リミテッドバージョン

基本情報

ネハン[継技縁生]ネハン
3040341000_01_full.png3040341000_02_full.png
レアリティ属性種族タイプicon_hp.pngMinHPicon_hp.pngMaxHP
SSRicon_light.pngエルーン特殊2161146
シリーズ得意武器性別声優icon_atk.pngMinATKicon_atk.pngMaxATK
リミテッド銃/格闘近藤隆14867896
奥義名称効果
漂淬炙(ひょうたんすいしゃく)光属性キャラのHPを回復(最大2500)/弱体効果を1つ回復/奥義ゲージUP(15%)/
自分のアビリティ再使用間隔を3ターン短縮
アビリティ名称習得Lv+Lv使用間隔効果時間効果
灰身滅智(けしんめっち)初期Lv5512ターン
(+で10ターン)
3ターン自分以外の光属性キャラに灰滅効果
◆効果中は攻撃UP/光属性追撃効果(50%)/
与ダメージ上昇(最大50000)/弱体耐性大幅DOWN
六狼湯(ろくろうとう)初期Lv7512ターン
(+で10ターン)
3ターン自分以外の光属性キャラに狼湯効果
◆効果中は必ずトリプルアタック/
奥義ゲージ上昇量UP(100%)/
回避率UP/防御大幅DOWN
生滅滅已(しょうめつめつい)Lv4510ターン1ターン自分以外の光属性キャラが
ターン進行時に攻撃行動を2回行う
◆対象の最大HPが30%減少(最大90%減少)
サポート名称効果
例えば朝目覚めたら最大HPが20%減少/防御力が低いが回避率が高い/回避成功時、敵に6回光属性ダメージ
望外の身命バトル開始時に自分がバトルメンバーにいる場合、自分以外の光属性キャラにガッツ効果
フレーバーテキスト望まずとも生き残ってしまえば人生は続く。
変えようは無いと信じる運命に流されるまま、男はかつて捨てたものの手を取った。
差し伸べられたその手こそが己の良心を証明する、その自覚も無いままに。
加入方法レジェンドガチャ「リンネ」入手

プロフィール

年齢21歳
身長169cm
趣味特になし
好き特になし
苦手特になし

上限解放素材

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リミットボーナス

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詳細・評価

こちらのページでも評価がなされています 人物評価SSR ネハン

  • 【初心者向け評価】
    アビリティが全て強烈なデメリット付きのバフで構成された短期決戦特化の支援キャラ。
    味方全体の瞬間火力が跳ね上がるが、回避率UPやガッツ効果を差し引いてもデメリット効果が重くPTそのものの寿命が極端に縮む。
    全アビリティの使用間隔が長めだが奥義ゲージ蓄積も高速化する上に奥義時に3T短縮があるので、10T以内に2・3回目の発動を狙うのも現実的に可能。
    およそ時短目当てと言えるような設計になっており、どちらかというと初心者より古戦場HELL等の時間短縮を狙うような上級者向け。
  • 【上級者向け評価】
    (主に編成や敵といった組み合わせを考慮した評価)
  • 【おすすめリミットボーナス】
  • 【灰身滅智】
    自分以外の光属性キャラに灰滅効果(3T) ◆効果中は攻撃力30%UP(別枠/久遠枠)/光属性追撃効果(50%)/与ダメージ上昇(最大50000)/弱体耐性100%DOWN
  • 【六狼湯】
    自分以外の光属性キャラに狼湯効果(3T) ◆効果中は必ずトリプルアタック/奥義ゲージ上昇量UP(100%)/回避率30%UP/防御70%DOWN(下限無視)
  • 【生滅滅已】
    自分以外の光属性キャラがターン進行時に攻撃行動を2回行う ◆対象の最大HPが30%減少(最大90%減少)
    対象となる味方のうち1人でも最大HPが初期値の40%を下回っている場合は使用不可になる。
  • 【サポート】
    • 【例えば朝目覚めたら】
      最大HPが20%減少/防御力30%DOWN/回避率30%UP/回避成功時、敵に6回光属性アビリティダメージ(上限10万程度×6)
    • 【望外の身命】
      バトル開始時に自分がバトルメンバーにいる場合、自分以外の光属性キャラにガッツ効果(消去不可)
  • 【奥義】
    漂淬炙:光属性キャラを最大HPの10%回復(上限2500)/弱体効果を1つ回復/奥義ゲージUP(15%)/自分のアビリティ再使用間隔を3ターン短縮

SDキャラ画像

上限解放前上限解放後
sd_3040341000_01.pngsd_3040341000_02.png

ボイス有り台詞集

加入時「燃えさしの身がさして役に立つとも思えんが……使いたいなら好きに使えばいい」
マイページ「例えば、あらゆるものに定めがあるとすれば、俺が死にぞこなったのも、定め故なのだろう。
 ならば、命が尽きるまでに果たすべき役割が、まだ有るはず」
「ムゲン。俺の後をついて回らなくていい。痺れはあるが、左手も動かせないわけじゃない。
 だから自分のしたいことを……………………ついてきたいのか」
「シスを拾った男の子供か……。
 一族の外で親しいもの、家族を持てるなら、奴にとってはそれが一番いいんだろう」
誕生日限定(ネタバレのため反転)
「」
編成時「弾除けにもなれるかどうか怪しいが……ついて来いというならそうしよう」
「薬の調合が入り用か? それとも、先に材料の収集か」
「用事ならば手短に頼む。ムゲンが騒ぎ出す前に戻りたい」
覚醒時「俺にまだ……定められた役割があるのか」
LBクラスアップ時「己の生き汚なさに呆れるな……」
LB強化時「鈍った体も、少しはマシになったか」
「一族の中でもひ弱な部類だ、働きで返せるかわからんぞ」
「入神湯でも使うか? ……いや、冗談だ」
図鑑台詞「燃えさしの身がさして役に立つとも思えんが……使いたいなら好きに使えばいい」
「内服薬が苦すぎる? 子供の舌にはそうなのか。こうなると、味がわからないのも不便ではあるな」
「手足や視力の不自由が俺への罰だというのなら、知らぬうちに随分と世界は手ぬるくなったものだ」
誕生日限定 #1(ネタバレのため反転)
「」
誕生日限定 #2(ネタバレのため反転)
「」
攻撃「邪魔だ」
「逃すか」
「そこ」
敵撃破「再装填しておくか……」
アビリティ1使用「代償無しに成果を求めるな」
アビリティ2使用「始末くらいは手を貸そう」
アビリティ3使用「何が役に立つかわからないものだ」
サポートアビリティ(回避成功)発動「当たらぬも八卦か」
奥義発動可能「少しは仕事をしなくてはな」
奥義「どうしても無茶がしたいなら、少し手を貸そう」
奥義 (SKIP時)「少し手を貸そう」
大ダメージ「でぁっ! フーッ……フゥーッ……」
瀕死「もう一度眠り込むほどじゃない」
戦闘不能「思ったよりは保ったか…」
状態異常付与(汎用)「この程度か」
状態異常付与(スリップダメージ)「やれやれ……」
回復「礼は言っておく」
参戦「囮程度ならできるか……」
勝利「仕事は果たしたか……」
汎用台詞「役に立つ保証はないぞ」
主人公敵撃破「気を抜くな! まだ終わっていない」
主人公奥義発動可能「花形は任せておく」
主人公瀕死「無理がきくのも不運だな」
主人公戦闘不能「団長が先に倒れてどうする!」

ボイス無し台詞集

クエスト道中「これも運命…か…」
「古い技も朽ちかけの身体も使いどころはあるものだな」
「マフィアもジョルハも空から切り離せはしない」
「そう先を急がれてもついていけないぞ」
「ムゲンがああも世話好きとはな…」
「片目でも存外当てられるものだな…」
「十天衆とこうも関わることになるとはな」
「そこらの草に幾らでも毒も薬も混じっている」
「(主人公)、左側に立たないで貰いたい」
「(主人公)…シスの身内、か…」

エピソード

Lvフェイトエピソード備考
1夢の最涯て
45東岸の迷い子ストーリーのみ(4回)

小ネタ紹介

マイページBGMや他バージョンのスキンを付けることで起きる変化等、そのキャラに関する小ネタを書く項目です。

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ネタバレ

フェイトエピソードやストーリーを進めることによって判明することを書く項目です。
キャラについてのネタバレが含まれますので、閲覧にはご注意ください。

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 3アビって自傷かと思ったら、元がなくなるのねー。気づいたらキャラのHP2000とかになってそりゃ一撃で落ちますわ(ガッツで耐えたけど) -- [LS1Pi3xa2WU] 2021-06-20 (日) 06:15:06
    • フルオート古戦場のためだけに3アビ未取得も選択肢か -- [U6lXFw7VGk2] 2021-06-20 (日) 10:10:50
    • 最終的に通常の30倍くらい脆くなるからね……。 -- [F.Vxu94CuR6] 2021-06-20 (日) 11:56:40
    • 2アビで防御70%低下がつく以上、3アビ無しでもセットプレイで押し切れない場合は厳しくない? -- [Lr28MLxSSeQ] 2021-06-20 (日) 15:33:31
  • ネハンの与ダメバフとリミンヌ1アビの与ダメ効果って重複するのかな?それぞれに追撃と与ダメ上昇があるから両方重複出来ればさらに相性よさそうなんだが... -- [T4bt.iFlgH6] 2021-06-20 (日) 13:06:40
    • リミジャンは弱体枠でネハンは通常枠だからOK -- [pYxdYJRQ2HU] 2021-06-20 (日) 18:09:31
    • リミンヌとは同居できるね。不可で主だったものは会心、指輪、ハロゼナ辺り -- [sqBSQDHbV/A] 2021-06-20 (日) 18:10:30
    • リミンヌと組ませるなら残りはハルマルかなぁ。追撃に属性バフ+リミンヌ使徒バフでリミンヌ3アビの上限を活かしやすくなるし -- [hLMdJ3qNpuE] 2021-06-20 (日) 18:40:25
  • この後、光に待望のナルメア級アタッカーが来るってこと? -- [Nsy58hz7TcA] 2021-06-20 (日) 22:44:45
    • もはやここまで来ると光ナルメアが壊れキャラで来て欲しさあるwハロウィンナルメアとかw -- [euW32ZY9Qxs] 2021-06-21 (月) 08:49:31
    • 火と光どっちが早いかだなあ。 -- [FkgaOhlCvRc] 2021-06-24 (木) 13:45:18
  • ハルマルおらんからクビラ入れたら悪くなかった。与ダメ重複するし、メーテラより使いやすいかもしれん -- [9i0xV./fMGs] 2021-06-21 (月) 08:47:23
  • ハレゼナとハルマルどっちか抜けるってすごい時代やな -- [FZ77UKAGFAI] 2021-06-21 (月) 10:10:34
  • 現実での隻眼&歩行障害は見るだけで辛いのに何故創作物だと強キャラに見えるのか -- [VE10.tYL502] 2021-06-23 (水) 21:03:26
    • リミテッドで出していいキャラじゃないよなコイツ
      こういう一芸特化はいつも季節限定で来てたイメージだわ -- [iTOIPFA7IYI] 2021-07-11 (日) 10:38:54
  • エデン3本でメイン四天刃とかいうなんちゃってゼウスでもつよばはで10ターンで2億くらい稼げるからすごいわ… -- [1ciSnf9Qljc] 2021-06-23 (水) 22:19:26
    • 10Tも殴れて2億しか稼げないのってエデンどうこうより編成とムーヴがおかしいと思うんだが… -- [joay9eZqZ56] 2021-07-01 (木) 06:27:58
  • 「役に立つ保証はないぞ。」またまたご謙遜を… -- [HOm0DXjLtow] 2021-06-24 (木) 01:34:37
    • 投与してるおクスリが強いのであってネハン自身はSRぐらいの戦闘能力しかないから… -- [GGTK/1S9lnE] 2021-06-26 (土) 23:42:40
  • 1アビのおかげで与ダメ耳飾りゴミになった。 -- [mYZFeYje.Zg] 2021-07-24 (土) 06:13:18
  • 最終解放で万全の状態に戻ったらどうなるんだ? -- [/Rhf.4udF1Q] 2021-07-24 (土) 07:45:08
    • 自分もアビの対象になるとか? しばらくは最終来ないと思うけど。 -- [HR5sIPqtC/s] 2021-07-24 (土) 11:52:17

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ルールを守っていただけない場合、アクセス規制の対象とさせていただくことがございますので、ご留意ください。


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Last-modified: 2021-06-26 (土) 20:11:47