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初登場バージョン

基本情報

フュンフ[十天衆]フュンフ
3040034000_01full.png3040034000_02full.png3040034000_03_full.png
レアリティ属性種族タイプicon_hp.pngMinHPicon_hp.pngMaxHP
SSRicon_light.pngハーヴィン回復2951855 / 2255
加入条件得意武器性別声優icon_atk.pngMinATKicon_atk.pngMaxATK
十天衆ページ参照水田わさび12558055 / 9355
奥義名称効果
ビッグ・バン・アタック光属性ダメージ(特大)/強化効果を1つ無効化
真・ビッグ・バン・アタック
(最終上限解放時に習得)
光属性ダメージ(特大)/強化効果を1つ無効化/
闇属性攻撃DOWN/連続攻撃確率DOWN
アビリティ名称習得Lv+Lv使用間隔効果時間効果
サンシャイン初期Lv55
Lv95
7ターン
(+で6ターン)
(++で5ターン)
3ターン味方全体のHPを回復(上限3000)/
再生効果(上限300)
(+で性能強化)
(++で性能強化/
再生効果が活性効果に変化/
ストレングス効果追加)
ブレッシングオブライト初期Lv75
Lv85
8ターン
(+で7ターン)
(++で6ターン)
味方全体の弱体効果をすべて回復
(++で/弱体耐性UP効果)
リーインカーネイションLv4516ターン15ターン
(消去不可)
味方単体に魔力の奔流効果
五神の慈しみLv100再使用不可
(消去不可)
味方全体を復活/HP全回復/ガッツ効果
使用可能:10ターン後
サポート名称習得Lv+Lv効果
魔道の申し子初期Lv90弱体耐性UP(特大)
(+で/弱体効果「アビリティ封印」無効)
天性の才能Lv95味方全体の闇属性ダメージ軽減
フレーバーテキスト全空の脅威に座する無邪気の神童は膨大な魔力を有し、
遥かなる蒼天の総てを掌る。爛漫な笑顔と幼気残る振る舞いは、
彼女が扱う魔法とは別に、人々の心に癒しを与える。
上限解放回数アイテムルピ
1回目煌光の宝珠 1個
天光の巻 2個
星晶塊 1個
1000
2回目煌光の宝珠 1個
白竜鱗 1個
ホーリー・ジーン 1個
星晶塊 3個
シュヴァリエのアニマ 5個
2000
3回目煌光の宝珠 2個
白竜鱗 2個
ホーリー・ジーン 3個
虹星晶 3個
シュヴァリエのマグナアニマ 3個
4000
4回目アルファ・アニマ 1個
プライマルビット 1個
覇者の証 3個
20000
5回目白星の輝き 30個
光のプシュケー 10個
白き魂 2個
灼熱の書 15個
風凪の書 15個
虹星晶 100個
100000
 
年齢7歳
身長78cm
趣味楽しいこと全て(なんにでも興味を持つので、趣味に相当することがすぐ変わる)
好き褒められること、友達
苦手お説教、テーブルマナー、香水の匂い

リミットボーナス

画像アビリティ名☆1上昇値☆2上昇値☆3上昇値
z1.png攻撃力5008001000
z2.png防御力5%8%10%
z3.pngHP250500750
z7.png弱体耐性5%8%10%
z63.png回復性能10%15%20%
z1.png攻撃力5008001000
z1.png攻撃力5008001000
z24.pngダブルアタック確率3%5%6%
z13.png光属性攻撃5%8%10%
z21.png奥義ダメージ10%15%20%
z1.png攻撃力5008001000
z43.png渾身
z63.png回復性能10%15%20%
z63.png回復性能10%15%20%
z62.png通常攻撃時に確率で
自分の防御UP(累積)

詳細・評価

こちらのページでも評価がなされています 人物評価SSR フュンフ

総評回復に特化した十天衆。
その性能は高難易度バトルにおいて真価を発揮する。
 
総回復量4000に迫るヒール、全員の全状態異常解除クリアと、非常に分かりやすいアビ構成。
一見マウントを持っていないのが惜しいと思われがちだが、サポアビがマウントのように機能するため、あまり問題とならない。
サポアビの弱体耐性特大UP(80%)は必中でないデバフのほとんどを弾き、行動不能となることはごく稀。
このため、特殊技やデバフを受けてから1アビ2アビで無かったことにするという動きが可能。
キャラ自体がマウントのようなもので、安定感は抜群。
 
極めつけは任意の味方に自動蘇生を付与できる3アビだろう。
これは仲間キャラに付与できる現状唯一の自動蘇生となる。
(他の自動蘇生付与手段はジョブ専用武器ニルヴァーナだが、これは対象がセージ系列の主人公限定)
これは高難易度戦において事故を防止するだけでなく、特殊行動や特殊攻撃を無視して攻撃可能になるなど、火力向上にも大きく寄与する。
調整により長期戦で全員に付与することは出来なくなったが、消去不能であるためHLバトルの保険として運用できる。

何気に奥義効果がディスペルなのも嬉しいポイント。
感覚としてはベール・クリア・ディスペルを設定した自分専属ニルセージと言える存在で、枠圧縮面での貢献が非常に大きい。
回復特化なので、他の十天と異なり強烈なデバフも火力もないものの、優秀なLBを獲得したことで補強された。
HL以外であっても、敵の攻撃を恐れずに殴り抜けたい素殴りPTへの起用も十分にありえる。
最終上限解放での防御性能もまさに無敵と言えるほど凄まじく、今後の活躍に期待がかかる。
サンシャイン味方全体のHP回復(上限3000(4000))/再生効果(上限300)(++で活性効果(上限500)に変化/HPが多いほど攻撃UP)|使用間隔:7(6)(5)|効果時間:3T
回復量=MaxHP*0.2+200(上限3000にはMaxHPが14000以上必要)
シュヴァリエソード・マグナが実装されたため、守護を入れなくても達成可能になった。
スキル・加護が得られない制限マルチバトルでの回復量が非常に低くなる点に注意。
++で回復量の上限が4000に上昇し、再生効果が活性効果に変化する。活性効果による回復量は500、奥義ゲージ上昇量は+10%。
さらにストレングス(最大20%)効果も付与できるようになるので、火力アップに貢献することが出来るようになる。
ブレッシングオブライト味方全体の弱体効果をすべて回復/弱体耐性UP|使用間隔:8(7)(6)|効果時間:3T
使い勝手はマウント系に近い。また、サポアビのおかげで弱体される確率も低くなるため、弱体状態に怖がらなくてもよくなるだろう。
ただし使用間隔が少し長めなため過信は禁物。
++で弱体耐性UP(+100%)が追加され、3ターンの間持続する疑似的なディスペルマウントとして扱えるようになる。
リーインカーネイション味方単体に魔力の奔流効果(自動復活効果/攻撃力/防御力/連続攻撃確率が上昇)(消去不可)|使用間隔:16|効果時間:15T
使用間隔が非常に長く、専ら保険やかばう要員向け。効果時間の調整により付与できる人数は1人が限界となった。
自動復活時のHP回復量は非常に高いものの、複数の敵が現れるボス相手の攻撃1発目で蘇生が発動し、
2〜3発目の攻撃で再び倒れて戦線離脱する可能性もあるので注意。
五神の慈しみ味方全体を復活/HP全回復/ガッツ効果(消去不可)◆再使用不可|戦闘開始から10ターン経過
開始後10ターン経過することで使用可能になり、戦闘中に1度しか使用することができない。
効果の順番は「全員にガッツ」→「フロントメンバーが4人になるように蘇生」→「全員のHP全回復」となっているので蘇生対象にガッツはつかない。
つまり、蘇生数は1〜3人(※フュンフ1人の時に3人蘇生)となり、
蘇生対象は「フュンフを除く、最後にその位置に居た3人」であるので、フュンフ以外全滅状態で使うとフロント1名+サブメンバー2名といった状態になりやすい。
蘇生対象を確実にフロント3人にするための対策として、サブメンバーを編成せずに戦うといった手法もある。

サンシャインでも間に合わない時の回復手段としての使用や、
事前にリーインカーネイションをフュンフ自身に付与+フュンフ以外が全滅した際に、五神の慈しみを使用して態勢を立て直すといった保険目的でも利用でき、
大いなる破局(全体999,999ダメージ)等をダメージカット無しで突破するといった使い方がある。
奥義光属性ダメージ(特大)/強化効果を1つ無効化/闇属性攻撃DOWN/連続攻撃確率DOWN
最終上限解放後に追加される闇属性攻撃DOWNの効果量は推定30%。
サポートアビリティ魔道の申し子:弱体効果耐性UP(80%)/「アビリティ封印」無効(Lv90で追加)
天性の才能(Lv95で習得):味方全体の闇属性ダメージ軽減(20%)

SDキャラ画像

上限解放前上限解放後最終解放後
sd_3040034000_01.pngsd_3040034000_02.pngsd_3040034000_03.png

ボイス有り台詞集

加入時「十天衆の一人、フュンフだよ。あちし強いから頼りにしていいよ」
マイページ「騎空艇のお掃除 お手伝いしたよ〜! ねえねえ、えらい?ほめてほめて」
「じっちゃはねぇすっごいつよいんだよ …うん、強いんだけどちょっととぼけてるから、あちし心配っていうか…」
「十天衆のみんなはねぇ 遊んでくれたり、ごはん奢ってくれたりするよ あちしはみんなすきだな」
編成時「ねえねえ団長〜 遊ぼうよ〜? え?依頼? 手伝ってあげるから早く終わらそう」
「準備万端!」
「まっかせて〜」
覚醒時「あちしがいっちばーん!」
LBクラスアップ時「すごいぞ!かっこいいぞ!」
LB強化時「いいね」
「がんばるからね」
「やったぁ」
図鑑台詞「もっとほめていいよ」
「じっちゃ!」
「十天衆の一人、フュンフだよ。あちし強いから頼りにしていいよ」
誕生日限定(ネタバレのため反転)
「お誕生日、おめでとう!」
「ケーキの上にロウソクは何本?
 あちしが魔法で火を点けるから、
 フーッてしてね!」
誕生日限定 #2(ネタバレのため反転)
「あっ! (団長)、
 ちょっと待ってちょっと待って!」
「今ね、ロウソクに
 それぞれ違う色の火をつける魔法の
 準備してんの!」
「なんか特別ーっ! ってカンジの
 ケーキにしたかったから!
 (団長)の誕生日だもんね!」
「あっ、吹き消す時に
 お願いごと、忘れちゃダメだよ?
 ……はいっ! どうぞ〜!」
誕生日限定 #3(ネタバレのため反転)
「(団長)、お誕生日おめでと〜!」
「いくつになったの?
 ……そっかー、オトナだぁ!」
「あちしも早くオトナになりたいな〜」
「そしたらもっとも〜っと
 (団長)達の
 役に立っちゃうもんね!」
「あちしがオトナになっても、
 一緒に冒険しようね?」
「……うん!
 とっても楽しみだよ〜!」
誕生日限定 #4(ネタバレのため反転)
「お誕生日おめでと〜、(団長)!」
「見て見て!
 これ(団長)のケーキ!」
「あちし、ケーキの飾りつけ
 お手伝いしたんだ!」
「クリームでお花描いたり、
 お砂糖で模様つけたりしたよ!
 ねっ、キレイでしょ〜!」
「どうどう?
 (団長)、嬉しい?」
「そっかー! 嬉しいかー!」
「んふふ、(団長)はオトナだけど
 オトナだってケーキは大好きだよね!」
「(団長)の分、切ったげる!
 お誕生日だもん、
 いっちばんおっきく切らなきゃね〜!」
攻撃「いっくよ〜」
「てやっ」
「おうっ」
敵撃破「まだまだいけるよ」
アビリティ1使用「もーっとあちしをたよっていいよ」
アビリティ2使用「奥の手やっちゃう?」
アビリティ3使用「うまくできたら後でほめてね」
奥義発動可能「あちしに任せておきなって」
奥義「あちしの力を受けてみろ! スーパーミラクルエクストラハイパーアタック!」
奥義 (SKIP時)「ビッグ・バン・アタック!」
大ダメージ「やー!」
瀕死「だ、大丈夫…」
戦闘不能「や〜、ばかぁ〜……」
状態異常付与(汎用)「ぅぅ……」
状態異常付与(スリップダメージ)「あいたたた…」
回復「ありがとう」
参戦「最強の十天衆である、あちしにおまかせ!」
勝利「あちし強いでしょ!褒めて褒めて〜」
汎用台詞「きばっていくよー!!」
主人公敵撃破「やったね」
主人公奥義発動可能「団長!やっちゃえ〜」
主人公瀕死「元気だして」
主人公戦闘不能「団長!」

最終解放後

マイページ「うーん、シエテがね、十天衆の頭目なのにーっていっつも言うんだ!
 どっしりしっかりしてればいいのに、すーぐ、およよ…ってなっちゃうからだめなんじゃないかなって思うんだけどな、あちしは」
「敵を倒す魔法より、ケガを治す魔法のほうが、みんなニコニコするんだよ! だから、あちしの魔法はさいきょーなんだ!」
「あちし、赤ちゃんの頃、魔力がぶわーってなって、パパとママと村の人が大変だったんだって!
 それを助けてくれたのが、じっちゃなんだ!いやー、長い付き合いですなあ」
編成時「はやく行こう〜!」
「おでかけ?一緒に行くね!」
「めっちゃ役に立っちゃうぞー!」
覚醒時「あちし、本気出しちゃうぞー!」
図鑑台詞「十天衆の一人、フュンフだよ! あちし強いから頼りにしていいよ」
「エッセルはね、よく遊んでくれるから大好き!
 でもカトルが…お姉ちゃん取られた!って怒るんだよー んもーおこちゃまなんだからぁー」
「ソーンね…すんごく遊んでくれるんだけど、遊んでくれすぎてあちし疲れちゃうことあるんだー
 ソーンに言ったら泣いちゃうから、ひみつね」
攻撃「ほいっと!」
「ていやっ!」
「えーい!」
敵撃破「どぉーだー!」
アビリティ1使用「いったいのいったいのとーんでけ!」
アビリティ2使用「光の祝福あれーっ!」
アビリティ3使用「とっておきだーっ!」
アビリティ4使用「偉大なる五神の慈悲は、古今すべからく、万象を肯定せん」
奥義発動可能「よぉーし!やっちゃうぞー!」
奥義「あちし、本気出しちゃうぞー!アルティメットダイナミックウルトラファイナルアターック!」
奥義 (SKIP時)「アルティメットダイナミックウルトラファイナルアターック!」
大ダメージ「いた〜い!」
瀕死「あいたたた…」
戦闘不能「おげぇ〜、ごめん、無理ぃ〜…」
状態異常付与(汎用)「ぅぅ……」
状態異常付与(スリップダメージ)「あいたたた…」
回復「ありがとう」
参戦「ケガならあちしにぜーんぶおまかせ!」
勝利「勝った勝ったー!褒めて褒めて〜」
汎用台詞「」
主人公敵撃破「」
主人公奥義発動可能「」
主人公瀕死「」
主人公戦闘不能「」

ボイス無し台詞集

クエスト道中「あちしにお任せ!」
「あちしのマイブーム一緒にやろうよ!」
「香水の匂いって苦手なんだよね」
「あちしが全空で一番強いんだから!」
「パパとママ、元気にしてるかな?」
「今度エッセルんとこ遊びに行こうよ!」
「早く終わらせて遊びに行こ?」
「じっちゃはなーんかズレてて心配だよ〜」
「(主人公)、あちし役に立つでしょ!」
「あちしを頼りにしていいよ(主人公)!」

エピソード

Lvフェイトエピソード備考
1怒れる天才魔法使い
45彼女のマイブーム
80強敵は自分自身開始条件:メイン武器に五神杖を装備
真夜中の出会い開始条件:"純然たる杖の魂"を消費
100修行、修行、修行!他十天衆との9連戦
復活、魔道の申し子

エピソードバトル攻略

怒れる天才魔法使い(加入フェイト)

+ フュンフ戦詳細

彼女のマイブーム

エピソード戦闘回数技・備考
11Lv18 ケイブバット
Lv20 インプ◇◇◇
Lv18 ケイブバット
21Lv17 ラウンドウルフ◇◇
Lv17 ラウンドウルフ◇◇
Lv17 ラウンドウルフ◇◇
31Lv20 バジリスク◇◇

強敵は自分自身(最終上限解放フェイト1)

+ フュンフ戦詳細

真夜中の出会い(最終上限解放フェイト2/対五神杖)

負ける要素がない。
戦闘開始時に3アビ、HPが減ったら1アビ、50%の特殊行動後に奥義を撃って再生バフを消す。

修行、修行、修行!(Lv100フェイト/対十天衆9連戦)

最大HP7,555 1アビ回復量1,811 + 500×3T
3アビ使って殴るだけ、HPが減ったら1アビ、デバフを受けたら2アビ。
LBと指輪で弱体耐性100%にしてもデバフを受けることがあるので一応注意。
負ける要素はほぼないが、後半の相手にDATAを連発され、逆にこちらがSAしか出ないと回復が追い付かない可能性がなくもない。

復活、魔道の申し子(4アビ取得フェイト/対フュンフ)

+ フュンフ戦詳細

小ネタ紹介

マイページBGMや他バージョンのスキンを付けることで起きる変化等、そのキャラに関する小ネタを書く項目です。

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ネタバレ

フェイトエピソードやストーリーを進めることによって判明することを書く項目です。
キャラについてのネタバレが含まれますので、閲覧にはご注意ください。

+ ←内容を見る

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 2アビにディスペルガードください -- {J90.Snj6i.s} 2020-03-21 (土) 09:00:33
  • 「AYA-cis」って絵描き曰く初めてのルシHLに挑む程度の奴ですら
    邪魔なだけのキャラらしい -- {px/F/34Pa8c} 2020-04-05 (日) 21:07:50
    • カトルもルシH不要以上に周りに迷惑かけるだけ論とか色んな意見あるから個人攻撃はダメやで。でもカトルなんて入れんなって意見押し付けたやつは許さん -- {Efet1W1zlj2} 2020-04-05 (日) 21:39:19
      • 個人攻撃なんて言いがかりだよ
        初心者マーク付けた画像付きで、初めてのルシHLについて語ってる有益な情報を広げただけ -- {px/F/34Pa8c} 2020-04-06 (月) 04:08:10
    • フュンフの連撃デバフも、アニラの属攻デバフも、カトルのグラビも、ユリウスの累積デバフも、スパルタのファランクスも、強い人には必要無いから持って来なくていいぞ、とはならないんだよなぁ。 -- {YnAVOCws9O.} 2020-04-06 (月) 02:26:47
      • 強い人にとっては羽にグラビ入るの邪魔だからカトルだけは不要だよ。羽CT4で試練開始後にマルスの攻撃デバフくらうから苦不要なクリオが必要になる -- {OhPN0i2bt5M} 2020-04-06 (月) 17:28:54
      • 弱い人がジエンド誘発するマルチだから、強い人(貢献度しか見てない人)の我儘なんて野良では全部無視しろってのが私の主張なんだけど、話通じてますか? -- {YnAVOCws9O.} 2020-04-06 (月) 17:51:56
    • こういうレスバは本人とSNSでやってくんねーか? -- {xMyZLrUmaU2} 2020-04-06 (月) 18:40:53
      • 特定キャラDisはTwitterではOKだから有利で良いよな〜 -- {2HNRUaMNOFk} 2020-04-07 (火) 00:25:10
    • キャラDis、愚痴、不満についての投稿は、愚痴板でお願いします。 -- [AG7pe1inra.] 2020-05-01 (金) 02:12:53
  • イベントシナリオ見て可愛くて好きになったから取りたいけど、うちの光編成だとバハ武器の効果乗らないのがちょっと惜しいかなぁ…。あと回復役として自己完結しすぎてて、誰と組ませるのがいいのかっていう悩みもある… -- {GLO1gZMfSAc} 2020-04-11 (土) 16:35:57
    • 光にバハ武器? -- {LsKETG9jRYE} 2020-04-11 (土) 21:12:50
    • 最終解放すると耐久力がかなり上がるけど加入段階だと他のキャラでもいいかなって感じはする -- {fIbEQU7Ri/I} 2020-04-11 (土) 22:32:31
  • 最終リミイオと最終フュンフでストレングスは交互に貼れるしHP減らないしでやばいな -- {uOGuitrrmrU} 2020-04-24 (金) 09:54:38
    • ノアも入れると渦起動もスムーズで本当に素晴らしい。フンフ最終してるなら光杖パかなり良い感じよね。 -- {IMaMDN6jPek} 2020-04-24 (金) 10:41:01
  • ルシHLで光はふんふ最終必須て言われてるけど、最終じゃないといけない理由が分からない。
    調べてみても答えが出てこないので、誰か教えてくれ。 -- [nM.XCyZYVz6] 2020-05-04 (月) 19:17:32
    • 1アビが渾身と活身付く。2アビが3Tマウントになる。4アビで1度切りの全回復出来るし10%突破出来る。奥義の連撃デバフもデカい
      寧ろ最終しない意味がない。ヒヒケチりたい戦力ならまだルシHARDは時期尚早かと -- [pKJY/9w1f8E] 2020-05-04 (月) 19:28:04
    • 1アビの回復性能大幅up(回復量/リキャスト約1.5倍)、2アビの弱体耐性3ターンでイブリースを二回連続で弾ける(クリオを使う必要がない)、4アビで事故防止。あとは奥義倍率強化とストレングスで試練突破補助ってのもある。まぁユリウスみたく成功率に大幅に関与する必須さじゃないが光で高難度挑みたいなら最低限これくらいしておけ、できないなら高難易度やる資格はないってラインみたいなものよ -- [e0m4qXKi4ik] 2020-05-04 (月) 19:35:37
    • もうふんふ自体が必須じゃなくなったなー 元々2アビはイブリース区間抜けたら腐ってたしハーヴィン枠はバレッサと交代だね -- [c6gIhH.7cvU] 2020-05-04 (月) 19:51:35
      • バレッサなんてガイゼン+フュンフの足元にも及ばないんだから必須じゃないはないわな -- [dJkcggQx2qU] 2020-05-04 (月) 20:13:17
    • とりあえず4アビが10%パラロス抜けるのに必要なのは理解した。
      ルシHLの為だけに最終するのは正直嫌だったから、リンクスでバレッサ取る方が心理的に良さそうやな。 -- [nM.XCyZYVz6] 2020-05-04 (月) 20:24:59
      • もう遅いだろうけど最終2もくるしこれからの高難易度でも使うんだからルシのためだけにバレッサ取るのはやめといた方がいいぞ… -- [LBSyFUQ8FOs] 2020-05-06 (水) 11:15:26
  • こくうで加入して五神杖も集め終わったけど、このまま最終しなくていいやと思った。奥義のディスぺルはあるし、指輪で弱体耐性付いたからデバフ対策もほぼOKだし、必要な役割には未最終でもじゅうぶんかな -- [4N/iwEP0ED6] 2020-05-13 (水) 06:04:44
    • 細かいとこだと1ターン目に本体に連撃ダウン打ち込むか、落ち枠貰ってファラターン回しするのが役目だから今の高難易度だと十分じゃ無さそう -- [6ZmQsQ.DlQM] 2020-05-13 (水) 08:45:57
    • 最終前って微妙すぎて使う気にならなかったけど、物足りなくなったら最終すればいいんじゃない? -- [1fT.O5tAN06] 2020-05-13 (水) 09:13:27
  • 最終上限解放フェイトクリア出来ない…風でウォーロックに内功積んで行っても負けてしまう。どうすれば…? -- [GLO1gZMfSAc] 2020-05-22 (金) 15:36:02
    • グリームニル石借りてバリア張ればいいんじゃないすかね -- [35JrnUdoS8Y] 2020-05-22 (金) 16:06:08
    • いや有利で行けよ…。非有利だと余計な被ダメが増えるんだからそりゃ負けもする。 -- [oPFR30cIZLI] 2020-05-22 (金) 16:39:28
    • LV80の五神杖メイン武器固定なら、セージ(ホワイトウォール、メディク、内功)に3凸光鞄複数入れてグリームニル借りればいけるんじゃない? -- [VFqQVAraszg] 2020-05-23 (土) 04:52:13
  • バブさんでも採用されてる貴重な十天衆 -- [6YTGwQMmDfE] 2020-05-31 (日) 16:09:27
    • エッセルカトルシエテシスはその属性で行くなら採用されがちだから別に貴重でもないと思うんだが… -- [ApGJZe47.SY] 2020-06-22 (月) 22:11:45
  • 光パマンでフュンフが苦手でも迷惑かけないように嫌々使ってるのが面白いからずっとスタメンでいて欲しいわ
    こいつを使いたくないからってレのマウント全体にしろとかわがまま言ってる奴多くて酷いよなw純粋でかわいいフュンフちゃんをパーティから無理にでも外そうとする奴は光パマン名乗るなよ -- [MxSJd064n2s] 2020-06-15 (月) 17:34:15
    • そもそもふんふが採用されるような難易度のクエストでレの4000バリア付いてる間にしかつかない弱体耐性とかあってもなぁ… -- [a0nat5NAhzc] 2020-06-15 (月) 17:38:36
      • あのサポアビって仮に全体化されるとゼウス召喚のたびに全体マウントみたいなものだからふんふ追い出す可能性は十分ある。まぁそれでも奥義デバフや回復量の差があるしそもそも妄想でキャラ比較とかアホらしい話 -- [HuJm3acXAEw] 2020-06-15 (月) 17:58:56
      • 高難度ならマウント貫通消去不可の厄介デバフとかざらにあるしそれを防げる弱体耐性100%ゼウスでお手軽に付けられたらえらいことだよ -- [cC7kuQo.TSw] 2020-06-22 (月) 21:36:09
      • で、ふんふは追い出せそうですか?w -- [ApGJZe47.SY] 2020-06-22 (月) 22:13:05
      • そもそもふんふとレフィーエだと起用点が違うんだよなあ -- [HhZfXUGhVjo] 2020-06-22 (月) 22:17:41
  • 最終したけど手動高難易度最強候補やな。
    それなりの火力出せる上にホイホイ回復できるヒーラーだからありがたい。 -- [SIzt6WChVtU] 2020-07-19 (日) 01:23:39
    • 大した所には連れて行けてないけど、腕力ではない部分の強さが光る -- [s6ny1gxTeLk] 2020-07-26 (日) 01:14:08

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Last-modified: 2020-03-21 (土) 08:35:53