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セージ

画像得意武器タイプLvアップボーナスコンプリートボーナス取得条件
120301_wa_0_01.png120301_wa_1_01.png杖、槍回復Lv1 回復力+8%
Lv5 弱体効果耐性+3%
Lv10 回復力+8%
Lv15 弱体効果耐性+3%
Lv20 回復力+8%
回復力+2%
弱体効果耐性+1%
2500JP
聖職者の証 ×20
称号:究竟の聖職者
sd_120301_wa_0_01.pngsd_120301_wa_1_01.png
アビリティ名称効果使用間隔効果時間
ヒールオールIII参戦者のHPを回復(大)/味方全体の弱体効果を2ターン短縮5ターン-
リミットアビリティシャイニングII敵全体に光属性3.5〜5倍ダメージ/「ホーリースパイク」付与(最大5000スリップダメージ)7ターン180秒
ディスペル・シージ敵全体の強化効果を1つ消去5ターン-
キュアーフェン味方全体の弱体効果を1つ回復/バリア効果(500)5ターン3ターン
サポートアビリティ希望の光回復効果UP/回復上限UP/リヴァイヴの回復量UPとターン短縮/ヒールオールIII使用時攻撃UP
不屈の説法弱体効果「アビリティ封印」無効
ヘヴンリィコールバトル開始時に自動復活効果
ジョブ説明熟達した癒しの力は仲間を支え、いかなる窮地においても勝利への道を照らし出す。回復タイプのジョブ。
マスターレベル
ステータス強化HP
弱体耐性
回復力
+2700
+20%
+24%
 

※表中のオレンジ色部分は、マスターレベルを一定量上げることで強化・習得出来る内容です。
(Lv.20で新サポートアビリティの習得が可能であり、Lv.30で固有アビリティが強化されます。)

 

セージの評価

プリースト・クレリック・ビショップ系列の上位職。
とにかく生存力が高く、最高の安定性と回復力を誇るジョブ。

  • ◆仕様
  • ◆注意点
  • ◆総評
    最近の環境では、自前でルシフェル (SSR)等の回復手段を持つ人が増え、ファランクスの方が求められるので高難易度で意外と要らない場合も増えている。
    とは言えアーカーシャなどファランクスが無効な環境ではセージ中心だったりと活躍の場は尽きない。

アビリティ解説

アビリティ

  • 【ヒールオールIII】
    参戦者のHPを大幅に回復出来るアビリティ。
    ジョブ専用武器「ニルヴァーナ」と組み合わせることで回復量増加及び自身が瀕死になって支援できないという事故を極力減らすことができる。
    マスターレベル30で味方全体の弱体効果を2ターン短縮が追加
  • 【シャイニングII】
    全体攻撃としては強力な部類のアビリティ。
    付与するホーリースパイクによるスリップダメージは控えめなので、あくまでオマケと考えよう。
    攻撃は光属性固定であることに注意。
  • 【ディスペル・シージ】
    ディスペルが全体化したもの。
    EXアビではなくリミットアビであるということ、全体版であること以外にディスペルとの違いはない。
    しかしアルバハなど全体と単体では消せるバフが異なる(それぞれで最初に消すバフが違う)場合もある。
    単純にディスペルとEXアビリティを2つ積みたい、という場合のリミット枠としても採用できる。
    ディスペルとディスペル・シージの2積みにより、メドゥーサHL戦などに対応しやすくすることも可能。
  • 【キュアーフェン】
    クリア+バリアをかけるリミットアビリティ。
    ディスペル・シージとディスペルの関係と異なり、クリアオールに対する純粋な互換ではなく、
    「対象が参戦者ではなく味方全体のみ」「使用間隔が1T長い」という違いがある。
    クリアオールの代わりとして採用してしまい、他の参戦者を支援できないということのないようにしたい。

サポートアビリティ

  • 【希望の光】
    回復効果UP/回復上限UP/リヴァイヴの回復量UPとターン短縮/ヒールオールIII使用時攻撃UP
  • 【不屈の説法】
    弱体効果「アビリティ封印」無効
  • 【ヘヴンリィコール】
    バトル開始時に自動復活効果
    マスターレベル20で習得

運用方法の例

ビショップのリミットアビリティ「ベール」が気軽に積めるので、マウント役も主人公に任せられるのが非常に大きな強み。
これまで通りのデュアルインパルス支援、オメガを持っての火力と、攻防一体も可能。

おすすめアビリティ構成例

  • 「基本編成」
    基本はベール。敵によってはディスペル・シージを中心にする。
    ベールはセージではなくビショップのリミットアビリティで、全属性でマウントを使用できるようになるため便利。
    キュアーフェンディスペル・シージはそれぞれアビリティ構成の自由度を高めてくれる。
    使い道が無さそうに見えるシャイニングIIもオリヴィエHLでの囮デバフとしてたまに使われる。
    スパルタと同様に、槍を装備してのデュアルインパルスIIIを始めレイジIIIクリアオールアローレインIIIが定番EXアビリティ。
    ヒールオール使用ターンのエンチャントのバフ効果が強烈なので、デュアルインパルスの確定TAを合わせる運用がおすすめ。
    ミゼラブルミストを入れてソロ用として使っても悪くない。
    ジョブ専用武器「ニルヴァーナ」を使っている場合はかばうも有効。ニルヴァーナの効果で蘇生してはかばう盾となる。

メイン装備(武器・召喚石)&編成候補

文章募集中

ジョブ専用武器装備時

ジョブ専用武器は「ニルヴァーナ」とその強化版の「聖者の行進」。
ヒールオールの回復量が大きいため、ジョブ専用武器との相性も良好。
かばうを積み込むことで、敵の特殊技を引き受けつつ蘇生するという盾の役割もこなすことが可能。

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • ジータちゃん足ながっ -- {hPYoyUbt/uw} 2016-04-18 (月) 18:41:25
  • セージで唐突にバニーになったのは何か意味があるのだろうか… -- {f2JIzdjnOaM} 2016-04-22 (金) 15:19:18
  • 干支ではないかと -- {v.kU8Ii5NNU} 2016-04-22 (金) 17:42:25
  • 遊び人〜賢者 -- {rpgeN4MQex2} 2016-04-23 (土) 16:49:35
  • ジータちゃんほんとやらしい -- {W.wUuZWmjfw} 2016-04-26 (火) 10:25:20
  • ↑4 ナイツオブグローリーの回復系上位職が白兎だからじゃないかな。同様に魔法職は黒猫になると思われる -- {ExN4l4aJqDg} 2016-04-28 (木) 11:21:11
  • バニージータというだけで取得したくなるな -- {qTiCrGZuH7U} 2016-04-29 (金) 15:19:14
  • セージジータちゃんあまりにもドスケベすぎない? -- {h7oKlN5AJYY} 2016-05-21 (土) 00:01:13
  • 残り聖職者の証4つで色変えできるので、4日後にクラス玄茲譴襪隼廚辰討燭鵑任垢韻鼻▲察璽玄萋世垢襪里膨媛辰農賛者の証が20個必要と知って白目になりました -- {hvlpdsM1cIg} 2016-05-21 (土) 02:35:27
  • セージのキュアーフェンが機能してない気がする。鰹のライトニング喰らってオイゲンが麻痺ったから使ったんだが麻痺解除しなかった。そのとき、麻痺・CBダメージアップ(累積)・攻撃力アップ(累積・白虎杖のやつ)しかついてなかったんだが…他の人のキュアーフェンどう? -- {yr7iouuPrVQ} 2016-07-16 (土) 14:44:01
  • 最近セージ始めたんだけどヒールオールって使っていいの?
    背水使ってる人だと邪魔に感じるんじゃないかなと思うのですがどーなんでしょ? -- {1xJoJWnrgHw} 2017-06-06 (火) 08:54:50
    • 気にしないでガンガン使いましょ。 -- {w3vd9auHJQ6} 2017-06-08 (木) 06:29:49
  • ずいぶん長いこと息してないから強化とやらで使いやすくなってほしいな。 -- [..bM2SVOeXU] 2021-03-17 (水) 20:54:52
    • 回復やダメージカットなどの要素は匙を投げて数年経過だから多分もう無理 -- [j430YtezoHA] 2021-03-17 (水) 21:04:35
    • キュアーフェンが黄色くなるだけでも使い勝手は大分良くなると思うんだけどなぁ -- [6wxKyY3krM2] 2021-06-28 (月) 09:42:49
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Last-modified: 2022-03-20 (日) 19:18:42