HIGH LEVELマルチバトル攻略法/ダーク・ラプチャーHL(HARD)

  • 参戦者全体で6PT中で6人メンバーが倒れると超越が来るって団の人が言ってました…怖い、ひでぇw -- {HHJ3eZtzWYU} 2019-04-11 (木) 23:47:41
  • 開幕でイェーイルシフェル見てる〜?からのフロント壊滅は草生える -- {xqKw3PCQDaY} 2019-04-12 (金) 00:19:17
    • 開幕3万で対策なしだとワイプなの笑うしかない -- {rwDJAqVySpw} 2019-04-12 (金) 01:55:10
    • FF5の神竜思い出した -- {1ZyzCipjvbU} 2019-04-12 (金) 12:06:59
      • 神竜さんの開幕タイダルウェイブは初見殺しではあるがアクセで対策できる分、ファーさんよりすごく優しいと思うんだ -- {KrodurxjIK2} 2019-04-12 (金) 12:58:51
      • 歴戦のきくうし達を開幕から空の底へと叩き落し大量のお使いを要求してくるファーさんは神竜を超える鬼 -- {vhOaccMbdHg} 2019-04-12 (金) 16:38:25
  • 6人全員が違うジョブで行かなきゃいけないってマジ? -- {4tb4cXxQw52} 2019-04-12 (金) 02:08:42
    • 参戦者ジョブの種類によってこちらの与ダメに制限がかかるバフが付いてる、当たり前だけど消去不可
      あと、試練を全部解除するためには6属性バラける必要もある -- {ioQuDs//vmk} 2019-04-12 (金) 04:18:41
    • 6人同じで ファーさんにのダメージ上限は50000、 羽のhp75%で解除するけと、羽にのダメージが減衰する? -- {0/rcSKX8csU} 2019-04-12 (金) 05:28:07
    • ちらちら見かけるのは光と闇は終末武器を握った剣聖とグローリーで残り4属性はホリセとスパルタ、魔剣とセージ(水が多い)って感じだとかなんとか -- {IK7sDX092Qc} 2019-04-12 (金) 10:03:00
      • ホリセスパルタは同じジョブ扱いじゃないん? -- {.D325av/TUk} 2019-04-12 (金) 12:01:32
      • 同系統は同ジョブ扱いらしいからホリセ剣聖はたぶん無理 -- {KaDpJyffKP.} 2019-04-12 (金) 15:27:17
    • ツイで見ただけだが、羽の特殊技「マルス」を発動させると福音の黒翼が消えるそうだ。その場合スパルタ6とかでも問題ないって -- {jB.rG.XdVmk} 2019-04-12 (金) 18:16:46
  • 奥義で無属性ダメージ1万跳ね返してくるってマジか? -- {HHJ3eZtzWYU} 2019-04-12 (金) 06:27:54
    • 羽のCT技で、奥義ダメ&奥義後無属性10000自傷ってデバフつけてきますのでそれです。 -- {Xnb7yEMPiOA} 2019-04-12 (金) 07:29:58
  • ゼノ武器と交換できる武器と種類一緒なの実はヒントでメインにそれぞれ対応するゼノ武器持たせて6属性で挑めばなんらかのトリガーになったりするのでは?と昨日から妄想してるけど誰か既に検証してたりする? -- {K3LRAhdzFR6} 2019-04-12 (金) 08:53:25
  • ファーさんHARDって団内でも汁使用不可なの? -- {W9E2I9YMjFc} 2019-04-12 (金) 10:04:29
    • なんかそう言うとクリムゾンみたいだな -- {wgXp7HjTY/6} 2019-04-13 (土) 04:50:55
    • 汁がもし使用できたら、もっと早くクリア報告が多く上がっているとは思わないか? -- {uwHUeVTViUk} 2019-04-13 (土) 12:46:50
  • クリア報告見ると全滅している画像もそれなりに上がっているように見えるけれど「終末へのカウントダウン」は途中で解除されるのかな? -- {g7KuQgjC8Hc} 2019-04-14 (日) 01:04:35
    • 6人PT編成してるとは限らないから全滅してても他が生きてりゃセーフじゃない? -- {8auqjj9FgVo} 2019-04-14 (日) 09:51:49
      • 『参戦者全体』で6キャラ落としたら終わり -- {Ev8QZ5.59SY} 2019-04-14 (日) 12:33:41
  • 開幕のパラロスでキャラ死んだあと、70でカウントダウンついた時に最初の分が反映されるのか知りたいんだが、誰か確認できた人いない? -- {KlzP1r000gw} 2019-04-15 (月) 00:15:19
  • いくつか動画見てみたけど、いまいち分からない。12の試練って解除する必要あるの?解除しないと、攻撃が強烈になって倒すどころの話じゃないってことなのかな? -- {oYBvzzQ1JTA} 2019-04-15 (月) 00:53:37
    • しないと全属性攻撃力上昇、弱点攻撃、ダメカ無効、毎ターンHP回復、毎ターンランダムデバフ付与、毎ターンバフ2つ消去、毎ターン全体無属性ダメ3回飛んでくるけどこれに耐えられる自信があるなら解除しなくていいんじゃね -- {OrgBMsL7JYY} 2019-04-15 (月) 02:27:10
    • 試練で強烈なバフがかかるのもそうだし、75%までに解除出来なかった場合ランダム属性に1000万試練とそれ以外の属性ダメ50%カット付くから試練突破は必須 -- {v2q7dFV596k} 2019-04-15 (月) 10:11:47
    • ツイに試練二つ残してクリア者画像出てるな。とはいえ上記の試練効果もあってよくクリアしたなレベルの辛さだろうなぁ -- {vAakMS3p56w} 2019-04-15 (月) 14:08:16
    • ありがとう。シュバリエのマージみたいにクリア不可とはならないけど、バフが強力すぎるってことね。とはいえ参戦者が凄まじい戦力持ってたら、ひとつふたつ残してもクリアは可、と。三属性ぐらいでクリア目指す方が楽なのかもなあ。 -- {oYBvzzQ1JTA} 2019-04-15 (月) 21:38:06
  • 主人公の属性によって属性が変わる猫を入れた場合に属性統一討伐の称号がカウントされないため注意。←試したやつおるんかいwww -- {65SIgTKeiBY} 2019-04-15 (月) 02:51:58
    • キャラはほぼ落とさない前提だし猫のサポアビ中々だしで全然おるやろ -- {vlyPXFcoPnU} 2019-04-15 (月) 09:21:24
  • ゴフェルアークでダメージなしでも召喚不可と復活付与 -- {bXc2AhJQsdg} 2019-04-17 (水) 16:48:21
  • 試練全解除後OD技がイヴリースからオービタルブラックに変わります。福音レベルに応じてハレーション 呪い 強化アビ2T 即死付与なので福音レベルを下げるかマウント推奨です -- {ffqXG1r0AjE} 2019-04-17 (水) 23:48:52
  • パラダイスロストはアテナ1アビ+プロメテウスで簡単に処理できるので保険として火はプロメテウスを編成していくのをお勧めします。
    95%トリガーボースボロスは各種試練バフと福音レベル次第で30万ダメージを超えて70%カットでは即死することがあるので羽を削る前にルシファーを95%まで削ると安定します -- {ffqXG1r0AjE} 2019-04-17 (水) 23:54:41
  • 福音レベルでトリガーの内容が変わったりするのかな、20%のトリガーが無属性って書いてるとことランダム属性って書いてるところがある、自分で受けてみてもランダム属性だった -- {uDr.pcv9H8o} 2019-04-18 (木) 13:27:59
    • 追記 福音靴世辰燭呂 -- {uDr.pcv9H8o} 2019-04-18 (木) 13:28:58
  • 火マグナでのエッセル砲1000万到達が難しいとの意見がよくみられます。マグナでもエッセル2アビバハ奥義→サンエッセル4アビと分けて試練をこなせば簡単に突破できます。
    アグニス持ってないとかイクサバ足りないアグニス編成の方でも安定して超えれるので是非試してください。 -- {ffqXG1r0AjE} 2019-04-18 (木) 18:41:14
    • 私が火をやったことないから勘違いしてるのかもだけどそれだと2ターンかかってませんか? -- {bccbwmTYOQw} 2019-04-22 (月) 22:21:10
      • 分けてって言ってるから単に奥義で1000万をやって、30回攻撃を次のターンにやるみたいなことでは -- {YWam5HPmURg} 2019-04-22 (月) 22:50:07
      • エッセルの扇効果のアビ上限UP準備してからってことじゃないかな -- {45TZE39Fbjc} 2019-04-23 (火) 01:29:03
      • アビ30回と分けてやること言ってるのかと思ったんですが、初手の2アビバハってダメージ目的じゃなければ試練ではやる必要ないよなって思って -- {/QF/N3WjQJg} 2019-04-23 (火) 08:39:10
    • 火1000万を奥義で別ターンに突破するなら、4アビ切らなくても30回攻撃突破できるよ。アニラ1エッセル3サン召喚でいける。4アビはきつい終盤に残しておくといい -- {m4e6cmhWZx2} 2019-04-23 (火) 08:06:10
      • なんとかクリアできるぐらいの人達だと後半は福音バフ消しきれなくて置物になる人が多いから最後エッセル砲で押し込んでくれる人いると楽ね
        まあエッセル砲最後に回せるような人は慣れてる人だけど -- {PmyQcqJVgbc} 2019-05-01 (水) 08:44:40
  • 変転とか誰がどこで言い出したの なおしたけど -- {7l85G1Wlpog} 2019-04-19 (金) 13:06:08
    • ゲーム内でバフの名前が[属性]変転って名前なんだよ、ヘルプにも書いてあるぞ -- {ErItSbSckBM} 2019-04-24 (水) 00:03:02
      • まさかの公式名称かよ…これは申し訳ない -- {7l85G1Wlpog} 2019-04-29 (月) 09:23:32
  • 真の力解放後は通常攻撃が全体攻撃から多段攻撃に変化します(かばうで吸える)。黙示録の喇叭は敵デバフ全消去(真の力解放の効果?)と踏んだ人のバフ全消去効果もあります。また真の力解放後から赫刃Lv0で通常攻撃の被ダメが0になる現象を確認しています。 -- {2xl1y1S.Qt6} 2019-04-25 (木) 04:14:05
    • >真の力解放後から赫刃Lv0で通常攻撃の被ダメが0になる現象

      4/27のバージョンアップで不具合として修正されました -- {tpG6egRYOEA} 2019-04-27 (土) 01:33:22
  • 闇パのお勧めキャラにヴァンピィを加えて欲しい。オリヴィエより優先順位高い -- {SPAtVClpdZI} 2019-04-25 (木) 13:41:46
    • 自分で書けばいいよ。ここwikiだし。 -- {05vkRJ6Bexs} 2019-04-25 (木) 14:25:04
  • 動画や画像で確認できた範囲で特殊技・特殊行動を整理しました。また、動画ではブレイク復帰後のCTMAXは確認できなかったので削除しました -- {Wljcl0IjIH.} 2019-04-29 (月) 05:44:57
    • 最初にブレイクから復帰した人にのみCTmaxとかの可能性もあるかも?詳しい人誰か教えて -- {aE972BgHQtA} 2019-04-29 (月) 16:34:28
      • ブレイク解除されるタイミングと55のCTMaxが同じくらいだからそれで勘違いした可能性もありそう -- {epz5gAcyEeE} 2019-04-29 (月) 17:46:54
      • その可能性はありそう -- {aE972BgHQtA} 2019-04-29 (月) 23:29:58
  • 光のオススメにペコリーヌいる?
    光はフュンフ 銃ゾ リミヴィが固定すぎて(マグナは知らない) -- {sZPfhS8z/xg} 2019-04-30 (火) 01:50:01
    • 最悪の場合の保険として入れる感じかな?フロントとしては全くオススメできないよね。
      終盤ヴィーラ落ちた時1ターンだけペコで強引に的なやつ -- {1fE0eSdMcaQ} 2019-04-30 (火) 02:40:52
    • いらないと思う。サブに入れるにしてもいるならノイシュか10以下で瞬間火力出せるキャラのほうが良いと思うし、終盤以外だと光でやってフロントの誰か沈んだ時点でもう相当ヤバい状態で、ペコ出て来られても全体かばうの防御値が低いから特殊受け期待出来ないし -- {YWam5HPmURg} 2019-04-30 (火) 11:29:33
    • マグナはヴィーラ、フュンフ、水着ノイシュでヒューマンの枠使えないから不要だと思う。エアプだからノイシュ抜いても1000万大丈夫か知らないけど。 -- {aE972BgHQtA} 2019-04-30 (火) 18:16:24
  • ゼウスならサティあるからバハあれば大丈夫(周りのためにゼウルシしかしたことないからゼウゼウはわからない)
    っていうかオススメからペコリーヌ消えてるね -- {sZPfhS8z/xg} 2019-04-30 (火) 20:13:48
  • ゼピュ グリム編成の2回目の1アビとチラ3アビ使用でパラロス受け安定弱点属性で食らってもピンピンしてるので参考にどうぞ(4万食らわないくらい)
    周りとの兼ね合い次第だけど黒麒麟入れておけばct調整も余裕です -- {PmyQcqJVgbc} 2019-05-01 (水) 08:40:37
    • 4万弱のダメージを"軽く"受け止められるのゼピュロスならではの強みだなぁ。アンチラ1アビで即復帰もできるし。 -- {aE972BgHQtA} 2019-05-01 (水) 09:55:42
  • ゼピュやってて思うのは周りが猛者ばかりなら25待機で良いけどそうじゃないならグリム編成して動くのがいい。スロウ3枚とCT加速で風以外に一人補助に動いてくれる人がいれば残り時間にもよるけど余裕で削りきれる。下手すれば単独でも行ける -- {kmIykVGAueY} 2019-05-01 (水) 11:14:38
  • 野良の用語で○○浮き(○○と合体召喚可能状態)浮き無し(合体召喚回収後の状態)
    猛者だらけならなくても大丈夫かもしれんがこの辺のコミュニケーション取らない野良はほぼ失敗してる -- {kmIykVGAueY} 2019-05-02 (木) 11:12:12
    • コミュニケーションを取らないじゃなくて取れないなんだよね。主に中華。ロビーで日本語のコミュニケーションを取れない相手をキックするのが一番安全だと思った。 -- {aE972BgHQtA} 2019-05-02 (木) 11:40:31
      • それもあるよね。募集するときはjponlyって書いて怪しいのは蹴ってるよ -- {kmIykVGAueY} 2019-05-02 (木) 14:07:03
  • 全属性終わったけどゼピュに慣れると他の属性やりたくなくなる。回復ディスペ手段多い属性は良いけど火と土はマジできつかった -- {hskvEtFAJbw} 2019-05-02 (木) 18:09:07
  • 35%トリガー どうして空は蒼いのかにBGM変更 -- {ffqXG1r0AjE} 2019-05-02 (木) 22:18:00
  • 60アキシオンは55チャージターンマックスに上書きされました。参考までに。 -- {eQLCOQFjEiQ} 2019-05-03 (金) 01:49:11
  • 羽根倒さず本体を75%まで削ると特殊行動発動するけど羽根生存時のみに発動する特殊行動でまだ未解明のものがありそう。本体50%で何も発動しないとか怪しすぎる -- {PC9rZOipY.E} 2019-05-03 (金) 11:46:56
    • 50%で福音の黒翼解除って書いてある行動表を見たことがある -- {aE972BgHQtA} 2019-05-03 (金) 16:41:10
  • >開幕のパラダイス・ロストで1人だけ落ちるようにするよう調整するか、最初の特殊技(ポースポロス)をかばうことで無傷のキャラを出すことは可能。
    ここについてですが、一人と書いてありますが最大二人落とすように調整しても問題ないですよね?サブ不要なら単純にそっちのが多くHP確保できると思ったので -- {FDHm.SAGpnw} 2019-05-03 (金) 20:06:55
  • パラロス状態で止まってて途中からCT増えて動いたらパラロスとんできたんだがこれなんなんだろ。上手く同期出来てないだけかも知れんけどクソまぎらわしい -- {JnegtCuGu02} 2019-05-04 (土) 01:10:19
    • あるね 参加者にごめんなさいって謝ったけど正直納得できない -- {sZPfhS8z/xg} 2019-05-04 (土) 02:26:46
    • ルシファーのCTが変化した後?にグラビが入ると表示のCTと実際のCTがズレてるときがあるらしいな。パラロスは受けなかったけどズレてるのはあった。リロで直るとか聞いたけどどうなんだろ -- {YWam5HPmURg} 2019-05-04 (土) 10:18:09
    • 最初期からある表示バグだね…おつかれ。リロードしてもなおらないことあるし一番困るナゾブルだわ。 -- {aE972BgHQtA} 2019-05-04 (土) 11:51:14
      • さっきファーさんのCT1でパラロス受けるかーってなったらCT急に3になって「!?」と思ってしばらく様子見たらまた1に戻った。何なんだマジで -- {sZPfhS8z/xg} 2019-05-05 (日) 03:12:19
      • 水やってるときに両方MAXにつかまってグラビ入ってCTに空きができたから動いたらパラロス飛んできて土下座スタンプすることになったから両方MAXになったときはミカかテュポ拾わないと動けねぇ -- {kmIykVGAueY} 2019-05-05 (日) 09:09:02
  • 光パでサーヴァンツ使ったことある人いたら使い勝手どうですかね? ルシファーHやるにはうってつけのスキル揃ってるような気がするけど -- {O0E9HZdVUNo} 2019-05-04 (土) 21:28:22
    • 使ったことすらないけど各種デバフはカトルやユリウスがやる。奥義ゲージ200%も土が担当するから不要。ディスペルは必須枠のヴィーラにフュンフ、さらにグラジーで十分すぎる。 -- {sZPfhS8z/xg} 2019-05-05 (日) 03:15:42
    • ヴィーラ、フンフ、水ノイシュが安定すぎてね、、 -- {wpz7M74upOs} 2019-05-06 (月) 01:39:43
    • 結構ありだと思う。グラビも外れる時あるし。種族も被らないしな!でも動くの難しくなるよ。 -- {zSonvT/kb1Q} 2019-05-07 (火) 22:49:46
  • 周りが高火力で50までサクサク進むようなメンツなら兎も角パラロス受けの調整に惑わされてキャラ落としまくるぐらいならグラビは常時入れた方が良い。野良じゃ50までの本体の特殊に対応しきれないでキーキャラ落として試練できません><が多すぎるわ -- {KwqxqG7GFxI} 2019-05-05 (日) 00:56:12
    • 回り信頼できないとパラ調整にグラビ止めるとか不利になることの方が多いからなぁ。正直それするなら受けられる人増やして回した方がよっぽど安定する。試練のバレクラとかもマジでさっさと撃ってほしい。100カットできない弱点95とかクソ痛いのわかってないのかこれで主人公落とすとかすげー多い -- {i86tP9sRIy.} 2019-05-05 (日) 02:10:49
    • ちんたらやってるとあっという間に火がレベル5になってかわいそうだから常にグラビティ維持して欲しい。スロウたくさん持っててバレクラの加速もある闇がパラロス担当だとその辺楽。 -- {aE972BgHQtA} 2019-05-05 (日) 12:20:05
  • 衰弱か恐怖のアイコンかよく覚えてないけどイブリースの弱体喰らってる時に弱体めっちゃ外れるから土火以外はクリア積んできてくださいマジで -- {kmIykVGAueY} 2019-05-05 (日) 09:43:45
    • これね。かばう積むのを推奨してた人が多かったせいでクリア不足がよく目につく。特に野良だったらワイアディスペルクリア固定でいい気すらする。 -- {JQCujNWlpQ2} 2019-05-06 (月) 17:54:41
  • パラロスをアテナやエウロペ使ってカットするって記述があるけど、パラロスはファラみたいな「全」属性カットを貫通して、「単」属性カットは貫通しない、という認識でok? -- {k7MNTLxoidI} 2019-05-06 (月) 11:58:42
    • お勧め召喚石のところに属性カットで受ける事が可能って書いてありましたね、失礼しました -- {k7MNTLxoidI} 2019-05-06 (月) 12:16:40
  • もう固定は試練突破しないで鞄使うのが主流になりつつあるな -- {oFO44bC2WrY} 2019-05-06 (月) 12:20:02
    • それ固定というか試練7残しの5人キャリーの話でしょ。出荷用の特殊編成をさも当たり前のように語られても……。 -- {aE972BgHQtA} 2019-05-06 (月) 15:27:49
  • マイペ待機は良いんだけど入ったらすぐ回し始めるのマジでやめて欲しい。事前に言うしスタンプやったり弱体最後に入れるようにしたりしてるけどすぐ回し始める部屋多いわ。開始数秒でファラずれるとか笑えないしあとで誰いく状態になった方が時間かかるだろうに -- {c4OE4VTMc.s} 2019-05-06 (月) 13:44:53
    • 俺もわざとユリウス1アビを一番最後に使ってそんな連中をデバフ無しの中で攻撃させてるわw風属性は3ターン目にファラ無しで動けるからそれを利用して足並み揃えてる -- {ZpKbE11qq.w} 2019-05-06 (月) 14:33:33
    • 団でやる場合なら、最後に入った風の合図と同時にデバフかけ始める事が徹底できるけど、野良だと適当に動き始めるから危ないね。クリア経験者の230↑を募集して倒して貰っているだけの人は練度が低いから特にやる。 -- {YdJRcaWetoc} 2019-05-06 (月) 15:22:50
  • 1000万ダメージ、アビダメなしってよく聞くけれど計算されないの?
    昨日事故って950万位しか出せなかったような気がするが突破したんだよね -- {g7KuQgjC8Hc} 2019-05-06 (月) 19:13:12
    • アビダメも含まれますよ○○属性ダメージなので -- {KwqxqG7GFxI} 2019-05-06 (月) 21:26:29
      • ありがとう、やっぱりそうだよね
        ギリギリそうな時は意識してやる事にしよう -- {g7KuQgjC8Hc} 2019-05-07 (火) 08:02:16
  • 10%と3%のパラロスも全属性カット貫通なんですか? -- {S75qKXaH9bI} 2019-05-07 (火) 03:52:01
    • 100カットでいけます(ただし福音バフが5になってないこと) -- {kmIykVGAueY} 2019-05-07 (火) 11:10:34
      • 10%のパラロスは赫刃3以上でカット無敵貫通らしいので3%そうかも? 本体羽同時CTmaxの時のパラロスはカット無視で無敵はokだけど赫刃3以上だとどうなるのかは気になる -- {IJaLG/Fn7hw} 2019-05-08 (水) 01:49:18
      • いつも2以下に抑えてたから気にもしてなかった3でカット無効なら注意しないとだなあ -- {kmIykVGAueY} 2019-05-08 (水) 10:10:02
  • やり始めたばかりなんだけど、ファーさんHLやり始めたんだけど、羽の50%は最初の人はダメなしで試練開始>2人目以降はカット無効になるって理解でOK?だから土は2人目に踏んでゼノウォフ剣奥義効果+4凸ギルガメ+フルチェで抜けないと詰むんだよね? -- {MBRRVYVHC9g} 2019-05-07 (火) 08:18:06
    • 50%以下になった瞬間デバフリセット。誰かが初めて50%以下で通常攻撃をするとダメージ無し特殊行動「黙示録の喇叭」で攻撃した人のバフ消去&試練12個付与してくる。
      ファランクス無効はオーバーチェインで解除できる試練8の効果。試練が達成されて効果が消えるタイミングがターン終了時(味方と敵の行動が終わった後)だからそのターンはファラ無効が残ってるということ。 -- {aE972BgHQtA} 2019-05-07 (火) 08:43:38
      • と言うことは、50%踏んだ人はノーダメ通過で、2人目以降はオバチェした人もそのターンはファラ無効状態のまま。オバチェで試練消した後はファラ有効になるってことか。土がポンコツだとここで詰むのか。 -- {8ZKDSfFW5I6} 2019-05-07 (火) 09:07:18
      • 土は60%とかの段階で止まっていいよとか優しくされてるのはこれが理由。事前にファラ貫通対策を整えつつ確実に5チェイン決めないとそこで撤退するしかなくなるから羽50%まではすべてのわがままを聞いてもらえる。 -- {i3q/nkV/jmk} 2019-05-07 (火) 10:02:00
      • 土はギルガメ4凸とウォフ剣は必須ってことじゃん。 -- {8ZKDSfFW5I6} 2019-05-07 (火) 10:07:49
      • ギル無凸でも何とか耐えられるけどね
        1000万突破厳しくなるから4凸のほうがいいけどそこはバハ貰うとかすればいい
        ウォフ剣は必須 -- {bHzUszBf1GY} 2019-05-07 (火) 10:24:39
      • 別に水鞄でもええんやでやりようはいくらでもある -- {kmIykVGAueY} 2019-05-07 (火) 10:43:57
      • ウォフ剣はほぼ必須。水鞄かギルかキャラゴブロで耐えて。 -- {aE972BgHQtA} 2019-05-07 (火) 11:06:55
      • まさかメイン武器筆頭になるとはなぁ… -- {7l85G1Wlpog} 2019-05-08 (水) 20:15:29
  • 火を担当で何回か団内でやってみたけどディスペル足りない。火担当の人は良くクリアできたなぁ……。がんばらないと -- {eKnig/Hx5xM} 2019-05-08 (水) 17:12:21
    • サブにディスペル石2枚入れるかゼピュロス貰うかしないと普通に無理。主人公のディスペルとゴブロ奥義がある土ですら辛いんだから火は更に過酷。 -- {aE972BgHQtA} 2019-05-08 (水) 17:21:23
      • 石はルシテュポバハアテナだけどゼピュ入れるかな。ミカエル欲しい…… -- {eKnig/Hx5xM} 2019-05-08 (水) 21:41:16
    • 50トリガー踏ませてもらえ。50踏んだ奴は95、85、60トリガーが無くなるから介護の必要がなくなる。 -- {zSonvT/kb1Q} 2019-05-08 (水) 21:36:34
      • メンバーに頼んで試してみます!アドバイスあざっす -- {eKnig/Hx5xM} 2019-05-08 (水) 21:42:37
    • マグナなら無凸てもフレミカエルのほうが安定するよ。
      ディスペルに全体スロウはシヴァの一発限定の火力より価値ある。 -- {ydIg6izGweI} 2019-05-08 (水) 22:29:51
      • マジでこれ。自前でミカエル持っていればミカ×2と主ディスペルで後半のターンスキップでも3以下にし易い。試練の1000万ダメを確保できるならフレ石ミカお勧め。 -- {YdJRcaWetoc} 2019-05-08 (水) 22:51:56
      • 土みたいな微妙にディスペルの枚数が足りない属性も同時に救えるしフレ石ミカエルは便利。一応事前に1000万チャレンジ試してチェックしておく必要はあるとだけ。 -- {aE972BgHQtA} 2019-05-09 (木) 00:08:04
  • ディスペル足りないのはサブ石にディスペル石積めばよくて、正直セージで参戦するのがなんだかんだ難易度を上げてることに気づいた。
    フレ石ミカエル、サブ石ハンサ、主人公ディスペルのスパルタで50踏み調整を徹底したところ余裕で行けた。そんでセージでやってた時の土に待機してもらう場面でファラが止まる問題も解決されて一瞬で難易度が下がった。毎ターンファラが必須なのにセージ入れてる余裕あると思う? -- {O5lr/53cIzo} 2019-05-08 (水) 23:26:56
    • スパルタだとかばう+ファラの100カットが使えて安定するって理由もある。火土でかばう枠使って構わないから片面ミカエルにしてスパルタで来て欲しい。 -- {g9iAsHoWz9A} 2019-05-09 (木) 00:11:54
    • 正直セージ程度の回復量じゃ厳しいしね… -- {lo2aDOf7XAs} 2019-05-09 (木) 03:29:19
      • 回復役としてのセージではないのは明らかだろ。あくまでも安定して試練突破してもらうためにディスペル2枚のセージを使わざるを得ないという考え。今話してるのはセージでディスペル2枚持ち込まなくてもサブ石でディスペル持ち込んだスパルタならディスペル足りるってこと。スパルタでディスペル足りるならセージじゃなくていいよねって話。 -- {R20yC9MJ8RU} 2019-05-09 (木) 13:17:30
    • セージありは野良部屋だとゼピュ、光とか率先して回していく人いないとマジでつまる。vcなきゃまずファラずれおこるのに減らすとか本当難易度上がる。回りの恩恵も少ないしね -- {C.schWwbBgA} 2019-05-09 (木) 12:32:04
  • 風マグナは寄生なんて言ってる人見て何馬鹿なこと言ってるんだと思ってたけど実際にゼピュロスの動きを見てしまうとそう思うのも仕方ないなと実感した。それくらいゼピュロスマンの貢献は異次元。たまにフレ石無くて去っていくけどw -- {i3q/nkV/jmk} 2019-05-09 (木) 20:10:58
  • 終末グローリーで来てる人っていないのかな?バリア2000強いし光だったら銃ゾカウンター進めたり便利そうだと思ったんだけど、シールドワイアの方がいいのかな -- {0ZMIEyTLE5w} 2019-05-09 (木) 20:16:49
    • スロウが無いからパラロスの調整ができない。毎ターン被ダメ時効果が発動してしまう関係で剣気が切れてファランクスのCTが8になる。ディスペルを外してコルミロスを入れられる程ディスペルに余裕がない。現状地雷。 -- {aE972BgHQtA} 2019-05-09 (木) 20:30:43
  • 羽撃破後、本体50%にファラのみでつっこんでリロしたらキャラ吹っ飛んでたんだけど、なんかトリガーあるの? どのwikiにも55%のCTMAX以降は25%までトリガーないって書いてあるんだけど・・・ルシのCT0、赫刃レベル4だった -- {VK4KagvL1u6} 2019-05-09 (木) 21:17:54
    • 50%に入った一人目のみに、ポースポロスが発動するらしい。うちの団員もこれに何回かやられた。 -- {7dEL0p1ykE6} 2019-05-10 (金) 04:08:13
    • ルシは特殊行動をしてもCTが減らない。つまりCT0ってことは普通に特殊技受けてる。一瞬で終わるブレイク明けのポースポロス受けただけでは? -- {HQNLyKBpWlY} 2019-05-10 (金) 13:00:40
      • 10%のパラロスは赫刃3以上でカット無敵貫通だけど、ターン開始時に赫刃が3以上だったら、そのターン中にディスペルして2以下にしても貫通してくるので注意。ええ、見事にジエンドしましたとも。 -- {VK4KagvL1u6} 2019-05-11 (土) 19:01:16
      • ↑木ミスで連投したすまない。しかも下の木に書いたけど勘違いだったすまない・・・。 -- {VK4KagvL1u6} 2019-05-12 (日) 08:39:13
  • 水でカトル入れるよりも開幕マリア呼び出しでお供にリリロペで火力担当したほうがいいんじゃないかと思い始めてるんだが、他属性の人カトルにどの程度期待してる?
    グラビはどうせバレクラとかち合うし期待されてないよな? -- {p1BPd7t/R2.} 2019-05-09 (木) 22:07:17
    • バレクラのグラビもミスる時はあるし、70%のデバフ解除でバレクラグラビ撃てないしカトルにしてくれ -- {LH6TR8Sy0NU} 2019-05-09 (木) 22:56:38
    • 基本的に水はリリロペカトルじゃないと役割遂行できないからね…ハーゼもマリアもサブにおいといてくれ -- {sL4m41YzUGE} 2019-05-10 (金) 00:12:17
    • 自分でやる分にはカトルが全然貢献してる感じがしないんだよな
      弱体試練は全体で過剰なくらい入るからカトルはいらんし。喪失は運げーもいいとこだからそもそも当てにされてないだろうし。唯一必須だと思うのはディスペルだけどそれはマリアが完全互換してくれるし。
      となるとグラビが予備でしかないならマリア呼び出して常時全体火力1.4倍のほうがまわりは助かるのでは?と -- {p1BPd7t/R2.} 2019-05-10 (金) 00:33:26
      • 他の属性は全体グラビティを入れてくれる神だと崇めてるよ。試練開始までの区間でグラビティが外れた時の絶望感ヤバい。 -- {aE972BgHQtA} 2019-05-10 (金) 00:46:20
    • またアルバハのときみたく水様は変な理屈こねてカトル抜こうとするのか。身内なら勝手にすればいいけどカトル抜きで絶対野良には来るなよ -- {UD985F7uFhc} 2019-05-10 (金) 05:16:51
      • こういう有用性を検証せず思考停止で煽りたいだけの奴ほんとひで -- {SCzwu6NR3q.} 2019-05-10 (金) 07:04:40
      • 言い方あれやけど現状カトルが最初に両方にグラビ入れるって認識強いから出来ませんは印象悪いし入ってないとチャットで大体ないですかって水が聞かれるよ。実際両方入ってないとめんどくさい。バレクラでもやれるけどカトルほど入らんし羽にもいれられないわけだし -- {/ZZyd.BAAT.} 2019-05-10 (金) 08:01:07
      • 初回はバレクラ本体のみでCTを2,3にしてスロウ無しでもパラロス回避できるようにするのが当たり前だと思ってた。カトルは70からの認識。 -- {aE972BgHQtA} 2019-05-10 (金) 08:37:07
      • 出来る人は全属性やるのが前提のコンテンツで○○様とか属性煽り入れてるの頭弱すぎじゃない
        自分はもう全属性終わってゼピュで遊んでるけどグラビぐらいなら入れてやるわ
        まあ現状だとカトルがベターなのは間違いないがね -- {Ty71Fa8dzIU} 2019-05-10 (金) 14:34:58
      • マリア持ちでかつルシH行ってる人なんてほとんどいないんだから試してからその結果を書けばいいのに。身内なら一回試したいって言えば断られることないだろう -- {D.xfP3kGrww} 2019-05-11 (土) 17:51:08
    • グラビ喪失だけじゃなく侵食連撃デバフにも期待してるからカトル連れてきてくれ。でも水はディスペル辛くなるよな…もっとCT短くなってくれればいいんだけど -- {RN8xrBHq4to} 2019-05-10 (金) 08:37:21
      • カトル4アビを使えば赫刃一気に最低レベルまでリセットするからディスペルに悩んだことないかな -- {pmMX73WqOjw} 2019-05-10 (金) 10:07:47
    • いやどうして抜くのがカトルなんだよリリィかエウロペを抜け。 -- {EigTpBXEzcw} 2019-05-10 (金) 17:17:30
      • リリロペカトルのなかで三人の中で一番(目に見える)貢献度が少ないのがカトルだからカトル抜こうって発想なんだろうなと… -- {WH4w.6ModPg} 2019-05-10 (金) 18:04:46
      • リリロペ抜いちゃうとそもそも渾身維持できないのでマリア入れた分の火力アップが大部分無駄になるのでやる意味がない -- {p1BPd7t/R2.} 2019-05-10 (金) 21:53:15
      • ここの発言見てると「自分の安定取るために他参戦者に負担かけます」っていうアルバハでの地雷水セの理論そのまんまなんだよね -- {sL4m41YzUGE} 2019-05-11 (土) 09:09:21
    • 今は他5人に負担かけるリスク背負ってまで水個人の火力に拘らなくてもいいんじゃないかな
      インフレ進んで環境変わったらまた違ってくるだろうけど -- {cKqkvvRJPcY} 2019-05-10 (金) 18:12:55
    • カトルのグラビしか当てにならなくない?ディスペルできるし奥義のDATAUPは言わずもがなスロウも動きやすいターン増やせる、あと4アビで即赫刃下げれるしカトルが貢献してたDATAランダムとはいえ喪失侵食やバフ延長を除けて、攻撃上がるけどディスペルしか使えないキャラ入れるよりはましかとサブでおいてディスペル毎に攻防累積ダウンする方がマシ -- {/lpYPJRLUIQ} 2019-05-10 (金) 18:31:21
    • 開幕とかは誰でもいいけど羽50以降もカトルなら(4アビ切れば)高確率でねじ込めるからなー。賢者使いたいのはわかるがちょっとメリットとデメリット釣り合ってないわ(チーム的に) -- {UWidSMAwtDk} 2019-05-10 (金) 20:29:02
      • けど羽にグラビかかるとCTMAXが同時に来やすくなって迷惑って意見の人も結構いてそのへんもカトルのグラビはそんなに必要か?と思う理由のひとつ -- {p1BPd7t/R2.} 2019-05-10 (金) 21:58:10
      • 全員スロウ持ってきてるんだからその辺は各々調整するところでは… -- {RN8xrBHq4to} 2019-05-11 (土) 00:09:51
      • むしろ開幕グラビ入れてくれたほうがスロウの運ゲー関係なくテュポーン間に合うようになって楽だわ -- {YWam5HPmURg} 2019-05-11 (土) 00:12:57
    • 実際この通り、チーム負担が半端ないからカトルは外せないから、マリアの関係でリリィかエウロペどちらか抜くとしたらどっちなんだろうな -- {n0TOLPstCQw} 2019-05-10 (金) 21:23:42
      • ディスペルと一発芸しかないキャラにフロントの枠を与えられないんだって。エウロペとリリィはワンセット(リリィがウーノも入れ替わるぐらい)で、フロントに入れるならまだハーゼの方がマシ。 -- {sL4m41YzUGE} 2019-05-10 (金) 21:57:27
      • 水の役割がないとはいうけどリリロペ+カーオンでパラロス受けは担当できるでしょ。土の負担も減るし、水はCT調整しやすいんだし -- {mBSkxx24fAk} 2019-05-11 (土) 17:28:55
    • カトルをマリアに変えると水の火力が常時1.4倍、じゃなくて
      マリアをカトルに変えちゃうと6人全員に最終余ダメー6.75%のデバフが常時かかると言えばもうちょっと反応変わる? -- {p1BPd7t/R2.} 2019-05-11 (土) 13:20:23
      • これだけ散々カトル抜くのだけはないって言われてるのに自分の意見が正しいと思ってるならもう勝手にすれば?でも野良には絶対に来ないでね。身内だけでやってて -- {RN8xrBHq4to} 2019-05-11 (土) 14:00:54
      • その6.75%の火力バフの代わりに参戦者があやかれるはずだった全体クラビ、喪失、侵食、連撃デバフ諸々が失われるからPT全体の被害が大きくなって結果的にもっと火力の低下につながると思うんだけど… -- {ZiNaGNX5Hjg} 2019-05-11 (土) 14:17:54
      • グラビは10T以降常に2回試行のバレクラとかぶり、喪失は5ターンに1回、引ける確率は25%で期待値は20ターン回して180秒、6人全員ダメ常時ー6.7%と釣り合ってるかどうかはあやしいと思うんだよなぁ。連撃デバフがどの程度働いてるのかがわかんないけど -- {p1BPd7t/R2.} 2019-05-11 (土) 14:49:03
      • 攻防麻痺恐怖以外全部当たりだから結構便利だよ。カトルのディスペルのCTが辛いからマリアに変えたい気持ちはわかる。 -- {aE972BgHQtA} 2019-05-11 (土) 14:53:13
      • マリアやりたいなら別に身内でマリアでやればいい話なのになんでこいつはこんなに同意を求めてくるんだろうか… -- {ZiNaGNX5Hjg} 2019-05-11 (土) 14:59:35
      • 何回もいうけどマリアに変えたら一発の攻撃は強くなるけど連撃量減るしで結果的に火力が下がって更にその分動きにくくなって貢献度半分ぐらいになると思うんだがあと参戦者への負担が爆上りなの理解してる? -- {/lpYPJRLUIQ} 2019-05-11 (土) 16:02:40
      • 単にデバフだけじゃなく奥義効果のスロウによるCT技遅延、DATA大幅アップでの連撃強化&ミュルファラによる100%カットでの動けるターン数確保、もあるよね -- {ZiNaGNX5Hjg} 2019-05-11 (土) 16:05:32
      • 枝主の言い方でいうと
        マリアをカトルに変えると奥義のDATA35%UPでPTの回転率UPによるバフの維持⁺ミュルファラ100%カット。スロウでのCT遅延。1アビによる各種デバフによる全体の速度UP+スロウでのCT遅延。リリィ奥義1アビ、エウロペ奥義、カトル奥義、石効果延長、4アビでの立て直し、サポアビで稀のアビリキャリセット。
        これらが増えるんだがカトルをマリアに変更して単発火力が1,4倍になるだけで補えるのか? -- {/lpYPJRLUIQ} 2019-05-11 (土) 16:32:11
      • 単純な話しなんだけど今のファーさんって火力よりにして時短目指す段階じゃないんだよね。クリアしたいってのが第一でしょ。固定ならはやさ求めても良いけどさ
        そんな環境なのに火力もっと出ますでも水が出来るデバフ凄い減りますって主張が受け入れられるわけないでしょ -- {Rs3ux9hc9QQ} 2019-05-11 (土) 17:15:23
      • まず変えて単発火力は上がるけど全体火力下がるし、安定もしなくなるしデバフもなくなるしで現環境だといい所がないかな。ただでさえ水は試練1つしかできないし -- {/lpYPJRLUIQ} 2019-05-11 (土) 17:25:29
      • 枝間違えた。
        水の役割がないとはいうけどリリロペ+カーオンでパラロス受けは担当できるでしょ。土の負担も減るし、水はCT調整しやすいんだし -- {mBSkxx24fAk} 2019-05-11 (土) 17:29:59
      • 自分の負担が少ないから尚の事自分の為でなく周りのために枠を割くべきなのよ。ルシファーhardは貢献度を稼ぐ戦いではなくて討伐する事がゴールなんだからさ。 -- {ecHb1jUAxQw} 2019-05-11 (土) 17:55:05
      • 正直ここの木見てると「アルバハHLで一度もカトルアルタイルを編成から外さなかった者だけが石を投げなさい」って話だよね。 -- {Gtlnu2mANKI} 2019-05-12 (日) 01:24:52
      • 初期でカトルアルタイル外してる奴なんてほぼいなかったと思うけど、インフレ進んで外れるのは仕方ないけどそれとこれとは話が別では? -- {w9thA9sdSMc} 2019-05-12 (日) 01:38:52
      • ところでこれどういう計算で常時1.4倍なの?咎人で下限も突破せんわけだけど -- {Xv3CMEnZdjg} 2019-05-12 (日) 10:50:07
    • マリア入れて動いてみたけれど逆位置の3倍ダメアビがディスペルを連打する都合上中々のダメージ源になるし、おまけの累積攻防デバフは咎人効果と違って全体にも貢献できるから、風役がアンチラ無しとかの理由でマイぺ待機役をするのでもなければサブに入れたほうがいいかなと個人的には思った、万が一CTやHPトリガーで事故った時の保険にもなるし。 -- {3wbJehRr8lE} 2019-05-11 (土) 18:15:18
      • 別にサブに入れんのは良いでしょ。おしのけるほどサブ効果有用なのも被るのもいないし
        木主叩かれてるのはカトル抜いてフロントで使いたいって言ってるからだしな -- {RU5x82Bj4DA} 2019-05-11 (土) 19:05:49
      • むしろサブはマリアハーゼでほぼ固定でしょ。
        ディスペル撃つ度に累積デバフに加えて経過ターンで別枠攻防アップ。入れない理由を見つけるほうが難しい。わざわざ最初からフロント出して使う必要はないってだけの話なだけ -- {sL4m41YzUGE} 2019-05-11 (土) 19:17:03
  • トリガーじゃなくて特殊CTのアキシオン・アポカリプスがかばうをしていないのに全部主人公に飛んでいき亡くなった。
    試練見たら1と7が残ってたから弱点の火が飛んできたのはわかるんだがまさか全部主人公にくるとは思わなかった -- {ioe91fRAx7g} 2019-05-10 (金) 00:59:53
  • パラロス受けは特に野良だと特定の誰かってせずに狙いに行った方がいいな、勿論土が浮けるのが一番負担にならないんだけどもグラビやスロウの関係上時間かかったり下手したらそんまま行くしさっさと解除しないと割と詰む -- {S/DzOqfAIrc} 2019-05-11 (土) 18:44:35
    • 特定の色だけにまかせていいと思えるのはスロウ大目で調整しやすい闇くらい -- {0IY0p14Jk7I} 2019-05-11 (土) 19:59:13
    • うちの弱小団と野良の話だけどバレクラの絶対数わりと少なめだから試練7やること多いし378と11までやるとなると負担でかいぞ。土はディスペル足りないクリア積みにくい回復薄いで特に試練前は動けない場面多い。ワイアはよくミスるし試練も無属性カット出来ない状態だから95トリガー踏んだら属性変換とギルだけで受けなきゃいかんし。 -- {Nv2OH0hnqRs} 2019-05-13 (月) 19:49:42
    • 風はスロウの枚数多いからCT調整しやすいしベホマズンで立て直しも楽だから一番負担少ないと思う。グリムoutシエテinだと受けられないけど。 -- {g519BzT3Ev2} 2019-05-15 (水) 16:11:26
    • アキシオン・アポカリプスが赫刃+2でパラロスが赫刃+1だから、もしかしたらパラロスを受けた方が楽だったりするのかな?スロウ1枚で調整するのが最大の壁か。 -- {aE972BgHQtA} 2019-05-15 (水) 18:19:48
  • 10%のパラロスは赫刃3以上でカット無敵貫通だけど、ターン開始時に赫刃が3以上だったら、そのターン中にディスペルして2以下にしても貫通してくるので注意。ええ、見事にジエンドしましたとも。 -- {VK4KagvL1u6} 2019-05-11 (土) 19:02:17
    • 靴量掬┫喞未鰐気い症當未縫屮2で受けられる -- {S/DzOqfAIrc} 2019-05-11 (土) 19:09:42
    • 奥義効果のディスペルだったらターン終了時までディスペルで消去されず効果が維持されるからその挙動で正しいけど、アビリティのディスペルの方だったらそれはバグでは? -- {aE972BgHQtA} 2019-05-11 (土) 19:10:29
    • 木主だけど、動画撮ってるから見間違いとかはない。リロ殴りだから死んだ瞬間は見てないけど。ブロ2を叩いてから10%を越えて全滅する理由って他に何かあるかな? -- {VK4KagvL1u6} 2019-05-11 (土) 21:52:31
    • と書き込んだ瞬間に思いついて動画見直したら、攻撃ボタンを押す1秒前にカウントダウンが0になってるのに気づいた。すまない、全滅したのはジエンド飛んできたからだった、勘違いだったよ・・・ -- {VK4KagvL1u6} 2019-05-11 (土) 21:55:45
    • 赫刃靴鬟▲鵐船蕷義で兇僕遒箸靴謄侫.蕁椒哀螢狒筌ットで通過出来るよ。動画にも残してて確認出来るから間違いない。 -- {BA4nNQwDfS2} 2019-05-11 (土) 23:55:14
  • ツイッターの検証人により弱体耐性は30%とほぼ判明したようです。
    風でやってるときはチラ3アビのせいで全く気にならないけど他属性だと気になるぐらいの耐性だなー -- {Xv3CMEnZdjg} 2019-05-12 (日) 11:20:40
    • 本体30羽20だっけ?ユリウスがほとんど外さないのを考えるとアンチラの偉大さを感じる。 -- {aE972BgHQtA} 2019-05-12 (日) 11:32:14
      • みたいですね。こうなると両方MAXで捕まった時は本体にスロウ入れたいところを羽に使うという選択肢も出てくるのかもしれない -- {Xv3CMEnZdjg} 2019-05-12 (日) 11:43:43
      • ずっと前から本体スロウは外れるから羽に入れろって言われてたような気がしたけどwikiには書いてないんだっけ? -- {aE972BgHQtA} 2019-05-12 (日) 12:00:18
    • デバフ普通に入るような気がしてたけど、思ったより耐性高いんだな -- {YWam5HPmURg} 2019-05-12 (日) 13:19:34
  • マリアを使うためにカトルを外すと言っていたやつの無知が証明されたようだねと言ってもTAだから安定性とかは知らんが マリア カトル ヴァジィで6分50秒
    まあマリア使うなら23アビ使用想定するから渾身維持出来ないからエウロペリリィマリアでやるなんて言わないわな
    滑稽 -- {5TWpmLNSYco} 2019-05-13 (月) 09:24:19
    • さすがに超限定的な条件での話だから参考にするべきではない
      2文目は分かるが -- {w9thA9sdSMc} 2019-05-13 (月) 11:31:36
  • 団で拝みに言ったら羽の72%までしか削れなくて草
    試練突破は無理だと開き直って、全員の得意属性でいったのに… -- {ecuaKGXrI7A} 2019-05-13 (月) 16:52:57
    • 羽倒すまでが一番難しいところだからそこ超えればあとはわりといける -- {Cp5aVeuw4IQ} 2019-05-14 (火) 08:50:23
      • ほんこれ うちも安定して試練まで辿り着けるようになってからクリアまでは早かった -- {CAyqnCfibF2} 2019-05-14 (火) 21:51:46
  • マリア取得済、水5回以上クリアしてるけど、今の環境ではフロントには出せないと思うなぁ。水の仕事は火力ってよりも、ターン回して石ファラ投げることなんじゃないかしら… -- {RzY//uACN5.} 2019-05-14 (火) 14:17:29
    • 水はグラビ、パラロス受け、デバフ10個、30回ダメージ、25%以下での単独削りともしもの時の他属性の失敗を幅広くフォローできるのが特徴かな。VCあり環境の水属性は本当に頼りになる。野良はチャットで失敗報告するのが無かったり遅かったりでカバーしきれてない印象。 -- {aE972BgHQtA} 2019-05-14 (火) 14:42:48
  • 光パでサーヴァンツが使いやすいかという質問があったけど、サーヴァンツ、フュンフ、リミヴィのメンバーで10回くらいクリアした感想はかなり使いやすいと思った。
    以前のコメントではグラビはカトルがやるから不要と書いてあったけど、本体のみにグラビを入れたい時はある。
    オーバーチェインは土が担当するから不要と書いてあるけど、失敗してもフォローできるから討伐失敗の確率が下がる。
    主人公がディスペル持つからサーヴァンツは要らないと書いてあるけど、主人公からディスペル抜いて他のスキルをセットできるのは大きい。
    奥義ゲージが貯まるのが早いから、主人公やフュンフ、リミヴィの奥義ゲージ支援ができる。
    主人公にDA50、追撃50のバフをかけれる。
    1アビで自身に別枠30%のバフがつくからアタッカーとしても運用できる。
    まとめると、サーヴァンツは試練突破に対して明確な役割を持つことができるから、ヴィーラ、フュンフに次ぐ3人目として最適解だと思った。 -- {Epje.NDFd7A} 2019-05-14 (火) 18:31:37
    • 最適解はゾーイだと思ってるけどサーヴァンツはサーヴァンツで色々できて悪くなさそう。クリア4枚以上確保できてるの確認できてるならアリ -- {6PiiH/2HFFc} 2019-05-15 (水) 14:33:01
      • ゾーイはカウント減らす時点で最適解ではないわ。 -- {zSonvT/kb1Q} 2019-05-17 (金) 22:37:20
      • カウントは5までは減らせて、基本的にフロントを落とすってことをしない(そもそもフロント一人でも落ちたら戦線を維持できなくなる可能性が高い)んだよね。無理してカウント減らさないためにゾーイ入れずにファラクリア回転率落として光が木偶の坊になる方がよっぽど問題 -- {8Yg2vu4tejE} 2019-05-17 (金) 23:32:41
      • 光を全速力で走らせて全体のクリアオールを3枚に減らしてかばう3枚入れた方が初心者を引っ張りやすい。個人的にゾーイは他人の負担を光が受け持てるようになるキャラだと思ってる。 -- {aE972BgHQtA} 2019-05-18 (土) 00:01:39
    • その木主です
      意思疎通がむずかしめな野良の場合は、水着ノイシュよりも柔軟に動けて良さそうな感じですかねえ -- {O0E9HZdVUNo} 2019-05-18 (土) 13:53:35
  • 最近のルシ結構ひどいな、、開幕のパラロスで壊滅する人いたりで開始する前に終わった -- {wpz7M74upOs} 2019-05-14 (火) 22:17:07
    • 酷いとか以前の問題じゃん…。 -- {2xl1y1S.Qt6} 2019-05-15 (水) 01:08:38
    • 土終末を古戦場前に作りたいから部屋主が土をやるのはまだいいだ。
      問題は土やるなら試練最初のオバチェは越えてくれ、越えれなさそうならテュポ要求しろ -- {3rXtmxfPE0Q} 2019-05-15 (水) 02:00:46
      • 試練前の土のオクトー落ちました、とか風のユリウス落ちました、はマジで詰むからな。無言で落とされたらたまったもんじゃないからチャットで要求出来るものは遠慮せずに要求して欲しいなー、って。 -- {uSKSZsgM5LI} 2019-05-15 (水) 15:53:59
  • なんかお前の身内でしかやってねえよ的な細かすぎる上に上から目線な行動指定が鼻につく。もう少し簡潔に書こうよ -- {GT38u1Flcts} 2019-05-15 (水) 19:22:28
    • 実装1か月も経たずに洗練された攻略が上がるはずもないさ。ごく一部の人しかクリアできてないんだしそのごく一部に意見が寄るのも仕方ない。 -- {aE972BgHQtA} 2019-05-16 (木) 00:47:03
  • 水の後に火でやると中々辛いなぁ、赫刃レベルが上がりまくって焦る。 -- {3wbJehRr8lE} 2019-05-16 (木) 00:18:38
    • 火は主にディスペル積んで、サブとフレにミカ石だと土にディスペルも回せるしかなり違う。最初に火やって闇→光とやったせいかドンドン楽なったと感じているw -- {YdJRcaWetoc} 2019-05-16 (木) 19:07:54
  • 低ラン未クリアだから毎日部屋自発してたけど今日やっとクリアできたよ!感想だけどゼピュマンの方ほんと強いね!2位で1400万程なのにゼピュマンの方だけ2000万越えててぶっ飛んでると思った(笑) -- {0ZMIEyTLE5w} 2019-05-16 (木) 03:01:49
  • 高難易度だとみんなスパルタ染めで来ること分かっててアーカーシャの無効やマリスのCT増加やってきたんだと思うけど、ファーさん明確にジョブ違い攻略をやらせるために用意したとしたら、スパルタ攻略が終わったら天井人があっと驚く攻略法を見つけて楽しいことが起こりそうだとちょっと期待してる -- {Cyi6O423OUE} 2019-05-16 (木) 03:57:21
    • 全員別ジョブでも福音の黒翼のダメージ制限で結局無理らしいね。奥義のダメージが100%通らなくて1000万到達無理とのこと。ただの引っ掛けナゾブルだった。 -- {i9r4Eud02Gg} 2019-05-16 (木) 13:15:49
      • 残念だ……。こちら側の普段しない行動がトリガーになって解除とかなったら、全員違うジョブだと勇者様御一行ラスボスに全力感あっていいんだけどなぁ。 -- {Cyi6O423OUE} 2019-05-18 (土) 04:01:32
  • 6%パラロスとかエアプ追加したの誰だよ -- {AmMe2jtlxuw} 2019-05-16 (木) 06:37:56
    • ここらへん紛らわしいですが3%のと別であります。複数の攻略した人から情報が出ています。6〜4%の範囲で発動し、だいたい5%ぐらいであるよねって話になっているかと -- {DBAdiIRWUFs} 2019-05-16 (木) 14:10:47
      • 所属団で討伐したときに5%くらいにあるよねって複数の団員から話があったので他の証言ないかなって探したところこちらのツイートを発見しました(投稿制限のため一部全角にしてます)。
        https://twitter.com/ddnp_gbf/status/1123920888460607501 -- {DBAdiIRWUFs} 2019-05-16 (木) 14:16:33
      • そいつ自体こんな発言してるんだけど。
        twitter.com/ddnp_gbf/status/1126763235506475008
        あとTwitterソースに記事編集していいってんならこれは?
        twitter.com/natsu_gbr/status/1128687300840284160
        伝聞ばっかで自分は実際受けたことないし動画も見たことない。大方ゴフェルぶっ飛ばした風あたりが勘違いしたのがデマとして広まったんだろうけど。 -- {5C420jPqrAI} 2019-05-16 (木) 14:27:05
  • 確か6%あるはず4%着地で発動しないので6~5%でしか発動しないが -- {/lpYPJRLUIQ} 2019-05-16 (木) 14:20:06
    • 10%以降3%までないよ。風だとスロウループ出来て25%以降トリガー以外ファラ無しで歩けるからガンガン殴れるんだけど6%踏んでもパラロスのパの字もなかった。 -- {2xl1y1S.Qt6} 2019-05-17 (金) 00:12:50
  • 行動表、羽根が上にされてて非常に見づらい -- {Wljcl0IjIH.} 2019-05-17 (金) 20:19:02

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Last-modified: 2019-05-18 (土) 13:53:36