最終更新日時:2019-12-12 (木) 08:59:06

武器SSR > ガチャッティ (SSR)




基本情報

青字は、最終解放後に追加される効果です。

画像名前ガチャッティ
1040019300.jpgレアリティSSR
属性
武器種
適正ランク10
最終上限解放実装済
入手方法
ガチャピン・ムックのあおぞらものがたり
奥義
名称効果備考
ガチャピン・パレード風属性ダメージ(特大)
ガチャピンがおくれてやってくる!
主人公におうぎゲージ10%UP
追加ダメージ(上限40万)
スキル
名称効果備考
ガチャピンの攻刃風属性キャラの攻撃力上昇(EX大)
不屈のきょうりゅうバトル開始時に主人公とガチャピンに
ガッツ効果
◆メイン装備時/主人公のみ
ステータス
 MinMax
HP25165 / 200
攻撃力3392067 / 2500
フレーバーテキスト
遥か昔からザンクティンゼルの祠に突き立っていたという出自不明の剣。
太陽の光を反射し、翠玉色に煌めく刀身は見る者すべての心を鷲掴みにする。
柄に施されたレリーフは、この剣を手にする者を予見していたのだろうか。
因みに「フロッティ」と呼ばれる剣とは無関係である。

剣神解放効果

効果使用間隔効果時間消費剣気
剣神解放味方全体に土属性ダメージカット(15%)
味方全体に風属性攻撃UP
8ターン3ターン
剣神共鳴味方全体に弱体効果無効(1回)
自分のダブルアタック確率UP
7ターン3ターン4
通常攻撃自属性追撃効果(17%)
防御効果回避カウンター(1回)2

最終解放必要素材

赤文字は、イベント限定トレジャー

素材1素材2素材3素材4
剣のエレメント 60個ウインド・ジーン 60個真なる風のアニマ 1個ガチャピン・ムックメダリオン 220個
素材5素材6素材7
ムック人形 90個ガチャピン人形 30個10000ルピ

備考

メイン装備時に得られる「ガッツ効果」とは「残HP25%以上の状態から致死ダメージを受けても残HP1で耐える」というもの。

コメントフォーム


ミラーサーバーでは書き込みはできません。書き込みをするには、このリンクを押してマスターサーバーに移動してください。

最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 新しい名称の攻刃登場!w -- {DrrKIoi/0jo} 2019-12-08 (日) 00:03:07
  • 念の為に書いておくと、フロッティはセルエル加入武器であるあの剣の事 -- {izfCrgem3so} 2019-12-08 (日) 00:35:10
  • 剣神解放とかどうなるんだろなぁ、まだ最終するほど素材余ってないから検証できてないけどガチャピン関連の剣となると壊れてそうで怖いw -- {FIF13KZAPgU} 2019-12-08 (日) 09:08:38
    • 剣神解放効果をわかる範囲で記入してみた。 -- {nf3WP/WLSYM} 2019-12-08 (日) 09:57:48
  • 上限ダメ40万ってなってるけど、アビダメ上限突破なにか奥義上限突破で60万出ることもある。火剣ほど火力は期待出来ないけど、クリュなら気軽に100万上乗せできる -- {5dnPdY9G5jQ} 2019-12-08 (日) 09:25:17
  • ガチャピンの攻刃w -- {NZ9CM3hIwHI} 2019-12-08 (日) 13:20:51
  • CT7マウントとか使い勝手ええやんけ -- {xkIOUa6QUjU} 2019-12-08 (日) 13:29:01
    • マウント効果すごいなと思ったけど、グローリーでこれ持って戦う場面が想像できなかった…。 -- {sIpWhFw0Va6} 2019-12-09 (月) 23:44:59
    • DA3ターンといいどう見ても王子の2アビなのに無関係とは一体… -- {1tsrUEqBCq2} 2019-12-10 (火) 00:04:47
  • ヴィントホーゼ持ってない稚魚だけど代用品くらいにはなれそうな感じ? -- {Ir1daxhyDTc} 2019-12-08 (日) 15:57:20
    • 奥義ゲージUPが主人公だけなので全くの別物、代用にはならない -- {8zijt/sWv6c} 2019-12-08 (日) 18:51:58
    • ATワンパンとかでゲージの都合が付くなら追撃の分あるいは…って感じかね ヴィントは奥義バフもあるからそれも難しいかもしれないけど -- {svIzJobtnSc} 2019-12-08 (日) 23:47:24
  • ガチャッティ2刀流だと、奥義でゲージ20%upになったりするのかな? -- {T8SCIeKCF4I} 2019-12-08 (日) 22:50:17
    • 残念ながらならない。 -- {9BpvSNnEKPc} 2019-12-09 (月) 19:49:25
  • ガッツ効果はカリオストロみたいなキャラが増えたら使いどころ出るかね? -- {0xGhGMkaPsg} 2019-12-08 (日) 22:53:48
  • 実際どこまで使うかはわからないけど、とりあえず4凸1本は確保しといた方がよさげだね。ガッツで事故が防げるのは地味にいいかも -- {TqSmNTrzruA} 2019-12-10 (火) 09:41:57
  • 奥義演出がちょっと長めなのがファン的によくもあり周回に悪くもあり。ともあれ風アーカルム剣より追加ダメが20万くらいデカいからフルオート周回がより捗りやすくなりますねえ -- {s/WM/ZbdcEE} 2019-12-10 (火) 19:48:49
    • 見た目が変わってもいいなら、スキンで解決 -- {0FZVJhAlktQ} 2019-12-10 (火) 21:15:22
      • かっちょいい斬撃演出の後にガチャピンさんが体当たりしにくるのシュールw しばらくスキン変えで行くわ -- {s/WM/ZbdcEE} 2019-12-11 (水) 13:47:14
      • ああそうか、スキン換えても追加ダメージの演出はガチャピンで出るのか…w -- {0FZVJhAlktQ} 2019-12-12 (木) 20:42:44
  • ヴィント二本だと奥義効果ダブるからヴィントとガチャッティの方がダメージ出そうね。ヴァッサーとも合わせてみたい -- {F8qDcdLnfs6} 2019-12-15 (日) 16:17:46
  • 全然泥しないし交換するまでもないかと思ってたが4凸1本は作ったほうが良さそうなんだな -- {.RzzxETZFNM} 2019-12-18 (水) 10:20:52
  • 4凸2本作ったナリ!! -- {G1dSrylewYg} 2019-12-19 (木) 16:02:29
  • 最終日までに8本落ちだけど4凸1本あればいいよね? -- {uWBweN9/C7E} 2019-12-19 (木) 16:22:37
    • コスモスの事を考えると多い方がいいんじゃないかな?ひょっとしたらすごい事になるかもしれない。俺は集めないけど。 -- {GR1kpNutTdU} 2019-12-19 (木) 18:51:35
    • ATに二本持ってクリュサオルで立犬を殴るかもしれない 二本目はヴィントのほうが強い気がしないでもないが -- {lzKTxagxfn.} 2019-12-19 (木) 19:20:14
    • 2本目の4凸素材のことを考えてなくて結局1本で終わりました -- {uWBweN9/C7E} 2019-12-19 (木) 20:57:22
      • まあグラブルとの関連の深さ的に1年位でサイド入りすんじゃね そんときでもええわな -- {lG.Mzb90Vw2} 2019-12-19 (木) 21:35:23

TOPに戻る


トップ   差分 バックアップ リロード   一覧 単語検索 最終更新   ヘルプ   最終更新のRSS
Last-modified: 2019-12-12 (木) 08:59:06