HIGH LEVELマルチバトル攻略法/ダーク・ラプチャーHL(HARD)

  • 参戦者全体で6PT中で6人メンバーが倒れると超越が来るって団の人が言ってました…怖い、ひでぇw -- {HHJ3eZtzWYU} 2019-04-11 (木) 23:47:41
  • 開幕でイェーイルシフェル見てる〜?からのフロント壊滅は草生える -- {xqKw3PCQDaY} 2019-04-12 (金) 00:19:17
    • 開幕3万で対策なしだとワイプなの笑うしかない -- {rwDJAqVySpw} 2019-04-12 (金) 01:55:10
    • FF5の神竜思い出した -- {1ZyzCipjvbU} 2019-04-12 (金) 12:06:59
      • 神竜さんの開幕タイダルウェイブは初見殺しではあるがアクセで対策できる分、ファーさんよりすごく優しいと思うんだ -- {KrodurxjIK2} 2019-04-12 (金) 12:58:51
      • 歴戦のきくうし達を開幕から空の底へと叩き落し大量のお使いを要求してくるファーさんは神竜を超える鬼 -- {vhOaccMbdHg} 2019-04-12 (金) 16:38:25
  • 6人全員が違うジョブで行かなきゃいけないってマジ? -- {4tb4cXxQw52} 2019-04-12 (金) 02:08:42
    • 参戦者ジョブの種類によってこちらの与ダメに制限がかかるバフが付いてる、当たり前だけど消去不可
      あと、試練を全部解除するためには6属性バラける必要もある -- {ioQuDs//vmk} 2019-04-12 (金) 04:18:41
    • 6人同じで ファーさんにのダメージ上限は50000、 羽のhp75%で解除するけと、羽にのダメージが減衰する? -- {0/rcSKX8csU} 2019-04-12 (金) 05:28:07
    • ちらちら見かけるのは光と闇は終末武器を握った剣聖とグローリーで残り4属性はホリセとスパルタ、魔剣とセージ(水が多い)って感じだとかなんとか -- {IK7sDX092Qc} 2019-04-12 (金) 10:03:00
      • ホリセスパルタは同じジョブ扱いじゃないん? -- {.D325av/TUk} 2019-04-12 (金) 12:01:32
      • 同系統は同ジョブ扱いらしいからホリセ剣聖はたぶん無理 -- {KaDpJyffKP.} 2019-04-12 (金) 15:27:17
    • ツイで見ただけだが、羽の特殊技「マルス」を発動させると福音の黒翼が消えるそうだ。その場合スパルタ6とかでも問題ないって -- {jB.rG.XdVmk} 2019-04-12 (金) 18:16:46
  • 奥義で無属性ダメージ1万跳ね返してくるってマジか? -- {HHJ3eZtzWYU} 2019-04-12 (金) 06:27:54
    • 羽のCT技で、奥義ダメ&奥義後無属性10000自傷ってデバフつけてきますのでそれです。 -- {Xnb7yEMPiOA} 2019-04-12 (金) 07:29:58
  • ゼノ武器と交換できる武器と種類一緒なの実はヒントでメインにそれぞれ対応するゼノ武器持たせて6属性で挑めばなんらかのトリガーになったりするのでは?と昨日から妄想してるけど誰か既に検証してたりする? -- {K3LRAhdzFR6} 2019-04-12 (金) 08:53:25
  • ファーさんHARDって団内でも汁使用不可なの? -- {W9E2I9YMjFc} 2019-04-12 (金) 10:04:29
    • なんかそう言うとクリムゾンみたいだな -- {wgXp7HjTY/6} 2019-04-13 (土) 04:50:55
    • 汁がもし使用できたら、もっと早くクリア報告が多く上がっているとは思わないか? -- {uwHUeVTViUk} 2019-04-13 (土) 12:46:50
  • クリア報告見ると全滅している画像もそれなりに上がっているように見えるけれど「終末へのカウントダウン」は途中で解除されるのかな? -- {g7KuQgjC8Hc} 2019-04-14 (日) 01:04:35
    • 6人PT編成してるとは限らないから全滅してても他が生きてりゃセーフじゃない? -- {8auqjj9FgVo} 2019-04-14 (日) 09:51:49
      • 『参戦者全体』で6キャラ落としたら終わり -- {Ev8QZ5.59SY} 2019-04-14 (日) 12:33:41
  • 開幕のパラロスでキャラ死んだあと、70でカウントダウンついた時に最初の分が反映されるのか知りたいんだが、誰か確認できた人いない? -- {KlzP1r000gw} 2019-04-15 (月) 00:15:19
  • いくつか動画見てみたけど、いまいち分からない。12の試練って解除する必要あるの?解除しないと、攻撃が強烈になって倒すどころの話じゃないってことなのかな? -- {oYBvzzQ1JTA} 2019-04-15 (月) 00:53:37
    • しないと全属性攻撃力上昇、弱点攻撃、ダメカ無効、毎ターンHP回復、毎ターンランダムデバフ付与、毎ターンバフ2つ消去、毎ターン全体無属性ダメ3回飛んでくるけどこれに耐えられる自信があるなら解除しなくていいんじゃね -- {OrgBMsL7JYY} 2019-04-15 (月) 02:27:10
    • 試練で強烈なバフがかかるのもそうだし、75%までに解除出来なかった場合ランダム属性に1000万試練とそれ以外の属性ダメ50%カット付くから試練突破は必須 -- {v2q7dFV596k} 2019-04-15 (月) 10:11:47
    • ツイに試練二つ残してクリア者画像出てるな。とはいえ上記の試練効果もあってよくクリアしたなレベルの辛さだろうなぁ -- {vAakMS3p56w} 2019-04-15 (月) 14:08:16
    • ありがとう。シュバリエのマージみたいにクリア不可とはならないけど、バフが強力すぎるってことね。とはいえ参戦者が凄まじい戦力持ってたら、ひとつふたつ残してもクリアは可、と。三属性ぐらいでクリア目指す方が楽なのかもなあ。 -- {oYBvzzQ1JTA} 2019-04-15 (月) 21:38:06
  • 主人公の属性によって属性が変わる猫を入れた場合に属性統一討伐の称号がカウントされないため注意。←試したやつおるんかいwww -- {65SIgTKeiBY} 2019-04-15 (月) 02:51:58
    • キャラはほぼ落とさない前提だし猫のサポアビ中々だしで全然おるやろ -- {vlyPXFcoPnU} 2019-04-15 (月) 09:21:24
  • ゴフェルアークでダメージなしでも召喚不可と復活付与 -- {bXc2AhJQsdg} 2019-04-17 (水) 16:48:21
  • 試練全解除後OD技がイヴリースからオービタルブラックに変わります。福音レベルに応じてハレーション 呪い 強化アビ2T 即死付与なので福音レベルを下げるかマウント推奨です -- {ffqXG1r0AjE} 2019-04-17 (水) 23:48:52
  • パラダイスロストはアテナ1アビ+プロメテウスで簡単に処理できるので保険として火はプロメテウスを編成していくのをお勧めします。
    95%トリガーボースボロスは各種試練バフと福音レベル次第で30万ダメージを超えて70%カットでは即死することがあるので羽を削る前にルシファーを95%まで削ると安定します -- {ffqXG1r0AjE} 2019-04-17 (水) 23:54:41
  • 福音レベルでトリガーの内容が変わったりするのかな、20%のトリガーが無属性って書いてるとことランダム属性って書いてるところがある、自分で受けてみてもランダム属性だった -- {uDr.pcv9H8o} 2019-04-18 (木) 13:27:59
    • 追記 福音靴世辰燭呂 -- {uDr.pcv9H8o} 2019-04-18 (木) 13:28:58
  • 火マグナでのエッセル砲1000万到達が難しいとの意見がよくみられます。マグナでもエッセル2アビバハ奥義→サンエッセル4アビと分けて試練をこなせば簡単に突破できます。
    アグニス持ってないとかイクサバ足りないアグニス編成の方でも安定して超えれるので是非試してください。 -- {ffqXG1r0AjE} 2019-04-18 (木) 18:41:14
    • 私が火をやったことないから勘違いしてるのかもだけどそれだと2ターンかかってませんか? -- {bccbwmTYOQw} 2019-04-22 (月) 22:21:10
      • 分けてって言ってるから単に奥義で1000万をやって、30回攻撃を次のターンにやるみたいなことでは -- {YWam5HPmURg} 2019-04-22 (月) 22:50:07
      • エッセルの扇効果のアビ上限UP準備してからってことじゃないかな -- {45TZE39Fbjc} 2019-04-23 (火) 01:29:03
      • アビ30回と分けてやること言ってるのかと思ったんですが、初手の2アビバハってダメージ目的じゃなければ試練ではやる必要ないよなって思って -- {/QF/N3WjQJg} 2019-04-23 (火) 08:39:10
    • 火1000万を奥義で別ターンに突破するなら、4アビ切らなくても30回攻撃突破できるよ。アニラ1エッセル3サン召喚でいける。4アビはきつい終盤に残しておくといい -- {m4e6cmhWZx2} 2019-04-23 (火) 08:06:10
      • なんとかクリアできるぐらいの人達だと後半は福音バフ消しきれなくて置物になる人が多いから最後エッセル砲で押し込んでくれる人いると楽ね
        まあエッセル砲最後に回せるような人は慣れてる人だけど -- {PmyQcqJVgbc} 2019-05-01 (水) 08:44:40
  • 変転とか誰がどこで言い出したの なおしたけど -- {7l85G1Wlpog} 2019-04-19 (金) 13:06:08
    • ゲーム内でバフの名前が[属性]変転って名前なんだよ、ヘルプにも書いてあるぞ -- {ErItSbSckBM} 2019-04-24 (水) 00:03:02
      • まさかの公式名称かよ…これは申し訳ない -- {7l85G1Wlpog} 2019-04-29 (月) 09:23:32
  • 真の力解放後は通常攻撃が全体攻撃から多段攻撃に変化します(かばうで吸える)。黙示録の喇叭は敵デバフ全消去(真の力解放の効果?)と踏んだ人のバフ全消去効果もあります。また真の力解放後から赫刃Lv0で通常攻撃の被ダメが0になる現象を確認しています。 -- {2xl1y1S.Qt6} 2019-04-25 (木) 04:14:05
    • >真の力解放後から赫刃Lv0で通常攻撃の被ダメが0になる現象

      4/27のバージョンアップで不具合として修正されました -- {tpG6egRYOEA} 2019-04-27 (土) 01:33:22
  • 闇パのお勧めキャラにヴァンピィを加えて欲しい。オリヴィエより優先順位高い -- {SPAtVClpdZI} 2019-04-25 (木) 13:41:46
    • 自分で書けばいいよ。ここwikiだし。 -- {05vkRJ6Bexs} 2019-04-25 (木) 14:25:04
  • 動画や画像で確認できた範囲で特殊技・特殊行動を整理しました。また、動画ではブレイク復帰後のCTMAXは確認できなかったので削除しました -- {Wljcl0IjIH.} 2019-04-29 (月) 05:44:57
    • 最初にブレイクから復帰した人にのみCTmaxとかの可能性もあるかも?詳しい人誰か教えて -- {aE972BgHQtA} 2019-04-29 (月) 16:34:28
      • ブレイク解除されるタイミングと55のCTMaxが同じくらいだからそれで勘違いした可能性もありそう -- {epz5gAcyEeE} 2019-04-29 (月) 17:46:54
      • その可能性はありそう -- {aE972BgHQtA} 2019-04-29 (月) 23:29:58
  • 光のオススメにペコリーヌいる?
    光はフュンフ 銃ゾ リミヴィが固定すぎて(マグナは知らない) -- {sZPfhS8z/xg} 2019-04-30 (火) 01:50:01
    • 最悪の場合の保険として入れる感じかな?フロントとしては全くオススメできないよね。
      終盤ヴィーラ落ちた時1ターンだけペコで強引に的なやつ -- {1fE0eSdMcaQ} 2019-04-30 (火) 02:40:52
    • いらないと思う。サブに入れるにしてもいるならノイシュか10以下で瞬間火力出せるキャラのほうが良いと思うし、終盤以外だと光でやってフロントの誰か沈んだ時点でもう相当ヤバい状態で、ペコ出て来られても全体かばうの防御値が低いから特殊受け期待出来ないし -- {YWam5HPmURg} 2019-04-30 (火) 11:29:33
    • マグナはヴィーラ、フュンフ、水着ノイシュでヒューマンの枠使えないから不要だと思う。エアプだからノイシュ抜いても1000万大丈夫か知らないけど。 -- {aE972BgHQtA} 2019-04-30 (火) 18:16:24
  • ゼウスならサティあるからバハあれば大丈夫(周りのためにゼウルシしかしたことないからゼウゼウはわからない)
    っていうかオススメからペコリーヌ消えてるね -- {sZPfhS8z/xg} 2019-04-30 (火) 20:13:48
  • ゼピュ グリム編成の2回目の1アビとチラ3アビ使用でパラロス受け安定弱点属性で食らってもピンピンしてるので参考にどうぞ(4万食らわないくらい)
    周りとの兼ね合い次第だけど黒麒麟入れておけばct調整も余裕です -- {PmyQcqJVgbc} 2019-05-01 (水) 08:40:37
    • 4万弱のダメージを"軽く"受け止められるのゼピュロスならではの強みだなぁ。アンチラ1アビで即復帰もできるし。 -- {aE972BgHQtA} 2019-05-01 (水) 09:55:42
  • ゼピュやってて思うのは周りが猛者ばかりなら25待機で良いけどそうじゃないならグリム編成して動くのがいい。スロウ3枚とCT加速で風以外に一人補助に動いてくれる人がいれば残り時間にもよるけど余裕で削りきれる。下手すれば単独でも行ける -- {kmIykVGAueY} 2019-05-01 (水) 11:14:38
  • 野良の用語で○○浮き(○○と合体召喚可能状態)浮き無し(合体召喚回収後の状態)
    猛者だらけならなくても大丈夫かもしれんがこの辺のコミュニケーション取らない野良はほぼ失敗してる -- {kmIykVGAueY} 2019-05-02 (木) 11:12:12
    • コミュニケーションを取らないじゃなくて取れないなんだよね。主に中華。ロビーで日本語のコミュニケーションを取れない相手をキックするのが一番安全だと思った。 -- {aE972BgHQtA} 2019-05-02 (木) 11:40:31
      • それもあるよね。募集するときはjponlyって書いて怪しいのは蹴ってるよ -- {kmIykVGAueY} 2019-05-02 (木) 14:07:03
  • 全属性終わったけどゼピュに慣れると他の属性やりたくなくなる。回復ディスペ手段多い属性は良いけど火と土はマジできつかった -- {hskvEtFAJbw} 2019-05-02 (木) 18:09:07
  • 35%トリガー どうして空は蒼いのかにBGM変更 -- {ffqXG1r0AjE} 2019-05-02 (木) 22:18:00
  • 60アキシオンは55チャージターンマックスに上書きされました。参考までに。 -- {eQLCOQFjEiQ} 2019-05-03 (金) 01:49:11
  • 羽根倒さず本体を75%まで削ると特殊行動発動するけど羽根生存時のみに発動する特殊行動でまだ未解明のものがありそう。本体50%で何も発動しないとか怪しすぎる -- {PC9rZOipY.E} 2019-05-03 (金) 11:46:56
    • 50%で福音の黒翼解除って書いてある行動表を見たことがある -- {aE972BgHQtA} 2019-05-03 (金) 16:41:10
  • >開幕のパラダイス・ロストで1人だけ落ちるようにするよう調整するか、最初の特殊技(ポースポロス)をかばうことで無傷のキャラを出すことは可能。
    ここについてですが、一人と書いてありますが最大二人落とすように調整しても問題ないですよね?サブ不要なら単純にそっちのが多くHP確保できると思ったので -- {FDHm.SAGpnw} 2019-05-03 (金) 20:06:55
  • パラロス状態で止まってて途中からCT増えて動いたらパラロスとんできたんだがこれなんなんだろ。上手く同期出来てないだけかも知れんけどクソまぎらわしい -- {JnegtCuGu02} 2019-05-04 (土) 01:10:19
    • あるね 参加者にごめんなさいって謝ったけど正直納得できない -- {sZPfhS8z/xg} 2019-05-04 (土) 02:26:46
    • ルシファーのCTが変化した後?にグラビが入ると表示のCTと実際のCTがズレてるときがあるらしいな。パラロスは受けなかったけどズレてるのはあった。リロで直るとか聞いたけどどうなんだろ -- {YWam5HPmURg} 2019-05-04 (土) 10:18:09
    • 最初期からある表示バグだね…おつかれ。リロードしてもなおらないことあるし一番困るナゾブルだわ。 -- {aE972BgHQtA} 2019-05-04 (土) 11:51:14
      • さっきファーさんのCT1でパラロス受けるかーってなったらCT急に3になって「!?」と思ってしばらく様子見たらまた1に戻った。何なんだマジで -- {sZPfhS8z/xg} 2019-05-05 (日) 03:12:19
      • 水やってるときに両方MAXにつかまってグラビ入ってCTに空きができたから動いたらパラロス飛んできて土下座スタンプすることになったから両方MAXになったときはミカかテュポ拾わないと動けねぇ -- {kmIykVGAueY} 2019-05-05 (日) 09:09:02
  • 光パでサーヴァンツ使ったことある人いたら使い勝手どうですかね? ルシファーHやるにはうってつけのスキル揃ってるような気がするけど -- {O0E9HZdVUNo} 2019-05-04 (土) 21:28:22
    • 使ったことすらないけど各種デバフはカトルやユリウスがやる。奥義ゲージ200%も土が担当するから不要。ディスペルは必須枠のヴィーラにフュンフ、さらにグラジーで十分すぎる。 -- {sZPfhS8z/xg} 2019-05-05 (日) 03:15:42
    • ヴィーラ、フンフ、水ノイシュが安定すぎてね、、 -- {wpz7M74upOs} 2019-05-06 (月) 01:39:43
    • 結構ありだと思う。グラビも外れる時あるし。種族も被らないしな!でも動くの難しくなるよ。 -- {zSonvT/kb1Q} 2019-05-07 (火) 22:49:46
  • 周りが高火力で50までサクサク進むようなメンツなら兎も角パラロス受けの調整に惑わされてキャラ落としまくるぐらいならグラビは常時入れた方が良い。野良じゃ50までの本体の特殊に対応しきれないでキーキャラ落として試練できません><が多すぎるわ -- {KwqxqG7GFxI} 2019-05-05 (日) 00:56:12
    • 回り信頼できないとパラ調整にグラビ止めるとか不利になることの方が多いからなぁ。正直それするなら受けられる人増やして回した方がよっぽど安定する。試練のバレクラとかもマジでさっさと撃ってほしい。100カットできない弱点95とかクソ痛いのわかってないのかこれで主人公落とすとかすげー多い -- {i86tP9sRIy.} 2019-05-05 (日) 02:10:49
    • ちんたらやってるとあっという間に火がレベル5になってかわいそうだから常にグラビティ維持して欲しい。スロウたくさん持っててバレクラの加速もある闇がパラロス担当だとその辺楽。 -- {aE972BgHQtA} 2019-05-05 (日) 12:20:05
  • 衰弱か恐怖のアイコンかよく覚えてないけどイブリースの弱体喰らってる時に弱体めっちゃ外れるから土火以外はクリア積んできてくださいマジで -- {kmIykVGAueY} 2019-05-05 (日) 09:43:45
    • これね。かばう積むのを推奨してた人が多かったせいでクリア不足がよく目につく。特に野良だったらワイアディスペルクリア固定でいい気すらする。 -- {JQCujNWlpQ2} 2019-05-06 (月) 17:54:41
  • パラロスをアテナやエウロペ使ってカットするって記述があるけど、パラロスはファラみたいな「全」属性カットを貫通して、「単」属性カットは貫通しない、という認識でok? -- {k7MNTLxoidI} 2019-05-06 (月) 11:58:42
    • お勧め召喚石のところに属性カットで受ける事が可能って書いてありましたね、失礼しました -- {k7MNTLxoidI} 2019-05-06 (月) 12:16:40
  • もう固定は試練突破しないで鞄使うのが主流になりつつあるな -- {oFO44bC2WrY} 2019-05-06 (月) 12:20:02
    • それ固定というか試練7残しの5人キャリーの話でしょ。出荷用の特殊編成をさも当たり前のように語られても……。 -- {aE972BgHQtA} 2019-05-06 (月) 15:27:49
  • マイペ待機は良いんだけど入ったらすぐ回し始めるのマジでやめて欲しい。事前に言うしスタンプやったり弱体最後に入れるようにしたりしてるけどすぐ回し始める部屋多いわ。開始数秒でファラずれるとか笑えないしあとで誰いく状態になった方が時間かかるだろうに -- {c4OE4VTMc.s} 2019-05-06 (月) 13:44:53
    • 俺もわざとユリウス1アビを一番最後に使ってそんな連中をデバフ無しの中で攻撃させてるわw風属性は3ターン目にファラ無しで動けるからそれを利用して足並み揃えてる -- {ZpKbE11qq.w} 2019-05-06 (月) 14:33:33
    • 団でやる場合なら、最後に入った風の合図と同時にデバフかけ始める事が徹底できるけど、野良だと適当に動き始めるから危ないね。クリア経験者の230↑を募集して倒して貰っているだけの人は練度が低いから特にやる。 -- {YdJRcaWetoc} 2019-05-06 (月) 15:22:50
  • 1000万ダメージ、アビダメなしってよく聞くけれど計算されないの?
    昨日事故って950万位しか出せなかったような気がするが突破したんだよね -- {g7KuQgjC8Hc} 2019-05-06 (月) 19:13:12
    • アビダメも含まれますよ○○属性ダメージなので -- {KwqxqG7GFxI} 2019-05-06 (月) 21:26:29
      • ありがとう、やっぱりそうだよね
        ギリギリそうな時は意識してやる事にしよう -- {g7KuQgjC8Hc} 2019-05-07 (火) 08:02:16
  • 10%と3%のパラロスも全属性カット貫通なんですか? -- {S75qKXaH9bI} 2019-05-07 (火) 03:52:01
    • 100カットでいけます(ただし福音バフが5になってないこと) -- {kmIykVGAueY} 2019-05-07 (火) 11:10:34
      • 10%のパラロスは赫刃3以上でカット無敵貫通らしいので3%そうかも? 本体羽同時CTmaxの時のパラロスはカット無視で無敵はokだけど赫刃3以上だとどうなるのかは気になる -- {IJaLG/Fn7hw} 2019-05-08 (水) 01:49:18
      • いつも2以下に抑えてたから気にもしてなかった3でカット無効なら注意しないとだなあ -- {kmIykVGAueY} 2019-05-08 (水) 10:10:02
  • やり始めたばかりなんだけど、ファーさんHLやり始めたんだけど、羽の50%は最初の人はダメなしで試練開始>2人目以降はカット無効になるって理解でOK?だから土は2人目に踏んでゼノウォフ剣奥義効果+4凸ギルガメ+フルチェで抜けないと詰むんだよね? -- {MBRRVYVHC9g} 2019-05-07 (火) 08:18:06
    • 50%以下になった瞬間デバフリセット。誰かが初めて50%以下で通常攻撃をするとダメージ無し特殊行動「黙示録の喇叭」で攻撃した人のバフ消去&試練12個付与してくる。
      ファランクス無効はオーバーチェインで解除できる試練8の効果。試練が達成されて効果が消えるタイミングがターン終了時(味方と敵の行動が終わった後)だからそのターンはファラ無効が残ってるということ。 -- {aE972BgHQtA} 2019-05-07 (火) 08:43:38
      • と言うことは、50%踏んだ人はノーダメ通過で、2人目以降はオバチェした人もそのターンはファラ無効状態のまま。オバチェで試練消した後はファラ有効になるってことか。土がポンコツだとここで詰むのか。 -- {8ZKDSfFW5I6} 2019-05-07 (火) 09:07:18
      • 土は60%とかの段階で止まっていいよとか優しくされてるのはこれが理由。事前にファラ貫通対策を整えつつ確実に5チェイン決めないとそこで撤退するしかなくなるから羽50%まではすべてのわがままを聞いてもらえる。 -- {i3q/nkV/jmk} 2019-05-07 (火) 10:02:00
      • 土はギルガメ4凸とウォフ剣は必須ってことじゃん。 -- {8ZKDSfFW5I6} 2019-05-07 (火) 10:07:49
      • ギル無凸でも何とか耐えられるけどね
        1000万突破厳しくなるから4凸のほうがいいけどそこはバハ貰うとかすればいい
        ウォフ剣は必須 -- {bHzUszBf1GY} 2019-05-07 (火) 10:24:39
      • 別に水鞄でもええんやでやりようはいくらでもある -- {kmIykVGAueY} 2019-05-07 (火) 10:43:57
      • ウォフ剣はほぼ必須。水鞄かギルかキャラゴブロで耐えて。 -- {aE972BgHQtA} 2019-05-07 (火) 11:06:55
      • まさかメイン武器筆頭になるとはなぁ… -- {7l85G1Wlpog} 2019-05-08 (水) 20:15:29
  • 火を担当で何回か団内でやってみたけどディスペル足りない。火担当の人は良くクリアできたなぁ……。がんばらないと -- {eKnig/Hx5xM} 2019-05-08 (水) 17:12:21
    • サブにディスペル石2枚入れるかゼピュロス貰うかしないと普通に無理。主人公のディスペルとゴブロ奥義がある土ですら辛いんだから火は更に過酷。 -- {aE972BgHQtA} 2019-05-08 (水) 17:21:23
      • 石はルシテュポバハアテナだけどゼピュ入れるかな。ミカエル欲しい…… -- {eKnig/Hx5xM} 2019-05-08 (水) 21:41:16
    • 50トリガー踏ませてもらえ。50踏んだ奴は95、85、60トリガーが無くなるから介護の必要がなくなる。 -- {zSonvT/kb1Q} 2019-05-08 (水) 21:36:34
      • メンバーに頼んで試してみます!アドバイスあざっす -- {eKnig/Hx5xM} 2019-05-08 (水) 21:42:37
    • マグナなら無凸てもフレミカエルのほうが安定するよ。
      ディスペルに全体スロウはシヴァの一発限定の火力より価値ある。 -- {ydIg6izGweI} 2019-05-08 (水) 22:29:51
      • マジでこれ。自前でミカエル持っていればミカ×2と主ディスペルで後半のターンスキップでも3以下にし易い。試練の1000万ダメを確保できるならフレ石ミカお勧め。 -- {YdJRcaWetoc} 2019-05-08 (水) 22:51:56
      • 土みたいな微妙にディスペルの枚数が足りない属性も同時に救えるしフレ石ミカエルは便利。一応事前に1000万チャレンジ試してチェックしておく必要はあるとだけ。 -- {aE972BgHQtA} 2019-05-09 (木) 00:08:04
  • ディスペル足りないのはサブ石にディスペル石積めばよくて、正直セージで参戦するのがなんだかんだ難易度を上げてることに気づいた。
    フレ石ミカエル、サブ石ハンサ、主人公ディスペルのスパルタで50踏み調整を徹底したところ余裕で行けた。そんでセージでやってた時の土に待機してもらう場面でファラが止まる問題も解決されて一瞬で難易度が下がった。毎ターンファラが必須なのにセージ入れてる余裕あると思う? -- {O5lr/53cIzo} 2019-05-08 (水) 23:26:56
    • スパルタだとかばう+ファラの100カットが使えて安定するって理由もある。火土でかばう枠使って構わないから片面ミカエルにしてスパルタで来て欲しい。 -- {g9iAsHoWz9A} 2019-05-09 (木) 00:11:54
    • 正直セージ程度の回復量じゃ厳しいしね… -- {lo2aDOf7XAs} 2019-05-09 (木) 03:29:19
      • 回復役としてのセージではないのは明らかだろ。あくまでも安定して試練突破してもらうためにディスペル2枚のセージを使わざるを得ないという考え。今話してるのはセージでディスペル2枚持ち込まなくてもサブ石でディスペル持ち込んだスパルタならディスペル足りるってこと。スパルタでディスペル足りるならセージじゃなくていいよねって話。 -- {R20yC9MJ8RU} 2019-05-09 (木) 13:17:30
    • セージありは野良部屋だとゼピュ、光とか率先して回していく人いないとマジでつまる。vcなきゃまずファラずれおこるのに減らすとか本当難易度上がる。回りの恩恵も少ないしね -- {C.schWwbBgA} 2019-05-09 (木) 12:32:04
  • 風マグナは寄生なんて言ってる人見て何馬鹿なこと言ってるんだと思ってたけど実際にゼピュロスの動きを見てしまうとそう思うのも仕方ないなと実感した。それくらいゼピュロスマンの貢献は異次元。たまにフレ石無くて去っていくけどw -- {i3q/nkV/jmk} 2019-05-09 (木) 20:10:58
  • 終末グローリーで来てる人っていないのかな?バリア2000強いし光だったら銃ゾカウンター進めたり便利そうだと思ったんだけど、シールドワイアの方がいいのかな -- {0ZMIEyTLE5w} 2019-05-09 (木) 20:16:49
    • スロウが無いからパラロスの調整ができない。毎ターン被ダメ時効果が発動してしまう関係で剣気が切れてファランクスのCTが8になる。ディスペルを外してコルミロスを入れられる程ディスペルに余裕がない。現状地雷。 -- {aE972BgHQtA} 2019-05-09 (木) 20:30:43
  • 羽撃破後、本体50%にファラのみでつっこんでリロしたらキャラ吹っ飛んでたんだけど、なんかトリガーあるの? どのwikiにも55%のCTMAX以降は25%までトリガーないって書いてあるんだけど・・・ルシのCT0、赫刃レベル4だった -- {VK4KagvL1u6} 2019-05-09 (木) 21:17:54
    • 50%に入った一人目のみに、ポースポロスが発動するらしい。うちの団員もこれに何回かやられた。 -- {7dEL0p1ykE6} 2019-05-10 (金) 04:08:13
    • ルシは特殊行動をしてもCTが減らない。つまりCT0ってことは普通に特殊技受けてる。一瞬で終わるブレイク明けのポースポロス受けただけでは? -- {HQNLyKBpWlY} 2019-05-10 (金) 13:00:40
      • 10%のパラロスは赫刃3以上でカット無敵貫通だけど、ターン開始時に赫刃が3以上だったら、そのターン中にディスペルして2以下にしても貫通してくるので注意。ええ、見事にジエンドしましたとも。 -- {VK4KagvL1u6} 2019-05-11 (土) 19:01:16
      • ↑木ミスで連投したすまない。しかも下の木に書いたけど勘違いだったすまない・・・。 -- {VK4KagvL1u6} 2019-05-12 (日) 08:39:13
  • 水でカトル入れるよりも開幕マリア呼び出しでお供にリリロペで火力担当したほうがいいんじゃないかと思い始めてるんだが、他属性の人カトルにどの程度期待してる?
    グラビはどうせバレクラとかち合うし期待されてないよな? -- {p1BPd7t/R2.} 2019-05-09 (木) 22:07:17
    • バレクラのグラビもミスる時はあるし、70%のデバフ解除でバレクラグラビ撃てないしカトルにしてくれ -- {LH6TR8Sy0NU} 2019-05-09 (木) 22:56:38
    • 基本的に水はリリロペカトルじゃないと役割遂行できないからね…ハーゼもマリアもサブにおいといてくれ -- {sL4m41YzUGE} 2019-05-10 (金) 00:12:17
    • 自分でやる分にはカトルが全然貢献してる感じがしないんだよな
      弱体試練は全体で過剰なくらい入るからカトルはいらんし。喪失は運げーもいいとこだからそもそも当てにされてないだろうし。唯一必須だと思うのはディスペルだけどそれはマリアが完全互換してくれるし。
      となるとグラビが予備でしかないならマリア呼び出して常時全体火力1.4倍のほうがまわりは助かるのでは?と -- {p1BPd7t/R2.} 2019-05-10 (金) 00:33:26
      • 他の属性は全体グラビティを入れてくれる神だと崇めてるよ。試練開始までの区間でグラビティが外れた時の絶望感ヤバい。 -- {aE972BgHQtA} 2019-05-10 (金) 00:46:20
    • またアルバハのときみたく水様は変な理屈こねてカトル抜こうとするのか。身内なら勝手にすればいいけどカトル抜きで絶対野良には来るなよ -- {UD985F7uFhc} 2019-05-10 (金) 05:16:51
      • こういう有用性を検証せず思考停止で煽りたいだけの奴ほんとひで -- {SCzwu6NR3q.} 2019-05-10 (金) 07:04:40
      • 言い方あれやけど現状カトルが最初に両方にグラビ入れるって認識強いから出来ませんは印象悪いし入ってないとチャットで大体ないですかって水が聞かれるよ。実際両方入ってないとめんどくさい。バレクラでもやれるけどカトルほど入らんし羽にもいれられないわけだし -- {/ZZyd.BAAT.} 2019-05-10 (金) 08:01:07
      • 初回はバレクラ本体のみでCTを2,3にしてスロウ無しでもパラロス回避できるようにするのが当たり前だと思ってた。カトルは70からの認識。 -- {aE972BgHQtA} 2019-05-10 (金) 08:37:07
      • 出来る人は全属性やるのが前提のコンテンツで○○様とか属性煽り入れてるの頭弱すぎじゃない
        自分はもう全属性終わってゼピュで遊んでるけどグラビぐらいなら入れてやるわ
        まあ現状だとカトルがベターなのは間違いないがね -- {Ty71Fa8dzIU} 2019-05-10 (金) 14:34:58
      • マリア持ちでかつルシH行ってる人なんてほとんどいないんだから試してからその結果を書けばいいのに。身内なら一回試したいって言えば断られることないだろう -- {D.xfP3kGrww} 2019-05-11 (土) 17:51:08
    • グラビ喪失だけじゃなく侵食連撃デバフにも期待してるからカトル連れてきてくれ。でも水はディスペル辛くなるよな…もっとCT短くなってくれればいいんだけど -- {RN8xrBHq4to} 2019-05-10 (金) 08:37:21
      • カトル4アビを使えば赫刃一気に最低レベルまでリセットするからディスペルに悩んだことないかな -- {pmMX73WqOjw} 2019-05-10 (金) 10:07:47
    • いやどうして抜くのがカトルなんだよリリィかエウロペを抜け。 -- {EigTpBXEzcw} 2019-05-10 (金) 17:17:30
      • リリロペカトルのなかで三人の中で一番(目に見える)貢献度が少ないのがカトルだからカトル抜こうって発想なんだろうなと… -- {WH4w.6ModPg} 2019-05-10 (金) 18:04:46
      • リリロペ抜いちゃうとそもそも渾身維持できないのでマリア入れた分の火力アップが大部分無駄になるのでやる意味がない -- {p1BPd7t/R2.} 2019-05-10 (金) 21:53:15
      • ここの発言見てると「自分の安定取るために他参戦者に負担かけます」っていうアルバハでの地雷水セの理論そのまんまなんだよね -- {sL4m41YzUGE} 2019-05-11 (土) 09:09:21
    • 今は他5人に負担かけるリスク背負ってまで水個人の火力に拘らなくてもいいんじゃないかな
      インフレ進んで環境変わったらまた違ってくるだろうけど -- {cKqkvvRJPcY} 2019-05-10 (金) 18:12:55
    • カトルのグラビしか当てにならなくない?ディスペルできるし奥義のDATAUPは言わずもがなスロウも動きやすいターン増やせる、あと4アビで即赫刃下げれるしカトルが貢献してたDATAランダムとはいえ喪失侵食やバフ延長を除けて、攻撃上がるけどディスペルしか使えないキャラ入れるよりはましかとサブでおいてディスペル毎に攻防累積ダウンする方がマシ -- {/lpYPJRLUIQ} 2019-05-10 (金) 18:31:21
    • 開幕とかは誰でもいいけど羽50以降もカトルなら(4アビ切れば)高確率でねじ込めるからなー。賢者使いたいのはわかるがちょっとメリットとデメリット釣り合ってないわ(チーム的に) -- {UWidSMAwtDk} 2019-05-10 (金) 20:29:02
      • けど羽にグラビかかるとCTMAXが同時に来やすくなって迷惑って意見の人も結構いてそのへんもカトルのグラビはそんなに必要か?と思う理由のひとつ -- {p1BPd7t/R2.} 2019-05-10 (金) 21:58:10
      • 全員スロウ持ってきてるんだからその辺は各々調整するところでは… -- {RN8xrBHq4to} 2019-05-11 (土) 00:09:51
      • むしろ開幕グラビ入れてくれたほうがスロウの運ゲー関係なくテュポーン間に合うようになって楽だわ -- {YWam5HPmURg} 2019-05-11 (土) 00:12:57
    • 実際この通り、チーム負担が半端ないからカトルは外せないから、マリアの関係でリリィかエウロペどちらか抜くとしたらどっちなんだろうな -- {n0TOLPstCQw} 2019-05-10 (金) 21:23:42
      • ディスペルと一発芸しかないキャラにフロントの枠を与えられないんだって。エウロペとリリィはワンセット(リリィがウーノも入れ替わるぐらい)で、フロントに入れるならまだハーゼの方がマシ。 -- {sL4m41YzUGE} 2019-05-10 (金) 21:57:27
      • 水の役割がないとはいうけどリリロペ+カーオンでパラロス受けは担当できるでしょ。土の負担も減るし、水はCT調整しやすいんだし -- {mBSkxx24fAk} 2019-05-11 (土) 17:28:55
    • カトルをマリアに変えると水の火力が常時1.4倍、じゃなくて
      マリアをカトルに変えちゃうと6人全員に最終余ダメー6.75%のデバフが常時かかると言えばもうちょっと反応変わる? -- {p1BPd7t/R2.} 2019-05-11 (土) 13:20:23
      • これだけ散々カトル抜くのだけはないって言われてるのに自分の意見が正しいと思ってるならもう勝手にすれば?でも野良には絶対に来ないでね。身内だけでやってて -- {RN8xrBHq4to} 2019-05-11 (土) 14:00:54
      • その6.75%の火力バフの代わりに参戦者があやかれるはずだった全体クラビ、喪失、侵食、連撃デバフ諸々が失われるからPT全体の被害が大きくなって結果的にもっと火力の低下につながると思うんだけど… -- {ZiNaGNX5Hjg} 2019-05-11 (土) 14:17:54
      • グラビは10T以降常に2回試行のバレクラとかぶり、喪失は5ターンに1回、引ける確率は25%で期待値は20ターン回して180秒、6人全員ダメ常時ー6.7%と釣り合ってるかどうかはあやしいと思うんだよなぁ。連撃デバフがどの程度働いてるのかがわかんないけど -- {p1BPd7t/R2.} 2019-05-11 (土) 14:49:03
      • 攻防麻痺恐怖以外全部当たりだから結構便利だよ。カトルのディスペルのCTが辛いからマリアに変えたい気持ちはわかる。 -- {aE972BgHQtA} 2019-05-11 (土) 14:53:13
      • マリアやりたいなら別に身内でマリアでやればいい話なのになんでこいつはこんなに同意を求めてくるんだろうか… -- {ZiNaGNX5Hjg} 2019-05-11 (土) 14:59:35
      • 何回もいうけどマリアに変えたら一発の攻撃は強くなるけど連撃量減るしで結果的に火力が下がって更にその分動きにくくなって貢献度半分ぐらいになると思うんだがあと参戦者への負担が爆上りなの理解してる? -- {/lpYPJRLUIQ} 2019-05-11 (土) 16:02:40
      • 単にデバフだけじゃなく奥義効果のスロウによるCT技遅延、DATA大幅アップでの連撃強化&ミュルファラによる100%カットでの動けるターン数確保、もあるよね -- {ZiNaGNX5Hjg} 2019-05-11 (土) 16:05:32
      • 枝主の言い方でいうと
        マリアをカトルに変えると奥義のDATA35%UPでPTの回転率UPによるバフの維持⁺ミュルファラ100%カット。スロウでのCT遅延。1アビによる各種デバフによる全体の速度UP+スロウでのCT遅延。リリィ奥義1アビ、エウロペ奥義、カトル奥義、石効果延長、4アビでの立て直し、サポアビで稀のアビリキャリセット。
        これらが増えるんだがカトルをマリアに変更して単発火力が1,4倍になるだけで補えるのか? -- {/lpYPJRLUIQ} 2019-05-11 (土) 16:32:11
      • 単純な話しなんだけど今のファーさんって火力よりにして時短目指す段階じゃないんだよね。クリアしたいってのが第一でしょ。固定ならはやさ求めても良いけどさ
        そんな環境なのに火力もっと出ますでも水が出来るデバフ凄い減りますって主張が受け入れられるわけないでしょ -- {Rs3ux9hc9QQ} 2019-05-11 (土) 17:15:23
      • まず変えて単発火力は上がるけど全体火力下がるし、安定もしなくなるしデバフもなくなるしで現環境だといい所がないかな。ただでさえ水は試練1つしかできないし -- {/lpYPJRLUIQ} 2019-05-11 (土) 17:25:29
      • 枝間違えた。
        水の役割がないとはいうけどリリロペ+カーオンでパラロス受けは担当できるでしょ。土の負担も減るし、水はCT調整しやすいんだし -- {mBSkxx24fAk} 2019-05-11 (土) 17:29:59
      • 自分の負担が少ないから尚の事自分の為でなく周りのために枠を割くべきなのよ。ルシファーhardは貢献度を稼ぐ戦いではなくて討伐する事がゴールなんだからさ。 -- {ecHb1jUAxQw} 2019-05-11 (土) 17:55:05
      • 正直ここの木見てると「アルバハHLで一度もカトルアルタイルを編成から外さなかった者だけが石を投げなさい」って話だよね。 -- {Gtlnu2mANKI} 2019-05-12 (日) 01:24:52
      • 初期でカトルアルタイル外してる奴なんてほぼいなかったと思うけど、インフレ進んで外れるのは仕方ないけどそれとこれとは話が別では? -- {w9thA9sdSMc} 2019-05-12 (日) 01:38:52
      • ところでこれどういう計算で常時1.4倍なの?咎人で下限も突破せんわけだけど -- {Xv3CMEnZdjg} 2019-05-12 (日) 10:50:07
    • マリア入れて動いてみたけれど逆位置の3倍ダメアビがディスペルを連打する都合上中々のダメージ源になるし、おまけの累積攻防デバフは咎人効果と違って全体にも貢献できるから、風役がアンチラ無しとかの理由でマイぺ待機役をするのでもなければサブに入れたほうがいいかなと個人的には思った、万が一CTやHPトリガーで事故った時の保険にもなるし。 -- {3wbJehRr8lE} 2019-05-11 (土) 18:15:18
      • 別にサブに入れんのは良いでしょ。おしのけるほどサブ効果有用なのも被るのもいないし
        木主叩かれてるのはカトル抜いてフロントで使いたいって言ってるからだしな -- {RU5x82Bj4DA} 2019-05-11 (土) 19:05:49
      • むしろサブはマリアハーゼでほぼ固定でしょ。
        ディスペル撃つ度に累積デバフに加えて経過ターンで別枠攻防アップ。入れない理由を見つけるほうが難しい。わざわざ最初からフロント出して使う必要はないってだけの話なだけ -- {sL4m41YzUGE} 2019-05-11 (土) 19:17:03
  • トリガーじゃなくて特殊CTのアキシオン・アポカリプスがかばうをしていないのに全部主人公に飛んでいき亡くなった。
    試練見たら1と7が残ってたから弱点の火が飛んできたのはわかるんだがまさか全部主人公にくるとは思わなかった -- {ioe91fRAx7g} 2019-05-10 (金) 00:59:53
  • パラロス受けは特に野良だと特定の誰かってせずに狙いに行った方がいいな、勿論土が浮けるのが一番負担にならないんだけどもグラビやスロウの関係上時間かかったり下手したらそんまま行くしさっさと解除しないと割と詰む -- {S/DzOqfAIrc} 2019-05-11 (土) 18:44:35
    • 特定の色だけにまかせていいと思えるのはスロウ大目で調整しやすい闇くらい -- {0IY0p14Jk7I} 2019-05-11 (土) 19:59:13
    • うちの弱小団と野良の話だけどバレクラの絶対数わりと少なめだから試練7やること多いし378と11までやるとなると負担でかいぞ。土はディスペル足りないクリア積みにくい回復薄いで特に試練前は動けない場面多い。ワイアはよくミスるし試練も無属性カット出来ない状態だから95トリガー踏んだら属性変換とギルだけで受けなきゃいかんし。 -- {Nv2OH0hnqRs} 2019-05-13 (月) 19:49:42
    • 風はスロウの枚数多いからCT調整しやすいしベホマズンで立て直しも楽だから一番負担少ないと思う。グリムoutシエテinだと受けられないけど。 -- {g519BzT3Ev2} 2019-05-15 (水) 16:11:26
    • アキシオン・アポカリプスが赫刃+2でパラロスが赫刃+1だから、もしかしたらパラロスを受けた方が楽だったりするのかな?スロウ1枚で調整するのが最大の壁か。 -- {aE972BgHQtA} 2019-05-15 (水) 18:19:48
  • 10%のパラロスは赫刃3以上でカット無敵貫通だけど、ターン開始時に赫刃が3以上だったら、そのターン中にディスペルして2以下にしても貫通してくるので注意。ええ、見事にジエンドしましたとも。 -- {VK4KagvL1u6} 2019-05-11 (土) 19:02:17
    • 靴量掬┫喞未鰐気い症當未縫屮2で受けられる -- {S/DzOqfAIrc} 2019-05-11 (土) 19:09:42
    • 奥義効果のディスペルだったらターン終了時までディスペルで消去されず効果が維持されるからその挙動で正しいけど、アビリティのディスペルの方だったらそれはバグでは? -- {aE972BgHQtA} 2019-05-11 (土) 19:10:29
    • 木主だけど、動画撮ってるから見間違いとかはない。リロ殴りだから死んだ瞬間は見てないけど。ブロ2を叩いてから10%を越えて全滅する理由って他に何かあるかな? -- {VK4KagvL1u6} 2019-05-11 (土) 21:52:31
    • と書き込んだ瞬間に思いついて動画見直したら、攻撃ボタンを押す1秒前にカウントダウンが0になってるのに気づいた。すまない、全滅したのはジエンド飛んできたからだった、勘違いだったよ・・・ -- {VK4KagvL1u6} 2019-05-11 (土) 21:55:45
    • 赫刃靴鬟▲鵐船蕷義で兇僕遒箸靴謄侫.蕁椒哀螢狒筌ットで通過出来るよ。動画にも残してて確認出来るから間違いない。 -- {BA4nNQwDfS2} 2019-05-11 (土) 23:55:14
  • ツイッターの検証人により弱体耐性は30%とほぼ判明したようです。
    風でやってるときはチラ3アビのせいで全く気にならないけど他属性だと気になるぐらいの耐性だなー -- {Xv3CMEnZdjg} 2019-05-12 (日) 11:20:40
    • 本体30羽20だっけ?ユリウスがほとんど外さないのを考えるとアンチラの偉大さを感じる。 -- {aE972BgHQtA} 2019-05-12 (日) 11:32:14
      • みたいですね。こうなると両方MAXで捕まった時は本体にスロウ入れたいところを羽に使うという選択肢も出てくるのかもしれない -- {Xv3CMEnZdjg} 2019-05-12 (日) 11:43:43
      • ずっと前から本体スロウは外れるから羽に入れろって言われてたような気がしたけどwikiには書いてないんだっけ? -- {aE972BgHQtA} 2019-05-12 (日) 12:00:18
    • デバフ普通に入るような気がしてたけど、思ったより耐性高いんだな -- {YWam5HPmURg} 2019-05-12 (日) 13:19:34
  • マリアを使うためにカトルを外すと言っていたやつの無知が証明されたようだねと言ってもTAだから安定性とかは知らんが マリア カトル ヴァジィで6分50秒
    まあマリア使うなら23アビ使用想定するから渾身維持出来ないからエウロペリリィマリアでやるなんて言わないわな
    滑稽 -- {5TWpmLNSYco} 2019-05-13 (月) 09:24:19
    • さすがに超限定的な条件での話だから参考にするべきではない
      2文目は分かるが -- {w9thA9sdSMc} 2019-05-13 (月) 11:31:36
  • 団で拝みに言ったら羽の72%までしか削れなくて草
    試練突破は無理だと開き直って、全員の得意属性でいったのに… -- {ecuaKGXrI7A} 2019-05-13 (月) 16:52:57
    • 羽倒すまでが一番難しいところだからそこ超えればあとはわりといける -- {Cp5aVeuw4IQ} 2019-05-14 (火) 08:50:23
      • ほんこれ うちも安定して試練まで辿り着けるようになってからクリアまでは早かった -- {CAyqnCfibF2} 2019-05-14 (火) 21:51:46
  • マリア取得済、水5回以上クリアしてるけど、今の環境ではフロントには出せないと思うなぁ。水の仕事は火力ってよりも、ターン回して石ファラ投げることなんじゃないかしら… -- {RzY//uACN5.} 2019-05-14 (火) 14:17:29
    • 水はグラビ、パラロス受け、デバフ10個、30回ダメージ、25%以下での単独削りともしもの時の他属性の失敗を幅広くフォローできるのが特徴かな。VCあり環境の水属性は本当に頼りになる。野良はチャットで失敗報告するのが無かったり遅かったりでカバーしきれてない印象。 -- {aE972BgHQtA} 2019-05-14 (火) 14:42:48
  • 光パでサーヴァンツが使いやすいかという質問があったけど、サーヴァンツ、フュンフ、リミヴィのメンバーで10回くらいクリアした感想はかなり使いやすいと思った。
    以前のコメントではグラビはカトルがやるから不要と書いてあったけど、本体のみにグラビを入れたい時はある。
    オーバーチェインは土が担当するから不要と書いてあるけど、失敗してもフォローできるから討伐失敗の確率が下がる。
    主人公がディスペル持つからサーヴァンツは要らないと書いてあるけど、主人公からディスペル抜いて他のスキルをセットできるのは大きい。
    奥義ゲージが貯まるのが早いから、主人公やフュンフ、リミヴィの奥義ゲージ支援ができる。
    主人公にDA50、追撃50のバフをかけれる。
    1アビで自身に別枠30%のバフがつくからアタッカーとしても運用できる。
    まとめると、サーヴァンツは試練突破に対して明確な役割を持つことができるから、ヴィーラ、フュンフに次ぐ3人目として最適解だと思った。 -- {Epje.NDFd7A} 2019-05-14 (火) 18:31:37
    • 最適解はゾーイだと思ってるけどサーヴァンツはサーヴァンツで色々できて悪くなさそう。クリア4枚以上確保できてるの確認できてるならアリ -- {6PiiH/2HFFc} 2019-05-15 (水) 14:33:01
      • ゾーイはカウント減らす時点で最適解ではないわ。 -- {zSonvT/kb1Q} 2019-05-17 (金) 22:37:20
      • カウントは5までは減らせて、基本的にフロントを落とすってことをしない(そもそもフロント一人でも落ちたら戦線を維持できなくなる可能性が高い)んだよね。無理してカウント減らさないためにゾーイ入れずにファラクリア回転率落として光が木偶の坊になる方がよっぽど問題 -- {8Yg2vu4tejE} 2019-05-17 (金) 23:32:41
      • 光を全速力で走らせて全体のクリアオールを3枚に減らしてかばう3枚入れた方が初心者を引っ張りやすい。個人的にゾーイは他人の負担を光が受け持てるようになるキャラだと思ってる。 -- {aE972BgHQtA} 2019-05-18 (土) 00:01:39
    • その木主です
      意思疎通がむずかしめな野良の場合は、水着ノイシュよりも柔軟に動けて良さそうな感じですかねえ -- {O0E9HZdVUNo} 2019-05-18 (土) 13:53:35
  • 最近のルシ結構ひどいな、、開幕のパラロスで壊滅する人いたりで開始する前に終わった -- {wpz7M74upOs} 2019-05-14 (火) 22:17:07
    • 酷いとか以前の問題じゃん…。 -- {2xl1y1S.Qt6} 2019-05-15 (水) 01:08:38
    • 土終末を古戦場前に作りたいから部屋主が土をやるのはまだいいだ。
      問題は土やるなら試練最初のオバチェは越えてくれ、越えれなさそうならテュポ要求しろ -- {3rXtmxfPE0Q} 2019-05-15 (水) 02:00:46
      • 試練前の土のオクトー落ちました、とか風のユリウス落ちました、はマジで詰むからな。無言で落とされたらたまったもんじゃないからチャットで要求出来るものは遠慮せずに要求して欲しいなー、って。 -- {uSKSZsgM5LI} 2019-05-15 (水) 15:53:59
  • なんかお前の身内でしかやってねえよ的な細かすぎる上に上から目線な行動指定が鼻につく。もう少し簡潔に書こうよ -- {GT38u1Flcts} 2019-05-15 (水) 19:22:28
    • 実装1か月も経たずに洗練された攻略が上がるはずもないさ。ごく一部の人しかクリアできてないんだしそのごく一部に意見が寄るのも仕方ない。 -- {aE972BgHQtA} 2019-05-16 (木) 00:47:03
  • 水の後に火でやると中々辛いなぁ、赫刃レベルが上がりまくって焦る。 -- {3wbJehRr8lE} 2019-05-16 (木) 00:18:38
    • 火は主にディスペル積んで、サブとフレにミカ石だと土にディスペルも回せるしかなり違う。最初に火やって闇→光とやったせいかドンドン楽なったと感じているw -- {YdJRcaWetoc} 2019-05-16 (木) 19:07:54
  • 低ラン未クリアだから毎日部屋自発してたけど今日やっとクリアできたよ!感想だけどゼピュマンの方ほんと強いね!2位で1400万程なのにゼピュマンの方だけ2000万越えててぶっ飛んでると思った(笑) -- {0ZMIEyTLE5w} 2019-05-16 (木) 03:01:49
  • 高難易度だとみんなスパルタ染めで来ること分かっててアーカーシャの無効やマリスのCT増加やってきたんだと思うけど、ファーさん明確にジョブ違い攻略をやらせるために用意したとしたら、スパルタ攻略が終わったら天井人があっと驚く攻略法を見つけて楽しいことが起こりそうだとちょっと期待してる -- {Cyi6O423OUE} 2019-05-16 (木) 03:57:21
    • 全員別ジョブでも福音の黒翼のダメージ制限で結局無理らしいね。奥義のダメージが100%通らなくて1000万到達無理とのこと。ただの引っ掛けナゾブルだった。 -- {i9r4Eud02Gg} 2019-05-16 (木) 13:15:49
      • 残念だ……。こちら側の普段しない行動がトリガーになって解除とかなったら、全員違うジョブだと勇者様御一行ラスボスに全力感あっていいんだけどなぁ。 -- {Cyi6O423OUE} 2019-05-18 (土) 04:01:32
  • 6%パラロスとかエアプ追加したの誰だよ -- {AmMe2jtlxuw} 2019-05-16 (木) 06:37:56
    • ここらへん紛らわしいですが3%のと別であります。複数の攻略した人から情報が出ています。6〜4%の範囲で発動し、だいたい5%ぐらいであるよねって話になっているかと -- {DBAdiIRWUFs} 2019-05-16 (木) 14:10:47
      • 所属団で討伐したときに5%くらいにあるよねって複数の団員から話があったので他の証言ないかなって探したところこちらのツイートを発見しました(投稿制限のため一部全角にしてます)。
        https://twitter.com/ddnp_gbf/status/1123920888460607501 -- {DBAdiIRWUFs} 2019-05-16 (木) 14:16:33
      • そいつ自体こんな発言してるんだけど。
        twitter.com/ddnp_gbf/status/1126763235506475008
        あとTwitterソースに記事編集していいってんならこれは?
        twitter.com/natsu_gbr/status/1128687300840284160
        伝聞ばっかで自分は実際受けたことないし動画も見たことない。大方ゴフェルぶっ飛ばした風あたりが勘違いしたのがデマとして広まったんだろうけど。 -- {5C420jPqrAI} 2019-05-16 (木) 14:27:05
  • 確か6%あるはず4%着地で発動しないので6~5%でしか発動しないが -- {/lpYPJRLUIQ} 2019-05-16 (木) 14:20:06
    • 10%以降3%までないよ。風だとスロウループ出来て25%以降トリガー以外ファラ無しで歩けるからガンガン殴れるんだけど6%踏んでもパラロスのパの字もなかった。 -- {2xl1y1S.Qt6} 2019-05-17 (金) 00:12:50
  • 行動表、羽根が上にされてて非常に見づらい -- {Wljcl0IjIH.} 2019-05-17 (金) 20:19:02
  • かなりどうでもいいが、カウント0でなぜかパラロス確認。(効果はジエンドと同じ) 試練発動後、非OD、両方CTMAX -- {HN17osJatzc} 2019-05-21 (火) 07:34:25
    • いや、それジエンドやろ…。演出同じやで? -- {2xl1y1S.Qt6} 2019-05-21 (火) 17:11:34
      • やろ?っていうかバグだしなアレ こういう報告あるのは仕方ないわ -- {7mn2qyY1W/A} 2019-06-07 (金) 08:49:22
  • スルーしてたけどユリウス3アビバグってるよね。ディスペルに成功しても奥義ゲージ増えない。
    赫刃レベルの処理がディスペルで消去ではなくディスペルを受けたら別の処理みたいになってるのかな? -- {7fFRuWqYMRk} 2019-05-21 (火) 09:13:22
    • 赫刃バフ自体は消去不可だからディスペルを受ける事をトリガーにする赫刃バフの特殊処理だと思う ディスペルでバフの消去に成功した訳じゃないからユリウスのゲージも増えない、と -- {2xl1y1S.Qt6} 2019-05-22 (水) 23:03:20
  • ティターン召喚+最終エジェリー3アビでパラロス抜けられたりしないかな? -- {XCI9r40s72U} 2019-05-27 (月) 20:08:05
    • 試してないが恐らく無理、理由は俺が10%パラロスを「試練が残った状態で」フンフ4アビ+ヴィーラで受けたら無属性追撃が来て死んだからだ。試練が残った状態であることを見落としていた俺の落ち度ではあるがフンフ4アビと同じくティターンガッツも同じ状況になると思う。で問題は召喚石のティターンの欄に書いてあるパラロス受けに使う記述なんだがパラロス試練の段階では無属性追撃が来るからヴィーラの保険でティターンは俺が体験した10%パラロス+無属性追撃と同様にアウトだし、ウーノ4アビも同じく無理なんじゃないか? -- {wAC1WEiw.t6} 2019-05-28 (火) 16:58:36
      • ウーノ4アビは恐らく被ダメ半減を利用して受けるんだと思う。運悪く1人くらい死ぬかもしれないからガッツで受けて、そのあとの無属性ダメージを1/4の運ゲー3回で耐えるとかかね? -- {aE972BgHQtA} 2019-05-28 (火) 22:42:25
      • 合体パラロスはファラ系のカット無効だからウーノ4アビじゃ半減は無理ですね。素受けになるからティターンをって事なんだろうけどこれ実際に試したのか疑問が出てきたね。ティターンガッツとフンフガッツが仕様が別で1ターンの間何度でも食いしばるのだろうか?俺は水でルシファー行ける環境じゃ無いから試せない -- {wAC1WEiw.t6} 2019-05-29 (水) 12:32:21
      • ウーノはダメージカットじゃなくて50%軽減だよ -- {7fFRuWqYMRk} 2019-05-29 (水) 12:46:35
      • ウーノの4アビ、ダメージ半減とは別に被ダメージ分回復があるじゃろ。パラロス受けする分には半減は特に関係無く、ガッツ直後の回復で無理やり耐えてる奴よ。 -- {04WHiC8nUBQ} 2019-05-29 (水) 14:05:47
      • ウーノの回復のタイミングってルシの試練12の先? -- {G1.uJX.12E.} 2019-05-29 (水) 14:47:11
      • 処理順がパラロス→ウーノの吸収→試練の無属性ダメージなどの効果だから大丈夫。ウーノ4アビだけだと約3万〜5万ダメージ受けるからガッツが必要。
        きっと同じような文章のエジェリーでも抜けられるだろうけどゴミ火力が響くから編成自体がナシだろうね。 -- {hof5eaHyXEM} 2019-05-29 (水) 15:01:11
      • エジェリーの吸収も受けたダメージの20%分だから、10%以下の破局ダメージの方じゃないと回復力足らんしどっちにしてもあんまり現実的じゃ無いなぁ -- {04WHiC8nUBQ} 2019-05-29 (水) 18:02:04
      • 処理順が試練の無属性より先に回復なら大丈夫ですね。ではティターンの欄に書いてあるリミヴィの"保険に"の部分だけはアウトという形かな。リミヴィはちゃんとHPMAXにしてから受けましょうということか -- {wAC1WEiw.t6} 2019-05-29 (水) 19:57:55
      • ヴィーラがパラロスで死んだら蘇生不可だけど試練12で死ぬ分にはフュンフ3で蘇生可だから保険の保険としては有効。赫刃レベル2以上とかの状況限定だけどね。 -- {aE972BgHQtA} 2019-05-29 (水) 21:08:46
      • カウント減るし -- {aE972BgHQtA} 2019-05-29 (水) 21:09:13
  • こういう速度競うわけじゃないマルチだとミュルの3手によるゲージ回収の速さが光る
    スロウが少なめでCTMAXに捕まりそうな時もカトルの奥義がたまってれば奥義スロウで抜けれる(サポとLBで基礎命中140なのでミス無し) -- {Xv3CMEnZdjg} 2019-06-02 (日) 11:35:40
  • 最近カトルとシエテ抜きでくるヤバイの多くない?慣れた225以上とかで集まってるのに10%削りでの失敗多いしグラビ入ってなくてきついこと本当多いわ。マグナでシエテ抜きとかクソ編成過ぎないか。自分は稼げるし安定するから良いんだろうけどさ。とりあえずマジで外してるなら申告して欲しい -- {ekquxIDefr6} 2019-06-02 (日) 14:57:04
    • カトル抜いてるのは糞だと思うけどシエテやエッセル抜いても別にやばいとは思わないぞ
      申告はまぁ当然だけど10%以下を削りきれないのは連携不足なだけ -- {Xv3CMEnZdjg} 2019-06-02 (日) 15:08:30
      • シエテ抜くのは構わないけど10%以下でやれユリウスの奥義ゲージが足りないだとかカットできないとか言い出して途中で止まる風はクソ。7%削れないなら大人しくシエテ使ってて欲しい。 -- {o4seX8Q3c8M} 2019-06-02 (日) 15:46:40
      • 確かにテンプレ編成だけが答えではないけど、テンプレ以下の仕事しかできないならテンプレで来いになるかな。 -- {1qs63Q1QgP6} 2019-06-17 (月) 21:37:26
    • カトル抜いてるとの事だがマリアでもいれてるのかね? -- {lXB/x1RGsSI} 2019-06-04 (火) 10:28:04
    • メイン武器がグリム槍ならシエテなしでもいいと思うよ。ただシエテ抜いて10%から削れないのは論外。あとカトルなし水とか役割放棄だから蹴っていいと思う。 -- {EcPQ.2.Xa5k} 2019-06-04 (火) 16:41:23
      • 慣れた水編成者が闇にグラビ頼んでDPS目当て?に2賢者のどちらかを入れることがあるみたいだね。中途半端な層ってそういう最上位層をトレンドみたいに勘違いしがちだから変なのが増えていくんだろうね -- {KnXHcf8Sj5M} 2019-06-06 (木) 04:34:19
      • そういうのって闇が外しても臨機応変に対応出来るからやるのにな。野良だとそもそも火力が足らんが -- {zSonvT/kb1Q} 2019-06-22 (土) 00:08:54
    • 試練前に無言でカルネージ打たれてctずらされるよりは、カトルいない方がマシなんだがな。
      それでパラロス受け失敗とかよくあるし、カルネージ打つなら事前に聞いて欲しい。 -- {Zh9A5Ztdakw} 2019-06-06 (木) 07:35:41
      • 言葉が通じない中華に多いね。開始前に日本人かどうかチェックしないと簡単に事故る。 -- {WKl7BPVColQ} 2019-06-06 (木) 14:30:43
      • それはカトルが問題じゃなくてプレイヤーの問題じゃない? -- {/lpYPJRLUIQ} 2019-06-07 (金) 10:42:36
      • 全属性でパラロス受けたことあるけど
        初期の頃じゃないんだしカルネージのタイミングでctズレてパラロス受けれなくなって失敗するようなレベルならパラロス受けれても失敗するんじゃね
        どの属性でやっても受けるの余裕だろ -- {Lcsl3SeSh/M} 2019-06-07 (金) 11:28:50
      • 野良だとパラ受けれない奴が多いから信用できないんだよなぁ。失敗してそのまま11放置とか珍しくないぞ。 -- {gzpMyvIN2L6} 2019-06-07 (金) 13:36:36
    • 今日オクトーなしでオバチェできない土入ってきたわ。事前の確認は本当に大事だな…… -- {gDqvIoIoXxM} 2019-06-09 (日) 01:51:27
      • それは流石に想定出来ないレベルのヤバさだわ。とりあえず事前に担当属性と試練、クリアの枚数は確認した方が良いよ。最近本当確認しない部屋多いけどさ -- {6PRCCix/EDs} 2019-06-09 (日) 03:00:21
      • Twitterに流れてたけどオバチェ宣言して戦闘開始後即撤退する荒らしもいるみたいね。もう世も末よ。 -- {aE972BgHQtA} 2019-06-09 (日) 16:36:11
  • 団内だと6属性全部が揃うことが稀すぎて全然できん。とりあえず土と火がいないと話にならないことまでは体感できた。 -- {wJQNs.QBpzM} 2019-06-07 (金) 10:17:46
    • 最低限7,8,9,11を解除すればクリアできるから無理に6属性キッチリ揃えようとしなくても大丈夫。30回攻撃の火、オーバーチェインと無属性の土、ユリウスの風がいればクリアはできる。あとは安定のためにカトルのグラビが欲しいくらい。
      土は無理に一人で試練二つやらずに二人でオクトーとサラーサで分担したら安定するから試してみるといいよ。残りの1枠は安定してる水風光のどれか一人を入れればok。 -- {baXYdFeToWw} 2019-06-07 (金) 10:29:15
      • 慣れれば別だろうけど試行錯誤してる段階だと無属性ダメージの累積でハードモードになりそう -- {Ptpw5wx1uUA} 2019-06-08 (土) 11:02:18
    • 最低限7,8,9,11を解除すればクリアできるから無理に6属性キッチリ揃えようとしなくても大丈夫。30回攻撃の火、オーバーチェインと無属性の土、ユリウスの風がいればクリアはできる。あとは安定のためにカトルのグラビが欲しいくらい。
      土は無理に一人で試練二つやらずに二人でオクトーとサラーサで分担したら安定するから試してみるといいよ。残りの1枠は安定してる水風光のどれか一人を入れればok。 -- {baXYdFeToWw} 2019-06-07 (金) 10:29:15
    • 火はいなくてもクリア出来るよ。火の代わりに光や水入れて50回くらいクリアした。いなきゃ困るのはオクトーがいる土とバレクラいる闇とユリウスいる風。あとカトルの全体グラビがあると序盤が安定する。 -- {zSonvT/kb1Q} 2019-06-22 (土) 00:02:38
  • 昨日野良で毎ターンファラ要求してくる光がいてうるさかった。お前ヴィーラゾーイいるんだから率先してターン回せよ!ファラなくても動けるだろ! -- {W59aVlyQB5E} 2019-06-12 (水) 12:56:45
    • 言い方からしてゾーイ入りなんだろうけどゾーイ抜きだとマージ中も基本ファラ来るまで待つぞ -- {1fE0eSdMcaQ} 2019-06-13 (木) 20:57:48
      • ヴィーラゾーイいるんだからって書いてあるのに文盲にもほどがある -- {vJPweVjghQo} 2019-06-13 (木) 21:23:27
      • いや光ならゾーイ入れてて当たり前って考えてる人多いからさ -- {1fE0eSdMcaQ} 2019-06-14 (金) 00:18:41
      • ゾーイ入れてて当たり前だろ。ゾーイ入ってないお荷物をキャリーできる余裕は野良には無い。バレクラ無しの闇、ユリウスシエテ無しの風と同じくらい地雷。 -- {L84kVbvTdsc} 2019-06-14 (金) 09:28:45
    • それだけファラ滞ってる方が問題じゃね。マージ中以外は普通にファラ待つしないかきくぞ?凄い稼ぎたいかよっぽど滞って他いけないやべー状態じゃなきゃファラなしで突っ込んだりしない。4アビきらなきゃ即回復ともいかんわけだし -- {ijZRT.4brrQ} 2019-06-13 (木) 21:35:55
      • ゾーイ一度も使ったこと無さそう(小並感)。3アビ中はルシの技が来ない限りずっと動けるよ。動けないのはきっとディスペル不足。
        ゾーイの被ダメ半減5000吸収とふんふの約8000回復/5TがあってHPが足りないなんてないはず。ふんふ4なんて25直前まで余らせるのがデフォ。 -- {aE972BgHQtA} 2019-06-13 (木) 22:44:53
  • 闇は武器とキャラの敷居が高いけれど、揃えてしまえば安定感が凄い。野良で極まった人に迫れるくらい無属性ダメと奥義が撃てるから火力は困らないし、100%カットもファラさえ滞らなければ連続して回せるから死ににくい。ただ、他の属性をやりたくなくなるのが欠点だわ -- {Ose/t5FyPdQ} 2019-06-14 (金) 08:24:15
  • 野良部屋で一切ファラ投げないRank245の風と遭遇。要求されるまでファラ投げないですと言い放った上に羽終わる前にユリウス落ちましたって言われて草も生えない。
    「ファラがなくてもターンが回せる属性」だからこそファラを率先して投げてリキャ回すんだよ、なんでファラ投げずにじわじわ自分で削れてユリウス落とすんだよ。ターンは回す、ファラは回してないリキャ腐らせるとかギャクかよ…… -- {CC5XhpaCLUY} 2019-06-19 (水) 16:16:27
    • 似たような話で、すぐに攻撃しては「ファランクスお願いします」チャットをひたすら連打してくるやかましい水と出会った。ファランクスがないと動けない属性は黙って流れに乗ってろカス。 -- {27gmlVOtWUM} 2019-06-21 (金) 11:05:31
      • まあ、落ち着きなさい。 -- {8qHJkvmZi56} 2019-06-21 (金) 14:57:32
      • まあ本人の頭がおかしい話だから属性は関係ないな。BLがあればいいんだが -- {b/fb16Fpzzk} 2019-06-21 (金) 19:00:21
      • 野良ならターン回したら要求は普通だろ。別にすぐ投げる必要はないがそいつがターン回したことはそれでわかるし、逆にスタンプも打たないしファラも要求しないのは野良だと投げていいかすらわからなくね? VCしてて即要求するなら頭おかしいけど。 -- {w5Q.wDFV03.} 2019-06-21 (金) 20:02:16
      • 野良ではファラ要求あった方がないよりマシだわ。ファラ飛んでこないかなーで動いてカウント消費されるより数倍マシだしその分そいつもターン回してファラ投げてくれるなら文句はない。木主みたいな要求されるまで投げない光や風に闇なんかと遭遇するケースもあるし意思表示あるだけまだな。 -- {huIwDCA.S8o} 2019-06-21 (金) 20:22:23
      • 枝主だけど、ファラくださいチャットをするのはいいよ。それは普通だと思う。
        この異常者は5秒に1回絶え間なくファラくださいって打ち続けてくる本当にやかましい奴だった。試練開始前の時点でハイスタンプ2,3人でファラお願いします。土が少し待ってくださいと言ってもファラお願いします。火が50%踏みたいって言ってもファラお願いします……の“本物”。 -- {Mxcou7grT3M} 2019-06-21 (金) 20:43:23
      • その情報は今知ったわけだし最初からそう書いてれば賛同も得られたんだろうが、枝主さんがいう通り要求そのものは普通なんだし属性関係ないことを、あたかもその属性が悪いみたいな書き方しちゃうと反論も起きる。その情報を見た人たちがその属性の印象と誤解するケースもあるだろうしな。 -- {w5Q.wDFV03.} 2019-06-21 (金) 20:48:54
      • 最初からやかましい水に出会ったって言ってるのにどう読めば水が悪いって読めるんだよ。馬鹿馬鹿しい。 -- 21023687{oBJi.91aqgs} 2019-06-21 (金) 21:03:57
      • この枝みて土や火に水がファラ要求せず黙って待つようになったら凄い面倒なことになるしな。枝主も被害にあってイラッとしてたんだろうが実際にファラないと動けない属性がだんまりになったら面倒この上ない。意思疎通してくれるだけ野良はマシだと思うのは変わらんが間髪おかず過剰に連打する奴は属性関係なくおかしいだけ。ただ野良ではリロでチャット見えてないケースもあるんだし間を置いて2回とかなら大目に見てやれ。それができないなら野良そのものが向いてないからVCできる身内だけでやった方が精神衛生上いいぞ。 -- {huIwDCA.S8o} 2019-06-21 (金) 21:07:06
    • なんか上の枝がヒートアップしてるけどまずこの木が間違ってるのを誰かツッコもうよwファラなしで動ける風はシエテ抜きの害悪グリムマンだけ
      シエテユリウスアンチラの一般風はあまり無理して動くとシエテとユリウス落ちてクリア不可になるから無理させたらダメよ -- {1eSb0sPNh6.} 2019-06-21 (金) 21:15:23
      • マグナの話なら正しい。ゼピュなら編成次第だが動きやすい。木の話題の風は自分からファラ要求されるまで投げないって言ってるからどうせシエテ抜いたグリムゼピュだろうがな。で案の定ユリウス落としたって話題だろ。 -- {huIwDCA.S8o} 2019-06-21 (金) 21:20:18
      • シエテ入れて飛ばさないとクリア難しくなるような奴らがグリム入りを害悪とかいうのやめてくれませんかね
        まともなグリム使いなら最初から最後まで貢献度稼いで10%のパラロス抜けて削りきれるんで -- {Lcsl3SeSh/M} 2019-06-24 (月) 15:19:48
      • 戦闘開始から試練開始までの間でグラビティが外れた時にイブリースを何度も連続で受け続けながら動ける堅守ガチガチ強グリームニルマンは好き。クリア要求してくる貧弱グリカスは嫌い。 -- {uJGmS25PHZ6} 2019-06-24 (月) 16:12:39
  • やかましい水の後よりファラないと動けない属性が云々が余計だろ<<oBJi -- {huIwDCA.S8o} 2019-06-21 (金) 21:08:39
    • 上の木へのレスミス。流してすまん。 -- {huIwDCA.S8o} 2019-06-21 (金) 21:09:11
  • 練習として部屋立ててるけど、闇6711、火1910とか。5(10)とかコメントあるけど、どういう意味かわからん。 -- {OzCVLHSJGFE} 2019-06-22 (土) 16:23:18
    • やる試練の番号。1から11まで揃ったらok。 -- {aE972BgHQtA} 2019-06-22 (土) 16:29:28
    • 試練の番号だね。括弧つきはやれたらやりますって感じで大体11(パラ)につく。属性1000万はわかりきってるから書かないこと結構ある -- {NcGj3Ngf82g} 2019-06-22 (土) 18:17:09
  • 基本的にファラなしで動いて良いのは弱点飛んでこないヴィーラゾーイふんふの光だね。
    次点でインドラ積みのゼピュ、マジェ積みのハデスぐらいで。ヴァルナはエウロペリリィで擬似的に動けるターン増やしてるだけでファラなしで動いたらすぐカツカツになるわ。攻刃なし渾身のフィンブルあるから凹んだ時の火力の落ち方がやばいし
    いくら役割なくても「水なんだから自由に動けるでしょ?」みたいな風潮もなくなってほしいわ -- {l5L.IsWLiEc} 2019-06-22 (土) 18:31:16
    • インドラ+アンチラ3アビ防御バフ+メイン武器グリ槍(奥義30%カット)のゼピュは光並みに動きやすいよ。光以上は回復追いつかないから当然無理だけど。否定派も多いがグリの2回目以降の1アビもかなり強い。野良なら絶対に素直にシエテ入れるべきだがな。 -- {huIwDCA.S8o} 2019-06-23 (日) 01:32:56
    • 水は100カットできる間は何されても止まらずに動けるけど途切れると厳しい。どうしようもない時のリリィ+カーオン同時使用や被弾しながらロペ2アビ1回消費で多少は動けるけどそのあとしばらく動きにくくなるから無理はできんよな。 -- {aE972BgHQtA} 2019-06-23 (日) 03:46:27
    • 黒麒麟増やせば動きやすくはなるぞ。無理して動く場合も多いし、2枚あるといいぞ。 -- {/VNBEL9/b5A} 2019-06-24 (月) 17:12:11
      • なお他人に渡せる石が減って顰蹙を買う模様 -- {YNpl6o1Zq1c} 2019-06-24 (月) 20:59:22
      • 黒麒麟ならファラとクリア撒けるから人によって許す許さないのライン違いそう。鞄2枚目なんかよりはよっぽどアリ寄り。 -- {aE972BgHQtA} 2019-06-25 (火) 10:08:56
  • 野良ガチャの当たり外れが本当に酷いわ、団員だけだと足りない日は入れざるを得ないんだけど、ランク220超えで速攻全滅されたり光なのに全く動かなかったりと萎えるわ
    真面目にやって失敗するのは構わない -- {0stITopNKTo} 2019-06-23 (日) 15:43:10
  • Mとか関係ないので頼むから土と火以外はクリア持ってきて。土やってクリオお願いしてるのに全然来なくてOC準備できんのだ。それで羽削るの早いと最悪だから -- {wJQNs.QBpzM} 2019-06-24 (月) 09:20:00
  • 野良で4T目にルシフェル召喚したらバハと合体することが度々あるんだけど、回復が乏しい属性に渡したいという気持ちで急いでいる光としては無言でバハ浮かせるのはやめて欲しいなって思ったり……せめて報告を…… -- {Z46VndKkeWo} 2019-06-24 (月) 16:22:17
    • 本人は好意で投げてるつもりなんだろうけど邪魔だよね。誰もそのタイミングじゃバハ欲しがらないだろうに。 -- {uJGmS25PHZ6} 2019-06-24 (月) 16:26:58
  • 闇終わらせてから気づいたけど、パラロスには関係ないし魅了70じゃなくて試練まで待つべきだったんかな -- {1fE0eSdMcaQ} 2019-06-24 (月) 18:20:29
    • 福音の黒翼で無属性試練が遅れると辛いから羽には入れない方がいいかな。本体なら3ターン目のかばうが終わった後ならいつでもokだと思ってる。 -- {aE972BgHQtA} 2019-06-24 (月) 20:23:47
  • やっぱ火でアテナ(キャラ)なしは参加券ないですよね? -- {d31K4C.Ca/.} 2019-06-25 (火) 02:12:18
    • アニラと30回攻撃さえ確保できてれば大丈夫だからアテナなしでも行けるだろうけど、慣れてないとHP維持できずに焼け死にそう。サプで買えば? -- {aE972BgHQtA} 2019-06-25 (火) 10:12:05
    • 回数試練大丈夫なら代用カットキャラいれとけば良いんじゃないか
      ただ七星持つか待機して石使える状態じゃないと10を無傷で突破出来なくなるからぶっぱするならタイミングみないとカウント4減らして戦犯になるから注意な -- {AZi626lwHYM} 2019-06-25 (火) 11:31:14
    • アニラエッセルフラウでゴブロ入れるか26待機で練習してみます -- {d31K4C.Ca/.} 2019-06-25 (火) 13:09:29
    • ゴブロは召喚できませんでしたね -- {d31K4C.Ca/.} 2019-06-25 (火) 13:13:14
    • 自分で書いてあれだけど待機するなら10%こえ最初にくるのゴフェルだから大丈夫だわ
      アテナ入りでも自動迎撃のせいで20でアニラまいたら止まるし試練大丈夫で死なんなら25でぶっぱ準備して待機してれば良いと思うわ -- {WnQfHKWXg9g} 2019-06-25 (火) 16:50:44
  • 持ってないキャラや組めない属性でも、一度目を通しておくのをおすすめしたい。慣れてくると、それでどういう動きしてるかがある程度わかるから、補助や要求もスムーズになると思う。 -- {lCnz1e3jOR6} 2019-06-28 (金) 09:55:22
  • 「ルシファーHL自発放置」が立ってて二度見した -- {b8mNmgRpFDo} 2019-07-02 (火) 16:41:47
    • 好きなだけ練習できるな。やったぜ。 -- {uyWO9jMl69k} 2019-07-02 (火) 16:43:28
  • 今度初めて自発しようと思ってるんだけど、部屋立てる場合試練の担当を確認するくらいでいいの? -- {ClZ.fvETqdM} 2019-07-05 (金) 00:21:29
    • 基本それで問題ないはず。安定させたいならクリア枚数の確認は入れたほうがいいかも -- {XOF.cr8q25M} 2019-07-06 (土) 02:21:37
      • ありがとう 確認取るようにしておきます -- {ClZ.fvETqdM} 2019-07-07 (日) 12:00:14
  • 無属性でバレクラ抜かしたらグラゼロミカ3凸orアビ上限グラゼロミカ凸不問のほうが必要ターン数的に簡単だと思うけど書いてない?フェリミカ3凸はあるのに。あと高級鞄も変転目的だから凸不問だと思うんですけど、私何か失念してます?初歩的ですまん指摘あればお願い -- {yLATX41smb6} 2019-07-06 (土) 20:39:07
    • サラーサは奥義だけで無属性200万出せるのにわざわざHPを回復しつつグラゼロなんて面倒じゃないか?高級鞄は3ターンファラの代わりにできる4凸じゃないならアテナ入れといた方がいいと思う。3ターン100%カットする意味ある?被弾で消えてしまうから100カットをし続けないといけないロペ(カーオン)以外は4凸してないなら入れる価値なくね? -- {IBku/FwnXFs} 2019-07-06 (土) 21:27:16
      • 鞄については4凸必須と書いてあるから必須要素あるか?って思っただけだけど優先順位的に尤もですね。サラーサは無理してターン数回すよりという発想だったのですがどっちもどっちなんですかね。ご指摘ありがとうございます。 -- {yLATX41smb6} 2019-07-06 (土) 21:44:24
    • 開幕のパラロスをオクトーサラーサに当てて奥義ゲージ増やして1T目オクトー単奥義すれば普段の土と同じターン数で剣奥義間に合う。3T目にユーリ辺り落とすなら後ろから出すのはブローディアが安定 -- {Wljcl0IjIH.} 2019-07-07 (日) 23:47:29
  • 11消えてない時に土のせいにすんの止めて欲しいわ。そりゃ宣言時は38(11)で宣言しててもスロウ1枚で毎回安定してパラロス調整できるわけないだろ。意味不明なタイミングでグラビ入れられたりする事もあるのに -- {VegUbFkg/RI} 2019-07-09 (火) 09:52:41
    • 今だとそんなやつ紛れ込むのかよ。大変になったな。シエテ入れた風以外は皆受けられるんだから自分のせいだと分からないものなのか。 -- {aE972BgHQtA} 2019-07-09 (火) 11:43:15
    • これな。せっかく調整してスロウ使ったのに勝手にグラビ入れてご破算を2回もされて結局受けられず羽討伐されたわ。文句言う前に土は全員経験してほしいわ -- {wJQNs.QBpzM} 2019-07-09 (火) 11:49:40
    • 下の編成議論版にも書いてあるけど、事前に水闇と打ち合わせしろよ。 -- {gtnIr9WIB.6} 2019-07-10 (水) 18:10:46
    • 調整出来る訳ないだろとか愚痴る前にパラロス調整ミスったから先送りになるとか受けられる人が他にいないかとか言う事あると思うんだ。最初に宣言していて無言で残してたらそりゃ何か言われるのも道理ってもんで。 -- {QcOkjWqD1I2} 2019-07-29 (月) 00:14:23
  • 早くCT表示バグ修正してくれ! -- {SW3v4Oss.KA} 2019-07-10 (水) 21:50:21
  • 70%でグラビ使わない水が増えてきて勘弁して欲しい。野良の火力じゃ50%まで一瞬で飛ばせないんだからそこでグラビ使おうよ…。大体試練開始までに一人死んでる。
    死ぬ下手くその方が悪いのはわかってるけど野良では下手くそが紛れ込むのを承知で回避できるリスクは回避しておかないと。 -- {uDj.XFHKhhk} 2019-07-11 (木) 21:17:46
    • 水古戦場控えてる今一番地雷が多いの水っていうね。 -- {l5L.IsWLiEc} 2019-07-11 (木) 22:06:16
  • すみません10%のパラダイス・ロストをファラと光ゾーイの3アビのみ(フュンフ4アビ使用済み)で受けてみたんですが240000ダメージでした
    9の桁一個多くないですか? -- {AHqvok8yc0Y} 2019-07-13 (土) 06:15:20
    • OD時の同時CTMaxのパラロスとHPトリガーのパラロスは別物だぞ。 -- {QcOkjWqD1I2} 2019-07-29 (月) 00:15:46
  • 25%で「エッセル砲のため待機」って書く奴をたまに見かけるんだが、どういう意味?ゴフェルアークで吹き飛ぶからシエテ砲のために待機、っていうのは分かるがエッセルって種族被りもしてないし待機する必要ないと思うんだが。そもそもラスト区間で2人も止まられるときつくなるし -- {VegUbFkg/RI} 2019-07-16 (火) 07:05:38
    • エッセル理由にするのはよくわからんけど火が動くとアテナの自動アビで累積が前にきてアキシオン区間でデバフ消える恐れがあるから止まるのが一般的だと思うよ。グリム入りゼピュで動く人じゃないと止まってるからここでかけ直すのゲージ的にきついしね -- {3qmPk7PqZn.} 2019-07-16 (火) 07:39:58
    • 火は25からはうかつに動くとアテナの自動発動で累積防デバフかけてしまっては、召喚封印でディスペル不足での赫刃上げて累積防デバフ消してしまうからね。個人的には25からはディスペルに困らないグリム入りの風に動いて貰って火がエッセル待機してもらった方が楽 -- {1qs63Q1QgP6} 2019-07-16 (火) 13:30:24
    • サン使ってエッセエル砲使うんじゃね。ディスペル1枚の火じゃそもそも25〜は殆ど動けんしな。 -- {zSonvT/kb1Q} 2019-08-12 (月) 00:43:54
  • 慣れるまで対応に苦労したから、トリガー技やCT技に対してどの方法で対処できるかあると助かるかも。かばう+ファラで抜けれる、幻影抜けれる、100カット必須等。 -- {bmMNZB5A.Jo} 2019-07-16 (火) 11:38:01
    • 60%のアキシオンとパラロス以外は全部かばう+ファラでいける。他は防御UPバフの効果量次第で変わるから属性によって違う。慣れろとしか言いようがない。
      幻影に関しては石の欄のティアマグのところに書いてある。 -- {aE972BgHQtA} 2019-07-16 (火) 21:44:08
  • 共闘野良でこんな細かい行動指定されたら抜け安定だわ -- {ROY7ML8zxuU} 2019-07-24 (水) 07:41:49
    • 自発側としてもこの程度を細かい行動指定と思う地雷を弾けて楽だわ -- {Oc.ZgguWkW.} 2019-07-24 (水) 13:44:50
  • 水で最終カトルありませーんwwwとか風でユリウスありませーんwwwwとか闇でバレクラありませーんwwwwっていう問題大あり編成で黙って参加する奴本当にいるんだなぁ。そろそろ共闘で即座に参加者の編成確認できるようにしてほしい -- {i6KgtO0xXE2} 2019-08-01 (木) 00:41:20
    • 他人のキャラ・武器・石編成が見れる機能は欲しいですね。無制限に見れると問題ありそうだから公開・非公開を設定で選べるようにして、ファー戦の時のみユーザー間で公開し合う感じで -- {Yp3DXcR9Y3E} 2019-08-12 (月) 19:10:03
  • ソロやった人がOD中は極力パラロス受け(素受け含む)って言ってて、えぇ…って思ってやってみたら特に問題なく処理できてちょっと笑ってしまった。 -- {pyidoG1x/nY} 2019-08-01 (木) 10:02:38
  • クリアした人から順番に抜けていくコンテンツだから新規参入するの難しいだろうな。人数が違うだけで天司HLと変わらない。 -- {XqDizkDSD.Y} 2019-08-03 (土) 09:39:32
    • ×新規参入するの難しい
      ○キャリーしてもらうのが難しい -- {zSonvT/kb1Q} 2019-08-12 (月) 00:48:51
  • せめてヒヒイロかなんか落ちてたらね
    現状だと必要な分だけドングリ取ったらあんまり行かなくていいし -- {G2p2yek9jEw} 2019-08-11 (日) 02:19:48
    • そしたら討伐失敗した時に雰囲気悪くなるからなー。アルバハが討伐成功前提扱いされて失敗したらツイッターであたまわるい人に晒される現状はヒヒのせいもあると思うよ。 -- {aE972BgHQtA} 2019-08-11 (日) 02:27:43
  • もしかたらすでに常識かもしれないけどサポ石誰かが変えたら最後にフレ石確認促すの必須にしたほうがいいね… -- {xnhsQDeAoKE} 2019-08-12 (月) 00:13:36
  • 動画で確認できたので無神論を編集しました。ソロ勢に感謝 -- {Wljcl0IjIH.} 2019-08-12 (月) 23:56:20
  • 完成ゼピュで渾身維持状態バフ有の防御下限で両面で200万以下片面で200万ちょい超える程度の奥義火力だからシエテ4アビ後のバハ無しの3アビのフルチェじゃ3%なんて飛ばねーぞ
    シエテいるからって必殺もない奥義火力過大評価されてねぇか? -- {r5JQ1zvrlao} 2019-08-15 (木) 15:31:58
    • 無属性トライアルデバフなし環境で申し訳ないが、マグナだとバハなしで1800万。バハありで2000万出た。(ユリウスアビ10回使用3分放置、シエテ剣光4、アンチラ3アビ1回4アビ0回)
      そのままシエテ3アビ使ってフルチェしたら1200万出たし合計6%削れる計算。ゼピュ編成だとシエテのレイジとアンチラバフの乗りが悪くて弱いのかな? -- {DQbcDPOGCSY} 2019-08-17 (土) 09:13:07
    • メイン何握ってるん?↑と同じ条件でオメガ握って2回目はユリウス➡グリムになるとしてやったけど堅守使う編成で同じかちょい下くらい出るぞ。リミ増やして編成を攻撃よりにも出来るし、実戦じゃデバフもっと入るから無理じゃないと思うが。ただメイングリ槍は無理だな。メインこれならラストぶっぱ編成よりシエテ➡グリムして最後まで殴る編成の方が良い -- {Y8Rrv1WUjVM} 2019-08-17 (土) 12:39:47
  • 最近自発で練習始めたけど相手と自分の状態を確認して慎重に動けば何とかなる感じ、95と85で何回か事故って失敗してしまったからその区間は特に注意して動かないと死ぬ -- {vG/gHm8nhws} 2019-08-17 (土) 08:18:38
  • 70%以降でグダッて毎ターンクリアオールを強請ってくる水クソかよ。お前がグラビティ入れてないのが原因だろうが。 -- {cqox6p3OW2U} 2019-08-20 (火) 13:29:57
    • 入れないのではなく失敗して出来ない可能性をなぜ考えられないのか? -- {GkIy5Ws2lCY} 2019-09-03 (火) 17:19:18
      • 羽にグラビ入ってるのに70%でグラビのデバフアイコンがない時は「ああコイツ開幕でヤッたな」って分かる。だいたい土がクリオ要求しまくってクリオ足りずに終わるいつものパターン。 -- {ZbjtWKZIHrs} 2019-09-03 (火) 19:17:44
  • 12の試練の表が邪魔な気持ちはわかるけど環境によっては折りたたみが開けないから使わないでほしい -- {yhgCRS1bk82} 2019-08-22 (木) 15:20:11
  • どんぐり100個でヒヒとか金剛とかに交換できれば新規参入もしやすくなったりするんかな -- {TzeFfgV1Rcs} 2019-08-24 (土) 13:05:31
    • 無理じゃね?そこまでのもの入れたら失敗はより責められるし、今よりもっと強い人同士集まるかやりやすい身内でやるのが主流になると思うわ。時間かかって失敗したらどうしようもないし。少なくとも蹴られない基準ランクはかなり高くなるね -- {sHqShUTsHI2} 2019-08-24 (土) 14:46:23
    • そのヒヒか金剛が交換在庫なしだったらゲームとして壊れるし、在庫が月制限とかだったらクリアできてない人との差が大きくなる。
      あと報酬が美味くなりすぎるとクリア前提になって、初心者を含む慣れてない下手な人や速度出ない人が20分を無駄にする人として忌避されるようになる。ハードルが爆上がりして晒しだなんだで荒れるだけじゃないかな。 -- {aE972BgHQtA} 2019-08-24 (土) 15:45:42
  • プラス移すのがダル過ぎてやるのが面倒。運営はそこんとこ考えてちょ。 -- {zSonvT/kb1Q} 2019-08-26 (月) 00:01:35
  • 神石4凸で難易度がかなり下がった。従来では実質クリア不可になるような失敗も無視して強引に進められるようになった。 -- {4w9jx5s8hcE} 2019-08-29 (木) 02:37:40
  • 半サブゲとしてやってて、頑張ってコイツ以外の素材集め終わったんだけど、最初に見ときゃ良かった…クッソ面倒そうで、やる気でねぇじゃんこれ…。ガッツリやる気ない人用にソロverも実装してくれ…… -- {aO.u/HYTyCU} 2019-08-31 (土) 04:15:50
    • エンドコンテンツだしサブゲならやらなければいいんじゃ?終末5凸ないといけない所なんてないし -- {/lpYPJRLUIQ} 2019-08-31 (土) 04:33:57
    • ソロで実装してもどうせやらんだろ?ソロになっても面倒なのは変わらんぞ。 -- {8Z5bO1fcfkc} 2019-09-03 (火) 09:12:03
      • いや、これで1属性はとりあえず完成するからやりたい。もしくはエリクシがぶ飲み可能の方が楽でいいけど。そもそも何でこんな面倒な事するんだろ、規制掛け過ぎて楽しいって言うより面倒が勝つ -- {kwYLGaKJ3oE} 2019-09-05 (木) 07:58:25
      • お前このゲーム向いて無いぞ -- {EihrXELYduQ} 2019-09-08 (日) 17:46:48
    • やる気ないなら大人しく引退していてくれ。 -- {iUMWAXgDBY.} 2019-09-18 (水) 14:22:08
  • 手持ちの編成だといくつかの属性なら参加できるかなと思いつつも尻込み。団内とかでやれる環境ないと一歩が踏み出しづらい。初挑戦するのによさげな場所でもないかな… -- {FcwFM9selR6} 2019-09-01 (日) 21:40:00
    • 練習部屋入るか建てれば良いんじゃないか。時間にもよるけどすぐ人くるし基本的に成功無理だと思ってみんな来てるから楽だぞ。一応ランク制限は軽めにしといた方が良い。流石に試練まではいけないとあれだしね -- {YIDpOQI8I4k} 2019-09-02 (月) 11:26:01
    • 一番面倒なのが人集めだからそこをやれるなら自発で立てるのが一番早いよ -- {CD.PWXBxuCw} 2019-09-03 (火) 12:22:04
  • OD中でCT一致してても羽50は踏めるんですけど、これって羽の特殊行動のがCT一致のパラロスより優先度高いからですよね? -- {ohJx7cKpc5Y} 2019-09-02 (月) 09:52:36
    • モードゲージリセットなのでいきなりパラロスが来ることはまず無い -- {qZf16RbEuPo} 2019-09-02 (月) 12:40:18
  • どっかでアンデッドを自分のクリアオールで消すとリンゴが反応してダメ受けるみたいなこと見て他人にクリア要求してたんだけど、もしかしてこれリリィのやつと勘違いしてた? -- {jJ9YjoJNQNY} 2019-09-03 (火) 11:59:57
    • アンデッドでダメージ受けるのは回復クリアの順番になるからであって、クリア発動してからクリアに反応する緑リンゴだとダメージ受けないはず -- {f03tc3BEEnM} 2019-09-03 (火) 12:16:15
    • ユエルみたいな回復→クリアのセットだとだめだけどクリアオールなら自分で発動すればダメージは無いよ -- {FyRRaho5V52} 2019-09-03 (火) 14:08:04
    • 回復→クリアでも回復(アンデでダメージ)→クリア(アンデ消去)→りんご効果で回復だから一応リリィでも大丈夫。普段のアンデの挙動が染み付いてるのかもね。 -- {aE972BgHQtA} 2019-09-03 (火) 15:24:41
  • さっき初挑戦してみて序盤で見事に玉砕と。気をつけないといけないこと多いのにあせってファランクスを見落とすとは・・・。クリアは遠そうだ。 -- {fdar4O0MWW.} 2019-09-04 (水) 00:54:39
  • 試練11対策が書かれてたからある程度整えたけど各属性のパラロス対策はお勧めキャラの項目の焼き増しだしごっそり消してもいい気がする -- {Wljcl0IjIH.} 2019-09-04 (水) 02:47:26
  • 試練10の代用で風で、アンチラ4アビの4個ってあるけど、アンチラ4アビでつく弱体は3個の間違いじゃねえの? -- {qko5WYy0Ego} 2019-09-05 (木) 18:54:24
    • 赤(見猿)のHP減少と攻撃減少は内部的には別デバフ扱いのはず -- {Fliz11lZYPQ} 2019-09-05 (木) 19:14:25
    • アンチラに頼らずとも、試練10は突破できないか? 例えば、累積攻防ダウン、固有魅了、固有暗闇(ユリウス)。トレハン、天蓋花(エッセル)。闇属性攻撃ダウン、DAダウン、TAダウン(フュンフ奥義)。グラビティ(カトル)。以上で10個のデバフが入る。他にも、灼熱、暗闇、DAダウン(アテナ)。累積弱体耐性ダウン(水着ゾーイ)。魅了(ヴァンピィ)。喪失、侵蝕(カトル)。などなど。優に10個は超える。 -- {Epje.NDFd7A} 2019-09-05 (木) 20:25:31
      • 試練10を解除できないとランダムデバフ+アンデッド+林檎で無茶苦茶にされるから試練開始と同時にクリアできるかと高い命中率かが求められて結局アニラ1アビでよくねで落ち着く。
        あとアンチラがいないとユリウス1アビがまともに成功しなくなるせいで試練10どころの話じゃない。 -- {aE972BgHQtA} 2019-09-06 (金) 03:35:41
      • この木ではアニラ無しで試練10を突破する方法について意見を出してるんだぞ。 -- {Epje.NDFd7A} 2019-09-06 (金) 18:12:45
      • 累積攻防は当たるまで連打すればいいから確定。天蓋花,闇攻,DA,TA,グラビの7個は必中でないけど命中率が高い方で3,4個は入る。灼熱,窒息,暗闇,魅了,アテナは命中率に難あり、喪失,浸食,水ゾは運ゲーで厳しい。絶対に成功させるには難しい。
        アニラなしでやるくらいなら火二人にして5人キャリーした方が早くね? -- {aE972BgHQtA} 2019-09-06 (金) 20:15:50
      • 累積攻防ダウンとトレハン、グラビティの4つは確定とみなしていいだろう。とはいえ、アンチラもアニラも無しじゃ残り6つのデバフはちょっときついな。やっぱり、アニラ抜くならアンチラは必須か。アンチラでデバフ4つ計算できるから、残り2つぐらいならなんとかなる。 -- {Epje.NDFd7A} 2019-09-07 (土) 00:27:23
      • トレハンは弱体効果じゃないよ。弱体成功upで成功率変わらないしキルストリークの条件を満たせない。 -- {aE972BgHQtA} 2019-09-07 (土) 00:44:34
  • 本体25%以降ターン加速とトリガーで赫刃レベルの上昇が早すぎてディスペルが追いつかなくなるんだけどどうやって対処してるんでしょうか?火力でごり押し? -- {J.QCGoX4dWk} 2019-09-08 (日) 17:44:30
    • ごり押し安定 -- {EihrXELYduQ} 2019-09-08 (日) 17:49:36
    • ディスペルのCTも加速するし、ディスペル追いつかないなと思ったら必要以上にトリガー受けないように動くとか。25以下だと特殊でルシのバフ2段階とか上がったりするからルシのバフ0の状態を維持して動き続けるのは難しいと思う -- {oZlLL8dlc/k} 2019-09-08 (日) 17:52:58
    • スロウで気合で抑えるしかない。闇とか光ならディスペル2,3枚持ってて間に合うからそれらの属性に任せておけばいいよ。 -- {aE972BgHQtA} 2019-09-08 (日) 18:40:04
    • 野良だと難しいけど20スルーするとすごく楽。その代わり15〜10は1人で削る覚悟しておく。あとは25手前になったらスロウを温存しておくのも重要 -- {Wljcl0IjIH.} 2019-09-08 (日) 19:24:00
    • 回答ありです。まだルシハード慣れてないので25%以降はその時の状況見て動くしかなさそうですね・・・ -- {J.QCGoX4dWk} 2019-09-08 (日) 20:48:57
  • 事故るのはしょうがない、人間だからね。ただ報告はしような。後ろめたいのはわかるが、メンツに寄っては動き変わったりもするからさ、報告だけはマジでしてくれ。頼むから -- {spJrLj8GTEQ} 2019-09-16 (月) 03:38:17

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Last-modified: 2019-09-18 (水) 14:22:09