質問板

  • ここで合っているか分かりませんがChromeでグラブルを補助するアプリが出ていますがこれらは使用しても問題ないのでしょうか?ダメならば運営に報告しグーグルアプリにならないようお願いする必要があると思うのですが… -- {PMb7iOSv1v.} 2018-09-01 (土) 18:50:13
    • このwiki上で扱う話ではありません。全てご自身の責任で判断してください。 -- {ejjUSTaHljU} 2018-09-03 (月) 10:55:14
  • 共闘アイテムの闘気の種実の攻撃力upは別枠なのでしょうか、或いは通常攻刃枠に加算とかなのでしょうか、ご存知の方いらっしゃいますか? -- {J4UCxjVNasE} 2018-09-02 (日) 06:42:20
  • 倉庫初めて使ったけど武器一覧から直接倉庫に移動できないのがすげえ不便じゃね?メニュー⇒倉庫⇒リスト⇒武器選択して移動とかめんどい。 -- {tFvHNS1YbHs} 2018-09-02 (日) 13:15:17
    • リスト下部青色の「倉庫」から預け先選んで移動できますが -- {l0kw9JpWV2o} 2018-09-03 (月) 18:45:03
  • 武器スキルによるニ手と三手の上限は50%ですが、ここにリミットボーナスのDATAは含まれますか? -- {9cYtxvt5YpY} 2018-09-02 (日) 14:23:55
    • 武器スキルによる連撃率アップと、その他の連撃率アップ(LB・指輪・キャラ固有値etc.)は別の枠なので重複します。 -- {lrSxKPhbDlM} 2018-09-03 (月) 07:39:35
  • PCを買い換えるんですがグラブルにグラボって影響あるんでしょうか?
    普通に620.630ではなく、GForceのほうが格段に動作良くなったりしますか? -- {okzC50QB8ng} 2018-09-06 (木) 22:45:18
    • 最近GTX1070Tiに変えたところ、天司戦の後半でガクガクしたりしていたのがなくなったので、影響ばあります。しかし変える前が4600でしたから、620と比べてどうかは分かりません。あと、速度を求めるなら軽量版にしますし回線のほうが重要でしょうから、あくまでグラフィックを楽しむためと思ったほうがいいでしょう。しかしそのために数万円使うか、価値観は人それぞれですが、迷ってるようならやめといたほうがいいんじゃないかな、と思います。 -- {tnYXUTM524c} 2018-09-07 (金) 10:45:21
    • ブラウザゲーなのでCPU、メモリ、回線速度がほぼ全てです。
      所詮2Dのブラウザゲーなんてほぼグラボに頼らないのでどれだけ良いグラボを積もうが影響はかなり小さいはずです。 -- {sPdr/qjP4wQ} 2018-09-08 (土) 00:52:05
  • 「カウンター」のダメージ上限を上げる手段は存在するのでしょうか?天使武器や四象邪のような全体を底上げするのではなく、アビダメ上限突破や通常上限突破等が効果があるのか、またそれらとは別に手段があるのか気になりました。 -- {B8L7ZKDMZNA} 2018-09-08 (土) 12:38:25
  • 干支キャラの最終は1年に一回ずつって聞いたんですが公式に明言されているんでしょうか? -- {Vh6jFpi/fr2} 2018-09-09 (日) 04:03:25
    • 実装が年一なのでそれ以上のペースはないであろう、あるとしたら年一であろうと言う推測では -- {NTs2elaeR8g} 2018-09-09 (日) 13:47:03
    • 明言されてないのでその人の妄言です。 -- {foSkXD9btGs} 2018-09-10 (月) 22:43:53
    • 前任プロデューサー春田氏の「干支キャラは干支が一周するまで復刻しない」という発言から、「干支キャラは一年に一人ずつ」なんだろうと推測されています
      ただしプロデューサーが交代して「復刻は干支一周後」が撤回されたので、「干支キャラは毎年一人」の方針もこれからどうなるかわかりません -- {m43/M0K6x22} 2018-09-14 (金) 10:00:24
      • ↑訂正。干支キャラの「最終解放」については公式では何も言っていません。私の早とちりでした -- {m43/M0K6x22} 2018-09-14 (金) 10:03:34
  • キャラクターの上限解放後、POSE・スキン変更が行えるようになった時に元々は解放後のPOSE・スキンに自動でなっていたはずなんですが、何らかの操作を行ってしまい解放前の物が選択されている状態になってしまっています。上限解放後に自動設定されるPOSE・スキンを変更する方法をご存知の方いらっしゃいませんか? -- {Mr2BcNvcD7I} 2018-09-10 (月) 23:01:47
    • 3/22のアプデで一部POSEが自動的に切り替わらなくなりました。これは設定変更不可なので、上限解放後手動で切り替えるしかないです。最終上限解放した際は、従来通りすべてのPOSEが自動的に切り替わります。詳細はお知らせ32ページ>3/22のアップデート -- {NRX0zpExQ3k} 2018-09-10 (月) 23:28:59
      • なるほど…かなり以前に上限解放後スキン変更等をしていた記憶があったのでそれが原因かと思っていましたが違ったんですね。 助かりました、ありがとうございます! -- {Mr2BcNvcD7I} 2018-09-11 (火) 00:17:21
  • SSR確定ガチャチケットで出る虹は絶対に一つだけなんでしょうか?二つでる可能性とかはないのでしょうか? -- {rGrrmEX8dE6} 2018-09-13 (木) 08:08:07
    • どのSSR確定ガチャチケットですか?
      通常のSSR確定ガチャチケット(ガチャ1回分)であればガチャ1回分なので1つだけしか出ません。 -- {p0.WL3aHdN2} 2018-09-13 (木) 10:05:06
      • ありがとうございます、特典などのSSRレアキャラ武器確定チケットなど一つだけしかでないのかそれとも一つ以上虹が出るのか気になったもので -- {rGrrmEX8dE6} 2018-09-13 (木) 11:17:13
    • 「10連」とつかないチケットは全部単発です。 -- {xsxP2AnCASA} 2018-09-13 (木) 12:13:15
  • マルチバトルのスタンプで、登録されている単語以外が表示されることがありますが、スタンプに任意の文章を入力するにはどうすればいいのでしょうか? -- {858in48sbjI} 2018-09-13 (木) 16:47:34
    • ・質問内容の「スタンプ」がイラストのことを指すのであれば、スタンプに表示されている文字を変えることはできません。
      ・質問内容の「スタンプ」が「攻撃」ボタンの左の「Chat」ボタンから利用できる「一気に攻めろ!」「弱体成功!」などの定型チャットを指すのであれば以下の手順で任意の文章を送信できます。
      1.各種設定のチャット・スタンプ設定の「チャットの表示」を簡易もしくは通常に設定する。
      2.マルチバトル中に画面右下のChatボタンを押す。
      3.画面上部のMODEタブから「マルチバトル」を選択する。
      4.画面右下の「LOG」ボタンの下の「Chat」ボタンを押す。 -- {p0.WL3aHdN2} 2018-09-13 (木) 18:09:57
      • できました!詳細な説明ありがとうございます。 -- {858in48sbjI} 2018-09-14 (金) 00:02:17
  • リミットボーナスの項目でクリティカルとTAが☆5になってますが両方とも3段階まで上げましたが、あまり発生しません。一方☆4のDAは3つを1段階ずつの計9%にすると、上2つよりかなり発生率が高いのでコチラの方が有用なのではないでしょうか? -- {tFvHNS1YbHs} 2018-09-15 (土) 11:55:14
    • あなたがそう思うならあなたにとってはそれでいいんじゃないですか?一般的にはDAとTAどちらが重要かと言えばTAでしょうが -- {osmYnlC7Ek6} 2018-09-15 (土) 16:14:18
      • キャラは違いますが、DA確立UPやクリティカル率UPなどのサポアビがないキャラでクリティカル3段階強化、TA3段階強化、DA2つの計6%強化で何度も試すとクリティカルは30回に1回でるかどうか、TAは1回は出る程度、DAは3〜5回でした。いくら強力でもたまにしか出ないクリティカルとDAだと総合的なダメージではDAより下になるのではないでしょうか?
        クリティカルとTAは2つ以上強化枠があるキャラしか有効ではないのかな? -- {tFvHNS1YbHs} 2018-09-23 (日) 22:02:38
      • 発生率25%を30回に1回引くか引かないかっていうのはだいぶ低い確率なんであまり参考になりません。
        連撃も誰を想定したかで変わり、例えば基礎TA1%なら、LBでTA+5%またはDA+9%振った場合、期待値は基礎DA22%くらいでないと 祗△砲覆蠅泙擦鵝なので大体の場合,諒が優位になります。
        この辺の確率はキャラ・武器によってだいぶ変わるので、最適解は個別に計算するしかありません。LBのページに載っているのはあくまで一般的なものです。 -- {NoHaBSq9nLI} 2018-09-24 (月) 00:35:40
  • 久遠の指輪を使ったキャラは自分では指輪アイコンが確認できますが、他の人からは確認できますか? -- {UFs01GTaIFA} 2018-09-16 (日) 19:56:37
    • はい。自分が見た時と同様にプロフィール画面の編成や推しキャラのアイコンに指輪の表示が確認出来ます。 -- {7nd31Usxy3c} 2018-09-16 (日) 22:36:30
      • 確認できるんですか!ありがとうございました。 -- {UFs01GTaIFA} 2018-09-16 (日) 22:58:02
  • 久遠の指輪の別枠攻撃アップは光クラリスやウーフなどのサポートアビリティとはさらに別枠ですか? -- {ptzp/NKl2pI} 2018-09-17 (月) 13:24:05
    • 自己解決しました。同枠加算みたいですね -- {gXtlZbN7pNw} 2018-09-17 (月) 14:33:03
  • ポンバ編成でミリンを使っているのですが、奥義ゲージ200%の時に奥義を撃つと発生する追加ダメージがアビリティ扱いだと聞きました。本当ならLBアビダメ上限に振るのですが、本当ですか? -- {bpPR5XV9Ces} 2018-09-18 (火) 01:59:48
  • 友人に光属性で四象降臨をすることに指摘を受けました。皆さんは四象降臨などのイベントの際、有利属性を無視して闘いますか? -- {ouxUu6lWDPM} 2018-09-18 (火) 22:19:01
    • 素朴な相談は相談板向きです。
      どんな敵相手でも、無理なく倒せるなら属性は何でも良いと思います。私はデバフも自分で安定して管理したいので基本的に有利属性以外ではやりませんが。 -- {7nd31Usxy3c} 2018-09-18 (火) 23:41:21
    • 別に倒せるなら何だっていいんですが有利で戦う方が楽なのは間違いないですね -- {osmYnlC7Ek6} 2018-09-19 (水) 10:02:51
    • EXTREMEは大して強くないので、有利属性なんか無視しても簡単に倒せる人も多いでしょう
      私はすべて、闇背水で瞬殺しています
      EX+はちゃんと有利属性パーティで戦う人が多いんじゃないでしょうか -- {m43/M0K6x22} 2018-09-20 (木) 07:51:22
    • 私も答えちゃってから気づいたけど、これは相談板でするべき質問ですよ -- {m43/M0K6x22} 2018-09-20 (木) 07:52:09
  • 4凸カツオってサブ石にした場合、初回の奥義ゲージUP効果は得られないのでしょうか? -- {QFylQiwTE6k} 2018-09-19 (水) 14:08:16
    • はい。書いてある通りです。 -- {YK2O6eS9pig} 2018-09-19 (水) 18:48:33
      • ありがとうございました! -- {QFylQiwTE6k} 2018-09-20 (木) 12:20:10
  • アンドロイドでやっているのですが、エレメントを一括で変換出来なくなりました。
    改善方法ってありますか? -- {vv4hMjIJJJ2} 2018-09-20 (木) 09:14:47
    • リスト画面下のエレメントボタンから行えませんか? -- {p0.WL3aHdN2} 2018-09-20 (木) 21:41:35
  • ウーノの2アビに関する質問です。
    1:コロマグの拡散レーザー、次元断のような複数回or単発の特殊技には反撃するのでしょうか?
    2:通常攻撃は回避したうえで反撃みたいですが、幻影がかかっていたり100%カット状態だったり、そもそも2アビを使わなくともダメージを受けない状態でもちゃんとかばう→反撃してくれるのでしょうか? -- {858in48sbjI} 2018-09-20 (木) 19:36:09
    • 1:回避カウンターは特殊技・特殊行動には反応しません。
      2:幻影・100%カット・バリア等でダメージを受けない状態でも、通常攻撃ならカウンターを行います。その際、幻影・バリア等は消費しません。また、2アビの使用でかばう・カウンターが付与されるため、2アビを使わないなら、かばうもカウンターも行いません。 -- {3pjySGb6OKg} 2018-09-20 (木) 20:08:47
      • 回答ありがとうございます! -- {858in48sbjI} 2018-09-20 (木) 21:30:10
  • 初心者ですいません。同じ種類オメガ武器を2本差すと、〇武器得意キャラのHP/攻撃UPは重複しますか?両方とも闘争にしたら闘争の部分は重複しないのは分かったんですが。 -- {pI0b0Mzu4ro} 2018-09-22 (土) 12:35:58
    • オメガ2本編成は元のHP10%攻20%部分と同一ガフスキーが重複しません。
      例えば剣闘争と短剣強壮の場合、カオスルーダーに反映されるのは基本部分のHP10%、通常攻刃20%と闘争のDATA20%、強壮の渾身です。
      2本闘争にした場合は全て重複しないためスキルは1本分しか反映されません。 -- {p0.WL3aHdN2} 2018-09-22 (土) 13:47:45
      • ありがとうございます、オメガ二本差しの動画を見て、同一スキルが重複されないことに理解が持てなかったので質問させていただきました。ガチャ武器の攻刃と技巧だけで上限に持っていき、オメガの闘争と上限UPで火力を上げているということだったのですね。 -- {pI0b0Mzu4ro} 2018-09-22 (土) 18:49:15
      • おおむねそんなところだと思います。
        極論ですが武器8本でダメージ上限に到達できるなら、残りの2枠にダメ上限突破武器を入れた方がダメージが伸びますからね。 -- {p0.WL3aHdN2} 2018-09-23 (日) 01:54:05
  • きくうだんの寄付金額1位の人が退団したら表示は消えますか? -- {LOub0kpq7ZI} 2018-09-23 (日) 13:38:00
    • 消えて2位の人に繰り上げられます -- {p0.WL3aHdN2} 2018-09-24 (月) 05:16:27
  • 睡眠と石化をアサシンで同時に使った場合のダメージ計算ってどうなりますか?調べたところ睡眠はダメージ1.2倍で石化は2.2倍らしくてこれって上限アップなんですか、それとも天司枠とかで最終ダメージに3.3倍とかになるんでしょうか。睡眠、石化のダメージ計算についてよろしくお願いします。 -- {qvohQW.id4E} 2018-09-25 (火) 13:13:30
  • マグナ編成に攻刃バフが相性いいの分かったのですが、
    神石編成や属性石編成で相性のよい攻撃バフはありますか? -- {TqnwEND24v2} 2018-09-26 (水) 10:25:33
    • 神石なら属性バフ、属性石編成なら通常攻刃バフでいいだろう、要するにその編成で使ってないバフほど効果が高い -- {lzKTxagxfn.} 2018-09-28 (金) 10:19:42
  • 同じ英雄武器って1つ目が属性変更までいったら5凸しないと次のレプリカ→英雄への変更ってできないですか?レプリカを英雄武器にできない・・・ -- {RYq0iame1dw} 2018-09-28 (金) 21:43:36
    • そんな縛りないし「できない」とはゲーム内でどういうアナウンスがあるのか不明なので答えにくい。2個目以降増加するエレメントはじめ素材が足りてない、武器のレベルがカンストしておらず強化条件を満たしていない、保護中、編成中、未確認バトルで編成中あたりがよくある話 -- {WJOmHyZXgY2} 2018-09-29 (土) 00:07:52
      • すみません。私の説明が足りなかったです・・・。リスト内にレプリカ武器があるにもかかわらず、レプリカ武器がそもそも英雄武器のページに出てこない状態です。所持状況確認ボタンで確認するとレプリカ武器が出ているのですが、英雄武器の作成画面には1本目の4凸英雄武器しか出てこない感じです。 -- {RYq0iame1dw} 2018-09-29 (土) 01:04:18
      • 再現しましたが普通にレプリカもSSR版も該当の武器出てきてますよ。保護してもしてなくても表示はされるし、似たような種類の武器やレプリカを見間違えてるとか、実は倉庫にしまったままとか、その程度の勘違いが原因かもしれん。鍛えたいのはどのレプリカ(武器)で、武器種は何で、本当に手持ちリストに入っているのか確認。本当にそれでもだめならアカウント不具合として問合せ。たとえば千子村正作るんならレプリカは贋作刀のほうで模造刀ではない -- {eTHDLQngn0Q} 2018-09-29 (土) 10:12:35
  • ipadmini3をios12にアプデしたらアプリ版の画面が縦長になってしまったんですが、全画面表示できないですかね? -- {qyMIKgjmyU2} 2018-09-28 (金) 22:15:54
  • 90円寄付しましたが、どうすれば、お菓子の画面になるのかわかりません。どこを探してもなくて…。 -- {VdVxNFhF/6Q} 2018-09-29 (土) 01:28:08
    • 意味がわからん -- {eTHDLQngn0Q} 2018-09-29 (土) 10:15:19
    • 恐らくハロウィンのモバコインキャンペーンのことだと思いますが、それならモバゲーのキャンペーンなのでモバゲーの方をあたってみてください。 ttps://www.mbga.jp/_grbl_lot_top?cid=22 -- {7nd31Usxy3c} 2018-09-29 (土) 10:55:44
  • 魔法戦士の追撃とエッセルの4アビの追撃って共存できますか? -- {qvohQW.id4E} 2018-10-02 (火) 12:38:38
  • そもそもトレハンの仕様を理解してない部分があるんですが、例えばトレハンレベルを上げると木箱の数は減りますか?というのも共闘にてジョブ証(木箱)を集めるときに羽を使われる事があるんですが途端に証の入手率が下がった気がするんです。というわけでこのような状況の場合、トレハンレベルを上げるのはいかがなものか伺いたいです。 -- {qnDe4BsqM5Y} 2018-10-07 (日) 13:39:15
    • トレハンで箱の数が減ることはないし、箱の種類(金・銀・木)にも影響しないです。攻略まとめ/宝箱とトレジャーハント -- {0Xzi/q00APg} 2018-10-07 (日) 15:10:09
      • そうなんですね。ありがとうございます。 -- {qnDe4BsqM5Y} 2018-10-07 (日) 15:59:06
  • 太陽のイデアが全然手に入らないんです。どうやってら集まりますか? -- {KUuMLirAqMM} 2018-10-09 (火) 20:49:54
    • ポイント・アクイラのEXTREME9-3で星導の天球儀を使用して積極的にサンを選べば集まります。
      それ以外のランダム入手からではほぼ集まりません。 -- {p0.WL3aHdN2} 2018-10-09 (火) 20:54:32
      • ありがとうございました。9-3回ってアイテムを使うのですね。やってみます! -- {6RQnnVbTDGs} 2018-10-10 (水) 08:45:41
  • ゼノイフ刀を二つ作りたいのですが、ゼノ○○系の武器の在庫は次回開催時に回復しますか? -- {bpPR5XV9Ces} 2018-10-10 (水) 00:39:30
    • いいえ -- {/wIgux/aeyM} 2018-10-10 (水) 07:30:17
      • ということは複数本作ってる人はほとんど直泥だったんですね。ありがとうございます。 -- {bpPR5XV9Ces} 2018-10-10 (水) 12:44:29
  • 昨日質問したものですがもう一つ質問させて下さい。アーカルムは一つの場所で何種類かに分かれると思いますがどの敵を攻略したのかわかるようになってますか?称号を手にしたいと思ってるのですがハードで全部攻略したものとかかれたものがいつまでたってももらえません -- {6RQnnVbTDGs} 2018-10-10 (水) 12:50:36
    • ゲーム内では確認できませんので自分で記録するしかないですね。全体通しで遭遇したものはルリアノートに○○との遭遇という形で記録されるので一応の目安にはなります。 -- {osmYnlC7Ek6} 2018-10-10 (水) 20:30:48
    • 補足。同様の内容について運営に問い合わせたことありますが、ゲーム内でも不明かつ個別の調査も不可とのこと。初回撃破時のみ戦闘前にパペットが該当アーカルムシリーズを呼び出す演出がありますが結局のところ手当たり次第に倒すしかないです -- {vGn6VUFlQ6c} 2018-10-12 (金) 12:36:22
  • アーカルムの金箱ミミックはもしかしてオールド武器確定ですか? -- {4izrg5mq5Yo} 2018-10-12 (金) 14:56:52
    • 違います -- {tnYXUTM524c} 2018-10-12 (金) 15:22:41
  • これからの「グランブルーファンタジー」2018年10月号において、ストーリー中に登場したイラストが選択できるようになるとあったのですが、これはもう実施されているのでしょうか -- {oYk2Gw.EleE} 2018-10-13 (土) 01:30:45
    • まだです -- {NE9X48ebXaw} 2018-10-13 (土) 04:58:49
  • ゴブロとの戦闘にて、ゼノサジ槍の奥義効果ディスペルで敵の刃鏡展開を消したのですが、そのターンの終了時だけは無属性ダメージが発生しています。(強化効果のアイコン自体は消えています。なので次ターンは無属性ダメージは発生しません。)これは刃鏡展開特有の仕様ですか? -- {4n.YMkmJ3.c} 2018-10-15 (月) 14:30:26
  • 今さらメイクアップ&ゴー!の戦果ガチャを引きたいのですが何か方法はありますか? -- {O7.kwHsBOUk} 2018-10-15 (月) 23:15:34
    • Campaignからも消えたんでムリです。 -- {GveF/CjWRF2} 2018-10-15 (月) 23:28:54
      • やはりそうでしたか。レンジャーサインは残ってるので行けるかと思った私がアホでした。回答ありがとうございました。 -- {O7.kwHsBOUk} 2018-10-15 (月) 23:50:29
  • 騎空団サポートが切れた時の通知ってマイページに戻らないと行われないのでしょうか? 戦闘が終わったタイミングとかで通知する設定とか無いでしょうか? -- {iJ/wgJuTsOM} 2018-10-15 (月) 23:47:10
    • 残念ながらありません -- {0xFklHyR1X2} 2018-10-16 (火) 12:19:34
  • どの編成にも装備していない召喚石が何故か装備中の表示が出ており、砕くことも倉庫に入れることも出来ず困っています。繰り返しますが全ての編成を確認してもどこにも装備されていませんでした。どうにかその石だけ装備から外す方法はないでしょうか。無理そうなら運営に問い合わせようと思っています。 -- {GLO1gZMfSAc} 2018-10-20 (土) 20:39:03
    • その問題の大体の原因はサポ石設定、マルチ/アーカルム/トライアルのバトル関係のどれかです。対処方法はよくある質問の武器、召喚石関連を参照。どれでもないなら運営に聞いてください。 -- {.Ft/cMQIfQo} 2018-10-20 (土) 21:18:50
      • 返信ありがとうございます。よくある質問の該当項目を見て全て試してみましたが変わりませんでした。運営に問い合わせたので回答待ちです。ありがとうございました。 -- {GLO1gZMfSAc} 2018-10-20 (土) 23:29:46
  • 光属性を使う際に、お勧めのEX2ジョブはありますか? -- {ouxUu6lWDPM} 2018-10-22 (月) 20:42:08
    • 板が違うし仮に100歩譲って相談だとしても敵と武器編成とジョブと優先順位で何もかも違うし丸投げにもほどがある。やりたいことを叶えるジョブとスキルと味方を考えるだけなので自分でやってどうぞ。なんでわざわざEX2縛りなのかも謎。 -- {L6ezmjBKuOY} 2018-10-22 (月) 21:34:40
  • 累積ダウン系のデバフを別キャラが使用した場合、上書きは発生しますか? 発生するのなら基準は1回毎のダウン量、累積の最大値どちらなのでしょうか? -- {X68SQOOC4g2} 2018-10-22 (月) 21:37:23
  • 攻撃力4400のプリキュアはオススメ度☆3の攻撃力UPの効果大きいって書かれてるけど、☆3ってのはSSRでの評価でRとSRなら攻撃に振った方が良いってことですか? -- {mpFxCZw5SpQ} 2018-10-23 (火) 10:35:18
    • すみません。リミットボーナスのことです。
      全キャラ、攻撃に全振りしてたけど、リミットボーナスのページで攻撃UPの価値が低いの見てリセットして振り直してるんですが、プリキュアのページで攻撃に振ったら良いと書かれてたのが気になったので。 -- {mpFxCZw5SpQ} 2018-10-23 (火) 14:38:47
      • プリキュアのATK4400にLBでATK500を追加するのと(例えば)ATK10000のキャラにLBでATK500を追加するのとでは影響がかなり違うよねという話です。「一般的には」攻撃よりも有用なLBの方が多いです。 プリキュアは本人の火力が低い代わりに確定で連続攻撃というサポアビを得ているので、他のキャラよりもDATAのLBに枠を割く必要性が薄いといったことも理由に挙げられます。 -- {bkVWXqtke1E} 2018-10-23 (火) 15:52:11
      • とても分かりやすくて丁寧な答えありがとうございます。
        ATK6000〜7000のキャラなら攻撃UPもそれなりに有用なのでしょうか。SRロザミアとエルモートの攻撃を上げようと悩んでるのですが。 -- {mpFxCZw5SpQ} 2018-10-24 (水) 11:15:54
      • ひとつの指標としてLBのページにも書いてあるように、マグナ×属性120の対有利の場合で編成画面の攻撃力27000以下なら属性5%<攻撃力500です。常に最高効率を目指すなら、ダメージ計算式のページを理解して、自分で計算できるようにならないといけません。またLBは攻撃関係だけじゃないですから、そのへんの兼ね合いは実際の運用によりますので、よく考えて振り、そこで悩んだらそれは相談板案件になります。 -- {tnYXUTM524c} 2018-10-25 (木) 10:57:11
  • グリム琴の渾身計算についての質問です。
    琴4凸3本を4凸マグナ両面にするとクリティカル100%になるそうですが、
    私はグリム琴4凸sl15で約12% 3凸sl10で約9.4% 無凸sl10で約9.4% で合計30.8%になります←渾身の%
    これに両面マグナの加護合わせて240%up=3.4倍?をかけると。30.8×3.4=104.72と出ます
    えっ?4凸じゃなくても確クリなの?と思いトライアルで殴ってみたところ
    たまーにクリを出さないときがありました。
    ということは計算間違いなのですが、どこが間違いなのでしょうか?教えてください!恐らく召喚加護?なんですかね… -- {rShspyCevjU} 2018-10-26 (金) 16:40:25
    • すいません確クリの話してたのに渾身の倍率云々言ってました。申し訳ありませんでした。 -- {rShspyCevjU} 2018-10-26 (金) 17:03:38
      • 技巧大がsl15%でsl10で7%だったので私の場合ですと技巧合計24%、これに両面加護3.4倍かけて81.6%…自己解決いたしました -- {rShspyCevjU} 2018-10-26 (金) 17:11:34
  • 板違いかもしれませんがすいません。
    マルチルーム募集していたら、入室後即退出する方が多いのですが、どういった理由なんでしょうか?募集文が「プロバハHL1回、討伐お願いします」にしています。 -- {xJnEFitx2dE} 2018-10-27 (土) 14:35:54
    • 討伐お願いします、が自発放置を匂わせてるのかもしれないですね。考えすぎかもですが…
      単純に強バハ一回 とかに変えてみたらいかがでしょうか?
      それ以外だと特に思い浮かびませんね。あなたに非があるわけじゃないので深く考えなくても良いかと思います -- {NJd0FArS80I} 2018-10-27 (土) 18:01:49
      • わかりました。ありがとうございます。 -- {xJnEFitx2dE} 2018-10-27 (土) 23:44:31
    • 参加者リストを見て退出したんじゃないですかね。
      例えば、角が欲しい初心者からすれば低ランク参加者が多ければ討伐失敗の可能性があるため、退出するかもしれません。
      退出は特に深い意味は無いのであまり考える必要はありません。 -- {p0.WL3aHdN2} 2018-10-28 (日) 16:01:24
    • 18人もいるプロバハだとあんまないと思うけど自分の探してるサポ石がなかった可能性もある、 -- {lzKTxagxfn.} 2018-10-29 (月) 17:47:25
  • 今月の獲得雫2000となってますが、これは多い方なのでしょうか?少し半汁消費を抑えた方がよろしいでしょうか? -- {oR8W6UtOf7c} 2018-10-29 (月) 13:59:43
    • 半汁2,000個分ですね。かなり多い方がだとおもいますが
      抑える抑えないは半汁の残りと相談してみてください。 -- {HRb4AvlsWFE} 2018-10-29 (月) 16:16:02
  • 共闘でジョブの証が泥するようになった当初は良く落ちてましたが最近はまったく落ちなくなったように思います。侍の証目当てで3-4と4-3を1時間やっても侍1、射手3でした。トレハン9最終エッセル入りです。皆さんこの泥率で本当に50枚とか集めてるのでしょうか。1時間の半汁の量に対してあまりに少ないと思いまして。 -- {HMGFOeIdr9M} 2018-10-30 (火) 06:47:39
    • あまり大した答えにならなくて申し訳ないけど共闘でやるよりはローズクリスタルや栄誉の交換の方が半汁の無駄にはならなそうなのと、もしやるにしても多分EX五層の方が確実性は少ないけど証自体は出やすかったような…? 自分は栄誉の交換ですませちゃったので質問の答えにならず申し訳ない… -- {dNYOFyhK5Bs} 2018-10-30 (火) 06:51:19
    • 欲しい証を引く確率はそれほど高くないので共闘で集めきろうって人は少ない気がしますね…。日頃から揃えつつ上の方のように栄誉交換で調達したり、銀天狙いとクリスタル欠片集めでローズクイーン連戦をする人は割といると思います。 -- {7nd31Usxy3c} 2018-10-30 (火) 11:21:28
    • 普通の人は栄誉交換です。それだけでは足りなくて来月まで待てない!って人が手を出すのが共闘です -- {vjoj9dHaR/.} 2018-10-30 (火) 18:14:23
      • 皆様回答ありがとうございました。栄誉は武器交換を優先してるので600も使うのがもったいなくて…。みんなやっぱり交換してるのですね。私もそうします。。 -- {HMGFOeIdr9M} 2018-10-31 (水) 00:17:00
  • wikiを読んでもいまいちぴんとこなかったので確認のために質問させてください。
    クラス4取得のために英雄武器を強化しているんですが、必要エレメントの初回必要数と2回め以降の必要数の違いについてです。
    2回目以降というのは同じ武器の2個めを作成する時に個数が増えるという認識でいいんでしょうか?
    例えばアヴェンジャーを作成後、アシュケロンを作成するとなった時でもアシュケロンは初回作成なのでエレメント量は少ないほうが適応される、で正しいんでしょうか?
    初歩的で申し訳ありませんが教えてください・・。 -- {XEyvfp9qwOE} 2018-10-30 (火) 17:37:45
    • 同じ武器の二個目という意味。別の武器なら最初の一個のエレメントは安いから安心してくれ -- {lzKTxagxfn.} 2018-10-30 (火) 18:07:43
      • ありがとうございます。ずっと武器にかかわらず2個めは高くなるだと勘違いしてました・・・。 -- {XEyvfp9qwOE} 2018-10-30 (火) 22:25:02
  • ずっと気になってたのですが島Hを日々巡ってるのですがRキャラで属性回った時にRボーナスか36の時と18の時があるのですか何が理由でしょうか?
    ちなみに同じパーティで6属性行ってます -- {xB4EAXpnGQw} 2018-10-30 (火) 18:56:07
    • 倒れてるからじゃない?フロントにいるSRやRキャラの数でボーナスの数は変わるよ -- {8PhAycNfhCE} 2018-10-30 (火) 21:45:42
    • 討伐成功時点でのフロントメンバーの構成で決まる。サブは考慮しないがチェンジで主人公と入れ替えれば最大4人分のレアリティボーナスになる。 -- {B6dGKesWJqI} 2018-10-31 (水) 10:52:50
      • ありがとうございました!そういえば倒れてる人いたかもです…もやもやがはれました -- {Rp0Mlh2MhwQ} 2018-10-31 (水) 12:02:42
  • 今月の四像にヒヒ追加されるらしいですが、
    クロム鋼は追加されるのでしょうか?以前ヒヒ追加されたときクロムは増えましたか? -- {UQ3/RsgIQuk} 2018-11-01 (木) 14:35:38
    • 運営しか知りえませんので誰も答えられません。指輪もありますし今まで通りならおそらく追加されるでしょうが。 -- {osmYnlC7Ek6} 2018-11-01 (木) 19:14:57
      • アザース -- {btE6lmlJQSY} 2018-11-01 (木) 20:11:14
  • 時々開幕にフレシヴァとサンを同一ターンに使えることがあるのですが、バグでしょうか? -- {km/XsYc/.j2} 2018-11-02 (金) 03:43:36
    • ルリア最終サンではなくて? -- {CSAPSUeiJbs} 2018-11-02 (金) 08:06:37
      • 完全に失念してました。ありがとうございます! -- {km/XsYc/.j2} 2018-11-02 (金) 14:06:44
  • 直前のターンを処理中とポップさせると待機時間増加などのペナルティがあると聞いたのですが、増えるペナルティの時間わかる方ご教授願います -- {FZbLfFPMieo} 2018-11-02 (金) 09:09:20
    • 〆ます -- {7RApkX63.6Y} 2018-11-03 (土) 13:23:26
  • wiKiの該当ページを読んだのですが、イマイチよく分かりませんでした。
    英雄武器についてなのですが、初めての英雄武器でアシュケロンをを属性変更した場合、ex2とclass4が解放される、と言うことでしょうか?
    それとも、解放はclass4のみでリディルまで強化することで、ex2が初解放ということでしょうか? -- {wId23KzciCE} 2018-11-03 (土) 10:54:29
    • アシュケロンを属性変更すると、ザ・グローリー取得クエスト開始条件の一つがクリアされるのと、クラス4を取るためのクエスト「受け継がれる意思」が出現します。リディルまで強化する必要はありません。 -- {q2/3BjTHjPs} 2018-11-03 (土) 12:01:28
      • ご回答ありがとうございます。
        やはりリディルまで強化する必要は無いんですね。参考になりました。 -- {wPS0Q7vXWfs} 2018-11-03 (土) 12:21:39
  • ニオの例で挙げるとハロウィンボイスが複数あるようですが、実際聞いてみても「仮装こわいの」と「不思議ー」の2パターンしか聞けません。
    一応最終もしてるのですが、不具合ですか? -- {jBu9PsAyTMA} 2018-11-04 (日) 22:11:16
    • ゲーム開始時期が影響していると思われます。2回しかトリック・オア・トリート!キャンペーンを迎えてないなら、その2種類しか聞けません。wikiのイベントページ詳しく書いてあるので参照してください。 -- {rQZn0BcCcgw} 2018-11-04 (日) 22:48:46
    • マイページの下の方にあるイベントキャンペーンタブで、1ページ目の10/30のキャンペーン開催予定を読んでみてください。 -- {q2/3BjTHjPs} 2018-11-04 (日) 22:51:45
    • 成る程、お二人ともありがとうございました。
      去年の8月中旬に始めたのでその月と今月の2回分しか聞けなかったのですね。 -- {jBu9PsAyTMA} 2018-11-05 (月) 00:06:10
  • つよばはで、開放前のソーンで麻痺を入れても大丈夫ですか?大丈夫な場合、麻痺に延長がないことをどのように伝えたらいいですか?
    野良で入ったときに、麻痺延長が切れても討伐できず長期戦となったときに気になったので教えてほしいです。 -- {7uiPX6BqGRI} 2018-11-05 (月) 00:52:52
    • 板違いなので相談板へどうぞ。
      延長した麻痺が切れたのを確認した後であればいつでも何回でも使用して大丈夫です。
      延長した麻痺の効果時間終了以前は自発者以外は一切使用禁止です。 -- {p0.WL3aHdN2} 2018-11-05 (月) 02:36:59
      • ありがとうございました。次回から延長が終了したら使用してみます。板違いすみませんでした。 -- {7uiPX6BqGRI} 2018-11-05 (月) 07:47:18
  • 英雄武器について教えてください。オリバーを作成しようとしたのですが共闘でSSが1本落ちました。SRのレプリカだとアイテム使って3凸にしてからSSにするのだと思うのですがSSが落ちた場合落ちたものだけでいいのでしょうか?それともこれもアイテム使って(ダマ?)3凸にしないとEX2ジョブの武器にまではならないですか? -- {Rp0Mlh2MhwQ} 2018-11-06 (火) 14:24:15
    • 浄瑠璃を作るつもりならその通りですがそもそもオリバーを強化してもEX2は取れませんので各EX2ジョブに対応した武器を作成しましょう -- {m7qVZtF7CXw} 2018-11-06 (火) 17:41:17
      • ありがとうございました。重ねて質問したいのですが、SRのレプリカの内に3凸まで上げてしまった方がSSをドロした時に3凸にする為の素材としてSRの方が素材が軽い気がします。素材やアイテムの事を考えるとSRのレプリカから作成した方が良いでしょうか? -- {kw61hpY1pBU} 2018-11-06 (火) 22:49:26
      • 当然そうなります -- {osmYnlC7Ek6} 2018-11-06 (火) 23:40:29
  • リミットボーナスのアビダメupはほぼ意味無し評価ですが,エルモートのサポアビのアビダメup(アビ倍率に5%加算)や闇ルシウスのリミサポ
    の暗闇の敵に対しアビダメupもやはり効果あまりないのでしょうか。
    もしそうならエルモートはサポアビ実質無しなんてことに… -- {mpFxCZw5SpQ} 2018-11-06 (火) 20:52:50
    • アビダメUPは‐絽造飽っかかる▲▲咾茲蟾況發諒がDPSが高い、という理由で評価は低いですが、初心者なら有用かもしれません -- {7D2zooLDngo} 2018-11-06 (火) 23:57:28
      • たしかに武器が揃わない内は明らかに通常攻撃重ねる方が総合ダメ上ですね。
        エルモートのサポアビとルシウスのリミサポの効果はどうでしょうか。 -- {mpFxCZw5SpQ} 2018-11-07 (水) 17:55:00
      • 上限UPと書いてないものはすべて一緒です -- {fjKh6GU5k0k} 2018-11-07 (水) 20:56:18
      • ありがとうございます。微妙なサポアビとリミサポで残念。 -- {mpFxCZw5SpQ} 2018-11-07 (水) 23:01:18
  • ついさっきの事ですが今回のイベント(魔鯛の事ですよ)に参加しようとスマホの画面をしたらご協力ありがとうございます、と文字が出てきました。それがなんの内容だったか、知っていますか? -- {Hob4IVHa9c6} 2018-11-07 (水) 15:26:30
    • 上の人ですが、画面をタッチしたら、と読んでください。 -- {Hob4IVHa9c6} 2018-11-07 (水) 15:29:06
    • ツール判定のため、画面に通常と違うポップアップが出ることがあります。それを押すとそのようなコメントが出ます。 その前後に私のスマホにも出ました。 -- {q2/3BjTHjPs} 2018-11-07 (水) 19:43:31
      • そんな内容でしたか。仕事をしながらタッチしたので内容までは確認出来なかったので気になりました。もしそれが出ても何だか不利益とかそんなのは無いですか? -- {Hob4IVHa9c6} 2018-11-08 (木) 17:17:46
      • ツール使ってないかの判定だからね。おまわりさんに職務質問されてるようなもんよ。やましいことしてないならいいんじゃない。そもそも人力で確認した時点で大丈夫だろうけど -- {OkSiKxmfmms} 2018-11-10 (土) 18:21:02
  • 今日、仕事があって、イベントが終わる前に大量にガチャを残したまま、引かずにイベントが終わってしまいました。
    もう、ガチャを引くことはできないのでしょうか? -- {.Y1KcQZ4aHg} 2018-11-10 (土) 00:47:42
    • マイページ>Campaign、で直近イベントはイベントページに飛んで報酬受け取りとかできるよ -- {SoU0gT6mgzg} 2018-11-10 (土) 00:52:45
      • ごめん、そこにあるバナーから、が抜けてた -- {SoU0gT6mgzg} 2018-11-10 (土) 00:53:14
      • 報酬受け取りできるつってるやんけ -- {OkSiKxmfmms} 2018-11-10 (土) 18:21:32
    • ありがとうございます。うけとれました^^ -- {mphZ8beDaXw} 2018-11-12 (月) 10:09:11
  • ニルヴァーナを聖者の行進に強化したとき、ヒールオール3の回復量は増えますか?据え置きですか? -- {FF35cZ/Ch8E} 2018-11-10 (土) 11:38:16
    • 上がりますね、回復量と回復上限(1,2倍) -- {kO9my65QSNY} 2018-11-12 (月) 06:53:44
    • すいません、間違えました。
      ニルヴァーナと聖者の行進の回復量・上限の数値は変わりません。
      なのでそれ目的ならニルヴァーナの状態でも良いですね -- {kO9my65QSNY} 2018-11-12 (月) 08:19:38
  • ユエルの2アビでの追撃効果とテトラストリーマ第二スキルでの追撃効果は別になりますか? -- {.rfXM0CVjjs} 2018-11-11 (日) 15:54:44
    • 攻略サイトの情報ですが、追撃は共存できますね。つまり別
      テトラスの第二はサポアビ枠に当たり、ユエル2アビはアビ枠になるので無駄になりませんね。 -- {kO9my65QSNY} 2018-11-12 (月) 06:58:46
      • ありがとうございました -- {.rfXM0CVjjs} 2018-11-14 (水) 05:07:27
  • ゲームの仕様というか、iPhoneのアプリのことですが、最近やたらと読み込みエラーばっかして、アプリではまともにプレーできない……。普段はブラウザで事足りるんだけど、もし課金するときはモバコインじゃなく、グラブルコイン(アイチューンコード)を買いたいので、アプリが普通に使えるようになりたいんですが、どうしたらアプリ普通に使えるようになりますか? -- {eREaPFEY08I} 2018-11-11 (日) 21:45:26
    • 携帯の容量確認 グラブル内でのキャッシュクリア 回線強度…と一通り試してみてはどうでしょうか?
      もし直らなければ運営さんに問い合わせする事をオススメします。いつ頃から起きたとか細かい内容を添えて‥ -- {kO9my65QSNY} 2018-11-12 (月) 07:07:26
      • サンキューです。一応一通り試したんですけどね……。ブラウザですら、エラーばっか。なんでやねん。 -- {eREaPFEY08I} 2018-11-12 (月) 07:21:15
  • 十天衆の施設拡張のR武器って、どうやって手に入れていくのでしょうか? -- {mphZ8beDaXw} 2018-11-12 (月) 10:22:46
    • 質問の意味がよく分かりません。十天衆のページは読んでますか? 書いてある通り、フリクエ等のRMからドロップします。かなり出にくいものもあるので、とにかく回数をこなしてください。他に分からないことありますか? -- {tnYXUTM524c} 2018-11-12 (月) 10:56:52
  • マルチ戦にて、アニラの3アビ竜吟虎嘯+の攻撃アップ部分がたまにnoeffectになるんですが、原因は何でしょうか?
    他の参戦者から飛んでくるバフだと思うんですが、該当する物が思いつきません。 -- {OibG.0oi5Fc} 2018-11-12 (月) 13:12:58
    • 恐らく敵の使用するフィールド効果で攻防upが無効化されているからだと思われます グリームニルのHP40%以降の状況などがそれに当たります ちなみに干支キャラのバフは全てのバフと共存する(特殊枠とも共存可能)そうなので、覚えておくと良いですよ -- {BgfAf3zfkQw} 2018-11-12 (月) 14:25:00
  • ここで質問するべきなのか悩んだのですが、不具合発生→運営に不具合問い合わせ→不具合認定。「アップデートで、解消されました。ありがとうございました」って、メールが帰ってきたんですが、その不具合等で使用した消費系(エリクシール等)のアイテムは補填等されるのでしょうか?
    また、お詫びのアイテム等は配布されたりはしないのでしょうか? -- {pOqJeRTJv6o} 2018-11-13 (火) 17:47:25
    • ものによる。お知らせ等で補填案内がなければないし、基本的によほど重大な損失でない限りは保障は出ない -- {rzdYRKpMHHw} 2018-11-13 (火) 18:12:05
      • モヤモヤが晴れました。ありがとうございます。個別の補填は無しですか、、残念。 -- {pOqJeRTJv6o} 2018-11-14 (水) 11:14:17
  • 昨日からβテストが開始されたイベントですが、「ブレイブグラウンド」と「連隊戦」どちらが正式な名称なのでしょうか? -- {WceTPTLmXxE} 2018-11-13 (火) 23:47:24
    • イベント名がブレイブグラウンド、バトル方式が連隊戦 -- {F9FpBFk5Ttk} 2018-11-14 (水) 00:16:26
      • ありがとうございます! -- {WceTPTLmXxE} 2018-11-14 (水) 06:31:32
  • 今回が2回目の古戦場で初めてHELLに挑戦してみるのですが正直不安です。
    現在マグナ4凸3本のマグナ編成なのですが古戦場HELLの参戦目安は大体どのくらい装備があればいいのでしょうか? -- {ynOXNdp/oKA} 2018-11-14 (水) 12:38:38
    • 基本団マルチだからマグナある程度揃ってれば全然参戦して良いぞ!4凸できてるんなら尚更
      心配だったらビショップとかホリセとかで守り厚くしてけばいいし、ガンバ! -- {Sm9BOypi1WY} 2018-11-14 (水) 12:48:28
    • その編成ならHELL90はソロでも勝てると思います。95以降は厳しいと思いますが足手まといになることはないはずです。火力に貢献するのが難しいと感じたらダクフェでデバフメインで立ち回ったり、ホリセでファランクスを使って他のメンバーを支援すればいいと思います。 -- {858in48sbjI} 2018-11-17 (土) 11:16:38
  • ソード・オブ・ミカエルとサンの「火属性のキャラが風属性の敵に対して与ダメージUP」というのは重複しますか? -- {iNxW8j5FPyM} 2018-11-14 (水) 22:23:48
    • 両方編成した時は両方とも効果があり、効果量は加算されます。 -- {p0.WL3aHdN2} 2018-11-14 (水) 23:23:47
  • 今回のイベントでSRアルベールが仲間になるはずなのですが、なぜか、アルベールが仲間になっていません。キャラリストのどこを見ても存在すらしません。
    今日、急いでストーリーを進めるため、ストーリーを読まずにスキップしたのが原因でしょうか? -- {81CG8zW7TAw} 2018-11-15 (木) 14:19:38
    • アルベールの親密度は上げましたか?まだであればクエスト編成に入れて親密度上げましょう。急ぎで
      リストには表示されませんが、編成は出来るはずです -- {LHREXpKZWS2} 2018-11-15 (木) 15:28:47
  • ヘルムヴィーゲ奥義効果の「次のターン必ずトリプルアタック」って主人公だけですかね?それとも味方全体…?知ってる人居たら教えて下さい。 -- {H1HQVaMiZAE} 2018-11-19 (月) 23:17:19
    • アッ 動画見て分かりましたが主人公だけですね。自己解決しました。 -- {H1HQVaMiZAE} 2018-11-19 (月) 23:20:02
      • 奥義追加効果の対象は基本的に「味方全体/参戦者の」が付いてなければ単体だよ 分かりづらいものではブロ武器やゼノコキュ杖も全体対象 -- {8AUO.3skC5Q} 2018-12-07 (金) 18:05:16
      • あ、弱体回復のことね -- {8AUO.3skC5Q} 2018-12-07 (金) 18:06:33
  • リミットボーナスで弱体成功率を上げると、トレハンの成功率も上がりますか? -- {Y.L6C92Nyq2} 2018-11-19 (月) 23:51:33
    • よくある質問攻略まとめ/宝箱とトレジャーハント。ちゃんと調べてから質問してください。 -- {m3WKs8PBf6g} 2018-11-20 (火) 01:17:22
      • 調べ方が悪かったみたいでした。効果は無かったんですね。誘導ありがとうございました。 -- {Y.L6C92Nyq2} 2018-11-20 (火) 02:12:38
  • ガンダゴウザのカウンターの扱いってアビダメですか?通常攻撃ですか?確かカウンターでアビダメか通常攻撃かが変わる仕様だったと記憶してるのですが…… -- {XTcuoyqhkDk} 2018-11-20 (火) 11:26:40
    • 糞遅漏で申し訳ないですが
      調べると通常攻撃の枠になるらしいです。直近に出たウシュムガルだと上限上がらないし、オメガの第2スキルでえればαを選んだ方が良さそうです -- {l4zL0GJQuC2} 2018-11-24 (土) 19:58:42
      • 返事が遅れてしまい申し訳ありません。
        いえいえ、ご回答ありがとうございました。
        指輪を渡してアビ上限が上がるのかと疑問に思い、質問しました。 -- {XQMfk4IbNqw} 2018-11-28 (水) 23:21:46
  • メカニックのエナジーマニューバで、エネルギーが10の時に他メンバーは奥義ゲージが100%増えるのですがヴァジラだけ75%しか増えないのですがなぜでしょうか?タンクチップはつけていません。 -- {62RUnB23T46} 2018-11-25 (日) 00:22:45
    • 4人目に置いて玄武拳入れてるからだと思われます。 -- {ErItSbSckBM} 2018-11-25 (日) 00:35:10
      • そうでした!ありがとうございます。玄武拳入れてたのを忘れていました。 -- {62RUnB23T46} 2018-11-25 (日) 00:45:24
  • エンジェルヘイローでリサイクル化自動設定にしてると朽ち果てた武器も吸い込んでしまうのでしょうか? -- {UUPhQtwCeXk} 2018-11-25 (日) 21:29:55
    • 朽ち果てた武器を自動リサイクル化する項目はありません。
      自動リサイクル化の設定が可能なのは+ボーナス・スキルの無い「N・R・エンジェルR・エンジェルSR・エンジェルSSR」の5種類のみです。 -- {6reJ0c5uQbQ} 2018-11-25 (日) 22:33:11
  • andappでグラブルをプレイしている際に最初は出ていた音がいつの間にか聞こえなくなっている場合があります。気付いてから設定のサウンド項目を確認すると音を再生する項目のチェックが外れていました。チェックすると通常通り音が再生されるのですが、自分で設定から音を消したりしていません。今までこういったことはなかったのですが似たような状態になった方いませんか? -- {yMUK1fF5t2o} 2018-11-25 (日) 22:38:35
  • 武器の自動編成で今自分の最強の編成なりますか?それとも自分で編成しないと駄目ですか? -- {dnrKAubCF.6} 2018-11-27 (火) 08:57:56
    • 試してみましたが、自分で編成したほうが強かったです。  -- {q2/3BjTHjPs} 2018-11-27 (火) 09:55:18
    • 短期か長期か、バハ武器やオメガどうするか、背水渾身のバランス、そのへん自分で考えないと強くはならない。自動編成の算定条件はまだ細かく指定できないんだから手動の方が強いに決まっている -- {Z3Mr6Pn9NwE} 2018-11-27 (火) 17:25:42
    • とりあえず計算機使えばこの手の悩みはすべて解決するから覚えた方がいいよ -- {I66bIi4d7hg} 2018-11-28 (水) 00:26:21
  • なんか今日から火パで防デバフ外しまくるんだけど自分だけ?相手青龍でベルセルクのアマブレとマギサの1アビ一回も当たらないんだけど
    マギサは指輪で弱体成効13%付いてる -- {O179M0jzhDA} 2018-11-29 (木) 13:43:42
    • 何回かやってたら成功しました 申し訳ない
      マギサの1アビって基礎成功率90%じゃ無かったっけ? -- {O179M0jzhDA} 2018-11-29 (木) 13:49:51
    • 青竜側の弱体耐性も考慮しましたか? -- {6reJ0c5uQbQ} 2018-11-29 (木) 16:55:04
  • キャラの上限開放した時に前は自動で全部のスキン項目が上限後に移行してたと思うんだけど今はしないのって俺がどっかのアプデ見落としてただけ?設定とかで自動で上限後のスキンに全部なるような設定ってある? -- {bmImuVECiuc} 2018-11-30 (金) 14:44:45
    • 直近のログに同じ質問あるからそっち見て -- {G3F/YreT2Ao} 2018-11-30 (金) 17:53:22
      • 確かにあった。情報thx -- {bmImuVECiuc} 2018-11-30 (金) 19:09:47
  • カジノ未開放なんですが、ログボのカジノメダルは受け取っても貯えられてるのでしょうか?消失しますか?ルピと間違えて受け取ってしまいました -- {TpuP49TZkmg} 2018-11-30 (金) 15:31:19
    • プレゼントリストに残ってなくて受け取れたのなら消失はしてないと思います
      …が保証はできませんね、何にせよメインクエスト進めましょう
      8章クリアでカジノ解放できます -- {Qh5naigm55E} 2018-12-01 (土) 03:55:34
  • どなたか武器がエレメント化もしくは売却された時の履歴はどこで確認できるのか教えて頂けませんか? -- {qgrsLZiU0Bk} 2018-12-02 (日) 10:25:06
    • 履歴は無いので運営に問い合わせてみてください。確か教えてもらえます。 -- {6reJ0c5uQbQ} 2018-12-02 (日) 15:28:43
  • モバコインキャンペーンでくじ引きができるようですが、スマホからでないと、なぜか、くじ引き画面に行けません。
    うまくいく方法はありますか? -- {txRf7LX6b/Y} 2018-12-02 (日) 15:51:51
    • ここで聞くよりモバゲーに聞いた方がいいと思うよ -- {I66bIi4d7hg} 2018-12-02 (日) 16:44:37
    • スマホからくじ引き画面に行ければ問題ないのでは…? -- {6reJ0c5uQbQ} 2018-12-02 (日) 18:18:45
      • pcでやっている人にとっては問題になるのでは...? -- {dmhXdcXSyB.} 2018-12-02 (日) 18:50:34
  • 不適切な発言が多く見られる、規約外の外部ツールを使用していると思われる団員を通報したいのですが、プレイヤーの通報ってどこから行えばよいのでしょうか。
    また、証拠スクショ等がないとアカウント停止に追い込むことは難しいのでしょうか。 -- {0D66Keh6c0A} 2018-12-09 (日) 20:30:32
    • モバゲーならトップ画面下にお問い合わせ欄あるから、そこから報告は一応できると思う。スクショとかは要らないんじゃないかな?
      拡散したいならその団員のIDやスクショをTwitterで載っけよう! -- {Smpx1IqDgxA} 2018-12-09 (日) 22:27:40
  • 風や土で方陣クリ100%になった後はキャラLBのクリティカルはリセットしちゃってもいいんしょうか? -- {oxvh2v1xUvw} 2018-12-09 (日) 20:42:20
    • 例えば確クリ編成でlbのクリ3とってるキャラが通常40万出せるとしたら25%の確率で43万くらい出せることになります。つまり確クリ編成でもlbのクリ分は無駄になりません。他にどうしても取りたいlbがない限りリセットはしなくて良いと思います。
      確クリ編成で毎ターン減衰だせるなら話は別ですが、バフ切れもあるのでね… -- {Smpx1IqDgxA} 2018-12-09 (日) 22:39:08
    • 方陣クリとLBクリは重ねがけできるのでそのままの方がいいです -- {40hm2SF2ZK6} 2018-12-09 (日) 23:13:10
  • キャラが後ろに飛ばされたのか死亡したのかを、リヴァイブなどの蘇生アビ使用や単キャラ選択バフなどを使わずに見分ける方法ってありますか?
    たとえばアルバハのバース踏んだ時などに、飛ばされただけで生きてるのか死んで居なくなったのかわからず困っています。 -- {olXoeMc5uk2} 2018-12-10 (月) 02:57:27
    • 戦闘画面のMenu押すと編成が見れて、そこで暗転してるのが戦闘不能 -- {nGZbYsatAGU} 2018-12-10 (月) 20:06:34
      • ありがとうございます、Menuは盲点でした。 -- {olXoeMc5uk2} 2018-12-11 (火) 08:59:31
  • 今さらの質問かもしれませんが、いつから章をクリアしなくてもフェイトエピソード解放出来るようになったのですか?
    ちょっと前ではドランクとか解放出来なかったような? -- {LOIzPT6zcx.} 2018-12-11 (火) 00:39:08
    • カインだけ出来るだけなのですか? -- {LOIzPT6zcx.} 2018-12-11 (火) 00:40:33
    • カインとフォリアは110章クリアが条件と非常に遠いので、そこまでいかなくても任意で解放できることが実装時に告知されています。 -- {CSAPSUeiJbs} 2018-12-11 (火) 09:43:22
      • お答えありがとうございます。 -- {LOIzPT6zcx.} 2018-12-11 (火) 20:21:13
  • リミットボーナスの反射はターン開始時に反射を付与するとありますが毎ターン付与されるのでしょうか? -- {mpFxCZw5SpQ} 2018-12-11 (火) 20:14:56
    • 確率付与です。確率は★を上げる毎に上昇します。 -- {WYzLUsvmdaE} 2018-12-11 (火) 21:30:43
      • 毎ターン確率で付与されるということですね。ありがとうございます。 -- {mpFxCZw5SpQ} 2018-12-11 (火) 23:14:19
      • 脆いSSRロザミアには必須だと思うので反射上げてみます -- {mpFxCZw5SpQ} 2018-12-18 (火) 22:35:23
  • 突然なのですが、質問です。
    始めて2ヶ月くらいの初心者です。
    いま、最初のマグナ確定流しとしてユグマグをやろうと思って装備を集めているのですが、どのくらいのダメージを出せるようになったら、大丈夫でしょうか?
    一応編成は、
    キャラ 主人公(ダクフェ)、カルメリーナ、浴衣ジーク、srロゼッタ、srリーシャ、ssrユイシス
    武器 メイン ティアブレ(sr)3凸 sl5
    サブ ティア銃ssr3凸 sl10
    ティア拳ssr3凸 sl10
    ティア拳ssr無凸 sl5
    ティア銃sr3凸 sl5 × 2
    ティア斧sr3凸 sl5
    白銀の弓3凸 sl5
    ネフティスフォーク3凸 sl5
    リング オブ ラファエル1凸
    召喚石 メイン アナト3凸
    フレンド ティアマグ4凸 -- レノンレノン{vTvRie5CIHU} 2018-12-15 (土) 04:12:01
    • 相談板 -- {UDk95XwQVRE} 2018-12-15 (土) 08:43:46
    • この内容だと相談板でした方が良いですね、次からは(ry
      メイン画面左上にある戦力の数値で言うと3、4万〜 が確定流しの基準ですね。
      武器や召喚石を見ると全然挑戦して良いと思うんですが、不安であれば救援で戦力確かめて見てはどうでしょう。 -- {PU5piWyxWAI} 2018-12-15 (土) 08:51:59
      • ありがとうございます。すみません、これからは相談版の方にします。 -- {vTvRie5CIHU} 2018-12-15 (土) 09:18:14
  • 光ゾーイのラストウィッシュは他プレイヤーの回復や強化アビに反応しますか? -- {sQvYk2YXpf.} 2018-12-16 (日) 12:31:26
    • したらぶっ壊れです。試せばすぐにわかることをなぜやらないのかわかりかねますが、しません。 -- {E9CFaHUM5VU} 2018-12-16 (日) 14:22:16
      • ありがとうございます。助かりました -- {sQvYk2YXpf.} 2018-12-17 (月) 20:22:22
  • 今回のフェスで配布されたSSR確定チケは受け取った際に開催されているガチャが対象になるのでしょうか? -- {cNp0UYqogLw} 2018-12-16 (日) 21:36:50
    • いつ受け取っても、いつ引いても中身は変わりません -- {Sk.P68D0ObE} 2018-12-16 (日) 21:50:25
    • ssr確定チケットは開催中のガチャの対象にはなりません、いつ引いても一緒ですね。 -- {MO.EX68SfIQ} 2018-12-16 (日) 21:53:25
    • ありがとうございました! -- {cNp0UYqogLw} 2018-12-16 (日) 23:14:17
  • ソーン最終解放後エピに関しての質問です。以前にシルヴァが加入しているか否かでエピソードの差分があるという話を聞いた記憶があるのですが、この場合所属している必要があるのは水シルヴァのみで光属性版では差分は発生しないのでしょうか?サプでどちらを取るか迷っている為、もしお持ちの方・ご存知の方いらしたらご回答いただけるとありがたいです。 -- {x5UfAOyCONg} 2018-12-16 (日) 22:09:40
    • 水シルヴァはソーンフェイトの変化に関わってきますが、光シルヴァはわかりません(持ってない)申し訳ないです。少しネタバレになりますが、光シルヴァはソーンとのいざこざが解決した後の時系列になります。
      サプで水シルヴァとるなら問題ないですが光だともしかしたら変化しないかもしれないですね -- {xF4prBC4mok} 2018-12-17 (月) 15:13:24
    • あと光シルヴァは最終ソーン(未最終だと無理)がいれば戦闘中ボイスの掛け合いがありますが、水シルヴァはありません -- {xF4prBC4mok} 2018-12-17 (月) 15:28:22
      • 丁寧な回答ありがとうございます。今回のサプでは水属性の方をお迎えしようと思います。 -- {LIXicfDP.ds} 2018-12-17 (月) 18:45:15
  • メインストーリー進めてると○○(メインの名前)の召喚石の力が貯まり召喚が早くなりましたみたいなのが出るのですがこれはメインにしてる召喚石の召喚が早くなるのですか?それともここで名前が出てきた石だけ早くなってるのですか? -- {hyFIGckgXKQ} 2018-12-17 (月) 19:48:09
    • 名前が出た石だけ早くなってます -- {Sk.P68D0ObE} 2018-12-17 (月) 21:15:43
      • ありがとうございます よく見るとそのストーリーだけですね・・・ -- {hyFIGckgXKQ} 2018-12-18 (火) 10:47:54
  • 共闘のマルチバトル連戦について、途中で全滅し、これはもう討伐無理だなあとメニューに移って、改めて共闘にいくと全滅したバトルに戻る時と、ルームに戻って残りの連戦が続けられる時があるのですが、どのような状態になるとルームに戻れるのでしょうか? -- {ZTze0XpDjZo} 2018-12-19 (水) 10:48:23
    • 追記です。連戦終わってから確認すると全滅したバトルはクエストのバトル一覧にまだ残ってました。 -- {ZTze0XpDjZo} 2018-12-19 (水) 10:54:26
  • ナタクなどの旧石マルチでアニマ・マグアニのドロ率って通常とHLでどっちが高いとかありますか?グランデトリガー集めしたいのですが、通常の方の連戦がなかなかないのでHL連戦でもいいのかなと思い質問させて頂きました。 -- {XXrZcYCkqmw} 2018-12-20 (木) 11:58:08
    • 通常はアニマ5割マグアニ2割、HLはアニマorマグアニが確定ドロップ。HPは通常1億HL2億なので30人の通常に対して18人に拡大された今だと効率一緒くらいですね。
      連戦が少ないと感じるなら自分で建てればいいと思いますよ。乱立してるつよバハなんかよりは人が集まるはずです。 -- {Sk.P68D0ObE} 2018-12-20 (木) 13:45:47
  • エクストラクエストの「キャンペーン限定クエスト」では、召喚石の加護効果「ドロップ率○○%アップ」やトレジャーハント、よろず屋サポートの影響を受けるのでしょうか? -- {sT5c/MvBtpA} 2018-12-22 (土) 13:11:33
  • 共闘クエストの平原以外「募集する」が出来ないのですが何か条件などがあるのでしょうか? -- {Jh/ChxoJj3Q} 2018-12-23 (日) 14:21:48
    • 平原をすべてクリアしてください -- {Sk.P68D0ObE} 2018-12-23 (日) 14:33:46
  • アーカーシャHLの弱点属性で攻撃の区間でリミテッドエウロペの2アビを使った場合、どちらの効果が優先されますか?
    次回天井で取ろうか迷っています。 -- {E/IgC8qBo.w} 2018-12-24 (月) 00:38:54
    • アーカーシャはこちらの弱点属性である土属性で攻撃してくるだけで、こちらの被ダメを変更する効果ではありません。
      エウロペの2アビで火属性に変換されるので安心して取得してください。 -- {Sk.P68D0ObE} 2018-12-24 (月) 04:15:52
      • 回答ありがとうございます。安心して取得出来ます。 -- {QLEagVTEzuE} 2018-12-24 (月) 07:23:14
  • 今日クリスマスガチャ更新ですが更新後に無料10連を回したい人は24時過ぎるまで待てばいいのでしょうか? -- {y8kgLOHS.aw} 2018-12-25 (火) 10:51:05
    • 他にどうするんですか? -- {TozGK9E1EIg} 2018-12-25 (火) 12:22:52
    • そうなりますね、5時超えると今日の分無くなっちゃうのでそこは気をつけてくださいね -- {X5TXx2aGPME} 2018-12-25 (火) 19:48:31
  • アーカーシャHL自発/救援で貰える栄誉の輝きはいくつでしょうか? -- {CRAQZfNW2dY} 2018-12-25 (火) 13:20:03
  • アビリティ効果のストレングスと武器スキルの渾身の効果は加算の関係ですか? -- {B4rc.x0iIns} 2018-12-25 (火) 20:58:11
    • すみません。自己解決しました。別枠なんですね。 -- {B4rc.x0iIns} 2018-12-25 (火) 21:03:27
  • 半汁の回復が53になっていました。レベルが145のときは52で146になったら53になったのでレベル依存だとおもうのですが。ご存知のかたいませんか? -- {mM9QrCTooQQ} 2018-12-26 (水) 06:36:06
    • すいません、自己解決しました。APの半分回復なんですね。 -- {mM9QrCTooQQ} 2018-12-26 (水) 06:38:26
  • キャラの上限解放を行ったときに、編成画面のイラストを上限解放後のイラストに自動で変更することは出来ないのでしょうか? -- {lepXFogpVH6} 2018-12-28 (金) 17:46:29
    • ムリだよ、ついでに直近のログに同じ質問あるからそっちも見て -- {G3F/YreT2Ao} 2018-12-29 (土) 02:19:28
  • キャラクターにスキンを被せた場合のグラフィックをマイページ以外で拡大表示する方法はありますか? -- {EMKSdoGKs8A} 2018-12-29 (土) 04:02:29
  • ゲーム仕様なのかわからないですが、リンクスメイトを契約しようと思っています。手元に届いてから連携できるとあるのですが、申し込みからどれくらいで着きますか? 現在使用してる方いましたら導入について教えて欲しいです。 -- {65SIgTKeiBY} 2018-12-29 (土) 09:49:23
  • こないだグローリーを取得したのですが、さっきグローリーにしようとしたら未取得の状態になっています。アシュケロン属性変更、剣聖の証。3000jp、アマルティアのクエストクリアして称号も得ている。確かに取得したんだけど...不具合? -- {2dnqq.64p4.} 2018-12-29 (土) 12:54:22
    • 確かに取得しているなら不具合なので問い合わせてください。今日から年末年始対応なのでなるべく早めに送っておいた方がいいです。 -- {Sk.P68D0ObE} 2018-12-29 (土) 18:49:41
    • 称号を入手するクエストをクリア後にまた別途ジョブのページで入手する必要があります。素材が必要になるので注意です。それをしているのであれば不具合です。 -- {9D6c/wvdwwE} 2018-12-31 (月) 06:10:42
      • すみません、途中分を流し読みし見逃しておりました不具合かと思われます。 -- {9D6c/wvdwwE} 2018-12-31 (月) 06:37:07
  • ウーノ未加入でアーカーシャ以外で槍の銀片取れる方法ありますか? -- {61DF3KVGhZA} 2018-12-29 (土) 18:44:01
    • ないです -- {Sk.P68D0ObE} 2018-12-29 (土) 18:46:35
      • 回答ありがとうです。アーカーシャがんばります -- {61DF3KVGhZA} 2018-12-29 (土) 18:50:42
  • ゲームの仕様ではないのですが質問させてください。共闘募集で獏魚×という記述を見かけたのですが、獏はどのジョブを指しているのでしょうか。 -- {ysaVr1pKD1w} 2018-12-30 (日) 11:15:52
    • ググった感じ「摸魚」(もーゆー)中国語でサボるという意味らしいです。 -- {RnZe7jAQPII} 2018-12-31 (月) 02:04:22
      • わざわざ調べてくださってありがとうございます。魚=ウォーロックで変換して獏も何かのジョブだと思い込んでました。獏魚で一つの単語だったんですね。 -- {ysaVr1pKD1w} 2018-12-31 (月) 12:36:16
  • ゲームの仕様とは違うのですがこのウィキでの固い土、渦琥珀の十天衆のページで・ルーマシー群島 15章(37章,53章) エピソード3 各0〜8個/1周 渦琥珀メインならここか (RMでなくても落とすため、RMは出さないほうが効率はいい)とあるのですが15章時のエピソード3でいいのでしょうか?すみません。 -- {9D6c/wvdwwE} 2018-12-31 (月) 06:09:26
  • インフェルノリークスの奥義効果による火属性攻撃力うpは何%でしょうか? -- {0b8vP8V9gVA} 2018-12-31 (月) 07:24:20
  • バフ、デバフについて質問です
    ダメージ計算式を読んでいて思ったのですが、
    ・防御デバフと属性防御ダウンデバフは重複枠が違うだけで効果は同じで、下限は50%(片面両面属性合わせて50でそれぞれに差異は無い)
    ・バフは枠の重複以外制限は無く、固定の上限は無い(主に通常属性別枠で重複しない限り際限なく上がる。ラストウィッシュ、レイジ掘▲▲淵半ご、フルミネ・ビアンコで100と30+20と20がそれぞれ乗る)
    という認識で合っているでしょうか?
    いまいち確証が得られないので教えていただけると助かります。 -- {hNL4pow2ZIc} 2018-12-31 (月) 10:44:28
    • どっちもあってます。カトルの損失を除いてですが、敵への攻撃、防御ダウンは50%上限です。
      逆にバフは上限の様なものはないです。 -- {QEG4KinY4m2} 2018-12-31 (月) 17:46:42
      • ありがとうございます。色々試してみます。 -- {hNL4pow2ZIc} 2018-12-31 (月) 18:41:22
      • ありがとうございます。色々試してみます。 -- {hNL4pow2ZIc} 2018-12-31 (月) 18:41:23
  • スキルに関しての質問です。
    封鍵クラウストルム(最終解放)のスキルの精霊の比護とイオ(リミテッド)のサポートアビリティのクリスタルヴェール2つとも入れるとどうなるんでしょうか?
    調べてるつもりなんですが、良くわからなくて……
    お願いします。 -- {6Jd7qY.kdAI} 2018-12-31 (月) 12:34:30
    • すんません。自己完結しました。
      軽減系は乗算なんですね。
      昼飯食べたら見つけれました。
      食事をすると頭がボーっとするなあ・・・胃に血が行くからかな・・
      って、逆だと思うよなぁ・・・ -- {6Jd7qY.kdAI} 2018-12-31 (月) 13:52:39
  • ウリエルとハングドマンの与ダメUP効果って重複すんの? -- {wGYwGeBMCCE} 2018-12-31 (月) 12:55:26
    • します -- {35vcbRzB0Hs} 2018-12-31 (月) 14:18:24
  • 敵側のバトルログ(拘束具を引きちぎった、祝福の光に包まれる…など)を出ないように設定することはできますか? -- {Z1whkpyLM96} 2018-12-31 (月) 15:16:26
    • 無理です -- {NEWqGu3TG0s} 2018-12-31 (月) 18:31:07
  • キャラのレベル上げなのですが、スラ爆、トーチ爆以外って何かありますか?共闘半額なのでスラ爆やってたんですが、キャンペーン限定クエとか出ていて、もう曜日クエとか色々仕様変わって共闘に限らなくなったのかなと思いまして… -- {mG1QuObIqFQ} 2019-01-02 (水) 02:08:28
    • 今ならエクストラの金銀輝くスライムを探せ!がレベル上げに使えます。土日だと巨大スライムの出現率がアップするので、できるだけそっちでやることを勧めます。 -- {35vcbRzB0Hs} 2019-01-02 (水) 02:24:24
      • ルピ稼ぎ以外の役割も出たんですね…ありがとうございます。 重ねての質問で申し訳ないですが…今って半額期間ですが、もうスラ爆から移行した方が良いでしょうか? -- {mG1QuObIqFQ} 2019-01-02 (水) 02:49:30
      • でかスライムはそれほど出現率が高くないので土日限定と考えた方がいいです。(もちろん雫使用推奨です)ストレスなくスライムやれるなら土日のみスライムを探せやって他の曜日はスラ爆でもいいかと思います -- {vJbOzFzOSDc} 2019-01-02 (水) 05:59:26
      • どうしようかなと思っていたので助かりました、ありがとうございます! -- {mG1QuObIqFQ} 2019-01-02 (水) 16:37:51
  • アルバハHLに関する質問です。
    50〜31の区間でCT MAXになってしまい、テュポーンが拾えない場合は、何%から攻撃再開したらいいのでしょうか -- {krtAfBsvynI} 2019-01-02 (水) 14:26:09
    • 30%で敵に演出が入ってから -- {Y0ec1D82E4w} 2019-01-02 (水) 16:45:37
      • ありがとうございます!30切ったのに、何回リロってもCTの数が変わらず不安になったので本当に助かりました! -- {ZBfGH5j5vl6} 2019-01-02 (水) 23:02:28
  • サプチケ板よりここが適してると思ったので、ここで質問致します。サプチケでGETしたキャラは通常ガチャでGETした時同様召喚シーンは見れるのでしょうか?
    召喚シーンは1度しか見れないのでもし見れないのなら単独でPUされるまで待ちます。 -- {mpFxCZw5SpQ} 2019-01-02 (水) 19:25:38
    • 見られる。 -- {GcJluVuuTBw} 2019-01-02 (水) 19:49:46
      • ありがとうございます!
        本当に助かりました。 -- {mpFxCZw5SpQ} 2019-01-02 (水) 19:58:30
  • ハツオイイルハル(マリス武器)無凸slLV10を2本入れても1本と奥義ダメージは変わりませんでした。奥義上限は1本で上限に達するのに間違いは無いでしょうか? -- {L0PCgl3xe2Q} 2019-01-03 (木) 01:48:43
    • twitterなどに上がっている検証結果によるとSL10で10%、最大30%とのことなので、単に火力不足ということではないでしょうか?もしくはイクシード・ウィンド自体初出なので不具合の可能性も・・・ -- {km/XsYc/.j2} 2019-01-03 (木) 03:58:47
  • アルバハHLについて質問です。
    グラビが入った状態で75%のバースを踏むとデバフ消去されてもグラビの効果だけ残りCT3で突入する場合とCT2に戻ってしまう場合がありますが、どのような条件で変わるのでしょうか? -- {nO7.2VYDSHQ} 2019-01-05 (土) 08:36:52
  • 4凸パラゾの奥義リゾブル・ソウル++の連撃UPって何%ですか? -- {XNzHt7zNqdU} 2019-01-06 (日) 05:29:02
    • 属性変更四天刃と同じ30%upです -- {yEBgM0ntr8U} 2019-01-06 (日) 07:13:31
  • レジェンドガチャで出たSR、SSR武器の使い方はよくある質問を見てわかったのですが、Rの武器・召喚石はスキル餌、売却で大丈夫でしょうか? -- {XR2CnGKDo1U} 2019-01-06 (日) 14:09:43
    • その認識で合ってます。
      R武器はスキル餌でいいですが、R召喚石は売ると結構お金になるのでオススメです -- {QEG4KinY4m2} 2019-01-06 (日) 20:26:27
      • ありがとうございます。安心して使えます。 -- {XR2CnGKDo1U} 2019-01-07 (月) 01:17:29
  • ジョブ専用武器の初回消費武器エレメント200が適応されるのは正真正銘ジョブ問わずの初のジョブ武器だけか、それとも各ジョブ武器の1個目全部ですか? -- {/AmE10Fp/PM} 2019-01-07 (月) 05:21:14
    • よく読んだら「同武器種の2本目以降は。。」
      って書いてますね、大変失礼しました。 -- {/AmE10Fp/PM} 2019-01-07 (月) 05:26:11
  • 虚空の拝腕の得意武器が「杖」「楽器」のキャラの攻撃力上昇(大)/バトル開始時から10ターンの間攻撃力上昇とシグルズの弓の先制の氷刃はどちらか片方のみの発動または両方の発動でしょうか? -- {9D6c/wvdwwE} 2019-01-08 (火) 12:49:00
    • 両方発動します -- {WgWbpc4r9gw} 2019-01-08 (火) 14:42:19
      • ありがとうございます。 -- {9D6c/wvdwwE} 2019-01-08 (火) 16:23:19
  • 今現在アバターのマグナアニマが10個あるのですが、セレスト石を4凸にするか、アビススパインを4凸にするかだとどちらが良いでしょうか?
    時間的に両方は古戦場に間に合う気がしないので。
    セレ拳は5つ4凸、水着ゾーイありです。
    教えてください。 -- {75Tm1OPP8vM} 2019-01-10 (木) 00:45:47
    • 解決しました。 -- {75Tm1OPP8vM} 2019-01-10 (木) 01:04:42
  • キミとボクのミライの新品のCD特典のSKINってアイテム受け取ったのですが
    ジョブLV20の主人公のスキン変更する所に表示されないのですがどうすればいいのでしょうか? -- {tMx8re6cbB.} 2019-01-10 (木) 06:55:36
    • 楽器ジョブしか使えない -- {KcCdaVPLmrk} 2019-01-10 (木) 08:30:09
  • アルバハHLに関しての質問です。
    初回クリアまでは失敗しても自発素材が戻ってきますか?以前どこかで戻ってくるという書き込みを見かけた気がしたので教えてください。 -- {wMKEc0/N77g} 2019-01-10 (木) 11:29:27
    • いいえ -- {I66bIi4d7hg} 2019-01-10 (木) 13:03:19
  • アルバハについてです。クエスト開始時に開幕行動(フィールド貼るやつ)の演出がある時と無い時があるのですが、なぜでしょうか? -- {EJg8z21cXW6} 2019-01-10 (木) 16:01:13
    • 自発者のみに発生する演出とされていますが、内部処理的には最初にマルチに参加したプレイヤーに発生しているのだと思います。
      マルチルームで通信速度の問題で自発者より早く他のプレイヤーが参戦したときに起こるのではないでしょうか。 -- {yEBgM0ntr8U} 2019-01-10 (木) 19:52:04
      • 結構な頻度で起きていたので気になってたのですが、原因が解ってスッキリしました。回答ありがとうございました。 -- {EJg8z21cXW6} 2019-01-10 (木) 22:33:52
  • 背水を持ってるキャラに指輪で背水を付与した場合、両方の効果が出るのでしょうか? -- {mpFxCZw5SpQ} 2019-01-10 (木) 19:44:35
    • サラや闇ジャンヌなどの背水効果のサポアビを持つキャラのことですか?
      それなら両方とも効果はあります。 -- {yEBgM0ntr8U} 2019-01-10 (木) 19:53:14
      • すみません、説明不足でした。
        サポアビではなくLBの背水です。
        ロザミアに覇業使用したら背水がきたので。 -- {mpFxCZw5SpQ} 2019-01-10 (木) 21:29:01
      • LBの背水と指輪の背水は同じ枠で加算関係です。同時に効果があります。 -- {yEBgM0ntr8U} 2019-01-10 (木) 21:52:33
      • ありがとうございます! -- {mpFxCZw5SpQ} 2019-01-10 (木) 23:41:00
  • 天聖をつけた浄瑠璃で全体化したトレハン犬縫襯福璽襪離侫.シミリを使った場合、全体化は適用されるのでしょうか? -- {myDio6I803.} 2019-01-10 (木) 23:05:55
    • ファクシミリにも適用されます -- {WgWbpc4r9gw} 2019-01-11 (金) 01:05:49
  • 十天衆最終解放の時の天星器持った戦いって
    加入の時に使った最後まで上げたやつじゃないとダメ?属性変更部分でも使えますか? -- {hVR.l5DH7do} 2019-01-11 (金) 01:33:51
    • 無凸レベル1でも使える -- {B6dGKesWJqI} 2019-01-11 (金) 01:34:46
  • マリス戦にて、ファランクスがあと1ターンの状態でアビリティ遅延を受けたところ、あと4ターンとなりました。自分の計算では敵の遅延でマイナス3、ターン進行でプラス1であと3ターンになると思ったのですが何か間違っているところはありますか? -- {MGNWdIXeL0.} 2019-01-11 (金) 11:46:05
    • 次ターンにてリキャストが現在ターン+3になる弱体効果です。間違いも何も見ての通りなだけ -- {4pOybBBbE3.} 2019-01-11 (金) 12:26:25
    • 回答ありがとうございます。ということは遅延を受けたアビリティはそのターン分のリキャストが溜まらず実質4ターン遅延になるということですかね。 -- {MGNWdIXeL0.} 2019-01-11 (金) 22:03:46
      • ターン終了時に通常はリキャストが1減るという処理がされますが、それがリキャストが3増えるという効果に変わる状態異常です。なので実際には4増えたような感覚にはなるのでしょうね。 -- {I66bIi4d7hg} 2019-01-13 (日) 22:40:24
  • アルバハhlのバスコンを幻影で受けた時ってメンバーチェンジはされるんでしょうか? -- {oBMVJqbFA32} 2019-01-11 (金) 22:27:18
    • 変わります -- {/kBkJGaXC..} 2019-01-12 (土) 17:48:28
  • メースの魔獄エンブレムのDATAアップ効果と無垢武器の闘争のDATAアップ効果は条件を満たしていた場合重複しますか? -- {EMKSdoGKs8A} 2019-01-12 (土) 07:59:38
  • リヴァマグHL開幕の立ち回りについて質問です。
    本体にデバフかける→青輪に再構築させつつ10%削る→本体にディスペル→青の剣が来るので対処の流れで大丈夫でしょうか。 -- {OqpaJ/w4gSY} 2019-01-12 (土) 16:15:46
    • 違います。青輪にデバフをかけてターンを回し再構築させ続けマージを発動させず青輪を10パー削る。持って行ったことないので定かではないですけど、ディスペルもって行くならたぶん好きに叩けば良いと思いますよ。 -- {vKbH0QcRJAg} 2019-01-12 (土) 18:09:34
      • 追加で10パー削ったあとも青輪のチャージ技を食らわないようデバフをかけて再構築させていく、こんな感じでブレイクないし青輪を処分。 -- {vKbH0QcRJAg} 2019-01-12 (土) 18:14:58
      • あ、そもそもデバフかけとけば結界発動阻止できるのか。1ターン目は確定で結界張るのかと思ってました。
        万一張られると詰むから、自発する時は一応持っていけば安心な感じですね。
        回答ありがとうございました。 -- {OqpaJ/w4gSY} 2019-01-12 (土) 19:24:10
  • アルバハHLのバースコントロールについての質問です。
    アルタイルエウロペヴァジラ、サブにアン、ソフィアを入れています。バースコントロールで、アンをサブから引っ張り出して、ソフィアをサブに入れておきたい場合は、 -- {ZBfGH5j5vl6} 2019-01-13 (日) 00:49:01
    • ソフィアを表に出しておけばいいのでしょうか? バスコンの仕組みが今ひとつわかっていないので、キャラの配置など、ご助言頂けるとありがたいです。 途中で投稿してしまってすみません;; -- {ZBfGH5j5vl6} 2019-01-13 (日) 00:50:43
    • 主人公以外のフロント三体とサブの二体がランダムで入れ替わるので、サブの二人は強制的に表に出ます。よって、サブを一人にしても二人にしてもソフィアを常にサブに入れておくことは出来ませんし、最初からフロントに入れていても必ず後方に回るとは限りません。 -- {B6dGKesWJqI} 2019-01-13 (日) 11:05:29
    • 仕様は上の枝の通り。確定蘇生でないソフィアを無理やり水パに入れるより、リヴァイブねじ込むかフレ石エウロペの確定蘇生の方がいいと思う。それでも足りないとしたら立ち回りが悪いかそもそもの装備が貧弱すぎるか、あるいはその両方。主人公落ちるのを警戒しているのならメンバーに確定かばう要員を配置し、それでも心配ならミュルグレスか水七星メインのスパルタも使えばいい。 -- {gm.DytD5LNk} 2019-01-13 (日) 11:48:13
      • 主人公落ちた時用の保険で入れていました… 今まで主人公落としたこともないしエウロペもリヴァイブも入れているのでソフィア外して別のキャラを入れてやってみます。回答ありがとうございました! -- {435JegC6fNM} 2019-01-14 (月) 08:52:52
  • ドクターの1アビのポーション生成はルナールの1アビでコピーできますか? -- {ZyNEqPJvA1Q} 2019-01-13 (日) 16:14:12
    • できません -- {I66bIi4d7hg} 2019-01-13 (日) 22:30:57
    • アルケミストはできますが、ドクターはできません。 -- {T2wiQSTDK5w} 2019-01-13 (日) 22:57:09
      • アルケミストはできるってところが完全に罠ですね
        シリンジ作る前に聞いておいて良かったです、回答ありがとうございました -- {ZyNEqPJvA1Q} 2019-01-14 (月) 04:20:19
  • コツコツとオメガ剣をつくってますが最近、必殺ブームの影響でオメガ武器の第2スキルは奥義上限UPを採用するみたいですね。ちょっと前ではアビリティダメージ上限UPもよくありましたが。それで、アビリティダメージ上限UPを採用する甲斐のあるオメガ武器は何でしょうか。 -- {T2wiQSTDK5w} 2019-01-13 (日) 21:42:42
    • 武器種ってよりソロかマルチかの話でしょう。ソロならダメアビも使いやすいのでアビダメUPが使いやすいですがマルチだとダメアビを使っているような時間はないので奥義UPを選択するというだけの話です。 -- {I66bIi4d7hg} 2019-01-13 (日) 22:30:45
  • サイドストーリー「救国の忠騎士」シルフ戦でHP50%トリガーのビィの台詞(結界弱体)が飛ばせなくてオートアタック周回ができないんだけど、これ何処の設定で切れる? (バトル設定のキャラ台詞はOFFになってます) -- {Jg9BMXdS3ro} 2019-01-14 (月) 07:08:09
  • グラブルの最終ログイン時間の更新はどのタイミングで行われるのでしょうか?
    また、この間グラブルをしていて自分とフレになってないリア友に私の最終ログイン時間を把握しているようなことを遠回しに言われて気になったのですが、フレになってない人が最終ログイン時間を把握することは可能なのでしょうか? -- {Kr/IjkFMdHA} 2019-01-14 (月) 10:47:45
  • キャラレベルの称号についてなのですが、手持ちキャラは全員レベルマにしてるので下一桁が端数になることはないのに何故か端数になっていたのでキャラの合計を調べたところ約3千ほども誤差がありました。手持ちキャラ以外ほかにカウントされるキャラって誰なんでしょう -- {qvohQW.id4E} 2019-01-16 (水) 10:16:42
    • それは正しく運営に問い合わせする案件じゃないかな -- {vJbOzFzOSDc} 2019-01-18 (金) 01:14:42
    • 今日のメンテで直りましたね。やっぱ不具合だったのか -- {B4U13W770LU} 2019-01-29 (火) 12:15:17
  • 星の古戦場 開催期間中の騎空団への加入は可能ですか?
    また途中加入の際の報酬の獲得は出来るのか教えてくださると助かります。 -- {l2YRxkooHL6} 2019-01-16 (水) 20:52:36
    • 加入はできます。加入から翌日朝7時までの活動は騎空団貢献度に反映されないので、加入当日の騎空団貢献度を含む条件の勲章は獲得できません。予選団順位の勲章は予選終了時に、シードの場合は予選開始時に加入していれば獲得できます。 -- {CSAPSUeiJbs} 2019-01-17 (木) 07:39:02
  • 新しく入団された方が、入団以前の団チャのlogを見ることは出来ますか? -- {XGvFPTSws4M} 2019-01-17 (木) 12:46:08
  • 古戦場の戦貨ガチャから出るR武器にスキル付きはあるのでしょうか。また、スパイクグラブ以外の設備拡充武器は出現しますか。 -- {Exs5nQ2IcR.} 2019-01-18 (金) 00:26:50
    • 次回(2月)の古戦場からスパイククラブ以外の設備拡充用武器が排出されるようになるようです -- {04ybPBwgQ8o} 2019-02-11 (月) 11:22:51
  • ガチャのリサイクルで溜まった経験値はどうやったら使えますか? -- シン{gnI.v09Sr9I} 2019-01-20 (日) 23:41:20
    • マルチポスト行為は禁止ですよ -- {WgWbpc4r9gw} 2019-01-21 (月) 00:51:59
      • 申し訳ないです。出直してきます。 -- シン{gnI.v09Sr9I} 2019-01-21 (月) 01:04:44
  • 古戦場aクラス団は11月開催分から30人全員の当日貢献度、累計貢献度が見えるようになりましたが、討伐数まで他人が確認できるのでしょうか? -- {.7xRsmIwVms} 2019-01-21 (月) 15:58:13
    • 古戦場>ランキング>個人・総合>詳細ランキングへ にて15万位までのプレイヤーであれば確認可能です -- {WgWbpc4r9gw} 2019-01-21 (月) 17:50:46
      • 回答ありがとうございます。灯台下暗しでした。 -- {.7xRsmIwVms} 2019-01-21 (月) 20:12:10
  • アンチラの追撃、ニオの追撃、スカーサハの追撃、魔法戦士の英勇テトラストリーマの追撃はそれぞれ共存しますか? -- {pgDHT4NbjXU} 2019-01-25 (金) 16:55:03
  • ヒヒイロカネの在庫について、確認させてください。
    今、ヒヒイロカネを8つ持っています。
    3天開放(内1天最終)、間違ってミュルに使った1個をカウントすると、13個持っていたことになります。
    入手手段はショップ交換とグラフェス配布の2個、勲章交換の1個です。
    今、クロム綱が手持ちが34で在庫が50なのですが、トレジャー交換でヒヒイロカネが出てこない場合は全て交換したと考えて良いのでしょうか? -- {zWhZxODqV.Q} 2019-01-29 (火) 15:39:41
    • はい -- {lnW.81KSzMo} 2019-01-30 (水) 08:55:59
    • ヒヒイロ・ダマ交換できる数は書いてあるでしょ -- {NzNbWsFO91Y} 2019-02-08 (金) 02:00:07
  • 初めての十天集最終やってるんだけど、9連戦のフンフ倒せねえ。どうすりゃいいのこれ -- {gPgC0qWQuD6} 2019-01-29 (火) 23:30:33
    • 再生を消せば一番楽な部類では -- {lnW.81KSzMo} 2019-01-30 (水) 08:54:52
    • 相手の再生バフは時間経過で消えるので放置が楽です。 -- {yEBgM0ntr8U} 2019-01-30 (水) 09:51:58
  • 黄龍30連部屋って自発経験無くても参加して良いんでしょうか?
    69章までクリア済み、金印もあるので自発自体はできます -- {kdijOGMtoKE} 2019-01-29 (火) 23:39:07
    • すみません書き込む板を間違えていました。失礼しました。 -- {kdijOGMtoKE} 2019-01-30 (水) 05:06:37
  • ルリアノートの過去のコラボイベントのストーリーって自分が始める前のものも見れるんでしょうか? -- {B9wSi7ltKCk} 2019-01-30 (水) 23:46:16
    • 見れません -- {CSAPSUeiJbs} 2019-01-31 (木) 07:11:37
  • 今アンチラが排出されるようですが年末年始以外のフェスで12神将が出るかどうかは特に規則性などなくガチャ更新されないと解らないのでしょうか? -- {DSYpYx32hE2} 2019-01-31 (木) 12:35:46
    • はい -- {2znEcCl/gt6} 2019-01-31 (木) 15:03:39
      • ご回答ありがとうございました -- {SiFAR6RT/as} 2019-01-31 (木) 16:26:08
  • 雫は今月プラチナなので石500は受け取ったんですが、当wikiの「軌跡の雫ショップ」ページにある10連チケが来ません。今はもう配布されていないのでしょうか? -- {Jg9BMXdS3ro} 2019-02-01 (金) 13:16:29
    • ゲーム内HELPにもこのwikiにもチケットは「抽選で」って書いてあります。 -- {zezn.uFimfc} 2019-02-01 (金) 14:57:09
      • 確定ではないんですね。ありがとうございます。 -- {Jg9BMXdS3ro} 2019-02-01 (金) 15:03:08
  • SSR確定チケットは出現率UPの影響を受けるんでしょうか?
    ある時期までに実装されたキャラまでしか出ないのは知っていますが
    間違ってセン目当てで使ってしまったので・・・ -- {mpFxCZw5SpQ} 2019-02-02 (土) 12:19:50
    • よくある質問のガチャ関連を読んでください。 -- {AP9GIYtPC82} 2019-02-02 (土) 12:25:52
      • SSRキャラ確定チケットは影響受けないとありますがSSR確定チケット(召喚石も出る?)のことは書かれていません・・・・
        2つとも同じものなのでしょうか。 -- {mpFxCZw5SpQ} 2019-02-02 (土) 13:36:20
      • 影響を受けないグループに他各種チケットとあるし、さらに言えばそのほんの少し下に各種チケット詳細へのリンクがあって、そこにしっかりと書いてあるでしょう。ちゃんと読みましょう。 -- {qWVePHURB42} 2019-02-02 (土) 14:48:52
  • 通常攻撃の減衰値ですが、天使武器、オメガ通常上限アップ、4像の上限アップ武器を装備すると、37%アップしますか? -- {/vZwFbEAzJk} 2019-02-02 (土) 20:12:59
    • 減衰値ではなく上限値ですかね?天司は最終ダメージが20%底上げされるので厳密には違います。オメガと四象で17%上限値が上がったダメージに1.2倍されます。当然上限を出せていないなら天司しか機能しません -- {pqO7BbgcYnc} 2019-02-03 (日) 13:40:10
  • 編成画面のスキン・ポーズとは別にメインクエストなどで出てくる新ポーズは旧に変えることはできますか? -- {JKLUQUwNnxg} 2019-02-07 (木) 22:29:34
    • × -- {zokMTrHQS0A} 2019-02-07 (木) 22:35:40
    • ですよね…ありがとうございました -- {JKLUQUwNnxg} 2019-02-09 (土) 00:44:01
  • 今回のイベントのHELLの出現条件は何ですか?マルチトークン300個消費しても出ず、今ソロEX回してるんですが全然出ないです… -- {nMQxWkP2gGM} 2019-02-08 (金) 00:33:38
    • 自己解決しました、よく調べもせず申し訳ない -- {nMQxWkP2gGM} 2019-02-08 (金) 00:37:27
  • アルバハHLの75%トリガー技等でフロントメンバーがサブに行った後にまたフロントに戻ってきた場合、トリガー受ける直前のバフってそのまま残ってますか? -- {sQylfOcK4Dc} 2019-02-08 (金) 14:20:00
    • いいえ -- {cHmkXzja88Q} 2019-02-09 (土) 08:47:38
  • chorome版バグってる?データ連携押して一瞬はログインされるんだが、またデータ連携画面に戻される。 -- {JRsf92zdU3A} 2019-02-08 (金) 21:13:14
    • 全くそんなことはないのでおま環と思われます -- {pqO7BbgcYnc} 2019-02-08 (金) 21:52:08
    • 自分もロード画面の時にリロードするとよくそうなる。運営にお問い合わせ送ってみたけど分からないって返ってきた。因みに回線はauの4G -- {45zYfY/ZrJ.} 2019-02-11 (月) 12:09:54
  • シヴァ等の属性石でバハムートウェポンの攻撃力は上げられないという認識で合っていますか。 -- {rb5dBTeqmZE} 2019-02-09 (土) 07:54:07
    • はい -- {cHmkXzja88Q} 2019-02-09 (土) 08:47:25
      • ありがとうございました -- {rb5dBTeqmZE} 2019-02-09 (土) 09:53:32
  • 麻痺編成について。ドミ琴、アンチラ・セルエル・ソーン(指輪弱体成12%)動きチラ2、ピル、ソーン2、非有利なら開幕ト。2~3ターン後奥義、非有利は絶対主人公も奥義、全体ゲージ見てセル3挟んでます。もっと良い麻痺編成ってありますか?非有利でたまに外してたので。フレイ無。最近削りが早いのでフレイ組み込んでも使えるかどうかが・・・こうやってるよとかあれば教えて頂けると幸いです -- {Ex/qgBDYEP2} 2019-02-11 (月) 03:59:24
    • 相談板案件 -- {GcJluVuuTBw} 2019-02-11 (月) 06:56:55
    • 麻痺はまず計算機叩いて -- {pqO7BbgcYnc} 2019-02-11 (月) 12:46:24
  • ブレイブグラウンドってトレハン意味あるんですか? -- {.DuNo8M7.vc} 2019-02-11 (月) 18:53:54
  • アルバハやグリムの攻防バフ無効化フィールドについての質問です。無効化されたバフは発動時にNOEFFECTになるという認識なのですが、攻防バフにも関わらずNOEFFECTにならないアビがあります(例:アンチラ3アビ)。アンチラのバフが特別なのか消去不可バフはフィールド効果の影響を受けないのかどちらなのでしょうか。 -- {F31DFeRo2PY} 2019-02-12 (火) 03:33:34
    • アルバハHのページにはクオリアなどの特殊バフは有効とあったのですが、グリームニルで特殊アイコンのアニラの攻バフがNOEFFECTだったので良く分からなくなった感じです -- {F31DFeRo2PY} 2019-02-12 (火) 03:36:17
  • 最終前カトル、最終アルタイル、ヴァジラ、水着グレアからフロント三人選ぶとしたら誰がいいですか? -- {O8udlJ2/fWo} 2019-02-12 (火) 20:55:49
    • 相談板へ -- {CLf7ZQ.NTUs} 2019-02-12 (火) 21:59:45
    • カトル以外の3人で決まり! -- {Se0.HU.h9qM} 2019-02-12 (火) 22:43:40
  • 暗闇や灼熱状態の敵に対してアビリティダメージUPのリミサポはアビリティダメージが上限に届くと無駄になるのでしょうか?
    ルシウス、エルモート、風スーテラのリミサポに振るか迷っています。 -- {mpFxCZw5SpQ} 2019-02-13 (水) 21:50:53
    • 対象の状態異常がなくても上限に届くようなら無駄になります -- {vOOvrxQvQic} 2019-02-13 (水) 22:49:07
      • ありがとうおざいます。
        ルシウスのリミサポはLV3でアビダメージ30%UPなので他の2人も同様でアビリティダメージ上限30%UPかな?と思っていましたがそんな甘くはなかったですか。 -- {mpFxCZw5SpQ} 2019-02-14 (木) 00:00:20
  • オメガ武器の奥義効果ってDAと属性攻撃30%アップで合ってるんですよね?動画とかで見てると奥義でトリプルアタックのバフも付いている様に見えるのですが… -- {YZLOvnrVSCI} 2019-02-19 (火) 15:34:16
    • 合ってますよ。武器スキン被せてて実は別の武器だったとか、他のキャラのバフだったとかじゃないですか? -- {ouFN7OGh.nc} 2019-02-20 (水) 18:19:18
  • 睡眠の回数表示って2だろうと3だろうとダメージ与えた瞬間解除されますよね、あれは何の意味があるんですか? -- {hUgApdQ0c1Q} 2019-02-20 (水) 12:46:40
    • 睡眠解除までのターン数です。複数敵で1体だけ殴るとか、幻影等でダメージが入らないような場合でもターン経過で勝手に起きます。 -- {ouFN7OGh.nc} 2019-02-20 (水) 18:07:47
      • なるほどそういう事だったんですか、お答えいただき感謝します -- {hUgApdQ0c1Q} 2019-02-20 (水) 19:50:38
  • 騎空団の仕様についてなのですが、現在団長として在席している団を他プレイヤーに渡して退団→他の団に加入→その団を退団して最初の団に再入団し団長として戻る、というのはシステム的に可能でしょうか? -- {GBPWntW1w4Q} 2019-02-21 (木) 16:01:26
    • 可能です。通常通り退団後は24時間入団出来ないのと、最初の団に戻ったら手動で現団長から任命してもらう必要がありますが。 -- {7nd31Usxy3c} 2019-02-21 (木) 18:04:56
      • できるんですね、ご回答ありがとうございました -- {GBPWntW1w4Q} 2019-02-21 (木) 18:39:54
  • エッセルとシエテどちらか最終解放する予定ですけどどちらを最終すればいいでしょうか?(ニオ最終済みアンチラ持ってないアニラ持ってない) -- {jzytM1/piW6} 2019-02-22 (金) 11:00:25
    • 真下の赤文字見えますか? -- {pJX6z8xPlfs} 2019-02-22 (金) 12:32:57
      • ごめんなさい間違えました。 -- {jzytM1/piW6} 2019-02-22 (金) 12:37:45
    • 相談にしても情報が少なすぎるので、きっちりアドバイス欲しいなら目的や装備も足した方がいいですよ -- {pJX6z8xPlfs} 2019-02-22 (金) 12:41:17
  • 下り100M出てる家のwifiでグラブルだけが遅いです。色々検索したのですが出てこなくて・・・。何か改善例とかないでしょうか?
    知り合いも結構同じ現象で、諦めて4Gでやってます。 -- {/oVMjU93D6g} 2019-02-22 (金) 17:47:28
    • ルーターの問題じゃない?だいたいそういう系のトラブルは再起動したらマシになるけど -- {6ligd8tQFfA} 2019-02-23 (土) 11:31:17
  • 自分がカツオ4凸所持していた場合、フレカツオ4凸連れていくことで2回200%にする事が出来るんですか? -- {ftD6ebyNbl6} 2019-02-23 (土) 11:22:57
    • いいえ -- {6ligd8tQFfA} 2019-02-23 (土) 11:29:57
  • 二王の諍いって奥義クリンチャーの麻痺入ったら即使っても大丈夫なんですか?他の人に麻痺任せると麻痺ついてから延長までブランクがあるのは何なんでしょうか。まだ二王の諍いの使用可能ターンになってないということなのでしょうか -- {QTb8hOoipcE} 2019-02-24 (日) 09:28:11
    • 打ち合わせのないマルチだとソーン持ちが同じタイミングで麻痺を入れようとするので(大体麻痺解禁や定石とされるタイミングがあるので)、ある程度待ってからでないと延長後に麻痺を上書きしてしまい麻痺時間が60秒に戻るということが結構起こります。
      あとは単純にレベル100ではなかったり10T経ってなくて延長を入れられないだけという場合もあります。簡単なマルチなら一回延長すれば大体麻痺中に戦闘が終了するので、麻痺入って延長入ってないなと思ったら4アビ使ってもいいと思います。 -- {H4jyaAJ9Ay2} 2019-02-24 (日) 18:25:24
      • 回答ありがとうございました。難しいマルチでも上書きの被るタイミングをある程度過ぎたら打ってしまっていいということですね。理解しました -- {QTb8hOoipcE} 2019-02-24 (日) 21:57:29
  • リミボがいっきに21まで上がったんですが、これってバグなんでしょうか。 -- {hzFLtrhsvZ2} 2019-02-24 (日) 16:25:50
    • リミットボーナスクラスではないでしょうか?所持するリミボの数ではなくリミボを振れる回数上限値の増加段階を表した数値です。これは同名のキャラ(SR版とSSR版や季節限定版など)は同じクラスを共有するので、別バージョンを育てていると最初からリミボを振れる上限値が高い状態で育てられます。 -- {H4jyaAJ9Ay2} 2019-02-24 (日) 18:18:58
      • ありがとうございます -- {hzFLtrhsvZ2} 2019-02-24 (日) 18:43:36
  • キャラのリミボをさっさと最大の18まで振りたい場合って一番効率がいいのは土日の巨大スライムですか?他にいい方法ありましたら教えてください -- {AJOGfNebPbQ} 2019-02-24 (日) 18:32:18
    • そうなりますね。時間効率含め一番早いです -- {XyOD7DWsLEk} 2019-02-25 (月) 15:00:19
      • やはりそうですか。ありがとうございます -- {AJOGfNebPbQ} 2019-02-26 (火) 03:50:42
      • 土日は合体スライム出現率平日より高い気がする -- {mpFxCZw5SpQ} 2019-03-05 (火) 11:23:09
  • 奥義ダメージの計算についての質問です。奥義ダメージUPのキャラ固有のリミボ・指輪によるリミボとサポートアビリティによるダメージUP(シエテやバレメドゥやなどの特定の弱体効果中にUPするものなど)がどの枠でかかるか分かる方いらっしゃいますか?
    ダメージ計算式のページの奥義の項ではスキルとバフ括りで分かれていますが、基礎ダメージの項では同じ枠に掛かるものでも細かく分かれて検証されているようですので、奥義に関してはまだ細かくは検証されてはいないということでしょうか? -- {H4jyaAJ9Ay2} 2019-02-24 (日) 19:16:26
    • 「奥義倍率×(アビリティ・サポアビ・召喚・ゼノコキュ杖の第2スキルの和)×(秘奥等の武器スキルの和)」です。 -- {rk5mEStbO4g} 2019-03-03 (日) 02:14:05
      • 武器スキル以外は全て加算(ゼノコキュ杖だけは何故か例外でLBとかと加算)と覚えれば良いかと。 -- {rk5mEStbO4g} 2019-03-03 (日) 02:16:42
      • ありがとうございます。必殺武器のある属性で指輪で奥義ダメUPが付いた時やリミボの割り振りどうしようかと思ってましたが、気兼ねなく振っていけます。 -- {eGH6lFZSq0s} 2019-03-04 (月) 23:12:09
  • 育成アイテム(ラジエルの書等)での獲得経験値がいつの間にか1.2倍になっているのですがキャンペーン等でしょうか?属性強化スキルがいつの間にか対象になるよう変更されてるんでしょうか? -- {L8Ey4xkDRf6} 2019-02-25 (月) 10:43:56
  • 質問させて下さい。サラーサの最終上限解放の為に黄金の依代を作成しようと思ったのですが、「ベース武器が条件を満たしていない」という旨で弾かれてしまいます。
    素材も足りておりますし、銀の依代もレベル150にしてあります。
    何か他にしなければならない事があるのでしょうか? -- {gsGYWy49IP2} 2019-02-28 (木) 23:31:15
    • どっかに編成している、とかですかね…? -- {l.jI5hhC8ZI} 2019-02-28 (木) 23:36:27
      • 銀の依代自体に問題はなく、他の属性の依代の一部に保護を掛けたままでした。
        確認不足でお騒がせしてしまい大変申し訳ありませんでした。
        また、お答え頂きありがとうございました。 -- {gsGYWy49IP2} 2019-02-28 (木) 23:46:33
      • 解決したならよかったです -- {l.jI5hhC8ZI} 2019-02-28 (木) 23:57:49
  • 巻き戻し対応の問い合わせをしたのですが諸々の同意を示す返信をする必要があるようで、手順に沿って連絡してくださいとのこと。これってメールに返信するのではなくもう一度お問い合わせから同意の旨を示した内容を送るということでよいのでしょうか? -- {gzBGuQ8l6rA} 2019-03-01 (金) 21:22:06
    • 別件ではありますが運営と複数回やり取りをする機会がありましたが、返答メールに記載されている質問番号を記入した上でもう一度お問い合わせを送りました。
      本文に「このメールに返信する形で〜」等の文言がなければ念の為お問い合わせから送ったほうがいいかもしれません。 -- {2v0kUbVqqeM} 2019-03-02 (土) 05:52:41
      • ありがとうございます。もう一度お問い合わせからやってみます。 -- {gzBGuQ8l6rA} 2019-03-02 (土) 07:30:43
  • 日課のマグナ戦しようとしたら、いきなりルリア達が祠に関する会話イベントし始めたんですけど、何でしょうか?ティアマトからセレストまで6回イベントありましたが他にもありますか? -- {QlOCO6/mQMg} 2019-03-01 (金) 22:27:28
    • 自己解決しましたすいません。イベントスキップ設定解除してました。久しぶりすぎて全然会話覚えてなかった。 -- {QlOCO6/mQMg} 2019-03-01 (金) 22:32:28
  • ティア4凸x2でグリム琴4凸3本持っている場合、風キャラでリミボのクリティカルって取る意味ないですか? -- {jIe2JGKEEHg} 2019-03-02 (土) 09:04:27
    • 技巧のクリティカルとLBのクリティカルは別物です。
      取れば取るほどクリティカルが多重で発生して火力が伸びるようになります。 -- {Wh0GleaD07M} 2019-03-02 (土) 09:46:32
      • そうなんですね、ありがとうございます。リミボも取るようにします。 -- {jIe2JGKEEHg} 2019-03-02 (土) 10:12:18
  • お気に入りを表示する欄がありますが、定期的に通いたい所を、お気に入りにいれるにはどうしたらいいんでしょうか? -- {AdgpvmUeYc2} 2019-03-06 (水) 23:21:07
    • クエスト選択画面の『【CLEAR!】(i) クエスト名』の部分の(i)を押し、お気に入り登録を押せば登録されます。 -- {cMnxwwuTfA2} 2019-03-06 (水) 23:32:02
  • リミボの攻撃力アップと属性攻撃力アップはどう違うのでしょうか。単純に両方とも攻撃が上がるのならどっちを取ってもそんなに変わらないのでは…?有利属性相手では属性攻撃力の方がいいのでしょうか -- {69tkPmODVb2} 2019-03-07 (木) 06:34:00
    • ここはwikiです。LBのページなり、ダメージ計算のページ見るなりして調べましょう。 -- {G7xY45Rh38w} 2019-03-07 (木) 09:44:47
  • 攻撃アビの説明で倍率が書かれてるのと書かれてないのがありますがどういう違いがあるのでしょうか?倍率が書かれてないのはダメージ計算ができなくて不便です。 -- {mpFxCZw5SpQ} 2019-03-07 (木) 23:22:46
    • 表記ゆれやアビリティ説明文の文字数制限の関係じゃないですかね。運営に誤字脱字報告として問い合わせを送るとものによっては修正してもらえます。 -- {cMnxwwuTfA2} 2019-03-07 (木) 23:58:34
  • メインシナリオとかグラブルチャンネルのフリクエとかなんかはルリアノートから見えると思うんですけど、それ以外の、例えば島マルチ初回時のイベントとかって読み直す事出来ないのでしょうか?
    一部スキップしてしまったのでみたいのですが… -- {T4Icb3M3HWc} 2019-03-08 (金) 01:31:17
    • クエストのところにあるiボタンを押すと、開始条件やらお気に入り登録するとかが出てくる。そこに「これまでの話」ってのがあるからそれで見れる -- {FuJVMWjXpzU} 2019-03-08 (金) 02:13:30
      • それメインシナリオだから木主が言ってるのと違くない?マルチの前だから例えばマグナと戦う前にルリアたちが祠かなんかのところで会話してるところが視たいんだと思うよ、それともあっこから見れたっけ… -- {dNYOFyhK5Bs} 2019-03-08 (金) 02:24:12
      • 勘違い失礼。多分クエスト便利設定からいける「クエストのイベントスキップ」を消すと見れるほうですね -- {FuJVMWjXpzU} 2019-03-08 (金) 02:25:52
      • あー 毎回イベント起きてたけど設定でスキップされてたのですね
        ありがとうございました〜 -- {KBm6hhI2uwY} 2019-03-08 (金) 10:38:02
  • バリア効果ってターン経過で減っていないぶんのバリアも消えてしまうのでしょうか?グリームニル召喚の神聖破邪晄で1万の仮想HPを得て、相応のダメージを受けた覚えが無いのになぜか消えてしまいます。wikiのバリア効果の欄を確認したのですがそれらしき記載もなく、グリームニルの召喚時の説明文にも効果ターンは記載されていないように思えます。コロッサスマグナなどは少量なのですぐ消えてもどうとも思わないのですが、残り5000近くあるバリアが消えるのは微妙な気がするのでどういう仕様か知っている方教えていただきたいです。(調べ方が悪かったらすみません) -- {QTb8hOoipcE} 2019-03-08 (金) 09:49:08
    • バフデバフ欄でターン制限があるか分かるし、グリームニルとかは説明文になくともwikiにちゃんとターン数書いてある -- {l8Pub6jDhh.} 2019-03-08 (金) 10:32:52
    • スカーサハの3アビのように数値分消費するまで永続するものと、グリームニルの召喚効果のように一定ターン数で残りの耐久力関係なしに消滅するものがあります。実際に使ってターン制限あるか確認するか、ネットで見るしかないです -- {FuJVMWjXpzU} 2019-03-08 (金) 10:41:15
      • 渾身維持に丁度いいと思いましたがやはり特殊技や奥義のタイミングで使うしかないですね。把握しました、説明ありがとうございました。 -- {QTb8hOoipcE} 2019-03-08 (金) 17:29:40
  • アルバハHLへ土編成で行く場合(マグナ2編成)「マグナ×マグナ」よりも「マグナ×属性」で行ってる人が多いのですがなぜですか?「マグナ×マグナ」の方がクリティカルが出るので良いと思うのですが? -- {j56KzNNV.cs} 2019-03-09 (土) 16:38:12
    • 色々な理由がありますが、そもそも渾身維持できないので斧を入れないからというのが一番大きいかと -- {pqO7BbgcYnc} 2019-03-09 (土) 18:49:46
    • アルバハが無属性なおかげで属性加護の影響が大きいからです。
      アルバハの無属性はクリティカルが発生する非有利という仕様です。すごい大雑把に説明すると属性加護140%で100+140=240%、確定クリで攻撃力50%upで100+50=150%みたいな感じです。 -- {cMnxwwuTfA2} 2019-03-09 (土) 18:52:01
      • クリティカルは出るけど非有利なので「マグナ×属性」の方が同じクリティカルでも火力が出るということでしょうか? -- {j56KzNNV.cs} 2019-03-09 (土) 20:33:26
      • 両面マグナだと素の火力が低くなってしまい、クリティカルを出したところで大した火力が出ないということです。 -- {cMnxwwuTfA2} 2019-03-10 (日) 01:39:36
  • トリプルゼロの攻略ページに記載がある、前半エンディングってどのようなものだったのでしょうか。後編解放後に6話クリア、ベリアル撃破したのですが、いろいろ解放されたと表示が出て、そのまま7話になってしまいました。コナンコラボとかプリキュアコラボのときのように、ストーリーがついていたわけではないのでしょうか。 -- {XR2CnGKDo1U} 2019-03-09 (土) 16:59:52
    • 6話が前半エンディングです。 -- {cMnxwwuTfA2} 2019-03-09 (土) 19:01:59
    • 前半の最後に7話のep1がありました。なので後半から始めていればそのまま7話が始まったように感じると思います。前半でクリアしていると回想のように7話が始まる仕組みなのだと思います -- {pqO7BbgcYnc} 2019-03-09 (土) 19:04:43
      • なるほど、ありがとうございます! -- {XR2CnGKDo1U} 2019-03-09 (土) 20:06:05
  • キャラに+を100以上振った場合、リセットした時どうなるのですか? -- {z1BkeLQH4ts} 2019-03-10 (日) 01:32:21
    • たとえば110をリセットしたら+99と+11が送られるのでロスしないかとかは気にしなくていいです -- {Axow2eGv4LQ} 2019-03-10 (日) 01:34:12
  • ヴァルナフル凸ですが、今回の武器セレクトチケでフィンブル取ろうかマグナ2取ろうか迷ってます。素直にマグナ2とったほうがいいですか? -- {lU/FFfHUHgU} 2019-03-10 (日) 16:15:57
    • 相談板 -- {pqO7BbgcYnc} 2019-03-10 (日) 16:20:43
      • わざわざありがとうございます。相談版で聞いてみます -- {lU/FFfHUHgU} 2019-03-10 (日) 18:20:39
  • ランク100ですが、今回の5周年記念武器交換でテュロスビネットを取った場合、ダマスカス鋼で最終上限可能なんでしょうか。 -- {Hxb.dFBSSfU} 2019-03-11 (月) 00:06:47
    • 可能です。が、例えばシュヴァ剣とかと同じく、素材を集めて解放出来るものにダマスカスを使うのは基本的に勿体ないです。テュロスビネットは1個4凸があってもそんな強くならないですし。 -- {7nd31Usxy3c} 2019-03-11 (月) 00:35:04
    • エウロペHLのクリアが必要です -- {pqO7BbgcYnc} 2019-03-11 (月) 00:40:55
      • 横からですみません。アビスパインの4凸も条件が必要だと思うのですが何章までクリアしたら満たせるでしょうか?
        あまり先だと4凸しなくても全てのスキルが使えるブラフマンシミターにしようかと思うのですが。 -- {mpFxCZw5SpQ} 2019-03-12 (火) 13:20:04
      • アビススパインはアバターHL、ブラフマンシミターはシヴァHLのクリアが必要です。必然的にナルグランデまで行く必要があります -- {7aV2COjkrRg} 2019-03-12 (火) 17:58:39
      • ちなみにシミターは火力のために入れる武器ではないので3凸を入れても逆に弱くなる場面が大半でしょう -- {7aV2COjkrRg} 2019-03-12 (火) 18:01:27
      • とても参考なりました、ありがとうございます。今55章なのでシミターはやめて強そうなオールドオベロンかアビススパインのどれかにします。 -- {mpFxCZw5SpQ} 2019-03-13 (水) 13:16:07
    • お二方ありがとうございます。どうやら今の自分だと無用の長物になるようなので交換はやめておきます。 -- 木主{Hxb.dFBSSfU} 2019-03-11 (月) 02:33:20
  • 今回のガチャはキャラ解放出現UPとなってますが、前にSS確率2倍のガチャの時とどう違うのですか?
    SSキャラが少ないので少しでも確率高い方がいいのですが。 -- {tBrpUXZ79NE} 2019-03-11 (月) 17:06:17
    • SSR確率は3%のままです。その確率の中で召喚石の割合が減って武器(キャラ)の割合が増えてます。無料10連だけやって、フェスを待つべきですね。 -- {x4Oo0Q3/hkw} 2019-03-11 (月) 18:34:11
  • アビリティダメージupについて質問です。バフでアビリティダメージupがついている状態で例えば土SSRのダーント&フライハイトの3アビを使用した場合は、アビリティだが通常攻撃なのでダメージアップupはせず、フライハイトの追撃は"サポート"アビリティによるものなのでダメージupはしないという考えであっていますでしょうか?ざっと探しはしましたが、wiki内に記載がありましたら教えていただけると幸いです。 -- {Pnowrp48gJQ} 2019-03-12 (火) 16:01:10
  • 板違いかもしれないのですが、ジョブについて質問させてください。ジョブのページなどでスーパースターは強いという文言をよく見かけるのですが、上位ジョブのエリュシオンを蹴ってでも使えるほど強いのですか?
    そうであるなら、エリュシオンより秀でている点などあげていただけますと幸いです。 -- {noF5e02EwO2} 2019-03-12 (火) 17:45:19
    • 他ジョブと相対的に強いと書いているわけではなく単純にスパスタが強いと書いてあるに過ぎません。当然エリュシオンも強いですし他のクラス3でも強いジョブはいくつもあります。 -- {7aV2COjkrRg} 2019-03-12 (火) 18:12:34
    • それclass4登場以前の古い情報じゃないですかね。基本的にエリュシオンの方が上位互換です。 -- {cMnxwwuTfA2} 2019-03-12 (火) 18:39:55
    • 強いて挙げるならソングオブグランデがコールオブアビスと違って普通に使ってもデメリットが無い事ですかね
      とはいえコールオブアビスのデメリットを無くす方法もありますし、そもそもクリア出来るのでエリュシオンはスパスタの上位互換という認識であっています。
      どうしても気になるならエリュシオンでソングオブグランデ使えば良いだけってのもありますし -- {A4x7ggFK4.g} 2019-03-12 (火) 22:19:35
  • ただ今、話題になっている、オワタ式ニーアとはどのような戦法なんでしょうか? -- {O/cQeTlUMfA} 2019-03-12 (火) 19:31:02
    • 修正された理由が分からないので質問させていただきます。 -- {O/cQeTlUMfA} 2019-03-12 (火) 19:31:35
    • ニーアをサブ、主人公のHPを暴君で1にすることで、ニーアがサブにいる限り主人公を常時不死身にする方法です -- {mN5J6rBdlbE} 2019-03-12 (火) 21:52:00
      • 追加で、主人公以外の3人の敵対心をLBで最低まで下げてあげることで全ての単体攻撃を主人公に集中させる戦法です。
        全体攻撃が来ない限りすべての攻撃を封殺できるだろうと予想されていました。 -- {cMnxwwuTfA2} 2019-03-12 (火) 22:19:31
  • 18時頃の緊急メンテ直前にマルチ連戦部屋に入ってたんですけど、人数が揃い切る前にメンテに入りました。
    そして先程共闘を開いたら「オーナーからの要請で退室しました」と表示されて自発素材と挑戦回数が減っていたんですが、メンテ明けに連戦が開始されていたということになるんでしょうか? -- {cJzkLxa7XKI} 2019-03-12 (火) 19:38:12
    • 開始したかは不明ですが、連戦部屋で一度もバトルに参加しなかったら素材は返却されるので、プレボを確認してください。 -- {mN5J6rBdlbE} 2019-03-12 (火) 22:08:21
  • 鰻の4凸とサザエの4凸はどちらを優先した方がいいですかね?ヴァルナは無くて鰹は無凸です。 -- {5ixNAFjXvNA} 2019-03-13 (水) 02:44:14
    • 計算機と手持ちキャラと仮想敵で判断してください -- {PvGHUi8/ZX.} 2019-03-13 (水) 12:37:09
  • 000の12日分のデイリー報酬が達成表示されているのに受取履歴に無いのですがこれ自分だけの現象でしょうか? -- {rURFCHg.YCk} 2019-03-13 (水) 04:18:30
    • 見逃してました板汚し申し訳ない -- {rURFCHg.YCk} 2019-03-13 (水) 20:48:52
  • 「天才美少女錬金術師様がお仕置きしてやるぜ アルスマグナ!」と言いながら奥義を発動するカリオストロはどのスキン(またはバージョン)ですか? -- {mbpqIABd/y.} 2019-03-13 (水) 22:30:50
    • あ、召喚石なんですね。すみませんでした…… -- {mbpqIABd/y.} 2019-03-13 (水) 22:32:41
  • サプチケで水着エルモートを取ろうと考えているのですが、2アビのダメージ上限はどれくらいでしょうか?条件さえ満たせば高威力とありますが、倍率は通常エルモートの3倍より低いのが気になります。強いエルモートが欲しいので持っている方、情報をお願い致します。 -- {mpFxCZw5SpQ} 2019-03-14 (木) 02:59:18
    • トライアルで殴ってみたところ、素で30万弱、灼熱時追加効果込みで5-60万程度が上限と思われます。オメガ武器とウシュムガルのアビ上限アップを乗せて80万強、LBの上限アップ全部振って94万、レイジIVも載せて110万までは確認。同じ編成でパーシヴァルの1アビを打つと140万強出る程度の戦力です。ただし通常攻撃の低さはいかんともし難い(他のSSRメンバーより軽く10万以上低く、シヴァ砲を打つと50万以上差が開く)ので、貴重なアニバーサリーチケットを投入するのは後悔しない覚悟が必要と思われます。個人的には夏までの間に石とガチャチケを貯めて、夏に無料天井をするついでに出ることを祈る方が現実的ではないかと・・・ -- {OXW8LcX/BxQ} 2019-03-14 (木) 10:19:34
      • 詳細な情報ありがとうございます。
        白純の霊蝶シルフ込みで通常エルモートの3アビで30万弱の自分の戦力ではそこまでのダメージを出せませんが予想以上のアビダメージですね。
        アニバチケでとって夏に引けても5ヶ月早く入手できるので後悔にはなりませんが、通常エルモートの最終解放が今年中にくると複雑です。
        他に候補は水着ファラと水着ゼタとクリスマスクラリスですが水着2人は夏に期待でクリスマスクラリスはアビの効果がわかりにくいので今回はパスします。 -- {mpFxCZw5SpQ} 2019-03-14 (木) 23:01:47
  • 団茶に"奥義ゲージ"って入力できないっぽいんですが、もしかして"ゲージ"ってNGワードなのでしょうか?
    害児→ガイジ→ゲェジ→ゲージ? -- {0ro19vvGtVw} 2019-03-14 (木) 15:46:34
    • よくある質問→その他、の団チャ関連の記載に当てはまる文字列の組み合わせを確認してください。 -- {03EdslG9VMY} 2019-03-14 (木) 17:33:32
      • 紹介ありがとうございます。どうやらパターン2の法則に当てはまっているようでした -- {0ro19vvGtVw} 2019-03-14 (木) 17:53:29
  • 初心者です アビリティレールを設定でONにしたのですが、アビリティを入力した瞬間レールは表示されるのですがすぐそのあと引っ込んで消えてしまいます これが仕様なのでしょうか? クリックで入力したアビリティを取消しできる等の記述を読みましたので、ONにすれば常に戦闘中表示されているものじゃないかと思っていたのですが・・・ -- {QnlVqWR24sU} 2019-03-14 (木) 18:03:37
    • 連続して複数のアビリティをタップしていますか?実行するそばから消えるのは仕様です。未処理のアビリティがないときは画面にはなにも映りませんし、取り消しできるのは処理待ちのアビリティだけで実行済のものをなかったことにはできません。 -- {PvGHUi8/ZX.} 2019-03-14 (木) 18:12:57
      • ありがとうございます 処理待ちのアビリティというものがまだよくわかってはいませんが、それがなければ基本的にあまり使わない機能ということなのでしょうかね・・・ 思ったほど便利そうではなさそうですね・・・ -- {QnlVqWR24sU} 2019-03-14 (木) 18:18:37
      • 処理待ちのアビリティ→アビリティを押すと枠にアイコンが溜まっていきます。上から順番にアビリティが使用されていき、この時発動されていない一番上以外のアビリティが「処理待ち」のアビリティだと思いますよ。つまり、一番上の今アビリティが使用されているものは取り消すことはできませんが、レール上に残っていれば、「あ、間違えた!」って時は再度タップすれば解除が可能というお話かと思います。説明下手で失敬! -- {dNYOFyhK5Bs} 2019-03-14 (木) 18:41:41
      • ありがとうございます! アビリティは入力した端からすぐ実行されちゃって2個以上たまったことがないですが、それも仕様でしょうか? -- {QnlVqWR24sU} 2019-03-14 (木) 18:45:52
      • 例えば、木主が「アーマーブレイク」+「キュアポーション」+「攻撃」を押したときに、一番上が「アマブレ」二番目が「キュアポ」三番目が「攻撃」という順番になります。この後、例えば回復する必要がないと思ったならば、二番目で処理を待っている「キュアポ」のアイコンをタップするとそのアイコンが消えて指示を取り消し、次の三番目の「攻撃」が繰り上がって発動します。木主の場合は恐らく、「その入力したアビリティ」の後、この後どうなるのだろう?と見ている間にレールが消えているだけなので、次々アビリティや攻撃ボタンを押しまくれば、お、こういうことぉ!?ってなるかもです。連コメ&説明不足本当に失礼! -- {dNYOFyhK5Bs} 2019-03-14 (木) 18:48:14
      • めっちゃ押しまくるとアビリティも一杯貯まるし、なんなら上で言いましたが「回復」の一覧にあるポーションもレールに乗りますし、攻撃を押しても乗るので、難しく考えずに便利な「ただのレール」だと考えた方がうっそ解りやすいかと -- {dNYOFyhK5Bs} 2019-03-14 (木) 18:50:02
      • おお・・・ありがとうございます! つまり、操作に慣れてきてかなり素早くプレイしているときに初めて使える、みたいな感じの理解であっているでしょうか? -- {QnlVqWR24sU} 2019-03-14 (木) 18:56:13
      • 何度も枝に代わって申し訳ないのですが、素早くプレイするための一助という点ではその認識であっていると思います。ただ、操作に慣れてきて初めて使えるのくだりは、やはり何度も触れてみないと結局どういうものかを判断するのも難しいかと思うので、別に操作に慣れてなくても、「今使ってみようと思ったもの(召喚石・アビリティ・回復・攻撃)をとりあえず先行入力しておいてくれるもの」だと思って、レールがあるほうがいいか、ない方がいいかは触って考えていく方がいいのかもしれません。曖昧な説明、長文などもろもろ失礼をおかけしました。 -- {dNYOFyhK5Bs} 2019-03-14 (木) 19:06:25
      • いえいえ、何度もほじくり返すように質問してしまいこちらも申し訳ありません、そして丁寧な回答本当にありがとうございました 試しに高速で(あまり何も考えずに)アビリティを入力してみたところ、レールにアイコンが並ぶのを確認できました! ご説明いただいたのも合わせておかげでなんとなくどういうものか理解も進み、本当に助かりましたm(__)m 曖昧だなんてとんでもない(笑 未だ右も左もわからない初心者の状態であることには変わりないのでまたこちらの掲示板でお世話になることもあるかもしれませんが、わかりやすい説明をいただき、ありがとうございました -- {QnlVqWR24sU} 2019-03-14 (木) 19:13:20
  • グラブルガチャ引くだけだったのですが真剣に始めようと思ってます。風パを作りたいのですがどういう編成がいいのかわかりません。現在所持しているのは浴衣ジークフリート、セン、ネツァワルピリ、レナ、カルメリーナ、ペトラ、ランスロット、コルワ、ユイシス、フィーナです。来月の古戦場に向けて育成した方がいいキャラ、パーティを教えて頂けないでしょうか。 -- {75cX6dFAvJY} 2019-03-15 (金) 08:46:25
    • ここはゲーム仕様の質問板。相談板に行くか、そもそもその前に初心者向けのページくらい読んでください。 -- {uYIJ.8SST8w} 2019-03-15 (金) 09:56:58
      • スレチ申し訳ありませんでした。相談板に行きます。 -- {75cX6dFAvJY} 2019-03-15 (金) 13:26:14
  • グリム琴集め終わったけどマグアニ最終一回分も集まはなかったです
    交換で済ませしたか?それとも集まるまで通いましたか? -- {NkzV4Wk/Oo.} 2019-03-15 (金) 15:51:54
    • マグナ2のドロップ率集計をしている方の情報によると、マグナアニマは赤箱と青箱からしかドロップせず、そのドロップ率も青箱からは武器の半分、自発赤箱からは1/5の確率でしかドロップしません。
      このようにマグナアニマのドロップは武器よりも珍しいものなので基本的にショップで交換して入手するものです。 -- {cMnxwwuTfA2} 2019-03-15 (金) 16:46:29
      • なーる
        ありがとです -- {NkzV4Wk/Oo.} 2019-03-15 (金) 17:11:30
  • ガチャしてキャラを入手したときの自己紹介の場面って後から見直すことは不可能でしょうか?
    通信状態が悪く見逃してしまいました。 -- {8JfkkUWxvJk} 2019-03-16 (土) 12:14:08
    • できません -- {.HigVGI2l1w} 2019-03-16 (土) 15:50:33
  • 天司石とアーカルム石は加算とのことですが、ダメージ上限の最大上限値ってわかりますか?

    例えば、天司石×4つ(10%×4)+アーカルム石(10%)の場合、ダメージ上限値は50%となりますか?

    どこかに書いてないか探してるんですが、見当たらないので質問させて頂きました。 -- {HoA/1Zc8DNc} 2019-03-16 (土) 22:45:43
    • 天司石は重複しません。
      また、アーカルム石はダメージ上限計算後の最終ダメージを乗算で10%上昇する効果でダメージ上限upとは効果が違います。 -- {cMnxwwuTfA2} 2019-03-16 (土) 22:53:13
    • アーカルム石と加算関係なのは天司武器の方で、天司石のサブ効果とは乗算関係です。 -- {.HigVGI2l1w} 2019-03-16 (土) 23:21:30
      • 有難う御座います。勘違いしていました。これで心置きなく天司召喚石凸れます。 -- {HoA/1Zc8DNc} 2019-03-16 (土) 23:35:45
  • キャラのLBコストはLBクラスのレベルアップが条件なのは分かっているのですが、ルリア(SR)のLBコストが18を境にいくらクラスが上がってもコストが増えないのですがもっとクラスを上げれば増えるのでしょうか。それとも18が上限なのでしょうか?今現在のLBクラスは30です。 -- {kWQEegtK1iA} 2019-03-17 (日) 11:59:26
    • 基本的には上限は18です ですが久遠の指輪というアイテムをそのキャラに渡すと上限が28まで上がります -- {bwdfnYiU.t6} 2019-03-17 (日) 12:04:56
      • 回答ありがとうございます。
        18が上限で基本的にその中でやりくりするんですね。
        わかりました。ありがとうございます。 -- {kWQEegtK1iA} 2019-03-17 (日) 12:10:56
  • 現在メカニックをメインで使っていまして、バハムートウエポンの闇銃を交換しました。どうして空は青いのかをクリアして2本目も交換できるのですがまた同じ闇銃を交換しちゃってもいいのでしょうか?同じスキルは重複させても効果が薄いと聞いたので迷ってます。 -- {BBQESnLuOI6} 2019-03-17 (日) 12:46:35
    • すみません、よくみたら別の効果でした。 -- {BBQESnLuOI6} 2019-03-17 (日) 12:48:45
    • バハムート武器は99%サブ編成用で、スキルは種族縛りのため大半のユーザーに恩恵が大きいのは短剣か剣です。配布のノヴムの段階のまま当面フツルスにできないのか、早期にフツルス化できるのか、手持ちの種族にエルーンとドラフのどちらが多いかなど考慮して2択の中から決めると良いです。武器の仕様上、銃だけ2本持ってても仕方がありません。勿体ない。 -- {B6dGKesWJqI} 2019-03-17 (日) 13:32:03
    • バハ銃2本目取ったところでどうしようもないです。スキルが違うっていうのが謎ですが、同じ強化段階なら同じスキルになるので結局は無駄になります。仮にハーヴィンがエルーンやドラフより圧倒的に多い引き運なのだとしても暴挙でしかない。素直に短剣か剣にしておいた方がいいですよ -- {3m4DfbOwPjU} 2019-03-17 (日) 13:35:06
    • ご教授ありがとうございます。剣にしました! -- {2t2s1qvz91o} 2019-03-17 (日) 13:41:28
  • フリークエストの古物商のプライドをやるとクリアしているはずなのに毎回会話イベントが発生します。なぜでしょうか? -- {IaRkcLxaDKU} 2019-03-17 (日) 19:57:25
    • 設定→クエスト便利設定→クエストのイベントスキップにチェックが入っていない可能性 -- {QLEagVTEzuE} 2019-03-17 (日) 19:59:51
      • すいません。前から入れてあったと思ったのですがいつのまにか外れていたみたいです。ありがとうございました。 -- {IaRkcLxaDKU} 2019-03-17 (日) 20:28:11
  • 今更ですけど、アイルの奥義後追撃効果とリミカインのサポアビによる追撃が上書き関係にあるのは仕様なんでしょうか? -- {0Hjcy9oDOnk} 2019-03-18 (月) 01:11:20
    • アイルは奥義効果による追撃、カインは「伏計状態の敵に奥義で追撃」というサポアビで枠的に重複すると思うのですが、上書きされます -- {0Hjcy9oDOnk} 2019-03-18 (月) 01:14:19
      • すいません、このサイト改めて読んで、自己解決いたしました -- {0Hjcy9oDOnk} 2019-03-18 (月) 01:19:54
  • すみません先週土曜から始めたものですが、ガチャは今のガチャが終わる夜の更新まで待つほうがいいでしょうか? -- {02yL.J2pY1U} 2019-03-18 (月) 12:27:04
    • 次に何が来るのかは運営にしかわかりません。現在のピックアップに目当てがいないならばグラフェス期待して待ってもいいかもしれませんが、公式からの発表を随時チェックください。ここでは正解はわかりません。 -- {3m4DfbOwPjU} 2019-03-18 (月) 12:53:16
  • オールドオベロンのダブルアタック率とクリティカル率もリヴァイアサンマグナの加護で上昇するのでしょうか? -- {mpFxCZw5SpQ} 2019-03-18 (月) 13:50:35
    • ここはwikiです。聞く前にご自身で調べましたか? -- {3m4DfbOwPjU} 2019-03-18 (月) 16:06:25
  • アーカルムの転生をやっと始めたのですが、ボスが、ダークフェンサーでは通じないようですね。クラス3ジョブ全部と、EX1ジョブをs習得中です。皆様は主人公はどの職業でクリアしてますか?(ついでにEXアビリティには何をつけてますか?) -- {JvzYhsodnC2} 2019-03-18 (月) 15:59:10
    • 真下の赤文字を読んでください。攻略や編成の相談は板違いです。これだけだとなんなので一点補足しますが、グラビティとスロウが効かないだけでミストはダクフェサポアビのおかげで高確率で当たります。属性もキャラ編成も苦戦具体もわからないんじゃ相談版でも欲しい回答はもらえないですから、相談板へ移るならもっと具体的な情報を足してください。 -- {3m4DfbOwPjU} 2019-03-18 (月) 16:09:41
  • LBの奥義ゲージ上昇量についてなんですがこれは被弾時のゲージ増加にも効果があるんでしょうか? 効果がある場合そちら目当てに星3にする価値は出てくるでしょうか -- {VtxMbf6gnRQ} 2019-03-18 (月) 16:18:22
  • 特別チケットのSレア以上確定チケットと5周年アニバーサリーチケットは天井の300連の内に入るのでしょうか? -- {SLuMbmtiMzA} 2019-03-19 (火) 00:30:51
    • 入りません。レジェンドガチャ以外では蒼光の御印は獲得できません -- {FuJVMWjXpzU} 2019-03-19 (火) 00:32:57
    • 最近よくある質問読まない質問者多すぎ。 -- {ENd4KpdpD72} 2019-03-19 (火) 00:45:59
  • 無料ガチャ補填って、例えば不都合時間中に怖くて様子見してたら寝過ごした、って場合は対象外?対象時間中に実際引こうとしたが重くて?無理だった人のみだとおもったんだけど
    なんか前者で問い合わせするって言ってる団員がいるんだ… -- {iCxiDH9M7VA} 2019-03-19 (火) 22:47:30
    • 正常に利用できないがどういったことを指すのかが書いてないのでユーザー側ではわかりません。問い合わせのデメリットがあるわけじゃないので、問い合わせすればいいと思いますが。 -- {UJ3BCIoxJEk} 2019-03-19 (火) 23:29:00
    • それを判断するのはサイゲでありこの掲示板の住民ではありませんのでとりあえず問い合わせるといいんじゃないですか -- {pqO7BbgcYnc} 2019-03-20 (水) 09:26:46
  • アンリエットの2回行動を付けたキャラが奥義を撃った場合、2回目の行動は通常攻撃になりますか? -- {KdBvEkokTmE} 2019-03-20 (水) 18:03:15
    • なります。召喚石サンと同じ効果。ダンサーのようにゲージがないのに奥義を打ったりはできません -- {3m4DfbOwPjU} 2019-03-20 (水) 18:32:02
      • ありがとうございます -- {KdBvEkokTmE} 2019-03-20 (水) 18:56:04
  • 自分が自発したマルチのディール結果ってどうなったかどこかで見られます?残り1人を待ってる間にタイムオーバーでマイペに戻っっちゃってどうなったのかわからなくて… --  {5Ls124uucRk} 2019-03-20 (水) 22:02:25
  • サイドストーリーのどうして空は蒼いのかについての質問です。
    自分は初回はクリアして復刻版はやってなかったのですがこの場合、サイドストーリーをクリアした際の交換アイテムでバハ武器やディヴィジョン石の獲得はできるんですか? -- {N4qcbKoIgpQ} 2019-03-21 (木) 00:58:00
    • できます。 -- {CSAPSUeiJbs} 2019-03-21 (木) 07:20:32
  • リストの武器一覧などで武器の上部に箒やちりとりのようなマークが付いているスクショを見る事があるのですが、あれはどのようにして出しているのでしょうか? -- {y/6TNjC4cm6} 2019-03-21 (木) 15:49:47
    • バレットのことなら、ガンスリンガー取得してバレット設定した銃につくようになります。 -- {D7UAZk.84V6} 2019-03-21 (木) 19:10:49
  • 累積デバフについての質問です、 アルバハ等でデバフ消去された場合、累積デバフはまた1からの効果量ですか? -- {3VE9TCdRlEY} 2019-03-21 (木) 18:37:59
    • 当然そうなります -- {pqO7BbgcYnc} 2019-03-21 (木) 21:05:46
  • シュバリエ・マグナHLを自発したにもかかわらずアドヴェルサHard+が出現しませんがHLの自発クリア以外にも条件があるのでしょうか -- {D/WKAIHbCdo} 2019-03-21 (木) 23:47:23
    • すでにHardを1回以上やっていませんか?Hardをやっているとその日はHard+はできませんよ。 -- {D7UAZk.84V6} 2019-03-22 (金) 00:12:52
  • ほぼログボ勢で久しぶりに編成画面開いたら、テイルズコラボ?のスタンの信頼度が上がりきってない状態のものが出てきたんですが、これは正常な挙動ですか? -- {S3/WIYOKtGI} 2019-03-22 (金) 10:04:27
    • サイドストーリー確認ください -- {3m4DfbOwPjU} 2019-03-22 (金) 12:15:17
      • 確認しました。これ由来だったんですね、ありがとうございます。 -- {S3/WIYOKtGI} 2019-03-22 (金) 13:04:37
  • もうすぐランク120到達するのですが、マグナ2マルチはどのくらい戦力足りなくても自発していいものなんでしょうか?戦力足りないのでマグナ石を4凸したいだけなのですが -- {rqdjPW9wAio} 2019-03-22 (金) 13:08:46
    • マグナ2は貢献度を稼いだ人が稼いだ分だけ儲けるシステムになっています。共闘マルチルームを見てもらえると分かりやすいのですが、高ランクプレイヤーが低ランクプレイヤーのみを集めて搾取するようなマルチです。
      弱い分にはいくらでも歓迎されるので、とりあえず自発クリア1回を済ませたいというのであれば一度連戦に参加してみるといいですよ。 -- {aE972BgHQtA} 2019-03-22 (金) 13:54:40
      • そうなのですね、とりあえず連戦参加してみようと思います。分かりやすくありがとうございました -- {rqdjPW9wAio} 2019-03-22 (金) 14:13:47
  • 六道武器のトレジャー交換の在庫は5個で固定なのでしょうか?それとも、殲滅戦毎に補充されるんでしょうか?教えて下さい。 -- {jUhyCVGGARY} 2019-03-24 (日) 12:36:39
    • 今のところ固定です -- {67OFGXM6rdY} 2019-03-24 (日) 12:53:37
      • 回答ありがとうございます。 -- {jUhyCVGGARY} 2019-03-24 (日) 14:10:51
    • 5個固定で補充はありません。それ以上は直ドロのみです。 -- {CSAPSUeiJbs} 2019-03-24 (日) 13:08:30
      • 回答ありがとうございます。 -- {jUhyCVGGARY} 2019-03-24 (日) 14:11:02
  • 火属性の槍染編成を仮組みしてる時にふと過ぎった疑問についての質問です。
    アテナ2アビの累積防御10%(最大40%)デバフとランスロ&ヴェインの1アビの累積攻防5%(最大30%)ってバトル中の表記は共に累積防御デバフで共通ですが、1回ごとのdown値と上限値が違うこの2つのデバフを併用した場合、どのような挙動になるのでしょうか?
    一応、トライアルでランスロ&ヴェイン1アビを何回か撃った後にアテナ2アビを撃っても殴りダメージが下がらなかったので現在の累積値を強制的に上書きする(例:30%→10%)とかはなさそうに見えましたが、こういった累積デバフ関連の細かい仕様が分かる方いらしたら教えてほしいです。 -- {qB.bdNCaPCc} 2019-03-26 (火) 20:00:31
    • 「別キャラ同士でも累積されるが、各アビリティごとに設定された最大値まで」とこのwikiのアビリティ効果のページに書いてあります。参考までにアテナの防ダウンは40%まで下げられますが、白竜騎士は30%までです -- {FuJVMWjXpzU} 2019-03-26 (火) 20:09:09
  • 撃滅戦のマルチバトルの自発ってどこからできますか?必要なトレジャーはあるのですがそもそも表示されません -- {/5p4SDRSCR2} 2019-03-27 (水) 01:51:10
    • エクストラ→イベントを下までスクロールしてみ。Lv.100ゼノ〜って書いてあるのがマルチ -- {fxzmUqgRVmU} 2019-03-27 (水) 02:51:12
    • 撃滅戦EXの初回クリアをしないとマルチバトルのクエストは自発できません。 -- {s5oYJ8MGzYo} 2019-03-27 (水) 19:34:35
  • アヴェンジャーの武器作ってベルセルク解放しようとしたらカオスルーダーが解放されたけどこれってダクフェでクエスト解放クエスト行ったからのが原因ですか? -- {JgjiIdaPBac} 2019-03-27 (水) 13:09:16
    • クラス犬亡悗靴討郎遒辰織献腑嵒雋錣牢愀犬△蠅泙擦 -- {KwGCBuX7ZqY} 2019-03-27 (水) 18:43:34
    • Class3の専用武器→Class4全種類が取得可能
      EXジョブの専用武器→Class4全種類に加え、そのEXジョブに対応したEX2ジョブ1種類が取得可能

      解放クエストをクリアする度にそのクリアしたジョブに対応するClass4ジョブが取得可能になります。欲しいClass4の数だけ複数回クリアしてください。 -- {aE972BgHQtA} 2019-03-28 (木) 07:58:44
  • コッコロのサポアビはサブメンバーでも発動するのでしょうか? -- {cNp0UYqogLw} 2019-03-27 (水) 20:22:12
    • ありません -- {FuJVMWjXpzU} 2019-03-27 (水) 21:23:03
      • 失礼…サブでは効果ありません -- {FuJVMWjXpzU} 2019-03-27 (水) 21:23:24
      • ありがとうございました! -- {cNp0UYqogLw} 2019-03-27 (水) 21:52:05
  • ヴァンピィちゃんの登場シナリオってゲーム内にあります?それともイベ復刻待ちになりますか? -- {eoJK1IrnjPs} 2019-03-27 (水) 22:07:47
    • 「フォール・オブ・ドラゴン」は現在復刻開催orサイドストーリー入り待ちになります。 -- {l75eMRxE5wQ} 2019-03-28 (木) 01:03:01
      • やはりそうですか。ありがとうございます -- {eoJK1IrnjPs} 2019-03-28 (木) 06:22:29
  • すみません5周年から始めましたが灼滅天の刃鎌がトレジャーに5本ありますが全部取る必要があるのでしょうか?自分は1本ドロしたので3本取得してレベル100までは行きましたがサイトを見るとレベル120から取得出来るスキルと言うものと最終上限150と言うのも見たのでどういう事か悩んでいます。もしかして真化させた分を重ねて上限解放するのでしょうか? -- {kLh0PahoYmM} 2019-03-27 (水) 23:20:07
    • ゼノ武器は真化=最終上限解放です。Lv100、スキルLv10にすればショップ>特殊武器強化>六道武器の真化から所定素材を使って真化ができます。ゼノ〇〇のマグナアニマがイベ限定素材なので、取り逃しに注意してください。 -- {cgW/ZCHTdNo} 2019-03-28 (木) 00:16:49
      • ありがとうございます、それならトレジャーにある残り2本は必要ない(今のところ)と言う事ですかね。 -- {kLh0PahoYmM} 2019-03-28 (木) 00:26:57
      • その考えで大丈夫ですよ -- {eoJK1IrnjPs} 2019-03-28 (木) 06:20:13
  • 武勲の輝きの交換欄に真なる闇のアニマだけがないんですが特定のマルチバトルなどを自発しないと出てこなかったりするのでしょうか? -- {FUtDRG2AEfE} 2019-03-28 (木) 04:08:01
    • 既に今月分交換してしまっているとかでは? -- {B2raT6Qdyy6} 2019-03-28 (木) 08:48:24
      • ありがとうございます。今月セレ爪4凸したときに交換していたような気がします。すっきりしました。 -- {FUtDRG2AEfE} 2019-03-28 (木) 13:57:41
  • 明日の19時以降のガチャって今度こそヴァンピィちゃんピックアップしてくれますかね? -- {iTns2kl.roE} 2019-03-28 (木) 18:45:23
    • わかりません。 -- {CLf7ZQ.NTUs} 2019-03-28 (木) 19:20:21
      • ありがとうございます。一応期待して待ってみます。 -- {iTns2kl.roE} 2019-03-28 (木) 22:51:39
  • 時々マルチでODゲージが充分に残ってるのにも関わらずブレイクするのを見かけますが、あれはどうすれば出来るんですか?アビですか、召喚石ですか?いろいろ検索して見ましたがそれっぽいのが見つからなくて知りたいです。板間違ってたらすみませんでした。 -- {3LUKLhdQXbI} 2019-03-29 (金) 00:11:57
    • 私も遭遇したことがありますが、ただの同期ずれかなんかです。強制ブレイク効果とかではないです -- {FuJVMWjXpzU} 2019-03-29 (金) 00:35:01
      • そうだったんですね。強制ブレイクアビとか新たに出来たらいいですね。有難う御座います -- {3LUKLhdQXbI} 2019-03-29 (金) 18:16:08
  • 5周年イベで復帰したものです。現在行われてる撃滅戦の六道・黄木天の箭について質問です。最終上限開放した状態なのですが、真化する手段はありますでしょうか?これグラで何か救済措置的を検討するような内容を見たのですが。。新たに4凸作るのが辛く知ってる方いましたら教えて頂けると助かります。 -- {/6N9jlQb3Jk} 2019-03-29 (金) 01:11:14
    • 調べた限り、2018年3月のこれグラにある「最終上限解放を廃止し真化のみ可能にする」「既に最終上限解放した武器はそのまま使える」という情報のみで救済措置とかは見当たりませんでした。特殊武器強化から真化できないようなら諦めるしかなさそう -- {0qAkoO5abD6} 2019-03-29 (金) 01:28:23
      • そうなのですね。。お調べ頂き有難う御座います。諦めるしか無さそうですね(涙 -- {/6N9jlQb3Jk} 2019-03-29 (金) 05:52:16
    • 2017年11月号では「真化ではなく最終上限解放を行ったお客様への対応を含め、対応時期は来年を予定しております。」と書いてあったので、てっきり何らかの救済措置が行われると思っていたんですが、救済無しで放置されたんですか?酷いですね
      何らかの手違いかも知れないので、念のため問い合わせてみたらいかがでしょうか -- {KUaEmGn1pmA} 2019-03-30 (土) 21:32:54
  • 栄光の証ってイベント以外で回収に適した場所があるでしょうか?調子にのってキャラ上限あげまくってたら底をついてしまって… -- {isDwPvNTg2I} 2019-03-30 (土) 15:47:26
    • よわばは・つよばはのドロップ、常設討滅戦のトレジャー交換 -- {fymksRGSZgA} 2019-03-30 (土) 19:54:36
    • 石マルチやプロバハ、グランデなんかが落とします。あとは、個数制限はあるが討滅戦トレジャーの交換とかです。 -- {51MsAETD99w} 2019-03-30 (土) 19:58:45
    • やはり普段はマルチバトルで地道に稼ぐしかなさそうですね…ありがとうございます -- {isDwPvNTg2I} 2019-03-30 (土) 20:50:37
    • 蒼光の輝石と交換 -- {KUaEmGn1pmA} 2019-03-30 (土) 21:34:07
  • 風属性や土属性は両面マグナでクリティカル確定になるそうですが、そうすると風属性と土属性のキャラは指輪でクリティカル確立upを引いても意味がないということですか? -- {o7fbqCelN/E} 2019-03-30 (土) 17:10:22
    • 同様の質問いくらでもあるからログ遡ってください。 -- {fymksRGSZgA} 2019-03-30 (土) 19:36:21
    • ここはWikiですので疑問に思った場合は人物リミットボーナスくらいは一通り読んでから質問願います -- {pqO7BbgcYnc} 2019-03-31 (日) 09:36:23
  • andapp版で非アクのときに音を再生したいのですができます? -- {/YXl1Smmabg} 2019-03-31 (日) 03:41:01
    • あくまでブラウザベースのアプリなので、アクティブ時じゃないと音声は流れないはずです。逆に言えばブラウザベースだから何かしら弄ったら流せるかもしれないけど、それは規約に引っかかってくる可能性があるのでなんとも。 -- {khj8uvyTDfQ} 2019-03-31 (日) 18:24:07
  • リミリーシャとユリウスと風のローズだとどれがおすすめですか?編成とかそういうのは置いといて -- {LyRC7xzobBg} 2019-03-31 (日) 16:20:28
    • 編成とかそういうのは置いといて、とかいうふざけた前提なら好きな見た目・声・性格のキャラを選べばいいんじゃない?なんのオススメを聞きたいのかもサッパリ分からないし、そもそもここは「ゲームの仕様」に関する質問板だから板違いだけど。 -- {khj8uvyTDfQ} 2019-03-31 (日) 18:22:27
      • 別にふざけてないけど…体感どれが強いか聞いてるだけ -- {LyRC7xzobBg} 2019-03-31 (日) 21:31:55
      • みんな強い。誰が一番かは編成と相手による。 -- {0zfYvf0mSb.} 2019-03-31 (日) 21:53:46
    • ジョブ装備戦法仮想敵次第なのでどれが強いというものではない -- {ux6nLui16Bc} 2019-04-01 (月) 15:06:15
  • 幾度と誰かがきっと質問してることだとおもうんですけど、同じ武器が出て複数個残すべきなのはどういう武器ですか?
    また、複数個持つ必要が無いなら上限解放がいいのでしょうか? -- {8w79a7aOngA} 2019-04-02 (火) 12:22:19
  • 今ナゾブルでヒントや答えを見るのはズルに当たりますか?また -- {WceTPTLmXxE} 2019-04-02 (火) 23:03:44
    • ごめんなさい、板違いでした -- {WceTPTLmXxE} 2019-04-02 (火) 23:15:25
  • ゴールドムーンが100個たまりました。2〜3年かけてやっと溜まり、今後重課金する予定は全くないので、消費したら今後もう一度100まで溜まる事はないと思います。ランク150の中堅くらいだと自分では思っています。1つどれかの石油武器にするか、ダマスカス5個にするかだと思ってます。どちらがいいでしょうか?そして、もし石油武器を1つだけ取るとしたらどれがいいでしょうか? -- {/Bu.kwrhABY} 2019-04-03 (水) 22:33:37
    • ルールを読んで相談板 -- {Mr0K/3mU9Ks} 2019-04-04 (木) 00:52:16
  • メインページ戻るとルリアがメインやサイドストーリー進めましょう!とポップアップ出してくるのが邪魔なんですが、これ消す設定どこかにありますか? -- {B60OEtZpgH6} 2019-04-05 (金) 13:56:05
    • ない -- {FuJVMWjXpzU} 2019-04-05 (金) 14:02:35
    • メイン、サイドを全て終わらせればストーリーが追加されるまで出なくなります。それ以外で消す方法はないでず -- {MFWhdZxJ5LY} 2019-04-05 (金) 14:58:37
    • メインもサイドもまだまだ終わらせれなさそうなので、このままですね・・(+_+)ありがとうございます。 -- {B60OEtZpgH6} 2019-04-05 (金) 23:00:34
  • 「ヒールください」「クリアオールください」というのはどうやったら送れるのでしょうか。簡易チャットの文字のところ、と教えてもらったのですが、見落としてるのか、どこだかわからない -- {WWPpHLjNba.} 2019-04-06 (土) 23:40:55
    • すみません。ログを遡って読んでいったら解決しました。 -- {WWPpHLjNba.} 2019-04-06 (土) 23:52:52
  • 古戦場のSPバトルで、誰かが抜け駆けして討伐してるかどうかって分かりましたっけ?
    毎回誰か抜け駆けで討伐してるのでそろそろ何かしら処置を取りたい -- {45zYfY/ZrJ.} 2019-04-07 (日) 13:30:36
    • うろ覚えで申し訳ないのですが、自分が一度でも参戦していれば、マルチバトルの履歴に残りませんでしたか。それでもMVPと準Mしかわかりませんが -- {gVphQX4zmws} 2019-04-07 (日) 15:24:26
    • SPバトル開始と同時に参戦。一切行動せず、戦闘画面のまま放置。誰かが討伐したとしても、参戦者一覧見れば戦闘に参加した人が解る。 -- {DLIeodNPcwk} 2019-04-10 (水) 07:04:41
  • ランク201以上解放クエってどこにありますか? -- {TguLQrd/t2g} 2019-04-07 (日) 23:08:33
    • すみません。よくある質問のページに情報ありました。 -- {TguLQrd/t2g} 2019-04-07 (日) 23:12:24
  • 古戦場の戦貨ガチャの仕様について、ご存知の方がいらっしゃいましたら教えてください。
    今回の古戦場終了後、現在の所属団を退団し、新規で騎空団を旗揚げする予定があり、新設団の騎空艇のレベル上げのために戦貨ガチャに手を付けずにいようと考えているのですが、肝心の戦貨ガチャの持ち越しはできるのでしょうか? -- {XHzEDG.YjFs} 2019-04-09 (火) 09:34:46
    • イベントアイテムのリセットが行われるので、その時に戦果も0になります。だから持ち越すのはダメみたい…直近だと「お知らせ・アップデートから3/13 追記:イベントアイテムリセットのお知らせ」から、何をリセットされるか確認できますよ -- {dNYOFyhK5Bs} 2019-04-09 (火) 09:42:44
      • ご回答ありがとうございます。では、そのリセット前の段階で新規空団を創設してしまえば戦貨は残っていて、ガチャも回せるという解釈で良いのでしょうか? -- {XHzEDG.YjFs} 2019-04-09 (火) 10:20:01
      • かなり遅くなってしまいましたが、下の枝さんの言うとおりだよ思います。自分もあまり詳しくなくて申し訳ない…… -- {dNYOFyhK5Bs} 2019-04-10 (水) 04:25:56
    • 戦貨は団じゃなく個人に付与されるので戦貨を持ったまま退団、新しく所属は(たぶん)出来ると思います。ただリセット前に、古戦場はSPバトルの翌日から数日の報酬受取期限が過ぎると戦貨ガチャも引けなくなるので、実質的にここで戦貨は消滅します。 -- {7nd31Usxy3c} 2019-04-09 (火) 15:09:36
  • アルバハHLの事について質問です。
    〆廼畆発をし始め5回(ファラとクリアのみのほぼ放置)行ったのですが、最初の1回以外、残り4回はいわゆる要所でのハイスタンプを押す人が誰もいなく討伐ふが終わったのですが必ずしも必要というわけではないんでしょうか?(5回とも討伐成功)

    ▲函璽襦別菊漫忙ちですが、3回あるトール投入の失敗が怖く中々自己申告できません。自発放置募集のように開幕トトール打つだけってのではダメでしょうか。 -- {pnGG.l8JyfI} 2019-04-09 (火) 16:34:04
    • 板が違います。 -- {FmLLRlU/T..} 2019-04-09 (火) 18:12:35
    • 高難易度マルチを放置しておいて「要所のスタンプはなくてもいいのか」というのはどうかと思うけど。偶然あなた以外がそれだけ手慣れていて強かったというだけのことです。板も違うけど根本的に前提がおかしい。アルバハ放置開幕トールときちんと提示してやるならご自由にどうぞですし、まじめに参加する気があるのなら基本的なルールは守らないとほかの参戦者の迷惑になります。環境が変化して討伐難易度が下がっていることは事実ですが、それを当たり前だと思うのは間違い -- {LGNUvd3ETys} 2019-04-09 (火) 18:23:20
    • 1,自発放置募集部屋のことであればボイチャで連携してるのでゲーム内で連携必要する必要がないからです。野良の自発放置であれば失敗しても構わないので適当にやってるからです。
      2,ダメです。 -- {aE972BgHQtA} 2019-04-10 (水) 07:57:23
    • 板違い失礼しました。 -- {pnGG.l8JyfI} 2019-04-10 (水) 15:36:36
    • 回答くださいました皆様ありがとうございました。 -- {pnGG.l8JyfI} 2019-04-10 (水) 15:38:14
  • 通常版のマルチバトルで、軽量版みたいに下部の貢献度出しつつ上部には他人のログ出さない設定ってありますか? -- {UuP.50mpzWo} 2019-04-09 (火) 19:04:55
    • ありません -- {5b8e6Iy0HT2} 2019-04-10 (水) 16:17:59
  • プロフィールに表示されるPTメンバー等の編成は、セット1編成1辺りのもので固定なのでしょうか。それとも、現在使用中の編成が随時表示されているのでしょうか。ググッたら後者であるかのような情報は出たのですが、数年前のものだったので気になっています。 -- {H81a.lYruyw} 2019-04-10 (水) 15:48:05
    • 追記:現在使用中というか、編成画面を開いた時に表示される編成、というべきでしょうか。 -- {H81a.lYruyw} 2019-04-10 (水) 15:49:16
    • 最後に使った編成になります -- {5b8e6Iy0HT2} 2019-04-10 (水) 16:11:59
      • ありがとうございます。イの1番のセットが未熟な編成のまま放置していたので安心しました -- {H81a.lYruyw} 2019-04-10 (水) 19:35:12
  • このwikiの武器概要/ジョブ専用武器のページ、オススメ属性変更先の項目に
    >「得意武器染め」によるステータス上昇はClass.IV実装当時は少し意識されていたが、現在は意識する必要は全くない。
    と記載されているのですが、得意武器について何か仕様変更でもあったのでしょうか。20%のボーナスが付く仕様は現在も生きていると認識しているのですが・・・。 -- {hYCAVz1u2vE} 2019-04-10 (水) 22:15:34
    • 仕様の変更は無いです。ただ、当時と比べると武器スキルの種類も増え、ステータスボーナスよりも少しでも多くの武器スキルを積んだ方が強くなれるという、いわば環境の変化ですね -- {2UxmwEdICnI} 2019-04-11 (木) 00:54:59
    • 当時はあまりにも武器の選択肢が乏しく、例えば「ティア銃を7本編成に入れてキャラを全員銃得意で染めたらステータスが上がる!強い!ならばメインに銃を持てばもっとステータスが上がるぞ!銃は風属性に変更しよう!」みたいに言われてました。涙ぐましい努力ですね。
      昔はこのように編成してる武器種に合わせたキャラを選んで少しのボーナスを受けることを意識している人がいましたが、今はそんなことをしなくても減衰ダメージが出せるので不要ということです。 -- {aE972BgHQtA} 2019-04-11 (木) 03:20:49
    • 理解いたしました。ご回答ありがとうございました。 -- {CTFWePVHPdk} 2019-04-11 (木) 12:31:32
  • 調べてもわからないので質問します。
    ダブルアタック率上限は攻撃防御ダウンの下限同様50%だと思うのですが、LBと連撃率アップアビで50%に届いた場合、武器スキルのダブルアタック率アップ効果は無駄になるのでしょうか? -- {mpFxCZw5SpQ} 2019-04-13 (土) 00:45:04
    • そもそもどうしてDA上限が50%だと思ったのでしょう。例えば、光SSRフェリの3アビで味方全体のTA率が100%アップするように、連撃上昇率自体に上限はありません。武器スキル・LB・各種バフなどで連撃率100%を超えた分は余剰になりますが、敵からの連撃率ダウンデバフを受けるなどした際にはそこから差し引きして最終的な連撃率となるので全くの無駄とは言えません。 -- {MvsefULWWVg} 2019-04-13 (土) 01:45:51
      • お答えいただきありがとうございます。
        Aqours2年生のページでLBのDA率UPは1アビなどとの兼ね合いで上限に達して無駄になることもあると書かれてるので上限が設定されていると思ったのですが違うのですね。 -- {mpFxCZw5SpQ} 2019-04-13 (土) 03:54:24
      • 武器スキルは種別毎(方陣とか通常とかExとか)で上限がありますが、アビやLBなどを含めた戦闘時の連撃率に上限はありません。
        上限はなくても、基礎連撃率+LB+アビ(バフ)などの合計が100%を超えると、100%の時点で確実に発動するようになるので「超えた分は無駄になる」という意味合いで上限に達して無駄に〜と書かれています(一応デバフを食らった場合には意味が出ることもあるが極稀)。 -- {ErItSbSckBM} 2019-04-15 (月) 02:33:24
    • 上限があるのは武器スキルだけですね -- {pqO7BbgcYnc} 2019-04-14 (日) 00:25:26
  • アルバハが使ってくるバースコントロールの交代効果を防ぐ方法はありますか?私の勘違いや見落としかもしれませんが、これまで幻影や無敵やバリアでバースコントロールをノーダメージで防いでも、食らったキャラはサブと交代されてしまいました。 -- {sDDptyecUig} 2019-04-13 (土) 23:36:14
    • サブを入れなければいいです -- {pqO7BbgcYnc} 2019-04-13 (土) 23:46:10
    • サブにキャラを入れなければ交代は受けません。アルバハHardではサブを1人だけにして交代人数を1人に抑える方法か、サブ0人にして交代を行わない方法の2つが一般的です。 -- {aE972BgHQtA} 2019-04-13 (土) 23:46:34
    • 回答ありがとうございます。別のところでところで「主人公で受ける」という意見も見かけたのですが、主人公だと交代されずに済むのでしょうか? -- {sDDptyecUig} 2019-04-14 (日) 01:19:57
      • 主人公は交代を受けないので一見大丈夫に思えますが、バースコントロールは2人交代なので交代してしまいます。 -- {aE972BgHQtA} 2019-04-14 (日) 09:04:39
      • 別に受けた人が交代するわけではありません。主人公以外の3人からランダムで2人が交代します。なので完封するにはサブをなくす以外の方法は存在しません -- {pqO7BbgcYnc} 2019-04-14 (日) 10:29:02
      • ダメージの有無と交代効果は別物なのですね。どうもありがとうございました。 -- {Wka//SRVGwg} 2019-04-14 (日) 15:04:45
  • 主人公ディスペアー、グラゼロでのサラーサ、ルナールのアーカルム集会パ武器はどうすればいいんでしょうか
    主人公の闇でHP考えればいい?それとも土武器も編成にいれるべきですか? -- {hVR.l5DH7do} 2019-04-14 (日) 03:53:23
    • 相談板 -- {z77jxdxGpPY} 2019-04-14 (日) 09:32:12
  • 2018年のイベント「年年歳歳煩相似たり」の図鑑の登場人物の欄で一番最後のキャラは誰なんでしょうか?(バクラの次)
    シナリオイベントは毎回称号まで完璧にこなしているほうなので普通に読み進めていれば埋まるはずの登場人物に空きがあって不思議に思ったので質問しました。 -- {surwQmIe99Q} 2019-04-14 (日) 17:01:36
    • 確認してみたところジョヤでした。登録される条件は分かりません。 -- {aE972BgHQtA} 2019-04-14 (日) 18:37:27
  • 終末の神器の第二スキルで悩んでいるため、ダメージ上限についての質問です。SSR3凸アーカルム+SSR天司で最終ダメージが+27%されている場合、奥義では190.5万で減衰がかかり始め209.5万でほぼ上限になるのが、奥義上限アップをつけると219万から減衰がかかり始め、245万でほぼ上限に変化するため、奥義が190.5万に届いていない場合まったく効果がなく、190.5万を超えると減衰ラインの移動によって徐々に効果が大きくなり、最大で15%のダメージアップになるという理解であっているでしょうか? -- {fbE8M3/VxVU} 2019-04-15 (月) 18:12:38
  • 「不正ツールの使用が検知されました」と出たんだけど、不正ツールとか使用したことないんだけど、どうしたらいいんだろうか?こんなの出たの初めてなんだけど、再度検知されたらアカウント停止とか書いてるから、放っておいたらやばい気がする。ガチャとかで金かけてるから停止は勘弁してほしいわ。 -- {of7Cz6enZaI} 2019-04-15 (月) 19:43:35
    • 俺も全く覚えがないのに出たわ。問い合わせした方が良いかな? -- {zZzRzgm6bIA} 2019-04-15 (月) 20:33:32
    • 同じく出ました 身に覚え等全く無いので驚いたけれど他にも同じように出てる方いるならバグなんですかねー? -- {QXkeVz.RG1w} 2019-04-15 (月) 20:53:25
    • アドブロック系が悪さしてるとか噂はあるけどあくまで噂の範疇だと思う。安心が欲しいなら使用環境添えてお問合せするのが一番だと思う -- {pqO7BbgcYnc} 2019-04-16 (火) 00:22:38
    • 何度検知されても詳細調査で問題がなければアカウント停止は行われないと明記されています。お知らせを読んでください。
      スマホだと誤検知されやすいみたいでTwitterにも多く誤検知のスクショが上がっていますが、結局BANはされていないようなので規約を違反していない限りは大丈夫です。 -- {NdcgRBZa4Xw} 2019-04-17 (水) 10:29:21
      • スレ立ったのはお知らせが出る前だから。とにかくお知らせ見て安心したよ -- {of7Cz6enZaI} 2019-04-17 (水) 14:15:53
  • 奇跡か何かが起きてバハムートが2個ガチャから出てきました。重ねても大丈夫でしょうか。 -- {hHkc/suDUow} 2019-04-17 (水) 07:54:24
    • 板ルールを読んでください。 -- {G7xY45Rh38w} 2019-04-17 (水) 08:19:39
    • ここはゲーム仕様に関する質問板なのでこのような質問は相談板に投稿した方が良いですね。
      神石で勿体無いと感じてしまうかもですが、基本的に重ねてしまっても良いと思います。まあ無凸→1凸してもステータスしか上がりませんが‥ -- {ckaKa0tdw3M} 2019-04-18 (木) 13:22:01
  • 10天衆って天星器3凸しておけば古戦場の開催期間外でもキャラ解放できますか? -- {iTns2kl.roE} 2019-04-17 (水) 23:20:12
    • できます。 -- {eUECHGRBXLc} 2019-04-17 (水) 23:59:31
      • 有難うございます -- {iTns2kl.roE} 2019-04-18 (木) 00:37:38
  • 「蒼光の御印」の交換忘れ対応に関して、公式HPに「290個以上獲得した状態で、装備品と交換しないままレジェンドガチャが更新されてしまった場合の救済措置を新たに設けます。」
    と記載がありますがこれって何を救済してもらえるのでしょうか?

    300個以上で救済として交換させてもらえるならわかるんですけど290個〜299個の場合どっちにしても交換自体できないと思うんです。 -- {RMjiN7IrMKM} 2019-04-18 (木) 19:19:02
    • 「蒼光の御印」の足りない分を入手できるようにする救済措置もセットで追加したって読めますが、公式に問い合わせてください。 -- {6izRZMhUK5U} 2019-04-19 (金) 00:07:55
    • 残りの分を回すことで入手できるようにするという説明でした -- {pqO7BbgcYnc} 2019-04-19 (金) 14:59:08
      • なるほどそういうことでしたか、回答有難うございます -- {RMjiN7IrMKM} 2019-04-19 (金) 18:53:42
  • 騎空艇の乗り換えが騎空艇リストに行っても出来ないです
    どうすれば良いのですか? -- {Tj.zNu7VNa.} 2019-04-20 (土) 11:04:02
    • 騎空艇の乗り換えは団長のみが出来ますが、そこら辺は大丈夫ですか? -- {7nd31Usxy3c} 2019-04-20 (土) 20:01:44
  • マルチバトルでの参戦者の編成とかって見ることができますか? 強い方がいたら見れれば参考になるかなと… -- {fMZzDzUISf.} 2019-04-20 (土) 13:45:26
    • 不可能です。一応終了後すぐさまバトル履歴から発見者、MVP、準MVPのプロフィールに飛んでキャラ編成とメイン武器ぐらいは見れるかもしれないですけど -- {MGE5lJ4yg1M} 2019-04-20 (土) 13:55:00
      • 回答ありがとうございます! -- {fMZzDzUISf.} 2019-04-20 (土) 15:40:20
  • 動画サイト等でグラブルの動画見ていると戦闘中キャラメニュー開いたときアビアイコンの上に奥義ゲージが表示されている動画とキャラの奥義性能が表示されている動画の2パターンがあったのですが、これは切り替え可能なのでしょうか? 切り替え可能であればやり方がわからないのでついでにおしえていただけると幸いです -- {fMZzDzUISf.} 2019-04-20 (土) 23:18:45
  • 古戦場の戦果ガチャの便利設定で、R武器をリサイクルするように設定している筈なのですが、設定はきちんとされている筈なのにプレゼントボックスに入っています。どうすれば改善するでしょうか? -- {Kh0JfD4l.g6} 2019-04-21 (日) 14:28:25
    • スキルありの武器はリサイクルされない仕様です。その内容を運営にお問い合わせして改善してもらう以外ないです…。 -- {aE972BgHQtA} 2019-04-21 (日) 14:50:45
  • 古戦場5戦目のベットって無いですか? ベッティングカード使うの忘れてました。 -- {iTns2kl.roE} 2019-04-22 (月) 18:34:12
    • 本戦5日目というものがまずないです。かつてはありましたが現在はスペシャルバトルに置き換わりEXやHELLにも挑めません。今日が実質最終日 -- {E/s0qtv4Wh.} 2019-04-22 (月) 19:08:04
      • そうなんですか。今日が最後となると戦貨集めも頑張らないと行けなさそうです。有難うございます。 -- {iTns2kl.roE} 2019-04-22 (月) 19:32:50
  • 無垢武器奥義の属性バフが無垢武器→コッコロは問題なく上書きできるのに対してコッコロ→無垢武器では上書きできないのは何かの仕様なんでしょうか?
    一応編成はアプサラス、コッコロ、グリームニル、アンチラのマグナ編成です -- {OGhgneLZ/lQ} 2019-04-22 (月) 22:06:05
    • 奥義効果のバフは効果量と効果ターンで上書きの関係があり、効果量は大きいが効果ターンは短い効果が効果量が小さいが効果ターンは長い効果に一方的に上書きされるというものがあります。
      バフごとによっていろいろ関係があるのでどちらが上書きするのかは実際に試して調べてみてください。 -- {aE972BgHQtA} 2019-04-22 (月) 23:38:18
      • 今回のように効果量、効果ターンが同じでも上書きの優先度ってあるんですか?
        それとも無垢武器は属性バフのみに対してコッコロのは奥義内に属性バフの他に特殊バフとかもついてるのが関係したりするんですかね? -- {QaWha9GZ822} 2019-04-23 (火) 00:03:52
      • コッコロの奥義効果3ターンだと思っていて間違った回答をしてしまいました。
        正しくはコッコロが属性25%、無垢武器が属性30%なので普通の一方的な上書き関係です。 -- {aE972BgHQtA} 2019-04-23 (火) 00:19:04
      • オメガじゃなくて第一段階の無垢の方です。奥義が属性25%で4Tでコッコロの属性バフと同じなのにNoEffectって出て不思議に思ったので -- {OGhgneLZ/lQ} 2019-04-23 (火) 00:24:38
      • あとわかりづらくて申し訳ないのですが、無垢武器の奥義が先にかかっている状態でコッコロの奥義は上書きできるのに、反対のコッコロの奥義が先にかかっている状態で無垢武器の奥義がNoEffectになります -- {OGhgneLZ/lQ} 2019-04-23 (火) 00:31:54
      • 自分で検証したのではないのではっきりとは言えませんが、コメの上書きの挙動やtwitterでの情報見た感じ無垢武器の奥義属性バフ20%なんでねーかなと思います(あとは最近は改善されてまず見かけないけど効果値の強弱と上書き強度が一致しないケース)。奥義バフ値がこのサイトだと25%って書いてあったり、某攻略サイトだと30%って書いてあったりしますが、twitterとかだと20%って話もちょくちょく見かけますし、攻略サイトの情報が間違ってることもままありますので… トライアルのダメージからバフ値逆算して求めるとかすればはっきりするかと思います。 -- {L8Ef64K9Vds} 2019-04-23 (火) 01:05:10
      • 水着ジャンヌの奥義で上書きできたので、たぶん20%ですかね?疑問に思ったのなら色々試した方が良いですね。お二方回答ありがとうございます -- {OGhgneLZ/lQ} 2019-04-23 (火) 01:37:58
  • 次のAP半額キャンペーンっていつになりますか?古戦場で湯水のように半汁を消費したので普通にAP40消費の属性素材クエストとか周回してると枯渇しそうです。 -- {iTns2kl.roE} 2019-04-23 (火) 15:29:30
    • 去年は2018年4月28日からGWグラブルやろうぜキャンペーンがありました。
      それ以上は運営じゃないので知りません。 -- {aE972BgHQtA} 2019-04-23 (火) 15:34:42
    • そんなもんわかるわけねぇだろ公式以外によぉ…?告知まて。去年GWで半額があったから参考にしろ -- {QLxZ/xTZ2Jw} 2019-04-23 (火) 15:35:23
    • 有難うございます。GW付近で期待しておきます。 -- {iTns2kl.roE} 2019-04-23 (火) 20:29:03
  • 得意武器剣・刀のキャラに対して
    オメガ剣・オメガ刀を装備した場合,
    攻撃とHP上昇大は重複して発動するのでしょうか? -- {OmTPpNisqa.} 2019-04-24 (水) 15:41:49
    • 試してみた結果hp増えませんでした。重複しないっぽいですね -- {/jWmYASh84U} 2019-04-25 (木) 01:22:04
      • 回答ありがとうございました.そうなんですね… -- {OmTPpNisqa.} 2019-04-26 (金) 16:42:32
  • 連戦マルチをしたのですが、放置者が出てクエストが始まりません。部屋主も放置のようでその人を強制退室させません。この場合、泣き寝入りで退室するしかないのでしょうか? -- {p7wQBYQjEl.} 2019-04-24 (水) 23:15:48
    • 残念ながらその通りです。自分で部屋を建てて管理する以外に対策はありません。 -- {aE972BgHQtA} 2019-04-24 (水) 23:36:20
      • ご回答ありがとうございました。 -- {p7wQBYQjEl.} 2019-04-24 (水) 23:44:05
  • 朝5時の日付更新の前に共闘のマルチ連戦部屋に入り、自発するまでに日付更新の5時を過ぎた場合は入室した日付に関係なく自発した日付で自発数は消費してしまいますか? -- {dKPI4ZC44GY} 2019-04-25 (木) 05:35:07
    • すみません、回りくどい書き方でした。
      朝4時に入った連戦部屋で自発の順番が来る前に5時を過ぎた場合は、自発数としてカウントされるのは前日ではなく本日ですか? -- {dKPI4ZC44GY} 2019-04-25 (木) 05:39:33
      • そうです -- {fymksRGSZgA} 2019-04-25 (木) 08:22:30
      • ありがとうごさいます -- {dKPI4ZC44GY} 2019-04-25 (木) 15:24:21
  • アルバハHソロ中に理の超越で全滅したとして、その後出した救援で参戦してくれた人に1Tで30%まで削ってもらった場合って理の超越は発動するんでしょうか? -- {bYC7UqyEVOw} 2019-04-28 (日) 02:22:03
  • 武器のリサイクル化について質問よろしいでしょうか。おすすめ選択でNRエンジェル武器Rエンジェル武器SRと選べるますがR武器のみ(レベル1のみ)を選んでいるのにおすすめ素材がありませんとなって選べません。普通に一個づつぽちるとリサイクルできますがこれは仕様でしょうか? -- {/GqL3dY8qQ2} 2019-04-28 (日) 21:02:54
    • おすすめリサイクルではスキル付きのRは選択されない仕様のはずです -- {diwJChOGgZY} 2019-04-28 (日) 21:48:06
      • 成程、そういう仕様だったのですね。教えて頂きありがとうございます! -- {/GqL3dY8qQ2} 2019-04-29 (月) 19:22:15
  • 4/25の10:44頃サイスオブベリアルが上限開放欄にあり選ぶと、玉鋼で上限開放が出来る選択肢があったのですが、そんなことありえるのか?と疑問に思い、上限開放は止めました。
    ですが、旧石アニマが集まらなかったので4/28に玉鋼で上限開放しようかと思いましたが、上限開放武器のページにサイスオブベリアルさんが見つかりませんが、天司武器は玉鋼で上限開放できない仕様でしょうか? -- {diwJChOGgZY} 2019-04-28 (日) 22:03:07
    • 天司武器は元々ショップでの特殊強化のみです。この件に関して告知はありませんが不具合として修正されたようです。 -- {CSAPSUeiJbs} 2019-04-29 (月) 08:27:04
      • ありがとうございます -- {G4DzBqKHQV.} 2019-04-29 (月) 12:25:39
  • 黄龍 3凸はドロップと金剛晶を使うしかないんですか?交換1回したら無くなったのと特に3凸する方法の書き込みが見当たらないので -- {ZUjMiZqSFLs} 2019-04-29 (月) 00:13:16
    • そうです -- {FuJVMWjXpzU} 2019-04-29 (月) 00:49:23
      • 有難うございます -- {ZUjMiZqSFLs} 2019-04-29 (月) 01:00:56
  • ルシHARDの試練についてなのですが、オバチェしてそのまま試練解除までは行ったのですが95%のボースボロスでそのまま主人公が死んでしまいました。 100カットはしていたのですがこれは試練の突破判定がルシファーの攻撃終了後になっているからカットが無効になっていたということでよろしいのでしょうか? -- {89upXrxaClM} 2019-04-29 (月) 19:52:08
    • オバチェ試練のファラ貫通が解除されるのがルシの行動終了後だからです。ポースポロスでない通常攻撃ですら恐らく死にかけます。
      ギルガメ召喚+ウォフ剣奥義で突破が堅いです。最悪ゴブロ無敵で。 -- {aE972BgHQtA} 2019-04-29 (月) 20:40:33
  • 敵対心の仕様について質問です
    被弾させたくないキャラが一人いる場合、敵対心がそこそこ高いキャラを二、三人並べるのと敵対心が非常に高いキャラを一人置く、例えば敵対心100%のキャラを二人並べるのと敵対心300%のキャラを一人置くとだとどちらの方が被弾させたくないキャラの被弾率が下がるでしょうか
    敵対心について書かれているページが見当たらなかったので質問させて頂きました -- {9z5VSNpKBCM} 2019-04-30 (火) 18:26:37
    • 被弾率=(自身の敵対心)/(全体の敵対心)で計算できます。
      wikiに書いている数値はデフォルトが100%なので、木主さんの例だと敵対心100%はなにも変わらない状態になるため+100%とします。その場合、100,100,200,200と100,100,100,300でどちらも100/600=16.6%になります。 -- {GGJ.hLIAQU2} 2019-05-01 (水) 14:21:09
      • なるほど 丁寧な回答ありがとうございます -- {LyJ19ISVCus} 2019-05-01 (水) 17:15:16
  • 水のメイン召喚石について質問です
    計算機上も実際にトライアルで殴ってみた感じでもリヴァマグ4凸よりジャスティス5凸の方が火力が出るのですがwikiを見た感じではリヴァマグ4凸が主流のように感じます。
    これはオルオベやエウロペ琴のような武器の攻刃以外の部分にも加護がかかり単純な数値上の攻撃力以外の部分に強さが表れてくるからでしょうか
    まだリヴァマグ短剣4凸5本しかもっていないので他の武器で確かめられていない状態です -- {TtvAmm.8dJw} 2019-05-01 (水) 08:38:21
    • リヴァマグは基本的に両面で使うような石ではないので、ジャスティスと比較すべきなのはリヴァマグではなくその相方のエウロペやカツウォヌスです。
      一度リヴァマグ×ジャスティス、リヴァマグ×エウロペで比較しなおしてみて下さい。だいたい同じくらいで、手持ちの通常攻刃武器次第でジャスティスが若干上くらいになると思います。 -- {aE972BgHQtA} 2019-05-01 (水) 10:09:44
      • ご返答ありがとうございます。このwikiの「 特殊な編成例」ページでジャスティス×エウロペで編成されていたのでリヴァマグと比較していました。エウロペはもっていないのでフレンド石でその組み合わせで試してみます -- {TtvAmm.8dJw} 2019-05-01 (水) 11:48:23
      • それはマグナ2登場前でリヴァマグ石の4凸未実装のころに書かれたものだからですね。マグナ2実装後はどの属性も基本的にマグナ編成の方が強いので誰も更新していないという事情があります。 -- {aE972BgHQtA} 2019-05-01 (水) 11:51:09
      • 重ねてありがとうございます。私のマグナ2武器の集まりが全然まだなので多分現状ではジャスティス×エウロペが強くなっているのかと思います。琴が集まってきたらジャスティス×リヴァマグ4凸試してみようと思います。ありがとうございました -- {TtvAmm.8dJw} 2019-05-01 (水) 13:43:38
      • ジャスティスはキャラ攻撃アップの石なので、リヴァxジャスティスなんて論外です。 -- {L2o0N3rAlL2} 2019-05-11 (土) 07:16:30
  • 蒼光の御印が293の場合、10連ガチャチケや無料10連って引けるんですかね? -- {wlLdDTXxRwo} 2019-05-01 (水) 16:03:13
    • 引けます -- {gzRA0F99KEQ} 2019-05-01 (水) 17:49:09
      • ありがとうございます。 -- {wlLdDTXxRwo} 2019-05-01 (水) 18:19:46
  • シェロショップの特殊武器強化から天使武器の最終を実行しようとした所「選択された武器は装備中のため選択できません」と表示され、「一括で外す」を選択した後も同様のポップアップが表示され強化出来ません。バグでしょうか -- {RCbs/jiM1lA} 2019-05-02 (木) 00:12:57
    • 多分バグではなく、どっかの編成でメイン武器として握っているのでは?一括で外してもメイン武器の場合外れないので編成を確認してみてください -- {C8RyavqwQgA} 2019-05-02 (木) 00:28:34
      • 確認した所、メイン武器でも使っていないのですが同様です。 -- {RCbs/jiM1lA} 2019-05-02 (木) 00:44:08
    • よくある質問/武器、召喚石関連#v3776d03を全て試しましたか?今回のイベントの「星土の結晶」採集を含めてすべて確認して無理な場合は運営に問い合わせてください。 -- {aE972BgHQtA} 2019-05-02 (木) 00:56:36
  • 無垢武器&オメガ武器に関する質問です。ガフスキーで付与できるスキル2種類は、ガフスキーを新たに入手すれば何度でも付け直すことができますか?それとも一度つけたスキルを変更するには一旦オメガの器まで戻す必要がありますか? -- {sDDptyecUig} 2019-05-02 (木) 16:05:02
    • ガフスキーの消費のみで何度も付け替え可能です。 -- {aE972BgHQtA} 2019-05-02 (木) 16:32:38
      • 回答ありがとうございます! -- {sDDptyecUig} 2019-05-02 (木) 19:16:13
  • マグナ編成でも通常攻刃とEX攻刃は編成に入りますが、通常攻刃はバハムート武器でもいいのでしょうか? -- {mpFxCZw5SpQ} 2019-05-03 (金) 00:24:43
    • 装備編成に関するページや計算機が何のためにあると思いますか?こういった質問者の疑問を解消するためです。質問から察するあなたのレベル・状況だと単純な計算機で答えが分かるはずです。 -- {Mr0K/3mU9Ks} 2019-05-03 (金) 00:45:18
    • バハ武器は一応攻刃武器(神石の加護は乗らないけど)なので、その考えで合ってると思います。 -- {QEG4KinY4m2} 2019-05-03 (金) 03:59:29
    • その質問文だと「相談板に行きましょう」が答えになってしまいます
      「バハムート武器のスキルは通常攻刃と同じ枠として計算されますか?」という質問なら、答えはYesです -- {v5/CQpHHqkU} 2019-05-03 (金) 07:23:05
      • お二人ともありがとうございます。
        バハムート武器は特殊なので普通の通常攻刃と同じ枠になるのかという疑問でした。
        判りづらくてすみませんでした。 -- {mpFxCZw5SpQ} 2019-05-05 (日) 09:52:58
  • 10連ガチャの演出についてなのですが演出ではSRが出るときの色だったのにSSRが出ることが時々あるんですがこれはなぜですか? -- {ydQUOOoo.P.} 2019-05-03 (金) 14:04:10
    • そういう仕様?演出かな?単発ガチャでもなった記憶があります。
      黄色演出でもssrは出ることありますし、複数個出る時もありますね。 -- {QEG4KinY4m2} 2019-05-03 (金) 14:30:36
    • 黄色演出はSR以上の演出だからです。その画面で何度かリロードすると虹になったりします。 -- {aE972BgHQtA} 2019-05-03 (金) 14:50:22
    • よくある質問にあります。 -- {Mr0K/3mU9Ks} 2019-05-03 (金) 16:00:51
      • 失礼。よくある質問からは移動していたようです。ガチャ一覧の"ガチャについて"から確認できます。 -- {Mr0K/3mU9Ks} 2019-05-03 (金) 16:30:10
    • ありがとうございます。SRまでじゃなくてSR以上って意味なんですね。すみませんガチャ一覧のページは見つけそこなってました。 -- {ydQUOOoo.P.} 2019-05-03 (金) 19:56:31
  • 初心者なんですが、最近初めて麒麟30連の共闘部屋に行きました
    そのときに最初の演出が始まる前にガッツリ貢献度稼いでる高ランクの人が複数人いたんですが、あれってどうするんですか?
    リロードかな?って思ったんですがそうじゃないみたいで… -- {LQBIAyf8Iy2} 2019-05-03 (金) 18:04:44
    • 失礼
      演出が始まる前、ではなく最初の演出が終わる前に、でした -- {LQBIAyf8Iy2} 2019-05-03 (金) 18:06:43
    • 単純に読み込み速度が違うのでは。直前のクエストで敵のHPがゼロになる演出を見ないよう即リロードしないと次のクエストの開始は確実に出遅れます。それ以外の要因については推測の域を出ませんので、明言できかねます。 -- {FWFnktlCjvk} 2019-05-04 (土) 00:40:32
    • 共闘チャット(バトル内チャットではありません)を見ておけば次バトルの準備されたことがわかるはずです。すぐリロードすれば概ね間に合います。 -- {SbW6Kjvl842} 2019-05-05 (日) 17:12:36
  • 敵のHPが0になったとき、演出は見なくてもリロードで結果画面→すぐにルームに戻って次の戦闘へと行くことができます。
    あとはPCスペックや回線の差でマルチへの入室速度に開きができますので木主さんが倒された演出を見てから結果→次の戦闘へとやっているならかなり差が出ると思います。あとはチョクチェなどを使ったり、汁飲んでフルチェしてるとかも考えられます -- {s5oYJ8MGzYo} 2019-05-03 (金) 19:01:36
    • 上の木についての回答です。ミス申し訳ないです -- {s5oYJ8MGzYo} 2019-05-03 (金) 19:02:03
      • 回答ありがとうございます! -- {LQBIAyf8Iy2} 2019-05-03 (金) 19:26:50
  • pcとスマホの同時プレイ、複窓?はやっても大丈夫なのでしょうか?
    具体的にいうとpcで共闘連戦をメインでやって片手間としてスマホでカジノスロットをやる、みたいな事をしたいです。一応調べてみたのですが賛否両論でグレー?っぽくも感じました。大事をとるなら辞めといた方が良いですかね‥? -- {QEG4KinY4m2} 2019-05-03 (金) 23:54:49
    • ここで明確な回答は出ません。 -- {B6dGKesWJqI} 2019-05-04 (土) 00:36:24
    • wikiで案内できるのは俗語集/は行#jb9c2956までです。
      グレーだと言ってるのは所詮ユーザーで、運営は「グランブルーファンタジー運営事務局では、ご利用環境やお寄せいただいたプレイについての制限はお客さま個別に設けてございません。」と返してきます。
      同じような返信が返ってくるので質問者さんも問い合わせを送ってみて自分で確認してみるといいですよ。 -- {aE972BgHQtA} 2019-05-04 (土) 00:55:50
      • 分かりました、自分でもお問い合わせしてみたいと思います。ありがとうこざいました。 -- {QEG4KinY4m2} 2019-05-04 (土) 01:03:44
  • 3年位前のエクスペリアでずっとプレイしてるのですが黄龍黒麒麟や天使HLでしょっちゅうアプリが停止してしまいます。これは機種が古すぎるからなのか、他のアプリが入りすぎてスマホの容量に空きがないからなのか、はたまた他の方も同じような状態のか、わかる方がいたら教えてもらえないでしょうか? -- {nRf3Vqw4xEA} 2019-05-05 (日) 04:55:42
    • 前者の可能性が1番高いのは木主が1番よくわかってるはずだし、後者なら他のアプリを消すなりなんなり検証の方法があると思う。いずれにせよここはスマホの仕様の質問板じゃないので明確な回答は来ない。 -- {FWFnktlCjvk} 2019-05-05 (日) 14:28:18
      • 枝ミスった・・・
        回答ありがとうございます。 -- {nRf3Vqw4xEA} 2019-05-05 (日) 16:06:45
  • 回答ありがとうございます。 -- {nRf3Vqw4xEA} 2019-05-05 (日) 15:26:10
  • スキル餌が欲しくてマグナ終わったら討滅戦周回しているのですが他に良い方法は有りますか? -- {NJYtbedUTJk} 2019-05-05 (日) 17:07:38
    • サイドストーリーをやる。開催しているイベントをやる。雫や石でドロップ率やットレハンを上げる。 -- {SbW6Kjvl842} 2019-05-05 (日) 17:16:23
    • 古戦場の戦貨箱が一番掘りやすくてスキル餌SRが集まります。
      あとは今やってるイベントの周回もかなりSR餌が集まります。討滅戦周回が馬鹿らしくなるくらいには集まります。
      SSR餌が欲しいならアーカルムとマグナ2のツイッター救援。 -- {aE972BgHQtA} 2019-05-05 (日) 17:34:54
  • 少し前からAndApp版のマルチに入っていると稀にボスのグラフィックが消えて何もない空間と戦闘しているという状態になるのですが、不具合でしょうか?それともPCの環境のせいなのでしょうか?また改善策はあるのでしょうか? -- {W5sPCeK6nHU} 2019-05-06 (月) 11:06:51
  • 初心者です
    騎空団募集板とかによく外部ツールという言葉を見かけるのですが使っても大丈夫なツールってどういうものなんでしょうか?
    そもそもツールって使っても良いの? -- {LQBIAyf8Iy2} 2019-05-06 (月) 16:39:43
    • 俗語集/た行#h9dd2210
      グラブルに何らかの干渉をする規約違反のものを「ツール」、グラブルには干渉しないものを「外部ツール」とユーザーの間で呼び分けられています。
      「ツール」は「チート」を指し、「外部ツール」は別アプリなどを指しています。 -- {aE972BgHQtA} 2019-05-06 (月) 16:49:23
      • 回答ありがとうございます!
        参考になりました  -- {LQBIAyf8Iy2} 2019-05-06 (月) 17:05:47
  • ぼっち団から初めてまともな団に入るんですが挨拶とかの団チャっていつも画面端に出てるチャット機能で打てばいいんですよね…?
    ちなみに戦闘中の発言なりスタンプはそっちに反映されないってことでおkですよね? -- {kucACDpBm6w} 2019-05-06 (月) 20:30:10
    • それであってます。
      チャット画面の左上に 騎空団 共闘 マルチバトル の3つがありますが、これによって切り替えられます。なので戦闘中でも切り替えをすれば、団チャットへの反映は大丈夫だと思います。 -- {ctQNZP0CdrU} 2019-05-07 (火) 20:07:17
      • 細かい仕様までありがとうございます。
        参考になりました。 -- {kucACDpBm6w} 2019-05-07 (火) 21:08:46
  • 栄誉が5000近いので一つ武器と交換しようと思うのですが、どれがいいですか?光か土を強化したいです、また炎水風が初期レベルに貧弱なので特別おすすめがあれば教えていただきたいです -- {idse4AF60lo} 2019-05-08 (水) 01:36:44
    • 同じグラブルwikiに相談板というのがあります。この内容だとそちらに載せた方が良いですね。
      基本的にマグナ2武器と交換した方がよいです。土の強化なら無凸でも強いゴプロ斧ですね。光強化でミト弓でも良いですが無凸運用ならゴプロ斧>ミト弓だと思います。 火強化ならオッケかシミター、水ならオルオベ、風はグリム琴が候補です。
      全体的な優先度だとゴプロ斧.グリム琴>オッケ.シミター>オルオベ.ミト弓でしょうか‥個人的に -- {MBSUYsRDWQY} 2019-05-08 (水) 02:24:02
      • 質問で検索したら出てきたのでよく見ずにこちらに質問してしまいました、すみません、今度からそちらにします。自分のパーティに属性差が大きいので、今弱い風か、優先度高めで紹介してもらったゴプロ斧にしようと思います。ご丁寧にありがとうございました。 -- {idse4AF60lo} 2019-05-08 (水) 09:17:19
  • チェインバーストのダメージが仮に丁度100万の場合、オメガ武器にチェインバースト上限をつけて、該当するキャラが2人だった場合、ガフスキーの効果量が50%なので、該当キャラが2人だから、チェンバダメージ100万を4等分して×2=ダメージ125万でしょうか?それとも人数に関係なく1人でもオメガ該当者がいてガフスキーがPTに対して発動していれば、奥義ダメージ量が一定値以上あればチェンバダメージは50%上がりの150万でしょうか? -- {p.4Uopc9zg2} 2019-05-08 (水) 12:05:15
    • スキルの説明文に得意武器指定がないので、オメガの第二スキルは得意武器関係なく全員に乗ります -- {aE972BgHQtA} 2019-05-08 (水) 12:59:16
  • 質問です 土SRキャラ評価一覧のページのチーム・ローアインの項の説明に、「2アビの効果はターン制なので効果時間中であれば奥義ゲージさえあれば奥義が連発可能に」とあったのですがこの文章の意味が正確に把握できなくて困ってます 調整すれば同一ターンに奥義を2回撃てたりするのでしょうか? 初心者なのでシステム理解度低くて恐縮なのですが、わかりやすくどなたかご説明いただけませんでしょうか -- {g.ujkmD3wGY} 2019-05-09 (木) 16:38:46
    • 2アビの効果中(6ターン)の間で奥義ゲージ100%にすれば他のキャラと同じように奥義が発動できるという意味です。だから1ターンに奥義2連発ということはできないです。連発可能という説明は誤解を生んでしまうかもですね。 -- {FEIUIHEYqpw} 2019-05-09 (木) 16:58:12
      • ありがとうございます 侍系キャラもいるので、もしかしてと思ってしまう書き方だと思います… -- {g.ujkmD3wGY} 2019-05-09 (木) 17:01:58
  • ターン終了時処理する効果がいくつある場合、そのタイミングの順番ってあるのでしょうか。
    アルバハHLフィールド効果で体力が一定以下である場合死ぬ効果と
    毒系の体力を減らす効果と
    再生の回復タイミングと
    一伐の祈りやアブソーブの回復効果などなど...
    キルフレアをティターン+ウーノ4スキルで受けて1が残り火がついた場合回復が先なんでしょうかダメージが先なんでしょうか..? 上の2スキルの処理と再生とはまた違うのでしょうか? -- {cfh61e6JieI} 2019-05-09 (木) 22:54:18
  • 初心者なのですが強制退室の際準備出来ていない人の見分けが出来ませんどうすればいいのか教えて頂けると嬉しいです -- {Iw9BSio3jFU} 2019-05-11 (土) 13:31:03
    • 暫く待ってみて動かないようならチャットで聞いてみればいいと思いますよ。チャットにも無反応なら他の参戦者に迷惑がかかるので蹴るしかないです。戦闘後のリザルトからルームに戻って次の戦闘をする際はプレイ環境(通信速度)とリロードするかしないかでかなり差が出るので連続して戦ってると感覚が合わない場合もけっこうあります。問題なさそうなら待ってあげてください。
      マルチバトル連戦の場合はあまりに放置しすぎると参加者が抜けていくので、30秒〜1分くらいまって始まらなかったり、参戦者のツッコミのスタンプが大量に出始めたら強制退室させた方がいいですね -- {Cyi6O423OUE} 2019-05-12 (日) 17:10:06
  • RPについてなのですが、キャンペーン限定クエストで戦闘終了時に貰えるRPがうちの環境だと2863(ボーナス+1432)なのですが、人によっては2863(ボーナス+2863)になっている人もいて、この差がよくわかりません。
    ブースト系は机と雫(どちらも最大)と大事な物、ネプ槍を装備しているのですが、他にもRPのボーナスを増やす手段ってありますかね? -- {GniDhUHH9iI} 2019-05-11 (土) 17:09:28
    • 机も雫もネプ槍も基本のRPを増やすものだから、ボーナスはキャンペーンの50%アップ分だし木主の数値で本来正しいと思うけど、ボーナス100%にする要素なんか他にあったかなぁ? -- {yy6HmocLkiQ} 2019-05-11 (土) 17:20:43
      • 調べてみた感じたぶんだけど、見てる情報が5周年CPの時のスクリーンショットとかなんだと思うよ。5周年の時はRPと経験が2倍だったけど、今回は1.5倍だから、それだけ差が出る。 -- {yy6HmocLkiQ} 2019-05-11 (土) 18:01:36
  • ブローディアのサポアビはサブにいても効果は出るんでしょうか? -- {ZmEQCPWI/l.} 2019-05-11 (土) 21:17:28
    • 基本的にサポアビはサブにいるときは効果が無い(効果があるものは記載されている) -- {uE8YeA35AyQ} 2019-05-12 (日) 00:55:19
      • そうなんですね、ありがとうございます! -- {ZmEQCPWI/l.} 2019-05-12 (日) 23:14:30
  • 装備とバフDATA50%を超えると連撃は確定になりますか?それともDAを計算して次にTAを計算するような仕組みなんですか? -- {1//bxQWJo..} 2019-05-12 (日) 08:40:37
    • 確定にはなりません。確定にするにはDAまたはTAの少なくとも一方を100%にする必要があります。計算順はTA→DA→SAです。 -- {mi7hp3jL1Jw} 2019-05-12 (日) 16:23:07
      • 計算式はTA,DA確率をそれぞれx,yとするとTA発生率=x、DA発生率=(1-x)*y、SA発生率=1-TA発生率-DA発生率となります。 -- {mi7hp3jL1Jw} 2019-05-12 (日) 16:30:06
    • ありがとうございます -- {1//bxQWJo..} 2019-05-15 (水) 20:22:03
  • マグナ兇良雋鑛魅疋蹈奪徇┐辰篤碓譴任垢?今の所ゴブロ短剣が17本、ゴブロ刀8本、ゴブロ斧が2本ドロップしてるんですけど流石に偏り過ぎじゃないですか。やっぱり使用率が高い武器程ドロップしにくくなってるんですか? -- {J/FymCUGI.Y} 2019-05-12 (日) 12:28:46
    • 運 -- {aE972BgHQtA} 2019-05-12 (日) 12:34:28
    • 運です。 -- {B6dGKesWJqI} 2019-05-12 (日) 16:27:59
    • 運なんですね、有難うございます。どうせ運なら斧に片寄って欲しかったです。 -- {J/FymCUGI.Y} 2019-05-12 (日) 17:34:15
  • LBの属性攻撃ですが、最大まで振って10%にすると%通り10万のダメージが11万になるということでいいのでしょうか。 -- {mpFxCZw5SpQ} 2019-05-14 (火) 16:08:45
    • システム使用関連#aaf8f30aのダメージ計算式の形を見れば分かるようにそうはなりません。もし数字に弱い場合、上記計算式は理解しにくいかもしれませんが、木主の認識は違うとだけ。 -- {h1ThRg9KCSA} 2019-05-14 (火) 19:10:09
      • お答えありがとうございます。
        システム使用関連を見ましたが自分には複雑すぎてさっぱりですが、%以上の効果があると思っていいのでしょうか。 -- {mpFxCZw5SpQ} 2019-05-15 (水) 01:09:42
      • 属性バフや加護、弱点補正が積み重なるほどLBの効果は薄くなります。 -- {MDH5nkUToaE} 2019-05-15 (水) 23:08:20
    • 逆です -- {fW//wgg71b.} 2019-05-15 (水) 18:18:58
      • お二人ともありがとうございます。
        LBのページで属性攻撃のオススメ度が☆4なので最大まで振ってましたが他に振った方がよさそうですね。 -- {mpFxCZw5SpQ} 2019-05-16 (木) 17:26:46
      • 何が逆なのか。さすがにこの枝は意味不明。 -- {5nefB52NipQ} 2019-05-18 (土) 00:12:49
      • 「%以上の効果があると思っていいのでしょうか」に対しての「逆」じゃないの? -- {PJMUH5exWIE} 2019-05-18 (土) 07:33:54
  • 先日始めたばかりでスタートダッシュガチャセットを買おうかと考えております。好きな武器と交換は何を選ぶとよいのでしょうか? 手持ちのSSRはメルゥのみです。 -- {nxDcndmG6kk} 2019-05-16 (木) 11:39:06
    • 真下の赤文字を読み、オススメページもちゃんと見て、それでも決められないなら然るべき板で聞いてください。ここは情報サイトです。自分で調べられることは自分で。 -- {cax1GB5uxzs} 2019-05-16 (木) 12:14:46
      • はいすいません -- {nxDcndmG6kk} 2019-05-16 (木) 19:43:30
  • ゼノウォフマナフの武器って明日の9時イベント終了後以降も交換できますか? -- {idse4AF60lo} 2019-05-17 (金) 03:10:16
    • 出来ます -- {kFL26wVh9lM} 2019-05-17 (金) 04:50:00
    • MENU>ショップ>トレジャー交換>イベント>ゼノ・ウォフマナフ撃滅戦 で交換出来ます -- {33LShMGjNQE} 2019-05-17 (金) 11:27:36
    • お二人ともご丁寧にありがとうございます、一度見てみたら銃しか交換できなかったんですが、もう一度ちゃんと見てみたらゼノの付く方へ行けば交換がありました。終了後も残るということで安心しました。 -- {idse4AF60lo} 2019-05-17 (金) 15:21:04
  • 推しのコメ欄とか、名前にタグって使えます?もしくは何か特殊文字が使える一覧をまとめたページあったりしませんか? -- {OdjN1YWhOuM} 2019-05-18 (土) 15:40:58
  • オメガや終末武器の各上限upスキルと四象の邪のダメージ上限upスキルは乗算なのでしょうか -- {8vECYZT0Eh.} 2019-05-19 (日) 01:51:46
    • オメガと終末は重複しません。オメガor終末+四象は乗算ではなく加算計算になります。
      gbf-wiki.com/index.php?%A5%B9%A5%AD%A5%EB%B8%FA%B2%CC#o3d3dc69
      wikiのこちらで詳しく書かれてるので自分で調べてください。 -- {AOeYk6WqDV2} 2019-05-19 (日) 15:05:23
  • サイドストーリーAP半額って次回はいつになりますかね?レジェチケガッツリ回収したいのですがAP消費が馬鹿にならない為通常時ではとても回せなくて待望しています。 -- {J/FymCUGI.Y} 2019-05-19 (日) 16:36:49
    • 運営にしかわかりません。 -- {8ux17ZMlTLw} 2019-05-19 (日) 17:55:12
      • 有難うございます。8月位に期待してます。 -- {J/FymCUGI.Y} 2019-05-19 (日) 18:12:58
  • 団員見てて思いましたが一般的なマグナ2完成レベルの防デバフ無し1キルとして場合メインウィルムスォード(イベント二人の騎士道)とゼノ剣の場合はどちらがダメージ上になりやすいんでしょうか?ステ&ex8%差を奥義ダメ10アップは覆しきれるのかなぁと少々疑問に思いました -- {hYB5BFf7qxs} 2019-05-19 (日) 23:12:40
    • ゼノの方が強いと思いますが、情報が少なすぎます。トライアルで試してみたらどうですか?聞くより自分で30回ほど叩いた方が早いですよ。 -- {AOeYk6WqDV2} 2019-05-20 (月) 08:24:33
  • 恒常ガチャのメドゥーサ1アビ(マイティー・アイ)と、ザ・グローリーのリミカイン武器の1アビの属性攻撃力アップを同ターンに使用した場合、効果は加算されるでしょうか? 上書きになってしまうでしょうか? アビリティ効果詳細のページとメドゥーサのキャラページには枠に関する説明の記載がなかったのでどなたか教えていただけないでしょうか -- {xhGRCVEJ42A} 2019-05-20 (月) 14:56:12
  • 戦闘中「〇〇がオーバードライブした!」等のメッセージがアビポチする場所の上にオーバーレイ表示されて邪魔なのですが、これを消すことってできるのでしょうか -- {vEk6OFXbGWU} 2019-05-21 (火) 22:05:08
    • できません -- {B6dGKesWJqI} 2019-05-22 (水) 00:59:31
      • 日を跨いでいまいましたが、回答ありがとうございます できないのですね… 要望出しておこうかな -- {vEk6OFXbGWU} 2019-05-22 (水) 13:01:45
  • オッケザックス、オルオべ、オルタナなどのオールドプライマル武器を集めたいのですが、NとHLどちらか、MVP目的で全力で叩く、または両面兎などでトレハンばらまきワンパンどちらが効率良く集められるでしょうか? -- {qzF.4wxlI3c} 2019-05-22 (水) 12:15:54
    • 体感赤箱>金箱なのでMVP狙い一択。
      人が集まってない状態のHLは処理に時間がかかるので野良はNG。共闘ルームで18連戦を日課にする程度にして残りはNの野良救援が基本。 -- {1/QMhUl8W6o} 2019-05-24 (金) 10:19:45
  • ソロ団なのですが、野良で肉800弱を短時間で消費できる気がしません。戦貨が欲しいので出来るだけLv100を回したいのですが何か良い方法はありませんか? -- {/3p6ReFIjnI} 2019-05-24 (金) 08:56:05
    • 野良救援頼りで100をガンガン回したいという意味なら、現実的ではありません -- {ctikX2Wi8Q2} 2019-05-24 (金) 09:21:16
    • デバフ完備シヴァ複数枚の支援編成で自発して個人ランキング最上位を目指してる人にその肉800個全部渡すのが一番早いです。あと戦貨が欲しいだけならHELLなんてやってないで肉集めだけ回した方が高速で集まります。 -- {1/QMhUl8W6o} 2019-05-24 (金) 10:17:21
  • ジョブで侍を使っているんですがレベルが19からあがらないです。この侍ジョブはずいぶん前にやった刀剣乱舞コラボで配布されたものでして本来の採用手順を踏んでいないのです、もしかして20にするには本来の入手手順を踏まないといけないのですか? -- {0BxvFuPtfNc} 2019-05-24 (金) 13:31:16
    • そんなことはありません。プロフィールページの真ん中あたり、ステータス欄に現在のジョブの次のレベルまでの必要経験値が書いてあります。
      単純に大してプレイしてないから、なかなか上がらないと勘違いしているだけではないでしょうか。 -- {2iojKvC7iDk} 2019-05-24 (金) 18:32:25
      • 質問した者です。おっしゃるとおり単純に経験値不足なだけでした。スライムに行ったら一回で20にいけました。ご返答ありがとうございます。 -- {0BxvFuPtfNc} 2019-05-25 (土) 02:06:36
  • サイト内のダメージ計算式のところなのですが、与ダメージのところにセラフィック補正がかかってるけどその後にアビリティダメージと奥義ダメージ計算の中にもう一度セラフィック補正が入っています。
    これで正しいのですか? -- {L79KjPDby8A} 2019-05-25 (土) 09:53:50
  • スターを5凸にしたいのですが、一括で外してもまだ装備中と表示されるのでメインで装備してたかなと思いsetAとB全て確認しましたが装備してないのに装備中と表示されます。どうすればいいですか? -- {N24p0KLXfow} 2019-05-26 (日) 13:31:26
    • 未確認バトル、アーカルム等は終わらせてありますか? -- {J5QOz8VKfyY} 2019-05-26 (日) 14:19:02
    • よくある質問の武器・召喚石関連に同内容のものがありますが、先にそちらを確認しましたか?? -- {mTgGODYx8fg} 2019-05-26 (日) 16:10:43
  • 2回目の古戦場参加でしたがいくつか教えてもらえると助かります。古戦場は1ヶ月に1回?、風、土と来たので次は水?、スペシャルバトルは無理してでもクリアすべき?(今回ソロだったのでゾンビアタックで倒しました)ベテランの方お願いします。 -- {02yL.J2pY1U} 2019-05-27 (月) 12:17:14
    • 次回開催スケジュールはお知らせに出ますので自分で確認しましょう。毎月開催ではなくで有利属性も固定ではないため次々回以降のことは推測です。スペシャルバトルについては討伐報酬が欲しいなら倒せばいいのではないでしょうか。 -- {gxIcrl/dpBE} 2019-05-27 (月) 12:26:53
      • 了解しました。有利属性に関してはランダムなのですねお知らせ等で確認しておきます -- {02yL.J2pY1U} 2019-05-27 (月) 12:45:12
      • ランダムとは言っていません。「今までの流れからしてこうだろう」と推測する、と言えばよかったですね -- {gxIcrl/dpBE} 2019-05-27 (月) 18:05:27
    • 古戦場は必ずしも毎月あるわけではなく、1.7〜1.8ヵ月に1回程のペースで行うようにしていると以前イベントで言っていました。コラボイベントとか諸事情で間隔が変わる可能性はありますが、2か月連続でやったら大体翌月は開催されません。
      属性は次々回はわかりませんが、土有利の次にまた土有利が来るとか完全ランダムではなく流れがあります。次の7月が水有利で、8月?9月?の次々回はたぶん火有利かな…。開催履歴
      スペシャルバトルは本選に進出してないと勲章が報酬に入らないので、蘇生薬で賄えるならやるぐらいで良いんじゃないでしょうか。 -- {7nd31Usxy3c} 2019-05-27 (月) 15:12:42
  • ダークラプチャーHの時に風はマイペ待機しますけど、共闘のチャット欄だと開始しました 以降のチャットが見れないんですが、団内でない共闘の場合どうしてるんですか? -- {CTdnGr5qwiw} 2019-05-27 (月) 12:53:37
    • マルチに参加している人は共闘チャットも操作可能です。なので自発者が参加者5人のポーション獲得を確認したら共闘チャットに参戦してもokという合図を書き込むのが主流です。
      たまに共闘チャットに何も合図を出さないポンコツ自発者もいますが、そんなときは大体開始から20秒後くらいに勝手に入ればいいと思います。 -- {KFF3ICMpeMk} 2019-05-27 (月) 13:03:13
  • イベントの戦貨ガチャで未獲得のダマスカス骸晶が49個あるんですがボックス4〜10までで1つづつという事はそれ以外のボックスには入ってなくて今回のイベで全部回収は無理って事ですか? -- {ZF2Gp0SwFLg} 2019-05-28 (火) 00:11:05
    • はい -- {aE972BgHQtA} 2019-05-28 (火) 00:44:49
  • ログインが1時間前は何分後になるのでしょうか? -- {lwdJrg2i1K6} 2019-05-31 (金) 14:31:18
    • 1時間以内でなくなったらそういう表示になるのでは -- {IBgZelN8JJQ} 2019-06-01 (土) 11:08:19
  • 敵への攻撃デバフについて、片面・両面40%と属性20%をかけた場合、[100-(40+20)=40%]か[100*0.6*0.8=48%]のどちらになるのでしょうか? -- {PBUTtfoynHw} 2019-06-01 (土) 05:47:13
    • 計算は前者ですが下限は合計50%なので50%で止まる。攻撃デバフと違って属性防御ダウンも下限に引っかかる -- {B6dGKesWJqI} 2019-06-01 (土) 11:07:35
  • マルチにて、額に一本角の付いて禍々しい剣を持った黒っぽいスキン?の方を見かけたのですが、後でスキンのページやジョブのページを探しても見つかりません。どのようなものなのでしょうか? -- {ng1hYIyoatE} 2019-06-02 (日) 08:19:56
    • 自己解決しました、オルターエゴ・コンジュラーだったようです。別のページを見ていたことに気づきました。 -- {ng1hYIyoatE} 2019-06-02 (日) 08:29:17
  • ルシHで水でパラロス受けする時、エウロペ2アビとカーオン4凸だけで受けられないのでしょうか? -- {L0PCgl3xe2Q} 2019-06-02 (日) 12:13:06
    • HP次第だけど、基本10割カットしたい威力なのでHP確保と火力担保と受けた後の回復リカバリ考えると6割は心許ない。自発素材に余裕があるのであれば実際に受けてみるのもいいのでは。 -- {41r1miyPhe2} 2019-06-02 (日) 21:22:39
    • カーオンよりリリィの方がオススメです。
      70%カット+ロペの非ダメ軽減で1万ちょいに抑えられます。 -- {PQKEqvM4ymQ} 2019-06-06 (木) 14:45:09
  • 英雄武器のエンブレムって付け替えることはできますか?また、付け替えれた場合元々付けていたエンブレムは残りますか? -- {rV6VuMZgoB6} 2019-06-03 (月) 22:42:55
    • 付け替えはできますが消費アイテムです -- {nVXYooelqCE} 2019-06-04 (火) 07:37:11
  • ルシファーHardの30回攻撃ですが追撃も1回としてカウントするのでしょうか -- {Ne8utkIT2M2} 2019-06-06 (木) 14:37:37
    • はい -- {lYFvRrVs/fE} 2019-06-06 (木) 14:42:48
  • エウロペ琴の必殺の奥義上限アップがスキレベ15で9.5、片面マグナ4凸で20.9%で奥義上限が30%までしかつかないのならエウロペ琴は2本しかいらないと思ったのですが3本だったり剣豪だと5本だったりするのは何故ですか? -- {vyW4TA7b75Q} 2019-06-07 (金) 22:26:40
    • 奥義ダメージ上限は30%で頭打ちですが奥義ダメージUPは100%まで上がるようなのでそっち目当てでしょう。鰹召喚からのワンパン奥義火力が最重要なので攻刃よりも必殺の方が優先されます。 せっかく上限上げてもそこに届かない火力じゃ意味ないですから。 -- {OqpaJ/w4gSY} 2019-06-08 (土) 00:31:50
  • 攻略サイトやWIKIをみると、施設拡充というシステムが無いと(もう、いくつもの天星器は属性変換までして持っています)施設拡充は何らかのイベントがあるのですか、それとも、施設拡充用のR武器をすべて集めると施設拡充ができるイベントが出るのでしょうか? -- {gSj2NeAWksM} 2019-06-09 (日) 09:57:10
    • すみません、質問初めてで、レスポンスが遅くてコメントを連打してしまいました、御免なさい…。 -- {gSj2NeAWksM} 2019-06-09 (日) 09:59:10
    • 十天衆を仲間にするには -- {STtZ.wz/GqU} 2019-06-09 (日) 10:40:10
  • ネツァワルピリの味方全体TA確率upのサポアビとコッコロの風属性キャラ連続攻撃確率upのサポアビって重複しますか? -- {ZZ5ho5n6dBo} 2019-06-09 (日) 14:39:27
    • あとヘルエスの味方全体がブレイクの敵に対して連続攻撃確率upのサポアビも重複するか知りたいです -- {ZZ5ho5n6dBo} 2019-06-09 (日) 14:45:41
  • ユグマグHLでユリウスの睡眠2ターンが本体に付いたけど必ず1ターンで解除される。サークルをターゲットしてるし全体攻撃もしていないのだけどバグか仕様か解りますか? -- {l7crAZec2/6} 2019-06-12 (水) 13:41:00
    • どうせチェンバや召喚ダメージでダメージを与えているというオチ。全て確認して一切の見落としなく睡眠が解けましたか? -- {8L9hZYnBiYo} 2019-06-12 (水) 14:39:00
    • 編成がわからないので原因の断定できませんが、チェンバ、ニオ奥義の追加全体ダメ、ヴィーラのプランB、モニカの回避紫電辺りがぱっと思いつくのでその辺確認してください。 -- {ErItSbSckBM} 2019-06-12 (水) 14:46:10
    • エリュ(メインはラストストームハープ)ニオ、レナ、ユリウスです。奥義は使用しておらず通常攻撃です。 -- {l7crAZec2/6} 2019-06-12 (水) 16:08:44
      • レナがいるなら毒のスリップダメージで起きてるんじゃないでしょうか。睡眠維持はやろうとしたことないのでスリップダメージで起きるかは把握してませんが可能性はあるかと -- {OqpaJ/w4gSY} 2019-06-12 (水) 16:11:39
    • 回答ありがとうございます。訓練用タレットで試してみたところ、ユリウス自身が付与した毒or腐敗のスリップダメージで起きているようでした。 -- {l7crAZec2/6} 2019-06-12 (水) 16:21:58
  • アップデートで追加されたトライアルのEX+の光、闇キャラのデバフが外れまくるのですが弱体耐性って犬+そのままなんでしょうか?
    弱体LB振って虚空剣適用キャラのデバフが3戦連続で全部外れたので、こんなに耐性高かったかな?と思って... -- {795lyf43emg} 2019-06-12 (水) 19:04:34
    • マスクデータである弱体耐性検証には時間がかかります。運営の人間でもない限り、アップデートが入ってこんなすぐに数値が分かるものではありません。おそらくツイッターでの有志検証の方がここより早いと思います。 -- {bBS7yERxRJc} 2019-06-12 (水) 20:00:35
      • 光闇有利でトール入れてもデバフmiss判定だから光と闇の耐性入れ替わってる不具合かもって見ました。検証して数値云々以前の問題の可能性 -- {zI4fW.gaVS.} 2019-06-12 (水) 20:05:35
  • 今月に入ってからPCブラウザ版が重くて1ターン終わるまでに1分かかっています。キャッシュクリアとChromeの更新とWindows10の更新も試しましたが効果がありません。andappは普通に動くので本体のスペック不足でもない?みたいで対処がわかりません。同じような状況に陥っている方がいましたらどのようにして切り抜けたか教えていただきたいです。 -- {TI.3ZJx4Usk} 2019-06-16 (日) 07:38:24
    • 追記です。軽量やBGMオフ等にもしていますが全く変わりなく重いです。また重いのは戦闘中や演出のみでリスト表示や編成では重く感じません。 -- {TI.3ZJx4Usk} 2019-06-16 (日) 07:45:58
      • スマホ自体の設定で、通信量をセーブする設定になっている可能性あり。自分もいつのまにかバッテリーセーブモードになっててバトルだけ異様に遅い状態になった事あるので。 -- {XkXl9.0YXe2} 2019-06-18 (火) 01:25:20
  • オメガ武器を作りたくて、ランク制限のかかっているアルバハnの部屋にランクがたりないのがばれて、強制退室をうけたら、なにかペナルティはあるのでしょうか?自発分の素材が減るなど、よろしければ教えてください -- {.YfI1WgG7x2} 2019-06-17 (月) 00:16:21
    • コメント欄で「ランク○○以上(以下)」って書いてるのはユーザーが勝手にやってることなので、システムとして他の強制退室との違いはありません。強制退室されたのが1回目の戦闘開始前ならAPと自発素材は返却されます。それ以降、連戦中にキックされたら自発素材は自分が自発してなくても失います。 -- {FzPn3DLRH2k} 2019-06-17 (月) 00:47:46
      • 定年迅速な解答ありがとうございます。
        あと、経験あるかたに質問ですが、体感アルバハN30連ランク180以上であしでまといがいてスムーズに回るのは何人ぐらいが限界でしょうか? -- {.YfI1WgG7x2} 2019-06-17 (月) 20:51:40
      • 足でまといの人数がという質問です。
        高ランクの人数にもよると想いますが、それらの体感もわかればお願いします。 -- {.YfI1WgG7x2} 2019-06-17 (月) 20:53:40
      • そもそも募集条件・ランクに満たないのに入ろうとするのはやめた方がいいと言わせて欲しい -- {ZPNVgbM3yy2} 2019-06-18 (火) 01:48:22
      • 雑魚が寄生してると他参加者のモチベが落ちるので私は開始後に蹴ってます。それ以上寄生させないためにわざと1回終わった後に蹴ります。出会ったらごめんね。 -- {Qa6z0f6Ru.U} 2019-06-18 (火) 09:38:30
      • 一人寄生を始めると次々と両面カグヤやオート放置が現れて部屋が崩壊します。180以上制限だと10連も出来ずに解散になるでしょうね……。 -- {aE972BgHQtA} 2019-06-18 (火) 11:12:58
    • もともと180↑だと討伐のスピードは遅いほう。一戦平均3分で1時間半、グダって平均5分にもなると30連戦なら2時間半かかるわけですから、ある程度は覚悟した方がいい。後になればなるほどみんな疲れる。具体的に何人とは場合によりけりだが、あまりに多いと連戦自体が成立しなくなることもある -- {u9H588Q5GfU} 2019-06-17 (月) 22:05:26
    • ランクを制限するのはユーザーで、ペナルティを課すのもユーザーです。例えばあなた被害にあった同部屋29人の誰かがあなたのID(普通にバれます)を外部のSNSや掲示板で共有しコイツが来たら即蹴ろう、フレンド拒否しよう、入団拒否しよう。ということも可能ですし、この行為は誰も止めることができませんしその権利もありません。 行為の程度によりますが(受け取り手次第です)同部屋29人どころか多数のあなたが現時点で遭遇していないユーザーからも悪質な人間だと判断されるリスクはあります -- {WNb1SKp5TLA} 2019-06-18 (火) 10:00:04
    • 蹴られると同じ部屋に再入室出来なくなるだけで他にペナルティは無いです。アルバハNであればランク指定無しの部屋は沢山あると思うのでそれに入れば良いと思います。ノーマルなら難易度はそこまで高くないですし。 -- {vs1LYhxTvgI} 2019-06-20 (木) 21:12:09
  • ソルジャーのバレットについてなのですが、ゴールドバレッド1とフルメタルバレッド5ならどっちがおすすめですか? -- {xosBCNjPaYc} 2019-06-17 (月) 17:16:23
    • 多分相談板案件だと思います。相談板に出す際はもう少し具体的に状況を説明したほうが返信が多いと思います。 -- {uLKYIzbR/JA} 2019-06-17 (月) 18:45:09
      • ご指摘ありがとうございます。板違い失礼しました。 -- {xosBCNjPaYc} 2019-06-17 (月) 19:57:57
  • ルシファーHARDで、全体かばう中のキャラにセンチュリオン(無敵)をかけてもパラロスダメージが貫通するのはどういう原理でしょうか?一度修正告知後に撤回されましたが… このサイトや他でどんなに検索しても未だに明確な答えが見つからないのでモヤモヤしています。それにOD時CTマックスと10%以降の特殊行動のパラロスでの無敵の仕様が同じなのか否か? -- {nLmduncdyjM} 2019-06-18 (火) 01:31:32
  • クロスフェイトを見返すことはできるのでしょうか?
    ルリアノートの図鑑で見ることができませんでした -- {HquEDFia44A} 2019-06-18 (火) 02:06:12
    • 当該キャラ2名のどちらの図鑑でも見返せます。見つからないとすれば別バージョン(SSRとSR、恒常と浴衣等)を選んでいる、でしょうか。 -- {CSAPSUeiJbs} 2019-06-18 (火) 08:44:50
  • 水着ガチャに関する質問です。先のことは分からないので、これまでの実績で構いません。
    新しい水着SSRが実装された時のピックアップ率は恒常SSRと同じ0.5%か、リミキャラやサプ不可石と同じ0.25%かどちらでしょうか?
    また、7月中旬のグラフェスで実装された水着SSRはピックアップ終了後も8月中旬頃までは引ける機会があるのでしょうか? -- {sDDptyecUig} 2019-06-19 (水) 23:54:33
    • 今までの傾向でいうとフェスのPU新キャラ(リミ除く)はおよそ0.45%、PUリミキャラはおよそ0.25%(非PUリミはおよそ0.05%)
      また、リミキャラがPU対象にならない事もある。更に必ずフェスで新水着キャラ追加とは限らない(一昨年以前はグラフェスが無かったため)
      8月末のレジェフェスは、水着排出の期間を区切りに前後半に分かれており、水着排出期限まではその年の新水着キャラ+7月〜8月に復刻した過去水着キャラが全排出、後半で水着キャラ排出停止の通常のレジェフェスに切り替えです。 -- {XkXl9.0YXe2} 2019-06-20 (木) 00:56:25
      • 参考になりました!ありがとうございます。 -- {sDDptyecUig} 2019-06-20 (木) 19:13:14
  • マルチバトルの連戦部屋に全然人が来ないのは何故でしょうか。もしくは来ても一人二人でその後が続かなくてその内抜けて行ってしまいます。クエストはエウロペでタイトルを「エウロペ12連 ランク155↓」とかにしてます。人が集まるいい方法とか、他に注意すべき点があれば教えてください。 -- {vs1LYhxTvgI} 2019-06-20 (木) 21:07:02
    • 募集分から察するに木主さんがrank155で安定して順位箱&青箱を稼ぎたいのでしょうが、rank制限が低いとその分1戦あたりの時間がかかるので人が集まりにくくなることがあります。マグナ2は青箱が重要で順位箱は無理に狙わなくてもいいで、rank制限を設けずに高rankも募集するか、あるいは連続設定を少な目にしたり外部救援を出すタイミングも加える(「外部救援50以下」みたいに)のはどうでしょう?
      あと集まりが悪い時は自分で部屋を立てるのは諦めて他の部屋を探すのも大事です。 -- {sDDptyecUig} 2019-06-21 (金) 00:25:39
    • 人が集まらないのは狭い幅のランク制限のせいで入れない。低ランクのみでグダるのを恐れて入りたくないの2点が主な理由でしょうね。抜ける人は人の集まりが遅いのに飽き飽きして抜けているのでしょう。
      ランク制限を広くして多くの人を対象にすれば一発で解決します。それだけです。 -- {aE972BgHQtA} 2019-06-21 (金) 02:11:17
    • 参考になりました!ありがとうございます 中々赤箱狙うのは難しいですね -- 木{vs1LYhxTvgI} 2019-06-23 (日) 21:55:07
  • 十賢者のサポアビ(正位置)について質問です。
    スタメンに十賢者を入れてバトル開始し、何らかの理由により賢者がサブメンバーになった場合(死亡後に蘇生させた場合やバースコントロール等による入れ替えの場合)、その後その賢者がバトルメンバーになった際に問題なく正位置の効果は発動しますか? -- {UbvvtTq1dmI} 2019-06-21 (金) 16:07:06
    • また、上記で発動する場合、バトルメンバーが3人以下で十賢者を蘇生させた際(サブメンバーを経由せずバトルメンバーとなった場合)は正位置の効果は発動しますか? -- {UbvvtTq1dmI} 2019-06-21 (金) 16:12:43
    • 発動します -- {b/fb16Fpzzk} 2019-06-21 (金) 18:47:26
      • 最初の質問の回答は発動する、次の質問の回答は発動しないです。失礼しました -- {b/fb16Fpzzk} 2019-06-21 (金) 18:48:22
      • ID違いますが木主です。御回答ありがとうございました! -- {5g3Y31VEsK.} 2019-06-21 (金) 19:36:05
  • アーカルムではトレハンが効果あるみたいですが、ショップのドロップUP雫も効果ありますか? -- {WrbFtW./qUk} 2019-06-23 (日) 17:23:12
    • トレハンが有効でそれ以外の泥率アップが効かないなんて話は聞いたことありません。ただし9-3は確定8個なので箱の数を増やすだけの泥率アップは完全に無意味 -- {CVjHZoZgJ7k} 2019-06-23 (日) 20:11:18
      • ありがとうございます。安心して雫サポート使って行けそうです。 -- {WrbFtW./qUk} 2019-06-23 (日) 20:49:20
  • 光のヴァッサーに魔獄つけて、CWに終末武器のアビ上限つけたらCW奥義後の追撃って2回出ますか? -- {Y8khOHAYEqQ} 2019-06-24 (月) 10:32:48
  • 指輪で高い攻撃力と、良い&効果が高いLBの組み合わせがなかなか出ずに、奥義30%やTA9%が出ても攻撃力1200だったりで泣く泣く砕いてるのですが、攻撃力3000と1200ではダメージに明確な差が出るものなのでしょうか? -- {mpFxCZw5SpQ} 2019-06-24 (月) 19:49:51
    • 指輪のあるなしや付け替え前後でトライアル試せばわかりますが、大抵のSSRキャラでは出ません。攻撃力の恩恵が大きいのはアルベール等の確定連続攻撃のデメリットとして素の攻撃力が極端に低いSSRやSR以下のキャラです。攻撃力よりはクリティカルや渾身背水、奥義ダメージアップや上限アップ系の方が優先 -- {YOh8ZLGrCFs} 2019-06-24 (月) 21:25:54
    • 言いたいことは↑が答えてくれたが、有限の指輪を砕く前になぜトライアルで素殴りしてみないのかが疑問です -- {B6dGKesWJqI} 2019-06-24 (月) 21:27:33
      • 勿論トライアルで何度も試しましたが奥義やアビで5万くらいの差が出たかなと思いきや、次の奥義では差がそれほど出なかったりでイマイチ不安だったので。通常攻撃はダメージ自体が少ないこともあり、差が出ても誤差の範囲なので気にしてませんでした。
        ということはクロスフェイトで上がる攻撃力は基本的には意味がないということですね。 -- {mpFxCZw5SpQ} 2019-06-25 (火) 04:14:37
      • ご存知の通りグラブルは1%を積み重ねて強くなるゲームです。指輪、クロスフェイト、プラス振り、色々積み重ねて最低ダメージ地を底上げしていって強くするわけですがら、それぞれ単品では大した効果はありませんね。ただ、ないよりはある方が絶対に強いので全く無駄というのも間違いです。 -- {YOh8ZLGrCFs} 2019-06-25 (火) 07:53:52
    • 話を聞いていると木主の場合、指輪厳選以前にまずは基本的な装備面の充実をまず図るべきではと感じます。指輪厳選は基本的にそれ以外での戦力強化が難しくなってきたプレイヤーがするものです。
      また、トライアルでの比較はデバフやバフなどの条件を同じにしてやらなければ意味がありません。なので、「奥義やアビで5万くらいの差が出たかなと思いきや、次の奥義では差がそれほど出なかったり」というのは条件設定に問題があるのではないでしょうか。総合的な比較をするのであれば、全く同じ動き方をして、例えば10ターンのトータルダメージを比べるなどしてください。 -- {fmGAgr2e44g} 2019-06-25 (火) 11:29:33
  • 共闘ルームのマルチバトルについて質問です。ルシHなどの高難易度を自発出し合ってやりたいのですが、連続クエスト設定にせず、自発権利を渡す方でやろうと思っています。もし討伐に失敗した場合、ルームは解散されてしまうのでしょうか? -- {lCnz1e3jOR6} 2019-06-24 (月) 22:38:45
    • オーナーが自発者の時は撤退すると部屋が解散されます。
      オーナー以外が自発した時に撤退する場合は自発者より後に撤退した人はルームに残れます。ただし、自発者とそれより前に撤退した人たちはルームから退出します。
      ルームの2時間制限もあるのでルシH6連は無理です。 -- {aE972BgHQtA} 2019-06-25 (火) 09:43:50
  • 木主です。回答ありがとうございます。「ヘルプ」→「共闘」→「共闘のマルチバトルについて」→「離脱」の項についてもう少し詳しく聞きたいことがあります。オーナー以外のバトルで討伐失敗した場合、部屋は解散されず、再度入室可能とのことですが、ルームのIDを控えてもらい同じメンバーを集めることは可能ですか? -- {lCnz1e3jOR6} 2019-06-25 (火) 15:25:37
    • ↑の枝チェック付けミス。失礼しました。 -- {lCnz1e3jOR6} 2019-06-25 (火) 15:26:43
    • 可能ですが、部屋主の自分以外に自発させることになるためよっぽどのネームバリューなどの信頼が必要です。失敗後に他のメンバーの弱さに呆れて逃亡などが考えられるのでまぁ自発してくれる人はいないでしょう。
      Twitterとかの外部ツールで練習目的で失敗前提の6連だと事前に伝えて人を集めるなどした方がいいです。 -- {aE972BgHQtA} 2019-06-28 (金) 22:37:12
  • アルバハHLのバースコントロールは、控えが2人いる場合は「1人だけ交代」「2人とも交代」「1or2人のランダム交代」のどれでしょうか?また1人だけ交代する場合は控えの1人目が確定で出るのか、1人目と2人目のランダムになるのかどちらでしょうか? -- {sDDptyecUig} 2019-06-26 (水) 22:31:16
    • 2人です -- {sgML6U0j61Y} 2019-06-27 (木) 08:00:37
      • ありがとうございます! -- {sDDptyecUig} 2019-06-27 (木) 22:28:32
  • 水編成で相談なんですが短剣鰻(4凸鰻)と劣化ヴァルナ(無課金)組むとしたらどっちかいいですかね?
    サザエは作れて4凸一本です -- {P2QBj1CpfmA} 2019-06-29 (土) 19:28:52
    • 相談板へどうぞ -- {XgXujOduOzA} 2019-06-29 (土) 19:30:23
  • 属性x属性よりマグナx属性、それどころかマグナxマグナの方が強くなるって本当なんですか? ある程度揃ってきけどとてもそうなるとは思えないんですが・・・ -- {hUgApdQ0c1Q} 2019-07-01 (月) 21:16:07
    • このwikiの編成のページ色々読んで勉強してください。あとはマグナ2編成を計算機で調べてみてください。 -- {.LaRGYzDz5.} 2019-07-01 (月) 21:18:53
    • 風や土はマグナ2武器によりマグナ×マグナだと確クリ編成が出来るため最初の2パターンより強くなりますね。特に風に関してはバフが豊富かつ強力なので両面マグナでも十分火力でます。
      残りの4属性に関してはマグナ×属性の方が強いです、武器やキャラ的に、、 -- {Js8Xbb4WdfY} 2019-07-01 (月) 23:35:06
  • 今回のような戦貨系のイベントのHELLが出る確率はランクは関係ありますか?現在ランク199でアサルトタイムごとに5回以上最低計20回以上、多分30回は越えてますが、初回に1回以外一度も出ていません。ランク120のフレンドは平均2回に1回は出るらしいです。ランクによって確率は変わるのでしょうか?
    後戦貨系のイベントはHELLの出現に5回に1回は出るというような回数上限はないですよね? -- {KwwtobLdsK2} 2019-07-03 (水) 18:23:16
    • ランク無関係、回数上限もありません。フレの言うことも極端すぎます。箱掘りのために無心で回ってると、気付かないうちに出現→一度出現したらクリアするまでポップアップ出ないのでそのまま時間経過で消える、ということが全くないとも限りません。 -- {lu3HvYS3IdU} 2019-07-03 (水) 18:26:51
      • お答えいただきありがとうございます。自分が運がかなりなくてフレンドが恐ろしくあるだけなのですね。フレンドはマジです。フレンドとアサルトタイムの最初に5回ずつはやりあってますが、初めの5回で最低2回は毎日出てその度にやるのが止まるので嘘をついてはないはずなので(嘘をつく利益ないですし)、事実だと思います。上限付くと良いなぁ。 -- {KwwtobLdsK2} 2019-07-03 (水) 18:35:03
    • 試行回数が何回あって2回に1回なのか大いに興味がありますね。EXを1ターンキル周回してればトレジャー、イベント武器や石、戦貨、粒子も落ちまくりますから、正直なところガチャ形式のイベントにおけるhellにはさほど恩恵ないと思いますが… -- {lu3HvYS3IdU} 2019-07-03 (水) 20:58:19
      • 粒子はたまに落ちる程度ですね。語弊があるので訂正しておきます -- {lu3HvYS3IdU} 2019-07-03 (水) 20:59:43
      • 現状記憶通りなら1日5回計20回のフレンドとやって2.2.2.3の9か3.2.2.3の10だったと思います。 -- {KwwtobLdsK2} 2019-07-03 (水) 21:04:01
      • その回数だと到底データとは言えないですね。試行回数重ねればみんな似たような確率に収束します。その点はガチャと同じ。 -- {lu3HvYS3IdU} 2019-07-04 (木) 00:29:41
      • 最低100戦くらいはやってると思ったらまさかの少なさで草 -- {B6dGKesWJqI} 2019-07-04 (木) 00:31:39
    • 今回100箱近く掘ってますが運です。
      EX1戦毎に出現し続ける時も何度もありましたし、4,5戦掛かったことも何度もあります。 -- {aE972BgHQtA} 2019-07-03 (水) 21:04:30
      • 結構出ますね。自分は30回以上で1回ですが、多分4.5回に1回、20-25%ぐらいで出るのかなぁ? -- {KwwtobLdsK2} 2019-07-03 (水) 21:10:14
    • どっかのまとめか攻略サイトでvery hard が5、6% ぐらいextreme が20%ぐらいでhellが出る、とみたことがあります。自分もそのくらいかなーと思います。 -- {h4zj5QP8bxc} 2019-07-04 (木) 02:06:37
  • 自分が立てた連戦部屋でラス1の人が放置状態になってしまったので解散承認を出したのですが、解散前に私と放置者を除いたほかの参加者が全員退室してしまいました。
    強制退室のボタンもアクティブでないし解散しようにも部屋主単体では解散できないようなので、この場合時間切れか相手が動くのを待つしかないのでしょうか。 -- {t9vC0k5/ZNg} 2019-07-04 (木) 23:29:07
  • 天聖ジョンドゥの効果はスリップダメージを受けると発動しませんか? -- {/DyEgh6NoK.} 2019-07-12 (金) 19:58:30
    • 自決しました -- {/DyEgh6NoK.} 2019-07-14 (日) 17:47:29
      • おい死ぬな -- {B6dGKesWJqI} 2019-07-14 (日) 20:20:01
  • アーカルムのメイン属性石でターン経過で加護の倍率が上がるものがありますが(タワー・ムーン)5凸で最大140%になるまで何ターンかかりますか? アーカルムのページを全部見ましたが召喚効果のみで加護について書かれていなかったため、教えて頂けると助かります。 -- {SZa1Px.jCIY} 2019-07-13 (土) 13:08:01
  • ダークラプチャー(HARD)の終末へのカウントダウンについて質問です。自動復活効果が付与されている味方キャラがルシファーの復活不可デバフを付与する技以外の攻撃で戦闘不能になり自動復活した場合、終末へのカウントダウンのカウントは減りますか? -- {bGrzdfrmUmI} 2019-07-14 (日) 14:00:04
    • ルシの攻撃か試練11の無属性ダメージで死ぬとカウントが1減って蘇生します。
      裂傷、アンデ+回復、奥義リンゴバフの奥義時1万ダメージで死亡時はカウントが減りません。 -- {aE972BgHQtA} 2019-07-14 (日) 17:11:19
      • なるほど、ありがとうございます -- {bGrzdfrmUmI} 2019-07-14 (日) 17:37:34
  • 指輪LBで付与できる背水・渾身はキャラLBの背水・渾身とは加算の関係なんでしょうか、また指輪、キャラ共に背水LBを付与した場合上限等はありますか? -- {MxJc.8SN01E} 2019-07-16 (火) 04:51:29
    • 加算で上限はないです。 -- {wLVIAADA9Yc} 2019-07-16 (火) 12:04:12
  • 四象降臨のの玄武だけ敵消滅演出が遅いというか、カクつくというか……不自然な間が入るんですけどこれって仕様なんでしょうか? 他イベ含め他エネミーではそんなことないので気になるのですが -- {ye41MlpRLuk} 2019-07-16 (火) 14:31:26
  • 騎空挺の乗り換えについてです。目的は、まだ残り時間があるサポートを強制的に全解除したいです。 別の騎空挺に乗り換え(全解除)→すぐ元の騎空挺に戻り新しいサポート内容で発動、で出来るでしょうか。騎空挺の乗り換えをしたことがないので分からず、一度乗り換えると次の乗り換えに時間制限などあるのかと思い、おたずねしました。 -- {wgXp7HjTY/6} 2019-07-19 (金) 16:13:35 New!
    • 制限は特にないです。すぐに変更可能です。 -- {aE972BgHQtA} 2019-07-19 (金) 16:37:25 New!
      • ありがとうございました! -- {wgXp7HjTY/6} 2019-07-19 (金) 19:43:46 New!

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Last-modified: 2019-07-19 (金) 19:43:49