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ガチャSSRバージョン

基本情報

ゾーイ[覚醒の調停者]ゾーイ
3040150000_01_full.png3040150000_02_full.png3040150000_03_full.png
レアリティ属性種族タイプicon_hp.pngMinHPicon_hp.pngMaxHP
SSRicon_light.png星晶獣バランス2701460 / 1730
シリーズ得意武器性別声優icon_atk.pngMinATKicon_atk.pngMaxATK
銃/剣小清水亜美16508700 / 10350
奥義名称効果
ガンマ・レイ光属性ダメージ(特大)/バリア効果(2000/2ターン)
コズミック・レイ
(最終上限解放で習得)
光属性ダメージ(特大)/
味方全体にバリア効果(2000/2ターン)/自分が敵の全ての攻撃を回避(1回)
アビリティ名称習得Lv+Lv使用間隔効果時間効果
コンバージェンス初期Lv55
Lv90
6ターン
(+で5ターン)
3ターン/
1ターン
ターゲットに関わらず2回光属性ダメージ/
自分の回避率UP/敵対心大幅UP
(++で/必ずトリプルアタック)
レイストライク初期Lv75
Lv95
7ターン
(+で6ターン)
180秒敵(++で全体)に4~5(++で8)倍光属性ダメージ/
強化効果を1つ無効化
(++で/ランダムな弱体効果)
ラストウィッシュLv4512ターン5ターン敵に光属性ダメージ/
光属性キャラ全体を特殊強化(攻防UP)/
HP吸収効果付与(上限1000)
使用可能:5ターン後
オンリー・ワン・ウィッシュLv100再使用不可1ターン光属性キャラに被ダメージ無効/
HPと弱体効果を全回復
◆味方から回復やアビリティを受けると
使用可能ターンが1ターン短縮

使用可能:20ターン後
サポート名称効果
調停の涙味方から回復や強化アビリティを受けるとラストウィッシュの使用可能ターンと再使用間隔が1ターン短縮
星晶の鼓動回避成功時、敵に光属性ダメージ/自分の奥義ゲージUP(20%)
フレーバーテキスト世界に迫る未曾有の危機、調停者たる彼女は真の姿へと還らんとする。
だが――彼女はあまりにも人に染まりすぎてしまった。
加入方法レジェンドガチャ「フェイトルーラー」入手

プロフィール

年齢不明
身長157cm
趣味何かを学ぶこと
好き人間、世界、パイ
苦手混沌

上限解放素材

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リミットボーナス

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詳細・評価

こちらのページでも評価がなされています 人物評価SSR ゾーイ(ガチャver)

  • 【初心者向け評価】
    攻防UP100%の3アビが特徴的。
    味方からの強化・回復アビリティにより再使用間隔が短縮されるため、編成次第では長い間その恩恵を得られる。
    1,2アビも併せて回避タンクの立ち回りをとり、パーティ全体のHPを常に高く保てる。
    回避を失敗した際のリカバリーを用意してあげるとより盤石の構えが取れる。
    特に強敵に挑む際に活躍してくれるだろう。

    余談だが、Lv45のエピソードまでは1,2アビで自分を犠牲にしながら味方を守り戦う立ち回りのみだが、エピソード後は取得した3アビによって味方と共に手を取り合って戦うという形になる。エモい。
  • 【上級者向け評価】
    各種アビリティの噛み合いが良く、高難度クエストにおいて非常に安定した立ち回りを取ってくれるキャラ。
    攻防UP、吸収効果と単純な性能だが効果値も高く、とにかく3アビによる安定したPT補強能力を持ち信頼性が高い。
    味方や主人公にバフ、回復アビを多めに積む事で円滑に発動を促せるが、どのボスに挑むかによってその割合も変わってくる。
    多少短い戦闘ならば多めに積み、素早く発動させて火力バフを求める。長い戦闘になるならばそれなりの数にとどめておき、大事な時に吸収を活かして状況を立て直す…などなど。
    なまじシンプルに強力な効果な為、長期戦になるならバフを2~3つ程度の構成に留めておいても便利。
    超高難度クエストにおいて優秀なフュンフと高相性なのもポイント。自動蘇生によって回避の失敗による事故をある程度防ぎつつ、回復アビリティが多い為3アビのリキャスト短縮にも頼れる。
    主人公のドクターとも相性が良い。ニュートリエントで火力を用意しながら回復上限も上がる為2000も体力を回復でき、得意武器も銃と良く噛みあう。
    ある程度ゾーイを中心として戦うような形になるので、もしもゾーイが戦闘不能になった場合に立て直せるかどうかの構成や、合わせたサブメンバーも考えておきたい。
  • 【おすすめリミットボーナス】
    まずはサポアビ追加から。3つ積めば安定し、回避タンクとしての役割の信頼性が増す。
    アビリティは全てダメアビであり、火力の出せる装備ならばアビリティダメージ上限UPが欲しい。
  • 【コンバージェンス】
    一発の上限は約10万。上昇する連撃率はDA確定、TA約25%。
    敵対心UPの効力はなかなか大きく(狙われる確率は67%程?)、後述する2アビとの相性抜群。
    再使用感覚が2アビよりも1ターン早いため、リキャストと同時に使用してしまうと被弾がかさみやすい。
    ダメージを受けすぎるような事の無いようタイミングを調整したり、一撃が強烈な相手ならば別キャラで防御手段を講じておくのも良い。
    奥義使用直後ならばバリア効果(2000)でダメージを受ける事も出来るので一考。
  • 【レイストライク】
    使用時、反撃共に上限約63万。手つかずの回避率はおおよそ40%程。
    LBによるサポアビは絶対に取っておきたい。★3で70%程まで上がり、信頼できるようになる。
    弱体効果効果時間備考
    攻撃DOWN(累積)180秒
    防御DOWN(累積)180秒
    弱体耐性DOWN(累積)180秒
  • 【ラストウィッシュ】
    銃ゾーイ最大の目玉と言える強力なアビリティ。
    上限約160万という強力なダメージを与えつつ、5ターンもの間味方全体を強化する。
    強化内容は攻防UP(攻刃100%)、吸収は与ダメージの5%(上限1000)と、パーティ全体がとにかくしぶとくなる。
    その上消去不可であり、高難度ボスにおける信頼性は高い。
    長いリキャスト、さらに初回使用に5ターンかかる為、使い辛いように見えるがサポアビによって
    味方からバフや回復アビをもらう度に1ターン短縮されていくため、編成次第では見た目よりもすさまじい早さで回転させることが出来る。
  • 【オンリー・ワン・ウィッシュ】
    最終解放後、Lv100になると習得するアビリティ。
    3アビのラストウィッシュとは異なり、再使用不可で、一度しか発動できない。
    1ターンの味方全体被ダメージ無効にHP、弱体効果を全回復するという非常に強力な支援バフとなっている。
    特に、高難易度で事故りかけたときに使用することで1ターンの猶予とパーティの立て直しが可能となる。
  • 【サポート】
    調停の涙 :味方から回復や強化アビリティを受けるとラストウィッシュの使用可能ターンと再使用感覚が1ターン短縮
    当然だが再生や活性の回復部分では発動せず、再生バフをもらったときに発動する。
    星晶の鼓動:回避成功時、敵に光属性ダメージ/自分の奥義ゲージUP(20%)
  • 【奥義】 ガンマ・レイ :光属性ダメージ(特大)/2ターンの間バリア効果(2000)
    バリア効果で1アビの敵対心UPによる回避失敗のリスクを抑えられる。

SDキャラ画像

上限解放前上限解放後最終上限解放後
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ボイス有り台詞集

加入時「世界の均衡を崩さんとする脅威を滅する調停者、ゾーイだ。さあ、共に戦おう」
マイページ「銃による遠距離からの圧倒的弾幕…抗いなど不可能な攻撃…
 団長、君が望むなら、私はいつだって世界の敵を、君の敵を蹂躙しよう」
「ドラゴンが増えている? ああ、実は私の魔力が高まると、自然と増えていくみたいなんだ。
 ふふっ、この子たちの名前は何にしようか、一緒に考えてくれるか?」
「人の姿になって、私は本当に良かったと思っているよ。
 これも全部、君が人の喜びを教えてくれたおかげだ。これからも、一緒にいてくれ」
誕生日限定(ネタバレのため反転)
「ハッピーバースデー」
「誕生日おめでとう」
編成時「今日はどこに行くんだ?」
「戦いか? それとも遊びに行くのか?」
「どこにでもついて行こう」
覚醒時「反撃を許さぬ圧倒的力、見せてあげよう」
LBクラスアップ時「この力、君を守るために使おう」
LB強化時「ディとリィも張り切っているな」
「力が漲ってくるな」
「これは世界を、仲間を守る力」
図鑑台詞「世界の均衡を崩さんとする脅威を滅する調停者、ゾーイだ。さぁ、共に戦おう」
「君たちがほめてくれて安心した。この姿も好きになってきたよ」
「ひとつ、わがままを言っていいか? その、シュワシュワのジュースとパイを堪能したくてな、
 お店…連れて行ってくれないか?」
誕生日限定 #1(ネタバレのため反転)
「ふむ、今日はキミの生まれた日。それを盛大に祝う、日か。空の世界は祝い事がたくさんだな」
「その中でも今日の祝い事は格別素晴らしいものだと私でも理解できる。」
「誕生日おめでとう。一緒にどこかへ遊びに行こうか?」
誕生日限定 #2(ネタバレのため反転)
「今日はめでたいな。私が好きな祝い事の一つだ。」
「キミのおかげで……この世界のことを、たくさん知ることが出来た。」
「改めてお礼を言わせて欲しい。感謝しているよ、(団長)。」
「これからも色んなことを教えてくれると嬉しいな。……頼りにしているぞ。」
「さぁ、キミのためにパイを作ってみたんだ。みんなで一緒に食べよう。」
「誕生日おめでとう、(団長)。」
誕生日限定 #3(ネタバレのため反転)
「(団長)。誕生日、おめでとう。」
「人の子の文化に触れ、一つ、ベタと呼ばれるものを学んできた。」
「聞いて驚くといい。誕生日プレゼントは、私だ、(団長)。」
「これからもずっとずっと、私はキミの味方で在り続けよう。」
「例え……世界がキミを敵と見なしたとしても……私はキミの傍に在り続けるよ。」
「約束だ。(団長)。ふふふ……」
攻撃「砕けろ」
「穿て」
「往け」
敵撃破「さらばだ」
アビリティ1使用「蒼き空に散りゆけ」
アビリティ2使用「風穴を開けてやろう」
アビリティ3使用「さあ、共に行こう」
奥義発動可能「覚悟しろ、逃しはしない」
奥義「抗いなど無意味だ。ガンマ・レイ」
奥義 (SKIP時)「ガンマ・レイ」
大ダメージ「なん…と…!」
瀕死「この姿の私が、敗れるだと…!」
戦闘不能「今の私では…」
状態異常付与「油断したか」
回復「君がいて良かった」
参戦「逃がしはしない。行くぞ」
勝利「さて、パイでも食べに行こうか」
汎用台詞「蹂躙しよう」
主人公敵撃破「やったな」
主人公奥義発動可能「世界の敵を滅そう」
主人公瀕死「さあ、 立て直そう」
主人公戦闘不能「私の背に隠れるといい」

最終解放後

マイページ「」
「」
「」
編成時「どこへでも行こう」
「さあ、遊ぼうか」
「共に行こう」
最終解放時「これからも君の為に、力を使おう」
図鑑台詞「ジオとは、いつかゆっくりと話したい。彼が大好きな星晶獣について、私の大好きな人について、
 きちんと語り合いたい。できれば、笑いあいながら。そんな日が、いつか来るだろうか。」
「コスモスが君を殺めたと知ったとき、私は、胸が張り裂けそうになった。
 心とは、不思議なものだな...」
「コスモス...この世界に生み出してくれたこと、人と巡り合わせてくれたこと、
 何よりも団長に合わせてくれたこと、心から感謝しているよ。」
攻撃「ふっ」
「消えろ!」
「はっ!」
敵撃破「排除完了」
アビリティ1使用「根絶する!」
アビリティ2使用「粛清する」
アビリティ3使用「君の力になろう」
アビリティ4使用「」
奥義発動可能「さあ、覚悟はできたか」
奥義「願いが、蒼き光とならん!コズミック・レイ!」
奥義 (SKIP時)「コズミック・レイ!」
大ダメージ「」
瀕死「」
戦闘不能「馬鹿な...」
状態異常付与(汎用)「」
状態異常付与(スリップダメージ)「」
回復「」
参戦「」
勝利「君の敵は消えたよ」
汎用台詞「塵一つ残さず滅しよう」
主人公敵撃破「素晴らしいな」
主人公奥義発動可能「君の技を見せてくれ」
主人公瀕死「」
主人公戦闘不能「」

ボイス無し台詞集

クエスト道中「どうだろう。この姿は似合うだろうか?」
「もっともっと…人の文化を知りたい。」
「逃さん。」
「ゾーイ(わたし)はキミ達の味方だ。」
「こら。ディ、リィ、あまり悪戯するなよ」
「私もたまには…ディとリィみたいに…」
「今ではもう、私は人と同じ…か。」
「ルリアと一緒に服を買いに行きたいな。」
「(主人公)達は…私にいろんなものをくれたな」
「(主人公)、素敵な想い出 これからもたくさん作ろう。」

エピソード

Lvフェイトエピソード備考
1変わってしまったもの第52章クリアで解放
45誰も知らない世界の味方

エピソードバトル攻略

誰も知らない世界の味方

エピソード戦闘回数技・備考
11Lv25 マウンテンベア◇◇◇
2ストーリーのみ
3ストーリーのみ
4ストーリーのみ

小ネタ紹介

マイページBGMや他バージョンのスキンを付けることで起きる変化等、そのキャラに関する小ネタを書く項目です。

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ネタバレ

フェイトエピソードやストーリーを進めることによって判明することを書く項目です。
キャラについてのネタバレが含まれますので、閲覧にはご注意ください。

+ ←内容を見る

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 指輪で奥義上限13%とTA10%きた
    調整前なら3ターンTA25%バフあるから大当たりだったのに思いながら砕いたわ -- [mpFxCZw5SpQ] 2022-03-21 (月) 18:19:00
  • 各ダメアビを10発位の多段ダメにしてもらえればなあ…。あと3、4アビのCT短縮の仕様が同じなのに説明が片方サポアビ欄表記でもう片方がアビ欄表記なのがすんごいもやもやする -- [oTTegrYv/4o] 2022-03-27 (日) 23:08:34
  • これキャラ性能書き換える人は下の評価部分も一緒に書き換えないとダメだろ。1ページ内ですら齟齬あるサイトじゃ信頼度落ちるよ。やらないならやらないでいいけどやるならしっかりやって。 -- [C0s9t5ZwmSs] 2022-03-28 (月) 00:06:08
    • 人に多くを求めすぎじゃない?そこまで意識が高いのなら言い出しっぺの法則で木主さんどうかお願いします -- [oTTegrYv/4o] 2022-03-28 (月) 09:32:15
      • やらないならやらないでいいって言ってるの読めないんか -- [C0s9t5ZwmSs] 2022-03-28 (月) 19:28:42
      • ふざけた編集をしたわけでもないのに、有志でやってくれている人に対して上からで失礼な物言い過ぎると思うの。性能が変わったらまず最初に事実のみ書き換えて欲しいでしょう?でも、評価まですぐに下すのは難しい。「1つやるなら全部やれ、お前のせいでサイトの評判が落ちる」と半端を許さずサイトの評判まで気にされている貴方がサイトのランクアップの為にフォローして差し上げたらいかがてすか? -- [FZIWA2UAQ6A] 2022-03-28 (月) 21:00:28
      • つか木主は文句言ってる時点でもう「やってる」んだよ、やらないならやらないってんなら編集の仕方に口を出しちゃいけなかったんだよ。
        というわけで文句あるなら木主が編集してどうぞ。 -- [zAN1.AlcpxE] 2022-03-28 (月) 22:08:45
      • 正直ここは具体的な武器編成を書かない風潮とかを合わせてコメント欄の責任のなさと相まってもう企業系wikiより信用ないのは確かなので…… そこまで求める場所じゃないよ -- [t2.5mk/Mg/o] 2022-03-29 (火) 08:39:17
      • 葉3 ほならね理論なんて恥ずかしくて今時誰も使わんからやめとけ。悪いとこ指摘されたらちゃんと改善する。ちゃんとこれを守ろう。じゃないと社会出て苦労するで。 -- [OjD1CcMNQl2] 2022-04-09 (土) 16:50:38
      • 悪いのは、自分では何もしない癖に、少しずつでも編集してくれてる何処も悪くない人に対して「一人で」文句付けて俺様ルールをさも社会の正論みたいに押し付けてる木主なんだよなぁ。悪いとこ指摘されたら改善しなくちゃね -- [mh//X0j4IuA] 2022-04-11 (月) 10:58:32
      • そもそもここは善意で編集してくれる人のおかげで成り立ってるページだから、
        編集もしないで文句言って他人のやる気を削ぐだけの木主みたいなのが一番害悪。 -- [ga8b7xSJtWc] 2022-04-11 (月) 19:13:22
      • Wikiではほならね理論は正しいぞ。上からモノ言うなら自分で追記するか戻せ。その場のルールに従えない奴の方が社会で苦労するって社会出てるのにわからないのかな? -- [2V85ZBmzHvE] 2022-04-27 (水) 08:31:13
  • フルオートだと確定TAが奥義と重なって不発になる場合が多いのがなあ。
    確定ダブル3Tとは言わんから、せめて確定TA1回にしてくれ。 -- [mpFxCZw5SpQ] 2022-03-29 (火) 16:51:44
    • ほんとに贅沢言わないから元に戻してくれるだけでいいんだよ。本心では強化されて欲しかったけど。2週遅れくらいの性能の2アビと一緒にほんと修正されて欲しい -- [mh//X0j4IuA] 2022-03-30 (水) 07:02:34
      • ヴァイキングの延長アビとユニ4アビとハルマルのサブ効果のDA20%TA10の影響でナーフされた気がする。
        それでもクリティカル消したのは意味不明だけど。 -- [mpFxCZw5SpQ] 2022-03-30 (水) 10:01:31
  • 黄龍槍パラディン、グレア、ユニでやってたら3アビずっと永続状態で草。古戦場はこれでいいや -- [ZGk0LBZEsVk] 2022-03-31 (木) 14:37:28
  • 悪いとこ指摘されたから直すべきなのは木の方だろ、
    ここは不特定多数の有志が編集するwikiなんだから「やるならやる、やらないならやらない」って言うなら中途半端に口出しするなら編集しろって言われるのは道理だぞ。
    シンプルに言い換えるなら、やるならやるやらないならやらないって木の発言が木自身にぶっ刺さってるだけって言えばわかるかな。 -- [9X.u7zrigZs] 2022-04-09 (土) 17:24:10
    • 枝つけミス失礼、3つ上の木な。 -- [9X.u7zrigZs] 2022-04-09 (土) 17:26:38
    • 口出しと編集は全然ちゃうやろ。編集するなら責任感持たんとダメだぞ。他人が利用するもんなんだからな。 -- [ydGgLnqe8y.] 2022-04-21 (木) 22:14:56
      • 書き込みにも責任持てよ、匿名だからって無責任に何言ってもいいってもんじゃないぞ。 -- [OoVw9IVFwgU] 2022-04-21 (木) 22:38:00
      • たしかに口出しと編集は違うけど、コメント欄だって見に来た人の目には止まるんだからそこはちゃんと責任持たなきゃだめよ -- [Iv.GjY9Skx2] 2022-04-22 (金) 09:25:17
      • コメントも該当ページに対する「コメントの挿入」という編集扱いだから口出ししてる時点で編集に参加してるんですよ -- [zhb.ticTAOM] 2022-04-22 (金) 12:53:49
      • この枝主や上の木主みたいな、やってもらって当たり前で且つ自分以外の他人にのみ完璧求める人多いよなって -- [E1wUu99H4/6] 2022-04-22 (金) 16:32:04
      • 仕事とか部活とか集団で物作りしたことある人ならわかると思うけど、中途半端に手を出されるのが一番困るからな。アビリティの性能更新するならせめて同じページの同じアビリティくらいは刷新しろって。ボランティアだから何やってもいいわけじゃないぞ。 -- [ydGgLnqe8y.] 2022-04-26 (火) 20:19:02
      • 引っ込みがつかなくなってるんだろうけど恥の上塗りだからもう黙ってた方が良いですよ。 -- [yCEVHkV8MR.] 2022-04-26 (火) 20:58:30
      • ↑2 誰もが面倒くさがって手を付けてくれないのを一部とはいえやっといてくれるのは部活でも仕事でも大助かりなんだよなぁ… -- [Iv.GjY9Skx2] 2022-04-27 (水) 08:37:25
      • つか何もしないくせに偉そうに口出しして邪魔しといて、何か言われると手前勝手な事言って結局何もしない奴の方が迷惑だと思うわ。 -- [GPqTDWgIEmM] 2022-04-27 (水) 17:40:20
      • ↑4 集団で物作りって言うが、貴方は全く手伝わないのに文句だけ言う仕切り屋じゃないの。そういうのが一番迷惑なんだけど -- [fytFlPWbtvo] 2022-04-28 (木) 16:08:48
  • 書いた人に金銭が発生してない分企業wikiよりはマシなのに… -- [clalxyKsHdA] 2022-04-21 (木) 21:59:38
  • 古戦場ゾーイとヴィーラが特効になるように調整しだろコレ -- [x8CPxdF8rA.] 2022-04-26 (火) 12:26:30
    • 特にゾーイはそこまでではないから別に・・むしろ色んなキャラが特攻になってる辺り凄い良調整、入れれば楽と言うキャラがめちゃ多い -- [I6Mhl.U0Leg] 2022-04-27 (水) 13:54:29
      • ゾーイとディスペル目的でクラリス入れたけど二人してパパパできて楽しかった。自動反撃にもディスペルあればもっと楽しかった。 -- [kh3rYsID7P.] 2022-04-27 (水) 14:08:23
    • 討伐速度によってはちょうどHP凹んで来たときに全快させてくれて安定度高かったな。たしかにうまく調整したなこれって思ったわ -- [YgetUXUhO/M] 2022-04-28 (木) 08:50:35
    • ヴィーラはたしかに高頻度ディスペル持ち全体庇う持ち兼長期戦火力役で役立ったけどゾーイ入れると火力落ちてしまってもう一枚の壁役でバウタオーダとか入れた方が単体火力も安定感も個人的には上だったな… -- [fytFlPWbtvo] 2022-04-28 (木) 16:05:15
  • 最終すると回避ダメとかをラストシューティングポーズで横に撃ち出すのをなんとかしてほしい -- [IMqICDivCFA] 2022-04-27 (水) 18:36:59
  • ネハンヴィーラやクヴィーラと組ませると全てのアビが上手い具合に隙を埋める形に動いてくれるから凄く楽しい -- [oE9sBjh2i1.] 2022-04-28 (木) 14:25:51

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Last-modified: 2022-03-25 (金) 14:13:25