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初登場バージョン

基本情報

ジャンヌダルク[聖乙女]ジャンヌダルク
3040040000_01full.png3040040000_02full.png3040040000_03.png
レアリティ属性タイプMinHPMaxHP / 最終解放後
SSRバランス2901550 / 1840
種族加入条件声優MinATKMaxATK / 最終解放後
ヒューマンレジェンドガチャ
カラドボルグ入手
潘めぐみ15608290 / 9850
奥義名称効果
神槍マルテ光属性ダメージ(特大)
(++で味方全体の光属性攻撃UP(%)/闇属性ダメージカット(20%))
アビリティ名称使用間隔効果時間習得Lv+Lv効果
リヴァーサル6ターン180秒初期Lv55
Lv100
敵の防御DOWN(25%)
(+で使用間隔5ターン)
(++で敵の攻撃DOWN(25%)追加)
エンカレッジメント8ターン-初期Lv75味方全体の奥義ゲージUP(30%)
(+で使用間隔7ターン)
アドヴェント・エターナル8ターン2ターンLv45Lv95効果中必ずトリプルアタック
(+で/自分のHPが高いほど攻撃UP)
サポート名称効果
ラ・ピュセルクリティカル確率UP
不退転の戦旗ジャンヌダルクの残りHPが多いほど味方全体の攻撃が大きくUP
(Lv90で習得)
フレーバーテキスト啓示を受けた少女は、愛らしく飛び回る小さき竜に大いなる者の影を感じ取る。
使命に燃える少女の決意は仲間達を奮い立たせ、世界と民を安寧へと導く。
上限解放回数アイテムルピ
1回目煌光の宝珠 1個
天光の巻 2個
星晶塊 1個
1000
2回目煌光の宝珠 1個
白竜鱗 1個
ホーリー・ジーン 1個
星晶塊 3個
シュヴァリエのアニマ 5個
2000
3回目煌光の宝珠 2個
白竜鱗 2個
ホーリー・ジーン 3個
虹星晶 3個
シュヴァリエのマグナアニマ 3個
4000
4回目ホーリー・ジーン 3個
シュヴァリエのマグナアニマ 5個
覇者の証 3個
20000
5回目碧空の結晶 3個
プライマルビット 3個
覇者の証 3個
栄光の証 6個
煌光の宝珠 50個
ホーリー・ジーン 25個
100000
得意武器剣・槍
年齢19歳
身長158cm
趣味刺繍、散歩
好き里の人々、バターたっぷりの甘いクッキー
苦手女性らしいこと(化粧や着飾ること、恋愛の話題など)
+ 1/31 19時のアップデートで、ジャンヌダルク解放後の画像の修正(クオリティアップ)が実施された。(折り畳みを開くと比較画像を確認できます。)

リミットボーナス

画像アビリティ名☆1上昇値☆2上昇値☆3上昇値
z1.png攻撃力5008001000
z2.png防御力5%8%10%
z3.pngHP250500750
z24.pngダブルアタック確率3%5%6%
z7.png弱体耐性5%8%10%
z1.png攻撃力5008001000
z2.png防御力5%8%10%
z3.pngHP250500750
z24.pngダブルアタック確率3%5%6%
z27.pngクリティカル確率
(約12%)

(約20%)

(約25%)
z1.png攻撃力5008001000
z27.pngクリティカル確率
(約12%)

(約20%)

(約25%)
z27.pngクリティカル確率
(約12%)

(約20%)

(約25%)
z8.png弱体成功率5%8%10%
z62.png稀に致死ダメージを
HP1で耐える
5%8%10%

詳細・評価

こちらのページでも評価がなされています 人物評価SSR ジャンヌダルク / スタダ 光属性

  • 【初心者向け評価】
    (主にキャラ単体の性能の評価)
    奥義ゲージUPと敵防御DOWNの支援アビリティと、TA確定アビリティで自信の奥義加速能力も備えるアタッカーでもある万能タイプ。
    サポートアビリティにより、闇属性に対し確率でクリティカルによるダメージアップが付くため、闇属性の敵への攻撃力は光属性の攻撃タイプのキャラにも引けを取らない。
    主人公のミゼラブルミストと合わせれば1アビの防御ダウンで下限まで敵の防御を下げられるため、主人公のアビリティの自由度を上げることもできる。
    サポアビの渾身効果により編成するだけでも火力が上昇し、特にソロバトルでは大きく貢献できるだろう。
  • 【上級者向け評価】
    (主に編成や敵といった組み合わせを考慮した評価)
    以下2019年6月バランス調整前の評価。
    片面防御ダウンと奥義ゲージ上昇、確定TAを備える光属性ヒューマン。
    ダメージを追求する上で必須ともいえるレベルのアビリティを複数所有しており、基本的な編成の光属性パーティを組もうと考えればまず外される事がない性能を持つ。
    パーティー内での順番は、他メンバーの加速性能に左右されるが、二番手では3アビの使用間隔が気になるのでこのあたりは用途により調整が求められる。
    全体的に脚が速いキャラが多く、必然的に主人公も加速性能の良いスパスタなどになるため、ソングオブグランデなどの加速アビを使う場合3アビは調整用か火力源としての使用が出来るようになる。
    攻撃力の強化という意味では非常に優秀だが、デバフ耐性が極めて高い敵には1アビが通りづらく、強みを発揮しづらいこともある。
    ただこういった極稀なケース(共闘デュラハンやハロウィン古戦場のパンプキンビースト等)や今後の高難易度マルチではスイッチの可能性がある程度で、
    光属性のヒューマン染めをする際には間違いなくスタメン候補のキャラである。
    HL戦のような長期戦でも相変わらず活躍する。特にDエンジェル・オリヴィエは特殊技で1つずつ自身のデバフを消去していくので、リヴァーサルを重ねがけしていくことが重要。
    最終解放後は奥義が強化され、奥義自体のダメージが上昇すると共に「自分の光属性攻撃UP」の追加効果が付与される。
    効果は発動ターン含め3ターンの間光属性攻撃力+25%であり、奥義後に「アドヴェント・エターナル」などを使用するような局面では効果を最大限に発揮できる。
    LBが大変優秀。クリティカル確率アップを3つ持ち、さらに固有枠でどの種族枠・タイプ枠でも持っていない弱体成功率アップを所持している。
    サポートアビリティとLBにより対闇の火力アベレージも高いが、ジャンヌを採用する場合の大きな理由の一つがリヴァーサルによる弱体効果なので、このLBは有難い。
  • 【リヴァーサル】
    敵単体の防御DOWN(25%)/攻撃DOWN(片面25%)。使用間隔:6(5)。
    片面枠で防デバフの成功率は良くも悪くもない程度。闇属性相手ならばなかなか信頼できる。
    両面デバフであるミゼラブルミストや属性デバフと共存でき、防御を下限まで落とすことが可能。
    最終解放後Lv100でフェイトエピソードをクリアすると強化され、アローレイン形蠹の攻撃25%DOWN(片面枠)が追加される。
  • 【エンカレッジメント】
    味方全体の奥義ゲージUP(30%)。使用間隔:8(7)。
  • 【アドヴェント・エターナル】
    効果中必ずトリプルアタック/自分の残りHPが多いほど攻撃が大きくUP。使用間隔:8。効果時間:2T。
    2Tで74%のゲージを稼ぐことができ、同様に奥義加速を持つキャラやアビリティと組み合わせて奥義の高回転を期待できる。
    最終解放後Lv95になると、追加効果として「自分のHPが多いほど攻撃が大きくUP」の効果を有する「ストレングス」が2Tの間付与される。
    各種攻刃の影響を受けない独立乗算枠で、効果はHP残量に比例して最低10%から最大30%になる。
    SSRフェリのヒン・リヒテンのTAUP効果とは相互上書きの関係なため、効果時間4Tのヒン・リヒテンの後に使うと効果時間が2Tになってしまう点に注意。
  • 【サポート】
    • ラ・ピュセル:自身のクリティカル確率UP
      闇属性相手への攻撃で稀(10%?)にダメージ30%UP。
    • 不退転の戦旗:ジャンヌダルクの残りHPが多いほど味方全体の攻撃が大きくUP
      HP50%以上の時に発動し、最大15%(別枠)UP。
      ゼノ・コロゥ剣や木之本桜のサポアビと同枠(効果量も同じ)であり、重複不可。
      同じ枠のサポアビ同士ではより効果量が高い方(この場合はHPが多い方)を参照するため、効果は重複しないがいずれかのキャラのHPが高ければ火力を維持できるというメリットはある。
  • 【奥義】
    神槍マルテ:光属性ダメージ(特大) 倍率4.5(5.0)/味方全体の光属性攻撃UP(%)/闇属性ダメージカット(20%)
    奥義効果の攻撃UPは発動ターン含め3ターン。

SDキャラ画像

上限解放前上限解放後最終解放後
sd_3040040000_01.pngsd_3040040000_02.pngsd_3040040000_03.png

ボイス有り台詞集

加入時「」
マイページ「世界を救う…その使命のためなら、私は命をも投げ出そう」
「ビィ様からは…かつて私に啓示を与えてくださった存在と、同じ気配を感じる…」
「大義を成すには、大きな力が必要だ。
 そして、大きな力とは、日々の努力の積み重ねが生み出すものなのだ」
「戦うことが好きなわけではない。刺繍や菓子作りをして過ごす方が好きだ。
 …だが、人々を守る為には時に戦うことも必要だ」
誕生日限定(ネタバレのため反転)
「ハッピーバースデー!」
「誕生日、おめでとう!」
「誕生日おめでとう。君が生まれた日を、こうして一緒に祝えて光栄だ。
 願わくば、次の誕生日も共にいたいものだな」
編成時「了解!」
「まかせておけ」
「行こう!」
覚醒時「行動にこそ、大いなる存在は応えてくれる」
LBクラスアップ時「力無き人々をこの手で守るために」
LB強化時「素晴らしい」
「よし」
「やったな」
図鑑台詞「世界を救えと啓示を受けた者、それが私、ジャンヌダルクだ」
「自らの信念を放棄して生きることは、若くして死ぬよりも悲しいことだ」
「かけがえのない人生こそ、人が持つ全て」
誕生日限定 #1(ネタバレのため反転)
「誕生日おめでとう。君が生まれた日を、こうして一緒に祝えて光栄だ。」
「願わくば、次の誕生日も共にいたいものだな。」
誕生日限定 #2(ネタバレのため反転)
「私達がこうして共にいるのも、束の間道が交差しただけなのかもしれない。」
「だがだからこそ、出会いも共にいる時間も尊いものだと思う。」
「いつか道が分かたれたとしても、私はいつでもキミを想い、その道行きの安全を願おう。」
「……誕生日おめでとう。キミにこうして祝う言葉を伝えられて、とても嬉しい。」
誕生日限定 #3(ネタバレのため反転)
「……私は弱い。何度となく挫けそうになったあげく、今もまだ迷いが振り切れていない。」
「そんな私であっても、キミは団の一員として、いつも対等に扱ってくれるな。」
「キミの心遣いに報いるべく……私はキミを支え、これからも共に旅路を行こうと思う。」
「そして、空の蒼のように純真な心を持つキミ達と共に……どうすれば世界を救えるのか、考えていきたい。」
「……誕生日おめでとう。これからも、よろしく頼む。」
攻撃「いくぞ!」
「はぁ!」
「てい!」
敵撃破「終わりだ」
アビリティ1使用「いざゆかん!私に続け!」
アビリティ2使用「正義は我らにあり!」
アビリティ3使用「我が道を切り開く」
奥義発動可能「相手にとって、不足なし!」
奥義「正義の前に道をあけよ!神槍マルテ、敵を貫け!」
奥義 (SKIP時)「神槍マルテ!」
瀕死「くっ…」
戦闘不能「世界を救うまで…倒れる、わけには…」
状態異常付与「この試練、乗り越えてみせよう」
回復「」
参戦「いざゆかん!私に続け!」
勝利「我が大義、阻めるものなし!」
汎用台詞「恐れるな! 私がいるぞ」
主人公敵撃破「」
主人公奥義発動可能「」
主人公瀕死「」
主人公戦闘不能「」

最終上限解放後

マイページ「世界を救えと私は最初に啓示を受けた。だが、世界を救うとは一体どういうことなのだろう。
 私にはまだそれすらわからない」
「戦うことが好きなわけではない。刺繍や菓子作りをして過ごす方が好きだ。
 …だが、人々を守る為には時に戦うことも必要だ」
「この手で救えなかった人々のためにも、私は歩みを止めるまい」
編成時「出撃だな、了解した」
「さあ行くぞ!」
「任せてくれ」
最終解放時「大義などなくとも、ただ信じる未来の為に!」
図鑑台詞「戦うことが好きなわけではない。
 それでも、私が武器を取ることで人々の助けとなれるのであれば、是非もない」
「自らの信念を放棄して生きることは、若くして死ぬよりも悲しいことだ」
「かけがえのない人生こそ、人が持つ全て」
攻撃「でやぁぁっ!」
「そこだ!」
「いくぞ!」
敵撃破「次!」
アビリティ1使用「私が先陣を切ろう!」
アビリティ2使用「君の力となろう!」
アビリティ3使用「ここは私にまかせて欲しい」
奥義発動可能「君の力となろう!」
奥義「我が覚悟、決意を以って闇を祓わん!神槍マルテ!」
瀕死「くっ…」
戦闘不能「まだだ…まだ、私は…」
状態異常付与「」
回復「感謝する」
参戦「任せておけ、ここは通さん!」
勝利「大義などなくとも、ただ信じる未来の為に!」
汎用台詞「突破口は必ずあるはず!」
主人公敵撃破「よし!」
主人公奥義発動可能「いざ行かん!」
主人公瀕死「私を頼れ。力になろう」
主人公戦闘不能「」

ボイス無し台詞集

クエスト道中「甘いものは疲れた時心と体を癒してくれる」
「大義のために、いざ行かん!」
「ビィ様は私に啓示を与えた方と似ている…」
「正義の名の下に私は戦い続ける!」
「私に啓示を与えた方は一体誰なのだろう」
「悪神達から空の世界を守るのが私の役目だ」
「趣味か?…そうだな、菓子作りや刺繍だ」
「世界を救うために私はなにをすべきか…」
「(主人公)、君が守りたいものは何だ?」
「(主人公)の父上、お元気だと良いな」

エピソード

Lvフェイトエピソード
1ラ・ピュセル
45その手に平穏を
80誘いの手、振り払いて
100世界を穿つ楔

エピソードバトル攻略

その手に平穏を

エピソード戦闘回数技・備考
11Lv20 ガーゴイル◇◇◇
Lv20 ガーゴイル◇◇◇
21Lv20 荒くれ者◇◇◇
Lv20 荒くれ者◇◇◇
31Lv21 山賊◇◇◇
Lv21 山賊◇◇◇

誘いの手、振り払いて

エピソード1・3はジャンヌ単独編成での戦闘となる。

エピソード戦闘回数技・備考
11Lv30 雇われた荒くれ者◇◇
Lv30 雇われた荒くれ者◇◇◇
21Lv30 インプ◇◇◇
Lv30 インプ◇◇◇
Lv30 サイコラッドモードゲージあり
31Lv60 兵士の亡霊特殊技:血塗れの斬撃(単体大ダメージ 敵自身に崩壊/防御ダウン)
Lv60 村人の亡霊◇◇◇◇

世界を穿つ楔

エピソード戦闘回数技・備考
11Lv35 ケイブバット
Lv35 ケイブバット
Lv30 ガスト◇◇
21Lv35 ラウンドウルフ◇◇◇
Lv32 フォーマンティス◇◇
31Lv75 ???◇◇◇HPは1100万程度
モードゲージ有り
特殊行動:
HP75% 塩の柱(闇属性ランダム攻撃 最後の1発に敵対心UP・呪い/2T)
HP50% 血雷(闇属性ランダム攻撃 最後の1発に敵対心UP・麻痺/2T)
HP25% 相克(闇属性全体攻撃)

小ネタ紹介

マイページBGMや他バージョンのスキンを付けることで起きる変化等、そのキャラに関する小ネタを書く項目です。

+ ←内容を見る

ネタバレ

フェイトエピソードやストーリーを進めることによって判明することを書く項目です。
キャラについてのネタバレが含まれますので、閲覧にはご注意ください。

+ ←内容を見る

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ゼノコロ剣とカブるならメイン武器どうしよう -- {sRXm.//.OsI} 2019-06-21 (金) 14:51:48
    • 効果量の高い方が優先される感じじゃないのかな?フレアとブリザードみたいに。検証してないんだけど、そうだと信じて同時運用してるw -- {lCnz1e3jOR6} 2019-06-21 (金) 20:09:41
    • ベルセならサティ、スパなら黄龍槍、カオルなら四天とかかなぁ。代わりがないならコロ剣でいいと思うよ。4凸で倍率も高いし高揚で加速できるのは便利だし。 -- {OqpaJ/w4gSY} 2019-06-21 (金) 21:35:01
    • マグナだけどサティにダマ突っ込んで使ってるよ。剣パならベルセ、槍パにはアプサラスで合わせられるから便利。渾身効果のためだけに持ち続けたコロ剣をようやく捨てられたわ。 -- {Ndvj3Ep6.p.} 2019-06-21 (金) 22:25:02
  • JMPで攻刃がない分を補ってくれるからスタメンから外せないわ -- {NWD4Z9GD2vk} 2019-06-25 (火) 13:46:27
  • 奥義ゲージ配布バフデバフ持ち有難すぎるのでサプチケで交換したけどAP半額中にLv100にできなかった… -- {OsbSo9zKzo2} 2019-06-26 (水) 22:55:07
    • よく使う編成のサブに入れてマルチや素材集めするんだ。バカにならない経験値貰えるのでお勧め -- {4t1qoHmonLA} 2019-06-27 (木) 10:27:24
  • 調整後の光眼鏡ぶりも良いんだけど、何気にイベント配布のジャージ部スキンも素晴らしいんだよね。セリフがかわいくて癒される。調整前に使ってた時は他バージョン持ってなかったから、最終光ジャンヌの通常攻撃ボイスがゴリってるの、ちょっとつらかったんだよね…。今はボイスの面でもパーフェクトになったので、ホント助かる -- {ANzAqJCil/k} 2019-06-28 (金) 03:11:18
  • サポアビでいるだけ渾身あるから、今の環境だと両面黄龍の場合ルリアよりジャンヌの方が火力出るのか -- {qLQ3msW3tU2} 2019-06-28 (金) 03:40:49
  • 光闇風でそれぞれスタメン張れるってめっちゃ優遇されてんな -- {8SF5zsw.qmc} 2019-06-30 (日) 13:37:56
    • スタメンではないな。どの属性でも便利キャラではあるが -- {i0XpFBxxM8s} 2019-06-30 (日) 19:15:31
      • (編成によっては)スタメンだぞ、最終十天が揃ってない剣パなら候補には上がる程度にはある、片面防御デバフと属性全体アップを同時に持ってるキャラなんてリミと限定キャラが殆どなんだぜ…(実際水着ジャンヌは限定だし) -- {Z7iQ/tX40Ug} 2019-07-01 (月) 08:07:19
      • それつまりスタメンではないなで合ってるやん便利キャラやん。 -- {SGTvKhNxcK6} 2019-07-01 (月) 10:11:22
      • 今はインフレ進んで全ての編成に脳死で入るキャラなんておらんぞ、まさか2000万犬周回も高難易度もソロ周回も全てに入るキャラじゃないとスタメンじゃないとか言うんじゃないだろうな?マウント必要無ければセルエルは外れる事もあるし、クリ、麻痺の入らないボスならソーンが外れる事もあるだろ。
        杖パにジャンヌ入れるか?剣や槍パだろ?編成によってはスタメンになるであってるだろ。 -- {pIvBXF2W.HQ} 2019-07-01 (月) 10:51:50
      • クリが入らないっては一部の無属性の事ね、まぁその場合は光で行く必要もないけど、変な書き方してすみません -- {pIvBXF2W.HQ} 2019-07-01 (月) 10:55:06
      • ディープ枠と奥義で属性バフ&カットだからまず腐らないし最強ではないけど優秀ってポジで安定してるんじゃないか。複数出た属性違いが全部同じような立ち位置ってのはある意味貴重な個性ではある -- {hLMdJ3qNpuE} 2019-07-01 (月) 20:30:58
  • オートで便利すぎるわ。サティ奥義と合わせて耐久もしてくれるとか -- {Z0w8u3JSs.I} 2019-06-30 (日) 18:38:36
  • TAするとヴェア爛↓燹!ヴェア爛↓燹!ヴェア爛↓燹!ってすごい声出すよねこの人 -- {4H8Acmdmglo} 2019-07-01 (月) 08:11:29
    • ゴリラだからね -- {S1xMQLkoAvI} 2019-07-01 (月) 11:54:14
    • 上でも書いたけど、ジャージ部スキン良いよ。持ってなかったらスマン -- {ANzAqJCil/k} 2019-07-03 (水) 00:38:31
    • 実際にはでぇやぁっ!って感じのカッコいい掛け声なんだけど、配置が大体2〜3枠目だし連撃挟むと一番ドスの利いた部分しか聞き取れないというね -- {veBCHVw15Bw} 2019-07-03 (水) 01:11:29
      • 古いキャラだからゲーム速度の基準がもっと遅かったころの設定のままだからか全部聞き取れないのよね… -- {hLMdJ3qNpuE} 2019-07-04 (木) 01:11:01
  • 大変なことに気づいた。
    2アビ+化されてるのに+されてないアルタイルの奥義ゲージUPアビと効果量も使用間隔も同じ。+されてるなら6ターンかゲージ40%になってもおかしくないのに、これだと2アビ無強化なのに+表記だけされてるもんじゃあ? -- {mpFxCZw5SpQ} 2019-07-03 (水) 09:26:55
    • 使用間隔が初期8ターンで強化後7ターンだろ -- {dVHAxVfcoBU} 2019-07-03 (水) 10:32:38
      • 調整後にジャンヌ入手した人からしたらそうだけど調整前から所持してたら強化後なのにアルタイルの未強化3アビと同じ性能だから、ん?となる。アルタイルの3アビが上位互換ってことでいいのか。 -- {mpFxCZw5SpQ} 2019-07-03 (水) 19:54:33
      • アルタイルの3アビに強化なんてないぞ。ジャンヌ2アビ強化後でアルタイルの3アビと同等の性能だ -- {Acxqv6Joc8o} 2019-07-03 (水) 23:22:27
      • 要はジャンヌ2アビが+付きだから+の無いアルタイル3アビより1ターンリキャストターンを縮めろって事でしょ -- {SELUY4hcYzU} 2019-07-04 (木) 01:39:14
    • アルタイルのアビがどうだろうとジャンヌに関係ないだろ -- {.KqxqbnOmcc} 2019-07-08 (月) 06:45:53
  • 今更剣追加と思ったけど、それ以外の調整が有能すぎてクビラと組ませてやりパで遊んでる -- {daWiQE8icgI} 2019-07-06 (土) 11:24:29

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Last-modified: 2019-06-24 (月) 00:40:03