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クリスマスバージョン

基本情報

リリィ[聖夜の使命]リリィ
3040311000_01_full.png3040311000_02_full.png
レアリティ属性種族タイプicon_hp.pngMinHPicon_hp.pngMaxHP
SSRicon_light.pngその他回復3321810
シリーズ得意武器性別声優icon_atk.pngMinATKicon_atk.pngMaxATK
クリスマス井口裕香11906250
奥義名称効果
フローズン・トゥインクル光属性ダメージ(特大)/味方全体の弱体効果を1つ回復
アビリティ名称習得Lv+Lv使用間隔効果時間効果
クリスマスライト初期Lv557ターン
(+で6ターン)
3ターン味方全体の光属性攻撃UP/
奥義ゲージ上昇量UP/HP回復
聖晶結界初期Lv759ターン
(+で8ターン)
3ターン味方全体にバリア効果/弱体効果無効(1回)
◆バトルメンバーの種族数に応じて幻影効果(1回)/
ブロック効果を追加
フローズンキャロルLv456ターン180秒/
3ターン
敵全体の攻撃力DOWN/最大CT増加/
氷結効果
サポート名称効果
グリーミングクリスタルバトルメンバーの種族数に応じて自分の攻撃UP/奥義性能UP
みんなで聖夜を楽しみ隊チェインバースト「アセンション」発生時にクリスマスライトが発動/
味方全体の奥義ゲージUP(10%)
フレーバーテキスト幼き姫はみんなに笑顔を届けるため、聖夜の使命を背負って駆ける。
だがその使命はひとりで抱える試練ではなく、仲間と共に叶える挑戦であった。
小さな身体に秘めた大きな希望は、いつどんな時も人々を笑顔にする。
加入方法レジェンドガチャ(期間限定)セイントクリスタル入手

プロフィール

種族クリスタリア
年齢12歳
身長140cm
趣味あやとり、雪遊び
好き主人公、ルリア、透き通ったもの
苦手大きな声で話す人

上限解放素材

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リミットボーナス

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詳細・評価

こちらのページでも評価がなされています 人物評価SSR リリィ(クリスマスver)

  • 【初心者向け評価】
    奥義4チェイン以上の発生時にバフと回復を自動発動するサポートヒーラー。
    マウント付きの2アビとクリア付き奥義で、状態異常に対して非常に強い構成になっている。
    基本的な性能は速度より耐久力を重視するような高難易度ボス向けで、自動回復を活かすためには上手くフルチェインするように調整してやる必要アリ。
  • 【上級者向け評価】
    普通にフルオートに使う分にはフルチェインが難しく、1アビの回復は6ターンごとに発動する物を目当てにすることになる。
    常にフルチェインを狙う場合はジャンヌダルク (SSR)リミテッドバージョンノア (SSR)の二人を同時に編成し、主人公は高揚付き奥義のある武器(六道武器の真・道天浄土等)を持つことで、
    一回目のフルチェイン発生以降必ずフルチェインとトリプルアタックを繰り返すループに入る。
    速度こそ他の高速手動編成には格段に劣るものの、ノアのディスペルガードが間に合わない頻度で連続してディスペル付き特殊行動を受けでもしない限りループが崩壊しないため安定感はピカ一。
  • 【おすすめリミットボーナス】
    2枠づつある「回復性能」と「渾身」を最優先で★3まで取得。
    残りは「光属性攻撃」や高防御値敵用の「奥義ダメージ」あたりが候補。
  • 【クリスマスライト】
    味方全体の光属性攻撃UP(30%)/奥義ゲージ上昇量UP(20%)/HP回復(最大2000)
    奥義4チェイン以上が発生しても自動発動するので、上手く回れば常時光属性攻撃バフと奥義ゲージ上昇量バフの恩恵を受けられる。
    アイコンの枠が黄色いバフ枠ゆえにフルオートで使用してくれるのも売り。
  • 【聖晶結界】
    味方全体にバリア効果(2000)/弱体効果無効(1回) ◆バトルメンバーの種族数が2種以上で幻影効果(1回)/3種以上でブロック効果(発動率100%/軽減率50%)を追加
    ブロック効果以外は全て消費されるまで永続。必ず切れ目が出来る都合で最終レ・フィーエ (SSR)と併用してもブロック被りはさほど問題にならない事がほとんど。
  • 【フローズンキャロル】
    敵全体の攻撃力DOWN(片面25%)/最大CT増加/氷結Lvが1上昇(最大10)
    3つのデバフは全て基本命中率100%。
    特にお知らせに書かれることなく攻撃DOWNがいつの間にかアローレイン靴汎韻犬片面枠と修正された。これにより無事ミゼラブルミストと合わせて攻撃力を下限に持っていくことが可能となる。
    また氷結効果の方は2021/12/22のメンテナンスによってLv制に変更された。Lv1ごとにDATAがそれぞれ2%減少とリリィ一人でのLvの上りの遅さと相まって微々たる差だが消去不可であるため弱体消去に強く、複数人のマルチでは他プレイヤーと協力して一気に上げることが出来れば戦闘が楽になるだろう。
    + 2022/1/6まで?
  • 【サポート】
    • 【グリーミングクリスタル】
      バトルメンバーの種族数に応じて自分の攻撃UP/奥義性能UP
      攻撃力UP(種族数×5%/最大15%)、奥義ダメージUP(種族数×10%/最大30%)、奥義ダメージ上限UP(種族数×5%/最大15%)。
      水属性版同様に3種族で効果最大になるため、主人公を別キャラに入れ替える必要はない。
    • 【みんなで聖夜を楽しみ隊】
      チェインバースト「アセンション」発生時にクリスマスライトが発動/味方全体の奥義ゲージUP(10%)
  • 【奥義】
    フローズン・トゥインクル:光属性ダメージ(特大)/味方全体の弱体効果を1つ回復
    かなりシンプルなクリア付き奥義。基礎性能も平凡だが、サポアビの効果が発動しているとそこそこのダメージは出る。
    光属性はマウント持ちが豊富な代わりにフルオートでクリアを撒けるキャラが非常にレアで、マウントを貫通して状態異常を撒いてくる一部の闇ボス相手だとそれなりに重宝する。

SDキャラ画像

上限解放前上限解放後
sd_3040311000_01.pngsd_3040311000_02.png

ボイス有り台詞集

加入時「みんなで聖夜を楽しみ隊、たいちょーのリリィなの。団長さま、みんなで聖夜を楽しみましょ」
マイページ「りんりんり〜ん♪リリィ…じゃなくて、鈴の音なの!」
「このドレス、とっても気に入ったの!あしたもあさっても聖夜だったら、ずっと着られるのになぁ…」
「みんながにこにこだと、リリィもなんだか楽しくなるんだぁ。聖夜って、とってもすてきな日ですね〜」
誕生日限定(ネタバレのため反転)
「」
編成時「団長さま、いっしょにゆきだるま作ろう?」
「リリィ、いい子にするの!」
「ケーキ♪ケーキ♪みんなでケーキ♪」
覚醒時「聖夜をいっぱい楽しむの!」
LBクラスアップ時「やった、やったぁ♪いい子にしてたからかなぁ」
LB強化時「ケーキ作り、リリィもお手伝いしていい?」
「みんなニコニコで、リリィも楽しいの!」
「見て見てー!おっきなかまくら作ったの!」
図鑑台詞「みんなで聖夜を楽しみ隊、たいちょーのリリィなの。団長さま、一緒に楽しくすごしましょ」
「皆で聖夜を楽しみ隊はね、聖夜を楽しみたい人は、誰でも団員さんになれちゃうの!すごいでしょ?」
「ケーキのイチゴはとっておくの!最後の一口で食べると、んん〜!って、おいしくって、とっても幸せなんだぁ」
誕生日限定 #1(ネタバレのため反転)
「」
誕生日限定 #2(ネタバレのため反転)
「」
攻撃「行くの!」
「えいっ!」
「それー!」
敵撃破「えっへん!」
アビリティ1使用「ゆーきーやりんりん♪」
アビリティ2使用「プレゼントなのー」
アビリティ3使用「いきますよー!」
奥義発動可能「リリィが決めちゃうの!」
奥義「みんなに笑顔を届けるの!フローズン・トゥインクル!」
奥義 (SKIP時)「フローズン・トゥインクル!」
大ダメージ「いたいのー!」
瀕死「いじわるしないでなの…」
戦闘不能「しゅーん…たいちょーしっかくなのー…」
状態異常付与(汎用)「う、うごかないの〜!」
状態異常付与(スリップダメージ)「はわっ!」
回復「リリィ、がんばります!」
参戦「楽しい聖夜はリリィがまもるの!」
勝利「さあさあ、みんなでパーティーにゴーゴーなのー!」
汎用台詞「メリークリスマスなのー!」
主人公敵撃破「すごいすごーい!」
主人公奥義発動可能「やる気満々なのー!」
主人公瀕死「はわっ、無理しないでなの」
主人公戦闘不能「リ、リリィがなんとかするの!」

ボイス無し台詞集

クエスト道中「ルリアおねえさまっ! ふふ、呼んでみただけなの」
「リリィ、いい子だった? サンタさん来るかなぁ?」
「みんなで聖夜を楽しみ隊、 たいちょーのリリィなの!」
「クリスマスカード、 みんなに送ったよ!」
「雪合戦なら負けないの! 氷の魔法で…えいっ」
「どうどう?ドレス、 似合ってるかなぁ?」
「あま〜いケーキ、 ティアさまの大好物なの!」
「エリンちゃんと一緒に 聖夜の絵本が読みたいなぁ」
「(主人公)さまの お膝の上、あったかいの〜」
「(主人公)さま、 一緒にたーきー食べよ?」

エピソード

Lvフェイトエピソード備考
1リリィがたいちょーなの!
45あたたかい聖夜ストーリーのみ(3回)

小ネタ紹介

マイページBGMや他バージョンのスキンを付けることで起きる変化等、そのキャラに関する小ネタを書く項目です。

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ネタバレ

フェイトエピソードやストーリーを進めることによって判明することを書く項目です。
キャラについてのネタバレが含まれますので、閲覧にはご注意ください。

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 剣詰めランバ最終ソーンリリイ最終絵の耐久テンプレで150フルオ出来なかったんだけど(爪痕で崩れたっぽい)、あれってドラポンとやら必要だったの? -- [IPHa/E5U4GY] 2021-01-23 (土) 17:48:31
    • レじゃなく最終フュンフでフルオできたよ。メインは天司琴 -- [ERhaea1GJS.] 2021-01-23 (土) 18:07:41
  • 同じ水属性から来た季節限定お兄様がお強い件について -- [pbSUx9RDb2c] 2021-02-15 (月) 01:36:32
    • やりたい事がかぶる上組み合わせ次第で向こうがほぼ上位互換になってしまうからなぁ… -- [NEC57/248/Y] 2021-02-21 (日) 01:21:57
    • フルオでも手動でも完全にお兄様が居座っていらっしゃるのでお役御免で御座います -- [ZD/b7aOLC46] 2021-03-25 (木) 08:59:12
  • 2020年は水着シルヴァが一番悲惨だと思ったけどあっちはまだ使い道無い訳じゃ無いレベルだったわ。こっちは最初から元のリリィの劣化で実装された挙句よりにもよって恒常のティコにトドメ刺されるとか…… -- [n/WAiSRXErI] 2021-10-23 (土) 00:15:56
    • 初期のソフィアにも回復性能敗北してる時点でもう…(向こうは蘇生持ちで徹底的回復特化だし -- [.SsdHRYIzXM] 2021-12-16 (木) 14:18:30
  • 3アビは防ダウン足してミスト完全互換か、アロレ互換に変更するか、恒常と同じ累積ダウンに変えてほしい。久しぶりにアムニスコアで使ったけど、圧縮した枠をうまく使えてない感じが凄い。 -- [eFJLw/VH0PI] 2021-12-07 (火) 17:56:00
    • 真価発揮するには常時4チェ以上前提だけど、それやっても際立って強いわけじゃないあたりテクニカルなアレっぽさがある -- [sUySxLvX7fo] 2021-12-07 (火) 20:12:16
    • というか単純にあらゆる要素で上位互換が登場したから完全に産廃になった。耐久だけ考えるんならティコ使えばいいし長期やるんなら兄上でいい。マウント役はレリックバスターが出てきた(兄上もだけど) -- [n/WAiSRXErI] 2021-12-07 (火) 20:16:38
    • 昨今の限定のあたおかな3アビ見ると世代が違うなって思うけどまだ1年しか経ってねんだよな 光属性は激動の1年だったなあ -- [mSRfpDdjrD6] 2021-12-07 (火) 20:45:25
    • ティコに埋もれがちですが、グレアやアルルメイヤもヒーラー性能が高く、発動条件も安定してるんですよね…… -- [eFJLw/VH0PI] 2021-12-10 (金) 01:07:22
    • 両面枠の攻撃ダウンは両面だからこそ使えるとかいう謎の擁護があったけど流石にアホかと思ったわ。なんで片面にしないのよコレ -- [zzWL3jJS6v6] 2021-12-14 (火) 23:24:33
  • 水恒常使用者の声がでかすぎて、光パ主力にしてる人からは敬遠されてるのも追い風になってるんじゃない?ただでさえ光はフロント争奪戦激しいのに -- [tpUBZZ44GjQ] 2021-12-20 (月) 04:47:22
  • 今の状況と少し上のイキリコメントで笑顔になれるから単なるハズレよりは仕事した。俺のお気に入りは「ミスト積むレベルのきくうしからすると〜」ってやつ -- [MGGi9jVNhnw] 2021-12-24 (金) 05:42:54
  • 引けたから試しにオシリスのフルオートで連れて行ったら回復不可あるものの最後まで安定感あってよかった。アグロヴァルが居るのが原因だろうけどそんなに酷評されるようなキャラじゃないと思うんだけどなぁ… -- [4p7vl6iYZao] 2021-12-26 (日) 11:06:00
    • あ、でも3アビの攻撃ダウンとアセンション発動は気になったからその部分改善してくれたらいいかも。個人的に攻撃ダウン削除して代わりにチェンバの条件緩和でもいい -- [4p7vl6iYZao] 2021-12-26 (日) 11:58:34
    • フルオが安定した!ってダメなキャラに使われるテンプレ擁護じゃね -- [yKQUTsouIIM] 2021-12-26 (日) 13:09:28
      • そう言われても1アビの強化アイコンで回復とか明らかにフルオート意識して作ってるしそういう用途のはずだよ、その辺もアグロヴァルと被るけど。過去ログ見ると自分がやってない時期の古戦場でクリアが重要なところとかあったらしいしそういうのがあったら差別化されると思う。でも3アビの攻撃ダウンとサポアビ2は自分も改善したほうが良いというのは同意 -- [4p7vl6iYZao] 2021-12-26 (日) 13:16:45
      • 後グレアで良いじゃんっていう人多分出てくるかもしれないから言うと正直手持ち次第でどっちにするか(消去不可バフ持ちが居るならグレア、そうじゃないとかグラビが必要ならリリィみたいな)変わるぐらいの立ち位置のキャラで良いと思う。何かが一強みたいなのじゃなくて選択肢の一つみたいな感じ -- [4p7vl6iYZao] 2021-12-26 (日) 15:27:17
      • 本当にフルオート安定化につながるならフルオート勢にとってはありがたいんだが。時間かかるようになるキャラだからクソってのは手動勢評価としては妥当だが、それはそれとしてフルオ安定が本当なら評価すべきでは? -- [267.siJg1Jg] 2021-12-26 (日) 16:31:50
    • 他に誰連れてオシリス行ったのか明らかにしてもらわないと何も言えないんだが。それすっ飛ばしてぼくのかんがえたリリィについて語られても困るだけっていう -- [n/WAiSRXErI] 2021-12-26 (日) 19:03:51
      • ランバージャック、サルナーン、イオ、丁度マウントとグラビティがなかったんでリリィに担当してもらいました。適当にその時組んだ編成なんでサルの1アビとリリィの2アビが序盤かぶってるの考慮してなかったので他キャラに変えて試してみます -- [4p7vl6iYZao] 2021-12-26 (日) 20:00:25
      • ある程度使って見て惜しい感じのキャラって思った。確かに種族縛りがある、3アビの両面攻撃デバフが意味不明、チェンバ条件アビ発動のハードルとリターンが見合ってなさげというのはあるけどそこ以外はそんなに問題ないと感じるから某所とかでもゴミとか存在価値ないとか書かれててそこまで言わなくても・・・とは思う。その辺調整するに越したことないけど -- [4p7vl6iYZao] 2021-12-27 (月) 06:25:19
    • 3アビは防ダウン足して〜を書いたものですが、器用で便利なんですがいらないデメリットを背負ってるのが不満点ですね。実際アムニスコアは足りないものを持ってたので採用していました。回復量を期待するなら、ティコ>グレア>アルルメイヤ>リリィになるので回復が必要な場合は主人公にサポさせて他を採用する方が自由度が高いんですよね。それでいてアグロのように劇的にサポ性能が高いわけではないのが原因かと。 -- [eFJLw/VH0PI] 2022-01-01 (土) 22:40:00
  • 3アビの攻撃デバフが両面ではなくなっていたんだがそんな修正あったっけ -- [M4fZmQsFTRE] 2022-01-06 (木) 18:49:39
    • 本当かよって思ってやってみたら確かになってるね。ミゼラ+3アビで下限表示になってる。特に告知も何もなかったはず、サイレント修正? -- [8vWH0JQ/q9Q] 2022-01-06 (木) 19:29:27
    • ホンマや……結局ただのミスだったってことでいいんかな
      まあなんにせよありがたい -- [9.UOke.jK06] 2022-01-12 (水) 12:21:57
  • 剣豪がMLで強化されたし、一瞬だけ見られたフルチェループ復権しないかな -- [bqXcKoyBKCw] 2022-01-24 (月) 12:02:42
    • 今ならアグロで奥義ゲージ回したほうが強いと思う -- [.r93OfzJ8qA] 2022-02-08 (火) 11:57:15
  • 剣豪ジュリエットアグロリリィで4チェループ大分楽になったわ -- [w.pQzEQfHaE] 2022-03-12 (土) 23:30:20
    • ほぼ毎ターン奥義撃ってるとは言えたまに3チェになるけど誰かがゲージばら撒いてまたフルチェになるなw -- [I6Mhl.U0Leg] 2022-03-13 (日) 13:13:57

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Last-modified: 2022-06-04 (土) 17:23:07