HIGH LEVELマルチバトル攻略法/狡知の堕天司

  • フリクエ勝てない雑魚が共闘で自発者募集してて草 -- [iNdDvtdOqIw] 2021-06-18 (金) 12:06:15
  • この過疎具合やべーな。マジで人消えてるね -- [Ln6jFTm9xxM] 2021-06-18 (金) 12:14:16
    • 人少ないのもそうだけどチェインがそこまで万能じゃないから無理して取りに行く意味が無い感じがある、ルシの渾身背水進境入れた方がいいわ今のところは -- [uBiCmf82TtM] 2021-06-18 (金) 13:17:22
      • 下手に万能で必須になるよりは、この位用途限られてた方が都合がいい感はある。いざ欲しくなった時に人が集まるかはまた別の話だが -- [0lsqLr/QjBA] 2021-06-18 (金) 13:36:14
      • 高難度なんか一部ユーザーのやり込みでいい。なぜやらせようとする -- [4Yef/rQ.3uA] 2021-06-18 (金) 14:55:35
    • 戦力あってもある程度時間たってからのほうが情報集めるのも楽だから後回しの人もそれなりにいる -- [fXr8oGaMtqE] 2021-06-18 (金) 20:21:28
      • 情報集めるのが楽になる以上に、失敗したら叩かれる・強い身内は終わらせてて付き合ってくれない、ってなるから、戦力足りなかろうが情報足りなかろうが、実装直後にやるしかない、と自分は思っている。どっちにしろ地獄なのは同じだが -- [24ErNJ/cpok] 2021-06-19 (土) 17:29:34
      • アルバハやルシに比べてトリガー軽いから、メンツ集められるなら失敗覚悟でガンガンやってしまってもいい気はする。 -- [0lsqLr/QjBA] 2021-06-19 (土) 18:29:19
    • 新コンテンツはwithのほうが速いから自分は最近はそっち見てるなあ -- [GeKlNU7jt5s] 2021-06-19 (土) 00:44:32
      • こっちと違ってwithは金かかってるからな。編集が早いのも当然。こっちは完全にボランティアwikiだから編集みんなしない(天井人に顕著な考えだけど、水剣豪とかのムーブ追加すると思考停止キッズがマルチに沸いて地獄するからあえて編集しないってのもある) -- [OXyDbgmPgew] 2021-06-19 (土) 19:07:18
      • withは数値出るのも早いし、自分も参考にしてるけど、WIKIのように意見出し合ってブラッシュアップされていくことはないので一長一短。 -- [67iwIO.ACmQ] 2021-06-20 (日) 10:09:32
  • 持ち物検査さえ通ればルシやバブより弱い
    フリクエもバブの時より簡単 -- [mNIfMedMaLI] 2021-06-20 (日) 00:25:28
  • バブさんみたいに火力高すぎるときつい部分無いしいい塩梅のボスだと思う。
    ただ土でアルセーヌ凸無しだとトーメンター以外はつらいな -- [GeKlNU7jt5s] 2021-06-20 (日) 01:24:53
  • [特殊な攻略法]の項目についてだけど、闇はだから1アビ目当てでシャレムスタメンなのだけど言及したほうが良いかと。 -- [67iwIO.ACmQ] 2021-06-20 (日) 10:06:34
  • 別に奥義スロウをctmax状態で使う事は問題ないんだよ。それがきちんと当たる保証が出来ているかの理解度が重要なのよ。だからこそ言っても聞かない読まないきくうし様も多いから最初からやらない方向で注意喚起してしまうのが賢いやり方なのかもしれないけど…。 -- [CUFVlTM6jME] 2021-06-20 (日) 10:56:03
    • そうやってすぐマウント取ろうとするのやめようや -- [sJ.3X5QWKvI] 2021-06-20 (日) 12:05:56
      • これがマウントに見えてるなら相当拗らせてるよ。 -- [CUFVlTM6jME] 2021-06-20 (日) 18:33:04
    • ちゃんと事前に麻痺計算機叩いてる人なら良いけどそうじゃない人の方が多いし浸食付いてると思って実際は入ってなかったみたいなミスも防げるし最初からやるなの方が安定すると思う -- [3.iVW8MR606] 2021-06-20 (日) 16:03:19
  • まだやれてないから自分で確認出来てないけど、ひたすらスロウって風潮出るあたりベリアルマルチのスロウに対する累積弱体耐性上昇はガバガバなんかな?バブさんの時は毎ターンの如くスロウ打つ編成にしたらあっさり耐性上昇して途中からわりと外すようになった苦い思い出がある -- [ekCeiSTRAmo] 2021-06-20 (日) 16:54:39
    • 累積弱体耐性上昇の検証は皆無といっていいのでわからないが、例えばアルセーヌ奥義効果は累積が無いか極めて少ないっぽいね。 -- [zW7Avrz53cw] 2021-06-20 (日) 17:10:37
    • バブさんは50%の前後で耐性上昇するけどそれ抜きの話?スロウの耐性上昇ってほぼ気にならないレベルだった記憶だけど。 -- [CUFVlTM6jME] 2021-06-20 (日) 18:35:58
  • あとバブさんは後半、そもそもの弱体耐性が30より上昇しているらしい。ベリアルがどうなのかはわからないが、たぶんおそらく上がってないと思われる(思いたい)。 -- [zW7Avrz53cw] 2021-06-20 (日) 17:17:56
  • バブさんは予兆とCTトリガー全部解除条件あったけど50以降の即死トリガーにも何かつけてくれないかなぁ。一手ミスったら詰み状況になるのはちょっとね。後マルチやってる気が全然しないな -- [Ldui22MOOF.] 2021-06-20 (日) 22:40:01
  • 前半いきって後半かかしの役立たずが多すぎてやるならやる気がある人が多い早くやらないと地獄やぞ -- [5h3Jr.8hVvk] 2021-06-21 (月) 11:44:09
    • 奥義スロウとかサポアビスロウが必須なのに、もともとそれらが少ない属性があるのにこんな仕様にした運営がアホなんだけどな。
      全体がまるで見えてないのが丸わかり。ぼくがかんがえたさいきょうのぼすが実装できればクリアできるかどうかなんて関係ないんだろうけど。 -- [6xnGhavs5nU] 2021-06-21 (月) 12:16:08
      • どうせベリアルで使えます!ってこれからの新キャラが自動奥義スロウまみれになりそうなのが怖いなぁ… -- [nEY.87v5SE.] 2021-06-21 (月) 12:26:47
      • なんならリミカリみたいなサポアビと3アビみたいなものをもった限定キャラも出てきそう。今年の水着もそろそろだしな。 -- [7dsr8K2uWKU] 2021-06-21 (月) 12:38:17
      • スロウの数が足りないせいで死なないけどターンが回せない、それなのにユリウスのせいでいないと難易度が上がる風属性と高難度適正キャラが少なすぎてそもそもがキツい火属性を属性吸収の同じ抽選枠にしたのはセンスないよなぁって。 -- [LJbUb.R0blY] 2021-06-21 (月) 14:42:41
  • ルシHL実装直後の阿鼻叫喚を思い出すなぁ、今では風はユリウスでデバフ撒いて立ってるだけでOK、レスラーが5人来れば楽勝のコンテンツだけど、昔はちゃんと水と火と光と土集めてそれぞれの属性が試練解除したりリリィカーオンカットループしてたりしたんだよな。 -- [KjbPPgpFEgM] 2021-06-22 (火) 01:17:29
  • 回復間に合えば初期ct6+パウダーで16ターン回せるとしてその間に1.2億のノルマ稼げばいいってみれば案外マルチ参加の敷居は低かったりせんか。 -- [MGGi9jVNhnw] 2021-06-22 (火) 08:52:18
    • パウダー10使うと無属性6万6660ダメージどうにかしないといけないから逆にキツい(アンチラ居る風除く)。脱法スロウの持ち物検査通った上で終盤にやられる前にやる火力が必要だからルシバブと同じぐらいの敷居だと思う。ただ行動自体はかなり素直で覚えやすい -- [3ZZ0pK.d/o2] 2021-06-22 (火) 12:47:50
  • 共闘野良から理解している300な人達が卒業していって、CTMAXに対してスロウ外しました案件が顕在化してる。弱体命中率の理解度がいよいよ大切になってきたと思う。編成コピればそれで良しな相手じゃない。 -- [DkzPNyW3I22] 2021-06-23 (水) 09:55:28
  • 弱体やって飛ばすだけでちやほやされるからゼピュの春だわ -- [K/Tagad7hf.] 2021-06-23 (水) 14:03:29
    • 野良だとゼピュ持ってる風が来ること自体稀なんだけどフレサポ石どうしてんの? -- [k2XSNiXs0SA] 2021-06-23 (水) 15:11:18
    • みんな言ってる通り野良の質が下がってるから団とかで地力ある人同士でちゃんとやらないとクリアできんね。マグナでデバフ撒かないで最初だけ火力出して後半動かなくなるやつとか何しにきてるんだ? -- [k2XSNiXs0SA] 2021-06-23 (水) 15:16:30
  • 雑魚がトナメ以外で来て闇の意志減らさないだけじゃなくアナゲンネーシス発動させて全滅するまでがテンプレだわ -- [5h3Jr.8hVvk] 2021-06-23 (水) 15:00:16
  • 50%以下で通常が多段になってバブさん並。白煙弾+あっても危険度が高い。25%はルシ10%並の攻撃力に加えて被弾すればゲージマイナス100%に毎T上がる絶頂Lv。後半(特に25%から)をいかに削って5%着地するかが重要なのだけど、強い人が強すぎてあっさり攻略されてしまったので、その辺知らない人も多いんじゃなかろうか。 -- [DkzPNyW3I22] 2021-06-23 (水) 16:43:40
    • 初挑戦の時は後半の素殴り火力の高さを見誤って一気に2人ぶっ飛ばされた。攻略っていうとどうしてもトリガーとか特殊対策に目が行くけど普通に超痛い -- [hLMdJ3qNpuE] 2021-06-24 (木) 10:52:40
  • 野良で30回以上やったけど正直このコンテンツつまらないね・・・もうこういう縛り系でしか高難度作れないんだなって思うわ -- [ZXjxjeBzYNU] 2021-06-24 (木) 09:33:41
    • 単純に高火力で〜ってなると、これ以上は耐えられないか、100%カットされるかにしかならんだろうし、徐々に危険にするにしても消せないバフ付けてって一発で飛ばされないだけのHPにするとただ固いだけのクソボスって言われるだけだろうし、味方側で出来る事が増えすぎるとギミックタイプにしかならんのはどんなゲームも一緒だね -- [naiwW6kd/T6] 2021-06-24 (木) 11:56:48
  • ベリアル倒して付くスキルも微妙なの多いなぁ
    第3スキルと交換じゃなくて新しく付く仕様なら良かったのに。エデンイクサバ以上の渾身はやっぱ外せないわ -- [t808xqlmhs.] 2021-06-26 (土) 12:06:39
    • ガチガチの神石編成なら誘惑なり虚詐なり使えはするけど渾身が万能すぎるのがね
      個人的にはベリアル武器として新武器出して欲しかったけど難易度も難易度だし新武器出すのは厳しかったんだろうか -- [IATYtBL55bQ] 2021-06-26 (土) 15:55:46
  • え、てかこれ第四スキルとかじゃなくて第三スキルと入れ替えなんだ
    だったらマジでやる必要なくない?渾身、背水抜いてまでこのチェインで付けるスキルって何? -- [f2Nkmv9L1uY] 2021-06-29 (火) 23:24:17
    • 誘惑じゃね短期なら渾身背水両方賄えるみたいなもんだから闇マグナ終末に付けてるわ、あとは属性によって0ポチ2200万出せる -- [K9o6NwR0qvg] 2021-07-01 (木) 11:05:09
  • 全く動かない地雷増えてきたな、なんで風が1.7も稼がなにゃならんのだ -- [.CSucpzgd2I] 2021-07-04 (日) 23:17:02
  • 普通の部屋建てたら上級騎空士様が入って謎の煽りして出て行ったわ、お疲れ様です -- [1bBXEM3eXKs] 2021-07-06 (火) 02:09:23

TOPに戻る


トップ   差分 バックアップ リロード   一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2021-07-06 (火) 02:09:25