アーカルムの賢者 > フラウ




初登場バージョン

基本情報

フラウ[鮮烈なる力]フラウ
3040161000_01_full.png3040161000_02_full.png
レアリティ属性種族タイプicon_hp.pngMinHPicon_hp.pngMaxHP
SSRicon_fire.pngエルーン攻撃2151315
シリーズ得意武器性別声優icon_atk.pngMinATKicon_atk.pngMaxATK
十賢者格闘浅倉杏美16089808
奥義名称効果
パワーコンフラグレーション火属性ダメージ(特大)/赤熱効果(3ターン)
アビリティ名称習得Lv+Lv使用間隔効果時間効果
ストレンジアトラクター初期Lv557ターン
(+で6ターン)
敵に火属性ダメージ/
弱体効果を1ターン延長
クリムゾンナイトメア初期Lv759ターン
(+で8ターン)
2ターン敵に火属性ダメージ/
悪夢への誘いを付与
◆剛毅果断時に紅い悪夢を付与/
強化効果を1つ無効化
インドミナスLv455ターン敵に火属性ダメージ/
自分の攻防UP(累積)/
味方全体のHP回復/
弱体効果を1つ回復
サポート名称効果
孤影悄然経過ターンに応じて自分のアビリティダメージ上限UP/
赤熱状態の敵に対して火属性追撃効果(20%)
悪魔の逆位置★サブメンバー時効果
火属性キャラが敵に与える弱体効果を1ターン延長
力の正位置★バトルメンバー登場時効果
自分に剛毅果断効果(ダメージアビリティが2回発動)
◆再発動不可
フレーバーテキスト過ぎた力、過ぎた輝き――向けられる薄暗い感情と友との別れに付け入る悪魔の囁きが、彼女の運命を反転させた。
けれどやがて呪縛から逃れたその眩き力は、旅路を照らして仲間を導くだろう。
加入方法十賢者ページ参照契約する
アーカルム星晶獣
ザ・デビル

プロフィール

年齢24歳
身長173cm
趣味香油の調合
好き花の匂い、戦闘
苦手孤独

上限解放素材

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リミットボーナス

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詳細・評価

こちらのページでも評価がなされています 人物評価SSR フラウ

総評同じ火属性の十賢者アラナンとは真逆の長期戦向けの性能をもったデバッファーキャラクター。
アビリティは全てダメージアビリティで、効果も素直なのだが、正位置効果の剛毅果断が無いと取得難易度の割に控えめな性能。

正位置効果が発動して剛毅果断がついた状態では、全アビリティが2回発動するようになってその真価を発揮。
CT5で4000(LB込4800)回復のクリアヒールにディスペル2枚と行動阻害を持った火属性最高峰のヒーラーかつ優秀なデバッファーになる。
また、消去不可の累積攻防バフとサポアビ効果の追撃とアビダメ上限UPによりアタッカーとしても優秀な上、安定してクリアとヒールを回し続けることができる。

総じて長期戦に期待される性能を詰め込んだ優秀なキャラクターとなっており、高難易度コンテンツやソロ攻略チャレンジでその力がパーティを支えてくれる。
加えてフルオート適性も3アビのおかげで極めて高いが、アビの並び順の都合上1→2→3の順に使われ、2アビがほぼ延長されないのは玉に瑕。
それでも2アビが延長されないというデメリットに対して、余りある安定感を与えてくれる。

長期戦適性の分、短いターンで決着する短期決戦やアビリティを使わない貢献度レースには不向き。
この場合、サブに入れておくことでアラナンなどが持つターン制デバフを長持ちさせ効果を引き出す役割を持てる。
ストレンジアトラクター敵に4.5倍火属性ダメージ/弱体効果を1ターン延長(最大9ターン)。減衰:約50万 使用間隔7(6)

ダメージアビリティとしては平凡な減衰値で、効果を目的に他のアビリティと組み合わせるのが基本。
ターン制デバフがフラウだけなら2アビ、もしくは奥義効果に合わせて使う事になる。
他のターン制デバフ持ちがいればそちらに合わせても良いが、後述の通り強力な効果を持つ2アビに合わせることが多いだろう。
剛毅果断時は2回発動によって2ターン伸ばすことができるため、有用なデバフをさらに長持ちさせることができる。
また、当然ながら召喚効果や弱体効果がトリガーとなって付与される効果も逆位置サポアビと違い延長できる。
クリムゾンナイトメア敵に4.5倍火属性ダメージ/悪夢への誘いを付与。◆剛毅果断時に紅い悪夢を付与/強化効果を1つ無効化 減衰:約50万 使用間隔9(8) 効果時間2

「悪夢への誘い」はターン制の魅了のような効果で、発動時に敵の行動を稀に制限する効果を持つ。
公式NEWS(2019/3/10)で「命中率が非常に高く、現状存在している敵すべてに対して無効化されることのない」と説明されている高命中デバフ。
高難易度コンテンツであるダーク・ラプチャーHL(HARD)にも付与できる等、説明通り非常に高い命中率を持つ。

更に「剛毅果断」効果中は2回発動のディスペルという高いバフ剥がし能力に加えて「紅い悪夢」による「ダメージ値/ダメージ上限値が約10%上昇する」効果が追加。
CTが少々長いが、デバッファーとして非常に優秀な能力を持ってくることになる。
このアビリティを使ってから1アビを使えば弱体効果を延長できるので合わせて使うと良いだろう。
注意が必要なのは「高命中」であって「必中」ではないこと。弱体耐性上昇バフのついた不利属性(=四大天司HLのガブリエルモード)にはmissを観測している。
また、内部の効果処理順が「ダメージ→デバフ付与→ディスペル」なので、これで反射を剥がそうとすると反射を受け、幻影には回避されることになる。
インドミナス敵に4.5倍火属性ダメージ/自分の攻防UP(累積10%、最大60%、消去不可)/味方全体のHP回復(2000)/弱体効果を1つ回復。減衰:約50万 使用間隔5

剛毅果断がなくとも優秀なCTを持つクリアヒール(2000、LB込み2400)に自身を強化する累積バフを持つ優秀なバフを持つダメージアビリティ
剛毅果断付与時はこれも当然2回発動するので「全体4000(LB込み4800)+クリア*2+攻防別枠20%」という火属性最高峰の回復アビリティとなる。
最大防御60%UPによる生存力とCT5という高回転のヒールで前線に居座り回復を提供し続けることができ、高難度コンテンツでは間違いなく助けになる優秀アビリティ。
また、フルオート時にこの性能で自動発動してくれるため放置狩りの適性も極めて高い。
ただしアンデッド時は注意が必要で、他のクリアヒールアビリティと同じく「回復→クリア」の順に処理される。
さらに、剛毅果断時の処理順は「回復→回復→クリア→クリア」になっており、2回回復のつもりが2回ダメージが入る点に注意。
また、回復は内部的には吸収と同じ処理が行われているらしく、幻影等で回避されると回復が不発になる点にも注意。累積バフはかかる。
パワーコンフラグレーション火属性ダメージ(特大)/赤熱効果(3T)

召喚石デビルを使用している場合、同名の赤熱効果は残りターン数に関わらず相互上書き。
デビルや1アビで赤熱を伸ばした後に奥義で上書きして効果時間が減ってしまった、といった事故が起こり得る。
奥義での赤熱付与率は高くないようで、長期戦になると付与に失敗する事もある。
その意味でもなるべく一回を長持ちさせたいので上書き事故には注意。
継続ダメージもデビルと同じで、4T以上に伸ばしても赤熱の最大ダメージが更に増えることはなく、99999ダメージが続く。
孤影悄然経過ターンに応じて自分のアビリティダメージ上限UP(経過ターン*2%、最大30%)/赤熱状態の敵に対して火属性追撃効果(20%)

アビリティ上限UPは経過ターン*2%で、15ターン目に最大の30%となる
フラウを使うのは大体長期戦やフルオート放置編成が多くなるので意外と恩恵に与る機会は多い。
なお「経過ターン数」の意味はフラウの稼動ターン数ではなく全体のもの。この点は他キャラのストックバフなどと同じである。
悪魔の逆位置★サブメンバー時効果 火属性キャラが敵に与える弱体効果を1ターン延長

「キャラが与える弱体効果」である点に注意。弱体効果がトリガーとなって付与される新しい弱体は「キャラ」条件を満たさないため伸びない。
*1の所、対象外の弱体を持つのは水着イルザの3アビで付与される三式飛翔機雷による麻痺のみ。
力の正位置★バトルメンバー登場時効果 自分に剛毅果断効果(ダメージアビリティが2回発動、永続消去不可)◆再発動不可

この効果が付与される事でフラウが持つダメージアビリティ全てが2回発動になり、2アビは追加効果が発生するようになる。
前述の通り正位置発動時に真価を発揮するアビリティ構成のため、運用するならぜひ発動させたい。

SDキャラ画像

上限解放前上限解放後
sd_3040161000_01.pngsd_3040161000_02.png

ボイス有り台詞集

加入時「私はフラウ。一緒に行くからには、この力、あなた達のために使うよ。頼りにしてね。」
マイページ「あの子に会うのは勿論私の望みだけど、それだけじゃないよ。
旅の目的はたくさんあってもいいし、予想しないことが起きるのも楽しいものね。」
「団長とビィとルリアちゃん、一緒に居るところを見てると胸があったかくなるの。
でも、同時に少し寂しくもなる。ごめんね、色々思い出しちゃうからかな?あなた達が悪い訳じゃないよ。」
「無気力に、ザ・デビルの言葉のままに動いていたままの頃の私も、確かに私なんだよね。
恥ずかしいけど、ちゃんと戒めにして前に進んで行くわ。」
誕生日限定(ネタバレのため反転)
「お誕生日おめでとう。
「今日は盛大にお祝いしないとね。」
編成時「うん、いつでも行けるよ。」
「呼んでくれて嬉しい。」
「さっ、行こっか。」
覚醒時「団長たちと一緒に居ると、私ってまだ変われるかもしれないって思うんだ。あはっ、なんかくすぐったいね」
LBクラスアップ時「最近、力が溢れて止まらないの…誰にも負ける気がしない。ふふっ、団長達のお陰かな。」
LB強化時「なんか調子がいいみたい。」
「見せてあげる、私の力。」
「体が軽くて気持ちいいなー。」
図鑑台詞「私はフラウ。一緒に行くからには、この力、あなた達のために使うよ。頼りにしてね。」
「私は強いから独りでも平気。そう思う?でも私、実は寂しがり屋なんだ。内緒よ?」
「戦うことは好きなの。だから、どんどん頼ってほしいわ。その方が嬉しいから。」
誕生日限定 #1(ネタバレのため反転)
「(団長)、お誕生日おめでとう!
「これは、私からのプレゼント……」
「花束なんて芸がないかなって思ったんだけど、私だったら嬉しいから……」
「(団長)の好きな花がわからなかったから、私の好きな花なの。」
「……いい匂いでしょ?少し甘くて、柔らかくて……」
「あのね、私、(団長)といるとそういう気持ちになるんだ。」
「……だから、これは私からの感謝と、これからもよろしくね、の気持ちを込めた贈り物。」
「ふふ、喜んでもらえると嬉しいな。」
誕生日限定 #2(ネタバレのため反転)
「(団長)の誕生日……今日も素敵な日になったね!
 今年も花束……用意したんだ。お誕生日、おめでとう。
 なんかごめんね、芸がなくて。(団長)にもらってるものを考えたらなかなか思いつかなくて。
 (団長)が側にいるだけですごく前向きで、明るい気持ちになれるんだ。
 それに釣り合う贈り物ってなんだろうって考えたら、なかなか難しくって……
 え? この花、好き? ふふ……嬉しいな。
 自分の好きなものを好きになってもらえるって、素敵だよね。
 ……そうだ、それなら今度、この花が咲いてる場所に連れて行ってあげる!
 これで少しは私の気持ちの大きさ、伝えられるかな?」
誕生日限定 #3(ネタバレのため反転)
「」
誕生日限定 #4(ネタバレのため反転)
「」
誕生日限定 #5(ネタバレのため反転)
「」
攻撃「それっ!」
「あはっ!」
「はあっ!」
敵撃破「じゃあね。」
アビリティ1使用「逃げないの?」
アビリティ2使用「向かってくるなら、容赦はしないよ?」
アビリティ3使用「さて、どうしようかな?」
奥義発動可能「もう覚悟は出来た?」
奥義「全てを焼き尽くす悪魔の業火よ!この私の力となれ!パワーコンフラグレーション!」
奥義 (SKIP時)「パワーコンフラグレーション!」
大ダメージ「痛っ!」
瀕死「私は…倒れない!」
戦闘不能「私が…負ける…?」
状態異常付与(汎用)「くらくら…する…っ。」
状態異常付与(スリップダメージ)「」
回復「ありがとう!」
参戦「お待たせ!」
勝利「私の力って、こういうものよ。」
汎用台詞「私の光で全てを照らす。」
主人公敵撃破「やるわね!」
主人公奥義発動可能「私も負けないんだから。」
主人公瀕死「っ!下がって!団長!」
主人公戦闘不能「団長になんてことを…許さない!」

ボイス無し台詞集

クエスト道中「ルリアちゃんはどんな花が好き?」
「ビィ、上から何か見える?」
「私も諦め悪いけど、団長も大概だよね」
「団長達はいつもこんな旅をしてるんだね」
「団長って本当に努力家ね」
「仲間がいるってすごく心強いな」
「もう、ひとりじゃないのね……」
「ふふ、戦いはまかせて」
「強いものよりも、綺麗なものはもっと好き」
「人探しは気長にいくよ……焦っても仕方ないから」

エピソード

EPフェイトエピソード解放・開始条件備考
1戦いへのいざない召喚石ザ・デビルの取得    (☆0/SR)
2明かされた野望召喚石ザ・デビルの上限解放  (☆1/SR)
3赤い石に笑む召喚石ザ・デビルの上限解放  (☆2/SR)
4光に消える面影召喚石ザ・デビルの上限解放  (☆3/SR)
5そして反転する召喚石ザ・デビルの上限解放  (☆4/SSR)
6悪魔の爪召喚石ザ・デビルの最終上限解放(☆5/SSR)戦闘あり
7巡りくる光「ザ・デビルが描かれたカード」×1を消費加入フェイト

フェイトエピソード攻略

悪魔の爪(ザ・デビル最終上限解放5凸後)

+ ザ・デビル戦詳細

小ネタ紹介

マイページBGMや他バージョンのスキンを付けることで起きる変化等、そのキャラに関する小ネタを書く項目です。

+ ←内容を見る

ネタバレ

フェイトエピソードやストーリーを進めることによって判明することを書く項目です。
キャラについてのネタバレが含まれますので、閲覧にはご注意ください。

+ ←内容を見る

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • デビル強化する間にしんどい話見てたから、クリスマスで楽しそうなところ見ると仲間にして良かったなーって思う。 -- [UpzvE5RJzyE] 2020-12-25 (金) 10:34:44
  • サンアラナン新世界と格差えぐすぎ -- [PSgylckLRBU] 2020-12-27 (日) 18:47:16
  • 最終上限解放はまだまだ実装されなさそうだし、アビリティ(特に2)のクールタイムだけでいいから調整かけて欲しいんだよな…本当に… -- [mn87W6147j.] 2021-01-02 (土) 04:03:36
  • エスタリオラがV2でガードできないから持ってない層にも色々言われちゃってるけど、実はその陰に隠れてるフラウこそ賢者最弱だと思う -- [bEv1gvmgyH.] 2021-01-05 (火) 19:51:44
    • アラナンと比べられて下げられてるだけで、使用感の悪さ、煩わしさ、リターンの少なさ、不具合疑惑、悠長さを併せ持つ絶対王者がいるんでフラウ最弱は無いです。1アビと2アビの順番入れ替えてCT揃えてほしいけどな -- [JQUWvDpBbSo] 2021-01-10 (日) 20:09:07
      • 誰だ…?悠長って言ったらハーゼだけど永続の中でも割と強い方の効果とサブで役割ある分特になんもないフラウよりはよっぽど強いし -- [TqjgQX8dE8w] 2021-01-10 (日) 20:49:30
      • いやハーゼは置物としては優秀だしフラウ最弱は譲れないね。こいつはデビル拳引き換え券だ -- [.Rne7dovQ1w] 2021-01-11 (月) 01:30:04
  • 後ろから出さないと効果控えめというか、強い賢者達が持ってる尖ったアビがないんだよね -- [XY4vd.0z7Pc] 2021-01-05 (火) 20:20:25
  • 尖ったアビ性能いらんから、シス並みに殴り性能上げて欲しいわ -- [8FgKxQrjd9s] 2021-01-10 (日) 19:41:11
    • 1等当選宝くじはいらないから、大金だけくれなみに贅沢で草 -- [1KdG3u2qL8w] 2021-01-10 (日) 21:23:32
  • サラーサが調整で謎に3にこだわってたみたいだし、フラウも悪魔の数字にこだわってct6.6.6にしてくれないかな… -- [Zd1slxFd.iE] 2021-01-10 (日) 21:33:42
  • アナサンの属性変えるアビが延長したい効果ナンバーワンになったから火できてくれないかなぁ… -- [6rPDQIlBCOg] 2021-01-11 (月) 02:12:09
    • むしろこのキャラがいるから有能なT制デバフ持ち火には寄越さないと思うなあ。
      これが集金が期待できる季節限やリミなら話は別なんだろうけどさ。生放送の運営の発言を見るに弱いキャラは弱いままでいいみたいな認識っぽいし、フラウは十賢者の中では最下層という位置づけなんだろう。
      じゃなきゃとっくにアビ順の入れ替えやCT調整してるはずだから。 -- [7RKeYVRTDeU] 2021-01-12 (火) 17:17:06
  • 正位置前提の調整でもいいからもうちっと殴り性能高くしてほしいな
    サポアビの孤影悄然はアビダメ上限じゃなくてダメ上限15%up、赤熱効果中の追撃5割くらいにしてくれれば嬉しい。あとついでに杖得意もつけといて -- [mLZ02WUgJRU] 2021-01-17 (日) 10:50:47
  • 初期のころはフルオでのヒーラーだの高難度適正あるとか言われてたけど正直全然ないよね、はっきり言ってくっそ弱い。ここ最近使ったことすらないわ・・ -- [zxgw3xysZyo] 2021-01-17 (日) 11:23:09 New
    • ヒーラーディスペル行動阻害ゴリラだから後ろから出してアビ押して行けばそれなりに仕事してくれるんだけど、他の季節限定干支リミテッドガチャキャラの方がいい感。サブには普通に入れるけどサンダルフォンの火属性バージョン欲しいな -- [exuz7I7fNWs] 2021-01-17 (日) 11:43:47 New
    • 後ろから出せばそこそこ仕事するけど、まずその後ろから出すが前提な時点でワリ食ってるからな。他に有用なキャラが出てくるごとに相対的に下がってくのはもう仕方がない。十天十賢は目玉の一つと思うから調整待つしか -- [kz7v0Ibsq0M] 2021-01-17 (日) 12:38:02 New
    • ていうか案の定、売りの延長もシナジー持つような延長可能な強力デバフ追加されてないからね・・将来性があるんじゃなく警戒されて逆に縛られてるから、なんていうか・・だったら1アビ2アビ一つにして4Tの弱体技のがマシだった。 -- [UDdgvJyIvE.] 2021-01-17 (日) 13:00:42 New
      • 元から強いやつには強力なシナジーをもつキャラが追加されたりしてるのにな -- [oi.nWGxxVmU] 2021-01-17 (日) 15:52:16 New
    • 唯一恒常のコンテンツで一切最適解にならない最弱の賢者だからな。エスタリオラより余程弱い -- [cOJn6WYC5RU] 2021-01-17 (日) 15:38:43 New
    • 登場当初はルシでも活躍してたから流石に全然無いってのは言い過ぎだな。その後ゼタ最終ジークネモネとどんどん高難易度向けのキャラが増えて押し出されたのは間違いないが… -- [GFAdUSAwqOo] 2021-01-17 (日) 15:55:20 New
      • 当時エッセルを抜いて役割放棄するのを活躍と言っていいのやら -- [cOJn6WYC5RU] 2021-01-17 (日) 16:09:45 New
      • 当時はエッセルの飛ばしよりも途中の試練解除をしつつカウント減らさないことの方がよっぽど重要だったと思うが -- [hQGt5HuJumk] 2021-01-17 (日) 16:16:39 New
      • 当時言い合いになってたよな。10%飛ばしのエッセルか安定のフラウか -- [Ig85phvjXVE] 2021-01-17 (日) 16:48:59 New
      • ルシのエルーンヒーラーはバレスカが使いやすすぎてフラウ使わなくなってしまった… -- [6rPDQIlBCOg] 2021-01-17 (日) 18:07:19 New
    • ヒーラー兼バッファー適性はあるねん、1アビ2アビの順番があれだからフルオートだとええ・・・ってなるねん(似たようなのでフルオートハルマル2アビ3アビ順)。
      順番変えてアビターン統一してくださいってなるのがフラウ。・・・それはそれとして賢者としてもう一声欲しいのも分かる。 -- [pyOV.Gf7J8.] 2021-01-17 (日) 17:20:26 New
      • 改行ミススマヌ。 -- [pyOV.Gf7J8.] 2021-01-17 (日) 17:20:56 New

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*1 この項目更新日:2019年9月末実装キャラまで

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Last-modified: 2021-01-19 (火) 02:34:16