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最新の30件を表示しています。 コメントページを参照

  • 火属性キャラクターのムゲンについて

    火マグナ編成で何とか彼を生かせる編成を模索しているのですがイマイチ彼の使い方が分からずにいます。
    想定する敵は、グリームニルなどの高難易度のクエストです。 ソロ、連戦問わずムゲンは即ユイシスの自身の1アビで瀕死状態にして次ターンで滅尽状態を誘発をした方が良いのでしょうか? それとも、無理に滅尽状態にしないで2アビや他のアビリティ目的に使う事もあるのでしょうか? また他にムゲンと相性の良いキャラが居ましたら教え頂きたいです。

    ジョブはベルセルクとランバージャックを主に使用しています。

    キャラ編成は
    リミテッドラカム(最終 Lv100)
    ムゲン
    火ユイシス

    サブに
    テレーズ
    パーシヴァル

    としています。

    武器編成は
    メインにゼノイフ斧を握り
    コロ杖の5凸が1本、4凸が2本
    マグナの終末武器の3凸1本
    夏の陽炎 4凸 1本
    虚空の裂剣 1本
    オメガ剣
    バハムートフツルス短剣
    ミカエル剣(SSR化まで)

    となっています。 -- {4OHIHU9.DSk} 2020-03-27 (金) 23:32:21
    • 連撃の自己バフがランダムなため補助できるキャラがいればいいのですが、火にはまだ他属性のように一人指定して超強化したり自分と他人をCTと効果時間一緒に強化できるキャラ(水着グレアやバアル、闇ユーステスなど)が居ないのでちょっと難しいです、来たら第一候補にしてもいいと思います。
      今現在ならむしろ全員補助不要のキャラで固めてひたすらリロ殴りが正解の気がしています。
      オッケ4凸が来れば背水も実用範囲になるので、テレーズや水着ベアトリクス、奥義撃たなければ勝手に自傷するジークフリートやアビ解除しなければ自傷のマギサ辺りは勝手に連撃して攻撃力も高くて補助不要なのでいいかもしれません。 -- {SnTuUElD8Dw} 2020-03-28 (土) 01:51:07
      • すみません補足です。ユイシスで1T目から滅尽状態突入想定です。介護不要のキャラでなるべくバフのアビポチを減らしてターンを早く回し、ムゲンには自動発動アビで活躍してもらいつつあわよくば連撃バフ付けて暴れてもらうという想定です -- {SnTuUElD8Dw} 2020-03-28 (土) 02:03:57
  • 最近復帰したのですが今の闇属性等のメイン召喚石とサポート召喚石について伺いたいのですがマグナ編成は属性×マグナで構わないのでしょうか?ハデス等の神石編成では属性×神石で良いのでしょうか?ハデス×ハデスが強いという話を聞いたので…何卒回答お願いします -- {zMqdlGK92kM} 2020-03-28 (土) 01:05:56
    • マグナ側はセレマグ+バハがかなり鉄板よりです。他にはセレマグ黄龍はそこそこ使う印象あります。
      ハデスは基本有利相手はハデスハデスだと思います、非有利だとハデスバハ使うこともありますが両面ハデスも多いです。あとは場合によってハデス黒麒麟や、ハデスシヴァのような特殊な編成も使うことがあります。 -- {sOHS5.YzcbA} 2020-03-28 (土) 01:20:03
    • 戦う相手や装備の揃い具合で相当変わるので一概には言えないです。現在の闇は神石もマグナも他の属性に比べて装備の組み合わせと戦い方の組み合わせがかなり多いです。
      組み方によっては背水しなくても戦えるようになりました。
      他キャラを支援できる強キャラも増えてきたので、キーキャラさえいれば結構好きなように戦えます。
      このコメント欄の中頃に似たような質問がありますのでそこの回答も参照してもらえばいいかと思います。 -- {SnTuUElD8Dw} 2020-03-28 (土) 01:25:59
    • 両面にした時に恩恵が大きいスキル「進境」の登場や、ハデスは特にそうですが武器スキル「堅守」に掛かる倍率が重要な場面では両面が好まれています。
      マグナ編成はスキルの選択肢が火力だけですが、神石は連撃率や防御力も武器スキルで弄れるので答えは一つにはなりません。 -- {lve4ulXQgtk} 2020-03-28 (土) 04:29:04
  • 今回のレジェフェスで、天井でヴァジラとカイン、どちらにしようか悩んでます。状況としては、

    全体→剣豪取得済、水無垢刀取得(オメガ化はまだ)、水も土もマグナ玉ご(ゴブロ斧3凸二本程度)
    水→ヨダ爺他火力要因キャラあり、カツオ4凸可
    土→ゴブロ及びオクトー(未最終)加入済、天叢雲剣を土属性に変更

    となってます。 -- {lvBwGWZERPc} 2020-03-29 (日) 14:38:32
    • 十二神将の方が希少性が高いのでどちらかというと水マグナでも魅力が落ちないヴァジラがオススメです。
      土の神石移行を想定してるなら一振(カイン解放武器)は何本あっても困らないのでそうなるとカインも結構ありです。 -- {Ko1KQifmXkQ} 2020-03-29 (日) 21:34:13
  • 水の杖パについて教えてください
    現在はエウロペ・リリィ・アルタイルの杖パをよく使うのですが、今回のフェスの天井か6周年サプでフォリアを取ろうか悩んでいます。
    他のネットで見かける杖パキャラだと水着カリオストロは所持してるが技巧武器がないため不使用、マキュラマリウスは未所持です。
    現在の編成を崩して入れる価値があるかどうか実際に使ってる方の意見を聞かせて欲しいです。 -- {ivc6uZb6QCQ} 2020-03-29 (日) 15:03:10
    • 防御面の不安がないならフォリアの火力と2アビの強化で火力はかなり上がります。この場合アルタイル抜いてフォリアINですね -- {d8PN29kepVo} 2020-03-29 (日) 19:46:20
    • エウロペの2アビはバリアと合わせるとバリアの耐久力が実質2倍になるうえにバリアが割れるまで2アビのストックが減らないので、奥義で全体バリアを撒けるフォリアとの相性が抜群です。フォリアは1アビで必ず連続攻撃&サポアビに活性があるので奥義頻度が高く、頻繁にバリアをかけ直してくれます。フォリア、エウロペ、リリィの組み合わせはお互いのシナジーに優れるので入れる価値は十分あると思います。大抵のクエストでは不自由しませんが、高威力の攻撃が頻繁に飛んでくるような高難易度クエストは若干苦手です。 -- {cUIIrQsMX72} 2020-03-29 (日) 22:54:17
    • ありがとうございました!迷うことなくフォリアお迎えしようと思います! -- {ivc6uZb6QCQ} 2020-03-30 (月) 17:59:33
  • ルシファーの質問なのですが、試練11のパラロスの関係上グラビを撃っちゃうとずれてしまうことがあると聞きました。バレクラの3アビで200万達成のときにグラビも入ってしまうので入れるかどうか試練担当の方に聞いて入れないでほしいといわれた場合はパラロス受けが終わるまで200万試練は後回しで動く感じなんでしょうか。まだ挑んだことがなく文章おかしな点あったら申し訳ないです -- {vGCW87a1ogk} 2020-03-29 (日) 21:24:23
    • バレクラ3アビを使用するとターンを進行させるため残りCT1/2や2/1の状態から簡単にCTを揃えることができます。それを利用してどちらかを後回しにするのではなく両方同時に解除するものです。 -- {lve4ulXQgtk} 2020-03-29 (日) 21:58:02
    • パラロス受け宣言してる人が居たらチャットしてパラロス受け可能状態か確認して待った方がいいですね。水ゾ居て自分で受けれるなら、上の人が言ってるように意図的に使ってターン飛ばせば、相手に一気に2T分のCT貯まりますので、簡単にパラロス受けることができます。
      (逆に受けれないのに安易に使うとパラロス状態になって動けなくなるので注意) -- {SnTuUElD8Dw} 2020-03-29 (日) 23:35:45
    • お二方ともありがとうございます、助かりました。参考にして頑張りたいと思います! -- {vGCW87a1ogk} 2020-03-30 (月) 00:12:12
  • 神石に移行しようと考えているのですが今なら6周年交換でマジェがあるのでやはりハデスが一番恩恵あるでしょうか?交換以外で2本完成してます。ダマと宿無しなど背水装備は水ゾ含めてある程度あります -- {nVY2S0B3ZsU} 2020-03-30 (月) 06:32:40
    • 現状アーカーシャでもつよばはでもアルバハでもヒヒイロコンテンツ全てで闇属性が強いのでハデスのオススメ度は高いです。
      ただ、マジェ3本必要なケースはルシHでガンガンファラなしで動きたいケースと、ルシHをソロするときくらいで、実益はあんまりないです。
      背水装備があるということなのでおそらくグラシもあるならかなり移行していいと思います。 -- {B6lMxD0W/dg} 2020-03-30 (月) 08:10:42
      • ありがとうございます。ハデスがやはり恩恵ありそうですね -- {nVY2S0B3ZsU} 2020-03-30 (月) 10:42:19
  • 神石、土か闇を移行しようか悩んでます。
    土→一期四本、AK二本、ゴブロ短剣二本
    闇→フォールン二本、ブルトガング二本(一本2凸)、リボン二本、ウンハイル二本、パラゾ3本(一本4凸)
    ウリエルやサリエルなどは最低一個ずつ持ってます
    賢者無し、十天はオクトーのみ最終の極め、神将はマキラのみ
    ダマ鋼は12個あります
    でも石は次古戦場で金剛一個取れば闇なら3凸↑可能、土はその次の古戦場には間に合わない
    仮に神石移行するとして、何処にどうダマ鋼を突っ込めばいいでしょうか -- {SV7TOEh94fk} 2020-03-30 (月) 07:35:48
    • 自分だったら土はマグナが十分に強くなれるから闇にするかな
      プルトはハイランにするにしろ技巧にするにしろ1本でいいのでそのまま4凸作って、後々ハイラン卒業したいならフォールンは重ねずダマ突っ込んで凸る
      ただハイランは終末前提なんで頑張ってルシ行く必要あるけど -- {.4voH37Q4u.} 2020-03-30 (月) 08:12:07
      • やっぱ普通に並べたりするよりハイランのが強いのでしょうか
        ルシって終末ですよね、終末なら4凸までは用意出来ます -- {SV7TOEh94fk} 2020-03-30 (月) 11:11:47
    • 一振4本あるのはかなり魅力的ですが現状土を積極的に使いたいコンテンツが基本的には古戦場(と辛うじてリヴァマリス)のみなので古戦場に間に合わないなら魅力は半減だと思います。
      あと、土神石移行しても各種季節キャラいないと魅力が半減します。

      闇はまぁ現状のグラブルなら裏目が少なく割とオススメです。ただ挙がっている武器よりもグラシと宿無しが重要なので、そちらを優先したほうが良いと思います。
      グラシ宿無しの次はブラッディスカー、ブルトガング、ウンハイルあたりから選択になると思います。 -- {B6lMxD0W/dg} 2020-03-30 (月) 08:14:26
      • 各種季節キャラというのは誰のことですか?
        土SSRに限れば水着ヴィーラ、クリスマスクラリス、水着ロゼッタ、水着ジェシカ、ハロウィンゼタバザラガなら持ってますが…
        グラシ宿無しってつまりマグナ背水ですか? 残念ながら宿無しはありません、グラシなら一本だけ4凸してあります
        ブラッディスカーは一本ならあります(たぶん残りはエレメントにした)。 -- {SV7TOEh94fk} 2020-03-30 (月) 10:35:16
  • レジェフェスの天井について
    アニラかアンチラを獲得しようと思っているのですけど、どちらがお勧めでしょうか?
    火はアグニス編成で風は背水マグナです -- {.445KsJSNZg} 2020-03-30 (月) 09:22:16
    • コロマグじゃないならアニラの優先度下がるからアンチラで良いんじゃないかなあと -- {ITkMQXdVOhg} 2020-03-30 (月) 09:25:46
      • アグニスだとアニラの優先度下がるんですね!初めて知りました。ではアンチラにしようと思います -- {.445KsJSNZg} 2020-03-30 (月) 10:04:15
  • ゼピュ移行について
    金剛があと1でゼピュ4凸完成するのと、前回のグランデにてグリム槍天井して現在
    グリム槍1、エタラブ1、リユニ1、スカイエース4凸1という現状だったのですが
    今回のレジェフェスでエタラブが3本来てしまいどうしようか悩んでいるところです。
    主な案としては全部まとめて1本にしてしまうか、取っておいて後々ダマやヒッヒを突っ込んで行くと思うのですが
    現在のゼピュ編成がどのようになっているのか分からないので相談させて頂きました。
    今のダマやヒッヒ在庫はダマ1ヒッヒ3で金月でダマ5個追加できる状況です
    もしくは現状の武器の場合移行しない方が良い場合であればそちらの選択肢もあります。 -- {BJ8TdlBdVIA} 2020-03-30 (月) 11:31:29
    • はっきり言ってしまうと風属性のリミ武器が十分にあったとしてダマヒヒ金剛に余裕がなければゼピュロス移行はあまりオススメできません。
      高難易度をソロしたりルシHでバリバリ動いて他の人の助けになりたいならゼピュロスはかなり他属性と比較してもそこそこ偉いので、そこに魅力を感じるなら行っていいと思います。
      ただ周回のタイムを縮めるとかそういう部分になるとよほど極まったゼピュロスじゃない限りマグナとそんなに変わらないです。 -- {B6lMxD0W/dg} 2020-03-30 (月) 12:18:40
      • ありがとうございます。
        当方の目的がタイムを縮めるというよりも枝の言う通りルシHLの挑戦及びガツガツ動いていきたい、アルバハHLソロ等の高難易度を行いたいと考えての移行検討になります
        エタラブの本数についてですが、さすがに4本は要らないと思いますので1つは重ねる気持ちでいますが3本目を使うのかどうかという所が疑問に上がります -- {BJ8TdlBdVIA} 2020-03-30 (月) 12:23:57
      • エタラブ3本目が劇的に便利になるケースは正直見たことも聞いたこともないのでダマの在庫を見るにダマの節約に使ってしまっていいと思いますが、2本入ってくることは普通にあるので全部重ねは我慢した方が良いと思います。(ただエタラブやゼピュロスに限った話ではありませんが新しい武器とかが実装されるたびに状況は変化します) -- {B6lMxD0W/dg} 2020-03-30 (月) 13:03:37
      • さらに詳しくありがとうございます。とりあえず2本残しで凸ろうかと思います。 -- {BJ8TdlBdVIA} 2020-03-30 (月) 13:16:50
  • グラブル草案

    天井でアニラを交換するか悩んでいます。
    現在の自分のプレイ状況や所持しているキャラ、装備など記入するので必要かどうかアドバイス頂きたいです。
    現在は終末5凸作成のためルシファーHLの参加や風六竜HLの安定クリアを目標に頑張っています。
    編成例など確認してみると、ルシHLでは試練の突破や回復のためにアニラ最終が多い、高難易度では回復できることが特に有用といったこともあってアニラを交換したく思っております。
    現在の装備はイクサバ3本を編成したコスモス刀入りのアグニス編成です。高難易度用にパラスの剣は2本完成しています。
    通常のアグニス編成では入り難いと思いますが、高難易度安定クリアのためにはやはりアニラは必要なのでしょうか?
    アドバイスよろしくお願いします。 -- {Eu07sOinPrY} 2020-03-30 (月) 14:48:34
    • 高難易度でアニラが必要というよりルシHでアニラが必要という方が正しいです。
      理由としてはルシHは通常の攻防ダウンが無効なのでアニラがいることで累積(ユリウスのやつ)では足りない分のデバフを補うことができます(命中は不安定ですが)、もちろん試練の突破でも使えます。

      正直回復量としてはルシHのような高火力からしたら水かけてるようなものなので、回復の重要度は皆無ではないもののそこまでではないです。

      今後の高難易度がルシHのように攻撃回数やデバフの個数を参照したり、通常の攻防ダウンを無効化してくるなら高難易度にはアニラは使えると思います
      そうでないならルシH専用キャラみたいな部分は出てくると思います。 -- {B6lMxD0W/dg} 2020-03-30 (月) 18:36:32
  • ヴァルナ移行について
    金月150あるのでシェロチケが取れるのですが手持ちの金剛が6、ダマが6、リミ武器が青玉が無凸1、ミュルが無凸1の状態です。
    5属性はマグナ石4凸が終わっておりリミ武器も全くないので神石移行するつもりは現状無いのですが、水のみマグナ石の4凸がまだで今からなけなしの水エレとエウロペのマグアニをリヴァイアサンに入れるよりシェロチケでヴァルナ取ってヴァルナ編成に移行するか悩んでいます。(先にロペ琴4凸を1つ作っちゃったので終末武器もまだ取っていません)
    シヴァ、ゴブロ、バハ、ウリエルなどの天井不可石は割と持っているのでシェロチケの使い所はヴァルナくらいかなとも思っているのですが、ヴァルナ編成に移行すべきでしょうか?
    マグナにしろ神石にしろ編成は水着グレア、ヴァジラ、リミカタorアルタイル辺りで剣豪かライジングフォースをやろうと考えています。 -- {XMfpaYw6NWQ} 2020-03-30 (月) 20:25:43
    • その所持状況だと金月ヴァルナはそんなにオススメしません(ロペ琴に加護が載るリヴァマグとそんなに大きな差が出ないため)
      個人的にオススメは温存orベリアルあたりだと思います。
      温存はグラブルは頻繁に無料ガチャがあったり石やガチャチケを配布してたりで特定の属性のリミ武器がたくさん手に入る可能性もありますのでという側面が強いです。
      ベリアルは全属性で使える強力な石です。

      ただ、青玉1でヴァルナ移行することでマグナとの差は誤差レベルですが、エウロペに通う回数は減らせますので、その分他の周回に回せるメリット自体は存在します
      ただエウロペ琴はヴァルナでも3本くらい使う場合もあるので最終的にはそんなにサボれないです。
      自分は頑張れば解決できる部分のために金月150は切りたくないですが、プレイ時間、モチベーション等には個人差があると思いますので、エウロペで楽できることが金月150に勝りそうなら移行して良いと思います。 -- {B6lMxD0W/dg} 2020-03-30 (月) 20:48:53
      • 重ねて失礼します。
        鰹無凸が1枚あるのですが、シェロチケヴァルナを止めて鰹に金剛突っ込むのはありでしょうか?
        リヴァイアサンに水エレとロペマグアニを使わなくてよくなること、フレンドに鰹がいなくてもよくなることがメリットにはなるとは思いますが流石に金剛使うまでの価値はないでしょうか?
        ヴァルナはブルースフィア2枚目が出るまで保留することにしたので、リヴァイアサン4凸か鰹4凸で迷っています。 -- {XMfpaYw6NWQ} 2020-03-31 (火) 21:59:36
      • 鰹と青玉作って鰹+ヴァルナで回すのはシェロチケでヴァルナ取るよりはコスト的に考えれば現実的な範疇だとは思いますし、瞬間的にはヴァルナ作って鰹借りるより(鰹の召喚演出をスキン変更で短縮できるため)強いです。
        もちろん将来性という面では鰹はヴァルナより劣りますが、金月が150個残っている状態はヴァルナにしたことより将来性があるので方向性としてはかなり効率的になったと思います。 -- {VxzpOSTHvMo} 2020-04-01 (水) 00:46:52
  • 6周年無料ガチャ初日に始めた騎空士です。
    無料100連とムックモードの50連とレジェチケ30枚とストーリー等で必死に集めた石で300連して「天井に到達したのですが、この所持キャラだと誰を交換するのが良いでしょうか?」
     
    【火】レア度順SSRのみ
    アギエルパ、ヘルエス、エッセル、ザルハメリナ、水着パーシヴァル
    グレア、ダヴィーナ、ジークフリート、水着ティナ
     
    【水】
    リリィ、シルヴァ、リルル、キャタピラとヴィーラ、ヴェイン
    ドランク(Limit)、ヴァジラ、水着カリオストロ
     
    【土】
    水着ヴィーラ、ユーステス、マキラ、ユグドラシル
    ダーント&フライハイト、ファスティバ、ジン
     
    【風】
    ネツァワルピリ、レナ、ティアマト、セン
    スタン&アリーザ、ソシエ
     
    【光】
    レ・フィーエ、ジャンヌダルク、アルベール、イオ(Limit)
    ロザミア、クラリス、シャルロッテ、ノア(Limit)、ダヌア
     
    【闇】
    サルナーン、ゼタ、フーちゃん、シス(イベント)
     
     
    【火】召喚石も一応記載……
    アグニス、シヴァ、シルフ
     
    【水】
    リヴァイアサン・マグナ、ヴァルナ、カツォヌス、スノウホワイト
     
    【土】
    ユグドラシル
     
    【風】
    ティアマト・マグナ、ナタク、ローズクイーン、空の安寧を守りし十天衆
     
    【光】
    ゼウス、メタトロン
     
    【闇】
    ナイアルラトホテップ
     
     
    武器はマグナをひたすら入ったらエッセルでスティールと延々と回ったのですが全く落ちず…武器は一切育ってない状況です。
    なのでどの方向性でもこれから目指せるという?
    もう一点お聞きしたいのですが、「この手持ちで組める編成などを教えていただければ」と……。 -- {jsX/vLlxi/6} 2020-03-30 (月) 22:31:22
    • 訂正:召喚石が、火のシルフが白純の霊蝶シルフの方で、土のユグドラシルは水着のユグドラシルです。 -- 木{jsX/vLlxi/6} 2020-03-30 (月) 22:37:41
    • オススメなのはアニラかアンチラの2人ですね。共にバフ、弱体、回復、連撃upと何でもこなしてくれて戦力の上昇がひと目でわかるキャラです。どんな編成に入れても強いですし将来的にも外れる事が低いと思うのでオススメです。
      今開催中のレジェフェスは今日11:59分で変わってしまうため、その前に必ず交換するよう気を付けましょう!
      オススメ編成だと火はジーク、タヴィーナを中心に攻撃メインならグレアで、水着ティナorザルハのメインorサブ編成も相性良いと思います。水だとリリィ、ドランク、ヴァジラ、サブに水カリが安定かと。土は水着ヴィ、マキラ、ダーント。風はスタ&アリ、ネツァ辺りを中心にサブにレナ。光はジャンヌ、シャル、アルベールが簡単で強いです。闇はゼタ、シスを中心に…。ちょっと投げやりになってしまいましたが攻略サイトなどに参考編成など載っているのでそこを見ると良いと思います。 -- {Qy6GjcWcVp2} 2020-03-31 (火) 06:11:48
  • 天井によるキャラ取得についての相談です。
    元々は天井してアンチラを取るつもりだったのですが、260連目でその目当てのアンチラが引けてしまいました。
    せっかくなのでこのまま天井して誰かを取ろうと思い、とりあえず候補をマキラ、ヴァジラ、フォリアに絞ったのですが、この3人の中だと誰がお勧めでしょうか?
    現在の状況についてですが、ランク162、水も土もマグナ3凸済み(そろそろ4凸に移行しようかと思っている)でどちらもマグナ2武器は無し。また全ての編成にバハ短剣が入っています。他編成への移行は考えていません。
    よく使うキャラは
    水:Lv100リミカタ、Lv100アルタイル、ロミオ、未最終ウーノ
    土:カイン、ブローディア、土レ・フィーエ、Lv100アルルメイヤ
    (主人公のジョブはどちらもランバージャック)
    です。

    のんびりマイペースに進めているためランクと戦力があまり見合っていませんが、よろしければどなたかアドバイスをお願いします。 -- {GLO1gZMfSAc} 2020-03-30 (月) 23:17:15
    • ヴァジラ -- {4hrU1/RuQ..} 2020-03-31 (火) 01:12:49
  • あんまり水パに力入れてこなかったんですが、無料ガチャでそこそこキャラが揃ってきたので、古戦場に向けて強化しようと思ってるので、以下の中で組ませるならどのようなパーティーがいいですか?
    ヴァジラ
    ヴァンピィ&ベス
    アグロヴァル
    フォリア
    ランスロット
    水着エウロペ
    ヴェイン
    ロミオ
    ククル
    リルル -- {ZJzMpydK0g6} 2020-03-31 (火) 13:39:27
    • ヴァジラ、ファリア、ランスロットが単純で強いかなと思います。ファリア2アビでヴァジラを補佐し奥義でバフを重ねていく感じで、、。主人公は四天刃持ちや奥義加速できるようなジョブが良いと思います。無垢武器など持っているならそれで染めても良いですね、剣パならランス、ロミオ、アグロorヴァジラやファリアでも十分強いです。ギミック対応としてディスペル、マウント、クリアも必要となってくるため、最悪主人公でどれか一つ持っておくと良いかもしれません。
      奥義編成だとメカニックor剣豪にヴァジラ、ヴァンピィ&ベス、ロミオが良いかと。どちらにせよトライアルなどで色んな編成を試して使いしてみるのをお勧めします。 -- {3a8XAjSOh.o} 2020-03-31 (火) 16:40:32
    • 現状その中ではヴェインがブッちぎり最強の化け物であり、フルオート適正キャラがいない以上必然的にヴェインを大幅強化できる編成が最適解です。まずその場合ランスロットはフロントで使う価値はありません。またフォリアもHP2万以上から本領発揮出来るキャラであり、エウロペリリィという最高の相棒がいない以上古戦場95以上からは敵の攻撃力次第ですがかなりきつくなります。この為ヴェイン、ヴァジラ、水着エウロペがベストの編成でしょう。基本的にエウロペ2アビを星水5の状態でヴェインに使い、主人公は不足するであろうデバフを補えるジョブで戦いましょう。回復はポーションメインでいいです。後アグロヴァルは現状最弱を争えるキャラなので何があろうと編成に入る事はありません -- {i6KgtO0xXE2} 2020-04-01 (水) 01:24:18
  • ゼピュロス編成について。
    少し上の方に類似した質問がありますが、相談させてください。

    ルシHを主目的に移行を考えています。マグナ編成も楽しいのですが、
    ルシHを考えると足を引っ張ってしまいそうな気がして怖いといいますか、
    少し安定感が欠けるような気がするので。

    此方の装備編成のページを見ますと虚無ノ哭風が最低3本からとなっています。
    動画サイトや個人のブログ等では2本からやっている方も散見するのですが、
    安定を求めるなら3本が絶対のラインなのでしょうか?
    此方の現状所持している編成のパーツとなりそうな武器は下記の通りです。
    お手数かとは思いますが、アドバイスを頂ければ幸いです。

    ・虚無ノ哭風( 無凸 2本 )
    ・エタラブ( 無凸 6本 )
    ・リユニオン( 4凸1本 、無凸1本 )
    ・スカイエース( 無凸1本 )
    ・ディアドリッククロー( 3凸1本 、無凸1本 )
    ・ハツオイイルハル( 4凸1本 )
    ・インドラリム( 3凸3本 、4凸即日で可能な状態 )

    ・ダマスカス( 交換できる分含め 最大17個 ) -- {PYMdH9k/55A} 2020-03-31 (火) 14:14:46
    • 【追記】ゼピュロス石は既に4凸の状態です。 -- {PYMdH9k/55A} 2020-03-31 (火) 14:20:23
    • ルシHではアンチラ、ユリウス、シエテが揃ってればマグナでも十分足を引っ張らずに戦えるはずですので、他の人よりバンバン動いてクリアのキーマンになれるという部分だけにダマスカス突っ込めるかどうかだと思います。
      基本的に風になけなしのダマスカスを突っ込むこと自体は結構覚悟がないとオススメ自体はできません。

      ただ、グリム槍については現状基本的には2本あれば十分は言い過ぎにしても困ることはなくて、将来的になんらかの渾身武器が実装されると1〜0本に減る可能性さえある武器です(そもそもフィンブルと大差ない武器なので)
      3本持ってたとしても風属性を何よりも大事にしてて、いついかなる場合でも理想でいたい!というような気持ちがない限り3本作るのはダマスカスが勿体ないと思います。
      風に大量のダマスカスを突っ込んでルシH以外マグナと大差なくても構わない、今全体的にイマイチなリミ武器しかない風に今後強い武器が実装されても泣かない覚悟があるならグリム槍2本であることは基本的に足かせにはならないのでゼピュ行っていいはずです。 -- {VxzpOSTHvMo} 2020-03-31 (火) 18:53:35
  • 年末、アニバでゼウスが4凸できたのとエデンが2本手に入ったので神石に移行しようかと考えてます。今はシュバ剣6本でやっているのですが、移行したほうが強いですか? また、アーク1本とガンバンテイン2本も手に入ったのですが、どちらか4凸したほうがいいのでしょうか? -- {zwWP2cHUa16} 2020-03-31 (火) 16:31:21
    • 前提として、HPを考えず攻撃力のみを考えた場合エデン0本でもマグナ×ルシよりゼウス×ルシの方が強いため、アルバハルシのようなHPが必要なマルチに参加する場合を除いたマルチにおいてはゼウス、アルバハルシや古戦場HELLのみマグナで頑張る、というのがコスパがいいかと思います。
      その上で、個人的には4凸コスモス剣を採用したマグナ編成より強くなるならエデン2+聖布1が欲しいと考えているため、手持ちに水着ハルマルのような渾身向きキャラが多いのでなければ今即座に完全移行することはおすすめしません。
      また、アークガンバンにダマを投げる価値は現状無いと思います。アークは確定クリ編成のために2本4凸が欲しいこと、ガンバンは大抵の場面で聖布4凸の方が優れていることの方が多いためです。 -- {9.UOke.jK06} 2020-03-31 (火) 18:07:59
    • そもそも何を目的にしてるかという部分はありますが、無課金であっても加護の量の関係でゼウスの方が強いので既に4凸済みならゼウス移行して大丈夫です。
      エデンを凸るかどうかについてはどれくらい光に力を入れたいか、どんな時に光属性を使うか次第ではないでしょうか? エデン2本あれば間違いなく火力自体は上がります。

      アークガンバンについては上の枝の方も仰っているように今凸ることはそんなにオススメできないです。
      アークはエデンが増えてきて渾身が過剰になって初めて役立つ武器で、ガンバンや聖布のような三手武器は既に時代遅れになりつつありますので現物が4本揃ったならともかくダマスカス突っ込む価値は聖布でさえ微妙です。 -- {VxzpOSTHvMo} 2020-03-31 (火) 18:59:31
  • 水着ゾーイについて。
    最近ゲームを始めて、水着ゾーイを手に入れたのはいいのですが、背水武器が揃っていないと真価を発揮しないというコメントを見て、具体的にどこらへんからが水着ゾーイの運用が可能なラインなのかを知りたいです。
    現在マグナ召喚石3凸
    セレ拳5凸×2 3凸×2
    セレザクナル3凸×1
    フォールンソード 無凸×1
    六道武器4凸 1種ずつ
    バハ武器ノヴム
    ベリ斧SR
    で組んでいます。キャラは
    ヴィーラ、ヴァンピィ、ナルメア、オリヴィエ、ウフレニ、バレクラ、シャレム
    あたりはいます。 -- Hetv64ucf{yQQYqUq5Ceo} 2020-03-31 (火) 18:31:15
    • セレ拳3〜4本あるなら爆発的な火力出るはずです。
      既に所持済みなら実際にトライアルバトルなんかでコンジャクションを押して試してみるといいと思います。 -- {VxzpOSTHvMo} 2020-03-31 (火) 18:39:40
  • 水確定クリティカル編成について。
    現在、鰹ヴァルナ必殺編成を主に使っております。
    今回の復刻で水着カリオストロも獲得でき、これを機に水古戦場に確定クリティカル編成を持ち込むことを考えていますが、武器の配分に悩んでおります。現状の手持ち武器から、皆様でしたらどのように凸るかをご意見いただければ幸いです。
    また、6周年チケットは未使用です。

    想定:両面ヴァルナ4凸

    凸を迷っている武器
    太歳精弓 0凸 2本
    ガリレオサイト 0凸 1本

    現状の編成
    メイン無銘金重
    杉玉2 フィンブル2
    ゼノ琴 天使杖 絶対否定4凸
    自由枠2本:シグルズの弓・5凸鰻短剣などなど

    確定クリ用?
    水着カリオストロ杖 1凸
    ヴィルヘルム4凸 1本
    オベロン(4月7日最終上限予定) 3凸 1本

    主に迷っているのは
    ・太歳精弓をまとめてしまってもいいのか?
    ・ガリレオサイトを入れる枠はあるのか?
    ・メイン用として水着カリオストロ杖にダマスカスを入れるべきか?

    の3点です。
    どうぞよろしくお願いします。 -- {/7tiBMDsfYY} 2020-04-01 (水) 04:02:24
    • ここはデータベースです。類似するページにもテンプレ編成載ってますよね。両面時の加護の効果量見ればどうやって100%にするのかのパターンがわかるはずですのでそっち見て計算機も使用してください。ここは調べてもわからないことを踏み込んで聞く場所です。
      それだけでは何なので一応回答すると、組み方は大抵3パターンです。そこからどの程度火力が出るのか、HPはどの程度変わるのか、何ジョブと編成で何と戦うのかで決めればいいんじゃないでしょうか。一つ確かなのは、渾身持ちのロペ槍なしのクリティカル編成は組む意味が薄いということです。神石編成に明快な正解はありませんのでこれを機に色々シミュレーションしてはどうでしょうか。 -- {uSR0rOSzLx.} 2020-04-01 (水) 08:25:55
    • 実際に水のクリ確編成を使ってる上で回答しますね。
      まず、ガリレオサイトはほぼ必須です。私もフィンブル2本あるし要らない派だったんですが、入れ替えたら大幅に火力が上がりました。
      次に、カリオストロ武器ですが、ダマを使ってまで凸る必要は無いと思います。クリ確編成の肝はカリおっさんの刻印5の時の1アビの最大火力なので、いかに素早く刻印を貯めるか?に掛かってます。なのでメインは必然的に杖ジョブに終末で固定されます。竜吉公主があり尚且つ自引きで4本あるならメイン候補になる武器です。
      そして、フォリア弓ですがこれは運用方法によって変わります。クリ確作るなら「大2中1」か「大1中3」で組むのが一般的です。お手軽に上限を伸ばすなら、後者に天秤を入れるのが1番早いです。会心とフォリア2アビ入れれば、終末4凸でも主人公単発100万超えまで出ます。
      ダマの数にも限りが有りますから、1番腐らない組み合わせはフォリア弓1ガリレオ1ヴィルヘルム1オベロン1杉玉2フィンブル1終末ゼノ天司、じゃないでしょうか?ただ、これだと連撃不足になるので、なんらかの連撃補助手段はご自身の手持ちキャラと相談して下さい。 -- {5AlVUuQnocA} 2020-04-01 (水) 21:58:16
    • 木主です
      お二方、ご回答ありがとうございます
      ひとまずフォリア弓はまとめてダマスカスを節約しつつガリレオサイトに回してみます -- {/7tiBMDsfYY} 2020-04-01 (水) 22:28:37
  • 相談というよりは半分質問ですが、ゲームの仕様についての質問でもないので此方で場所お借りします。

    ゲーム内、遊び方ガイドの中にある編成サンプルはどの程度参考にしてよいのでしょうか。サンプル内にありますヘクトル弓を2本編成したゼウス編成が組めるようになったのでそれを足掛かりに、後々エデン等増やしていこうか思い団内で聞いてみたところ、エデン複数用意出来てからという方と作ってみてもいいんじゃないという方で割れてしまい、結局踏み切れない状態でいます。岩盤とサティなら4凸が1本ずつあるので、劇的に火力が上がるとはいかなくとも弱くなることは無いかなーと思っているのですが、やはりエデンを複数用意してからの方が良いのでしょうか。ご教授頂ければ嬉しいです。 -- {1DFo2Oqcn.A} 2020-04-01 (水) 17:54:42
    • ヘクトル弓は簡単に拾えて使う素材も大したことがないので、ヘクトル弓だけをとりあえず作ってみる分には損はしません。

      ここからエデンを増やすとなるとダマが必要になるので一度よく考えた方がいいです。というのも、中途半端にエデンを1,2本作るくらいなら言っちゃ悪いですがほぼ無駄になるからです。
      これはプレイスタイルによりますが、ダマスカスで一度に1属性の武器を4,5本単位で凸ればマグナや中途半端な神石使用者に追い付かれないような圧倒的な差を作ることが可能です。その機会を失うのは惜しいのでやめた方がいいと言われたのでしょう。優しい団員さんですね。

      ダマスカスを使わない範囲なら致命的な損はしないので遊びの幅を広げるために目指すのはアリです。そこから発展させたいならお財布と相談しながら目指していきましょう。 -- {lve4ulXQgtk} 2020-04-01 (水) 19:49:31
    • サンプルは編成の組み方が分からない段階だとそれなりの指針にはなりますが、そこがある程度理解できているなら計算機叩いて自己流で組んだりネット上や団内の有識者を頼ったほうが強く組めるとは思います。神石の場合は予算の問題や状況によって組み替えがあるので特に。
      ゼウス移行について、ここでも度々話題に上がるのでログを見ていただけると分かりますが、移行の目安は人によりけりという感じではっきりしません。個人的にはエデン1サティ1辺りと思ってますが、リミ無しから行ける(実際に加護の差で攻撃面は優位)という人もいればエデン3本無いとダメという人もいます。弱くなることは無いならOKという認識なら移行してもいいとは思います。おそらくその状態でもあなたが思ってるよりは大分強くなれますので。
      ただし(これが移行の目安が人によってブレる大きな理由でもあるんですが)余程の富豪でもない限り金剛やダマは気軽に使えない物なので他の用途との兼ね合いはよく考えてください。全体的な状況を鑑みゼウス編成に魅力を感じそこに割くリソースがあるという判断であれば移行しましょう。 -- {Oe1XLaTbOJ6} 2020-04-01 (水) 20:35:44
    • 以前はリミ無しゼウスでもマグナより上でしたが、オールドアルテミスのスキル変更によりマグナも強化されますので、サティだけでなくエデンも1本は欲しい所です。
      またヘクトル弓はHP7割あたりでシュヴァ剣を下回るため、エデンより渾身維持に気を使うのもネックになります。奥義パの強化を目的とするなら今から移行もアリですが、汎用編成で使いたい場合はエデンゼロでのスタートはあまりお勧めできません。 -- {2DQ2Zbiy3dc} 2020-04-02 (木) 12:01:54
  • リミジャンヌに合わせて水着ハルマル取るか単純に好きなキャラの水着ブローディア取るかでずっと迷ってる -- {q3Xzy3g9KuQ} 2020-04-02 (木) 01:42:12
    • 大変すね -- {t5KVObSD7ok} 2020-04-02 (木) 13:50:03
  • 火でのルシファーに関する相談です。
    火有利の古戦場も決定して今のうちに育成できる装備は育成したいと考えていたので現在の自分の編成を記入するのでアドバイス頂きたいです。
    現在の自分の編成でできそうなのが
    【ジョブ】
    スパルタ:ワイア、ディスペル、かばう
    【候補キャラ】
    フロント:アニラ、エッセル(最終)、アテナ
    控え:ゼタ(最終)
    【装備】
    虚空槍、イクサバ3、アテナ剣2、通常終末4凸、オメガ槍、5凸コロ杖、ゼノイフ刀
    【召還石】
    5凸バハムート、5凸サン、無凸アテナ、無凸ミカエル
    候補:黒麒麟、1凸ルシフェル、無凸ミカエル
    【相談内容】
    1.ドロップ武器で集めておいた方がいい武器は何かありますか?
    体力盛るためにドラゴニックハーブなどのほうが良いのでしたら作成しようと思っています。
    2.召還石で何か入れ替えた方がいいのか?
    バハムートや無凸のアテナをどうするかで悩んでいます。入れ替えたほうがいい場合はルシなどに金剛2個を現在使用する価値はあるのかが知りたいです。
    よろしくお願いします。 -- {zkqN8zhTM8I} 2020-04-02 (木) 14:16:34
    • ドラゴニックハープはそりゃあるに越したことはありませんが、元々実装前は終末4凸でクリアできてたので、終末5凸作ったら六竜武器の使用頻度落ちることを考えると費用対効果が悪すぎると思います。
      オススメ武器としてはエッケザックス(最終)です。ターンの回し方とか周囲の人次第ではありますが、ルシファーの火力を考慮するとイクサバの渾身よりエッケザックスの背水の方が利かせやすい可能性もあります(この辺は未実装のため自分も試してないので何とも言えない部分はありますが)

      黒麒麟は所持済みならいれた方がいいです。
      ルシフェルもないよりはあった方が絶対に良いですが、そのためだけに金剛2個は絶対に勿体ないです(なくてもクリアできます)
      試練ではサン使うと思うのでバハムートは多分いらないんじゃないですかね?(むしろ入れてる理由を知りたいです)

      あと多分ですが意味もなく後ろに最終ゼタいれるよりかはフロントにHP3万超えないRキャラ(やSRカルバなど)二人置いといて開幕のパラロスで飛んでもらうと後ろの二人がHP全快で前に出れるのでそっちの方が良いと思いますよ -- {aqy8TnAqcYQ} 2020-04-02 (木) 16:16:09
    • 1,装備はそれで問題ないです。終末4凸段階だとマグナのドラゴニックハープを入れ変えると心境の関係で若干ですが最終的な火力は上回るようですが誤差の範囲なのであまり気にしなくていいと思います。
      2,石ですがキャラとの相談になります。エッセルを入れるかゼタを入れるかで火は動きが若干ですが変わります。
      エッセルを入れる場合火はディスペルの枚数がとにかく足りません。その場合ディスペル石が2つは欲しいです4凸ハンサ>無凸ミカエル。入れ替えとしてはバハになると思います。
      ゼタを入れる場合ディスペルが用意できるので石枠は少し自由になります。おススメはバハを黒麒麟です。
      エッセルの場合パラロス事故防止の25%でエッセルサン砲待機の10%飛ばし役(25%以下は赫刃が2溜まるので石ディスペルだと全く足りない)、ゼタだとダブルディスペルを使った25%以降も堅実な削りをする戦い方になります。
      ルシフェルなどに金剛リソースを割く必要はないのでエッセルかゼタどちらも何度かやってみてやりやすい方を最終的な編成にしてみるのがいいと思います。 -- {bccbwmTYOQw} 2020-04-02 (木) 16:26:39
    • 1.特に問題なしドラゴニックハープ作れる余裕あるなら作れば火力と耐久が全然違うのであり 2.アテナとバハOUT、黒麒麟とミカエルIN
      理由・・・ディスペルが少ないのでミカエルは欲しい、黒麒麟はあるだけでかなりの立て直しがきくためどの属性でも1枚は欲しいです。
      あとルシ5凸は現在必要ありません金剛突っ込むと後悔すると思うのでやめておいた方が吉 -- {/lpYPJRLUIQ} 2020-04-03 (金) 01:38:53
    • 1.サイド報酬のバルムンクはあれば多少HPが盛れます
      2.フロントエッセルで初挑戦だと試練開始〜60%アキシオンあたりまでロクにターン回せないと思うので黒麒麟は使いにくいんじゃないでしょうか? サン/アテナ/ミカエル/ミカエル(ステ下がりすぎるので2枚目ミカエルはバハでいいかもしれないです)かなと思います -- {kJj20op0oEo} 2020-04-03 (金) 12:38:54 New
    • コメントありがとうございます。石の勝手とかまったく分かっていなかったので参考になりました。
      現段階の装備で難しいようでしたらハープ作成を考えていたので今回は作成しないで臨んでみようかと思います。
      最初ですとトリガーにおびえて自由に動けなさそうですしゼタ入りで考えてみて、召喚石はアグニス、黒麒麟、サン、ミカエル、アテナでやってみようかと思います。
      ありがとうございました。 -- {zkqN8zhTM8I} 2020-04-04 (土) 01:25:51 New
  • 闇背水ハイランダーの武器相談なのですが、手持ちのダマと相談して3本(グラシ、宿無し、ブルト、シューニャの中から3本)作ろうと思っています。
    グラシ、宿無しは確定としてブルトとシューニャどちらかを編成するのがおススメでしょうか?
    仮想敵はハデハデorハデ麒麟でのつよばはレース、ハデハデでの有利敵、ハイランダーを崩してマジェを入れてのルシファーHL
    です。 -- {bccbwmTYOQw} 2020-04-02 (木) 16:03:11
    • ざっくりいえば短期戦以外はシューニャ優位です。逆に言えば短期戦はブルトガング有利です。
      例に挙がってるものだとつよ、ルシHあたりはシューニャ有利で、アーカーシャ〜それより短期戦はどっちかというとブルトガングだと思ってます。
      ただ、アーカーシャでシューニャがダメかと言われるとダメってほどではないのでアーカーシャやその他短期戦を重視しないならシューニャの方がオススメです。 -- {aqy8TnAqcYQ} 2020-04-02 (木) 16:42:12
  • 初めてクラスIVジョブを取得するのですが、クリュサオルの英雄武器「プロキシモ」の属性変更は直近の古戦場の有利属性を優先したほうが良いでしょうか。 -- {XP1w1ti6Rfw} 2020-04-02 (木) 16:12:00
    • ヴァッサーシュヴァイパーに強化してエンブレムもつける(ケイオスビーストやアスタロトの素材も用意する)前提でお話をすると、古戦場の属性というよりは自分が使う属性にするのがいいでしょう。
      一番近い水古戦場だとライジングフォース等の選択肢もクリュ以上に有力なので
      特に現状使いたい属性がないならプロキシモを強化せず、他の武器を強化したほうが良いと思います
      具体的には取得したいEX2ジョブの武器です。

      クラス4ジョブはなんでもいいから英雄武器1本色変えですが、EX2ジョブはジョブに対応した英雄武器の色変えなのでそちらの方が無駄が少ないです。 -- {aqy8TnAqcYQ} 2020-04-02 (木) 16:20:56
    • プロキシモはグラディエーターにもたせてアーカルムで役に立つので、そのまま変更しないという手も…  -- {zwWP2cHUa16} 2020-04-02 (木) 20:03:33
  • 統べてからだいぶ時間が経ったのでそろそろ初めて十天最終してみようと思いましたが誰から解放しようかで悩んでいます
    最初はヒヒ3個コースでソーンにしようと思い依代3凸まで進めましたが麻痺レジストなど恩恵受けられる場面が少なく感じてエッセルや他のほうがいいかなって思い立ち止まっています
    古戦場抜きで考えてもこのままソーンで進めてもよいでしょうか?(ちなみに光は4凸シュバ剣4本のマグナ編成です) -- {RpYKiHU8dek} 2020-04-02 (木) 18:40:03
    • どの十天を最終解放するかは個人の手持ちや目的により大きく変わるので、ひとまずソーン、エッセルに関して意見します。
      マグナ編成は火力が伸び悩むので最終ソーンの奥義クリティカルの恩恵は大きいです。4凸コスモス剣で上限を伸ばしていれば尚更です。ただし本人の連撃(奥義回転率)が低いのでそこをカバーする必要があります。最近のマルチは麻痺が露骨に対策されていますがつよバハを始めとして古いマルチではかなり刺さります。
      エッセルは火力面がずば抜けています。特に4アビの爆発力が凄まじく後半にごり押しするのに使えたりします。ただし火力を出す以外の役割はほぼできないのと、フルオートとの相性は良くないのが欠点です。
      時期や詳細は不明ですが最終解放より先の強化も実装予定なので、モチベも含めて気に入ったキャラを最終するのがいいと思います。 -- {cUIIrQsMX72} 2020-04-02 (木) 20:31:54
    • 基本的に3個コースはヒヒイロをよほど積極的に掘る気がなければオススメしないです。
      2個コースですら最終10人、終末武器6本で16個使いますので……
      ソーンは奥義クリティカルバフで問答無用で火力が1.5倍になります。
      エッセルも短期〜4アビ圏内のバトルでとても火力が出ますし、次の古戦場を手動でやるならHELLでも役立ちますし統べるなら非ATでの肉集めでは心強いはずです。
      他の候補としてはそれぞれの属性で特に役立つオクトー、シエテ、シスあたりでしょうか。ただソーンやエッセルと比べて何かがすごいわけではない(その属性で強いという点は同じ)のでどの属性を重視するかで決めていいと思います。 -- {R0fNiBk4HMY} 2020-04-03 (金) 09:40:29 New
    • アドバイスありがとうございます
      最初に迎い入れたのもあってソーンで行こうと思います
      終末5凸はまだ考えていませんが四象以外でヒヒ入手できる状況じゃないので40箱コースで頑張っていこうと思います -- {RpYKiHU8dek} 2020-04-04 (土) 10:07:04 New!
  • アーカルムでSSR編成不可の項目が出て正直困っています。どうせ使う事はないだろうと全く育ててないので
    この時に使うSRキャラ等は三段階目くらいまで開放しとかないといけないのでしょうか?
    あと使い物になるキャラを教えて戴きたいです。経験値倍の内にやって無駄な手間省きたいので -- {rV7vwdE4zLM} 2020-04-02 (木) 18:58:42
    • wiki内攻略のヒントにおすすめSR・Rキャラのページがあります。 -- {ou07jIThgMg} 2020-04-02 (木) 19:25:08
    • ディスペアー剣聖やプロキシモクリュならPTメンバー問わずワンパンも可能ですが前者は単体敵にダメが足りず後者は組み上げるハードルがそれなりに高いです。
      正攻法で行くなら実用に足りる程度にはキャラを育てるしかないですね。 -- {Oe1XLaTbOJ6} 2020-04-02 (木) 20:01:02
    • 仲間に頼らず、主人公のみで突破するという手も。単体ならメカ奥義、ハウンドアビ尽くしとか複数なら剣聖無属性開放、プロキシモグラディエーターディストリームなど。
      どうしようもないなら、リトライという方法も -- {zwWP2cHUa16} 2020-04-02 (木) 20:39:45
    • 上位ジョブ開放が一つの手ぽいですねぇディスペアー三凸止まりとかだけど
      パンデモニウムかぁ第二で詰まってたっけ共闘で募集してみます
      相談に乗って頂いてありがとうございました。 -- {rV7vwdE4zLM} 2020-04-02 (木) 21:01:30
  • 年末にグラブルを始めてから三か月経ち、ちらほら汎用的なマグナ曲埓が完成し始める属性も出てきたのですが、ここからさらに上を目指すにも現状のリソースで神石編成に移行することなど出来ないので事実上頭打ちになってしまいました。
    よって今後は武器編成の強化以外の目標にシフトしつつグラブルをプレイすることになるのですが、何をやればいいのかあんまり思いつきません。
    とりあえず十天衆用のヘイローや他素材周回、今後ソルジャーやトーメンターを取得した場合に備えた素材の確保はしておこうと思うのですが、他にやっておくと後々困らないことなどあれば教えていただけるとありがたいです。 -- {/q9kOf2XhHM} 2020-04-02 (木) 19:57:31
    • ちなみにアルバハHL等のヒヒ掘りコンテンツは所持キャラや所持召喚石的に厳しいので除外していただけると幸いです。あとソロ騎空団です。 -- {/q9kOf2XhHM} 2020-04-02 (木) 20:04:30
    • 十天衆とアーカルムは優先的にやりましょう。前者はキャラ、後者はキャラと石を強化できる貴重な要素です。それ以外となると今後実装される要素に備えて必要になりそうな素材を集めておくくらいでしょうか。武器、属性エレメントは要求されやすいので島H&マグナ周回は基本ですが重要です。今月実装されるプライマル4凸に備えて必要そうな素材(各種アニマ等)を集めるのもいいです。
      120石を持っているなら片面神石に移行するのもアリです。両面神石には劣りますしフレンド集めが結構大変ですがマグナを上回るためのハードルが低い属性もあります。
      あと、余計なお世話かもしれませんがそれなりにモチベがあるなら適当な騎空団に入った方がソロより古戦場の報酬が大幅に増えます。無言OKやノルマ無し団も探せばいくらでもあります。 -- {cUIIrQsMX72} 2020-04-02 (木) 21:46:56
      • 片面神石移行は盲点でしたね…とはいえリミ武器があんまり無いので実際移行は出来ませんがちょっと今後の方針として一考の余地がありそうなので検討してみます。
        騎空団に関しては実際そういうところに入った方がいいなとは思うのですが、そこそこな額のルピを既にパーツ等につぎ込んでるのでそれが無に帰すのはちょっともったいないなと思って二の足を踏んでいます。
        なんならいっそこのまま無言団として団員募集するのもありかなとは思いますが、団の運営とかよくわからないのでそっちもそっちで二の足を踏んでいます。 -- {/q9kOf2XhHM} 2020-04-03 (金) 00:04:18
      • ルピはイベントの箱を開けたりR以下の武器や石を売却設定すればそのうち貯まってくると思いますが、ソロだとパーツの起動費の負担もかさむので、それらの費用軽減も他の団に入るメリットです。ただし起動するパーツの内容やATを自由に設定できなくなるデメリットもあるので、報酬よりソロの気楽さを取るのもアリだとは思います。最終的には個人のプレイスタイル次第ですが、私の意見は前述の通りです。 -- {cUIIrQsMX72} 2020-04-03 (金) 00:54:44
    • 武器の強化集め以外でしたら
      ・アーカルム・有用JMPの作成・マグナ救援討滅戦で足りないエレ集め・ランク上げ
      (主人公LBにダメージ上限や味方HP増加があるのでかなり重要です)
      日課として抵抗が無ければ放置狩りにアルバハ自発をしに行く
      今後10天衆開放を円滑にする為アーカーシャに通うのもありだと思います。 -- {/lpYPJRLUIQ} 2020-04-03 (金) 01:56:22
    • アルバハでしたらガチャキャラがいなくてもランクと装備と十天衆さえ整っていて真剣に殴ってファラ回せば誰でもウェルカムみたいなコンテンツになりつつはありますので、挑戦してみるのもアリだと思います。
      十天最終とアーカルムは他の枝の方も仰っているよう最優先です。 -- {R0fNiBk4HMY} 2020-04-03 (金) 09:49:40 New
  • 次次回古戦場が土有利だと予想してオクトーを最終しようとしていたのですが、火有利だったためあてが外れてしまいました。そこで次点の最終候補であったシス(闇強化、虚空武器作成目的)とどちらを最終するのがよいか悩んでいます。八命切も六崩拳も最終分用意できていますが、その他の素材の都合上同時に最終するのは難しいです。オクトーとシスについて編成に入れているクエスト、属性に対する恩恵の程などを教えていただきたいです。

    土闇共にマグナ2編成でよく使うキャラクターは以下の通りです。
    土:ブローディア 水着ブローディア クリスマスナルメア カイン カリオストロ ロベリア (石…ウリエル)
    闇:水着ゾーイ シロウ コルル 黒騎士 ヴァンピィ ルナール

    よろしくお願いします。 -- {3Gyk1WN5qow} 2020-04-03 (金) 12:07:45 New
    • テンプレですがオクトーゴプロの組み合わせが属性upで相性よく、奥義加速ができ高火力も出せるためマルチでもソロでも強いです。開幕ウリエル使えば2番からでも奥義打てるのでそれも便利ですね。私は基本的にどのクエストにも編成します。不便な点はver2下だと3アビとリミサポが4ぬこと、フルオート下での2アビ毎回使用な点があります。
      シスは純粋にアタッカーという感じです。奥義と2アビを回せば被ダメすることはかなり無くなります。フルオートでも強いため古戦場や討滅戦などでよく編成します、奥義ワンパンとかだと抜いちゃいますね。不便な点は渾身or背水下ではない時、素ダメ初速が若干遅い事です。
      個人的にはパーティの火力が一段上がるオクトーがおすすめです、今月土有利ブレグラもありますし。ただ載せているキャラの数から闇の補強を優先とかならシスでも良いとも思うため、木さんの選択次第になりますね。 -- {zOAFIWe/I/s} 2020-04-03 (金) 14:12:11 New
      • 回答ありがとうございました。ブレグラのことをすっかり忘れていました。土の初速が改善され、刀パメンバーが完成形になるということでオクトーを最終しようと思います。 -- {3Gyk1WN5qow} 2020-04-03 (金) 19:29:19 New
  • 6周年から初めた者ですが、十賢者加入は出来るだけ早い段階から進めた方が良いでしょうか? -- {XP1w1ti6Rfw} 2020-04-03 (金) 15:23:52 New
    • 賢者加入って点では急ぐ必要はないけれどアーカルム自体は早く日課として回せるようになった方がいいです。日一枚しかパスが追加されない以上遅れれば遅れるほど後に後悔するので。
      各属性与ダメージup石の3凸をまず優先、その後サンやデスのように召喚効果が優秀なものを作るも良し、取りたい賢者石を目指すも良しって感じだと思います -- {e0m4qXKi4ik} 2020-04-03 (金) 20:58:50 New
    • とりあえずアーカルムに挑戦できるところまでメインストーリー早く進めて、アーカルムを開始し、パスだけでも貰うようにした方が良いと思います。
      今の戦力では回るのが大変で戦いづらくても、後で消化しきる自信があればパス保有上限を上げれるアイテム取るまで頑張って、ある程度強くなるまでパスを貯めておくのもいいかと思います。
      取逃しなく全部の敵に戦いを挑むとものすごく時間を食うコンテンツですので、周回効率かなり重要です。 -- {ajku5MQjFOM} 2020-04-05 (日) 05:08:32 New!
  • 石の上限解放についての質問です。
    古戦場に向けて水の神石奥義の編成を作ろうとしているのですが、ヴァルナとカツオのどちらを4凸すればいいでしょうか?
    サポ石の拾いやすさから考えるとやはりカツオでしょうか? -- {OPn4nvqrpi2} 2020-04-04 (土) 17:53:07 New!
    • フレ石のヴァルナがどれくらい揃ってるか次第という問題はありますが一応野良でも拾いやすいのでさておき、両面ヴァルナ編成を使いたいのか、それともカツオ編成を使いたいのか次第じゃないですか?
      どちらもそれぞれの自石が必要な編成なので。手持ちの武器とキャラからどちらで古戦場を戦うのか考えてみてください。
      現状で肉集め編成に困っているならカツオな気がします。 -- {lve4ulXQgtk} 2020-04-04 (土) 18:06:14 New!
  • ルシHLについての質問です。
    現在闇(背水軸ハデス)でクリアしようとしています。
    試練は7.11担当。


    メイン武器:ブルト
    残り:グラシ3、マジェ2
    ケル銃、終末刀、ウンハイル、黒銀の滅爪1本ずつ

    召喚石:両面ハデス
    ルシ、テュポ、黒麒麟、無凸ゼピュ

    フロント:リミフェリ、バレクラ、レイ、
    サブ:ヴァンピィ


    10回ほど挑戦しましたが、試練がスムーズに解除できず苦労しています。
    .僖薀蹈梗けのCT調整をしているうちに羽が討伐されてしまう
    ∨楝里旅翼状態が解除されず(羽のCT調整がうまくできない)
    無属性200万がなかなか打てない
    1000万チャレンジ達成が困難

    上記3点が主な悩みです。
    慣れが解決してくれるものなのでしょうか、編成に見直す点があるのでしょうか。

    攻略に向けアドバイスを是非ご教授ください。 -- {qCEGroIc2Nw} 2020-04-04 (土) 23:21:13 New!
    • まず水ゾを入れましょう。今の編成だと回復が無いため動くのに躊躇があるのだと思います。無敵による回避と回復ができる水ゾがいればターンも回しやすくなります。これで羽討伐までにターン回しが追いつくはずです。また背水火力により3の悩みが解決できます。
      パラロス調整はバレクラの3アビである程度自由にコントロールできるので敵のCTを見ながら使用するようにしましょう。主人公とヴァンピィのスロウ2枚を合わせればより簡単に揃うはずです。また、テュポーンで両方のCT0を基準に調整をすると簡単です。本体グラビなし羽グラビありでもない限り、バレクラ3アビでCTがちょうど一致するはずです。敵の残りCTに注目しましょう。
      黒翼は試練開始前のフィークスを受ける直前にテュポーンを召喚して回避しましょう。そのまま試練に突入してバレクラ3アビで調整してパラロス受けができると理想的です。多少失敗しても10ターン目以降なら黒麒麟でいくらでも調整ができるので多少の失敗は無視して大丈夫です。
      水ゾを編成したことにより回復に余裕が生まれるのでルシを抜いて黒麒麟を増やしましょう。ゼピュも再使用間隔が長めなので黒麒麟でいいです。ディスペル石が欲しいのは羽が死ぬまでの前半なので再使用不可とはいえ黒麒麟で賄い切れます。 -- {lve4ulXQgtk} 2020-04-04 (土) 23:38:03 New!
    • 慣れないうちはメイン七星剣がやりやすいですよ。ファラがある状態ならパラロス以外のすべてのトリガーと特殊技を考えずにさばけるようになるのでガンガン動けます。フェリやバレクラで奥義ゲージ加速してやることで、かばうのCTまだなのに確定で特殊来て動けない!という状況でも動けるようになります。
      連撃はメンバー的に補えるのでケル銃抜けばその枠で交換できると思います。
      フィークスは上の人が言ってるようにテュポーンでそもそも受けないように。余程遅い部屋じゃなければ試練までに再度CT貯まることはないです。
      全部試練開始直後に解除しようとするのではなく、時間が経てばフェリ2アビ(3回行動効果含む)とバレクラサポアビ、バレクラ2アビで飛躍的に攻撃力は増しますので、まずはパラロスと無属性解除をして、羽を殴りつつターン進行するの待って解除でもいいと思います。 -- {ajku5MQjFOM} 2020-04-05 (日) 04:57:09 New!

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Last-modified: 2019-03-28 (木) 15:47:25