召喚石一覧 > 召喚石SSRベルゼバブ (SSR)


ベルゼバブ (SSR)

最終更新日時:2022-01-08 (土) 02:53:07


基本情報

この色は★3上限解放後に、この色は★4上限解放後に追加される効果です。

[プロヴィデンスシリーズ]
ベルゼバブ
2040408000.png
レアリティ属性icon_hp.pngMinHPicon_hp.pngMaxHP
SSRicon_dark.png122761 / 1081
種族声優icon_atk.pngMinATKicon_atk.pngMaxATK
小西克幸4072317 / 3272
入手方法レジェンドガチャ
召喚名称効果
ケイオス・レギオン敵全体に自属性15(20)倍ダメージ/防御DOWN/弱体耐性DOWN/
主人公のトランスLvに応じた追加効果

◆参戦者が合体召喚不可
使用可能3ターン後
使用間隔12ターン
加護名称効果
一にして全、全にして一メイン装備時:
全属性攻撃力が80(90)(100)%UP/
主人公のステータス大幅UP/
バトル開始時に主人公のトランスLvが3上昇(最大3)
サブ装備時:
主人公が奥義発動時に主人公のトランスLvが1上昇(最大3)
◆トランスLvに応じて主人公の連続攻撃確率UP/Lv3の時ステータス大幅UP
フレーバーテキスト望むは世界を統べる全一の王。
死の淵より幾度も蘇ったその者は、
獣の力と混沌の力を宿すキメラの如き怪物と成り、空の脅威として君臨する。
その他一つの編成に1つしか装備できない(※サポーター専用召喚石への設定不可能)

トランスLvに応じた効果(★4時)

メイン装備時は初期Lv3、サブ装備時は奥義3回発動でLv3になる

召喚追加効果加護効果
Lv1敵全体の強化効果を3つ無効化連続攻撃確率UP(DA50%/TA15%)
Lv2敵全体の強化効果を3つ無効化/敵全体に無属性300万ダメージ連続攻撃確率UP(DA85%以上/TA約30%)
Lv3敵全体の強化効果を3つ無効化/敵全体に無属性300万ダメージ/
敵全体に穿孔効果(1T/消去不可/延長不可)
※防御力が大幅に減少(-50%)し、
 被ダメージが大幅に上昇(10万/1HIT)した状態
「ステータス大幅UP」
連続攻撃確率UP(DA確定/TA50%)/
攻撃力UP(50%/久遠枠)/ダメージ上限UP(20%)

★4上限解放 必要素材

「金剛晶」を使用しての最終解放は不可。
勲章交換にある「プロヴィデンス・グローブ」を使用しての最終解放は可能。

素材1素材2素材3素材4
ミカエルのアニマ 25個ガブリエルのアニマ 25個ウリエルのアニマ 25個ラファエルのアニマ 25個
素材5素材6素材7素材8
アルファ・アニマ 3個オメガ・アニマ 3個銀天の輝き 3個覇者の証 10個
素材9
20000ルピ

ボイス有り台詞集

通常時

マイページ「」
「」
「」
召喚時「小蝿は小蝿なりに足掻いてみよ」

召喚演出

File not found: "2040408000.gif" at page "img"[添付]

詳細・評価

こちらのページで評価がなされています 召喚石評価SSR ベルゼバブ

召喚効果は"自属性"ダメージに防御低下(40%)と弱体耐性ダウン(20%)が付いており、
デバフの命中率も耐性100%以外には必中、効果時間も180秒と非常に頼りになる性能。
ダメアビ扱いで倍率・上限(240万?)共に高いので、
トランスLv3では無属性と合わせて召喚だけで1000万以上のダメージを叩き出す事も可能。
ディスペルはルシファーHardの赫刃Lvもしっかり3低下させる。
サブ効果もトランスLv1からDA率が50%も上昇する破格の性能。
メイン運用での超短期戦や中〜長期フルオートでのサブ効果、
召喚による高難易度での予兆解除など様々な場面で活躍が期待出来る。

コメントフォーム


ミラーサーバーでは書き込みはできません。書き込みをするには、このリンクを押してマスターサーバーに移動してください。

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 召喚攻撃はアビリティダメージ扱いって聞いたけど終末のアビダメ上限とかも効果あるの? -- [0cM8fQ6enSg] 2022-01-07 (金) 20:04:23
    • 当然ある。主人公が使うダメアビとして処理されるから、主人公のLBや主人公に効果のあるサポアビ、バフも全部対象。 -- [HfSFR2aO3Kc] 2022-01-08 (土) 03:25:07
  • フルオ用のバブ石編成を色々試してるんだが難しいな。片面になるからHP減るし他キャラ分の火力低下を補うのは難しいし -- [F3FaiwPuzn2] 2022-01-08 (土) 17:24:25
    • フルオートならサブの方がいいと思う。メインでやるなら超短期の手動向けかな -- [2LcRXK/9Y56] 2022-01-08 (土) 20:40:24
  • 高難易度になると結局黒麒麟でいいって話になってしまう -- [Iv.htf7I86.] 2022-01-13 (木) 23:19:29
    • アビ復活が強すぎるんよねえ -- [u4YsNQhRt9Y] 2022-01-14 (金) 10:46:05
  • まあ引けなくても夏には交換チケットもらえるよ(サマーキャンペーンの悪夢) -- [Mzz9Lwv7Zrs] 2022-01-15 (土) 20:39:57
  • 色々したけど装備揃ってるくると1ターンポチそんないらんけど1億5000くらい余裕みたいな石かなあ火以外。ワンパンならいいんじゃない -- [IKx5RZqeqHA] 2022-01-15 (土) 21:24:17
  • 闇マグナでも召喚殴りで肉倒せるのほんまありがたい
    中堅以下からしたら肉集めのハードルめっちゃ下がった印象 -- [KR86/L3KjWU] 2022-01-16 (日) 02:39:25
  • クイック召喚して殴るだけで肉集まるのすごいね
    硬直とかの待ち時間もないし超快適 -- [3IMlhsro2Rc] 2022-01-16 (日) 08:11:59
    • ストレスフリーなのは本当に大きいと思う。召喚・サイドボタン戻る・暗転中攻撃って一連の動作が1アクションで済んでカーソル移動もないのが快適過ぎる。片面カグヤで主人公のJOB育成出来るのも嬉しいしもう戻れないわ -- [cDx8aWQoh0w] 2022-01-16 (日) 09:07:32
      • ついでにマカロン集めて楽しくなってきた -- [yL7zYRUOACA] 2022-01-18 (火) 18:47:23
    • 無属性込みで850万くらいでるとOD演出入るからそれ以下に抑えつつ攻撃でワンパンできるとめっちゃ快適 -- [M4fZmQsFTRE] 2022-01-16 (日) 14:51:13
      • 抑えるということもできるんですね。 -- [kn2MpMO1ORE] 2022-01-16 (日) 18:50:06
  • シェロチケ候補としてはベリアルの次にあがるけど金剛の使用先としては微妙って感じ。ワンパン目的なら無凸でも強いから無凸で使うのが正解かも知れん。こいつに限った話じゃないけど完凸に金剛3つは重すぎる。 -- [Iv.htf7I86.] 2022-01-16 (日) 17:16:47
    • 発言の節々から悔しさ滲み出てたし持たざる者の嫉妬だろうなと思って見てたけど、無凸が正解はいくらなんでもエアプが過ぎるわ -- [h60KVOWWE/A] 2022-01-16 (日) 18:12:03
      • 正月に取って速攻で金剛突っ込んで数日経って冷静になった後の意見やで。シェロチケで取るとしたらこの石(か限定キャラ)だけど金剛突っ込むのはやめた方がいいって感じ。無論他に金剛の使い道ないってんなら別だけどそんな人まずおらんやろしな。 -- [Iv.htf7I86.] 2022-01-16 (日) 19:34:13
      • 一応追記しとくとベリアル持ってないならベリアル一択だと思う。まあ夏に配布されてるから新規勢以外は大抵持ってるだろうけど。 -- [Iv.htf7I86.] 2022-01-16 (日) 19:55:41
      • 無凸だと無属性300万追加もグラジ強化ないのですがそれは。 -- [Lr28MLxSSeQ] 2022-01-16 (日) 23:41:42
      • 木主はなんか無凸の効果勘違いしてない?
        ほんとに持って使ってるのか怪しいとこだぞ -- [1cwepk0DNHU] 2022-01-17 (月) 01:15:08
      • 4凸現物があるなら無凸の使い道なんてそもそも考えないし金剛が貴重だと言うならなお更3つも使っておいてsageるような真似はしない。まあ典型的なすっぱい葡萄 -- [cDx8aWQoh0w] 2022-01-17 (月) 05:31:14
      • むしろ貴重な金剛3個使って思ったほどでもないからこそsageてんじゃないの?
        速攻で金剛ぶちこんだなら無凸の性能把握してなくてもおかしくないし。 -- [Ept5olUdLIU] 2022-01-17 (月) 12:38:56
  • 無凸ベリアル4つあるけど合体させた方がいいのか、一つを金剛で凸った方が良いのかわからんから放置してる -- [D0HR9C7Mu.w] 2022-01-16 (日) 20:36:03
    • 凸らないで別々にしとく利点あるの? -- [eRziLe8jLfQ] 2022-01-20 (木) 12:32:46
  • 一緒に周回してくれるやさしいバブさん・・ -- [Jx4KZZchWog] 2022-01-17 (月) 00:03:48
  • 4月の光古戦場とかバブさんないと詰むわ。 -- [ZlPxYPLub4M] 2022-01-17 (月) 00:48:43
  • 今回の古戦場でも150hellの50%踏むと大量にバフ付くんだろうけど、バブさんメイン装備もしくはサブ装備で奥義1回以上使って召喚すれば他でディスペル用意しなくてもまとめて剥がせそうで良いね
    でもフルオ放置の場合はわざわざフルオ1度止める事になるから微妙なのかな -- [9ETyg6d7G9Y] 2022-01-17 (月) 02:25:39
    • 私の場合だと普段使わないキャラに花持たせたりしたいから止めてまでは召喚しないね -- [056WmTp0uYY] 2022-01-17 (月) 03:03:04
  • 闇とか好き勝手やっても0ポチまではいけるからな…光はバブさん→通常攻撃は多分大半の人の理想になるだろうからそれまでにないとしぬ… -- [Sx13DdonDgg] 2022-01-17 (月) 03:28:16
    • 理想なんて気にすることないと思いますよ -- [056WmTp0uYY] 2022-01-17 (月) 03:54:42
      • よほどとんでもない調整やキャラが来ない限り0ポチを光で達成なんて不可能だからベルゼバブの有無で肉集めの難易度大幅に変わるのはまず避けられないぞ? -- [n/WAiSRXErI] 2022-01-17 (月) 09:59:50
      • これからの古戦場は肉集めが楽になって本戦前に走る人が減り本戦はライトユーザーでも1日中Hellフルオ余裕になった結果、個ランは一周回って肉集め期間にどれだけ差付けられるかが肝になってくるだろうしね。バブポチなら犬でも時速25M〜30Mくらい出せるからバブさんないとやってらんねーってなりそう。まあ運営も商売だしこの流れを予想…というか誘導しての性能って感じ -- [cDx8aWQoh0w] 2022-01-17 (月) 11:34:28
      • 枝主ですがバブポチしなくてもフルオで毎回8万以内いけるので気にしないですね -- [056WmTp0uYY] 2022-01-18 (火) 00:30:13
      • そりゃ弱くてもマラソンの距離が延びるだけで8万位は行けるからな。お前のお気持ちや順位なんて誰も聞いてないし、加えてバブが実装されてからの古戦場はまだ1回目の予選しか終わってないから今まで行けたかどうかなんかも関係ないぞ。 -- [Jx4KZZchWog] 2022-01-18 (火) 00:44:30
      • 古戦場で金剛取るために金剛費やしてたら本末転倒だしな -- [Iv.htf7I86.] 2022-01-18 (火) 00:55:40
      • なら返信しなくてもいいと思いますけど、リロ殴りする人たちにとっては必須?なんでしょうね 頑張ってください -- [056WmTp0uYY] 2022-01-18 (火) 00:59:51
      • 理想を気にしない奴は攻略wikiなんか見に来ないぞマジで -- [U2U3mIgFhBM] 2022-01-18 (火) 01:29:48
      • 8万位行ってる(自称)くせにリロ殴りうんぬん言い出すとか100%行ったことない低ランじゃん。なんでわざわざ嘘ついてまで酸っぱい葡萄発言しちゃうのかな。 -- [Jx4KZZchWog] 2022-01-18 (火) 19:25:59
      • ibb.co/LntZtcX 自称です笑 こんなので嘘ついてどうするんですか? -- [056WmTp0uYY] 2022-01-19 (水) 00:23:21
      • ↑2 廃や重課金は自引きするし低ランはそこまで古戦場やる気ないだろうからむしろその辺の中途半端にやる気だけある層ほど悔しいんじゃないかな。まあお気持ちは分からなくもないがここで嫉妬コメ連発されてもぶっちゃけただの荒らしだし自分のブログかツイッターでやれとしか -- [xD7vh6iX5sM] 2022-01-19 (水) 08:34:44
      • 例えば目標数まで10時間肉集めしてたところが7時間とかになるってだけの話だからフルオとか関係ない。ただ肉集めがめちゃくちゃ楽になって時短になるってことにどれだけ価値を見出せるか。 -- [p1mqjf5wsfY] 2022-01-19 (水) 09:54:03
    • 光の肉あつめパワーの低さ舐めすぎだろバブさんあっても多分きつい。ボーボボ銀時のび太とかしょうもないコラボキャラ増やしてる場合じゃないんだよあの属性 -- [MGGi9jVNhnw] 2022-01-19 (水) 09:02:33
  • 対ベリアルのラスト5%で使うと引導火力の補佐出来ていいね -- [M7JdNhakL4I] 2022-01-18 (火) 02:01:03
  • 目を細めて召喚時の短冊を見ると、谷間クッキリ巨乳で不敵に笑うシャレムちゃんに見えてお得 -- [afKsDt0iv4I] 2022-01-19 (水) 01:10:20
  • 古戦50%でディスペルきかない?
    金月がああ -- [b7mjIHgeZ.c] 2022-01-20 (木) 11:56:02
    • 普通に効くぞ、主人公がトランスレベル1以上あればだが -- [1DrQy3mUfkQ] 2022-01-20 (木) 12:08:10
      • トランスかありがとう
        レスラーやめて魔戦とかが良いのね -- [b7mjIHgeZ.c] 2022-01-20 (木) 14:09:27
  • ベルゼバブのサブ効果で、主人公をタクティクスコマンドで入れ替えたら、変わりの先頭キャラが強化される?
    自分でトランスレベル上げれるシャレムとか先頭にしたらレベル3まで早くて良さそうだけど -- [RUPSed7/e0w] 2022-01-21 (金) 15:04:22
    • 強化されません。
      主人公のトランスレベルを引き継ぐことは無いし、入れ替え後のキャラがトランスレベルを上昇させることもありません。 -- [bW3ekDdDOQQ] 2022-01-21 (金) 15:44:14
  • メインバブが圧倒的大差付けて1位爆走してるの見てか途中からドンドン上位にバブ増えてったな。他がバ火力で主人公の影薄い闇でこれだから、光はもっと格差が酷い事になりそう… -- [xD7vh6iX5sM] 2022-01-22 (土) 00:37:21
  • 次の光古戦場の前にクラス5で主人公が強化されるからますます価値が上がるだろうな -- [qQ7kh/clF5I] 2022-01-23 (日) 11:34:28 New
  • 強いて難を挙げるなら防ダウンや耐性ダウン効果が敵によってはレジられるのと、ディスペルが後な関係でアルテミスみたいに耐性UPで蓋されてると前二つのデバフが届かないくらい?
    それでもこの効果で即or早期召喚と再召喚可能だし、召喚自体のダメージはもちろんlv3召喚の被ダメUPもありがたい -- [DqREGPgcLYw] 2022-01-23 (日) 20:09:02 New

TOPに戻る


トップ   差分 バックアップ リロード   一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2022-01-08 (土) 02:53:07