主人公サポートアビリティ一覧

主人公がもつサポートアビリティです。
各ジョブによって変わります。

サポートアビリティ名効果習得条件
アサルトステップダブルアタック確率UPファイター
ウォーリア
ウェポンマスター
タフネス最大HPUPウェポンマスター
闘争本能ダブルアタック確率UP/最大HPUPベルセルク
逆襲稀に敵の通常攻撃を回避して反撃ベルセルク
大盾確率で全属性ダメージカット(50%)ナイト
フォートレス
ホーリーセイバー
イージスブーンかばう使用時全属性ダメージカット(50%)/ファランクスII使用時攻撃UPホーリーセイバー
イージスブーンかばう使用時全属性ダメージカット(50%)/ファランクスIII使用時攻撃UPスパルタ
窮地への抗拒確率で全属性ダメージカット(50%)/確率でターン開始時に自分の弱体効果を1つ回復スパルタ
慈悲回復アビリティ効果UPプリースト
クレリック
ビショップ
救済の光リヴァイブの回復量UP/ターン短縮/ヒールオールII使用時攻撃力アップビショップ
希望の光回復効果UP/回復上限UP/リヴァイヴの回復量UPとターン短縮/ヒールオールIII使用時攻撃UPセージ
不屈の説法弱体効果「アビリティ封印」無効セージ
精霊の加護アビリティダメージUPウィザード
ソーサラー
ハーミット
魔力の奔流フォーカスのアビリティダメージUP/ターン短縮ハーミット
魔導の達士アビリティダメージUP/フォーカスのアビリティダメージUP/ターン短縮ウォーロック
摂理の彼方アビリティダメージ上限UPウォーロック
おたから狙いトレジャーハント成功確率UP/トレハンLvが高いほど攻撃UPシーフ
レイダー
ホークアイ
ラピッドショットデッドリーエイムのトリプルアタック確率UP/ターン短縮ホークアイ
義賊
トレジャーエイムトレジャーハント成功確率UP/トレハンLvが高いほど攻撃UP/ルピ獲得量UP義賊
サボタージ弱体効果成功確率UPエンハンサー
アルカナソード
ダークフェンサー
ヘイスティアクションアビリティの使用ターンを1ターン短縮ダークフェンサー
カオスルーダー
デモリッシュ弱体成功率UP/弱体耐性UPカオスルーダー
虎襲の構え攻撃UPグラップラー
クンフー
オーガ
武神の極意羅喉阿修羅陣の奥義ゲージ上昇量UP/ターン短縮オーガ
レスラー
受けの美学攻撃UP/一度だけ戦闘不能にならずにHP1で耐えるレスラー
精密射撃弱体状態の敵に対して攻撃UPレンジャー
マークスマン
サイドワインダー
ターゲッティングキルストリークのダメージUP/ターン短縮サイドワインダー
ハウンドドッグ
闇夜の狩人弱体状態の敵に対して攻撃UP/弱体効果「暗闇」無効ハウンドドッグ
カンタービレオーバードライブ時の敵からの被ダメージ減少ハーピスト
ミンストレル
スーパースター
アパッショナートソング・オブ・グランデのダブルアタック確率UP
オーヴァチュアIIまたはコンクルージョン使用時、参戦者の数に応じて味方全体の攻防UP
スーパースター
エリュシオン
ヴォリショナル槍装備時に攻撃UP
斧装備時に防御UP
ランサー
ドラグーン
ヴァルキュリア
クライシスブロウレゾナンスサージのダメージUPヴァルキュリア
アプサラス
水の中で動くもの、雲の海に生きるもの攻撃UP/防御UP
槍装備時に連続攻撃確率UP
斧装備時に1回攻撃時に自属性追加ダメージ発生
アプサラス
ミステリオーソオーバードライブ時の敵からの被ダメージ減少 味方全体に弱点属性の敵に対しての弱体成功率UPエリュシオン
錬金術の知見キュアポーションとオールポーションの効果UPアルケミスト
鼓舞の心得士気向上の効果UPアルケミスト
隠密稀に敵からの被ダメージを回避(回避時に全アビリティ再使用間隔1ターン短縮)忍者
打剣風魔手裏剣の効果UP忍者
武士道奥義ゲージの最大値が増加
虚心坦懐鴉雀無声の効果UP
剣心剣または刀に秘められた力を引き出す
◆メイン武器に応じてアビリティの効果や通常攻撃の効果が変化
剣聖
威圧剣神解放時攻撃力UP/防御力DOWN/敵対心UP剣聖
バレットアーツメイン武器に装填したバレットの種類に応じて通常攻撃に追加効果を得るガンスリンガー
ロングレンジクリティカル確率UP/防御力DOWNガンスリンガー
神足陣通常攻撃を全体化(天眼陣中は単体化)/奥義使用時にMPを全て消費してダメージUP賢者
開明MPを毎ターン1ずつ回復
◆天眼陣中のMP0による解除で発生した弱体効果中は回復しない
賢者
キリングマシーン暗器を8つまで装備することができる
◆暗器の種類に応じてアビリティの効果が変化
アサシン
イヴェイドステップ稀に敵からの被ダメージを回避アサシン
太鼓叩き与ダメージが減少するが連続攻撃確率が高いドラムマスター
祭囃子チェイン数に応じて奥義ゲージ上昇/味方全体に熱気効果付与/闘志の残響使用時、参戦者の数に応じて味方全体の攻防UPドラムマスター
静謐の舞連続攻撃発生時に回避率UP(累積)ダンサー
情熱の舞回避成功時にダブルアタック確率UP(累積)ダンサー
コンパニオン稼働時にAIパーツに定められた特定の行動を行う
◆ターン開始時にエネルギーが足りない場合稼働停止
メカニック
コンバータ奥義発動時、コンパニオンが稼働している場合エネルギーを2追加メカニック
黒猫ローブブラックチャーム状態でない時、通常攻撃を全体化/MPに応じて自属性追撃効果黒猫道士
自由の極意奥義使用時にMPを全消費して奥義性能UP◆MPを毎ターン1ずつ回復(最大15)黒猫道士
ソードマスター剣または刀に秘められた力を引き出す
◆メイン武器に応じてアビリティの効果や通常攻撃の効果が変化
ザ・グローリー
栄光の象徴剣気が付与されている時、攻撃性能UP/ガード効果/敵対心UPザ・グローリー
心空奥義ゲージの最大値が増加剣豪
雲耀奥義発動時自分に雲耀効果(雲耀Lvに応じて攻撃性能UP/奥義ダメージUP)剣豪
エンチャントスペル自分の強化効果「属性攻撃UP」の効果UP魔法戦士
エレメンタルチャージ奥義発動時に自属性の魔法陣を1つ追加(各属性最大2)魔法戦士
医療の心得味方全体のキュアポーションとオールポーションの効果UPドクター
ライフセービング瀕死状態の味方がいる時、ターン終了時に味方全体のHP回復ドクター
ウォーサバイバーメイン武器に装填したバレットの種類に応じて通常攻撃に追加効果を得る/通常攻撃のダメージ上限UPソルジャー
一人軍隊経過ターンに応じて攻撃UP/回避率UPソルジャー

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ホーリーセイバー かばうのみでMISSになることがあったので大盾50%+かばう50%以上はカット率ありそうです -- 2014-12-10 (水) 19:13:06
  • ↑追記 かばう使用時と かばうなし大盾発動時の被ダメージ一緒だったので50%で間違いなさそうです。 -- 2014-12-10 (水) 20:21:13
  • ランサー系統なくね? -- 2014-12-12 (金) 07:34:50
  • おたから狙いに追加きてますよ!トレハンレベルに応じて攻撃力UP! -- 2014-12-14 (日) 14:18:14
  • 鼓舞の心得はないの? -- 2015-02-27 (金) 18:47:53
  • 武士道 -- 2015-03-14 (土) 15:58:33
  • 武士道 -- 2015-03-14 (土) 15:58:33
  • 武士道って奥義ゲージの最大値だけじゃなくて、上昇量も伸びてませんか? -- 2015-04-12 (日) 15:16:12
  • スパスタソロ時、オーヴァチュア供椒▲僖奪轡腑福璽箸旅極疋丱佞%ってわかりますか? -- {.mlD8JXmumo} 2015-09-22 (火) 14:00:00
  • ここに書いてあるものはすべて発動したら戦闘中はずっと効果があるんですか? -- {CONCk/jk1V6} 2016-01-10 (日) 12:25:09

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Last-modified: 2019-05-27 (月) 19:57:44