質問板

  • 装備とバフDATA50%を超えると連撃は確定になりますか?それともDAを計算して次にTAを計算するような仕組みなんですか? -- {1//bxQWJo..} 2019-05-12 (日) 08:40:37
    • 確定にはなりません。確定にするにはDAまたはTAの少なくとも一方を100%にする必要があります。計算順はTA→DA→SAです。 -- {mi7hp3jL1Jw} 2019-05-12 (日) 16:23:07
      • 計算式はTA,DA確率をそれぞれx,yとするとTA発生率=x、DA発生率=(1-x)*y、SA発生率=1-TA発生率-DA発生率となります。 -- {mi7hp3jL1Jw} 2019-05-12 (日) 16:30:06
    • ありがとうございます -- {1//bxQWJo..} 2019-05-15 (水) 20:22:03
  • マグナ兇良雋鑛魅疋蹈奪徇┐辰篤碓譴任垢?今の所ゴブロ短剣が17本、ゴブロ刀8本、ゴブロ斧が2本ドロップしてるんですけど流石に偏り過ぎじゃないですか。やっぱり使用率が高い武器程ドロップしにくくなってるんですか? -- {J/FymCUGI.Y} 2019-05-12 (日) 12:28:46
    • 運 -- {aE972BgHQtA} 2019-05-12 (日) 12:34:28
    • 運です。 -- {B6dGKesWJqI} 2019-05-12 (日) 16:27:59
    • 運なんですね、有難うございます。どうせ運なら斧に片寄って欲しかったです。 -- {J/FymCUGI.Y} 2019-05-12 (日) 17:34:15
  • LBの属性攻撃ですが、最大まで振って10%にすると%通り10万のダメージが11万になるということでいいのでしょうか。 -- {mpFxCZw5SpQ} 2019-05-14 (火) 16:08:45
    • システム使用関連#aaf8f30aのダメージ計算式の形を見れば分かるようにそうはなりません。もし数字に弱い場合、上記計算式は理解しにくいかもしれませんが、木主の認識は違うとだけ。 -- {h1ThRg9KCSA} 2019-05-14 (火) 19:10:09
      • お答えありがとうございます。
        システム使用関連を見ましたが自分には複雑すぎてさっぱりですが、%以上の効果があると思っていいのでしょうか。 -- {mpFxCZw5SpQ} 2019-05-15 (水) 01:09:42
      • 属性バフや加護、弱点補正が積み重なるほどLBの効果は薄くなります。 -- {MDH5nkUToaE} 2019-05-15 (水) 23:08:20
    • 逆です -- {fW//wgg71b.} 2019-05-15 (水) 18:18:58
      • お二人ともありがとうございます。
        LBのページで属性攻撃のオススメ度が☆4なので最大まで振ってましたが他に振った方がよさそうですね。 -- {mpFxCZw5SpQ} 2019-05-16 (木) 17:26:46
      • 何が逆なのか。さすがにこの枝は意味不明。 -- {5nefB52NipQ} 2019-05-18 (土) 00:12:49
      • 「%以上の効果があると思っていいのでしょうか」に対しての「逆」じゃないの? -- {PJMUH5exWIE} 2019-05-18 (土) 07:33:54
  • 先日始めたばかりでスタートダッシュガチャセットを買おうかと考えております。好きな武器と交換は何を選ぶとよいのでしょうか? 手持ちのSSRはメルゥのみです。 -- {nxDcndmG6kk} 2019-05-16 (木) 11:39:06
    • 真下の赤文字を読み、オススメページもちゃんと見て、それでも決められないなら然るべき板で聞いてください。ここは情報サイトです。自分で調べられることは自分で。 -- {cax1GB5uxzs} 2019-05-16 (木) 12:14:46
      • はいすいません -- {nxDcndmG6kk} 2019-05-16 (木) 19:43:30
  • ゼノウォフマナフの武器って明日の9時イベント終了後以降も交換できますか? -- {idse4AF60lo} 2019-05-17 (金) 03:10:16
    • 出来ます -- {kFL26wVh9lM} 2019-05-17 (金) 04:50:00
    • MENU>ショップ>トレジャー交換>イベント>ゼノ・ウォフマナフ撃滅戦 で交換出来ます -- {33LShMGjNQE} 2019-05-17 (金) 11:27:36
    • お二人ともご丁寧にありがとうございます、一度見てみたら銃しか交換できなかったんですが、もう一度ちゃんと見てみたらゼノの付く方へ行けば交換がありました。終了後も残るということで安心しました。 -- {idse4AF60lo} 2019-05-17 (金) 15:21:04
  • 推しのコメ欄とか、名前にタグって使えます?もしくは何か特殊文字が使える一覧をまとめたページあったりしませんか? -- {OdjN1YWhOuM} 2019-05-18 (土) 15:40:58
  • オメガや終末武器の各上限upスキルと四象の邪のダメージ上限upスキルは乗算なのでしょうか -- {8vECYZT0Eh.} 2019-05-19 (日) 01:51:46
    • オメガと終末は重複しません。オメガor終末+四象は乗算ではなく加算計算になります。
      gbf-wiki.com/index.php?%A5%B9%A5%AD%A5%EB%B8%FA%B2%CC#o3d3dc69
      wikiのこちらで詳しく書かれてるので自分で調べてください。 -- {AOeYk6WqDV2} 2019-05-19 (日) 15:05:23
  • サイドストーリーAP半額って次回はいつになりますかね?レジェチケガッツリ回収したいのですがAP消費が馬鹿にならない為通常時ではとても回せなくて待望しています。 -- {J/FymCUGI.Y} 2019-05-19 (日) 16:36:49
    • 運営にしかわかりません。 -- {8ux17ZMlTLw} 2019-05-19 (日) 17:55:12
      • 有難うございます。8月位に期待してます。 -- {J/FymCUGI.Y} 2019-05-19 (日) 18:12:58
  • 団員見てて思いましたが一般的なマグナ2完成レベルの防デバフ無し1キルとして場合メインウィルムスォード(イベント二人の騎士道)とゼノ剣の場合はどちらがダメージ上になりやすいんでしょうか?ステ&ex8%差を奥義ダメ10アップは覆しきれるのかなぁと少々疑問に思いました -- {hYB5BFf7qxs} 2019-05-19 (日) 23:12:40
    • ゼノの方が強いと思いますが、情報が少なすぎます。トライアルで試してみたらどうですか?聞くより自分で30回ほど叩いた方が早いですよ。 -- {AOeYk6WqDV2} 2019-05-20 (月) 08:24:33
  • 恒常ガチャのメドゥーサ1アビ(マイティー・アイ)と、ザ・グローリーのリミカイン武器の1アビの属性攻撃力アップを同ターンに使用した場合、効果は加算されるでしょうか? 上書きになってしまうでしょうか? アビリティ効果詳細のページとメドゥーサのキャラページには枠に関する説明の記載がなかったのでどなたか教えていただけないでしょうか -- {xhGRCVEJ42A} 2019-05-20 (月) 14:56:12
  • 戦闘中「〇〇がオーバードライブした!」等のメッセージがアビポチする場所の上にオーバーレイ表示されて邪魔なのですが、これを消すことってできるのでしょうか -- {vEk6OFXbGWU} 2019-05-21 (火) 22:05:08
    • できません -- {B6dGKesWJqI} 2019-05-22 (水) 00:59:31
      • 日を跨いでいまいましたが、回答ありがとうございます できないのですね… 要望出しておこうかな -- {vEk6OFXbGWU} 2019-05-22 (水) 13:01:45
  • オッケザックス、オルオべ、オルタナなどのオールドプライマル武器を集めたいのですが、NとHLどちらか、MVP目的で全力で叩く、または両面兎などでトレハンばらまきワンパンどちらが効率良く集められるでしょうか? -- {qzF.4wxlI3c} 2019-05-22 (水) 12:15:54
    • 体感赤箱>金箱なのでMVP狙い一択。
      人が集まってない状態のHLは処理に時間がかかるので野良はNG。共闘ルームで18連戦を日課にする程度にして残りはNの野良救援が基本。 -- {1/QMhUl8W6o} 2019-05-24 (金) 10:19:45
  • ソロ団なのですが、野良で肉800弱を短時間で消費できる気がしません。戦貨が欲しいので出来るだけLv100を回したいのですが何か良い方法はありませんか? -- {/3p6ReFIjnI} 2019-05-24 (金) 08:56:05
    • 野良救援頼りで100をガンガン回したいという意味なら、現実的ではありません -- {ctikX2Wi8Q2} 2019-05-24 (金) 09:21:16
    • デバフ完備シヴァ複数枚の支援編成で自発して個人ランキング最上位を目指してる人にその肉800個全部渡すのが一番早いです。あと戦貨が欲しいだけならHELLなんてやってないで肉集めだけ回した方が高速で集まります。 -- {1/QMhUl8W6o} 2019-05-24 (金) 10:17:21
  • ジョブで侍を使っているんですがレベルが19からあがらないです。この侍ジョブはずいぶん前にやった刀剣乱舞コラボで配布されたものでして本来の採用手順を踏んでいないのです、もしかして20にするには本来の入手手順を踏まないといけないのですか? -- {0BxvFuPtfNc} 2019-05-24 (金) 13:31:16
    • そんなことはありません。プロフィールページの真ん中あたり、ステータス欄に現在のジョブの次のレベルまでの必要経験値が書いてあります。
      単純に大してプレイしてないから、なかなか上がらないと勘違いしているだけではないでしょうか。 -- {2iojKvC7iDk} 2019-05-24 (金) 18:32:25
      • 質問した者です。おっしゃるとおり単純に経験値不足なだけでした。スライムに行ったら一回で20にいけました。ご返答ありがとうございます。 -- {0BxvFuPtfNc} 2019-05-25 (土) 02:06:36
  • サイト内のダメージ計算式のところなのですが、与ダメージのところにセラフィック補正がかかってるけどその後にアビリティダメージと奥義ダメージ計算の中にもう一度セラフィック補正が入っています。
    これで正しいのですか? -- {L79KjPDby8A} 2019-05-25 (土) 09:53:50
  • スターを5凸にしたいのですが、一括で外してもまだ装備中と表示されるのでメインで装備してたかなと思いsetAとB全て確認しましたが装備してないのに装備中と表示されます。どうすればいいですか? -- {N24p0KLXfow} 2019-05-26 (日) 13:31:26
    • 未確認バトル、アーカルム等は終わらせてありますか? -- {J5QOz8VKfyY} 2019-05-26 (日) 14:19:02
    • よくある質問の武器・召喚石関連に同内容のものがありますが、先にそちらを確認しましたか?? -- {mTgGODYx8fg} 2019-05-26 (日) 16:10:43
  • 2回目の古戦場参加でしたがいくつか教えてもらえると助かります。古戦場は1ヶ月に1回?、風、土と来たので次は水?、スペシャルバトルは無理してでもクリアすべき?(今回ソロだったのでゾンビアタックで倒しました)ベテランの方お願いします。 -- {02yL.J2pY1U} 2019-05-27 (月) 12:17:14
    • 次回開催スケジュールはお知らせに出ますので自分で確認しましょう。毎月開催ではなくで有利属性も固定ではないため次々回以降のことは推測です。スペシャルバトルについては討伐報酬が欲しいなら倒せばいいのではないでしょうか。 -- {gxIcrl/dpBE} 2019-05-27 (月) 12:26:53
      • 了解しました。有利属性に関してはランダムなのですねお知らせ等で確認しておきます -- {02yL.J2pY1U} 2019-05-27 (月) 12:45:12
      • ランダムとは言っていません。「今までの流れからしてこうだろう」と推測する、と言えばよかったですね -- {gxIcrl/dpBE} 2019-05-27 (月) 18:05:27
    • 古戦場は必ずしも毎月あるわけではなく、1.7〜1.8ヵ月に1回程のペースで行うようにしていると以前イベントで言っていました。コラボイベントとか諸事情で間隔が変わる可能性はありますが、2か月連続でやったら大体翌月は開催されません。
      属性は次々回はわかりませんが、土有利の次にまた土有利が来るとか完全ランダムではなく流れがあります。次の7月が水有利で、8月?9月?の次々回はたぶん火有利かな…。開催履歴
      スペシャルバトルは本選に進出してないと勲章が報酬に入らないので、蘇生薬で賄えるならやるぐらいで良いんじゃないでしょうか。 -- {7nd31Usxy3c} 2019-05-27 (月) 15:12:42
  • ダークラプチャーHの時に風はマイペ待機しますけど、共闘のチャット欄だと開始しました 以降のチャットが見れないんですが、団内でない共闘の場合どうしてるんですか? -- {CTdnGr5qwiw} 2019-05-27 (月) 12:53:37
    • マルチに参加している人は共闘チャットも操作可能です。なので自発者が参加者5人のポーション獲得を確認したら共闘チャットに参戦してもokという合図を書き込むのが主流です。
      たまに共闘チャットに何も合図を出さないポンコツ自発者もいますが、そんなときは大体開始から20秒後くらいに勝手に入ればいいと思います。 -- {KFF3ICMpeMk} 2019-05-27 (月) 13:03:13
  • イベントの戦貨ガチャで未獲得のダマスカス骸晶が49個あるんですがボックス4〜10までで1つづつという事はそれ以外のボックスには入ってなくて今回のイベで全部回収は無理って事ですか? -- {ZF2Gp0SwFLg} 2019-05-28 (火) 00:11:05
    • はい -- {aE972BgHQtA} 2019-05-28 (火) 00:44:49
  • ログインが1時間前は何分後になるのでしょうか? -- {lwdJrg2i1K6} 2019-05-31 (金) 14:31:18
    • 1時間以内でなくなったらそういう表示になるのでは -- {IBgZelN8JJQ} 2019-06-01 (土) 11:08:19
  • 敵への攻撃デバフについて、片面・両面40%と属性20%をかけた場合、[100-(40+20)=40%]か[100*0.6*0.8=48%]のどちらになるのでしょうか? -- {PBUTtfoynHw} 2019-06-01 (土) 05:47:13
    • 計算は前者ですが下限は合計50%なので50%で止まる。攻撃デバフと違って属性防御ダウンも下限に引っかかる -- {B6dGKesWJqI} 2019-06-01 (土) 11:07:35
  • マルチにて、額に一本角の付いて禍々しい剣を持った黒っぽいスキン?の方を見かけたのですが、後でスキンのページやジョブのページを探しても見つかりません。どのようなものなのでしょうか? -- {ng1hYIyoatE} 2019-06-02 (日) 08:19:56
    • 自己解決しました、オルターエゴ・コンジュラーだったようです。別のページを見ていたことに気づきました。 -- {ng1hYIyoatE} 2019-06-02 (日) 08:29:17
  • ルシHで水でパラロス受けする時、エウロペ2アビとカーオン4凸だけで受けられないのでしょうか? -- {L0PCgl3xe2Q} 2019-06-02 (日) 12:13:06
    • HP次第だけど、基本10割カットしたい威力なのでHP確保と火力担保と受けた後の回復リカバリ考えると6割は心許ない。自発素材に余裕があるのであれば実際に受けてみるのもいいのでは。 -- {41r1miyPhe2} 2019-06-02 (日) 21:22:39
    • カーオンよりリリィの方がオススメです。
      70%カット+ロペの非ダメ軽減で1万ちょいに抑えられます。 -- {PQKEqvM4ymQ} 2019-06-06 (木) 14:45:09
  • 英雄武器のエンブレムって付け替えることはできますか?また、付け替えれた場合元々付けていたエンブレムは残りますか? -- {rV6VuMZgoB6} 2019-06-03 (月) 22:42:55
    • 付け替えはできますが消費アイテムです -- {nVXYooelqCE} 2019-06-04 (火) 07:37:11
  • ルシファーHardの30回攻撃ですが追撃も1回としてカウントするのでしょうか -- {Ne8utkIT2M2} 2019-06-06 (木) 14:37:37
    • はい -- {lYFvRrVs/fE} 2019-06-06 (木) 14:42:48
  • エウロペ琴の必殺の奥義上限アップがスキレベ15で9.5、片面マグナ4凸で20.9%で奥義上限が30%までしかつかないのならエウロペ琴は2本しかいらないと思ったのですが3本だったり剣豪だと5本だったりするのは何故ですか? -- {vyW4TA7b75Q} 2019-06-07 (金) 22:26:40
    • 奥義ダメージ上限は30%で頭打ちですが奥義ダメージUPは100%まで上がるようなのでそっち目当てでしょう。鰹召喚からのワンパン奥義火力が最重要なので攻刃よりも必殺の方が優先されます。 せっかく上限上げてもそこに届かない火力じゃ意味ないですから。 -- {OqpaJ/w4gSY} 2019-06-08 (土) 00:31:50
  • 攻略サイトやWIKIをみると、施設拡充というシステムが無いと(もう、いくつもの天星器は属性変換までして持っています)施設拡充は何らかのイベントがあるのですか、それとも、施設拡充用のR武器をすべて集めると施設拡充ができるイベントが出るのでしょうか? -- {gSj2NeAWksM} 2019-06-09 (日) 09:57:10
    • すみません、質問初めてで、レスポンスが遅くてコメントを連打してしまいました、御免なさい…。 -- {gSj2NeAWksM} 2019-06-09 (日) 09:59:10
    • 十天衆を仲間にするには -- {STtZ.wz/GqU} 2019-06-09 (日) 10:40:10
  • ネツァワルピリの味方全体TA確率upのサポアビとコッコロの風属性キャラ連続攻撃確率upのサポアビって重複しますか? -- {ZZ5ho5n6dBo} 2019-06-09 (日) 14:39:27
    • あとヘルエスの味方全体がブレイクの敵に対して連続攻撃確率upのサポアビも重複するか知りたいです -- {ZZ5ho5n6dBo} 2019-06-09 (日) 14:45:41
  • ユグマグHLでユリウスの睡眠2ターンが本体に付いたけど必ず1ターンで解除される。サークルをターゲットしてるし全体攻撃もしていないのだけどバグか仕様か解りますか? -- {l7crAZec2/6} 2019-06-12 (水) 13:41:00
    • どうせチェンバや召喚ダメージでダメージを与えているというオチ。全て確認して一切の見落としなく睡眠が解けましたか? -- {8L9hZYnBiYo} 2019-06-12 (水) 14:39:00
    • 編成がわからないので原因の断定できませんが、チェンバ、ニオ奥義の追加全体ダメ、ヴィーラのプランB、モニカの回避紫電辺りがぱっと思いつくのでその辺確認してください。 -- {ErItSbSckBM} 2019-06-12 (水) 14:46:10
    • エリュ(メインはラストストームハープ)ニオ、レナ、ユリウスです。奥義は使用しておらず通常攻撃です。 -- {l7crAZec2/6} 2019-06-12 (水) 16:08:44
      • レナがいるなら毒のスリップダメージで起きてるんじゃないでしょうか。睡眠維持はやろうとしたことないのでスリップダメージで起きるかは把握してませんが可能性はあるかと -- {OqpaJ/w4gSY} 2019-06-12 (水) 16:11:39
    • 回答ありがとうございます。訓練用タレットで試してみたところ、ユリウス自身が付与した毒or腐敗のスリップダメージで起きているようでした。 -- {l7crAZec2/6} 2019-06-12 (水) 16:21:58
  • アップデートで追加されたトライアルのEX+の光、闇キャラのデバフが外れまくるのですが弱体耐性って犬+そのままなんでしょうか?
    弱体LB振って虚空剣適用キャラのデバフが3戦連続で全部外れたので、こんなに耐性高かったかな?と思って... -- {795lyf43emg} 2019-06-12 (水) 19:04:34
    • マスクデータである弱体耐性検証には時間がかかります。運営の人間でもない限り、アップデートが入ってこんなすぐに数値が分かるものではありません。おそらくツイッターでの有志検証の方がここより早いと思います。 -- {bBS7yERxRJc} 2019-06-12 (水) 20:00:35
      • 光闇有利でトール入れてもデバフmiss判定だから光と闇の耐性入れ替わってる不具合かもって見ました。検証して数値云々以前の問題の可能性 -- {zI4fW.gaVS.} 2019-06-12 (水) 20:05:35
  • 今月に入ってからPCブラウザ版が重くて1ターン終わるまでに1分かかっています。キャッシュクリアとChromeの更新とWindows10の更新も試しましたが効果がありません。andappは普通に動くので本体のスペック不足でもない?みたいで対処がわかりません。同じような状況に陥っている方がいましたらどのようにして切り抜けたか教えていただきたいです。 -- {TI.3ZJx4Usk} 2019-06-16 (日) 07:38:24
    • 追記です。軽量やBGMオフ等にもしていますが全く変わりなく重いです。また重いのは戦闘中や演出のみでリスト表示や編成では重く感じません。 -- {TI.3ZJx4Usk} 2019-06-16 (日) 07:45:58
      • スマホ自体の設定で、通信量をセーブする設定になっている可能性あり。自分もいつのまにかバッテリーセーブモードになっててバトルだけ異様に遅い状態になった事あるので。 -- {XkXl9.0YXe2} 2019-06-18 (火) 01:25:20
  • オメガ武器を作りたくて、ランク制限のかかっているアルバハnの部屋にランクがたりないのがばれて、強制退室をうけたら、なにかペナルティはあるのでしょうか?自発分の素材が減るなど、よろしければ教えてください -- {.YfI1WgG7x2} 2019-06-17 (月) 00:16:21
    • コメント欄で「ランク○○以上(以下)」って書いてるのはユーザーが勝手にやってることなので、システムとして他の強制退室との違いはありません。強制退室されたのが1回目の戦闘開始前ならAPと自発素材は返却されます。それ以降、連戦中にキックされたら自発素材は自分が自発してなくても失います。 -- {FzPn3DLRH2k} 2019-06-17 (月) 00:47:46
      • 定年迅速な解答ありがとうございます。
        あと、経験あるかたに質問ですが、体感アルバハN30連ランク180以上であしでまといがいてスムーズに回るのは何人ぐらいが限界でしょうか? -- {.YfI1WgG7x2} 2019-06-17 (月) 20:51:40
      • 足でまといの人数がという質問です。
        高ランクの人数にもよると想いますが、それらの体感もわかればお願いします。 -- {.YfI1WgG7x2} 2019-06-17 (月) 20:53:40
      • そもそも募集条件・ランクに満たないのに入ろうとするのはやめた方がいいと言わせて欲しい -- {ZPNVgbM3yy2} 2019-06-18 (火) 01:48:22
      • 雑魚が寄生してると他参加者のモチベが落ちるので私は開始後に蹴ってます。それ以上寄生させないためにわざと1回終わった後に蹴ります。出会ったらごめんね。 -- {Qa6z0f6Ru.U} 2019-06-18 (火) 09:38:30
      • 一人寄生を始めると次々と両面カグヤやオート放置が現れて部屋が崩壊します。180以上制限だと10連も出来ずに解散になるでしょうね……。 -- {aE972BgHQtA} 2019-06-18 (火) 11:12:58
    • もともと180↑だと討伐のスピードは遅いほう。一戦平均3分で1時間半、グダって平均5分にもなると30連戦なら2時間半かかるわけですから、ある程度は覚悟した方がいい。後になればなるほどみんな疲れる。具体的に何人とは場合によりけりだが、あまりに多いと連戦自体が成立しなくなることもある -- {u9H588Q5GfU} 2019-06-17 (月) 22:05:26
    • ランクを制限するのはユーザーで、ペナルティを課すのもユーザーです。例えばあなた被害にあった同部屋29人の誰かがあなたのID(普通にバれます)を外部のSNSや掲示板で共有しコイツが来たら即蹴ろう、フレンド拒否しよう、入団拒否しよう。ということも可能ですし、この行為は誰も止めることができませんしその権利もありません。 行為の程度によりますが(受け取り手次第です)同部屋29人どころか多数のあなたが現時点で遭遇していないユーザーからも悪質な人間だと判断されるリスクはあります -- {WNb1SKp5TLA} 2019-06-18 (火) 10:00:04
    • 蹴られると同じ部屋に再入室出来なくなるだけで他にペナルティは無いです。アルバハNであればランク指定無しの部屋は沢山あると思うのでそれに入れば良いと思います。ノーマルなら難易度はそこまで高くないですし。 -- {vs1LYhxTvgI} 2019-06-20 (木) 21:12:09
  • ソルジャーのバレットについてなのですが、ゴールドバレッド1とフルメタルバレッド5ならどっちがおすすめですか? -- {xosBCNjPaYc} 2019-06-17 (月) 17:16:23
    • 多分相談板案件だと思います。相談板に出す際はもう少し具体的に状況を説明したほうが返信が多いと思います。 -- {uLKYIzbR/JA} 2019-06-17 (月) 18:45:09
      • ご指摘ありがとうございます。板違い失礼しました。 -- {xosBCNjPaYc} 2019-06-17 (月) 19:57:57
  • ルシファーHARDで、全体かばう中のキャラにセンチュリオン(無敵)をかけてもパラロスダメージが貫通するのはどういう原理でしょうか?一度修正告知後に撤回されましたが… このサイトや他でどんなに検索しても未だに明確な答えが見つからないのでモヤモヤしています。それにOD時CTマックスと10%以降の特殊行動のパラロスでの無敵の仕様が同じなのか否か? -- {nLmduncdyjM} 2019-06-18 (火) 01:31:32
  • クロスフェイトを見返すことはできるのでしょうか?
    ルリアノートの図鑑で見ることができませんでした -- {HquEDFia44A} 2019-06-18 (火) 02:06:12
    • 当該キャラ2名のどちらの図鑑でも見返せます。見つからないとすれば別バージョン(SSRとSR、恒常と浴衣等)を選んでいる、でしょうか。 -- {CSAPSUeiJbs} 2019-06-18 (火) 08:44:50
  • 水着ガチャに関する質問です。先のことは分からないので、これまでの実績で構いません。
    新しい水着SSRが実装された時のピックアップ率は恒常SSRと同じ0.5%か、リミキャラやサプ不可石と同じ0.25%かどちらでしょうか?
    また、7月中旬のグラフェスで実装された水着SSRはピックアップ終了後も8月中旬頃までは引ける機会があるのでしょうか? -- {sDDptyecUig} 2019-06-19 (水) 23:54:33
    • 今までの傾向でいうとフェスのPU新キャラ(リミ除く)はおよそ0.45%、PUリミキャラはおよそ0.25%(非PUリミはおよそ0.05%)
      また、リミキャラがPU対象にならない事もある。更に必ずフェスで新水着キャラ追加とは限らない(一昨年以前はグラフェスが無かったため)
      8月末のレジェフェスは、水着排出の期間を区切りに前後半に分かれており、水着排出期限まではその年の新水着キャラ+7月〜8月に復刻した過去水着キャラが全排出、後半で水着キャラ排出停止の通常のレジェフェスに切り替えです。 -- {XkXl9.0YXe2} 2019-06-20 (木) 00:56:25
      • 参考になりました!ありがとうございます。 -- {sDDptyecUig} 2019-06-20 (木) 19:13:14
  • マルチバトルの連戦部屋に全然人が来ないのは何故でしょうか。もしくは来ても一人二人でその後が続かなくてその内抜けて行ってしまいます。クエストはエウロペでタイトルを「エウロペ12連 ランク155↓」とかにしてます。人が集まるいい方法とか、他に注意すべき点があれば教えてください。 -- {vs1LYhxTvgI} 2019-06-20 (木) 21:07:02
    • 募集分から察するに木主さんがrank155で安定して順位箱&青箱を稼ぎたいのでしょうが、rank制限が低いとその分1戦あたりの時間がかかるので人が集まりにくくなることがあります。マグナ2は青箱が重要で順位箱は無理に狙わなくてもいいで、rank制限を設けずに高rankも募集するか、あるいは連続設定を少な目にしたり外部救援を出すタイミングも加える(「外部救援50以下」みたいに)のはどうでしょう?
      あと集まりが悪い時は自分で部屋を立てるのは諦めて他の部屋を探すのも大事です。 -- {sDDptyecUig} 2019-06-21 (金) 00:25:39
    • 人が集まらないのは狭い幅のランク制限のせいで入れない。低ランクのみでグダるのを恐れて入りたくないの2点が主な理由でしょうね。抜ける人は人の集まりが遅いのに飽き飽きして抜けているのでしょう。
      ランク制限を広くして多くの人を対象にすれば一発で解決します。それだけです。 -- {aE972BgHQtA} 2019-06-21 (金) 02:11:17
    • 参考になりました!ありがとうございます 中々赤箱狙うのは難しいですね -- 木{vs1LYhxTvgI} 2019-06-23 (日) 21:55:07
  • 十賢者のサポアビ(正位置)について質問です。
    スタメンに十賢者を入れてバトル開始し、何らかの理由により賢者がサブメンバーになった場合(死亡後に蘇生させた場合やバースコントロール等による入れ替えの場合)、その後その賢者がバトルメンバーになった際に問題なく正位置の効果は発動しますか? -- {UbvvtTq1dmI} 2019-06-21 (金) 16:07:06
    • また、上記で発動する場合、バトルメンバーが3人以下で十賢者を蘇生させた際(サブメンバーを経由せずバトルメンバーとなった場合)は正位置の効果は発動しますか? -- {UbvvtTq1dmI} 2019-06-21 (金) 16:12:43
    • 発動します -- {b/fb16Fpzzk} 2019-06-21 (金) 18:47:26
      • 最初の質問の回答は発動する、次の質問の回答は発動しないです。失礼しました -- {b/fb16Fpzzk} 2019-06-21 (金) 18:48:22
      • ID違いますが木主です。御回答ありがとうございました! -- {5g3Y31VEsK.} 2019-06-21 (金) 19:36:05
  • アーカルムではトレハンが効果あるみたいですが、ショップのドロップUP雫も効果ありますか? -- {WrbFtW./qUk} 2019-06-23 (日) 17:23:12
    • トレハンが有効でそれ以外の泥率アップが効かないなんて話は聞いたことありません。ただし9-3は確定8個なので箱の数を増やすだけの泥率アップは完全に無意味 -- {CVjHZoZgJ7k} 2019-06-23 (日) 20:11:18
      • ありがとうございます。安心して雫サポート使って行けそうです。 -- {WrbFtW./qUk} 2019-06-23 (日) 20:49:20
  • 光のヴァッサーに魔獄つけて、CWに終末武器のアビ上限つけたらCW奥義後の追撃って2回出ますか? -- {Y8khOHAYEqQ} 2019-06-24 (月) 10:32:48
  • 指輪で高い攻撃力と、良い&効果が高いLBの組み合わせがなかなか出ずに、奥義30%やTA9%が出ても攻撃力1200だったりで泣く泣く砕いてるのですが、攻撃力3000と1200ではダメージに明確な差が出るものなのでしょうか? -- {mpFxCZw5SpQ} 2019-06-24 (月) 19:49:51
    • 指輪のあるなしや付け替え前後でトライアル試せばわかりますが、大抵のSSRキャラでは出ません。攻撃力の恩恵が大きいのはアルベール等の確定連続攻撃のデメリットとして素の攻撃力が極端に低いSSRやSR以下のキャラです。攻撃力よりはクリティカルや渾身背水、奥義ダメージアップや上限アップ系の方が優先 -- {YOh8ZLGrCFs} 2019-06-24 (月) 21:25:54
    • 言いたいことは↑が答えてくれたが、有限の指輪を砕く前になぜトライアルで素殴りしてみないのかが疑問です -- {B6dGKesWJqI} 2019-06-24 (月) 21:27:33
      • 勿論トライアルで何度も試しましたが奥義やアビで5万くらいの差が出たかなと思いきや、次の奥義では差がそれほど出なかったりでイマイチ不安だったので。通常攻撃はダメージ自体が少ないこともあり、差が出ても誤差の範囲なので気にしてませんでした。
        ということはクロスフェイトで上がる攻撃力は基本的には意味がないということですね。 -- {mpFxCZw5SpQ} 2019-06-25 (火) 04:14:37
      • ご存知の通りグラブルは1%を積み重ねて強くなるゲームです。指輪、クロスフェイト、プラス振り、色々積み重ねて最低ダメージ地を底上げしていって強くするわけですがら、それぞれ単品では大した効果はありませんね。ただ、ないよりはある方が絶対に強いので全く無駄というのも間違いです。 -- {YOh8ZLGrCFs} 2019-06-25 (火) 07:53:52
    • 話を聞いていると木主の場合、指輪厳選以前にまずは基本的な装備面の充実をまず図るべきではと感じます。指輪厳選は基本的にそれ以外での戦力強化が難しくなってきたプレイヤーがするものです。
      また、トライアルでの比較はデバフやバフなどの条件を同じにしてやらなければ意味がありません。なので、「奥義やアビで5万くらいの差が出たかなと思いきや、次の奥義では差がそれほど出なかったり」というのは条件設定に問題があるのではないでしょうか。総合的な比較をするのであれば、全く同じ動き方をして、例えば10ターンのトータルダメージを比べるなどしてください。 -- {fmGAgr2e44g} 2019-06-25 (火) 11:29:33
  • 共闘ルームのマルチバトルについて質問です。ルシHなどの高難易度を自発出し合ってやりたいのですが、連続クエスト設定にせず、自発権利を渡す方でやろうと思っています。もし討伐に失敗した場合、ルームは解散されてしまうのでしょうか? -- {lCnz1e3jOR6} 2019-06-24 (月) 22:38:45
    • オーナーが自発者の時は撤退すると部屋が解散されます。
      オーナー以外が自発した時に撤退する場合は自発者より後に撤退した人はルームに残れます。ただし、自発者とそれより前に撤退した人たちはルームから退出します。
      ルームの2時間制限もあるのでルシH6連は無理です。 -- {aE972BgHQtA} 2019-06-25 (火) 09:43:50
  • 木主です。回答ありがとうございます。「ヘルプ」→「共闘」→「共闘のマルチバトルについて」→「離脱」の項についてもう少し詳しく聞きたいことがあります。オーナー以外のバトルで討伐失敗した場合、部屋は解散されず、再度入室可能とのことですが、ルームのIDを控えてもらい同じメンバーを集めることは可能ですか? -- {lCnz1e3jOR6} 2019-06-25 (火) 15:25:37
    • ↑の枝チェック付けミス。失礼しました。 -- {lCnz1e3jOR6} 2019-06-25 (火) 15:26:43
    • 可能ですが、部屋主の自分以外に自発させることになるためよっぽどのネームバリューなどの信頼が必要です。失敗後に他のメンバーの弱さに呆れて逃亡などが考えられるのでまぁ自発してくれる人はいないでしょう。
      Twitterとかの外部ツールで練習目的で失敗前提の6連だと事前に伝えて人を集めるなどした方がいいです。 -- {aE972BgHQtA} 2019-06-28 (金) 22:37:12
  • アルバハHLのバースコントロールは、控えが2人いる場合は「1人だけ交代」「2人とも交代」「1or2人のランダム交代」のどれでしょうか?また1人だけ交代する場合は控えの1人目が確定で出るのか、1人目と2人目のランダムになるのかどちらでしょうか? -- {sDDptyecUig} 2019-06-26 (水) 22:31:16
    • 2人です -- {sgML6U0j61Y} 2019-06-27 (木) 08:00:37
      • ありがとうございます! -- {sDDptyecUig} 2019-06-27 (木) 22:28:32
  • 水編成で相談なんですが短剣鰻(4凸鰻)と劣化ヴァルナ(無課金)組むとしたらどっちかいいですかね?
    サザエは作れて4凸一本です -- {P2QBj1CpfmA} 2019-06-29 (土) 19:28:52
    • 相談板へどうぞ -- {XgXujOduOzA} 2019-06-29 (土) 19:30:23
  • 属性x属性よりマグナx属性、それどころかマグナxマグナの方が強くなるって本当なんですか? ある程度揃ってきけどとてもそうなるとは思えないんですが・・・ -- {hUgApdQ0c1Q} 2019-07-01 (月) 21:16:07
    • このwikiの編成のページ色々読んで勉強してください。あとはマグナ2編成を計算機で調べてみてください。 -- {.LaRGYzDz5.} 2019-07-01 (月) 21:18:53
    • 風や土はマグナ2武器によりマグナ×マグナだと確クリ編成が出来るため最初の2パターンより強くなりますね。特に風に関してはバフが豊富かつ強力なので両面マグナでも十分火力でます。
      残りの4属性に関してはマグナ×属性の方が強いです、武器やキャラ的に、、 -- {Js8Xbb4WdfY} 2019-07-01 (月) 23:35:06
  • 今回のような戦貨系のイベントのHELLが出る確率はランクは関係ありますか?現在ランク199でアサルトタイムごとに5回以上最低計20回以上、多分30回は越えてますが、初回に1回以外一度も出ていません。ランク120のフレンドは平均2回に1回は出るらしいです。ランクによって確率は変わるのでしょうか?
    後戦貨系のイベントはHELLの出現に5回に1回は出るというような回数上限はないですよね? -- {KwwtobLdsK2} 2019-07-03 (水) 18:23:16
    • ランク無関係、回数上限もありません。フレの言うことも極端すぎます。箱掘りのために無心で回ってると、気付かないうちに出現→一度出現したらクリアするまでポップアップ出ないのでそのまま時間経過で消える、ということが全くないとも限りません。 -- {lu3HvYS3IdU} 2019-07-03 (水) 18:26:51
      • お答えいただきありがとうございます。自分が運がかなりなくてフレンドが恐ろしくあるだけなのですね。フレンドはマジです。フレンドとアサルトタイムの最初に5回ずつはやりあってますが、初めの5回で最低2回は毎日出てその度にやるのが止まるので嘘をついてはないはずなので(嘘をつく利益ないですし)、事実だと思います。上限付くと良いなぁ。 -- {KwwtobLdsK2} 2019-07-03 (水) 18:35:03
    • 試行回数が何回あって2回に1回なのか大いに興味がありますね。EXを1ターンキル周回してればトレジャー、イベント武器や石、戦貨、粒子も落ちまくりますから、正直なところガチャ形式のイベントにおけるhellにはさほど恩恵ないと思いますが… -- {lu3HvYS3IdU} 2019-07-03 (水) 20:58:19
      • 粒子はたまに落ちる程度ですね。語弊があるので訂正しておきます -- {lu3HvYS3IdU} 2019-07-03 (水) 20:59:43
      • 現状記憶通りなら1日5回計20回のフレンドとやって2.2.2.3の9か3.2.2.3の10だったと思います。 -- {KwwtobLdsK2} 2019-07-03 (水) 21:04:01
      • その回数だと到底データとは言えないですね。試行回数重ねればみんな似たような確率に収束します。その点はガチャと同じ。 -- {lu3HvYS3IdU} 2019-07-04 (木) 00:29:41
      • 最低100戦くらいはやってると思ったらまさかの少なさで草 -- {B6dGKesWJqI} 2019-07-04 (木) 00:31:39
    • 今回100箱近く掘ってますが運です。
      EX1戦毎に出現し続ける時も何度もありましたし、4,5戦掛かったことも何度もあります。 -- {aE972BgHQtA} 2019-07-03 (水) 21:04:30
      • 結構出ますね。自分は30回以上で1回ですが、多分4.5回に1回、20-25%ぐらいで出るのかなぁ? -- {KwwtobLdsK2} 2019-07-03 (水) 21:10:14
    • どっかのまとめか攻略サイトでvery hard が5、6% ぐらいextreme が20%ぐらいでhellが出る、とみたことがあります。自分もそのくらいかなーと思います。 -- {h4zj5QP8bxc} 2019-07-04 (木) 02:06:37
  • 自分が立てた連戦部屋でラス1の人が放置状態になってしまったので解散承認を出したのですが、解散前に私と放置者を除いたほかの参加者が全員退室してしまいました。
    強制退室のボタンもアクティブでないし解散しようにも部屋主単体では解散できないようなので、この場合時間切れか相手が動くのを待つしかないのでしょうか。 -- {t9vC0k5/ZNg} 2019-07-04 (木) 23:29:07
  • 天聖ジョンドゥの効果はスリップダメージを受けると発動しませんか? -- {/DyEgh6NoK.} 2019-07-12 (金) 19:58:30
    • 自決しました -- {/DyEgh6NoK.} 2019-07-14 (日) 17:47:29
      • おい死ぬな -- {B6dGKesWJqI} 2019-07-14 (日) 20:20:01
  • アーカルムのメイン属性石でターン経過で加護の倍率が上がるものがありますが(タワー・ムーン)5凸で最大140%になるまで何ターンかかりますか? アーカルムのページを全部見ましたが召喚効果のみで加護について書かれていなかったため、教えて頂けると助かります。 -- {SZa1Px.jCIY} 2019-07-13 (土) 13:08:01
  • ダークラプチャー(HARD)の終末へのカウントダウンについて質問です。自動復活効果が付与されている味方キャラがルシファーの復活不可デバフを付与する技以外の攻撃で戦闘不能になり自動復活した場合、終末へのカウントダウンのカウントは減りますか? -- {bGrzdfrmUmI} 2019-07-14 (日) 14:00:04
    • ルシの攻撃か試練11の無属性ダメージで死ぬとカウントが1減って蘇生します。
      裂傷、アンデ+回復、奥義リンゴバフの奥義時1万ダメージで死亡時はカウントが減りません。 -- {aE972BgHQtA} 2019-07-14 (日) 17:11:19
      • なるほど、ありがとうございます -- {bGrzdfrmUmI} 2019-07-14 (日) 17:37:34
  • 指輪LBで付与できる背水・渾身はキャラLBの背水・渾身とは加算の関係なんでしょうか、また指輪、キャラ共に背水LBを付与した場合上限等はありますか? -- {MxJc.8SN01E} 2019-07-16 (火) 04:51:29
    • 加算で上限はないです。 -- {wLVIAADA9Yc} 2019-07-16 (火) 12:04:12
  • 四象降臨のの玄武だけ敵消滅演出が遅いというか、カクつくというか……不自然な間が入るんですけどこれって仕様なんでしょうか? 他イベ含め他エネミーではそんなことないので気になるのですが -- {ye41MlpRLuk} 2019-07-16 (火) 14:31:26
  • 騎空挺の乗り換えについてです。目的は、まだ残り時間があるサポートを強制的に全解除したいです。 別の騎空挺に乗り換え(全解除)→すぐ元の騎空挺に戻り新しいサポート内容で発動、で出来るでしょうか。騎空挺の乗り換えをしたことがないので分からず、一度乗り換えると次の乗り換えに時間制限などあるのかと思い、おたずねしました。 -- {wgXp7HjTY/6} 2019-07-19 (金) 16:13:35
    • 制限は特にないです。すぐに変更可能です。 -- {aE972BgHQtA} 2019-07-19 (金) 16:37:25
      • ありがとうございました! -- {wgXp7HjTY/6} 2019-07-19 (金) 19:43:46
  • クリティカルについての質問です
    武器編成に通常技巧と方陣技巧の両方が存在している場合、クリティカルは通常と方陣それぞれで発生しますか?それとも確率が合算され1度だけの発動になりますか? -- {4Az1ws2B8p.} 2019-07-20 (土) 16:27:34
  • 古戦場の戦果ガチャについての質問です。
    最初にダマスカスダストを選び45箱目まで開けると変更(強制)しないといけなくなると思います、戦果ガチャの変更は一度限りと見たのですがこの変更(強制)も含まれてると考えて良いのでしょうか?
    天星器の拳x3 杖x40が欲しいのですが43箱以上開けるのでどうやろうか迷ってます。 -- {a3nq36fo.26} 2019-07-21 (日) 02:11:57
    • 45箱目以降に変わるのはガチャの中身であってダスト等の変更強制ではありません。任意に一度だけ目玉報酬を変えられるだけ -- {OwHecmuHa/U} 2019-07-21 (日) 10:47:18
      • という事はどうあがいても二種類しか目玉報酬は取れないんですね、ありがとうございます。 -- {a3nq36fo.26} 2019-07-25 (木) 07:42:10
  • ジョブの仕様についての質問です。
    グラディエーター系のジョブについて
    メインとコンパニオン武器で奥義倍率の異なるものを装備していた場合、
    1アビ使用時に奥義倍率もコンパニオン武器の奥義倍率に変わるのでしょうか? -- {BU2HKOHGRhY} 2019-07-21 (日) 11:30:51
    • 奥義はダメージと追加効果を合わせて一つの奥義です。
      奥義を切り替えるとダメージも効果も切り替わります。 -- {aE972BgHQtA} 2019-07-23 (火) 04:57:57
  • 先程ですが古戦場で奥義リロードしたところ与ダメージが1/3以下になり
    奥義ゲージが中途半端に溜まった状態で再開させる現象がおきました。
    ※リロードしないで演出を見ると正しいダメージになります。
    これはリロードを抑止した新しい仕様でしょうか?
    それとも不具合を疑ったほうがいいのでしょうか? -- {QbHtrHjd/.M} 2019-07-23 (火) 00:13:58
  • ・デバフの効果時間延長とその内訳に関して

    デバフに関して、アビ枠、召喚枠等あるかと思いますが、アイコンは1つです。
    たとえばトール、ピルファーを撃ったとして
    もう一回ピルファーを撃った場合、
    効果時間は上書き、延長となりますが効果の内訳はどうなるのでしょうか。

    トールによるのものも含んで時間延長となるのか、
    ピルファーのみ延長で、トール分は最初の時間で切れていくのか。

    よろしくお願いします。 -- {VQ5Ix9zlEu6} 2019-07-23 (火) 13:56:58
    • 敵のHPバーをタッチして弱体詳細を確認すれば分かりますが、効果時間は枠毎に持っています。トライアルでミストとアマブレ辺りで確認してみると良いかと思います。 -- {ukOUrDt/lFw} 2019-07-23 (火) 15:50:38
      • 実際にトールピルファーを撃ち、中身は別表記になってるのを確認しました。別に召喚での弱体ダウンを持っていくのは現実的ではないですね。ありがとうございます。 -- {VQ5Ix9zlEu6} 2019-07-23 (火) 16:30:28
  • ランク100縛りプレイ?のようなものが存在するのでしょうか?

    古戦場のみ在籍という傭兵希望?の方がきたのですが、ランクが100で、え?と思ったら、
    サポート石はいわゆる有能石神石含めすべて全凸、最終十天等キャラもガチガチでした。
    なんだこれはと思ったら、その方のコメント欄にも同じくランク100の方々が同士よ…みたいなコメントを残されていて、皆さんいずれも物凄く強そうでびっくりしました。
    この方々はランク制限クエストをずっとクリアしない縛りプレイ勢?ということなのでしょうか? -- {9uJ7wcT8qgg} 2019-07-23 (火) 23:12:48
    • その認識で合ってます。
      ちなみに武器編成は廃課金でリミ武器染めが出来てない限りマグナ3凸止まり、バハ武器非フツルス、オメガウェポン無垢止まりでランク相応の強さしかないです。 -- {aE972BgHQtA} 2019-07-23 (火) 23:30:15
    • その人たちに直接聞けば良いのでは…?特に傭兵希望されてる方であれば、加入可否を決める材料としてその辺りのことも尋ねやすいと思うのですが。 -- {5iHyt8yGWfY} 2019-07-23 (火) 23:32:20
    • ありがとうございます。
      書き方が紛らわしくて申し訳なかったのですが自分は団長ではなく団員で、
      古戦場直前に欠員が出たのでたぶん団長が直接掲示板等でスカウトしたと思うのですが団長からの紹介と同時に入団されました。
      漠然と何かイリーガルな方法を使われた方なのかもしれない…などと邪推してしまって何となく直接聞きにくい感じだったのですが、
      縛りプレイという認識で合ってるということで安心?しました。
      確かにそこまで強くないというか速度は相応な感じでしたが、そういったプレイが可能ということは想像もしなかったので、
      そういうことなら楽しんでいるなぁとちょっと感心しました。 -- {9uJ7wcT8qgg} 2019-07-24 (水) 00:11:05
  • ガチャチケットを使う場合、その時のガチャの状況(フェスなど)に影響されるので残しておいた方がいいのと関係ないからいつ使ってもいいのがあるみたいなんですが、見分ける方法ってありますか?古戦場のSSR確定チケットはどっちなんでしょうか? -- {yGGwZDKXlU6} 2019-07-25 (木) 13:23:27
  • 技巧によるクリティカル率が50%あり、アビリティバフによるクリティカル率が50%あった場合、この場合のクリティカル判定は50%を2回になるのでしょうか、それとも合算されて100%になるのでしょうか -- {7zVcQ7OlovA} 2019-07-25 (木) 17:08:32
    • 50%を2回です -- {aE972BgHQtA} 2019-07-25 (木) 17:22:10
      • やはりそう美味い話はないということですね……
        迅速な回答ありがとうございました -- {7zVcQ7OlovA} 2019-07-25 (木) 17:43:44
  • 十天衆を仲間にするための施設拡充はどうやったらできるのですか?すでに複数の古戦場武器を属性変更し、今回の古戦場で施設拡充に必要なR武器はそろっているのですが、施設拡充の方法をいくら検索しても出てきません。どうやったら、施設拡充にすすめるのですか? -- {rMBy6awFA/I} 2019-07-27 (土) 02:29:09
    • 十天衆
      ショップで順番に進めていくと属性変更の次の段階で施設拡充を求められます。特別な工程ではなく、一連の工程のうちの一つということで方法についてどこでも扱われていないのでしょう。 -- {aE972BgHQtA} 2019-07-27 (土) 05:06:12
    • 天星器の属性変更まで進めたら、さらにもう一度ショップの「特殊武器強化」に行ってください
      シェロちゃんが「ここから先の段階に強化するためには設備拡充が必要だ」と向こうから言ってきます -- {v5/CQpHHqkU} 2019-07-27 (土) 16:25:18
    • 私も、属性変更したあたりで、そうなるのかなと思っていたのですが、特に、何も言いだされず…。もう一度、「特殊武器強化」に行ってみたのですが、シェロちゃんは何も言わず…。四刃を六属性それぞれに変換しているのですが、記憶に全くないし、施設拡充されたはずもないので、困っています。
      今も、特殊武器強化の天星器のところに行ってみたのですが、やはり、何もなかったです。
      騎空団の方に聞いてみても、よくわからないとのことでした。 -- 枝主{g2RuUYXs2TY} 2019-07-28 (日) 03:54:47
    • 私も、属性変更したあたりで、そうなるのかなと思っていたのですが、特に、何も言いだされず…。もう一度、「特殊武器強化」に行ってみたのですが、シェロちゃんは何も言わず…。四刃を六属性それぞれに変換しているのですが、記憶に全くないし、施設拡充されたはずもないので、困っています。
      今も、特殊武器強化の天星器のところに行ってみたのですが、やはり、何もなかったです。
      騎空団の方に聞いてみても、よくわからないとのことでした。 -- 枝主{g2RuUYXs2TY} 2019-07-28 (日) 03:54:52
    • すみません、二重書き込みになってしまいました。
      攻略サイトを熟読したら、段階的に、やっていくシステムで、こちらの勘違いのようでした。誠にすみません。 -- {g2RuUYXs2TY} 2019-07-28 (日) 04:09:27
      • 直接関係ない話だが読点「、」が多過ぎて読みにくいよ。今後ここを使うことがあったら気をつけて -- {lDBrYvWQJuA} 2019-07-28 (日) 15:27:10
  • サイト内のダメージ計算式のところなのですが、与ダメージのところにセラフィック補正がかかってるけどその後にアビリティダメージと奥義ダメージ計算の中にもう一度セラフィック補正が入っています。
    これで正しいのですか? -- {HxqdWzhUkfo} 2019-07-28 (日) 10:42:08
    • いいえ、編集の際のミスでしょうね。仮に両方に補正が入るとしたら祝福兇1.2×1.2=1.44の補正がかかることになり、まぁそんなことはないと暗黙のうちに理解されているので、特に記載の修正もなされてこなかったのでしょう。 -- {4bDLyKqhw7k} 2019-07-28 (日) 17:36:18
  • 次の古戦場までにサンを3凸から4凸にしたいのですが、現在アーカルムポイントが1万3000ポイント、セフィラ石が13個、火精のアストラが7個、太陽のイデアが2個あります。アーカルムのアクイラを毎日通ったら間に合いますか? -- {vs1LYhxTvgI} 2019-07-30 (火) 07:43:15
    • 復刻イベのアーカルムポイントと夏イベでチケ2倍が来ると思うのでそれも足せば足りるんじゃないですかね。運次第でイデアが足りない可能性があるので天球儀は必ず使ってください。 -- {aE972BgHQtA} 2019-07-30 (火) 11:09:46
      • ありがとうございます。サン4凸は諦めて闇のデスのSSR化を目指すか迷ってましたが、まだ希望があるならトライしてみます。 -- {vs1LYhxTvgI} 2019-07-30 (火) 13:00:31
      • そしたらとりあえずチケットを30枚キープしておいて、ギリギリで間に合わないと確信した時点で諦めて闇にシフトするのがいいですね。 -- {aE972BgHQtA} 2019-07-30 (火) 14:55:30
  • 天司武器を強化しようと武器の装備を外したら何度も外してどの編成にも入っていないのにリストでは装備中と表示され装備中のため強化できない状態です。setBも確認しましたがどこにも入ってません。元々装備してた編成からはちゃんと抜かれてます。どうしたらいいでしょう 運営にお問い合わせするのもなんなのでここで -- {JZRfkjjXhJY} 2019-07-30 (火) 19:44:35
    • 天司武器を保護してたら解除、アーカルムやマルチバトルに入っていないか、未確認バトルの確認とか -- {Mx3CQajtQRM} 2019-07-30 (火) 19:49:35
      • 未確認のマルチバトルのリザルト画面に行ったら解決しました!ありがとうございます! -- {JZRfkjjXhJY} 2019-07-30 (火) 19:54:54
    • よくある質問/武器、召喚石関連#v3776d03は全て試しましたか? -- {tAOtqU1M4v2} 2019-07-30 (火) 19:51:54
  • カーバンクル系統の召喚石のメイン加護効果である弱体耐性上昇は両面で装備した場合効果が加算されますか? -- {rCIgJrnyWIY} 2019-08-01 (木) 21:32:15
  • 水着イルザのサポアビで累積火属性攻撃upの発動中、テトラストリーマの英勇エンブレムの追撃効果って発動しますか? -- {vs1LYhxTvgI} 2019-08-08 (木) 12:35:50
    • しませんでした。 -- {uLKYIzbR/JA} 2019-08-12 (月) 16:07:00
  • DEFORMED×WORKS 2についているSレアキャラ解放武器確定チケットって範囲どこまででしょうか? -- {riuBWdfbmP.} 2019-08-08 (木) 23:12:14
  • 高級鞄HLの順位箱は何位まででしょうか? -- {YewRVQZyuno} 2019-08-09 (金) 01:27:06
    • 3位まで落ちます -- {aE972BgHQtA} 2019-08-14 (水) 07:32:32
  • ミカエル、ルシフェル、ウリエル、カグヤなら3凸優先はどれになりますか -- {MA6WBXHckh2} 2019-08-12 (月) 15:04:17
    • 相談板へ -- {uLKYIzbR/JA} 2019-08-12 (月) 16:08:24
  • 連戦部屋はIDを知っていれば部外者も参戦出来るのでしょうか? -- {sVtyvIhvjrU} 2019-08-13 (火) 18:46:14
    • はい -- {aE972BgHQtA} 2019-08-13 (火) 19:28:17
  • アプリ版で今までグラブルコインで課金してたのに今日サプチケ買おうとしたらモバコインの方ばっか出てくるんだけど課金方法って設定変えられる? -- {uA/45Ahwbb.} 2019-08-14 (水) 08:55:05
    • 自己解決しました
      iTunesの額増やして立ち上げ直したら戻りました -- {zYPDzE/UO3.} 2019-08-14 (水) 09:16:49
  • 累積属性攻撃UPの仕様ってどこかに書いてあるでしょうか?検索しても出てこず… -- {p4WpXOgI3Cg} 2019-08-15 (木) 08:42:32
  • グラブルは、別ウィンド開いているとBGMが流れないのですが、
    gsuka.blog.fc2.com/blog-entry-1799.html
    の方法で音が流れました。
    ですが、これは仕様上OKなのでしょうか?
    お問い合わせしても自己責任みたいな形であいまいで・・・。
    どなたか試している方いしゃっらいますか? -- {nbnLVQYitos} 2019-08-16 (金) 15:45:29
    • こんな個人サイトでどこの誰かも分からない人に「大丈夫ですよ」って言われて信用できます?
      大丈夫かどうかを判断するのは運営なのでわかりません。 -- {aE972BgHQtA} 2019-08-16 (金) 16:29:15
  • アーカルムのアプデは光闇のアストラ欲しい人は待った方がいいけど光闇以外が欲しい人は今のうちにアカチケ消費してしまった方がいいですかね。光闇のアストラのドロップ率アップって例えば風のディスカードパペットを倒したときに今は風アストラ3個落ちたりしますがアプデ後は風アストラ2個、光アストラ1個みたいに風アストラがドロップする個数が減るということでいいんでしょうか -- {D8xK8saPUCM} 2019-08-16 (金) 17:37:41
    • アプデの詳細は「ディスカード・パペットからのドロップ率をアップ。レオパルト、ヘルボーイなどからのドロップを追加」以上は明言されていないので、どう変更されるかは分かりません。光闇アストラが必ず落ちる箱の追加の可能性もあります。 -- {aE972BgHQtA} 2019-08-16 (金) 17:44:15
  • ルシファーHARDのゴフェルアークでサブのカイムを落とした場合逆位置効果も消滅するのでしょうか? -- {mgEx29MQUhE} 2019-08-16 (金) 22:27:07
  • サイドストーリーのプラチナスカイでゲットできる「マシン・ボウ」は2本編成するとアビダメ上限20%upになるんですか? -- {vs1LYhxTvgI} 2019-08-17 (土) 17:17:55
    • スキルをよく見ましょう。メイン装備時効果なので現状確認中する術はありません。 -- {BqW9ezuYv0A} 2019-08-17 (土) 21:09:27
  • 調べてみましたがどこにも書かれていないので質問させて頂きます、現在ベルセ取得のためにジョブ専用武器を光に属性変更したいのですが、「風凪の書」が足りません。調べてみるとサジタリウス討滅戦EX以上でドロップと書いてありますが、コロゥ討滅戦EX以上ではドロップしないんでしょうか?調べてもそもそもサジ討滅ではEXでドロップすることが書いてなかったりして困ってます… -- {rgCEG./e5EU} 2019-08-19 (月) 12:14:28
    • 調べなくともゲーム内で分かります。各討滅戦の各難易度アイコン(サムネイル?)からそのクエストで獲得できるアイテムが全て確認できます。 -- {vqHa6twUhpI} 2019-08-19 (月) 12:43:36
    • 見てみたところ、コロゥEXでは出ないようですが、コロゥMANIACでは出るみたいですよ -- {0OU1tVYwMeI} 2019-08-20 (火) 03:10:43
  • クリティカルについて質問です 武器スキル枠のクリティカルにおいて、通常武器枠のクリティカル(倍率50%)と方陣枠のクリティカル(倍率50%)が同時に発生した場合、クリティカル倍率は100%になるの理解で合っているでしょうか? -- {0OU1tVYwMeI} 2019-08-20 (火) 03:06:04
  • アルバハHL戦にてガイゼンボーガサブメンバー時、光ヴィーラのイージスマージ中にもかかわらず15%の破局で40000の被ダメがありましたが、仕様でしょうか。 -- {9T8fb3BLMWw} 2019-08-21 (水) 09:00:03
    • プロバハ25%破局も同様でした。 -- {9T8fb3BLMWw} 2019-08-21 (水) 09:33:37
    • 表示は4万ですが1万が4回入って4万ダメージになっているので正常です。 -- {aE972BgHQtA} 2019-08-21 (水) 11:53:13
    • 1万ダメージに抑えられた破局を、イージスマージの全体かばう効果により他3人分も受けて4万で合ってます。 -- {7nd31Usxy3c} 2019-08-21 (水) 18:34:08
    • ダメージ表記が1つだったから1人分だけの判定になってるんだと思ってました。ありがとうございます。 -- {9T8fb3BLMWw} 2019-08-21 (水) 19:19:41
  • ここで相談で良いのか分からないのですが、教えて頂きたいです。
    最近シュヴァリエのマグナ討伐をようやく開始したのですが。
    他の方の討伐に参戦した時に、攻略に従って、参戦した直後、一回目は必ず攻撃のみにして、イージスマージを発動された後に、二ターン目でディスペルを即使って攻撃したのに、何故かイージスマージが解除されないということが連続して起こったのですが。
    HP50%切っていないのにそれが起こる可能性ってどんな時なんでしょうか?
    それとも、やり方が間違っているのでしょうか。 -- {N2fGRKm5Um.} 2019-08-21 (水) 20:18:27
    • ちなみに、解除される時の方が多いです。
      ただ、連続して起こったので気になりました。よろしくお願いします。 -- {N2fGRKm5Um.} 2019-08-21 (水) 20:22:29
    • シュヴァリエ・マグナは参戦者一人につき1回、最大で参戦者の数だけイージスマージを使用してきます。
      そのため、自分が解除したタイミングで他のプレイヤーが攻撃を行うと再びイージスマージが貼られてしまいあたかも消えていないかのように見えます。
      対策としては参戦者全員が攻撃&イージスマージを済ますまで待つのが一番手軽です。もしくは自分はディスペルを使って放置し、他プレイヤーにイージスマージを解除させて自分はその隙に攻撃するといったものがあります。 -- {aE972BgHQtA} 2019-08-21 (水) 20:29:44
    • なるほど、タイミングだったのですね。
      ディスペルを使って放置して、というのは思いつきませんでした。
      上記の時は、ひたすら待っているしかないか、攻撃してリキャストを稼ぐしか無いのかと立ち往生してしまったので。
      ありがとうございました! -- {N2fGRKm5Um.} 2019-08-21 (水) 20:43:00
  • イベントの質問はここでいいのでしょうか ラブライブ4話のバトルで負けてしまい先に進めません 固定パーティーなのでどうすれば勝てるかわかりません 条件などがあれば教えてください -- {3czxJua8o2g} 2019-08-23 (金) 15:14:50
    • 何回もやって勝てました ただやるだけじゃ駄目なんですね -- {3czxJua8o2g} 2019-08-23 (金) 17:05:34
  • イベントのトレジャー交換のダマって戦果ガチャに入ってるの? -- {5UkmolzNAZE} 2019-08-23 (金) 20:56:28
    • イベントのトレジャー交換は、交換ページのメニューの中から好きな物を選んで交換できます。戦貨ガチャは引きません
      今やってるラブライブとゼノ・コロゥ撃滅戦が、この形式です
      そしてラブライブには、交換メニューの中に「ダマスカス骸晶」があります(撃滅戦には骸晶はありません)
      なお、次回のイベント「ダンシング・アベンジャー」は戦貨ガチャ形式になります -- {v5/CQpHHqkU} 2019-08-23 (金) 22:25:35
  • スタンプ+メッセージで「挨拶」をもらったんですが、これってどうやるんですか? -- {9B8jPfn5LsE} 2019-08-25 (日) 03:32:57
  • 闇のオメガや終末武器でアビダメ上限持ってる方に質問なんですが、闇猿砲って現在のダメ上限どのくらいなのでしょうか?
    アビダメ上限装備無い私の編成だと約1300万といったところなのですが、指輪のアビダメ上限や装備のアビダメ上限があるとここから更に伸びるのでしょうか? -- {MC7b3jteLKQ} 2019-08-26 (月) 18:22:52
  • ティターンに金剛入れるので再確認したいのですが、カイム逆位置編成はAK・バンカー・一期一振・オメガ刀が編成に入っている場合でも発動するという解釈でよろしいのでしょうか? -- {DX9EuLUHJJY} 2019-08-28 (水) 20:23:24
    • カイムの逆位置と支配の天秤は「同じ武器を装備していない場合」なのでその解釈で大丈夫です。
      恐らく危惧している「同じ武器"種"を装備していない場合」は英雄王の戦斧の方だけなのでご心配なく。 -- {aE972BgHQtA} 2019-08-28 (水) 20:37:58
  • ストーリーイベントでhlが出ないのですが何が条件なのでしょう…?
    ランクは100未満でストーリーは読み終え
    シングルバトルは全てクリアしましたが
    出てきません。 -- {c3y4zd6743Y} 2019-08-29 (木) 06:26:48
    • イベントクエストのエンディングはクリアしてますか。必要アイテムは揃ってますか。 -- {aYc43LpZ8kc} 2019-08-29 (木) 06:57:49
      • 開始条件にランク101以上がありますね。 -- {aYc43LpZ8kc} 2019-08-29 (木) 07:01:21
      • ありがとうございます、開始条件がランクだったのですね。条件が何か探していたけどなかなか見つけられず困っていました。
        ありがとうございます。 -- {XChKyYz7KKA} 2019-08-29 (木) 08:13:36
  • アンチラ、シヴァ、ハーゼリーラの消去不可永続デバフは共存せず、効果が高いもの1つしか効果が発揮されないのですか? -- {MIj5sexoLFE} 2019-08-29 (木) 11:39:57
    • うん -- {IbVCDVb8ujM} 2019-08-29 (木) 17:52:55
      • ありがとうございます -- {MIj5sexoLFE} 2019-08-30 (金) 06:14:31
  • 通常ダメージ上限の仕様(現状の組み合わせ等)をまとめているページってありますか? -- {OE8cO390xsM} 2019-08-29 (木) 13:34:17
  • 全属性マグナですが今更おすすめのヴィンテージってありますか? -- {eDAgFs6mEsU} 2019-08-30 (金) 03:04:39
    • 相談は相談板で -- {GQI8pw2lkkg} 2019-08-30 (金) 07:12:06
  • EX2の武器作成でクラス4ジョブも解放できるんでしょうか?そうであればどの武器がどのジョブに対応しているか教えて頂きたいです -- {w/H2PLiZQAc} 2019-08-31 (土) 11:33:14
    • Class.IVジョブ&Extra.IIジョブの取り方 -- {FuJVMWjXpzU} 2019-08-31 (土) 13:09:27
      • あっリンクミスりました… -- {FuJVMWjXpzU} 2019-08-31 (土) 13:10:35
      • ご教示ありがとうございます。
        当方そちらのページを見て不明だったのでコメントしたのですが質問文章が変でした…すみません。
        そちらのページの『【補足】どのジョブ専用武器を選べばいいのか』という項目でEX2ジョブ解放に対応するEX2武器が書いてあるかと思いますが、ドクター解放にはファウストを作成する必要があるということは理解しました。
        なのですがそれで同時に解放出来るクラス4ジョブがどれなのかわからなかったので、そちら教えて頂ければ嬉しいです。法則などあるのでしょうか?
        どこかに記載がありましたらすみません…。 -- {w/H2PLiZQAc} 2019-08-31 (土) 13:50:36
      • コピペで済ませてしまうけど「ジョブ専用武器はどれでもいいから1本だけ作れば良い。それで全てのClass.IVジョブの取得資格が得られる。」 -- {FuJVMWjXpzU} 2019-08-31 (土) 13:55:20
    • class4ジョブの解放条件はいずれかのジョブ専用武器を属性変更、
      EX2の解放条件は対応したジョブ専用武器を属性変更です。
      class4には対応する武器はありません。 -- {aE972BgHQtA} 2019-08-31 (土) 14:03:16
    • なるほど…!!
      各ジョブの得意武器を一本一本作成しなけばいけないと思っていたので驚きました…。今まですごく無駄な動きをしてました…
      たとえばアベンジャー一本でも作成済みであれば全てのクラス4ジョブが取得可能になる、ということですよね。それでEX2ジョブは逆に専用のものを作成しなければ解放できないと。。やっと仕組みが理解できました、ありがとうございます!! -- {w/H2PLiZQAc} 2019-08-31 (土) 14:21:48
      • なのでclass3の武器を属性変更するとclass4全種類のみ、exジョブの武器を属性変更するとその対応したex2ジョブに加えてclass4全種類が解放されるのでexジョブのものを作った方がお得ということです。 -- {aE972BgHQtA} 2019-09-01 (日) 13:04:49
    • EX2ジョブ武器を作っていればクラス4?武器を一本も作成せずともクラス4ジョブが取得可能だったというわけですか…!
      勝手に十天衆解放のように対応する武器がひとつひとつあると勘違いして今までやってきていたのでこれからはサクサク解放できると知れてとても助かりました。ご教示頂いてありがとうございました…! -- {w/H2PLiZQAc} 2019-09-01 (日) 15:42:36
  • グラブルを始めたばかりの者なのですがイベントのダンシングアベンジャーが進められずに困っています。
    第3話のお嬢さんに乾杯を途中まで進めたのですが最大AP不足と出て進められません。
    イベントストーリーだけなら消費AP0だと思って進めていたのですが何か制限があるのでしょうか? -- {R3rGhhzc.2U} 2019-09-01 (日) 14:17:37
    • イベントストーリーには中盤とエンディング直前に2回、APの消費が必要なシナリオがあるのでそれだと思います。第3話エピソード4でAP20、第6話エピソード4でAP30の消費が必要となるはずなのでAPの最大値がそれ以下だと始められないかもしれません。現在のAPの最大値はいくつでしょうか。APの最大値は戦闘をこなしrankを上げれば上がります。AP20にはrank6、AP30にはrank11まで上げれば大丈夫かと思われます -- {MIj5sexoLFE} 2019-09-01 (日) 14:50:02
      • なるほど!
        まだ最大AP18でした(^-^;
        やはりイベントにはまど少し早かったようですね。
        詳しい説明で本当に助かりました。
        本当にありがとうございました!
        頑張ってメインクエスト消化していきたいと思います。 -- {R3rGhhzc.2U} 2019-09-01 (日) 17:43:26
  • グリム琴を3つ作って、ようやく両面マグナができるようになったのですが、思っていたより火力が出ません。
    ユグドラシルマグナ討伐速度で比較していますが、平均するとマグナxグリムのほうが若干早いです。
    元カレ計算機でも、片面x属性のほうが6%くらい平均ダメージ高いようです。
    装備は、グリム琴x3は固定して、他は下記を組み合わせながらいろいろやっています。
     ティア銃4凸3、終末4凸(マグナ)、天使弓、虚空剣、オメガ剣or杖、ゼノ武器2種
    編成は、ウォーロック、アンチラ、ユリウス、水着ジャンヌorシエテorペトラです。
    大半のサイトで両面マグナが強いと言っているので、私が何かを勘違いしているのだと思うのですが、わからず。
    どのあたりに原因がありそうでしょうか。 -- {GVVxzj14bDc} 2019-09-01 (日) 18:36:25
    • 忘れてました。メインはエタラブです。オメガは土です。 -- {GVVxzj14bDc} 2019-09-01 (日) 19:51:03
    • 両面マグナにするとグリム琴3本の技巧でクリティカル確定になります。この下ブレの無さが両面マグナの強みです。
      片面だと確率でクリティカルが失敗して火力が落ちるため常時高火力といきません。
      上ブレ期待値の片面か常時安定火力の両面かという違いです。 -- {aE972BgHQtA} 2019-09-02 (月) 01:00:38
      • 確かに、統計とった中では最短も最長も片面でした。 -- {GVVxzj14bDc} 2019-09-02 (月) 21:24:12
    • 風でも土でも確定クリの両面マグナ編成ではEX攻刃がほぼ必要ない(あっても虚空武器程度)と思っていいはずです。得意武器がバラける様ならバハ武器や四象邪を入れてしまってもいいかもしれません。
      グリ琴は方陣攻刃を持っていないので攻刃枠のティア銃・終末武器(レアケースで新四象武器)を計3本を目安に編成してみてください。
      なお、両面マグナの場合片面と違い属性石が無い=属性バフの効果が顕著になるので、属性バフキャラや石はもちろん、リミボの属性攻撃力アップの恩恵も大きくなることを覚えておくといいです。 -- {GFuo2WlS4UU} 2019-09-02 (月) 03:47:53
      • 属性バフ、とても効果大きいですね。ダメージが一気に伸びて、片面を抜けそうです。LBの属性UPも含めて、武器編成、キャラ編成考え直してみます。 -- {GVVxzj14bDc} 2019-09-02 (月) 21:30:00
  • Android版SkyLeapで再起動するとテーマがデフォルト?に戻るのはどうにかならんのでしょうか? -- {CdQpP8Mo4uc} 2019-09-03 (火) 11:48:05
  • 水着ブローディアのスキンについてなのですがバトル中キャラクターのサングラスは最大解放しないと外せないのでしょうか?
    立ち絵とかは変更出来たのですが…。 -- {R3rGhhzc.2U} 2019-09-03 (火) 14:12:04
    • いいえ。水着ブローディアを3回上限解放すればバトル中でもサングラスを外した状態にできるはずです。最大限上限解放する必要はありません。 -- {YsEaIJw3O.6} 2019-09-03 (火) 14:32:54
      • 3回ですか。
        早く外したいので上限解放頑張ります^_^;
        即レス、感謝します。
        ありがとうございました。 -- {R3rGhhzc.2U} 2019-09-03 (火) 14:44:26
  • キャラリミボで質問なんですが属性攻撃☆3に振るより攻撃力☆1に振った方がダメージが伸びるラインはどこですか? -- {GGe6Gtiytdo} 2019-09-04 (水) 03:49:10
    • 編成画面の表示攻撃力とダメージ計算式の属性攻撃枠の値で変動します。
      木で上げてる条件だと、表示攻撃力 < 属性攻撃枠の値×5000を満たす場合に攻撃力☆1の方が総攻撃力で勝ります。例を上げると、属性加護120%+有利属性(50%)なら表示攻撃力が13500より小さいときに攻撃力☆1の方が上になります。 -- {VGME7cp/zs6} 2019-09-08 (日) 02:59:24
  • マイページ→クエスト→島を移動
    の画面にするとファータグランデ空域の島のクエストをしていてもいつもナル・グランデ空域の画面が開かれますが、これをファータグランデ空域に固定する事はできないのでしょうか?ファータグランデで選択するクエストの方が圧倒的に多いので毎回空域変更するのが面倒に感じてしまいます。 -- {XChKyYz7KKA} 2019-09-04 (水) 13:11:36
    • 固定する方法は多分ないと思います。ここの運営はそういった遊びやすさの部分でユーザーに配慮することはないので。ほかの環境だとわかりませんが、クエスト選択で出てくる空域は「直前に」「自発した」クエストまたはマルチです。島移動面倒ならクエストをお気に入りに登録してみは?これも使い勝手は非常に悪いのでどっちがいいかは個人の好き好きになってしまいますが -- {vJbOzFzOSDc} 2019-09-04 (水) 14:28:02
      • ご解答ありがとうございます。空域はそういう仕組みになっているんですね。言われてみればクエストはファータ方面をやっていましたがマルチはナル方面のものばかりでした。納得です
        お気に入りは日課分だけはしてるのですがたまにしかやらないようなマルチは島1箇所ずつタップしながら探してる感じです;なぜ自発したいマルチ一覧選択方式にならないのでしょうね(> <; -- {XChKyYz7KKA} 2019-09-04 (水) 16:21:57
      • ちなみにお気に入りは、お気に入り解除→そのままお気に入り登録で一番上に持ってくることができます。知ってるかもしれませんが -- {vJbOzFzOSDc} 2019-09-04 (水) 18:34:53
      • 自発完了しないでもフレ召喚石を選ぶ画面まで移動すれば自発する(予定の)空域の島まで行きますので日課じゃないけどファータにあるマルチ等をお気に入りに入れておくと便利ですよ -- {r.LBUwaSOuA} 2019-09-06 (金) 22:09:43
  • 指輪のリミボの背水について質問なのですが、背水が付いてしまった場合、HP100%の時点だと背水リミボが付く前よりも攻撃力が下がるんでしょうか?
    調べていると渾身の場合はHP25%までは意味があると目にしたので、ならば背水の場合は75%になるまでは攻撃力を下回るのか…?とよく分からなくなってきました -- {tqOn1JcbDKY} 2019-09-04 (水) 16:46:10
    • 人物リミットボーナス
      HP100%でも効果量1%あるんで下がることはないです。 -- {RhbhReb.72c} 2019-09-04 (水) 22:13:55
      • EXリミットボーナス ページこっちでした -- {RhbhReb.72c} 2019-09-04 (水) 23:18:06
      • ありがとうございます!
        人物とEXとでまた違うんですね…勉強になりました -- {t1L40F493u6} 2019-09-05 (木) 08:02:54
  • ローズクイーンHL部屋を自発している時、「承認なしにしてください」って言ってる人がいたので承認なしにしたのですが、6人部屋で承認なしにする理由って何があるのでしょうか?30人部屋ならむしろ承認ありとかやめてくれと思うのですが… -- {RG6vf0/xxSI} 2019-09-05 (木) 23:19:45
    • ローズクイーンは(その人にとっては)そんなに強くないからだと思います -- {r.LBUwaSOuA} 2019-09-06 (金) 22:10:55
      • 仮にそうだとして、敵の強さと承認の有無にどのような関係があるのでしょうか?30人部屋や18人部屋のように人数を理由に承認なしにするのはわかるのですが… -- {RG6vf0/xxSI} 2019-09-07 (土) 19:29:53
      • 逆にどういう条件なら「承認あり」が適当だと木主は理解しているの?それを記載した方が求める回答が得やすいと思いますよ。 -- {ErF7GsQFFzo} 2019-09-07 (土) 23:32:07
    • エッセル4アビ+ドラゴンブレイクを適当に使うだけで倒せるため、わざわざ他4人を待つ必要が無いからとかじゃないですか?
      その人じゃないので分かりませんが -- {aE972BgHQtA} 2019-09-08 (日) 03:23:58
      • マルチ履歴からその人の挨拶欄に飛んで聞いてみたらどうですか?MVPですよねその人 -- {aE972BgHQtA} 2019-09-08 (日) 03:24:33
  • 救援で入ったとき開幕にレイジIV使った時にたまにno effectと出てバフが付かない時があるんですが、どういう条件でなるんでしょう?
    上位のバフが付いてる訳ではありませんでした。 -- {6Tpbz0eDZO6} 2019-09-08 (日) 11:27:49
    • グリム救援ではないですか?後半はフィールド効果で攻防upが無効になります -- {sl3khKmLMUM} 2019-09-08 (日) 12:54:11
      • そんな効果も有るのですね。ありがとうございます。 -- {6Tpbz0eDZO6} 2019-09-08 (日) 15:45:43
  • クリュサオルのページの片面黄龍編成の項目にて「全体+10出来る奥義をアナザーブレードで2回撃つか、十天光輝の楯の効果を活用することで、初手フルチェインとなる」とありますが楯の効果だけでは二人目の十天が90%となり初手フルチェインは不可能だと思うのですが、この他にゲージアップ手段を用意しなければならないという認識で正しいですか? -- {X7px0IG4.J2} 2019-09-08 (日) 23:37:15
    • 該当ページを確認してみましたが最初の全体+10出来る奥義を2連打するか楯と併用するという文脈みたいですね。
      計算的には銅鑼30+黄竜30+奥義20+奥義効果10+楯10で100になります。一応その旨加筆しておきました。 -- {Zm7UPuqtCqc} 2019-09-09 (月) 00:03:31
    • おそらくその文章はアナザーブレード兇諒のアビポチを減らすかどうかについて書いてあるのでしょう。ヴィントホーゼ等の武器をコンパニオンウェポンにしていることがどちらも前提になっていますね。
      アナザーブレードを使わない場合、1回目の奥義はメインウェポン、2回目の奥義がコンパニオンウェポンのものとなるので少ない10%分を補う例として挙げたのでしょう。 -- {MIj5sexoLFE} 2019-09-09 (月) 00:25:36
    • ありがとうございました。
      スッキリしました。 -- {X7px0IG4.J2} 2019-09-09 (月) 05:17:53
  • 今の幻影の仕様はどうなっていますか?
    今日修正が来ましたのでテトラドラクマで検証しましたけど、
    ラファエルの幻影は自動発動もアビポチもdodgeになっていますが、
    ガルーダの幻影は自動発動で解除されました。(でもアビポチはdodge、シヴァの反撃もdodge)
    うろ覚えだけど昔はティアマリと四大天司の幻影も自動発動で貫通できると思います。ただし貫通できても解除はできないはず。この二体はアプデ後まだ検証してないけど。
    もしかして自動アビの仕様が手動のと違いますか? -- {T6t.WE4hRD6} 2019-09-13 (金) 01:00:53
    • 最後のは編集ミス、「自動アビの仕様が手動のと違うという認識でいいですか」です。 -- {T6t.WE4hRD6} 2019-09-13 (金) 01:07:24
  • ランク85の初心者ですが、光と水以外のマグナexが自発できません。マグナハードは全てクリアしてます。別のトリガーがあれば教えてください。 -- {E1f3Wee6mwA} 2019-09-16 (月) 10:02:23
    • ティアマトHARDを自発してクリアしてみてください。ティアマト・マグナを自発できるようになるはずです。 -- {GQI8pw2lkkg} 2019-09-16 (月) 12:07:58 New
  • コロッサスの奥義ダメについて質問ですが、古戦場肉集めに800万出せるのを魅力と感じる反面、肉集めのマルチに600万? くらいのダメ上限補正があったような気がしてガチャを回すか悩んでます。奥義極大はダメージ上限に引っ掛かったりしましたか? -- {iK85yI3j/sA} 2019-09-17 (火) 22:02:50 New!
    • トライアルの木人+が古戦場と同様ステってことで試したら大ダメ減衰といわれる660万は普通に越えたけど、もしやと思いルナーメア試したらこっちは1310万を確認。660万減衰が設定されてないことから古戦場と減衰設定が違う可能性もあるし、減衰検証自体かなり前に行われたものなので2000万hpの新ex+に変更された際、減衰設定が変更された可能性もある。実際に古戦場始まるまではっきりしたことは分からんと思う。 -- {/tWnfF/FNj.} 2019-09-17 (火) 23:59:33 New!
      • なるほどそうですか。肉集めの立ち犬がマルチ扱いなので不安が拭えませんが、とりあえずガチャ回してから考えることにします。回答ありがとうございました。 -- {/JXLjjOeTsM} 2019-09-18 (水) 00:44:01 New!

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Last-modified: 2019-09-18 (水) 00:44:02