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アルテミスボウ †
最終更新日時:2022-04-25 (月) 12:15:26
基本情報 †
この色は★3上限解放後に、この色は★4上限解放後に追加される効果です。
奥義 |
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名称 | 効果 | 備考 |
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ケーヴァラ・ルタ | 光属性ダメージ(特大)/攻撃UP | |
スキル |
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名称 | 効果 | 備考 |
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天光の攻刃 | 光属性キャラの攻撃力上昇(大) | 2020/4/7に括目が攻刃に変更 |
光の背水 | 光属性キャラのHPが少ない程攻撃力が上昇(小) | 守護が背水に変更 |
ステータス |
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| Min | Max |
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HP | 34 | 212 / 260 |
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攻撃力 | 375 | 2321 / 2810 |
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フレーバーテキスト |
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冥府すら千条の光矢で祝福する覚醒の弓。 乙女は白き三日月の如く優雅にして、金色の焔を燃やして弓を撓らせる。 撃ち放てば影を置き去りに光矢が走り、不可避の衝撃が蒼穹を砕き堕とさん。 |
★4上限解放 必要素材 †
素材1 | 素材2 | 素材3 | 素材4 |
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弓のエレメント 200 | 光晶のエレメント 200 | 光のプシュケー 3 | ホーリー・ジーン 100 |
素材5 | 素材6 | 素材7 | 必要ルピ |
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白竜鱗 20 | アポロンのアニマ 20 | アポロンのマグナアニマ 10 | 10000ルピ |
この武器についての関連リンク †
備考 †
コメントフォーム †
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- 控えめに言ってgm -- {H7kaoR4Hk9g}
- 攻刃なしにしては守護もDAも値がいまいちでひどいよね -- {e9lv8kxWY66}
- スキル構造がサンダーオブファントムと全く同じなんで最終が来れば守護は神威になると思われる。それで使うかと言われれば…だが -- {guvR5y4ZRUQ}
- HP増やす手段がリミのアーク以外だとコロウ拳とオーラフラジェルムくらいしかないし、ゼウス編成なら普通に使われると思うよ -- {vNblDdMcJ0k}
- グラブル界隈屈指の悲惨な産廃武器だが4凸で攻刃がつくのだろうか? -- {LLLP7Fg//8.}
- 守護が神威になりそう。リッチ銃みたいな感じで -- {3.8W4erNbyQ}
- hp盛れない微課金ゼウスマンとしては是非神威になって欲しい。 -- {YgvLptsE6h.}
- まさかのセレ爪互換にスキル変わって草 -- {ka9wjoz13dM}
- オールドもこっちも攻刃大だからスキルだけ見れば上位というかバアル斧互換になったね HP減らす手段がアレなのが難点だけど -- {2n1WSVujkdU}
- 新スキルバアル斧か?リミ武器超えない絶妙なラインの武器になったな。オデン琴と混ぜて背水ゼウス捗るな -- {fpBbGL4Xu7A}
- 無課金としてはHPどうやって盛るかが課題ってことになんのかな?コロゥ拳が活用されることになんのかな -- {svIzJobtnSc}
- ゼピュで堅守背水サジ弓で一時期やってたけどダメージ把握してれば割と余裕持って動けるからありだろうなぁ -- {QNYiQODETfE}
- 元のスキルと関係ない物に一新って事は開発からしてもどうしようないゴミって認識してんのかな、別物化がありなら他のどうしようもない武器も調整してくれないかな -- {hgR2epPy1xo}
- マグナにも影響力のある旧プライム武器の最終だけど、その中でこれだけがまったく使いようのない武器だったからな。そら目に付くよ -- {2PDTy9ax1/U}
- 個人的には、元の路線を引き継いで刮目+不可侵+意志とかであってほしかったな。sLv15でこれだけつけばワンチャン…… -- {TyJF1Fos3yY}
- これ二つにオールドの方一つ、ヘクトル弓一つ、虚空弓にオメガ弓でコスモス弓渾身背ハイブリッド編成が中々戦い易そう。 -- {ajku5MQjFOM}
- マグナはどうなるかなぁ ミトロン弓はさすがにヘクトル弓の代用にはならんのかな…いっそルシルシで通常マグナ両構えとかできんかな -- {svIzJobtnSc}
- ミトロンのスキル構成がグリム琴やゴブロ斧だったらミトロン3、アルテミス2〜3でやばいことになってたけど、まあそれだったら背水くれてないだろうしな…。 -- {ajku5MQjFOM}
- 意思のクリが大ならな。0〜1本or両面5本は変わらなそう。触ってみんとわからんしダメ低そうだけどマグナハイランダーはやりやすくなったかも? -- {TeEAJrU7FzI}
- これで背水するとして光キャラだとダヌアが自傷持ち攻デバフ、ロザミアが自傷持ち累積防デバフ、それとガイゼンボーガ?後誰かいるかね -- {7Le1rnT6oDI}
- このシリーズなぜ光だけ糞武器なのよ -- {mpFxCZw5SpQ}
- 攻刃・背水がクソ武器とかお前それメタトロン武器の前でいえるの? -- {RpacyfiPsi.}
- どっちもクソだろ -- {YW6aeMOvKA.}
- 問題は光の背水エンジンどうするかだねぇ -- {JQUWvDpBbSo}
- 火と同じで無理に背水しようとしても弱くなるのがオチだし存在しないものとして扱うしかなさそう。極論水ゾいなけりゃ背水起動なんて難しいんだし -- {KuQN4U.pT/s}
- 渾身に混ぜて割合ダメでHP減っても火力維持できる編成って感じになるのだろうか -- {7lSq7JzfhV2}
- うーん アバターに削ってもらうとか さすがに局所的すぎるか -- {svIzJobtnSc}
- 雑にグングニル詰めに堅守と一本ずつ入れるとか? -- {RlPvs17sf4M}
- 無課金でも光の第一選択は渾身で、hell150フルオートとか高難易度ソロでそれが維持できなそうな時のための構成なんだから、自分から低HPに寄せてく必要なくない? -- {zthXdvYOQ7k}
- 調整来たら無課金ゼウスでルシソロ増えそう -- {JNPSV7a2Qww}
- やっと光にもシュバ剣と使い分け出来る配布の編成候補が…長かったな… -- {WEt.eaNmZYk}
- 光で背水やるならサティ2アーク2オーディン琴2ダヌア短剣1終末1天司1に適当なメイン武器って感じになって結局編成に入らなさそう
まあ移行までの繋ぎやハイランダーに採用するなら入りそうだし作って損はない…はず -- {qhvMOhchYpw}
- 正に↑の編成(メイン終末進境)でダヌア短剣持ってないから繋ぎに1本入れてるけど背水、ってか堅守したい場面では十分強いよ。光にリソース割かない人なら長く使えると思う -- {cXHysQ9od3c}
- 逆にいえばサティアーク持ってない、取る予定もない層なら末長くお付き合いできるってことか。大出世じゃんそれ -- [5CoEV/Kdojc]