武器評価/レガリアシリーズ

  • 新マグナはゴブロとグリームニルが人気で、シヴァとエウロペは不人気な印象。特にエウロペ極端に悲惨だから上方修正きてほしい -- {qHUOt1oiTEY} 2018-03-31 (土) 15:33:57
    凸の攻撃力に3凸で匹敵するので普通に並べても良いぐらい。プシュケー集められない層には4凸の手間を考えるとコロ杖<アーカルム短剣でも良いぐらい? -- {xS5vXGQ71Q6} 2018-04-03 (火) 08:18:17
  • ミトロン弓の『クリティカルダメージ計算の関係で最終解放ソーンとの相性は悪め』ってところ、出来れば解説欲しい -- {VK1EXD9QuYs} 2018-04-06 (金) 11:22:07
  • 仮埋めなんだろうけどなんか適当だな。とりあえず方陣技巧は並べた場合発動率が合算する点には触れるべきだと思う。あと奥義効果に関して別項目で説明してほしい(新マグナ武器) -- {harTgAxR1zA} 2018-04-06 (金) 18:52:03
  • ブラフマントライデントTAではエリクトニオスを上回るって書いてるけど
    TA小が三手大より本当に上なのか? -- {FqokyT3JNWo} 2018-04-06 (金) 19:32:27
    • 検証勢のデータ見てきたけどそこではエリクトはSlv10で4.6%破壊は3.2%って結果らしいから攻刃のSlv差見てもHPデメリット以外はエリクトのが総合的には優秀になる(攻刃は0.5%ブラフのが高い) -- {lQ2PKgDl0WY} 2018-05-11 (金) 00:34:49
      • すまんエリクト10、ブラフ15での結果が上記らしい -- {lQ2PKgDl0WY} 2018-05-11 (金) 00:37:00
  • 記述が連続攻撃確率上昇じゃなくてトリプルアタック確率上昇だから乱舞と同じ扱いじゃないの、検証されてるかどうかは知らないけど。 -- {NzebLzLZGcI} 2018-04-07 (土) 03:31:30
  • そもそもシヴァ槍の破壊はTAのみアップで三手小と一緒くたにしてるのはかなりダメだな(三手はTADA両方上がる) -- {harTgAxR1zA} 2018-04-07 (土) 17:59:45
  • というわけで少し変えてみた。ティア拳の評価も変えたかったけど保留(少し前ならこの評価で間違ってないと思うけどニル琴出た今だと完全に渾身に寄せるのもありかなって思えて) -- {harTgAxR1zA} 2018-04-07 (土) 19:03:21
  • ミトロンの籠手ばっかり泥する。。。orz -- {9wJA55.t/N.} 2018-04-13 (金) 11:32:04
  • エウロペ武器ほんとかわいそう -- {o5t4Suvg6wQ} 2018-04-16 (月) 18:28:14
  • ラストストームブレイドのところ、種族:不明も対象外なので、現在の対象者は主人公を除くと〜ってどういう意味? 文章矛盾してない? -- {9ZuOtWzx3l6} 2018-04-17 (火) 18:30:23
  • 種族不明キャラ(SRロゼッタとかアリサ)が対象外だから、特別扱いの主人公以外では二人しか方陣星晶の対象がいない。って意味だろうから矛盾はしてない。まぁ、種族:不明〜の前置きは要らんかも。 -- {wZRVj/bGivg} 2018-04-20 (金) 19:57:57
    • そうかストーリーのロゼッタってネタバレ防止で星晶獣表記じゃないんだっけ -- {BOIpFiKNwxM} 2018-05-21 (月) 02:48:49
  • 水マグナ背水も渾身もねえのか。辛いな -- {SvA7CgCxd9Y} 2018-04-20 (金) 20:06:57
    • エウロペもリヴァHLも人こないのはこのせいか -- {M4fZmQsFTRE} 2018-05-05 (土) 02:10:47
  • ↑3 ということで、前置き部分だけ削除しておいた -- {wZRVj/bGivg} 2018-04-20 (金) 21:25:52
  • ↑読んでて腑に落ちなかったがコメント見て理解できた。wikiを先に見るなら前置きは要るね。 -- {LhsYXEHxLzk} 2018-04-21 (土) 15:25:57
  • アビスルックの説明に一部の格闘キャラにとっては〜ってあるけどオーキス含めるならヴァイトもいるし格闘に限定する必要はないのでは -- {YBbFSprVFJs} 2018-04-26 (木) 20:07:11
  • 蛸に配慮したとはいえエウロペ武器ちょっと酷すぎるよなぁ -- {RSCpu.JnU22} 2018-05-12 (土) 21:20:07
  • 水の杖得意はドランク、アルタイル、クリアルルという強豪が揃ってるが、ウーノカトルの圧倒的安定感のお陰でほぼ誰も目をつけてない状態になってると言う… -- {qHUOt1oiTEY} 2018-05-14 (月) 01:03:17
  • ヴァルナはドランク玉をまだ残してるんだよなあ…水マグナ武器はこのままじゃ完全にあかんよ -- {RU5x82Bj4DA} 2018-05-14 (月) 18:52:01
  • 水以外はマグナ系新武器実装で強化された感じもあるし、ゼウスに負けない属性も増えたけど…水の冷遇っぷり…。水は結局ヴァルナなきゃどうしようもない状態変わってないな… -- {wo6H40W8Wh6} 2018-05-20 (日) 16:19:42
  • ほぼ黒猫固定になるけど水杖はメガネが該当してるし、優秀な水杖キャラが追加されればワンあるんだよな。イクシードと必殺を最大限に活用できれば奥義ダメージは全員300万乗るみたいだし -- {eqD0a5JCT4E} 2018-05-31 (木) 10:57:44
    • 水杖得意の中では一応解答もやれる範囲には修正されたんだっけか LBも大分優秀だしね -- {eqD0a5JCT4E} 2018-05-31 (木) 11:40:55
      • 怪盗のことです -- {eqD0a5JCT4E} 2018-05-31 (木) 11:41:17
  • ラストストームブレイドの攻刃が全員対象だったらシヴァ剣の互換だったのに -- {cov.7VTcJc6} 2018-06-02 (土) 11:28:42
  • やっぱゴブロ斧とグリム琴が抜きん出てるな。技巧の仕様にメスが入れられないか心配だわ。 -- {hnzEunMjKe.} 2018-06-08 (金) 10:16:33
  • テュロスワンドは古戦場EX+で使えそう?
    奥義上限到達できる火力ないから妄想だけど。 -- {xiZBDinaWb2} 2018-06-11 (月) 22:38:00
  • エウロペ琴ってここだと1つでいいって書かれてるけど、Twitterだと2つ作ってる人が多いな。6月になって研究が進んだんか? -- {BSDQN01sLh6} 2018-06-22 (金) 22:51:01
    • 古戦場の肉集め用じゃないか?普段使いは1つで十分だと思うけど -- {/RwORJXWZ0M} 2018-06-28 (木) 14:09:31
  • ブラフマン系とラストストーム系の奥義TAについて。ブラフマン奥義とSRエルタ奥義は相互上書き。ラストストーム奥義はSRエルタ奥義を上書き。ブラフマン系奥義のTAUPは15%だと思われる。 -- {EJg8z21cXW6} 2018-07-16 (月) 17:32:05
  • 運営は鰻になにか恨みでもあるのだろうか…青玉の性能ひどないか?さすがに -- {wo6H40W8Wh6} 2018-08-19 (日) 12:58:58
    • 杉田玉弱過ぎて酷いよな -- {8eUJyJD5NI2} 2018-08-20 (月) 14:05:21
      • いい加減うざい。弱いと思うなら使わなければいい。おかしいと思うなら黙って運営に抗議のメールしろ。隔離場所から出てくんな -- {5oaKwi4Dv2Y} 2018-08-20 (月) 15:19:01
      • 鰻叩くのはいいけど杉田玉叩くのは許さないニダ -- {WA8.lXPGuGU} 2018-08-21 (火) 03:01:29
      • 他人事ながら恥ずかしいだろうなぁこの枝主 -- {emPL0KsBDJY} 2018-09-27 (木) 03:05:52
  • ex+3秒の水編成ってAT中にテュロスワンド使ってんのかな -- {F8IfobrimbA} 2018-08-25 (土) 17:16:05
  • 一通りマグナ兇亮騨儡兇出そろった後だと結局光が一番悲しい性能だな… -- {oBvlUhqrN4E} 2018-10-02 (火) 00:13:10
    • 光のマグナ局雋錣微妙なのはシュヴァ剣を光方陣の中で最強であり続けさせるためという頭の悪い発想からの可能性。さすがに無いか -- {iA.IqvGGgIE} 2018-10-17 (水) 00:57:21
      • 前回の生放送でシュヴァ剣在庫を1つ増やすことが特別なことのように振る舞ってたからマジでそう思ってるぞ -- {iSu8TttwkEU} 2018-10-29 (月) 23:59:51
      • ここの運営はシュバ剣が最強と思ってたり、弱点がないことを本気で強いと思ってるからな。そのせいでいつまで経ってもまともな武器がないから光マグナは弱いと言われがち。アバターでMVPがゼウスマンばっかなのも当然だわ -- {6SYg3z0bLEA} 2018-10-30 (火) 01:29:08
      • シュヴァ剣が最強だと思ってたのは実装初期の騎空士様たちだぞ -- {OTC6EBFb0Z2} 2018-12-18 (火) 13:09:40
    • シュバ剣自体は確かに強いんだが、いかんせん地味と言うかマルチでのダメージレースには期待できないからな…ダメージ出せないと爽快感もないから使ってて楽しくないし -- {HOni8nQaihs} 2018-10-30 (火) 01:39:05
      • 天司武器があれば一気に印象変わると思うわ。他属性も強バッファーいないと減衰は容易に叩けないわけだけど、光は頭打ちが早いからソーンやゾーイみたいなクソ強いバフ乗せても伸びてる感が足りないんだよな。 -- {5JWcrhRl6hw} 2018-10-30 (火) 01:52:18
      • ただ、HP増加による安定感はピカイチなんだよな。他の属性がHP2万いくか行かないかのときに3万あるとダメージカット外せるし -- {rkHqmx0.fcc} 2019-10-25 (金) 10:10:02
    • ぶっちゃけメタトロンもシュバ剣のために自発してる人間のほうが多いような気がしてきたよ… -- {6SYg3z0bLEA} 2018-11-02 (金) 21:06:15
  • ミトロン弓の最終ソーンとの相性が悪いって意味がよくわからない。ソーンバフの150%から50%増えないだけで元の攻撃力の100%から50%増えるから、ソーンバフがあろうがなかろうが増えるダメージ自体は同じじゃないか? -- {2IHbvBRDkPs} 2018-10-30 (火) 09:44:39
    • 元が100としてソーン奥義で150、ソーン無しで技巧発動で150、ソーン奥義+技巧で200。100→150は+50%だけど、ソーン奥義が途切れないと仮定すると150→200は+33%になる。増えるダメージ自体は木主の言う通り+50で同じだし、私もソーンと特段相性が悪いとも思わないけど。 -- {NwZiksxjkOQ} 2018-10-30 (火) 11:39:43
    • 無理矢理ネガティブに捉えてるだけでしょこの文 これで相性悪いって表記するならクリティカル関係のなにもかもが相互に相性悪いって表記しなきゃ -- {fsumo8IGxZA} 2018-12-02 (日) 20:32:16
    • 個別に加算するはずだから相性がいい悪いじゃないと思うけどね、このゲームやってる人って率を重要視する傾向にあるんだよね。クリティカル複数発動は上昇率より減衰に引っかかって発動しても無意味になる問題のほうが重要って思うね -- {iSu8TttwkEU} 2018-12-04 (火) 19:03:26
    • 大分昔のコメントだからあれだけど、元々30万出てた人が確定クリ編成で33万(クリ抜きで22万)出たとして、そこに他のクリバフが乗ると元々だと45万になって、クリ編成だと44万になるってことだよね。 -- {1PbFS41ukFE} 2020-01-20 (月) 03:08:19
  • シュバ剣はもうとっくに死んでいた。運営がこれを理解していたらヘクトルもメタトロンももう少しは優秀な武器を落としたろう。今ですら理解しているか怪しいが -- {ZHcyWlLcInk} 2019-02-06 (水) 19:27:31
  • コスモス剣実装でミト弓が死んでしまったので是非とも上方修正を要求したい。当たり設定されてるドロップ武器よりマグアニが一番の大当たり扱いされるメタトロンのマルチってゲームコンセプトとしてヤバイわよ -- {LLLP7Fg//8.} 2020-01-20 (月) 00:57:06
    • 弓がグリム琴やゴブロ斧と同じになるか、短剣がオッケと同じ構成になるか、刹那小のままで背水中以上にするか…。 -- {uLD2n3hXIzc} 2020-01-20 (月) 02:20:00
  • カバはメタトロン武器が全部ゴミなの見てどう思ってるの?というかどういう編成想定してメタトロン武器のスキル設定したんだい?PSO2の酒井並みの無能だな -- [2ELQOGfQ7rI] 2020-04-29 (水) 17:02:16
  • 両面マグナ140%だと、確定クリティカルに必要な本数はどうなるんだろうか -- [.tLEsyihJyM] 2020-08-09 (日) 12:21:54
  • 8月31日に既存マグナの泥率緩和くるって言ってたけど、一緒にマグアニや強化の要求エレメント数も緩和してほしい。たぶんこれが一番新規が離れる原因だから… -- [zJmg8bXBmJY] 2020-08-09 (日) 14:18:49
    • つっても今属性エレの方は古戦場や栄誉、撃滅戦交換なんかの緩和で割とガバガバ入るし -- [jRFFHN0bJ9s] 2020-08-09 (日) 14:49:39
      • 稼げる奴に対してだけ稼げるポイントがようやく最近になって増えてきただけで、色エレが急に必要になったとき賄えるのは基本的にガチャSSR石砕く以外に手段はないんだよ。 -- [DdAC9zK9/Vg] 2020-08-24 (月) 12:08:05
      • 完全新規だと属性エレなにそれ状態だし、新規でエレが必要になる戦力帯になると毎日のマグナ処理とか必要に応じて討滅戦とサイド周回できんかね。周回はしたくないという話なら知らん -- [.IsFUjviDa6] 2020-09-03 (木) 15:11:26
      • レガリア系4凸にはマグアニ交換分と合算で色エレ500要求だからね、ガチャSSRふたつ砕いてなお足りぬ。端数考えずに召喚石ドロ25個という数を日々の周回ですぐに集められる程度という感覚なら、俺と君は話合わないわ。 -- [DdAC9zK9/Vg] 2020-09-07 (月) 06:58:23
      • なら新規と言わず俺のためと言いなさいな見苦しい。 -- [D.CRWu.DNyo] 2020-09-07 (月) 08:01:01
      • 古戦場で集められるとか言ってるのは頭FKHRの考え 古戦場でのエレメントなんて新規がやるもんじゃないよ -- [6tIEe.v89aM] 2020-09-07 (月) 08:22:44
      • マグナ1武器4凸1本につき200、マグナ石4凸500+マグアニ化分、マグナ2武器4凸1本につき200+マグアニ化、終末武器入手500、新規の属性エレ事情地獄すぎるやろ -- [TjXVL0DXFz.] 2020-09-07 (月) 09:07:37
      • とりあえずそれらに移り始めるのはもはや新規ではない -- [lo2aDOf7XAs] 2020-09-07 (月) 09:15:36
    • エレはともかくマグアニの要求数は下げて欲しい。グリ琴3泥よりマグアニ10個の方がきついことすらある、というのはちょっと… -- [HD2SBJbnSmE] 2020-08-24 (月) 03:23:42
      • 3泥じゃない、4泥だ -- 枝主[HD2SBJbnSmE] 2020-08-24 (月) 03:24:34
  • 新武器評価に旧武器の互換って書いてるけど、属性違うし方陣だし互換ではないよな。「〇〇相当の性能(スキル)」とかかな? -- [D.5iYK3/ia2] 2020-09-07 (月) 07:36:46
  • いままでは、もう数揃ってるけど当たりだった武器が、もういらんしハズレの武器になってじわじわ蝕んでくる -- [lg2Tx4x6tZM] 2020-09-20 (日) 11:39:16
  • 俺のためにマグナ2のマグナアニマ交換を
    属性エレメント30→ジェネシス・フラグメント30にならないかな
    ジェネシス・フラグメント全然使わないから2000個くらいあるんだが -- [A8J419nQkXo] 2020-10-04 (日) 17:02:18

TOPに戻る


トップ   差分 バックアップ リロード   一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2020-10-04 (日) 17:02:18