最終更新日時:2019-09-27 (金) 18:06:30

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トーメンター

  • 「トーメンター」取得に必要な称号について
    メインクエスト74章クリアで白風の境のエオニオ山脈 山麓に発生するフリークエスト「血塗られた洞窟」をクリアすることで手に入ります。
    クエストに挑戦するには、アサシンのジョブLvを20まで上げ、英雄武器「ミセリコルデ」を属性変更まで強化する必要があります。
  • ジョブ専用武器はガロット
画像得意武器タイプLvアップボーナスマスターボーナス取得条件
260301_kn_0_01.png260301_kn_1_01.png短剣/短剣特殊Lv1 攻撃力+400、ブレイク時攻撃UP+5%
Lv5 攻撃力+400、弱体成功率+5%
Lv10 攻撃力+400、ブレイク時攻撃UP+5%
Lv15 攻撃力+400、弱体成功率+5%
Lv20 攻撃力+400、ブレイク時攻撃UP+5%
メイン武器が短剣の時、メイン武器の攻撃力UP+3%3000JP
暗殺者の証x20
称号:ムッシュ・ド・シエル
sd_260301_kn_0_01.pngsd_260301_kn_1_01.png
アビリティ名称効果使用間隔効果時間
エクセキュート装備した秘器を使用する
◆秘器は使用した分消費される/秘器使用時、執行Lvが1上昇
1ターン
リミットアビリティディヴォーション自分以外の味方単体の敵対心UP
◆執行Lvに応じて対象の防御UP
6ターン
悪夢の再演秘器の使用制限回数を1回復する
◆執行Lvを10消費
10ターン
バーブド・ワイヤー敵単体に牢問効果
◆バトル中に消費した秘器の数に応じて効果UP
12ターン
サポートアビリティナイトメアギア秘器を8つまで装備することができる
◆秘器の種類に応じてアビリティの効果が変化
サディスティック・エイム執行Lvに応じて攻撃性能UP
ジョブ説明獲物に終わりのない苦痛を与え、絶望の淵へと突き落とす。特殊タイプのジョブ。

トーメンターの評価・運用

  • ◆戦闘時の仕様
  • ◆運用
  • ◆注意点
  • 総評

アビリティ解説

  • 【エクセキュート】
  • 【ディヴォーション】
  • 【悪夢の再演】
  • 【バーブド・ワイヤー】
  • サポートアビリティ
    • 【ナイトメアギア】
  • 【サディスティック・エイム】

アビリティ構成

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • アサシンすらろくに使ってないんですが、つまるところ性能弱体化や所持数ダウンとか、要求素材増量でも「秘器が消費されなくなる=1つあれば十分」ってなれば万能選手たり得たのにって感じですかね?あるいは最初の1つだけロック解除的に素材が沢山いるけど2個目以降は超お手軽(ティアマグとかの素材少量)とかなら -- {jVMfJ120yeM} 2019-09-28 (土) 23:05:21
  • 英雄武器のスキルが使用制限回数じゃなくて所持数増加なら運用できただろうになぁ -- {eoUiWIjiqOM} 2019-09-29 (日) 03:53:50
  • ところでこれJMP握ってれば暗器は1度だけなら消費しないってことでいいの? -- {zoE0PcqaPLo} 2019-09-29 (日) 05:34:18
    • どこを見てそう思ったのか知らないがそんなうまい話しはない -- {pU1skOKqVis} 2019-09-29 (日) 06:08:14
    • 持てる上限が1つ上がるだけだよ -- {3fk7zWVbW9M} 2019-09-29 (日) 06:08:42
  • 秘器の生産量が倍になるか消費1で2回発動できるアビでもあればな…素材集めという拷問を受けるのがプレイヤー側というのが辛い。 -- {HCWKXgT2Sxs} 2019-09-29 (日) 09:45:29
  • 結局素材集めるゲームで素材消費するジョブなのは変わらんから使われなそう
    天上人のファーさんソロとか以外輝けないな、マルチの競争も向いてないし -- {oobFMq1AbTs} 2019-09-29 (日) 10:18:40
    • これが曜日クエやらの余りまくる素材を使うならいいんだけど 意識して集めないと無理なのばかり要求するからな・・・ -- {Nj/3fskqGcU} 2019-09-29 (日) 21:38:54
  • まあリミボは優秀だからそれだけ取ったらお倉入りかなあ…… -- {6sF2CyxPEko} 2019-09-29 (日) 12:22:48
  • 他の短剣職のスキンにもならんしなぁ -- {fHc6UW6rFlw} 2019-09-29 (日) 13:32:43
  • 今からでも素材消費で1戦闘での使用回数の上限増やす感じにならんかなぁ、バレット作成レベルの苦行でいいから -- {khwLvNTrCbE} 2019-09-29 (日) 14:05:32
    • すでに持ってる人はと思ったけど素材に還元すればいいだけの話か -- {AD/YbUO6i8g} 2019-09-29 (日) 15:22:24
  • 消費型のままだとして、たとえば素材ドロップが場所や敵を問わずに全クエスト共通、通常ドロップする箱とは全くの別枠、且つ素材は完全に秘器作成のみにしか使われない素材、また上位や特殊な秘器でもなければ1戦闘から2,3戦闘くらいで消費した分はほぼ回収出来る、とかだったら普段使いギリギリかなあ。他と素材が被りまくる上にわざわざ特定クエストまで行って一回2,3ヶしか落ちないようなのを何ヶ所も回ることになるのがね -- {zHvGNOG.OhQ} 2019-09-29 (日) 16:39:24
  • 火でアラナンとエッセルで一緒に使うと上限上げ4ターンブレアサオバドラシヴァでめっちゃ楽しい
    アサシンブレードとか魔獄とか共存するか誰か教えて -- {wK6S.md1jqM} 2019-09-29 (日) 23:03:06
    • アビ枠(火属性)とアビ枠(自属性)、武器枠だから共存するハズ とりあえずエッセルとブレードは共存したぞ -- {khwLvNTrCbE} 2019-09-30 (月) 02:10:55
  • 基本ソロ討伐最後の手段なのは変わらずで、アサシンブレード撃つ機械運用なら廉価版ソルジャーの立ち位置行けるのでは…ラクリモサ尽きるまでは -- {te.UjuZq4go} 2019-09-30 (月) 10:40:51
  • ブレグラターン称号とるの怠かったからそれの救済になればいいな -- {zSonvT/kb1Q} 2019-09-30 (月) 16:00:21
  • 何気にディヴォーションの吸引力が凄い…数回試した程度だけど全部吸ってる。もしかして100%なのかな? -- {o0LV/VBAbWQ} 2019-09-30 (月) 22:02:56
    • 某サイトによると100%らしい…賢者呼び出しに使えそうね -- {2s8.j5MU/SA} 2019-10-02 (水) 14:53:58
  • アルバハHLソロに使おうとしたら秘器とスキルはどうなるだろうか -- {40ubmoKcIAA} 2019-09-30 (月) 23:55:53
  • ルシHLで闇トーメンターがぶっちぎりでMVPかっさらっていって草生えた。ファラなしで動きやすい属性でファラ撒かないのは迷惑だが -- {OK2m19ywSMs} 2019-10-01 (火) 13:55:34
    • 迷惑っていうか身内でも無い限りスパルタ以外蹴るだろ -- {Z7s7tiWrwtg} 2019-10-03 (木) 23:24:49
  • ちょっといじったらぶっ壊れるから調整諦めてそのままにしたか それもまたいいだろう -- {huPQOYNHWZc} 2019-10-02 (水) 13:03:46
  • 色分けのアビが任意で使いやすいのはいいな。カイムとリーシャの3アビが使いやすくなる。サガシリーズとかにある武器の仕様みたいに1本1消費じゃなくて1本数十回くらいの消費ならまだ使ったんだが…。 -- {7sn8djXqQ6.} 2019-10-02 (水) 13:42:11
  • 強すぎて一択になった結果つまらなくなったゲームがあるからな。何でもできる=場所を奪う、になるから限定的にするのは正解 -- {uWi4HWCaBGY} 2019-10-04 (金) 10:37:49
  • トーメン(当面)の間トーメンターの育成はトーメンタ(止めた)方がいいってことだな -- {fcDswaHpciw} 2019-10-06 (日) 11:30:31
    • は? -- {18CgrIA55ko} 2019-10-06 (日) 19:06:51
    • マスボおいしいから育成はしたほうがいいな(ボケつぶし) -- {pU1skOKqVis} 2019-10-06 (日) 20:44:47
  • やっぱりというべきか、ブレグラでは割と使われてるな -- {eB4pEQrC7GM} 2019-10-15 (火) 12:14:16
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