて呼べなくなるでしょ -- {wJQNs.QBpzM} 2019-06-05 (水) 14:27:29
    • アビ短縮の水ヴィ、TA50%のオクトーあたりがどえらいことになるぞ。カインの2アビも絶対消えなくなるしサラーサ剣奥義が全体化して999999×8になるし悪い予感しかしない -- {15Lv2e/j6jo} 2019-06-05 (水) 15:08:19
    • 4アビは全体に奥義2回付与だけでいいよ、あとは2017回復つけてくれたら嬉しいくらいで -- {CD.PWXBxuCw} 2019-06-11 (火) 12:32:35
    • 4アビは全体ポンバ+鼓の音最大化+αとかになりそうな気がする。 -- {o1YMk9TgvuA} 2019-07-03 (水) 21:04:36
      • 鼓ギミック残すならこの形なのかね。もしくは奥義延長あたり。残すならタメたり行動不能で消えるのもできればなくして欲しいけどw -- {D00HhU3G0G.} 2019-08-30 (金) 03:48:45
  • 持っている人多いみたいで羨ましい。来年最終するまでにお迎えしたい。 -- {TBvuafrWbLE} 2019-07-03 (水) 14:06:39
  • 最終で格闘得意ついたらメデュ娘、サラちゃんとロリ格闘パを組むんだ...実際、マッキィまでは規定路線だと思ってるけど、実用的なのは刀得意なのかな -- {TYcQ124dzVg} 2019-07-27 (土) 17:05:20
    • こんな非力そうなハーヴィンが拳得意というのもおかしな話よ。メカヴィーラみたいな乗り物にでも乗るのか -- {ZXN6xqltz4I} 2019-07-27 (土) 18:25:31
      • モチーフがジョー東だけに最終で格闘はほぼ既定路線だろう -- {s1s4XIFVOi.} 2019-08-01 (木) 07:42:00
    • 刀なんかはわりと完成されてるしキャラの多い拳の方がいろいろ編成を組みやすくなって楽しそう。それか楽器キャラのゴリ押しで楽器パを組めるようにしてくれてもいいんですけど。 -- {1fT.O5tAN06} 2019-07-28 (日) 00:15:07
    • 刀パがほぼ不動の強さだから、現状土属性は他のキャラを活かす発展性が乏しい。マキラが最終を迎えても基本ベースは同じだろうからカインと役割がモロに被るし、付いても別の得意武器だとは思うぞ。とりあえず餓狼パロを引っ張るなら格闘の可能性はある。 -- {veBCHVw15Bw} 2019-07-28 (日) 01:02:21
    • 最終されたらカインマキラ+αがテンプレになりそうだし余計土属性の編成の幅がなくなるな -- {5x4fZzuB2SY} 2019-07-30 (火) 16:55:15
    • 最終で拳追加とリミウリエル(オクトー超え火力にバフと刻印もばらまく)でウリエルマキラが土の完成形ってなる気がする。刀パはマウントとかダメカにデバフの汎用性で食ってく感じで -- {i3QjeY0XMXw} 2019-07-30 (火) 17:05:09
      • 何で実装されてないウリエルまで思いはせてるのか理解に苦しむ -- {bsdnX9VKFnI} 2019-09-02 (月) 00:43:47
    • アニラアンチラの流れからすると1アビが常に最大効果でCT6とかになるだろうしそれだけで復権大いにあるね
      オクトーが抜ける未来は見えないけど -- {.YlXmbY9/2.} 2019-10-05 (土) 10:28:12
  • 当たったー!カワイイヤッター!!カワイイヤッター!! -- {285rPjAidXw} 2019-08-01 (木) 15:04:01
  • 現状ハーヴィンで高難度向けのキャラがいないし4アビでかばう回避とか頼む -- {6HeqCZjcG.Y} 2019-08-04 (日) 02:08:25
    • アルルメイヤがおるやんけ -- {PyPraR79IRY} 2019-10-12 (土) 14:33:13
  • 最初は水着ロペ天井狙ってたけどなんかマキラもいいかなって思い始めて迷い出した件。とりあえずカインいないから剣豪パに入れとけばいいかな?ロペは6周年のアニバチケ枠にいそうだし -- {lVZjk13v02g} 2019-08-04 (日) 05:17:04
  • ガチャメドゥと追撃がかぶるんだけど独自枠じゃなかったのか -- {wNngEl2XsJY} 2019-08-29 (木) 19:07:28
    • 独自枠は酉のアイコンしてる -- {D00HhU3G0G.} 2019-08-30 (金) 03:51:32
  • 最終エピソードで空を飛べるようになるんだろうか。平和でいいな。アニラアンチラはなんかいきなり謎空間に閉じ込められたり謎の敵が出てきたりで置いてけぼり感が強かったからマキラは本人の成長がみたい。 -- {7FYIWVvG5f.} 2019-09-10 (火) 16:41:07
    • 宇宙行ったりしてな。以前のシナリオでなんか計算してたし -- {HUXKA526A5k} 2019-09-10 (火) 20:11:51
  • 最終は来年の1月と予想。 -- {5tSZvEYzuZo} 2019-09-10 (火) 21:07:28
  • 最終関係無く鼓の音を永続バフにしてくれ -- {wNngEl2XsJY} 2019-09-25 (水) 03:35:54
  • アニラアンチラ並みの使い勝手を求めると鼓の音なしで全バフ掛かるようにしてほしいけど、上限UPが強すぎるからそこだけ鼓の音の量依存が落としどころかな?発動で消去じゃなくてバフが切れるタイミングで消去で、貯めてからバフを起動すれば上限UPを長く使えるし、最初に起動すると切れるころにしか最大値にはならないけど初速は得られるみたいな。 -- {uLD2n3hXIzc} 2019-09-25 (水) 04:29:02
    • メリットだけ見て「落とし所」とかいうテキトーな制約を付けると
      結局後からその制約が問題になってメリットすら掻き消し、立場無し状態になるキャラは過去に何度も出てきてるからやめとけ -- {wBbKf4o/po6} 2019-09-27 (金) 18:22:08
  • 会心バフ持ってくるだけでやべー性能になりそうな気がする -- {CmLEFnBo9Bc} 2019-10-04 (金) 01:57:00
  • 天元突破マキラちゃんはよ使いたいんじゃ… -- {Z0w8u3JSs.I} 2019-10-08 (火) 23:28:07
  • 格闘タイプ追加されたらロベリアとカイムの評価が一変しそうで楽しみ -- {twBXR1H.M7Q} 2019-10-29 (火) 09:21:49
  • 来年不死鳥になるのか。胸が熱くなるな。 -- {t.ejWZe73vM} 2019-10-29 (火) 16:45:23
  • ライジングフォース次第で楽器パが台頭するかもしれないなあ -- {4Aka1gT8LeA} 2019-11-01 (金) 15:34:44
  • オクトー・バアル・マキラの組み合わせがドラマスでも既に強いからライジングフォースには期待している -- {hKsOCz/P2Xk} 2019-11-05 (火) 06:03:13
  • マッキーが最終で格闘ついたら土は虚空斧軸と刀軸で分かれそうだな、ロベリアと相性もいいし -- {lz0zR9hvym2} 2019-11-05 (火) 11:29:08
    • 楽器軸は? -- {mXcQ5xMJlAU} 2019-11-05 (火) 11:41:30
      • ライフォ次第だけど人数がなぁ……バアルはそりゃ強いけどさ -- {lz0zR9hvym2} 2019-11-05 (火) 11:46:02
      • 強いのスタメンに並べられるなら人数なんて関係ないさ。刀だってそんな扱いだったのに今ではトップ層なんだし。 -- {mXcQ5xMJlAU} 2019-11-05 (火) 12:11:50
      • 虚空杖で杖の人員を招集したら割と楽しそう。 -- {dNYOFyhK5Bs} 2019-11-06 (水) 05:19:44
      • 土の終末武器が楽器だからマキラ+バアル+刻印持ちもできそう -- {hQXzIfXDaM2} 2019-11-06 (水) 06:51:24
      • もう得意武器で縛るのは古いぞ -- {3cgL8OVa3fk} 2019-11-06 (水) 09:37:59
      • 杖楽器パというか虚空杖パなら色々使えて面白そう -- {tDPK0hsRjKw} 2019-11-10 (日) 12:27:49
    • 奥義が格ゲーオマージュ統一してるからほぼ格闘得意なんだろうけど銃得意とかの方が嬉しいなぁ そんでアビダメ強化の方向性も付け加えてくれるとアビ銃パが捗る -- {7spAY4NWb/U} 2019-11-06 (水) 02:40:39
      • 最終で突然マキラが「外道がァーーッ!!」って叫びながら拳銃をぶっ放す奥義が実装される可能性もあるぜ -- {8EWQFVAM7NA} 2019-11-06 (水) 05:09:34
      • キャラと属性的にやっぱ銃欲しいよね… -- {aWw1/94skN2} 2019-11-10 (日) 11:39:17
  • マキラ1アビとバハって重複するんだね。オクトー700万×2とかできたわ。来年の最終が楽しみだ -- {MBRRVYVHC9g} 2019-11-10 (日) 20:25:16
  • 始動を早くするか攻刃枠を別枠にするか奥義ダメージupいれるかしてくれ -- {Kf6w3sdsn.U} 2019-11-16 (土) 13:07:08
  • ライフォにカリオッサンバアルマキラの虚空杖編成楽しすぎてヤバい -- {Z0w8u3JSs.I} 2019-11-23 (土) 02:31:48
  • 来年はライフォオクトーマキラで決まり! -- {YcwVVzkWeqc} 2019-11-23 (土) 14:19:25
  • 新進気鋭のメタルバンド、ライジングフォースのドラム担当として活躍することに期待が高まっています。 -- {990ji/nj6aQ} 2019-11-25 (月) 07:34:06
  • ライジングフォースがたのしいジョブだから来年の最終に期待がかかるなぁ! -- {BJaWnnfq8Aw} 2019-11-26 (火) 01:26:25
  • 最終で既存の追撃とは別枠で、刻印の数×20%の追撃とか来ないかなぁ。刻印はなんか絡めてきそうな気がするんだよな -- {qpVVmEx79Y.} 2019-11-28 (木) 09:35:36
  • 相性ぴったりなライジングフォースのおかげでスタメンに帰ってきた。既に3ターンで1億超えのダメージ出せるのに最終で1アビ強くなったら一体どうなってしまうのか… -- {QC3tiMGhxno} 2019-11-28 (木) 19:08:43
    • 3ターンで1億はどうやって出すの?3000万ならわかるけど -- {jiVcxW/TDAY} 2019-12-03 (火) 06:53:55
      • 3ターンで3000万ってただのリロ殴りか?w -- {iurgGGiSC3E} 2019-12-13 (金) 00:49:27
  • オクトー、バアル、マキラ!こいつでテンプレオバマコンボだ(オーズ感 -- {u5R4rluFavo} 2019-11-29 (金) 21:24:15
  • 下準備は大分出来た感ある。あとは自身がその中心になれば完璧だな -- {O.DjpvcyxAo} 2019-12-03 (火) 10:23:52
  • 最終で初めから鼓の音max、2アビ独自デバフ追加は予想できたけど4アビがどうなるか予想がつかない -- {WqPDVClJPF2} 2019-12-06 (金) 12:51:26
  • まほせん、ロベリア、マキラの土拳に未来はありますか・・・? -- {KARXkQKV5mc} 2019-12-08 (日) 15:22:52
  • 鼠の十二神将を素で取得した後ガチャピンを取るっていう完璧な計画を思いついたんだけど多分復刻ローテーション的にいないよね、マキラ… -- {HOm0DXjLtow} 2019-12-15 (日) 00:18:21
    • 日本語が混乱した ガチャピン含む天井の道中で鼠の十二神将素で取得した後マキラを取る -- {HOm0DXjLtow} 2019-12-15 (日) 00:19:06
    • そういう時に限って自引き出来ないんだよなぁ -- {CJ9zU6UPIfA} 2019-12-15 (日) 02:55:15
    • おそらく鼠の時はアンチラだろうしな -- {I6Mhl.U0Leg} 2019-12-15 (日) 22:22:01
  • 最終来るけど、奥義でさすがに打撃系は厳しそうだからクロスギガンテスとかスクリューストレートでもやるんかね? -- {2CiEVkd7.4k} 2019-12-15 (日) 21:09:30
    • 発表された最終解放シルエットが奥義ネタになってるのが通例だけど恐ろしく難解だよね、今回も。 -- {xt2T3iWaIb6} 2019-12-16 (月) 11:47:07
  • 頼むぞジョー東 -- {H2mXCIyKrEE} 2019-12-16 (月) 17:40:19
  • 最終開放は1月末だっけ? -- {YbKQlltu16w} 2019-12-18 (水) 18:44:33
  • アニラ、アンチラみたいに得意武器何が増えるか、刀か斧か、杖か
    刀なら胸熱だが -- {YbKQlltu16w} 2019-12-18 (水) 18:47:05
    • メカニックってことで銃で良いよう(個人的願望) -- {6/pELLZyzgc} 2019-12-18 (水) 18:57:02
    • 回復役がいないことを除けば土の刀パは十分完成されてるし、現時点でも役割が被るカインを喰っても芸がない。餓狼パロの流れを考えれば多分刀はないだろ。 -- {2PDTy9ax1/U} 2019-12-18 (水) 19:27:06
    • 刀はむしろ一番回避して欲しい。今までの流れだと本命:拳だけど個人的には銃か斧を期待したい -- {ooyHCBpG2ng} 2019-12-18 (水) 20:38:41
    • 楽器だけのままのオチ -- {uIezx4vncQU} 2019-12-19 (木) 12:47:57
    • 格闘か杖っぽそう -- {nkkBlSsCr5M} 2019-12-30 (月) 03:27:14
  • ネギOK 七輪OK 炭OK うちわOK タレと塩OK さぁいつでも来い -- {7Bbd8/jIM/.} 2019-12-23 (月) 19:22:30
  • バナーに出てるし今回のジョヤイベも出番多そうだな -- {kps3eWEpCG2} 2019-12-23 (月) 19:49:22
  • ブレグラのゴミ武器が輝くようにリキャ1Tで全体1万回復の4アビが追加されるんだろうなぁ -- {MBRRVYVHC9g} 2019-12-23 (月) 20:03:13
  • 土の行く末を全て背負った女 -- {/lpYPJRLUIQ} 2019-12-23 (月) 20:39:27
    • ハロウィン辺りから土キャラ自体はインフレしまくってるんだよなぁ -- {q6XPWyEBLTg} 2019-12-23 (月) 22:27:59
  • この娘は実装当時も土の将来を背負ってきて、最終解放も土の未来を背負う運命。この娘が巫女の中の巫女なんだろう。つまり、サンアラナン、オクトーをぶっちぎりの過去にする強化がされるんだな -- {ZjlvYsM5GHE} 2019-12-24 (火) 09:09:48
    • 実装当時は防デバフとして貴重な席だったけど、その後防デバフ要素増やして1年保たずその席取られた歴史なんで
      繰り返すなら1年保たず別のリミテッドが超要素持ってくるぞ -- {1PuVNjKtPxc} 2019-12-25 (水) 08:53:08
      • そもそもキャラの追加すらいらないんだよね、完全に役割かぶって今の環境刀パ主流なのも相まってリミカインが解放するだけで高確率で死ぬよ…はっは、愚痴にしかならんがカインの存在まぁじ頭痛 -- {9BcGn5zhJ2Q} 2020-01-01 (水) 02:16:27
      • リミカイン最終なんざ早くても再来年じゃね? -- {JFOR57O/2fQ} 2020-01-01 (水) 02:54:56
      • この運営だしな…2月に土古戦場来てカイン即開放マキラの寿命2週間!とか言われても納得できちまうと言うか…マキラ実装→サラーサ開放からのデバッファー追加連打で埋もれるとか黒騎士開放が早く来たのも相まって疑心暗鬼増々ではあるよ -- {9BcGn5zhJ2Q} 2020-01-01 (水) 03:34:10
      • リミカイン開放はナル編の仲間が全員リミ化してからだと思うわ。これで打ち止めだったら笑うけど -- {mhtasuU5K9A} 2020-01-01 (水) 05:02:02
      • ファータグランデでさえシェロカルテがトライアルキャラ(笑)で一生幽閉されてるから
        ラインハルザがリミテッド化しないパターンなんて高確率であり得る、丁度良くどちらもドラフハーヴィンだねー -- {cMBX/xSN.jo} 2020-01-01 (水) 13:20:28
      • どの運営だか知らんけど仮にカイン最終が来ても両方使われるだけだと思うぞ -- {89rjJkDkUms} 2020-01-05 (日) 04:47:14
      • カインはともかく、今サラーサ使うぐらいならマキラの方がマシに感じる。グラゼロほんと使いにくい -- {6YTGwQMmDfE} 2020-01-05 (日) 05:22:24
      • デバフだけならともかく素の火力の差がありすぎるからそれはない -- {hO9xTZNwLUI} 2020-01-11 (土) 11:54:39
  • マキラ最終と見せかけた実質ジョヤ最終のような内容を、今の内に予想しとくわ -- {x.MR6fLYbso} 2019-12-29 (日) 23:06:26
  • やっぱりアッパーだったwこりゃ得意武器はやっぱ格闘だなぁ -- {drVio8OwBVc} 2020-01-01 (水) 00:10:46
  • 奥義演出はダブルサイクロンに期待 -- {jXfp5iyZifI} 2020-01-01 (水) 01:33:54
    • もしかすると餓狼WAで使ってたタービュランスアッパー辺りかもしれん -- {gTxab34G1I6} 2020-01-01 (水) 05:08:51
  • カインはもうほとんど使わんなぁ。そもそも刀パ自体が時代遅れになってきてるんだけど -- {gHHqbgSbin.} 2020-01-01 (水) 02:30:30
    • クリメア水ブロ+αではない…?、クリメアゼタラガカイムなのかな?今の土のトレンドって…どっちにしてもアタッカーを蹴りだせるレベルの強化もらわないとスタメンになれないってかなーりきつそうだよな… -- {9BcGn5zhJ2Q} 2020-01-01 (水) 02:36:19
  • 刀パ一辺倒じゃなくなってきてるしライフォと併せて暴れられればいいわ -- {8cZezyOPtCg} 2020-01-01 (水) 03:32:22
    • 格闘得意貰えそうだしランジャクリマギサマキラ+αの虚空斧搭載編成には賭けておりますね… -- {9BcGn5zhJ2Q} 2020-01-01 (水) 03:45:48
    • ハレっちとバレメドゥの虚空斧趣味編やってるからこの編成に入れれることを期待してる -- {3RHhS6UqwEo} 2020-01-01 (水) 04:21:50
  • 最終本当楽しみ。アニラアンチラが文句なしに強かったからハードル高くして期待してる -- {SpJAgeFthgU} 2020-01-03 (金) 13:20:52
  • 個人的に死ぬほど見づらかった基本情報のテーブルを見やすいかなあという形に編集しました -- {8oGlFsYxZGk} 2020-01-05 (日) 10:23:19
  • フルオートでも使ってくれる回復アビが欲しいです… -- {BVo2n8BShFk} 2020-01-09 (木) 22:46:57
    • アンチラはベホマズンあるしな。マキラにはバフに追加で数ターンくらいベホマラー撒いて欲しい -- {4s2j1EhFxIw} 2020-01-20 (月) 06:11:15
  • タイミング敵に刻印を来そう 
    開幕鼓の音レベル5発動期待してるけど
    どうせなら奥義バフのみ切り離してノアみたいに永久奥義ダメアップにして バフ内容はアンチラと同じくらい盛りまくって欲しい 25%アップじゃちょっとなあ -- {3htpxbLFsZE} 2020-01-16 (木) 19:23:54
  • ルシとか高難度で使えるように被ダメ軽減(+全体かばう)、ディスペル、ディスペルガード辺り期待 もちろん1アビは消去不可の最大効果固定は欲しい… -- {mBsJxHJBclA} 2020-01-20 (月) 01:04:11
  • 4アビにロベリア形式のアビポチでPT全体2000くらい回復とかくれないかなぁ。もちろんロベリアの3アビとは併存可能で。
    ついでに刻印の数だけ×20%くらいの追撃も。既存の追撃とは当然併存可能で -- {MBRRVYVHC9g} 2020-01-20 (月) 07:57:01
  • 未最終の段階で比較しても、ベホマズンやかばう付与のあるアンチラに比べると強みがないんだよなぁ。よっぽどな魔改造じゃないとあの域には届かないし、どうなるんだろうか -- {6MHGoqf8pjo} 2020-01-20 (月) 08:28:04
    • アンチラもどこに手を加えるのか想像もつかず、解放前はたぶんアニラほどには・・・とかほぼ同じようなことを言われていたから気にするな。 -- {2PDTy9ax1/U} 2020-01-20 (月) 09:24:25
    • 鼓撤廃で開幕からほぼ常時最大鼓舞になったらそれだけでわりと強いと思うが -- {0DvrLhJ2Ua.} 2020-01-22 (水) 10:10:42
  • マキラ最終して刀パにも入る性能だったら、最終オクトーは固定になるんだろうけど残りのあと1枠は誰が入ると思う? -- {4s2j1EhFxIw} 2020-01-21 (火) 10:32:54
    • 万丈だ -- {SJVvCxl7tIk} 2020-01-21 (火) 10:52:00
    • ゴブロがよさそう マキラが最終で何持ってくるかによるけど -- {gIko1JIdioo} 2020-01-22 (水) 09:22:55
  • ちょっと気になったんだけど最終来る予定があるから基本情報のキャラ絵を縦分割と右側に余白取ってるんだろうか。 -- {7sn8djXqQ6.} 2020-01-22 (水) 10:45:35
    • たぶん1月5日に編集した人が縦長画面環境に合わせた表示にしたんだろう。
      正直これほどの独自表示勝手にやっちゃっていいのか?とも思うが。 -- {eaKorKEdEdE} 2020-01-22 (水) 12:06:47
      • 編集者してくれた方には申し訳ないんだけどシンプルに見辛いかな・・・ -- {UDdgvJyIvE.} 2020-01-22 (水) 12:29:31
  • バフが最初から全開な上に奥義で2ターン延長という事で実質永続なのでオクトー刀パさらにやばい事になりましたとさ -- {3gUA6NxznTw} 2020-01-22 (水) 15:14:51
  • アンチラほどの壊れっぷりではないな… 1アビに消去不可つかなかったのが惜しまれる -- {rkacUX.kcKc} 2020-01-22 (水) 15:17:21
    • 1アビは元より消去不可では? -- {eaKorKEdEdE} 2020-01-22 (水) 15:18:36
    • いや普通に消去不可だったわスマヌ -- {rkacUX.kcKc} 2020-01-22 (水) 15:19:50
      • 知らない人多いからしゃーない、気にすんな -- {MzFjksvZFmE} 2020-01-22 (水) 16:30:19
    • 既に消去不可なんだよなあ -- {3gUA6NxznTw} 2020-01-22 (水) 15:20:28
    • 1アビ即時発動だけでだいぶ凶悪だぞ -- {fmZVrPmpduc} 2020-01-22 (水) 16:22:11
  • あ……コレ、ダメージ目的で4アビは使いたいけどマウントは解除したくない問題が生まれそう -- {C6wYzapT8uU} 2020-01-22 (水) 15:19:10
    • ダメ目的なら確実に鼓の音貯まってない初ターンに撃っとけばよくない?2度目以降は4アビの再使用間隔がどうなるかとかオルポが要るのかとか兼ね合いが気になるけど。 -- {eaKorKEdEdE} 2020-01-22 (水) 15:27:24
    • マウント消したくなければ単に全員の鼓が最大じゃない時に使えばええんやで -- {7.4hl7u0/Q6} 2020-01-22 (水) 15:32:35
      • 言うて鼓の音はマウントかオルポ以外で消えないから4アビで強制消費になりそうじゃない? -- {sOugTux77s2} 2020-01-22 (水) 16:32:24
  • 鼓の音がライジングフォースの魂の解放めいた性質の効果になりおった -- {eaKorKEdEdE} 2020-01-22 (水) 15:23:00
  • ロベリアと相性良いな、お互いが強みを引き出し合う。
    得意武器追加されたけど土の格闘ジョブってどうなんだ -- {twBXR1H.M7Q} 2020-01-22 (水) 15:36:28
  • 奥義上限25%単体でも今の土とのシナジーがやばい、オクトーマキラにあとは誰添えるか... -- {f36ZgG21ZbA} 2020-01-22 (水) 15:36:55
  • これ4アビのリキャ次第でロベリアと組んだら超回復とかできるようになるんかな。そんなの無くてもロベリアと相性抜群だけど -- {ZjlvYsM5GHE} 2020-01-22 (水) 15:58:48
    • ロベリアは持っているポテンシャルが高いから今後の追加キャラでさらに輝くよ。 ただマルチとは相性悪いからあまり日の目を見ないだろうけど -- {twBXR1H.M7Q} 2020-01-22 (水) 16:04:55
  • 成程奥義で延長か・・・奥義・・・お・・・クトー・・・・!知ってた -- {qMo2SNQSOIU} 2020-01-22 (水) 16:01:28
  • 散々言われていたバイバイカインにはならなさそうだな、並べて殴ってくるパターン -- {VC4V6EarY2w} 2020-01-22 (水) 16:02:00
    • 与ダメupは奥義より追撃、連攻との相性がいいからね。奥義軸でも強いけど連撃増しの軸でも強いと思う。 -- {XTfr.uJBUN.} 2020-01-22 (水) 16:09:26
  • 悪くはない印象なんだけど・・どうなんだろう。どうなんだろう・・攻デバフつけると食い合うから避けたんだろうけど・・想像以上にオルポ回収できるならば・・」 -- {UDdgvJyIvE.} 2020-01-22 (水) 16:13:49
    • 基本マウントで消費しそう -- {VC4V6EarY2w} 2020-01-22 (水) 16:18:05
    • アビダメ継続5TだからCT8か9くらいだと思う。きっとオルポはそんなに数増やせない。 -- {jYTu.Or5uGc} 2020-01-22 (水) 16:24:32
      • ごめん想像をはるかに超えるCTだったわ・・・ -- {jYTu.Or5uGc} 2020-01-22 (水) 16:49:44
    • 弱くは無いけど最終干支にしてはガッカリと言わざるを得ないのではなかろうかねぇ。触って見て手のひら返したいが・・ -- {GldMo09OBcs} 2020-01-22 (水) 17:09:40
    • 多分ソロや高難易度では相当輝くのでは。強いかどうかで言えば強いと思うけど、貢献度レースなんかではどうだろうな -- {PiVkaLAhUOo} 2020-01-22 (水) 17:19:00
  • マキラだけページデザインがなんか違うのね -- {s2RMqZdiAcU} 2020-01-22 (水) 16:35:40
  • マキラ最終で格闘パや楽器パ強くなっただろうけど刀パ超えられそう? -- {xa1we2gi/DY} 2020-01-22 (水) 16:38:55
    • 刀パにマキラをねじ込め -- {xkSrORPgdgg} 2020-01-22 (水) 16:41:02
    • 刀パにも入れるようになったが正解。ただ、これで防御面は完全に楽器パが上回るだろうなぁ -- {BKzMzmbjSz2} 2020-01-22 (水) 16:42:36
  • 4アビって緑枠なのね。フルオートでマウント用に鼓を残したい時に便利そう -- {ZdEucVAe8vE} 2020-01-22 (水) 16:41:29
    • なんか便利そうってのとは違うような。まぁ最初に一回で5T分しか使えないなフルオでは -- {IXHzsUvOe6k} 2020-01-22 (水) 16:54:37
      • 緑枠のアビリティはフルオートで使用されないからリキャスト短めのマウント持ちとして運用できるって意味では? -- {yvzb/OCYP6I} 2020-01-22 (水) 17:03:37
      • 便利っていうのも違うけど、勝手にマウント消してフルオートで使えないオルポに変換されてたら結構ストレスだっただろうなぁと -- {ZdEucVAe8vE} 2020-01-22 (水) 17:08:34
  • これは普通に再調整案件じゃねえのか?12ターンでオルポ?おぉん???お前それでも干支最終かよ -- {Zdm4jHT8Zkc} 2020-01-22 (水) 16:44:24
    • な?愚痴板民だろ -- {p4NMwbk/SZ6} 2020-01-22 (水) 16:46:28
      • いいえ、普通に他ページのキャラの話もしてますし、ラカムは強いよと書いたばかりです。
        貴方と違ってちゃーんとグラブルの話してますよ -- {Zdm4jHT8Zkc} 2020-01-22 (水) 16:52:11
      • ツイでも5ちゃんでもどこでも「これ弱くない?」って言われてるのに「な?愚痴板民だろ(ドヤぁ」は
        キモッ社員さんこんにちは、としか -- {IG.fvQ6Pu9g} 2020-01-22 (水) 16:57:30
      • 5ちゃんやらツイやらなんならここですら弱いだ弱体だとほざいてたシスとか見ても、声の大きさや量なぞ何の説得力にもならないけども。 -- {p4NMwbk/SZ6} 2020-01-22 (水) 17:10:21
      • シスは実装まで効果量が全く分からなかったので話が全く違うな。愚痴板行けば。 -- {GldMo09OBcs} 2020-01-22 (水) 17:11:48
    • つロベリア -- {KDldStNIkJo} 2020-01-22 (水) 16:51:16
    • アンチラの1アビにも文句いってそう -- {w9thA9sdSMc} 2020-01-22 (水) 17:02:21
      • チラ1アビとオルポで比較って本当にグラブルやってるのか・・ -- {IG.fvQ6Pu9g} 2020-01-22 (水) 17:04:48
      • オルポの強さ分かってない方がグラブルやってるのか怪しいぞ -- {5jI1s094xXw} 2020-01-22 (水) 17:06:19
      • 音消えるという大幅なデメリットありオルポ1個と、アンチラの完全回復比較って会話ならないだろ -- {GldMo09OBcs} 2020-01-22 (水) 17:08:32
      • 1アビに関係なくなったし別に大幅なデメリットってほどでもなくね -- {hO9xTZNwLUI} 2020-01-22 (水) 17:11:42
      • 少なくともオルポ>完全回復は有り得ないのだけど -- {GldMo09OBcs} 2020-01-22 (水) 17:12:34
      • マキラの音って奥義回ってると一瞬で最大まで溜まる印象しかないけど、奥義効果の音蓄積残ってるんだっけ?ソロコンテンツの長期戦とかだと中盤までにオルポため込みできるのはでかいから六竜とかちょっと期待してる。 -- {udZn.DILhCk} 2020-01-22 (水) 17:13:58
      • 鼓音は前まで1アビで持って行かれてた上でも余るほどのものだったから別に大してデメリットではないよ。奥義軸かどうかでも差があるだろうことを鑑みても3〜5ターンあればマックスまで溜まる。 -- {lo2aDOf7XAs} 2020-01-22 (水) 17:14:11
      • オルポが有用かどうかじゃなくてアンチラ1アビと比較がおかしいって話っしょ。流石にあれと同等扱いは無理がある -- {GldMo09OBcs} 2020-01-22 (水) 17:15:31
      • 任意のタイミングで全体50%回復を複数ストックできると考えると一長一短とは思う。 -- {udZn.DILhCk} 2020-01-22 (水) 17:23:08
      • マキラのページで勝手な妄想で他人に「アンチラにも文句言ってそう」なんて突然言いだす奴が頭おかしい以外ないだろ・・ -- {PiVkaLAhUOo} 2020-01-22 (水) 17:26:00
      • 他所に行って -- {lo2aDOf7XAs} 2020-01-22 (水) 17:31:55
    • 最近だとダヌアの枝も酷かったけど、キャラ批判絶対許さない!みたいな謎の勢力湧いてるよな。挙句の果てにはオルポとベホマズン同等?むちゃくちゃやな。 -- {PiVkaLAhUOo} 2020-01-22 (水) 17:18:15
      • 批判の批判絶対許さないマンが謎だよ -- {hO9xTZNwLUI} 2020-01-22 (水) 17:24:55
      • 批評を批判と捉える君みたいのは愚痴板にでも行ってて欲しいかな -- {PiVkaLAhUOo} 2020-01-22 (水) 17:27:28
      • 自分で批判って言うたんやんけ -- {hO9xTZNwLUI} 2020-01-22 (水) 17:28:16
      • 批判はダヌアの枝の話だし。ここのは批評にしか見えない -- {PiVkaLAhUOo} 2020-01-22 (水) 17:28:56
      • 上であんなこと言っておきながら突然ダヌアの枝の話をメインに持ってくるのか…… -- {cfX72IUFiL.} 2020-01-22 (水) 17:31:59
      • オルポをストックできるの知らないのか…?
        同等とまではいわないけど有用性は一緒だよ -- {w9thA9sdSMc} 2020-01-22 (水) 17:32:27
  • 4アビを回復扱いにしたのは有能 -- {nLmduncdyjM} 2020-01-22 (水) 16:54:35
  • 3アビがそのままなのが残念だけど、他の部分は個人的には大方満足かな -- {01YU0q2v3OI} 2020-01-22 (水) 17:01:04
    • 1つは据え置きになるから多少はね? -- {BVo2n8BShFk} 2020-01-22 (水) 17:16:40
  • マキラのページ構成、今までのテンプレとは変わってますね。とりあえず、解放画像をアップしました。ページの編集は変えた方にお任せします。 -- {SIrGyv9THFw} 2020-01-22 (水) 17:02:39
  • 鼓の音=バフと勘違いしてる人が結構いるな。まぁ実際多少ややこしいから無理もないが… -- {co9ajp0eWIU} 2020-01-22 (水) 17:11:59
    • 鼓の音が実質与ダメバフ化したから間違いではないかな。 -- {udZn.DILhCk} 2020-01-22 (水) 17:16:47
  • 4アビ5ターンってことはその間に鼓の音もう一度MAXにすればオルポ2個手に入る感じ? -- {exlnWrwf0lY} 2020-01-22 (水) 17:12:40
    • 文面からするとそんな感じするけど、オルポ2個はぶっこわれでは… -- {gWjjMYcDcwU} 2020-01-22 (水) 17:15:28
    • 付与された強化効果でオルポ生成が付くんじゃなくてアビ効果でオルポ作るっぽいから無理っぽい? -- {yvzb/OCYP6I} 2020-01-22 (水) 17:16:49
    • マキラが奥義2回撃つだけで全員鼓の音マックスだから検証は簡単だな!なおレベル上げ -- {.KiUkG6Yg86} 2020-01-22 (水) 17:22:02
    • 試したけど4アビ効果中に再度最大まで貯めても増えないよ あくまで4アビポチった時の話 -- {rkacUX.kcKc} 2020-01-22 (水) 17:22:31
      • 2個以上作れると完全にぶっ壊れるからさすがにそれは仕方ない。 -- {udZn.DILhCk} 2020-01-22 (水) 17:24:16
  • 4アビは置いといて初手1アビで雑に奥義上限25%上がるだけでめちゃくちゃ強くない? -- {RWbj5w4N7Cc} 2020-01-22 (水) 17:23:25
    • それだけで十分強い上に奥義でバフ延長だから当分オクトーの相方になれる -- {3gUA6NxznTw} 2020-01-22 (水) 17:27:16
    • 4アビの使い勝手は試してみないとわからんからともかくとして 1アビの実質ほぼ永続バフだけでも使う価値はありそうだよな -- {SDFc/6Isvk6} 2020-01-22 (水) 17:28:13
    • オクトーカインマキラの脳筋殴り楽しそうやわ、カインの奥義枠追撃と与ダメアップ相性ええしな -- {01YU0q2v3OI} 2020-01-22 (水) 17:30:50
  • めっちゃ強いな。連撃稼げるし1アビがオルポ目的で余る程。常時オクトーの上限伸ばしてるし相性も最高だわ -- {qMo2SNQSOIU} 2020-01-22 (水) 17:26:56
  • 君がそう見えるという話に何の価値もないし… -- {lo2aDOf7XAs} 2020-01-22 (水) 17:30:37
  • ぶっちゃけマウントで消費しまくるからオルポなんて作れねえよ -- {DilIewE1hww} 2020-01-22 (水) 17:31:04
    • どんだけ弱体頻度高い相手とやりあう想定なんですかね… -- {lo2aDOf7XAs} 2020-01-22 (水) 17:33:26
      • 逆にそういう滅茶苦茶な敵の場合もCT3前後のマウントとして機能するんだよな… -- {udZn.DILhCk} 2020-01-22 (水) 17:35:49
    • 鼓の音溜めること自体は容易だけど、鰻マリスやロペみたいに通常攻撃にデバフつけてくるような相手だとすぐ消費されちゃうんかね。 -- {2PDTy9ax1/U} 2020-01-22 (水) 17:43:53
    • まあオルポは全員が最大じゃないといけないから敵のデバフ次第では大変かも?特に通常攻撃でデバフしてくる敵だと大変そう…… -- {ck9pLY1/8eA} 2020-01-22 (水) 17:44:45
      • そういうのが相手の場合は奥義と回避うまく利用する必要があるだろうね。クリナルメアとかいればて所か。 -- {udZn.DILhCk} 2020-01-22 (水) 17:47:06
      • 通常弱体はマウント貫通だから鼓消費されないぞ -- {fBw631DfSxo} 2020-01-22 (水) 17:49:21
    • ん? サポアビ効果のマウントでも消えるんだ。表記的にマウントじゃなくて100%耐性かと思ってた。 -- {R6qgJZ/G79M} 2020-01-22 (水) 18:05:30
  • しかし土は理想編成がどうなるか難しいねぇ。クリスマスに強キャラ2人も追加されたし賢者も2人両方強いし。マキラと一番相性いいのは誰か選手権にでもなっていくのか -- {PiVkaLAhUOo} 2020-01-22 (水) 17:31:22
    • 状況に応じて使い分ければいいだけでは -- {rkacUX.kcKc} 2020-01-22 (水) 17:33:08
    • 一年前のオクブロカイン環境からは考えられないなだ -- {RWbj5w4N7Cc} 2020-01-22 (水) 17:33:09
    • 正直アホでしょってぐらい土の人権ラッシュだったのにここにきて最終マキラが案の定壊れちゃってもうわからなくなった -- {xMyZLrUmaU2} 2020-01-22 (水) 17:33:32
    • 追撃メインで行くならマキラとカインゼタバザクリメアの誰かと組み合わせるのが良さそうやね -- {0IDdJ7fnmHg} 2020-01-22 (水) 17:36:24
    • 高難易度での株爆上がり中のバアルとのシナジーもあるし、土はいい感じに好き放題組めるようになってきた -- {GTwH7ESP9Wo} 2020-01-22 (水) 17:37:23
  • 正直オクトー押し退ける性能で来ると思ってたから共存できる性能で安心した。おまけにマウント付いたからゴブロ→水着ゴブロへの選択肢も広がった -- {VVXjbRVU.Ow} 2020-01-22 (水) 17:37:06
  • やっぱアンチラってブッ壊れだったんだなって・・・
    とは言えようやくカイン抜いて可愛い可愛いマキラ入れられるわ -- {Wskvw2z33so} 2020-01-22 (水) 17:39:38
    • カインと相性良いから一緒に組ませようぜ! -- {2JFeziWAoSo} 2020-01-22 (水) 17:41:04
    • 火力的にはマキラの方が上がるからまあ多少はね、アンチラは高難易度適性が強すぎるが -- {VYp4VeDxv5g} 2020-01-22 (水) 17:50:25
      • 確かに上限突破の手段自体はマキラの方が多そうだ。 -- {XTfr.uJBUN.} 2020-01-22 (水) 17:52:56
    • 残念だがそのマキラと相性いいのは、追撃もありバフ共存もできるカインなんだ。 -- {C50g39NLMAM} 2020-01-22 (水) 17:52:35
    • むしろカインと相性がいいぞ -- {3gUA6NxznTw} 2020-01-22 (水) 17:52:59
    • ついにカイン抜けちゃうかーと思ったらむしろ合わせたほうが強いの笑うでしょ。編成枠足りないんですけどぉ! -- {FZ77UKAGFAI} 2020-01-22 (水) 18:17:59
    • むしろカインは相性良いのね。ゴブロの方が抜けるのか… -- {qv5MrjqZ7uY} 2020-01-22 (水) 18:24:15
  • 斧パに雑に入れても強そう、つかオメガ斧抜いて虚空斧だけにしてもそこそこTA出るのかな -- {h6a7gwN/9FA} 2020-01-22 (水) 17:49:33
    • 虚空斧のスキルで10%奥義で35%マキラ1アビで20%、エーケイと素のTA率合わせたら70%くらいは出せそう -- {.KiUkG6Yg86} 2020-01-22 (水) 17:55:44
  • マキラのおかげでやっと土が強いって事が認知され始めたか、まとめとかでも光が強すぎるだのわけわからん事言ってる奴多いし、最近の環境の貢献度レースは確実に闇と土の2強だったんだが -- {tWC33k9Xy1A} 2020-01-22 (水) 17:50:28
    • 最近の炭坑夫は光属性よ、てか普通に土はカイムハイランとか最近の季節キャラで強い強いって言われてるが -- {R2buOcdpjuA} 2020-01-22 (水) 17:56:16
      • 土はハイランダーで武器編成難度はそこまででもない代わりに、キャラの入手難度が高いから・・・ -- {2PDTy9ax1/U} 2020-01-22 (水) 18:08:56
    • 最近の環境の貢献度レースって具体的にどこのマルチバトルだ? -- {iTZHKowp.eE} 2020-01-22 (水) 18:18:05
  • 1アビ時に音消費なくなってるんだよな?
    なら音MAXはオルポかマウントの2択の為だけに存在してるってこと?
    マウント消費でバフ消去だのアビ1温存でオルポ生産だの言われてて、よくわからん -- {CYWpuSiHuSo} 2020-01-22 (水) 17:59:33
    • サポアビに鼓の音に応じて与ダメアップが追加されてるから一応最大維持する理由はあるよ -- {RWbj5w4N7Cc} 2020-01-22 (水) 18:01:46
    • 1アビと鼓の音は完全に分かれたと考えていいだろ
      鼓の音は放っておけば与ダメUP、消費でオルポorマウントする固有バフになったってだけだな -- {WQCrSpgkgvw} 2020-01-22 (水) 18:44:01
  • 性能なんかどうでもいいよ、マキラたんのぷにぷに感が失われてしまった。僕は涙を流しながらそっと初期絵に変えた。 -- {9g6Vu5N5JuY} 2020-01-22 (水) 18:04:03
    • 量産型のゴム人形みたいで初期絵に変えてかえたわ -- {dwCFIUlOa.U} 2020-01-22 (水) 18:30:58
  • なんか鼓舞激励バフと鼓の音付与状態を混同してる人がいるな。今までマキラ使ったことなかったのかな。 -- {D1KU1hPXt9s} 2020-01-22 (水) 18:04:25
  • マキラ・カイン・リミブロ・水ブロ・オクトー・ゼタラガ・マギサ・ナルメア つよすぎぃいい!編成なやみすぎぃいいい! -- {TP.jLqQGUbo} 2020-01-22 (水) 18:06:09
    • そしてカイムきゅんロベリアもおったわ。。。 -- {TP.jLqQGUbo} 2020-01-22 (水) 18:06:44
    • カイムとロベリアはある意味誰とでもシナジーあるのがやばいんだよね。 -- {PiVkaLAhUOo} 2020-01-22 (水) 18:11:12
    • ジン「誰か忘れていないか?」 -- {qMo2SNQSOIU} 2020-01-22 (水) 18:14:45
      • だよな 水ヴィーラ忘れてるぜ -- {SDFc/6Isvk6} 2020-01-22 (水) 18:18:36
    • バアルを忘れてるぞ! -- {D1KU1hPXt9s} 2020-01-22 (水) 18:20:32
    • グラブルというかパーティ編成のあるゲームとしてはこれが本来あるべき姿では……?(ほぼ限定かエンコンキャラなのには触れない) -- {xMyZLrUmaU2} 2020-01-22 (水) 18:25:38
      • それがパーティ編成のあるゲームとしての本来あるべき姿というなら 一方で金あるいは時間と手間をかけて強くなれるのはソシャゲの本来あるべき姿と言えるかもな -- {SDFc/6Isvk6} 2020-01-22 (水) 18:37:44
  • 連撃ダウンも結構高いと思うな。エウロペが後半でもSAばっかだったわ。カインと合わせると連撃途切れないから通常軸パでも活躍しそう -- {qMo2SNQSOIU} 2020-01-22 (水) 18:07:25
  • ハイランダーでルシ行ってみた。カイムみたいに2連デイスペルや敵対心振って壁役やらせるのは出来ないけど、代わりにマウントがかなり仕事するのと割と堅いから結構安心して戦える。ポーション精製は意外と鼓が溜まるの早いからキツいデバフが少ない後半に精製って感じ。ディスペルの確保手段があるなら他キャラと好みで使い分けるには良いと思う -- {tCfOf.yUPME} 2020-01-22 (水) 18:15:30
  • 奥義はスト4で見飽きたタイガージェノサイドかな?ジョー東からサガットはムエタイ繋がりか -- {QfiyNogOzPY} 2020-01-22 (水) 18:31:22
    • そういや、るっは「タイア(ガ)ーアッパーカット」ってことなんかね? -- {GEbGmjzpCik} 2020-01-22 (水) 18:46:02
  • 干支の解放としては期待外れ。現時点ですら手持ち次第じゃ入らないぞこれ。 -- {Oh94tt/HP96} 2020-01-22 (水) 18:34:31
    • 大多数の人は使うから問題無いよ -- {UF0Vu3uqUk2} 2020-01-22 (水) 18:44:01
    • フルオートとか古戦場向きの性能やね -- {RWbj5w4N7Cc} 2020-01-22 (水) 18:45:00
      • こればっかりは検証しないと分からんけど多分フルオートも早くはならんし、言うまでもなく回復や攻デバフ無いから安定性にも欠けると思う。 -- {Oh94tt/HP96} 2020-01-22 (水) 18:55:24
    • バザゼタ、クリメア、カインもってて一振3~4本もってない、大多数は入るからね
      フルオートと現状高難度だと席がキツイけど今後の高難度に期待大 -- {w9thA9sdSMc} 2020-01-22 (水) 19:05:25
  • 正直最近ブロ外れがちだからマウント嬉しいな 1アビはライフォだと永久維持できそうだな
    与ダメアップが消えるのだけ惜しいな そこは諦めてベリアル入れるか -- {2uE.KxCD/V2} 2020-01-22 (水) 18:39:37
  • サポアビ以外はぱっとしないなぁ。 -- {9.eKHD1TCjE} 2020-01-22 (水) 18:57:37
  • 刀パに入れるとオメガと虚空槍の2つ分攻刃が乗らないのはつらいところ。あくまで刀パならだけど -- {HumKSFuDd7k} 2020-01-22 (水) 18:58:08
  • 強い。オイゲン最終も早く来ねーかな楽しみ過ぎる。 -- {LllE9Re3Pj2} 2020-01-22 (水) 18:58:31
  • 久し振りに人権レベルのキャラだなこれはw -- {orJm/Wk6i6k} 2020-01-22 (水) 19:00:45
    • 早速リンクスチケで無料で貰ってきたわ -- {SLa3HtIZBZ6} 2020-01-22 (水) 19:08:29
  • しかしこうして見るとかなり攻撃寄りの性能だなぁ 攻デバフをどうやって補うかが課題になりそう -- {svIzJobtnSc} 2020-01-22 (水) 19:04:00
    • 相性の良いカインがピルファーと攻デバフ撒けるぞい -- {v8GDxOzoOFk} 2020-01-22 (水) 19:09:27
      • それで補うのも手だけど防デバフが被っちまうからなぁ 攻撃下限まで落とすつもりならミストの分も半分無駄になる それでもなお連撃追撃ダメUPでいい相性だとは思うけども -- {svIzJobtnSc} 2020-01-22 (水) 19:26:37
      • 攻撃下限諦めるなら、カインマキラで防下限いけるからミスト入れず、そこにディスペルやクリアオール辺り積むのもありだと思う。 -- {C50g39NLMAM} 2020-01-22 (水) 19:43:53
      • 攻防デバフだけを見るならメイヤさんなんだよな…マウントにゲージ加速奥義と悪くはないんだけどもう一押し欲しいよねぇ -- {svIzJobtnSc} 2020-01-22 (水) 20:00:04
  • これ弱いとか言ってる人いたんだが大丈夫? -- {lA9R0V4ljUE} 2020-01-22 (水) 19:06:07
  • Lv100になったからデバフ頻度高いマキュラで遊んでみた。オルポ1回しか作れなかったけど最後までほぼデバフ受けなくて凄く楽だった。ただ、マウントかかってる状態でデバフ受けるとマウントと鼓が両方消えるからゴブロは水着のほうがよさそう。バグっぽくも見えるから一応報告はした。 -- {udZn.DILhCk} 2020-01-22 (水) 19:11:53
    • こちらがコキュートスマニアックで目撃した時はResist後通常のマウントは残って鼓の音だけ消えたんだけど挙動不安定だったりするのか? -- {eaKorKEdEdE} 2020-01-22 (水) 19:22:04
      • マキュラNで試したけど両方消えた。コキュ消化済みなんで誰か確認頼む。 -- {ixsojGvTZHQ} 2020-01-22 (水) 19:36:59
      • こちらもマキュラNだと鼓の音マウント双方消えた……こちらの見間違いだった可能性含め明日もう一度コキュートス行ってみる。 -- {eaKorKEdEdE} 2020-01-22 (水) 20:16:21
  • 個人的にはディスペルガードのほうが欲しかった。エウロペとかカーオンまじうざい -- {zAPziuS8rIs} 2020-01-22 (水) 19:13:10
    • 滅茶苦茶わかるマン!
      見た目好きでクリメア常用だからそれ一番期待してたぜ… -- {4s2j1EhFxIw} 2020-01-22 (水) 20:05:19
  • 一応 試したけど4アビはコピー不可です -- {GrQS/fEnQRg} 2020-01-22 (水) 19:19:35
  • バフ、デバフ、追撃、奥義上限にマウントとかもうやばし -- {7rB37LXmyhU} 2020-01-22 (水) 19:28:40
    • これで必殺来たらやばやば -- {zSonvT/kb1Q} 2020-01-22 (水) 19:49:46
      • 必殺ならあるぞ!(中) -- {7rB37LXmyhU} 2020-01-22 (水) 21:10:10
  • 無条件で奥義上限25%上がる上に奥義で延長可能ってだけでヤバいのに弱いはさすがに節穴やろ…? -- {AvUIttwkKsY} 2020-01-22 (水) 19:39:05
    • 古戦場中にネガキャンやってる奴なんてどういう奴か分かるだろ? -- {zSonvT/kb1Q} 2020-01-22 (水) 19:46:46
    • 雑魚雑魚言ってる奴のグラブルのカインやマギサは奥義上限事実上永続で上昇させられるんだろうな。だから最終前と何の変わりも無いらしい -- {i6KgtO0xXE2} 2020-01-22 (水) 20:07:05
    • こんな性能でも俺ぐらいレベルになるとベンチすら入れない雑魚なんだよな...(キリッ -- {Y.f1WhA5YCM} 2020-01-22 (水) 21:14:28
  • 虚空杖で繋いで杖パでもいいな -- {D1KU1hPXt9s} 2020-01-22 (水) 19:42:09
  • 一見変化は地味だがよくよく考えると1アビを開幕から使えるようになるだけで化けるもんな -- {NAt.DZU7GOU} 2020-01-22 (水) 19:57:32
  • 現状の表記だと分かりづらいので一応、1アビの鼓の音を消去するの記述は95で消える。 -- {ixsojGvTZHQ} 2020-01-22 (水) 20:04:25
  • 12ターンでキュアポとか割りに合わなくね?
    って思ってたけどよくよく見たらオルポなのね。最高やん。 -- {Ygwz4Q52o8g} 2020-01-22 (水) 20:14:27
  • 凄く地味だけど、縁の下の力持ちだ。常時奥義ダメ上限25%UPはとても良い。
    終末5凸、バアル、マキラの楽器パは刀パと遜色なかった。1アビが初動からMAXはやっぱりヤバい。
    4アビはオルポかマウントかを最初から考えて使った方がいい。追撃も120万くらいでるからリキャが長いのが残念。 -- {MBRRVYVHC9g} 2020-01-22 (水) 20:15:10
  • マキラ最終に合わせて土ヘルム作ろうかと思ってたけど普通に終末琴のがいい感じ…? -- {nb2dLNg420U} 2020-01-22 (水) 20:28:23
    • 渾身維持もできるし、後ろにキャラを置けば刻印のサポートも受けられる -- {2W0nwxtalWs} 2020-01-22 (水) 21:01:35
    • 土ヘルムホルツは3ターン超えると終末琴よりダメ下がる -- {QC3tiMGhxno} 2020-01-22 (水) 21:17:33
  • リヴァマグHL程度なら他のマウントもクリアも一切無しに完封するとかすごいなこれ。奥義効果で全体に消費するまで与ダメUPついたマウントばらまいてると考えるとほんと強い。 -- {XqFuhFTcmjE} 2020-01-22 (水) 20:46:19
    • 最初から貼れないけど奥義やTA安定してれば普通にアビでマウント使うよりも早くマウント貼れるからね。 -- {ootRDD2zMaU} 2020-01-22 (水) 20:59:02
  • 今までからあげって言っててごめんな -- {7SY1hK1RxR.} 2020-01-22 (水) 20:59:08
  • アニラ、アンチラの最終と比べたら正直がっかり感強いわ -- {7whUx/ew6m6} 2020-01-22 (水) 21:10:17
    • 正直スタートラインが違うからね、アニラは奥義ゲージうpがアンチラはベホマズンとオンリーワンの性能もってたし、性能面の独自の強み0状態からここまで這い上がってこれたのは評価したいかな -- {9BcGn5zhJ2Q} 2020-01-22 (水) 21:22:07
      • 昔々、テスカ編成のハーヴィン枠としてオンリーワンの性能だったそうな。 -- {YWhHcbjK83U} 2020-01-22 (水) 21:37:43
  • 初動から1ぽちで強化した闘争γオメガ武器を常時追加するようなもんなのに弱いわけなくない? -- {WFK9VbyZIUw} 2020-01-22 (水) 21:13:10
  • アンチラレベルでは無いので地味だけど、強い事は強いって感じ。カイン・ゴブロと用途によって席替えする位の強さ。 -- {HIi89ZgW/gw} 2020-01-22 (水) 21:16:47
  • 剣豪とかライジングフォースで奥義回してると1アビずっと延長出来て楽しい -- {1oB6xCPY3zo} 2020-01-22 (水) 21:17:28
  • 1アビをCT毎に毎回ポチる必要なくなったんだしディスペルとか追加して欲しかったな -- {rkacUX.kcKc} 2020-01-22 (水) 21:24:53
  • 比較対象の方がおかしい性能してるだけで十分強いな、オクトーの伸び代さらに伸ばしつつマウントかけたりバフかけたり色々できるのは嬉しい -- {f36ZgG21ZbA} 2020-01-22 (水) 21:25:50
  • 全ての面でロベリアとの相性が良すぎる。良い音でセッションしそう -- {QC3tiMGhxno} 2020-01-22 (水) 21:27:57
  • そういや2017って数字はどこかに組み込まれてないのか? -- {2PDTy9ax1/U} 2020-01-22 (水) 21:37:54
    • 奥義の固定ダメージが2017 -- {ZZ5ho5n6dBo} 2020-01-22 (水) 21:42:15
  • 多分、最終前のマッキーを元々使ってない奴も多いこともあって、すぐにヤバさが伝わりにくいんだと思うわ。そこそこ使ってたやつなら、「1アビがしょっぱなからフルスロットル・実質永続になりました」ってだけで「あ、ヤバい」と分かるはず。 -- {9ImuSqngUXc} 2020-01-22 (水) 21:48:05
    • アンチラアニラ使ってたら、メインウエポン以外の所も強要素入ってるから
      マキラが控えめなのが分かるはず -- {C6wYzapT8uU} 2020-01-22 (水) 21:52:28
      • むしろアニラはもうマキラと比べても弱過ぎるわ -- {XauVVOr/AS2} 2020-01-22 (水) 22:13:08
      • まずアニラはそのメインウェポンがクソ過ぎる…サポアビも微妙過ぎるし -- {8PhcKUUZK4g} 2020-01-22 (水) 22:27:42
  • 弱い
    追撃期待したのにな -- {dtARYjyrVOA} 2020-01-22 (水) 21:50:11
  • まあ普通に強そうだな普通に
    アンチラがヤバすぎるだけ
    これから楽器か格闘のヤバいキャラ来ればもっと評価上がるかもしれない -- {ZsXQVYHmy3w} 2020-01-22 (水) 21:50:48
  • 他の属性と比べて弱いとかほんま頭がアレ -- {hmfqKqKh4dg} 2020-01-22 (水) 21:54:03
  • まぁ弱いと言ってる人は使わないで済むだけだからいいんじゃない?典型的なノイジーマイノリティだと思うけど。 -- {xt2T3iWaIb6} 2020-01-22 (水) 21:56:15
    • gamewithでも9.6点あるんだから弱い訳がないんだよなあ -- {C/99tW1nihA} 2020-01-22 (水) 21:57:26
      • あそこのはエアプウィズとか何とか言って否定してくる層がいるからねぇ・・・ -- {xt2T3iWaIb6} 2020-01-22 (水) 22:03:09
  • これまでのどの十二神よりも納得のいった格闘要素でした -- {gfdLYXYyplo} 2020-01-22 (水) 22:03:08
  • アンチラが全てにおいてイカレてるだけでマキラ自体は使いやすい正統進化って
    感じはする。鼓の音スタック消費しつつマウントも使ってしまうとかその辺の問題はあるけどさ。 -- {RC/ESy.fgJ2} 2020-01-22 (水) 22:04:27
  • 最終解放セリフ「上々ですね、気分も研究成果も」上々は聞き違いかも。 -- {BxEg1fz7Jrk} 2020-01-22 (水) 22:04:42
    • もしかしたら「重畳」でしょうかね。 -- {fihJ6S7ErZQ} 2020-01-22 (水) 22:09:42
      • 何度か聞き直してみたけれどそちらっぽいですね。どうもです。 -- {BxEg1fz7Jrk} 2020-01-22 (水) 23:17:48
  • いくらでも伸びる要素あるから今後が楽しみだな。必殺もそろそろリミ武器で来るだろうし -- {4wVvRxoPiGQ} 2020-01-22 (水) 22:07:27
    • 今後はマキラ軸にしてリミ武器やキャラ追加してくるよなぁこの感じだと -- {8PhcKUUZK4g} 2020-01-22 (水) 22:23:12
      • 強キャラからのそれと相性のいいキャラを実装していく流れは今までも多かったからなあ。とはいえ土はハロウィンとクリスマスでも限定キャラもらったし、そういうキャラの追加はしばらく先になりそう。 -- {ootRDD2zMaU} 2020-01-22 (水) 22:29:15
  • とりあえずリヴァマリスソロに連れて行ってみたけどマウント自動で貼れるのは便利だなというのが一番。隙を見てポーション作ればヒーラーなしで最後まで一人も落ちなかった。
    防御アップを手軽に張り続けられたり敵の連撃抑えたりと、耐久面も地味ながら頼りになると思う。 -- {u/4/LTKZnDY} 2020-01-22 (水) 22:21:41
    • 気づけば仕上がってるサポアビとか、効果量据え置きとはいえ実質永続の1アビとか、いざって時に光るオルポ生成とか・・・とにかく派手さはないけどソロや長期における重要な要素はひたすら詰め込んでるのよな -- {2PDTy9ax1/U} 2020-01-22 (水) 22:31:52
  • 4アビも奥義で延長してくれればよかったのに。自動アビダメ5/12ターンってなんとも -- {6MHGoqf8pjo} 2020-01-22 (水) 22:26:34
    • オルポ精製の部分が一歩間違えると壊れるから慎重になってる気がする。鼓が結構早く溜まるし、土にはロベリアがいるからなあ。 -- {ootRDD2zMaU} 2020-01-22 (水) 22:44:25
      • ハロシャルってすげえよな。オルポ1個くれてパラロスで散るもん -- {YXUsFDESJo6} 2020-01-22 (水) 22:57:45
    • 強いのは間違いないんだが使用間隔12ターンにするなら獲得に条件付ける必要は無かった気がする -- {wQK7ro1scjU} 2020-01-22 (水) 23:06:32
      • ロベリアが居る土でそんなん壊れるなぁ -- {0E3MYXs4Tos} 2020-01-22 (水) 23:15:19
  • 物足りないなと思ったけど、マウントは意外と回転よくて悪くないかもね -- {XjWhx9UF.yg} 2020-01-22 (水) 22:28:07
  • 4アビまさかの産廃・・・ -- {wQK7ro1scjU} 2020-01-22 (水) 22:31:51
    • オルポの重要性ご存知ない? -- {nCkxuykvJQ.} 2020-01-22 (水) 23:29:45
      • オルポは破格の強さだけどオルポ作りたい敵相手だと作らせてくれない… -- {5CoEV/Kdojc} 2020-01-22 (水) 23:46:48
      • どれほどのデバフを…?にもよるが、よほど致命的でなければ一回くらいデバフ受けようがハングドマンで対応すればいい。リキャストもそんな変わらんからな。 -- {eGz3vAOHXh2} 2020-01-22 (水) 23:53:17
      • 持ってないから分からんがこの記述だと貯まる速度に差があると貯まったキャラの鼓だけ消費させられると思うからそれじゃないかな -- {svIzJobtnSc} 2020-01-23 (木) 00:03:35
      • 実際には奥義で全員まとめて最大になることが多いかな。 -- {XqFuhFTcmjE} 2020-01-23 (木) 00:05:50
      • マキラの奥義が全体5可算だから、マキラの足次第なとこがないとは言わないが遅れるというほどに差は出ないよ -- {eGz3vAOHXh2} 2020-01-23 (木) 00:06:33
      • なるほど まぁでもオクトーなんかはちょっと気を付けないとズレることもありそうか その辺は随時気を付けるしかないか -- {svIzJobtnSc} 2020-01-23 (木) 00:18:46
  • 軽く見られるのは何だかんだグラブルは基本火力ゲーだからだな。個人的には土には通常と奥義の火力キャラがそれぞれいるしこういう弱体化とサポートに回れる方向の進化は非常に助かるわ
    なんかソロ高難易度も増えて来そうだから活躍の場は多くなるだろうな -- {qAg7i98pvn2} 2020-01-22 (水) 22:53:51
  • 奥義はタイガージェノサイドというより黄金のタイガーキックからのタイガーアパカっぽい -- {Y3x9/DCUrcI} 2020-01-22 (水) 23:10:17
  • フルオートならマキラヴィーラ誰かでマウントも回復も弱体も奥義火力も問題ない感じにできるしいい感じだな。 -- {eGz3vAOHXh2} 2020-01-22 (水) 23:30:42
    • 奥義で鼓の音増えるのも加味すると、全キャラ中最速のマウントかもしれんね -- {JeHovS7GNT6} 2020-01-22 (水) 23:41:12
      • あと主人公ミスト持たせたら下限いくのもだし、ここ最近の防御バフつきましたーとかあっても30億%くらいまでなら下限付近維持と考えるとデバフ役としても便利だよなあと思う -- {eGz3vAOHXh2} 2020-01-22 (水) 23:59:54
      • 億!? -- {0kK.JiZOoLc} 2020-01-23 (木) 00:04:34
      • ごめん億はいらない…どこから出てきたんだ億… -- {eGz3vAOHXh2} 2020-01-23 (木) 00:07:08
      • 雑にインフレするゲームじゃなくて良かったね…… -- {Y6Kli96vd7M} 2020-01-23 (木) 00:33:11
      • 30億%とかいう頭の悪い数字を実際に採用してるゲームもある恐怖 -- {BrbU.CgmeBA} 2020-01-23 (木) 01:04:53
  • 奥義ぶん回して動くっていう土のお家芸とマキラのバフ延長が噛み合ってて、最近の限定ラッシュについていけてなかった自分としてはすごく嬉しい強化内容だった。あと防バフもなかなか馬鹿にならんなこれ -- {5CoEV/Kdojc} 2020-01-22 (水) 23:49:40
  • てっきり刻印系来ると思ってたから4アビは意外だった -- {52bTEwusz0s} 2020-01-23 (木) 00:09:23
    • 刻印追加の修正入った時に神将には追加なかったし、今後も神将は刻印ないんじゃないかね。特に週末が楽器の土でマキラちゃんとか相性良すぎるし -- {JeHovS7GNT6} 2020-01-23 (木) 00:14:16
    • 他の干支にない要素は持ってこんでしょ。 -- {2PDTy9ax1/U} 2020-01-23 (木) 00:14:23
  • 強くはなったんだろうけど、何だろうこの微妙な気持ちは。アニラ・アンチラの最終と比べると控えめな印象は多分マルチ適正がそこまで上がってないからなのかも -- {eOFRPIZ0iss} 2020-01-23 (木) 00:14:30
    • 開幕から雑に1ポチだけで上限上がるし高難度で有れば防御マウントもあるのにか? -- {eGz3vAOHXh2} 2020-01-23 (木) 00:23:31
    • 開幕から雑に1ポチだけで上限上がるし高難度で有れば防御マウントもあるのにか? -- {eGz3vAOHXh2} 2020-01-23 (木) 00:24:20
    • はっきり言って高難易度適正はないと思う。 -- {wQK7ro1scjU} 2020-01-23 (木) 00:27:59
      • マウント貫通デバフあるしな最近…あと別枠無いのがちょっとキツイ。せめてストレングスとか欲しかった -- {52bTEwusz0s} 2020-01-23 (木) 00:32:31
      • 別枠というか、それはアビ枠の全体追撃で十分じゃない?与ダメUPもあるわけだし。 -- {2PDTy9ax1/U} 2020-01-23 (木) 00:40:10
    • 火力支援じゃアニラアンチラ圧倒してるしマウントオルポ連撃ダウンとか独自の強みがあるけどね -- {.cQmid7py6U} 2020-01-23 (木) 00:30:58
    • いや寧ろ性能を考えればマルチ適正ぐらいしか秀でてないぞ
      軽く上限が叩けて尚且高難度じゃない事が条件だが。 -- {Oh94tt/HP96} 2020-01-23 (木) 00:39:18
      • なんで? -- {eGz3vAOHXh2} 2020-01-23 (木) 00:41:11
      • 無意味ではないけど上限活かすなら係数低い敵じゃないといけないし、攻UP部分はアンチラの半分で攻刃枠だから硬い敵にはあまり役に立たないし、ニッチだけどルシやアカシャだとターン経過加速で鼓が消えちゃうとかもあるし、奥義上限25も実は両面必殺一本と等価止まりに過ぎないのにマキラ自身の火力がないのと奥義軸自体がもう古いから、そこまで優位にならないかな
        強くはなったんだけどどちらかって言うとフルオート向き -- {K90P0eqYW7w} 2020-01-23 (木) 04:49:16
  • ルシで使ってみたけどバアルと主人公のディスペル2枚でディスペル賄えるかどうかが問題かなって印象 試練中のCT技のアキシオンアポカリプスを食らえば食らうほどきつくなるから羽を早々に処理できる速度なら使いやすいかも -- {2E5neTUWAMs} 2020-01-23 (木) 01:05:53
  • マキラの最終はハリケーンアッパーか…
    SNKコラボ第二弾やらねーかな… -- {CuVI8xoFVnA} 2020-01-23 (木) 01:06:17
    • KOFがいい?月華の剣士がいい? -- {km.jQB9BoVQ} 2020-01-23 (木) 01:42:15
      • 餓狼伝説で! -- {CuVI8xoFVnA} 2020-01-23 (木) 02:15:45
  • 幼女じゃなくあくまでハーヴィンの少女だしおかしくないんだけど。おかしくないんだけど足ふっと!むっちむち -- {tKwrtrmHwVk} 2020-01-23 (木) 01:16:59
    • ハーヴィンって子供体型じゃなくて頭大きめで頭身縮めた感じだからちゃんと人によって体系差出るのいいよね… -- {km.jQB9BoVQ} 2020-01-23 (木) 01:27:05
  • 3T前後で鼓5になるから4アビでポーション作ってもほぼ問題ないな。その間に一発くらいデバフ貰ってもハングドマンで消せるしつえーわこりゃ -- {km.jQB9BoVQ} 2020-01-23 (木) 01:24:28
  • あの「マキラ」が上限解放フェイトで発する「ぽんぽこ」…あれ…初めて聴いた時…なんていうか…その…下品なんですが…フフ…勃起…しちゃいましてね… -- {JeHovS7GNT6} 2020-01-23 (木) 01:34:38
    • 誰か秩序呼んでこいや -- {Od56RSPI9CE} 2020-01-23 (木) 01:40:07
  • 2アビより3アビ強化してほしかったとか3アビ攻刃枠なんだし1アビ別枠にしてほしかったとか希望を挙げればきりがないけどほとんど常時奥義上限+25%ってだけでもめちゃくちゃ強力すぎるよな -- {3QNhtZjgLTI} 2020-01-23 (木) 01:49:53
  • とりあえずルシとエウロペで試してみたけどめっちゃ強いわ。4アビの12リキャが最初えっ思ったけど、成程〜って感じ。運用研究するの楽しめそう -- {UDdgvJyIvE.} 2020-01-23 (木) 02:01:45
    • ルシで入れるのカイムとまた違った役割で使えて良いよね。種族被りしないから無理なくハイランダー出来るし、前半後半で鼓の使い方変えれるのも良い。ただディスペルを召還石入れないと前半が厳しいからここどうにかしないとキツい -- {tCfOf.yUPME} 2020-01-23 (木) 02:31:56
    • ルシだと他の面子どうなるん? オクトーは外せないし、残り一枠はゴブロ系orバアル? -- {82VaSXWO2d.} 2020-01-23 (木) 03:53:39
      • バアル居ないからわからないけど、能力見る限り(バアルorゴブロ)と(サラor水ヴィorカイムorマキラ)だと個人的に思う。自分の装備と召還石と立ち回りに応じてその辺は変えた方がよさそう -- {tCfOf.yUPME} 2020-01-23 (木) 04:00:00
      • あ、後ロベリアもか。何にせよマキラ最終で組めるキャラ増えて嬉しい -- {tCfOf.yUPME} 2020-01-23 (木) 04:14:04
  • ギルベルト戦ではHP上限が固定されてポーションの効果それほどまでには実感できなかったけど、前半に作り貯め戦法自体は中々行けたから、あんな感じの高難易度ソロでHP制限なかったら中々頼もしそうだな。 -- {uLD2n3hXIzc} 2020-01-23 (木) 03:54:18
  • マルチバトルだと他の参加者が敵のHP削ってデバフ付きトリガー技が高頻度で飛んでくるなんて事もあるし使いづらく感じた
    ソロで高難度行く時は相手の特殊やトリガー管理できるなら凄い楽に戦える
    敬遠されがちな奥義硬直も鼓の音や戦闘状況の確認時間に当てる感じで悪くない -- {loYbS/eP1eE} 2020-01-23 (木) 07:03:56
  • 恒常最終とか限定、リミキャラがこの性能なら喜べたけど干支最終としてはちょっと残念。
    ルシHARDとかで実際に使ってみたけど肝心の4アビが弱すぎる。
    オルポが欲しい高難度ほどCT技とかHPトリガーでデバフ飛んでくるから全員の鼓の音揃いづらくてオルポ取らないとか噛み合ってない。
    あと最近の高難度で重要なグラビ、スロウ、ディスペル、弱体成功率アップ、累積デバフ、別枠バフとか何も持ってないのが…。 -- {Z2BB3s3HwXo} 2020-01-23 (木) 09:27:55
  • 弱くはないが、4アビの太鼓消費はマウントだけでよかっただろ。リキャも長すぎるし。今からでも遅くないから修正した方がいい -- {ZjlvYsM5GHE} 2020-01-23 (木) 10:21:07
  • 4アビってオルポ欲しい高難度ほどデバフ頻度高くて全員の鼓の音揃いづらくなってまともに生成出来ないし回避系アビは他の性能とシナジーあるわけでもなく微妙
    実質CT12で500万くらいのダメアビになってない?
    干支の4アビだよ? -- {/oSlWnLOdfw} 2020-01-23 (木) 10:29:43
  • カイム編成でルシ行く時にゴフェルで1落ちしなくて済むし常時防御75アップは強くね、召喚石にディスペルつまなくちゃならんのが欠点だけど
    逆にカイム編やじゃなかったら素直にヴィーラ入れとけって感じやな -- {Xe6oa6P7ISM} 2020-01-23 (木) 10:51:59
  • 2アビじゃなくて3アビに手を入れてほしかったなぁ。1アビが最初から全開になった分、相対的に攻バフ部分の価値は落ちてるんだし -- {6MHGoqf8pjo} 2020-01-23 (木) 10:53:56
  • オクトーが居ればマッキーも勝手に奥義回るから、鼓MAXのマウント貼りなおすのかなり容易なんだよな。剣豪で金重握れば相手のデバフを気にせずゴリ押しで戦えそう -- {FZ77UKAGFAI} 2020-01-23 (木) 11:20:42
  • 刻印クレッッッ!!! -- {TP.jLqQGUbo} 2020-01-23 (木) 11:54:41
  • 基本的には強いけど、4アビだけ不満。使い所ないところではただの死にアビになるから、もっと汎用性高いものにしてほしかったな -- {dqAAGCDoMVM} 2020-01-23 (木) 13:21:24
    • たしかに何とも言えんアビだけど、サポアビをキープしたい状況も考えると、便利だったところで気楽には使えなかったかもしれない。 -- {2PDTy9ax1/U} 2020-01-23 (木) 13:42:00
    • せめて効果時間/再使用間隔もうちょいどうにかならんかったんかとは確かに思う -- {eaKorKEdEdE} 2020-01-23 (木) 14:05:01
  • 奥義上限常に25UP自体はトンデモなんだけどその上限を実現するのにマキラのバフは物足りない -- {rWc/lUN00yI} 2020-01-23 (木) 14:04:41
    • バフが物足りなくても上がった上限に余裕で届くキャラってオクトー以外だと誰が居たかな -- {1s0YZlVrNe.} 2020-01-23 (木) 16:20:49
      • オイゲンはいかんか? -- {6/pELLZyzgc} 2020-01-23 (木) 16:26:34
      • オイゲンはオクトーとも相性良かったな。オイゲンがシナジーばっちりの最終貰って最終マキラ最終オクトー最終オイゲンでぶっ壊れた火力の奥義パになったりしないかな -- {1s0YZlVrNe.} 2020-01-23 (木) 20:48:28
  • 格闘ゲームからもってくるノリ、マキラ最終ではやって欲しくなかったわ
    そのせいでスポーツ苦手設定なハーヴィン娘にまで格闘得意付けてんの馬鹿みたい・・・
    最終絵もマキラなら勇ましい系じゃなくてもっとこの世の可愛いを凝縮したような絵が良かったなぁ -- {o81V1Xi2hh2} 2020-01-23 (木) 14:55:39
    • これまでの流れ通りだからマキラだけ例外とは思っとらんかったろ?マキラの性格とあの手足でワチャワチャ格闘ポーズ取ってたらソレはソレですごくかわいい。 -- {2PDTy9ax1/U} 2020-01-23 (木) 15:06:22
    • SRの方がマキラらしいからそっちに変更してるわ -- {qAg7i98pvn2} 2020-01-23 (木) 15:28:04
    • 十二神将は奥義モーションになるのはわかりきってたので、ポーズはいいんだが、本当に表情はもうちょいどうにかしてほしかった。なんかあの絵だと凄い快活なキャラに見えるんだよな -- {BKzMzmbjSz2} 2020-01-23 (木) 15:36:49
    • 推しキャラが格闘得意だから個人的にはありがたかった -- {/dFHYYE8JPc} 2020-01-23 (木) 16:37:25
    • イラストが奥義に流れるから干支の最終はもう全員そっち系確定なんだよなぁ -- {7dPFNHnPJiE} 2020-01-23 (木) 18:10:49
    • スポーツ苦手設定うんたら言うならそもそもバトルに参加できるのがおかしくね -- {GGuX1BmQNmQ} 2020-01-23 (木) 20:44:29
      • 苦手でも道具次第で参加できるだろ。冷静になれ -- {9vuQheRXIN2} 2020-01-23 (木) 21:26:45
    • キャラに似つかわしくないパロディをさせる通例ってのは本当に必要なものなのかねぇ -- {vTuU3220CgY} 2020-01-23 (木) 21:38:59
      • 魔法少女の運動不得意設定がバトル激しくなるにつれて消える現象だとでも思っておけとしか 鈍臭い、鈍い、反射が悪いとかも戦いに絡めるには邪魔でしかない部分なんやろ -- {7Pgm79LUaR2} 2020-01-24 (金) 04:37:08
  • 強いなこれ、槍パ解体する価値ある、奥義上限25%DA30TA20がオメガ槍より強い -- {l8u/dCrRJBQ} 2020-01-23 (木) 15:09:48
    • 刀だ -- {l8u/dCrRJBQ} 2020-01-23 (木) 15:10:13
  • 無理にカインはずさなくても一緒に使った方が単純に強いな デバフ被ると言ってもマキラに攻撃デバフないし カインの永続弱体命中率アップはやっぱ欲しいわ -- {7gqBqi1wJE.} 2020-01-23 (木) 15:10:00
    • 防デバフの部分が被るだけで他は全部共存できるんだし、むしろ相性のいい組み合わせだと思う -- {6MHGoqf8pjo} 2020-01-23 (木) 16:51:48
  • ん? 1アビの解説文に属性の指定無いよね? ということは、95まで上げたら古戦場立ち犬1パン用に他属性出張出来るんでは? -- {XCI9r40s72U} 2020-01-23 (木) 17:11:50
    • やめろそれ以上言うとシエテ化するぞ! -- {gRDOzBSVfc6} 2020-01-23 (木) 17:30:07
      • つまり土で使う分にはさらに強くなる…よし、やりたまえ -- {mVsiC7t1tyM} 2020-01-23 (木) 17:33:42
      • そもそもシエテ採用してたのノーポチで奥義ダメ・奥義上限・統べ称号による黄龍クリュの成立・(奥義の攻刃バフ)あたりが得られるからだから、わざわざポチるならその属性のキャラ採用した方が早いのでは -- {7eVIi1UN/4Q} 2020-01-23 (木) 18:57:56
    • さすがに他属性出張はマキラ本人の火力が悲惨になりすぎて無茶じゃないかな -- {eaKorKEdEdE} 2020-01-23 (木) 17:50:28
      • 他のキャラ25*3の75%上げてもマキラ1人の無加護奥義90%近く無駄にしたら逆に伸びなさそう -- {99DMOCDS/RA} 2020-01-23 (木) 18:11:27
      • クリュとかライジングフォースみたいに奥義二発撃てるジョブ増えてきたから、必殺積みにくい属性だったらイケルかも…?と思ったので -- {XCI9r40s72U} 2020-01-23 (木) 19:04:38
      • 上がるの上限だけだしな -- {gRDOzBSVfc6} 2020-01-23 (木) 19:51:31
      • つまりエピック揃えてグランデHLでバッファーやればいいんじゃね? -- {QB4p1bIDgt.} 2020-01-23 (木) 20:34:56
  • SDキャラの変化がシューティングゲームみたいだなーと思いました。 -- {FIF13KZAPgU} 2020-01-23 (木) 19:01:56
  • 地味に格闘得意も追加されたけど、そっち方面は正直どうなんですかね。 -- {JdPKEUw/sQM} 2020-01-23 (木) 20:11:44
    • 虚空斧でロベリアやゼタバザと組める、ゴリラになれる -- {ZZ5ho5n6dBo} 2020-01-23 (木) 20:25:53
    • サラちゃんがいるから耐久運用も余裕 -- {JeHovS7GNT6} 2020-01-24 (金) 01:24:25
    • 限定いるなら強いしそうでないなら厳しいかな -- {7dPFNHnPJiE} 2020-01-24 (金) 01:42:22
    • 周年チケでマギサさん取ったほうがいいんだろうか? -- {xa1we2gi/DY} 2020-01-24 (金) 21:58:35
  • ぷにぷにふとももとぷにぷにおなかで1回スッキリしてから確認しないといけなかったんだけど、かなり強くなってるなぁマキラちゃん -- {JseW1dnVAvc} 2020-01-23 (木) 23:38:48
  • ずっと十二神将の元ネタKOFだったのに、なんで突然サガットに… -- {YNvGWfhrj8A} 2020-01-24 (金) 01:42:56
    • ジョーのハリケーンアッパーやぞ -- {RWbj5w4N7Cc} 2020-01-24 (金) 02:54:47
    • KOFならジョーの黄金のタイガーキックからのスクリューアッパーと思ったけど1つの技で見るならサガットなんだよなぁ・・・ -- {/xGSlBH895E} 2020-01-24 (金) 02:57:36
      • わざわざ金色のオーラ出してるからキックだとは思うんだが ハーヴィンじゃ蹴り技映えないから動きを露骨に変えたのがな… というかハーヴィンは体が小さいからかエフェクトのこだわりはあるキャラはいるけど最近特によく動くキャラが減ってる -- {7Pgm79LUaR2} 2020-01-24 (金) 04:29:46
      • 黄金のタイガーキックのつもりで作ったけどそれだけだとちょっと地味だから解放前のスクリューアッパーも足してムエタイ繋がりのタイガージェノサイドにした感 -- {3xDynNHMu5Q} 2020-01-24 (金) 09:56:44
      • ジョーの超必は色々含めてやけにシンプルか、逆に長すぎるかのどっちかだから難しかったんだろうね。本当は爆裂ハリケーンタイガーカカトとかサンダーファイヤーを再現したかったけど長すぎて断念したて気がする。 -- {xt2T3iWaIb6} 2020-01-24 (金) 12:17:24
    • タイアーにアッパーカットしてるんだしサガットやろ -- {yzpbAXMwtsw} 2020-01-24 (金) 12:59:37
  • …何か、来年のヴァジラの最終上限解放が物凄く不安になってくるマキラの最終上限解放ですねぇ…(4アビもうチョイどうにか成らんのか?) -- {Nn6AZj4zAdA} 2020-01-24 (金) 04:00:13
    • アンチラも4アビは5%の攻防累積に個人の奥義だけの強化だったり微妙やぞ… 上限超でデバフなわけでもなかったし 何もかも優秀な最終解放は前例が少ないからなんともいえんが -- {7Pgm79LUaR2} 2020-01-24 (金) 04:27:12
    • 〇〇が強すぎたので××は微妙強化にしましたが、不評だったんで△△はまた超強化しまーす
      グラブルお得意のパターンだからエルーンのヴァジラは寧ろ安心しとけ、モチロンこのパターンは××に救済は無くそのまんま -- {jaNJG8oVkv6} 2020-01-24 (金) 06:16:08
      • だからリミラカムはアレなままなのか... -- {Nn6AZj4zAdA} 2020-01-24 (金) 09:21:19
    • そもそもヴァジラは元のアビが微妙だから何来ても超強化になるし、恒例の干支バフ考えれば1回の奥義で最大なって強いし心配いらんぞ -- {qAg7i98pvn2} 2020-01-24 (金) 07:50:56
    • 開幕最大効果の1アビ(実質永続)と、元々強いアビ枠の追撃に加えて、サポアビで全体マウント+与ダメ2万が基本状態という性能を見て別段不安は感じないな。強いし。4アビの不満はよく見るけど、よく引き合いに出されるアンチラも基本的には1アビを持て余すしな。オルポ作る必要の無い相手なら開幕かマウント消費した後にでも4アビ打っとけばいい・・・ってくらいの扱いでいい気もする。鼓の音はすぐ溜まるし。 -- {2PDTy9ax1/U} 2020-01-24 (金) 07:51:38
    • 開幕から奥義上限25%アップ使えるだけでも十分破格だしなにを不安に思う必要があるんやろか -- {5isbTjkBgBM} 2020-01-24 (金) 09:52:04
    • 古戦場の真っ最中で大多数がろくな検証ができてないのに今から評価してるのが滑稽だわ -- {x.GtOMYsh52} 2020-01-24 (金) 12:31:46
    • リミラカムがアレとか言ってる時点で語るに落ちてるのでは? -- {qZ2FjI2BvGc} 2020-01-24 (金) 12:54:37
      • ラカムがアレなのは別に間違ってないのでは?結局最終しても理想入り出来なかった哀れなリミ最終キャラじゃん -- {eOFRPIZ0iss} 2020-01-24 (金) 22:27:42
    • オルポ生成とか高難易度ソロ攻略で大活躍して後々熱い手のひら返しってことになりそうだがなあ… -- {J4UCxjVNasE} 2020-01-24 (金) 14:26:47
    • 4アビがおかしくなってるのは干支の基準やアンチラのせいじゃなくオルポのせいだと思う -- {3ieyKLLOew6} 2020-01-24 (金) 17:48:59
  • カインとマキラ一緒に編成とか「冗談だろ」と思って使ってみると確かに相性良かった。
    過剰デバフが勿体なくてちょっとイラっとするけど。今後は最終オクトー、カイン、マキラで行く。
    ただリミブロゲットしたらマキラoutのテンプレ刀パが一番安定するしどこにでも持っていけるから
    個人的には今回の最終は今の所カインとの差が縮まった程度かなと思ってる -- {pmDn6upUZio} 2020-01-24 (金) 13:59:56
    • PS.あ、でもリミブロのサポアビでマキラも上限叩けるようになるのならマキラを入れる -- {pmDn6upUZio} 2020-01-24 (金) 14:11:03
    • なんで持ってもないのに一番安定だのほざけるんだろ -- {yLriqANDkyo} 2020-01-24 (金) 14:18:38
    • 持ってないのにな… -- {Tie6J3iHz4w} 2020-01-24 (金) 16:09:34
    • こういうエアプバカがマキラsageしまくってるんだろうな -- {BdKb.h3ptp2} 2020-01-24 (金) 18:58:06
    • こういっちゃなんだけど、テンプレ刀パももう微妙だと感じる。あと抜くとしてもリミブロだと思うぞ。 -- {7sn8djXqQ6.} 2020-01-24 (金) 19:17:13
    • キャラの評価にageもsageも無いだろ、価値観は人それぞれだしあまり感情的にならず、自分以外の声にも耳を傾けた方がいいと思う
      それと持っていないからと言って評価するなって言うのは詭弁でしかない。それはそっちの勝手な都合で持ってなくても評価する権利はある
      あと、カインかマキラがリミブロの代わりを出来るというならリミブロゲットしても入れないわ -- {pmDn6upUZio} 2020-01-24 (金) 20:41:19
      • 持ってなくても評価する権利はあるかもしれんが、その評価の信頼性は無いに等しいぞ。少なくともその手の評価でマトモだったのは見たことがない。 -- {liN1m/Qss5Q} 2020-01-24 (金) 21:20:44
      • ブローディアの役目は防御だと思うけどそれならなお刀パに拘ってる場合じゃない気もするなぁ もし属性ブーストが役目だと思ってるなら認識が違うと思う アレは確かに強力ではあるけど詰まるところ平凡な属性30バフでしかなくて優位は結構簡単にひっくり返る -- {svIzJobtnSc} 2020-01-24 (金) 21:29:38
      • カイン&マキラ同時編成を「冗談だろ」と思ったのがプレイ前の人
        相性が良かったと感じたのがプレイ後の人
        評価する権利はあるけどどっちのほうが信頼できる? -- {dJA6H6nArp6} 2020-01-24 (金) 21:30:32
      • フルボッコだなww大丈夫か?オールポーションいる? -- {xa1we2gi/DY} 2020-01-24 (金) 21:55:47
      • 自分以外の人の意見に耳を傾けるからこそ、その人の発言の信頼性が重要な考慮要素になるんでしょ。極端な話始めたばっかの人とランク250じゃ感じ方捉え方が違うんだし。 -- {UDdgvJyIvE.} 2020-01-25 (土) 00:34:43
  • マキラ最終開放のおかげで、土楽器パが硬すぎ・火力ですぎ・奥義硬直ながすぎぃ!?の三重奏で久しぶりに本当に土使ってて楽しいわ。サンキューマッキー -- {BKzMzmbjSz2} 2020-01-24 (金) 14:18:22
  • 弱くはないと思うけど干支最終としては期待外れだった -- {kei5adkyC1c} 2020-01-24 (金) 16:44:35
    • ユニークな用途があるってだけでもまだいい方
      ブレグラの惨状を見てるとほんと期待できなかったけど、フルオート適性はかなり高いからなんとか
      神石でちゃんと速度出していこうとすると高難易度でも外れそうなのは残念だけど、アンチラが強すぎたから期待しすぎだったかもね -- {K90P0eqYW7w} 2020-01-24 (金) 16:50:37
      • いや、普通に強いんだけどユニークのせいで迷走してるんだよ。マウント二重に張っても音が消えるしそういうところが直ればなおいいんだけど -- {3ieyKLLOew6} 2020-01-24 (金) 20:26:52
    • 攻デバフ欲しかったなあ  -- {YhVvEgeFsuY} 2020-01-24 (金) 20:19:52
      • 土に攻デバフできるやつこんな少なかったんだな…ってマキラと合わせる相手探してて改めて思ったわ -- {eaKorKEdEdE} 2020-01-24 (金) 21:44:29
      • 実際どうすべきなんだろうな攻デバフ 自分の中ではバアルと組んで40までで止めて防バフで補うのがベターかなと思ってるけども -- {svIzJobtnSc} 2020-01-24 (金) 22:04:43
      • 主にミストとアロレじゃ面白くないけど現状じゃそうするしかないかなあ -- {YhVvEgeFsuY} 2020-01-24 (金) 22:29:50
      • 連続攻撃ダウンよりは優先度高いしなぁ -- {ZHgsjeR6Xd6} 2020-01-25 (土) 01:14:40
    • 何が期待外れだったの? -- {JeHovS7GNT6} 2020-01-24 (金) 23:07:56
  • オルポ作れてマウントコンスタントにはれるのマキラだけだしな。ありがとう切り替えていくわ。 -- {kei5adkyC1c} 2020-01-24 (金) 16:57:50
  • 結局マキラがどうこうより古戦場と硬直とリロ殴りというグラブルの3大悪が原因で評価が賛否両論になってる気がする。最後に評価されるのはルシHLを除くと結局DPSなんだよなぁ。 -- {eOFRPIZ0iss} 2020-01-24 (金) 22:26:08
    • 確かにその3つが中心になってる状況が評価を分けてる感ある。上で言われてるラカムだってルシだとディスペルと試練突破で強いから、最後の一発が大きい代わりに道中不安定になるエッセルとどっちにするかとか考える余地ある。今度のバトルシステムの更新でその辺どうにかなってほしいな -- {O5lrzYXWpIo} 2020-01-25 (土) 00:53:09
  • ディスペルで消えない高回転マウントは単純に嬉しいし、与ダメ上昇活かすなら追撃モリモリがいいのかしら -- {cc4XtYmaEwk} 2020-01-24 (金) 22:44:15
  • 古戦場のサブメンでレベリングしてようやく100にしたけどまさか最終上限解放の絵をエピソードで一切活用しないとは思わなかった -- {1rDkn3sX3dE} 2020-01-24 (金) 23:01:59
  • 結局アニラアンチラと比較すると1アビ以外チグハグな性能してるからどうこう言われてるだけな気がするわ -- {hPdnXdsMtD2} 2020-01-24 (金) 23:20:49
    • 4アビと新しい鼓の音用法がネックなだけで相当強いんだけど、強い新キャラが追加された時と同じで持ってない奴が同じ不満をネガネガする期間なだけ。 -- {JeHovS7GNT6} 2020-01-24 (金) 23:40:28
      • 黒騎士とまんま同じ流れ。あの時もエアプが喚いてたけどやっぱり強かったという -- {awy.ohC5IeA} 2020-01-25 (土) 04:24:52
    • 4アビ以外攻めしか考えてない脳筋構成なんだよなあ -- {RWbj5w4N7Cc} 2020-01-25 (土) 01:04:17
    • 4アビでブレーキ掛かってるんだよね…100で覚えるアビでハズレ引いてるのが痛い -- {3ieyKLLOew6} 2020-01-25 (土) 07:50:21
  • 他で弱体無効付けてても鼓の音消費されるのは流石に不具合だよね? そうだと言ってくれ -- {YO79hKLncMc} 2020-01-25 (土) 00:51:53
    • 鼓の音のマウントが先に消費されてるとか -- {2W0nwxtalWs} 2020-01-25 (土) 00:56:34
  • 使用感で言うなら4アビがなオルポはいいけどマウントと与ダメを天秤にかけると使いづらい、リキャストも長いため他干支より使いにくい4アビ。良い点は連撃率がよくて3手武器とかいらねぇなコレってなる -- {ij4xSCEAlEc} 2020-01-25 (土) 01:14:39
  • アンチラと比べるとかなり見劣りするし4アビもなんかしょぼいし不満は残るけど
    調整入るほど弱い訳ではないなんとも微妙な立ち位置
    これならいっそもっと弱かった方が調整で強くなる希望があるだけマシだったのでは -- {JAoYPNU8BKQ} 2020-01-25 (土) 01:33:30
    • 言うて火力支援じゃアンチラはマキラより大分弱いし必殺来ればぶっ壊れるからねぇ。マウント貼りまくるかのも便利だし -- {/nYd1VnGZy6} 2020-01-25 (土) 03:39:54
  • 4アビの自己強化は本当に謎なレベル。大して回避もしないしターン後に追撃しても・・なレベル。もうちょっと色を付けて貰いたかったかな。正直ただのオルポ生成アビ。ルシなら黒麒麟仕込んで安定補給が可能なのは〇 -- {qMo2SNQSOIU} 2020-01-25 (土) 01:45:51
    • いや4アビはオルポ生成アビってだけでも本来十分なんだけど・・・並の相手なら鼓の音消費する分使わず腐らせるだけだし、適当なタイミングで挟めるくらいのアビ効果にしたんだろ。まぁ使用間隔のせいでメチャしょぼく感じるけどw -- {2PDTy9ax1/U} 2020-01-25 (土) 06:35:20
  • まあ終わったことはともかく土に必殺入れてくれないかな、マキラでオメガや虚空は1本抜いても良いし奥義強化させてくれ、武器種は楽器で強力なやつを頼む、ヴァジラみたいに環境の方をマキラ優遇にねじ曲げて行こう -- {l8u/dCrRJBQ} 2020-01-25 (土) 02:07:28
    • ウンハイルみたいなの欲しいな。あの超性能な楽器入手してから闇ライフォとかがとんでもなく楽しくなったわ -- {Lt4MJJnZzyM} 2020-01-25 (土) 02:16:53
  • 奥義上限25UPは実質必殺武器を貰ったようなもんで、マウントも強い。だからこそ他のアビは微や無調整だったり抑え気味な4アビになったのかな -- {Lt4MJJnZzyM} 2020-01-25 (土) 02:13:57
  • いろいろ試してみたが、マグナをオメガの呪縛から解き放つためのキャラって印象。 -- {HN17osJatzc} 2020-01-25 (土) 03:37:31
    • 確かに連撃盛れるし奥義上限上げるしでやってることはオメガ武器と変わらんね。 -- {xa1we2gi/DY} 2020-01-25 (土) 06:50:31
    • マッチョもオメガ縛りが緩いって印象はあまり。ただ1+3アビの攻バフが伸ばしやすい点でマグナハイランダーはアリかもしれない。 -- {2PDTy9ax1/U} 2020-01-25 (土) 07:07:31
  • コメントが流れてしまったのでここで
    リミブロに関しては俺が見て、聞いて、調べて、考えた上での結論からの一意見にしか過ぎない。俺は俺の考える理想の編成のためにリミブロの方が欲しいと思った。ただそれだけ
    あと「冗談だろ」は「マジか」に近いニュアンス。でなかったらいちいち試さないだろ
    最終される前に一度試した事があって結果失敗したから可能性を失念してた。でも結局防御デバフ過剰が勿体なく思ったのは変わらないな
    でもまぁ、これからは気を付けるわ。たかが一コメントにそこまで信頼を求める場所ならそれを踏まえてコメントする -- {pmDn6upUZio} 2020-01-25 (土) 10:02:19
    • カタログスペックで語ってました、伝聞で知ったかしましたを未練がましく書いたらこうなるという見本? -- {yLriqANDkyo} 2020-01-25 (土) 10:08:08
    • 最後の一言が… -- {B.6L.bOOApw} 2020-01-25 (土) 10:25:59
    • 持ってないクセに言及するから駄目なんだよ。手に入れてから試して書け。 -- {cCORWx6dkhc} 2020-01-25 (土) 11:03:53
    • どうして非最終でしか試して無いのにブローディアの方が強いって断言しちゃったの?どうして信頼できない意見って分かってたのに断言しちゃったの? -- {97eQ4wo2GjY} 2020-01-25 (土) 11:07:21
    • これがエアプって奴さ -- {qMo2SNQSOIU} 2020-01-25 (土) 11:20:38
  • 完全に好みの話題だけどSDグラはでかい鼓2つ浮いてるやつより小さい鼓がたくさん並んでる方がかわいいな -- {D1KU1hPXt9s} 2020-01-25 (土) 10:22:39
    • それはわかる。個人的には増える方向でいってほしかったけど、どうせならでかいの五個浮かせるんでもよかった -- {JeHovS7GNT6} 2020-01-25 (土) 11:30:54
  • 持ってない自分からしたら使いたい性能してると思うんだけどなー。 -- {72x/.9bTdUg} 2020-01-25 (土) 10:26:49
  • なんつーか強いのは間違いないんだけど100まで育てる目玉の4アビがあまりにも使い勝手悪過ぎてモヤモヤするって感じ -- {TWA7NHbcGto} 2020-01-25 (土) 10:38:14
  • 型落ちしたとはいえ解放当時のアニラやルシ必須のアンチラと比べて劣りすぎる。見劣りするとかじゃなくてガチで劣る -- {I3msGsk.1pw} 2020-01-25 (土) 11:27:55
    • 具体的にはどのあたりが? -- {JeHovS7GNT6} 2020-01-25 (土) 11:32:55
      • ダメ上限を考えなかった時の効果量? -- {xbdNMEZOCoo} 2020-01-25 (土) 13:40:09
      • 直接回復がない点では -- {2W0nwxtalWs} 2020-01-25 (土) 18:02:12
      • 別枠バフが無いのと、4アビがソロ以外死にアビなのは欠点だと思う。あと奥義上限上げられても土の奥義パはもう過去の産物だしそこもマイナス点かな -- {eOFRPIZ0iss} 2020-01-25 (土) 22:35:05
      • それが欠点であることは事実だし、ついでに2アビの強化もなんだそれはって感じで俺は4アビ以上に不満だわ。
        でもそれはマキラ単体を減点方式で評価した結果であって長所を加味してないよね。手放しで褒めるべきところが1アビ最大値固定ってことしかないのはどうかと思うけど、ガチで劣ると言うほどのもんじゃないと俺は思う。だから具体的にどこがガチで劣るのかなーって -- {JeHovS7GNT6} 2020-01-25 (土) 23:51:19
  • 『マキラ実装時と同じように』サラーサの調整かカインの最終上限が今年中に来て、1年持たずにまーた席無しにされそうな強化幅はしてる
    あの時も待望の土デバフで持て囃されたが…… -- {DfrGgv7YRq.} 2020-01-25 (土) 13:13:23
    • カイン最終は流石に早すぎじゃない?サラーサに取られるはまぁありそう -- {HImHEszuyMg} 2020-01-25 (土) 13:46:56
    • 今年は真の仲間最終一周して終わりそう -- {MjP2O0Cv65s} 2020-01-25 (土) 13:52:21
    • 席なくなるとかその2人がどれぐらい強化されればそうなるんだろう -- {Sit1tkggOHY} 2020-01-25 (土) 13:59:19
    • 最終はまだまだ遠い。次かその次の古戦場で使われてるかどうかが節目。・・・なんだけど黒騎士順番飛ばされて最終してるからいずれ土の古戦場に合わせてカインが順番飛ばしてくる可能性もないわけではないけど -- {3ieyKLLOew6} 2020-01-25 (土) 14:28:59
      • それならオイゲンが先では -- {lz2HiweRbvQ} 2020-01-25 (土) 14:34:34
    • それな 気付いたらもう誰も使ってなかったみたいな -- {c6ie3dXpihQ} 2020-01-25 (土) 14:34:49
    • とりあえずリミゲン最終でマキラは更に輝くのでは -- {TP.jLqQGUbo} 2020-01-25 (土) 15:46:22
    • サラーサも元は奥義を軸に作られてるキャラだし、調整で強くなったら奥義上限上げるマキラとは相性いい可能性もワンチャンあるで -- {BNj9FbYCx86} 2020-01-25 (土) 16:02:24
  • 2アビに流行りの永続デバフいれるだけで強キャラ感でたのになんで渋ったんだろうな -- {.xm.3rytqnQ} 2020-01-25 (土) 16:36:02
  • 結局何もかんも2アビ日和ったのが悪い 攻デバフ付ければカイン乙で終了だったのにダメージ強化とか悔しいにも程があるだろ -- {c6ie3dXpihQ} 2020-01-25 (土) 16:44:03
    • 悔しいの自分じゃん笑
      カイン煽りでもされたんか? -- {vcJhmV5/7KI} 2020-01-25 (土) 17:03:38
  • 強いって信じたいのに使えば使う程、強く無いのかなって思っちゃう -- {X.cTUzgMgJc} 2020-01-25 (土) 17:35:16
    • アンチラやアニラみたいにワンポチで救世主になるような効果量ではなく、大分編成が極まった層の上限突破装備みたいなもんなのかな -- {IXHzsUvOe6k} 2020-01-25 (土) 19:13:53
      • 多分マキラ強いって言ってる人達は使わなくても強そう。マグナ2 完成程度じゃ使いこなせない感じある。 -- {X.cTUzgMgJc} 2020-01-25 (土) 19:35:07
      • カイムハイランダーやってるけど、ソロなら使い道ありそうだけどマルチだと別に必要ないって感じかな。与ダメアップと奥義上限も結局そこまでDPS上げてくれないからね。ソロでアルバハとかやりたいならかなり強いとは思うけどマルチでは基本使わないね -- {Lc0qu3Be2pI} 2020-01-25 (土) 19:58:12
      • それ当人が単体で超火力出さない奴みんなはいらないって言ってるだけよね -- {m.tM796poD6} 2020-01-25 (土) 20:09:19
      • 弱いだの悔しいだのと言う輩はだいたい皆そうだぞ -- {VFYK0ICsPxk} 2020-01-25 (土) 20:42:58
      • 理由も無く弱いと断じてるコメントは無視すればいい。きちんと理由も述べていて論理的な理由付けがあるなら信憑性があると思うけど。 -- {eOFRPIZ0iss} 2020-01-25 (土) 22:32:45
    • 信じたいとか思っちゃうとか自分で判断できないの?ここでみんなが弱いって言ってるから弱いの?本当に使ってる? -- {JeHovS7GNT6} 2020-01-25 (土) 20:09:36
      • 主体性があるなら木みたいな事は言わない。つまりはそういう事だ -- {VFYK0ICsPxk} 2020-01-25 (土) 20:44:30
  • 早く復刻来てくれないかなー、去年からマキラ目当てで石貯めてたから早くお迎えしたい、加入予定のロベリアやらと組ませていろいろ編成試してみたい -- {tpM.7HPfU/k} 2020-01-25 (土) 22:52:44
  • これまでの事を考えると今後出てくるボスがマキラ接待用になる可能性があるかと思ったけど、他のキャラじゃなくマキラが必要になる状況ってどんなんだろうな? -- {JAoYPNU8BKQ} 2020-01-25 (土) 23:53:12
    • マキラの特徴から逆算すりゃいい。短いスパンで常に維持可能なマウントと消去不可バフ。だから短いターンで2個以上の厄介なデバフ連発してきて、ディスペルも撃ってくるボスならマキラが刺さる。そういうボスならハングドマンや水風呂みたいな最近のキャラ石も多少は適正あるだろうしな。 -- {Oh94tt/HP96} 2020-01-26 (日) 00:35:47
    • あとはやたらと連撃バフが付くけどいちいちディスペってられない敵とかかな。 -- {584SyLQdzCo} 2020-01-26 (日) 02:22:36
  • 防属防デバフが被るけど、カリオストロと併用するかどうか悩む。虚空杖とセットで。 -- {YS3tN7g1.F6} 2020-01-26 (日) 00:56:35
  • クリスマスマギサとメデューサの刻印拳パに組み込んでみたけどオメガで連撃盛ってあげればいい感じにぽこぽこ殴ってくれるね。メデュ3アビの追撃とは重複するのでずらして使わないと損することだけ注意 -- {/xGSlBH895E} 2020-01-26 (日) 01:05:26
  • オクトーウリエル揃ってれば4アビ中にオルポ2つ作るのは難しくないし、アンチラの永続デバフと比べて軽んじられてる気がするけどLB込みで殆どの敵に命中が見込める土防御25%ダウンは依然有用な筈。
    どの敵に連れてくの問題はしばらく言われるだろうけど、個人的には土の編成で「困った時の1枠」になり得るスペックは備えてると思うわね -- {IIpA1CElFeo} 2020-01-26 (日) 01:28:27
    • あら奇遇ね、私もそう思ってるわよ。特にマグナのお姉さま方からしてみたら、バフの効果量だけで一線張れるほどのスペックじゃないかしら。 -- {DngbqeQMagA} 2020-01-26 (日) 02:50:26
      • マキラ様の空に集う乙女たちが、今日も天司のような無垢な笑顔で、背の高い鳥居をくぐり抜けていく。
        汚れを知らない心身を包むのは、淡い色の装束。着物の裾は乱さないように、赤い帯は翻さないように、全力で駆け抜けるのがここでのたしなみ。
        私立グラブル女学園。ここは、乙女の園。 -- {JeHovS7GNT6} 2020-01-26 (日) 03:10:34
      • 予告草わよ -- {hjXL51ew486} 2020-01-26 (日) 03:58:53
      • 憧れの十二神将はバフ・マキネンシス -- {JfxdE0MxAfc} 2020-01-26 (日) 04:27:49
    • え?オルポってポチった瞬間のみの判定じゃなくて効果中に溜めれば勝手に増えんの? -- {Ug9uRCn3Qeg} 2020-01-26 (日) 14:00:14
      • 公式の説明だとどっちとも取れる書き方だったけど、動かして確認したら鼓MAX時のアビポチのみだったね。 -- {74wGTyHruu.} 2020-01-26 (日) 16:28:05
  • マキラ単品で防40%ダウンできるし、土にもシヴァアンチラノアシャレムみたいな永続防ダウン持ち来て欲しいな -- {lnW.81KSzMo} 2020-01-26 (日) 02:46:40
    • 最終マキラの性能が今後のキャラと組み合わせる想定で作ってそうなんだよね。攻デバフも持った土版ノアみたいなキャラが来そう -- {awy.ohC5IeA} 2020-01-26 (日) 06:17:55
    • すでにカインとセットで防デバフ完了させながら強いから、よほど便利なデバフを持ち合わせてないとそこは席無いような・・ -- {3ieyKLLOew6} 2020-01-26 (日) 08:12:22
  • 個人的4アビポチだけでオルポ、鼓消費はマウントぐらいにしてくればよかったな〜、くらいなんだけど
    一番の不満は最終上限絵だわ、可愛くない・・・ -- {iy3p.Ae15Fw} 2020-01-26 (日) 04:42:32
    • マキラはスキンや初期絵の方がいいよね…4アビは回避率upとかいうなんのシナジーもないバフだし、そこ含めてもうちょい調整して欲しかったところ -- {4TS5Z7WF.WA} 2020-01-26 (日) 08:49:58
    • よく見ると今まで履いてなかった謎のスパッツが追加されてるし -- {3ieyKLLOew6} 2020-01-26 (日) 11:13:51
      • アングルの問題で見えてなかったのが見えるようになっただけだろ。文句言うにしても雑過ぎるわ -- {VFYK0ICsPxk} 2020-01-26 (日) 12:32:30
      • 上限解放絵ではどう見ても履いてないし最終で追加されてね? -- {8QZChwBRqkk} 2020-01-26 (日) 13:26:18
      • いや最初の立ち絵からちゃんと見れば履いてるよ -- {74wGTyHruu.} 2020-01-26 (日) 16:31:30
  • やっぱライフォ英雄ヘルムホルツパに組み込んだら強いな バアルとあと一人楽器得意来ないかな リミで解放武器スキルがが奥義ダメアップと上限アップみたいなキャラ -- {sgNkbVmom.c} 2020-01-26 (日) 09:30:16
  • Lv100で開幕鼓10くれてもバチ当たらん気がする -- {0DvrLhJ2Ua.} 2020-01-26 (日) 09:36:32
    • バチ当たらないと鼓の音は増えないんだよなあ -- {RWbj5w4N7Cc} 2020-01-27 (月) 05:19:00
  • 4アビは白紙にしてデザインし直してって要望送った。オルポ1個貰って嬉しい層はマキラ100になんてなってないだろうし回避upも適当感溢れてて意味不明すぎる -- {0ajlKGX4os2} 2020-01-26 (日) 10:09:11
    • CT9くらいにして鼓10付与で良かったんや なんでこんな仕様にしたのか -- {2W0nwxtalWs} 2020-01-26 (日) 11:11:42
    • スタメン級に回復手段があるのは普通にうれしいと思うけど?サポアビ消費も絡むから適当なタイミングで使えるような効果でないと目的を絞れなくなるから意味不明でもない。あくまでオルポ生成が主目的のオマケ。有用でもないけど別にあって腐ることもない言葉通り適当なアビ効果にしたんだろ。ロベリアいたら最短6ターンだし。 -- {2PDTy9ax1/U} 2020-01-26 (日) 11:37:27
      • 適当なタイミングで使えるような効果でないと目的を絞れなくなるから意味不明でもない
        やべー、福原の怪奇文章みたいなこじつけ。 あと○○がいるから〜の前提でキャラ作るなよ……先ず個人の能力が十分備わってそれから他要素の相性だろうに -- {DfrGgv7YRq.} 2020-01-27 (月) 10:38:37
      • 適当という言葉がよくなかったんかね。マウント消費したくないタイミングでは使えないし、かといって溜まってない時でなきゃオルポは作れないわけだけど、使用間隔重いのにタイミングに気を使うようなアビリティの付与効果が有用だったらソレはソレで困る。並の相手には腐らせるだけだから開幕にでも使っとけば邪魔にならんし、オルポ生成自体は強力で使う状況はある。ロベリアがいて4アビの効果が強かったらそれこそ前提になるけどねw使う状況の少ないオルポの生産性を上げたところで、使えるのは今のところソロ高難度くらい。アンチラの1アビを持て余しているようなモン。 -- {2PDTy9ax1/U} 2020-01-27 (月) 11:42:15
  • 昨今のとりあえずバフ全部消ししてくるみたいな古戦場だとディスペルガードキャラがいない限り一番キツくなるのアニラなのでは?と走りながら考えてたりはする -- {7Pgm79LUaR2} 2020-01-26 (日) 11:15:32
    • 鼓の音は消されるけど生命線の1アビそのものは消去不可だから何とか -- {JeHovS7GNT6} 2020-01-26 (日) 12:29:39
      • 鼓もマウントオルポで消費されなきゃ消去不可だぞ -- {S3NXrrRGSLM} 2020-01-26 (日) 18:22:39
  • 古戦場フルオでも活躍しそう。相手の連撃バフや防御アップバフは相殺出来るし回転率の良いマウントもある。カインのバフと被らないのも良い。 -- {OPx45.sWEr.} 2020-01-26 (日) 13:52:53
  • ライフォ、マッキー、カインで組むことにしたけどあと1人どうすっかなー -- {C1vIliyBM3c} 2020-01-26 (日) 14:16:31
    • バアル -- {V7s./3Sx34c} 2020-01-26 (日) 15:50:30
  • 干支の最終でここまで賛否両論になったの初じゃね?アニラ・アンチラは批判も多少はあったのもののほぼ称賛されてたのに -- {Lc0qu3Be2pI} 2020-01-26 (日) 18:05:04
    • きくうしさまは分かりやすく強いキャラじゃないと反応出来ない体だからね 地味だけど消去不可のバフ、ミストと被らない防御デバフ、再付与も早く消去不可の自動マウント 古戦場フルオートで使ってるビジョンがもう思い浮かんでるわ -- {nLmduncdyjM} 2020-01-26 (日) 18:49:47
  • 高難易度はディスペルないのが足引っ張るな採用するかどうか -- {5x4fZzuB2SY} 2020-01-26 (日) 18:36:23
    • バアルでなんとかしよう -- {2W0nwxtalWs} 2020-01-26 (日) 20:26:50
  • まあどうせ古戦場でマキラ人権扱いされてるのまで既定路線だよな -- {hmfqKqKh4dg} 2020-01-26 (日) 19:48:13
    • フルオートはともかく手動なら人権には絶対になりえない性能じゃね?古戦場はクリナルメアの通常軸が猛威を振るうだろうし -- {Lc0qu3Be2pI} 2020-01-26 (日) 20:13:25
      • 古戦場で通常軸出来る奴なんて限られてるだろ… -- {zSonvT/kb1Q} 2020-01-26 (日) 21:09:45
      • ガチャピン期間被ってるんだからクリナルメア持ってる人は通常よりもかなり多いはず。リミ武器無しマグナのハイランダーでもカイムさえいればなかなかのDPS出るんだぞ。無論リミ武器マッチョはそれ以上に強いが -- {Lc0qu3Be2pI} 2020-01-26 (日) 22:09:32
      • クリメアとゼタラガの追撃コンビの火力ひでぇよね…ガチャピンでクリメア入手してアニバでゼタラガ取る人は結構いるだろうな。マキラは自動で回転良いマウントに余ダメアップにデバフあるからクリメア、ゼタラガ、マキラが流行りそうだ -- {mEAYE8oYXsU} 2020-01-26 (日) 22:57:05
      • 8割追撃コンビに突っ込んでるけどマキラとの相性は非常に良いんだよね。3アビ効果中ほんと楽しいからCT5とか来てたらもっと嬉しかった -- {52bTEwusz0s} 2020-01-26 (日) 23:07:04
      • クリメアはともかくゼタラガを古戦場フルオートに放りこんだら蒸発しそう -- {atFTnQNh.b6} 2020-01-27 (月) 12:22:13
      • クリメアもカウンターはがされてあまり速度でなさそう -- {PrqXkvg1SvE} 2020-01-27 (月) 16:19:53
    • まぁワンパンではまず選択肢に上がるよね 1ポチで防デバフ40 2ポチで上限25 これだけでOKって層もだいぶ増えると思うし -- {svIzJobtnSc} 2020-01-26 (日) 20:19:13
      • 150あたりだと防バフや鼓マウントも助かる層は多そう -- {mNgWURJqDiM} 2020-01-27 (月) 08:24:22
  • withだとDA35%って載ってるがどっちがただしいんだこれ? -- {dwCFIUlOa.U} 2020-01-27 (月) 01:38:12
  • 雑にマッキィカインハロユースにベリアル入れてるけど面白い。追撃に会心ベリアルマッキィのサポアビで結構ダメージ出る -- {MaC/wuA6bOA} 2020-01-27 (月) 11:10:14
  • 4アビもう少し使いやすくならんかなぁ…
    CT12だけでも長いと思うのにマウントの使い時を考えたらさらに伸びてCT15~18ぐらいになりそう -- {homvmD5Djvk} 2020-01-27 (月) 11:38:17
  • アニバチケでクリメアクリマギサで悩むな
    実際に使うと今後も色んな編成で入ってきそう -- {SdQWTTH8VzA} 2020-01-27 (月) 11:46:42
  • とりあえず控えで育ててたら鼓舞激励++から「鼓の音を消去」の一文が消えて…まさかと思ってフロント出したらガチだったぽい…1アビが初手から全開になったのか。 -- {lpxkWexfrQc} 2020-01-27 (月) 12:00:38
  • 2アビ3アビ3年前の性能4アビ産廃
    未最終時1アビの最大効果量の維持はアニラアンチラよりもできたから強化幅も2人と比べて小さい。実質マウントしか追加されてないのでは? -- {kei5adkyC1c} 2020-01-27 (月) 12:25:16
    • エアプ丸出しだねぇ -- {lAmMu.MyqN.} 2020-01-27 (月) 12:30:46
    • 維持しやすかったからアニラアンチラと比べて効果量も低めだし新恒常キャラでも驚かない程度の性能(将来的にもクリメア、クリマギサの方が使用頻度高くなりそう) -- {kei5adkyC1c} 2020-01-27 (月) 12:34:38
      • 開幕使えない隙間がある状態異常に弱いっていう明確な弱点があったから1アビの性能は天地の差があるんだよなぁ。連撃ダウンも仕事するし与ダメージアップも追撃多段アビに乗るから馬鹿にできないっていうね -- {SdQWTTH8VzA} 2020-01-27 (月) 12:40:05
      • 今でも強いけど将来的な事言ったら更に伸び代あるキャラだけど。必殺やオイゲン最終に奥義向けのキャラ増えれば更に強くなる -- {IZC6EXxAHZo} 2020-01-27 (月) 12:47:26
      • 元々あった結構貴重なアビ枠の追撃と、それと相性のいい与ダメ上昇はあんまり注目されんよな。カインとの相性が良いのはこの点でもあるけど。 -- {2PDTy9ax1/U} 2020-01-27 (月) 12:54:26
    • ヴァジラほどでは無いにしても、解放前でもそこそこ使えてた事の証左でもあるのかな?ともあれ、その1アビの化け方こそが驚異的だと思うのだけれど。 -- {lpxkWexfrQc} 2020-01-27 (月) 12:53:14
      • 干支バフは全部初めから最大効果量になるんじゃない?
        最低限のそこ以外マウントしか無いねって言ってるだけ -- {kei5adkyC1c} 2020-01-27 (月) 12:55:29
      • そのマウントがどれだけ強みかって話だし、マウント使わないならないで与ダメアップやらポーション精製にも使えるのを「強みがないね」と評するなら一生話合わないと思うがね? -- {O9HwIkIp4fQ} 2020-01-27 (月) 13:01:52
      • まぁ、干支バフ自体が後付けされた先の二人の化けっぷりと比べればどうしても見劣りするんじゃない?ってのはわからんでも無いけれど… -- {lpxkWexfrQc} 2020-01-27 (月) 13:08:46
      • そもそもアニラアンチラの干支バフは最終前が弱過ぎた。干支バフを最終で比べたらマキラが明らかに他より強いし -- {hJydr2Krid.} 2020-01-27 (月) 13:14:16
      • 殆どの奴等が誤解してるところが最終したら強くなるではなく
        最終する前の下地が強いなら最終しても強いし、その逆は弱いである。ベースが大事 -- {DfrGgv7YRq.} 2020-01-27 (月) 18:15:17
      • リリィ、ヴァンピィ「おっそうだな」 -- {.d54Xe4Bmqw} 2020-01-27 (月) 18:24:42
  • マキラ→マギサと奥義を繋ぐと、まるで弾道ミs -- {lpxkWexfrQc} 2020-01-27 (月) 15:59:23
  • フルオートを考えると4アビ取らないほうがいいのかな? -- {9oSyJ5o0wpE} 2020-01-27 (月) 17:11:42
    • 4アビは回復アイコンだから取得未取得関係なくフルオートじゃ自動使用しないぞ。 -- {s7/sZWm9P8g} 2020-01-27 (月) 17:22:13
  • 最終を使って一番気になったのは鼓の音が消えてる事に気付かない事が多々あるという事だった。マウントに比べるとアイコン地味だし☆の数の見間違いまであるからな・・・ -- {PWn/Ovma0.g} 2020-01-27 (月) 17:29:23
    • 一応奥義時にでかく表示されるけど、意識しないと忘れるしなぁ…4アビ使う際は手が止まるわ -- {2PDTy9ax1/U} 2020-01-27 (月) 17:48:01
  • マキラ4アビは使用間隔ごとに使って総ダメージ稼いでいきたい鶏往開来効果とマウントの事も考えてタイミングを見計らって使いたい鼓の音消費のオルポ生成との兼ね合いがあまりよろしくないんだよね。
    「片方の効果を重視するともう片方の効果が十全に機能しない(そしてCTは両方の効果を十全に使える場合を基準に設定されている)」って考えると調整前のカリオストロ2アビ(バフとしてガンガン使うと必要な時にクリアができなくなる)と同種の問題抱えてる事になる。 -- {XuA4fkgxUF2} 2020-01-27 (月) 18:18:41
    • まさしくそれ。しかもCT長すぎて基本1度しか使えないしね。かといって古戦場ではオルポ4つ飲める事もあって、基礎火力を低下させてまで黒麒麟積んでく程の必要性も感じないし。 -- {eOFRPIZ0iss} 2020-01-27 (月) 19:31:22
      • ディスペルっていう特殊使われた後に使いたいスキルとスロウっていう特殊使われないために使うスキルを一緒にするような運営だからね… しかもそれでそれぞれだけのものより長くする -- {WpCByH.tIcI} 2020-01-28 (火) 05:28:53
      • そっかー、さぞ弱いんだろうなあそのキャラは -- {/SZXB838ZHM} 2020-01-28 (火) 05:32:39
  • フェイトと4アビを絡めてみると5T継続のダメアビが多段式のことでオルポ生成が宇宙食のことなんかな?回避アップはよくわからんけども -- {homvmD5Djvk} 2020-01-27 (月) 19:32:06
  • ウナマリスとマキラはイマイチだった。自動マウントはありがたいけどオルポを取ろうと思ってもなかなか取れない。オルポ取得に関しての太鼓制限はホントにいらないと思う。 -- {MBRRVYVHC9g} 2020-01-27 (月) 19:42:40
    • 正直4アビはダメアビと割り切って使うしかない -- {52bTEwusz0s} 2020-01-27 (月) 19:57:55
    • ソロならともかく、マルチで使えるタイミングは中々ないね。使わなくてもいい相手なら問題ないけど。 -- {2PDTy9ax1/U} 2020-01-27 (月) 20:54:38
  • 4アビがーって言うけど他の干支も微妙だからね? -- {2gMBqUJnT.k} 2020-01-27 (月) 20:09:49
    • アンチラの4アビが微妙とか初めて聞いたわ -- {hPdnXdsMtD2} 2020-01-27 (月) 20:40:58
      • 二回は使わないと普通に弱い -- {2gMBqUJnT.k} 2020-01-27 (月) 20:46:48
      • アンチラ4アビは繰り返し使わんとそこまで強くないんよ… -- {JNNtD.ORqu6} 2020-01-27 (月) 23:05:17
      • CT短いし奥義上限かなり上がるし、今はフルオートもあるのに弱いとかただの逆張りでしょ気にすることない
        マキラは流石にアニラよりは全然マシではあるけど -- {52bTEwusz0s} 2020-01-27 (月) 23:30:57
      • アニラ4アビもなんやかんやふつーに役に立つしマキラのコレもふつーに役に立つんじゃないかねぇ -- {svIzJobtnSc} 2020-01-27 (月) 23:35:55
      • 少し考えればダメージ源として見たら三猿効果の上限なんてマキラの自動アビダメに余裕で負ける程度なんだけど。デバフの効果量も回数重ねないと半端だし -- {DtHCxRLNsI.} 2020-01-28 (火) 00:30:24
      • いい加減アンチラのとこでやれば良いのにお前ら -- {mEAYE8oYXsU} 2020-01-28 (火) 00:44:02
  • 奥義上限アップってのがすでに弱い奥義枠でしか生きないから本当に初心者向けだな -- {NjB75zxQN7Y} 2020-01-27 (月) 20:56:49
    • スリーアウトくんじゃん -- {Nl7lVzRJgFs} 2020-01-27 (月) 21:24:17
  • ぶっちゃけ本体は最初からクライマックスの防バフと奥義ブンブン丸とのコンビでバフがほぼ永続する点だと思う。オクトーバアルマキラのハイランダーはマジ硬い。マルチMVPよりソロ向けの性能 -- {WEImLeyFauA} 2020-01-27 (月) 21:27:23
  • どうせなら3アビ4アビも奥義延長対象にしてほしかった -- {b/eUzdwPpgY} 2020-01-27 (月) 22:18:03
    • 短期でも二ポチで干支バフ追撃開幕から付けられるのはかなりの強みなんだよね。他の強追撃持ちやゴリラと共存するからやばい火力が出せる -- {DtHCxRLNsI.} 2020-01-27 (月) 22:39:35
      • 間違えて木にレスしたわ -- {DtHCxRLNsI.} 2020-01-27 (月) 22:40:17
    • 1アビは奥義と相性良いし延長もされるから強いけど、3アビは奥義回転が良いほどマイナスになるからね・・ -- {PWn/Ovma0.g} 2020-01-27 (月) 23:09:09
      • 3アビかぶるキャラ多くてあれ -- {ilz4i0EQM6w} 2020-01-27 (月) 23:14:13
      • 具体的には? -- {Nl7lVzRJgFs} 2020-01-27 (月) 23:18:09
      • 多い?アビ枠の追撃はメドゥと水着JKくらいだけど。 -- {2PDTy9ax1/U} 2020-01-27 (月) 23:20:17
      • 強い表現を使いたいんだろうけど「マイナスになる」はさすがに失笑ものだぜ。 -- {dpD6kkqJDLY} 2020-01-28 (火) 01:32:42
  • ライフォバアルinマキラで遊ぼうと思ってるけどとりあえずシェロチケで取ってええのん? -- {S15WsPSW5Ec} 2020-01-27 (月) 23:23:22
    • どんだけ強いに関わらずマキラに関わらず強いキャラ欲しいだけならシェロチケなんて使うもんじゃないぞ。リンクスなら気にしないでいいだろうが。 -- {lo2aDOf7XAs} 2020-01-27 (月) 23:27:51
      • キャラなんて武器以上にどんどん入れ替わるからねぇ…最近は季節限定どころか恒常も非常に強いの実装したりするしキャラはリスキーだな -- {52bTEwusz0s} 2020-01-27 (月) 23:34:50
    • 本当にそれでプレイしたいのなら取ると良いよ。俺はシェロチケで取るのはサプチケ等で交換不可なものが鉄板だなんて百も承知でキャラ取ったし。強くもなりたいけど、それ以上にキャラが好きでグラブルやってるし。 -- {/0Wglp/ABMg} 2020-01-27 (月) 23:53:01
  • 分かりにくい・・・結局消去されるのかしないのかどっちやねんてなるなあ -- {ZtvuwHzZpaA} 2020-01-28 (火) 01:00:17
  • マウント付いていて且つ鼓の音レベルが最大の状態で弱体効果を受けると、マウントも鼓の音も両方剥がれるみたいね。マウントで鼓の音消費を抑えられたら流石に強過ぎるかぁ。 -- {tDPK0hsRjKw} 2020-01-28 (火) 03:11:50
    • 12ターンでベホマズン撃てるキャラがいるから、わざわざマウント1枠割いて12ターンでオルポ生成が保護できても強すぎるってことは無いと思うんだ -- {fBw631DfSxo} 2020-01-28 (火) 09:34:41
      • そもそもアンチラはベホマズンが最大の特徴だしマキラにも回復で近いレベル求められてもな -- {ER5G1cy1Lmg} 2020-01-28 (火) 10:05:24
    • 不具合か仕様か微妙なとこだよなぁ……どっちでも納得出来るっちゃ出来る -- {JNNtD.ORqu6} 2020-01-28 (火) 09:52:08
    • これが不具合として修正されたら使い勝手結構変わるね -- {xH5jTJ4sIec} 2020-01-28 (火) 12:45:26
  • ★最大でマウント状態。この状態で1人でも弱体受けるとその人のマウントが剥がれる。1人でも★最大じゃないとオルポ取れない。
    弱体連打するような相手にはほぼオルポ取れないと思った方がいい -- {MBRRVYVHC9g} 2020-01-28 (火) 07:47:36
  • バフデバフにマウントまであるのだからありがたい、がそうなるからにはアタッカーを2人いれたいところだけどマキラのバフデバフだけだと足りないからジョブに悩む しっくりくるのありそうだけどまだ見つからない感じ -- {rWc/lUN00yI} 2020-01-28 (火) 09:16:50
  • 水ブロと消去不可バフでゴリ押したり、銃パでオルポ量産にオイゲン暴れさせたり色々出来て楽しい。基本的なバフデバフ揃ってる分なんにでも合うね -- {cc4XtYmaEwk} 2020-01-28 (火) 11:08:18
    • 上にある理由から元からマウントを持ってるキャラだけは相性悪いかな -- {PWn/Ovma0.g} 2020-01-28 (火) 11:33:09
      • マウント持ちも立ち上がりやオルポ生成時の隙を通常マウントで埋めたり鼓マウント消費後即通常マウント設置で特殊技・行動連発地帯を抜けたりといった運用が可能 -- {S7TcNcM91FQ} 2020-01-28 (火) 11:43:01
      • いざって時にマウント使えないと困るからオルポ生成にも気を使うしね。弱体対策としては過剰だけど選択肢としてはアリかもしれない。 -- {2PDTy9ax1/U} 2020-01-28 (火) 12:06:07
  • マウントとオルポに目が行くけど単純に立ってるだけで与ダメージアップがつくのもいいよね、追撃持ち多いしマキラ自身も追撃付与あるし -- {E7Nx9HoMrMI} 2020-01-28 (火) 11:48:09
  • ここでする話では無い。の、だけれど、来年のヴァジラはどうなるやら…元が強すぎるしあれ以上どうなれと。っていう興味が。 -- {lpxkWexfrQc} 2020-01-28 (火) 12:37:18
  • リミアビ修正こねーかなぁ -- {5EDfUAx4SI.} 2020-01-28 (火) 13:01:04
  • 割とアンチラと同レベルぐらいだよ。
    アンチラは高難度に適正がかなりあるけどDPS考えたら他キャラと選択できるレベルだし、その分マキラはフルオートや大多数の通常軸じゃない人はスタメンだろうしね
    個人的には防御寄りだからもっと攻撃寄りにしてほしかったのは分かる -- {/lpYPJRLUIQ} 2020-01-28 (火) 14:27:46
    • ていうか脳死でアンチラ持ち上げてるの居て違和感しか覚えないわ。アンチラは明確にマキラに劣ってたり出来ない部分があるのにな -- {H3jwxfHGj1.} 2020-01-28 (火) 22:33:01
    • 大体の人はオクトー入れて奥義ぐるんぐるんしてた方が強いから、必殺中とイクシード武器一個ずつ余分に入れられると考えるやべぇことになるしな。 -- {uLD2n3hXIzc} 2020-01-29 (水) 03:55:33
    • オクトー入れると奥義ずらしても追いつきすぎて硬直鬱陶しいから抜きたかったところに通常軸に欲しい追撃と連撃補助、与ダメ上昇持ってるのは通常軸移行目指せそうで有難い。永続デバフと防バフと弱体成功バフとベホマとかばう回避持ってるアンチラは比較する方がもう間違い -- {mb3JxgtdXwI} 2020-01-29 (水) 11:42:55
      • 結局アンチラは普段は上限超える能力が乏し過ぎて使わなくなるんだよね。攻防デバフも満足に使えないし -- {FkhdtFbPz.2} 2020-01-29 (水) 12:58:08
      • 上限パーツしか見えてないなら結局マキラも
        この先の上限パーツの追加ラッシュに埋もれるだろうけどな -- {MlioK2WJWYg} 2020-01-29 (水) 13:07:02
      • 半永久的に奥義上限上げて3アビで追撃付与して、それらともあいしょうがいい自動与ダメアップを上回るやつなんてどれくらい埋もれるんですかね。 -- {ZibPDB9AlnA} 2020-01-29 (水) 13:28:42
      • アンチラとの比較なんてたいてい高難易度に席があるかどうかなのにそんな上限がどうの与ダメがどうのって比較するとこ違うだろ。古戦場みたく速度至上主義ならマキラのが明らかに強いのなんて誰でもわかること。高難易度適正は持ってないから知らん -- {/gG86dD3fHE} 2020-01-29 (水) 14:08:34
      • 葉4 それが分かってない奴が多いっていう…総合すると同レベルって話 -- {/lpYPJRLUIQ} 2020-01-29 (水) 14:11:37
      • 高難度にしてもストック型のポーションどれだけ作れるか?作らないなら作れないで高頻度のマウントが有益に働くことの証左でその上でのデバフや防御アップをどう見るかという話になるからとしか言いようがない。 -- {ZibPDB9AlnA} 2020-01-29 (水) 14:17:23
      • 高難度でオートマウントは間違いなく強いけど同時に高難度でこそほしいオルポ取りづらくなって4アビが腐ってるってのが不満出てる点でしょ
        4アビの他の効果も微妙だし干支の4アビが使いみち微妙じゃ文句言いたくなるのもわかる -- {Z2BB3s3HwXo} 2020-01-29 (水) 18:42:42
      • 微妙じゃなく十全に使うなら縛りがある・強いでいいんじゃないですかねそれ -- {ZibPDB9AlnA} 2020-01-29 (水) 18:50:05
      • 実際にルシとか高難度でマキラ使ってみるとわかるけど4アビの使いにくさヤバいよ
        ctごとにオルポ生成とかまず不可能
        オルポが作れなければアビ上限積んで500万程度のダメアビに何のシナジーもない回避バフがついたアビでしかない
        CT12の干支の4アビだぞこれ? -- {qvfwHFIPDTQ} 2020-01-29 (水) 19:02:03
      • アンチラアニラの4アビも大したもんじゃないからそういうもんなんなんじゃないの -- {SdQWTTH8VzA} 2020-01-29 (水) 19:34:39
    • 結局のところ活躍の場が違うってだけでしかないと思う -- {qhCtCfHDM9o} 2020-01-29 (水) 18:38:44
    • 方向性で比較するならカインじゃない?カインのバフの方が弱いけど最終来たら並ぶ可能性もある。アンチラは属性も方向性も違う -- {q4A5F8ojS2Y} 2020-01-29 (水) 20:32:52
      • いつ来るかわからない最終を今考えてもしょうがないし、片面デバフ以外共存可能な時点で比較する意味も薄くなったな。 -- {2PDTy9ax1/U} 2020-01-29 (水) 21:38:06
  • 1アビと3アビって確認してみたら攻刃25なのか…うーんこれって -- {NjB75zxQN7Y} 2020-01-29 (水) 01:40:38
    • ちなみに3アビはレイジと共存不可 -- {yFsf.aUYbS2} 2020-01-29 (水) 09:26:30
    • なるほど、たしかにバフ50(永続)じゃ他の干支キャラの手前数字のインパクトがデカい。3アビは全体追撃ってだけで十分強いし、攻バフ量を分散しているからこそ開幕1アビの実質永続が実現できた・・・というわけか。 -- {2PDTy9ax1/U} 2020-01-29 (水) 10:06:40
  • ライフォバアルマキラって話をよく見るけど、楽器得意を揃えるならオメガ琴は用意するの?それともライフォのために揃えてるだけ? -- {n82YLTyH2cM} 2020-01-29 (水) 15:27:50
    • 完全な楽器パではないけど一応自分はメインに終末琴、編成に虚空杖でオメガは入れずにカリおっさんまぜた刻印パで楽しくやってる。マギサとかの刻印パも面白そう -- {1xMRlcdvvpc} 2020-01-29 (水) 18:59:02
    • 3人揃ってるなら気軽に上限盛れるのもあるし入れるべき、連撃はマキラと魂の解放でかなり盛れるので一振マッチョじゃなければ渾身もアリ -- {fBw631DfSxo} 2020-01-29 (水) 21:13:22
    • 俺はオメガ琴作ったわ。奥義回りまくるし、笑えるくらい固いし、本当に面白い -- {BKzMzmbjSz2} 2020-01-30 (木) 18:22:25
  • 宇宙を目指す金髪のひよこちゃん -- {co9ajp0eWIU} 2020-01-29 (水) 17:37:54
    • マキラ「ヒヨコだなんて まだまだ半熟です」 -- {GrQS/fEnQRg} 2020-01-29 (水) 19:15:25
  • 頼むぜマキラ月に行くのは…おめぇの技術力だけが頼りだ… -- {GZy09SAF7cg} 2020-01-29 (水) 19:57:07
  • マキラに必要なものは何かって考えていったら「土にリミノアください」という身も蓋もない結論になってしまった。防デバフ完成に奥義ダメUPに奥義再発動に奥義加速にとあまりにも完成度が高すぎる。 -- {eaKorKEdEdE} 2020-01-29 (水) 20:19:01
    • オイゲンやらオクトーやら土の奥義加速要員なら土にはすでにおるやん? -- {2PDTy9ax1/U} 2020-01-29 (水) 20:40:32
      • マキラに奥義再発動させられると鼓の音を0から最大まで1ターンで貯められるようになるから4アビの使い勝手も大幅に変わりそうなのよ。 -- {eaKorKEdEdE} 2020-01-29 (水) 21:41:07
      • 奥義再発動が土環境にくるとやばそうだけど、ワンチャンでオルポ作るならキャラ指定ポンバ持ちはいると便利かもね。デバフ食らう前にオルポ作れる状況を増やすならオリヴィエみたいなのも欲しくなる。 -- {2PDTy9ax1/U} 2020-01-29 (水) 22:59:05
      • ややこしく考えずともオルポ精製するならマウント持ちと組ませればいいと思うんだけどな オルポが活きるような長期戦だとブローディアにせよメイヤさんにしろ悪くはないでしょ -- {svIzJobtnSc} 2020-01-30 (木) 22:54:35
    • あんまり完成度上げると編成の幅狭まるから嫌だ -- {LvAii2O53lg} 2020-01-30 (木) 18:13:21
  • 4アビをアビ発動時の全フロントメンバー総合鼓の音量に応じたポーション効果発動で、音量MAX時には、デメリット無しのアンチラ1アビの後に退場者にはカグヤ石の加護蘇生効果、無論、アビ発動後は蓄積音量RESETなら、十二神将の王者になれたのになぁ… -- {al9zMOfxrZ.} 2020-01-30 (木) 18:41:04
  • 強いんだけど、4アビと鼓の音周りの仕様が悪い意味で複雑なんだと思うわ。よく比較されるアンチラはどのアビも強力かつシンプルだからこそ、多くのプレイヤーから高評価になってると思うし。せめてマウントだけでも特に条件なしにシンプルに張れるようにして欲しかったかなぁ -- {SpJAgeFthgU} 2020-01-30 (木) 19:11:19
    • ・攻撃するたびに与ダメアップする累積バフ ←わかる
      ・最大値になるとオートマウントがさらに追加 ←わかる
      ・全員の最大値を消費して4アビでオルポ入手 ←ここでバフ要素が変化して複雑化してる -- {PQCwstzkajI} 2020-01-30 (木) 20:56:35
      • オルポ補充気にしなければ素直な性能だからね開幕だけポチって単なる追加攻撃として使うのがいいのかも -- {6EF.wJ03v82} 2020-01-30 (木) 22:19:03
  • 4アビの消費無くすだけで良いんだけどな -- {kei5adkyC1c} 2020-01-30 (木) 21:40:48
    • もし調整入るならば音の消費が減るか、奥義の音上昇を増やすかのどちらかだと思う -- {q4A5F8ojS2Y} 2020-01-30 (木) 22:52:43
      • 調整なんて絶対入らんと思うわ。オルポ一個増えるだけでも大分立ち回り変わるしだからこそ条件きつめにしてるわけ -- {AJZnCadeq0o} 2020-01-31 (金) 06:11:57
    • 5ターンの間ターン終了時に味方全員の鼓の音1アップ、くらいくれてもバチ当たらなかったと思う -- {4yhG6V1b/kw} 2020-01-30 (木) 23:42:40
  • 25%アップだが調整前のシエテのいた枠に入れて1アビポチったりする使い方ってできるのかな -- {ylcEwufh/hU} 2020-01-31 (金) 03:38:57
    • ポチるくらいなら普通に火力要員一人いれた方がいいので…… -- {RWbj5w4N7Cc} 2020-01-31 (金) 03:47:36
    • さすがにアビポチなしで奥義倍化して上限上げるシエテの代わりは務まらぬ -- {jbIDLHmWvw6} 2020-01-31 (金) 15:37:05
  • マキラすっごい欲しいけど天井前提になるからバレンタイン前なのと他のUPで欲しいの特にないから迷ってしまう…今回逃したら次の登場はだいぶ先なんだろうか… -- {nb2dLNg420U} 2020-01-31 (金) 13:00:47
    • ここはwikiなので自分で調べて判断しなされ。ちなみに去年最終のアンチラは排出月が1、3、6、9じゃったよ。 -- {botvDDKNWiE} 2020-01-31 (金) 13:58:22
      • 今年排出される干支五人だし、一枠ビカラが続けば四か月に一度ぐらいだろうな -- {H2/Nip5OnVg} 2020-01-31 (金) 15:47:22
      • 教えてくれてありがとう、復刻に規則性があること初めて知った…ずっと欲しかったしこの先の周年はガチャピンさんくるからバレンタインは諦めるつもりでマキラ取ろうかな -- {nb2dLNg420U} 2020-02-01 (土) 16:16:00
      • 周年のガチャピンは例年通りだとレジェフェスは期間外になるから気を付けてね -- {RWbj5w4N7Cc} 2020-02-01 (土) 16:38:37
  • なんか最終で弱体入りやすくなったからLBの弱体ふらなくていいって聞いたんだけどほんと? -- {AomQkDRmi92} 2020-01-31 (金) 19:35:54
    • 成功率上がったのは本当 耐性なしの相手に初回なら100%入る それで振らなくていいかどうかは自己判断で -- {c6ie3dXpihQ} 2020-01-31 (金) 20:13:56
      • ありがとう、二つ枠あるから一枠別のに付けるか… -- {AomQkDRmi92} 2020-01-31 (金) 20:46:47
      • 節約するなら☆3/☆0より☆1/☆1の方がいいゾ -- {Y6Kli96vd7M} 2020-02-01 (土) 01:02:32
      • イベやマグナHLみたく無駄に弱体耐性高い敵とか長期戦の累積弱体耐性とかあるから弱体成功率は基本限界までふったほうがストレスレスよ -- {/gG86dD3fHE} 2020-02-02 (日) 21:44:57
  • ほぼアタッカーしか出来ないクリメアに評価が負ける雑魚、エアプwithにすら10点付けられないとかどうしようもねぇなw -- {Fj0ueLfMoLw} 2020-01-31 (金) 23:42:16
    • エアプwithとかいいながら評価鵜呑みにしてるクソザコさんじゃん -- {jeshozxFThQ} 2020-02-01 (土) 00:40:40
  • アルバハ安定時短候補筆頭 -- {QC3tiMGhxno} 2020-02-01 (土) 02:06:40
    • 自分も最近マキラ入れて野良に流しながら適当に削ってるけど、安定感がかなりあってヤバい。バフを最大値で使えるのもすごいけど2アビの命中と効果が結構刺さる。 -- {BsGqZfy.ZBg} 2020-02-01 (土) 02:11:11
    • 高難易度でやれることがなーんもないんよね。。。 -- {U6BZjSyTbBE} 2020-02-02 (日) 19:08:31
      • 刺さる面が無かったらマキラ入れてルシファーhlのソロクリア出来ないんだが? -- {3kfqwSooXRo} 2020-02-02 (日) 20:40:22
      • その人がマキラ入れる意味無かったと言ってるんだよなあ… -- {0k6DlGkwcrw} 2020-02-03 (月) 01:05:30
      • 見る目無いんだろうけどむしろマキラの連撃ダウンオルポ生成自動マウント自体は高難度に刺さりまくってる。他属性でも増え始めてる奥義バーストや連続発動持ち来たらかなりオルポも作りやすくなるし -- {nQAXzNOhUrA} 2020-02-03 (月) 03:02:16
      • 効果だけ強いと言うなら旧ラカムのスピットファイアですら強い
        効果、CT、縛りの有無など全て考慮したらそりゃそんな評価にもなる -- {nUaV95oVFzo} 2020-02-03 (月) 10:35:52
      • いったいどこを見た結果なんだ。4アビ以外を問題にしているところが見つからないので教えてほしい -- {XiRwtO9ZpMM} 2020-02-03 (月) 10:47:20
      • オルポ生成は期待するなは大体の共通意見だけど他はほぼ常時の防バフがえらいとかデバフ命中高めなのがえらいとかって話も見るけどな。 -- {eaKorKEdEdE} 2020-02-03 (月) 10:53:09
      • マキラは明らかに今後出るキャラとのシナジー考えて作られてるのがちょっと考えればわかる気がするけどな -- {SdQWTTH8VzA} 2020-02-03 (月) 10:58:11
      • 直前にジンとかいう産廃出された後で今後出るキャラとか皆目見当つかないけど… -- {gYkejlLGT8Q} 2020-02-03 (月) 13:21:08
      • それいざ強キャラ実装されたら弾き出されたのが自分だったフラグでは… -- {c6ie3dXpihQ} 2020-02-03 (月) 13:22:01
      • 干支最終が今後出るコンテンツとキャラ次第なのが気に食わん -- {kei5adkyC1c} 2020-02-03 (月) 16:47:04
      • もっと前向きに考えたら? -- {kBGowPF/XUM} 2020-02-03 (月) 20:28:59
      • オイゲン最終で味方にオートイグニッション出来るようにならねーかなー、流石に強すぎるか -- {t8Q.WB0pvps} 2020-02-03 (月) 20:45:15
      • マキラ実装時も前向きに待望のデバフ役として使われてたな
        1年も保たなかったけど、アレも前向き度が足りなかったんだな(笑) -- {NJcMZfATEho} 2020-02-04 (火) 09:29:53
      • オートマウントやら防バフは便利だし今後の高難易度に役立つだろうな -- {kBGowPF/XUM} 2020-02-04 (火) 10:45:42
      • 今後出るキャラ見当付かないとか本当に考える頭無いんだろうな。リミノアみたいな他人バースト奥義再発動持ちくれば一気にポーション作れるし、必殺来ればオクトーと短期で暴れるよ -- {WyE/7il3Xgg} 2020-02-05 (水) 22:00:27
      • 残念ながら土の奥義関係は運営に警戒されてるので望み薄です…。むしろ最近奥義ゲージを消費して何かをするキャラを試行錯誤してる感がある -- {lGSjwa/.qIw} 2020-02-06 (木) 17:48:36
      • ↑↑根拠皆無で見当付いてるとか頭悪すぎない…? -- {gYkejlLGT8Q} 2020-02-06 (木) 22:22:34
  • なんかやたら評価別れてるって聞くけど土のリミ武器眺めてたらああ…ってなった。強くなるケース、めちゃくちゃ強くなるケース、変わらないケース全部実際あるんだろうな -- {BPPBEzQpHvk} 2020-02-01 (土) 10:11:36
    • 95まであげて使った時に、使いやすくなったと感じるかどうかがほぼ全てじゃないかな。 -- {sJeAjNzUMjE} 2020-02-02 (日) 05:16:09
    • 季節限定にやたら尖ったキャラが多い土属性では非常にバランスがとりやすい性能な一方、攻略においては必須と言い切れない部分があるところで評価が分かれる印象。個人的には編成に加えた時の快適さと、固定されがちだった編成バリエーションが一気に広げられる点で十分アリって感じだけど。特殊受けるのが命がけになるルシを対象にするのも極端だしね。 -- {2PDTy9ax1/U} 2020-02-04 (火) 10:36:32
  • ずっと音声オフでやっててふと「そういえば門脇さんって声、何年か前に変わったよな」と思って最終の声聞いてみたらやっぱりだいぶ変わってた。何年たってもあんまり変わらない田村さんとか堀江さんとかはすごいんだな -- {zAPziuS8rIs} 2020-02-02 (日) 02:27:56
  • 発動率の低さと範囲の狭さから元々低かった恩恵期待値が連撃ダウン追加でさらに下がったリミサポどうにかならんかな。味方の奥義で得られる鼓の音数増加とかだと個人的には嬉しいんだけど。 -- {NSa7fWaLN6M} 2020-02-03 (月) 12:19:15
  • 2アビで1人で下限まで強化されなかったのが1番残念だな -- {sfPvOXbe.8.} 2020-02-03 (月) 13:20:17
    • 防御DOWNはいつの間にか大量に増えたから攻撃DOWN付けてほしかったかな。防御UP25%だしもうちょっと耐久が -- {ilz4i0EQM6w} 2020-02-04 (火) 14:15:42
  • 今さら気づいたけど恒例の2017ないじゃん。4アビのダメージ時に2017回復つけて欲しい -- {u1YpA0S/8GQ} 2020-02-04 (火) 07:10:23
    • 奥義の固定ダメが2017らしいぞ -- {LKAMULvbinI} 2020-02-04 (火) 10:07:22
      • うわ、なんだこれ申し訳ない。どなたか編集お願いします。 -- {LKAMULvbinI} 2020-02-04 (火) 10:10:08
      • 整理しときました -- {Qg.VB0b62dk} 2020-02-04 (火) 10:28:36
    • 4アビが普通に赤アビで鼓でオルポじゃなくそのまま毎ターン2017回復+クリアとかだったらわかりやすくてよかったかもしれない -- {xH5jTJ4sIec} 2020-02-04 (火) 12:07:16
      • それは強いな・・・土の回復キャラ全否定だ。浴衣ジェシカさえも喰われる。 -- {2PDTy9ax1/U} 2020-02-04 (火) 12:19:56
      • クリアはともかく回復はそれだけあってもアンチラには遠く及ばないんだし有りだな。てか4アビの鼓消費ギミック無くしてくれれば何でも良い -- {YWi6VT1MF7g} 2020-02-04 (火) 13:17:47
  • 鼓の音全消去してオルポ生成かぁ…自動マウントでも鼓の音が消えるから使いづらい -- {vN5akQeGk.E} 2020-02-04 (火) 18:04:58
    • 奥義で5まではすぐ溜まるけど全員0から全員10まで上げるのは結構隙が出来るね・・・ -- {1Arcb8asgQ6} 2020-02-04 (火) 21:06:40
    • やっぱり使ってて4アビの太鼓制限はいらないと思うな。まったくオルポなんて作れねぇ -- {CPA0AhQRlfk} 2020-02-04 (火) 21:52:25
    • あんまり書かれてないけど鼓って麻痺石化で殴れないターンがあると全部消える仕様もなんとかして欲しいかな
      4アビは鼓絡ませる必要ないし絡ませるならポーション確定
      消した鼓に応じて強化効果ぐらいは欲しかった -- {Vkbtv/tiDI2} 2020-02-05 (水) 01:24:45
      • このページのサポアビの説明に思いっきり書いとりますがな -- {RWbj5w4N7Cc} 2020-02-05 (水) 02:08:26
    • 2アビか3アビ発動時に全員に鼓MAXとかあれば、とりあえず開幕オルポ一つ確保できるんだけどなぁ… -- {BKzMzmbjSz2} 2020-02-05 (水) 19:07:20
  • 4アビオルポ生成がメインだとしても回避率アップと毎ターンダメがよくわからんな 回避したら4アビリキャ短縮とか追撃延長とかあれはまだ良かったんだが
    今後出るキャラとの何かしら噛み合いがあるのだろうか  -- {OqwzPL6hous} 2020-02-05 (水) 18:52:19
    • メインがオルポ生成ゆえ使用間隔重いから、無難な付与効果を長い効果時間で薄めているだけな気もするが。 -- {2PDTy9ax1/U} 2020-02-05 (水) 21:29:00
    • 鶏のイメージに合わせただけかと
      オルポも卵産み的な感じで。 -- {1Arcb8asgQ6} 2020-02-05 (水) 23:21:31
      • 鶏イメージならそれこそ3ターン毎にクリアなら面白いんだけどね -- {YWi6VT1MF7g} 2020-02-06 (木) 00:50:45
    • 100フェイトの多段式ロケットをターンダメが、宇宙食作りをオルポ生成が表してる説をここで見た事があるぞ。回避はよくわからん。 -- {ei/2P4FLhrQ} 2020-02-05 (水) 23:29:14
  • 改めて使ってると決して弱くはないがやっぱり4アビが空気すぎるなぁ。キャラの組み合わせ兼ね合い考えたらビカラの方がよっぽど使いでがある。
    もう少しなんとかならなかったのかなぁ・・強かわいいんだけどね〜・・・・ -- {pSlX51rjuDg} 2020-02-06 (木) 13:30:45
    • マキラがガッカリ気味なのは確かだけど、ビカラはビカラであれ滅茶苦茶強いからね
      今の闇パのメンツに最終もしてないで食い込んで来るって割と尋常じゃない強さ -- {Hag5PLd3ToA} 2020-02-06 (木) 15:17:48
      • 闇は奥義もキャラ武器両方が滅茶苦茶強いから結構食い込むんだよね。あと虚空とブレグラ拳との相性最高なのが非常に良い -- {MwLsJm0d8/A} 2020-02-09 (日) 19:11:50
    • 1つのアビで与える総ダメージ量としてはなかなかのものだと思うけどCT12に見合うダメージ量かというと怪しいからできればオルポ生成狙っていきたい所ではあるんだけどねぇ…。 -- {wY3tpZe/q1w} 2020-02-06 (木) 16:49:44
    • 土古戦場フルオートで使う可能性があるマキラと使う必要が全くもってないビカラと比べるのは流石に -- {5x4fZzuB2SY} 2020-02-12 (水) 00:12:46
    • 趣味キャラのビッキィ引き合いに出すのは無理があるわ。マキラの方がよっぽど使われてる -- {Af0s0Bbto.o} 2020-02-12 (水) 00:42:09
  • 色々試してたら4アビのダメージではマキラに鼓の音が貯まらない事が分かってマキラに奥義二連発させるか2アビのタイミング合わせないとマキラ本人の鼓の音リロードには3ターン以上かかる(奥義1回+TA1回だと奥義1奥義効果5TA3で9しか貯まらない)事に気づいて頭抱えてる。 -- {H.Dum.ofCdY} 2020-02-06 (木) 18:50:05
    • そんな高速で皷貯めなきゃって考えなきゃ良いだけじゃね。一回程度ならハングドマンで回復してれば良いだろ。 -- {qe9NKaP1b6Q} 2020-02-07 (金) 06:25:36
  • 4アビ条件なしオルポ生成+アビダメで12なら重いけどまぁ・・・って感じだけど条件ありのくせにCTも重くてうんちょ。 -- {7B6Pyp1EREc} 2020-02-07 (金) 01:37:00
  • 1アビに固有枠の再生か活性があれば最高だったんだがな… -- {OGLGi1IwpOM} 2020-02-08 (土) 23:22:55
  • 4アビ使うときは音が消えない事を注意しないといけない -- {JAIq19l/y6A} 2020-02-09 (日) 00:40:48
  • バンテージ最終で水ブロマキラバアルでルシソロ達成きたなぁ -- {KSlXz8W6qVM} 2020-02-12 (水) 00:52:36
  • 4アビルシでも使いにくい気が。マルスとフィークスでデバフ吸い込んで肝心のオルポ生成出来ない。羽終わったらもうあんま必要ないしかなり微妙 -- {sZlQlR6Pids} 2020-02-14 (金) 11:46:51
    • ソロでもやる気ないならポーション精製機会なんて
      せいぜい二回だし作るにしても序盤…というか開始3、4ターンくらいでその付近デバフなんて飛ばないと思うんだけど羽本体ともに。 -- {11/w4NtmpbI} 2020-02-14 (金) 15:57:37
  • 4アビの生成条件なしにするのそんな壊れでもないと思うんだけど望みは薄いですかね… -- {MnCisDnOkkk} 2020-02-18 (火) 00:10:32
    • このゲームやたら回復関係に厳しいからな・・・ -- {zh4bUrudL2k} 2020-02-18 (火) 00:13:44
      • 火スカーサハがCT5かつクリアと属性バフに最大4500回復(賢者やLB盛れば最大約1万で平均6000回復)とか来てるし緩和してきてるんだけどね…12Tなら条件マジでいらないと思うんだがなぁ -- {52bTEwusz0s} 2020-02-18 (火) 00:46:56
    • 壊れに決まってるんだよなぁ。回復量が回復アビと桁違いでストック出来るし土にはロベリアも居るしな -- {ycTv2GIQvdw} 2020-02-18 (火) 00:43:51
    • サポアビの強力さを考えたら条件はあってもいいけど、オルポ作りたくても1人でもマウント消費したら実質1から溜め直しになるのがキツイ。皷の音が全員最大ではなく、3段階以上溜まっている状態でオルポ生成可能とかならまだマルチで作る余裕もあったかもな。 -- {2PDTy9ax1/U} 2020-02-18 (火) 00:57:45
    • 4人全員じゃなくてせめて太鼓の数合計○以上じゃないと、ルシとかと相性悪すぎる -- {qLQ3msW3tU2} 2020-02-18 (火) 01:14:47
    • 流石に全員MAXはキツすぎる条件だな。高難度基本デバフばっかでほとんど生成する暇がない。そうなるとただの死にアビ。ルシなら序盤と試練終わった後半で作る隙はあるが・・・もうちょっとなんとかしてくれ -- {qMo2SNQSOIU} 2020-02-18 (火) 01:21:48
      • 別に…それならそれでポーション作らず使えばいいだけなんじゃないですかね…ポーションしか作れないってならともかくデバフきついならきついでマウントとして使うんだから。もっともスロウやら一度のデバフ機会程度をマウントでしか対応できないってマキラどうこうの前に今までデバフどれだけ食らってんの?レベルだけど。 -- {EW04sCPc7WU} 2020-02-18 (火) 01:34:18
  • 4アビはもう諦めるにしても、できれば弱体補助がなんか欲しかったな。土の火力担当にデバフ持ちがいないのとミスト必中にできないので結局カイン外せんし。カインマキラ並べカタログ上の相性では強そうに見えるけど実際比べてみるとゼタラガクリメアオクトーなんかの火力枠を2枠並べた方が強いし。あと、3アビはホント強化して欲しかった。ここを手加えてもらうのが一番嬉しい強化だったのに、効果時間すら延びないなんて -- {YO79hKLncMc} 2020-02-18 (火) 02:10:21
    • オクトー入れるぐらいならマキラでいいよマジで -- {g93QmMjNDM.} 2020-02-18 (火) 02:24:46
    • よく見るとエアプ丸出しで草だ。そもそもカインはソロでしか使わんからそうなるとマキラ入れると安定感かなり増すしゼタラガクリメアなんてマルチに入る時しか使わんわ -- {da8Op88lBPI} 2020-02-18 (火) 02:38:21
      • ていうかその並びでオクトー入るの?っていうかカイム使うやつじゃないんか?てなるな -- {MVfx49QxdAc} 2020-02-18 (火) 02:52:31
      • いまだにオクトーが最強レベルと思ってる程度って事よ。通常上限アホ程上がってる現状だとまともな必殺武器が来ないと無駄に奥義硬直生み出す爺さんでしかない -- {da8Op88lBPI} 2020-02-18 (火) 02:59:15
      • そりゃ俺はルシソロとかマリスソロとか出来るレベルじゃないから、その辺を狩る人たちはもしかしたらセットで使ってるのかも知れんけどさ。少なくとも、鞄やマグナ2レベルのHLだと、カインorマキラ+火力2枠(敵によってはゴブロ)でやった時に比べて、カイン&マキラ+1枠の時は討伐速度が下がるだけで安定感が有り難いなんて感じはしなかったぞ。んで、カインとマキラ入れ替えの時の比較では、マキラの方が火力こそ出せるもののミスト安定させられないのが鬱陶しかったからこの木の意見になった。マグナだから虚空剣採用だと合わないキャラは結構気になるレベルで火力落ちるし。まあ仰るとおり、俺程度のレベルだとそういう評価って事だよ。 -- {YO79hKLncMc} 2020-02-18 (火) 03:40:39
      • あとMVfx49QxdAc、その並びで使ってるわけじゃなくて、ウチで使ってる火力枠の強キャラがその辺ってことね。うちカイム取ってないから分からんけど、居なくてもこのへんのメンバーが一番強いぞ? -- {YO79hKLncMc} 2020-02-18 (火) 03:44:00
      • 弱い奴ほどうるさいってよく分かる -- {u2nYA6P0MmQ} 2020-02-18 (火) 03:56:50
      • 戦力不安な時にソロする場合はカインマキラはかなり安定するよ。マキラは高難度シングルでも活躍する性能だと思うけどね。結局ルシソロでもフロントで活躍する性能だと分かってきたし後から環境付いてくるタイプでしょ -- {0i2tEuvChoE} 2020-02-18 (火) 09:36:13
    • 3アビに強化欲しかったってのは分かるけど正直代わりに差し出せる強化がない。最終で得た強化どれも捨てられない。 -- {ei/2P4FLhrQ} 2020-02-18 (火) 10:07:31
  • オメガストリングもってライフォマッキーバアル強いんだが、マジでこの並びのためにしか役に立たないオメガストリングのために器1つ使ってしまっているので、安易に人にお勧めできねえ。 -- {swm3q2xcciw} 2020-02-18 (火) 09:33:46
    • 土ライフォパ楽しいよな。防バフ重なりまくって、尋常じゃなく固いし、ゼノ琴とバアルでHPも回復しつづけるから、渾身維持も余裕。土でこんなにHPきにせず雑に動けるの楽しすぎ -- {BKzMzmbjSz2} 2020-02-18 (火) 09:50:38
    • ライフォやるの本当に楽しすぎるよね。オメガ琴ではないけど終末琴にカリおっさんとクラリス入れて会心、崩壊フィールドも通常と奥義がとんでもないことなって楽しいぞ! -- {IEl.Inou.gM} 2020-02-18 (火) 12:02:46
  • 4アビのオルポはもう作れないものと考えた方がいいな。アルバハソロしても全然作れん。
    CT長すぎ、条件きつすぎでただのダメアビと割り切るしかない。
    条件なしにしないとオルポ作るのは無理 -- {CPA0AhQRlfk} 2020-02-19 (水) 22:32:05
    • 実際活用してる人が居るんだからお前が下手なだけって事にしかならんな -- {/M7HInXjncA} 2020-02-20 (木) 00:30:03
      • 俺が下手ってのは間違いないが、ソロ出来るなら自分で試してくれ。バスコンで入れ替わりとキルフレアで自動マウントからの太鼓消費で4アビ温存して狙っても1つか2つくらいしか作れないぞ。4アビの仕様がアルバハとの相性が悪いってのもあるが。恒常キャラなら納得だが干支でこれは酷いと思うぞ。
        個人的な感想だが、CT6くらいで太鼓消費ありかCTそのままで太鼓消費なしくらいがちょうどいいくらいだと感じた -- {CPA0AhQRlfk} 2020-02-20 (木) 06:54:29
      • ヘッタクソが二つ作れるならうまく回せばもっと作れるんじゃ…そうでなくても本人がいないタイミングでも使用可能な回復薬を計3〜4も保持可能って時点でと思うがね。 -- {zpXB94tr70E} 2020-02-20 (木) 07:00:04
      • 作るの無理って言っておいてきっちり2つ作ってるじゃないか…もしかして10個とかため込めないと失格とかいう基準でもあるの? -- {XR4FBMOAmSU} 2020-02-20 (木) 08:41:43
      • まず高難度でオルポ一つ増えるだけでも大分楽になるって分かってくれ -- {7rlaYeqOIjY} 2020-02-20 (木) 10:20:55
      • ソロでのオルポ2個が使い物になるかならないか何て明白でしょ。そこらのヒーラーよりよっぽど回復量多いよwしかも無制約なんだし。 -- {UDdgvJyIvE.} 2020-02-20 (木) 11:52:53
      • ここの人の意見だとマキラはこのままで十分ってことか。上の方だとオルポ取得条件に不満のある人も大石みたいだけど。 -- {LDQXf2qJ/MM} 2020-02-20 (木) 14:03:46
      • エアプの意見なんて考慮する意味ある? -- {9eMX3lXwc.6} 2020-02-20 (木) 14:35:10
      • マルチでもっと安定して作れればそれに越したことはないけど、実際オルポがそこまで多量に必要な局面が多いわけでもないからな。作りたいタイミングでなかなか作れない・・・程度の不満くらいは分かるけど、高難度ソロで作るのが無理と言うのはちょっと理解できん。 -- {2PDTy9ax1/U} 2020-02-20 (木) 15:00:01
    • 特殊技とトリガーで忙しいマルチはともかく、ソロならオルポ作る余裕ぐらいはあるはずだけど、頻繁に作るんなら流石にロベリア使った方がよくないか? -- {2PDTy9ax1/U} 2020-02-20 (木) 00:35:40
    • オレはあえて4アビ解放してないわ。高難易度ソロやる気なし、フルオート周回で使うなら全体マウントの方が便利。 -- {SrPd7kQMPng} 2020-02-27 (木) 14:33:17
      • その4アビ回復アビ扱いだからフルオート関係ないぞ。 -- {QSF.8hTvIXU} 2020-02-27 (木) 14:43:47
      • あえて開放しない意味がなさすぎて草 -- {xMyZLrUmaU2} 2020-02-27 (木) 14:48:42
  • オルポ生成狙いだすと、貯め直しの手間的には実際は大して変わらないはずなのに全体デバフで全員リセットより単体デバフで一人だけリセットの方がきつく感じるのはなんでなんだろうな。 -- {ei/2P4FLhrQ} 2020-02-20 (木) 09:13:24
    • 鼓の音は最大になった瞬間から(状態異常で)消されるようになるから、バラバラになると後のを待ってる間に溜まってたキャラが消されて延々揃わない、という可能性が -- {0DvrLhJ2Ua.} 2020-02-20 (木) 20:19:23
      • マキラの奥義で全員+5回分の鼓が溜まる。毎ターンSAだったり、特殊技のタイミングに毎回奥義を合わせたりしなければそんなことにはならんだろうな。 -- {2PDTy9ax1/U} 2020-02-20 (木) 20:27:37
  • 最終してから、スマホでマキラのアビのどれか(毎回変わる)使うと一瞬固まって音楽消えるようになったんだけど同じ症状の人いる?スキン変えても治らない。 -- {CRjDPHCx7sQ} 2020-02-26 (水) 07:01:23
  • 色々使ってみたけどとにかく4アビが残念だな。鼓にマウント、与ダメ、ポーションと詰め込みすな上、消えたりするしで制御し難い。あと全員の鼓が満タンで無いとポーション生めないのにアイコンの視認性悪すぎ -- {kB0A90Q6X42} 2020-02-27 (木) 17:55:16
    • アイコンの視認性はマジで思う、バフだらけの中全員のアイコン探しつつ赤星になってるの確認するのダル過ぎる -- {fBw631DfSxo} 2020-02-27 (木) 18:45:05
    • 明らかにシングル向けのアビだからそこは気にならなかったな -- {ZvjDYBSE30U} 2020-02-27 (木) 21:57:49 New

TOPに戻る


トップ   差分 バックアップ リロード   一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2020-02-27 (木) 21:57:51