EXスキルとは

通常の武器スキルとは別にランダムに付与される特別な武器スキル。

  • 効果内容・効果量は、武器を入手した時点で決まっており、通常の武器スキルのスキルレベルを上昇させても効果量は変動しない。
  • EXスキルを持つ武器は「レべル継承」を行うことができる。
 


 

付与対象の武器

マグナシリーズ
レプリカルド・サンドボックス」で入手したもののみ (2020/12/04アップデート)
アンセスタルシリーズ
六竜HLでドロップ入手したもののみ (2020/12/21アップデート)
 

付与されるスキル

スキル種類・効果量 一覧表

画像は武器スキル詳細画面のアイコン

ステータス効果詳細付与確認された効果量
グループ1 (1枠目はここからいずれか1つが付与される。2枠目でも確率で付与されることがある)
攻撃力攻撃力武器スキル*1と別枠
久遠の指輪・総べ称号と加算
1%1.5%2%2.5%3%3.2%3.5%
防御力防御力1%2%3%4%4.5%5%5.5%6.5%7%7.2%7.5%8%
HPHP1%2%3%4%5%6%7%8%9%10%10.5%11%
連続攻撃確率連続攻撃確率1.5%2%2.5%3%3.5%3.7%4%
奥義ダメージ奥義ダメージ2%3%4%5%5.5%6%6.5%7%7.5%8%8.2%8.5%
グループ2 (2枠目に確率で付与される)
ダブルアタック確率ダブルアタック確率1%1.5%2%
トリプルアタック確率トリプルアタック確率1%1.5%2%
奥義ダメージ上限奥義ダメージ上限1%1.5%2%
アビリティダメージ上限アビリティダメージ上限1%1.5%2%
属性攻撃力属性攻撃力2%3.5%5%
回復性能回復性能2%3.5%5%
弱体耐性弱体耐性1%2%3%
渾身渾身LBの渾身と加算123
背水背水LBの背水と加算123
 

付与スキルの組み合わせ

  • 1枠目 グループ1からいずれか1つが確定で選ばれる。
  • 2枠目 確率で付与される。
    1枠目で選ばれたスキルに対応して、4つの候補(グループ1から1つ・グループ2から3つ)から1つが選ばれる。

下表の画像は武器サムネールにつくアイコン。(武器サムネールで1枠目を判別できる)

1枠目の候補(確定付与)2枠目の候補(確率で付与)
攻撃力攻撃力奥義ダメージダブルアタック確率トリプルアタック確率アビリティダメージ上限
防御力防御力HP回復性能弱体耐性背水
HPHP防御力回復性能弱体耐性渾身
連続攻撃確率連続攻撃確率奥義ダメージダブルアタック確率トリプルアタック確率属性攻撃力
奥義ダメージ奥義ダメージ攻撃力奥義ダメージ上限属性攻撃力渾身
 

おすすめのEXスキル

攻撃・渾身・背水は、武器スキルとは別枠乗算であるため、数%ではあっても堅実に強くなる。
攻刃スキルがなかったり低い武器でも数値次第ではカバーできる。
同じEXスキル付きの武器を2本以上入れての運用ならば、強化幅を実感できるくらい強くなる。

  • 攻撃渾身
    大きな火力上昇元となり、当たりとされている。
    どちらがいいかは長期戦向けか短期戦向けかで違ってくるので、できれば両方もって使い分けするのが良い。
    現環境では背水はあまりお勧めされないが、数値が高いものは取っておくと良いだろう。
    • なお、渾身(背水)は同名の武器スキルと違い、HP1%(背水ならHP100%)でも強化率が減るだけで効果を発揮するようである。(詳細な数値の検証募集中)
  • アビダメ上限アップ奥義ダメ上限アップ
    火力が極まっていて減衰ダメージを余裕で叩ける場合や、奥義軸やアビダメ軸の編成を作る場合にオススメ。
  • HP防御
    他の武器でも補える場合が多いので、優先してとらなくていい。
    スキルが最大値なら目に見えて効果が実感できるので、状況によっては採用しても良いかもしれないといった程度。
    HPは最大値が11%とそこそこあるので、渾身とセットならばかなり有効的に使える。
    防御は最大値が8%と低いので、3つ入れて防御24%に上げることでようやく実感できるといった感じ。
  • 連撃弱体耐性回復性能属性攻撃力アップ
    基本的にいらない。
    ヴァジラやアンチラなどの強化効果、マウント、ポーションで簡単に補えるためである。
    属性攻撃力アップは攻撃や渾身のEXスキルより火力の上り幅が低いので使用しなくてよい。
 

レベル継承

EXスキル付きの武器と同一の武器を素材にすることで、
素材にした武器の「上限解放段階」「武器のLv」「スキルLv」を、EXスキル付きの武器に引き継ぐことができる。
レベル継承は、武器の強化画面で行う。

注意事項
EXスキルつきの武器を素材にしてEXスキルなしの武器の上限解放を行った場合、EXスキルはつかないで消滅する
EXスキルを引き継ぎたい場合は、必ず「EXスキル付きの武器」をベースにして、「レベル継承」または「上限解放」を行って強化しよう。
1.
強化画面でEXスキルのついた武器をベースとして選択すると、下のように表示される。
この画面では、通常の強化を行える(同一の武器は表示されない)。
レベル継承を行う場合は、「レベル継承」ボタンをタッチする。
通常の強化画面
2.
「レベル継承」の画面。素材候補として、保護のかかっていない同一の武器が表示される。
「上限解放段階」「Lv」「スキルLv」の高い武器を素材として選択し、「素材決定」ボタンをタッチする。
これで、EXスキル付きの武器に、素材にした武器の「上限解放段階」「Lv」「スキルLv」が引き継がれる。
レベル継承の画面
 

 

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最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • シュバ剣のEXが落ちたんだけど、2凸状態を持ってて、3凸にしたらどうなるんだろう?他の影響ない武器で試してみるかな。 -- [1DFKEPPtBs.] 2020-12-05 (土) 23:14:27
  • Twitterとかで見てみたけどEx攻撃力と属性攻撃、渾身、背水が同時につくパターンって存在する?第1スキル次第で第2スキルで選ばれる範囲が決まってる気がする -- [iohR7NwKCsI] 2020-12-10 (木) 01:17:25
    • 何かそんな感じするね。偶然にしちゃ奥義up&奥義上限upや攻撃&DA付き結構出るし見もするし -- [xEQOnnOweAY] 2020-12-10 (木) 15:39:48
    • 1枠目と2枠目のパターンはきまってるみたい。長くなるけど現状確認してるのが【1枠目(2枠目1〜4)】の順番で【攻撃(アビD上限・奥義ダメ・DA確率・TA確率)】【防御(HP・回復性能・弱体耐性・背水)】【HP(防御・回復性能・弱体耐性・渾身)】【連撃確率(奥義ダメ・DA確率・TA確率・属性攻撃)】【奥義ダメ(奥義D上限・攻撃・属性攻撃・渾身)】のパターン。拾った武器とかTwitter見てもほかの組合せが見つけれないな。 -- [c4Wxpe3OwQ6] 2020-12-10 (木) 16:56:24
    • 組み合わせパターンありそうとは思ってたけどそんなふうになってたんですね…ありがたい。さっそく反映しました。 -- [MmmD1vDlxOk] 2020-12-10 (木) 17:10:27
  • レベル継承ちょっとめんどくさいな…いちいち全編成から外して保護外して継承して全編成に乗せなおし。逆にEXを移植する方法も用意して欲しかった -- [1XHPkfJ04Tc] 2020-12-12 (土) 13:45:03
    • わかるわ -- [267.siJg1Jg] 2020-12-12 (土) 15:09:44
    • 装備外すだけなら一括で外せるけど、外したあと付け直すのが本当に面倒くさい -- [Xokp2rmQo92] 2021-01-14 (木) 22:22:31
    • 装備IDの都合上、EX付きは全く別の武器として実装しないと管理上まずいんだろうな -- [TwXkSh3Jiws] 2021-02-20 (土) 18:15:40
  • 継承に消費した武器に付いてたウェポンミラージュ普通についたままだったんだけど、消える情報はガセか勘違いかな? -- [tnQq21BHLec] 2020-12-13 (日) 07:22:25
  • ヴァルナガチ勢がシュバ斧を厳選してるみたいな与太話を聞いたけど本当なのかどうか… -- [TDk6LZXwasE] 2020-12-28 (月) 12:20:53
    • シュヴァ斧20の数値が20、攻刃15も20、攻刃15でようやく22だから普通に候補に入るな -- [XwOA5f5Wv6I] 2021-01-03 (日) 17:00:00
    • 攻撃3以上ついたらミュルよダメージ計算が強くなるので、ミュル互換なら普通に入る -- [RpacyfiPsi.] 2021-01-03 (日) 17:15:55
    • 同じような理屈で背水ゼピュガチ勢がセレ槍を厳選、アグニスが技巧武器の穴埋めにセレ琴を厳選…とかありそう -- [6rPDQIlBCOg] 2021-01-03 (日) 18:19:10
      • 水属性が弱すぎるから起こってるだけで火属性は絶拳とかあるしないんじゃね? -- [3IH/sl2arbc] 2021-03-01 (月) 09:24:42
      • ディアドリッククローにダマケチってルシソロにセレ槍入れたわ。短期なら微差だけどソロの長期戦では有用。 -- [JcyBEWGZjvQ] 2021-03-24 (水) 18:03:07
  • 指輪はアビダメ上限アップでいいかい? --  [XXCheSWgdBs] 2021-01-05 (火) 15:29:57
  • セレ拳の属性5%でたので攻撃3%と比べてみたていろんな石組み合わせせても(属性x属性以外)予測もダメも強かった。
    70%掛けの3.5%くらいで見たらいいかな。
    属性3.5は3よりは1%は弱かったので攻撃2%並みかな。 -- [xLaMN0w6jXQ] 2021-02-10 (水) 13:53:01
  • おすすめのEXスキルの欄、実感っていう主観的な意見が多い事と、同じEXスキル付きの武器を2本以上推薦する理由がないように思います -- [xNgL5F3eVAk] 2021-02-11 (木) 16:54:41
    • ここは攻略wikiだしガンガン推敲しちゃってええべ。ぶっちゃけEXスキルは実装から2ヶ月くらいしか経ってないから、理想編成が完成してる人間も少なくてレビューも難しいから持てる情報はありったけ書き足して欲しい。 -- [AO0x8Vdg45I] 2021-02-11 (木) 17:01:54
  • レベル継承はレベルと上限解放とスキルレベルが継承されるだけであって、同時に上限解放は行われない認識で合ってますか?

    具体的な例を出して言うと、1凸に無凸をレベル継承すると、2凸にはならず1凸のまま…って感じですよね? -- [rVmOeiczs2M] 2021-02-20 (土) 01:11:42
    • 継承で凸はできない -- [267.siJg1Jg] 2021-02-20 (土) 09:07:24
    • レベル継承は、EXアビつき無凸にアビなし1凸を継承させることでEXアビつき1凸ができる仕様なので、逆方向(1凸に無凸を継承させる)の意味はほぼないと思います -- [Lt59qr.1de.] 2021-02-20 (土) 15:27:46
    • 合ってる。なので6竜武器は入手毎ではなく4本以上集めてから凸した方がいい -- [cXEjWpGx2DE] 2021-02-20 (土) 16:34:45
  • 組み合わせ表の2枠目、左列だけ青くなってるの紛らわしいから赤に変えても大丈夫?
    なんで青いのか知ってる人いたら教えて欲しい。 -- [C5H7wmNGtXs] 2021-02-20 (土) 18:49:21
    • 2枠目に1枠目がつくからじゃない?分ける意味はしらそん -- [WJbesXp2j/s] 2021-02-21 (日) 03:00:01
      • あー……。なら変えない方がいいか。 -- [thmgRTB6TQ2] 2021-02-21 (日) 23:24:20


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Last-modified: 2021-03-24 (水) 15:13:46