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アーカルムの転世 / レプリカルド・サンドボックス

攻略:アーカルムの転世NORMAL / HARD / EXTREME
攻略:レプリカルド・サンドボックスエローシオ / フェイム / ゴリアテ / ハービンガー
関連コンテンツ召喚石(アーカルムシリーズ) / 武器(セフィリアン・オールドウェポン / 新世界の礎) / キャラ(十賢者)

セフィリアン・オールドウェポンとは

セフィラ武器
作成目安ランク:40以上
アーカルムの転世で比較的簡単に入手でき、「代用として便利」なSSR武器シリーズ。

 




共通仕様

  • いずれも入手時は上限解放されていない(★0)状態のため、4つ集めることで★3まで上限解放可能。
  • 2020年12月4日アップデートで、★4上限解放が実装された。

スキル

  • スキル1には共通して方陣攻刃IIを持つ(いわゆる「マグナ武器」の仲間である)。
  • スキル2:アーカルムの転世でのみ効果を発揮する。
    クリティカル確率上昇(特大)またはHP上昇(大)の2種のスキルが設定されている。
    2020/12/4アップデートで★4化が実装されたのに伴い、第2スキルのクリティカル発生確率を方陣技巧スキルと加算して計算される変更が行われている。

全般的な評価

  • どちらかと言えば初心者向け
    とはいえ、汁チェインでここまで辿り着いた超初心者が狙って入手するのにはキツく、簡単に集められるようになってくるとやや不要気味。
  • マグナシリーズ (SSR)に近い感覚で編成できる
    方陣攻刃IIを持つが、マグナシリーズが★5まで上限解放できるのに対して、これは★4までしか解放できない。
    とはいえマグナシリーズを★5まで解放できない段階のプレイヤーなら、セフィリアン・オールドウェポンをマグナシリーズの同等品として活用できるだろう。
    (公式の「どちらかというと初心者向け」というアナウンスも、そのような意味であろう)
  • アーカルム専用武器としてはとても強力
    アーカルムの探索で苦戦している人は重点的に強化しても損はない。
    アーカルムの転世ではサポーター召喚石を利用できないため「マグナ編成<属性石・キャラ石編成」となりやすい弱点を持っていたが、
    今回★4化により武器Lv上限が150・スキルLv上限が15になった。
    新たなスキル習得・スキル効果強化等の変更はないが、クリティカルの仕様が変更され、他の方陣技巧持ちの武器と編成することでクリティカル発動確率を上げることが可能になった。
  • 通常のクエスト用としては穴埋め向き
    あまり育てていない属性の穴埋めに優秀。
    風剣、光杖、水銃あたりは、恒常入手可能で攻刃スキル付きのSSRが他にほとんど無いので、メイン武器用として貴重である。
    (↑現在はサイドストーリーの報酬武器で大体カバーできているが、方陣攻刃であるセフィラ武器の方がマグナ編成において火力増強できる場合が多い)
    風剣と土刀は、剣聖効果の「敵全体に無属性ダメージ」がとても役立つ。
  • メイン武器として
    他では入手機会の少ない属性/武器種の組み合わせの武器があり、メイン武器として使いやすい。
  • 一般的には繋ぎ用の武器
    いずれは編成から抜ける可能性が高いので、どの程度までスキルレベルを上げるかは悩ましい所
    (とはいえ、スキルレベルを10まで上げた武器が編成落ちしても、バハムートウェポン等のスキル餌として活用できるので無駄にはならない。)

セフィリアン・オールドウェポン 一覧・評価

この色は★3時のステータス。

 

風属性/剣  セフィラの翠剣

名前
武器
適正
Rank
奥義スキルMin
HP
Min
ATK
Max
HP
Max
ATK
備考
セフィラの翠剣
セフィラの翠剣
60フォービドゥンスラッシュ
風属性ダメージ(特大)/
風属性追加ダメージ
嵐竜方陣・攻刃II
風属性キャラの攻撃力上昇(大)
31385199
233
2340
2731
セフィラテック・ウィンド
アーカルムの転世で
風属性キャラのクリティカル確率上昇(特大)

■評価

ヴィントホーゼ」が無い場合のメイン武器やクリュサオルの2本目の武器として使える。
剣聖効果がスライム爆破に使える。
風剣には「風神剣」や「青竜髭刃」(四象武器)などがあるが、どちらも通常攻刃枠。

 

火属性/短剣 セフィラの翠刃

名前
武器
適正
Rank
奥義スキルMin
HP
Min
ATK
Max
HP
Max
ATK
備考
セフィラの翠刃
セフィラの翠刃
短剣60フォービドゥンスライサー
火属性ダメージ(特大)/
火属性追加ダメージ
機炎方陣・攻刃II
火属性キャラの攻撃力上昇(大)
34370220
257
2235
2608
セフィラテック・ファイア
アーカルムの転世で
火属性キャラのクリティカル確率上昇(特大)

■評価
火属性の短剣としては「フローレンベルク」「不死鳥の嘴刃」よりは強いと言える。
ただし短剣は「四天刃」が極めて優秀なのでできればそちらが欲しいところ。

 

火属性/槍  セフィラの翠矛

名前
武器
適正
Rank
奥義スキルMin
HP
Min
ATK
Max
HP
Max
ATK
備考
セフィラの翠矛
セフィラの翠矛
60フォービドゥンスラスト
火属性ダメージ(特大)/
火属性追加ダメージ
機炎方陣・攻刃II
火属性キャラの攻撃力上昇(大)
373552382145
セフィラガード・ファイア
アーカルムの転世で
火属性キャラの最大HP上昇(大)

■評価
火属性の槍には「イフリートハルベルト」「エリクトニオス」があるが、どちらも通常攻刃枠。
こちらは方陣枠なことを活かし、使い分け用に。

 

闇属性/斧  セフィラの翠鎌

名前
武器
適正
Rank
奥義スキルMin
HP
Min
ATK
Max
HP
Max
ATK
備考
セフィラの翠鎌
セフィラの翠鎌
60フォービドゥンハック
闇属性ダメージ(特大)/
闇属性追加ダメージ
黒霧方陣・攻刃II
闇属性キャラの攻撃力上昇(大)
25415236
278
2465
2875
セフィラテック・ダーク
アーカルムの転世で
闇属性キャラのクリティカル確率上昇(特大)

■評価
闇属性の斧ならば「セレストザグナル・マグナ」のほうが強力。(スキルも同じ攻刃II)

 

光属性/杖  セフィラの翠杖

名前
武器
適正
Rank
奥義スキルMin
HP
Min
ATK
Max
HP
Max
ATK
備考
セフィラの翠杖
セフィラの翠杖
60フォービドゥンピラー
光属性ダメージ(特大)/
光属性追加ダメージ
騎解方陣・攻刃II
光属性キャラの攻撃力上昇(大)
43325266
311
2000
2335
セフィラテック・ライト
アーカルムの転世で
光属性キャラのクリティカル確率上昇(特大)

■評価
光属性の杖には「五神杖」「マギ・リアリジスセプター」があるが、通常攻刃枠。
こちらは方陣枠なことを活かし、ドロップ率の低いシュヴァマグ武器の穴埋めに育ててもいいだろう。

 

水属性/銃  セフィラの翠銃

名前
武器
適正
Rank
奥義スキルMin
HP
Min
ATK
Max
HP
Max
ATK
備考
セフィラの翠銃
セフィラの翠銃
60フォービドゥンシュート
水属性ダメージ(特大)/
水属性追加ダメージ
海神方陣・攻刃II
水属性キャラの攻撃力上昇(大)
29395169
197
2490
2909
セフィラテック・ウォータ
アーカルムの転世で
水属性キャラのクリティカル確率上昇(特大)

■評価
クラリオン」が無い場合のメイン武器として使える。
上限UP無しだと最大30万ほどだが追加ダメも嬉しい。

 

土属性/格闘 セフィラの翠甲

名前
武器
適正
Rank
奥義スキルMin
HP
Min
ATK
Max
HP
Max
ATK
備考
セフィラの翠甲
セフィラの翠甲
格闘60フォービドゥンブロー
土属性ダメージ(特大)/
土属性追加ダメージ
創樹方陣・攻刃II
土属性キャラの攻撃力上昇(大)
383502322175
セフィラガード・アース
アーカルムの転世で
土属性キャラの最大HP上昇(大)

■評価
他の土属性格闘武器には、「グローブ・オブ・ウリエル」や、「白虎咆拳」(四象武器)があるが、通常攻刃枠。
こちらは方陣枠なことを活かしマグナ武器の穴埋め用か。

 

風属性/弓  セフィラの翠弓

名前
武器
適正
Rank
奥義スキルMin
HP
Min
ATK
Max
HP
Max
ATK
備考
セフィラの翠弓
セフィラの翠弓
60フォービドゥンアロー
風属性ダメージ(特大)/
風属性追加ダメージ
嵐竜方陣・攻刃II
風属性キャラの攻撃力上昇(大)
333802112330
セフィラガード・ウィンド
アーカルムの転世で
風属性キャラの最大HP上昇(大)

■評価
他の風弓には、EX攻刃の「白銀の矢」や、通常攻刃の「リング・オブ・ラファエル」がある。
こちらは方陣枠なことを活かしマグナ武器の穴埋め用か。

 

水属性/楽器 セフィラの翠弦

名前
武器
適正
Rank
奥義スキルMin
HP
Min
ATK
Max
HP
Max
ATK
備考
セフィラの翠弦
セフィラの翠弦
楽器60フォービドゥンメロディ
水属性ダメージ(特大)/
水属性追加ダメージ
海神方陣・攻刃II
水属性キャラの攻撃力上昇(大)
653252262045
セフィラガード・ウォータ
アーカルムの転世で
水属性キャラの最大HP上昇(大)

■評価
ダンテ・アリギエーリが無い場合のメイン武器として使える。
水楽器には「ブランウェンハープ」「ローズクリスタルハープ」があるがどれも攻刃スキルが異なる。

 

土属性/刀  セフィラの翠刀

名前
武器
適正
Rank
奥義スキルMin
HP
Min
ATK
Max
HP
Max
ATK
備考
セフィラの翠刀
セフィラの翠刀
60フォービドゥンリッパー
土属性ダメージ(特大)/
土属性追加ダメージ
創樹方陣・攻刃II
土属性キャラの攻撃力上昇(大)
30395175
204
2475
2891
セフィラテック・アース
アーカルムの転世で
土属性キャラのクリティカル確率上昇(特大)

■評価
上位互換に「ニーベルン・クリンゲ」があるがやや入手しづらい。
剣聖効果がスライム爆破に使える。
クリュサオルのコンパニオンウェポンとしても奥義効果ではユグ剣より強い。
サラーサ (SSR)と同じ属性なのも便利。

 

入手・上限解放

入手

  • アーカルムの転世」の探索でドロップ。
    主にディスカード・パペットやゲートキーパーなどボス級の敵が落とす。
  • アーカルムポイント交換(5000ポイント)。

★4上限解放 必要素材

素材1素材2素材3素材4ルピ
武器種エレメント ×200(武器属性)のエレメント ×200ヴェルム文書・(武器属性) ×100○・ヘイズ ×2010000ルピ
 

武器属性による素材変化

武器属性ヴェルム文書ヘイズ
ヴェルム文書・火 ×100オーロラ・ヘイズ ×20
ヴェルム文書・水 ×100カオティック・ヘイズ ×20
ヴェルム文書・土 ×100カオティック・ヘイズ ×20
ヴェルム文書・風 ×100オーロラ・ヘイズ ×20
ヴェルム文書・火 ×50
ヴェルム文書・風 ×50
オーロラ・ヘイズ ×20
ヴェルム文書・水 ×50
ヴェルム文書・土 ×50
カオティック・ヘイズ ×20

余談

  • セフィリアン・オールドウェポンの、ルリアノートにおける説明文は、共通して
    ○○ノトキハ来タレリ。未知ナル△△ニテ道を切リ拓キ、ソノ先ニアル◇◇ヲ示セ。
    という、なんとも意味深な内容である。
    (記号のところは武器によって異なる。1文字だけ平仮名なのは原文ママ)

    これを深読みして「今後さらなる強化段階が実装されるのでは?」
    あるいは「今後実装される新コンテンツでセフィリアン・オールドウェポンが要求されるのでは?」と考えて、
    使わない物でも一応倉庫に保管しているプレイヤーもいるようだ。(2018年6月 記)

    →2020年これグラ11月号にて、セフィリアン・オールドウェポンの最終上限解放が実装されることが確定した。
     
  • すべてのセフィリアン・オールドウェポンについて、通常攻撃時のSE(効果音)が、同種武器に設定される標準的なSEではなく、一風変わったものに設定されている。
    かなり予想外の攻撃SEが設定されている武器もあるので、武器スキンとして使ってみても面白いかもしれない。
 

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • セフィラ技巧が方陣技巧に加算されるようになったから片面で落ちたクリ率の穴埋めに最適になった感じかな。素材も属性エレ以外は余りまくってて軽いし何百、何千周もする事思えば勿体無さは感じるがちゃんと4凸2,3本づつ揃えた方が良さそう -- [h89SWuCqlX.] 2020-12-05 (土) 02:47:26
    • さぼってたからヴェルム文書が足りん…属性によってはアルトラルの分すら無いのに -- [BOIpFiKNwxM] 2020-12-08 (火) 06:22:33
  • なるほどなー。アーカルム限定も外れないし微妙だと思ったけど、これからサンドボックスを鬼周回することを考えたら真っ先に4凸して11枠目に入れとくべきなのか -- [RN0jukNxc9.] 2020-12-05 (土) 05:10:16
    • さっさと手動で周回するにしても数%削り残し解消とか、ポチ数削るために入れない理由はないわね。そういう積極層だと賢者は玉髄待ちで上限素材もだだ余ってるから4凸ためらう理由もない -- [twyJQpEWdzA] 2020-12-06 (日) 19:26:14
  • 1本ずつ確保してたけど、技巧系は2〜3本に増やすか… -- [XjY5bPzfOmI] 2020-12-05 (土) 12:12:19
  • セフィラ技巧は20%らしいから、片面だと風土光はセフィラ2本、技巧大2本に無凸グリム杖等の技巧中相当が1本。火水闇はオルオベやオッケ4にセフィラ2かセフィラ5本でクリ100%。賢者武器はメインに装備しないと攻刃乗らないらしいし、13本目まで拡張枠あるから、とりあえず2本は作って間違いないなさそう -- [h89SWuCqlX.] 2020-12-07 (月) 00:42:25
    • 自分で検証したわけじゃないけど20%って3凸の数値じゃないっけ?4凸でもう少し伸びそうだけども… -- [1I48d0zuS1I] 2020-12-07 (月) 18:59:12
  • これ技巧はともかくとして、hp上昇武器の使い道ってあるの?通常クエに持ってけるならともかくそうでないなら使い道がないのでは? -- [/W/poQx3/0w] 2020-12-07 (月) 19:07:04
    • サポ石無いからHP盛れないマグナなら使えるんじゃない -- [JMH4SpSnwAI] 2020-12-07 (月) 19:26:29
    • 複数回目のボスのフルオート想定なら火力を本で補佐して体力盛り用って方法もあるかもしれない -- [WqT.GBTwbew] 2020-12-08 (火) 00:01:57
  • 4凸だと30%なんでしょ?下3枠も絶対開かんわ -- [3TJOyu6lPao] 2020-12-08 (火) 12:22:26
  • 両面確クリ編成をそのまま使うと片面で60%ちょいだから4凸で30%なら1本でほぼ確クリ、2本でちょっと編成を弄っても確クリ維持って感じかな。3本で90%になるから技巧は抜いてスキル付与されたマグナ武器を入れる感じ? -- [HaLBtoTAOO2] 2020-12-09 (水) 08:59:19
    • 片面石だから風土光マグナは1本
      オウリュウの時や他マグナの時は3本で回ってるけど火力出ていい感じ -- [hj.aK..J9sg] 2021-01-25 (月) 02:01:08
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      オウリュウの時や他マグナの時は3本で回ってるけど火力出ていい感じ -- [hj.aK..J9sg] 2021-01-25 (月) 02:01:16
  • 闇レスラーで全属性回るのは2年後の話なんで、各属性少しでも4凸していくしかないね。 -- [9IZHC30n2qw] 2020-12-15 (火) 22:26:56
  • こいつのEXスキル付きもその内サンドボックスに追加されるのかな -- [Pa1x6rBkwqY] 2021-01-29 (金) 16:31:57
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Last-modified: 2020-12-08 (火) 12:45:57