召喚石/ジャスティス (SSR)

  • まだSRですが平均化は残り%ではなく実数での効果になりますのでご注意を -- {IzGVywM347s} 2017-12-11 (月) 16:10:54
    • 勝手に補足するとHP満タンで使うと最大HPの多い二人がダメージを受けて少ない二人には何も起きません -- {LapFnkLDa0Q} 2017-12-13 (水) 11:53:22
    • 回復量はどれくらいなんだろう…
      その仕様だと相当回復しないと合計値でマイナスになっちゃうんじゃないかな… -- {rhzGs2kd6Bw} 2017-12-20 (水) 09:43:01
      • ↑ごめんなさい、マイナスになっちゃう場合があるんじゃないかな、ですね -- {rhzGs2kd6Bw} 2017-12-20 (水) 09:43:59
  • 召喚時のボイス
    「我が天秤は正邪を量る正義!」

    …"はかる"の漢字はどれが適当なんだろうか -- {62gmvv76lwg} 2017-12-18 (月) 11:43:13
    • そりゃ「計る」だろ -- {91I2rt/fzWA} 2017-12-18 (月) 13:00:23
    • 天秤だしたぶん量るで合ってるんじゃないか -- {9osperYCZwI} 2017-12-20 (水) 19:28:21
      • はかるはググればいっぱい出るけどこの場合は推量とかだと思うから量るで良いと思う -- {EQCEPnmkWH.} 2018-04-25 (水) 02:45:11
    • ボス戦時の台詞だと測るですね -- {aHYrTfPk/f.} 2017-12-29 (金) 02:16:57
  • 効果的に渾身用かと思ってたけど実際使ってみると背水の方が使いやすい気がするな -- {BHwk3A7jzgw} 2017-12-27 (水) 13:46:57
    • つっても発動可能までが長いからなぁ -- {zbUOkJHNwKI} 2017-12-27 (水) 14:51:21
      • 風とか土みたいな自傷orデコイキャラがいる属性だといい塩梅に体力が減ってきた頃に召喚出来るからいい感じ -- {CofFm1T3cDE} 2018-01-12 (金) 12:18:53
  • アーカルム石ってSSRまでもっていくつもりはなくてもサブ効果&召喚効果目当てにSRをとりあえず確保しておく需要はあるだろうから、SR時点の効果も書いてあると便利かもね -- {0Pnh15eTbBA} 2018-01-06 (土) 12:01:34
  • 具体的な数字がちょっと検索してもろくに出てこなかったので
    ★0水パ、トライアルでHP削った状態で
    4960/3932/3813/2257→4741/4690/4732/4741(+3942)
    6775/3914/3717/1389→4949/4949/4949/4940(+3983) -- {5N2PNFNy0es} 2018-01-22 (月) 13:39:15
    • 最大HP減らしたりしてやってみた感じ、最大HP合計の15%分回復っぽい気がする -- {5N2PNFNy0es} 2018-01-27 (土) 22:42:26
      • と思ったら普通に上限1000っていう記事あった -- {5N2PNFNy0es} 2018-01-27 (土) 22:47:42
  • HPの平均化って、呪いとか強圧とかのHP回復無効状態でも効くのか気になるな -- {PWVxrGDf172} 2018-03-05 (月) 17:15:03
  • SSR召喚効果はHP平均化の後1250回復でした。ヒールオールあればより使いやすい。 -- {0leUqDN/V/M} 2018-03-06 (火) 07:45:00
    • 最終ルシと比べるとしょぼく感じてしまうね。サンの召喚効果がクソ強いことを考えるとなおさら。 -- {b3/de1FOPbc} 2018-04-04 (水) 16:23:13
  • 背水のお供。粘って一人落ちた時も控えのHP吸えたりと便利 -- {5DCSHGxvVCw} 2018-03-07 (水) 21:10:08
  • 小技だけど、HPがPT平均よりも高いキャラが眠ったときは、これでダメージを受けることで睡眠解除できる(注意として、回復では睡眠は解除できない)。フラムグラス後半で役に立った。 -- {6jmX4QXIYt.} 2018-03-25 (日) 11:38:39
  • いろんなところに持ち込んでみたんだけどヘクトルの「暁光の矢」とメタトロンの「強圧」状態になってもHPが増えました。
    闇パで持ち込んだから回復はしなかったけどHPやばいやつを引っ張り上げたりできるのでなかなか便利でした。 -- {b3/de1FOPbc} 2018-04-11 (水) 02:35:38
  • 長期戦だと意外と平均化が使えるね。平均化→ヒルオ&ルシフェルで結構無駄なく回復できる感じ -- {Bvscs9T7AI2} 2018-04-14 (土) 21:16:05
  • アンとかみたいな高耐久自己回復キャラのHP最大値増やしておくとそこから各自に分配したりできるし、ウーノに次元断とかを庇わせて1になった後にジャスティスヒールオールで一気に最大値まで復帰させられたりもする。 -- {CLwpE3uzR3w} 2018-04-16 (月) 16:23:54
  • この絵は天秤の支柱?に下半身突っ込んでるのか?天秤が前後に傾いてるのかジャスティスが奇っ怪な姿勢してるのか分からんがどうしてこんなことに -- {uKRpkko5iPA} 2018-04-17 (火) 07:10:38
    • 天秤の柱でズるとかマニアックすぎますね…
      ってのは置いといて、天秤の柱がだまし絵のペンローズの三角形を意識してる気がします
      ハイライトの当たり方とかもそうですし -- {K3AsmE9iFow} 2019-04-19 (金) 14:35:39
  • たいていの場合主人公のHPが一番多いため、主人公がダメージを受けて分配する形になる。その後単体ポーション使うことで一気に全員ほぼ満タンにできるのが強い。 -- {KqeQmsySizs} 2018-04-30 (月) 06:11:26
  • せっかくSSR化したからとアルバハ編成に突っ込んでるけど、MHP増加分オベロン削れるし召喚は地味にダメ与えつつHP凹んだキャラケアできるしでわりと悪くないな -- {uKRpkko5iPA} 2018-05-19 (土) 17:46:25
  • とりあえずボイス埋めてみた、もしかしたら不足あるかも -- {Gdx5kL7NgAs} 2018-05-21 (月) 22:25:59
    • お疲れ様 -- {3oww924pcYg} 2018-05-23 (水) 01:21:26
  • 最終解放素材
    素材1セフィラストーン45、素材2水精のアストラ45、素材3正義のイデア25、素材4ヴェルム文書水120、素材5カオティックヘイズ32、素材6エウロペのマグナアニマ10、素材7ベラトール・フラグメント10
    どなたか編集お願いします -- {TZrVQA8WCew} 2018-06-03 (日) 10:29:59
  • ジャスティス取った人が少ないからか、これで意見が出ないのはおかしいだろ
    相当なダメージ食らってないとジータがごっそり削れるだけの召喚効果だぞ… -- {Mdv0QckBJUs} 2018-06-10 (日) 14:25:44
    • シリウス素受け後にばらけてた時なんかは使い勝手良いが、割合平均化じゃダメな理由が分からない。画面表示でも割合の方が平均化っぽく見えるぞHP横一線で -- {Mdv0QckBJUs} 2018-06-10 (日) 14:30:36
    • 回復量も4凸で据え置き、見た目だけの公平とかこれが正義なんやなって -- {SGVg7Vn480Y} 2018-06-10 (日) 14:56:37
  • ニオの4アビに合わせて使ってる。風はHPが減らしにくいから便利よ -- {RHqDYCKvPAM} 2018-06-10 (日) 23:25:34
  • ジャスティス可愛いから育ててるけど、やっぱ進めてる人少ないのか。召喚効果が水渾身とは、水と油ほど相性悪いからなー。召喚効果が普通に強いのはサンぐらいだし。サンだけ異常に強いのに、他は使いにく過ぎて修正きて欲しい。賢者と合わせると強いのかもしれないが。正義賢者はHP平均なほど強いとか。 -- {SxBq.hOzXyg} 2018-06-19 (火) 08:30:04
    • 鰻で使ってると召喚交換のHP回復便利で重宝してる。オルベに頼らずHP盛れるしヴァルナよりはマグナ向けの石かな。 -- {MlWNhlL5lsg} 2018-07-16 (月) 13:01:54
  • 賢者名テレサだってさ -- {EQCEPnmkWH.} 2018-07-16 (月) 02:28:23
  • セージのサポアビで一応回復量伸びるのね
    五神杖と組むと奥義でもヒルオでも多量に回復できるから渾身維持にかなりいい。 -- {t5biEnUtLaA} 2018-08-27 (月) 09:50:40
  • フォリア2アビでジータの最大HPを削る事で擬似的に横並びのHPを作り出せる…全員のHP最大値が一緒の場合は前後でHP総量が減ることはないな -- {mtvlZH1YNGk} 2018-09-02 (日) 01:19:18
  • ムーンはいつでも使えるからいいけどジャスティスはタイミング次第ではただダメージ食らうだけなので1ターン目から召喚できる仕様もあんまり意味ないですね…そこがちょっと悲しい -- {EEfYU7zLDYk} 2018-09-15 (土) 16:31:45
  • いや意外と便利だわ、非有利HLソロとか縛りプレイのお供として欠かせなくなってきた。本当にアンと相性良い。 -- {FZpLtQsEKRg} 2018-09-23 (日) 12:23:10
  • 渾身維持より背水の維持に役に立つな。闇パのサブに最適 -- {2IHbvBRDkPs} 2018-09-24 (月) 12:50:18
    • 瀕死になった奴引き上げたり、パーティー半壊した時サブから出てきた奴のHP吸って全体をいい感じにしたり、程々減ってれば減衰叩ける背水編成だと極めて有用だな -- {uVa8wZWYMjA} 2019-01-02 (水) 11:03:33
  • やっぱ蛸だとムーン優先になりがち。鰻使ってる人間はジャスティス作ったほうがいいかなーってポジションの石 -- {6SYg3z0bLEA} 2018-11-26 (月) 16:40:01
    • 一人だけ凹むのはわりとあるから持ってれば使い所はあるし真っ先に作って後悔もしていない。が、アーカルム石で優先順位つけるならまぁ真ん中ぐらいかなって -- {uVa8wZWYMjA} 2018-11-26 (月) 16:50:14
  • 水着イシュミールのHP維持に重宝してるわ。防御もHPも低いから容易に最大まで回復する。あとエウロペもカツオも4凸リヴァもいないので普通にメイン石でしばらくがんばってくれそう(ようやくジャスティスSSR化) -- {L99Hmf.sD8w} 2019-01-19 (土) 17:34:30
  • 渾身でも使えねーことはないけどどっちかと言えば水以外の背水属性でのサブ石向けだと思うわ、平均化での背水調整が便利過ぎる -- {1PTbpRFwdZY} 2019-03-21 (木) 14:53:30
  • 5凸すると存外メイン石として優秀?さすがにエウロペ琴4凸とか揃ってきたら加護乗せるためにリヴァ4凸と入れ替えになりそうだけど。 -- {jlwj3LNAFEA} 2019-05-01 (水) 06:46:58
    • マグナ1の4凸段階ならリヴァ4凸と比べて1.15倍くらいの火力出るかなってくらいだな -- {D0NOd7q7J3Y} 2019-06-18 (火) 23:45:43
  • 回復上限低すぎるどこのイベ石だよ。イベ石だった…。 -- {tonNGc97Imw} 2019-05-09 (木) 19:39:18
  • メディックでニュートリエント→ポーション最大HP高いキャラに使用→ジャスティス召喚の順でミニオールポーション代わりになるから、結構立て直し易い。そのあと1500+α回復するし渾身バフともかみ合うから多用してます -- {ESVt0dcHPCM} 2019-06-22 (土) 10:26:26
  • 召喚したら普通に威力高くて驚いた -- {guTm0u8CCds} 2019-08-14 (水) 18:33:13
  • マリア2アビみたいにHP平均化じゃなくて指定した一人(もしくは何番目)にHP合わせる方になってもええんやで? サンやデスが許されるならそのぐらい… -- {2EsDDDLGHlQ} 2019-08-14 (水) 18:54:51
    • 平均化は他属性背水とかで遊べるから・・・ほぼ趣味の域だけど。 -- {veBCHVw15Bw} 2019-08-14 (水) 19:12:47
  • リミロゼを編成してる時はジャスティスを入れてます、結構使い勝手がいい..と思います、まさに介護って感じ -- {fNH19Q00U5U} 2019-08-25 (日) 10:51:06
  • メインカツオ時に申し訳程度の回復用。ほとんど飾り。あとはガチガチに防御固めた闇背水パで他心陣と合わせて無理やり背水を調整するために使ってる。でもきっと本来想定された使い方じゃないんだろうなぁ -- {MIj5sexoLFE} 2019-08-25 (日) 14:51:29
  • 冬ノ霜柱みたいな水背水武器が増えたら評価上がるかな? -- {MIj5sexoLFE} 2019-08-25 (日) 14:54:51
  • (平均化で削った分)-(増えた分)=残りを居るメンバーに均等に回復上乗せとかになればもうちょっとなぁ -- {Ccb1mYKxCFE} 2019-08-25 (日) 15:35:12
  • 一応全体の渾身維持を考えるなら、ルシ5凸積むより立て直しやすい場合もあるか。回復薬がそもそも多いうえリリィやらリミカタ2アビやら杉玉やらで勝手に回復するし。そもそも回復石が必要かという感じではあるけども・・・ -- {veBCHVw15Bw} 2019-08-25 (日) 16:09:17
  • ヴァルナ(渾身)だと一人のHPを回復させるために三人の火力を下げる石にしかなってないから使いにくい。よっぽどのことがなければムーンの方が有用 -- {LLLP7Fg//8.} 2019-08-25 (日) 20:16:38
  • 「パーティーHP平均化」「水属性キャラ回復」このどちらかだけなら普通に使えたのに、合わさるととんでもないゴミ効果に。マリアとのシナジーもまるで無いし何考えてこんな効果にしたのか -- {7FYIWVvG5f.} 2019-09-10 (火) 09:37:44
    • 前者はともかく後者だと水でしか使えない超劣化ルシになる -- {Ca0/59D5A/U} 2019-09-10 (火) 11:29:09
    • マリア2アビで画一化したあとに使えばそのまま回復になるんだぞ、シナジーだな! -- {CD.PWXBxuCw} 2019-09-10 (火) 12:08:52
    • 自動回復が多いから一人体力落ち込んだ際には平均化+回復の利点もないわけじゃないけど、結局ポーション1つで解決することがほとんどだな。 -- {veBCHVw15Bw} 2019-09-10 (火) 14:01:13
  • 石枠もキツクなる時代になったから入ることなっくなったなぁ -- {OCgQTLO9xes} 2019-09-10 (火) 12:07:24
  • 平均化は実数字じゃなく割合でお願いしますマジで -- {IZVa35Q4Zz2} 2019-09-12 (木) 18:34:21
    • 基本グラジーだけ突出するから実数字だと被害担当になるんだよねw -- {vWRQJwOzSPs} 2019-09-14 (土) 10:39:11

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Last-modified: 2019-09-14 (土) 10:39:12