武器覚醒とは

2022/4/8実装
対象の武器の「覚醒Lv」を上げて、さらに能力アップできるシステム。
現在「エニアドシリーズ」と「シュレディンガー」でのみ行える。
2022/7/7以降、「ブレイブグラウンド武器にも順次追加される予定
武器覚醒



武器覚醒の仕様

対象の武器をLv100まで強化すると、武器詳細画面から「武器覚醒」を行えるようになる。

  • 「覚醒タイプ」は3種類
    攻撃タイプ」「防御タイプ」「特殊タイプ」から1つ選ぶ。
  • 武器ごとに決められたトレジャーを投入すると、武器に「経験値」を蓄積できる。
  • 蓄積した経験値が一定値に達すると、「覚醒Lv」が上昇し、到達Lvに応じた能力を獲得できる。
    「覚醒Lv」はLv15まで上げることができる。

覚醒Lv上げ時の注意

強化開始前に、設定が希望の覚醒タイプになっているか確認しよう。

  • 初期設定は「攻撃」になっているので、「防御」「特殊」で強化したい場合は変更する必要がある。
  • 一度決定した覚醒タイプは変更可能だが、
    強化後に覚醒タイプを変更すると覚醒LvはリセットされてLv1に戻ってしまう
    消費したトレジャーが全て無駄になってしまうので、必ず強化開始前に確認すること。

武器覚醒を行える武器と必要トレジャー

対象の武器覚醒Lv上げに必要なトレジャー武器/トレジャーの入手先獲得ステータス/必要経験値
エニアドシリーズ対応するエニアドHLボスのアニマ
対応するエニアドHLボスのマグナアニマ
マルチバトル「エニアドHLエニアドシリーズ
シュレディンガー機神の基板マルチバトル「ディアスポラHLシュレディンガー
ブレイブグラウンド武器イベント「ブレイブグラウンド」
 

獲得できるステータス/必要経験値

エニアドシリーズ

使用できるトレジャー獲得経験値
対応ボスの「アニマ」1個10
対応ボスの「マグナアニマ」1個100

Lv15まで上げるのにアニマのみの場合150個必要

 
覚醒Lv上昇する能力必要経験値必要経験値
Lv1~累計
攻撃タイプ攻撃タイプアイコン防御タイプ防御タイプアイコン特殊タイプ特殊タイプアイコン
1→2攻刃 +1%HP+20攻撃力+50+14+14
2→3攻刃 +1%防御+2%HP+10+28+42
3→4攻刃 +1%HP+2%奥義ダメージ上限+1%+42+84
4→5攻撃力+100HP+2%ダメージ上限+1%+56+140
5→6攻刃 +2%防御+2%攻撃力+50+70+210
6→7攻刃 +2%HP+4%HP+10+84+294
7→8攻刃 +2%HP+4%攻撃力+50+98+392
8→9攻刃 +2%防御+2%奥義ダメージ上限+2%+112+504
9→10攻撃力+100HP+40ダメージ上限+1%+126+630
10→11攻刃 +3%HP+6%HP+15+142+772
11→12攻刃 +3%防御+2%攻撃力+50+158+930
12→13攻刃 +4%HP+7%HP+15+174+1104
13→14攻刃 +4%防御+2%奥義ダメージ上限+2%+190+1294
14→15攻撃力+300HP+40ダメージ上限+1%+206+1500
Lv15時
ステータス
攻刃 +25%HP +100攻撃力 +200
攻撃力 +500HP +25%HP +50
--防御 +10%奥義ダメージ上限 +5%
----ダメージ上限 +3%

攻刃…通常攻刃枠だがオプティマスシリーズの加護対象にならない
ダメージ上限…通常の武器スキル枠に加算(最大20%)
奥義ダメージ上限…通常の武器スキル枠に加算(最大75%)

+ 編集用

シュレディンガー

使用できるトレジャー獲得経験値
機神の基板20

Lv15まで上げるのに機神の基板は75個必要

 
覚醒Lv上昇する能力必要経験値必要経験値
Lv1~累計
攻撃タイプ攻撃タイプアイコン防御タイプ防御タイプアイコン特殊タイプ特殊タイプアイコン
1→2攻刃 +2%--攻撃力+50+14+14
2→3攻刃 +2%防御+3%HP+10+28+42
3→4攻刃 +2%HP+6% 奥義ダメージ上限+2%+42+84
4→5攻撃力+100HP+6%ダメージ上限+1%+56+140
5→6攻刃 +3%防御+3%攻撃力+50+70+210
6→7攻刃 +3%HP+9%HP+10+84+294
7→8攻刃 +3%HP+9%攻撃力+50+98+392
8→9攻刃 +3%防御+3%奥義ダメージ上限+3%+112+504
9→10攻撃力+100--ダメージ上限+2%+126+630
10→11攻刃 +4%HP+12%HP+15+142+772
11→12攻刃 +4%防御+3%攻撃力+50+158+930
12→13攻刃 +4%HP+13%HP+15+174+1104
13→14攻刃 +5%防御+3%奥義ダメージ上限+2%+190+1294
14→15攻撃力+300--ダメージ上限+2%+206+1500
Lv15時
ステータス
攻刃 +35%HP +55%攻撃力 +200
攻撃力 +500防御 +12%HP +50
----奥義ダメージ上限 +7%
----ダメージ上限 +5%

攻刃…通常攻刃枠だがオプティマスシリーズの加護対象にならない
ダメージ上限…通常の武器スキル枠に加算(最大20%)
奥義ダメージ上限…通常の武器スキル枠に加算(最大75%)

+ 編集用
 

 

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Last-modified: 2022-06-27 (月) 06:58:19