HIGH LEVELマルチバトル攻略法/六竜HL

  • 全員が全属性カット無効で特殊のタイミングや解除条件がソロとは違う。火風は恐怖無効、水風はct1増加?、光は後半の高揚が消去不可、土はスワッターの間隔が短い。 -- [QsynW2GMwE2] 2020-07-27 (月) 19:26:59
  • 土ですが、70%と35%でアトミックサラウンドを使ってきました。30回攻撃で解除できます。 -- [kmTWVy3S0Cw] 2020-07-28 (火) 00:22:37
  • 風竜 竜の巣が20%に
    CT技と勘違いしてスロウかけてダメガなしで殴ったら壊滅しました(^_^;) -- [H.vvo85B6OE] 2020-07-28 (火) 04:14:09
  • 土竜、降砂石の次のターンに大激震飛んできて草。大激震はチェンバ解除?クラスト・リゲインは攻防再生3Tかな -- [E7xOX8AaDR6] 2020-07-28 (火) 10:14:19
  • 他人が踏んだトリガーで連続でガード強いられるのほんとクソ -- [CliOm0TzN/E] 2020-07-28 (火) 11:10:10
    • V2仕様シングルは好きなんだがマルチはほんとクソゲー -- [I4eaoggoWDQ] 2020-07-28 (火) 12:13:51
    • なおガードしても死ぬので意味ない模様 -- [d0jrRmKgI8U] 2020-07-28 (火) 15:07:25
  • マルチなのにソロの方が事故率が低いとはこれいかに
    予兆&トリガーで5連打とか無理だよこんなの -- [6pASD7su/eg] 2020-07-28 (火) 17:35:48
  • 一通り数こなしたけど事故率高いのはルオーかな。単純な火力と後半の破局で落ちてるイメージ。麻痺ってテュポーン使えないって人いたからクリア持ち込めるなら持ち込んだほうがいいかも -- [eWP/SUKE0kA] 2020-07-28 (火) 20:45:36
  • 試しに30%くらいまで削られたガレオン入ったが何も問題無かったな。初手召喚でアトミック誘発もしてみたがアビ余ってるから解除余裕。大激震はグリム1アビで余裕。
    正直、何に困ってるのかわからん -- [ITAc1HcH2mg] 2020-07-29 (水) 13:51:44
    • ミス -- [ITAc1HcH2mg] 2020-07-29 (水) 13:52:10
  • 試しにトリガースタックしてる30%くらいまで削られたガレオン入ったが何も問題無かったな。初手召喚でアトミック誘発もしてみたがアビ余ってるから解除余裕。大激震はグリム1アビで余裕。
    正直、何に困ってるのかわからん -- [ITAc1HcH2mg] 2020-07-29 (水) 13:52:49
  • ソロ難易度はルオーとフェディエルが郡を抜いて高い気がする ルオーは高揚付加されないようにせんと後半超越踏みかねないしフェディエルはイオはともかくガイゼン無しで40%以降持つのか怪しい -- [zDuPZYn9RgU] 2020-07-29 (水) 18:12:26
  • 光六竜ってソロ版だと弱すぎてマジェ抜かないとHP全く減らなかったレベルだったけど、マルチ版は火力上がりすぎてマグナでソロ出来る気しない。ドラゴニック入れると後半の超越ゾーン突破でき無さそうだし、光闇のソロは神限定の感じが -- [qLQ3msW3tU2] 2020-07-30 (木) 01:29:56
    • マグナなのにマジェ……?妙だな -- [uLsYIxdp9AQ] 2020-07-30 (木) 02:23:52
  • ウィルナス、マグマチェンバー撃った後に同一ターン内で通常攻撃してくるような……見間違いですかね? -- [MOVfhB.tuWg] 2020-07-30 (木) 13:21:00
    • 何かそれ自分も見た気がする。ガードしてたからよかったけど解除してないのにおかしいなと…。2回行動とかありえるのかもよくわからんけど。 -- [7sn8djXqQ6.] 2020-07-30 (木) 14:41:37
    • そういう行動なのかなとか思ってましたがバグなのか仕様なのか -- [eWP/SUKE0kA] 2020-07-30 (木) 17:21:03
    • とりあえずお問い合わせ投げときますかねー -- [yL/ef27ECfU] 2020-07-30 (木) 20:52:02
    • 一部ボスは特殊技の後殴ってくるし仕様でしょ。スルトとかもそうじゃなかった? -- [1VR0TtoKtLM] 2020-07-31 (金) 00:20:13
      • スルトは特殊バフ+通常攻撃だったっけ。特殊攻撃+通常攻撃だから新しいものかがよくわからんのよね。 -- [7sn8djXqQ6.] 2020-07-31 (金) 00:41:20
  • どの属性もレスラーor義賊の編成確立されつつあるから、要になるキャラ持ってるかどうかで難易度完全に変わるね。特に闇のプレデターの有無が強烈とかそんな次元超えてる -- [/CwD1mPG0Z6] 2020-07-31 (金) 00:41:32
    • プレデターいりゃ稼げる量と速度が増えるってだけで別に…。いなくても1分半120万くらい容易に稼げるしな。本当にいなきゃ話にならんのはニーア水ゾレイよ。 -- [dIAsOr6.LSU] 2020-07-31 (金) 01:38:14
  • ル・オーの通常攻撃バグってない?回復するとはいえ全体10000で連撃率高めは流石にエアプすぎない??? -- [hy13UrAvOxA] 2020-08-01 (土) 09:07:37
    • すまん全体じゃなかったわ、クソなのは変わらないけど -- [hy13UrAvOxA] 2020-08-01 (土) 09:08:48
    • フィールド効果で毎ターン回復あるし後半はHPトリガーいがいはジエンドしかないから通常攻撃はわざと盛ってると思われ。普通に戦う場合は堅守入れたハデスで想定してるんじゃないの。 -- [7sn8djXqQ6.] 2020-08-01 (土) 15:50:58
  • ル・オーの40%〜のフィールド効果、「弱体効果を1個回復する」はマルチにはなかったきがする。 -- [0yDg1.JcETA] 2020-08-06 (木) 22:03:31
  • イーウィヤの「竜の巣」
    味方強化全消去は間違いっぽい?(モリモリバフ時に強化効果がいくつか残ったので)
    それでも結構な数の強化が消されるみたいだけど…もちっと検証してみないといかんけど
    同種の別枠強化とかしてると分かりづらくって仕方がない… -- [3bU9YSZpDEg] 2020-08-10 (月) 00:25:57
  • マルチに関して
    風竜、OD時のバフDATAではなく攻撃アップ。
    闇竜、光竜は防御アップがあった気がする。(ウロオボエ) -- [AiTdzph0/pU] 2020-08-12 (水) 01:00:07
  • 大激震の特殊行動がOVER DRIVE終了後の次ターン開始前からHP10%に変わってるようだね。 -- [K8ZVWIsbj7M] 2020-08-14 (金) 08:52:41 New

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Last-modified: 2020-08-14 (金) 08:52:41