最終更新日時:2020-01-03 (金) 19:30:34

武器SSR > ゴライコウ




基本情報

青字は、最終解放後に追加される効果です。

画像名前ゴライコウ
1040416500.jpgレアリティSSR
属性
武器種
適正ランク50
最終上限解放実装済み
入手方法
(6回目)ブレイブグラウンド
奥義
名称効果備考
ハツヒカゲ土属性ダメージ(特大)
味方全体のHPを回復/
弱体効果を1つ回復
回復量上限(900)
スキル
名称効果備考
グラウンドオブアームズ土属性キャラの攻撃力上昇(EX大)
サンライト・ブースト回復アビリティを使用時に
味方全体の土属性攻撃力UP(累積/最大5回)
Lv120で習得
累積最大50%UP(10%/1回)
効果時間:7ターン
※複数装備による効果加算無し
ステータス
 MinMax
HP43266 / 309
攻撃力3151960 / 2275
フレーバーテキスト
初日の出の絵があしらわれた提灯を先端部に取り付けた杖。
使用者の魔力によって提灯が発光する仕掛けとなっており、
力あるものが握れば初日の出を凌ぐ光を放ち、世界から夜を消し去るとまで言われている。

最終解放必要素材

素材1素材2素材3素材4
黄星の輝き 20個土のプシュケー 3個大地の宝珠 80個アース・ジーン 100個
素材5素材6素材7素材8
杖のエレメント 200個土晶のエレメント 200個荒土の石片 10個10000ルピ

この武器についての関連リンク

イベント334_(6回目)ブレイブグラウンド

備考

  • 奥義の詳細
    ★4時、回復量は味方全体のHPの10%(上限900)
    また同時に味方各員の弱体効果が1つ消去される(★4時のみ?)
  • 第ニスキルの詳細
    回復アビリティを使用時に、7ターンの間、味方全体の土属性攻撃力10%UP(累積/最大50%)
    ※複数装備しても効果は重複しない。
    ※ブローディアのサポアビ「土属性攻撃UPの効果UP」等の影響を受けない。
    (おそらく「土属性攻撃UP」と「土属性攻撃UP(累積)」は別物であり、ブローディアのサポアビは前者が対象、ゴライコウの効果は後者なのだと推測できる)
  • 現状(2019/12/24)で第二スキルの発動対象となる土属性キャラ
    • SSR:カリオストロ、レ・フィーエ(土属性)、ユグドラシル、ロゼッタ(水着)、ラブライブ、カイム(十賢者)
    • SR:ラムレッダ、ボレミア、三村かな子、ジャスミン、ヤイア、十時愛梨、ヴァンツァ、チーム・ローアイン、キャサリン、コワフュール
    • R:ジャスミン、コワフュール
  • 回復アビリティ2種類持ち
    • SSR:レ・フィーエ(土属性)、ラブライブ
    • SR:三村かな子

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 黄龍刀と同じでクリアオール繰り返すだけ -- {JsWwEj//8jY} 2019-12-25 (水) 00:51:39
  • 水着ロゼッタで遊ぶの良さそう -- {mZ0yykpu8PI} 2019-12-25 (水) 02:58:05
  • マジで運営は土嫌いなんだな… -- {5dqjVDEhrjU} 2019-12-25 (水) 05:01:30
  • 水のクラリオンと属性が逆ならどっちも幸せになれたのにな 今からでも間に合うから属性入れ替えろ -- {3R4gu50fais} 2019-12-25 (水) 08:16:28
    • こっちにすり寄ってくんなよ…エウロペ1アビやリリィの春風に反応しないだろうから要らないわ。それなら一期一振よこせフォリア弓やるから -- {zSonvT/kb1Q} 2019-12-25 (水) 23:52:06
      • 刃鏡片とAKどっちもやるからフォリア弓と交換してくれ -- {/lpYPJRLUIQ} 2019-12-26 (木) 09:22:54
      • 刃鏡片挙げてる時点でエアプだってハッキリ分かるわ -- {Qwpuhw/IJ1U} 2020-01-02 (木) 12:04:26
  • 闇武器は編成に入りやすいデスと噛み合って場面を選ばなかったけど、これはどの敵にどういう編成で行けばいいのか全然想像できない… -- {1fT.O5tAN06} 2019-12-25 (水) 08:44:26
  • よりによってオクトーがいる土っていうのが…
    風ならレナさんがいて使いやすかったのかな…と思ったり。サイクル的にヴィントホーぜいるから無かったんですがね -- {Kj3qL/NbFZg} 2019-12-25 (水) 16:52:42
    • 土には浴衣ジェシカもいるから、奥義クリアも要らないんだよね。 -- {otSiMd7rCog} 2019-12-26 (木) 09:45:36
  • 流石に現時点だと産廃と言わざるを得ないな -- {YrnJa2ap2vw} 2019-12-26 (木) 02:37:24
  • 自動で回復アビが発動するキャラが居ればいいんだよな。例えばそう、SSRジャスミン&ヴァンツァ(杖格闘得意で弱体耐性と刻印持ち)とかな… -- {0FZVJhAlktQ} 2019-12-26 (木) 07:38:53
    • こういうのって自動発動では効果が誘発しないんだよね。 -- {otSiMd7rCog} 2019-12-26 (木) 09:43:52
  • 光もだけど、累積バフが消去不可になればもっと使いやすいんだがな…まあ今後ディスペルガード持ちが実装されて評価上がるかもしれない -- {WgniI7qNOKY} 2019-12-26 (木) 07:39:47
    • ディスぺガが来たところで肝心の累積バフ上乗せ手段が乏しい・回復キャラがそもそも少ないという根本的な問題が残ると思うが… -- {1JviSmcQ4Hs} 2019-12-26 (木) 12:26:35
      • マウント+活性+ディスペルガード(回復アビ)、全体強化+回復(回復アビ)、敵の強化効果を一つ消去+消去成功で味方にクリア(回復アビ)
        みたいに現在の環境でも使いやすいアビに回復効果くっつけて回復アビにしてくるキャラとかくるかもしれない… -- {uLD2n3hXIzc} 2019-12-28 (土) 02:31:56
  • 3つ作れたけど1つでいいかこれ -- {ghvISIUYYUk} 2019-12-28 (土) 11:17:16
  • 味方が回復する度に、だったらフルオートにも対応できて強かったのにな。手動でかりおっさん使うときにしか役に立たないとか -- {IXHzsUvOe6k} 2019-12-28 (土) 11:40:35
  • ブレグラ武器は複数本作っとくべきっていつも言われてるけど、これは流石に2本目作る意味無いよね? エレ勿体無いし余りはスキル餌か砕いても良いよね? -- {YO79hKLncMc} 2019-12-28 (土) 13:57:01
    • 2本目はスキル効果重複しないし不要。というより現状1本目もあまり使う価値が無さそうだから3凸で留めておいてエレメント節約しておいた方が良い -- {1JviSmcQ4Hs} 2019-12-29 (日) 19:12:28
  • 武器はゴミだけど、あのチケットを得る為の周回の過程で数個は貰えるからなぁ…だからどうしたと言われればそれまでだg -- {Nn6AZj4zAdA} 2019-12-28 (土) 15:42:41
  • セージでエウロペをソロするのには上手いこと噛み合ってる武器だとは思った。フラワリープリズンへの対策にクリア3枚必要だったから渡りに船だった。 -- {VFqQVAraszg} 2019-12-29 (日) 12:56:48
  • 間違えてスキル餌にしてしまったがボロクソで安心した -- {s2U3inWUGHE} 2019-12-29 (日) 14:51:36
    • この手のはさすがに一本は持ってないと後悔する場面はあると思う クリアは必要な時は必要だからな -- {svIzJobtnSc} 2019-12-29 (日) 19:18:27
  • 4本作れるけどさすがに1本でいいのか。エウロペソロ用になぁ…うーん -- {T8SCIeKCF4I} 2019-12-29 (日) 23:35:16
  • とりあえず記念品としてコレクションや -- {7rNRPJiZTrA} 2019-12-30 (月) 00:41:14
  • マキラ最終で自動回復アビついて化ける可能性が微レ存・・・? -- {gvXj.L98hi2} 2020-01-11 (土) 18:26:31
    • 自動発動にこの手のは反応しない定期 -- {6/pELLZyzgc} 2020-01-11 (土) 19:48:09
  • ユグユグ最終でスタメン装備になるから見とけよー -- {RSv7SV2QGr6} 2020-02-19 (水) 00:25:27
  • リヴァマリスソロでサブに入れてたけど結構良かった。セージでロベリア入れてるとほぼ毎ターン回復アビ使うから途切れない。 -- {hLuN58wdvLw} 2020-03-15 (日) 17:09:55

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