召喚石概要 | アーカルムシリーズテンペランス




アーカルムの転世

基本情報

この色は、SSR★4上限解放後この色は、SSR★5上限解放後の効果です。

テンペランス
2040239000.png
レアリティ属性icon_hp.pngMinHPicon_hp.pngMaxHP
SSRicon_wind.png113699 / 987 / 1131
種族声優icon_atk.pngMinATKicon_atk.pngMaxATK
真堂圭2751675 / 2380 / 2732
入手方法リンク先を参照
召喚名称効果
イン・ヤン敵全体に風属性4倍(5倍)ダメージ/土属性の敵に節制効果/味方3体に節制効果(味方2体に節制効果)
初回召喚5(3)ターン後
使用間隔9ターン
召喚時ボイス『内なる迸りよ、全てを浚え』
加護テンペランスの加護[メイン装備時]パーティ全体のHPが50%に近いほど風属性キャラの攻撃力UP(最大で120%(130%)(140%)まで上昇)
[サブ装備時] 風属性キャラのHPが20%(30%)UP
フレーバーテキスト其は運命を構成せし調和の"節制" 仲介者は万象の乱れを整え、禍福の全てを支配する。
星と契るは思慮深き"隠者" 対極の調合は、旅を終えた賢者の業として伝わる。
契約する賢者[隠者]エスタリオラ (SSR)

召喚演出

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詳細・評価

こちらのページで評価がなされています 召喚石評価SSR テンペランス

上限解放必要素材

SSR★4

召喚石条件素材1素材2素材3
Lv100セフィラストーン ×45風精のアストラ ×45節制のイデア ×25
素材4素材5素材6
ヴェルム文書・風 ×120オーロラ・ヘイズ ×32グリームニルのマグナアニマ ×10
素材7
ケルサス・フラグメント ×10

SSR★5

召喚石条件素材1素材2素材3
Lv150人馬の円盤 ×100狂風の石片 ×50ジェネシス・フラグメント ×80
素材4素材5素材6
ヴェルム文書・風 ×250バハムートの紫電角 ×10クルーガーハーブ ×50
素材7
ケルサス・フラグメント ×20

「アーカルムの転世」対戦時のボイス

登場時「余は、感情を節制せし者…」
「汝は溢るるか、ならば委ねよ…」
「いざ、汝の水瓶を計らん」
攻撃時「預けよ、激情を」
「肯定する」
「応ぜず」
OD突入時(50%以上)「この程度か、汝の情動は?」
ブレイクモード突入時(50%以上)「汝、予測の埒外」
OD突入時(50%未満)「(???)、汝のうねりを」
ブレイクモード突入時(50%未満)「」
サメフ使用時「汝の情動を喰らわん!」
「」
ブルー・オース使用時「全ては秩序と節制の元に!」
HP50%「満たせ、我が水瓶を」
イェソド使用時「万象に障る!」
「」
レッド・オース使用時「祈りて誓え、両の手に水瓶を」
撃破時「認めよう、新たなる契約者を」
「全ての均衡は、余の手の内…」
「溢るるは、余の方であったか…」

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • あと一ターン凌げばカットが間に合ったのにみたいな感じのときに使う用かな? そもそも、そういう状態に陥っている時点で育成がまだ足りてない感があるけれど -- {0Pnh15eTbBA} 2018-01-06 (土) 12:14:38
    • 今回のケツァみたいにほぼ毎ターン超火力打ってくるような、長期戦タイプの敵ならある程度は有用かね。まぁソロ諦めりゃいい話だが -- {dUaS8OFYCHc} 2018-01-24 (水) 00:43:11
  • 5凸地蔵になるのが一人だけになるのか、使えなくもないが -- {iD23.9enU4o} 2018-04-19 (木) 23:44:26
  • 風はマグナだとHP全く盛れないから需要めっちゃ高い。にも関わらず召喚が余りにもゴミすぎて誰も作らないそんなテンペランス -- {bdSZEJc2A8Q} 2018-05-12 (土) 16:40:43
    • 賢者もハーヴィン爺だしな…味方に節制いらんよな -- {NsQebQc0Los} 2018-05-17 (木) 22:12:09
  • これHPトリガー防げないんだよなー… -- {EQCEPnmkWH.} 2018-06-03 (日) 17:47:39
    • せめて1ターン止められるくらいの性能あればなあ。味方止まるのにイマイチメリットが薄い -- {shutXr5lZVk} 2018-06-10 (日) 09:41:33
    • 節制なんだしHPトリガー止まらせる性能は全然アリだな。サブスキルは優秀だから上方修正来たら一気に変わりそう -- {SvA7CgCxd9Y} 2018-06-22 (金) 19:55:42
    • トリガー攻撃抑制、ラファエルに来ちまったな。現段階だととても石の十天とは思えない性能だわ。 -- {v2q7dFV596k} 2018-06-30 (土) 13:37:47
  • 恵まれたサブスキルからの、この煮干しみてーな召喚効果よ -- {O/cQeTlUMfA} 2018-07-05 (木) 23:13:53
  • ハーヴィン爺欲しくてせっかく作ったのに、このゴミみたいな節制効果… 一見使いどころがありそうで、肝心な時に味方には必中して敵にmissとか本当頭悪すぎる。 -- {lvNcUynkJYI} 2018-07-21 (土) 17:53:57
  • 味方の対象数を-1、敵には宵闇とかなら -- {N5s78iG8BnY} 2018-09-23 (日) 20:14:22
    • 宵闇との差別化だろうけど、修正するなら確定で通常攻撃と特殊攻撃とHPトリガー全部封じて最終したら味方への節制付与がなくなるくらいやらないと…今の状態じゃ使ったらピンチになる石状態だわ -- {kQRHNenO4YM} 2018-10-18 (木) 09:30:39
  • 敵の節制は強いのに味方の節制のひどさよ
    サブ装備のHP上昇しかメリットないってひどくね? -- {2D2BRpjW7k.} 2018-11-02 (金) 03:25:51
    • 味方への節制効果削除、もしくは動けなくなる代わりにメリット付与位の上方修正がないと使われない。風マグナだと耐久増えるのは嬉しいから現状のバランスだと非常に勿体ないわ -- {6SYg3z0bLEA} 2018-11-26 (月) 16:42:20
  • 味方にデメリット与える強さじゃねーだろこのデバフ。サン見ろよ。 -- {13lAMTcwoEI} 2018-11-11 (日) 03:48:59
    • 入る前提でもそう思うだろ?この上ミスるんだぜ -- {guvR5y4ZRUQ} 2018-11-11 (日) 04:54:47
      • ミスっても味方動けなくなるのなら割かし切ない気持ちになるのだが… -- {dNYOFyhK5Bs} 2018-11-11 (日) 04:59:30
  • これはサブではなくメインで使えってことなんかな
    武器を渾身と背水混合編成にして、メインにテンペ持ってくればいつも火力が高く維持できるとか?
    渾身武器ないから検証できねー -- {nSyX1ffOOfo} 2018-11-14 (水) 07:59:24
    • 加護はそこまでやって無条件で3凸グリムに負けるゴミカスだぞ、そもそもそのグリムでさえメインとては無属性くらいでしか使われない -- {BchZH5t19eg} 2018-11-20 (火) 06:52:53
  • 節制意味不明ワロタ 現状何に使うの -- {s2De9k0HtIE} 2019-02-05 (火) 12:44:59
    • 1ターン無駄にして被ダメージ貰いたい時用 -- {kQRHNenO4YM} 2019-02-08 (金) 20:31:39
  • なんか色々小難しく解説しても結局やってることはただのスロウ未満なんじゃ・・・ -- {YD9LUvJMFkE} 2019-02-08 (金) 14:49:52
  • 今の味方に対してデメリットしかない効果じゃ、結局は置物運用でしか使わないわ -- {Rs3ux9hc9QQ} 2019-02-08 (金) 20:02:19
  • CTMAXからCT0に出来たら最高なんだがな… -- {H1HQVaMiZAE} 2019-02-10 (日) 15:11:47
  • マウント突き抜けるし、クリアでも消えないし、これデバフなのか?デバフならピルファー入れたら必中になるのかな? -- {rQwizgaEgOM} 2019-02-12 (火) 21:14:25
  • 間違って召喚したらデメリットつくとか笑えないわ -- {OUmlcZqjvS6} 2019-02-16 (土) 20:29:28
    • 上限解放で味方節制対象が減った事でHPトリガー踏むリスクも増えるってのもセットで -- {m8nvIr7jOX.} 2019-02-25 (月) 20:35:58
  • 5凸素材はここに書いたら誰か反映させてくれるかな?
    人馬の円盤100個、狂風の石片50個、ヴェルム風250個、ジェネシスフラグメント80個、紫電角10個、ケルサスフラグメント20個、クルーガーハーブ50個 -- {7G2bvilWLsw} 2019-03-10 (日) 17:21:07
  • とりあえず5凸でまともな性能になってほしい -- {5o2gYuzvQ1s} 2019-03-10 (日) 17:21:55
  • エスタリオラの死んだ嫁さんそっくりってのがまたエグい設定だ -- {V8TEHtB7eZQ} 2019-03-10 (日) 23:02:55
  • 一応公式のお知らせの「アーカルムの転生、更新」のところでは5凸すると加護効果と召喚効果が強化されますって書いてあるからちょっと試してみたんだけど
    主人公カオル、メイン1本のみ+コッコロのみでユグマグ相手に持久戦して5回打って5回とも節制付与成功。
    主人公カオル、最終ニオ入りでユグHLに3回打って3回とも節制付与成功。
    正直4凸時にこの辺の相手に打った記憶がないからわからないんだけど、必中になってる可能性とか・・・ないかな。
    もしも4凸以下もってる人で気が向いたら試してくれるとうれしいです。 -- {7G2bvilWLsw} 2019-03-15 (金) 07:19:54
    • ゴブロ相手に5回打って5回目が外れた、さすがに必中はないか。 -- {7G2bvilWLsw} 2019-03-15 (金) 13:29:57

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Last-modified: 2019-03-15 (金) 09:16:55