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SSRバージョン

基本情報

ラムレッダ[清廉なりし修道女]ラムレッダ
3040319000_01_full.png3040319000_02_full.png
レアリティ属性種族タイプicon_hp.pngMinHPicon_hp.pngMaxHP
SSRicon_soil.pngドラフ特殊2551350
シリーズ得意武器性別声優icon_atk.pngMinATKicon_atk.pngMaxATK
格闘明坂聡美17609300
奥義名称効果
羅無打武零苦(らむだぶれいく)土属性ダメージ(特大)/自分に土属性追撃効果(1回)
アビリティ名称習得Lv+Lv使用間隔効果時間効果
セイントハイロゥ初期Lv550ターン180秒敵に6回土属性ダメージ/攻防DOWN(累積)
◆酒仙Lvを1消費
アサイラム初期Lv751ターン1ターン自分にかばう効果/
カウンター効果(回避・被ダメージ/5回)/
通常攻撃の与ダメージUP
◆酒仙Lvを1消費
レクイエス・ソングLv450ターン味方全体のHP回復/弱体効果を1つ回復
◆酒仙Lvを1消費
サポート名称効果
酒仙讃美4ターン毎に酒仙Lvを全回復し泥酔状態を解除(酒仙Lvはバトル開始時6/最大6)/
カウンター効果が付与されている時、自分が必ずトリプルアタック
もう動けないにゃ………ターン終了時に酒仙Lvを1消費/酒仙Lvが0の時、泥酔状態に変化
◆泥酔状態中は防御DOWN/攻撃不可/
アビリティ使用不可/ターン終了時に敵を酒瓶で殴りつけ土属性ダメージ
フレーバーテキスト酒を断ち、清廉なる自己を取り戻した修道女は、逃げ続けてきた過去や肉親との再会を決意する。
再会が彼女にもたらすのは救いか罰か、答えは酒瓶のみが知る。
加入方法レジェンドガチャ「ハート・ソングバーズ」入手

プロフィール

年齢27歳
身長127cm
趣味(たしなむ程度の)酒
好き宴会で歌うこと、騎空団のみんな
苦手細かい作業、細かい人

上限解放素材

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リミットボーナス

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詳細・評価

こちらのページでも評価がなされています 人物評価SSR ラムレッダ

  • 【初心者向け評価】
    (主にキャラ単体の性能の評価)
  • 【上級者向け評価】
    (主に編成や敵といった組み合わせを考慮した評価)
  • 【おすすめリミットボーナス】
  • 【セイントハイロゥ】
    敵に6回土属性ダメージ(上限10万程度×6)/攻防DOWN(累積10%/最大40%) ◆酒仙Lvを1消費
    それなりの威力の多段ヒットダメージ+累積デバフ。累積デバフはどちらも基本命中率100%。
    使用間隔ゼロで酒仙Lvが続く限り撃てるため高速で累積を貯められるが、このアビリティに限った話ではないが酒仙Lvは消費が早く連発しすぎるとすぐに泥酔状態に入ってしまう。
    使うアビリティを1・3アビのみか2アビのみに絞り、サポート主体&泥酔のアビリティダメージで戦うか確定トリプルアタックによるダメージディーラーとして戦うかを決めておいた方が良い。
  • 【アサイラム】
    自分にかばう効果(1T)/カウンター効果(回避・被ダメージ/3倍/5回/1T)/通常攻撃とカウンターの与ダメージ30%UP(天司枠加算/1T) ◆酒仙Lvを1消費
    かばう回避カウンターと天司枠加算の与ダメージUPに加え、後述のサポアビの効果で確定トリプルアタック。フルオートではこのアビリティのみ使用する。
    単体攻撃にはめっぽう強い攻防一体のアビリティだが、使用するのをこれのみに絞っても酒仙Lvの消費が激しく毎ターン発動すると必ず泥酔状態になるターンが出てしまう。
    後述の泥酔判定タイミングの都合上、1〜2T目に発動して通常攻撃を行い3T目は使わず奥義、4T目にまた発動して通常攻撃でターン終了時に酒仙Lv回復で泥酔を回避しながら1T目に戻るループを手動で行うのが一番無駄が無い。
  • 【レクイエス・ソング】
    味方全体を最大HPの20%回復(上限1500)/弱体効果を1つ回復 ◆酒仙Lvを1消費
  • 【サポート】
    • 【酒仙讃美】
      4ターン毎に酒仙Lvを全回復し泥酔状態を解除(酒仙Lvはバトル開始時6/最大6)/カウンター効果が付与されている時、自分が必ずトリプルアタック
    • 【もう動けないにゃ………】
      ターン終了時に酒仙Lvを1消費/酒仙Lvが0の時、泥酔状態に変化 ◆泥酔状態中は防御力50%DOWN/攻撃不可/アビリティ使用不可/ターン終了時に敵を酒瓶で殴りつけ土属性10倍アビリティダメージ(上限116万程度)
      泥酔状態への変化はターン終了時の酒仙Lv消費直後に変化するかの判定が入り、その後に「酒仙讃美」の酒仙Lv全回復と泥酔状態解除の判定が入る。
      それ以外のタイミングで酒仙Lvがゼロになっても泥酔状態にはならないため、酒仙Lvが回復するターンや残り酒仙Lvが1の状態であれば先にアビリティで全て使い果たしてしまっても問題ない。
  • 【奥義】
    羅無打武零苦:土属性ダメージ(特大)/自分に土属性追撃効果(60%/1回)

SDキャラ画像

上限解放前上限解放後
sd_3040319000_01.pngsd_3040319000_02.png

ボイス有り台詞集

加入時「心機一転!迷える子羊は私が導く!改めてよろしくね、団長。だから、お酒は隠しておいて」
マイページ(解放前)「私が使ってる拳法みたいなやつ?うーん、お父さんの見様見真似なんだけど、なんだかすっごくしっくり来るんだよね。敵にも効いてる感じするし、我が家に伝わる秘伝の技とかだったりして!団長も覚えてみない?」
(解放前)「この前コルワちゃんとスーテラちゃんに会ったら、雰囲気変わったって褒められちゃったんだー!またご飯に行こうって約束もしたんだよ。あっ、今度は団長もどう?…それに団長が監視してくれたらお酒飲むこともなさそうだし…私達だけだと絶対飲んじゃう…」
(解放後)「おしゃけの国にきたみたいだにゃ〜。ああ〜いい気分過ぎてこのまま眠っちゃいそうにゃ〜。にゃは、にゅふふふふ、パパやママにも分けてあげなきゃにゃ〜。ほ〜りゃ〜、飲むにゃ飲むにゃ〜」
誕生日限定(ネタバレのため反転)
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編成時「」
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覚醒時「やっぱお酒はおいしいにゃ。またパパやママとも飲みたいにゃ」
LBクラスアップ時「」
LB強化時「」
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図鑑台詞「」
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誕生日限定 #1(ネタバレのため反転)
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誕生日限定 #2(ネタバレのため反転)
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攻撃「」
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敵撃破「」
アビリティ1使用「」
アビリティ2使用「」
アビリティ3使用「」
奥義発動可能「」
奥義「」
奥義 (SKIP時)「」
大ダメージ「」
瀕死「」
戦闘不能「」
状態異常付与(汎用)「」
状態異常付与(スリップダメージ)「」
回復「」
参戦「」
勝利「」
汎用台詞「」
主人公敵撃破「」
主人公奥義発動可能「」
主人公瀕死「」
主人公戦闘不能「」

ボイス無し台詞集

クエスト道中「」
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エピソード

Lvフェイトエピソード備考
1ラムレッダ、家出する
45ラムレッダ、家に帰るストーリーのみ(4回)

小ネタ紹介

マイページBGMや他バージョンのスキンを付けることで起きる変化等、そのキャラに関する小ネタを書く項目です。

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ネタバレ

フェイトエピソードやストーリーを進めることによって判明することを書く項目です。
キャラについてのネタバレが含まれますので、閲覧にはご注意ください。

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 季節会話もSR二種で共通、Rで虹たっぷり、そしてSSRの聖女(仮)追加と3バージョン目おめでとう -- [tD3tG/ZCO/.] 2021-02-14 (日) 07:09:16
    • スキンをRにすれば6杯まで延々と飲めるゾ
      しかもフルオート時は奥義の時短になるし -- [88/3UF9/C9Q] 2021-02-22 (月) 12:37:39
  • ルリアにちゃん付けで呼ばれる27歳かわいい -- [uDlQHRE49vU] 2021-02-17 (水) 23:45:39
  • 酒瓶殴りが意外に威力あったり、相手の行動終わってから殴るトリックに気付いてから泥酔することが増えた27歳 -- [IOSR32RKSCU] 2021-02-20 (土) 14:43:04
  • 2アビが古戦場肉集めでいいダメージソースになりそう。特殊の10連撃を耐えられればの話だけど -- [88/3UF9/C9Q] 2021-02-22 (月) 12:36:35
  • ガブリエル相手に連れて行ったら、ホワイトレイ全部吸って痛たたた!!とか言いつつ5発殴り返してるの笑える -- [IOSR32RKSCU] 2021-03-10 (水) 18:23:37
  • ネタバレは避けるけどパパのキャラすごくいいな。役者が誰か知らないけど演技もリアルな感じがしてすごい -- [QBw36QZBABg] 2021-03-28 (日) 11:30:24
  • フェイトエピが?!から始まってハラハラして爆笑してほっこりまでして最高の読後感で涙まで出てきた…。
    サプで取ったけど性能置いといてエピだけでお迎えして良かったって思ったの初めてだわ。 -- [wmdTFoU/Qkk] 2021-05-11 (火) 20:24:03
    • やっぱフェイトの出来いいよな。今しがた読み終えて、他の人の感想も見ようかと思わずここへ見に来てしまった。パパレッダの演技も良かった。 -- [xE/yURRVBIs] 2021-05-21 (金) 01:03:06
  • きれいなラムレッダ これはこれで可愛いのだが立ち絵に表情差分がないのが悲しい -- [xeUQ7xKPTi2] 2021-07-19 (月) 12:29:55
    • 表情差分まだ無いのかぁ -- [79m7eRJsE3Y] 2021-07-21 (水) 19:52:11
    • 解放前も結局酒瓶握ってるしタイツは切れてるしでさほどきれいじゃないような気がするんですがそれは -- [sPnfNwk27hw] 2021-07-27 (火) 10:57:12 New!
  • 古戦場ボスの通常攻撃対象2体・DA率高、がラムレッダ2アビと相性良くて嬉しいな。吸ってボコボコカウンターで殴りまくってくれる。 -- [9lSCgCHgaNU] 2021-07-25 (日) 20:28:00
    • 手動で管理するなら中級車ぐらいまでならガチで最適解あるね -- [tWuyffutR4k] 2021-07-25 (日) 21:18:24
  • まさか古戦場150フルオート最適解(前半50%)とはなぁ・・・ -- [PMmnpTEGOS2] 2021-07-27 (火) 23:59:17 New!
    • 前半殆ど攻撃吸ってくれる、2アビしか使わないから早い、実質TA確定だからタイムブレにくいでかなりフルオート適正高かった。次回古戦場も全体攻撃じゃなきゃ使う気するわ -- [qLQ3msW3tU2] 2021-07-28 (水) 01:12:48 New!

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Last-modified: 2021-07-19 (月) 12:24:44