アーカルムの賢者 > ハーゼリーラ




初登場バージョン

基本情報

ハーゼリーラ[欺瞞の女教皇]ハーゼリーラ
3040168000_01_full.png3040168000_02_full.png
レアリティ属性種族タイプicon_hp.pngMinHPicon_hp.pngMaxHP
SSRicon_water.pngハーヴィン特殊2181318
加入条件得意武器性別声優icon_atk.pngMinATKicon_atk.pngMaxATK
十賢者ページ参照杖/格闘藤井ゆきよ170210402
奥義名称効果
モーントリヒト水属性ダメージ(特大)/5ターンの間水属性キャラの攻防が徐々にUP
アビリティ名称習得Lv+Lv使用間隔効果時間効果
ボアズ初期Lv555ターン
(リンクアビリティ)
永続敵に月影の幻惑効果
(+で/スロウ効果)
◆月影の幻惑効果は発動回数に応じて性能強化(最大Lv3)
ヤヒン初期Lv75永続水属性キャラ単体に被ダメージ無効(1回)/
弱体効果無効(1回)/幻影効果(1回)
(+で/バリア効果)
フェイスオブザムーンLv455ターン2ターン水属性キャラの水属性攻撃UP/月狂の涙効果/
奥義ゲージUP(15%)/月が満ちる
サポート名称効果
月海の羽衣水属性キャラが月の満ち欠けに応じて防御性能UP
月の逆位置★サブメンバー時効果
経過ターンに応じて水属性キャラの攻撃UP/防御UP
女教皇の正位置★バトルメンバー登場時効果
自分にトーラの書効果(1ターンに同じアビリティを連続2回まで使用可能)
◆再発動不可
フレーバーテキスト優美な笑みを湛えた女教皇は、聡明さと知略をもって内心を欺瞞で飾る。
過去に降り掛かった悲劇は彼女の憎悪を燃え滾らせ、復讐へと駆り立てた。
黒く染まった心は、もはや後戻りすることを許さない。例えそれが仲間を欺くことになろうとも───
契約する
アーカルム星晶獣
ザ・ムーン
上限解放回数アイテムルピ
1回目ヴェルム文書・水 2個
星晶塊 5個
覇者の証 1個
1000
2回目水精のアストラ 1個
ヴェルム文書・水 2個
星晶塊 10個
青竜鱗 1個
覇者の証 3個
2000
3回目水精のアストラ 2個
ヴェルム文書・水 6個
虹星晶 3個
月のイデア 1個
覇者の証 6個
4000
4回目水精のアストラ 3個
ヴェルム文書・水 10個
カオティック・ヘイズ 3個
月のイデア 1個
覇者の証 10個
20000
年齢22歳
身長84cm
趣味絵を描くこと(ただし下手)、お菓子作り
好き子供、絵画
苦手カッツェリーラ、上っ面な大人

リミットボーナス

画像アビリティ名★1上昇値★2上昇値★3上昇値
z1.png攻撃力5008001000
z2.png防御力5%8%10%
z7.png弱体耐性5%8%10%
z50.png対オーバードライブ攻撃5%8%10%
z6.pngオーバードライブ抑制5%8%10%
z1.png攻撃力5008001000
z1.png攻撃力5008001000
z24.pngダブルアタック確率3%5%6%
z10.png水属性攻撃5%8%10%
z21.png奥義ダメージ10%15%20%
z2.png防御力5%8%10%
z3.pngHP250500750
z3.pngHP250500750
z58.png反射発動率2%4%5%

詳細・評価

こちらのページでも評価がなされています 人物評価SSR ハーゼリーラ

総評長期戦に特化したバフとデバフを持ち、月の満ち欠けに応じて味方の攻防を徐々に引き上げる特殊な効果を持つ賢者。
また1アビと2アビがリンクアビリティとなっており、また正位置効果を発動する事でアビリティを連続して使用する事が出来る。

3段階まで引き上がる非常に便利な個別永続デバフ「月影の幻惑」を付与するスキルを持ち
1回被ダメージ無効やマウント、幻影などを付与する高性能な強化バフも備えており
更に水属性キャラの属性攻撃UPに加え、月の状態で効果が変化する月狂の涙と奥義ゲージ15%UPに
月が満ちるのを早める事が出来るスキルを持つなど味方のバフと敵へのデバフ両方に対応したキャラとなっている。

また正位置効果を発動させる事でアビリティを2回発動出来るが、1アビと2アビはリンクアビリティなので
1アビまたは2アビを2回連続して発動するか、1アビと2アビを1回ずつ発動する事になる。

逆位置効果は経過ターンに応じて水属性キャラを強化してくれる。
効果が発揮されるまでが長いものの水属性PTならば、ひとまずサブメンバーに編成しておくだけでも戦闘に貢献してくれる。

とはいえ、全体的に防御寄りの性能なこと、ヤヒンが単体にしか付与できない扱いづらさや
トーラの書の効果や月の状態を早める都合上、アビリティを頻繁に押す事になるなどMVPレースなどではやや不向きな性能をしている。
現状では高難易度クエストやソロ攻略以外ではバトルメンバーとしては物足りないので、これからの調整に期待したいところ。
ボアズ敵に月影の幻惑効果◆月影の幻惑効果は発動回数に応じて性能強化(最大Lv3)(Lv55でスロウ効果追加)
使用間隔:5(リンクアビリティ)|効果時間:永続
攻撃DOWN(5%×レベル)防御DOWN(5%×レベル)弱体耐性DOWN(5%×レベル)命中率DOWN(5%×レベル)

性能強化は”発動回数”なので、1回目や2回目でMISSをしても、3回目で命中すればLv3となる。
lv55でボアズ+に強化されることでスロウ効果も付与されるので、正位置効果を活かしたダブルスロウとしても役立つ。
個別の永続デバフとしては破格の性能を持つのでLv3まで付与するのが良いだろう。

一応全属性に付与する事が出来るので、デバフだけならアンチラのような使い方が出来なくもない。
反面、ダメージ等は一切持たないので、3回発動後はスロウしか使える物がなく、若干物足りなさを感じさせる。
ヤヒン水属性キャラ単体に被ダメージ無効(1回)/弱体効果無効(1回)/幻影効果(1回)(Lv75でバリア効果(3000)追加)
使用間隔:5(リンクアビリティ)|効果時間:永続

便利な防御アビリティで、正位置中は最大2人まで付与出来る。
選択したキャラにしか付与出来ないので、付与する時は誰に付与するか決める必要がある。
かばう中の味方や、HPが怪しくなってきたキャラに付与してカバーする等の使い方をするのが良いだろう。
フェイスオブザムーン水属性キャラの水属性攻撃UP(20%)/月狂の涙効果/奥義ゲージUP(15%)/月が満ちる|使用間隔:5T|効果時間:2T

月狂の涙中、月の状態に応じて下記の効果を得る。
三日月(DA率UP)
上弦(DA率UP/水属性追撃20%)
望(DA率UP/水属性追撃20%/ダメージ上限アップ10%)

ハーゼリーラの奥義後のターンに使用すれば上弦になるので
追撃効果を得るだけならば奥義後に使用すれば良い。ダメージ上限アップが必要ならば1T待とう。
カトルのバフ効果延長で延長する場合は、月の状態に注意。上弦(残ターン3)時に延長すると、三日月状態まで戻ってしまう。
2回発動する事で奥義ゲージは30%上がる事になるので奥義加速としても優秀。
奥義水属性ダメージ(特大)/5ターンの間水属性キャラの攻防が徐々にUP
召喚石「ザ・ムーン」と同様の「三日月」「上弦」「望」効果を付与する。

1〜2T目「三日月」→3〜4T目「上弦」→5T目「望」 と変化していく。
この月の効果は効果の残りターンを参照して変化しているので、カトルのアヴィラティで延長すると前の段階に戻ってしまう事がある。
更に奥義を撃つ毎に三日月に戻ってしまうので、奥義を連発すると中々望まで進まない事がある。
月海の羽衣水属性キャラが月の満ち欠けに応じて防御性能UP
三日月(防御20%UP)
上弦(防御20%UP/火属性ダメージ20%軽減)
望(防御20%UP/火属性ダメージ20%軽減/火属性ダメージ20%カット)

「望」時に効果が最大となり、防御力UP、火属性ダメージ軽減、火属性ダメージカットが付与される。
カットも付く等かなり強力だが、狙って使うとなるとターン毎の計算がそれなりに大変なので
オマケ程度に見ておいたほうがストレスは少ないだろう。
月の逆位置★サブメンバー時効果経過ターンに応じて水属性キャラの攻撃UP/防御UP
攻撃力は毎ターン1%UP(別枠)し20ターン経過時に効果が最大(20%)となる。
防御力は毎ターン2%UPし20ターン経過時に最大(40%)

最大効果になるまでが非常に長く、基本的には経過ターンをランダムで変化させる敵が相手の時や
非常に強力な敵と長期戦をする時でないとフルに発揮するのは難しい。
女教皇の正位置★バトルメンバー登場時効果自分にトーラの書効果(1ターンに同じアビリティを連続2回まで使用可能)◆再発動不可

発動した場合はアビリティを2回発動させる事が出来るが、前記の通り1アビと2アビはリンクアビリティなので
どちらか一方を2回か、あるいは両方を1回ずつしか発動できない。
  • 「月」の状態について
    奥義発動、または「ザ・ムーン」の召喚効果による「月」バフ付与は、現在の「月」の状態に関わらず「三日月」にリセットしてしまうため注意が必要。

SDキャラ画像

上限解放前上限解放後
sd_3040168000_01.pngsd_3040168000_02.png

ボイス有り台詞集

加入時「ガルゲニア公国第6皇子、ハーゼリーラ・アロイス・ガングスと申します。以後、お見知りおきを。」
マイページ「淑女たる者、いついかなる時も立ち居振る舞いには気を付けませんと。」
「子供は無邪気で可愛いですわね。子供と遊んでいると、気分が和やかになりますわ。
 それに、からかい甲斐もあって…あ、いえ、何でもありませんわ。」
上限解放後スキン時のみ(ネタバレのため反転)
「レティ…みんな…あんた達の仇は、私が必ず討つわ。あんた達の死を、絶対に無駄にはしないから。」
誕生日限定(ネタバレのため反転)
「お誕生日おめでとうございます」
「大切な人に祝ってもらえることは、決して当たり前のことではありませんわ。
 日々感謝しなければいけませんわよ。団長さん」
編成時「期待に沿えるよう頑張ります」
「ハーゼを守ってくださいね」
上限解放後スキン時のみ
「私についてきなさい」
覚醒時「もうお飾りとは呼ばせませんわ!」
LBクラスアップ時「この力は、理想のために…!」
LB強化時「一回り大人になったかしら」
「やりました!」
「新たな力に目覚めましたわ」
図鑑台詞「ガルゲニア公国第6皇子、ハーゼリーラ・アロイス・ガングスと申します。以後、お見知りおきを。」
「ハーゼ特製のお菓子はいかが?」
POSE2のみ
「じっとしてなさい!似顔絵描いてあげるから。」
誕生日限定 #1(ネタバレのため反転)
「(団長)さん、
 お誕生日おめでとうございます。」
「ささやかではありますが、
 プレゼントを用意いたしましたの。」
「(団長)さんの似顔絵ですわ。
 どうぞ、受け取っていただけますか?」
(「上手だね」を選択)
「あら、(団長)さん。
 お世辞がお上手ですわね。」
「ぜひともお部屋に飾ってくださいね。」
(「個性的だね」を選択)
「(団長)さんの顔が
 個性的ですので、
 ついつい気合が入ってしまいましたの。」
「ぜひともお部屋に飾ってくださいね。」
誕生日限定 #2(ネタバレのため反転)
「」

ボイス有り台詞集(上限解放前)

上限解放前スキンのバトル時は社交界や外での立ち振舞い時のボイスとなる

攻撃「えいっ!」
「それっ」
「うふふっ」
敵撃破「やりましたわ!」
アビリティ1使用「抵抗は無駄ですわ」
アビリティ2使用「もう一分張りですわ」
アビリティ3使用「力が満ちて来たでしょう」
奥義発動可能「とどめですわ!」
奥義「あなたの欺瞞を暴きますわ!モーントリヒト!」
奥義 (SKIP時)「モーントリヒト!」
大ダメージ「きゃあああ!」
瀕死「不覚ですわ」
戦闘不能「お役に立てず、すみません…」
状態異常付与(汎用)「動けませんわ…」
状態異常付与(スリップダメージ)「んっ、あぁ…」
回復「感謝いたしますわ」
参戦「さぁ、参りましょう」
勝利「全員の絆の勝利ですわ!」
汎用台詞「お手柔らかにお願いします」
主人公敵撃破「流石ですわ!」
主人公奥義発動可能「団長さん!今ですわ!」
主人公瀕死「ハーゼがお守り致しますわ!」
主人公戦闘不能「あぁ…そんな…」

ボイス有り台詞集(上限解放後)

上限解放後スキンのバトル時は素の性格時のボイスとなる

攻撃「甘いわ」
「ふん!」
「邪魔!」
敵撃破「馬鹿ね」
アビリティ1使用「猶予なんて与えないわよ!」
アビリティ2使用「弱気になるんじゃないわよ!」
アビリティ3使用「私についてきなさい」
奥義発動可能「痛い目見せてあげる!」
奥義「邪魔をするなら容赦はしない!モーントリヒト!」
奥義 (SKIP時)「モーントリヒト!」
大ダメージ「やってくれたわね…!」
瀕死「いい気になるんじゃないわよ…!」
戦闘不能「踏んだり蹴ったりだわ…!」
状態異常付与(汎用)「むかつくわ…!」
状態異常付与(スリップダメージ)「卑怯な奴…!」
回復「助かったわ」
参戦「さっさと片付けるわよ!」
勝利「口ほどにも無いわね」
汎用台詞「蹴散らしてあげるわ!」
主人公敵撃破「見事ね」
主人公奥義発動可能「いいわね!」
主人公瀕死「気をつけなさい」
主人公戦闘不能「幻滅だわ」

ボイス無し台詞集

クエスト道中「援護いたしますわ、(主人公)さん」
「よそ見はいけませんわよ、(主人公)さん」
「油断大敵ですわよ」
「お宝をみつけましたわ」
「背中はお任せください」
「かかってきなさい」
「目障りよ!」
「その程度?」
「威勢がいいわね」
「呆気ないわね」

エピソード

EPフェイトエピソード解放・開始条件備考
1小さな淑女召喚石ザ・ムーンの取得    (☆0/SR)
2ハーゼの秘密召喚石ザ・ムーンの上限解放  (☆1/SR)
3遠き日の日常召喚石ザ・ムーンの上限解放  (☆2/SR)
4守りたいもの召喚石ザ・ムーンの上限解放  (☆3/SR)
5欺瞞と真実召喚石ザ・ムーンの上限解放  (☆4/SSR)
6燃ゆる復讐心召喚石ザ・ムーンの最終上限解放(☆5/SSR)戦闘あり
7表と裏「ザ・ムーンが描かれたカード」×1を消費加入フェイト

エピソードバトル攻略

燃ゆる復讐心(ザ・ムーン最終上限解放5凸後)

+ ザ・ムーン戦詳細

小ネタ紹介

マイページBGMや他バージョンのスキンを付けることで起きる変化等、そのキャラに関する小ネタを書く項目です。

+ ←内容を見る

ネタバレ

フェイトエピソードやストーリーを進めることによって判明することを書く項目です。
キャラについてのネタバレが含まれますので、閲覧にはご注意ください。

+ ←内容を見る

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 技巧も神石最終もなかった頃は火力不足でサブ用に取ろうかと思ったけど、今はもうそこまで優先して取らないでも良いかな? -- {AoHz3TMknWc} 2019-08-31 (土) 15:09:05
    • そもそも効果を実感できるまでが遅すぎるからサブに入れたからと言って劇的に強くなる!と言われると…
      カイムみたいなのを期待してると肩透かしを食らうのは間違いない。 -- {LxGqmwlCIcI} 2019-08-31 (土) 15:15:05
      • 長期の持久戦になるルシHでは役に立ちそうなんだけどね。逆にそれ以外では居なくても良いかなって気持ちになるのがね・・・ -- {AoHz3TMknWc} 2019-08-31 (土) 15:20:21
    • 正直サブ運用で使ってない(。天司は役に立ったかな...ルシは別にいらない、持ってないけどマリアの方が向いてるはず -- {QNOxF4B4dIc} 2019-09-06 (金) 18:06:50
      • マリアは正直なとこ途中で引っ張り出さないと事故要員というか、多くの人が嫌がりそうな状況になるからなんとも。25%以降でアビディスペル使うと累積ダウンが蓋の外に出るから安易に撃てなくなる。まぁそれまでは火力上乗せできていいんだけどね -- {CD.PWXBxuCw} 2019-09-06 (金) 19:09:22
      • マリアのデバフはルシになぞ滅多に当たらないし逆位置は最弱だから最初の段階で誰か落として正位置が基本でしょ 逆位置運用するならハーゼ、正位置運用するならマリアってだけの違い -- {Vj6Fa7QlmSU} 2019-09-06 (金) 19:42:26
      • サブ運用でいるかって話にサブで置くのはよろしくないよって言ってるのになんでいきなり正位置の話に・・・? -- {CD.PWXBxuCw} 2019-09-07 (土) 15:36:10
      • ハーゼもマリアも好きなら取るぐらいの性能でしかないなぁ正直。性能ならアラナンカイムニーア辺りは確実に戦力上がるしそっちに使うわ -- {OmNfv9D5xTE} 2019-09-16 (月) 17:35:31
  • 裏社交界を、ぶっ壊す! -- {51NzsUeLoy.} 2019-09-03 (火) 22:50:03
    • レティと孤児院のみなさんもご一緒に! -- {WBsBQjea5T.} 2019-09-16 (月) 12:12:43
      • 裏社交界を、ぶっ壊す! -- {oK18Zbi3sPE} 2019-10-09 (水) 15:09:38
      • 気に入らない奴はぶん殴る!それが俺の目指すアメリカだ!俺が当選したら腐った社会をぶっ潰してやる! -- {Ao8U2N3/kso} 2019-11-23 (土) 18:27:08
  • フルオート始まってハーゼの時代きてるんですけど。火属性で自動で倒せない敵は、いなくなってしまった。 -- {5bdlSz17nHM} 2019-10-10 (木) 12:49:02
    • (別にリリィがいればハーゼなくとも倒せるんだけどな…) -- {wk6A6UbTi0w} 2019-10-10 (木) 18:16:21
    • フルオートは基本的に長期戦だからサパアビ的にハーゼの時代は来たな(棒 -- {LqlEkmXG5CI} 2019-10-10 (木) 20:44:59
    • サポアビもいいけど1アビの永続デバフ&スロウも便利よな -- {VLEbAZsbEoM} 2019-10-10 (木) 22:05:52
  • 水のアスタロトフルオートの早い編成 サポアビの関係でみんなハーゼ入ってるし早く欲しいわ -- {VPoLPBTRAM6} 2019-10-18 (金) 18:13:28
    • 正直いうと風マグナとそんなにタイム変わらんよ -- {R2VOiKGxvaE} 2019-10-19 (土) 10:41:33
  • 召喚効果にリセットがよくわからない。作った奴はなにをさせたかったんだろな。赤月青月アイコンでよかったろ -- {hmUUwRXV0oM} 2019-10-19 (土) 01:53:36
  • ハーゼと比べてカイムは初っ端からから別枠20バフにハーゼ以上の防御50バフと上限up撒けるんだよな。フロント性能も向こうの方が高いし。防御性能だけでも勝って欲しかった。 -- {zSonvT/kb1Q} 2019-10-19 (土) 10:53:20
    • その代わりあっちは武器バランバランにしないといけない、こっちはどこでもどんな編成でも雑にサブに入れられるって利点があるしなぁ -- {AA0uc0mL3/I} 2019-10-21 (月) 12:33:32
      • 編成を選ばなくても長期戦じゃないと本領発揮出来ないからから相手を選ぶんだよなぁ… -- {hpoIpegtwB2} 2019-12-08 (日) 18:53:20 New
  • 逆位置効果、最大効果量据え置きでいいから溜まる速度倍速になればもうちょっと強い気がするが……弱くはないけど -- {VD8Sp/pIlD.} 2019-10-21 (月) 11:17:32
  • トライアル闇タレ相手に防御LB削ったRキャラで
    主人公はタクティクスで後ろに下げて検証してきた。
    ハーゼなし通常238〜263 トリガー359〜393
    ハーゼ20T 通常170〜188 トリガー255〜281
    ダメージ概ね28.6%減(防御換算40%アップ、20Tまでは徐々にダメージ減少を確認)
    やっぱり防御は毎ターン2%の最大40%が正しいっぽい
    昔検証してくれてた人がいたけど、自分もその人と同じ結果になったわ。 -- {zF6nur4qgP.} 2019-10-26 (土) 23:57:51
  • ちゃんとハロウィンボイスもあるんだな。相変わらず誰だよお前(笑)ってツッコミたくなる。最終開放でカトルばりにブチ切れボイス大量実装でお願いします -- {ijg39b9NgKo} 2019-11-01 (金) 14:11:15
    • (猫被ってるけど)デレデレで可愛い -- {QDJSEC43CL.} 2019-11-01 (金) 15:09:55
    • と言うかこの子のそれが上限解放した方でしょ、ブチキレになったら逆にそっち方向で更に演技してるだけになるやんw -- {I6Mhl.U0Leg} 2019-11-22 (金) 21:21:34
  • 自分が皇帝になると言ってたけど、カッツェ兄のことも殺すつもりなのかね・・・ -- {8LiMXCucfuc} 2019-12-04 (水) 07:40:48

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Last-modified: 2019-12-08 (日) 18:37:26