武器概要 | 武器の種類 | 最終上限解放武器


コスモスシリーズとは

cosmos_weapon.png

  • 「武器種」「主人公・キャラクターのタイプ」に応じた効果を発揮するスキルを持つ武器シリーズ。
  • 降臨、調停の翼」(ジ・オーダー・グランデ討伐戦)のディールもしくは、ショップでのトレジャー交換で入手できる。
    武器種を問わず1本のみ所持することができる。 2018/05/15より所持数の制限が撤廃され、何本でも所持可能。
    →ただしエレメント化した時の産物も武器種のエレメント×4、蒼の羽根×2に変更された。
  • 武器種10×タイプに応じたスキル5種の全50種があり、スキルLvはない。
    最初から★3であり、複数重ねて上限解放する必要はない。
    武器自体は光属性であるが、スキル自体は属性を限定せず扱える。
  • グラディエイター、クリュサオルの二刀流の条件を満たす事ができない。
 

ここはコスモスシリーズ(旧:コスモス武器)について記載されたページです。
今後のアップデートによる情報提供・編集などよろしくお願いします。



入手方法

  • 降臨、調停の翼」(ジ・オーダー・グランデ討伐戦)のディール
    ディールはバトル終了時、自発者及び自発者と同じ騎空団員のみ参加可能。50種からランダムで1種が報酬として提示される。 →ディールの仕様
    揉めることの無いよう、事前に取得に関する取り決めをしておく事が望ましい。
    ディールでの1本釣りは運に左右されるため、かなり厳しい。

    …が、現在は「銀天の輝き」要求数も増え、コスモス武器不要のプレイヤーも多いため、
    (特にRank差のある団では)おこぼれに与る機会も。
  • ショップのトレジャー交換
    [ショップ]→[トレジャー交換]→[アイテム・装備]→[コスモスシリーズ] にて「万象の碧角」×30と交換可能。
    好きな武器を選べるのが最大のメリット。

    「万象の碧角」は、「降臨、調停の翼」(ジ・オーダー・グランデ討伐戦)の
    上位報酬で直接ドロップ、または確定ドロップで入手できる「蒼の羽根」5個とのトレジャー交換で入手できる。

    MVP赤箱や金箱からの碧角直接ドロップを見込めない場合、蒼の羽根を集めることになり、最大でグランデを150回討伐する必要がある。
    トリガーがかなり重いため、自発分だけで集めるのは困難を伴う。

    6位以内に入れば赤箱(万象の碧角確定)が落ちる可能性があるので、周回数をぐっと減らせる。
    上級者で無くても団内で削ってから流せば現実的回数で済む。

コスモスシリーズのスキルについて

  • コスモスシリーズは2つの特徴あるスキルを持つ。
    バハムートウェポンに比べ、やや「武器の代用」「ピンポイントな使い方」な色合いが強い。
    1本しか取れないため、強化したい属性の武器編成ならびにキャラのタイプとの相性に重点が置かれる。
  • コスモスシリーズを2本以上編成しても同じスキルは1つまでしか発動しない。
    コスモス武器染めは無意味
  • 2018/05/15より取得制限が撤廃され何本でも所有できるようになった

第1スキル(武器種)

編成されている同じ武器種のステータスを強化する。
同じ武器種の編成数で恩恵が大幅に変わるのが特徴。

例:銃の多い編成にガン・オブ・コスモスを1本入れると、編成されている他の銃のステータスが強化される。

第1スキルを重視する場合
大まかな目安としては、編成に「コスモスシリーズを含めて該当武器種が5個以上」あれば入れる候補にあがる。
基本的にはマグナ編成などで大量に並べた武器の種類に合わせることになる。

第1スキル 一覧

コスモスシリーズの武器種と第1スキルは連動。

スキル名効果対応武器当該武器種を得意武器とする主人公のジョブ
ソード・オブ・コスモス装備中の「剣」の攻撃力とHPが上昇※1ソード・オブ・コスモス (剣)ファイター系、ナイト系、エンハンサー系、剣聖系
ダガー・オブ・コスモス装備中の「短剣」の攻撃力とHPが上昇※1ダガー・オブ・コスモス (短剣)エンハンサー系、ハーピスト系、シーフ系、ウィザード系、アルケミスト系、アサシン、ダンサー
ランス・オブ・コスモス装備中の「槍」の攻撃力とHPが上昇※1ランス・オブ・コスモス (槍)ランサー系、プリースト系、ナイト系
サイス・オブ・コスモス装備中の「斧」の攻撃力とHPが上昇※1サイス・オブ・コスモス (斧)ファイター系、ランサー系
ロッド・オブ・コスモス装備中の「杖」の攻撃力とHPが上昇※1ロッド・オブ・コスモス (杖)ウィザード系、プリースト系、賢者系
ガン・オブ・コスモス装備中の「銃」の攻撃力とHPが上昇※1ガン・オブ・コスモス (銃)レンジャー系、シーフ系、アルケミスト系、ガンスリンガー、メカニック
ガントレット・オブ・コスモス装備中の「格闘」の攻撃力とHPが上昇※1ガントレット・オブ・コスモス (拳)グラップラー系、忍者系
アロー・オブ・コスモス装備中の「弓」の攻撃力とHPが上昇※1アロー・オブ・コスモス (弓)レンジャー系、侍系
ハープ・オブ・コスモス装備中の「楽器」の攻撃力とHPが上昇※1ハープ・オブ・コスモス (楽器)ハーピスト系、ドラムマスター
ブレイド・オブ・コスモス装備中の「刀」の攻撃力とHPが上昇※1ブレイド・オブ・コスモス (刀)侍系、忍者系、剣聖系

※1 該当武器種のATKとHPが30%上昇(得意武器補正とは加算され、50%になる)

第2スキル(主人公・キャラクターのタイプ)

武器の指定と合致するタイプのキャラクター・主人公を強化する。
バハムートウェポンのキャラタイプ版だと思うとわかりやすい。

タイプには「攻撃タイプ」「防御タイプ」「回復タイプ」「バランスタイプ」「特殊タイプ」の5種がある。
キャラクターにはそれぞれ1種のタイプが設定されている。
主人公はジョブに応じてタイプが変動する。現在のジョブの詳細を確認すること。

第2スキルを重視する場合
用途に応じて選ぶことになる。
「弱体命中率UP」目当てでPCを用いる場合が多い。
特に理由が無ければBLがよく選ばれる。(デメリット無しの火力上昇系のため。)

第2スキル 一覧

第2スキル名効果対応武器当該タイプの主人公のジョブ
アタック・スタンス攻撃タイプのキャラの攻撃力上昇20%、最大HP減少40%
2018/05/15より攻撃タイプのキャラの奥義ダメージ上昇20%
コスモスATファイター系、ランサー系、グラップラー系、ウィザード系、侍系、ダンサー
ディフェンド・スタンス防御タイプのキャラの防御力と最大HP上昇20%コスモスDFナイト系
ヒール・スタンス回復タイプのキャラの回復性能上昇/
回復タイプのキャラに再生効果(200/毎ターン)
コスモスHEプリースト系、アルケミスト系
バランス・スタンスバランスタイプのキャラのダブルアタック確率と防御力上昇20%コスモスBLシーフ系、レンジャー系
ペキューリア・スタンス特殊タイプの弱体命中率と弱体耐性上昇コスモスPCエンハンサー系、ハーピスト系、忍者系、剣聖系、賢者系、ガンスリンガー、アサシン、ドラムマスター、メカニック

コスモスシリーズの選び方・評価

プレイヤーレベルごと評価

  • 【初〜中級者向け評価(スキル1)】
    最初から3凸・スキルレベル無しのため、育成の手間が小さいのが最大のメリット。
    運良く入手できた場合は、当分の間マグナ武器の育成を1本分サボれる。
    光・風と染める武器が被る銃がよく候補となるが、普通に足りないマグナ武器を選んだりしても良い。
  • 【初〜中級者向け評価(スキル2)】
    連撃率の足しにくいマグナにおいてBLは特に重宝する。
    ホークアイ・義賊は唯一バランスタイプの四天刃ジョブのため、組み合わせが良い。
  • 【上級者向け評価(スキル1)】
    主に完成させるのが大変な武器染めで1本分の代用として入れるパターンが多い。
    特にシュヴァリエソード・マグナ染めは完成までが大変なため、ほぼシュヴァ剣。スキル2を考慮すると本物より強い場合まである。
    オメガ剣、バハ剣、六道・道天浄土と10本全て剣だけで固めたパーティを組むこともできる。
    最近はソードオブミカエル、エッケザックス、オールド・エッケザックス、ブラフマンシミター、アンノウン・ソード、レッドサイクロンと火属性も選択肢が豊富。
    それ以外は、現状やや武器染めし辛い。
  • 【上級者向け評価(スキル2)】
    6人HLなどでは麻痺を入れ高速周回を行う場合があり、麻痺特化武器として扱われる。
    シャオ (SR)(特殊タイプ)をPCで補助することで、かなりの麻痺成功率を誇る。
  • 【理想編成での評価】
    完璧な理想編成の場合は通常(バハ武器)、マグナ、UNKの3種類の武器種を統一する必要がある。
    7~9本を統一できないと"理想"に一歩劣る。つまり、妥協としてコスモス武器を編成することになる。ただ同じ武器を染めるよりも1~2本強力な武器を入れたほうがそちらの方が強くなる事もある。
    ゼウス系編成の場合は通常攻刃(大、II、III)+αのスキルを持つ武器が強すぎるため、コスモス武器よりもそちらを編成したほうが強くなることが多い。

    セラフィック武器や撃滅戦武器などの実装で武器種を統一することが難しくなった現在では、一部の特殊編成を除いて編成に組み込むと逆に総火力が落ちるようになってしまった。
    取得するための労力が半端ではないため、第二スキルがどれだけの恩恵をもたらすのかをよく吟味しよう。
    第二スキルで使いやすいのはバランスタイプ(BL)と特殊タイプ(PC)。HEとDFは該当キャラ、ジョブが非常に少なく活用しにくい。
    HEは背水との相性が非常に悪いので敬遠される。
    また、攻撃タイプ(AT)はキャラは多いながらデメリットのHP-40%があまりにも重いため、実用は相当難しく一工夫が必要。
    逆にHP減少効果を利用してHP1の縛りプレイ(通称「オワタ式」、「スペランカー」など)をするために使われることもある。
    攻撃タイプ(AT)はデメリットなしの奥義ダメージ20%アップに変更された。
    攻撃タイプもそこそこの数がいるが、奥義ダメージの上限は上がっていないので十分な強さがあるこのレベルでは結局腐りがちか。
    防御力の高いHL戦で奥義主体で戦うなら一考の余地があるかもしれない。
    グランデ編成の場合は通常攻刃とは別枠補正であり、属性関係なくキャラを(HP含め)強化するため相性は良い。 

各武器ごとの評価

※ここでは武器染め編成の難易度や可能性について言及し、将来的な上限解放などの強化による環境の変化もあり得るため様々な候補をあげているが
上記の【理想編成での評価】のとおり、基本的には無理に染めるより"強い武器を入れたほうが強い"場合が多く、特にEX攻刃枠は武器種を無視しても六道武器を入れ、方陣枠はセフィラ武器より素直に最終上限解放可能なマグナ武器から選んだほうが強くなるのが前提である

武器オススメタイプオススメ属性人気度備考等
1040008000.pngソード・オブ・コスモスBL、PC

最高剣が使えるジョブは多く、どの属性にも満遍なくSSR剣と得意武器が剣であるキャラがいるため非常に編成しやすい。
方陣武器にも剣は多くバハ剣との相性も良い。銃と人気を2分する。
編成例:UNK剣・両エッケザックス・パラスの剣・ブラフマンシミターなどで剣染めが可能。天司武器も剣。しかし召喚石マルチでの超低確率ドロップとイベント限定ドロップのため完成までの道のりは長い。
ミュルグレス聖域の守護剣・ローズクリスタルソード・アイスクレイモアなど。環境が必殺編成に移行しミュルグレスの必要数が減っているのが逆風。当然だが収集難度も高い。
:マグナ1の主力武器が剣かつ六道武器も剣。火や光と比べると遥かに楽。なおバランスタイプのSSRキャラは1人だけで(しかも限定Ver)、他属性で採用されやすいBLの使い回しはできない。十天衆との兼ね合いも含めATが無難だろうか。
:剣得意キャラは多いが強力な剣が少ない。通常枠のキャラなし武器ジュワユース・方陣枠のセフィラ剣・EX枠のブレグラ武器ヴィントホーゼなどがあるため、マグナでも神石でも組むこと自体は可能。
:マグナ編成の主力武器がシュヴァ剣。六道武器と終末武器も剣なので相性は抜群。問題は武器の収集・完成に手間がかかること。
:リミテッド武器のフォールン・ソードやブルトガング、麒麟剣を用いたハデス渾身編成との相性がいい。3凸止まりだがイベUNK武器もある
1040107300.pngダガー・オブ・コスモスBL、PC汎用性が高い四天刃やバハ短剣との相性がいい。
編成例:攻刃スキルを持つ短剣が火四天か3凸止まりのセフィラ武器くらいで編成しづらい
:水四天・リヴァ短剣・バハ短剣・サイドストーリーのサンシャインブレードで無理なく短剣染めが可能。
:土四天以外はガチャ武器ばかりで収集が困難。ゴブロ短剣は強力だがグラフェス限定で、そもそもマグナ2編成の方が組みやすくて強い。
:ゼピュロス編成で重要なル・フェイエターナル・ラヴリユニオンが全て短剣。無課金でもスパルナフェザーなどが使える。ただ土と同じくマグナ2が強いため労力に見合うかは疑問。
:ミトロンの宝剣登場により一考の価値はあるが、作成難度は高くシュバ剣の壁も厚い。
:非常に強力な短剣であるパラゾニウムを擁し、無課金でもケルベロスダガーやコルタナを集められる。また短剣得意キャラも多い。
1040206000.pngランス・オブ・コスモスBL、PC
編成例:アテナ槍、イフリート槍などと合わせやすい。暴君によるHP減少も多少緩和出来る。また、火には槍を得意武器としたキャラが多いのも嬉しい。
優秀なエルーンとドラフが多く一見バハ槍が合いそうだが、現状火の槍方陣がないため編成には入れにくい。
マグナ兇亮汰によりブラフマン槍を合わせることが可能に。忘れられがちだがセフィラ槍も火の方陣持ち武器である。
:恒常で獲得できる槍が技巧兇離泪哀覆肇灰ュートス討伐戦報酬の守護大のヴェルギリウスのみ。メインでしかほぼ使わないので本数は増えない。
:ガチャ産か英雄王の槍、属性変更でしか獲得できないので非常に集めづらい。
ナラクーバラ、青龍槍、黄木天の箭による短期決戦編成が可能。 マグナ枠のグリームニル槍も登場
:グングニルがある。デュアルインパルスを使用した場合、期待値がぐんと跳ね上がる。黄龍槍、水着ヘルエスの解放武器も優秀。高火力が出せる剣や銃が主体なのであまり現実的ではない。エデンはリミ武器なので入手ハードルが高い。
:マグナ槍、グラーシーザーがあり、優秀なドラフ、種族不明、エルーンが多いためバハ槍も合わせやすい。
1040304900.pngサイス・オブ・コスモスPC

方陣、UNK武器が多くバハ斧との相性がよい。闇、土、火ともにバランスタイプの層が薄いのでPC推奨。
火・土の場合はシヴァ×シヴァ編成やテスカ×テスカ編成になる。
編成例:UNK斧、ゼノイフリート斧、シヴァ×シヴァ編成などの属性×属性の加護だとUNK5本+コスモスの斧染めが可能。サイドストーリーで入手できるスクールバッグも選択肢に入れられる。
:課金武器ではスラーンド、無課金でもグレイプニル、玄武斧など強力な武器がそろっている。またシュバリエ斧が恒常にあり、比較的運用難易度も低い。
:UNK斧、ソロモンドライブ、ゴブロ斧。火と同じく4凸が実装されているので属性×属性の編成でUNK5本+コスモスの斧染めが可能。


:マグナ斧。セレスト斧5+コスモスが理想。なければセフィラ斧でも代用はできる。
1040407600.pngロッド・オブ・コスモスPC杖は攻撃力が低いため並べることによる恩恵が少ない。火土共にバランスよりも特殊タイプのキャラが多い。
編成例:マグナ杖とは相性が良く、マギサ、クラリスなど杖を得意武器とするキャラもいる。
:天司武器、ゼノコキュートス杖など。攻刃(ドランク開放武器)も一応ある。
:マグナ杖、白虎杖、ウロボロスと有り、杖対応キャラも比較的多い、と一考する基準は満たしている。
:サイドストーリーで風杖が恒常入手できるようになったが、杖得意のキャラが少ないため恩恵に乏しいのがネック。

:EXの候補は多いが通常武器は得意キャラの解放武器かHLドロップぐらいしかない。
1040505100.pngガン・オブ・コスモスBL、PC
最高2属性のマグナ編成に対応でき、銃自体攻撃力が高いのも好材料。
基本的に該当キャラが多いBLが安定。普段からガンスリを使用する人は特殊タイプと相性のいいPCも悪くない。
特に光、風属性共にマグナ武器が強力なうえにバランスタイプのキャラが多く、相性抜群なのでコスモス武器の中でBL銃が最も人気がある。
フツルス銃とも相性が良い
編成例:銃は非常に少なく、攻刃付きはベネディーア、キャラなし武器、ムーン武器しか存在しない またいずれも狙って染めるほどの価値は無いと思われる
:通常攻刃枠はキャラ武器、ムーン武器のみ、EXは3凸止まりの超カッコいいライフル、方陣もセフィラ銃のみと厳しい
:ユーステス解放武器二つ、マイムールヴィジョン、ウォフマナフ銃が編成候補。課金武器であれば、ガストラフェテスもあり、リミ武器のエーケイフォーエイも強力。通常攻刃主体なのでティターン編成向け。 完成できれば攻刃に加え守護、乱舞、背水などをバランス良く持てる
:マグナ銃染用。名探偵コナンコラボで4凸可能なEX攻刃武器が登場した
:マグナ銃染用。ミーティアライト(HP半分時に1度だけ幻影効果。メイン武器でなくても発動)もあれば欲しい。
:ギガントアームズやケルベロス・オーダーしかイベント産の銃が無い。マグナ局雋錣離▲咼好襯奪により一応現実的な範囲に ペルソナ5コラボのEX銃が4凸可能 サンダーオブファントムが最終開放で神威を持つため通常攻刃枠として編成可能、銃編成で低くなりがちな体力を補えるのも嬉しい
1040605000.pngガントレット・オブ・コスモスAT
(水)
主にセレ拳染め組から需要が高い。
格闘武器特有の攻撃ステータスの低さが響く。
編成例:拳対応キャラが多く、クリムゾンフィンガー、火の拳キャラ解放SSR武器が総じて優秀、かつスヴァルガントレットはスキルがUNK枠である点も見逃せない。課金武器の比率が高いのが難点。
:ストリートファイター武器、両オベロン、ヴィルヘルム、玄武拳とUNK、通常、方陣+αがそろっている。4凸未実装の武器の多さ、入手難易度の高さが響く。
:白虎拳、グローブオブウリエルのほか、方陣枠のセフィラ拳があり、一考の価値はあり
:ティアマト拳染用。ゼノサジ拳もあると良いだろう。
:名探偵コナンやプリキュアコラボで4凸武器が増えたが、拳得意キャラが光属性に少ないため恩恵は少ない
:セレスト拳(+リボン)染めに最適。
1040704300.pngアロー・オブ・コスモスBL基本的にレンジャー系ジョブや弓得意キャラを扱わない限り汎用性に乏しい。
比較的弓得意キャラが多いのは風属性だが、手軽なマグナ染めだけで真価を発揮できるガン・オブ・コスモスの方が人気。
弓自体優秀な武器に乏しく、それ以外で使えそうなのはフィンブル擁する水属性か。
編成例
:フィンブルと高相性。BLであれば防御力が上がることで渾身の効果を維持しやすくなる点もポイント。ただし、ヴァルナ編成であっても、フィンブル自体は最大3本程度までしか入らない点は注意。シグルズの弓、虹の弓など編成候補自体は多め。
マグナ脅汰によりエウロペ弓(テュロスボウ)も編成候補に
:アッキヌフォート、マキラ解放武器が優秀。マシン・ボウがUNK武器。趣味によってはマグナ弓も。
:天司武器が弓である点は大きい。その他シェキナーの弓・インドラリム、UNK枠に白銀の弓など。ゼピュロス編成向けで、編成難易度に見合うかどうかは怪しい。
アルテミスイーリアスボウ、ミトロンの弓と優秀な弓自体は多いが、攻刃が足りなくなるのが欠点。
:ディアボロスボウの他、シスのために使うかは微妙だがバハムードボウ・フツルス。HPを盛る編成になるため、オーキスを運用する場合に。
1040804400.pngハープ・オブ・コスモスPC杖と同じく、楽器は攻撃力が低いため並べることによる恩恵が少ない。また、守護スキル武器が多いことも難点。
編成例
:エウロペ琴(テュロスピネット)により一応可能になったが、多くても2つで十分な武器のため、推奨されない。ほか、ローズ琴、セフィラ琴
ペルセウスとゼノウォフ武器で通常・方陣・UNKを統一できる。羅刹の効果でDAが発生しづらくなるのでオススメできない。あればレクイエムハープも欲しい
:グリームニル琴が存在するが、攻刃のない渾身武器のためこれのみで染めるのは非推奨
:マグナ琴とは相性がいいが、マグナ銃やマグナ剣が非常に強力である事が逆風。 スレイプニルシューが通常背水枠に存在 3凸止まりだがEX枠に恒常入手可能(サイドストーリー)なドミニオンハープが存在
1040905000.pngブレイド・オブ・コスモス途中追加の宿命かガチャ、イベント産で攻刃の付いた刀が入手しづらく編成しにくい。攻撃力自体は高いものが多いため、今後の動向次第では重要度が上がる可能性はある。
編成例:レッドサン、朱雀光剣のお供として編成出来るが、マグナ刀は攻刃がなく実用的ではない。闇との併用のついでという形で
→イクサバ最終の登場により廃課金向けであるが実用レベルへ UNK枠にゼノイフ刀も登場し、若干現実的に
:鰹剣豪を最大限に生かせる属性だが、鶴丸国永、古戦場の遺刀などイベ武器に強力な武器が偏るのが高いハードル
:ゴブロ刀とリミ武器の一期一振があり、最終開放次第では完成すれば相当強力になる可能性が。セフィラ刀なども入手難易度が比較的低いので用意したい。
:薄緑、ドラゴンスレイヤー、河豚毒など意外と優秀なものに種類は多いが、どれも集めるのは一苦労する。マグナ編成にし難いため突き詰めようとするとゼピュロスが欲しい。
:三日月宗近、チチウシ、黄龍刀、天干地支刀・申之飾(アンチラ解放武器)、八命切。ルシオと三日月宗近の得意武器が刀である。
:ニバンボシや不動国行、ゼノディア刀のお供として。闇パのメイン火力となるナルメアが刀を得意とする。集めるのが大変。
+ 別表

その他

スキル1の補正は乗算であるため、なるべくATK値の高い武器種に合わせたいところ。
気をつけなければならない点は、通常の攻刃などと違い総合ステではなく武器のステに補正がかかるということ。
そのため、SSR武器であっても無凸を並べていたりSRを並べているような編成だと効果が薄くなる。*1
逆に、無凸の石(バハルシのメイン運用、ゼピュロスのディスペル運用など)、カーバンクルなどを編成していたり、アルベールなどの素のステが低いキャラ、エンハンサー系などの攻撃力にボーナスがないジョブを使っている場合は相対的に効果が高くなる。
なので、SR,Rフェローなどでは相対的に効果が高くなり、武器に+1ボーナスがついていればステ全体の中で該当武器のステ比率が高まるためより編成する理由が高くなると言える。

+ グランデ編成におけるコスモスシリーズの扱い

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 結局銃か剣やで。最悪同武器種は少なくても使えるしな。極めたいなら全部取るのが無難 -- {6zZECrds.9E} 2018-08-10 (金) 08:29:16
  • 主要な武器種のAT、BL、PCを7割方集めたけど自由に組めるのほんと楽しい。染めれる武器5本以上あればPCでもそれなりに攻撃力高くなるし、マグナとはまた違った達成感があるな。 -- {5JWcrhRl6hw} 2018-08-20 (月) 03:58:31
  • え?ATってHP現象なくなったの?BLとかもういらないじゃん -- {NxdDEy3SK96} 2018-08-20 (月) 20:23:07
  • 前にあった効果「全部」消して「奥義火力」が上がるようになっただけやで bl,pcはまだ使える部類や -- {4Lt6DhmVBTc} 2018-08-22 (水) 09:56:44
  • 銃AT剣ATとメカ奥義ワンパンが捗る。ちゃんと染めて攻撃キャラで固められれば1ターン殴りで十分青箱が狙える。 -- {ywYVXzldM8w} 2018-10-28 (日) 13:01:56
  • AP割引でグランデが良い感じだから狙うのもアリだと思う、特に銃は配布されたから最初から2本あるし -- {/hFbs.lLQfY} 2019-02-28 (木) 03:08:53
  • 色々欲しいけど角足りなさすぎる -- {XOOcQmY0HsM} 2019-05-04 (土) 10:19:43
  • 久々に何本か手に入ってコスモス武器を思い出したので、現在手に入る武器と加えて編成例を加筆。サイドストーリーで手に入れられる装備次第では化けるものもあるかも。 -- {J7lIwu8l8eU} 2019-05-15 (水) 17:18:37
  • ゼノコキュの第二六道が楽器だったから、ビネットとコスモス楽器で水楽器染めもいけるかな?短剣染めよりも火力の期待値高いし、必殺も必要数は確保出来る。アーカルム編成でもロペ琴とゼノ琴を4:4にすればいける。 -- {jfYuZMkQP6o} 2019-05-17 (金) 18:05:26
  • コスモスのヒールスタンス、ドクターのニュートリエントやキャラの被回復上限アップのリミアビ、セワスのサブ効果合わせると毎ターンの回復量なかなかすごい。土とか光で長期戦になるなら結構使えそう。 -- {ML6P1WxwETc} 2019-05-24 (金) 02:20:28 New!

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*1 例として、100×1&10×9の武器を編成していた場合、100の武器に補正がかかった場合+30だが、10の武器9本に補正がかかっても+27にしかならない

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Last-modified: 2019-05-17 (金) 11:13:02