アーカルムの賢者 > マリア・テレサ




初登場バージョン

基本情報

マリア・テレサ[義憤の女帝]マリア・テレサ
3040160000_01_full.png3040160000_02_full.png
レアリティ属性種族タイプicon_hp.pngMinHPicon_hp.pngMaxHP
SSRicon_water.pngドラフバランス1511
加入条件得意武器性別声優icon_atk.pngMinATKicon_atk.pngMaxATK
十賢者ページ参照杖/剣高橋美佳子11403
奥義名称効果
ノービレ・コンヴィンツィオーネ水属性ダメージ(特大)/対象が咎人状態時に性能UP
アビリティ名称習得Lv+Lv使用間隔効果時間効果
アプラクサス初期Lv556ターン
(+で5ターン)
-敵に2回水属性ダメージ/
敵の強化効果を1つ無効化
ウグアーレ初期Lv7513ターン
(+で12ターン)
-水属性キャラ単体の現在のHPと
奥義ゲージを味方全体に適用する
フェデルタLv4516ターン5ターン水属性キャラのHPと弱体効果を全回復/
ステータス大幅UP
◆味方全体が瀕死の場合のみ使用可
サポート名称効果
黄金の剣味方が敵の強化効果を無効化するアビリティを使用時に、敵全体に水属性ダメージ/咎人効果を付与
正義の逆位置★サブメンバー時効果
水属性キャラが敵の強化効果を無効化するアビリティを使用時に、敵全体に水属性ダメージ/攻防DOWN(累積)
女帝の正位置★バトルメンバー登場時効果
水属性キャラに義憤の冠効果(咎人状態の敵に対してダメージが上昇し、通常攻撃時に水属性の追加ダメージ)
◆再発動不可
フレーバーテキスト己の正義に忠義を誓いし義憤の女帝は、血の海を渡り死体の山を往く。
奪われし玉座を取り戻すため、民の未来を守るため、如何なる悪路であろうとも、あの頂きを目指し歩み続ける。
契約する
アーカルム星晶獣
ジャスティス
上限解放回数アイテムルピ
1回目ヴェルム文書・水 2個
星晶塊 5個
覇者の証 1個
1000
2回目水精のアストラ 1個
ヴェルム文書・水 2個
星晶塊 10個
水竜鱗 1個
覇者の証 3個
2000
3回目水精のアストラ 2個
ヴェルム文書・水 6個
虹星晶 3個
正義のイデア 1個
覇者の証 6個
4000
4回目水精のアストラ 3個
ヴェルム文書・水 10個
カオティック・ヘイズ 3個
正義のイデア 1個
覇者の証 10個
20000
年齢17歳
身長132cm
種族ドラフ
趣味芸術品の蒐集・鑑賞、恋愛話
好き花園や庭園を散歩すること、子供
苦手閉鎖空間、贋作、嘘

リミットボーナス

画像アビリティ名★1上昇値★2上昇値★3上昇値
z1.png攻撃力5008001000
z2.png防御力5%8%10%
z3.pngHP250500750
z24.pngダブルアタック確率3%5%6%
z7.png弱体耐性5%8%10%
z1.png攻撃力5008001000
z2.png防御力5%8%10%
z3.pngHP250500750
z27.pngクリティカル確率
(約12%)

(約20%)

(約25%)
z52.png火属性軽減2%4%5%
z3.pngHP250500750
z3.pngHP250500750
z27.pngクリティカル確率
(約12%)

(約20%)

(約25%)
z21.png奥義ダメージ10%15%20%

詳細・評価

こちらのページでも評価がなされています 人物評価SSR マリア・テレサ

総評後衛は味方のディスペルに累積攻防デバフ効果を付与することで味方を手堅くサポートし、
一度前衛に出れば固有デバフ”咎人”によって火力を底上げするバッファー・デバッファーの二面性を持ったキャラクター。
保有するアビリティのうち2つが非常に長いリキャストタイムであるため、取り回しにくい印象を受ける。
しかし、実際には5ターンで回る1アビに付随する咎人の効果が強力なのでそれだけで十分活躍が可能。
ディスペル系アビリティの強化は他の味方キャラにも及ぶため、バフ消去の枚数を増やせば増やすだけ火力と守りに寄与するのも特徴。
2アビ、3アビは切り札のようなものなので、相手に応じて使用タイミングを図っていきたい。
現状ヴァルナ編成では3つのアビリティのうち2つを持て余し気味なため、普段使いではマグナ編成向きのキャラと言えるだろう。
2アビに関してはシエテ3アビのように擬似全体ポンバとしても使える。

リリィ最終、マキュラ、エウロペなど杖得意の優秀なキャラが増えてきたこともあり、杖編成を追求してみるのも面白いかもしれない。
問題は守りに長けた水属性で如何にして正位置効果を発動させるかだが…こればかりは他属性の自傷アビリティ持ちやSSRヴェインをどうにか犠牲にするしかなさそうなのが辛いところ。
アプラクサス敵に2回水属性ダメージ/敵の強化効果を1つ無効化。使用間隔:6(5)

サポートアビリティによって3ターン咎人効果を付与する。他のアビリティの取り回しが重く、気軽に使えないマリアのPTへの貢献を支える屋台骨とも言えるアビリティ。
後述する咎人効果を付与した相手に対しては目に見えてPT全体の火力が上昇するため、敵バフ消去の必要性と相談しながらも積極的に使っていきたい。
ウグアーレ水属性キャラ単体の現在のHPと奥義ゲージを味方全体に適用する。使用間隔:13(12)

リキャストは長いものの、
・1人でもHPが高いキャラクターがいれば類を見ないヒールアビリティとして
・1人でも奥義ゲージが100%になっていれば全体ウェポンバーストとして
・逆に瀕死のキャラがいればフェデルタの布石として
といった具合に起死回生の一手として使えるアビリティ。
基本的に守りの手段が豊富な水属性なので、もしもの保険や後詰の一手としてはこの上なく優秀と言えるだろう。
強敵相手にソロで挑む場合ならば2度目の使用も考えられる。
フェデルタ水属性キャラのHPと弱体効果を全回復/ステータス大幅UP。◆味方全体が瀕死の場合のみ使用可 使用間隔:16 効果時間:5

水属性SSRヴェインの3アビソウルイラプションの全体版とも言えるアビリティ。発動条件が重く、リキャストも尋常ではない長さだが、
 ※具体的な上昇幅は要検証''
クリティカルバフ,連撃率バフ、ダメージ上限上昇、防御力バフ
を全体に付与する超強力なバフアビリティ。
守りが厚い水属性での発動が難しいのがネックだが、仮に1人でも瀕死者が出れば2アビとの連携で発動できるため、強敵との戦闘で輝く。
特にアーカーシャHLやルシファーHLや四大天司HLといった、エンドコンテンツでは頼もしいキャラクターとなるだろう。
奥義水属性ダメージ(特大)/対象が咎人状態時に性能UP
性能UPはダメージ+50%、上限+20%(暫定)
黄金の剣味方が敵の強化効果を無効化するアビリティを使用時に、敵全体に水属性ダメージ/咎人効果を付与

マリアを含めた味方全体のディスペル効果を持ったアビリティに敵全体へのダメージ効果を付与する
 ※ダメージ効果の付与自体は逆位置効果でも発生する

このサポートアビリティの本質はマリアがフロントに居るときに発生するようになる固有デバフ”咎人”。
これは攻防デバフ上限の50%を超えない個人デバフで、効果量は攻防ともに10%/3T。
正位置効果によってPT全体にダメージ上昇効果、追撃効果が発生するようになるため、その恩恵は数字以上に大きい。
さらに、どれだけ付与し続けようとどうやら耐性というものが存在しないらしく、非有利の土属性相手でも何度でも成功する。
 ※要検証、トライアルでは失敗を確認できない。共闘EX2-1の蟹にも初回から必中(予測)でその後も付与が失敗しない。
正位置効果さえ発動していれば上限50%を超えない固有の攻防デバフかつ、水属性キャラの火力を大幅に底上げする超優秀なバフのような性質を持つ。

ちなみに3Tごとに効果を更新すれば常に付与し続けられるため、主人公にディスペルをセットし、正位置効果を発動させ、マリアと交代でディスペルをするだけで
攻防デバフ10%+ダメージ増加20%+追撃20%の効果を得続けることができる。
正義の逆位置★サブメンバー時効果 水属性キャラが敵の強化効果を無効化するアビリティを使用時に、敵全体に水属性ダメージ/攻防DOWN(累積)
累積デバフは1回10%の上限30%。
女帝の正位置★バトルメンバー登場時効果 水属性キャラに義憤の冠効果(咎人状態の敵に対してダメージが上昇し、通常攻撃時に水属性の追加ダメージ)◆再発動不可
ダメージ上昇は2割程度?(枠は要検証)、追撃は2割(サポートアビリティ枠)。

SDキャラ画像

上限解放前上限解放後
sd_3040160000_01.pngsd_3040160000_02.png

ボイス有り台詞集

加入時「」
マイページ「うふふ、マリアでもテレサでもなんでも、好きなように呼んで。これからよろしくね、騎空士さん」
「私の正義のために、力を貸して」
「私は、自分が信じた道を最後まで貫く!」
誕生日限定(ネタバレのため反転)
「」
編成時「行きましょう!」
「出番ね。張り切っちゃう!」
「まかせて!」
覚醒時「私は私の正義のために。ジャスティス、力を貸して!」
LBクラスアップ時「」
LB強化時「もう、迷わないって決めたから!」
「」
「」
図鑑台詞「私の名はマリア・テレサ。奪われた自分を取り戻すため、私は、私の正義に忠誠を誓う」
「シャーロットに会いたい。ふふ、今じゃなくてね、いつか、きっと」
「さっき通りを歩いていたら、骨董品市があったの。騎空士さん、一緒に見に行ってみない?」
誕生日限定 #1(ネタバレのため反転)
「」
誕生日限定 #2(ネタバレのため反転)
「」
攻撃「そこっ!」
「はっ!」
「どう?」
敵撃破「思い知った?」
アビリティ1使用「これがあなたの断罪」
アビリティ2使用「私の道を阻むなら、容赦はしない」
アビリティ3使用「目にもの見せてあげる」
奥義発動可能「ジャスティス、導きなさい!」
奥義「正義の剣、しかと受け止めなさい!ノービレ・コンヴィンツィオーネ!」
奥義 (SKIP時)「ノービレ・コンヴィンツィオーネ!」
大ダメージ「そんな!」
瀕死「恐れを捨てて、前に……!」
戦闘不能「くっ、不覚……」
状態異常付与(汎用)「」
状態異常付与(スリップダメージ)「」
回復「騎空士さん、ありがとう」
参戦「ジャスティス、力を貸して」
勝利「正義は必ず勝つの!」
汎用台詞「断罪してあげる!」
主人公敵撃破「さすがね」
主人公奥義発動可能「一気に行きましょう」
主人公瀕死「恐れを捨てて、前に進むの!」
主人公戦闘不能「騎空士さん!」

ボイス無し台詞集

クエスト道中「邪魔よ」
「道をあけなさい」
「自分を取り戻すため……!」
「私は自分の役割を果たす!」
「私の道を阻む者は誰一人として許さない」
「正義の剣を受けなさい!」
「ジャスティス!」
「骨董品市がある!少し寄って行かない?」
「綺麗な花が咲いてる!素敵なところね」
「"本物を知れ偽物になるな”ってね」

エピソード

EPフェイトエピソード解放・開始条件備考
1麗しき芸術蒐集家召喚石ジャスティスの取得    (☆0/SR)
2善良なる協力者召喚石ジャスティスの上限解放  (☆1/SR)
3慈愛の母娘召喚石ジャスティスの上限解放  (☆2/SR)
4憎愛の母娘召喚石ジャスティスの上限解放  (☆3/SR)
5銘々の正義召喚石ジャスティスの上限解放  (☆4/SSR)
6正義の名の下に召喚石ジャスティスの最終上限解放(☆5/SSR)戦闘あり
7新たなる正義「ジャスティスが描かれたカード」×1を消費加入フェイト

フェイトエピソード攻略

正義の名の下に

+ ...

小ネタ紹介

マイページBGMや他バージョンのスキンを付けることで起きる変化等、そのキャラに関する小ネタを書く項目です。

+ ←内容を見る

ネタバレ

フェイトエピソードやストーリーを進めることによって判明することを書く項目です。
キャラについてのネタバレが含まれますので、閲覧にはご注意ください。

+ ←内容を見る

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • ようやくお迎えできた!でも開放にイデアが一個足りない…うぎぎ
    ポイント交換に追加してくれー -- {X3Ffcux03Sc} 2019-06-05 (水) 17:02:46
  • 3アビにせよ正位置にせよHP減るの待ってたら渾身弱まって火力落ちちゃうし難しいなあ -- {VZGM96Hu1c6} 2019-06-06 (木) 16:37:22
    • 正位置はHP関係なくない? -- {9FBrzwaoGGw} 2019-06-06 (木) 18:45:15
      • いやサブから登場させるのにね。ヴェインでも瀕死からけっこう耐えたり -- {VZGM96Hu1c6} 2019-06-07 (金) 00:54:23
      • 落とす前提なら水キャラに拘らずクリラカムとかアイル使うこと検討した方がいいかも
        運なところもあるけどさすがに渾身維持出来ないレベルまで粘ることはないし -- {9FBrzwaoGGw} 2019-06-07 (金) 06:51:21
      • そもそもヴェインって3アビ発動用のキャラじゃね -- {oFO44bC2WrY} 2019-06-07 (金) 09:30:36
    • ずっとサブに居てもらうか、アイル死なせてフロント居てもらうかの二択でしか使わんなぁ。正位置ないならフロント居ても弱いし -- {EhexISnH.Rw} 2019-06-07 (金) 09:33:13
    • 闇ゾーイ4番目において3T回す。3T終わったらコンジャクしてデスで生贄、マリア呼び出し。他メンバー全員瀕死で2アビから3アビどうぞ。 -- {WqwM875inAU} 2019-06-08 (土) 10:49:06
  • 正位置が亀拳と重複しないの地味につらいな -- {oFO44bC2WrY} 2019-06-07 (金) 09:34:35
  • ルシで使ったけど通常50万超えてカトル延長と黒麒麟も合わせると8ターン以上無双できるな
    リリィロペより強い -- {oFO44bC2WrY} 2019-06-09 (日) 13:13:14
    • ルシHのリリィロペは100%カットで安全に進む用だし火力で比較するのは違うんじゃ -- {k32mgR94jQU} 2019-06-12 (水) 10:41:46
    • 俺はカトル抜いてオメガ杖挿してるわ。全体グラビできなくなるけどパラロス受けを優先 -- {N7Gs7Hqm.6E} 2019-06-12 (水) 13:31:14
      • それは団内とか身内とかで?
        カトル抜きは事前共有されててメンバー了解してるならいいけどそうじゃないならあれだよね -- {At47LvaIe6o} 2019-06-13 (木) 18:15:20
      • カトル抜いてマリアとか上の木でも言われてるけど本気で地雷行為だから辞めてくれ、せめてリリロペの方からどっちか抜けと。 -- {l5L.IsWLiEc} 2019-06-13 (木) 20:46:36
      • マリア入れたいならカトルウーノマリアかな
        そもそもパラロスとか土光闇とか受けやすいし火風も編成次第で余裕だからカトル外してまで優先するようなことじゃない -- {klnEnPsjmW.} 2019-06-13 (木) 23:44:24
      • 水はファラ切れないようにターン回しするのが仕事だしな -- {1qs63Q1QgP6} 2019-06-16 (日) 14:33:09
      • いうて野良だとパラロス宣言いないことあるしパラロス受け誰もいないより良くない?そりゃ命中はあれだけどグラビは積んでるし風あたりもグラビ積んでればバレクラの分もあるし特に問題ないが -- {N7Gs7Hqm.6E} 2019-06-16 (日) 16:10:25
      • パラロス受けが無い部屋なんて会ったことないしなぁ…更に風がグラビ積んでるって事の方が無いと思うんだが。枝がグラビとクリアもってってるならまぁいいのかなと思うけど -- {/lpYPJRLUIQ} 2019-06-16 (日) 17:32:05
      • 野良でやってるとかただのキチじゃねーか。また沸いてきやがったか。 -- {zSonvT/kb1Q} 2019-06-16 (日) 21:24:41
      • アンチラバフで命中率高い風がグラビ積まないで他にどの属性がグラビ積むん?それこそ地雷では。パラロス受けに関してはそりゃ普通他がやってくれるけどルシって必要周回数が少ない関係で不慣れな人とやること多いわけで、事実他にパラロス受け宣言いなかったことあったよ。他にいればカトルウーノでやることに何の異議もないけどね -- {N7Gs7Hqm.6E} 2019-06-16 (日) 22:25:54
      • ちゃんとカトル抜いてマリアを入れていると宣言してくれれば好きにしていいと思う。現状PTメンバーが固定に近くカトルが居るの前提で全員が動くので、討伐が始まってから言われると即撤退に繋がるからちゃんと開始前に宣言だけはして欲しい、即蹴り出すから。 -- {YdJRcaWetoc} 2019-06-16 (日) 23:18:01
      • いや水でカトルいなくてグラビできない方が地雷なんだが…論点分かってる? -- {/lpYPJRLUIQ} 2019-06-17 (月) 16:38:17
      • 今は風がグラビ入れるしなぁ -- {lf/UXPF4xQQ} 2019-06-17 (月) 20:10:17
      • 今の風って100%グラビ入るの? -- {mNOF3wGioTM} 2019-06-17 (月) 20:27:31
      • グラビティの基礎命中率100%+主人公リミボで12%+アンチラ3アビで30%で142%。
        ルシファーに命中する確率で言うなら99.4%。
        ほぼほぼ入ると言って差し支えないでしょ。そして言うならカトルグラビは命中率140%でルシで言えば98%程度になるし、カトルグラビでも100%は入らないよ -- {YRKvRtw9c/E} 2019-06-17 (月) 21:43:42
      • そもそもパラロス受けする為にカトル抜くという時点で意味不明なんだか?だったら鞄3積みした方が100倍良
        い。カトルグラビは羽にも入るからデカいわけで黙ってサボられると試練までスムーズにいかない。てか枝主の編成だとディスペルグラビワイアでクリオ積んでないよね?地雷じゃん。 -- {96tHUvhOufc} 2019-06-18 (火) 12:39:49
      • そもそも人によっては羽にグラビ入れる人嫌う人も居るからね。もし必要なら風が本体にグラビ、闇のバレクラが羽にグラビでいいんじゃないの?
        光の編成がゾーイヴィーラふんふならターン回るからクリオは3枚で足りるし -- {w.9Q30NXjxM} 2019-06-18 (火) 12:49:12
      • やっぱ地雷じゃん…全体の安定より自分が火力だして気持ちよくなりたいだけじゃん -- {/lpYPJRLUIQ} 2019-06-19 (水) 09:58:41 New
      • そもそも自分の安定にしか寄与しないリリロペの時点で自分最優先ってわかるじゃん…それ言い出すと何のデバフも入れない光も似たようなもんだよ -- {1DKktKtpnnY} 2019-06-19 (水) 12:05:43 New
      • 自分を最優先することで単独で動きやすく石投げたり、ファラ回しやらクリア回しができて全体に貢献できるからね。一方枝主は水も大体同じような動きできるのにクリオ積まず高命中の全体グラビ、喪失を除けて自分だけ火力と安定の為にマリア入れますってのじゃ意味が違う。 -- {/lpYPJRLUIQ} 2019-06-19 (水) 12:26:59 New
      • マリアカトルの件からズレるけどそもそも水が光と同じぐらい動けるってのがダウト。
        光風>【超えられない壁】>水闇>【超えられない壁】>土火って安定感だよ
        光風の感覚でやると水はすぐに勝利信じるし、何かと半端な水闇の役割は役割に固執せず、他の役割で動きづらい他四属性が動きやすいよう立ち回ること -- {CbUdNPi8nWo} 2019-06-19 (水) 12:46:04 New
  • 3アビ取得用のフェイトイベイベないのか…。団に入ってからのキャラの掘り下げに関わってくるから欲しかったが…まあ石の解放のたびにフェイト入ったし仕方ないか -- {ym/tt0RNzIw} 2019-06-15 (土) 12:31:49
    • Lv1から3アビを取得している関係上、そもそもアビ取得ということをしないからね -- {RoKF5iJMk6I} 2019-06-15 (土) 16:03:52
  • LBがHPモリモリだけど、これ罠だな・・・攻撃系LBに変更してくれないかなぁ -- {IeGqoze04XM} 2019-06-15 (土) 16:36:26
    • マリアは咎人バフで減衰余裕だし攻撃系じゃなくても良くない? 最大HPがずれて2アビが使いづらいとかはわかるけど、ぶっちゃけなれたら大したことないよ。 -- {W3HOyYYPsmU} 2019-06-16 (日) 13:54:21
  • ヴェイン並みの超火力を期待してたんだけどなんかイマイチだな… -- {ISNs1w4CL2A} 2019-06-16 (日) 15:33:17
    • ヴェインの様な別枠攻撃大UPは付いてないから、相手が火属性じゃなかったり元々火力が足りてないなら使ったからと言って火力は大して上がらない -- {OElXHIu99wI} 2019-06-16 (日) 15:47:09
  • タイムアタックならともかく、マリアはルシ特攻ってわけじゃないのをわかってない奴が多すぎる。エンドコンテンツに連れて行きたい気持ちはわかるけど雑にリリィでも突っ込んどいたほうがよっぽど強い。 -- {hGvzLHcWgeY} 2019-06-16 (日) 23:50:33
    • サブに入れとくだけでディスペルでの累積デバフ維持とダメージ上乗せが出来るから、取得推奨なのは変わらないけどね。種族も被ってないのが素晴らしい -- {OElXHIu99wI} 2019-06-17 (月) 00:41:24
      • いや最初のCT技をかばうキャラで受けさせて退場させるパターンが一番安定するから。ハーゼいるならサブでの席はないよ。 -- {96tHUvhOufc} 2019-06-18 (火) 12:43:52
      • サブにすら席無いどうこうまで言ったら最早それマリアの存在を否定したいだけでしょう、現状サブにいるだけで何か追加効果を発動するキャラが少ないんだからそこまで否定するのは流石におかしいわ、お前のグラブルはサブ1人しか入れられないorお前の思う固定された行動しか許されないのかってレベルじゃん
        フロントが固定メンツのカトルリリィロペならそれ以上何も言わんわ普通、ハーゼ、マリア両方入れるのも許さないって事だろそれ -- {yxmSrqCACQM} 2019-06-19 (水) 01:39:10 New
      • まぁサブとして有用なのは間違いないけどディスペル周りがそこまで良くない水だとマリアの逆位置よりは攻防上げて安定上げてくれるハーゼの逆位置のほうが優秀はある。
        基本的にマリア使うなら逆位置運用より正位置運用になるし、そもそも現状だと同属性の賢者をアラナンやら差し置いて二人取る人がほぼほぼいないってのもあるし… -- {1DKktKtpnnY} 2019-06-19 (水) 08:04:38 New
    • 特攻は言い過ぎとしても普通に刺さると思うんだが……野良でカトル抜くなんていうのは論外として、5回以上ルシクリアしてるなら最初のパラロスで適当なの落としてマリア出すだけで本気で楽だし火力でるし動けるし、フロントに出せるなら優先して連れて行きたいキャラだと使ってて思う。 -- {D9jAoFEmxMc} 2019-06-17 (月) 01:00:18
      • 書き忘れた。定番どころだけどカルバあたりを落とすようにすると火力にも繋がるし正位置で呼び出せるからおススメ。 -- {D9jAoFEmxMc} 2019-06-17 (月) 01:10:40
    • 実質3アビ起動できるのが最初の1回だけで、カトル延長含めても6ターンしか維持できない。自分は使っててそんなに強み感じなかったな。正位置バフは強いけど、ウーノ入れた時と貢献度は大差なかった。カトルマリアウーノは試したことないからわからん、すまん。開幕全回復が欲しければアンチラ入りでやればいいし、もう一声強化がほしいと思うなあ。 -- {hGvzLHcWgeY} 2019-06-17 (月) 08:00:52
      • ウーノで庇ってHP1にして再使用とか中盤からできるよ? -- {bt2YGY7FMb.} 2019-06-17 (月) 13:03:26
    • 編成する分には全然問題ないけど、いてもいなくても大差ないってことを言いたかった。 -- {hGvzLHcWgeY} 2019-06-17 (月) 08:03:49
  • ターン回してファラ回すのが前提の水でリリロペ抜いたらそれこそ体力維持できなくて土と同じような要介護枠になるんじゃ… -- {2bu.2GNqIPo} 2019-06-17 (月) 12:08:19
    • 試練が何個もあるとか水属性に有利なキャラがいないとかならわかるんだけどね -- {/lpYPJRLUIQ} 2019-06-17 (月) 16:40:50
    • マリア使うときは最初3アビで立て直してオールポーション1個余るから余裕あるよ。土が介護必要なのはHPやディスペル枚数とか編成が固定とかいろんな条件があるわけだけど、水はウーノカトルでもターン回せるしリリロペじゃなくてもバフも火力も回復も余裕ある。 -- {WqwM875inAU} 2019-06-17 (月) 19:02:11
      • 別に慣れてる人ならそれでいいんちゃう?少なくともマリアフロント想定編成はルシファー初心者向けじゃないことは確かかな。中盤までのデバフ対策も考えるとエウロペリリィより安定してるとは言い難い。 -- {XkXl9.0YXe2} 2019-06-18 (火) 01:53:51
    • 勝てるなら好きなようにやれば良いんだよぉ〜 -- {OElXHIu99wI} 2019-06-17 (月) 19:04:20
  • 多段攻撃の多いルシでウーノかばうでHP1にするって難しくないか?ポロス狙って受けるとか?そんなリスク犯したくないんご… -- {hGvzLHcWgeY} 2019-06-19 (水) 00:00:27 New
    • 別にHP1じゃなくて瀕死ならいいからそんな難しい話じゃない。ルシの棘刃の状況にもよるけどどのくらいダメージもらうかわかってれば、ファラ貰いながら動きつつウーノのHP減らしてルシのトリガーやらで瀕死にするのは難しくもない。別に必ずHp1じゃないといけないわけでもないしな。 -- {CC5XhpaCLUY} 2019-06-19 (水) 13:34:15 New

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Last-modified: 2019-06-02 (日) 11:38:30