ゲームに関する相談&回答等はここでお願いいたします。

ルール

相談者様へ

相談をする前に以下のことを必ず確認しましょう

  • ゲームに関する相談、悩み、迷い等(例:パーティーの編成相談等)を書き込み、他のユーザー様の意見を伺いたい時に利用する板となります。スタートダッシュガチャ・サプチケの相談は、スタートダッシュガチャ・サプチケ相談板をご利用ください。
    • 編成の相談の場合は、単に手持ちのキャラをさらすだけではなく、具体的にどういう場面で困っているとか、この敵を想定しているとか、ソロ用か救援用かなどが書かれている方が回答は得られやすいでしょう。
  • 同様の相談がないか、相談板の過去ログを確認しましょう。「サイト内検索」で過去ログは全て検索可能です。また、「Ctrl+F」でページ内検索を行えます。
  • ここはゲームの仕様に関する質問をする板ではありません。仕様に関する質問は質問板にてお願いいたします。
  • 問題が解決したらお礼を兼ねた報告をなるべく行いましょう。同様の問題を抱えている方の参考にもなります。
  • 誹謗・中傷・煽り行為は禁止です。
  • 運営側が違反と定めていることについての投稿は禁止です。

回答者様へ

  • 乱暴な言葉遣いは控えてください。
  • 誹謗・中傷・煽り行為は禁止です。相談者様の態度に問題があっても反応せず、放置してください。
  • 回答者様が回答内容に対して責任を負っていただきますようお願いいたします。当Wikiは個別の内容についての責任を負いかねます。
  • スタートダッシュガチャ・サプチケ関連の相談者には、スタートダッシュガチャ・サプチケ相談板に誘導していただけますと助かります。

過去ログ

コメントフォーム


ミラーサーバーでは書き込みはできません。書き込みをするには、このリンクを押してマスターサーバーに移動してください。

最新の30件を表示しています。 コメントページを参照

  • 十天のヒヒ3個コースによる最終についての相談です。
    自分の箱明けの時間や、現在の加入状況などを記入するのでそれを踏まえてアドバイスいただけると幸いです。
    前回の古戦場で初めての十天最終だったので3個コースでニオを、思ったより箱を掘ることができたので一緒に2個コースでオクトー最終させました。
    次の古戦場では水古戦場に向けてウーノを開放するつもりだったのですが、土の剣パと、サボっていたアーカルムの周回のために最終サラーサも加入させたいと考えており、土古戦場で前回と同じようにやってウーノとサラーサを最終させるかで悩んでいます。
    もしくは、手持ちに一伐槍が6本、三寅斧が2本あるので、38箱+20箱でサラーサのほうは二回に分けて開放するかで悩んでいます。
    現在の自分の土戦力ですが、EX+のための2000万出せる編成は完成しており、平日は4時間程度、土日は予定が入らなければ走れるような予定です。前回の風古戦場ですとEX+は狩れなかったですが、同じような時間配分で50箱は開けることができました。
    所持しているヒヒイロカネは4個で、十天の加入、最終の状況が1,4,7,─き,10となっています。

    早めに解放したいとは思っているのですが、ヒヒ3個コースは後悔してる人も多く聞くのでみなさんのアドバイスを参考にして決めたいと思っています。
    アドバイスよろしくお願いいたします。 -- {SMuF2yh.SYo} 2019-05-10 (金) 02:18:25
    • 希望とは変わってしまいますが、土古戦場でサラーサ武器を2箱だけ掘り残りをウーノ武器にまわす。水古戦場の本戦までに残りを掘りリアルタイムでウーノを最終する、みたいな感じはどうでしょう?結果サラーサ取得してウーノを最終という形になります。
      未開放でもサラーサは便利ですし、最終アクトーお持ちでしたらゴプロやジークなどでも剣パは十分強いと思います。最終ウーノも肉集めでは使いませんし、本戦までに最終でも十分間に合うと思います。lv上げが大変ですが‥
      可能であれば土古戦中にウーノ武器も集めきり、水古戦でサラーサ最終分を集める形もよいかと(どのみちサラーサ最終はできませんが)あくまで一つの提案です。 -- {eDdJ506RqGI} 2019-05-10 (金) 03:44:16
    • 次の水有利は早くて7月なので今回の古戦場中にサラーサ加入&最終解放して戦力化する気でもなければ急ぐ必要は無いと思います。
      水有利古戦場までにウーノ解放が最優先事項、かつ44箱程度は掘れる戦力をお持ちということであれば今回はウーノ解放分+サラーサ加入分+αを確保、次回その続きを進めてサラーサ解放が無難な落とし所でしょうか。80サラーサでもオメガか終末で上限UPすればグラゼロ120万出ますしディスペアー剣聖やルナールと併用すれば周回には十分です。
      あとウーノ加入済み(覚醒1本+無印無凸6本所持?)なら一伐槍は34箱で良いはずなので今一度ご確認を。 -- {DMpwQA9/h7w} 2019-05-10 (金) 16:01:05
    • そこまでやれる実力があって3個コースはまずないと思います。既にヒヒイロ自力入手を何度もしてるなら別ですが加入・最終状況を見るとそうでもないように思えます。今後終末5凸、全ての十天を最終する事を考えた時にヒヒイロの数が絶対に足りなくなるため、2個コースを激しくお勧めします。

      サラーサは上の方もおっしゃっていますが、アーカルムの周回自体で使う分には80で十分です。2~3体の敵にしか使えないし、1体の敵ではディスペアグラゼロ*2でも大抵は落とせません。ルシHでバレクラ無しのメンツでどうしても最終サラーサが必要とかでなければ80で十分な性能はしてます(勿論最終した時別の使い道は広がりますが) -- {AOeYk6WqDV2} 2019-05-10 (金) 17:31:35
    • コメントありがとうございます。
      急いで開放する必要もなさそうですね。
      アドバイスいただいたように次の古戦場ではウーノを最終後、サラーサの分の天星器を集めようと思います。
      ありがとうございました。 -- {SMuF2yh.SYo} 2019-05-11 (土) 15:00:41
  • 土で無垢剣パを組もうとしているのですがなかなかいいジョブ、キャラ編成が思いつきません。
    現在は四天カオル(アンプ、アマブレ、デュアル3)に最終ジーク、ゴブロ、土レ、サブにサラーサ(未開放)、最終ヤイアで組んでいますがゴブロのマウントだけでは2回目以降のデバフを受けてしまうためできれば主人公にクリアを乗せたいのですがそうすると奥義発動までに時間がかかるようになってしまい…といった具合で悩んでいます。
    装備はマグナ2移行中(4凸ユグ剣3、2凸〜無凸ゴブロ斧3)でヒューマン+αのフツルス、四天刃が装備できます。
    他の剣得意はアレーティアとほとんどSRキャラを所持しています。
    剣得意以外は最終カリオストロ、最終メイヤ、サラ、ユグ、バザラガ、イルザ辺りなら使えます。よろしくお願いします。 -- {8PaIBlSXgJU} 2019-05-10 (金) 08:57:07
    • ハングドマン、バアル、アポロン4凸、フレイなどを入れたらいいんじゃないですかね。全てをキャラとアビで解決する必要はありません。 -- {CeP83XZcnY2} 2019-05-10 (金) 14:20:57
    • デュアル靴鬟リアに変えましょう。土レ2アビを主人公にかければ闘争つけた無垢剣と合わせてDA以上は確定TAは50%になるのでデュアルなくても十分カバーできると思います -- {RN8xrBHq4to} 2019-05-10 (金) 14:45:37
    • 遅レスですが。ゴブロ斧持ってるって事は想定する敵はエウロペですかね?まず【なかなかいいジョブ、キャラ編成】は何を指標にしての話でしょうか。連戦で短期狙いとか自発流しとか色々あると思いますが。自発流しであればぶっちゃけ上の方と同じでデュアル窟クリアオールだけで大体間に合います。召喚石サブにSR水鞄(あればギルガメッシュ等)を合計3枚入れて50%カット回ししてれば土レの1・2アビでかなり持ちます。 -- {AdOxaEqyrUM} 2019-05-12 (日) 11:01:13
  • ゼノイベでの交換アイテムのうち、今回で言う翼、経典などの金色のアイテムが一向に落ちないのですが、人のマルチに入って6位以下を取るくらいではまず落ちないんでしょうか?どうしてもPtが弱くて上位は狙えないので・・・諦めた方がいいんでしょうか・・・ -- {idse4AF60lo} 2019-05-11 (土) 14:49:54
    • それらは主にシングルバトルで手に入れるアイテムです。マルチでも手に入りますが確率は低いです。詳細は撃滅戦のページに書いてあります。 -- {9q7ffaHrgxU} 2019-05-11 (土) 15:01:53
      • そうですね・・・目安ドロップ数が書いてありましたが、どうやらHELLからしか出ないのですね。水育ててないので諦めます。アイテムをタッチするとマルチとも書いてありましたが確率低いんですね、了解です。ありがとうございました! -- {idse4AF60lo} 2019-05-11 (土) 19:16:37
    • 戦力が全く整ってない初心者はマルチのワンパン(良い行為ではないが)して意地でも集める方が大半ですね。確率は低いですが出ます。ワンパン躊躇があるなら自発して倒して貰いましょう。戦力がある人はex周回してhell出して確定泥させるのが精神的に良いです。 -- {AOeYk6WqDV2} 2019-05-12 (日) 07:59:19
      • なるほど、今も自分ができる範囲でアビダメ出してを繰り返して大量のマルチ参加してるんですが少しはドロップしてます。半額期間も終わったし自発たくさん出してみようと思います。 それと上に水育ててないって書きましたが、土に有利なのは風ですねw素で間違えました、すみません。 -- {idse4AF60lo} 2019-05-12 (日) 17:16:59
  • 土のオメガ剣、終末武器のスキルに関しての相談です、
    終末武器に奥義上限をつけてるのですが、オメガ武器のガフスキーで古戦場に向けて通常上限にするか、アーカルムや他の属性に使いまわすことも考えてアビリティ上限にするかで悩んでいるのでアドバイス頂きたいです、
    土のよく使う剣得意がアレーティア、サラーサ、レ・フィーエ、ゴブロです。
    よろしくお願いいたします。 -- {jCHzKhXEijE} 2019-05-12 (日) 16:45:08
    • 場合によっては終末武器の方のスキルの変更も考えています。 -- {jCHzKhXEijE} 2019-05-12 (日) 16:46:24
    • 今必要な方をつけて後から変えればいいと思う。なんなら終末武器の方が第二スキル変えやすい人もいるしそっちで対応も検討しては -- {BhJ.EIL.gJ.} 2019-05-12 (日) 17:57:30
  • 鰹とヴァジラ無しでの水有利古戦場100HLソロ周回パーティー編成についての相談です。水は騙し騙しやってきたので無知な状態です。
    エウロペ琴4凸3本、終末奥義1本、水金重1本あります。
    次の古戦でウーノ最終できますので最終ウーノ1枠とした場合残り2枠は誰がいいでしょうか?
    現在水着グレア、ソシエ、ドランク、シャルロッテ、ロミオ、シルヴァは持っています。 -- {XcS6K6YIVt6} 2019-05-12 (日) 20:07:47
    • 必殺剣豪で100に乗り込んだら特殊技やHPトリガーで消し飛ばされる可能性が高いので、ロミオやシャルロッテ辺りでウーノの脇を固めて主人公はカオスルーダーかスパルタ辺りの剣パが安定じゃないでしょうか -- {EXTlcnjsoIs} 2019-05-12 (日) 20:32:09
      • なるほど無理に剣豪にこだわらなくてもよかったんですね。敵の火力については忘れてました…。アンもいますので剣パか槍パで防御寄りに組んでも良さそうですね。ありがとうございました。 -- {XcS6K6YIVt6} 2019-05-12 (日) 21:17:02
    • 鰹は編成できる召喚石に制約が出来るのでHELL100ではなくても大丈夫だと思います。ダメージ源としてグレアは外せない(ウーノに2アビと3アビで確定TA出来るのもでかい)と思うので、残りはデバフ役としてドランクかソシエかなと。攻撃が激しくなかったりディスペル必要ならドランク、攻撃が激しくて安定させたいならソシエで使い分けかなと思います。主人公のジョブは四天持ったドクター、カオルか、今回のゼノコキュで強い琴実装されたのでウーノと奥義効果被ってしまいますがエリュとかも安定しそうですね。 -- {Cyi6O423OUE} 2019-05-12 (日) 21:06:16
      • 鰹いらないのは安心しました。グレアとウーノ組ませるといいんですね。回復が必要ならソシエ、ポーションで足りるならドランクの方が扱いやすそうですね。ありがとうございました。 -- {XcS6K6YIVt6} 2019-05-12 (日) 21:50:08
  • マグナ2マニマの使用についての相談です。
    現在シヴァ・ゴブロ・エウロペのマグナアニマが10〜15個あり、武器の4凸・5凸に使用する際の優先順位に悩んでいます。下記候補のうちどれを先に凸るべきかご意見いただきたいです。(一応自分では候補の先に書いてある方が優先度高めと考えていますが間違っていないか自信がない)
    火 状況:シヴァアニマ15個 コロマグ4凸済。コロ杖4凸メインにオッケを混ぜています。SSRサン4凸済。シヴァ剣・シヴァ槍各3凸1本あり。現在の最強かつ推し属性で、キャラにも恵まれており火力は結構出せますが、ルシファーNや天司HLなどに火で参戦しておりさらなる強化につなげたい
      候補:コロマグ杖5凸・終末槍4凸・シヴァ剣4凸・シヴァ槍4凸
    土 状況:ゴブロアニマ10個。 ユグマグ4凸済。ユグ剣4凸メインのマグナ1編成。ゴブロ斧とゴブロ刀の3凸を各1本所持。SRハングドマン3凸済。現在の環境から完全に後れを取っており火力不足が著しいので、素の火力を上げたい。
      候補:ゴブロ斧4凸・ハングドマンSSR化・終末琴4凸・ゴブロ刀4凸
    水 状況:エウロペアニマ16個。 4凸ミュル2本・4凸杉玉1本メインのヴァルナ編成。(リヴァマグは3凸)エウロペ琴1凸所持。SRムーン3凸までできます。鰹剣豪は現在装備が全然揃ってない上に肝心の鰹未所持のため、ゆっくり作っていこうと思っています。アルバハHLに水で参戦したいためHP・火力ともにもう少し上げたい。
      候補:終末琴4凸・エウロペ琴4凸(正確には3凸(交換の場合来月)できるまで保留)・水エレを確保できるまで一旦全て保留
      水についてはアニマ以上に水エレの枯渇に悩まされており、一つ凸すると他の候補は無料ガチャか水古戦場が来るまで難しい状態です。(カトル最終を目指している途中で依代分の水エレも考えるとほぼ無理)。このため保留も候補に入れています。
    今回はアニマ以外の素材は水エレを除き無しで判断願います。また、次回以降の凸についてもこれを優先した方がいい、これは無理に凸らなくていいなどありましたらご意見お願いいたします。 -- {PuciDKfIops} 2019-05-12 (日) 21:09:52
    • コロマグ杖は5凸でもそれほど強くならない(並べないと意味がない)のでメインに持ちたいのでなければ先にHPも上限も上がる終末武器の方がいいと思います。
      土は斧1本用意しておけばマグナ×属性石でも結構強くなります。必死にゴブロに通って4凸斧3つ揃える気力がなければ、ドロップ次第ですがそこから終末→刀って感じですね。ハングドマンは一期一振4凸あれば結構強くなりますが、なければマグナとあまり変わらないかなと思います。
      水はオベロンやコキュ槍でHP盛れるのでアルバハのHP確保目的に終末ちょっともったいないと思います(上限叩きにくいので上限UPもあまり機能しない)。神石だからと神石用の終末作っても攻刃過剰であまり攻撃力あがらないので、上限目的ならマグナ用の方がいい場合もあり急がないのであればもう少し様子見してもいいかもしれません。あとアルバハHL参戦するならミュルメインのスパルタの方がいいです。 -- {Cyi6O423OUE} 2019-05-12 (日) 21:27:50
      • 5凸コロマグ杖は並べないとあまり効果感じられないのですか。ジョブもほとんどイフ斧ベルセですし、終末槍の4凸を優先したいと思います。ゴブロは団内で連戦状態になってる時も多いのと、ニオ・シエテ未所持で野良だと貢献度ほとんど稼げないので、今持ってる斧と終末琴を4凸後、刀共々ゆっくり集めていこうと思います。水の攻刃過剰は自分も少し気にはなっていました。オベロン・コキュ槍も育っているので計算機での結果や各サイトの最新理想編成などを確認しつつを+値集めと水エレの確保を優先します。早々のご回答ありがとうございました。 -- {PuciDKfIops} 2019-05-12 (日) 22:56:15
      • マグナ武器五凸は戦力的に減衰の壁に当たることもあってコスパは最悪だ、エレメントに余裕がある(作ってなお属性500とか砕く石があるとか)ぐらいじゃなかったらやめたほうがいい。奥義倍率は上がるんでほかに候補がなければメインでもってワンキル用に一本という使い方はなくもない -- {lzKTxagxfn.} 2019-05-13 (月) 00:56:19
      • lzKさん、回答に気付くの遅れまして申し訳ありません。マグナ武器の5凸ってコストは確かに高いですがそれに見合う分強くなれるだろうと思っていたのですが、そこまで言われるほどコスパ悪いのですか・・・まだ砕ける火ガチャ石があるとはいえそこまでの余裕はないし、上記の通り火で杖職ほとんど使わないので他のことを終わらせて更に余裕ができたら5凸に向かおうと思います。ご回答ありがとうございました。 -- {PuciDKfIops} 2019-05-13 (月) 18:19:03
  • 相談っていうか質問なんですが…。十天衆を揃えるの優先せず、数人集めた時点で最終解放する方っているのでしょうか?今6人なんですが、全員揃えるよりも2〜3人最終解放目指した方が戦力整うような気がしてきたのですが。…あまり一般的ではないでしょうか? -- {mG1QuObIqFQ} 2019-05-13 (月) 11:45:31
    • 総べるより最終優先の方が多数派だと思うよ。未解放の十天ではよほどキャラが揃っていないとかでなければスタメンでは使えない性能のものが大半ですしね -- {1wHZtFLUiUM} 2019-05-13 (月) 11:51:49
    • 最終する方が一般的だと思うけど、今は統べ称号のゲージ10%が大きくなりつつあるので人それぞれで一概には言えないですね -- {AOeYk6WqDV2} 2019-05-13 (月) 12:56:33
    • 今の環境でそれなりにキャラが揃っていれば未最終十天はスタメンに入れないか良くて便利キャラ止まりなので取得の段階から最終解放を考える方が主流でしょうね。もちろん総べ効果やスキンがあるので何を優先しどのように進めるのが正しいということはなく人それぞれの価値観によるところです。 -- {DMpwQA9/h7w} 2019-05-13 (月) 14:14:21
    • 統べ称号の奥義10%あるからクリュサオル黄龍出来るって場合もある。でも最終解放したほうがその属性の強化にはなるよ -- {DKeb90o1rwY} 2019-05-13 (月) 16:21:29
      • ↑クリュサオル黄龍も最終解放した十天衆じゃないと…的な感じもするしね。 -- {XDCJoMsHUu.} 2019-05-13 (月) 17:04:58
    • 優先して取得・解放する十天衆も5・6名って所じゃないかと思うので、それぐらい解放したらあとは統べる方向でいく人が多いんじゃないかと思います。 -- {7nd31Usxy3c} 2019-05-13 (月) 18:45:24
    • ありがとうございます。片手間とはいえ、称号狙い以前に拾得の満足度が高く固執気味だったのですが、最終前を揃えても性能が…コストが…って思っていたもので。 大変参考になりました、最低限欲しいキャラは揃ったので、すぐにでも最終させる方向に移ろうと思います -- {mG1QuObIqFQ} 2019-05-14 (火) 12:41:00
  • バハルシのどちらか4凸するとしたら、どんな条件で選んだらいいでしょうか? 今の戦力的には、各属性ともマグナ4凸途中で、水ゾとかシヴァ石使ったときくらいしか奥義上限に行かない程度なので、どちらかというとバハにしようかとは思っているのですが。 -- {fxYUpjisgmk} 2019-05-13 (月) 22:25:05
    • メインで使うほう。どっちもメインで使う予定がないならサブで基本9T(6T)もかかる戦力的に割とやばいことになってそうなのでルシのほうがいいんじゃないかなーという気がするけど、まあ好み、五凸考えれば最終的に両方四凸したいし -- {lzKTxagxfn.} 2019-05-13 (月) 23:01:10
    • バハの方がお勧めですね。ルシだとその枠に鞄積んだ方が耐久力が上がるので耐久必要なら鞄を積んでけばいいかなと。 -- {Cyi6O423OUE} 2019-05-13 (月) 23:42:04
    • お二方ありがとうございます。バハにします。 -- {fxYUpjisgmk} 2019-05-14 (火) 01:20:15
  • ダマスカスや金剛晶の使い道について質問です。
    現在水か光かを強化すべくダマスカスなどの使用を考えているのですが、どちらを優先すべきか迷っています。
    所持しているダマスカスなどの育成アイテムや、水と光の現状は下記の通りです。

    ダマスカス7個、金剛晶6個、ゴールドムーン120個

    ・水
    所持武器:ミュルグレス1凸1個、無凸4個、ブルースフィア無凸1個
    所持石:カツオ無凸1個のみ
    全く育成が進んでおらずリヴァ短剣3凸で固めています。カトルウーノ未所持、復帰勢のためファンブルもありません。

    ・光
    所持武器:ガンバンテイン無凸2個、エデン無凸1個、シュバ剣4凸3個
    所持石:ゼウス3凸1個、ルシ3凸1個
    フュンフ未所持です。光クラリスや光シャル、レヴィオン3姉妹も未所持です。

    水があまりにも貧弱なため、鍛える必要があるのですが、せっかくゼウス3凸を所持しているので活かしたい気持ちもあります。
    よろしければアドバイスの程お願い致します。 -- {coitssQfpZ2} 2019-05-14 (火) 12:13:35
    • フィンブルなしでは水のリミ武器に突っ込むのは暴挙、ゼウス所持していてもエデンひとつではかなり厳しい。カツオの場合サブ石にも制限がかかるので、仮に4凸カツオ編成を作ってみたとして現実的にどこへ行けるのかを考える必要がありそう。現段階ではどっちも保留をすすめます。どうしてもどちらかをやりたいなら計算機を叩いて今の編成と比較、あとはご自身の判断でとしか言えません。一度突っ込んだダマと金剛は帰ってこないですよ。 -- {fW//wgg71b.} 2019-05-14 (火) 12:25:20
    • 現時点なら保留かな。神石やるんならどうしても別枠の渾身あたりは欲しくなるから水はフィンブル復刻待ち。光は今の装備でもそこそこ火力出る編成は組めるからアバター相手に稼ぎたいってのならあり -- {6TERBVQ2AsQ} 2019-05-14 (火) 14:24:16
    • 保留で。どうしても使いたいなら光かな。水は足りない物が多くてマグナ突っ走ったほうが早そうです。光はエデンの本数足りないけど剣も3本のみでシュバ編成の方が強いって段階でもない。エデンの本数が足りないのは明確なので出来れば2本、最低1本は入手した方が良いと思います。もし光を強化するなら、今後アルバハ・ルシHL考えてバハやアテナ、テュポあたりの為に金剛残しておいた方が良いと思う。 -- {AOeYk6WqDV2} 2019-05-14 (火) 19:23:19
    • 皆様アドバイスを下さりありがとうございます。
      水はあまりにも遠いですかね。
      光ゼウス編成を目指してエデン天井を視野に石を貯めるのが良さげっぽいですね。 -- {eh3nYGirIhU} 2019-05-14 (火) 20:14:41
  • 土の武器編成について、オメガ武器と5凸終末武器が共存する編成なのですが、終末武器の第三スキルを渾身か連撃率で迷っています。現在オメガは連撃・奥義、終末武器は通常上限です。 -- {Y8khOHAYEqQ} 2019-05-14 (火) 12:13:39
    • キャラと仮想敵と課題に対応するように組めばいいのではないでしょうか -- {fW//wgg71b.} 2019-05-14 (火) 12:20:54
    • 普段使いはそれでいいけど犬狩りはジョブやキャラによってはオメガ外して奥義終末が良いかも。対ルシ特化ならチェンバかな。
      終末の3手は中と弱いのでオメガ積んでるなら後はメイン武器とかで補った方がいい。隆盛は土の場合オクトーブロで属性部分に50%の補正が既にあるので微妙な気がしてますがエアプなので実は使ったら強いかも。
      古戦場はポーション飲めば良いので渾身が無難だと思います。背水はバンカーと合わせてティターン編成するなら今後可能性はあるかもしれない -- {OicBm1TH3G2} 2019-05-15 (水) 00:03:01
  • すごく間抜けな質問に思えるかもしれませんがクラス4ジョブを取ってからしばらく経つもののセージの使い所がよくわかりません。ヒールオール、マウント、ディスペルなどが刺さる相手に強いのでしょうか。槍持ってデュアルするならスパルタの方が使いやすい気がしますし、オメガも乗せづらいですし、マルチで速度を出してる人もあまり見かけないような気がします。高難易度ソロとかで役に立つのでしょうか。高評価とは逆に自分が上手く使いこなせてないので質問しました。この敵に強い等あれば教えてください。よろしくお願いします。 -- {vyW4TA7b75Q} 2019-05-15 (水) 01:41:48
    • おっしゃる通りセージは高難易度ソロ、もしくは渾身パで起用します。わかりやすい例はブルースフィア装備などのヴァルナ編成です。杖も装備できるので槍パ杖パ両方に対応でき、自前でマウントを用意できること、クリア2枚やディスペル2枚など味方の弱体対策と敵の強化効果対策両方に一人で対応できるのが魅力。スパルタでどうにかなる敵にはスパルタでいいですし、剣パにも対応できませんし、火力職としたら機能するのは特定の編成だけです。個人的には最終ウーノ入りのオメガ槍パでシヴァやプロメテ、フラムHLソロ、アルバハHL参加したことがあります。ヘクトルソロも水セでやりましたが、セージそのものというよりもブルースフィアと最終ウーノで渾身槍パ組むのに長けているのが強いという印象です。アーカーシャ等ダメカ無効の相手にもセージで行きますね。 -- {fW//wgg71b.} 2019-05-15 (水) 08:03:57
      • なるほど!ありがとうございます
        高級鞄HLやアーカーシャなどは経験がなかったのでわかりやすかったです。 -- {vyW4TA7b75Q} 2019-05-15 (水) 10:13:16
  • ファウストの属性変更について相談させてください。
    端的にいうとHLソロでドクターが活躍する属性にしようかと思ってるのですが、そういったHLはあるでしょうか?
    調べてみたところ渾身ある属性が良いとのことなのですが、今だと全属性渾身環境ですし、マウントや回復が不足している属性もないので中々決められずドクターの取得が遅れております
    他属性変更の指針などもありましたらお願い致します -- {.z0dAJ6IIp2} 2019-05-15 (水) 12:39:21
    • ドクターをソロに起用は普通にあるが、ドクターでなければならない且つ英雄武器必須というマルチは現状無かったかと。ドクターが握れる優秀なメイン武器としてエタラブ、パラゾがある風闇は優先度が低い、回復性能が心許ない火が個人的にはオススメ。 -- {E6rfNZ9s4ss} 2019-05-15 (水) 15:15:22
      • ありがとうございます。JMP以上に握るべきものという観点は抜けてました。回復性能を考えると光と水は十分なのでやはり火ですかね。土は四天握らないと連擊薄いですし。
        ありがとうございました。参考になります! -- {.z0dAJ6IIp2} 2019-05-15 (水) 21:36:11
  • 土マグナ武器編成について相談をよろしくお願いします。
    目的:6月の土有利ブレグラと直近の土古戦場での火力確保。古戦場ではサラーサ最終のための残り20箱が目標です
    キャラ(短期戦):最終ジークフリート、サラーサ、ブローディア、アレーティア
    キャラ(長期戦):最終ヤイア、サラーサ、ブローディア、レ・フィーエ、水着ヴィーラ
    現在の武器:メイン土無垢剣、ユグ剣4凸3、ユグ剣3凸1、ゴブロ斧3凸1、ゼノ武器2、バハ剣1、ウリ拳1
    召喚石:ユグ4凸
    5周年チケで2本目のゴブロ斧3凸をとるべきでしょうか
    現在手元には装備中のゴブロ斧3凸と未装備のゴブロ斧無凸の2本があります。ゴブロのマグナアニマは8つあり運がよければ4凸1本は作れそうといった状況です。長い目で見ればマグナアニマ集めの過程で落ちそうではあるのですがブレグラが不定期なので非常に迷っています
    武器の入れ替えについて
    仮に5周年チケットでゴブロ斧を交換した場合ですが入れ替えるならばゼノ琴でしょうか、ユグ剣3凸でしょうか。マグナ2移行過程の編成をあまり目にしないためできれば参考のために伺いたいです
    よろしくお願いします -- {ym/tt0RNzIw} 2019-05-15 (水) 21:13:55
    • .乾屮輊爐4凸1本と無凸2本でユグ剣を超えるといわれていますが、これはあくまでHP100%を維持し続けることが前提。実際にはそんな事はあり得ませんので、ゴブロ斧4凸が完成してから1本ずつユグ剣と入れ替えていった方が現実的。ゴブロ斧4凸×3本の編成にするならゴブロ刀や終末武器でHPを盛って渾身を維持しやすくすることも必要です。
      ゴブロ斧を無凸でも3本並べた方が良いということを聞いたことがあると思いますが、それはユグ剣4凸編成が完成していない人限定。また、ゴブロ斧3本にユグ石4凸×2でクリティカル100%にした場合で、ユグ石4凸×ゴブロ石なら話は別です。
      現状、HPアップがバハ武器しかないような状況でゴブロ斧3凸を増やしても強くならない気がします。それなら終末武器4凸を1本作るか、ゴブロ刀4凸1本入れた方が戦いやすくなると思います。
      ▲罐粟4凸×2ならゼノ武器、ユグ石4凸×ゴブロ石ならユグ剣と入れ替えだと思いますよ。 -- {XDCJoMsHUu.} 2019-05-16 (木) 10:54:22
      • 返信が遅くなりました、ご丁寧にありがとうございます。とりあえずゴブロ斧4凸3はマグナアニマの都合上すぐには作れなさそうなので五周年チケットはいったん置いておいて終末神器無凸、ゴブロ斧4凸1本それぞれ目指そうかと思います。入れ替え対象についてもアドバイスいただきありがとうございます。 -- {ym/tt0RNzIw} 2019-05-17 (金) 00:09:30
  • 十天衆最終について質問させてください。
    現在ランク177、そろそろアルバハHLに初挑戦(自発)したいと思い準備しているのですが、
    光で行く場合最終ソーンは必須でしょうか?
    編成はゼウスのエデン3・サティ1・クリルン1にメイン黄龍槍のスパ予定、HPは主25000の他が20000程度、4凸トールは有ります。
    キャラはリミヴィ・銃ゾ・クビラなどはいます。
    最終ソーンが必須でなければ今回の土古戦場でフュンフを最終して安定性を高めたいのですが、
    この場合フュンフとソーンどちらの最終がおすすめか参考に伺いたいです。
    よろしくお願いします。 -- {C.3UvZedEZ.} 2019-05-17 (金) 10:13:09
    • アルバハではソーンよりフュンフの方が頼りになります。アルバハを考えるなら圧倒的にフュンフですね。
      編成は銃ゾフュンフクビラが火力を出すのに適しています。
      ソーンは70%〜50%を削るのが遅い時にいると楽ですが、最近は皆早いので居なくても問題ありません。その区間の麻痺が30秒と経たず50%に突入して消えてる印象です。
      フュンフ最終しましょう。ぶっちゃけ取得人数が少なく4アビの瞬間火力が無いから評価が低いだけで、性能自体はかなりぶっ飛んだ強さなので安心してください。 -- {aE972BgHQtA} 2019-05-17 (金) 10:27:35
    • 必須とは言わないけど、最終ソーンの奥義効果は光で火力上げるのにはかなり役に立ちます。クリ率100%UP、クリダメ50%、奥義含め4ターンをどう取るかですね。 -- {vJbOzFzOSDc} 2019-05-17 (金) 11:19:52
    • アルバハHL手前のコンテンツまではソーンに軍配上がりそうな気がします。だいぶ先ですが光古戦場でもソーンかな。アルバハ、アーカーシャ、ルシ見据えた時はフュンフに軍配あがりますね。普段のプレイスタイルでもう少し火力が出したい、団で麻痺役をしたいって考えならソーン。もう少し上のHL見据えたいならフュンフ解放した方が良いと思います。 -- {AOeYk6WqDV2} 2019-05-17 (金) 13:54:48
    • 御意見頂きありがとうございました。
      アルバハに慣れるためにも、まずは死なないように今回は安定性をとってフュンフを最終しようと思います。
      アドバイス頂いた方、ありがとうございました。 -- {C.3UvZedEZ.} 2019-05-17 (金) 17:48:22
  • 天井キャラについて意見を聞かせてください。
    ブルースフィア天井中、目前で出てきてくれたので、輝石でどの武器を交換するか迷っています。

    ・もう一本ブルースフィアを取って4凸3本編成にする(鰹剣豪の使用予定なし)
    ・未所持のエウロペをとってガリレオ・サイトの上限解放に備える

    両片面ヴァルナ編成使用、アルバハHL等の高難易度に挑む予定は現時点でなし。

    そもそも剣豪使用予定がないのに3つもブルースフィアが必要なのか不明な事もあり、皆さまのアドバイスを頂ければ幸いです。 -- {l12MnMGTIMI} 2019-05-18 (土) 20:44:48
    • キャラも石も不明でどんなアドバイスを求めているのか知りませんが、カツオも高難度もやる気が無いのならどちらも不要ですね。 -- {CeP83XZcnY2} 2019-05-18 (土) 21:58:52
    • 剣豪予定が無いとの事なので両面ヴァルナであれば杉玉は2個で十分です。のちのちルシH参加やガリレオの解放も考えると3個目の杉玉を取るよりはロペの方が良いのではないかと思います。 -- {YdJRcaWetoc} 2019-05-18 (土) 22:33:34
    • 今回はエウロペ迎えて今後に備えておこうかと思います。アドバイスくださった方、ありがとうございました。 -- {l12MnMGTIMI} 2019-05-18 (土) 22:58:30
  • 土属性パーティの編成に関しての相談です。最近ようやく土パを育て始めたのですが、戦力が乏しく、リヴァイアサン討伐も時間が掛かってしまいます。そこでリヴァイアサン戦時の有用なキャラ、そして次古戦場で使うなら、というパーティ編成を教えて頂けると嬉しいです。

    マグナ編成で
    主人公のジョブはエリュシオンです。

    主に使うキャラは

    SSR:メデューサ、ハレゼナ(最終済)、アレーティア、アルルメイヤ(最終済)、アイル、イルザ、土Aqours、ネモネ、メルゥ、クラリス(クリスマス)、土バザラガ、ラスティナ

    SR:土ネツァワルピリ、ルリア、水着サラ、ソリッズ(最終済)、ヤイア(最終済)マキラ
    です。

    現在の装備は
    ユグ剣のスキルレベル10が4本とLv9が1本、
    通常攻刃枠で七星剣(スキルレベル10)を1本、
    EX枠に土六道琴(2凸 スキルレベル7)を1本、
    バハムートタガーフツルス (スキルレベル12)
    拳天司武器(SSR化済 スキルレベル3)
    無垢剣(Lv100 スキルレベル5 )
    というようにしています。
    装備が全く揃っていないというのは重々承知の上です。
    よろしくお願い致します。 -- {CiEupyRpw6E} 2019-05-18 (土) 20:47:45
    • 古戦場の敵は出ていないので組みようがありません。
      リヴァイアサンマグナはラスティナと、無垢剣有るならアレーティアヤイア辺りを入れたら特に問題ないかと。
      なおスキルレベルの上げ方ですがマグナ武器ゼノ武器を優先してください。バハや天使や無垢はエサが重いので後回しでいいです。 -- {CeP83XZcnY2} 2019-05-18 (土) 22:12:21
      • 今回の古戦場武器についての相談です。現在ランク142で十天衆は未開放サラーサのみ、ヒヒイロカネは3つ所持しております。二王弓、四天刃、九界琴、十狼銃をこれまでの古戦場で3凸までは取得したためエッセルとニオをとりあえず加入しようと十狼銃の素材集めをしているところです。ゴブロ戦を剣パ(水着ジャンヌ、モニモニ、ユイシス)でやっていること、素材集めが難航しているため三天目の加入はおそらく次の四像以降になりそうという状況でエッセルを加入したらとりあえずニオを取ろうかなと思っている程度で土古戦場が近づいて参りました。ゼノコキュで土パの弱さ(マグナ4凸途中、バッハーばかりでアタッカーに欠ける)ことを実感し、オクトーが気になってきました。次の四像までヒヒイロカネを入手できないため、せっかく3つヒヒイロカネがあるから最終までできるのではないか、44箱開ける戦力がないからこそ加入を優先すべきではないかと悩んでいます。どうかアドバイスお願いします。 -- {fTXBTslsTgU} 2019-05-19 (日) 00:48:03
      • 打ち間違えました。申し訳ありません -- {fTXBTslsTgU} 2019-05-19 (日) 00:48:38
      • ご回答ありがとうございます。
        スキルレベルの優先順位まで教えて頂きありがとうございます。 ラスティナ、アレーティア、ヤイアをメインに据えてリヴァイアサン討伐に行ってみたいと思います。
        1つ質問なのですが、デバフもきちんと入れていても奥義ダメが10万も行かない事が多々あります。やはりユグ剣だと攻撃力が上がるばかりで意味はないのでしょうか?一応、ゴブロ戦には通っているのですが青箱圏内まで行けず、悶々としている所です…。 -- {BMAgVkfzxhQ} 2019-05-19 (日) 07:11:41
    • 面子的に得意武器剣が少ないので、無垢剣で連撃を確保し難い以上エリュのアビス頼みだと思います。主人公のアビ枠がきついのではないかと思うので、デバフを担当できるメデューサ・アルルメイヤ・イルザの中から1人選び、防御役としてバザラガ・ラスティナのどちらかを入れ、後は火力としてアイル・アレ爺・ハレゼナのどれかでしょうか。ハレゼナは今度修正が来る予定なのでもしかしたらかなり強くなるかもしれません。 -- {YdJRcaWetoc} 2019-05-18 (土) 22:46:20
      • ご回答ありがとうございます。
        提示されましたキャラから選びリヴァイアサン討伐行ってみようと思います。
        無垢剣装備しているのはアレーティアの火力を少しでも伸ばす為です…。アルルメイヤのタブララーサでアビリティダメージ上限を上げつつ、アレーティアのウェポンバースト打って、スキルを2回発動出来るようにするというやり方です。 今は無垢剣と入れ替えでウィントホーゼを入れています。 まだ先ですが次回の四像イベントで白虎杖を取って敵対心アップを持っていて尚且つカウンター持ちのメデューサかアイルに攻撃を受けさせてハレゼナに攻撃を受けさせないというやり方はありでしょうか? -- {D9tQjuLazhg} 2019-05-19 (日) 07:27:06
    • 無垢剣武器は大抵の場合主人公込み最低2人は適用させないと総合的な火力が下がります。かつ第1スキルの変更、第2スキルがない段階だとDATA率もアビダメ上限もアップできないので、外してユグ杖や四象武器と入れ替えた方がいい。エリュシオンだとCTの短いリヴァマグに対し特殊技を頻繁に食らうのが課題、かつバハ武器が短剣フツルスの場合ドラフの火力が下がるので、攻撃とHPアップの恩恵が受けられるデバフ役としてイルザかメドゥーサはスタメン筆頭、ラブライブキャラでグラビティとクリアを確保し安定させる、メルゥに吸わせたりRガラドアやボレミア、SRユーリを取ってきてタイダルフォールで落とし後方にアタッカーを据える、土四天刃を作ってダクフェ系列のジョブに鞍替えするのも選択肢。最終ヤイアもドラフですがかばう回避が有用なので編成したい。
      ハレゼナ起用の場合は白虎杖、バザラガ、ラスティナともに相性が良いが、みんなドラフなのでバハ剣フツルスが欲しいところ。 -- {KVWWKaS78Gw} 2019-05-20 (月) 18:52:46 New
  • 今回のガチャでブローディア(後ついでにバアル)が出たのですが、明日からの古戦場に向けてどちらか、あるいは両方ともレベル上げをしておいた方が良いでしょうか? -- {3.eKGNyYr92} 2019-05-18 (土) 21:46:20
    • 明日の事は明日にならないとわかりません。備えるなら両方上げたらいいんじゃないですかね。 -- {CeP83XZcnY2} 2019-05-18 (土) 22:02:08
    • 現状確実に腐らないのはゴブロだと思います。ルシH等の高難易度コンテンツでも鉄板編成に入るキャラです。バアルは持っていないので何ともいえませんがとりあえず両方育てるのがベターかと。どちらかしか育てられないのであればゴブロ優先だと思います。 -- {YdJRcaWetoc} 2019-05-18 (土) 22:48:51
  • 次回土有利古戦場PT編成についてです
    戦力:約60000 ユグ剣3凸4(5)本 ゼノウォフ剣琴4凸各1本 土司1本 フツルス1本 四天刃1本 ユグ石4凸構成
    相談したいことは武器とキャラ編成についてで、実は先日某イベントにて土オメガ剣を作ったので編成しようと思うのですが(ユグ剣4本土オメガ剣1本)
    ウォーロックオメガなし編成でチョークを撒いて殴らせた時とカオスルーダーオメガ込み編成で殴らせた時体感差がなくどちらがいいか迷っています
    メイン武器は四天で考えていますがもし他にベストな編成があれば教えていただければと思います
    キャラ想定:(ウォーロック・カオスルーダー)、100ジーク、サラーサ、100カリおっさん
    所持キャラ:土クラリス、サラ、ユーステス、アイル、レフィーエ、アルルメイヤ、キャサリン、メルゥ、ネモネ、メドゥーサ
    最後まで読んでいただきありがとうございますm(_ _)m -- {2tCzv/enVdw} 2019-05-18 (土) 22:59:47
    • 武器で連撃を盛るのはターンダメージや奥義ゲージ加速の他にアビポチをなるべく少なくしてリロ殴りで速度を上げるという目的もあったりします。アビポチありなら強いキャラっていうのも多いです。今の編成で言えばカリおっさんのバフをポチってると思うので、チェイサーと合わさり結構強くなってるのかなと。
      これで装備が整って(4凸斧3の両面ゆぐゆぐ)キャラも整う(ブローディア)と、オメガ奥義撃ってるだけで連撃もバフも十分みたいになるとカリおっさんのバフがなくても戦えるようになります。
      現状だとリロ殴りで強くなれるか微妙なラインなので、体感差がないなら好みでいいかなと思います。アビポチありでオメガ無視四天刃装備ならドクターをお勧めしてみます。 -- {Cyi6O423OUE} 2019-05-18 (土) 23:48:29
    • カリオストロOUT、レフィーエIN、メインオメガ剣。敵が強い時はサラーサをサラに。
      体感で今のPTが気に入っているなら変える必要も無いかとは思います。 -- {CeP83XZcnY2} 2019-05-19 (日) 02:23:30
    • ご回答ありがとうございました! -- {2tCzv/enVdw} 2019-05-19 (日) 10:30:19
  • 土属性のオメガ&終末武器のスキルに関する質問です。
    【キャラ】主人公剣豪、カイン、ゴブロ、最終オクトー
    【装備】メイン金重、4凸ゴブロ斧3本、4凸ユグ剣2本、終末武器、オメガ刀、天司武器、ゼノウォフ剣
    現在オメガに奥義上限、終末にチェンバ上限をつけていますが、通常攻撃が減衰に達することが多いのでチェンバを通常上限に変更するべきか迷っています。カインの奥義効果で追撃もつくので相性はよいと思います。ただ、メイン剣豪&最終オクトーだと奥義を撃つ頻度が非常に高い(=通常攻撃の頻度が下がる)ので通常上限を上げても活かしきれないのでは、という心配もあります。どちらの方が良いでしょうか?ご意見をお待ちしています。 -- {sDDptyecUig} 2019-05-18 (土) 23:31:15
    • 自分もそれ悩んでるんですが、通常は増えても5万ほど、チェンバは2チェインでも60万近く。つまり通常12発(追撃ありなら10発くらい)のうちにチェンバがでなければ通常ということに思いいたりましたが、金重握ってオクトーいたらチェンバしない方が難しいので犬ワンパン楽になりますし付け替え面倒なのでチェンバでいいかなという気がしてます。 -- {Cyi6O423OUE} 2019-05-19 (日) 00:17:16
    • 減衰と言っているダメージがいくつなのか知りませんが、色々盛った土パは1発70万以上出ますよ。4凸ユグ剣入の状態でそう簡単に減衰まで行くとも思えないのですが。 -- {CeP83XZcnY2} 2019-05-19 (日) 02:15:14
      • 「減衰と言っているダメージがいくつなのか知りませんが」と言っている時点で減衰という言葉が99%(ほぼほぼ上限)ではなく、減衰が明確にかかり始めるダメージ域という意味で使う人が結構な割合でいるということを理解されているのではないですか?減衰し始めでも上限UPは意味がありますし、そこをほじくるのはちょっと意地悪ではありません? -- {Cyi6O423OUE} 2019-05-19 (日) 05:29:48
      • 1発70万以上というのは通常のマッチョやマグナの話で、極まったハイランダー編成では1発100万という声も聞こえてきます。通常上限は95%減衰(色々盛って60〜70万↑)がかかる段階の人が使うもので、20%や40%で使うのはほぼ無意味という趣旨です。 -- {CeP83XZcnY2} 2019-05-19 (日) 07:28:51
      • 回答ありがとうございます。改めて戦闘してみましたが思った以上にチェンバが頻発していたのと状況次第では通常攻撃の威力が不十分になっていたので今のままにしておこうと思います。 -- {sDDptyecUig} 2019-05-19 (日) 22:37:43
  • 今回の古戦場武器についての相談です。現在ランク142で十天衆は未開放サラーサのみ、ヒヒイロカネは3つ所持しております。二王弓、四天刃、九界琴、十狼銃をこれまでの古戦場で3凸までは取得したためエッセルとニオをとりあえず加入しようと十狼銃の素材集めをしているところです。ゴブロ戦を剣パ(水着ジャンヌ、モニモニ、ユイシス)でやっていること、素材集めが難航しているため三天目の加入はおそらく次の四像以降になりそうという状況でエッセルを加入したらとりあえずニオを取ろうかなと思っている程度で土古戦場が近づいて参りました。ゼノコキュで土パの弱さ(マグナ4凸途中、バッハーばかりでアタッカーに欠ける)ことを実感し、オクトーが気になってきました。次の四像までヒヒイロカネを入手できないため、せっかく3つヒヒイロカネがあるから最終までできるのではないか、44箱開ける戦力がないからこそ加入を優先すべきではないかと悩んでいます。どうかアドバイスお願いします。 -- {fTXBTslsTgU} 2019-05-19 (日) 00:49:09
    • 長文になってしまいましたが、主に1.ヒヒ3個コースでオクトー加入と最終、2.オクトー加入と別十天加入の二つで迷っています。最終オクトーの使い心地なども含めてアドバイスお願いします。 -- {fTXBTslsTgU} 2019-05-19 (日) 01:10:44
      • 朽ち武器や栄光の証辺りの素材も集める手間を考えると十天一人目か二人目まではヒヒイロ三個コースも選択肢としてはアリ。ただ今回の古戦場予選で即最終して本戦で前線投入しますみたいに大急ぎで必要って場面で無いなら数回に分けてでも44箱開けた方がいいかなぁって感じです。
        最終オクトーは自己バフと全体バフで土の火力源になるけど火力要素しか無いので土の弱さの方向性が火力不足の場合はおすすめです(ブリザードの乗った特殊技で壊滅するとかデバフで動けずジリ貧みたいな方向だった場合は別のアプローチが必要) -- {EXTlcnjsoIs} 2019-05-19 (日) 02:04:14
    • 最終オクトーは連撃しまくり奥義撃ちまくりでとにかく火力が凄まじいです。更に味方の土属性攻撃アップ&間接的な奥義加速もこなせて、最終オクトーの有無で土属性がまるで別物になるくらいのスペックを誇ります。未開放でも奥義ゲージ上昇量2倍なので奥義の頻度は高いですが、連撃が安定しないので手持ちのキャラ次第では編成に入らないかもしれません。メカニックで一気にゲージ200%になるのでメカニック運用では使えます。
      最終解放についてですが、古戦場の箱開けがしやすくなったり蒼光の白竜鱗の交換レートが下がったりして以前より40箱コースの敷居は下がっていますから、3個コースだと将来的にヒヒ不足に陥る可能性があります。とはいえそのrankだと40箱コースはきつい気がしますしオクトーに限らず最終十天は全員強いので、最初の1人目は3個コースで早めに解放して強さを体感してモチベを上げるのを勧めます。
      未開放の段階のエッセル、ニオについてですが、エッセルは確定トレハン&サポアビで素材集めの効率が増しますが戦力としては物足りないので戦力目当てならオススメしません。ニオは未開放だとバッファーとしては物足りないところがあり昏睡目当てでの起用になりますが、昏睡が特に有効なゴブロはマルチ救援だと昏睡を入れている間に一瞬で倒されることもあるのでそのrankだとゴブロ相手で活躍できないかもしれません(団員同士の救援で時間をかけて戦うなら有効ですが)。ただ土属性の敵はメドゥーサ、バアル、ユグマグなど複数の相手と戦うことが多いので、運次第ですが一度に複数の敵を無力化できる昏睡があると戦闘は有利になります。 -- {sDDptyecUig} 2019-05-19 (日) 02:10:02
    • 最終オクトーは強いですが、リミゴブロが居てこそという面もあり、一人で強いと言われている方も居ますが間違いだと思います。
      個人的にはこれからの長い素材集めを少しでも楽にする為にエッセル加入がいいかなと思いますが、十天の何を優先するかは人それぞれです。
      なおヒヒイロ3個コースですが虹星晶と碧空がすごい勢いで溶けますので、手持ちの材料をよく見てからにしましょう。1〜2人なら蓄積でいける事も多いのでケースバイケースです。 -- {CeP83XZcnY2} 2019-05-19 (日) 02:34:17
    • 皆様ご助言ありがとうございます。土のアタッカーが少なく(アイル、オイゲン、ソリッズ、サラーサ)、土無垢剣闘争(いずれはオメガ刀)を活かしたいと強力な最終オクトーに惹かれましたが、カインはいてもゴブロはいないためやはり何回かに分けての40個コースを目指そうかなと思います。最終オクトーの強さも教えていただいたことで、出来るだけ早めに加入し及び最終したくなりました。アドバイスありがとうございました。 -- {fTXBTslsTgU} 2019-05-19 (日) 04:50:57
  • 初心者です。グランデフェスを天井まで回したのですが、どのキャラを取った方がいいかわからず迷っています。今持っているSSRは、
    火 メーテラ(火)、3年生チーム
    水 シャノワール、アン、1年生チーム
    土 レ・フィーレ、ブローディア、2年生チーム
    風 ネツァワルピリ、フィーナ、メリッサベル、ユイシス
    光 サンダルフォン、ルシオ
    闇 レディ・グレイ、サルナーン(闇)、ゾーイ、ウーフとレニー
    です。マグナ編成すら完成していない初心者のため、武器よりもキャラを意識して取りたいと思っています。よろしければ、アドバイスお願いいたします。 -- {AGIViMU.sck} 2019-05-19 (日) 04:36:27
    • キャラの強さのみを考えて取るのであれば、優先順位の高い水ゾとゴブロはお持ちのようなので、他の火水風光辺りだと思います。シヴァグリムは強キャラですがマグナの場合火はレジェンドフェスのアニラ、風も同じくレジェフェスのアンチラを取るのが手っ取り早く強くなれます。現在水はリミキャラに強力なキャラが居ないので、(エウロペは上位コンテンツのソロやカット手段など準備が必要で初心者では強さが実感し難いと思われます)後はメイン武器として強力なパラゾサティを加えた4つの中から選ぶのがいいんじゃないかなと思います。 -- {YdJRcaWetoc} 2019-05-19 (日) 09:25:10
      • ありがとうございます。水のアタッカーがいないため、エウロペは有力候補だったのですが、運用難しいのですね。ありがとうございます。 -- {yU3kxdoemWU} 2019-05-19 (日) 20:03:31
    • リミシヴァ、リミグリームニル辺りは手っ取り早く強さを実感出来る良いキャラです。リミエウロペは何故か高難度用とされていますが普通に使っても十分強く、特にマグナでは連撃を盛ってくれる貴重なキャラです。
      キャラ重視という事でしたら上記3キャラから自分にあったキャラを選ぶのがよいでしょうね。 -- {CeP83XZcnY2} 2019-05-19 (日) 10:52:53
      • ありがとうございます。その3人がおすすめなのですね。属性に足らないものを考えて、3人の中から選びたいと思います。ありがとうございました。 -- {yU3kxdoemWU} 2019-05-19 (日) 20:05:34
  • 縛りプレイでの質問になるのですがもしよかったらアドバイスよろしくお願いします。メインクエストとフリークエストを主人公とアンスリアの2人だけのパーティでクリアを目指したいと思っています。そこで少人数パーティと相性がいい主人公のジョブは何でしょうか? -- {Q/X0yI8xHjs} 2019-05-19 (日) 08:19:09
    • 自分で縛ると決めたのにその後の試行錯誤を人に任せる理由は…?戦力と敵次第で必要なものを補えばいいのでは。DATA確保手段も数えるほどしかないです。実際にどのクエストに何で挑んで勝てないのか、そこまで情報がなければアドバイスのしようもありません。考えるのが嫌なら縛りに関係なく無難なカオルで行けばいいかと。 -- {8ux17ZMlTLw} 2019-05-19 (日) 11:29:44
      • すいません、まだゲームを始めたばかりでどのジョブを目指すのがいいのかわからなかったので。アドバイスありがとうございました。 -- {Q/X0yI8xHjs} 2019-05-19 (日) 11:51:29
    • どうせ縛りプレイなら中途半端に効率求めるよりダンサー&アンスリアとかの方が映えるんじゃないのって気が。こういうのって強さより雰囲気が大事かなって -- {EXTlcnjsoIs} 2019-05-19 (日) 14:06:46
    • 慣れない時から縛りプレイはチャレンジャーですね…。アンスリアはパーティに直接貢献できるアビリティをあまり持っていないので、敵の攻撃や防御を下げるデバフの役目は主人公に任されることになります。なのでデバフが得意なダークフェンサーというジョブを目指してください。おすすめジョブ
      このゲームは装備が重要なので、整っていれば中盤までのシングルバトルのクエストは主人公1人でも問題ないですし、逆に後の方のクエは2人だとなかなかしんどいです。グラブルで縛りプレイというのはやる人も少なく色んな意味でキツいかなとは思います。 -- {7nd31Usxy3c} 2019-05-19 (日) 17:16:52
  • アーカルムの育成、取得関連で相談です。皆さまどのような方針で各種アーカルム石の解放しているのでしょうか?好きな属性に注ぎ込む、各属性の攻撃UPをとりあえずSR3凸していく、欲しい賢者優先・・・などなど色々な方針があるかと思います。参考にしたいので様々な意見を頂けると幸いです -- {72heCA2r6kk} 2019-05-19 (日) 13:57:31
    • まずはじめに少しでも賢者が気になっているなら天球儀を全投入してまで賢者最優先でやらないと追いつけません。誰に何を言われても全てを捨ててアストラ最優先で集めていかないと後発組は厳しいので注意です。
      単純な戦力強化なら古戦場での与ダメージ(時速)が単純に10%増加するダメージup石優先がオススメです。次回の有利属性の与ダメup石を作っていくとちょうど属性2周くらいで4凸6種が完成します。 -- {aE972BgHQtA} 2019-05-19 (日) 14:19:24
      • 回答ありがとうございます。賢者は既にアナランを所持していますので大変さは重々承知しています。今回は単純に皆様の育成方針を訪ねてみたかったのです。aE97様は攻撃優先している、ということでしょうか。ご意見参考にさせていただきます。 -- {72heCA2r6kk} 2019-05-19 (日) 14:33:11
    • 性能とダメアップ優先かな。アクイラ優先して完凸して猫と月はSSRまでやった。光闇はきついのわかってたからダメアップも取りにいかなかった
      それで強かったからそのままアラナン、カイム取ってる状態。まさに性能厨的な取得方針だったわ -- {2.Hv3K3MpQg} 2019-05-19 (日) 15:38:39
      • アクイラ完凸というと、3体とも?その上で賢者2人は凄い。金剛取らずにポイントは全部セフィラストーンにするとかですかね?参考になりました -- {72heCA2r6kk} 2019-05-19 (日) 18:09:19
    • 私は与ダメ石を満遍なく育成しています。カッツェやハーゼはフェイトエピソードを見たら興味が湧いてきましたが取得が大変なので今のところは賢者は後回しにしてます。 -- {qtwlG.d.Twg} 2019-05-19 (日) 15:40:20
      • 賢者はツライですよね・・・説明文見てるだけだとそこまで苦労して取るほどの性能なのか?と思ってしまうし・・・いや、きっと私の理解が及ばないだけなんでしょうけども笑 参考になりました -- {72heCA2r6kk} 2019-05-19 (日) 18:11:18
  • 天井についてアドバイスお願いします。
    もともとグリームニルを取るつもりでしたがスフィア2本目と悩んでいます。

    水パは無課金ヴァルナパでミュル4凸とスフィア4凸1本ずつで他はフィンブル3本、ガブ杖、コキュ杖などです。

    グリームニルはキャラ的に欲しいのとマウントが魅力的で欲しいのですがどちらがいいのでしょうか?

    アドバイスよろしくお願いします -- {p//ij58ZL16} 2019-05-20 (月) 17:29:29 New
    • スフィアを増やした水パやグリームニル入り風パでどこへ行くのか、水で奥義上限アップを活かせるキャラジョブ編成がどこまでできるのか、槍得意のグリームニルをどんな編成に混ぜるのか、どちらの方が課題が大きいと感じるか。その辺りを考えて選べばいいかと -- {KVWWKaS78Gw} 2019-05-20 (月) 18:19:41 New
    • グリムで良いかと。玉とって何がしたいのかはっきりしてない状態でなぜ玉が欲しいのかが良く分かりません。
      自分だったらグリムがこういう目的で欲しいって言うの考えて天井するのが前提なので(9万分も払うので当たり前だと思いますが)それを覆して玉を取る価値を見出したのかはっきりしてないならグリム優先ですね。 -- {AOeYk6WqDV2} 2019-05-20 (月) 22:25:12 New
    • お二人ともアドバイスありがとうございました。
      今回はグリームニルにしようと思います。 -- {p//ij58ZL16} 2019-05-20 (月) 22:52:02 New
  • 今回の古戦場で50000位以内に入ることを目標にしているのですが、どのように立ち回ればいいのかアドバイス頂きたいです。
    EX+も討伐できているのでインターバル期間までに肉4000まで稼いで、本戦では95HELLのソロができれば問題なく入れるでしょうか? -- {SMuF2yh.SYo} 2019-05-20 (月) 18:09:25 New
    • 各hell何分で回せるのかで貢献度効率は違うし、最終的には何時間ゲームに貼りつけるかが大きい。hell回しだと犬を延々狩るより戦貨効率が下がるのでガチャを何箱掘るのかも考慮したい。ツイ等で箱や貢献度のシミュレーションができるツールもあるので具体的な数値で計算してみてください -- {KVWWKaS78Gw} 2019-05-20 (月) 18:22:30 New
    • 1.前回のボーダーを見ながら貢献度いくつを最終到達地点にするか決める
      2.自分の時速で割って何時間走る必要があるかをまとめる
      3.必要な肉の計算
      4.各日の走れる時間をまとめて何時間ずつ走るか決める
      ここまでやれば確実です。 -- {aE972BgHQtA} 2019-05-20 (月) 19:06:40 New
    • いざとなったらスパート掛ける余力を持ちつつ目標順位やや上をキープし続ける立ち回りは身も蓋も無いですが確実です。数字的に詰めるなら↑の方々が書かれてる通りですが、箱掘りや団事情、不測の事態への対応など余裕を持った計画を立てることをおすすめします。 -- {DMpwQA9/h7w} 2019-05-21 (火) 00:52:07 New
  • 始めて10日ちょい程度の初心者も初心者なのですが、島ハード&マグナの周回というのはエリクシールハーフを使ってでも全て周回するべきなのでしょうか? カジノで月100手に入るようなので一日3~4本であれば黒字だろうとは思いますが、それではマグナ含めて全ては周回できませんし…イベントでも手に入るし、気にしすぎずちゃんと使って毎日回ったほうが良いでしょうか。(ちなみに現状ハーフは190本程度あったと思います) -- {uIGaAte3Hgc} 2019-05-20 (月) 20:39:44 New
    • 余裕が出るまではクエストは厳選したほうがいいかもしれません。ツイッター回復、こまめな半汁交換、AP80の未クリアクエストに挑んで放置→撤退するAP貯金等、ブロンズムーンでの交換など、こつこつ半汁貯めていきましょう -- {B6dGKesWJqI} 2019-05-20 (月) 21:30:01 New
    • 島ハードは毎日お勧めします。必要なトレジャーが多いのと10日目ほどならSR餌は幾らあっても。編成のそのまま入るかも知れませんし。
      マグナは確定流しが出来るようになったら自発する感じで良いかと思います。光と闇は当分難しいので自分が強化したい方を自発しても良いかもです。後は小まめにBPも消費してトレハン入れ、デバフ重視としてマグナにお邪魔する感じが良いと思います。 -- {AOeYk6WqDV2} 2019-05-20 (月) 22:27:45 New
    • どちらもずっとお世話になるクエストなので可能な限りやった方がいいです。ただ毎日全部やるのは大変ですし汁も足りなくなるでしょうから、適度に済ませてもいいと思います。 -- {sDDptyecUig} 2019-05-21 (火) 01:16:27 New
    • 取り合えず今は島ハードを毎日周り、マグナは現状ある程度パワーのある風、土だけ余裕がある時に回る感じにして、ハーフは温存しておくことにします。ありがとうございました! -- {uIGaAte3Hgc} 2019-05-21 (火) 08:00:55 New
  • 今回の古戦場で、次の水有利古戦場の準備をしようと考えているのですが、パーティ構成において、アタッカーを誰にするか悩んでいます。目的としては肉集めで確定流し以上を行う事です。
    現状ではジョブをベルセルクにし、ルリアと最終解放アルタイルを組み込んで防御を下限まで下げようと考えているのですが、残り一人を誰にするかがどうにも決まらないのです。

    上記以外の所持水SSR
    2年生チーム、アグロヴァル、アン、ヴェイン、リミテッドカタリナ、キャタピラ、ククル、シャノワール、ソシエ、水着ディアンサ、フォリア、マキュラマリウス、ヨダルラーハ、リリィ

    武器構成はリヴァ短剣5本とゼノコキュ琴・杖が1本ずつ、メインとして玄武甲槌(第2スキル無し)を握るつもりでいます

    どうか助言の方をよろしくおねがいします。 -- {Kh0JfD4l.g6} 2019-05-20 (月) 21:38:46 New
    • 短剣がちゃんと四凸してあるならアーカルムの水銃拾ってメカニック/ルリア/アルタイル/ヨダ爺辺りで固めればEXのワンパンくらいまでなら行けるんじゃないですかね。
      ベルセ使うなら無垢剣取ってアグロヴァル/リミカタ/眼鏡辺りにすれば95HELLくらいまでは渡り合えるはず -- {EXTlcnjsoIs} 2019-05-21 (火) 00:15:51 New
      • 実を言うと武器がそこまで準備できていない(短剣が三凸など)のですが、古戦場までに準備を出来うるだけ詰めたいと思います ありがとうございます -- {2xSAFVhRBR6} 2019-05-21 (火) 14:15:57 New
  • 一期一振の扱いについて相談です。現物が3本とダマスカスが5個あるのですが、カイム逆位置編成を目指すために現物を重ねるか、渾身編成を目指すために温存するかで悩んでいます。逆位置編成と渾身編成のどちらが強いのか、将来性があるのかが分からないので決めきれません。カイム自体は6月中に取得可能ですが、逆位置編成がそれほど強くないのであれば他の賢者の取得も検討しようと思っています。周りに強いティターン編成の人がいないので相談できる人がいません。よろしくお願いします。 -- {lOJ1Z.MiN32} 2019-05-20 (月) 22:30:52 New
    • 一期は1しか持ってないけどティタブロでAK3、刃境1、一期1でオクトー+ブロのバフ盛ればトライアル上限叩ける感じで、個人的にはAK3〜4あるなら一期は1〜2で良いかなって体感だった。
      逆位置編成は各リミ武器1に終末5凸有るなら超ツヨイ終末4凸止まりならそこまでって感じ。
      結論として今だと終末5凸あるから二本目の現物残して一期を1本作ってカイム編成作る、残りのダマはカイム編成使えない敵用にAKにダマ入れるって感じかなー -- {GtTH5u9PHJs} 2019-05-21 (火) 00:00:01 New
      • ありがとうございます。終末5凸できるのでカイム目指して頑張ります。 -- {6H/vlHNKTlw} 2019-05-21 (火) 13:29:53 New
  • 十天衆についての相談です。
    現在サラーサ、オクトー、ニオが加入しています。最終は1人もいません。相談板でアルバハHLを光マグナで安定してクリアできるには最終フュンフが必要というのを見て次はフュンフ取ることを目標にしようかなと思っていたのですが、いかんせん誰も最終ができていないのとランクが足りないので今回は他の十天を加入させるべきか迷ってきています。
    それと、現在未交換のヒヒが8個あるのですが十天最終を目指すためにどう使っていくか迷っています。後発組なので統べることはあまり考えていないです。過去の相談を見るとオクトー、ニオは優先度高め、サラーサはそんなに高くないように見受けられます。40箱分の戦貨を掘って色変えできるほどの戦力と資源がないので最終したい十天を絞ってヒヒ3個コースでいこうと思っています。ニオは最終させたいです。オクトーも最終させたいのですがゴブロとカインがいないので迷っています。
    そして、他に十天を加入・最終させるとして誰がいいでしょうか。火はアニラアテナシヴァがいますがエッセルはサポアビ含めると加入させるべきなのでしょうか。またシエテもサポアビ考えると加入させるべきなのでしょうか。
    長くなりましたが
    .汽蕁璽機▲クトー、ニオに続き加入させるのはフュンフでいいのか?
    ▲劵3個コースで最終する十天はニオ、オクトーでいいのか?
    B召鵬弾・最終させるのに優先すべき十天は?
    という感じです。
    過去ログ見てても話尽くされてる感じはありますが、どうかよろしくお願いします。 -- {tErVW41rNmo} 2019-05-21 (火) 23:35:23 New!
    • 各属性マグナ2に移行中です -- {tErVW41rNmo} 2019-05-21 (火) 23:50:30 New!
    • 基本的には44箱コースが推奨されています(自力ドロップをしない限り最終が4人しか作れないうえに、終末武器の5凸目等ヒヒイロを要求するコンテンツは存在するため
      また、個人的には44箱が厳しいなら8箱も厳しいんじゃないかなと思います。具体的にどの素材が不足してるかにもよりますが、戦果ガチャを44箱開けることができるならそこまで厳しい素材はないと思います。不足している素材によっては8箱もアリかもしれません。
      木主さんのおっしゃる通りニオ、オクトーの優先度は高いですが、風古戦場にせよ土古戦場にせよ順番通りならしばらく来ないので焦る必要がないので、狙うのがオクトーやニオなら20箱ずつ掘るとか工夫しながら加入させるのも手だと思います。

      仝朕妖には非推奨、フュンフが弱いとは言いませんが、より強い十天衆はそれなりにいます。アルバハHLについてもフュンフがいないよりはいたほうがいいですが、無しでクリアする方法はいくらでもありますし、他の場面の汎用性等考えていくとマグナで戦う分にはソーンの方が利便性が高いはずです。

      ▲縫、オクトーならヒヒイロ3個コースは非推奨です(一番活躍する古戦場が終わったばかりで、急ぐ意味合いが薄れるため)一刻も早くアルバハHLをしたくてフュンフを早期取得、最終を目指すとか、次の水有利古戦場に合わせてウーノを取る等、急ぐ理由がある十天衆なら3個コースが考慮できると思います

      4萃イ蠅燭じ点鐓譴亡屬帽腓Δ茲Δ紡粟の合う十天衆を最終させるのがオススメです。近い古戦場だとウーノやカトル、近すぎると加入・最終が厳しいならその次を見てエッセルあたりでしょうか。ただ、それだけ火のキャラがいるなら魔法戦士パーツ揃えるくらいじゃないとエッセルの存在を大きく実感するのは厳しいかもしれません。 -- {eiKc6PhE9VM} 2019-05-22 (水) 00:47:20 New!
    • モチベにもつながるし初解放なら好きなキャラがいいと思う。古戦場は終わった後だけどマグナ2でニオ、オクトーは使えるんで好きなんだったら3個使ってもいいと思う。ブローディア無しでもオクトーは強いよ。 -- {T5Fp4G6lOEA} 2019-05-22 (水) 01:09:19 New!
    • .┘奪札襪なぁ、普段トレハン9入れたり、ドロ率5%に魅力を感じないならフュンフで良いと思います。最終しない十天で価値があるのはエッセルサラーサニオくらい。
      △匹舛蕕2個コースで良いです。上の方も仰っていますが風土古戦場後になるので最終する価値も下がります。どちらも最終したら心強いですが、最終したら心強いキャラは他にも沢山います。ヒヒイロは貴重なので、長く続けるなら本当に40箱やった方が良いですね。
      2弾ならエッセル。最終は自分がしたいなって思ったのが良いと思います。 -- {ZLX.2SCJw/g} 2019-05-22 (水) 05:46:46 New!
    • 私の経験談ですが、ヒヒ3個コースでやっていると主に虹星晶で地獄を見ます
      日々時間をかけて虹星晶を、と思うなら数回に分けて44箱開けるのと大差はないので、ヒヒを節約できる44箱のほうが後悔はしないと思います
      が、しかしマグナ2の青箱確定の容易さなどを考えるとニオとオクトーは時期関係なしに最終をしてもいいのではないかと私は思います
      あまりオススメは出来ませんが、私のように短期間に同じことができず、古戦場で同じ天星器を選択し続ける自信がない場合はニオとオクトーに限り、ヒヒ3個でもいいのでは?と思います -- {Nt1Vg8ex9g.} 2019-05-22 (水) 06:02:01 New!
    • 木主です
      お三方ありがとうございます
      次はフュンフ加入はやめてエッセルにしようと思います。
      予選が終わった今ちょうど8箱目の状況です。戦力的に張り付き時間が長くなるのと白竜鱗と栄光の証がカツカツなのでヒヒ3個コースを考えていました。結局は次の四象来ないと最終はできないのでオクトーを何回かに分けてヒヒ2個で考えていこうかなと思います。モチベ下がってきたらニオを3個で解放するのを目標にします。 -- {tErVW41rNmo} 2019-05-22 (水) 07:23:37 New!
      • すみません四方でした。 -- {vyW4TA7b75Q} 2019-05-22 (水) 07:29:00 New!
  • 闇編成について
    今はマグナセレ爪編成(バハ5凸持ち)で、無凸のハデスとサリエルがいて金剛×3あります。
    以下の4通りの近未来、私はどこに行けばいいでしょう?意見をお聞かせください。
    ^任亡望は薄いので何もしない。
    ▲汽螢┘3凸して様子見。
    ハデス3凸。サプで溜めた分とダマ使ってグラシ×4ハデス背水。
    ぅ魯妊3凸。フォールン2本からのなんちゃって渾身(ダマが増えればフォールン、ブルト各1追加できます)。

    高評価キャラで持ってないのはアザゼル、フェリ、新レディグレイでシスは未最終です。
    また、天司3凸、パラゾ4凸、ケル銃×2はあって虚空無し終末はどちらでも4凸取得可能です。 -- {Fa/6w1q8l.k} 2019-05-22 (水) 09:34:29 New!
    • バレクラを持っているようなので、アバ杖3本〜を作成してマグナでルシHL行って終末5凸マグナ渾身作ってマグナ編成を極めてみては?
      今は他属性に比べて闇属性がそこまで強くないので他属性にダマスカスを使った方が活躍の機会が多く、回収できるヒヒイロカネも多いことからコスパが高いです。アラナン入り火とか。
      闇を極めたいのであればハデスサリエル両3凸とフォールン天井で。 -- {jURwI2wN/vg} 2019-05-22 (水) 09:40:37 New!

相談者の方へ
スタートダッシュガチャ・サプチケの相談は、スタートダッシュガチャ・サプチケ相談板をご利用ください。



コメント挿入の連打は、負荷増大の原因になりますので、絶対におやめください。
投稿を行う前に利用規約をお読みください。守っていただけない方は、アクセス規制の対象となりますのでご留意ください。

※レイアウトが乱れるため、以下に注意して書き込みをお願いします。

  • 行頭に-(ハイフン)を使わないでください。
  • 行頭に>(半角大なり)を使わないでください。

※コメントの先頭に表示されているラジオボタンにチェックを入れると、そのコメントに対してレスを行えます。

※同時アクセス(書き込み)による衝突により、コメントが反映されない場合があります(書き込みに成功したように見えますがリロードするとコメントが消滅します)


TOPに戻る


トップ   差分 バックアップ リロード   一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2019-03-28 (木) 15:47:25