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風属性バージョン

基本情報

ヘルエス[葬礼の旧姫]ヘルエス
3040208000_01_full.png3040208000_02_full.png
レアリティ属性種族タイプicon_hp.pngMinHPicon_hp.pngMaxHP
SSRicon_wind.pngエルーン攻撃2251170
加入条件得意武器性別声優icon_atk.pngMinATKicon_atk.pngMaxATK
レジェンドガチャ
ディアドリックシンボル入手
冬馬由美16008600
奥義名称効果
アデド・ドゥアルーカ風属性ダメージ(特大)/自分の風属性攻撃UP(5ターン)
◆風属性攻撃UP効果付与時、奥義性能UP
アビリティ名称習得Lv+Lv使用間隔効果時間効果
ミラージュレイド初期Lv558ターン
(+で7ターン)
敵に7〜8倍風属性ダメージ/自分に幻影効果(2回)
レコニング・デイ初期Lv758ターン
(+で7ターン)
永続効果中必ずトリプルアタック/風属性追撃効果
◆被ダメージで解除
ロイヤルリタニーLv4512ターン1ターン味方全体の攻撃大幅UP(敵オーバードライブ時のみ/1回)/
敵のモードゲージ減少量UP効果(大)
サポート名称効果
真龍との絆風属性攻撃UPが付与されている時、自分の攻撃UP/回避率UP
王女の号令味方全体がオーバードライブ時の敵に対して攻撃UP/
ブレイク時の敵に対して連続攻撃確率UP
フレーバーテキスト善き真龍に守られし島は、悪しき真龍の手によって大きく深い傷を負った。
脅威こそ去れど残された辛苦に沈む故郷にて、かつての姫君は今再び民達に道を示した。
全ては、皆で明日へと進むために。
上限解放回数アイテムルピ
1回目烈空の宝珠 1個
疾風の巻 2個
星晶塊 1個
1000
2回目烈空の宝珠 1個
風竜鱗 1個
ウィンド・ジーン 1個
星晶塊 3個
ティアマトのアニマ 5個
2000
3回目烈空の宝珠 2個
風竜鱗 2個
ウィンド・ジーン 3個
虹星晶 3個
ティアマトのマグナアニマ 3個
4000
4回目虹星晶 3個
ティアマトのマグナアニマ 5個
覇者の証 3個
20000
 
年齢27歳
身長168cm
趣味読書、茶菓子作り
好き理路整然としていること、気概がある者
苦手筋が通らないこと、不正

リミットボーナス

画像アビリティ名★1上昇値★2上昇値★3上昇値
z1.png攻撃力5008001000
z2.png防御力5%8%10%
z24.pngダブルアタック確率3%5%6%
z27.pngクリティカル確率
(約12%)

(約20%)

(約25%)
z21.png奥義ダメージ10%15%20%
z1.png攻撃力5008001000
z2.png防御力5%8%10%
z24.pngダブルアタック確率3%5%6%
z34.pngトリプルアタック確率2%4%5%
z12.png風属性攻撃5%8%10%
z27.pngクリティカル確率
(約12%)

(約20%)

(約25%)
z12.png風属性攻撃5%8%10%
z42.png背水UP
(1〜9%)
z47.png奥義ダメージ上限5%8%10%

詳細・評価

こちらのページでも評価がなされています 人物評価SSR ヘルエス(風属性ver)

  • 【初心者向け評価】
    ゲージ持ちボス向きのアタッカー。
    敵がOD時あるいはブレイク時ならパーティ全員に効果を発揮するアビとサポアビを持つのが特徴。
    ヘルエス自身も2アビの確定TA+追撃を維持し続ける事が出来れば高い火力を持つ上、風属性攻撃UPを付与すればさらに高火力になる。
    (理想を言えばバリア付与を所持するキャラ(スカーサハなど)や召喚石(グリームニル)と合わせて2アビを長持ちさせたい処)
    最終上限解放済みの強力な風キャラ達、スカーサハ、アンチラ、十天衆ニオ(※最終上限解放後)とも良相性なので、人によっては長く活躍できるアタッカーになる。
    ただ、アビリティの使用間隔が長い点とゲージを持たない敵相手には能力が活かしきれない点には注意しよう。
    【上級者向け評価】
  • 【おすすめリミットボーナス】
  • 【ミラージュレイド】
    敵に7〜8倍風属性ダメージ/自分に幻影効果(2回)。使用間隔:8(7)
  • 【レコニング・デイ】
    効果中必ずトリプルアタック/風属性追撃効果。◆被ダメージで解除 使用間隔:8(7)
    被ダメージさえなければ永続するのでバリア、幻影、かばう等のバフや、魅了、昏睡等のデバフを駆使して維持しよう。
  • 【ロイヤルリタニー】
    味方全体の攻撃大幅UP(敵オーバードライブ時のみ/1回)/敵のモードゲージ減少量UP効果(大)。使用間隔:12 効果時間:1
    いわゆる反骨だが全体化している分、効果は控えめ。
  • 【サポート】
    • 真龍との絆:風属性攻撃UPが付与されている時、自分の攻撃UP/回避率UP
    • 王女の号令:味方全体がオーバードライブ時の敵に対して攻撃UP/ブレイク時の敵に対して連続攻撃確率UP
  • 【奥義】
    アデド・ドゥアルーカ:風属性ダメージ(特大)/自分の風属性攻撃UP(5ターン) ◆風属性攻撃UP効果付与時、奥義性能UP
    奥義発動ターンは、風属性攻撃UPが付与されてもサポアビが機能しない為、回避しない。

SDキャラ画像

上限解放前上限解放後
sd_3040208000_01.pngsd_3040208000_02.png

ボイス有り台詞集

加入時「わたくしの名はヘルエス。
 アルスター島の民のため、団長殿の旅路のため、
 明日に続く道を、切り拓きましょう。」
マイページ「人は自ら変わろうと思わねば変わらぬもの。人を変え動かしたいと願うのなら、
 まずは自らが変わり動かねばなりません。改めて、己の心に刻まねば。」
「島民たちに「強くあれ」と言うのは簡単です。しかし人は、強くいられぬ時もあるもの。
 いつか強き心を取り戻せるよう、傷ついた者を支える側に立てればと願っています。」
「思いを伝えるのは難しいことですね。時を選ばねば徒に相手を傷つける。
 しかし、心に生まれた瞬間に伝えねば崩れてしまう想いもある。」
誕生日限定(ネタバレのため反転)
「」
編成時「お任せなさい、必ず貴方の力となります。」
「団長殿、貴方の指示に従いましょう。」
「共にあれば、貴方をこの手で守ることができる。嬉しいものです。」
覚醒時「わたくしはこの力で、何を為せるのか…?」
LBクラスアップ時「少しは、修行の成果が出てきたようですね。」
LB強化時「旧王家の者として、この槍で、民を守りましょう!」
「足手まといになるわけには参りません。」
「」
図鑑台詞「わたくしの名はヘルエス。
 アルスター島の民のため、団長殿の旅路のため、
 明日に続く道を、切り拓きましょう。」
「メイヴとの一戦以来、スカーサハ様は物思いにふける時間が増えたように思います。
 私が少しでもお慰めできればよいのですが。」
「母のことは、殆ど憶えていません。ですが、最期に確かに約束したのです。
 父を助け、弟を守り、民の為に、正しく在ると。」
誕生日限定 #1(ネタバレのため反転)
「」
誕生日限定 #2(ネタバレのため反転)
「」
攻撃「せいっ!」
「やあっ!」
「はっ!」
敵撃破「ふっ」
アビリティ1使用「最良の結果を得られずとも、最善を尽くすのです!」
アビリティ2使用「私を恐れぬ者よ、お相手しましょう!」
アビリティ3使用「彼我を見極め、隙が無いなら生み出すまでです!」
奥義発動可能「アルスターの槍術、御覧なさい!」
奥義「見舞う悪意を討ち払わん!アデド・デゥアルーカァッ!」
奥義 (SKIP時)「アデド・デゥアルーカ!」
大ダメージ「っあぁぁぁっ!」
瀕死「心揺らしては、なりません……」
戦闘不能「礎となるなら……本望……」
状態異常付与(汎用)「」
状態異常付与(スリップダメージ)「情けのない……」
回復「礼を言います。」
参戦「」
勝利「輝ける明日のため、宵闇を越えましょう。」
汎用台詞「団長殿、私を使いこなして御覧なさい。」
主人公敵撃破「流石ですね、団長殿。」
主人公奥義発動可能「貴方の武勇をお示しなさい。」
主人公瀕死「お立ちなさい!団長殿!」
主人公戦闘不能「私の背後へ!」

ボイス無し台詞集

クエスト道中「」
「」
「」
「」
「」
「」
「」
「」
「」
「」

エピソード

Lvフェイトエピソード備考
1想郷の旧姫
45それでも彼らは明日へ向かうストーリーのみ(3回)

小ネタ紹介

マイページBGMや他バージョンのスキンを付けることで起きる変化等、そのキャラに関する小ネタを書く項目です。

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ネタバレ

フェイトエピソードやストーリーを進めることによって判明することを書く項目です。
キャラについてのネタバレが含まれますので、閲覧にはご注意ください。

+ ←内容を見る

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 1アビは幻影じゃなくて光シャルみたいに2回無敵のほうがよかった。今時幻影ではすぐに剥がされてしまう。シエテや光シャルみたいに奥義の追加効果でフォロー出来ればまだマシだったんだけど。全体的にアビのリキャストが長いのも辛い。 -- {7RKeYVRTDeU} 2019-05-07 (火) 00:04:31
  • 3アビで俺TUEEEしたくてサプったけど、思ってたよりダメでなくて何故かと思ったらドラアサ倍率30%しかないのか・・・ -- {EA84IWBp4/.} 2019-05-07 (火) 03:36:21
  • 使わないけど買ったわ -- {P3hVAcEK1qA} 2019-05-10 (金) 13:19:29
    • なんかわろた -- {gmeqZwk0jy2} 2019-05-10 (金) 15:04:55
  • 数ヶ月前、奴は言った。「恒常キャラに久遠を渡すくらい、怖がらなくてもいいの。安心しろよ騎空士さまなの」 二度と負けるものか! -- {xBM7747mnHE} 2019-06-24 (月) 08:23:24
  • これは豆知識だが大ダメージ被弾の時の声がどちゃくそエロいぞ -- {elB/J.DXCBI} 2019-07-20 (土) 18:28:27
    • 感謝しかない -- {iYL1WMZZle6} 2019-08-08 (木) 21:40:13
    • 「に゛ゅぅああ゛あ゛!!」(イケボ) -- {K2yfMPGP/86} 2019-08-13 (火) 00:01:51
    • マジか!今ご理解中に引いたからちょっと聞いてくる! -- {WShKFN35Y52} 2019-08-28 (水) 16:22:50
      • ふむ・・・個人的にはもう少し艶が欲しい。いやこんなもの個人的な好みな訳だがw -- {WShKFN35Y52} 2019-08-28 (水) 16:29:03
  • 誰と組ませてどこでどう戦わせてるか教えて欲しい -- {MIj5sexoLFE} 2019-09-03 (火) 01:22:40
    • ソルジャーに組ませるの楽しいぞ。ブリッツバースト→1アビでいつアサTAぶち込んだ後にヘルエスのオバアサかけて攻撃ボタンポチすると1Tで二回アサシンが発動ということになる。しかもソルジャーだと倍率低いヘルエスのオバアサでも上限叩けるし、通常攻撃上限UPがあるから1Tで主人公だけで1200万越える。ここにアンチラのバリア追撃付与で恐ろしいことになる。 -- {uLD2n3hXIzc} 2019-09-09 (月) 01:17:56
  • 火と比べるとボイスが全体的にこもってない? -- {RDbNsoLqrMg} 2019-09-09 (月) 00:40:00
  • 3アビの反骨30%なのにCT12は流石に長すぎ -- {t6Eqfvpis.o} 2019-09-09 (月) 11:05:37
    • 反骨って知ってる?通常上限200ぐらいになるんやぞ?それにCT8くらいにしたところで敵さんブレイクしてて2回も使えんわ -- {arL2WqMP3kY} 2019-10-14 (月) 19:11:13
  • なんやかんや過大評価だった感 -- {g7ZQLHjfp6U} 2019-09-09 (月) 13:07:06
  • 風バフが無い状態で奥義を打つターンで、ヘルエスの前のキャラが奥義でバフ付与した時の場合、ヘルエスの奥義性能は上がりますか? -- {dBzEqw6.nzs} 2019-09-30 (月) 22:55:45

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Last-modified: 2019-05-29 (水) 10:42:34