最終更新日時:2020-08-05 (水) 07:18:43
武器SSR > リミテッドシリーズ > 絶拳
基本情報 †
青字は、最終解放後に追加される効果です。
画像 | 名前 | 絶拳 |
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![1040612700.jpg 1040612700.jpg]() | レアリティ | SSR |
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属性 | 火 |
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武器種 | 格闘 |
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適正ランク | 40 |
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最終上限解放 | 実装済み |
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入手方法 |
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レジェンドガチャ (レジェンドフェス限定) |
奥義 |
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名称 | 効果 | 備考 |
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崩天烈火 | 火属性ダメージ(特大) 火属性防御DOWN(累積) 自分に会心効果 | |
スキル |
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名称 | 効果 | 備考 |
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紅蓮の刹那 | 火属性キャラの攻撃力上昇(大)/ クリティカル確率上昇(大) | Lv150で「紅蓮の刹那II」に変化 |
紅蓮の刹那II | 火属性キャラの攻撃力上昇(大)/ クリティカル確率上昇(大) | |
火の三手 | 火属性キャラの連続攻撃確率上昇(小) | |
ステータス |
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| Min | Max |
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HP | 43 | 270 / 327 |
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攻撃力 | 435 | 2600 / 3141 |
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フレーバーテキスト |
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忠勇義烈の志を持った者のみが扱うことを許された手甲。 振るう場所、振るう相手がいくら変わろうとも、その拳に込めた想いは決して折れることはない。 抱き続ける己の理想が、いつか現実になるその日まで。 |
最終解放必要素材 †
素材1 | 素材2 | 素材3 | 素材4 |
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素材5 | 素材6 | 素材7 | 素材8 |
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素材9 | | | |
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100000ルピ | | | |
この武器についての関連リンク †
備考 †
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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照
- 火のリミが少ないっていうから出したのになんで……って思ってそう -- [PynYRX1GVeI]
- どっちも無料期間に排出してる時点で確信犯だろ。金積まずに強くさせたくないし、アラナン&サンのナーフは批判殺到してナーフリコースになる可能性大だから初心者用って事で誤魔化してるだけ -- [eOFRPIZ0iss]
- これ2悪滅2で片面確定いけそう…計算合ってる? -- [jGFttFRe4xQ]
- (10+10+12+12)×2.4=105.6だから行けるはず。
イクサバ4、悪滅2、絶拳2(残り天司と方陣渾身終末5凸)でイクサバ5にエリクトニオス(残り天司と方陣渾身終末5凸、コスモス、朱雀刀)と同程度の火力が出るな。
奥義上限を取るか全体の上限を取るかで判断別れるが -- [ajku5MQjFOM]
- 火力的にはイクサバ3朱雀邪とかでも十分そうじゃない? -- [TBzflUP0AbU]
- ごめん、基本的に古戦場考えてるから普段使いはそれでいいと思う。イクサバ編成の方は確定クリ+イクサバ3本と同等火力で考えるならコロッサス刀入れる隙間ができる。
まあ最近のHELL150の傾向だとイクサバ詰めるよりクリフィンやドス入れておいた方が楽そうだけど…。 -- [ajku5MQjFOM]
- イクサバ複数に比べてHP下がった際の火力安定しそうだけど、それならクリフィンエッケ入れればよくねともなるしスキルは凄いんだが中々難しい武器だなこれ、真価発揮するのは新渾身武器来た時のハイランダー用途かなあ -- [9apx4HaDmoQ]
- 4凸で Max HP327 攻撃力3141 でした -- [SxWJ6WrUiDM]
- 奥義は自分に会心効果が追加 -- [SxWJ6WrUiDM]
- ラカムはキャラも武器も殺される運命なんだな・・・ -- [2CDQ7Awi9AI]
- ぶ、武器は両面アグニスで4凸1本もってれば、入ったりするから…きっと…エ、エッケと比べれば攻刃は上回るから!! -- [wo6H40W8Wh6]
- エッケと比べればってお前が一番馬鹿にしてるじゃん -- [eOFRPIZ0iss]
- 初期リミ武器は次の周年で5凸来るだろうから、それまでの辛抱よ。 -- [3JMhTpbWq3U]
- その頃には5凸ベネより強い武器出てて実装時点でゴミ認定されそう -- [tFAleDB6oNg]
- 火に全体会心効果持ち早く来い -- [Dg.fy8DfL6Q]
- シャレム武器奥義は全体なのになんでこれは主人公のみなのか… -- [9apx4HaDmoQ]
- むしろ火強くね? -- [GdKEb7HeMrc]
- イクサバ4凸4本、シヴァ弓無凸2本、これ1本、コロ刀なし。強い強いといわれてるけど、どう編成すればいいか全く分からない… -- [kKgkkg.awGc]
- さすがに技巧軸の絶拳を1本足したところで何の旨味にもならないのでケラクとった方がいいぞ。現状こいつが強いといわれてるのはあくまでカタログスペックだから優先度高いリミ用意してからでも遅くはない -- [xMyZLrUmaU2]
- ケラクはないからまた倉庫の肥やしか… -- [kKgkkg.awGc]
- 両面アグイクサバ4(+コスモス)とイクサバ2絶拳2比べてみたけど、渾身コスモス分打点は前者、HP70%辺りから並ぶ感じ、通常用途は片面シヴァ対応も出来る前者の軍配上がる感、後者はフルオートや水カリ系キャラ来たら本領発揮かな、ただHP減った際の火力云々はエッケでもいいジレンマがあるね、現状は三手に魅力を感じてダマ6個突っ込めるかどうかかと -- [9apx4HaDmoQ]
- イクサバ4コスモスの5枠に対してイクサバ2絶拳2の4枠なのは何故なのか -- [FXEfhAcWgq6]
- 両面だけど
ケラク1イクサバ3絶拳2カラダンダ1天司オメガ終末
ってどうよ -- [KARXkQKV5mc]
- 両面前提の時点でソロにしか使えんのだから、好きにすればいい。マルチで使いたい?諦めて闇背水しとけ -- [eOFRPIZ0iss]
- 闇アンチガイジきっしょ -- [7B6Pyp1EREc]
- 渾身維持出来れば強いと思ったんだけどな
楽しんでグラブルをやってくれ -- [KARXkQKV5mc]
- イクサバ4本あると絶拳は連撃確保用として1本使うくらいだな。EXはゼノ刀にしてコスモス刀、朱雀邪と上限上げる刀染めがお手軽に強いというのもある。 -- [MlldSNbfPSk]
- ハイランダーやろうにも悪滅がクソ雑魚なのが足引っ張ってるな。フルオートなら必殺は悪くないんだが… -- [2ICppBXsYNc]
- 火はフルオートで細々と古戦場やってろと運営からのお達しだぞ。今年の実装キャラ見るにDPS出せるキャラは実装しないと宣言してるようなもの。闇はもう一生勝てない悲しい属性だな -- [eOFRPIZ0iss]
- 「闇には一生勝てない」だ失礼 -- [eOFRPIZ0iss]
- こいつどこ行っても煽ってんな -- [oqqo96CbSqc]
- はいはい闇が環境から取り残されてもサ終までわめいてください -- [Dg.fy8DfL6Q]
- イチイチ環境がー言ってる子供居るんだな。強けりゃその属性使うなんて昔からだろ -- [27xMH37gLGI]
- こやつ、ここでもラインハルザのほうでも喚きちらしてて笑うわ -- [wT4Uig69.uw]
- 実際非有利の闇背水にも勝てないし、つよばはだと光にすら勝てなくなってるのは事実だからなぁ。いくら武器が強くなってもそれを生かせるキャラがちっとも実装されなきゃ意味ない -- [ww77GPUuSuI]
- 悪滅入れないなら特大1中2の95%でもいい気はするけどなぁ -- [svIzJobtnSc]
- 悪滅第2スキルが技巧だったときのガッカリ感はサ終まで忘れられそうにないわw -- [fmZVrPmpduc]
- せめて攻刃小でもついてりゃな -- [w8nzc1qtO/k]
- どっかのタイミングで、武器スキルの一斉アプデとかされないかなー -- [FZ77UKAGFAI]
- 4凸解放済みの武器とか割った人多いだろうし阿鼻叫喚が起きそう -- [ZMBVkkt/Hl6]
- フルオートモンクのメイン武器として無凸だけど使ってる 無凸でも技巧大だから普通に使えるのがありがたい -- [JKw9KRUPz3.]
- 技巧編成は安定して強いけど遊べる相手が限られるのがやはりネックになるなぁ -- [tHEYvSZ4VT6]
- ミムルメモル実装でイクサバ大正義時代に逆戻りしたしね…これでキャラ、武器共にお役御免かな…ミムルメモルとアラナンで2枠、残りの1人は追撃枠としてメーテラ、ゼタ、エッセルあたりから選択する形になってるし -- [NlhRPyZtJyk]
- 元々使いどころが違うからお役御免もなんもないがな。イクサバ大正義な仮想敵や局面は昔から変わらずイクサバアラナン大正義だし、イクサバ外して絶拳背水堅守入れるべき仮想敵や局面では相変わらずイクサバ外すでしょ。ミムメモどうこうの問題じゃない -- [.JbYgM6ZX8k]
- 優先順位はミムルメモル実装で確実にイクサバが上になったけどね。木主の言う通り絶拳、ラインハルザ共に使える場面がどうしても限られてしまうし、また火でヒヒ掘れるようになったのもあるからイクサバ時代に戻ったというのは間違いない。もう新リミで環境変えるのは費用対効果に見合わないと運営が判断したのかもしれないね -- [eOFRPIZ0iss]
- グランデあたりでヒヒ掘りできるようになったしイクサバの時代の再来はその通りだけど、優先順位は昔からイクサバが上位でしょ。絶拳使う場面って日課のフルオ処理、古戦場150、ファーバブあたりの長期ソロ。ミムメモ実装しようがそこは変わってないよって言いたかったんだが -- [.JbYgM6ZX8k]
- そこは理解出来るよ。↑のお役御免は言い過ぎかなとも思うけど、ラインハルザや絶拳じゃないとダメな場面も殆ど無いのは事実だけどね。ファーさんバブさんでも1本あれば助かるけど、ケラク・ドス・バレスカ爪のが優先度は高くなると思う。まぁそもそも火でバブさんには基本行かないけどね… -- [eOFRPIZ0iss]
- 「ラインハルザや絶拳じゃないとダメな場面も殆ど無い」のはミムメモ実装以前からそう。普段使いや古戦場で使えると思うから絶拳1本作る人もいるし、火でヒヒ掘りしないからリミ武器1本ずつでいいやな人も居る。変わってないのよ。火でバブ行かない云々はマルチの話でソロはできる属性で行くだけの話 -- [.JbYgM6ZX8k]
- 火でヒヒ掘り出来るようになった事が変わってないって…闇一強時代が一年近く続いたのにそれを終わらせたミムルメモル実装で変わってないは流石におかしいと思うけど。火のハイランダーなんてコスモス実装で終わった編成だしちょっとズレてないか? -- [J/5AeQzncXo]
- 火でヒヒ堀り出来るようになって「環境が変わった」が、絶拳の需要や立場は元々使い道が違うから変わってないといってるんだが。ミムメモアラナンでヒヒ掘りするにはイクサバ4〜5本必要だけど、そこまで無理せず今まで通り闇でもできるし、全員が全員イクサバ5本調達するわけでもない -- [.JbYgM6ZX8k]
- 言いたい事は分かるんだけど、文面的に齟齬が出る書き方かな。あと火の方が闇より早くなったのは事実なんだし、全員が全員同じ編成する訳ではないって言ってしまったらそもそも最適解を求める事そのものを否定しかねない。火でヒヒ掘りしないからと言うのはつまり環境編成を放棄しているという事になるんだけど…それはそれで個人の自由だとしても闇でヒヒ掘ってるなら最適解を理解している方なんだろうから、今は大丈夫でも時間が経つにつれて参戦者が火ばかりになる事を考えると、同じ編成を目指さないって断じるのは矛盾が生じてると思うかな -- [eOFRPIZ0iss]
- 今の火の環境考えれば今後も闇で掘り続けられると楽観視してる事が甘いんじゃない?ヒヒ掘りはそんなに温い世界じゃない。 -- [9Pzq0bi/YN.]
- 個人的には部屋の面子やツイとかの状況と相談して貢献度150万稼ぐのが最適解だと思ってる。グランデは最速は火だけど状況で闇や最悪その他の属性でも妥協できる。アーカーシャは今でも闇が安定だし、趣味で野良つよばはするにしても闇か光でいい。それ以前にヒヒ掘りしてる層って限られてるし、プレイスタイルは個々で変わるからヒヒ堀りが当然、イクサバ4〜5本を一般論とは言いたくないかな -- [.JbYgM6ZX8k]
- 現状はそう考えても間違いでは無いだろうね。結局火でヒヒ掘る為にはイクサバに課金やダマを費やすという決して少なくないリスクを背負う事になるんだし。ただ今後研究が進んでコルル実装時の時のように闇でしか掘れなくなった時のリスクには備えられなくなるから、俺は現時点での最適解を求めていく姿勢は必要だと思う。いつ環境が変わるかどうかは予測は出来ても完全に把握は出来ないから取捨選択はどうしても必要になるし。一般論になるかどうかは今後の状況次第だしね。価値観は多少違えど同じ志は持っている方だと思うので、今後もお互いに頑張りましょう -- [eOFRPIZ0iss]
- 好きな属性にダマ入れ込むじゃダメなん? -- [vOFcpziMrCM]
- 短期速度だけ競うゲームじゃないからなあ。渾身火力なんてルシHみたいなのいるのに絶対視してる人はネジ何本か抜けてないかい -- [zHgjJ78VE3.]
- 基本短期火力が正義のゲームだからなぁ…。背水デスラーしかりミムメモアラナンしかり今の人権キャラ見れば分かるでしょ -- [eOFRPIZ0iss]
- 土がお通夜になっている件、やっぱこれ強かったんやな -- [l8u/dCrRJBQ]
- 刹那貰ってるからそんな強くは言えないんだけど、三手小ってもうちょっとこう…どうにかならんかったのかな 三手大、乱舞小、守護三手の複合とかさ… -- [QzI6mFNZjIE]
- ミュルや岩盤やAKみてそれを言える? -- [zaIXvh0pWiU]
- うん分かってるよ…でもその武器の解放もう3年前な訳でその時は強かったから調整ない限り時代遅れになるのはしょうがない。でもこっちは解放された時から第2スキル微妙なのよ…ごめん愚痴になってるからもうやめとく -- [QzI6mFNZjIE]
- 流石に絶拳弱いはないわな…アークで「守護小をもっとまともなスキルにしてくれ」って言っているようなもんだぞ -- [pQJMDZD4cy.]
- 久々の火リミ+本体のはずのラインハルザがなんともいえない分、強くしてほしかったのはあるだろうな。闇はキャラ・武器どっちも強いから尚更。 -- [1MJEgVugNXE]
- 光闇ルシソロでアークバブ斧の守護に相当助けられたから絶拳にも守護欲しかったなぁって思ってしまう -- [sR6sKKxynys]
- ならんやろな -- [zHgjJ78VE3.]
- これ無凸で2本あるんだけどさ、運用するなら4凸2本ずつにしないとダメなの?
ダマ節約のために4凸1本+エッケ2本でも使える? -- [SIzt6WChVtU]
- 未だにエッケ使おうとするような奴に使いこなせる武器じゃないから倉庫にぶん投げてイクサバ凸れ -- [cqpdpKVEYZs]
- 安くするにしてもベネドス入れるべきでは -- [ZSp0SBYtmRE]
- そもそも火で技巧やるメリットが無い。どうしてもアグニスやりたいなら、イクサバの素体を3本以上用意して凸れるようになったら。この武器はカタログスペック「だけ」のお飾り武器なので倉庫に放置で良い -- [joay9eZqZ56]
- 絶拳2とウィルナスでクリ確やってるけど、まともな会心がないからあまり意味がねえな
ただバレグリ互換、水カリ互換が別属性に実装されたから火も期待していいかな
って思ったが水着シヴァがそれっぽいな…… -- [ZNEtxmkj.LQ]
- あれ絶対火で実装予定の物を光に変えてるよな…古戦場直前で武器編成変わるかもしれないキャラ実装したら批判殺到するから… -- [joay9eZqZ56]
- アグニス技巧に移行中でこれか悪滅どれ取るか迷い中だけど、イクサバ3本無いとマグナ以下なの?イクサバ2本以上いれたら天秤使えないから火力的にどうなんだろ。 -- [mpFxCZw5SpQ]
- アグニスハイランダーってよほど敵が硬くて痛くないとイクサバ渾身にどう足掻いても勝てないんじゃ -- [k/HVZgVhb2E]
- 現状火でクリ確する意味が無いから天秤抜いてでもイクサバ並べてクリなし渾身編成した方が強いとされている。絶拳は…まぁ人それぞれ好きにしたら良いと思うけど悪滅は絶対におすすめしない。技巧ハイランダーするにしてももっと他に良い武器があるよ。カラダンダ、エッケ、ベネディーア、ボンサイブレード…etc。絶拳でさえアテナ槍が無料で手に入るんだからあんまりリソース注ぎ込みたくない。 -- [xgK2UTsvuG2]
- そうかあ。となると火リミってイクサバ以外強い武器無くね? -- [mpFxCZw5SpQ]
- 盆栽って…シオンのサポアビ目的で使う場合以外、同じ技巧の悪滅より下でしょ。攻刃小な分、必殺大より奥義火力がっつり違うし、アーツは竹槍あればそっちだし、無くとも他にアーツあるし終末ベータだけでも十分な量だし。絶拳とアテナ槍…エリクトか?を比べるのも何か違う気がするし…。 -- [gNe/xwjYKMU]
- >そうかあ。となると火リミってイクサバ以外強い武器無くね?……そうだよ。まさにその通りで現状イクサバだけ集めてレスラーやるか、季節限定の竹槍凸ってアビダメやるしかない。 -- [ptqxNeDhQhk]
- 絶拳2完凸ウィルナスで確クリしてるけど、ティアマリみたいな所だとバフ消されたり敵側バフでダメージ入り辛くなる時でも大した火力ダウンがなくて強いと思うけどなぁ。安定火力重視じゃないと要らないのかもしれないけど -- [my7Jn37kyUU]
- 凸てるリミ戦場3と悪滅だけだけど枠きつくて絶拳いくつかあるけど様子見してる TA小じゃなくて守護小とかだったら凸てたと思う -- [SrmyfPMflDg]
- ウィルナス3凸絶拳2本4凸、イクサバ3本以上持ってるような火ガチなら自己責任でお好きにどうぞって感じだけどマグナから移行中でイクサバ少なそうなビギナーには流石に勧めづらい。 -- [ptqxNeDhQhk]
- 2本揃えるなら無茶苦茶強いと思うけど、何本でも腐らない鯖と違って1本だと他の技巧武器微妙だしあまり枠圧縮にならない。3本以上は腐るんでダマ突っ込みにくいんだよね。2本だと運良く現物凸れてダマ消費1、2個って事もまずないし編成難易度高い -- [.tSqmoi/Uew]
- コスパ気にしたら確かにアレだし仰る通り移行先としてはハードル高いけども、2本で確定クリティカルは言うほど悪くないよ、言うほどだけど。鯖4本しかないから5本持ってるとまた変わって来るんだろうってのは分かる -- [my7Jn37kyUU]
- サバ5絶拳2の人ってキャラはどうしてるの?最近のインフレ季節限定キャラはアビダメマシマシだから竹槍2くらい欲しいと思うんだけどイクサバ5絶拳2竹槍2だともう@一枠しか残ってないよね? -- [cU4RzIrqu.E]
- 流石に今の環境だとイクサバ5と絶拳2自体が同時には入らないんじゃない?アビでゴリ押すならイクサバと竹槍で、状況に応じてイクサバが減って絶拳が入る形でキャラ自体は変わらないじゃないかな -- [ZfUvnOXzP4I]