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六道武器とは

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  • イベント「撃滅戦」のトレジャー交換・ドロップ報酬で入手可能な武器シリーズ。
    入手イベントの難易度が高く有利属性以外に耐性を持つため、中級者以上向け
    ※ 真化して特殊武器になるが、入手時は一般武器であること、EX攻刃武器として扱われることが多いことからヘッダーでは一般武器としました。
  • 各属性に1種類〜2種類が実装されている。
    その属性の撃滅戦イベント3回目開催時に2種類目の武器が実装される。現在のところ2種の武器が実装されているのは火・水・土・風の4属性。
  • Lv100・スキルレベル10にした六道武器は、特殊武器の「六道武器の真化」より、「真化」と呼ばれる強化を行うことができる。
    「真化」を行うと武器名と外見が変化し、★4(武器Lv上限150、スキルレベル上限15)まで強化可能になり、第二スキルも追加される。
  • 現在のところ、唯一のEX攻刃(特大)を持つ武器シリーズである。
    ダメージ計算上重要な枠の強化値が非常に大きいだけでなく、
    どれも「メイン装備時のスキル」「奥義効果」もそこそこに強いためメイン武器としての価値も持つ
     

ここは六道武器について記載されたページです。
今後のアップデートによる情報提供・編集などよろしくお願いします。




六道武器のスキルについて

スキル説明に特大と記されている通りスキルレベル1の時点で攻刃(大)より3%も効果が高いため、攻刃(特大)SLv10と攻刃(大)SLv15は18%と等しい効果となっている。
その上、★4になった六道武器はスキルレベルを15まで上げる事が可能であり、尚且つ10から15までの上昇幅が下がらないため、最終的には武器1本で23%もの非常に高い効果になる。
シナリオイベントやコラボイベントで入手可能な既存のEX攻刃武器をほとんど追い出してしまうほどの、現状ゲーム中最強クラスの武器。

入手難度は高く設定されているため、相応の準備が必要になるだろう。
グラブルは一足飛びに強くなることは難しいゲームなので、いずれ六道武器に編成から押し出されるといって、初心者のうちから他のEX攻刃武器をないがしろにするのはお奨めできない。*1

六道武器 一覧

六道武器(強化前/★3) 一覧

+ 六道武器の一覧

六道武器(強化後/★4) 一覧

+ 強化後の六道武器の一覧

六道武器のさらなる強化について

六道武器シリーズは条件を満たすことで『真化』と呼ばれる強化が可能。
ベースとなる各種六道武器を武器Lv100かつSLv10にする必要がある。

真化を行うと以下のように変化する。

  • 武器名と外見が変化する。
  • ★4、武器レベル上限150、武器スキルレベル上限15になる。
  • 奥義効果が変化する。
  • 第2の武器スキルを獲得する。

真化 必要素材

「真化」は、ショップの「特殊武器強化」の該当武器のバナーをタッチして行う。
その際に以下のトレジャーを消費する。消費トレジャーには撃滅戦イベントでしか手に入らない物も含まれる。

なお「真化」はダマスカス鋼やヒヒイロカネで代用することはできない。
(かつては、六道武器は「真化」と最終上限解放のどちらか一方が可能だったが、現在は最終上限解放は廃止されている)

既に最終上限解放を行った武器は真化させることが出来ない。

属性必要素材1必要素材2必要素材3必要素材4
(撃滅戦イベント限定)
必要素材5必要素材6
火属性六道武器栄光の証 ×20灼滅の焔角 ×40プロミネンスリアクター ×30ゼノ・イフリートの真なるアニマ ×5イフリートのアニマ ×100玉鋼 ×2
水属性六道武器栄光の証 ×20氷獄の結晶 ×40海神の扇尾 ×30ゼノ・コキュートスの真なるアニマ ×5コキュートスのアニマ ×100玉鋼 ×2
土属性六道武器栄光の証 ×20裁考の水晶 ×40創樹の花蕾 ×30ゼノ・ウォフマナフの真なるアニマ ×5ウォフマナフのアニマ ×100玉鋼 ×2
風属性六道武器栄光の証 ×20人馬の円盤 ×40嵐竜の琥珀眼 ×30ゼノ・サジタリウスの真なるアニマ ×5サジタリウスのアニマ ×100玉鋼 ×2
光属性六道武器栄光の証 ×20妃光の水晶 ×40プライマルビット ×30ゼノ・コロゥの真なるアニマ ×5コロゥのアニマ ×100玉鋼 ×2
闇属性六道武器栄光の証 ×20幻魔の破片 ×40黒霧の結晶 ×30ゼノ・ディアボロスの真なるアニマ ×5ディアボロスのアニマ ×100玉鋼 ×2

最終上限開放 必要素材

該当する六道武器を★3にした上で、規定の素材を消費すると最終条件解放を行うことが出来る。
2017年の「ゼノ・コキュートス撃滅戦」開催と同時に、六道武器の最終上限解放は廃止された。

+ 最終上限解放 必要素材

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最新の20件を表示しています。 コメントページを参照

  • 真化の追加効果は「敵のモードゲージを吸収して自分の奥義ゲージに変換」です -- {1D6TVi.yNfQ} 2017-08-24 (木) 22:26:06
  • 3T以降はDA以上確定らしいな、はじいいいいい -- {BPCtwQskysM} 2017-08-25 (金) 02:46:19
  • アプサラスと相性良さげ、幻影で被ダメ率下がるし -- {rWlQ04yXtpI} 2017-08-25 (金) 16:21:28
  • ほとんど使ってないんで忘れてたけど、黄木天の箭がアプサラスの狂信演舞と相性抜群やん -- {9.169.xcOdQ} 2017-08-26 (土) 04:01:40
  • 材料さえ揃ってればイベント後でも真化可能なのかな? -- {0qafgTq7oik} 2017-08-26 (土) 13:29:10
    • 揃っていればいつでも可能だよ -- {o/khz/Me2I2} 2017-08-26 (土) 14:08:39
      • スキル餌不足していたが安心した、ありがとう -- {0qafgTq7oik} 2017-08-26 (土) 20:52:03
  • トライアルでカルメの3アビとリミロゼの奥義つかってからゼノサジ槍で奥義使ってもスロウがちっとも成功しない。ディスペルの欲しい状況は限られているし火や土と違ってメインでは使い難いな -- {aRI4V0gM45I} 2017-09-17 (日) 11:22:08
    • サジ槍の効果はスロウじゃないぞ。ゲージ吸収だ。 -- {9TecurpRuw.} 2017-09-17 (日) 12:59:49
      • ヴァンピイやラグナもだけど実際の処理としてはまずスロウ効果の判定があって成功したら奥義ゲージ20%upするから正否が問われるのは結局スロウなんだな。上記2人のアビは大体成功するのに比べて槍は成功率が低すぎる -- {aRI4V0gM45I} 2017-09-17 (日) 18:54:28
      • スロウっていうのはダークフェンサーのディレイみたいに敵の「CT」を減らすもの。真サジ槍の効果は敵の「モードゲージ」を減らして自分の奥義ゲージを増やすもの。別物だぞ -- {4Uo8q1XgG.c} 2017-09-18 (月) 06:18:36
  • コキュ杖、最終上限解放はないですよ? -- {mJhxtp57dIY} 2017-11-23 (木) 11:08:57
    • 必要素材の欄だよね?とりあえず消しておきました -- {NHIIafphb52} 2017-11-23 (木) 19:45:31
  • 六道武器ってどんどん弱くなっていくよな。まぁイフのが最初から強すぎワロタだけってのはあるけど -- {YZMm8WZLTdM} 2017-11-25 (土) 20:36:45
    • えあっす -- {Vcx0KKWcT/k} 2017-12-23 (土) 08:08:08
      • エアプはお前だろ 普通に強いって言えるのはイフ斧だけだわ -- {fqZAmS9yMgU} 2017-12-24 (日) 07:11:39
      • 環境に一番マッチしてるのは槍。今回の刀はクラス犬謀疇整佞いない以上すごい攻刃でしかない。刀得意キャラもナルメアくらいしかめぼしいのいないし -- {h82U5ZfSdPg} 2017-12-27 (水) 14:15:10
      • ディア刀はメイン装備になってるな・・・
        ただ、グランデとかでチョークチェイサーやられるとちょい負ける、単体相手だと1択レベル。ヘルマニビス持ったベルセよりかは明らかに早い。デバフ欲しいときゃどうせカオル四天だからなー -- {Acg60Jp6/K6} 2017-12-28 (木) 15:30:31
  • 真化すると入手順はどうなるの?古戦場武器属性変更したときみたいに、一番最近に入手したところに来るのかな? -- {lbHGPEGpCsQ} 2017-11-29 (水) 21:45:44
    • 一番最近に入手したところに来ますね -- {f6cJfqQNQxQ} 2017-12-22 (金) 11:35:09
      • ありがとうございます。 -- {a.QmhpFKKqE} 2017-12-29 (金) 08:55:17
  • 幻影時回避アップって意味あるんかこれ? -- {9JXjKMCj.Os} 2017-12-25 (月) 20:38:09
    • 幻影のときに回避判定が成功したら幻影消費せずに回避になるんじゃない? 解放シスもそんなだし -- {9osperYCZwI} 2017-12-25 (月) 21:25:07
    • 幻影枚数減らないだけだぞ、全体攻撃来ても回避できれば幻影残るから便利っちゃ便利、まぁ刀をメインで使うことがほぼないんだがな… -- {6e40O0Skhu2} 2017-12-26 (火) 06:11:33
    • 弱くはないが侍改二が来るまで倉庫の肥やしだな -- {uGTI0dp8gjk} 2017-12-26 (火) 10:49:42
  • イフ斧奥義 -- {i3A1e93abgM} 2018-01-02 (火) 00:57:03
  • 剣聖でディア刀メインの剣神開放の連撃アップって、もしかしてだけどスキル普天の怨嗟での自身連撃アップが入ってようやく他のメンバーと同じバフ量になる?
    真・普天幻魔のLv120以下で運用してたけど、剣神開放してもジータちゃんだけDATA出さなくておかしいと思ったんだけどそういうこと? -- {.XAIxfAey3w} 2018-01-03 (水) 16:28:54
    • Lv120以下の真・普天幻魔持ってる人が居たら検証してもらいたいです -- {.XAIxfAey3w} 2018-01-03 (水) 16:34:13
  • 剣聖ゼノディア刀結構楽しいな 追撃のるわ睡眠で奥義ターン敵の動き阻害したり -- {dI6PvITDy3w} 2018-01-08 (月) 17:25:58
    • オメガ剣通常上限込でも安定して58万+21万でTA出すから馬鹿にならんのよね(他心必須)、44万2人分にはならないけどそれに近い数字出るし。 -- {ILe2s73r8TU} 2018-01-17 (水) 03:49:42
  • 六道に限った話じゃないんだけど、上限開放ソートで特殊武器の4凸が軒並み狂って3凸扱いになってる…… -- {6G9SONJws0k} 2018-02-25 (日) 00:48:19
  • 真道天浄土メイン持ちはオメガ渾身お試し版見たいなもんと考えていいんやろか -- {RU5x82Bj4DA} 2018-03-22 (木) 02:20:36
    • 光剣パは単独でも連撃出すの多いから割といいぞ。奥義の高揚とデュアル積みすれば足並み揃うしな -- {OGDYAtKTIPk} 2018-03-26 (月) 06:46:24
  • 常設して欲しいほど六道武器強い。ウォフ剣、イフ刀に続いて新作期待 -- {N8NOZCjidqE} 2018-07-13 (金) 14:43:29
  • 既出だったらすまん。たぶん誰も指摘していないと思うけれども、「闇属性六道武器」の「必要素材2」って「幻魔の破片」じゃなかったっけ? -- {W6JT25CUfuI} 2018-08-02 (木) 17:55:41
  • どなたか「アルカブ」「アルカブ・プリオル」の情報追記していただけると助かります -- {qjklfcljx6g} 2019-03-24 (日) 09:06:55
  • くそだるい -- む{8z/76Qkk6h2} 2019-03-25 (月) 20:21:58
  • 全武器種をどう6属性に割り振るんやろなあと想像してたら被りに被って短剣・銃・弓のどれかはハブられるっていう。高ステ故の出し渋りで銃か、何かと不遇な弓か、四天と比較される短剣かはてさて -- {0fnqkqFVsBk} 2019-05-10 (金) 20:15:10
    • 個人的には光闇どっちかには弓だしてくると思ってるが…どうなるかな -- {7l85G1Wlpog} 2019-05-13 (月) 02:28:25

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*1 六道武器を入手しても、他のEX攻刃武器をメイン用や別スキル目的として使うことはある。特に「ブレイブグラウンド」武器は、攻刃効果量では六道武器に劣るもののそれ以外の部分で優れた性能を持つので、六道武器を差し置いて採用されることがある。

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Last-modified: 2019-05-17 (金) 14:18:40