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ベリアル (SSR) †
最終更新日時:2021-10-22 (金) 10:52:21
基本情報 †
この色は★3上限解放後に、この色は★4上限解放後に追加される効果です。
[プロヴィデンスシリーズ] ベリアル |
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![2040347000.png 2040347000.png]() |
レアリティ | 属性 | MinHP | MaxHP |
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SSR | 闇 | 120 | 800 / 1140 |
種族 | 声優 | MinATK | MaxATK |
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| 細谷佳正 | 400 | 2310 / 3265 |
入手方法 | レジェンドガチャ |
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召喚 | 名称 | 効果 |
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パレーズ・ラスト | 6(5)(4)ターンごとに敵全体か味方全体にランダムな効果 ◆参戦者が合体召喚不可 |
使用可能 | 3ターン後 |
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使用間隔 | 再召喚不可 |
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加護 | 名称 | 効果 |
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こういうプレイも悪くないだろう? | メイン装備時: 闇属性攻撃力が100(120)(130)%UP/ 闇属性キャラの最大HPを上限20000に固定 /被ダメージの最大値を5000に固定 |
サブ装備時: 与ダメージが最大15000(20000)(30000)上昇/ 最大HP30%DOWN ※武器スキル枠に加算 |
フレーバーテキスト | 狡知の堕天司は世界の終末を語った口先で、次の瞬間には人生の謳歌を諳んずる。 花を愛でた指先はそのまま滑って茎を折り、 舞踏会を踊った爪先は人間の血と臓物と尊厳の上を闊歩する。 その心の奥底に秘めるのは無常の自己愛か、無償の博愛か。 |
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召喚演出 †
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ボイス有り台詞集 †
通常時 †
マイページ | 「"Ah hell, Welcome to my feast time to start the hedonism" ……ってね」 |
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「オレの羽根を拾って遊んでるヤツがいるな……まぁオレの投影でナニをしようとコキ使おうと構わないけどねぇ。 そのうち感想でも聞かせてもらおうか。……なぁ、特異点?」 |
「クックククク……まだ拗ねてるのかい? だがオレのせいみたいになってるけど、バブさんだってメチャクチャだったんだぜ? ……ああ、そのあたりは確かに計画とはズレたけどさぁ、オレもちょっと遊びたい年頃でねぇ。 まぁ機嫌を直そう! オレのめs……痛ッた! また蹴った……」 |
召喚時 | 「狡知の力が必要かい?特異点」 |
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狡知の戯れ (ランダム効果) | 「オイオイ、特異点の味見はオレの特権だぜ?」 |
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「悪いけどキミは少々出しゃばりすぎだ」 |
「好きなんだろ?こういうの」 |
「オレが導いてあげるよ」 |
「見てみたいね、キミのトロットロの表情を」 |
※マイページ設定時、BGMが「Parade's Lust」に変更。
サンダルフォン編成時 †
狡知の戯れ (ランダム効果) | 「そう睨むなよサンディ、苦情は特異点に言ってもらえるかな」 |
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詳細・評価 †
こちらのページで評価がなされています 召喚石評価SSR ベリアル
パレーズ・ラスト †
召喚すると、「狡知の戯れ」という永続・消去不可のバフが主人公に付与され、
数ターンおきに敵全体か味方全体にランダムな効果が発動する。
通常時 †
味方全体効果 |
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効果 | 効果時間 | 備考 |
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テンション付与(4固定)/ダメージ上限20%UP/魅了/防御50%DOWN | 3ターン | 防御DOWN、魅了はマウント貫通 魅了は行動阻害率が高く解除しないとほぼ行動不能。 魅了が先にかかるので消すためにはクリアが2枚必要 |
生命の果実 アビリティ使用時に敵味方のHPが回復する状態 (消去不可/アビリティ使用時に解除) | 3ターン | 回復上限:味方1500 敵200,000 アビ使用者の回復性能UPが乗る |
禁忌の果実 奥義性能UP (ダメージ80%UP/上限20%UP) 奥義発動時に最大HPの10%の無属性ダメージを受ける | 3ターン | |
敵全体効果 |
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効果 | 効果時間 | 備考 |
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無属性999999ダメージ/スロウ/強化効果1つ消去 | | |
攻撃25%DOWN/防御25%DOWN/刑死効果 | 4ターン | 全て自PT専用効果、 刑死効果は個別枠の喪失デバフ |
サンダルフォン編成時 †
バージョンを問わず「サンダルフォン」がフロントに編成されている限りこれしか発動しなくなる。
サンダルフォンに以下の効果を付与し、他キャラには何の効果も与えない。
効果 | 効果時間 | 備考 |
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奥義ゲージ+100% | − | |
禁断の果実 奥義性能UP (ダメージ80%UP/上限20%UP) 奥義発動時に最大HPの49%の無属性ダメージを受ける | 3ターン | 消去不可 奥義発動で解除 |
奥義再発動(1回) | − | |
★4上限解放 必要素材 †
「金剛晶」を使用しての最終解放は不可。
勲章交換にある「プロヴィデンス・グローブ」を使用しての最終解放は可能。
素材1 | 素材2 | 素材3 | 素材4 |
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ミカエルのアニマ 25個 | ガブリエルのアニマ 25個 | ウリエルのアニマ 25個 | ラファエルのアニマ 25個 |
素材5 | 素材6 | 素材7 | 素材8 |
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アルファ・アニマ 3個 | オメガ・アニマ 3個 | 銀天の輝き 3個 | 覇者の証 10個 |
素材9 | |
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20000ルピ |
コメントフォーム †
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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照
- ちょうどシェロチケ溜まっちゃったけど使うか迷うな… -- [/9O2ogedoII]
- ベルアルよりもダマ7.5個のがいいぞ -- [HDxZWaFHsR2]
- たったリミ武器2個でベリアルを超えられるとでも?凸る武器と神石があることも重要だし -- [U6lXFw7VGk2]
- スタレまわしてるマンならがんばれ。回さないならさっさとチケ切っちまっていいと思 -- [F14eymu2u1I]
- ベリアルめちゃ強い 人権石! -- [HDxZWaFHsR2]
- 必須級ではないけどバブ塔みたいなターン数制限系ミッションある時だと頼もしいな -- [euDHbw3XIvQ]
- 貢献度レースがある時点で必須だぞ -- [UQamRDzPiFM]
- レースしてる人間なんて少ないけどな -- [2bfxwGYcMyc]
- 自分がやらないだけなのを少ないって言われても… -- [MzYLkbGJR9Q]
- 必死に掘ってる奴はいるけど、大抵はつよバハとかアルバハ自発くらいだよ。普通はそんなに時間さけない -- [vxatTRTfu1s]
- そんなに時間さけないなら余計に必須では?こいつのあるなしで日課のフルオでも古戦場でもどれだけ差がついてくることか -- [T5bvPuQq0P6]
- 気になったんですけどベリアルで上がった3万ダメの部分に天司武器とアーカルム石の効果って乗ってるんですか?30000×1.33分上昇する? -- [87S6QcgckBA]
- 通常攻撃の場合は諸々計算した後に乗っかる。ダメアビや奥義の場合は天司効果の前に乗っかる。何故計算方法が違うのかは不明。多分実装されてるプログラムがぐちゃぐちゃになってる。 -- [xlZMqpM16YE]
- 3凸できたので最終解放しようとしたら「金剛晶」は使用不可だけど、「プロヴィデンス・グローブ」は使用可能って表示されてた。今後実装予定のアイテムかな? -- [DP20j8NIwnE]
- 今後実装予定なのは神石(オプティマス)シリーズの4/5凸解放アイテムで、プロヴィデンス・グローブは勲章交換に既にある、プロヴィデンスシリーズの石の上限解放アイテムですね。ちなみにプロヴィデンスシリーズはバハルシベリアルの枠の石です。 -- [2sN/HkxwGT.]
- いつの間にか2枚持ってた。持ってて良かったと言えるぐらいの戦力にいつかなりたい -- [Hdpwa5CJVV2]
- 敵味方回復のバフとソーンのゾンビ付与が合わさってデメリットが消えたわ(なお他の召喚効果) -- [CRI3uJDpBwM]
- 重ねていいんだろか。神石みたく後で砕くとアイテム貰えるとなりそうで迷う -- [na9cCZOqSm6]
- 闇スタレで7%ぶち抜いて変な声出た
手持ち金剛が1個しかないから、8月生放送が待ち遠しい
プリコネ1,4巻が金剛らしいけど、買うほど面白いんだろうか? -- [ZNEtxmkj.LQ]
- あってもたいして変わらんやろ派だったけど黄金の騎士みたいな極限まできつくされてて少しでも火力稼がないと勝てないような時はやはり差がでるなと思った -- [fgogbSgr.cA]
- 基本的に召喚しないからサブ石枠拡張で不動のポジションになりそう -- [fQIukWr7prQ]
- サブ効果限定とは言え2枠追加はでかいよね。コレに限らず、刻印系の石とかも編成次第で使えるようになりそうだし。 -- [EWawoIZAC6M]
- サマーフォーチュン3等をコイツにしようと思ってたけど金剛突っ込んで4凸までやっても最大HP減少は消えないのかぁ…
戦力的にHP30%減少がうんちすぎるから愛でオーキスを取るべきか、それとも上手く使えなくても入手難易度的に未来への投資と思ってベリアルを取るべきか… -- [h/vZl2/m6Qs]
- HP減少は最大値からじゃなく守護枠からの減少だから思ってるよりは減らないしリカバリーも可能だよ -- [uegqF3sDWlw]
- HP-30%じゃなくて守護枠-30%だから実際はそんなに減らない
これからもグラブルやるなら3等はベリアル未所持なら一択 -- [Qh3ihEb6yIk]
- 武器スキルから引くのか。それならサブ加護枠来るし入れてみようかな -- [h/vZl2/m6Qs]
- と思って闇マグナに入れてみたら両面マグナでも片方バハでも主人公のHP4000下がった…。火力削らずにHP3万くらいまで盛れるようになったら使おうかな -- [h/vZl2/m6Qs]
- とりあえず交換したけど今の環境だとどう使うといいのかな?普通に闇パに入れる感じ? -- [Z/kvhA4NH5Q]
- マスカレードやレスラーみたいな連撃追撃マシマシの装備でザクザク通常攻撃するか、リミイオみたいなアビダメ多段を何度も打つキャラをたくさん入れた編成で闇に限らず役に立つよ。 -- [GizU7zr93yA]
- 事実上の配布石となった以上更なるインフレ石が来そうで怖い怖い -- [Rf4cQs0amUQ]
- すぐに完凸できるほど金剛余ってる人ならそうだけどしばらくは大丈夫じゃない。 -- [7sn8djXqQ6.]
- キャラ人気的にもバブ石とかファーさん石は来そう
サブ石枠にベリアルと一緒に並べたいって需要確実にあるだろうし -- [iTOIPFA7IYI]
- 数日前までサブ効果闇だけだと思ってたわ -- [jxSW8IaETEk]
- 今までだったら強石が来ても枠カツカツ問題が付きまとってたけど
石枠拡張とかも発表されたしマジで壊れ石来そうだよなあ
シェロチケ取れる人はそれに備えてチケ温存しておいた方がいいかもしれん -- [JL1NjaiJAD6]
- 実質配布でめっちゃ話題になってるけどマグナ4凸編成も出来上がってないような層が入れても持て余すだけだよな
まあ俺の事だが -- [jyjX8v7bBLY]
- 武器よりキャラ依存の強さだから問題なし。多段ヒット系のアビリティのダメージ跳ね上がるよ。まだ少ないHPを減らされるのだけは注意が必要かもしれないです -- [muJ73o31MFY]
- 石の完凸はもちろんだけどある程度のランクないとHP4000でも減ると辛いんじゃないかね。 -- [7sn8djXqQ6.]
- 耐久性的に、マグナ2をソロでやれるくらいになったあたりで使う石だと思う。もちろんダメージ自体は伸びるので青箱掘るにも使えるけど -- [TyJF1Fos3yY]
- ある程度装備が揃ってくると欲しくなるから、無凸のまま持っといて必要になったら金剛晶を入れるのもありかもね -- [xX.uUIKcH0c]
- そのレベルでもやられる前にやれる相手になら入れれば時短になるよ -- [naiwW6kd/T6]
- ツイッター救援入りまくって、黄龍レリバで奥義打ってれば石5凸と第一期マグナ2武器揃える位までは比較的サクサク進むぞ。 -- [ZhZvvVGciIw]
- 多段アビ持ちとか追撃マシマシいつアサ再行動とかできるようになると全段乗るから強い -- [/lRFde7Z5Zk]
- ガチャゲーであまり先の事考え過ぎても仕方が無いけど、そこらで言われてる通り実質ベリアル配布した以上、ベリアル上位互換石追加の可能性は高まったよな。 -- [ZhZvvVGciIw]
- 風メア配布されたも同然だし、風メアの上位互換ももう来るよね -- [naiwW6kd/T6]
- シヴァ配布されたも同然だから全属性にシヴァをだな……? -- [C5WeK8fR3L.]
- 風メアとかネハンとかはどんだけ強かろうが所詮1属性でしかほぼ使えないけど
ベリアルはこいつだけで短期長期フルオ全てで全属性使いまわせるからなあ
あと所詮キャラは天井すりゃ100%取れるんで
本来シェロチケでしか確定入手できない石には入手難易度では及ばないってのもある -- [JL1NjaiJAD6]
- 上位互換が出るかわからないけど3等交換のサプ不可石がサプ可になるんじゃないかと思ってる。 -- [7sn8djXqQ6.]
- ベリアルの上位互換よりサブ枠拡張するし便利なサブ効果ありの石増やしてくるんじゃね -- [Bi4C88HB3j6]
- 金剛代わりにグローブ使おうとしたマヌケ俺以外におるか! -- [P82wwXVlb5.]
- 無凸一個所持してるけど、さっさと金剛使って4凸させた方がいい?それともアーカルム石との兼ね合い考えて、そんなに焦って金剛使わない方がいい? -- [AgFHGlUVhLE]
- アカポ交換に6個とショップに3個、古戦場の勲章もあるから、それ込みで考えて数確保できるようなら使ってもいいと思う。 -- [4n4Q7ZeVitI]
- 木主です。ポイント交換の在庫にはまだ余裕があるので、こっちの4凸を優先しようと思います。返信ありがとう! -- [AgFHGlUVhLE]
- 3凸して最終するかと思ったが、君天司勢のアニマの要求数が凄いなw -- [53oQiO6cg62]