サイドストーリー> パープル・スケール
パープル・スケール †
概要 †
報酬について †
- シャローム・ボウ(SSR/闇属性/弓)
イベントSSRでは恒例のLv100まで上げるとEX攻刃(大)を取得する武器。
闇属性のEX攻刃武器を持っていなければ★3を1本確保推奨。既に持っていれば弱体成功率UP武器としての運用が考えられる。
この武器の「闇属性キャラの弱体成功率UP(スキルレベル問わず+2.5%)」の効果は複数重複でき、代用不可なユニーク武器であるとして評価を得ている。
サブ武器でも効果があり、黒麒麟弦とコスモスPCとの併用を前提としてシャオ (SR)の麻痺成功率を上げるのに使える。
効果は貴重ではあるが、火力は普通のslv10のEX止まりである点には注意。
- シャローム・ハープ (SR/闇属性/楽器)
基本的にはスキル餌。
スキルがEX攻刃(中)なので、メイン武器用の闇属性楽器を所持していない場合は繋ぎとして確保するのもあり。
- シャローム・カービン (SR/闇属性/銃)
スキルはEX守護(中)なので使い所がない。スキル餌。
メイン武器用の闇属性銃の繋ぎとしても、恒常で手に入るセレストライフル(SR)のほうがマシなため確保する必要はない。
- シャローム (SSR/闇属性/召喚石)
加護効果は闇属性キャラの攻撃力30%(★3で40%)UP+魅了無効。
光属性の敵には魅了を使う相手がほとんどおらず、攻撃UPも低めなので、メイン石としては微妙。
召喚効果は弱体耐性DOWN。ゴッドギガンテスやトールを持っていなければ1つ確保しておくのも良い。
「パープル・スケール」限定武器/召喚石詳細
- その他の報酬
レジェンドガチャチケット、エリクシールハーフ他の消耗品も交換ラインナップにあるので
必要に応じて獲得しよう。
イベント時からの変更点 †
- イベントストーリーのクリア状況をリセット
(前回イベント時のルリアノート登録内容が削除される)
- 報酬は、「戦貨ガチャ」「貢献度報酬」「討伐章報酬」がなくなり、「トレジャー交換」に一本化。
アップデート・調整 †
「パープル・スケール」限定キャラクター †
ストーリー †
第1話 箱入り娘の憂鬱 †
クエスト名 | 初回クリア報酬 |
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箱入り娘の憂鬱 | 宝晶石 ×50 |
エピ ソード | 消費 AP | 有利 属性 | BATTLE1 | BATTLE2 | BATTLE3 | ドロップ | RP | EXP | 備考 |
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1 | ストーリーのみ | |
2 | ストーリーのみ | |
3 | ストーリーのみ | |
4 | ストーリーのみ | |
第2話 魔都シャローム †
クエスト名 | 初回クリア報酬 |
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魔都シャローム | 宝晶石 ×50 |
エピ ソード | 消費 AP | 有利 属性 | BATTLE1 | BATTLE2 | BATTLE3 | ドロップ | RP | EXP | 備考 |
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1 | ストーリーのみ | |
2 | 7 | − | Lv10 マイコニド(闇) Lv10 スリーピィ(闇) | − | − | | + | + | 完全編成固定でバトル: 主人公(光)、エゼクレイン(光) クリア時:ルリアノートに「紫水晶」追加 |
3 | 7 | − | Lv10 ダークウルフ(闇) Lv10 ダークウルフ(闇) | − | − | | + | + | 完全編成固定でバトル: 主人公(光)、エゼクレイン(光) |
4 | ストーリーのみ | |
第3話 魔物達の島 †
エピ ソード | 消費 AP | 有利 属性 | BATTLE1 | BATTLE2 | BATTLE3 | ドロップ | RP | EXP | 備考 |
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1 | ストーリーのみ | クリア時:ルリアノートに「シャローム島」追加 |
2 | ストーリーのみ | |
3 | ストーリーのみ | |
4 | 9 | − | Lv25 魔王の鎧(闇) | − | − | | | | 完全編成固定でバトル: 主人公(光)、ルリア(光)、エゼクレイン(光) |
第4話 悩める魔王陛下 †
クエスト名 | 初回クリア報酬 |
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悩める魔王陛下 | 宝晶石 ×50 |
エピ ソード | 消費 AP | 有利 属性 | BATTLE1 | BATTLE2 | BATTLE3 | ドロップ | RP | EXP | 備考 |
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1 | ストーリーのみ | クリア時:ルリアノートに「始原の大水晶」追加 |
2 | ストーリーのみ | |
3 | ストーリーのみ | |
4 | ストーリーのみ | |
第5話 始原の大水晶 †
クエスト名 | 初回クリア報酬 |
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第5話 始原の大水晶 | 宝晶石 ×50 |
エピ ソード | 消費 AP | 有利 属性 | BATTLE1 | BATTLE2 | BATTLE3 | ドロップ | RP | EXP | 備考 |
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1 | 13 | − | Lv12 スリーピィ(闇) Lv12 スリーピィ(闇) | − | − | ノーマル武器 | + | + | 5ポチあり 完全編成固定でバトル: 主人公(光)、エゼクレイン(光)、ドロシー(火)、クラウディア(土) |
2 | ストーリーのみ | |
3 | ストーリーのみ | |
4 | ストーリーのみ | |
第6話 この手で守るべきもの †
クエスト名 | 初回クリア報酬 |
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この手で守るべきもの | 宝晶石 ×50 |
エピ ソード | 消費 AP | 有利 属性 | BATTLE1 | BATTLE2 | BATTLE3 | ドロップ | RP | EXP | 備考 |
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1 | 15 | − | Lv15 ケイブバット(闇) Lv15 ダークウルフ(闇) | − | − | | + | + | 完全編成固定でバトル:エゼクレイン(光)のみ |
2 | ストーリーのみ | |
3 | 15 | − | Lv20 ミノタウロス(闇) | − | − | ノーマル武器 | + | + | 5ポチあり 完全編成固定でバトル:サーヴァンツ(光)のみ |
4 | 15 | − | Lv30 シャローム(闇) | − | − | フラワークッキー シャローム・ボレン | + | + | 完全編成固定でバトル: 主人公(光)、エゼクレイン(光)、サーヴァンツ(光) クリア時:ルリアノートに「サリエリア」「バルディール」追加 |
エンディング †
クエスト名 | 初回クリア報酬 |
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エンディング | 宝晶石 ×50 シャローム・ボウ(★3/Lv100) |
エピ ソード | 消費 AP | 有利 属性 | BATTLE1 | BATTLE2 | BATTLE3 | ドロップ | RP | EXP | 備考 |
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1 | ストーリーのみ | クリア時:台詞集・フリークエスト 解放 |
台詞集 †
イベント時ページトップにあった各キャラの台詞をまとめたもの。
ストーリー「エンディング」クリアで閲覧可能になる。
+
| | ※ネタバレ注意
|
- 第1話
エゼクレイン | ……始原の大水晶以外にも、村から失われたものは大きい。 | 何故始原の大水晶が奪われたか……それすらも解らん。 | サリエリアが誘拐された理由が見えんな…… | サリエリア | 力を貸してくださって、本当にありがとうございます! | 始原の大水晶……必ず取り戻さないと! | 小父様はボクにとって占いのお師匠様でもあるんです。 |
- 第2話
エゼクレイン | シャローム島……魔物達が棲む魔都とも呼ばれる島だ。 | どうしてシャローム島に大水晶を運び込んだ……? | サリエリア | 今、ボク達の村はどうなってるのかな…… | どこに始原の大水晶が隠されているんでしょう……? | ドロシー | う〜ん、お掃除って苦手……消毒じゃダメなのかな? | う〜ん、暴れる理由が思いつかないんですよね〜…… | クラウディア | あの魔物、何故暴れたのか調べる必要がありますね。 | コンスタンツィア様の家出癖には困ったものです。 | コンスタンツィア | ドロシーとクラウディア、怪我してないかしら…… | うぅ……私なんて、床の汚れとお話ししてればいいんだわ…… |
- 第3話
エゼクレイン | ……この島にいる者達を、信用することは今はできない。 | 騎空艇の位置は把握しておけ。道に迷わんように気をつけろ。 | サリエリア | 喋る魔物さん……って、ボク初めて会いました……! | あうぅ……もっと占いの練習をしないとダメですね…… | ドロシー | 城下町で暴れている魔物は大人しくさせました! | お城に帰ったらティータイムいしたいな〜 | クラウディア | ひとまずは城下町にいる魔物達には家に帰ってもらいましょうか。 | いったい、島で何が起こっているのでしょう……? |
- 第4話
エゼクレイン | 暴走するような鎧を着るんじゃない! | 面倒な奴しかいないのか、この島は…… | サリエリア | 騎空艇もお城も、初めてのことばっかりです……! | うぅ、ムユウビョウ……早く治さないと…… | ドロシー | ご主人様とまた会えた……これも運命ですよねっ☆ | うーん、魔王様の鎧……新調しなくちゃですね…… | クラウディア | 城に客人が来ることは実は珍しいのです。 | サリエリアお嬢様、溌剌として実にお可愛らしい……ふひ。 |
- 第5話
エゼクレイン | 始原の大水晶……いったい何処に……? | 呑気にお喋りしている暇はない。 | ドロシー | 暴れる魔物は消毒です☆……えっ、ダメですか? | ご主人様とご一緒できるだけでドロシーは幸せです☆ | クラウディア | ルリアお嬢様……相変わらず、なんと可憐でお可愛らしい…… | 始原の大水晶とやら、見たという者がおりませんね。 | コンスタンツィア | 皆さん、どうかご無事で…… | どうしてこんなことに…… |
- 第6話
エゼクレイン | サリエリア……! | 村にとって、始原の大水晶は何物にも代え難い宝だ。 | ドロシー | もうっ! 城を襲うだなんて凶暴化してても許せません! | せめてコンスタンツィア様がご無事で、良かったです…… | クラウディア | サリエリアお嬢様、どうかご無事で……! | 凶暴化している魔物の数が増えているように感じます。 | コンスタンツィア | サリエリアさんを、助けなくては……! | うぅ……しっかりしなきゃ、しっかり……! |
- エンディング
エゼクレイン | ……片をつけてやる! | ……何を選ぶか。そんなことは最初から決まっている。 | バルディール……いったい、誰にそそのかされた……? | ドロシー | ご主人様〜☆ドロシーがご奉仕します! | あ〜あ、またご主人様と旅がしたいな〜 | クラウディア | 城の掃除ついでに、模様替えをする予定です。 | シャロームの目覚めている姿を見ることになるとは……! | コンスタンツィア | ○○さん、魔王の仕事に興味ありません? | 狭くて暗いところって落ち着きますよね…… |
- 報酬あり
エゼクレイン | 戦貨 | 戦貨を交換して来い。そのままではただの荷物だ。 | 討伐章 | 報酬は都度都度受け取れ。後回しにして忘れるなよ。 | 貢献度 | これまでの戦いに報酬が出るそうだ。受け取っておけ。 | サリエリア | 戦貨 | わぁ! 戦貨が沢山ありますね! 交換お手伝いしましょうか? | 討伐章 | 報酬が出てるそうですよ。○○さんすごいです! | 貢献度 | ○○さんが戦った分の報酬があるそうです! | ドロシー | 戦貨 | ご主人様、戦貨重くないですか?交換しちゃいましょう☆ | 貢献度 | 報酬を受け取ってください! ご主人様へのお礼です☆ | クラウディア | 戦貨 | 戦貨を交換いたしませんか。役立つ物が手に入るのでは? | 討伐章 | 見事な戦いぶりです。報酬が出るそうですよ。 | コンスタンツィア | 討伐章 | ご迷惑でなければお礼代わりの報酬を受け取ってください。 | 貢献度 | ○○さんに、報酬をお渡ししたいのですが…… |
|
フリークエスト情報・攻略 †
+
| | ※編集・加筆・修正される方へ
|
時々個性的な書き方をされる方を見かけるので、できれば編集前に確認お願いします
- 有用な用語、俗語(行動を攻撃と、ターンをゲージと書いてしまうといった例が実際にありました)
- 特殊技(公式)…敵がチャージターン最大時に使用する技
- 特殊行動(公式)…敵が体力や弱体効果などをトリガーとして発動する行動
- 使用間隔(公式)、リキャスト(俗語)…味方のアビリティの使用間隔のこと
- ※ネトゲ用語のCT(Cool Timeの略)も同様ですが、チャージターンと混同してしまう人も居る模様(英語にすると頭文字が一致)
- チャージターン(公式)…敵のゲージの名称で、◇(最大値)または◆(現在値)のこと ※最大値の方は「最大チャージターン」とも
- モードゲージ(公式)…敵のゲージの名称で、通常モード、オーバードライブモード、ブレイクモードを表示
- 避けた方が無難な俗語(過去に荒れたり編集合戦の原因になったもの)
- (半)汁(記事では非推奨)…コメント欄で使う分には全く問題ないようですが、記事での使用には否定的な意見があります。
- 敵(or敵の名前)の奥義(非推奨)…過去にいくつものページで論争に。また、奥義よりもアビリティに近いという話もあります(参考→俗語集#ed7cdd43)
- ODケ"ーシ"(非推奨)…過去に何度か荒れました。ゲーム内ではモードゲージで統一されているのでそれに倣えば問題なさそうです。
|
- ストーリーを「エンディング」まで全てクリアすれば挑戦可能。
- 各難易度攻略で付与される「貢献度」は、前回イベント時貢献度条件で取得できた称号を今回も取得する目的にのみ用いられる。
NORMAL(魔王の鎧との戦い) †
クエスト名 | 解放条件 | 消費AP | 貢献度 | RP | EXP | 初回クリア報酬 | ドロップ報酬 |
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魔王の鎧 [NORMAL] | ストーリー 「エンディング」クリア | 10 | +20000 | +546 | +504 | 宝晶石 ×50 | ドロップ報酬を参照 |
BATTLE | 敵の情報 | チャージターン モードゲージ | 特殊技 | 特殊行動 | 備考 (真の力など) |
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1 | ![魔王の鎧 魔王の鎧]() Lv35 魔王の鎧 闇属性 推定HP:70万 | ◇◇◇ ゲージあり | | HP75%: 「ロケットガントレット」 闇属性単体5倍ダメージ 防御力DOWN(3T)
HP25%: 「ダークドルイド」 全体に ・闇属性2倍ダメージ ・暗闇 | |
※体力がトリガーでも、真の力などのように特殊行動ではないものもあります(参考→用語集#特殊行動、テイルズコラボ#チャージターンMAX)
■攻略
HARD(シャロームとの戦い) †
クエスト名 | 解放条件 | 消費AP | 貢献度 | RP | EXP | 初回クリア報酬 | ドロップ報酬 |
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シャローム [HARD] | 「NORMAL」クリア | 20 | +75000 | +1091 | +1008 | 宝晶石 ×50 シャローム(★3/Lv1) | ドロップ報酬を参照 |
BATTLE | 敵の情報 | チャージターン モードゲージ | 特殊技 | 特殊行動 | 備考 (真の力など) |
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1 | ![シャローム シャローム]() Lv40 シャローム 闇属性 推定HP:130万 | ◇◇ ゲージ有 | 通常モード: 「同化の根」 全体に ・闇属性ダメージ ・奥義ゲージ-20%
「安らぎの風」 全体に ・闇属性1倍ダメージ ・攻撃力DOWN(1T)
OVER DRIVEモード: 「喪失の花」 単体に ・闇属性3倍ダメージ ・魅了(2T) ・睡眠(1~2T) | HP50%: 「安らぎの風」 全体に ・闇属性1倍ダメージ ・攻撃力DOWN(1T)
HP25%: 「喪失の花」 単体に ・闇属性3倍ダメージ ・魅了(2T) ・睡眠(1~2T) | 魅了 攻撃行動が稀に制限される状態
睡眠 戦闘行動を封じられ、大ダメージを受ける状態 (ダメージを受けた時解除) |
※体力がトリガーでも、真の力などのように特殊行動ではないものもあります(参考→用語集#特殊行動、テイルズコラボ#チャージターンMAX)
■攻略
OVER DRIVEモード・HP25%特殊行動の「喪失の花」が睡眠と魅了を付与してくるため厄介。
とくにクリア役のキャラにかかると解除できなくなるので、なるべく受けないように立ち回りたい。
・OVER DRIVEモードで特殊技を受けない
・26%あたりから一気に削り切る(削り切れなくても受けたキャラ以外で討伐しきれれば良い)
・どうしても受ける場合はマウントを持ち込んで、事前に予防する。
敵キャラクターボイス †
登場時 | 「どうしてこんなことにー!」 |
ODモード突入時 | 「止まりませーん!」 |
通常攻撃時 | 「だめー!」 |
「止まってー!」 |
ロケットガントレット使用時 | 「避けて下さーい!」 |
「すみません、鎧が勝手に…!」 |
ディーププリズム使用時 | 「ど、どうなってるのー!?」 |
ダークドルイド使用時 | 「あーっ、危ないですー!」 |
ブレイクモード突入時 | 「う〜ん、目が…回って…」 |
撃破時 | 「ありがとうございますー…」 |
報酬 †
「パープル・スケール」限定武器/召喚石詳細 †
武器 †
レアリティ | 名前 | 属 性 | 武器 種 | 奥義 | スキル | Max HP | Max ATK | 入手方法 |
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SSR | ![シャローム・ボウ シャローム・ボウ]() シャローム・ボウ | 闇 | 弓 | 安寧の風 闇属性ダメージ(特大) 魅了効果 | 紫水の至恩 闇属性キャラの弱体成功率UP | 180 | 2030 | ストーリー「エンディング」初回クリア (入手時に★3/Lv100) トレジャー交換(4つまで) |
紫水の光輝 習得Lv100 闇属性キャラの攻撃力上昇(大) ※EX枠 |
|
SR | ![シャローム・ハープ シャローム・ハープ]() シャローム・ハープ | 闇 | 楽器 | 安らぎの風 闇属性ダメージ(大) | 紫水の攻刃 闇属性キャラの攻撃力上昇(中) ※EX枠 | 125 | 1225 | トレジャー交換(4つまで) ドロップ報酬 |
SR | ![シャローム・カービン シャローム・カービン]() シャローム・カービン | 闇 | 銃 | 安らぎの風 闇属性ダメージ(大) | 紫水の守護 闇属性キャラの最大HP上昇(中) ※EX枠 | 95 | 1500 | トレジャー交換(4つまで) ドロップ報酬 |
召喚石 †
(この色の文字は★3時のステータス)
レアリティ | 名前 | 属 性 | 召喚 | 加護 | Max HP | Max ATK | 入手方法 |
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SSR | ![シャローム シャローム]() シャローム | 闇 | 安らぎの風 敵全体に闇属性ダメージ(特大) 敵全体の弱体耐性DOWN | シャロームの加護 闇属性キャラの攻撃力30(40)%UP 魅了無効 | 600 | 1320 | フリークエスト[HARD]初回クリア (入手時に★3/Lv1) トレジャー交換(4つまで) |
ドロップ報酬一覧 †
ここに記載のないドロップがありましたら、コメントより報告(難易度、箱の種類、出たアイテム)いただけるとありがたいです。
トレジャー交換はこちら
難易度 クエスト名 | 木箱 ルピ | 銀箱 | 金箱 (太字はレアドロップ) (色付きは限定) | | 1回討伐ごとのドロップ目安 |
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フラワー クッキー | シャローム ・ポレン |
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NORMAL 魔王の鎧 | 闇の宝珠 黒の書 | フラワークッキー エンジェル武器/召喚石 | シャローム・ポレン | | 1〜3 | 0〜2 |
HARD シャローム | 闇の宝珠 黒の書 | フラワークッキー 上位宝珠 巻 エンジェル武器/召喚石 | シャローム・ポレン ダーク・ジーン シャローム・ハープ シャローム・カービン | | 5 | 2 |
トレジャー交換 †
エクストラクエストでドロップするトレジャー「フラワークッキー」「シャローム・ポレン」と交換して獲得できるアイテムの一覧。
交換できるもの | 段階 | 在庫 | フラワー クッキー | シャローム ・ポレン |
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「パープル・スケール」限定アイテム |
![シャローム シャローム]() シャローム | 1 | 1 | 30 | 15 |
2 | 1 | 60 | 50 |
3 | 1 | 90 | 75 |
4 | 1 | 120 | 100 |
![シャローム・ボウ シャローム・ボウ]() シャローム・ボウ | 1 | 1 | 15 | 5 |
2 | 1 | 30 | 20 |
3 | 1 | 50 | 40 |
4 | 1 | 75 | 60 |
シャローム・ハープ シャローム・カービン | 1 | 1 | 5 | − |
2 | 1 | 15 | − |
3 | 1 | 20 | − |
4 | 1 | 25 | − |
その他の交換アイテム |
レジェンドガチャチケット | 1 | 1 | 15 | − |
2 | 1 | 20 | 5 |
3 | 1 | 30 | 10 |
エンジェル召喚石 | 1 | 30 | 3 | − |
エリクシールハーフ | 1 | 20 | − | 2 |
ソウルシード | 1 | 50 | − | 1 |
10JP | 1 | 20 | 3 | 1 |
2 | 10 | 5 | 2 |
3 | 10 | 8 | 3 |
栄光の証 | 1 | 3 | 15 | 5 |
2 | 3 | 30 | 10 |
3 | 3 | 50 | 15 |
覇者の証 | 1 | 3 | 50 | 20 |
2 | 3 | 100 | 40 |
スキルシャード | 1 | 5 | 20 | 3 |
スキルジュエル | 1 | 3 | 30 | 10 |
「パープル・スケール」限定称号 †
リニューアルに伴い、一部の称号の種別・獲得条件が変更されている
称号名称 | 種別 | 段階 | 獲得条件 | 報酬 | 備考 |
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狙われた村の至宝 | ストーリー系 | ★☆☆ | 「パープル・スケール」貢献度100000達成 | 宝晶石 ×10 | |
始原の大水晶をめぐる喧騒 | ストーリー系 | ★★☆ | 「パープル・スケール」貢献度500000達成 | 宝晶石 ×30 | |
失われた秘宝、取り戻した安寧 | ストーリー系 | ★★★ | 「パープル・スケール」貢献度1000000達成 | 宝晶石 ×50 | |
気弱な魔王 | ストーリー系 | ★ | 「パープル・スケール」ストーリーを3話までクリア | 宝晶石 ×10 | |
平和をもたらす大花 | ストーリー系 | ★ | 「パープル・スケール」ストーリーを6話までクリア | 宝晶石 ×10 | |
詐欺、ダメ、絶対! | ストーリー系 | ★☆☆ | 「パープル・スケール」 のフリークエストを合計5回クリア | 宝晶石 ×10 | |
これは、もしや……天国? | ストーリー系 | ★★☆ | 「パープル・スケール」 のフリークエストを合計50回クリア | 宝晶石 ×30 | |
家出します、探さないでください | ストーリー系 | ★★★ | 「パープル・スケール」 のフリークエストを合計200回クリア | 宝晶石 ×50 | |
叩きのめしましょう☆ | ストーリー系 | ★ | フリークエスト「魔王の鎧との戦い」をクリア | 宝晶石 ×50 | 「HELLを討伐」から変更 |
魔王の仕事 | ストーリー系 | ★ | フリークエスト「シャロームとの戦い」をクリア | 宝晶石 ×50 | NEW |
称号について/その他の称号はこちら
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