初登場バージョン

基本情報

同期組 ファラ&ユーリ[元帝国兵コンビ]同期組 ファラ&ユーリ
3040325000_01_full.png3040325000_02_full.png
レアリティ属性種族タイプicon_hp.pngMinHPicon_hp.pngMaxHP
SSRヒューマンバランス3101560
シリーズ得意武器性別声優icon_atk.pngMinATKicon_atk.pngMaxATK

伊瀬茉莉也
古川慎
14507800
奥義名称効果
双破刃光属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP(20%)
◆功剣Lvと功盾Lvに応じて光属性追加ダメージ(最大10回)
アビリティ名称習得Lv+Lv使用間隔効果時間効果
自分も加勢する!初期Lv553ターン*11ターン自分が必ずトリプルアタック/功剣Lvが上昇
◆功剣Lvが5の時、光属性追撃効果追加
(+で性能強化)
ここはアタシに任せるっす!初期Lv751ターン自分にかばう効果/ブロック効果/功盾Lvが上昇
◆功盾Lvが5の時、ガッツ効果追加
(+で性能強化)
リアンプルーヴLv458ターン自分のHP回復/弱体効果を1つ回復
◆功剣Lvと功盾Lvが共に5の時、
HPを全回復/弱体効果を全て回復
サポート名称効果
正義ここにありトリプルアタック発動時、功剣Lvが上昇(最大5)/
被ターゲット時、功盾Lvが上昇(最大5)
◆功剣Lvに応じて攻撃UP/功盾Lvに応じて防御UP
根性っす必ず連続攻撃/功剣Lvと功盾Lvが共に5の時、
通常攻撃の与ダメージUP/奥義性能UP/回避率UP/再生効果
フレーバーテキストかつてエルステ帝国に従軍していた少年少女は、装いを新たに未知なる敵に立ち向かう。
見習い時代に想像した未来とは違えど、己の正義は今も揺るがない。
加入方法レジェンドガチャ「ブレイブソード」入手

プロフィール

ファラユーリ
年齢15歳16歳
身長151cm(自己申告)173
趣味虫取り、走ること訓練、読書(騎士道物語が多い)
好き先輩(カタリナ)帝国軍、正々堂々、正面突破
苦手座学外道、非道

上限解放素材

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リミットボーナス

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詳細・評価

こちらのページでも評価がなされています 人物評価SSR 同期組 ファラ&ユーリ

  • 【初心者向け評価】
    (主にキャラ単体の性能の評価)
  • 【上級者向け評価】
    (主に編成や敵といった組み合わせを考慮した評価)
  • 【おすすめリミットボーナス】
  • 【自分も加勢する!】
    自分が必ずトリプルアタック(1T)/功剣Lvが上昇 ◆功剣Lvが5の時、光属性追撃効果(80%/1T)追加
    2アビとリンクアビリティで連動。後述のサポアビ効果でトリプルアタック時にも功剣Lvが上がるため、1回の使用毎に実質2Lv分上昇出来る。
    追撃効果は一般的なアビリティ枠。
  • 【ここはアタシに任せるっす!】
    自分にかばう効果(1T)/ブロック効果(発動率100%/軽減率50%/1T)/功盾Lvが上昇 ◆功盾Lvが5の時、ガッツ効果(1T)追加
    1アビとリンクアビリティで連動。後述のサポアビ効果で被ターゲット時にも功盾Lvが上がるため、敵が攻撃しなかった場合を除いて1回の使用毎に実質2Lv分上昇出来る。
    ガッツ効果は発動条件が最大HPの25%以上になっているタイプなため、瀕死時に耐えるような使い方は出来ない点に注意。
  • 【リアンプルーヴ】
    自分を最大HPの20%回復(上限3000)/弱体効果を1つ回復 ◆功剣Lvと功盾Lvが共に5の時、HPを全回復/弱体効果を全て回復
  • 【サポート】
    • 【正義ここにあり】
      トリプルアタック発動時、功剣Lvが上昇(最大5/消去不可)/被ターゲット時、功盾Lvが上昇(最大5/消去不可) ◆攻撃力が功剣Lv×10%UP(最大50%/別枠乗算)/防御力が功盾Lv×20%UP(最大100%)
    • 【根性っす】
      必ず連続攻撃/功剣Lvと功盾Lvが共に5の時、通常攻撃の与ダメージ20%UP(天司枠加算)/奥義ダメージ50%UP/奥義ダメージ上限30%UP/回避率20%UP/再生効果(最大HPの10%/上限1000)
  • 【奥義】
    双破刃:光属性ダメージ(特大)/奥義ゲージUP(20%) ◆(功剣Lv+功盾Lv)回光属性追加アビリティダメージ(1回毎の上限6.5万程度/最大10回)

SDキャラ画像

上限解放前上限解放後
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ボイス有り台詞集

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誕生日限定(ネタバレのため反転)
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覚醒時「」
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誕生日限定 #1(ネタバレのため反転)
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誕生日限定 #2(ネタバレのため反転)
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攻撃「」
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敵撃破「」
アビリティ1使用「」
アビリティ2使用「」
アビリティ3使用「」
奥義発動可能「」
奥義「」
奥義 (SKIP時)「」
大ダメージ「」
瀕死「」
戦闘不能「」
状態異常付与(汎用)「」
状態異常付与(スリップダメージ)「」
回復「」
参戦「」
勝利「」
汎用台詞「」
主人公敵撃破「」
主人公奥義発動可能「」
主人公瀕死「」
主人公戦闘不能「」

ボイス無し台詞集

クエスト道中「」
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エピソード

Lvフェイトエピソード
1
45

小ネタ紹介

マイページBGMや他バージョンのスキンを付けることで起きる変化等、そのキャラに関する小ネタを書く項目です。

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ネタバレ

フェイトエピソードやストーリーを進めることによって判明することを書く項目です。
キャラについてのネタバレが含まれますので、閲覧にはご注意ください。

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 光パーシヴァルでもあったけどこの扇効果の謎の奥義ゲージ20%アップはどっから来るんだ -- [SxbUjR3uDZI] 2021-03-02 (火) 23:55:53
    • どうせ効果1ターンだしニュージェネみたくリンクアビ再使用とか付けても良かったような気も。ゲージUPって使えるん? -- [KQrOlu8HvnA] 2021-03-03 (水) 03:12:59
      • 奥義の回転早くなって、結果、周りの奥義の回りもよくなるから奥義寄りの編成で、特に長期戦するならゲージUP自体はそれなりに美味しい。 -- [osh.4fDTF2Q] 2021-03-03 (水) 09:32:11
      • シトリとかミリンとかあの辺のキャラのゲージUPは本当に強いね このキャラに関して言えば3ターン周期で行動回すのがベターなんでその一助にはなるかも 端数の関係でちょっとでもいいからゲージUPは欲しかったけども -- [XnX8m79aBbU] 2021-03-03 (水) 22:44:39
  • フィーナみたいにLBトリプル4つ欲しかったな
    ハズレの軽減回避いらない
    ルシウスのアビ上限4つとか強く作ってるキャラとそうじゃないキャラが露骨すぎる -- [mpFxCZw5SpQ] 2021-03-03 (水) 07:24:36
  • 肩車してるのいいな
    ユーリもファラも好きなので引く -- [.aQ1eKJsGDY] 2021-03-03 (水) 13:25:13
    • 俺も肩車だと思ったけどよく見ると隙間あるから、ファラがジャンプしたところにユーリがいたとか -- [mpFxCZw5SpQ] 2021-03-14 (日) 02:47:34
  • 機神素材でパワーアップした対グレイス装備のコンビキャラって設定は感情移入しやすいが
    最大で防御100%アップな上に被タゲ必要はケチり過ぎで台無しだと思う
    これで単独SSRが遠ざかった(消えた)と考えちゃうと眩暈がする -- [2UmOSgESpxs] 2021-03-04 (木) 10:31:43
    • 単独SSRどころか、この先イベントにも出なくなりそう
      出ても今みたいに結局メインを張れず、いつメンの為の前座ポジで済まされるだろうけど -- [/CgN2YwX4h.] 2021-03-04 (木) 11:33:10
      • 元々初登場イベント以外はまだまだ未熟な若手としてちょいちょい出てただけじゃね?今後もその程度なら出番あると思うけど -- [osh.4fDTF2Q] 2021-03-09 (火) 10:38:49
      • その程度の出番しか無い時点でカワイソウ -- [4IlIU3bpqi6] 2021-03-09 (火) 14:50:29
      • それでも全キャラ見まわしたら出てる方じゃね?キャラ多すぎて出番なさすぎるのが多すぎるんだが -- [osh.4fDTF2Q] 2021-03-09 (火) 15:40:06
      • キャラ多すぎて出番なさすぎるのが多い、じゃなくて
        同じキャラばかり毎年出しすぎな割に、そいつらの話に終止符を打つわけでもないから、それに比例して同じキャラを出すループしかしてないのが原因じゃね? -- [4IlIU3bpqi6] 2021-03-09 (火) 18:52:37
      • まぁどんなゲームでもそうだけど、全キャラ一斉実装(グラブルだとバレンタインみたいなの)でもないと、一部の人気キャラとか人気エピソードに偏るのは需要と供給の面で仕方ないとこもあるんだけどね。 -- [osh.4fDTF2Q] 2021-03-10 (水) 08:29:50
  • サポアビの与ダメアップが天司枠なのがなんとも… -- [Y.R4fOWst2E] 2021-03-04 (木) 16:41:08
    • 天司枠のバフ持ってるキャラ色々いるけれど、いちいち天司付けたり外したりとか、めんどくさいから全部別枠加算に持ってって欲しい…。 -- [pcB9R4O7jqA] 2021-03-09 (火) 00:21:37
      • 何かとんでもない勘違いしてないかね?天司枠加算系は要するに「天司武器の与ダメUPの倍率にさらに加算」だから、外す必要無いぞ。 -- [LH/JZT3BxFo] 2021-03-09 (火) 03:38:49
      • 天司枠に上限が有って、天司武器&サポアビだと上限に掛かるから一部無駄になるって話。 -- [K1Vs9.rzjiA] 2021-03-25 (木) 09:32:16
  • コンビじゃあ強い方じゃね? -- [mpFxCZw5SpQ] 2021-03-10 (水) 05:41:42
    • アリーザ組みたいにリミサポに1アビ使用で攻剣LV上昇来たら化ける? -- [mpFxCZw5SpQ] 2021-03-10 (水) 20:52:07
      • 元より1、2アビ使ったら対応するLv上がるんだが? -- [tnQq21BHLec] 2021-03-11 (木) 00:21:22
      • 失礼しました。奥義で上がってほしいな -- [mpFxCZw5SpQ] 2021-03-11 (木) 00:30:10
  • キャラ愛で使ってる感想だがファラユーリが持てるほとんどの役割(連撃タンクアビダメetc)において他のライバルが強すぎるので強い光パに入るには力不足を感じるが全部ほどほどにこなしてくれるのでお膳立てして強く使うぶんにはさほど苦労しない
    マスカレードが来たので一緒に使っているが連撃や多段アビダメが得意なジョブなので比較的相性がよく見える
    もし使いあぐねている人がいればオススメしたい
    やはり中長期戦フルオートがこのキャラの見せ場かな -- [BiUERMXWbhA] 2021-03-12 (金) 18:04:45
  • 奥義名なぜ双破斬じゃなくて刃なんだ
    ファラの奥義は斬で固定してきたのに、しっかりしてくれよ -- [mpFxCZw5SpQ] 2021-03-14 (日) 02:44:39
    • ここでも間抜けな事言って指摘喰らって、水着ベアトリクスのページでも逆境消えただの嘘吐いて、バレモニカのページでも既出のバグを調べもせず言って指摘されたら挙句逆ギレする奴が何偉そうに言ってんだか -- [dDxK.l3/6fI] 2021-03-18 (木) 21:19:55
      • ここの書き込みについては間違いは言ってないが?
        叩くのは変な書き込みしたときだけにしてほしいね
        あとベアトの逆境はきえた?と?付けて聞いてるから嘘吐いてない。
        関係ないキャラのとこまでストーキングして嘘混ぜるのは叩くにしてもやり方が汚い -- [mpFxCZw5SpQ] 2021-03-19 (金) 03:10:07
      • 奥義名は斬で固定←これは調べて書いたから100%間違いじゃない -- [mpFxCZw5SpQ] 2021-03-19 (金) 03:19:48
      • 横からだけど、ストーキングとかキモいとか貶めるのはどう考えてもおかしいし、自分の事は悪くないと開き直って棚に上げてるようにしか見えないですよ -- [B/ZzXV23ZSc] 2021-03-19 (金) 19:15:01
      • 「これは調べて書いた」とか他は調べて書いてないってことかよ、こんなん笑うわ。全部ちゃんと確認してから書けよここはお前の日記帳じゃねえよ -- [KJeLgGiJyho] 2021-03-20 (土) 07:53:06
  • そろそろセリフとかも入れて欲しい -- [eHRf.yn18Ic] 2021-03-18 (木) 20:36:14
  • 開放絵が銀魂のアレに見える -- [sX5yZuU0hsA] 2021-03-24 (水) 00:17:54
    • 開放絵のユーリの右手そうはならんやろ。
      パタじゃないんだから腕の延長で剣は伸びない。 -- [K1Vs9.rzjiA] 2021-03-25 (木) 09:41:14
      • 親指の付け根が上に来るようにしつつ手首を前に傾けて、尺骨茎状突起が隠れるようにすれば似たような見た目になる。ただし、手首が痛くなるし不自然。 -- [2mH/O8HBilA] 2021-03-25 (木) 13:10:04

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Last-modified: 2021-03-30 (火) 19:22:01