初登場バージョン

基本情報

ツバサ[マナリアの特攻隊長]ツバサ
3040180000_01_full.png3040180000_02_full.png
レアリティ属性種族タイプicon_hp.pngMinHPicon_hp.pngMaxHP
SSRicon_fire.pngヒューマン攻撃2201100
加入条件得意武器性別声優icon_atk.pngMinATKicon_atk.pngMaxATK
レジェンドガチャ
ツーバイフォー入手
格闘中村悠一198210500
奥義名称効果
烈弩緋威斗・紅羅狩火属性ダメージ(特大)/味方全体の火属性攻撃UP(4ターン)
アビリティ名称習得Lv+Lv使用間隔効果時間効果
タイマンの"瞬間"初期Lv557ターン
(+で6ターン)
3ターン敵に火属性ダメージ/恐怖効果
"喧嘩"の時間初期Lv758ターン
(+で7ターン)
敵のチャージターンを1つ増加させて
味方全体の奥義ゲージUP(30%)/
奥義性能UP(1回)
"特攻"Lv456ターン2ターン味方全体の連続攻撃確率UP(DA100%/TA?%)
◆奥義ゲージを20%消費
サポート名称効果
"烈弩宇威愚"の疾風り強化アビリティ使用時にシフトアップ(最大5速)
◆ギアの回転数に応じて回避率/奥義ゲージ上昇量UP(最大60%)
オレ達は"親友(マブ)"恐怖状態の敵に対して味方全体に火属性追撃効果
フレーバーテキストマナリア魔法学院きっての不良学生は、今は亡き憧れの父の生き様を見習い、
世の中に対し己の“ツッパリ”を貫き通していく。
少年が目指す先は“蒼空の向こう側”──己の拳と真っ直ぐな心を武器に、
今日も相棒の単車を疾風らせる。
上限解放回数アイテムルピ
1回目1000
2回目2000
3回目4000
4回目20000
年齢16歳
身長174
趣味単車(ケッタギア)の改造、単車で疾風(はし)ること
好き親友(マブ)とつるむこと
苦手卑怯な奴、馴れ馴れしい奴

リミットボーナス

画像アビリティ名★1上昇値★2上昇値★3上昇値
z1.png攻撃力5008001000
z2.png防御力5%8%10%
z24.pngダブルアタック確率3%5%6%
z27.pngクリティカル確率
(約12%)

(約20%)

(約25%)
z21.png奥義ダメージ10%15%20%
z1.png攻撃力5008001000
z2.png防御力5%8%10%
z3.pngHP250500750
z24.pngダブルアタック確率3%5%6%
z27.pngクリティカル確率
(約12%)

(約20%)

(約25%)
z1.png攻撃力5008001000
z21.png奥義ダメージ10%15%20%
z21.png奥義ダメージ10%15%20%
z47.png奥義ダメージ上限5%8%10%

詳細・評価

こちらのページでも評価がなされています 人物評価SSR ツバサ

  • 【初心者向け評価】(主にキャラ単体での評価)
    ツッパった見た目とは裏腹に、属性攻撃、奥義性能、奥義ゲージUP、連続攻撃確率UPなどの器用で便利なバフを味方全体に撒くバッファーの側面が強い。
    自身の火力も高めであり、恐怖付与による補助、さらに恐怖状態の敵に対して味方全体に追撃効果を付与するなど、多芸なキャラ。
    「とりあえず」で入れておくだけでも、場所を選ばず活躍できる。
    ただし2アビ、3アビのバフは両方ともデメリットが付属する。扱いには気を付けたい。
  • 【上級者向け評価】(主に編成や敵などの組合せを考慮した評価)
    ターン制恐怖も入れられるバッファー兼アタッカーのようなキャラ。
    便利な全体バフを持っているため、どのような編成、キャラと組み合わせても活躍できる。
    さらに得意武器は火属性では比較的ポピュラーな拳であり、現状の環境にも合致している。
  • 【おすすめリミットボーナス】
  • 【タイマンの"瞬間"】
    敵に火属性ダメージ/恐怖効果 使用間隔:7(6) 効果時間:3
    効果自体は勿論、サポートアビリティ「オレ達は"親友(マブ)"」と合わせて、恐怖状態の敵に対して追撃が発生する点が強力。
    ただし強力なデバフであるが故か2回目以降の成功率はそう高くない。確実に当てるなら補助手段を用意したい。
  • 【"喧嘩"の時間】
    敵のチャージターンを1つ増加させて味方全体の奥義ゲージUP(30%)/奥義性能UP(1回) 使用間隔:8(7) 
    奥義ゲージが30%UP、奥義ダメージが30%、奥義上限が10%上昇する永続バフを付与する高性能なアビリティだが、チャージターン増加のデメリットが付随する。*1
    特にチャージターンが短い敵ではチャージターンの1増加でも大きな影響が出かねない。
    チャージターンMAXや特殊行動の前に合わせるなど、使用タイミングには気を配りたい。
    チャージターンがない敵や、既にチャージターンがMAXの敵にはno effectとなり、増加に失敗した場合はバフ効果は発動しない。
    その他、普通にmissもする。
  • 【"特攻"】
    味方全体の連続攻撃確率UP ◆奥義ゲージを20%消費 使用間隔:6 効果時間:2
    奥義ゲージを消費し、効果時間が短い代わりに効果量は大きく、DA以上が確定する。TAのUPは20%程度?
    奥義ゲージを消費することによる取り回しの悪さはあるが、2アビが使用可能な状態ならゲージ補充は可能。
    さらに、開幕で使えるのは編成によっては大きな強みになり得る。
  • 【(サポート)"烈弩宇威愚"の疾走り】
    強化アビリティ使用時にシフトアップ(最大5速) ◆ギアの回転数に応じて回避率/奥義ゲージ上昇量UP(最大60%)
    効果が最大になるのは、通常では最短13ターン後だが効果量はそこそこ。消去不可。
  • 【(サポート)オレ達は"親友(マブ)"】
    恐怖状態の敵に対して味方全体に火属性追撃効果
    追撃の量は10%程度。
    自身の1アビで起動できるほか、パーシヴァルのような時間制の恐怖効果でも発動する。
  • 【(奥義)烈弩緋威斗・紅羅狩】
    火属性ダメージ(特大) / 味方全体の火属性攻撃UP(4ターン)
    無垢武器、オメガ武器の奥義効果の属性バフ部分に対してはno effectで一方的に上書きされる。

SDキャラ画像

上限解放前上限解放後
sd_3040180000_01.pngsd_3040180000_02.png

ボイス有り台詞集

加入時「ツバサってんだ。"烈弩宇威愚(レッドウイング)"の総長やってる。お前ェとはもう、親友(マブ)だ。よろしくな」
マイページ「どォだ!俺の単車はイカしてンだろ!今度乗っけてやンよ!まあ遠慮すんな。一緒に風切って疾風(はし)ろうぜ!」
「テメェの信念を貫き通す。それが俺の生き様だ!"ツッパリ"だ!」
出発(デッパツ)だァ!ボーっとしてっと置いてっちまうぜェ!」
誕生日限定(ネタバレのため反転)
「ハッピーバースデー」
「誕生日かァ……誕生日はいつも、ばあちゃんと過ごしてたから、なんか変な気分だぜ……へっ……ばあちゃん、元気にしてっかなァ……」
編成時「一緒に疾風(はし)ろうぜェ!」
「アァン?集会かぁ?」
「俺の出番だなァ!」
覚醒時「オラオラァ! カッ飛ばすぜ!」
LBクラスアップ時「バリッバリだぜェ!」
LB強化時「気張るぜェ!」
「すげえな……」
「」
図鑑台詞「ツバサってんだ。"烈弩宇威愚(レッドウイング)"の総長やってる。お前ェとはもう、親友(マブ)だ。よろしくな」
「俺とスピード勝負しようぜェ!」
「お前ェのツッパリ、見せてくれよ!」
誕生日限定(ネタバレのため反転)
「ハッピーバースデー、(団長)。」
「お前ェに出会えて、オレは一歩を踏み出すことができた。“蒼空の向こう側”への、な。」
「騎空艇なんて……騎空士なんて……最初はそう思ってたけどよ……」
「……いや、やめとくか。話が湿っぽくなっちまう。」
「まァ、なんだ。お前ェって親友(マブ)と出会えてよかったっつう話だ。」
「気の利いたこたァ言えねェけどよ……これだけは言っとくぜ。」
「……これからも夜露死苦な。」
攻撃「食らいなァ!」
「オルルァ!」
「テリャァ!」
敵撃破「オラオラオラァ!」
アビリティ1使用「ブチのめす!」
アビリティ2使用「ガチで来いよ!」
アビリティ3使用「もっとツッパってこうぜェ!」
奥義発動可能「覚悟決めなァ!」
奥義「歯ァ食いしばれコラァ!烈弩緋威斗・紅羅狩!(レッドヒート・クラッシュ)
奥義 (SKIP時)烈弩緋威斗・紅羅狩!(レッドヒート・クラッシュ!)
大ダメージ「うぉぉわっ」
瀕死「ンの野郎ォ…!」
戦闘不能「クッソ…だっせェな…」
状態異常付与(汎用)「疾走れねェ…!」
状態異常付与(スリップダメージ)「」
回復「借りができちまったな」
参戦「かかってきやがれ!」
勝利「おととい来やがれってんだァ!」
汎用台詞「お前ェら!出発(デッパツ)だァ!」
主人公敵撃破「やるじゃないか!」
主人公奥義発動可能「決めちまいな!」
主人公瀕死「」
主人公戦闘不能「よくもやりやがったなァ!」

ボイス有り掛け合い台詞集(エルモート編成時)

アビリティ1使用ツバサ
「あァ? テメェ…メンチ切ってンじゃねェぞ!」
エルモート
「ただ目が合っただけだろォが!」
アビリティ2使用ツバサ
「気合入れて行くぜェ!」
エルモート
「ガキは元気が1番だわなァ」
アビリティ3使用エルモート
「チンタラやってンじゃねェぞ〜」
ツバサ
「テメェの指図は受けねェよ!」
アビリティ4使用
奥義発動可能エルモート
「授業で習ったことをぶつけてみな」
ツバサ
「テメェには何も教わってねェよ!」
瀕死エルモート
「早退したらどうだァ?」
ツバサ
「こんなモン、かすり傷だぜ…!」
戦闘不能ツバサ
「悪ィ……ブッ込まれたわ」
エルモート
「休んでな! ここからは大人の仕事だ!」
参戦ツバサ
「マブの仇を討ってやんよォ!」
エルモート
「オイ。宿題は終わってンのか?」
勝利ツバサ
「仏恥義理だぜええッ!」
エルモート
「周りの迷惑も考えろよ」
ツバサ
「このケンカ、オレの勝ちだ!」
エルモート
「オレらの勝ち。だろ?」

ボイス無し台詞集

クエスト道中「背中預けたぜ、○○!」
「呆気ねェな」
「上等だァッ!」
「張り合いねェヤツらだ」
「風が気持ちイイぜ!」
「やるっきゃねェよな!」
「おっ、いいモン見っけ!」
「オレについてこれるか?」
「気合入れてこォぜ!○○!」
「ケッ、雑魚が!」

エピソード

Lvフェイトエピソード
1旅立ちの蒼空
45世界の広さ

小ネタ紹介

マイページBGMや他バージョンのスキンを付けることで起きる変化等、そのキャラに関する小ネタを書く項目です。

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エピソードバトル攻略

世界の広さ

エピソード3は、ツバサ(Lv??)のみでの戦闘。

エピソード戦闘回数技・備考
1ストーリーのみ
2ストーリーのみ
31Lv20 荒くれ者◇◇◇HP3.5万程度

ネタバレ

フェイトエピソードやストーリーを進めることによって判明することを書く項目です。
キャラについてのネタバレが含まれますので、閲覧にはご注意ください。

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • シヴァと相性良くてよく一緒に連れて行ってるから、そのうちシヴァが「出発(でっぱつ)するぞ」とか言いそうでやべぇ -- {FZ77UKAGFAI} 2019-01-09 (水) 13:44:37
    • ドエレー「COOL」であるな……!!(ギリッ!)(ピキキッ!!) -- {oDZnPZGOTkQ} 2019-01-29 (火) 01:25:28
      • "究極不変悪滅善護"のシヴァだぁ!?逃げっぞテメェら! -- {8L916Hn16HQ} 2019-01-29 (火) 10:58:00
  • 加入エピソードでラカムとのやりとりがあった時、「おお、これこれ!」と思わず手を打ってしまったわ。騎空艇を憎むツバサには、ぜひとも騎空艇を愛するラカムと話してもらいたかったからな。性格的にも、砕けた性格で包容力のあるラカムとは相性ばっちりだろうと思ったが、案の定だったし。蛇神の島のエルタとのやりとりといい、やはりラカムはいい男だわ -- {0tIFLkTvoOI} 2019-02-12 (火) 00:08:11
  • 意外と背低いのな
    SSR宇梶剛士の方が絶対強いわ -- {J2vI/Gq6ivk} 2019-03-12 (火) 07:43:35
  • ケッタってチャリンコなのかよ! -- {y0ZOsQBzj6Y} 2019-03-24 (日) 23:11:46
    • ケッタ=名古屋周辺での自転車の方言。つまりマナリア学園は名古屋にあった……? -- {Tirbj8b3AKM} 2019-03-29 (金) 02:20:47
    • 魔力も使ってるので電動機式自転車に近いかな。 SD必死こいてペダル回してるやろ。 -- {iWOlhUuaSFE} 2019-03-31 (日) 17:42:23
  • 2アビ相手のゲージマックスになっていいから必中になんないかなあ -- {.KqxqbnOmcc} 2019-03-25 (月) 17:39:45
    • 使い始めたけど、2アビが不安定なせいでいまいち信頼感が……能力構成自体は強くて、イベント的にも好きキャラなんだけどなーホント残念 -- {RqUaCPiQXJo} 2019-03-27 (水) 15:38:49
    • 水ユエルみたいに弱体成功率上げられるキャラがいればもっと輝けるかね -- {gC9XICbqqc2} 2019-04-06 (土) 14:27:06
      • 下にも検証書いてくれてる方がいるけど弱体成功率アップは無効だから敵の弱体耐性ダウン(ピルファー系)じゃないとだめ -- {.KqxqbnOmcc} 2019-04-10 (水) 12:14:45
  • デコチャリでエ○ギアのべヒーモス幹部を思い出した -- {F/RX6Doo992} 2019-03-31 (日) 14:33:04
  • クリュサオル黄竜とツバサ2アビ合わせると奥義バフもいい感じに後続にかかって結構強かった
    けど指輪の弱体7%ついてても2アビが安定しないし2アビ入らないとそもそもフルチェできないしどの層でも使い道のあるいいキャラだと思うからホントに命中率だけなんとかしてほしい -- {SIURBs9/gN2} 2019-04-06 (土) 12:29:17
  • 2アビの成功率に100%ないとかあるとか言われてて、引いてから毎日日課のティアマグで使っているが一度もミスったことないので疑問に思い試した。
    トライアルデックβ200回中200回成功し、2アビの基礎成功率は100%以上と思われる。四象の青竜や実装当初のイベントhighlevel(成功率100%ではない疑惑が出た原因と思われる)、グリームニル等の弱体耐性を持ってるやつでは失敗(MISS)することもある。また青竜の耐性は某検証の人曰く5%であるので成功率は100以上105%未満。チャージターンが無いデックαやチャージターンが上がらない状況等ではNO EFFECT。
    似たような敵チャージ増加系のカルバが成功率UP無効らしいので、2アビに弱体成功率UPの効果が有効か調べたいが、AP消費なしで試せそうな相手が思いつかぬ。誰か丁度いいの有ったら教えてほしい。 -- {L8Ef64K9Vds} 2019-04-06 (土) 22:22:25
    • ネットに出てる既存検証情報元にのシュヴァリエマグナ(火属性に対する40%らしい)対象に、アンリエット成功率+5%、水ユエル1アビ成功率+20%、フォニックロッドピルファー弱体耐性ダウン20%で2アビが成功するか試した。(上コメより2アビ基礎成功率100%+5%+20%)×(100%-(敵耐性値40%-弱体耐性ダウン20%))=125%×80%=成功率100%となるはず。残念ながら試行2回目にして失敗(MISS)を確認。以上よりツバサ2アビにはカルバ同様成功率UPの効果なしの可能性あり。指輪厳選いらないパターンかこれは…あくまで自己満足でやったものですが参考程度にどうぞ、気になる方、納得いかない方は自分で確かめて下さい -- {L8Ef64K9Vds} 2019-04-07 (日) 11:12:03
      • 非常にありがたい
        感謝します -- {/CaKQ6m2ckE} 2019-04-09 (火) 19:27:50
      • 参考になります。1アビ2アビ共にミスを減らせるなら弱体成功率UP狙いたかったが、これは別のスキル狙った方が良さそうか -- {1s0YZlVrNe.} 2019-04-09 (火) 20:28:06
  • チャージターンmaxでミスるならともかくデバフでもないのに普通にミスるのだけマジで意味わからん -- {BUaMB2iQxjI} 2019-04-09 (火) 23:27:24
  • エルモートとの掛け合い追加してみました。 -- {WTWHeLk0EZU} 2019-05-15 (水) 01:16:30

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*1 「チャージターンを1つ増加」とは、ダークフェンサーのアビリティ「グラビティ」のように◇◇◇→◇◇◇◇という変化ではなく、◆◇◇→◆◆◇への変化を意味する

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Last-modified: 2019-05-16 (木) 02:20:48