愚痴板

  • 六竜やるのに終末武器ないときついなら終末武器の代わりと言っていたのは何だったのか……ただめんどくさいだけで見返りがそこまでじゃないからもはや攻略せずにスルー。 -- {DnTAXD.4.Qs} 2020-04-05 (日) 00:19:19
    • 六竜は汁使えないのが面倒。使えるなら戦力工場の為と割り切ってゾンビアタックするのに -- {JOw3AQ7bIDk} 2020-04-05 (日) 00:29:47
      • 高難易度ソロは汁使わずにクリアしたらボーナス付くって形にすれば良いのにな。 -- {ssYkxCeyhAw} 2020-04-05 (日) 00:59:44 New
      • 無駄に400個も余ってるからどんなクエでも無限に汁使わせろってほんと思う、復活なんて身銭切ってるんだから寧ろ課金チャンスじゃねぇのかと。クリアされる悔しさが勝ってるからこういうことになる -- {i30ZtkbQFS2} 2020-04-05 (日) 01:02:38 New
      • 周回ゲーだからリソースガリガリ削りながら周る意味なんてほとんどないのに、一回すらクリアされたくないんだろうね -- {IiZL620WElM} 2020-04-05 (日) 01:33:46 New
    • 終末5凸でも水六竜はきつすぎてビックリしたわ。ほんまにこれ終末5凸作れない人向けなんか? -- {8SF3yRoANOs} 2020-04-05 (日) 01:08:53 New
      • 「六竜ソロで倒せる戦力&戦法を備えているならルシH行ける」って評する人もいるくらいだからバランス調整盛大にミスっていると思う。ついでに要求素材も。ドラポンの「産まれた瞬間からエラー武器」呼ばわりは伊達じゃない。 -- {cUIIrQsMX72} 2020-04-05 (日) 01:14:43 New
      • 火琴の奥義強かったから一部の人が騒いだけど、結局それ以降の風水は微妙だしな… -- {hhh4H5uexqo} 2020-04-05 (日) 01:22:07 New
      • マルチの方の六竜実装して解放段階が追加されてそこまでいくと終末と同時に編成できるようになるとかもありえる。面倒だけれど素材集めはやっておかないと後が怖いの本当嫌 -- {ZF9mRB7sgac} 2020-04-05 (日) 01:25:42 New
  • リンドブルムの解放クエスト?やってみたが馬鹿じゃねーのって感想しかなかった。そりゃあんな愚痴版が流れまくるわけだ。 -- {O5SieOxm/4.} 2020-04-05 (日) 00:27:48
  • トライ&エラーってDr.Stoneのフレーズのパクリだったのね。公式で使うとか思わずふいた -- {VrHEdboGPK2} 2020-04-05 (日) 00:59:53 New
    • 運営を擁護するわけじゃないがトライアンドエラーって言葉それ自体は別に何かしらが元ネタってわけでもないただの和製英語だぞ -- {WHLyaq0vcM.} 2020-04-05 (日) 01:04:52 New
      • 更に言えばトライアンドエラーは誤りで、正しくはトライアルアンドエラーだという -- {i30ZtkbQFS2} 2020-04-05 (日) 01:06:31 New
      • テレビ放映とありがたいお便りと同時期だったからさ、業界じゃよく使われるのか -- {VrHEdboGPK2} 2020-04-05 (日) 01:26:43 New
      • いや、業界じゃなくても普通に使うぞ -- {vSjUm8Rk8I2} 2020-04-05 (日) 02:09:28 New
      • 運営擁護するきはないが和製英語ってのは語源の外国語としては間違ってるが日本語として成立してる日本語だから、「トライアンドエラーという和製英語」を間違いと主張するとアパートとかサラリーマンとかガソリンスタンドとかも全部間違いってことになるぞい(全部和製英語 -- {Vgpu.9B1FSM} 2020-04-05 (日) 03:53:00 New
    • よくある単語だけどオリジナリティゼロ集団のことだからアニメ見て使いたくなったは十分あり得るのが… -- {t/ca3AsP/qQ} 2020-04-05 (日) 01:26:07 New
    • まあ最近はパクりも多いから今度はどこから盗んで来たのかってのは気にしすぎてしまうのかもね -- {mav54XEWzrs} 2020-04-05 (日) 01:29:06 New
      • さすがに公式の大事なところでって思って愚痴った次第で、レターを見なかったことにするよ -- {VrHEdboGPK2} 2020-04-05 (日) 01:34:37 New
      • パクリっていうかトレンドとか出た時に関係ないのに引っかかるために色々単語使ってる感あるよな -- {gM4n1edWPeg} 2020-04-05 (日) 06:40:49 New
      • 中身が無くてもそれっぽい事を言いたいなら横文字を多用すると良いからね。昔はバラエティ番組とかでこの手の言葉や雑学は自然に供給されてたけど今はネットで自分の知りたい情報にしか触れない人多いから案外よく知られてなかったりするからその場しのぎには丁度良い。調べればすぐわかる時代でもあるけどね。 -- {Mp.97SRAadU} 2020-04-05 (日) 08:42:06 New
  • 連戦部屋行こうとしてもランク制限あって全然見つからないし、やっと見つけた制限なしに行くと何故か130くらいの人ばっかで部屋速遅いしでめちゃくちゃやる気失くす。別にMも狙う気無いし青箱狙うだけだからとっとと終わらせたいのに -- {ft4pvkeIVyo} 2020-04-05 (日) 01:11:18 New
    • 部屋立てれないって前科持ちかよぉ -- {7SY1hK1RxR.} 2020-04-05 (日) 01:29:27 New
    • 前科持ちではないと思うが、木さんがそんな状態なら自分で部屋作って高ランク制限部屋建てた方が良いと思うぜ! -- {tU5u.svXx.I} 2020-04-05 (日) 01:47:45 New
    • 確かにわざわざ自分で探さず部屋建てる方が早かったですね…完璧ボケてました…アホみたいな愚痴に返答してくれてありがとう -- {ft4pvkeIVyo} 2020-04-05 (日) 02:28:27 New
  • 六竜みたいな強敵をより安定してより短時間で倒せるように編成を詰めていく作業は割と好きなんだが、六竜は回数制限あり&失敗しても回数消費だから結局素材目当てに同じような編成で同じような戦い方ばかりしてしまうのが虚しい。トライ&エラーさせてくれ・・・ -- {cUIIrQsMX72} 2020-04-05 (日) 01:17:17 New
    • 分かる、どうせ六龍専用素材なら1.2個しか落ちないから運営が考える格差とか「早めに取得されたら悔しい」にならならないのに…
      クリアしてからの2回制限ならまだしも、それすら把握してないとかエアプ孔明としか思えない。 -- {tU5u.svXx.I} 2020-04-05 (日) 02:16:24 New
  • ヨーダも言ってただろ。「やるなやらないかだ、トライなどない」って -- {S2A.JE3xglo} 2020-04-05 (日) 01:17:31 New
  • くらげぇ…つよぉ…いやぁ… -- {3ChsXXJ4YtM} 2020-04-05 (日) 01:35:51 New
  • 3月の売り上げは27億で前月の約3倍か……今後のサプスタレ連発で黒字経営できるといいね、エアプKMHRには無理だろうけど -- {6YcplNEoBfU} 2020-04-05 (日) 01:37:55 New
    • 前年のアニバより7〜8億くらい減少してるし、1〜2月に至っては半減という酷い有り様なんだな… -- {VGSOSGjvP86} 2020-04-05 (日) 01:51:14 New
      • アニバサプの選べる範囲拡大+リミ確定スタレあって減少ってやばいよね -- {zwtruU1eyd.} 2020-04-05 (日) 02:01:01 New
      • ソシャゲ全般が落ち気味とはいえアニバでこれはな…。特に何もない期間は100位前後が定位置になってきてるしマジで終末のカウントダウン進んでる感じ -- {ojVfthvKnP6} 2020-04-05 (日) 02:19:44 New
      • 四半期だと34億も減少してるな -- {YSQL2OcrvVI} 2020-04-05 (日) 05:29:02 New
    • サプ+特別スタレ×2+イベ合わせ追加リミテッドキャラ2種に増加+最終日100連で干支天井と条件無茶苦茶良くなったはずなのに売上減少、100歩譲ってモバコイン分7億あったとしても課金者減って残りから絞るスタイルになってるとしか -- {rxDIATJGvLA} 2020-04-05 (日) 02:17:24 New
    • 下がってきたとはいえ、二か月でシェンムーの制作費まで行ってしまうことを考えるとソシャゲやばいね。 -- {wpkrvEj5Y4.} 2020-04-05 (日) 02:42:34 New
      • 昔ほど低コストで作れなくなってるとはいえ、まだまだ1発当てればウハウハだろうししねぇ… -- {pYKEjvj0YMY} 2020-04-05 (日) 03:17:52 New
      • 結局買ってて、こりゃ終わらんわっていうな。そりゃこれグラやらファミ通記事平気で出せるわ -- {gM4n1edWPeg} 2020-04-05 (日) 06:36:55 New
  • 魔のランク帯とか運営のメインターゲット層みたいな低ラン〜中級者を馬鹿にする言葉が平然と使われている内はどうやっても新規なんてつかないと思う 運営は変な調整したり怪文書書いてるよりこういう民度の悪さをなんとかしたほうがいいと思う -- {VnrtFekpDsg} 2020-04-05 (日) 02:59:46 New
    • 〜だと思うって文を連続して使ったせいで変な文章になってる… 今後気をつけます -- {VnrtFekpDsg} 2020-04-05 (日) 03:02:04 New
  • LBサポートアビリティ追加のSSRキャラ内訳がヒューマン5、エルーン4、ハーヴィン1、ドラフ1、星晶獣8・・・なるほどなー -- {Vgpu.9B1FSM} 2020-04-05 (日) 04:05:11 New
    • そもハーヴィンやドラフの分母が少ないのよねガチャの中にハーヴィンは15 ドラフは27だからな -- {rJVIJirztd.} 2020-04-05 (日) 04:15:00 New
    • なんで賢者飛ばして水着キャラが先なの?って感じだしなあ。LBも実装と同時に全員につけとけよ -- {SGKqc9rexE6} 2020-04-05 (日) 05:52:07 New
    • 去年星晶獣の年だけあって確か追加キャラ10体超えてたからな -- {Qnaq87I2KjU} 2020-04-05 (日) 08:07:09 New
  • 低ランがメインユーザー呼ばわりされてバカにされる流れできてるな
    末期ゲーやんこれw -- {GDI2apeTII2} 2020-04-05 (日) 04:18:48 New
  • カジノ初プレイなんだが、何をやっても全然当たらない&増えないのに笑った。そのくせ、あのお姉さんは儲かってる様なセリフを言うんだが、ちゃんと客を見てる? -- {xRpBbqSz42.} 2020-04-05 (日) 04:32:58 New
    • 経験上カジノはどうしても時間帯によって勝てなくさせられてるような時が存在するからダメだと感じたら時間を置いた方が良いよ -- {v0h56Tv3P.w} 2020-04-05 (日) 04:36:42 New
    • 最早カジノで得られるものもあんまないから無理することはない
      クリスもアナトも今の環境では苦労に見合う物でもないし汁種は無駄に配るし -- {t/ca3AsP/qQ} 2020-04-05 (日) 04:52:24 New
    • 5年くらい前だとアナトが必須だったから通ったが、必死に退屈なポーカーをやっていたのはそれくらいだなあ -- {WzYCFm7ufrU} 2020-04-05 (日) 04:55:41 New
      • ティアマグ石3凸出来てもステが高く腐りにくい攻撃UPでサブに入るから作るべきみたいな頃あったな… -- {eBWY9STQopY} 2020-04-05 (日) 05:03:32 New
    • 真面目にカジノは土レフィーエでやるべきだぞ
      遅いが確実に増えるから -- {KDdEkhnh0jM} 2020-04-05 (日) 09:25:04 New
    • 真面目にカジノは土レフィーエでやるべきだぞ
      遅いが確実に増えるから -- {KDdEkhnh0jM} 2020-04-05 (日) 09:25:05 New
  • もうクリスやキャラスキン取る人なんていないだろうしな…しかもクリス所持者より誰かしら十天加入してる人の方が比べ物にならないくらい多くなるとは誰が予想しただろうか。 -- {Uk/sDCuSwI.} 2020-04-05 (日) 08:01:10 New
    • キャラスキンは地味にほしいから交換レートさげてほしいのが本音 -- {Qnaq87I2KjU} 2020-04-05 (日) 08:06:06 New
      • レート下げて当たりやすくして欲しいけど、今までのやり方思い出すと新しい必須アイテム入れて無理矢理やらせようとする流れになると思うからもういいわ… -- {Vwi7SVb6mP.} 2020-04-05 (日) 08:21:43 New
    • クリス?誰それ?って人すら居ると思う -- {JAsUwYPw5gs} 2020-04-05 (日) 08:06:17 New
    • クリスティーナ持ってる方が自慢出来る…と言おうと思ったが暇人自慢はしょうもないなと(なお加入済み)性能が器用貧乏の極みみたいなもんだから最終しても微妙そうなのがまた辛い -- {i30ZtkbQFS2} 2020-04-05 (日) 08:30:01 New
      • そもそも運営がクリスを覚えてないから最終こない可能性 -- {cRVUNC2k8FM} 2020-04-05 (日) 08:52:12 New
    • クリスは青箱()のせいでトレハン機能しなくなってるし、クソコンテンツでクソレートだし、そもそも印象が最低最悪だしでまるで取りたくならないんだよな… -- {4QMLYT8w6cY} 2020-04-05 (日) 09:18:37 New
  • これ通常ガチャに誰かお金使うの?
    このご時世柄、経済が停滞し始めてるからマジでゴミンのクレイジー忠誠心が試されてて笑えるわ。 -- {3Za2bkp0lVo} 2020-04-05 (日) 08:54:06 New
    • せめてフェスとの差別化を図ればいいのにねえ
      いくつかのPUに分けて特定の属性しか出さないとかゴミ召喚石が出ないとかにすりゃいいのに -- {KDdEkhnh0jM} 2020-04-05 (日) 09:14:13 New
  • これグラにもう追記が無いし、運営さんの考えに沿うなら、古戦場は10箱程度開けてりゃいいのね
    サーバーの負担減らすことが目的なら妙案だと思うが、一番盛り上がるイベントを盛り下げていくのはどうかと思うね -- {KDdEkhnh0jM} 2020-04-05 (日) 09:15:55 New
  • 反感を覚悟で言うが45箱掘ってる奴も大概ヤベエと思ってるわ。古戦場のシステムが悪いのも承知だし十天最終のため、エレのためってのも分かってるが、45箱ってグラブルやってない人がどれぐらい周回するのか聞いたらドン引きの周回数ぞ… -- {YRApMv7tKnA} 2020-04-05 (日) 09:27:04 New
    • ヤベェ奴なのは承知だがエレメントのためにやってるわけではないぞ。A団でそこそこ戦ったら45なんか余裕で終わっとるから結果としてエレメントがついてくるってだけの話だ… -- {s1cnz3FZzl6} 2020-04-05 (日) 09:38:04 New
      • 終日走ること想定してる団なら予選の肉ノルマで45箱終わってる場合も多いしな -- {j.RVWuZVlqs} 2020-04-05 (日) 09:53:05 New
    • 一日1時間でも45箱はかなり余裕だゾ それに加えて勝敗目的で残業してれば掘れる箱は多いゾ -- {7SY1hK1RxR.} 2020-04-05 (日) 09:43:21 New
      • 流石に1日1時間でかなり余裕は盛りすぎ -- {vSjUm8Rk8I2} 2020-04-05 (日) 09:51:10 New
      • 理想の完成編成で集中してやればいけると思うが、ATポチなしワンパンとかそのレベルの域。 -- {r/ncZCvqL9Q} 2020-04-05 (日) 10:22:03 New
      • 出来ない事はないだろうけど、古戦場の時短の為にそれ以上の時間と金を注ぎ込んだ人間にだけ許される神域だからなぁ。古戦場で時短したいから頑張るって程度の人間じゃ到底到達出来ないよ。 -- {gKHPR2Ci0gM} 2020-04-05 (日) 10:44:21 New
    • 確かに45箱はヤベエが、貢献度10億って運営が報酬設定してるのに、10億稼ぐくらいに走れば明らかに45箱は越える(3〜4億も稼げば45箱なんて開く、しかも報酬戦貨引き上げる)のに、なんでその貢献度設定にしてるのか意味がわからんって話。 -- {DnTAXD.4.Qs} 2020-04-05 (日) 09:49:48 New
      • 一番重要な問題点は、「好きで掘ってるわけじゃない」ってことだよな。結果的にそうなってるだけって人がけっこういるんだよな。 -- {FcZxPij/JgA} 2020-04-05 (日) 09:59:11 New
      • 結果的にそうなってる→1枝の人とかもそうだな。A団でやったら最近は連日10億越え当たり前、それを4日分で肉に余裕持たせて集めたら掘るつもりなくても終わってる -- {umkXhqEJ79k} 2020-04-05 (日) 10:07:13 New
      • 運営が競争煽ってインフレ加速させた結果で勲章を最大得るのに5,6億は必要みたいな状況になってるのに、根本的な競争は変えず5,6億必要なままで3億以上の対価はカットしますなんて言うんだから心底馬鹿じゃないのって呆れるわ。この運営ではこの先もずっとこんなことが繰り返されるんだろうし、先が暗すぎてもう続ける意欲がわかんわ。 -- {R/eHNBKazhQ} 2020-04-05 (日) 10:21:03 New
    • でも古戦場以外で金剛、ヒヒ、玉髄をどうするかって事を考えたらロクな選択肢残ってないし、1,2か月に1週間張り付く方がまだマシってのがね… アーカルムみたいに入手手段が増える時は同時に要求される数も増えるし 45箱が通過点にしかならないというのが十分ヤバいというのは自覚してる  -- {A0vogqEjc66} 2020-04-05 (日) 09:57:49 New
      • 供給1増やしても要求2〜3増える現状がクソなだけなんだよなあ。金剛はそろそろ要求据え置きで供給増やしてバランス取ればいいのにあの二人がいる限り絶対になさそうだしな。
        古戦場以外の四象程度の難易度でヒヒダマ金剛入手イベを作るなんて事はないだろうし -- {9NgE.0/Z7os} 2020-04-05 (日) 10:32:28 New
    • ヤベェのは昔から古戦場は苦行と言われ続けてるのにヒヒイロ、玉髄と報酬にぶち込んでくる運営ぞ -- {RQXZv39X8RI} 2020-04-05 (日) 10:07:32 New
    • 編成次第で速度変わるから。ミリ武器2本程度積んだだけじゃhell100も5分切れない。何時間も貼り付ける人は限られてるし、そもそも集中力が持たない。 -- {2VaIu2eAb.Q} 2020-04-05 (日) 10:45:26 New
    • それだけ走っても無駄にする運営 -- {tD3JU1zrh/M} 2020-04-05 (日) 10:54:02 New
    • 45箱はやべーけど45箱開けるくらい稼がないと勲章が取れないんだよなぁ。総貢献度1億くらいで予選での最高数+個ランの100個+A勝利×4日分の勲章もらえるならそんなに走らん -- {JAsUwYPw5gs} 2020-04-05 (日) 11:25:45 New
  • なんだかんだで毎月億の売り上げは出してるし、今回のイベントも「マシ」レベルでも運営は神!キャラへの愛がすごい!って言って課金してるスツドラ信者もいるから当分はサービス安泰だろうなって感じはする。自分はもうほとほと愛想が尽きたが -- {7O0gtSdZdXk} 2020-04-05 (日) 09:44:40 New
    • 運用費用があるので安泰じゃないんだよな。サイバーエージェントのやり方がそう言う費用削って利益出すとか言ってたからこれからガンガン減らされるからどんどん適当運営になる未來しかないんだよな。コスト管理出来ない取締役とディレクターだからもう詰んでるだよね。 -- {pIqKBDaWc1.} 2020-04-05 (日) 09:52:51 New
    • 落ちてる言われる売り上げだって前年比に対してだし、その設定してる年間予算が何百億って設定だから既におかしいわけで、仮に今年の予算が500億だとして目標に200億届かなかったとしても300億だぜ?ソシャゲの運営費用考えたら楽勝のボロ儲け。ただ、グラブルに何百億も予算稼げって設定するのは他に展開してる事業の穴埋めとかもあるから更に搾取って考えなんだろうけど -- {JD8WehjoYn.} 2020-04-05 (日) 10:47:15 New
  • クラゲを倒してて思ったが、これ何で風の次に水を先に出したんだろうか。ドラゴニックの属性を考えたら火→風→土→水というのが普通だと思うのだが…結局はドラゴニック使わないで終末4凸の人は苦労する破目になっているし。 -- {M8YZRM62dSQ} 2020-04-05 (日) 09:51:25 New
    • 水有利古戦場が控えてるから以外ないと思うぞ、ゼノとかだって古戦場で順番滅茶苦茶になってたし。その癖直前のイベントでは土エレ配るとか言う謎采配だけどな -- {.GChun42B.g} 2020-04-05 (日) 10:00:19 New
      • 風有利の前はプレグラやらなかったりな -- {bhdsh43b8Pk} 2020-04-05 (日) 10:26:39 New
    • 簡! 悔! 御! -- {FIF13KZAPgU} 2020-04-05 (日) 11:23:36 New
  • アーカーシャ連戦190以上部屋行ってたら部屋主が「貼るの遅い人や速度出てない人がいるので部屋爆破します」とか言い出したんですけど・・・。部屋主は191のソルジャーで最後まで殴りきらず全滅してますし。参加者を奴隷とでも思ってるんですかね・・・。貼るの遅いは理解できても速度遅いからは理解不能ですわ・・・そんなに速度ほしいなら自分のランク上げるか、面の皮厚くして自分のランク以上で募集してほしいです。 -- {x2t/j4i5spk} 2020-04-05 (日) 10:10:08 New
    • そういう悪質プレイヤー情報の共有をやってるサイトがあるから、載せてあげたほうがいいぞ 後続のためにも頼むわ -- {5r/wze0/vvA} 2020-04-05 (日) 10:12:48 New
      • 5chであってます?それっぽいとこ見つからなかった。。。ちなみに爆破は参加者に反対食らって失敗してました。(当然ですが。) -- {x2t/j4i5spk} 2020-04-05 (日) 10:37:02 New
    • 丁度さっき遭遇した奴か…全員負担の連戦ルームであそこまで傲岸になれるのって凄ぇわ -- {tR8f/6i7dRs} 2020-04-05 (日) 10:39:36 New
      • そうです。30分ほど前に終わったやつです。部屋主は大変なんである程度の裁量(部屋BANとか制限ルール設定)はもらえますけど、素材負担あるのに開始後に爆破とかは常識疑いますよね。。。 -- {x2t/j4i5spk} 2020-04-05 (日) 10:47:13 New
  • アルバハN連戦部屋に275が2人もおるやん…。始まったから我慢するけど機械ほぼ確定してる奴とやりたくないじゃが… -- {Bp0.WGOJsX6} 2020-04-05 (日) 10:13:27 New
    • すげー神経質だな。 -- {AsGJS8pi6ag} 2020-04-05 (日) 10:39:03 New
      • 好き好んで違反者と遊びたい人はいないと思うけど… -- {gfysaYgbKfQ} 2020-04-05 (日) 10:44:32 New
      • この時期の275とかどう考えても真っ黒だしな -- {0LlH4AOrBSM} 2020-04-05 (日) 10:48:19 New
      • 逆に今のグラブルにそこまで神経とがらせる必要あるかな。なんかもう自分がある程度満足できる段階まで行けるなら高難度マルチくらい機械兵利用してさくっと終わらせた方が得じゃね?まともに動くならだけど。 -- {y6bYToqbUpI} 2020-04-05 (日) 10:49:14 New
      • 俺もNバハはツーラーいてもおっよろしくって感じだけど、ツーラー許せないって感覚も当然のものだし必要あるなしじゃなくないか -- {5ZZ.Q2pXZac} 2020-04-05 (日) 12:00:35 New
      • 今275到達者は全員不正ツーラーだぞ。この短期間でこのrank量上がれるはずもなし。そんなやつらとゲームしたいと思うか? -- {r/ncZCvqL9Q} 2020-04-05 (日) 12:49:09 New
      • 運営「これならツーラー取り締まらなくていいな、ヨシ!」運営の思うツボだぞ。 -- {G4aE1R.7USg} 2020-04-05 (日) 12:55:03 New
    • ぶっちゃけkmrfkhrにツーラーどうにかさせたいなら、いっそ「機械兵に便乗してコトを楽に運ぼう!」てな認識が蔓延したほうがいい気がするわ、今となっちゃあね…… -- {RI2y9BJ0rWE} 2020-04-05 (日) 13:12:16 New
  • 2,3年前ならソシャゲ界隈の中でも名が挙げられやすい存在だったが、もはや十把一絡げレベルまで沈んでし待ったなあ。当時の熱心にマグナして配布SRイベで喜んでた頃が懐かしいわ -- {cKilinJwaBA} 2020-04-05 (日) 10:50:30 New
    • それ。いまはもうマグナ1完成して十天衆1人加入させて引退がベストやな。そこまでしか楽しくない。 -- {UpmgIPVg862} 2020-04-05 (日) 11:20:36 New
      • 引退前提ならそもそもやらないほうが時間を無駄にしなくていいと思う -- {vSjUm8Rk8I2} 2020-04-05 (日) 12:02:15 New
  • カバポチ切ってサイゲ以外の会社に運営任せて機械兵全部晒し者or永久追放したうえでゲーム調整施すくらいのことやっても人戻るか怪しいレベルに来てる気がする…… -- {/0nyhe79Tsc} 2020-04-05 (日) 10:58:29 New
    • 一度ケチ付いたモノってのは余程真摯に対応してようやくだからね。なおも居座っているあの二人をホントどうにかしない限りは永遠に有り得ないだろうが… -- {VBxAKChuTts} 2020-04-05 (日) 11:12:40 New
    • 調整より一から作り直す方が早そう -- {IfvfJRTuabQ} 2020-04-05 (日) 11:57:19 New
  • 未だにこくーしんしんのダメージから抜けられない……自分でもしつこい性根してると思うけど、十天好きだった分、期待しまくってたので反動が凄い来たわ。これがクソ過ぎて豚丼やら45箱とかが大した事に思えんかった。それぐらいにあのストイベは俺にとって最クソだったわ -- {MSaAMrmcppE} 2020-04-05 (日) 11:15:19 New
    • キャラ好きでやってる人にとってあれはない(キャラ好きでやってる人ほどダメージがでかい)からね。正味な話、主役から端役に至るまで株を上げたキャラが一人もいないのは凄すぎる。二流の同人どころか学生ですらもっと読める物を作るしキャラを大事にするわ。 -- {FIF13KZAPgU} 2020-04-05 (日) 11:34:22 New
    • PV詐欺 -- {KuFoLbqNZ7A} 2020-04-05 (日) 12:53:55 New
    • インタビューでもそれに関して支離滅裂な言動してたからな… -- {t7wIxi7K9S2} 2020-04-05 (日) 14:49:42 New
  • シェロチケ交換できるけど、取ったキャラがすぐエラーになりそうで交換できないわ -- {obB7MUL8VjM} 2020-04-05 (日) 11:37:57 New
    • そのうちシェロチケ対象外のキャラ石が出るからへーきへーき -- {s/DzR9n/RkU} 2020-04-05 (日) 11:50:00 New
    • エラーになってもなお入れられる好きなキャラが良い、あるいはダマ7個。急ぎでなければ可能性的にありそうな(やってきそうな)金剛交換用に待つとかもありだと思う。どんなキャラ・武器だろうとアプデの一つでエラーになったり、武器の一つジョブの一つで引き上げられるような今だから慎重になった方が後悔はしないだろうけど、自分は刹那的になった方がせめて楽しく遊べると思ってる -- {i30ZtkbQFS2} 2020-04-05 (日) 11:54:00 New
      • 好きなキャラがエラーになったら活躍できる場なんて存在しないけどな
        始めたばかりの奴のスタダとは状況が違う -- {Vmf3k29aZrw} 2020-04-05 (日) 11:58:25 New
    • 比較的最近出てきた青天井石ならまだ…と信じたい -- {r/ncZCvqL9Q} 2020-04-05 (日) 11:57:58 New
      • ベリアル「俺を選んでくれるなんて嬉しいな」 -- {1QEdCmnGGUY} 2020-04-05 (日) 12:01:41 New
    • 天井で取れない排出率神石並のキャラ追加して「気軽にシェロチケでとって頂ければ」ってパターンもありうる -- {a./ZnX8joGo} 2020-04-05 (日) 12:07:44 New
      • アンチラでぶっ叩かれた結果の天井だから、少なくともキャラは天井対象から外れないんじゃない? -- {bpfEp1GQxoA} 2020-04-05 (日) 12:10:58 New
      • 最高レアをSSRで維持しつつその中でレアリティ格差を生むのがこの運営だから、リミテッド増えたから超えるものとして実装しかねんぞ。 -- {9NgE.0/Z7os} 2020-04-05 (日) 13:16:00 New
    • いっそなにかしらの特典キャラと交換したろかと惑いつつ丸一年以上、シェロチケ放置してるわ。シヴァとか交換しても凸らな話にならんし、つか野良石拾えばいいだけに現状なっちゃってるし……さくっとSRディアンサと変えたろうかな -- {RI2y9BJ0rWE} 2020-04-05 (日) 13:31:48 New
  • カード交換素材でイデア20セフィラ石30から何がどうなってアストラ200って答えに至るんだよバカか?ヴェルム文書じゃねぇんだぞ
    「イデアとセフィラ石の要求量上げてバランス取りますわ」って斜め上のカウンターしてきそうだけど -- {SVVMCpp.TiM} 2020-04-05 (日) 12:00:58 New
    • 自分も最初はヴェルム文書200の間違いだと思ってたよ光闇は天司武器みたいに2属性100とかね…実際はただの遅延(金剛)&遅延(アストラ)&遅延(玉髄)だったがね -- {.agi55OZfp2} 2020-04-05 (日) 12:38:20 New
  • クラス顕鯤に向けてアシュケロンの属性変更にせっせと素材集めしているが、やっぱグラブルは素材要求量が度を越してるよ。毎日やって集めていればいつか揃う、という前提で設定してあるんだろうけど。
    キャラや武器、石に感しても、上限解放されても嬉しさよりうんざり感が勝るとかおかしいぞコレ。 -- {.iO3Ld/d7fU} 2020-04-05 (日) 12:10:12 New
    • ソシャゲより実質MMOですし。まあはっきり言って時代遅れだよなあ -- {RpacyfiPsi.} 2020-04-05 (日) 12:16:57 New
      • ややこしい敵を出してインフレさせるのは今時のアプリゲー見習ってそうですけどね。
        UIをもっと使いやすくしたり、色々改善するポイントもあるのに、高難度のみ追加しても新規は来ないんですけどね。 -- {.iO3Ld/d7fU} 2020-04-05 (日) 12:46:41 New
    • カバポチに付いてこれない奴は置いていく 付いてきたやつはメインターゲット層じゃないから切り捨てる
      もうわかんねえな -- {7SY1hK1RxR.} 2020-04-05 (日) 12:28:20 New
    • クラス犬廼鮹圓辰討燭蕕修寮茲鰐詰だぞ。ガチで -- {ctenSFMDdYk} 2020-04-05 (日) 12:31:53 New
      • 入口みたいなもんですね… -- {.iO3Ld/d7fU} 2020-04-05 (日) 12:36:21 New
      • 出かける前にハンカチを探すくらい -- {Fg8dtDwKgFs} 2020-04-05 (日) 12:39:19 New
      • 出かけてすらいなかったとは! -- {.iO3Ld/d7fU} 2020-04-05 (日) 12:48:37 New
    • ガチャにせよドロップ武器にせよ手にいれたものが使い物になるために莫大な時間や資産を喰ううえで、1/60完成したってところだからな -- {SZtohChR9ro} 2020-04-05 (日) 12:35:34 New
    • これでもエレメント減らしたり共闘不要になったりだいぶ軽減されてるんだぜ、頭おかしいだろ -- {lzKTxagxfn.} 2020-04-05 (日) 12:36:55 New
      • 先駆者には頭が下がります… -- {.iO3Ld/d7fU} 2020-04-05 (日) 12:47:26 New
    • クラス4が実装されたときは、みんな作業量の多さに愚痴ってたよ。それに慣れて、現在はもっとキツイ周回をしている。ウルトラセブンみたいに言うなら「血を吐きながら続ける悲しいマラソン」 -- {vNaDqDydWzI} 2020-04-05 (日) 12:43:08 New
      • マラソン終えても超兵器ナーフ1号が待ってるかもしれないから泣ける -- {p36OHb3DcC.} 2020-04-05 (日) 13:09:21 New
    • ご民曰くグラブルは育成素材の配布も多い良心ゲーのはずなんだが、妙だな…… -- {a./ZnX8joGo} 2020-04-05 (日) 12:43:55 New
      • 確かにラジエルはたくさんくれるな、レベル100するとすぐなくなるが、ヴェイン一人100にできない経験値六倍キャンペーンは笑った -- {lzKTxagxfn.} 2020-04-05 (日) 12:47:44 New
      • 素材配布が多くとも要求量が多くちゃ意味がねぇ…。見かけだけ多くてもな -- {JAsUwYPw5gs} 2020-04-05 (日) 12:49:53 New
      • 古戦場の累積貢献一億で栄光10枚 六億で覇者5枚 気前いいよな! -- {lzKTxagxfn.} 2020-04-05 (日) 12:53:25 New
      • 新規登録で石1000個プレゼント!→で、何回ガチャできるの?→単発3回 これ思い出した -- {TjXVL0DXFz.} 2020-04-05 (日) 13:05:49 New
      • キャラ確定チケでRコーデックスがほぼ確定とかな。Rキャラほぼコンプしてるから使い途ねえわ。 -- {ssYkxCeyhAw} 2020-04-05 (日) 13:36:18 New
    • クラス4だけならわりと今は楽
      サイドストーリーをクリアしまくって貰える物片っ端からエレメントすれば終わるから -- {px/F/34Pa8c} 2020-04-05 (日) 14:02:50 New
    • 毎日コツコツやる気になるくらい中間コンテンツが充実してればいいんだけどね。日課のフリクエ、マグナEXくらいしかやれることねぇ気がする -- {SVnjA7TLmh6} 2020-04-05 (日) 14:54:53 New
  • 使徒石天司石が最終されてる頃には今とはまた違うグラブルになってんだろな -- {cuQpLsQpTIM} 2020-04-05 (日) 12:22:57 New
    • ,修海泙妊機璽咼垢続いているだろうか
      続いていたとして状況は良くなっているだろうか
      自分で言ってて「無い」と即答できるくらいには未来の展望が閉ざされてる感 -- {FIF13KZAPgU} 2020-04-05 (日) 12:47:11 New
    • グラブル?なにそれ?になってる -- {5CoEV/Kdojc} 2020-04-05 (日) 12:49:18 New
      • 世間一般どころかオタク界隈でも来年以降には「グラブル?あーあったねそんなの、あれまだ続いてるんだw」ってなってそう -- {aeOPFd6cgW.} 2020-04-05 (日) 13:07:32 New
      • どっちかというと既に蔓延してる「グラブルね…うん…酷いらしいね…」が「酷かったらし…まだ続いてんの?」になる感じかな -- {5CoEV/Kdojc} 2020-04-05 (日) 13:19:33 New
      • グラブルやってるだけでバカにされる日は来るだろうね もう既に一部じゃ馬鹿にされてるけど -- {/0nyhe79Tsc} 2020-04-05 (日) 13:22:19 New
    • グラブルRe:Die、サイゲが静止する日!っにご期待ください。 -- {qXDfUlz471k} 2020-04-05 (日) 12:53:41 New
      • 真チェンジグラブル -サイゲ最後の日- だな -- {rJVIJirztd.} 2020-04-05 (日) 13:14:44 New
  • ドラゴニックまとめてスキル上げしてて思うが結局ポチポチするのが面倒っていうのは大した変わらんな… -- {jcoAwI8OQ3o} 2020-04-05 (日) 12:33:15 New
    • というか何が変わったのかまだわかってない俺ガイル、最適化ってなんや… -- {lzKTxagxfn.} 2020-04-05 (日) 12:38:42 New
      • SSR1とSR2いれると勝手にSSRslv2で食わせてくれる -- {VrHEdboGPK2} 2020-04-05 (日) 13:24:11 New
      • ああいつも通り先に合成してレベル2にしてたから恩恵なかったのか…なんでこんな小手先な -- {lzKTxagxfn.} 2020-04-05 (日) 13:41:30 New
      • 3月これグラに書いてるんだっけ?長過ぎて飛ばし読みしてたから今知ったわ… -- {zxy6D9pv25U} 2020-04-05 (日) 14:00:10 New
    • ヘイロー回ってると武器の上限解放まとめて出来ないのも最高に時代遅れ。 -- {G4aE1R.7USg} 2020-04-05 (日) 12:45:07 New
    • どらごにっくとか週末の10以上って、結局、20個しか選択できない時点である程度事前レベル上げ必要でがっかりだった -- {SVnjA7TLmh6} 2020-04-05 (日) 14:57:31 New
  • なんか有る度に、アーカルムチケット気軽に2枚配布にするのやめてくれ。消費が面倒過ぎる。 -- {kO64K00VPas} 2020-04-05 (日) 13:00:55 New
    • 運営陣ですら真面目にやってないクソコンテンツに律儀に付き合う必要ないぞ。A型だな? -- {5CoEV/Kdojc} 2020-04-05 (日) 13:08:28 New
      • 親亡くなって相続問題とか家業の廃業手続きとかやってたら40枚になってたわ -- {212ZrO1V6ps} 2020-04-05 (日) 13:28:33 New
    • 仮に1日に90枚配られようが、金剛と玉髄追加されない限りSR止まりだし何の意味もないからな… -- {vs7DL/Brr1Y} 2020-04-05 (日) 13:09:58 New
      • 結局これなんだよな、勲章も一回で一気に1000個くらいくれるなら頑張ってフラウ取りに行くんだけど -- {i30ZtkbQFS2} 2020-04-05 (日) 13:28:29 New
      • アーカルムの転生ってコンテンツなのに古戦場やらないとまともに報酬獲得できないとか本当クソの極みだわ -- {9apx4HaDmoQ} 2020-04-05 (日) 14:26:02 New
    • アーカルムポイントと素材をランダムに配るガチャチケットにして欲しい -- {212ZrO1V6ps} 2020-04-05 (日) 13:27:18 New
    • 1フロア踏破で今の倍のポイントと素材が出るならやるくらいだと思う。今回の緩和もそこじゃねえ感が半端なかった -- {H78G9gJuWHA} 2020-04-05 (日) 13:30:21 New
      • 素材2倍じゃ足りない、10倍くらい欲しいわ -- {ssYkxCeyhAw} 2020-04-05 (日) 13:39:28 New
    • 最近はフラグメントが足りてるなら簡易で消費するって方針にしたらいくらか楽になったよ。普通にやるとつまらん上に無駄に時間かかりまくる煽り抜きにク○コンテンツだからな…。簡易でもつまらんのは変わらないけど。 -- {7A2TrMN4GJ.} 2020-04-05 (日) 13:43:35 New
    • 一応スキップ付いたけど報酬減る式の悔しさMAX仕様なのも笑えるよな。 -- {pYKEjvj0YMY} 2020-04-05 (日) 13:50:56 New
  • 空蒼1はルリアメインのイベントで竜頭蛇尾な感じはあったけど楽しかったな。それもいつの間にか天司メインになってたりルリアビィがどんどん変な方向行ったしまったりしてひたすら悲しくなったけど -- {p36OHb3DcC.} 2020-04-05 (日) 13:01:03 New
    • 獣友達の1と2の差異を狙ったんじゃねぇーの? -- {pIqKBDaWc1.} 2020-04-05 (日) 13:20:16 New
      • あっちのFKHRさんの器量や手腕がこっちの片面禿げ野郎FKHRにちょっとでもあればよかったのに… -- {0X74aIeb1Q.} 2020-04-05 (日) 14:48:31 New
  • アビの置き換えを検討とかあるけど、vr2の仕様自体を変更するのとどっちが工数的に楽なんだろうな。アビが別のに変わっても絶対に「このキャラもダメだから変えるべきだろ」という意見が出まくると予想できるんだが。
    vr2はアビ使ってもガードボタン使用可能で、チェンバも単純に使い続けてゲージ溜まれば特殊効果発動しますよ、というより強くなる追加の形でよかったと思うんだけどなあ。なぜ既存のバトルシステムを削る形でのvr2になったのか、コレガヨクワカラナイ。 -- {M8YZRM62dSQ} 2020-04-05 (日) 13:31:14 New
    • 出来ることを増やすより減らした方が面白いと思ってる奴が指揮したからじゃないかね -- {i30ZtkbQFS2} 2020-04-05 (日) 13:38:43 New
    • 新しいメンバー入った古戦場の前なのに団チャクッソ静かで草。草… -- {h8EAKBG2SRI} 2020-04-05 (日) 13:42:38 New
      • ごめん間違えた… -- {h8EAKBG2SRI} 2020-04-05 (日) 13:43:30 New
    • つかバージョン違いでキャラのアビが変わってめんどくせえってことは考慮しないんだよなぁ、自分本位よのぉ -- {lzKTxagxfn.} 2020-04-05 (日) 13:43:07 New
      • そも仕様変更した時点で多数いるチェンバアビの弱体になるというのに普通は気付くもんだと思うんじゃが… -- {drRsp.cm4eA} 2020-04-05 (日) 14:22:04 New
    • V2特化キャラを作ればまたガチャが回ると思ったんじゃなかろうか -- {bhdsh43b8Pk} 2020-04-05 (日) 13:52:02 New
      • V2実装時にそういうキャラやV2用に既存キャラの能力やアビを改修した、っていうならまだわかるが、それらなしで投入してきた時点で「初めに実装ありき」だったんだろうね。余裕もなく人員も割けない、トップダウンに逆らえない。いつ終わってもおかしくないな。 -- {avnQ9kWmP6I} 2020-04-05 (日) 14:44:28 New
    • そも今年何人調整されるのだろうね -- {LTsNGgPDjlE} 2020-04-05 (日) 14:01:13 New
    • 今後のリミキャラはver1と2の両刀にしていきます。なお工数が増えるので調整や最終の頻度は半分になります -- {IiZL620WElM} 2020-04-05 (日) 14:02:20 New
      • おう!じゃあの(引退)!ってなるプレイヤーの方が多くなるに100メセタ -- {drRsp.cm4eA} 2020-04-05 (日) 14:23:37 New
    • ドヤ顔で出した物を引っ込めるのはプライドが許さないんでしょうね -- {J30zi9PvHrE} 2020-04-05 (日) 14:49:23 New
    • チェンバ戻すだけでいいよな水のチェンバクリアとか敵の攻撃前にクリアとかいる?って感じだし光の回復とかもその手のは後にするとか気が利かないよな。予兆とターゲットはいいと思うけどさ -- {HN.8KAmE0eY} 2020-04-05 (日) 14:53:08 New
      • 水のクリアが圧倒的に産廃すぎる。光の最大3000回復がマシに思える。 -- {Qnaq87I2KjU} 2020-04-05 (日) 15:00:08 New
    • チェンバゲージが溜まったら使えるスキルとしてディスペル+スロウ・攻撃力と上限強化・ダメカ+バリア・全クリア+回復辺りから効果選んで好きな時に発動、使うたびに必要ゲージ数は上がるみたいなのならまだわかった -- {rxDIATJGvLA} 2020-04-05 (日) 15:00:15 New
      • なんで属性毎にチェンバ効果かえたのかホント謎解きだよな。自動発動だからチェンバ効果活かしたいなら今まで以上に奥義我慢する場面増えるし不便でしかない -- {stUg9Ypeq4k} 2020-04-05 (日) 15:15:46 New
    • 確かにキャラのアビとか対応できていないのも問題ではあるけど、豚丼の問題点はそれ以前につまらないことだと思うんだがな -- {bhdsh43b8Pk} 2020-04-05 (日) 15:56:13 New
  • こういう外出自粛の時こそガチャピンで新規獲得だろうが!何やってんだ運営!あまりにも暇だからバーサス初めてやったけどクエスト1話でいきなりスラ爆させられて草w -- {4/y/j49.3oI} 2020-04-05 (日) 13:42:12 New
    • 娯楽ってのは楽しませてなんぼなのに、欠片もその精神が見えないヤツらが指揮とってるからお察しよ。 -- {zx7BYkikRRA} 2020-04-05 (日) 13:52:20 New
    • 風有利古戦場前のフェスでアンチラ再販しないような悔しさ最優先の運営スタイルなので -- {9apx4HaDmoQ} 2020-04-05 (日) 14:24:42 New
    • 某別ソシャゲのアトランティス後編が恐らく8日更新だからまたゴッソリマルチ共闘減るやろなぁ -- {drRsp.cm4eA} 2020-04-05 (日) 14:26:44 New
      • そういや4月に更新だったな。制限かかる古戦場やるより後編のオリュンポスやってたほうがマシかもしれんな -- {.rCj2G4J5AI} 2020-04-05 (日) 14:39:18 New
      • 流石にここでこれ以上詳しくは言わんが前編が粗があるとは言えキッチリ盛り上げての後編だからマルチは結構人持っていかれるやろ多分 -- {drRsp.cm4eA} 2020-04-05 (日) 14:43:07 New
      • グラブルもメインシナリオ更新が話題になると良いね…
        俺は七曜の騎士の力は星晶獣を操れるというアーカーシャで悩む黒騎士なんだったの設定出て来てから読んでないけど -- {j0pWHF26pXw} 2020-04-05 (日) 14:53:35 New
      • あっちはあっちでうまく盛り上げられたら、周回無いから二日くらいで終わらせて戻ってきそうw -- {SVnjA7TLmh6} 2020-04-05 (日) 15:14:37 New
    • 某ロボットゲーは外出自粛に対応って名目で、こっちでいう汁配ってたな -- {OEmL.IZgRsI} 2020-04-05 (日) 14:58:49 New
  • 早く公式ニュース更新してくれ、official開くとあの二人がドーンと出てくるのキツいわ -- {9apx4HaDmoQ} 2020-04-05 (日) 14:51:35 New
    • あれ目にはいる度にカバの等身おかしくて変な笑いでる -- {KPNKJi6aA2k} 2020-04-05 (日) 14:54:53 New
  • Dealとかいうゴミ之中から少しでもマシなゴミを選ばせプレゼントする機能 -- {vSjUm8Rk8I2} 2020-04-05 (日) 15:23:57 New
  • プレイヤー同士争って運営とも争って上級者様は大変だねぇwww -- {8AuruGrro6Y} 2020-04-05 (日) 15:24:36 New
  • 古戦場で10箱以下の層が大半だと明言し、45箱以降の報酬を減らし上位層を制限する一方で、過度の競争の温床となる個人&団ランキングや意図的な同格マッチングは継続し、それどころか更に競争&箱開けを煽るような30億敗北勲章や個人累計報酬を10億まで追加してる。言ってることとやってることがちぐはぐ過ぎて困惑する。 -- {vglCxd5/N6Y} 2020-04-05 (日) 15:30:06 New
    • ヒヒの新しい使い道から何一つ進歩してない… -- {hZVRUR0HdEY} 2020-04-05 (日) 15:35:34 New
    • 悔しい定期 -- {34hgq6gsTW.} 2020-04-05 (日) 15:39:33 New
    • 10箱以下の層が喜ぶような緩和措置もされてないのに喜んでるっぽい奴がいるの今世紀最大のナゾブルなんだよなあ、誰も得してないぞこのアプデ -- {5rV7ELXlekU} 2020-04-05 (日) 15:58:27 New
      • 損する人しかいない謎のアプデ。あ、違いましたね、運営だけは得してましたね。 -- {..EDI0EH7/6} 2020-04-05 (日) 16:03:34 New
      • 課金者が減って運営も損しているように思えるんですが・・・ -- {x2t/j4i5spk} 2020-04-05 (日) 16:07:13 New
    • 強さに関係ない称号やトロフィーをバシバシ出せば良いと思うんだがな。「古戦場Aラン通算何勝何敗」「対シード何勝」「何連勝」「1日で稼いだ貢献度何点」とかさ。 -- {yrlePiicQzo} 2020-04-05 (日) 16:16:05 New
    • 普通の一般的エンタメなら、天星器3凸状態で排出するとかやるけどね。 -- {pnY3DlJigTg} 2020-04-05 (日) 17:30:03 New
  • もっとはっきりした物言いをすると、グラブル全体の最適化を考えると、46箱以上走るきくうしは「不要」なんよ。そしてそれが不服ならどうぞ引退してくれ、ってことなんよ。それらきくうしよりは新規参入者を守りたいんよ

    なぜ、いずれ自分も最適化の為『不要』と切り捨てられる可能性に気がつかないのか
    今回の改悪とはそういうものなんだが -- {0RaONvnEhJg} 2020-04-05 (日) 15:37:31 New
    • お金払わなくなった古参より新規囲いたい気持ちは分からんでもないが。というか最終十天2と素材を絞る言い訳に運営が10箱ユーザーを盾にしようとして失敗したんだよな、国語下手くそか -- {DczggfKnh9s} 2020-04-05 (日) 15:53:04 New
    • 新規参入者ってのは無料10連やクジの時だけやってきて結果をSNSに自慢したらスッと消える路上生活者みたいな連中のことか?w -- {a./ZnX8joGo} 2020-04-05 (日) 15:54:55 New
    • 悪評だらけのこのゲームに新規は望めんやろ、6年も立って成熟しきってて目新しさもないし6年分先行してる人らに追いつくのだって無謀だし。グラブル畳んでグラブルリダイブ作ったほうがマシ -- {ilWEu.cDtlM} 2020-04-05 (日) 16:06:56 New
    • あの箱って今まで走ってたなら得こそあれど損はないのよなだって前まで80やってたのとこれからやるのじゃ要求量とおまけの部分削られて新規が損するのになぜか上ほど苦しんでると思い込んで喜ぶ謎ブル。新規のために怒っても喜んでんだから救えない -- {HN.8KAmE0eY} 2020-04-05 (日) 16:32:38 New
    • 新規守りたいならアーカルムチケットも何とかしたら?
      45箱と同じように新規が絶対に追いつけない要素じゃん -- {px/F/34Pa8c} 2020-04-05 (日) 16:32:44 New
    • 10と45でも十分格差はでかい・46以降は元から掘りにくくい・10や45箱以下が緩和されるわけでもない。これで格差に言及しただけで新規を守ってると思えるのすごいな -- {7gGAaFe8/Dw} 2020-04-05 (日) 16:34:23 New
    • 自分たちが強くなってたくさん箱を掘れるようになった時に困ることになるとは考えないのだろうね。まあ運営の想定するメインユーザーはガチャピンやスクラッチで騒いでゲームはまともに触らない層だから無関係なのかもしれないが。 -- {vglCxd5/N6Y} 2020-04-05 (日) 16:40:17 New
    • ちょっと考えればダメとわかる思いつきいつもやってるし「不満漏らすプレイヤー多くてうざいな・・・せや!既存追い出して新規だけにすればええんや!既存が減れば新規が増える!(累計)アカウント数増える=(実働)プレイヤー増えてるってことやし売上増える!完璧な理論やな!」とか思いつきで行動しててもおかしくない -- {Vgpu.9B1FSM} 2020-04-05 (日) 17:39:30 New
  • 水のドラゴニックウェポン5凸の奥義で付く攻撃大幅UPはその奥義がチェインだったらリーシャのバックアップファイアで即消費されるのかよw 運営さんテストプレイは・・・なさったんですかね・・・? -- {tTHL.QKXTUg} 2020-04-05 (日) 15:50:58 New
    • リミリーシャの方も気をつけないと付けてるシヴァ効果号令の自動発動アビで消費するんだよな、あっちは主人公じゃなくてリーシャ自身のバフだが -- {5rV7ELXlekU} 2020-04-05 (日) 15:55:58 New
    • テストプレイしてるならv2にそぐわない水リーシャなんか最初からださないって -- {fzhJJCSs/fA} 2020-04-05 (日) 16:05:05 New
  • 次の古戦場で目標だった統べ達成して引退するから、貯めてた石でガチャ引きまくって新キャラ入手して、とっておいたダマヒヒ金剛で色々試作PT組んでナタクHLソロとかやったら楽しいんだけどさ、これトライ&エラー出来ないよねっていう -- {M5zDUPvXV0A} 2020-04-05 (日) 16:07:11 New
    • マグナ2フルオートソロとか出来るくらいまで編成が整えられたなら、よっぽど直接編成をエラー化されない限りは楽しみは持続出来るよ、そのうちそれ自体に飽きてしまうけど -- {i30ZtkbQFS2} 2020-04-05 (日) 16:23:39 New
  • 極みスキン取るくらい時間と金捧げた人が六周年〜4/2で運営にキレる→自分が捧げてきたものが無駄じゃないと思い込みたいからか自分なりの楽しみ方や運営も大変だから仕方ないと突然言い始めて可哀想 -- {34hgq6gsTW.} 2020-04-05 (日) 16:07:25 New
    • 精神の安定とご民としての立場を両立させるために心が避難行動した結果って感じで草生える、でもそうしないと引退するかアンチ化するしかなくなるから不健全だけどある意味健全と言える -- {i30ZtkbQFS2} 2020-04-05 (日) 16:20:14 New
    • 宗教や政治で盲目的になる人間のパターンみたいだ -- {OyCwLVg.zkM} 2020-04-05 (日) 16:25:01 New
    • 極み持ってて毎月のように天井してる知り合いも、6周年にブチギレてて「もう引退するわ、団も辞める。こんなクソゲーやってらんね。」と言ってた人が居る。だが、気が付いたら新しく団活しててやる気に満ち溢れ、また天井するつもりらしい、、たぶん、かなりの額を注ぎ込んだゲームだから、辞めるに辞められ無いんだろうなぁと思う事にした、、 -- {Zml/p6f/Mnw} 2020-04-05 (日) 16:50:30 New
      • 悪いけどそういう人間に他所来られても迷惑にしかならないと思うので一生グラブルに縛られてて欲しい -- {OyCwLVg.zkM} 2020-04-05 (日) 17:09:14 New
      • ? ご民の可能性はあるけども、枝文の内容だけなら廃課金で依存症であることしか確定できないかと。余所に来たら迷惑は言い過ぎ。療養を勧めるなら分かるが -- {yAY.Q8QJwJY} 2020-04-05 (日) 17:42:20 New
      • ご民ってだけで充分迷惑案件だろ。 -- {pLfGTzHXd5M} 2020-04-05 (日) 19:27:29 New
      • いや、この内容だとご民かも分からないから迷惑認定は早計と言いたかった -- {yAY.Q8QJwJY} 2020-04-05 (日) 19:30:38 New
  • つよばはがマルチで回ってくるの見るたびに、こういう不人気マルチは青箱にヒヒいれるなり順位箱を6位まで適応内にするなりの対策をしてほしいわ -- {RpacyfiPsi.} 2020-04-05 (日) 16:22:51 New
  • つよばはがマルチで回ってくるの見るたびに、こういう不人気マルチは青箱にヒヒいれるなり順位箱を6位まで適応内にするなりの対策をしてほしいわ -- {RpacyfiPsi.} 2020-04-05 (日) 16:22:52 New
  • このキャンペーンでスラ爆やってて改めて思うんだけどスライムスウォームいる?? -- {YRMihygYadg} 2020-04-05 (日) 16:26:21 New
    • 召喚とクラリスだけで周回されたら悔しいじゃないですか -- {feTr/05F8OE} 2020-04-05 (日) 16:43:45 New
    • 初心者の頃剣聖やグラゼロでワンパンできなくてめっちゃストレスだった
      初心者にとってはただの嫌がらせにしかなってない -- {HWmz6ldnAfk} 2020-04-05 (日) 16:44:41 New
  • 数時間前に書かれてたアーカーシャ部屋爆破の木を見て、ついでに長い間思ってたことを書くんだけど、よくアーカーシャで速度要求できるよなぁと思う。特殊が痛いことといいダメカもデバフも入っていないと通常攻撃で壊滅する危険があることといい、アーカーシャってちょっとだけ易しくなったルシHって印象なんだけど、そんなところで平然と吹っ飛ばしできる人達って普通に狂人の類だと、弱小騎空士な俺は思うって愚痴。まあ前ゲーでも「周囲に合わせられないのが地雷」と言われたことがあるし、絶対吹っ飛ばすマンの彼らからすれば、貢献即稼ぎ地雷なんですかね。 -- {UjTrpv3e35A} 2020-04-05 (日) 16:27:46 New
    • あ、悪い思ってたよりも長くなった…。読むのめんどくさい人はスルーしてくれ。ついでにラストは「貢献即稼ぎできない人は地雷」の間違い。 -- {UjTrpv3e35A} 2020-04-05 (日) 16:30:43 New
      • 連戦部屋だとファラやヒルオにキレ散らかしてる奴いるから、そういうやつからしたら地雷扱いなんじゃね?とはいえ、キレてチャット飛ばしてくるやつに限って貢献度上位に来ることはないのだが…… -- {G0vaJOjw17o} 2020-04-05 (日) 16:40:02 New
    • 「周囲に合わせられないのが地雷」っていってるけど彼らの本心は「俺に合わせられないやつはいらない」だからね。自分が合わす努力もせずにな… -- {/tQH/VAXGHQ} 2020-04-05 (日) 16:40:29 New
      • 何が面白いかってまったり勢相手にイキリ散らしてるだけでいわゆる環境部屋には入ってこない奴の多いところだよな。 -- {pYKEjvj0YMY} 2020-04-05 (日) 16:45:28 New
    • 稼げないのが稼げって怒ってたって話で即稼ぐ方からしたら稼ぐのが増えると報酬が不味くなる可能性があるから別に稼がなくていいと思ってると思うぞ。一部誰も青箱届かなくてもいいから早く終わらせたいみたいなのは居るかもしれんが -- {HN.8KAmE0eY} 2020-04-05 (日) 16:43:14 New
    • マルチくそ要素詰め合わせみたいなイメージ
      ファラ無効(75%以降)オールディスペル(50%、10%)とかデバフクリア(25%刻み)とかCTMAXとか麻痺恐怖無効とか
      それに個別のくそ要素にランダムターンスキップ(加速することでバフ切れやすい→ポチ数増える)
      極めつけはドロップが10個からランダムの1個
      十天いないから20個集めるために通いつめた時期あるけど二度といきたくねぇ -- {SZtohChR9ro} 2020-04-05 (日) 16:46:12 New
    • アーカーシャ部屋爆破の件の木主ですけど、あの部屋の主の言い分は「自分はソルジャー、ゾーイ、シス、コルルで前半の楽な部分で貢献度稼いでMVP狙うから、周りは後半の押し込みやって速度出せるようにしろ。できないなら面倒だから部屋を爆破する」と意訳できるんですよね。。。上の枝のとおり「俺に合わせられないやつはいらない」というきくうしの鏡というやつです。 -- {x2t/j4i5spk} 2020-04-05 (日) 16:47:47 New
      • 青箱含めてサイゲ側がそういう身勝手な立ち回り推奨のルールと無駄ラス殺ししてるのが全部悪いと思うのだが -- {OyCwLVg.zkM} 2020-04-05 (日) 17:07:48 New
      • 部屋爆破までいくと、もう運営がどうのこうのの話じゃないと思うぞ。 -- {..EDI0EH7/6} 2020-04-05 (日) 17:20:43 New
      • その辺はラストアタック箱とかも作れば良いのにね。まぁ、そんな基本的な事よりもっと前提的な話で機空士を駆逐して欲しい訳だが。過去の作品の類例を鑑みてもツーラーBOT放置して成功したゲームなんて一つも無いわ。 -- {FIF13KZAPgU} 2020-04-05 (日) 17:22:17 New
      • だからそれを咎められないしペナルティもデメリットもない時点で終わってるってこと -- {OyCwLVg.zkM} 2020-04-05 (日) 17:26:54 New
      • いくら速度出ないから爆破するとか言うクソ野郎だったとしても、「速度出せ」からよくそこまで相手をさらに悪く見せるような都合のいい解釈できるな -- {/BgSP9NhuKc} 2020-04-05 (日) 17:39:25 New
      • こういうアホな擁護わくとグラブルってほんともう末期だな。 -- {..EDI0EH7/6} 2020-04-05 (日) 17:51:38 New
      • 部屋主はさっさと死んでたって話だから枝主の言うような行動思考だった感じもするけど -- {2fRbBdWk.Nk} 2020-04-05 (日) 17:53:10 New
      • 実は大昔のグラブルにはラストアタック箱が存在したのじゃ。じゃがラストアタック欲しさに待機するやつが多すぎて誰も殴らなくなるせいで廃止されたのじゃ。 -- {4nsDCryM2ms} 2020-04-05 (日) 18:09:42 New
      • ラスト箱なんか用意してもイライラ要素が増えるだけよな。ニンジンぶら下げて走らされるだけ -- {NC21J15BswI} 2020-04-05 (日) 18:27:35 New
      • 「最後まで殴りきらずに全滅してた」とは書いてあるが「さっさと死んでた」とは書いてないぞ。そもそも連戦なんて貢献度稼いでさえいれば全滅したって問題ないだろ。そういうシステムなんだから -- {/BgSP9NhuKc} 2020-04-05 (日) 18:34:25 New
      • 最後まで生きてて50万の輩より全滅してても100万稼いでる方が連戦ではありがたいな。無駄に時間かけたくないし -- {cjgwwHLSgw.} 2020-04-05 (日) 18:52:10 New
      • 話の論点ずらそうとしてるんじゃねぇよ。そこまで速度求めるなら、ランクをもっとあげるなり、気に入らないなくて爆破考えるなら部屋主なんかやってるんじゃねぇよ。 -- {..EDI0EH7/6} 2020-04-05 (日) 18:56:23 New
      • 相手にも寄るでしょ。後半大ダメ連打してくるアーカーシャ相手で死んでるって事は後半は人任せって事でしょ。そんな奴擁護できんわ。 -- {qGtJDsiFIcU} 2020-04-05 (日) 18:58:48 New
      • 6人HLならまだしも貢献度争いが本質のマルチで「稼ぐだけ稼いで死ぬな!」 は流石に草 運営に文句言えよ-- {kKhMPQreyxg} 2020-04-05 (日) 19:03:23 New
      • 貢献度争いが本質なら周り稼がなくて速度出ないことに苦情言うのはおかしいんだよなぁ…。枝の言うとおり貢献度稼ぎたいし速度も出したいから周りフォローしろっていう部屋主の考えが見えるわな。俺個人としては別に貢献度稼ぐだけ稼いで死んでても構わんよ。周りにだけ自分の理想ムーブ押しつけなければな。 -- {qGtJDsiFIcU} 2020-04-05 (日) 19:17:53 New
      • 人数に関わらずマルチの根底は貢献度争いじゃなくて共闘なんだよなぁ…貢献度争いはそれの過程で生じた副産物だぞ 前半稼ぎまくって死んで後半の面倒なところを押し付ける屑はゲームやめて、どうぞ -- {5r/wze0/vvA} 2020-04-05 (日) 19:19:36 New
      • なんつーか、ご民の最終手段は「運営が正義、嫌ならやめろ」だけど、自分が稼ぐことしか考えてない奴の最終手段って「運営に文句いえ」なんだな。本質的に一緒だなこいつら。 -- {..EDI0EH7/6} 2020-04-05 (日) 19:27:05 New
      • ある程度ゲームやってたら運営に言っても無駄と知ってるからな…あとはもう過疎ってくだけよ… -- {qGtJDsiFIcU} 2020-04-05 (日) 19:29:34 New
      • 厚顔無恥が強くなる最短の道だからね、周りのプレイヤーはみんな奴隷、でも自分が奴隷になるとキレる -- {i30ZtkbQFS2} 2020-04-05 (日) 19:31:42 New
      • 葉が荒れてしまって申し訳ないです・・・ -- {x2t/j4i5spk} 2020-04-05 (日) 19:49:54 New
      • 実際18人マルチで周り気にして共闘しながら戦ってる人なんていなくね?軽量版廃止で文句言ってたときも貢献度レースやら討伐速度に支障きたすからって理由の人が大半だったと記憶してるけど -- {7pSS2L98J/Q} 2020-04-05 (日) 19:52:03 New
      • 普通の人は多少遅くても文句付けたりしないからな。石やキャラ運で出せる打点が同じランクでもかなりの差が出るんだから。部屋主みたく文句言うから編成覗かれて考え邪推されて晒される。 -- {qGtJDsiFIcU} 2020-04-05 (日) 20:02:02 New
      • 確かに、早いことに越したことはないが遅いからってわざわざ文句は言わんな。開始が遅いやつには殺意沸くけど -- {7pSS2L98J/Q} 2020-04-05 (日) 20:05:59 New
      • /BgSP9NhuKcみたいな奴が悪いだけで木主が謝る事じゃないでしょ。どれだけ言い訳しようがクズ行為に変わりないのに自己正当化したいだけだろこいつ -- {yKBET8S0dF6} 2020-04-05 (日) 20:15:36 New
      • 18人マルチで殴れるだけ殴って死ぬとクズ扱いなのってマ?今度から全滅する前に殴るのをやめるように心がけます… -- {tZz8OisMcgo} 2020-04-05 (日) 20:28:39 New
      • 貢献度動かなくなると放置に見えるぞ。と言うか殴れるだけ殴って死んでもいいのが普通って奴は極端な話天司HLでウリエルだけ火力出して一番キツイガブミカで何もしません。貢献度稼いでるから遅い、失敗は周りの責任だって言われてもいいのかよ…? -- {qGtJDsiFIcU} 2020-04-05 (日) 20:38:31 New
      • じゃあどうしろと?天使HLは闇で行ってるけど俺の戦力じゃ基本ミカ帯の火力に耐えられず死ぬ。かと言って水は大して強くない。でも全滅するとクズ扱いされるんでしょ?ワンパンフルオート放置が蔓延る世界で必死に殴っても後半死ぬと許されないとかもう死なない戦力になるまで通わなきゃいいのかな -- {tZz8OisMcgo} 2020-04-05 (日) 20:48:39 New
  • バトルのエフェクトがピカピカしてて辛いわ。二人の虚栄心を物語ってるわ。 -- {nwQBuOUcmow} 2020-04-05 (日) 17:17:01 New
  • syamuと猫夜叉の実況動画みたいなやり取りを運営だけで実現させるグラブル
    こんなのに振り回されたら大なり小なり不満が出るのも当たり前だよなあ? -- {ETuv2Vcv1QI} 2020-04-05 (日) 17:18:37 New
  • で、古戦場改悪の件どうすんすか?また強行します?エイプリルフールはとっくの昔に終わったぞクソカバ -- {2OkJWbDV.y6} 2020-04-05 (日) 17:25:26 New
    • まずはお知らせをするところからだよなカバ -- {2lDzN1ExFqQ} 2020-04-05 (日) 17:29:32 New
      • 現状ツイッターでの1回だけっての企業の姿勢として恐ろしいわ。古戦場前の告知で改めて出せばいいだろと思っているんだろうな -- {H78G9gJuWHA} 2020-04-05 (日) 17:53:38 New
  • 六竜水斧の攻撃大幅up、ランバージャックの1アビ犬支援で消費するみたい。直近に実装したジョブくらいテストしようぜ…六竜は後出しなんだから攻撃大幅up以外の効果にすれば解決した話だろうに -- {yAY.Q8QJwJY} 2020-04-05 (日) 17:31:31 New
    • ブレアサ系はとっとと通常攻撃以外で消費しないように全アビ調整して欲しい。ゼタのそれみたいに消費しないでもいいしアビダメ他に適用されないでもいいから -- {i30ZtkbQFS2} 2020-04-05 (日) 17:42:33 New
    • 火ゼタ最終ではダメアビで消費しないように出来てるから単に考え無しなだけ -- {khA1KSFCpC2} 2020-04-05 (日) 17:46:49 New
    • 確かに。火ゼタ・ウーノ・クリメアみたいに消費なしで解決だった。…六周年を代表()する武器なんだから、もうちょっと考えりゃいいのに -- {yAY.Q8QJwJY} 2020-04-05 (日) 18:00:24 New
    • 今気付いたけど火ゼタ式じゃダメか。奥義後に犬が来る。1枝が言うように調整いるわコレ -- {yAY.Q8QJwJY} 2020-04-05 (日) 18:50:47 New
    • ランバの直近メイン追加要素とのディスシナジーは水リーシャも当てはまるな、1アビは0ターンアビだとカウントされない仕様が、制限付きな代わりに0ターンアビな水リーシャも同じ処理してたり -- {Vgpu.9B1FSM} 2020-04-05 (日) 19:14:27 New
  • プレイヤーへの嫌がらせを「します」
    プレイヤーから課金を「させます」
    プレイヤー間の格差是正は「させません」 -- {Ff3cuG8tuKs} 2020-04-05 (日) 17:41:54 New
    • 「金払え、文句言うな」殿様商売の典型だわな。普通に運営すれば、まだまだ稼げたろうになぁ。馬鹿だよ本当に… -- {yAY.Q8QJwJY} 2020-04-05 (日) 17:54:31 New
  • 血液型占いを信じてお客様商売をするキムカバには恐れ入りますわ 老後に証券詐欺とかの被害に遭って地獄を見ねえかな -- {6YcplNEoBfU} 2020-04-05 (日) 17:58:40 New
  • アーカルムの消費は苦痛なのでパスは1日1枚にしましたとか言う癖に何故かイベントで2枚配る謎ブル -- {F6mzSauPp9A} 2020-04-05 (日) 18:14:50 New
    • でも一枚じゃ永遠に先へ進まない不具合。二枚でも進まんけど -- {Z0NHcDs4Jtg} 2020-04-05 (日) 18:27:14 New
  • ツールを許容するわけじゃないけどつよバハに関して自発者する側からしたら正直ツーラーがきてどんどん削ってくれたほうがありがたいと思ってしまう自分がいる -- {hkYqLj6w2xI} 2020-04-05 (日) 18:19:10 New
    • ツーラーBOTがゴミのようにいるおかげでゲーム内経済が保たれていた某MMOやってたから割と気持ちは分かる。まぁそのゲームも格差ヤバいし経済は廃人に握られてて新規が望めない魔境だったから今風前の灯火だけど -- {i30ZtkbQFS2} 2020-04-05 (日) 18:43:17 New
    • アルバハHL自発募集のランク275部屋(5/6)とかもそんな感じかね -- {ilrwIe9ROOc} 2020-04-05 (日) 18:54:29 New
  • 簡易演出廃止の時も思ったけど、古戦場箱みたいな調整は悔しさ先行で後からガバガバ理由付けてるだけなのか、休眠含めた全ユーザに対する割合の一要素だけ見てるみたいな致命的に数字の見方が下手くそなのかどっちなんだろうか、周年生放送で母数不明の無意味グラフをズラズラと並べるあたり後者な気はするけど -- {we9j2LSTs3o} 2020-04-05 (日) 18:32:30 New
    • 自分たちの都合のいいように変更するために休眠も含めて母数をごまかし、そのせいで後付の理由がガバガバ、という両取りの可能性 -- {JAsUwYPw5gs} 2020-04-05 (日) 18:38:02 New
    • グラブル運営の行動原理は七つの大罪が基になってるからな。ここまで人の醜さで動いている運営はそうはないだろうな。 -- {pIqKBDaWc1.} 2020-04-05 (日) 18:52:08 New
    • 最近出たあのインタビュー見るとわかるがあの二人が見てるグラブルとユーザーが見てるグラブルは別物 -- {Vgpu.9B1FSM} 2020-04-05 (日) 19:20:00 New
    • 熱心にやってる層が10箱未満であるという発表が真実だとして、それがなんで10箱未満なのかって考えたら走ってるプレイヤーのせいじゃなくて古戦場そのものが大多数のユーザーにとっては走りたくなくなるようなイベントって結論になりそうなもんなんだが運営の中でどうも新規が走りたくないと思ってるのは走ってるプレイヤーのせいらしいからな、はーナゾブル -- {5rV7ELXlekU} 2020-04-05 (日) 19:28:39 New
      • それなのに大人気コンテンツとか言っちゃうからナゾブルが加速するんだよな -- {pIqKBDaWc1.} 2020-04-05 (日) 19:33:35 New
      • この前は古戦場の瞬間最大負荷凄い!それに耐えられるサーバーとサイゲ技術凄い!なんて記事も見かけた気がしたが、大多数のユーザーが10箱未満しか掘らないんじゃ大した事無かったって事なんだな  -- {A0vogqEjc66} 2020-04-05 (日) 19:54:24 New
      • 十天取得に最終に貴重なアイテムと重要なもの古戦場にまとめているのに、大多数は10箱未満しかやらないってよく考えたらヤバイよな -- {bhdsh43b8Pk} 2020-04-05 (日) 20:35:29 New
  • 太鼓の達●みたいなゲームを出してたエイプリルフールの時期が楽しかった懐かしい -- {0wQswU0qTaY} 2020-04-05 (日) 18:32:35 New
    • プリコネもガワは新規収録のイベントがあったけどメカリマ討伐は使い回しだったし、割くリソースの無さに余裕が感じられないのがつれぇ。
      まぁ、エイプリルフール自体悪ノリだからないならしないでいいんだけど。 -- {.iO3Ld/d7fU} 2020-04-05 (日) 18:44:38 New
      • わかる、使い回しってあたりが厳しいんだよな…明らかに手抜きだって分かっちゃうからさ -- {j.kYjjBaSEo} 2020-04-05 (日) 18:58:51 New
      • あれが面白いとか思っている無能取締役だからな -- {pIqKBDaWc1.} 2020-04-05 (日) 18:59:43 New
      • 天丼のつもりなんだろうが使いまわしすぎて油が腐ってんだよなあ -- {9NgE.0/Z7os} 2020-04-05 (日) 19:20:27 New
  • 愚痴か微妙だがA型はアーカルムコツコツ消化しそうとかいうのやめろ。進行度合いが中途半端なの見るの気持ち悪いから9枚ずつ消費してるわって吐き出したかった -- {phay9uOlVR2} 2020-04-05 (日) 18:46:03 New
    • 個人の勝手な感想を雑誌で話されても困るよな。どうせマトモにプレイしてないのにな。嘘言うなら血液型の下りとか要らないだろ。 -- {pIqKBDaWc1.} 2020-04-05 (日) 18:55:47 New
    • 血液型はネタにしてもナンセンス。俺もA型で賢者3人までは確かにコツコツ回ってたが今は放棄してる。簡易すらしてない。欲しい賢者はもう1人いたが、面倒くさいが何よりも勝ってる。運営は下らないこと語ってないで客と向き合えや -- {yAY.Q8QJwJY} 2020-04-05 (日) 18:57:51 New
      • 血液型ネタは正直10年くらい前なら流行ってたし受けたとは思うんだよな
        今となっては使い古されすぎたネタとなってるけど -- {G1sMBgMXTJ6} 2020-04-05 (日) 19:01:51 New
      • そういや全然関係ないけど、血液型くん!ってアニメやっていたのを思い出した。 -- {.iO3Ld/d7fU} 2020-04-05 (日) 19:05:33 New
      • 血液型って繊細であるあるって笑えるレベルならまだしも偏見でこの血液型はこう!ってされるとめっさイラつく。特に自分B型だから血液型とか出して欲しくない。 -- {3edEDbjTBqQ} 2020-04-05 (日) 19:08:56 New
    • Bだが最高効率で終わらせたいから半額まで貯めて半額で全部使い切りしてるわ。めんどくさいけれど真面目にやってるのに本当理不尽にイラつかされた。 -- {XMOua1s6EmQ} 2020-04-05 (日) 19:08:36 New
    • そうやっていちいち人の発言を悪い方に受け取ってぐちぐちいってるからA型わぁ〜って言われるんだろうに。あとこうゆう話題で、自分B型だけドォ〜とか言ってる奴は絶対自己申告した血液型じゃねぇわ -- {LACgJBLKl4M} 2020-04-05 (日) 19:27:07 New
      • 何なんだよ、何の根拠もなく血液型詐称扱いされるとか…ただでさえ適当な運営の発言に苛立ってるのになんなの? -- {XMOua1s6EmQ} 2020-04-05 (日) 19:34:11 New
      • ご指導ご鞭撻有難うございます。どうぞ、お帰りはあちらになります。 -- {pIqKBDaWc1.} 2020-04-05 (日) 19:40:28 New
      • 悪い方に受けとるというか血液型でいっしょくたにするなってだけなんだが?主語デカおじさんなんてそこかしこで嫌われてんじゃん -- {phay9uOlVR2} 2020-04-05 (日) 19:40:50 New
      • ほらこうやって血液型で偏見持ってくる奴が出て来る良い見本だよ -- {3edEDbjTBqQ} 2020-04-05 (日) 19:41:53 New
      • 文章の端々から滲み出る頭悪い感が最高ですね

        あ、自分A型ですがアカチケ70枚越えてます。欲しかった賢者取ったらやるの億劫になったわ -- {.GChun42B.g} 2020-04-05 (日) 19:44:05 New
    • 俺ABだが奇抜でも何でもなくルーティンしかやらん凡人です(シュバ!)エピック武器1つもでねえし何したらええの? -- {eh5GMDlf62o} 2020-04-05 (日) 20:02:16 New
  • エラー0.2やそれによってあまりに多くのキャラ殺された、ずっこけた周年イベ、機械兵放置で自力で頑張った人への45箱の仕打ち、虚無エイプリルフール、更に遡ってはカシウスの扱いについて運営に意見というか苦情を送ろうと思ってたんだが
    最近それすら面倒になった、だってどうせ改善されないんでしょ?って思いが先に来る
    怒る人苦情言う人減ったら運営は喜ぶのかね?散々言われてるが関心すら無くしていって客ガンガン離れてる真っ最中だよな今 -- {B2VQDsFn4sQ} 2020-04-05 (日) 19:20:22 New
    • 長い上に何が言いたいのか分からなくなったすまん -- {B2VQDsFn4sQ} 2020-04-05 (日) 19:21:04 New
      • 言われるうち怒られるうちが華っつーことでしょ。自分も特例ユーザーカバうの時とかリミヴィナーフ未遂の時とか送ったけど正直のれんに腕押しみたいな感じなんだよねここ、打っても響かない -- {i30ZtkbQFS2} 2020-04-05 (日) 19:29:04 New
      • のれんに腕押しどころか、テンプレのみ送り返してきて読んですらいない臭いのがね。気持ち悪い設定に対する質問へは律儀に返答してるから本気で腹立たしい -- {H78G9gJuWHA} 2020-04-05 (日) 19:36:50 New
      • 理解する必要ないよ。ここ他人に何かを伝えるための場所じゃないし -- {Bc/slU32fzE} 2020-04-05 (日) 20:07:44 New
    • 苦情が減ったらみんな満足してるだ!ってなるんじゃないかな。苦情があっても大多数は満足してるのに少数派のアンチが騒いでやがるって思ってるかもしれないが -- {JAsUwYPw5gs} 2020-04-05 (日) 19:24:37 New
      • 満足の声も大事だけどそれ以上に苦情が大事なんだよな。つうか、ここ数年売上伸ばして居るところは客の苦情に向き合ってる所なんだよな。取締役にはまずむりだけどな。 -- {pIqKBDaWc1.} 2020-04-05 (日) 19:38:35 New
      • 売上を保ってるなら天狗になるのも仕方が無けど、下がってるのに苦情をアンチ扱いはただの無能。今の有様になるまで、どれだけ有用な意見・要望が捨てられてきたんだか -- {yAY.Q8QJwJY} 2020-04-05 (日) 19:47:42 New
      • 木主だがありがとう、暖簾に腕押しだとしても送らなきゃと思えた -- {B2VQDsFn4sQ} 2020-04-05 (日) 21:50:12 New
  • 「#誰も教えてくれないグラブル」のタグ作った発信者さあ、ランク170のくせにルシHLの編成をご意見番みたいに語るってマ?ルシでフュンフいらないとかガセ情報流すなよ…初心者が勘違いするじゃん -- {RpacyfiPsi.} 2020-04-05 (日) 19:33:53 New
    • キーワードは特例と格差 #誰も教えてくれないグラブル -- {FuJVMWjXpzU} 2020-04-05 (日) 19:45:18 New
    • 光で慣れてないのにフュンフ抜きで来る奴増やすってマジでテロもいい所。しかも当人叩かれる可能性も高いし悪質だよあれ -- {4ISSsWHH2Dc} 2020-04-05 (日) 19:46:50 New
    • なお実際に「光フュンフなし」って発言して部屋入ったら見事蹴られた模様 -- {20bntAT1jgk} 2020-04-05 (日) 19:52:14 New
    • ふんふなしって…。現時点のリミイオでも入れるのか?それとも光猿かゼエン? -- {Qnaq87I2KjU} 2020-04-05 (日) 19:53:57 New
      • 当人はノイシュ、アーミラ、バレメリ、ノア、光猿でやってたな -- {RpacyfiPsi.} 2020-04-05 (日) 20:02:26 New
      • それ試練特化っぽいな。試練後はろくに動かない迷惑なヤツ。水着ハルマル入れて無属性も担当するなら、それでも有用だが1葉の編成だと半端で困る -- {yAY.Q8QJwJY} 2020-04-05 (日) 20:13:50 New
      • 本当に試練出来ますん?っていう気分なんだが。光にわかマンだけどパラロスとか他属性も十分だし、まさかノアのしょーもない3アビオバチェ10T回せるのかよ。俺の知らないできる試練でもあるのか?しょしんしゃはおとなしくふんふリミヴィ銃ゾだろ。 -- {Qnaq87I2KjU} 2020-04-05 (日) 20:22:25 New
      • こんな事を言うのもあれだけど、正直属性試練はどうでもいいっちゃどうでもいい そりゃ放置しないに越したことはないけど、1つ2つ残ってても全員の負担が多少増えるだけで後半の試練よりは優先度が低い だから属性試練特化編成ははっきり害悪なんだよな -- {5r/wze0/vvA} 2020-04-05 (日) 20:25:00 New
      • >>3葉。たぶん担当試練は属性+オバチェ+30回(バレメリ)+パラロス。ノア10Tでオバチェは少し遅れるけど可能。試練開始後に2,3Tを回す感じ(ノア2アビや幻影石などでしのいでオバチェ解除→黒麒麟でノア2回復してパラロス)。解除可能なだけでもたつくし、初心者に勧める編成では決してない。あくまで他属性の保険。長文すまない -- {yAY.Q8QJwJY} 2020-04-05 (日) 21:43:10 New
    • 光ルシH初心者でふんふ抜くって何の冗談だ...? あそこ行ってれば最終ふんふの強さとルシHのスタメン筆頭な理由実感できるはずなんだけどなぁ なんでふんふを抜くって思考になるんだろ -- {f7t880GzB9U} 2020-04-05 (日) 20:06:28 New
    • 見てきたら見苦しいリツイートまでしてて草生えた -- {hZVRUR0HdEY} 2020-04-05 (日) 20:06:55 New
      • 素直に謝れないのが福原哲也と同じ匂いがする
        どうせ自分は姫プレイで光やってたかフュンフが嫌いかだろうし、情報発信者として正しくない -- {px/F/34Pa8c} 2020-04-05 (日) 21:46:16 New
    • ほう、ふんふ抜き光りパですか -- {9RpCVxKi3Bw} 2020-04-05 (日) 20:15:43 New
    • このタグって一応、やったことがない人向けのタグだよね それでそんなこと紹介したらはっきり言って迷惑なんだが 自分の編成とかいいから一番最初に作るべきテンプレ編成を載せとけよ -- {5r/wze0/vvA} 2020-04-05 (日) 20:16:03 New
    • しかも団なら自分がキャラ1人で行っても倒してくれるとか言ってるからな
      害悪そのもの -- {//Orz1DV4Og} 2020-04-05 (日) 22:37:24 New
  • マグナ2の武器の栄誉交換レート高すぎ -- {hpe/oEw.UTo} 2020-04-05 (日) 19:37:12 New
    • だから10000まで増えるんやで() -- {M8YZRM62dSQ} 2020-04-05 (日) 20:01:16 New
      • なお週上限… -- {JAsUwYPw5gs} 2020-04-05 (日) 20:13:36 New
      • 週上限という明確なクソ要素を早く改善するべきだわ。これのせいで初心者がいくらたっても追いつかない -- {RpacyfiPsi.} 2020-04-05 (日) 20:17:24 New
      • そもそも交換前提のドロ率がおかしい・・・ -- {Fg8dtDwKgFs} 2020-04-05 (日) 20:20:57 New
      • 交換上限も月4個にしてくれ -- {whWKYhxQD1A} 2020-04-05 (日) 20:24:23 New
  • 青箱と順位箱という名の囚人のジレンマゲームするならCSするわ -- {FeIKRARDU/6} 2020-04-05 (日) 19:45:14 New
  • このゲームのせいで、取締役=無能、みたいなイメージになった -- {obB7MUL8VjM} 2020-04-05 (日) 19:55:06 New
  • 団員と話してたらすごいこと言い出して、「今回の古戦場改悪はコロナのせいなんですよ!みんな家にいてボーダーが上がってサーバ負荷がものすごくなるから、先手を打ってやらせないようにしてるんですよ」って……。あー……まぁそういうこともあるか……??運営のおかげで妙なことを言い出したもんだぜ。 -- {.D6.uAz40xU} 2020-04-05 (日) 19:57:51 New
    • じゃあ貢献度報酬は据え置きになるはずだし日程も減らしたりするよねって言いたいけど、異次元理論で返してくるんだろうな -- {5r/wze0/vvA} 2020-04-05 (日) 19:59:21 New
    • 負荷減らしたいなら対人戦、ランキング要素無くして勲章入手難易度緩和すればいいだけの話なので… -- {A0vogqEjc66} 2020-04-05 (日) 20:06:29 New
      • ほんこれ -- {JAsUwYPw5gs} 2020-04-05 (日) 20:12:42 New
      • 競争させないと誰もガチャに金を出さないからな。そして、金を出したら箱掘りが制限されたわけだが笑 -- {9s6Uva0TDYs} 2020-04-05 (日) 20:26:47 New
    • ボーダー下げたいなら勝利勲章と個人ランクなくせば解決だね -- {RQXZv39X8RI} 2020-04-05 (日) 20:20:04 New
    • やらせないようにしてる? なら最初から開催しなきゃいいじゃん(笑) -- {tZz8OisMcgo} 2020-04-05 (日) 20:25:00 New
    • 頭グラブルってやつだな -- {xGh6IYiE3OQ} 2020-04-05 (日) 20:49:19 New
  • なんか某ユーチューバーの人だかがツール使ってた云々で炎上してるらしいんだけど。別ににじさんじのような企業系でもなければ公式が雇ってるとかでもない人が、ツールを過去に使ってた云々とか、一般の人からしたら心底どうだっていい事なんだよ! それなのに粘着してる頭おかしいアンチ共が他めとめサイトや掲示板などで関係ない話題にその事をコメしてたりしてるのが本当ウザったい。こういう時間を最大限無駄に使ってるガイジアンチに比べたら、ツール使ってヒヒ堀りしまくってる奴らの方が100倍健全に見えるわ -- {MSaAMrmcppE} 2020-04-05 (日) 20:19:42 New
    • そいつはツール使っての配信でリアルマネー収益得てるんだよなぁ…そこが気にくわない奴は少なくない -- {tR8f/6i7dRs} 2020-04-05 (日) 20:22:26 New
    • まずツール使う時点でアウト、次にアカウント作り直したからセーフとかいってたけど、グラブルはアカウントの複数仕様は規約違反だった気がするんだが -- {RpacyfiPsi.} 2020-04-05 (日) 20:23:41 New
      • アカウント作り直した理由が招待代行RMTやってBANされたからなんすよねぇ…規約違反の塊みたいな奴よの -- {LW78bmCmm6w} 2020-04-05 (日) 20:57:20 New
    • 煽り乙 -- {8BVsga04Dfw} 2020-04-05 (日) 20:23:57 New
    • 釣り針がでかすぎる -- {4ISSsWHH2Dc} 2020-04-05 (日) 20:24:45 New
    • きいてるきいてる -- {MQcssFY0v.c} 2020-04-05 (日) 20:25:02 New
    • ガチャネタと限定キャラ使った攻略(笑)ばっかりだったからサイゲに雇われてるんだろうな -- {S67yEkQdzWE} 2020-04-05 (日) 20:26:44 New
    • 誰だか知らんがその配信者が嫌いなら素直に批判しろ。煽り擁護して反感買おうとしてんの心底気持ち悪い -- {dZjR9jj2Xw6} 2020-04-05 (日) 20:28:48 New
    • 当人の是非はともかく運営が自分で燃料被って燃えないと一個人が燃やされ始めるからこの界隈ほぼ詰んでるよな。 -- {Zm7UPuqtCqc} 2020-04-05 (日) 20:29:09 New
    • ここで火消しは草 -- {zAc1d7xc6lM} 2020-04-05 (日) 20:32:06 New
    • 偽指導ありがとうございます!って言えばいいの? -- {/0nyhe79Tsc} 2020-04-05 (日) 20:34:04 New
      • 「偽指導(ぎしどう)」じゃなくて「ご指導ありがとうございます」だったわ…指導される前に気付けたからまあ良いか…… -- {/0nyhe79Tsc} 2020-04-05 (日) 20:35:08 New
      • ツール使うのが100倍健全という偽の指導wwという揶揄ではなかったのか… -- {JAsUwYPw5gs} 2020-04-05 (日) 20:37:32 New
    • ツール利用者もとい不正者は何がどうなろうとクズなんだよ。決められたルールくらい守れ -- {2OkJWbDV.y6} 2020-04-05 (日) 20:35:11 New
    • 100倍希釈しようがどっちもまとめてクソでFAだろこんなん、ウルトラCのアクロバティック理論やめろ草生えるわ -- {i30ZtkbQFS2} 2020-04-05 (日) 20:35:32 New
    • そもそもツールが悪だという前提があるから過去の使用も文句つけられてんだろ。それを現在進行形でツール使ってヒヒ掘りとか悪行積むやつがいたら一層立場落すことになるんだが -- {JAsUwYPw5gs} 2020-04-05 (日) 20:36:14 New
    • ツールに手を出した奴ってアカウント変えてもどうせ使うに決まってるだるるお -- {7SY1hK1RxR.} 2020-04-05 (日) 20:40:53 New
    • 平日はバイトが愚痴板によく来るけど、日曜の夜っておかしくなる人が多い気がする。 -- {c2QlHTYNf5U} 2020-04-05 (日) 20:42:15 New
    • 昔いた団でツーラーバレした奴いたけどそいつと仲良い人が「○○さんが仮にツーラーだとしても良い人だから悪くない」って庇ってて開いた口塞がらなかったわ……信じられない擁護するのは稀にいるぞマジで -- {W.slxqEU7n2} 2020-04-05 (日) 20:46:35 New
    • 別にまとめサイトやら掲示板見なきゃ死ぬ病気にかかってるわけじゃないんだから収まるまで見なきゃいいじゃん -- {7pSS2L98J/Q} 2020-04-05 (日) 20:50:43 New
    • そいつがリアルマネー得てる時点で批判されても自業自得だと思うが、あんたも何でここでそれ言ってるんだよ。そのコメント付けて情報広めてるヤツとやってること変わらんやんけ -- {BQLkc0oznSI} 2020-04-05 (日) 20:56:39 New
    • そのyoutuberの団の副団長とかズブズブの関係っぽいし一緒にツール使ってそう -- {rkP.mTpxVLk} 2020-04-06 (月) 01:27:36 New!
  • まあまあソシャゲやってきたけどグラブルほど強化素材が重いのってそうない -- {Qvm7eX1tY7E} 2020-04-05 (日) 20:43:21 New
    • 有名どころだと、素材の重さなら英霊かな、経験値周りは日本の方の船とか
      グラブルはその悪いところ両方をそこそこの具合で兼ね備えてる -- {SZtohChR9ro} 2020-04-05 (日) 20:49:17 New
      • お船は有料でレベル上限を解放した後の経験値テーブル、英霊はスキルの強化に使う素材量がよく言われるけどどっちも高難易度と位置付けられたコンテンツの攻略にそこまでの強化が不可欠って訳ではないんだよ…
        グラブルはそれらを足して2で割るどころか2倍3倍キツいと個人的には思う -- {whWKYhxQD1A} 2020-04-05 (日) 21:11:58 New
      • 素材量だけで比べてるけど
        素材集めきった後の上昇幅も考えてもグラブルはショボい -- {px/F/34Pa8c} 2020-04-05 (日) 21:22:03 New
      • 両方ともギルドやマルチバトルが無いのが良い所だな。グラブルはそこで強いストレスが生まれる -- {2iZqnPhJYU2} 2020-04-05 (日) 21:26:35 New
    • アークザラッドRは十天極めた俺でも諦めるレベルだった、1年以上前にやめたから今は知らない -- {k3s3gsr3wT2} 2020-04-05 (日) 22:03:18 New
    • その点FEHってすげーよな金で8割がた解決できるもん -- {7dLAMwK98fs} 2020-04-05 (日) 22:39:27 New
      • あのゲームは金かけなくてもいいまであるけど な。と言うか、何処に金入れる要素あったっけ? -- {pIqKBDaWc1.} 2020-04-06 (月) 00:06:26 New
  • もういっそのことメインターゲット有利古戦場でも作ったらどうすかね -- {H5absvc4BE.} 2020-04-05 (日) 20:43:27 New
    • [○回古戦場の英雄団所属]とかの自己満称号だけPvP要素だけ残して、10箱とったら勲章最大とかいい。
      正直、やることもフルオ放置だし、PvP的な意味で古戦場楽しいって思ってる層こそ限られた人間の気がする。 -- {goM1r.1Yafc} 2020-04-05 (日) 21:11:36 New
  • MMOとソシャゲどっちにもコンプ抱えて両方の悪いところだけ抽出するとか神業ですよ -- {IiZL620WElM} 2020-04-05 (日) 21:03:34 New
  • もう去年から古戦場参加してないけど水古戦場ってどうなるんだろうな。45箱制限での損を気にせずやる人多いんだろうか?最後にするって人もボチボチ見かけるけど…変わらなかったら運営も調子に乗るだけだよな…
    制限は絶対嫌だけど自分が走らないで勲章とか損するのは嫌だって人が多いと変わらんよね。まだ未練があるとそうなるとは思うけど -- {T..94afW4nw} 2020-04-05 (日) 21:09:03 New
    • なんだかんだ言っても皆やると思うよ、勲章はやっぱり切り捨てられないと思うし。旧アーカルムみたいに皆でボイコットしたら変わるかもしれないけど、それもKMHR体制じゃ絶望的かもね -- {B4Gg3QlMJSM} 2020-04-05 (日) 21:13:03 New
      • 旧アーカルムでボイコット成立したのも別れる陣営が3つと少なかった、陣営毎のゲーム内全体チャットで多くのユーザーが意思共有できた、陣取り合戦で盤面ロックして進行不能にできる致命的欠陥があった等々、無数の要因が重なったある意味で奇跡みたいなものだったからな… -- {yebQYFMj7xw} 2020-04-05 (日) 21:30:19 New
      • そう考えると古戦場のボイコットは実質不可能だよね。最大30人のグループが無数にあってゲーム内では全体の意思共有不可。基本的に鯖落ち以外では進行不可な状況はない。仮に全体でボイコットしたとしても個人ランキング報酬がある以上は無視して走り出す人が必ず出てそこから瓦解するのが目に見えるしね -- {8vu5daxKKjY} 2020-04-05 (日) 21:55:51 New
    • もともと、40万人くらいは40箱未満だからな -- {uz7XZypTsn.} 2020-04-05 (日) 21:19:15 New
      • 10箱未満で15万位入ってるぞ毎回。 -- {Gn7VAiqzYYM} 2020-04-05 (日) 21:27:45 New
    • 「お前らごちゃごちゃ文句言ってても参加するし走るんだろ?www」てニヤついてそうで癪に障るからボイコット検討中。けど団に迷惑もかけられんしどうしたもんかねー -- {DsFm4vEqiSI} 2020-04-05 (日) 21:20:48 New
      • あいつらのニヤつきは、どうせ売上で凍るから気にしなくていいと思う。大事なのは身近の義理を果たすこと。果たしたら団活なり辞めるなり好きにすればいい -- {yAY.Q8QJwJY} 2020-04-05 (日) 22:06:14 New
    • 箱開けを制限されても勲章(ヒヒ金剛玉髄)ぶら下げられている以上は今まで通りプレイするユーザーが大半だと思う。「文句言ってるがどうせ勲章目当てに走るんだろ?」って魂胆が透けて見えるから苛つく。
      俺は最近飽きてきたし丁度いい機会だから今回の古戦場が終わったら隠居する予定だけど。 -- {vglCxd5/N6Y} 2020-04-05 (日) 21:28:19 New
      • それもグラブルをやる事になんらかの価値が見出せるからやるのであって、
        ガチャゲーと00年代MMOの短所が混ざったゴミゲーとなってはやる価値にも疑問。
        十天最終2回目みたいにハリボテくっつけて無理矢理やりこませるアプデはもういいや -- {y8BHW09xoto} 2020-04-05 (日) 22:06:23 New
  • 運営のイミフ加減が加速する一方だし古戦場、今まで通り10箱開いたら奇跡程度で十分かなぁと思うけれど、問題は騎空団だよなぁ…前の団はなんで団長の私が気を遣うよ、今の団は何かログイン勢しか居ないの?とサポが途切れやすく、貧乏くじよなぁ。
    特に今の団は気にしないらしいとはいえ、私の影響でATが変更されてるから気まずい…。 -- {AksWmvt7Emw} 2020-04-05 (日) 21:38:51 New
  • ライトユーザーがヘビーユーザーに「格差」を付けられない様にしたい→まあわかる
    でもこれ以上ライトユーザー側に阿った緩和はしたくないしメインターゲット層の優遇は結局ヘビーユーザー側の優遇にも繋がる→??
    だからヘビーユーザー側を締め付け制限するやり方にして格差をなんとかします→頭湧いてんのか??? -- {onpG2e1VxpI} 2020-04-05 (日) 22:07:17 New
  • ワムデュスのボイスがなかなかキツい。ボーちゃんがさらに池沼入った感じで本能的恐怖心を煽ってくる -- {XZJeYf6wljc} 2020-04-05 (日) 22:10:15 New
    • 今のところ6竜ボイス全部が不愉快だわ。意味不明な言語?じゃなく普通に日本語話してくれ…。BGMはわりと好きだから聞きたいけどその為にボイス聞くのホント気分悪い -- {Gg1o.S.N0H.} 2020-04-05 (日) 22:15:06 New
      • 設定でボイス部分の音量ミュートにすればいいんじゃない? ボスの音声は消えませんでしたとかだったらスマン -- {trkRm5edQK.} 2020-04-05 (日) 22:26:05 New
      • 逆再生らしい。台詞としてもキモいので調べるなら注意 -- {yAY.Q8QJwJY} 2020-04-05 (日) 22:32:18 New
      • 同感。特に水竜は不快極まりない。ボスの音声だけ消せればいいんだけどね… -- {xmivOCZfMIU} 2020-04-05 (日) 22:40:48 New
    • 俺も書き込もうと思ってたわ。確認のためしかたなくサウンドONにしてるが不快不快。だまってしんどけくそくらげ。 -- {C0H0KX5JnJU} 2020-04-06 (月) 01:37:18 New!
  • 十天最終の素材緩和して、40箱無理して掘るのは極スキン欲しい人か最終2見据えた暇人くらいなら新規のための緩和って名目にはなっただろうに。
    あ、ほんとはそんなこと考えてなくて売上低下の腹いせでしたねサーセンw -- {YWNuqibfuro} 2020-04-05 (日) 22:11:59 New
    • 星晶の欠片緩和してくれ…ヒヒも天星器40本もあるのにこいつだけがいつも足りない… -- {EaS0vXDL9eM} 2020-04-05 (日) 23:36:16 New
  • ぶっちゃけた話ドラゴニックウェポンこそ本来のエンドコンテンツ制覇者向けの武器なんだよ。正直めちゃめちゃ強いわけではないけどまあ編成には入ってきて、エンドコンテンツを安定して何回かクリアできればそんなに極大の負担でもないレベルで仕上げられる、どちらかと言えばトロフィーアイテム。終末と比較して弱いから叩かれてるけど、むしろ叩かれるべきはヒヒイロは食うわクソつまらん大縄跳び必須だわぶっ壊れ効果量だわの終末の方。ここまでグラブル荒らせてファーさんも大喜びだろうよ -- {5CoEV/Kdojc} 2020-04-05 (日) 22:14:59 New
    • 終末の一年後に実装した挙句安定高速周回には終末の5凸オススメなんて言われるガバ武器に結果としてなってるんだからゴミだろ -- {YWNuqibfuro} 2020-04-05 (日) 22:29:04 New
      • いやだからその終末がおかしいって話。わかる? -- {5CoEV/Kdojc} 2020-04-05 (日) 23:29:29 New
      • 先にドラゴニックウェポン実装だったらまだ使える性能だった。終末がぶっ壊れすぎてそれ以上の物はもう出せないんだろうな -- {F2NczF.D8DM} 2020-04-06 (月) 00:02:36 New
      • オメガもだけどユーザーが任意のスキル選べるみたいな仕様作るのほんっと下手だよな…大体どれかの効果量がぶっ飛んでて、ほぼ一択、良くて二択にしかならん  -- {A0vogqEjc66} 2020-04-06 (月) 00:25:29 New
    • ファーさん流石すぎる -- {AcGLgXZajQs} 2020-04-05 (日) 22:46:38 New
      • 終末が勝手に成就して当の本人も困惑してそうなんですがそれは -- {pEN5svq0KA6} 2020-04-05 (日) 23:00:19 New
      • グラブルを捨て、次のゲームへ… -- {5r/wze0/vvA} 2020-04-05 (日) 23:10:21 New
      • これも計画のうちの一つだったんじゃね?知らんけど -- {AcGLgXZajQs} 2020-04-05 (日) 23:13:44 New
      • 見ているかルシフェル…(震え声) -- {1AmmpmURXx.} 2020-04-05 (日) 23:53:19 New
      • 見てない^^ -- {sx4d8.9nuTI} 2020-04-05 (日) 23:55:58 New
    • 数回やったっきりでエアプなんだがマリスとアカシャもルシhlには挑戦できないけど挑戦する足がかりになる的な言葉言ってたような… -- {NLp.HnjQOF2} 2020-04-05 (日) 23:23:54 New
    • ドラ琴の評判聞いたらそこだけほしくなった俺がいる。だがあのエレメントの必要用はきつい。 -- {Qnaq87I2KjU} 2020-04-05 (日) 23:57:27 New
  • スキル最適化で若干楽にはなったけど20本しか選べないからまだ不便だわ。ていうか最適化の時に素材分は一気にスキレベ上げれるなら普通の強化でもそれしろよ -- {IiZL620WElM} 2020-04-05 (日) 22:29:15 New
  • 一日の回数制限は妥当だけど撤退した場合もしっかり計算されるってのがマジでクソなんだよなぁ 自分で色々編成試してみたりってのもそのせいで日数掛けないと出来ないし -- {trkRm5edQK.} 2020-04-05 (日) 22:33:23 New
    • 全然使い物になってないトライアルに全ボスの木人追加してほしいわ -- {M5zDUPvXV0A} 2020-04-05 (日) 22:44:00 New
      • それいいな 撤退を回数に入れるのは無限に稼がれちゃうからってのは分かるし  -- {trkRm5edQK.} 2020-04-05 (日) 22:51:26 New
    • トライアルの防御値くらい設定させろと思う。奥義や追加攻撃でデバフ撃つタイプは防御値10以外での検証がしんどいんだよ -- {yAY.Q8QJwJY} 2020-04-05 (日) 22:50:32 New
      • あとは味方のHP割合をいじれるとかもほしいね -- {7d29Hv8FoO2} 2020-04-05 (日) 22:54:27 New
      • せっかくあるんだから有効に使わせて欲しいよね。格ゲー好きなFKHRくんはなぜトレーニングモードの重要性を知らんのかな? -- {mav54XEWzrs} 2020-04-05 (日) 22:58:08 New
      • 経過ターン数設定とかアビの即再使用とか任意のデバフ付与等々、いくらでも思いつくけどエアプ運営はそんなこと気にしたこともないから実装されることはないだろうな… -- {qQ8J1oY.s/A} 2020-04-05 (日) 23:02:23 New
      • 細かいようだけどATモードも欲しいなぁ、奥義ゲージ200%のキャラだと汁使った時に銅羅と合わせて130%になっていろいろ計算がめんどい -- {StNRnKkgZ2.} 2020-04-05 (日) 23:04:26 New
      • あとはボタン1つで1ターン目に戻るとかな -- {2lDzN1ExFqQ} 2020-04-05 (日) 23:28:37 New
      • トライアルやるたびに毎回表示される経験値云々の注意書きがうざいので、せめて1回表示したらその日のうちは再表示しないようにして欲しいわ。 -- {ssYkxCeyhAw} 2020-04-06 (月) 01:57:34 New!
  • スクラッチで未加入のキャラの開放武器を入手したけど、いつもの演出がないから驚いた。それを省略しないほうが良かったのに -- {Sd8bfejNek6} 2020-04-05 (日) 23:31:26 New
  • 愚痴とは微妙にずれるんだけど、もう半額時の素材レートとAPが恒常でいいよ……必要なものも、やることも多いんだからさ…… -- {2zh..8FafZ.} 2020-04-05 (日) 23:36:36 New
    • 大多数のユーザーがー言う割にそういうとこ新規に優しくないんだよなぁ……
      自分がグラブルはじめた時、サイドストーリーで色々集めるの面倒過ぎてクリアで貰えるの以外はしばらく投げてたもん -- {sx4d8.9nuTI} 2020-04-05 (日) 23:43:31 New
      • 下に配慮すると言いつつマグナのトリガーは減らさないしな -- {s/DzR9n/RkU} 2020-04-06 (月) 00:08:34 New
    • 新旧石マルチ自発のジーン50個とかも廃止でいいんじゃないですかね… -- {g32YbLTcWeE} 2020-04-06 (月) 00:17:40 New
      • トリガー自体廃止で。というか、バトルのアンロックにだけ素材消費して、自発トリガー無しって形にして欲しい。 -- {ssYkxCeyhAw} 2020-04-06 (月) 02:05:36 New!
  • 3か月前からグラブル始めた初心者だけど古戦場は10箱でもきつい。
    ソロでやってるから勝ちようがないし
    半汁入ってないガチャは開け続けるも
    きつい。火力も6年はあまりに差が出ますよ。
    6年前ってダクソ3、ブラッドボーン
    はおろかダクソ2が出たころ。
    あのころから毎日やってる人に
    新米が追いつくなんて想像もできない -- {paSrBDMEdY.} 2020-04-05 (日) 23:45:21 New
    • 今年に入ってから始めるなんて奇特な人ですね、心の傷が大きくなる前に止めるのも一つの選択ですよ -- {5KJP1eB9Zpg} 2020-04-05 (日) 23:55:29 New
    • トップ集団に追いつくのは困難だとは思うけど大多数()らしい10箱くらいの層にならそこまでかからず追いつけると思うぞ。木主が相応のプレイ時間を費やせば、だが -- {JAsUwYPw5gs} 2020-04-06 (月) 00:11:42 New
    • 普通そうなんだろうけど、正月新規がボーダーあげまくった一月の光古戦場があったらしいですよ -- {Fg8dtDwKgFs} 2020-04-06 (月) 00:59:09 New!
    • そんな君でも古参すら悔しがらせる方法がある。強力なサプ不可石を無課金で引いて公式ツイッターにリプライで送りつけよう。運営への感謝が併記されているとなお良い。よいグラブルライフを -- {7slNbhqHWZI} 2020-04-06 (月) 01:21:27 New!
    • 6年の差が大きいと言っても皆が皆最初期からやってる訳では無いし、普通新人なら古戦場みたいな場所で争えるとも思わないのが普通な気がする。何をきっかけに何を求めて始めたんですか? -- {oZ5dxSPXiAY} 2020-04-06 (月) 03:01:15 New!
    • 想像できないのなんて当たり前じゃん
      絶対追いつけるように元からできてねぇから、アーカルムチケットとかもそうだし -- {px/F/34Pa8c} 2020-04-06 (月) 04:00:21 New!
  • 木村がいかにストレスを与えず、変化させていくのか。バランスよく両立させていくのかが、今後の大きな課題だと思います。とかインタビューで言ってるけどすでにフラストレーション全開のゲームバランスになってるの気づいてないのか?あっ!失礼グラブルエアプでしたね -- {FE14SprUz2w} 2020-04-06 (月) 00:02:26 New
    • ストレスを与えないようにサービス終了へ変化させて行くって事じゃないの?ただ簡単にサ終だと悔しいのでのでバランスよく課金と両立ってことだな、間違いはないと思うよ。間違いであってほしいけどな。 -- {pIqKBDaWc1.} 2020-04-06 (月) 00:12:34 New
    • ヤクの売人やタバコ業者が自分たちの商品を自分で使わないのと通ずるものがある -- {5qtg3dLXJOk} 2020-04-06 (月) 00:32:34 New
    • そもそもテメェがでかい口開くからストレスなんだっつーの。 -- {wPNBkevdEv.} 2020-04-06 (月) 00:50:06 New
    • アーカルムと古戦場に関して、こいつの考えたバランス()ってのが「玉髄という素材作って古戦場の勲章報酬に置く」だからな。どの面下げてほざいてるのか全く分からん。カバの管轄区域のせいか金剛と玉髄のレートがおかしいのも一向に是正されんし -- {mojjWeW8sl6} 2020-04-06 (月) 01:51:54 New!
      • 絞り続けたら採れるまでやり続けるとでも思ってるのかね 色々完成する前にやめてると思うわ -- {V2vaczHqJtM} 2020-04-06 (月) 02:07:58 New!
  • アーカルムのめんどくささにやっと慣れてきたけど何回やってもエンカウントとレア制限はムカつく
    個人的にこの2つは今すぐにでも消してほしい -- {HWmz6ldnAfk} 2020-04-06 (月) 00:26:37 New
  • 冷静に考えたらTwitter救援は愚の骨頂とも言える欠陥システム。ゲーム内で完結させるべきことをわざわざ大回りして外部にクソ撒き散らしてでもやろうとするカバの腐った根性よw -- {H1HQVaMiZAE} 2020-04-06 (月) 00:33:04 New
    • まああとは救援ツイ増えれば外部には賑わってるように見えるからかもしれないね -- {FeIKRARDU/6} 2020-04-06 (月) 00:40:24 New
    • あれツイッター側に負荷押し付けてるから大分失礼な話だと思うわ -- {G0vaJOjw17o} 2020-04-06 (月) 01:23:01 New!
    • でもTwitter救援みたいなことをゲーム内でやったらグラブルの貧弱サーバーがもたないぞ -- {7pSS2L98J/Q} 2020-04-06 (月) 01:34:07 New!
    • もうマルチボスのHP半分にしてソロ戦に変えるか今のまま一人で倒したらソロ討伐報酬でも付ければ良い -- {EiKDBnTDJcQ} 2020-04-06 (月) 02:10:18 New!
    • Twitter救援実装されたのHRT時代なのに… -- {KvATnq/ebAk} 2020-04-06 (月) 02:14:05 New!
      • ええ!?そんな前からある欠陥を未だに放置してるなんてどんな無能連中なんですか!?顔が見てみたいですね嘘です見たくないです -- {i30ZtkbQFS2} 2020-04-06 (月) 04:08:17 New!
  • いまだにキャラタッチの奥義オンオフなおしてねーのかよ
    邪魔くさいんだよ -- {obB7MUL8VjM} 2020-04-06 (月) 00:51:23 New
  • 属性毎にガチャ分けてくんねぇかな -- {7pSS2L98J/Q} 2020-04-06 (月) 01:30:25 New!
  • 六竜これ特定キャラ持ってないと毎日15分コースなんだけど楽しいと思ってやってる人いるの? -- {gXZdl.1ZNdU} 2020-04-06 (月) 01:30:41 New!
    • CT1-2で特大ダメ乱発状態異常ばら撒き、無属性攻撃に多属性ダメ。材料集まったら即やめるよ糞すぎて -- {ctenSFMDdYk} 2020-04-06 (月) 03:23:36 New!
  • 新規優遇とか言うならマグナ挟墨造靴蹐1年殴ってるが完成してねーぞランクだけ無駄に上がって連戦に入れねーし上には殴り合いで勝てねーしおまけに十天最終にまでブレーキかかるとか信じられないわ -- {xlG8g79K1PQ} 2020-04-06 (月) 01:40:52 New!
  • 6周年で賢者目当てでやり始めて、何とか加入まで漕ぎ着けて最終来るまでは休み休みやろうと思ってたら十天最終2きて、まあそれでも賢者に反映されるまでには十分猶予あるだろうと思ってたら今回の箱制限発表で脳がフリーズした 十天が加入と最終でヒヒ複数使わされるから賢者は玉髄複数使わされるのではという予想が現実になりそう -- {H2BIZI8T4CY} 2020-04-06 (月) 01:48:26 New!
    • 賢者加入RTAやったら多分お前がナンバー1だ -- {7pSS2L98J/Q} 2020-04-06 (月) 01:54:21 New!
      • すまん素で間違えた5周年からや マジで油断しきってて数日グラブルやってなくて今更箱制限のことしってマジでパニックになった -- {H2BIZI8T4CY} 2020-04-06 (月) 01:57:04 New!
      • このゲームやりこむときついとは言われてたし実際想像の数十倍きつかったが先に実装されてる十天衆が大体目安になるかなと思ってたかくくってたんや 十天に最終2きたからそれで賢者の方も予想立ててみたけどサ終なかったらちょうど10周年に最終2くる目安になってあと2、3年で最終2出来るほどの戦力と素材集まるんか?その間に通常の最終でも素材と労力かかるやんて考えだしたら頭真っ白になったすまん衝動的に書き込んで -- {H2BIZI8T4CY} 2020-04-06 (月) 02:07:04 New!
      • 6周年からとか一体どうやったんだってビビったw辛くなったら休もう、自分はこのスピードにもう付いていけないからそうしてる -- {p36OHb3DcC.} 2020-04-06 (月) 02:15:18 New!
      • 最初はそのつもりでその好きな賢者目当てでぼちぼちやったらいいかと思ってたんやけど持ってないキャラ好きとか言うなエアプとかにわかとか言われて腹が立ったからせめて加入までは頑張ろうと思ったんだわ 時間も課金も出来るだけやったもんだから今後もこのペース続けるのはきつすぎる、かといって距離置いてまたやっぱりにわかだとか言われたら腹立つ、でもこのまま無理したらキャラまで嫌いになりそう、でもう数日頭の中ぐるぐるしとる 最初思ってたのと違う意味で終わりのない地獄みたいなゲームやこれ -- {H2BIZI8T4CY} 2020-04-06 (月) 02:27:34 New!
    • パニックのあまり話の流れがガバガバになった 現状玉髄の入手手段がほとんどないのにそのうちの一つの古戦場から報酬が減らされたのがショックで、かといってそれで古戦場程ほどにして今後他の入手手段が追加されるのを待ってもこの調子だと絶対そうはならんし、結局運営の思うつぼなのを承知の上で古戦場走るしかないのかと思うともう言葉にならない -- {H2BIZI8T4CY} 2020-04-06 (月) 01:55:20 New!
      • 熱心に遊んでいるプレイヤーほど金剛、ヒヒ、玉髄の貴重さを理解しているから箱報酬を減らされても勲章のために走らざるを得ないのは辛い。運営の思う壺だと知りつつ走るかすっぱりと諦めるか、結局は自分で決めるしかないけどね・・・ -- {cUIIrQsMX72} 2020-04-06 (月) 02:07:26 New!
      • 休み休みでも古戦場だけはやらんとと思ってたけど次の水は様子見してその後もプレイ続けるか考えてみる ぐちゃぐちゃの文面で連投して悪かった -- {H2BIZI8T4CY} 2020-04-06 (月) 02:35:18 New!
      • ほんと愛深き故に人は……だなぁ、動揺すると字が震える様に、文面からも懊悩が伝わるわ。どうにか思い詰めず、人の言葉に惑わされずに自分なりの楽しさ(何かを好きであること)を大切にしてあげて欲しい。 -- {FIF13KZAPgU} 2020-04-06 (月) 03:39:51 New!
    • 福原「これからもグラブルに時間とお金を無駄遣いしてくれよな! 後から始めた奴は絶対に追いつけないけど(笑)」 -- {px/F/34Pa8c} 2020-04-06 (月) 04:01:49 New!
  • 毎年周年記念に復帰しては夏の終わり頃に飽きるのを繰り返してたけど、今回その半年すら持ちそうにないわ。既存コンテンツのクソはそのままに、新たなコンテンツもクソ、アップデートもクソ、やる事為す事クソクソクソのクソまみれじゃねぇか〇ねよクソが -- {x913./XLUQw} 2020-04-06 (月) 02:41:24 New!
    • 言葉は乱暴だが主張の内容には同意する。実際、今回の古戦場制限によって先々の展望を閉ざしたと言う意味は甚大だからね。それこそ数多あるオワコンゲーの末期の轍を忠実に(あるいは輪を掛けて悪質に)なぞってる訳で……もはや遅かれ早かれになりつつある。今回の古戦場制限を本当に通すなら(開催までに残された時間的にほぼ不可避)本当に古参ややる気勢が一斉に離れて、例え引き伸ばしでサービス自体が続いてもゲームタイトルとしては実質的に終わってしまうのではなかろうか。 -- {FIF13KZAPgU} 2020-04-06 (月) 03:46:10 New!
  • 終末5凸鍛える時は結局スキル最適化役に立たなくて草。20個しか選べねーんじゃ意味ないじゃん。神姫みたいにスキル経験値制にすりゃいいのに。パクった方が進化してるぞ、少なくとも育成関連は。 -- {6uUeofKx7eY} 2020-04-06 (月) 02:49:47 New!
    • ついでに主人公含めフロント5人だぜ神姫 -- {rJVIJirztd.} 2020-04-06 (月) 05:32:31 New!
    • 改めて調べてみたらあっちが2年で経験値制にしてる仕様をこっちは6年でやっとベース武器のレベルを一気に上げられるようにする予定ですとか言ってて草 -- {vT3OVnKxuGs} 2020-04-06 (月) 07:21:00 New!
    • もうサ終しますけど、「ららマジ」の上限解放システムなどもパクりそうな気がしますけどね。
      ダブった☆3☆4で出てくる素材でも数を集めると☆5を上限解放できる(ただしそのキャラの名前の素材しか使えず、魔法少女服だけは☆5ダブりで出る素材でないとダメという)システムですが、カジノで相変わらず交換の対象になっているギガス鋼&輝晶、始末に苦慮する玉鋼&月光晶も数を合わせればダマ鋼&金剛晶の代わりにできる気がします。
      他のゲームを見ようともしない運営には無理な話でしょうが… -- {J7lIwu8l8eU} 2020-04-06 (月) 09:54:43 New!
      • 長文エアプポエムおじさんは恥かくだけだから書くなって言われたのにまた来たのか -- {rxDIATJGvLA} 2020-04-06 (月) 11:18:50 New!
  • ファーさんでギスってトラウマになった…人と関わるのが怖い -- {Iz1YbdcrA36} 2020-04-06 (月) 02:59:18 New!
    • あの界隈は乱暴な言葉で人を殴りつける事が常態化してる病人が多いからね、そんな輩に心を乱されても損だよ。難関を自分なりに研究する事を楽しめれば良いんだけど……やはりルシHのジ・エンドが持つ「全員道連れ仕様」は最低最区の発想だと思う。 -- {FIF13KZAPgU} 2020-04-06 (月) 03:49:33 New!
    • 去年の実装時にルシで団崩壊したわ ほんま全てはあそこからだよ -- {/erSUeqBGcM} 2020-04-06 (月) 08:04:04 New!
  • 正直古戦場が運営にとってどういう想定で走らせてるのか理解が出来ねーわ 10箱未満が大半ってのもそれで納得してんだかわかんないしどんな方向性に持っていきたいのかが全く見えないのよね 他でも言われてるけど十天の解放に使われるから延命で蓋しとくって言われても仕方ねーわ -- {mXZoLKsfO8I} 2020-04-06 (月) 03:19:57 New!
    • これグラ怪文書のもっともらしい言い訳はどう読み解くのが正解なのかわかんねーわ 多分書いた本人らも何言ってるのかわかってないだろ -- {f9.zcGgCyX.} 2020-04-06 (月) 03:49:01 New!
  • みんな意外と六龍やってるんだな。未だにリンドブルムすらやる気でなくてクリアしてねえや。 -- {5lAsmHFDujQ} 2020-04-06 (月) 03:27:35 New!
    • リンドブルムは実装当日に自発して初回クリアの石だけ貰ったわ。残りのソロ竜は放置 -- {UnRDDkkF9us} 2020-04-06 (月) 06:59:22 New!
    • 自発制限あるし今後マルチ実装されたとして、v2を多人数でやりたくないからな。ソロのほうが多少マシだからやってるだけの話だ -- {VylwlR0rlvA} 2020-04-06 (月) 07:42:50 New!
    • 最初の倒しただけで後はやってないな。実装されてもなかなか話題上がってこないし征伐戦くらいの挑戦率だと思う -- {tD3JU1zrh/M} 2020-04-06 (月) 08:30:28 New!
  • 結局古戦場そのままかよ…
    代わりに指輪入れるとかアーポイント50入れるとかなんかしてよ…。
    減らすだけって萎える。 -- {s7p27Gkahoc} 2020-04-06 (月) 04:19:55 New!
  • 6年も経ってまだお気に入りや装備してたら上限解放不可の仕様が存在するんか?意味わからんガチャ関連の変更する暇があるならそっちを先に改変してくれませんかね -- {SPtHJAfWnGo} 2020-04-06 (月) 06:49:14 New!
    • そして改悪される未来が見えるな -- {tj/rxc6WUzs} 2020-04-06 (月) 08:00:56 New!
  • ふとフレンドを見てみたら数人ランク275がいて萎えてる、ほぼツーラー確定の奴とは縁を切るべきか… -- {pilVQsLjPm6} 2020-04-06 (月) 07:26:43 New!
    • ほぼ、じゃなくて真っ黒。寝てる間も仕事行ってる間も走らせないと不可能。 -- {7ngSNQQbh5A} 2020-04-06 (月) 12:01:41 New!
      • 上限解放自転に250だったと仮定してランクアップに必要な経験値的に、普通のプレイなら250から253が良いとこ、割と廃人でも256〜260未満、それ以上になるとツールか色々(素材掘り等を)無視してスライム籠りっぱなしとかになるんじゃないかな。スライム籠りっぱでもそんな稼げるか怪しいけど。(自分はスライム使った事ないから体感として分からないんだけど詳しい人いたら時間効率的な考察などあると助かる) -- {FIF13KZAPgU} 2020-04-06 (月) 12:29:08 New!
  • 六竜マルチとか天使マルチと同じで各竜トレジャー1つ消費して代わる代わるあの糞竜と戦わされるの?こんなグラブル辛いよ -- {gXZdl.1ZNdU} 2020-04-06 (月) 07:31:35 New!
  • 黒騎士上限解放したろ!と思ったら素材にプシュケー要求されて草も生えない。キャラの上限解放素材くらいそこそこのアイテムで済まさせてくれ… -- {.iO3Ld/d7fU} 2020-04-06 (月) 07:43:36 New!
    • クソマルチマラソンしてたらプシュケーなんて腐るほど溜まってるぞ -- {obB7MUL8VjM} 2020-04-06 (月) 07:45:07 New!
    • プシュケーが辛いレベルなら、レベル100にするより他にやる事があるってことさ。ワシも昔は鱗2枚やジーン25個が無くて上限解放できないことがあったのう・・・。 -- {5siKWBUzmPM} 2020-04-06 (月) 09:09:38 New!
    • まあ待て枝たち、プシュケーも割と細かく何度も要求されるしまとめて使った後に「あっ…」ってことはたまにある。そんなんいくらでも、は後進に対する後ろ蹴りなのでやめよう。まともな奴に蹴りをくれてやるようなクズは運営と信者だけで充分だ -- {Z0NHcDs4Jtg} 2020-04-06 (月) 10:19:02 New!
    • プシュケーなんて6人HL実装当時ならまだしも、今は鞄武器集めとかやり出したら冗談や誇張抜きで3〜4桁余らせてる素材だよな… -- {aXUhd3JIhT6} 2020-04-06 (月) 10:48:41 New!
      • ふと気になって確認したら、土の1000をボトムに、火が2500でトップだった。火が突出してるのはオッケ堀の名残だろうな。まぁプシュケーはプライマル(旧召喚石HL)系のマルチ行けば100%落ちるから直ぐ集まるよ。連戦部屋入れば15分も掛からん。 -- {FIF13KZAPgU} 2020-04-06 (月) 11:40:53 New!
    • まあ確かにガチャキャラ解放にランク制限あるマルチの泥が必要ってのは文句も、言いたくなるわな -- {gw61GH1DC5Y} 2020-04-06 (月) 11:48:11 New!
    • プシュケー?2年前ならいざ知らず
      流石にネタでしょ -- {SwUHus2ORqM} 2020-04-06 (月) 12:38:06 New!
    • その君のいうそこそこのアイテムがプシュケーだと思うけど?イベントで手に入ることもあるし、確定ドロだから2、3分もあれば必要分は集まるでしょ -- {6VrBI5qBrb.} 2020-04-06 (月) 13:55:13 New!
    • 今現在に限って言えばランク制限はないに等しいけどな。6倍の効果切れるまでに101になるし -- {7pSS2L98J/Q} 2020-04-06 (月) 14:09:19 New!
  • せんせー苦労して最終したニオちゃんの昏睡が通りませーん -- {lxaou9RZywU} 2020-04-06 (月) 07:46:45 New!
    • 昏睡はエラーアビなので通りません
      これテストに出すので覚えておくように
      あと麻痺もエラーですよー -- {YgWCXqhv24E} 2020-04-06 (月) 07:56:49 New!
      • キャラの基本設計をガン無視するエラーディレクターを変更調整して欲しいね -- {tj/rxc6WUzs} 2020-04-06 (月) 08:06:21 New!
    • これまで十分活躍しただろ&有能なバフあるだろ甘えんな!(シュバババ -- {OqoXgYgKgXw} 2020-04-06 (月) 07:58:22 New!
      • これまでよりこれからなんだよな。このゲームってタイムリープ推奨なんですかね? -- {tj/rxc6WUzs} 2020-04-06 (月) 08:02:51 New!
      • 有料のキャラや武器でもそれ言ってたなエアプのクソども -- {42q.15ZyFsM} 2020-04-06 (月) 08:16:35 New!
    • ガチでニオはエラーキャラだと思うわ可哀想。そしてこの昏睡1アビの強化を目玉に持ってくるであろう最終II。容易に想像できる。 -- {7ngSNQQbh5A} 2020-04-06 (月) 12:03:50 New!
      • ニオの1アビがエラーね -- {7ngSNQQbh5A} 2020-04-06 (月) 12:04:30 New!
  • 大多数の割合はそれぞれなのかもしれないが、概ね9割くらいが一般的だと思うけど、古戦場10箱未満のユーザーが9割なのに、自発素材が軽いから気軽にルシHL言ってくださいとか、完全に自分達が何を言ってるかわからなくなってる状態なんだろうな。6竜が10箱未満みたいな層がやれる難易度かよ。幼稚園児だって今時もっとマシな嘘付くぞ -- {g3jlrZD58WQ} 2020-04-06 (月) 07:50:04 New!
    • 幼稚園児じゃなくて大人だからな。嘘じゃなくて本心でいってるんだよ。プレイヤー常に拒絶しないと精神保てないんだろ。。。普通のとこだとこんな発言コロコロ変えるって異常だけどな。制限入れるんだったら素材緩和とかするやろし。創世神にでもなったつもりなんでしょ。 -- {ZgavJu8YtoE} 2020-04-06 (月) 07:56:17 New!
      • 一応創世神だからなカバムート様は。自分たちのスタイルが正解だと思ってるんだろうな。もう時代遅れなのにな。 -- {tj/rxc6WUzs} 2020-04-06 (月) 08:09:40 New!
    • 大多数が8割だとしても少なくとも80万位くらいまで含まれるんだがな。運営にとっては45箱以上のユーザーもただログボ貰うだけのアカウントも等しく「積極的に古戦場を遊んでいるユーザー」になるらしい。嘘と欺瞞に満ちている。 -- {R/eHNBKazhQ} 2020-04-06 (月) 08:49:53 New!
  • 天司HLの赤箱エレメントに怒りすぎてもう笑えてきた これ考えたやつマジでドブ並みの性格だぞ -- {5r/wze0/vvA} 2020-04-06 (月) 08:15:09 New!
    • .疋屬房採薛高級鞄の書とか余罪まみれだから余裕でドブ以下エレメントなだけマシ さあどれ -- {XZJeYf6wljc} 2020-04-06 (月) 08:36:28 New!
    • 天使マルチは偏ってる輪っかを交換できるようにすりゃよかった -- {20bntAT1jgk} 2020-04-06 (月) 08:40:02 New!
    • 天使はマジでM取るだけ無駄だぞ エレ率おかしいから俺はもうワンパンしかしてない -- {7SY1hK1RxR.} 2020-04-06 (月) 08:47:14 New!
      • ワンパンはするなよ… 堂々と何言ってんだ -- {GvtaZtVlUsM} 2020-04-06 (月) 11:48:32 New!
  • 強力すぎるスキルを早い段階でユーザーに渡してしまった→ぼくのかんがえたさいこうの敵がすぐ倒されてしまう&ぼくのかんがえたさいこうのキャラが産廃扱い→悔しすぎる→全部封殺したろ→ついでに色んな嫌がらせもつけてこれまでの鬱憤を晴らしたろ -- {OqoXgYgKgXw} 2020-04-06 (月) 08:41:19 New!
    • ファランクスとミゼを開始一年しないで主人公に渡した運営が今更悔しがってると思うと笑えるな… -- {u.TP8mj0UCs} 2020-04-06 (月) 08:58:26 New!
      • 一年どころか確かダクフェホリセはグラニ炎上でHRTに変わる前の実装ジョブ… -- {rxDIATJGvLA} 2020-04-06 (月) 09:25:17 New!
    • 全属性ダメージカット無効は本当最悪だと思う。そのせいでカットアビキャラクターが死んでるしマルチ協力しづらくて、余計個人の力量任せになってるのが何も楽しくない -- {Wwu6j9.NWeQ} 2020-04-06 (月) 09:15:43 New!
      • ダメカ無しの敵はHPと防御と回復を高めた正面からの殴り合いかと思いきや、変転+属性ダメカとかは有効なんだからほんと笑えない ミスト無効もデバフに頼らない戦闘かと思いきや累積デバフの天下だし -- {NY/V5VjcTaQ} 2020-04-06 (月) 10:11:56 New!
      • 片面両面無効でも累積と属性は通るボスって完全にエラーキャラ商法の前兆だったな -- {tqohm7yKaj2} 2020-04-06 (月) 11:15:51 New!
      • 何が最悪って、ダメカ持ってるキャラってほぼそれが本体ってことだよ。他に強力なアビがあってダメカもあるってわけじゃないキャラが多い。ダメカ潰されるとほぼ用なしになる -- {bhdsh43b8Pk} 2020-04-06 (月) 13:47:35 New!
  • 運営に絶望して不満言ってる人が統べ七極め賢者2で、
    エアプ擁護側がランク100にもなってないこうしくんでシスもらったレベルの奴の時の顔 -- {YWNuqibfuro} 2020-04-06 (月) 08:47:44 New!
    • マジでそれなのよね
      なるほど自分たちは時間かけて頑張るのめんどくさいから嫌だけどやる気勢が頑張るのは悔しいから今回の古戦場の改悪はむしろ歓迎なのよね -- {Xw7AcifDwcs} 2020-04-06 (月) 09:04:13 New!
      • どのソシャゲも同じで問題を理解しないで「ぼくの遊んでるソシャゲが悪く言われてる!とりあえず擁護しなきゃ!」って感じなんだよな。マジで黙っとけば良いのに燃やされて被害者ムーブするまでがテンプレ。 -- {8SF3yRoANOs} 2020-04-06 (月) 10:00:17 New!
      • 運営の破綻した理論を盲信するグラブルの異常性は際立ってるから同じじゃ無いんだよな -- {tqohm7yKaj2} 2020-04-06 (月) 11:09:30 New!
    • 下位からすれば、10億の所に貢献度報酬の宝生石があるのが不満、上位や十天極めに向かう辺りからすれば箱制限が・・・まあ古戦場のシステム自体がエラーだろこりゃ -- {UQRvvgBZ9xY} 2020-04-06 (月) 09:56:46 New!
      • それなぁ。ちょっと乞食っぽくもあるが、その追加の貢献度報酬を「大多数」のユーザーが占める10箱前後にでも投入してくれれば格差も減るし、箱制限せずとも追加報酬ラインが箱開けのストッパーになり得るだろうからwin-winだろうに -- {qMbV.TOkkj6} 2020-04-06 (月) 10:42:47 New!
  • クリマギのフェイト今更ながら消化したけど、ルリアとの生命のリンクなかったことになっていて草。正直最近ルリアが邪魔に感じてきたからいいけど、いくらメインストじゃないからってその長年の重要な設定すらフェイト内容のための都合でなかったことにするのどうなんだよw -- {Qnaq87I2KjU} 2020-04-06 (月) 09:07:13 New!
    • 最近、といってもかなり前だけどルリアが幽世落ちしたときにグラン死にかけてたのに……
      ストミだとあんまり感じないけど、イベント・フェイトのルリアビィは邪魔くさいよね
      非戦闘員なら後方の安全地帯に下がっておいてよ……お前ら狙われてピンチになったの結構あるはずだよ -- {SZtohChR9ro} 2020-04-06 (月) 09:19:30 New!
    • シナリオどころか、バトルでも共倒れするからな。無かったことにはできないのにな -- {V1IaOQT1PH6} 2020-04-06 (月) 09:23:49 New!
    • リリンクをあったことにして辻褄合わせすんじゃね。出せればの話だけど -- {N2mu5QhtryY} 2020-04-06 (月) 09:46:43 New!
  • 風水ドラポンの微妙さは何なんだ…火が思ったより使われて悔しくなったのか? -- {gsRUzgaIhzk} 2020-04-06 (月) 09:40:51 New!
    • ティアマグ銃時代からの伝統「新シリーズ武器やりすぎたから次の属性から微妙にするね」
      多分光か闇辺りで「ゴミにしすぎて誰も使わないからまた強くしたらやりすぎたね」になる -- {tqohm7yKaj2} 2020-04-06 (月) 09:45:46 New!
  • 全簡易探索で賢者取得までいける改善とアストラ緩和はまだですか? -- {1X9O4DHwp5g} 2020-04-06 (月) 09:41:13 New!
    • KMR「B型は黙ってろよwww」 -- {15Lv2e/j6jo} 2020-04-06 (月) 09:48:11 New!
      • その手の脳内シミュレート系の遊びはやり過ぎると侵蝕されて自分もアッチ側にイっちゃうから気をつけるんやで。対象のキ印度が高いほど侵蝕速度早いから要注意やぞ。 -- {LW78bmCmm6w} 2020-04-06 (月) 10:21:20 New!
      • 狂人のまねとて大路を走らば則ち狂人なり というやつだな -- {5r/wze0/vvA} 2020-04-06 (月) 10:34:30 New!
      • 反省するわ…脳みそまでKMRに汚染されたかねー -- {15Lv2e/j6jo} 2020-04-06 (月) 10:46:35 New!
      • 深淵カバムートHighLevel、戦闘を開始するとプレイヤー側の編成に関わらず全員カバムートに差し替えられて永遠に終わらない泥仕合が始まる。なおプレイヤーもカバムート化するので撤退すら不可。 -- {FIF13KZAPgU} 2020-04-06 (月) 10:48:09 New!
  • デビルエレメント頼ってたからスキル餌ないわ、こういうプレイヤー多いのかな… -- {L3LLHC8yEzo} 2020-04-06 (月) 10:28:41 New!
    • スキル餌ないのは初心者くらいじゃないの -- {7pSS2L98J/Q} 2020-04-06 (月) 11:37:04 New!
      • 六竜や終末の解放、古戦場で余った天晶器砕きを積極的やってると幾ら掘っても足りない感じするわ。六竜を一つキャップさせるのに必要な素材数はSSRx88、SRx470。全属性やるならこれの6倍、終末は更に12倍。上限的にスキルLv15位の課金武器で揃えてる勢とかは足りてるのかも?リミ武器一つに必要な素材数はSSRx8、SRx60程度だしね。 -- {FIF13KZAPgU} 2020-04-06 (月) 11:50:23 New!
      • こうして改めて数字で見ると15以降のレベル上げ狂ってんな -- {7pSS2L98J/Q} 2020-04-06 (月) 12:08:13 New!
      • 何が凄いってグラブルの場合、スキル餌はエレメント化できるからエレメントに換算するとスキル上げがいかに狂ってるかが分かる。SSRx88は武器エレ1936個分、SRx470は940個分だから、特殊武器枠のスキルを20にするには『エレメント換算で2876個必要になる』って事よ……それの6倍やら12倍ってもうね。 -- {FIF13KZAPgU} 2020-04-06 (月) 12:55:24 New!
    • 多いんじゃないかな?だって10箱未満が多数派なんだろ?だとしたら、所謂毎日の日課とかやってる人すら少数派なんじゃない?となれば、餌不足になる人の方が圧倒的に多くなきゃ変な話になるんじゃないかなぁ… -- {7OaUQhvthK6} 2020-04-06 (月) 11:49:52 New!
      • 古戦場10箱以下が大多数なら悲鳴上がるくらい足りない人も多いだろうね。武器の追加は激しい、要求量もうなぎ上り、そして当たり前のように足りない。でも古戦場10箱開封者が少ないと把握してるのに運営は強化素材量を増やしていく。わけがわからんぞ。 -- {7ngSNQQbh5A} 2020-04-06 (月) 12:00:33 New!
  • 「45箱以上開ける上位層が不利になったからといって10箱以下のメイン層がやる気になるわけでも得をするわけでもない」というのが今回の調整の問題点だな。「上位層が制限された!差を縮めるチャンスだから古戦場はたくさん走るぞ!」なんて考える10箱勢が果たしてどれだけいるだろうか?上位層は損をして中位層以下は今まで通り。上位層を締め上げたい運営以外誰も得してない。 -- {cUIIrQsMX72} 2020-04-06 (月) 10:41:00 New!
    • 45箱以上の報酬を無くしたことで走れば走るほど損をしますが、走る必要性は据え置きマシマシです(10億ボーダー)ガチでサイコパスでは?活発にやってる人達を叩いて何がしたいんだろう。一考に取り締まらない機空士を動員すれば代用できると思ってんのかな。……過去に墜落した無数のタイトルが辿った衰退の道を忠実に踏んでるわ。 -- {FIF13KZAPgU} 2020-04-06 (月) 10:52:19 New!
      • 長時間拘束コンテンツは衰退する一方なんだよな。今の流行りは短時間でサクッと遊べるか、開催期間長めで時間空いたら遊んでと言うもの。鼻先にニンジンぶら下げるのはもう時代遅れだと、気が付いて欲しいね。 -- {tj/rxc6WUzs} 2020-04-06 (月) 11:03:51 New!
    • 古戦場走られたくないなら人参にしてる勲章に天井つけろって話
      勲章が5足りなくて交換できないなんてこともあるから30億稼げば十分もらえるなんて気休めにもならんわけで -- {Xw7AcifDwcs} 2020-04-06 (月) 10:56:05 New!
    • そもそも46箱以上掘ったからって何が格差になるのかさっぱりわからんのよね -- {IwhZ0aJ95MQ} 2020-04-06 (月) 10:57:57 New!
      • 正直ボックスの中身なんて大した物はないしな。天星器はまだしもエレメントは基本的にドロした石砕くのがメインの感覚だから今回の一件で何を制限したいのか全く分からんのよね -- {4jQItKeDyyE} 2020-04-06 (月) 11:03:08 New!
      • 十天最終2でまた天星器使う可能性あるから、それを絞りたいんじゃないの? -- {tj/rxc6WUzs} 2020-04-06 (月) 11:05:52 New!
      • 十天最終実装された時も結構いたけど既に天星器溜め込んでる人がいる可能性考えたら、わざわざ格差が〜なんて話持ち出してまで天星器に拘らず新素材で縛るほうが確実で楽なんだよ -- {WnQfHKWXg9g} 2020-04-06 (月) 11:20:05 New!
    • むこうからすれば、貢献度報酬と45箱以上のアイテムを置換しただけって認識なんだろうけど、古戦場以外に勲章を・・・では無くぶっちゃけ、ダマ、金剛、ヒヒ、玉髄を取得できるチャンスを頑なに出さないのが原因だろ、格差問題 -- {UQRvvgBZ9xY} 2020-04-06 (月) 11:04:49 New!
      • 特に混合と玉髄な。ヒヒダマはまだドロップに望みを掛けられるが、前者二つは現状古戦場でしか在庫掘れないのに… -- {Wwu6j9.NWeQ} 2020-04-06 (月) 11:27:21 New!
      • そこまでしてアーカルムと古戦場に縛りたいかな…あ、どちらもKMRとかいう大うつけ者が主導でしたね -- {7ngSNQQbh5A} 2020-04-06 (月) 11:53:34 New!
      • 恐らく、古戦場のアイテムを他コンテンツで取得可能ならそのコンテンツは人気コンテンツに早変わり、少なくとも主要コンテンツが折れた時のリスク分散にはなる訳よ、古戦場潰れたら終わりってあーた、自分で稼ぎ頭のゲーム、袋小路に追い詰めてどうすんのよさ -- {UQRvvgBZ9xY} 2020-04-06 (月) 13:48:29 New!
  • 「減らず口を叩いても結局ヴォルケは私のいうことを聞いてくれるからなぁ。」←ドナがあいつの頭ん中にある舐め腐った考えをまんま言ってるわ。 -- {DsFm4vEqiSI} 2020-04-06 (月) 11:17:46 New!
    • 相手の寛容や弱みに付けこむタイプよな。相応のお返しをしてるならいいけど振り回すだけならクズだわ -- {3Cl93zDXuYY} 2020-04-06 (月) 11:28:51 New!
    • そもそもあれは必要なことを言っているのであって、減らず口とは違うものでは -- {bhdsh43b8Pk} 2020-04-06 (月) 12:36:29 New!
  • 麻痺とか昏睡とか実装する時点でゲームにならんと気付くべき。後からレジストさせて一切無効化とか最悪の詐欺的悪手だわ -- {tpsiqv9hAJU} 2020-04-06 (月) 11:23:01 New!
    • 麻痺は実装そのものが間違いだったバランスブレイカーだけど昏睡に関しては過剰に規制しすぎだと思う -- {XZJeYf6wljc} 2020-04-06 (月) 11:25:53 New!
      • 麻痺は参戦者全員が動けるから大人数マルチになるほど甚大な影響が出るけど、昏睡は個人枠だから麻痺ほど凶悪でもないのにね、麻痺と同じで「通らない」エラーアビと化してて悲惨よ -- {FIF13KZAPgU} 2020-04-06 (月) 11:33:14 New!
      • ボス死ぬまでサンドバックにできるソーン麻痺と違って昏睡なんて不確定の数ターン個人デバフだしな。1回目は普通に入って2回目以降は強耐性になるとかでも全然問題はないわな -- {x56lCis5eHg} 2020-04-06 (月) 11:35:40 New!
    • どっちも強力なデバフだけど強力すぎない塩梅に調整はできるはず。例えばアルバハHLは麻痺、昏睡でハメてごり押しは無理だけど、通常攻撃が痛い70〜50帯を安全に切り抜けるのに役立つ。最初から最高までレジストは単なる調整放棄。 -- {vglCxd5/N6Y} 2020-04-06 (月) 11:38:37 New!
    • 昨今は麻痺も昏睡も無視して行動してくる屑がいるという… そんなんばっかだから人減るんだぞカバ -- {5r/wze0/vvA} 2020-04-06 (月) 11:42:55 New!
      • せめてフィールド効果のところに「行動不能でも特殊行動が発動する状態」とか書いてほしいわ。なんの説明もなく飛んでくる技が多過ぎる。 -- {EaS0vXDL9eM} 2020-04-06 (月) 11:54:54 New!
      • CTが溜まらない状態でもCTがMAXになります。特殊技が発動できない状態でも発動する特殊技もあります。状態異常無効で無効にできない状態異常もあります。これらについて特に説明はありません。🤪 -- {eCzgx1BCLQI} 2020-04-06 (月) 12:06:26 New!
      • うおおお特殊技はガードしましょう!からの〜ガード無効貫通無属性ざまぁぁぁぁ、は最高にキチってると思います -- {TvwI5/uIva.} 2020-04-06 (月) 12:11:39 New!
      • 気軽にトライ&エラーして死に覚えして頂ければとwwwwww(なお挑戦回数は制限しますし、敗北時の返却もしませーんw -- {FIF13KZAPgU} 2020-04-06 (月) 12:33:55 New!
    • ユーザーが悪用するから規制かけたんだぞ?つまり俺たちが悪いんだ -- {TvwI5/uIva.} 2020-04-06 (月) 11:48:05 New!
      • 麻痺撒いてリロ殴りなんて小学生でも3秒で考え付くだろ…と、ここの運営は都合のいい想定以外はすべてエラーだったな。失敬失敬 -- {15Lv2e/j6jo} 2020-04-06 (月) 11:57:02 New!
      • 仕様通りに使ったら「悪用」とか「想定外」って言ってくるのほんと凄いカバムーブよな……想定外と言うより純然たる想定不足って感じ -- {FIF13KZAPgU} 2020-04-06 (月) 11:57:08 New!
      • サービス開始一ヶ月で参戦者全体70%全ダメージカットアビリティを実装する運営様だぞ -- {BlhQuSUsApU} 2020-04-06 (月) 12:03:30 New!
      • あいつらこの手の開発で最も必要な想像力が欠如してるとしか思えん。自分等が称賛され、讃えられる妄想力は人一倍だが -- {S/Vc2Y0teEA} 2020-04-06 (月) 12:05:13 New!
      • ハルマルで鰻HL輪っかループが悔しいから即修正掛けたけどランバージャックで同じことが出来るのってのが笑う(笑)根本的にゲームの仕様理解してないんだろうな -- {TvwI5/uIva.} 2020-04-06 (月) 12:07:52 New!
      • 悪用されていると知りながら、効果が限定的とは言え、麻痺と同じである氷牢を実装したって事になるわけだから、やっぱり運営はアホだよ、アホ。 -- {7OaUQhvthK6} 2020-04-06 (月) 12:11:29 New!
      • いつだったっけ。何かを実装する時には与える影響を全てチェックする(だから時間がかかる)だとか片ハゲが言ってたっけ。チェック体制どうなってんのかね、マジ。 -- {qSSIQ1XIvD6} 2020-04-06 (月) 12:18:36 New!
      • 影響を全てチェックできましたか…? -- {5r/wze0/vvA} 2020-04-06 (月) 12:20:02 New!
      • ああだこうだとアピールしてるがことごとく実情と乖離してるから発言に一切信頼性がない -- {r9RAMfwp9jM} 2020-04-06 (月) 12:24:15 New!
      • そもそも最低限のチェックすらできてないからアップデート→アホみたいなバグ発覚→修正ってのを何度もやらかしてる。 -- {ssYkxCeyhAw} 2020-04-06 (月) 13:26:35 New!
    • 即死とかいう基本通らないものを実装しちゃってたせいで起こったバグとかありましたね…みりあも殺るー! -- {X8GqMasLCd.} 2020-04-06 (月) 12:17:13 New!
      • 勝手に後ろから出てくる誰特エアプサポアビもあったな -- {N2mu5QhtryY} 2020-04-06 (月) 12:22:36 New!
      • 即死なんかあったなぁ。多分9割の人が忘れてるけどオクトー奥義についてるんだよね一応。発動する相手がいないから誰も覚えてないだろうが -- {TvwI5/uIva.} 2020-04-06 (月) 12:24:26 New!
      • のくせ敵に単体だけど超高火力付き即死(付与率ほぼ100%)の特殊持たせたりすんだぜ? -- {rJVIJirztd.} 2020-04-06 (月) 12:29:18 New!
      • みりあのせいじゃなくて、アプデで即死耐性がガバだっただけだけどな -- {IwhZ0aJ95MQ} 2020-04-06 (月) 13:26:29 New!
      • 実装「しちゃってた」言ってやん -- {k3s3gsr3wT2} 2020-04-06 (月) 14:24:19 New!
  • フルオート時のアビの挙動がいちいち単発のアビレール組んで使用の繰り返しだから時々差し込んだとき止まったりすんじゃねぇかなぁって思うわ -- {rJVIJirztd.} 2020-04-06 (月) 12:27:30 New!
    • 公式がやってんのに、入門ページを読んだだけのクリックマクロ以下の性能って恥ずかしくねえんかな -- {5r/wze0/vvA} 2020-04-06 (月) 12:34:40 New!
      • 便利にしようと考える有志と、となるべく便利にならないよう仕事した感だけ出そうとする運営の差やな -- {ilWEu.cDtlM} 2020-04-06 (月) 13:08:37 New!
    • 残念ながら実装時からその問題あるんですよ(乗っても発動が遅い、しないなど)重かったりウェイトに被ったタイミングが悪いとなる -- {i30ZtkbQFS2} 2020-04-06 (月) 12:37:26 New!
  • 木村、プロデューサーやめるってよ
    みたいな話があったら面白そう -- {Jw3ZK8er79g} 2020-04-06 (月) 12:33:41 New!
    • で後釜が来てまたFKHRがなんかやらかして後釜が抜けてまたアクマのキムラー降臨だろ? -- {rJVIJirztd.} 2020-04-06 (月) 12:34:52 New!
    • くっそw 一行目でハッと期待してしまった自分が悔しい悔しいw -- {FIF13KZAPgU} 2020-04-06 (月) 12:36:33 New!
    • タツヤ、で再デビューするぞ! -- {TvwI5/uIva.} 2020-04-06 (月) 12:38:03 New!
      • たつやってだれだっけ? -- {obB7MUL8VjM} 2020-04-06 (月) 15:15:25 New!
    • 1ページ目にデカデカと「だが断る」と書いてありそう。 -- {7OaUQhvthK6} 2020-04-06 (月) 12:48:18 New!
      • ついでにあの鼻膨らませてのけぞった笑い顔をアップで掲載しそう -- {IwhZ0aJ95MQ} 2020-04-06 (月) 12:55:44 New!
    • 任天堂が運営する、ってなるのが一番効果的だぞ -- {tj/rxc6WUzs} 2020-04-06 (月) 12:59:14 New!
      • 任天堂に失礼定期 -- {wT3jdTNObzg} 2020-04-06 (月) 13:12:05 New!
      • でも少なくとも我々ユーザーにとっては得しかないからぜひやってもらいたい -- {15Lv2e/j6jo} 2020-04-06 (月) 13:15:56 New!
      • 正直な話この状況から持ち直すのはどこが運営になっても無理ゲーだとは思う -- {RpAGuzOqaU.} 2020-04-06 (月) 13:19:22 New!
      • そうか?問題点がわかりやすいから、割といけそうに見えるけどな。あの二人だから無理だろうって思われてるだけで。 -- {AYxdF1Ttygs} 2020-04-06 (月) 13:34:34 New!
      • ゲーム部分だけならまだなんとかなるかもだが、それ以外にも溢れかえってるツーラーの駆除とかばら蒔きで集めた民度最底辺の乞食みたいなユーザーやら問題山積みだからな… -- {34QWj/auiUY} 2020-04-06 (月) 13:48:45 New!
      • KMHRが長年放置して深刻化してる問題が多すぎるのよな。仮に任天堂に売り渡したとしてもそれ全部解決するくらいならグラブル2として新規で立ち上げたほうが早いと思うわ -- {JR0eRbuUMjU} 2020-04-06 (月) 13:53:10 New!
      • グラブル2と銘打って離れていった真っ当なユーザーを呼び戻すのはそれこそ不可能なレベルじゃないかな -- {15Lv2e/j6jo} 2020-04-06 (月) 14:03:38 New!
      • まさか今のグラブルに真っ当なプレイヤーが残っているとでも? -- {ixsHFAQV5XU} 2020-04-06 (月) 14:09:30 New!
      • 正常な思考や感覚の人なら離れてるよな。今も残ってるのなんて自分も含めてだが依存症とかコンコルド効果で見切りつけられない人、あとはまともにプレイしてない機械兵くらいだろうさ -- {IvWCgCa1Ht6} 2020-04-06 (月) 14:14:55 New!
      • ツーラーの駆除つっても、大事なことはツールを使わなければいけないほど素材を要求されるのが問題なだけであって適正値に戻せば改善されるけどね。まぁとはいえ、マルチの部分に関しては対処しないといけないけど。 -- {AYxdF1Ttygs} 2020-04-06 (月) 14:18:07 New!
      • 素材要求が適正になったとしても今までツール使ってた奴らが使用を控えるとは思えんが… -- {VedA0X/vasQ} 2020-04-06 (月) 14:25:26 New!
      • ツール撲滅というイタチゴッコをするじゃななくて、ツールを使ったところで得することねぇな?の方針転換すればいいだけってことを言いたかっただけだね。まぁそれでも使う人はいるかもしれんけど、それでもツールを使った際の「格差はなくなる」 -- {AYxdF1Ttygs} 2020-04-06 (月) 14:37:38 New!
      • 素材要求量が減ってもドロップ武器やヒヒイロもあるし一度ゲームに触らずに強くなる経験をしたやつはやめない。一番効果的なのは、合わせてツーラー検挙数を大量に増やす、検挙したら完全に垢を消す。結局検挙されないなら使わないメリットより使うメリットが高い、取締り強化してBAN覚悟でやるもんじゃないと思わせられてようやくだよ。甘すぎる。 -- {4TDCalyTPUM} 2020-04-06 (月) 14:58:04 New!
    • Pの名義だけ変更してもCAお気に入りのキムが陣頭指揮を執るんだから何も変わらんよな -- {vIq.tjSj2Rc} 2020-04-06 (月) 13:31:22 New!
    • 周年より確実に盛り上がるわ -- {2uEACH/LRTM} 2020-04-06 (月) 13:54:42 New!
  • 1人だけ消しても許される権利をもらったら木村と福原両方消してルール違反で俺も消える、そんな風に思った時期もありました。よく考えるとメリットしかないので世の中何一つ上手くいかないとわかった今では反省してなんとかあいつら2人だけでも消えないかなと考えている -- {rAhvhq4PFzo} 2020-04-06 (月) 12:49:20 New!
  • しんしんでどのキャラも等しく株落ちしたとは思うけど何気に一番酷いのシエテじゃないかと思う。確かに今まで主人公に嘘付いたり信用出来ない所はあったけど、それでも好きだったのは十天への家族愛は嘘じゃないと思ってたからで。確信がある訳でないのにシスや街の子供を危険に晒したり、結果的に上手くいったのだってマフィアがご都合主義に正面衝突してきたからだし。なんか正義の為に仕方なかったって葛藤が浅い。シエテ月の民説?もあがってて、今後シエテがただのサイコパスになったら本格的に嫌いになるかもしれない -- {HwykCz81xqc} 2020-04-06 (月) 13:21:02 New!
    • 全てがシスに怪文言わせたいだけの突貫パーツだから浅いに決まっとる -- {IwhZ0aJ95MQ} 2020-04-06 (月) 13:33:05 New!
    • イベ前はシエテ取る気満々だったけどおかげさまで取る気ゼロになったのでオクトーにしました。もうシエテどころか他の十天もこれ以上取る気しないけど。誰も魅力的ではなかったので… -- {tZz8OisMcgo} 2020-04-06 (月) 14:53:32 New!
    • シエテ未所持・シエテ所持・シエテ最終ユーザー「「「シエテってこんなキャラやったんか…」」」 -- {5YL0b8z2cFw} 2020-04-06 (月) 14:54:39 New!
    • イベント台詞で「問題は一纏めで解決したほうが早い」みたいに言ってたな。子供たちが身を寄せて暮らしてる場所が魔物に襲撃されたり井戸に毒入れられたりしてる状況でこんな事言ってる奴だったら、バカンス行こう言われてもリアルに誰ひとり付いて来ないわ -- {mojjWeW8sl6} 2020-04-06 (月) 15:39:13 New!
  • 六竜ふざけんなよ。なんで撤退含めて2回しか挑戦できないんだよ。HP5万以上あってもガード入れ忘れミスでキーキャラやフロント壊滅してその日の挑戦終わり。2戦目でこれだと半端なくストレス溜まる。FKHRお前も毎日六竜やってみろ! -- {88RXAhYlwSM} 2020-04-06 (月) 13:43:40 New!
    • ワンミスで撤退決定!がんばって殴ってた時間もすべて無駄!うーん糞 -- {ctenSFMDdYk} 2020-04-06 (月) 14:01:08 New!
    • 毎日トライ&エラーしていただければwwwww -- {srRsgIglTXM} 2020-04-06 (月) 14:04:40 New!
    • 端的に言って一戦に掛かる時間が長すぎる。その上でV2の仕様上、フルオートもできないので単純に手間がかかり過ぎる失敗コンテンツだよ。 -- {FIF13KZAPgU} 2020-04-06 (月) 14:14:11 New!
      • ホントこれだわ。敵の行動が分かってしまえば負けないけど長い、これを周回させるようにしたのはなに考えてるのか… -- {vlSzs1ZHdIk} 2020-04-06 (月) 14:20:55 New!
      • 1戦10分くらいかかるしな。オートなしで日課にするのはさすがにダルい -- {hE2tqlmMUug} 2020-04-06 (月) 14:41:22 New!
      • フルオートが悔しすぎた結果だろう。自分たちで実装、しかもお粗末な出来なのに。ユーザーの負担が減ることが本当に嫌みたいだねこの運営。 -- {7ngSNQQbh5A} 2020-04-06 (月) 20:22:50 New!
    • ワンポチで素材集まるから周回なんて馬鹿な真似しませんよ(笑) -- {TvwI5/uIva.} 2020-04-06 (月) 15:25:20 New!
    • 六竜の難易度だったら一回倒すだけで武器が手に入るならよかったんだがさすがに周回してエレメント使ってまで作る気にはなれない -- {hh5zE.xYXwQ} 2020-04-06 (月) 16:09:28 New!
    • ガード入れ忘れの危険性を察知した俺はガードを使わずにどうにかする手段を必死に考えていた。正直本末転倒だと思うがこれしかないんじゃー! -- {gKHPR2Ci0gM} 2020-04-06 (月) 19:18:35 New!
  • 上の方の木にあるランク275の話見て団内ランク見てるが275が既に2人と261⬆が3人で全員等速直線マン……人間のユーザー減ってるから仕方ないのかもしれんがスカウト中の4人も260〜273……運営もユーザーも何なんだよほんと…あとツール関係ないが全員女主人公だし -- {snqe5rSoACA} 2020-04-06 (月) 13:53:25 New!
    • ユーザーの7割くらいは女主人公だし割合問題な気がする。…やばそうなやつは体感9割5分女主人公だが -- {15Lv2e/j6jo} 2020-04-06 (月) 14:00:30 New!
      • 250↑女主人公でラノベネームは10割やばい奴だな -- {EaS0vXDL9eM} 2020-04-06 (月) 17:45:00 New!
  • シスを語るうえで、彼を取り巻く状況やほかの十天衆のエピソードも厚めに描く必要があると考えました。ひとりひとりに役割があり、問題が発生したとき、どんな感情で動いているのか、等しく描きたいなと。
    シスを語る上で本当に必要でしたか?…(震え声) -- {i.F8CuNNiGQ} 2020-04-06 (月) 14:08:44 New!
    • 更に言えば、十天語るのに劣化ブロリーや宇宙ハーヴィン必要でしたかね -- {UQRvvgBZ9xY} 2020-04-06 (月) 14:16:23 New!
      • 10天は全員ゲーム内コンテンツのキャラだからシナイベやっても即金として回収できない→ポット出の新リミで回収ってとこかな。いかにもKMRがやりそう -- {Zm7UPuqtCqc} 2020-04-06 (月) 14:52:06 New!
    • 他の十天衆を描く必要があったっていうのはわからなくもない。でも、その後のキャラのフォローがそもそも獲得前提にしてるのがおかしいんだよな。本当ならそのキャラが何を理念として何を想って行動してるのかの動機の前提が誰もが平等に見られるときに描かれないから、為人がわからないか勘違いさせたまま終わるの控えめに言ってもプロの所業とは思えん -- {Wwu6j9.NWeQ} 2020-04-06 (月) 14:20:46 New!
      • 完全に自称プロやろ。誰からもダメ出しされない立場でろくにシナリオ作りの勉強もせず、読み手の立場になる事も無視してただただ自分のやりたい放題やるだけのものを世に出すなんざ、わずかでもプロ意識があるならとてもできる事じゃねえよ。権力持った子供がぼくのかんがえたさいこおうのシナリオだからみんなも最高って言えよってやってるだけだ。 -- {vzeNsVwzJQ.} 2020-04-06 (月) 21:43:14 New!
    • 描きたいのは分かったけど実際描けてない上にむしろキャライメージマイナスしただけだから0点。プロット考えた奴はクビでいいよ。 -- {tZz8OisMcgo} 2020-04-06 (月) 14:46:07 New!
    • 言ってることは確かに正しいよ。だからこそカトルエッセルの大規模な脱線と0∞の存在が不快でならない。こいつら入れずネハンとシスに絞ればいくらFKHRでももうちょいマシなもの書けただろ -- {15Lv2e/j6jo} 2020-04-06 (月) 14:51:03 New!
    • 役割→特にないキャラもいた、厚く→話の軸が散らかってて何もかも薄っぺらい、描く→キャラクターを魅力的に描けてないで何一つ達成できてないんだよなああのクソイベ、誰も校正しなかったのか? -- {etD3fI0OIjI} 2020-04-06 (月) 15:20:50 New!
    • 何が怖いって、まだ2つのグループでこれだけ持て余してるのに、アベンジャーズやりたいらしいってところ。ここから味方だけ最低でも四騎士、組織、天司、秩序、十天が出て何かやるとか無理でしょ -- {eD8XUXdGOtI} 2020-04-06 (月) 16:06:50 New!
      • あーわかったアベンジャーズやりたいための万能道具がグレイスなんだ。(ユーザーに楽しんでもらいたいから)やりたい事やるんじゃなくて(HKHRが満足したいから)やりたい事やるんだもんなあ。 -- {vzeNsVwzJQ.} 2020-04-06 (月) 21:07:58 New!
    • 森ダッシュは必要な役割だったんすかね。 -- {5cTyOClDR6A} 2020-04-06 (月) 16:53:25 New!
      • ネハンとシスをサシで遭遇させるために唐突な奇行に走らされた主人公、ダン叔父さんを襲撃させるために警護対象から離れる事を強いられた時と同じ同じ -- {FIF13KZAPgU} 2020-04-06 (月) 17:03:02 New!
      • 違和感はそこだよね。聞いた瞬間にダッシュよりも、ショックで思考停止してだんまりか固まるよなと思う。 -- {Wwu6j9.NWeQ} 2020-04-06 (月) 17:27:25 New!
      • 森ダッシュでレインボーへの当てつけも出来るし話も進む!
        アイデアは複数の問題を解決するんだよなぁ!
        とポチは思ってそう -- {BlhQuSUsApU} 2020-04-06 (月) 17:57:10 New!
    • そもそも等しく書けてたか?と。星屑の街とマフィアの脅威をクドクド書きすぎで、例の怪文書みたいなユーザーへの反論をストイベ使って繰り返してんなーって印象しかない。脚本のテキストを起こしたのはライターだろうけどプロットにこれ入れろって言われたら下っ端は書くしかないしな -- {mojjWeW8sl6} 2020-04-06 (月) 22:53:29 New!
  • ご民は結局ろくにプレイも課金もしないくせに運営の悪手を褒め称えるから実質アンチでしかないわけで、古戦場45箱以上の人はいくらコンコルドとはいえさすがに課金控えるだろうし、実弾でガッツリ回しまくるyoutuberは数が少ない。今後の無料ガチャを支えてくれるのがメインターゲット層と富豪しかいない。そのメインターゲット層も大多数とはいえ全員が毎回サプスタレ買うわけでもなし。富豪マジで運営に負けないでくれ -- {qoldzsFKPek} 2020-04-06 (月) 14:19:55 New!
    • 課金総額でいったら45箱以上の全員と10箱以下だと比較にもならないと思うんだけれどなあ。結局は褒めてくれて気持ち良くなれるからそこだけ意見を聞いちゃうんだろうな。利益よりも自己満足優先してると思う。 -- {4TDCalyTPUM} 2020-04-06 (月) 14:53:27 New!
      • そもそも今現在大多数とか運営が言っている連中が今の上位陣の重課金者レベルになる割合なんて極少数だから、今の上位陣切ったら売り上げもアクティブも減るのは目に見えてる。データ見ればそんなの分かるはずなのに何故上位陣を切るような選択してるのか理解に苦しむ -- {yUyKML.4aiU} 2020-04-06 (月) 17:20:54 New!
      • 長く続けている方はなんだかんだ言って課金してくれる云々 -- {gM4n1edWPeg} 2020-04-06 (月) 20:15:53 New!
      • それだけ舐められてるって事やで -- {NiEbrQUwJ2Y} 2020-04-06 (月) 20:43:33 New!
  • グラブルのアクティブは中〜高レベルの人が多いのでその人達に向けたコンテンツを増やします新規の方にはより簡単に上へ行けるよう緩和していく予定です
    その結果箱を掘る人は異端として処理し制限を設け新規との格差を埋めるのであった
    まるで意味が分からんぞ! -- {F6mzSauPp9A} 2020-04-06 (月) 14:50:22 New!
    • (運営のやり方に合わせる)ダンスは……苦手だな -- {H78G9gJuWHA} 2020-04-06 (月) 14:56:32 New!
    • こんなんじゃ満足できねぇぜ… -- {KBl5QkStrtA} 2020-04-06 (月) 15:03:39 New!
    • (カバポチの)権力って奴か… -- {N2mu5QhtryY} 2020-04-06 (月) 15:09:05 New!
    • 中高年・・・(´・ω・) -- {UQRvvgBZ9xY} 2020-04-06 (月) 15:09:18 New!
    • 時間かけてる層を異端とか片腹痛いよな -- {UlFeO5TfJso} 2020-04-06 (月) 15:23:13 New!
    • ワンタ-ンフォ-キゥ...(ガード無効貫通無属性) -- {aA0kblnNljc} 2020-04-06 (月) 15:26:46 New!
    • ルリア、ルリアなのか?
      いつの間に脱出を... -- {2lDzN1ExFqQ} 2020-04-06 (月) 15:38:59 New!
    • 走れ走れ〜!10億に向かってよ〜! -- {i.F8CuNNiGQ} 2020-04-06 (月) 15:42:51 New!
    • 俺たちの不満足はここからだ! -- {rAhvhq4PFzo} 2020-04-06 (月) 15:45:48 New!
    • インチキ運営もいい加減にしろ! -- {4QMLYT8w6cY} 2020-04-06 (月) 15:52:35 New!
    • ユーザー「(この仕様)邪魔なんだけど」カバポチ「邪魔しに参った」 -- {i30ZtkbQFS2} 2020-04-06 (月) 16:10:39 New!
    • 半端な気持ちで入ってくるなよ、グラブルの世界によぉ! -- {.GChun42B.g} 2020-04-06 (月) 16:49:31 New!
    • キムの勝ちデース! -- {mav54XEWzrs} 2020-04-06 (月) 17:29:07 New!
    • 河馬瀬戸「(アクティブ)粉砕!(売上)玉砕!(キャラナーフ)大喝采!」 -- {FDJpKbX1vwk} 2020-04-06 (月) 17:46:48 New!
    • カバポチはこういうの見てるからくだらないパロディネタやれば喜ぶだろって勘違いすんのかな -- {BlhQuSUsApU} 2020-04-06 (月) 17:51:29 New!
      • パロネタ自体否定はしないけど大前提としてメインストーリー、キャラ設定とか真面目にやるとこやっててもらわんとただひたすら苛立たしくなるという -- {gM4n1edWPeg} 2020-04-06 (月) 20:20:02 New!
    • ここだけ別次元の住人が多いな… -- {xOOnD7fsy1o} 2020-04-06 (月) 20:12:57 New!
  • シスと言えばもうすぐサウバウの復刻来るのか…
    アルハリードとかいう奴裏で手回して不正働いたのに結局医療に貢献した英雄にはなれるとかなんとか言ってお咎め無しだった記憶ある。アルハリードの不正見抜いたのもシスなのにその後一切出番なし。悪役に仕立て上げられた主人公に対するフォローも一切なし。シス推し的にこうしくんと並ぶ胸糞イベなんだが良いとこあった? -- {.njitNWv2mM} 2020-04-06 (月) 15:18:19 New!
    • スキン -- {UlFeO5TfJso} 2020-04-06 (月) 15:21:46 New!
      • 俺は嫌いじゃないけどあのスキンかなり評判悪いだろ… -- {15Lv2e/j6jo} 2020-04-06 (月) 15:28:50 New!
      • なるほどありがとうあとシエテとの会話は良かった -- {.njitNWv2mM} 2020-04-06 (月) 15:29:14 New!
    • シスがスキンで十天の理念に沿った発言してたりシエテから真面目だねって評価されてたりは悪くなかった。アイルとの会話はアイル最終フェイトにも繋がってるよ。でもやっぱシスがギャグキャラみたいに扱われてたのが嫌い。シエテから十天なのは隠せって言われてたのにマントの色変えただけの変装でビィにまで馬鹿にされるわスキンでは変装の才能があるとか言い出すピエロになってて最悪だった、スキンはキェェって声もうるさいしずっと封印してる二度と使うもんか -- {DczggfKnh9s} 2020-04-06 (月) 15:46:46 New!
      • つい悪いところも書いちゃったごめん、でもあのスキンも黒マントはカッコ良いと思ってるよ -- {DczggfKnh9s} 2020-04-06 (月) 15:49:38 New!
      • 復刻で買うつもりだったけど買うのやめようかなって気になってきたわ…教えてくれてありがとな -- {.njitNWv2mM} 2020-04-06 (月) 15:57:31 New!
      • 確かイベント報酬だった気がするが。 -- {KBl5QkStrtA} 2020-04-06 (月) 16:27:40 New!
      • そっちかぁ〜ブルクレーの方だと思ってた(当時グラブルはイベストだけ読んでた勢) -- {.njitNWv2mM} 2020-04-06 (月) 22:29:35 New!
    • スタッフが集合絵を描いてくれた
      なおソコにはヴァンツァの姿だけは無かった、マジでRキャラとかどうでもいい扱いなんだろうな -- {2HNRUaMNOFk} 2020-04-06 (月) 17:57:07 New!
      • マジかよひでえな…因みにそれどこで見れます? -- {.njitNWv2mM} 2020-04-06 (月) 22:31:04 New!
    • そもそもあれタイトルからしてサウザンドバウトじゃないのかねぇ… なに弾んでんねん -- {A0vogqEjc66} 2020-04-06 (月) 18:51:00 New!
      • 多分名詞の方なんじゃないのかね、限界とか苦境とか、単純に縛るもの(ひもとか)そういう意味があるみたいよ(タイトルの意味が分かるとは言っていない)アルハリードの境遇とかそういうのになぞらえているのかもしれん -- {i30ZtkbQFS2} 2020-04-06 (月) 19:02:50 New!
      • それならバインドになるのでは・・・多分何も考えて無いよあいつら。こくうにしんとか見てれば分かる -- {28cyzTfTh6w} 2020-04-06 (月) 22:26:47 New!
  • 何か一周回ってあるなら、来年こくうの復刻イベが楽しみになってきた。一年後にあのクソポエミーが奴の黒歴史になることを祈るわ -- {S/Vc2Y0teEA} 2020-04-06 (月) 15:43:41 New!
    • あの程度で黒歴史になるならリンドヴルムのクソポエを恒例にしないだろ -- {3nelLuDPNnw} 2020-04-06 (月) 15:51:52 New!
    • こいつ……なんて恐ろしい発想を……!(震) いや実際、終わったばかりのイベントだから復刻までは思い至らなかった。なんて恐ろしい未来視なんだ……、これほど復刻して欲しくないイベは無いけど、アレのイキリっぷりを見るに肝入りのイベだし早期に復刻しない訳が無いな(絶望) -- {FIF13KZAPgU} 2020-04-06 (月) 15:58:14 New!
    • ミニゲームで十天無双してマフィア吹き飛ばしたい -- {rhFyHRr4zVs} 2020-04-06 (月) 15:58:21 New!
      • 十天ごときがマフィアさんに無双出来る訳ないだろ!いい加減にしろ!って感じなんだよなぁ…毎回味方側が敵に何かしら苦戦するシナリオじゃなくても良いとは思うんだけどねぇ… -- {7OaUQhvthK6} 2020-04-06 (月) 17:22:21 New!
      • 実際、十天の「名前」が何かの事態を未然に防いだシーンってあったっけ……? 仮に名乗っても暴れん坊将軍や水戸黄門の悪役みたいに「上様がこんなところに居られる筈が無い! 偽物じゃ! 切り捨てい!」となって結局は戦闘になるシーンしか見た事ない気がするわ。 -- {FIF13KZAPgU} 2020-04-06 (月) 17:50:03 New!
    • ムゲンレイとかリミなんだしなかったことにはできないだろ…と思ったがDエンジェルとかほぼ忘れ去られてたな甘かった -- {FnqIo8f80/k} 2020-04-06 (月) 16:22:57 New!
      • 天司イベで堕天司キャラとして活躍すると思ったらそんなことなかったぜ。いやさ、あまりにもバハブルすぎるのもきついけど、最低限の出番すらないのもどうなんだよっていう。 -- {Qnaq87I2KjU} 2020-04-06 (月) 16:45:30 New!
      • ポチ原はフォルテのこと覚えてるんだろうか -- {30pJ9FJ0XLk} 2020-04-06 (月) 16:49:50 New!
      • Dエンジェルて何だと思ったらオリヴィエか?石は持ってるけど配布SRキャラしか居ないから棒アイスしゃぶってる印象しか無い -- {XSv826///A6} 2020-04-06 (月) 17:12:46 New!
      • ドラフとして魔改造されたフォルテ…… -- {KvjoYlUTNGk} 2020-04-06 (月) 17:17:47 New!
      • 勝利を約束された神バハ枠、あまつさえ、元の方では人気キャラのはずのケルベロス、フォルテ、アザゼル、オリヴィエとかが
        使い捨てですもの -- {UQRvvgBZ9xY} 2020-04-06 (月) 17:20:49 New!
      • もうフォルテはあのままでいい。今更ミリアムやら出して神バハイベやられても嫌だし、贔屓扱いされたくもない -- {mav54XEWzrs} 2020-04-06 (月) 17:30:57 New!
      • ミリアムはいらないけど育成イベは輸入してくれんかな -- {15Lv2e/j6jo} 2020-04-06 (月) 17:37:56 New!
    • 今月の000復刻みたいに初開催時十天交換済みの人には石50投げつけてきそう -- {whWKYhxQD1A} 2020-04-06 (月) 16:38:22 New!
      • 四象とかで交換できる十天開放素材イージーだろ -- {UQRvvgBZ9xY} 2020-04-06 (月) 17:25:53 New!
      • 十天解放セットとか十天とまるで関係の無い四象で報酬に捻じ込んでおきながら、十天と密接にかかわる古戦場では「格差がー」とか言って報酬を減らす。まるで意味が分からんぞ。分からんぞ。 -- {FIF13KZAPgU} 2020-04-06 (月) 17:31:09 New!
      • 普通に2本目配ってやれば良いのに石50とか言うゴミ投げつけてくるの本当頭おかしいと思う -- {l5l9PEddVyU} 2020-04-06 (月) 17:48:26 New!
    • ドラマチックが現在進行形で悪化してるんだから更に悪化する。それまでにやってる人どのくらいかは知らんけど。 -- {5cTyOClDR6A} 2020-04-06 (月) 16:50:35 New!
  • クラゲ3回目の敗北。今日で素材15終わると思ったのに。猛毒―割合ダメに加えて消去不可バフで割り増しとか何考えて実装したんだ。必死こいて上げてきたHPも防御も意味がないじゃんか… -- {yAY.Q8QJwJY} 2020-04-06 (月) 18:32:14 New!
  • 報酬受け取り?
    そんなことよりマイページだ要らんとこにポップアップを増やすな -- {2lDzN1ExFqQ} 2020-04-06 (月) 19:01:48 New!
    • これ強制でイベントページに飛ばされんのか、最悪過ぎて頭が痛い -- {FIF13KZAPgU} 2020-04-06 (月) 19:05:25 New!
    • イベページにしか飛べないの草。そもそも無駄にポップアップさせんなって話だが -- {KvjoYlUTNGk} 2020-04-06 (月) 19:07:03 New!
    • 今まで散々不親切な状態でやってきてて、今更こんなの出されてもな。しかも普通に閉じる選択肢がないのがクソ -- {s/DzR9n/RkU} 2020-04-06 (月) 19:08:28 New!
    • 頼むからポップアップのオンオフ機能をくれ… -- {7OaUQhvthK6} 2020-04-06 (月) 20:53:09 New!
  • ぐらぶるTVちゃんねる1周年ねぇ…
    確かに目出度いことなのかもな。あんな中身のないもんを1年続けられたってこと自体が。 -- {EZoctYFdH5Y} 2020-04-06 (月) 19:18:38 New!
    • 正直あの放送何のためにやってる放送なんだ?ゲームの情報があるだけでもなく、ただトークするだけの内容だけなのか?しかもトークがすっごいツマラナイ -- {naFDeHSZyNA} 2020-04-06 (月) 19:25:17 New!
    • 初めの数回しかみてないけどグラブルの情報番組としても声優バラエティとしても冴えない出来栄えだった -- {dHMzlx7npN2} 2020-04-06 (月) 19:48:14 New!
    • カバの生態TV異醜年。正直ラジオの頃がまだ良かったな。 -- {5cTyOClDR6A} 2020-04-06 (月) 20:11:10 New!
    • あれ何で続けてるんや。まさしく予算の無駄やろ? -- {gM4n1edWPeg} 2020-04-06 (月) 20:23:54 New!
    • 創造神回とアルバハHL回は面白かったけどゲスト声優の回は見る価値無いわ -- {8SF3yRoANOs} 2020-04-06 (月) 20:53:34 New!
  • ストイベの戦貨ガチャ以外でダマスカスカスの救済作ってやれよ…今から始めた新規達が5箱以上毎回開けるとか大分張り付かないと無理だぞ -- {hpe/oEw.UTo} 2020-04-06 (月) 19:30:44 New!
  • 調整して欲しいキャラは何人でも思いつくんだが、それ以前の問題の産廃SSRが多過ぎるこのゲーム… -- {VLLZWsd9ox2} 2020-04-06 (月) 19:37:47 New!
    • 調整いらないキャラのほうが少ないまである -- {Qnaq87I2KjU} 2020-04-06 (月) 19:41:38 New!
    • これまでの無料ガチャで大勢が取得してるであろう古参キャラ調整・最終するより色替えて出す方が『あいつらにとっては』良い事なんだろうな -- {eLw02BMzHSA} 2020-04-06 (月) 19:45:40 New!
      • 初登場の時点から流石に調整入るだろーって思ってたら色違いだけが増えたイルザさん… -- {6djc71kKT0c} 2020-04-06 (月) 20:03:36 New!
      • 色違い出して貰えないやつもいるけどな -- {bhdsh43b8Pk} 2020-04-06 (月) 20:17:29 New!
    • 調整内容考える暇あったらミニゲーム作るんで -- {uPnZzRGc8n.} 2020-04-06 (月) 19:53:14 New!
    • キャラ調整と平行して敵の調整もしないとな。とりあえず、状態異常レジストと全バフ剥がしは止めろよな。 -- {pIqKBDaWc1.} 2020-04-06 (月) 20:16:24 New!
      • v2化っていう誰も望まない調整があるからよう -- {gM4n1edWPeg} 2020-04-06 (月) 20:26:25 New!
  • スツドライベ終わってんだけど?いつもは20:59までなのに?時間は書いてたんだろうけど、昔からやってる人間は20:59が当たり前だから時間なんて見ないぞ。変更したならちゃんと変更したって言えよ。戦果足りなくてガチャ引ききれなかったわ -- {kKgkkg.awGc} 2020-04-06 (月) 19:42:58 New!
    • 今日のミッションし損ねた -- {Jqq.bcOeTEM} 2020-04-06 (月) 19:58:40 New!
    • たまたまツイッターでグラブル関連の人がつぶやいてて気付いたけど、後ろの開催イベが詰まってるわけでもないのに短くするの意味わからんよな。以前は復刻ストイベが日曜19時開始で、それくらいせめて17時でもいいだろって思ったりしたわ -- {OVDBczF.V72} 2020-04-06 (月) 21:55:39 New!
      • 確かに終了時刻自体は復刻と同じ18:59でいつもより早いけども、開催期間自体は普段の9日間より長い10日間だからむしろ伸びてるよ -- {i30ZtkbQFS2} 2020-04-06 (月) 23:46:31 New!
    • ? 戦貨ガチャなら13日の20時59分まで引けるよ、マイペの「Campaign」を開くと良い。 -- {FIF13KZAPgU} 2020-04-06 (月) 22:28:32 New!
      • 戦果が足りないって書いてるだろ・・・ -- {c2QlHTYNf5U} 2020-04-06 (月) 22:44:51 New!
      • イベント終了時間≠交換終了時間が前提、イベント終了時間ちついて話してる所に交換終了時間を出すとかイミフだぞ -- {3L6wgGrutdE} 2020-04-06 (月) 23:36:00 New!
      • 戦果(今回で言えば土色の御札みたいなやつ)が足りてない。引ききれなかったってのは19:00〜20:59までの間に目標の箱数までに必要な残りの戦果を集めようと思ってたけど出来なかったってことでしょ -- {7d29Hv8FoO2} 2020-04-06 (月) 23:36:17 New!
    • 期間ギリギリにやろうとするからそうなる。さっさと初日に終わらせておくんだったな -- {7pSS2L98J/Q} 2020-04-06 (月) 23:34:51 New!
  • また、エクストラクエストの「神の試練」をクリアすることで、「無垢なる竜の武器」と交換することができる「預言者の腕輪」が入手できます。
    前回開催時に「預言者の腕輪」を入手している場合は、代わりに宝晶石50個を報酬として入手できます。

    なにしれっと悔しさ爆発させてるんだよ。オメガの器配りたくないにしても石50個は舐め過ぎだろ。 -- {SPtHJAfWnGo} 2020-04-06 (月) 19:54:12 New!
    • 前回入手者に良い物あげると格差が広がってしまうので -- {JAsUwYPw5gs} 2020-04-06 (月) 19:56:58 New!
    • ケチくさすぎて何も寄越さないより余計に心証悪いわ!誰か止めろよこういうアホくさい采配… -- {tZz8OisMcgo} 2020-04-06 (月) 20:04:23 New!
    • クレイドル2個目くれたのが1年前だろ?1年で何があったんだよ -- {kKgkkg.awGc} 2020-04-06 (月) 20:07:26 New!
      • KMHRにほんの僅かにあった善意の心って奴が消え失せたんだろ -- {LGGjVYzTOSY} 2020-04-06 (月) 20:10:35 New!
      • あいつら石50でも善意だと思ってるぞ。終末、竜武器で出してんのに何で未だ渋ってやろうな? -- {gM4n1edWPeg} 2020-04-06 (月) 20:31:29 New!
    • これさ、前回「預言者の腕輪」は入手しても武器と交換し忘れてた場合も石50個になるのかな?自分交換し忘れてたんで復刻に期待してたんだけど、この書き方だと「預言者の腕輪」入手してたら問答無用で石50個になりそうだよね。あーもー、ほんとさぁ…。 -- {YthoZ7O7t2Q} 2020-04-06 (月) 20:22:13 New!
    • 50はケチりすぎだわな。貰えない人が多いだろうメインターゲット層に配慮したのかな? -- {qSSIQ1XIvD6} 2020-04-06 (月) 20:28:43 New!
    • せめて三桁、300〜500個とかだったら「少ないけど、オメガの器は超貴重品だし、しゃーないか」と思えたのにな。 -- {uI7PlK91Irs} 2020-04-06 (月) 21:15:39 New!
    • バハ武器はいくらでも作れるし、青神石は上位互換がある。
      オメガの器の数の差は追いつかないって言おうとしたけど、
      去年のイベやってない人は交換器+1でいいか。 -- {goM1r.1Yafc} 2020-04-06 (月) 21:26:12 New!
    • 贅沢言わないから玉髄か金剛と交換で良かった -- {i30ZtkbQFS2} 2020-04-06 (月) 22:15:55 New!
  • メインストーリーもイベントストーリーも出来の悪いサウンドノベルだし、苦痛だわ。
    かまいたちの夜の遭難編並みの鳥肌立つストーリーが見たいよ。 -- {ixJCjipfX4s} 2020-04-06 (月) 20:05:20 New!
    • このゲームをやっていると、ストーリー以外では鳥肌よくたつけどなぁ。 -- {bSjYcpC.P0w} 2020-04-06 (月) 20:10:52 New!
      • 最近だと、六竜の火の無属性ダメと風の即死は鳥肌モノだったな -- {uI7PlK91Irs} 2020-04-06 (月) 21:17:59 New!
      • 無属性と即死は正気を疑った。新コンテンツの門出で言うなればジャブだぞ火風竜。まだシステムに慣れてもらう段階のはずが、いきなりのシステム全否定、ガード意味なしの無属性&即死。売り出す気が無いのかと思ったら不評にはイラだってるみたいだし…マジで何考えてんだあいつ -- {yAY.Q8QJwJY} 2020-04-06 (月) 21:28:44 New!
    • 声優が豪華なだけで、シナリオとかエフェクトが10年前の同人レベルだからね -- {YgIiRY6QOW.} 2020-04-06 (月) 20:12:48 New!
      • バランス感覚は10年じゃ効かないレベルで下がってるしな -- {gM4n1edWPeg} 2020-04-06 (月) 20:28:46 New!
      • 一枚絵スチルすらまともに用意しなければ選択肢でストーリーが分岐するとかもないし、スーパーファミコン時代の紙芝居ゲー以下だと思うよまじで -- {9apx4HaDmoQ} 2020-04-06 (月) 20:54:11 New!
      • シナリオの質で言うなら20年前の商業にも勝てないのは明らか、20年前の同人と比べたって怪しいもんだ。 -- {FIF13KZAPgU} 2020-04-06 (月) 22:31:57 New!
    • グラブルなんかより良質なフィクションは山ほどあるから、そっち行った方が手っ取り早いよ…。グラブルはゲームの形したPとDの自己満足おゆうぎ会場でしかない。 -- {vzeNsVwzJQ.} 2020-04-06 (月) 21:37:03 New!
  • バーサスの調整より先にやることあるよな?鎮火したとか思ってんのか? -- {7GevOO3uJbQ} 2020-04-06 (月) 20:09:22 New!
    • 不思議なことに運営の中では土日挟んだら鎮火してることになってるんだ -- {.rJc0pvb4Fw} 2020-04-06 (月) 20:18:18 New!
    • 発売から2ヶ月ほどなのにもう忘れ去られつつあるクソゲーを調整する必要あるのか?あ、グランブルーファンタジーってゲームもそれ以上の度を越えたクソだったわ。 -- {7ngSNQQbh5A} 2020-04-06 (月) 20:18:47 New!
    • バーサスの調整ってアークがやってんじゃない?グラブル側の工数とは無関係だろうしただただサボってるだけだよ -- {FuJVMWjXpzU} 2020-04-06 (月) 20:19:38 New!
      • アークだろうな、細かい調整できるほど詳しいと思えない -- {KNxgcLKvzMw} 2020-04-06 (月) 20:28:25 New!
      • アーク「某ディレクターが口出しした箇所を修正します」じゃないの? -- {pIqKBDaWc1.} 2020-04-06 (月) 20:30:57 New!
      • サイゲはこうして欲しいという願望をいうのとお金を払うだけ。実働はアークだね -- {oS2Dek8wiew} 2020-04-06 (月) 20:33:36 New!
      • 気絶の口出しで調整だろ。グラブルと同じくVSも調整失敗の未来しか見えない。可哀想なアーク -- {yAY.Q8QJwJY} 2020-04-06 (月) 21:15:12 New!
      • 何か問題になったら「調整はアークさんにお願いしてますので」とか言い訳し出す未来が見える見える -- {WsR5xnF/vmA} 2020-04-06 (月) 22:18:52 New!
    • まだ燃える内に何とかしないとな 本気でヤバくなったら燃えることすらしなくなる -- {7SY1hK1RxR.} 2020-04-06 (月) 20:22:07 New!
    • VSに常駐して帰ってかなくていいよ、とは思うけどな -- {pIqKBDaWc1.} 2020-04-06 (月) 20:29:41 New!
    • 永遠に火種が燻り続けているんだよね。やらかせば必ずしかもすぐに再発火するほどの。そこを理解してないんだろうけどもね連中は -- {VBxAKChuTts} 2020-04-06 (月) 20:42:49 New!
      • まるで泥炭火災みたい。あれも地中の泥炭がある層で燃え続けてるから完全な消火が難しいんだっけ -- {.FUAcH10qe2} 2020-04-06 (月) 21:23:36 New!
    • 覇権ゲーのはずのVSくん全く話題にならんな。木見るまで存在忘れてたわ -- {Fj0ueLfMoLw} 2020-04-06 (月) 20:44:07 New!
      • 格ゲーどころか最近の据え置きでは20万セールスは大成功。なお大多数のユーザーは特典目当て格ゲーユーザーは少数。開発費もソシャゲ何かより遥かに金も時間も掛けて本家の1月から3月の売り上げに遠く及ばない費用効率の悪さ。据え置きの利益率の悪さわかって開発頼んだり自社開発やってるんだよね?ってなる -- {naFDeHSZyNA} 2020-04-06 (月) 20:53:35 New!
      • 俺の周りも最初は盛り上がってたけど、既に全員売り払ってるな。中には糞ロード地獄に耐えられずRPGモードすらクリア諦めて売った奴もいる。ちなみに誰一人格ゲーにハマった奴はいなかった模様 -- {eOFRPIZ0iss} 2020-04-06 (月) 20:57:41 New!
  • フェス終わってセルランもいつもの3桁に転落。色々過去最高更新した(自称)のに、去年と何も変わってない所か劣化してるじゃん。6周年で大盛り上がり(?)して獲得した新規はどこへ行ったんですかねぇ… -- {eOFRPIZ0iss} 2020-04-06 (月) 20:53:53 New!
    • ガチャ引いたら後はポイーよ -- {NiEbrQUwJ2Y} 2020-04-06 (月) 20:55:59 New!
    • そりゃフェス以外のガチャなんて回す価値がある方が稀だし。前回上がったのも無料10連に追いガチャがあったからってだけじゃろ -- {JAsUwYPw5gs} 2020-04-06 (月) 20:57:38 New!
    • ゴミンども、忠誠心が足りねえぞ(笑)
      もっと課金しないとバカとハゲに特例措置してもらえないぞ〜(笑)(笑)(笑) -- {btVlxzcrBN2} 2020-04-06 (月) 21:05:32 New!
    • 全部コロナの影響で正当化して保身やろ -- {vzeNsVwzJQ.} 2020-04-06 (月) 21:16:15 New!
      • コロナ「自粛促して後押ししてやったのに誠に遺憾」 -- {smuA/4ARUgg} 2020-04-06 (月) 21:23:35 New!
    • 周年で巻き返すために色々ばらまいたはいいがそれが後に続かなきゃ何の意味もないよね、それでなくとも限定の価値を下げてまで行ったから長期的に見ればマイナスなのに -- {9apx4HaDmoQ} 2020-04-06 (月) 21:59:02 New!
  • キャンペーンの一番上3つのボタンの上半分が反応しないわ。SkyLeap@androidとChrome@Win10で確認。DevToolsで見たら上のメインUI部分がはみ出してる模様。ていうかレイヤーの上下関係の設定失敗だよなこれ。 -- {ssYkxCeyhAw} 2020-04-06 (月) 21:16:42 New!
  • 愚痴スレだから不満と文句ばかりなのは仕方ないし、まったくもって同意できる話ばかりなわけだが、逆にこれは良かったという点は何かあるんだろうかとふと思った。 -- {uI7PlK91Irs} 2020-04-06 (月) 21:22:16 New!
    • 倉庫の容量が増えたことかな -- {ssYkxCeyhAw} 2020-04-06 (月) 21:23:32 New!
    • 倉庫とガチャチケまとめて10枚使えるは良かったと言われていた記憶。もちろんおせーよ今更かよとも言われてたが -- {JAsUwYPw5gs} 2020-04-06 (月) 21:25:49 New!
    • 新ジョブかな… -- {4TDCalyTPUM} 2020-04-06 (月) 21:32:54 New!
    • 新ジョブ2種は面白いと思った。肝心の連れてく先が面白くないんだが -- {yAY.Q8QJwJY} 2020-04-06 (月) 21:33:50 New!
    • 武器交換でやりたくなかったマルチの武器が手に入ったことかな -- {3edEDbjTBqQ} 2020-04-06 (月) 21:35:11 New!
    • スツドライベは結構よかった。その後の怒濤の燃料投下ですっかり感慨も薄れたけど -- {Zm7UPuqtCqc} 2020-04-06 (月) 21:56:06 New!
    • よかった点を挙げたあとに相殺するマイナス部分が出てくるのが最高に草 -- {uI7PlK91Irs} 2020-04-06 (月) 22:20:36 New!
    • ロボミ砂漠スキンは好き -- {hV30JbtkAcA} 2020-04-06 (月) 22:21:21 New!
    • 新ジョブは良かったと思う。デザインもいいほうだし、性能面でもマイナー気味の武器にスポットを当てたというコンセプトはしっかりしてると思うし。 -- {Qnaq87I2KjU} 2020-04-06 (月) 22:29:52 New!
    • 倉庫とジョブは確かに良かったかな。木こりは強いし今後の活躍が見込めそうだし…逆に言うと目玉としていたモノはことごとくハズレだったというこか -- {uI7PlK91Irs} 2020-04-06 (月) 22:36:28 New!
    • 狡い答え方だけど、特に何もなかったってのが素直な感想だなぁ…正直ジョブが増えた程度では新鮮味が薄いって感じていて、もっと根本的な変化が欲しくてV2には期待したけど、結果がアレだしね… -- {7OaUQhvthK6} 2020-04-06 (月) 22:39:54 New!
  • ブレイブグラウンドに水の新武器追加と。つまり水エレがまた必要になるわけだ。ところで水エレを集めるイベントはいつやるんだろうね。 -- {elEHuOsRqu.} 2020-04-06 (月) 21:26:08 New!
    • 毎日クラゲを倒せば1か月で600エレ以上もらえちまうんだ!すげえな!! -- {7SY1hK1RxR.} 2020-04-06 (月) 21:33:07 New!
      • なおそれに掛かる分数もエレと同じか、人によっては1.5倍以上になる模様。 -- {FIF13KZAPgU} 2020-04-06 (月) 22:34:57 New!
  • オメガ武器作り直しやすくするか制限なくせ。素材死ぬほど出し渋られてんのにトライなんてできるかよ -- {IiZL620WElM} 2020-04-06 (月) 21:27:53 New!
    • 制限無くなっても大して変わんねえか -- {IiZL620WElM} 2020-04-06 (月) 21:31:56 New!
    • スキル変更するみたいに属性も変更できると良いんだが -- {ssYkxCeyhAw} 2020-04-06 (月) 21:33:04 New!
    • 召喚石に合わせて勝手に属性変わるでいいんじゃねえかなぁ -- {zLqMdSr1Kwg} 2020-04-06 (月) 21:49:24 New!
      • それやってくれると嬉しいけど刀2本マンとかが暴動起こしそうだな。 -- {Zm7UPuqtCqc} 2020-04-06 (月) 21:54:58 New!
      • バハ武器も同様の仕様になれば初心者救済にいいと思うのだがね。まあ、全員に器もう一個配布なら丸いんだがこの運営はやらんよなぁ -- {zLqMdSr1Kwg} 2020-04-06 (月) 22:03:07 New!
  • まじで運営は焦るべきだと思うわ。金のことだけ考えてきた結果がこうだし -- {obB7MUL8VjM} 2020-04-06 (月) 21:55:57 New!
    • むしろ金のこと「だけ」考えていたならもう少し何とかなっている気すらする -- {bhdsh43b8Pk} 2020-04-06 (月) 22:00:12 New!
      • 金よりもPとDの自己満足が優先だからな。 -- {lGuirFmu1t2} 2020-04-06 (月) 22:04:37 New!
      • 本当に売り上げの事考えたら風有利古戦場直前フェスでアンチラ再販しないなんて事はなさそうなのよね、本当に悔しさ優先で運営してるとしか思えん -- {9apx4HaDmoQ} 2020-04-06 (月) 22:09:33 New!
    • スタレ連発は売上欲しいんだろうけどラインナップがやる気なかったりフェスのピックを売り上げだしそうな内容にしてないのを見ると売り上げ考えてなさそう。 -- {J9lPp2cskKM} 2020-04-06 (月) 22:05:06 New!
    • 何故自己満足と嫌がらせの塊で讃えられると思っているのだろうねここの運営は -- {zLqMdSr1Kwg} 2020-04-06 (月) 22:06:15 New!
      • 牛耳ってる社内でそうだから、外部のユーザーどころか世界中がそうだと信じて疑わないんだろ。そもそも自己満足だと認識できる頭がない。 -- {vzeNsVwzJQ.} 2020-04-06 (月) 22:19:01 New!
    • よくみんな嫌がらせや悔しさって言うけど、キャラ性能や大多数ユーザーの需要すらわかってないだけじゃないの。実際バザラガ修正の件とかエアプ全開だし。 -- {ilrwIe9ROOc} 2020-04-06 (月) 23:57:19 New!
  • グラブル公式アカウントでプリコネの話題を流すのやめて欲しい -- {s/DzR9n/RkU} 2020-04-06 (月) 22:19:48 New!
  • 「水古戦場チェックシート」とかくだらねえのトレンド入りさせんなや…不思議とこの手の毎回似たようなツイート数だし -- {/0nyhe79Tsc} 2020-04-06 (月) 22:29:42 New!
    • 英霊と違ってグラブルのは毎回工作臭が凄くて笑うわ、そんな事してももうセルラン3桁の中堅ゲーですよカバさん -- {9apx4HaDmoQ} 2020-04-06 (月) 22:39:05 New!
      • グラブルより多少儲けてるだけで英霊さんとこも一瞬で消えるトレンド芸人だからあんまり期待せん方がええよ… -- {XZJeYf6wljc} 2020-04-06 (月) 22:41:27 New!
      • そうだよな、一サイトだけで比較してもたった3倍の差しかないもんな。残りはモバコインでよゆーよゆー -- {6VrBI5qBrb.} 2020-04-06 (月) 22:44:04 New!
      • 公式の動向に一切関係ない変なハッシュタグだのアプリメーカーの類だのが唐突にトレンド入りしてくるのが胡散臭いって話なのに儲けがどうとか関係ある? -- {whWKYhxQD1A} 2020-04-06 (月) 22:47:54 New!
      • 新キャラ名とかならトレンドにあがるのもわかる、水古戦場チェックシートってなんやねんっていう -- {9apx4HaDmoQ} 2020-04-06 (月) 22:49:25 New!
      • グラブルって謎のハッシュタグが唐突に湧き始めるんだよなぁ -- {c2QlHTYNf5U} 2020-04-06 (月) 22:50:15 New!
    • 大多数が10箱未満なのにチェックシートがトレンド入りする謎。10箱未満でもチェックシート使うほど管理されてんの?怖すぎない? -- {JAsUwYPw5gs} 2020-04-06 (月) 22:46:32 New!
    • 自慢したい奴がやってるようにしか見えねえ -- {L0DnSrwC2yE} 2020-04-06 (月) 22:51:04 New!
      • 自慢したい奴でカバポチが頭をよぎるのは末期ですか? -- {3L6wgGrutdE} 2020-04-06 (月) 23:13:46 New!
    • 業者雇って盛り上がってる感じにしたいんだろうな -- {7SY1hK1RxR.} 2020-04-06 (月) 22:52:02 New!
      • 昔覇権ゲーム、今は業者派遣ゲーム。ハケんには変わりないな -- {S/Vc2Y0teEA} 2020-04-06 (月) 22:59:16 New!
    • KMHRの人間性社会適正チェックシート -- {hYmHFibV/Xs} 2020-04-07 (火) 00:17:36 New!
  • DMM版だったかのグラブルで22時頃の混む時間帯チャット打つと「削除されました」てなるのまだあったの?誤解しか産まないから何とかしてくれ… -- {XSv826///A6} 2020-04-06 (月) 22:46:50 New!
    • モバゲでも出るよ -- {IwhZ0aJ95MQ} 2020-04-06 (月) 22:56:29 New!
      • そうなんだ。余計なアプデばかりして、必要とされてるところはもう色々とほっとき過ぎでは -- {XSv826///A6} 2020-04-06 (月) 23:04:43 New!
  • アルバハ金箱からヒヒ率下げるのもう少しか...いくら自発分は上がるとはいえ0.0000001%でも上げたことになるからなぁ... -- {2OkJWbDV.y6} 2020-04-06 (月) 22:56:42 New!
  • マグナ2を自発するためのマグナHLを自発するためのマグナを自発するための島ハード……
    やっぱり自発素材いらねーわ -- {SZtohChR9ro} 2020-04-06 (月) 22:56:49 New!
  • vsのジータ武器スキンに十天光輝剣があるんだが、運営の想定してるメイン層ってのはそれをまず取れないような10箱勢なんだよな? どこを見て運営してんのこいつら -- {3ow1s/9X5ig} 2020-04-06 (月) 22:57:37 New!
    • メイン層は自分達開発上層部と特例達だよ -- {3L6wgGrutdE} 2020-04-06 (月) 23:01:00 New!
      • その特例の筆頭ユーザーからも今回の仕様変更を非難されてる始末だからね -- {naFDeHSZyNA} 2020-04-06 (月) 23:41:22 New!
  • サンダルの話題が出ると何かと腐女子のせいにされるがアレをカワイソカワイソって言ってるの寒気するから一緒にしないでくれって思ったワイ -- {L0DnSrwC2yE} 2020-04-06 (月) 23:01:12 New!
    • 例えホモが好きでも無理なラインはあるんじゃ -- {L0DnSrwC2yE} 2020-04-06 (月) 23:02:33 New!
    • 腐のことは分からんが、言うほど好評じゃないなとは思ってた。腐に大人気なら水着サンダルで爆発的に売上が伸びたはずだもの -- {yAY.Q8QJwJY} 2020-04-06 (月) 23:15:02 New!
      • いや、だから「戦果」って何です? 「貢献度報酬」の事? -- {FIF13KZAPgU} 2020-04-06 (月) 23:29:13 New!
      • 失礼、枝の付け間違いです。上の方で良く分からん事があったので。 -- {FIF13KZAPgU} 2020-04-06 (月) 23:31:00 New!
      • 間違いついでに返すが、戦貨を戦果に誤字ったただけだと思うぞ -- {yAY.Q8QJwJY} 2020-04-06 (月) 23:36:27 New!
      • サンダルならど空初期の調子乗ってる頃が一番マシ。その後のあからさまに媚びたやつと雑な加入のさせ方で萎えた。四騎士もそうだけど露骨に媚び売られると逆に萎える。こうしくんのネハンもキャラは良いのに媚びの押し売りが鬱陶しい。あとベリアル下品だから嫌いってまんさん割と多いよな。知り合いにも結構いるわ。 -- {L0DnSrwC2yE} 2020-04-06 (月) 23:41:11 New!
      • サンダルはルシフェルに反抗期かましてた時期が一番悪役として輝いていたよ。最後まで貫いたあの姿勢は天晴だった。1年後反故にされたけどね… -- {85L08luh.as} 2020-04-06 (月) 23:47:43 New!
      • ゲーム自体はろくにやらないキャラだけ好きなイナゴが多いから天井に金積まない -- {f9.zcGgCyX.} 2020-04-07 (火) 00:03:26 New!
      • ルシファーに会いたくて始めたんだが3ヶ月でランク120にして金積んで戦力揃えたワイもしかして異常者なのか??
        自発素材は重いわ時間はクソほど食うわその割に報酬カスいから古戦場に制限かけられると上級者に追いつけなくてマジで困るんだよな話逸れた。 -- {L0DnSrwC2yE} 2020-04-07 (火) 00:14:45 New!
      • べリアルは下品だから云々っていうより悪役として往生際悪いのがな
        天司武器とか石でしゃしゃり出てこなけりゃそこまで嫌いじゃなかった -- {dFuc6cFf00I} 2020-04-07 (火) 00:43:13 New!
    • 戦果は戦果ガチャを回すためのアイテムのことだと思われ -- {L0DnSrwC2yE} 2020-04-06 (月) 23:32:52 New!
      • ごめん俺もつけ間違えた -- {L0DnSrwC2yE} 2020-04-06 (月) 23:33:19 New!
  • 古戦場で40箱以上掘る層が異常だと言われればまあその通りだと思うから否定しないが、何十億と稼いでも確実に勝てるわけではない上位団同士の同格マッチングや、十天最終や各種武器や召喚石の交換、強化に要求される膨大な素材の量など、運営自身がユーザーを走らせ競わせるように仕向けているのは明白。それなのに走りすぎるユーザーが悪いみたいなこれグラの言い分は納得できない。 -- {cUIIrQsMX72} 2020-04-06 (月) 23:08:37 New!
    • 箱開けまくりユーザーは異常扱いされるのにそんな異常なユーザーですら素材不足になる運営の素材設定の異常さに突っ込みが無い謎ブル -- {JAsUwYPw5gs} 2020-04-06 (月) 23:35:33 New!
    • ちょっとずれるが、格差なんて方便でやっぱり古戦場の箱の上限は最終2の足止めのためだよなぁ。例えばヒヒ掘りの方がよっぽど格差出るもの。ヒヒ掘りを非難するわけじゃなくて、時間かけて成果を得ることに対して格差って言うならって意味で。 -- {UmE4cZJZYIs} 2020-04-06 (月) 23:51:53 New!
    • 何年も前から苦行って言われても続行してたくせに今頃悪いことって言い出すのほんとサイコパス。 -- {5lAsmHFDujQ} 2020-04-07 (火) 00:12:24 New!
    • やるなら全部調整してくれって思った箱制限10箱、累計報酬9千万、団最大報酬2.5億、個人ラン報酬16万まで拡張これだけやれば運営の言ってる格差なくなりそう? -- {PkHeCB.2lYA} 2020-04-07 (火) 00:54:01 New!
  • 割と高難易度のマルチは大体そうなんだが、天司HLやってるとほんとアホくさって感想しか出てこないな、行動がいちいちこっちの神経逆撫でしてくるというか七面倒というか -- {i30ZtkbQFS2} 2020-04-06 (月) 23:34:59 New!
    • 天司は通常の方のマルチでもラファエルの幻影が凄くイラッとするわ -- {bhdsh43b8Pk} 2020-04-06 (月) 23:45:19 New!
      • それな。他も殴ってるからこっちが剥がした一瞬後には幻影付与されてすげぇストレスだわ。ラファエルだけはソロが楽や -- {Qvm7eX1tY7E} 2020-04-07 (火) 00:26:56 New!
    • ミカエルとかディスペル一回マウント一回で無効にされるのが悔しいのか連発してくるからな…最初に消し終わるとディスペル不要になるのがさらに性質悪い。そして消してないとこっちが死ぬ -- {85L08luh.as} 2020-04-06 (月) 23:49:34 New!
    • ミスト無効、ファラ無効、交代でデバフリセット、トリガーでCT消費無し。更に使ってくる特殊技がどいつもこいつもクソみてぇな威力でクソみてぇなバフ&デバフ付与してくる。とどめとばかりに報酬の輪っかの属性は完全ランダム。ここまでつまらなくて理不尽なマルチをよく実装できたもんだと逆に尊敬すら覚えるレベル。 -- {cUIIrQsMX72} 2020-04-06 (月) 23:55:16 New!
      • 交代でデバフリセットだけならともかくバフは引き継ぐところが最高に嫌がらせしてる -- {JAsUwYPw5gs} 2020-04-07 (火) 00:03:08 New!
      • 正直その辺よりも属性の偏りあると進行遅くなるほうがだるい。しょうがないとはいえ有利以外殴らない人多いしなー -- {eXxC.lyBlLg} 2020-04-07 (火) 00:13:48 New!
  • 生放送の時に7日にオールド武器開放するとか言ってたけど、これグラでぼかされてたから不安でならない。ケルフェンとかヒヒイロの使い道とか直ぐに嘘つく運営のことだから信じられねえ。 -- {RpacyfiPsi.} 2020-04-07 (火) 00:03:34 New!
    • アルバハヒヒ調整も7日予定だから昼すぎにでもメンテ入れてそこでまとめてやるんじゃない? -- {9MzIe9fANuA} 2020-04-07 (火) 00:09:01 New!
  • 敵のディスペルはパリパリパリパリパリパリパリパリパリパリ長ったらしいったらありゃしねぇ。どうせ全消しなんだから弱体解除みたくパパパっと消えて、どうぞ -- {FuJVMWjXpzU} 2020-04-07 (火) 00:18:10 New!
    • そもそも気軽に全消しするのをやめてほしい -- {IiZL620WElM} 2020-04-07 (火) 00:27:26 New!
  • プリコネのアニメを見てわかるグラブルのサイゲ内のポジション -- {NjB75zxQN7Y} 2020-04-07 (火) 00:30:57 New!
  • 気合い入れてアーカルムやる度に思うけどほんとつまんね
    編成制限全敵殲滅9体エンカウント3回とかうんこもれるわ -- {YRMihygYadg} 2020-04-07 (火) 00:33:48 New!

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Last-modified: 2020-04-07 (火) 00:54:04